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https://w.atwiki.jp/butubutuhitori/pages/192.html
キーワード抽出・ブレインストーミングステップ。。。 このステップは、考えられることを洗いざらい全部出し切ること。。。 だめな人間・組織はこの時点でつぶしにかかる。。。 何か思う。。。これにはこのダメなところがあるからダメ! お前の意見は、この部分に問題があるからダメ! まずだめな部分も含めてあげておく。。。 問題整理・分析・意識共有ステップ。。。 上でつぶしてしまうから悪い人間・組織にはこのステップがない。。。 良い所・悪い所・関係性・代替プロセスの有無 それらを考慮してプランを数パターンに絞り込む。。。 決断ステップ。。。 問題整理・分析・意識共有がないため。。。 動けるプランがない! メンバーの理解・考え方バラバラ。。。 はっきり言ってわかっていない。。。 みんなおれの意見が正しいと思っている。。。 意見がまとまるわけない。。。 決断できない。。。 決断がないから実行できない。。。 結果出るわけない。。。 こんなんだから。。。 長い会議になる。。。 集中力なくなる。。。 無駄な会議ばかりになる。。。
https://w.atwiki.jp/fezdaath/
メニューはこちら ※注意事項※ 自分が殿堂入りしてないかと心配な気の小さい人間は、このwikiを見ないこと。 載せる人はできるだけスクリーンショットを付けて詳細を書くこと。 新規の際はなるべくテキストモードでなくデフォルトのwikiモードでの作成推奨。 自演は控えめに。こんな所で評判よくても虚しくなりゃしませんか? 叩き&粘着も程ほどに。幾ら頑張っても影響力なんざ微々たるものです。 自演と私怨が渦巻くwikiなので書かれている内容を鵜呑みにしないようにしましょう。 ラグア、絞り指摘なんぞ証拠がなければただの私怨です。 叩かれた人を守りたければスルーするのが最大の擁護です。 編集する→編集合戦→履歴に残る→閲覧者増えて悪い意味で名が広まってしまいますよ… 誰でも編集できる、ここは一種のアトラクションです。 ご利用は計画的に。 気に入らない改変者相手に犯罪行為(殺人予告や脅迫)などをするのは止めましょう。 URLは決して善意で編集した人が貼ったものとは限りません。URL、画像を踏まれる際は絶対に確認をお願いします。
https://w.atwiki.jp/electro35/pages/27.html
ヤシカ エレクトロ35GL 発売年: 1973年 定価(発売時): 34500円 機能概要: レンジファインダー(視差補正有り)/絞り優先EE 対応フィルム: ASA(ISO)25~1600 シャッター: コパル製電磁シャッター 4~1/500秒、バルブ開放不可 レンズ: YASHINON-DX f1.7 40mm 4群6枚 ヘリコイド直進式 フラッシュマチック: FPSシステム搭載(専用ストロボ使用で自動調光) 使用電池: HN-4N水銀電池(6V) 概要 最後の「フルサイズ」エレクトロ35であり、新機構を満載した高性能機。 電子回路はIC化され、測光センサーもシリコンフォトダイオードが採用された結果、測光精度・レスポンスは更に向上した。外観デザインもスタイリッシュなものに一新され、その洗練された姿と高性能ゆえに、今なおファンから高い評価を受けている。専用フラッシュをカメラ側から制御するFPS(Flash Palse Selector)システムが搭載されており、フラッシュ撮影も難なくこなす。ファインダーには久々に視差補正機能が備わり、比較的明るい視界も相まって快適なピント合わせが可能である。
https://w.atwiki.jp/poverlution/
嫌儲革命@wikiにようこそ!このwikiは、2ちゃんねる『ニュース速報(嫌儲)』よりはじまった革命運動のまとめwikiです。国民をないがしろにする政治にNO!非暴力かつ合法的な改革運動をもって日本に新たな光を。 日本の将来を憂う者なら誰でもウェルカム。既存の主義主張から脱し、日本国民のための日本を目指そう! 現行スレッド【poverection】この腐りはてた嫌儲から、国民による革命運動を起こそう Webサイト公開 ケンモメンで日本を変えるんだ!★26 http //fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1456235056/ 公式Twitterアカウントhttp //twitter.com/poverlution 基本方針・誰でもウェルカム。 ・暴力や中傷、ヘイトはNG。 ・法律は遵守する。 ・誰もが幸福な生活を得られる社会を。 ・自由と平等に生きる権利を庶民に。 ・今後は労働問題と格差是正に焦点を絞り参院選に向けて活動を行っていく。 現在行っている活動・Twitterのフォロワーを増やす ・ロゴの制定 ・活動名称の制定 ・基本政策の決定
https://w.atwiki.jp/imggalaxy/pages/31.html
指揮官はコストと同じ数の艦艇を配備できます文明Lv2までならコスト3の戦闘型指揮官なら落とせますが文明Lv3以上は厳しいで さらに陣形やスキルも使用艦艇も大事です トライアングルの陣形でS型物理特化艦(パーツ強化主砲Lv1)で被害なしでLv2は戦えますスキルで物理連射Sや光学連射S もしくは物理回避や光学回避があればよりリスクは減らせることができます 次にコスト3ばっかり出てコスト4がでない時にはスキル合成しましょうスキル合成を戦闘型指揮官で行うとコストが上がることがあります このとき忘れないでほしいのが素材司令官は消えてしまうということです消える前に行動力10を消費させて起きましょう 絞りつくせるだけ絞ったら合成です 合成は素材司令官やベース司令官のレアリティで成功率は上下するようです合成には課金か栄誉褒章が必要です 栄誉褒章はチュートリアルを終わらせた後に受けることができるデイリークエストなどで入手できます とりあえず思いついたことかいてみたよ! ほかにも聞きたいことあればTSAKまでメール送るなりチャットで聞くなりしてくれればwikiに書いておきます
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/5488.html
#blognavi 本日も雨で畑作業はお預けです。 カラス捕獲登録願書も提出して許可証がでるかどうかまだ分かりませんが何やら審査があるそうです。 雨降りなのでまたカラスの罠作りです。 試行錯誤ながら無い知恵を絞り工夫しているつもりです。 生け捕りにしても捕まえるのにくちばしで突かれたり逃げられたりすることもあるので天井を重くして瞬時に圧死させる方法を考え作り始めています。 仕掛けがやや手が込んでいるので一日かけてまだ半分仕上がりです。 午後6時から姉と弟夫婦、末弟夫婦、自分たち夫婦7人で恩納村のホテルで忘年夕食会でした。 イルミネーションで飾り付けられたホテルは映画のシーンを思わせるロマンチックな雰囲気です。 お任せ工ース料理で豪華で美味しい料理を腹一杯食べました。 食後バーラウンジに移動美味しいコーヒーとケーキも食べました。 会費を払うつもりがホテル支配人の弟夫婦が全額負担でスポンサーになってくれ有難くご馳走になりました。 大満足で9時半帰宅して日記を書いている所です。 カテゴリ [日記] - trackback- 2013年12月26日 22 51 41 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/daikanyama-project/pages/19.html
【投資運用方針・戦略を考えるページ】 運用パターン 作成 20個から30個 調整 適正を探る -通貨との相性 -?m足との相性 絞込み -5個前後に絞り込んで使う -35がシグナル発生したら、発注 -5個にそれぞれ、の予算を割り当てる -20個のまま使う(絞りこまない) -相場に合わせて、使うものを選びだす -絞り込む際の基準は何とするか 運用パターンNo14 仕掛け:トンボ足 価格が上昇中に、初値=終値のローソク足が発生し、次の足が下落したら”売り” 価格が下降中に、初値=終値のローソク足が発生し、次の足が上昇したら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:5分足以下は使用しない。利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo13 仕掛け: RCIが+60から下降したら”売り” RCIが-60から上昇したら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo12 仕掛け: MACDがデッドクロスしたら”売り” MACDがゴールデンクロスしたら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo11 仕掛け: 移動平均がデッドクロスしたら”売り” 移動平均がゴールデンクロスしたら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:移動平均の何足分の平均にするかは変数とする。利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo10 仕掛け: 移動平均は上昇しているが、RSIが下降している場合は”売り” 移動平均は下降しているが、RSIが上昇している場合は”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo9 仕掛け: ストキャスティクスの%Kが%Dを上方から下抜けたら”売り” ストキャスティクスの%Kが%Dを下方から上抜けたら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo8 仕掛け: 30m足にてボリンジャーバンドの+2σを越えたら”売り” 30m足にてボリンジャー・バンドの-2σを下回ったら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:利益確定の5%は変数とする 運用パターンNo7 仕掛け: 30mの移動平均×130%を現在値が越えたら”売り” 30mの移動平均×70%を現在値が下回ったら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:30分足は変数とする。上下30%は変数とする 運用パターンNo6 仕掛け: 2回連続安値更新したら”売り” 2回連続高値更新したら”買い” 手仕舞い: 5%利益確定で決済 注:5%は変数とする。 1分足、5分足、日足は使わない 運用パターンNo5 仕掛け: RSIが75%を超えたら”売り”25%を下回ったら”買い” 手仕舞い: 翌日初値で決済 注:75や25は変数とする。 運用パターンNo4 仕掛け: ストキャスが80%を超えたら”売り”20%を下回ったら”買い” 手仕舞い: ストキャスが50%となったら決済 注:80や20や50は変数とする。 運用パターンNo3 仕掛け: 移動平均の逓増or逓減 例:5mMA-30mMA が前回よりも減ったら”売り” 30mMA-5mMA が前回よりも増えたら”買い” 手仕舞い: 2つの移動平均が交差したら決済 注:30分足や5分足は変数とする。 運用パターンNo2 仕掛け:RSIが80%を超えたら”売り”20%を下回ったら”買い” 手仕舞い:RSIが50%となったら決済 注:80や20や50は変数とする。つまり、数字を変えられるようにする。(例:80%→75%超えたら売りにする) 目標年率201% 月に6%の資産増を12ヶ月複利で運用 益:損=6:4 60%以上をキープできるように 例 100 ×0,954 ×4 ×110 ×6 =106 5%の損切を4割の確率に収め 10%の利益確定を6割の確率で達成すると 月6%の運用可能 →考えること 6割で勝てるかどうか (以前の俺の勝率は65%程度) 10%の差益はどれくらいのリスクか ボラティリティとの関係 △△△△△△ 代官山プロジェクト △△△△△△
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/304.html
No292アンチフィールド CP100/属性場を「アンチフィールド」に変更し、各プレイヤーはドローフェイズに自分のLPに比例した値でMPを追加回復(LP0時+200、初期LP時+0 仕様 時の砂を使用した場合も効果を得られる。 解説・考察 鈍足デッキ用の速攻デッキ対策カード。 絶対防御を一緒に投入すると良い。 序盤殴らず、終盤一気に決めるタイプのデッキであるならばアドバンテージをとりやすい。 反面、全体に効果のかかる属性魔法であるので、序盤からダメージを入れていくタイプのデッキとはやや相性が悪い。 MP削り豊富なデッキへの対抗手段の一つでもある。大地の恵みと同じくターン開始時にMP回復というのが強み。 アンチフィールド下ではダメージを与える対戦相手を1人に絞り、もう一方の対戦相手のLPをできるだけ減らさない戦術を取るほうが良い。 1ターンのMP回復量の増加は行動範囲拡大に繋がるので破壊や足留め等の妨害カードを多用できるようになるが、手札と投入カード数には限界があるのでMP回復量増加は1人に絞った方が断然効率が良い。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5437.html
WASP〔言葉で検索〕 / アメリカ ● WASP〔Wikipedia〕 WASP(ワスプ)は、ホワイト・アングロサクソン・プロテスタント (White Anglo-Saxon Protestant) の頭文字をとった略語(アクロニム)である。 【ユーロ経済】 / 【サイト内関連】 ■ 欧州の民間銀行がECBから供給された巨額資金を融資に回さず滞留させている様だ。 「スロウ忍ブログ(2012.1.4)」より 中銀から民間銀行へ供給された折角の資金も、景気の先行きに対する不安から貸出には回せないという、将にバブル崩壊後の日本経済と同じ状況に陥っている様だね(プ ■ ECBが4892億ユーロ(約50兆円)の“バズーカ並み”長期流動性供給オペを実施するも、ユーロ圏諸国の抱えるドル不足の解消には期待薄。 「スロウ忍ブログ(2011.12.22)」より しかし、どんなにユーロが供給された処で、短期金融市場におけるドル不足は解消されないだろう。 ユーロ崩壊を企むWASP勢力(米ドル基軸通貨体制堅持派)は、今後もユーロ圏におけるドルの供給を意図的に絞り続けるだろう。 .
https://w.atwiki.jp/sengoku_enbu/pages/38.html
SR[四国討伐軍総司令]織田信孝から11マス空いて、[衝天槍聖]前田利家 -- 2014-02-03 09 36 09 [才気煥発の無双姫]真田幸村の15マス前、[羅刹女王]織田信長 -- 2014-02-03 09 43 37 宮本武蔵の後、[東照大権現]徳川家康 -- 2014-02-03 09 50 15 おそらく、前田は伊達の前だと思われ -- 2014-02-03 10 54 36 [不動明王]武田 信玄、[威風粋虎]前田 慶次を追加しておきました。 -- 2014-02-04 00 21 21 前田の次は風魔小太郎 -- 2014-02-05 17 29 55 [槍舞忍姫]服部 半蔵の前は[朱き炎王]井伊 直政 -- 2014-02-06 18 11 37 隻眼伊達の前は前田じゃなく五右衛門の[隻龍女王]伊達政宗 -- 2014-02-06 20 16 07 隻龍伊達の前[三国一の女将軍]島津義弘 -- 2014-02-06 20 18 25 羅刹信長から3マス空いて森蘭丸、義聖謙信の前[女神将]上杉謙信 -- 2014-02-06 20 25 44 半蔵から9マス空いて[勇壮侍女長]立花ぎん千代、続いて[山吹の歌道姫]太田道灌(ラスト) -- 2014-02-06 20 29 06 ↑確認なんですが、レア度 SSR・タイプ 武将で絞り込んでいるでしょうか? -- 2014-02-06 21 11 43 絞りこみは間違いないです。道灌ラストは間違えで、道灌の後2マス空いてます。 -- 2014-02-06 21 27 18 それでは、3マス空き=1人分飛ばして ということでいいでしょうか? -- 2014-02-06 21 40 58 はい、あってます。 -- 2014-02-06 21 47 23 ありがとうございます! 編集しますねー^^ -- 2014-02-06 21 48 13 ちなみに島津の前が一人分空いてて、そこがスタート、伊達と慶次の間も一人分空き、慶次と小太郎の間も一人分空きです。 -- 2014-02-07 12 01 57 上記のコメントを参考に編集し直しましたが、 -- 2014-02-07 12 51 16 これで合っているでしょうか? 間違えていたらすみません! -- 2014-02-07 12 51 41 合ってます!それと半蔵から3人分空いてぎん千代でオッケーです! -- 2014-02-07 14 51 58 見落としてました! ありがとうございます^^ -- 2014-02-07 15 14 33 慶次なんですが、現在[威風粋虎]がいる場所には[天下御免の傾奇者]前田慶次が入りますね。威風慶次はその前後になるかと。それと最初の伊達は[隻眼女王]ではなく[隻龍女王]です。 -- 2014-02-09 13 59 18 男伊達の次[海上の隻眼龍]伊達政宗 -- 2014-02-10 03 50 45 蘭丸の次[鯨公]長宗我部元親 -- 2014-02-10 03 53 11 男信玄の次[金湯女王]武田信玄 -- 2014-02-10 03 54 57 上記コメントを編集しました。 とりあえず、 -- 2014-02-10 16 19 11 前が埋まったので[威風粋虎]前田 慶次を後ろに入れました。 -- 2014-02-10 16 20 26 半蔵の次、[飛翔女銃聖]雑賀孫一 -- 2014-02-15 20 38 52 [宮永殿]立花 ぎん千代 [飛翔女銃聖]雑賀 孫一の9マス後なので、(多分)[勇壮侍女長]立花 ぎん千代の次だと思います -- 2014-03-13 11 21 37