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体力・スタミナ系 スキル系統 タイプ 頭 胴 腕 腰 脚 体力 剣 アイアンベルト?(+3) 剣 イーオスUアーム?(+5) ガ 艶【篭手】?(+3) 艶【腰当て】?(+3) ガ ガノスキャップ?(+3) ガノスレジスト?(+3) ガノスガード?(+3) ガ ガノスUレジスト?(+5) 剣 ギアノスヘルム?(+5) 剣 グラビドヘルム?(+4) グラビドメイル?(+4) グラビドアーム?(+4) ガ グラビドキャップ?(+4) グラビドコート?(+4) グラビドレギンス?(+4) 剣 ゲネポスUヘルム?(+5) ガ コンガUキャップ?(+3) コンガUレジスト?(+3) コンガUレギンス?(+3) ガ タロスUレジスト?(+5) ガ ディアブロSキャップ?(+3) ガ 紅艶【腰当て】?(+3) 剣 ハイメタヘルム?(+3) ハイメタメイル?(+2) ハイメタアーム?(+3) ハイメタフォールド?(+2) ハイメタグリーヴ?(+3) ガ ハイメタキャップ?(+3) ハイメタレジスト?(+3) ハイメタレギンス?(+3) 剣 バトルUヘルム?(+4) バトルUメイル?(+4) バトルUアーム?(+4) バトルUフォールド?(+4) バトルUグリーヴ?(+4) ガ ブランゴSレジスト?(+3) 剣 フルフルSアーム?(+4) 剣 ボーンメイル?(+3) ボーングリーヴ?(+3) ガ ボーンレジスト?(+3) ボーンコート?(+4) 剣 ランポスSメイル?(+4) ランポスSアーム?(+4) ランポスSフォールド?(+4) ランポスSグリーヴ?(+4) 剣 リオソウルメイル?(+5) ガ 凛【篭手】?(+3) 凛【腰当】?(+3) 回復速度 ガ ガノスSレジスト?(+3) 剣 ガレオスヘルム?(+4) ガレオスメイル?(+4) ガ ガレオスキャップ?(+4) ガレオスレジスト?(+4) ガ ガレオスUレジスト?(+5) 剣 スティールUメイル?(+5) ガ ハイメタUキャップ?(+4) ハイメタUレジスト?(+4) ガ フルフルSレジスト?(+3) 剣 レイアヘルム?(+3) ガ レイアキャップ?(+3) 回復 ガ ガノスUレジスト?(+5) 剣 ザザミUヘルム?(+3) ザザミUメイル?(+3) 剣 ハイメタUヘルム?(+5) 剣 ハイメタSヘルム?(+3) ハイメタSメイル?(+3) ガ ブランゴSレジスト?(+3) ガ フルフルSレジスト?(+3) 剣 ボーンヘルム?(+3) 剣 ボーンUヘルム?(+3) ボーンUメイル?(+3) ガ ボーンキャップ?(+3) 剣/ガ メルホアフロール?(+2) メルホアトロンコ?(+2) 剣/ガ メルホアUトロンコ?(+2) はらへり ガ クックUレジスト?(+5) ガ コンガUキャップ?(+5) 剣 ザザミUメイル?(+5) 剣 ブランゴSメイル(+3) ガ ブランゴSキャップ?(+2) ブランゴSレジスト?(+3) 剣 ランゴUメイル?(+5) ガ ランゴSレジスト?(+3) スタミナ 剣 ガレオスUヘルム?(+3) ガレオスUメイル?(+3) ガ ガレオスUレジスト?(+3) 剣 グラビドUメイル?(+3) 剣 グラビドSメイル?(+3) ガ グラビドUレジスト?(+5) ガ グラビドSキャップ?(+1) グラビドSレジスト?(+2) ガ ゲネポスレジスト?(+3) 剣 ゲリョスヘルム?(+3) 剣 ゲリョスUヘルム?(+5) 剣 ゲリョスSヘルム?(+2) ゲリョスSメイル?(+2) ガ ゲリョスキャップ?(+3) ガ ゲリョスSキャップ?(+2) ゲリョスSレジスト?(+2) ガ タロスSレジスト?(+3) 剣 ディアブロSメイル?(+1) ガ ハイメタUキャップ?(+5) ガ ヒプノレジスト?(+3) ガ フルフルUレジスト?(+5) 剣 ボーンSヘルム?(+3) ボーンSメイル?(+3) ガ ボーンUキャップ?(+3) ボーンUレジスト?(+3) ガ ボーンSキャップ?(+2) ボーンSレジスト?(+2) ガ ブランゴUレジスト?(+5) 剣 モノブロスメイル?(+3) ガ ランゴUレジスト(+3)? 剣 ランゴSヘルム?(+3) 剣 ランポスヘルム?(+3) ガ ランポスキャップ?(+3) 食事 剣 コンガヘルム?(+3) 剣 コンガUメイル?(+3) ガ コンガレジスト(+3)? ガ コンガSキャップ?(+3) 剣 デュオヘルム?(+5) デュオメイル?(+5) ガ ビストロキャップ?(+3) ビストロベスト?(+3) 剣 フルフルSメイル?(+2) 剣/ガ ブルファンゴフェイク?(+10) 剣 ボーンヘルム?(+4) ボーンメイル?(+3) 剣 ボーンSヘルム?(+3) ボーンSメイル?(+3) ガ ボーンSキャップ?(+3) ボーンレジスト?(+3) 食いしん坊 剣/ガ 狩人Tシャツ?(+3) 剣 ガレオスUメイル?(+5) 剣 クックメイル?(+3) 剣 クックUヘルム?(+5) 剣/ガ クックイヤリング?(+4) ガ クックレジスト?(+3) ガ ゲネポスUレジスト?(+5) 剣 ゲリョスメイル?(+3) ガ ゲリョスレジスト?(+3) ガ ゲリョスUレジスト?(+5) 剣 コンガUメイル?(+5) 剣 コンガSメイル?(+3) 剣 ザザミUヘルム?(+5) ガ ザザミUキャップ?(+5) 剣 ボーンUヘルム?(+5) ボーンUメイル?(+3) ガ ボーンキャップ?(+4) ガ ボーンSレジスト?(+4) 剣/ガ マカルパフード?(+3) マカルパペプラム?(+3) 剣 ランポスメイル?(+3) ガ ランポスレジスト?(+3)
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■概要 新規アイテム『神仙果(体力)5』を導入致します。 ■使用方法 F7にて使用するとキャラクターの体力が50増加します。 ■『神仙果(体力)5』 ■入手方法 荘園クエストにて入手可能 イベント・キャンペーンにて提供 ■アイテムステータス 【取引】×【倉庫】×【個人商店】×【削除】×【売却】×【ドロップ】× ■対応状況 2016年2月3日 情報の掲載
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終焉の星界王ベルセルク スーパーレア 火/自然/水/光/闇 (8) 進化クリーチャー スター・ダスター 16000 進化‐自分のスター・ダスター1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地から進化ではないスター・ダスターを1体バトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分のバトルゾーンに、スター・ダスターが他に2体以上あれば、それらのクリーチャーを全て好きな順序で山札の一番下に戻してもよい。そうした場合、戻したクリーチャー1体につき、1枚相手のシールドをブレイクする。 W・ブレイカー (F)かろうじて生き残った超獣達は力を1つにまとめ最後の反撃にでた!! 作者 チッサ 評価・意見 来たっ!!! 伝説編を締めくくるにふさわしいクリーチャー!!! DM--3でははっきりしなかったスター・ダスターの立ち位置がはっきりしましたね。 背景ストーリーではすべての元凶とも捉えられる存在でした。 複雑な状況が絡み合う中、かろうじて生き残った超獣達に加担したスター・ダスターの様子が伺えます。 さて、このカードですが、種族スター・ダスターではなく、「星界」とあるクリーチャーという進化対象のため、案外出しづらいです。 実は、「星界」と付く進化ではないクリーチャーは星界の神姫メル・エリアス、星界の神秘ルバ・オリオンの2体のみ。 (しかもどちらも五色、マナコストも6マナ、9マナとどちらも軽くはない・・・) ちなみに進化クリーチャーも入れると、このカードを含め6体。 進化スター・ダスターに良く用いられた冠詞でした。 少し話はずれますが、星界の神姫メル・エリアスによるとスター・ダスターは封印が効かなかったらしいですが、これまた星の忍ギーギキギーギによるとそのほとんどは去ってしまったようですね・・・。 何はともあれ、立案者のアッブラーさんがいないことには今後の展開がどうなるかはよく分かりません。 今後も種類が増える予定だったのか、それとも・・・? 今後、アッブラーさんが戻ってくる可能性が低ければ、私達だけで今後を決めることにしましょう。 このカードの効果自体は非進化スター・ダスターをアタックトリガーでリアニメイト 大量展開のフィニッシャーになりうる非常に強力なものなので、少し残念です。 柳 しまった!! そういうところは把握してなかったW!! だから、ちょっと訂正W おっ、スター・ダスター進化にして、すべての効果対象をスター・ダスターにしましたね^^ スター・ダスターはなんとマナコストが1マナというものから存在する種族なので、今度はこのクリーチャーの強力な能力をしっかり活用することが出来るようになり、非常にいい感じになったと思います。 柳 収録セット DM--4 伝説編 第3弾 伝説終焉
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登録日:2010/12/26(日) 17 29 00 更新日:2023/05/21 Sun 02 04 50 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3からはウンコ投げゲーム 「うんこ投げたー?」 「まだー」 この項目なんか臭うよ こやし弾 こやし玉 アイテム ウンコ ゴーホームYEAH! スカトロ ネタアイテム ババコンガ モンスターハンター モンハン 最臭兵器 糞 糞アイテム 糞ゲー 遊び道具から必須アイテムに こやし玉(Dung Bomb)とは、『モンスターハンター』シリーズに登場するアイテムの一つ。 「モンスターのフン」と「素材玉」を調合すると入手する事が出来るアイテム。 一部作品では素材玉を使わず「モンスターのフン」だけで作成可能。 いわゆるウ○コ玉。 素材が素材なため、モンスターも嫌がる異臭を放っており、大型モンスターに投げ付けるとその臭いに驚いてエリアを移動するという効果を持つ。 目が退化した代わりに嗅覚に優れるフルフルに使うと短時間だがこちらを捕捉出来なくなり(閃光玉を投げつけたかのような)滅茶苦茶な動きをするようになる。 尤も、それ以上にPTプレイ時のネタ要素としては欠かせないアイテムである。 単純に仲間にブチ当ててババコンガごっこに興じたり、「クーラードリンク忘れた」「回復薬切れたから分けて」「ハチミツちょうだい」なんて事を言う輩に希望のアイテムを渡すフリしてウンコこやし玉を渡したり等、様々なネタを考えられる。 特にMHP2Gは、ラオシェンなどで4人率が高いので、砦開始直後に室内で使うと 目がっ!目がぁあぁああw しかしこれらは飽くまでもネタに過ぎないため空気を読まずに使いすぎると嫌われる可能性もあるので注意。 MHP2G以前 この頃のこやし玉は、発覚状態では効果が発揮できない。 有効活用出来る状況が限られているため、ぶっちゃけ実用面での評価は微妙。 こやし弾 さらにボウガンの弾には初代にだけこやし弾なるアイテムも存在していた。 着弾地点にこやし玉の効果を発揮させるための特殊な弾丸。なぜかやたら遠くまで飛ぶ。 当然効果はこやし玉と同等なためダメージ0 わざわざリロードするだけ時間の無駄である… 調合レシピはカラの実×モンスターのフン(成功率75%)。最大所持数は10。 一応調合素材が手軽、射程が長いというメリットはある。 MH3以降 MH3を境に、以降の作品では発覚状態のモンスターに対して使うものになり、実用面での価値が急上昇。 さらに、一部のモンスターが使う拘束攻撃から抜け出す効果もあるため同時狩猟でなくとも需要は高い。 特にイビルジョーの拘束では、こやし玉が無いと下手したら抜け出せるまで体力が持たない。 なお、ギギネブラやフルフルは拘束攻撃でハンターを丸呑みしようとするため、こやし玉を口の中で叩き込まれる。 ザボアザギルに至ってはこやし玉を胃の中で叩き込まれる。 MHP3ではいわゆる2頭クエストや、メインターゲット以外のモンスターが随伴するクエストが大量に追加されたため、2頭に合流された際に容易に片方を引き剥がせるのようになったのは大きく、その需要を更に増やし半ば必須に近いレベルのアイテムになっている。 ネタから一躍、神アイテムにまで上り詰めた。 ちなみに、危険度の低いモンスターほど逃げやすい(危険度についてはモンスターリストで確認可能)。 こやし玉名人なんてスキルもあり、今回のモンハンはまさに「糞ゲー」である。 MH3Gでは、オトモである奇面族の仮面に「くっさくさのお面」なる物が登場するようである。 一見茶髪のアフロヘアのようだが… 本人曰わく、「アレをフンっっと投げるゼ♪ フンをフンっ♪ あっちいけフンっ! ゴーホームYEAH!」 MHX/MHXX MHXではこやし玉に更なる変化が到来した。 まず新要素である「ニャンターモード」(オトモアイルーを操作できる)のスキルにこやし玉の技が採用。 ニャンターは無限にこやし玉を投げれるようになった。 同じくMHXでは、ボウガンの新要素「武器内蔵弾」(ボウガン毎に内部に予め持つ弾)でこやし弾が復活を遂げる。 リアルタイムで11年ぶりの登場となる。驚いたハンターも多いのではないのだろうか? さらに速射対応武器も登場!これで思う存分打ち放題だ!! 大して使い道ないとか言うなよ! MHWorld MHWorldでは、こやしはスリンガーの弾のため、剣士装備でも弓でもこやし弾で統一された。 更に調合レシピもモンスターのフンの1種調合で可能になった。 MHRise MHRiseではスリンガーが無いのでこやし玉が復活したが、調合レシピはMHWorldのスリンガーこやし弾を引き継いでいるため採取時の自動調合にも対応する。 しかしMHRiseの場合、大抵の狩猟クエストはメインターゲット以外のモンスターがフィールドに出現する「生態情報:野良出現」設定であり、フィールドで2頭のモンスターの合流は、縄張り争いになれば操竜のチャンスとなり、1頭を操竜で移動させたりもう1頭に攻撃を仕掛けたりするなど、むしろ合流という状況を積極的に狙いたくなった一方、拘束攻撃では投げつけられなくなる始末。 そして現状イビルジョーは姿を見ない。 探索クエストなど採取に専念したいときだったり、地形的に劣勢な場合にはあると便利に留まっているものの、ここに来てこやしの実用性がガタ落ちする逆風に見舞われた。 追記・修正は一部アイテム使用不可状態でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MH4では夢のウンコ投げ対決が可能に! -- 名無しさん (2013-10-17 23 06 43) た だ の ス カ ト ロ -- 名無しさん (2013-10-18 00 55 23) イビルジョー相手だとこやし玉が10個じゃ足りなくなり素材玉&フン10個まで持って行くのも珍しくない… -- 名無しさん (2014-08-20 23 57 42) 相手を毒にできたら完璧だった(ダクソ並感) -- 名無しさん (2014-09-11 22 50 57) 氷上さんの小説だったかで、ハンターは戦闘中は緊張のあまり排泄とかをしたいと感じなくなるとか書いてたから、ハンターのフンを代用にして使うのは無理か -- 名無しさん (2014-09-12 00 32 01) やだ・・・なんかこのハンターうんこ臭い・・・ -- 名無しさん (2014-09-12 00 54 12) うんこが命を救う -- 名無しさん (2016-08-04 21 30 31) クッソ -- 名無しさん (2016-08-04 21 35 15) あの高橋名人が幼少時に考案したと言われる(コロコロの漫画ネタだが)伝説のセミ取り法「サッポロ取り」・・・まさかカプコンのゲームに受け継がれていたとは・・・ -- 名無しさん (2016-08-04 21 39 01) こやし玉こやし弾ときたら、こやしビンとかこやし刃薬とかも作ろうぜ -- 名無しさん (2017-09-18 23 21 20) ↑刃薬はあれだな、破傷風になりそうだw -- 名無しさん (2018-01-29 16 44 10) ↑2 こやしビンとかドリフターズかな -- 名無しさん (2018-10-14 15 09 37) ライズでこやし使うのは坂ばっかで戦いにくかったり、暗くて見えにくかったりでフィールドが良くないときの仕切り直しでしか使わないな。 -- 名無しさん (2021-04-13 23 45 28) ユクモ村の温泉にはギルドカードを交換したハンターが出現することがあるが、たまにこやし玉を渡してくる。風呂に持ち込むものじゃないだろアレは。 -- 名無しさん (2021-08-21 21 12 44) 名前 コメント
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闘技大会 クエストごとに参加人数とHR制限があります。 Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 依頼内容 確定報酬基本報酬 備考 ★2 攻略 イャンクック討伐 大剣片手剣ハンマーガンランス弓 闘技 30分 S 04 30A 08 00B 30 00 闘技場 イャンクック1頭の討伐 鳥竜のコイン*1鳥竜のコイン*1闘技王のコイン*1元気ドリンコ*1 参加資格:最大参加人数:2人出現条件:初期より ★2 攻略 ケチャワチャ討伐 双剣狩猟笛スラッシュアックス操虫棍ライトボウガン 闘技 30分 S 04 00A 10 00B 30 00 立体闘技場 ケチャワチャ1頭の討伐 牙獣のコイン*1牙獣のコイン*1闘技王のコイン*1生肉*2 参加資格:最大参加人数:2人出現条件:初期より ★3 攻略 重甲虫と徹甲虫討伐 太刀ハンマーランスチャージアックスヘビィボウガン 闘技 50分 S 09 00A 20 00B 50 00 立体闘技場 アルセルタス1頭とゲネル・セルタス1頭の討伐 蟲のコイン*1 参加資格:最大参加人数:2人出現条件:集会所★3「重量級の女帝」をクリア ★5 攻略 ザボアザギル討伐 大剣片手剣ガンランスチャージアックス弓 闘技 30分 S 04 30A 10 00B 30 00 闘技場 ザボアザギル1頭の討伐 ガマのコイン*1ガマのコイン*1狩猟王のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現条件:集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」をクリア ★5 攻略 ティガレックス亜種討伐 太刀片手剣ランス操虫棍ヘビィボウガン 闘技 30分 S 05 30A 11 30B 30 00 立体闘技場 ティガレックス亜種1頭の討伐 飛竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現条件:集会所★6「黒虎咆哮」をクリア ★5 攻略 ジンオウガ亜種討伐 双剣ハンマー狩猟笛操虫棍弓 闘技 30分 S 07 00A 17 00B 30 00 闘技場 ジンオウガ亜種1頭の討伐 牙竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現条件:集会所★6「獄狼竜」をクリア ★6 攻略 イビルジョー討伐 ハンマーガンランススラッシュアックスチャージアックスライトボウガン 闘技 30分 S 08 00A 17 00B 30 00 闘技場 イビルジョー1頭の討伐 獣竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現条件:集会所★7「貪食の恐王」をクリア ★6 攻略 桜火竜と蒼火竜討伐 大剣双剣ガンランスチャージアックス弓 闘技 50分 S 10 00A 22 00B 50 00 闘技場生態未確定 リオレイア亜種1頭とリオレウス亜種1頭の討伐 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現条件:集会所★7「高難度:千の剣」をクリア ★6 攻略 鎧竜と黒鎧竜討伐 ハンマー狩猟笛スラッシュアックス操虫棍ヘビィボウガン 闘技 50分 S 10 00A 18 00B 50 00 立体闘技場生態未確定 グラビモス1頭とグラビモス亜種1頭の討伐 撃龍王のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現条件:集会所★7「高難度:千の剣」をクリア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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終焉をもたらす霊神 ツツノカミ コスト 34 レベル 10 MAX 進化元 黄昏の啓示者 ツツノカミ (A+) 進 化 素 材 - - ランク S HP 1304 2,308 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 973 1,723 進化費用 - - - No.1048 Aスキル 物故の残響 敵のHPを大きく吸収する 売却価格 30,900 - - 編集 Sスキル 創生境 (11) 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生 入手方法 クリスタルガチャ(S出現イベント期間限定)、進化 個別データ 備考
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《終焉龍王 ドルマゴールドンX》 KGM 火/光/闇文明 コスト9 メガ·コマンド·ドラゴン/禁断/ディスペクター パワー99999 ■T·ブレイカー ■EXライフ ■他のパワー1000000以下のクリーチャーの能力を無視する。 ■このクリーチャーのEXライフが離れた時、相手のクリーチャーを全て破壊する。
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体力NPを革新的に拡張させるスキル。 しかし、体力NP自体は回復しない。 習得条件 上級職以上に就く。 「スライムジェネラル」を討伐する。 体力NP超拡張を進化させる。 Lv1 体力NP拡張最大値 15000NP Lv2 体力NP拡張最大値 30000NP Lv3 体力NP拡張最大値 45000NP Lv4 体力NP拡張最大値 70000NP Lv5 体力NP拡張最大値 100000NP
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機動戦士ガンダム地球連邦終焉 作品ページ1 作品ページ2 作者:Z改
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古代魔術 終焉と再生 SR 光/水/闇/火/自然文明 (0) フェアフィールド:ロスト・マジック ■全てのプレイヤーはターン開始時、シールドを3枚山札の下においてもよい。そうしたら山札からカードを1枚手札に加える。 ■全てのクリーチャーは攻撃時に手札を1枚捨てて、ブロッカーを無視してもよい。 ■このカードが手札にありマナゾーンに全ての文明があるとき、コストを支払ってにバトルゾーンに置く。このカードはこの効果以外で手札から離れない。 ■このフィールドは離れず、能力は無視されない ■自分と相手のバトルゾーンにカードが合計20枚以上あるとき、自分と相手のバトルゾーン、マナゾーン、シールドゾーン、墓地、手札にあるカードをこのカード以外の能力と効果を無視してそれぞれの山札の下に置き山札をシャッフルする。その後、自分と相手は山札の上から6枚をシールドゾーンに置き、「シールドを3枚山札の下においてもよい。そうしたら山札からカードを1枚手札に加える」を好きなだけ行ってもよい。 作者:真っ黒な桜 追記:大幅に能力を変更しました。 フレーバーテキスト 復活した古の魔術は莫大な利益を与える。しかし、暴れ過ぎたとき両方に終焉が訪れるだろう... 評価 名前 コメント