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アルター結晶体 (スクライド) 使用条件 (効果欄参照) 効果 [戦闘][主要][対抗(ラフノールの鏡)][攻撃][E] [LV:5 火力:10]で対象1体に攻撃。 または、ラフノールの鏡の効果を無効化する。 これらの効果はリング扱いとなる。 1度使用するとこの能力カードは破棄される。 使用条件:アルター使い [通常][主要] 自分が使用しているキャラクターシートを破棄し、 以後自分の特殊能力欄に記されている特殊キャラクターのシートを使用する。 特殊能力欄に特殊キャラクターが記されていない場合、 このゲーム中、自分はESPパワーに+10の修正を受ける。 1度使用するとこの能力カードは破棄される。 備考 火竜の紅玉やかみなりのいしを真似して作った。 作ってからしばらくして気づいたが、(S)キャラクターが超強化されるならまだしも (G)や(E)が超強化されるとゲームバランスが壊れるのでパイルCには入れない方が良い。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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不動遊星:集いし夢の結晶 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 クイック・シンクロン×3 下級19枚 アンノウン・シンクロン エフェクト・ヴェーラー ジャンク・シンクロン×3 シンクロン・エクスプローラー×3 ダンディライオン チューニング・サポーター デブリ・ドラゴン×2 ドッペル・ウォリアー×2 ボルト・ヘッジホッグ×2 マッハ・シンクロン レベル・スティーラー×2 魔法10枚 おろかな埋葬 サイクロン×2 戦士の生還 増援 調律×3(D) 貪欲な壺 ワン・フォー・ワン 罠08枚 くず鉄のかかし×2 激流葬(D) スターライト・ロード 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声(D) リミット・リバース エクストラ15枚 アームズ・エイド ジャンク・アーチャー ジャンク・ウォリアー×2 ジャンク・ガードナー ジャンク・デストロイヤー ジャンク・バーサーカー シューティング・クェーサー・ドラゴン シューティング・スター・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ターボ・ウォリアー ドリル・ウォリアー ニトロ・ウォリアー フォーミュラ・シンクロン ロード・ウォリアー
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Artist NAR BT-090 ◎結晶の知識 / Knowledge of Crystal Sorcery[ 0(-) / 200f ] 1ターンに設置できるクリスタルの最大数が1増える。 クリスタル?設置数を増やすソーサリー?。 0MP?なのでテンポアドバンテージ?を失わずに使えるが、カードアドバンテージ?は失ってしまうので注意。 主に、高速でライブラリアウト?を目指すデッキであるターボ再構築?で採用される。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2006/01/07 1.45 詠唱コストを2(-)から0(-)に変更 2004/11/13 0.41 使用時に残りクリスタル配置数も+1するように変更 2004/11/01 0.37 詠唱コストを4(-)から2(-)に変更 2004/10/23 0.34 初出 フレーバーテキスト 重要なのはココだよココ。 ココがどこなのかわからん内はダメだね。
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ドラッグ強盗:結晶 田舎くさいオニール兄弟の農場に結晶の原料が大量に届けられた。そいつを満載したタンクをガソリンスタンドのシェフのところに届けろ。 ドラッグ強盗:結晶概要 詳細 ミッション攻略 概要 オニール兄弟の農場にあるタンクをシェフの所へ届ける 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 3分(奪取後) 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $19190 ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 1.オニール兄弟の農場へ向かえ オニール兄弟の農場へ向かう。 2.タンクを見つけろ 農場に近付くとミニマップに大量の敵マーカーが出現する。自分たちの車や廃車などでカバーを取り、確実に敵を減らしていこう。 敵を全滅させる必要はない。屋内にも敵はいるが、無理に倒しにいく必要はない。 目的のタンクはオニール兄弟の家の裏にある小屋の前に置かれている。この時点でもタンクの耐久力は設定されているので、銃撃を当てないように注意。 3.タンクをシェフのところへ持っていけ タンクの北西にある駐車区画にトレーラーヘッドが置かれているので、それを使ってタンクを運ぶ。味方はビフタに乗ってトレーラーに追走するといいが、リスタートしていなければマイカーを使ったほうが楽。 牽引を始めると制限時間3分のカウントダウンが始まる。 少し進むとサンドキングに乗った敵が大量に駆けつける。敵は低速で走行するトレーラーにやたら貼り付くため、車ごと破壊するのは危険。護衛担当は運転手を狙って足止めしよう。 小技として、タンクの上に乗りながら応戦する手もある。ドライブバイよりも確実な攻撃が可能。 制限時間3分は意外と短い。強引にでも走り続け、目的地を目指そう。ガイド通りにアラモ海の沿岸をなぞるように走り、トレバーの自宅あたりまで進むと安全かつショートカットができる。 サンディ海岸にあるシェフの精製所にタンクを持っていけばクリア。 1人4アカウントでドラッグ強奪ビジネス「結晶」 https //youtu.be/94s89H21Ues?list=PL4UuEoV1if97ZneHnmg_S2rycnvMZdSxL 前「ドラッグ強奪:ハッパ」へ 次「ドラッグ強奪ビジネス・フィナーレ」へ
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魔力の結晶ヘルデッキ 魔力の結晶の発動下、冥府の神ヘルの効果で悪徳の王ベリアル(化身カルキ)の召喚を狙う 目次 魔力の結晶ヘルデッキサンプルデッキ 運用の仕方初手について 初動について 中盤について 結晶発動 ヘルの召喚 結晶を裏向きに伏せる場所について 女神について 参考魔力の結晶デッキ ヘルに関して 魔力の結晶に関して コメント欄 サンプルデッキ サンプルデッキはこちら [デッキコード] 1064z5z5D1b5p6w6U6X7D7O7S8l8o8I8Maxbu [ユニットカード] × 11 No003 アサシン × 1 No095 ガーゴイル × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No117 冥府の神ヘル × 2 No025 化身カルキ × 2 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジックカード] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No218 魔力の結晶 × 3 No238 MP抽出の力 × 2 大まかな流れ ①大型召喚 →MP抽出+吸収で次につなげる ②結晶発動 ③ヘルの効果で大型召喚 運用の仕方 初手について 結晶発動までひたすらMPを貯める戦い方は疑問。相方に負担がかかる上に、こちらの狙いが十中八九ばれる まっすぐ(結晶+ガーゴイル)を狙うのは無理筋。初手はCP50の魔法を伏せたい。 MP抽出の力や生命吸収,精神の秘箱が理想。削りや速攻,相手の先制チェーンを牽制する意味で2枚伏せたい また、一般的に初手降魔の蓮華門は次善手であるが、このデッキの場合有力 結晶発動下、墓地の魔法を半分のコストで設置でき、活躍に期待が持てる 相手の封魔石の欠片に対するカウンターとして発動したい 欠片や未完のキューブを伏せるのは悪手。まず回らなくなる 初動について まずは大型を召喚し、場の制圧によって相手を威嚇したい 相手の伏せ方にもよるが、理想的な開戦のタイミングは3ターン目、できれば先手を取りたい 相手の伏せが飽和してしまった状態からの魔法ブースト合戦による開戦だけは避けたい 長い冷戦が続く戦いならば(ガーゴイル+結晶)を狙えるが、発動できるタイミングまで結晶を伏せるのは我慢したい 手札に結晶(支援)がない場合であっても、結晶のスペース確保のため、こちらの伏せは1枚空けておきたい ただし、相手のメフィ封魔や大型コンボの準備が調ってしまうので、何もしないまま6ターン目を迎えるのは避けたい 中盤について 第1ユニットである大型による攻撃は、1回は通したい。2回通れば満足である 戦闘を進めつつパーツを揃え、MP抽出+吸収でMPを稼ぐ ベリアルは属性を確保するユニット、カルキはドローによって欲しいカードを引っ張るユニットとして考える 結晶発動 序盤、大型連撃を匂わせることで、相手を対大型ユニットの迎撃態勢に誘いやすい こちらが結晶の準備をしていることを相手に悟られてはいけない(デッキに契約は入れないように) 理想はガーゴイルによるノーチェーン発動だが、闇の領域で発動する場合は魔転を用意したい 状況によっては結晶発動を諦め、大型デッキとして振舞う戦い方も心得ておきたい その際、ヘルの対象ユニットは女神、ガーゴイルの役割はアサシン,小型の除去になる ヘルの召喚 結晶下でヘルを召喚する場合、墓地に注意したい 基本左側のカードから順に処理されるため、CP300のユニットは右側に召喚したい 例えばガーゴイルとCP300ユニットを吸収でセットで回避した場合、 右にCP300ユニットを出すことで墓地の一番上にそのユニットを持ってくることができる ただしこのときに、CP300ユニットが未完を受けた場合、墓地の一番上がガーゴイルになってしまうので注意が必要である 結晶を裏向きに伏せる場所について ガーゴイルによる反転を狙う場合、結晶を設置する場所にも気を配りたい 結晶は、中央にセットするのが理想である 相手の欠片を魔転で避けた場合、相方に欠片が流れる このとき、MP計算から何も情報が得られなかった場合、割られるカードはおおよそランダムではあるが、端の魔法が狙われやすい 同じく闇属性の泉デッキにおいて、泉の設置場所は大抵右端か左端であるためである (前者は相手の召喚魔法を警戒し、後者は自身の召喚魔法を狙っている) また、右端と左端に設置した場合、必然的にガーゴイルも右端ないし左端に召喚することになる 墓地を操作できなくなる嫌いがあり、不満である ただし、伏せる際に不自然に映らないようにしたい (設置に時間をかけた、隣接させるように(間隔を開けて)設置していたのを変則的に伏せた 等) 女神について 戦女神ヴァルキリーはユニット回収カードであると同時に、平常時のヘルの対象ユニットでもある。大切に使いたい 参考 魔力の結晶デッキ 練習用のデッキ [デッキコード] 14z5A5e1c5p6v6U6X71747D7O7S8k8o8I8Mawbv [ユニットカード] × 11 No095 ガーゴイル × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No109 大公メフィストフェレス × 1 No025 化身カルキ × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジックカード] × 29 No135 精神の秘箱 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No218 魔力の結晶 × 2 No238 MP抽出の力 × 3 魔力の結晶デッキの組み方の一つ ヘル-魔力の結晶デッキが扱いづらいと感じたら、まずはこちらを使ってみてほしい ヘルに関して 冥府の神ヘル ヘルデッキ ヘル 参考デッキ 魔力の結晶に関して 魔力の結晶 (闇)魔力の結晶デッキ コメント欄 ガードイルになってますw -- (名無しさん) 2014-05-04 09 21 49 ヘル召喚のところ -- (名無しさん) 2014-05-04 09 22 32 訂正しました -- (名無しさん) 2014-05-09 16 04 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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結晶洞窟落し物一覧 ピンク○が通常アイテム、緑○がエリミネーションアイテム、水色○が隠しアイテム、黄色いダイヤマークがダウジングアイテム 基本的に番号の若い順から獲得できるようになってます。 入手アイテムの名称が赤字のものはアーカイブです。 要FAレベルの部分にはダウジングまたはエリミネーションの必要レベルを記載 クエストの部分はアイテム納品クエスト対象アイテム、またはクエストの報酬で手に入る隠しアイテムの場合記載 以下略称一覧 ELv【エリミネーションLv】 DLv【ダウジングLv】 番号 入手アイテム 要FAレベル クエスト 1 スーパービタミンサプリ×1 無し 【ビタミンドリンクがほしい】1個 2 青色の石×1 無し 無し 3 土色の石×1 無し 無し 4 消費アイテム設計図06×1赤色の石×2 DLv1 無し 5 セレーネタリスマン×1迷彩ブラー×1 ELv2 【五月病?をぶっ飛ばせ!】セレーネタリスマン×1 6 赤色の石×1 無し 無し 7 緑色の石×2 ELv2 無し 8 ヒアルロン酸シップ×1迷彩ブラー×1 ELv2 無し 9 蘇生薬×1 無し 無し 10 エレガントパフューム×1迷彩ブラー×1 DLv2 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】エレガントパフューム×1 11 ディスペルパウダー×1 ELv2 無し 12 エレガントパフューム×1ARIAレポート×1 DLv2 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】エレガントパフューム×1 13 迷彩ブラー×1 ELv2 無し 14 緑色の結晶×2 DLv2 無し 15 コイン×2 無し 【簡単に頼まないでくれ】クリア報酬 16 コイン×2 無し 【簡単に頼まないでくれ】クリア報酬 17 パイルストライカー×1コイン×1 無し 【万能薬をゲットせよ!】クリア報酬 18 ホーリーミスト×1 無し 無し 19 コイン×2 無し 【包丁にかける職人魂】クリア報酬 20 緑色の結晶×1 ELv3 無し 21 コイン×1 DLv3 無し 22 迷彩ブラー×1 ELv3 無し 23 ホーリーミスト×1 無し 無し 24 スーパーミネラルサプリDX×1 無し 無し 25 青色の結晶×2 DLv3 無し 26 コイン×2アンプ設計図26×1 無し 【どでかいMAD出現!4】クリア報酬 名前 コメント
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イオン結晶とは、特性の一つ。この特性を持っているモンスターは、自身がうける魔法攻撃のダメージを減らす。 特性レベルごとの効果 Lv Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 軽減率 20% 25% 30% 35% 40% 保有するモンスター + ... 塩化ナトリウム [NaCl] 塩化マグネシウム [MgCl₂] 塩化カルシウム [CaCl₂] 塩化鉄(III) [FeCl₃] 塩化銅 [CuCl₂] 塩化スズ(Ⅱ) [SnCl₂] 塩化スズ(Ⅳ) [SnCl₄] 塩化セシウム [CsCl] 塩化鉛 [PbCl₂] ヨウ化カリウム [KI] 硫化マンガン [MnS] 硫化鉄 [FeS] 硫化銅 [CuS] 硫化亜鉛 [ZnS] 硫化カドミウム [CdS] 硫化鉛 [PbS] 硫酸カルシウム [CaSO₄] 硫酸バリウム [BaSO₄] 硫酸鉛 [PbSO₄]
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《いかりの結晶》 いかりの結晶 [[トレーナー]]・ポケモンのどうぐ 自分のサイドの枚数が、相手のサイドの枚数より多いなら、 このカードをつけているポケモンの、バトルポケモンに与えるワザによるダメージは、 すべて「+20」される。 このカードは、自分の「進化ポケモン([[ポケモンex]]はのぞく)」につけて使う。 すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 たねポケモン、またはポケモンexについているなら、このカードをトラッシュする。 自分のサイドが相手より少ない時のみ効果を発揮するポケモンのどうぐ?。 効果自体は進化ポケモン?用の2倍《プラスパワー》…と思いきやちょっと違う。 何と使い捨てではないので、サイド枚数で負けている限り+20し続けてくれる。 性質上、最後のトドメの場面では大抵役に立たないのが問題か。 進化ポケモン専用になっているのは、たねポケモン?で速攻をかけるデッキに悪用されない為であろう。 《マルマインex(PCG1)》?のような、自らサイドを献上するカードとの相性は良い。 最も、そのようなギミックを使ったデッキは主力がポケモンexであるかこれを使わなくても十分な攻撃力があったためやはり使われにくい。 収録セット 拡張パック「金の空、銀の海」? 参考 カード個別考察 ポケモンカードゲームシリーズ
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ルーシル結晶洞 出現するモンスター モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 イエローカーバンクル 約750,約800,約1000 ― 91,96,98 1 - パールカーバンクル ― 53,55,63 2 - イエローガルム 約700,約850 - 96,100,107 1 - 光の精 - 86.89,92 1 - ライトフェアリー ― 48,50 2 - パルオール - - 2 - イエローゴブリン ― 54 2 - パルリオール - - - グリエール ― - コパピー 約610 14 29 2 - コマドラ 約650 23 35 2 - フロア1.真珠の洞窟 【スタミナ:5 バトル:3】 獲得経験値の目安:683 獲得コインの目安:895 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 B3 パールカーバンクル 約2000 ― 81 2 Bossパールカーバンクル×2 フロア2.光の舞 【スタミナ:5 バトル:3】 獲得経験値の目安: 獲得コインの目安: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 B3 ライトフェアリー 約1500 - 72 2 Bossライトフェアリー×3 フロア3.光放つもの 【スタミナ:5 バトル:3】 獲得経験値の目安:746 獲得コインの目安:1366 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 B3 光の騎士 約1700 - 66 2 Boss光の騎士×2 B3 光の精 - Boss光の精×2 フロア4.光を統べるもの 【スタミナ:7 バトル:4】 獲得経験値の目安:876 獲得コインの目安:1369 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 B4 ハイイエローゴブリン ― 73 2 Bossハイイエローゴブリン×2 B4 イエローゴブリン ― 67 2 Bossイエローゴブリン×2 フロア5.舞い降りた天鳥王 【スタミナ:7 バトル:3】 獲得経験値の目安:717 獲得コインの目安:1305 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 B4 召獣グリフォン ― 2 Boss 構え 移動方向 特殊攻撃 効果 三方攻撃の構え imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライトラッシュ 上下2マス(計4マス)に220のダメージ 二方反撃の構え imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はばたき 敵の周囲のマスに150のノックバック付ダメージ コメント コメント すべてのコメントを見る
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具現結晶マリク(ぐげんけっしょうまりく) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 パスカルの称号。 取得者 パスカル 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 具現結晶アスベル 具現結晶ソフィ 具現結晶ヒューバート 具現結晶シェリア 具現結晶リチャード