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終焉の龍 ドラギエス スーパーレア 火/闇 9 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ジ・エンド 13000 ■このクリーチャーは召喚以外でバトルゾーンに出せない。 ■バトルゾーンにある他のクリーチャーのパワーは−37564される。 ■クリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を2枚選び捨てる。 ■T・ブレイカー 作者:(*´ω`*) フレーバーテキスト 終わりの始まりを告げる龍が遂に現れてしまった。 普通にパワーカード。踏み倒しするならイッツ・ショータイムでも使わないと無理。 やるなら普通にマナ溜めて出そう。 評価 名前 コメント
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イビルは、charmyがまだ駆け出しの時に考えたシリーズ。 全く新しい「魔人族」という種族で投稿したところ、住人から総スカンをくらったという黒歴史の作品。 現在は悪魔族に落ち着いているが、投稿する勇気が出ずにwikiにこっそり掲載するに至る。 OCGに存在する《イビル・ラット》はこのカテゴリに属すが、シナジーはない。 霞の谷(ミスト・バレー)等と同じく、ルビを参照する。 ただしこちらは漢字が統一されておらず、かなりややこしくなっている。 魔人探偵脳噛ネウロに出てくる魔界777ツ能力が元ネタ。というか、名前は思いっきりパクっている。 -「イビル」と名のついた悪魔族モンスター 《魔界の凝視虫》 《魔界の追跡蟲》 《追跡蟲の追跡蟲》 《拷問楽器「妖謡・魔」》 《孔雀色の絵の具》 《産まない女王蟻》 《地獄の地獄耳》 《地獄耳の子機》 《理性の媚薬》 《理性的逆上》 《惰性の超特急5》 《拒食の工兵隊》 《手掘りの土竜》 《治癒の失速》 《激痛の翼》 《国を喰う土地》 《飛んで火に入る虫》 -「イビル」と名のついた魔法・罠カード 《異次元の侵入者》 《断面への投擲》 《花と悪夢》 《銀の避雷針》 《素直な二枚舌》 《無気力な幻灯機》 《毒入り消毒液》 《目潰し目薬》 《禁断の退屈》 《虚栄の兜》 《泥の指輪》 《醜い姿見》 《城壁の苔》 《硫酸の吹雪》 《足音の化石》 《透け透けの鎧》 《射手の弛緩》 《普遍の亜空》 《深海の蒸発》 《朽ちる世界樹》 《二次元の刃》 -「イビル」に関する効果を持つカード 《魔人ネウロ》 《魔界カピバラ》 -その他のリンク 《魔人ゼラ》 《桂木ヤコ》
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クルペッコ亜種 動作自体は本家とまったく変わりありませんが、 ハンター発見時の雄たけびが咆哮に変わっており 火打石攻撃の属性が火から雷になっています。 そのほか電気石を打つ動作でためている動作になったときはガードか、 ジャンプ回避をお勧めします(気絶無効がついている時は集中攻撃のチャンスです) モンスターの呼び出しは本家と同じでクエストの場合イビルジョーがでてきます。上位に上がりたてのときは無視をしたほうがいいです(やりあっても 即死か運がよければ瀕死です) じゃあどうやってやればいいんだポンコツ管理人! といっておられる人もいるでしょうからあえておいておきましょう コヤシ玉を投げるのはイビルジョーではなくクルペッコに はいなぜかともうしますとクルペッコよりもイビルのほうが数段階強いため クルペッコがビビッて逃げ出すことが多々あります。そこにクルペッコに肥やし玉を当てると逃走率が上がってすぐに逃げてくれます。 攻撃パターン 回転尻尾 右回りに尻尾を振り回して攻撃。1回で半回転し、2回連続で繰り出す。リーチは短い。 鳴きマネ 胸を赤く膨らませてモンスターの鳴き声のマネをしてモンスターを呼ぶ。 胸を攻撃して中断させるか、音爆弾やタル爆弾、徹甲榴弾を使うと鳴きマネの邪魔をすることができる。 踊り鳴き 胸を膨らませて踊る。 鳴きマネと同じく、一部のアイテムで中断させることが可能。 成功すると同エリア内のモンスターに体力回復、怒り状態、肉質硬化のいずれかの効果を与える。 胸を攻撃して怯ませれば中断させることが可能で、さらに鳴き声の効果がハンター側に表れる(この場合は怒り→攻撃力UP、肉質硬化→防御力UP)。 肉質硬化を成功されると斬れ味緑でも弾かれてしまうので注意。 ツバ飛ばし クルペッコから見て、右側~正面の3方向にツバを飛ばす。着弾地点にも攻撃判定あり。 ツバを受けると全体性が下がる。本家よりもかなり下がるので注意! ツバに直撃すると、ダメージが増えるので注意。 クルペッコの周りを左回りに動いていれば当たりにくい。 閃光 電気石が雷をまといクルペッコが溜めている動作に入ったときは要注意 閃光が来るためガードか回避を 電気石攻撃 翼を打ち合わせて雷を散らして攻撃。受けると雷属性やられ状態になり気絶しやすくなる。 必ず2回以上(予備動作抜き)やってくる。 ハンターが遠くにいる時に繰り出すことが多い。 ダメージが大きく、先述したツバ飛ばしを受けていると更にダメージが大きい。 ハンターがペッコに張り付いている時にもやってくる場合があり、その際は予備動作がかなり短いので注意。 武器による攻略 大剣 くちばしおよび頭が柔らかいのでタテ切り→横切り→切り上げ の基本形でいけます。 俺は集中して頭をやりたいんだ~~~という人は 落とし穴を使って沈めるか足を集中狙いしてこかすという方法もあります。 太刀 翼が硬いため胸と足を集中して攻撃します翼は切れ味青以上でないとはじかれます。翼の攻撃は心眼効果の出る鬼人切りで攻めるといいです マンハー 基本的にリーチが短いためため3からの回転攻撃やそのままの攻撃でひるませてこけたら頭を集中でKOくちばしを壊すと泣き真似までの時間が延びるためだいぶ楽になります 片手剣 風圧が面倒なのでジャンプ切り→ラッシュ→盾アタックor水平切り 切り上げの連続で。 狩猟笛 ほとんどサポートに回ることの多い笛は先に雑魚を片付けてからまれに攻撃しながら演奏としたほうがいいです。 ランス 機動力の遅いランスは武器をしまって近づいて武器だし攻撃とする方法と、 突進→斜めズキ→通常ラッシュとするほうほうもあります。 後者はスタミナの問題があるので強走薬を持っていくことをお勧めします 双剣 鬼人化→剣舞とするしか方法が・・・ ガンランス もっとも使用者数が少ないといわれているガンランス 管理人の愛用武器なので細かく説明できます。 上級に上がると同時にいろいろと使用技術のハードルが上がってくるガンス 砲撃→クイック→叩きつけ→フルバーストとバーストを早くする方法が確実に必要となってきたりします とくに鈍重であるため必ず当てたい攻撃***竜撃砲 こいつは演奏中かこけるてもがいているとき意外は打たないほうがいいです ボウガン このころになると氷結弾を打てるようになったり、リミッターを解除している方がいたりします。 氷結弾を中心に鳴き真似に入ると思ったら徹甲榴弾の準備をしておきましょう 弓 弓本体は攻撃してもほとんどダメージを与えられないため、毒ビンを使用します。拡散タイプの弓に毒ビン、これ以上の組み合わせはないでしょう (爆破ビンが使えるならばそちらをお使いください) 肉質 切断 頭 ◎ 胸 〇 翼 △ 尻尾 △ 足 〇 打撃 頭 ◎ 胸 〇 翼 △ 小尾 △ 足 〇 弾丸 頭 〇 胸 ◎ 翼 △ 尻尾 △ 足 〇 属性 火 △ 水 〇 氷 ◎ 雷 △ 龍 〇
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キャラ GameWatchの値 8倍 推定値 フォースの値 ライデン512gfkE1 200 1600 1600 ライデン512gfkE2 193 1544 1540 テムジン747HIIA 187 1496 1500 JoeSF 179 1432 1430 テムジン747HII 169 1352 1350 Bob2 169 1352 1350 1350 Bob1 156 1248 1250 テムジン747a8 156 1248 1250 ハッター 150 1200 1200 ライデン512E2 150 1200 1200 1200 ライデン512E1 150 1200 1200 1200 DanSF 144 1152 1150 アファームドTF 137 1096 1100 1100 アファームドTFα 137 1096 1100 1100 アファームドTD 137 1096 1100 1100 Joe 137 1096 1100 1100 テムA(参考) 1050 バル・ディ・メオラ 131 1048 1050 1050 Jane 131 1048 1050 1050 アファームドJA 125 1000 1000 1000 Dan 125 1000 1000 1000 Lee 125 1000 1000 Loo 125 1000 1000 テムジン747J/V 125 1000 1000 アファームドJC 119 952 950 950 アファームドJCα 119 952 950 950 テムジン747J 119 952 950 テムジン707J 119 952 950 950 エンジェラン化鳥 119 952 950 950 テムジン707JSF 113 904 900 スペシネフ13罪 113 904 900 900 テムジン707S/V 106 848 850 ビビッドハート 106 848 850 850 テムジン707S 100 800 800 ガラヤカ 100 800 800 800 マイザーデルタ 99 792 790 790 マイザーデルタFV 99 792 790 790 マイザーデルタEL 99 792 790 790 マイザーデルタCL 99 792 790 790 10/80adv 81 648 650 650 平均値 128.51 1056.00 1055.90 中央値 125.00 1000.00 1000.00 標準偏差 28.50 227.96 228.18
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ビューティフルジョーシリーズ ビューティフルジョーのディレクター・神谷英樹氏は、巧舟氏と同期であり、逆転裁判3でゴドーの異議ありボイスを担当したという繋がりから、逆転裁判のネタが登場する。 ビューティフルジョー エンディング近くで流れる、「EV05(告白)」が、逆転裁判の「追憶 ~学級裁判」のアレンジ曲である。 なお、ビューティフルジョーの曲を担当したのは、逆転裁判の作曲担当である杉森雅和氏。逆転裁判の楽曲を聞いた神谷英樹氏が杉森雅和氏をチームに誘った。 (曲名はサウンドトラックから) ビューティフルジョー2 パッケージイラストには成歩堂と真宵が観客として描かれていたのだが、実際には2人の部分はカットされてしまった。 (ジョー2のパッケージイラスト担当・吉村健一郎氏のtwitterより) http //twitter.com/PG_yoshimura/status/13055984241 ジョー2のパッケージイラストには映画館の中にナルホド君とまよいちゃんがいます。僕逆転裁判大好きすぎるんで… http //twitter.com/PG_yoshimura/status/13056578406 トリミングされて切れちゃってますね… すいません画像検索したけど映ってるの見つかんなかった… ビューティフルジョー スクラッチ! あるステージの背景に「BOOKS成歩堂」がある。 なお、逆転裁判3攻略本で岩元辰郎氏が天杉希華について「しゃべりながら胸のチャックが降りるという設定を考えていた」ことを明らかにしているが、その後制作されたアニメ版ビューティフルジョーのオリジナルキャラ・スプロケットは、「しゃべりながら胸のチャックが降りる」キャラである。この2つの関連性は不明。 ▲ページ上へ▲
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戦術 [部分編集] 覚えておきたいこと まず、ジョーを動かすにあたって心得ておきたいことが相手に徹底して触らせず、自分は一方的に触りに行くということ。 何故なら、ジョーには相手とかち合ったらまず負けてしまい、反撃するには短すぎるリーチの攻撃しか無いからである。 したがって、相手から近づかせないよう牽制をして、こちらが有利な状況になったら得意の崩しで一気に崩していくという状況が必要となってくる。 遠・中距離 遠距離では、ブーメランを投げつつ牽制。アシストもバラ撒きつつ、自分のため2番手3番手のためにダメージとゲージを地道に稼いでいこう。 相手が痺れを切らして、スーパージャンプや飛んでからの移動技で迫ってきたときは、中ブーメランや対空アシストを使い落としていく。 相手がシューティングキャラの場合は、レッドホットキックで突っ込んで荒らしていく。 中距離でも、ブーメランを投げつつ牽制。しかし、遠距離に比べて不安な要素が多い距離なので、できれば離れたいところ。 思い切って低空ダッシュブーメランで近づきつつ、たたみかけるのも良い。これで相手がアドバシングガードで離してくれるならそれはそれで結果オーライ。 近距離 近距離では、自分が触りに行ける状況だったら低空ダッシュからのめくりジャンプSやエクセレントナックルやしゃがみ強で揺さぶっていく、 相手に触られるような状況ならアドバシングガードなどで離して逃げよう。 近距離~遠距離での共通の選択肢が空中に逃げること。3段ジャンプを持っていて、尚且つレッドホットキックで飛び回れるのだから空中に逃げない手は無い。 スーパージャンプを使わず、3段ジャンプをすればスーパージャンプとほぼ同じ高度でアシストを呼べるので上空からアシストを呼びつつ、 自分はレッドホットキックやブーメランで荒らしにいくか逃げよう。 このとき、拘束時間が長いアシストで相手を拘束できたら、自分から触りに行けるのでオススメ。レッドホットキックで間合いを詰めよう。 相手のハイパーコンボぶっぱなしには注意。幸いにも、ジョーは相手の行動を見てから対応しやすいハイパーコンボを持っているので、落ち着いて対応しよう。 刺しこめた場合は、相手の体力を確認しつつ一気にゲージを使って倒すかチームエリアルをして後衛に繋げていこう。 ジョーの火力はとても低いので、ゲージを使っても倒しきれないときが多いため、そういうときは遠慮なくチームエリアルを使ってゲージとダメージを稼ごう。 キャラ別攻略ポイント [部分編集] MARVELサイド ・アイアンフィスト ・アイアンマン ・ウルヴァリン ・X-23 ・キャプテンアメリカ ・ゴーストライダー ・シーハルク ・シュマゴラス ・スーパースクラル ・ストーム ・スパイダーマン ・センチネル ・ソー ・タスクマスター ・デッドプール ・ドクター・ストレンジ ・ドクター・ドゥーム ・ドーマムゥ ・ノヴァ ・ハルク ・フェニックス ・ホークアイ ・マグニートー ・モードック ・ロケットラクーン CAPCOMサイド ・アーサー ・アマテラス ・ウェスカー ・クリス ・C.ヴァイパー ・豪鬼 ・ジル ・ストライダー飛竜 ・スペンサー ・ゼロ ・ダンテ ・春麗 ・トリッシュ ・トロン ・ナルホドくん ・ネメシス ・ハガー ・バージル ・ビューティフルジョー ・フェリシア ・フランク・ウェスト ・モリガン ・リュウ ・レイレイ ・レッドアリーマー 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
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説明 クエスト名クリックでクエスト報酬などの詳細が見れます。 舞うは嵐、舞うは風牙竜 種類 大連続狩猟 内容 全大型モンスターの討伐 時間 50分 モンスター アマツマガツチ・べリオロス亜種 指定地 霊峰 契約金 5000z 報酬金 44500z 備考 洞窟に煌めく二つの輝き 種類 狩猟クエスト 内容 全大型モンスターの狩猟 時間 50分 モンスター ジンオウガ 指定地 水没林〈夜〉 契約金 5000z 報酬金 40000z 備考 流れ着いたその先に 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 ???の狩猟 時間 50分 モンスター ????? 指定地 渓流〈昼〉 契約金 6000z 報酬金 30000z 備考 真夜中の橋の上で 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 イビルジョー1頭の狩猟 時間 50分 モンスター イビルジョー 指定地 渓流〈夜〉 契約金 4200z 報酬金 42000z 備考 襲撃の大銅羅 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 ???2頭の討伐 時間 40分 モンスター ????? 指定地 大砂漠 契約金 5000z 報酬金 35000z 備考 凍りつきし決戦前夜 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 アグナコトル亜種1頭のの狩猟 時間 50分 モンスター アグナコトル亜種 指定地 大砂漠 契約金 8000z 報酬金 40000z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 アグナコトル亜種4頭の討伐 時間 50分 モンスター アグナコトル亜種 指定地 砂原〈夜〉 契約金 10800z 報酬金 54000z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 アルバトリオン1頭の狩猟 時間 50分 モンスター アルバトリオン 指定地 大砂漠 契約金 8000z 報酬金 40000z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 アルバトリオン2頭の討伐 時間 50分 モンスター アルバトリオン 指定地 神域 契約金 11200z 報酬金 56000z 備考 種類 狩猟クエスト 内容 ジンオウガ3頭の討伐 時間 50分 モンスター ジンオウガ 指定地 闘技場 契約金 11400z 報酬金 57000z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 ???の狩猟 時間 50分 モンスター ?????? 指定地 霊峰 契約金 9900z 報酬金 49500z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 ティガレックス亜種1頭の狩猟 時間 50分 モンスター ティガレックス亜種 指定地 小闘技場 契約金 8000z 報酬金 30000z 備考 種類 大連続狩猟 内容 全大型モンスターの討伐 時間 50分 モンスター ??????・????? 指定地 小闘技場 契約金 10800z 報酬金 54000z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 アグナコトル亜種1頭の狩猟 時間 50分 モンスター アグナコトル亜種 指定地 水没林〈夜〉 契約金 1300z 報酬金 46500z 備考 種類 特殊クエスト(狩猟クエスト) 内容 ギギネブラ亜種1頭の狩猟 時間 50分 モンスター ギギネブラ亜種 指定地 火山〈夜〉 契約金 2200z 報酬金 47000z 備考
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/400.html
価格:220z 最大所持数:10 3分間防御力が20増える。 防御ダウン効果をうち消すことができる。 むしろ、その為だけにしか使わない。 いきなりヨダレまみれのイビルジョーに甘噛みされたり うっかりアカムトルムに噛み付かれたりしたらとりあえず飲んでおこう。 はきゅんの原材料も忘れないであげて -- (名無しさん) 2011-05-04 17 38 21 ↑アカムトルムが可哀想だから直したよ -- (名無しさん) 2011-05-04 19 48 59 防御ダウン時にジョーさんに食い殺されて以降持ち歩くようになったw -- (名無しさん) 2011-12-19 09 09 17 ヨダレにまみれない限りは使いどころない。まみれても使わない、かも。 -- (ジェシカ) 2018-12-12 19 15 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 936180 爆破 380 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】 ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 ブラキディオスの素材を使用して作製する狩猟笛。 万物を破り砕く力と匠の技が光る繊細な音色が、美しい崩壊の響きを織り成す。 3Gで初登場し猛威を振るった爆破属性の武器だが、旋律効果で使い分ける狩猟笛においてはさほど目立つ事は無かった。 今作でも唯一のデフォルト爆破属性持ちで攻撃力も高めだが、短い斬れ味が足を引っ張り、殴り性能はそこそこに止まってしまう。 爆破属性の対抗馬には、覚醒が必要だが衝鼓【叫虎】が存在し、ほぼ全ての性能においてあちらに軍配が上がる。 ここは固有旋律である紫黄水を活かす事で差を付けたい。 麻痺無効を使えばドスゲネポスをほぼ完封でき、耐震旋律はテツカブラやイビルジョー相手に攻撃チャンスの増加を狙える。 爆破属性を活かしてテツカブラの牙やイビルジョーの頭部・前足破壊も比較的簡単だろう。 また、宝玉を必要としない強化難易度の低さから、上位中盤からのソロに担いでも良い。 同時期に作れる笛の中では自己強化のみの立ち回りが強力なので、この笛を足掛かりにすれば安定して他の笛を強化していく事が出来る。 製作工程 ボーンホルン 生産 なぞの骨鳥竜種の牙 22 975z ↓ ボーンホルン改 強化 竜骨【小】鳥竜種の牙ドキドキノコ 351 850z ↓ ハンターズホルン 強化 竜骨【中】なぞの骨クタビレタケ 345 1400z ↓ ハンターズホルン改 強化 大きな骨竜骨【中】モンスターの体液 222 1750z 生産 獣骨竜骨【中】狗竜の爪モンスターの体液 4433 2625z ↓ ネイティブホルン 強化 獣骨キラビートル怪力の種 234 2150z ↓ ストライプゴング 強化 轟竜の甲殻轟竜の牙ドラグライト鉱石 578 6350z ↓ ディオスベル 強化 砕竜の甲殻砕竜の黒曜甲なぞの粘菌砕竜の頭殻 4231 16000z 生産 砕竜の甲殻砕竜の黒曜甲砕竜の拳砕竜の頭殻 5321 24000z ↓ ディオスベル改 強化 砕竜の黒曜甲なぞの粘菌火竜の堅殻砕竜の骨髄 2551 30000z ↓ 爆砕の壊鈴 最終強化 砕竜の堅殻砕竜の堅黒曜甲砕竜の尖頭殻ノヴァクリスタル 5421 55000z 名前 コメント
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第30話 『狼達の終焉』 勝利条件 アルベロの指定ポイントへの到達。 ↓味方増援1出現後 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 ↓味方増援2出現後 1.味方母艦の撃墜。 2.アクセル、アルフィミィの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす。(アルベロが指定ポイントへ移動する) ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ)/量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 イェッツトレジセイア(???)/イェッツトグリート(???)/イェッツトクノッヘン(???) 味方増援1 初期勝利条件達成後/8PP:ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 味方増援2 味方増援1出現の次PP:ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選択15機 敵増援 イェッツトレジセイアのHP50%以下/8EP/12EP(初期勝利条件未達成時):鋳人(???) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 イェッツトレジセイア ??? 37 200000 10(10) 40 18000 1 1 1 攻撃力↑クリティカル↑ HP回復(小)/EN回復(大)/フルブロック イェッツトクノッヘン ??? 34 6900 6(4) 3 2300 10 10 10 ------- HP回復(小) イェッツトグリート ??? 34 8970 8(4) 3 2400 9 9 9 ------- HP回復(小)/ビームコート 増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 鋳人 ???(鋳人) 37 155500 10(5) 20 9000 1 1 1 スピリットテイカー+ HP回復(小)/EN回復(大)/マインドブロック 敵撤退情報 敵全員 イェッツトレジセイア撃墜後 隠しアイテム 「鋼の魂」ステージクリアまでに「テツヤ+レフィーナの合計LVを55以上、合計撃墜数を55以上にする」 「ブーストハンマー」ステージクリアまでに「マイの撃墜数を50以上にする」 攻略アドバイス 味方増援2出現前にイェッツトレジセイアのHPが50%以下になると、HPが全回復する。 熟練度は2,3ターン目にヒューゴとツインを組んで加速、もしくは連撃を使って指定ポイントへ移動すれば獲得出来る。クライウルブズの気力は難易度Eでは145、難易度Nでは120でそれぞれスタートする。 クライウルブズが使えるのはこのステージが最後。ツイン形成に必要な気力を確保したら、残りの雑魚は倒さずにおいた方がお得。また、クライウルブズが敵を倒し過ぎると、増援の味方本隊は気力が上がりきらないままイェッツトレジセイアと戦う羽目になる。 ポイントに到達するとイベント。アクセル アルフィミィが登場し、入れ替わりにクライウルブズが撤退。 次PPに味方増援。出現位置はMAP南端。雑魚を残していると混戦気味になってしまうので初期配置は考えよう。 イェッツトグリートは動かずに砲撃をしてくるので、倒すにはこちらから出向かなければならない。 終盤でアクセルとアルフィミィを活躍させるつもりならここは稼ぎどころ。ターン制限はないので全ての敵をこの2人に倒させてしまうのもアリ。30話クリア時点でのLv・撃墜数に+3された状態で34話で合流するので、ここで40程度にしておかないとこの2人をエースにするのは非常に困難。 2人の撃墜数・PP稼ぎと並行して、残りの味方の気力を確保しておこう。大激励・激励の他、上がりやすい性格のキャラはイェッツト相手にチマチマ上げてもいい。 イェッツトレジセイアはフルブロックとHP回復(小)持ちでALL武器のウアタイルスクラフトが怖い。不屈をかけて隣接位置からの攻撃や、直撃+装甲低下弾などを組み合わせて攻撃しよう。整ってきた戦力でボスシフトの構築を考えるといい。 イェッツトレジセイアのHP100000以下で鋳人増援イベント。この時撃墜してもイェッツトレジセイアは復活したりしないので、挑んでも無意味。イェッツトレジセイアを倒すと鋳人が撤退してしまうため、鋳人から先に倒したい。 鋳人はHP回復(小)とマインドブロック持ち。装甲低下は普通に効く。 射程距離が10と長いため、ギリギリまで寄せてから一度イエッツトレジセイアを完全放置して一気に撃破するか、それぞれに部隊を分割するかをしなければならない。 鋳人を倒すとイベント。 レジセイアを放っておいても8~12EPまで待てば鋳人は増援に来るので、武器・弾薬・SP等を節約したければレジセイアは無視しておこう。 クリア後入手物資 強化パーツ 鋼の魂(隠し)、高性能照準器、テスラ・ドライブS、G・テリトリー、スーパーリペアキット、SSPドリンク、SPドリンク 武器 ネオ・チャクラムシューター、ブーストハンマー(隠し) 素材 地形適応↑、射程↑ 命中↑ 機体 --- 資金 難易度E,60000/N,50000/H,40000 第29話『閃く光、燃ゆる炎』 第31話『轟き、覇壊せし者』