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ラプラス 怪異 属性:無 「――弱いヤツの精神は簡単に壊すことができるのサ」 概要 「全てを知っており、未来も予見している知性」としてかつての科学者達が作り出した空想。 魔法が発達し、科学の隙間が埋められるに従い独立した怪異と化した。 嗜虐的な快楽主義者。時空と因果率を自在に操る力を持つ。一人称は「ボク」。 かつては強力な力を誇る怪異だったが、科学と魔術が発展した結果生みの親である科学者達によって存在を否定され消滅の危機に瀕していた所を、 フランスから日本へと輸出された巨大な時計に乗り移り、魔力の強い土地である日本へ移り住むことでかろうじて存在を保っていた。 その時計は神楽坂学園時計塔に設置され、彼は怪異としての延命の代わりに学園へと縛りつけられ故郷を失った。 神楽坂学園時計塔の管理人としての顔を併せ持つ。名の無い無害な怪異として図書委員達などからは認識されていたようである。 依頼解決部による異変解決を境に彼が名乗るようになった「ラプラス」という名前の意味を知っている者は学内でもごくわずかである。 容姿 異常に背が高い男の姿を取り、近世ヨーロッパの貴族のような仰々しい服を着ている。 縦長のシルクハットと白い手袋をした手でくるくると回しているステッキが全体としてのシルエットの長さに拍車をかける。 前に垂らした黒髪で顔が半分隠れていて、露出している右目は細い顔立ちとは不釣り合いに大きい。 戦闘スタイル 時空を切り裂き突然現れては、ステッキで殴りつけ空想を具現化させ次元を破壊する。 しかし、その真価は他の怪異に対しての支援能力で発揮される。 + 主なスキル [飛行] [ヘイスト] [ヘイスト・アクセラレーション] [スロウ] [スロウ・アクセラレーション] [瞬間移動] [時間停止] [亜空間殺法] [空間歪曲] [ミラーシェイド] [ディメンション・ダウナー] [空想描画] [強制転移] [運命改竄] [リアリティ・ファンタズム] [時空追放] 依頼解決部との関わり 魔力の弱い故郷でも生きていけるようになることを夢見てに神楽坂学園の生徒を襲いその魂を糧としていたが、依頼解決部の面々によって倒される。 現在はアルトリアの勧めにより、土地神なら自分を故郷へと帰す術を持っているかもしれないという期待を寄せている。
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出現MOB ■ステムワーム MHP:9,136 種族:Plant サイズ:中 属性:風1 アクティブ DEF:35 MDEF:20 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: イグドラシルの種 オリ塊 結晶の欠片 堅い鱗の茎 ホワイトスリムポーション s3乾いてる風の書 s3なわとび s3ハルバード ステムワームカード
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出現MOB ■パンク MHP:3,620 種族:Plant サイズ:小 属性:風1 アクティブ DEF:0 MDEF:45 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: イエロージェムストーン おしゃぶり カビの粉 ハエの羽 魔女の星の砂 s1フード s1ヘッドホン パンクカード ■ライドワード MHP:11,638 種族:Unknown サイズ:小 属性:無2以上 アクティブ DEF:25 MDEF:35 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 追憶のしおり 古い本のページ s3裂けた大地の書 s1懐かしい指輪 s1フレイシューズ s3燃える太陽の書 ライドワードカード
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目次 性能ステータス スキル1 エネルギー吸収 スキル2 呪縛の空間 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 2564 終末の心・vier 小分類 シリーズ ☆ 神格覚醒 自動ライフル 終末 5 属性 攻撃力 射速 残弾数 異能 395 10 235
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目次 性能ステータス スキル1 永劫世界 スキル2 送葬 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 1832 永劫の時計 小分類 種類 ☆ 神格覚醒 起動型スプレー 永劫 5 属性 攻撃力 射速 残弾数 無 2.4 24
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■白き姫君は終末の夢を見るかII 世界樹の迷宮に登場するクエスト。白き姫君が連日見る悪夢が本当になるかどうかを確かめる。1FでFOEと戦闘。 タイトルの元ネタはフィリップ・K・ディックのSF小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」だと思われる。 5階層のFOEが大量に1Fへやってくる。悪夢は本当だったようだ ワニにクマに毒樹。なんとも大量虐殺向きの面子です。 こいつらどうやってここまで来たんだろうか 毒樹だけやけにランクが落ちるが、万一町に攻め込まれた場合ガンリューさんが悲しみを背負ってしまいそうなので死ぬ気で防衛しよう 運悪くこのクエスト発動中に1Fに挑んだ初心者冒険者は…南無南無 朝日とともに這い寄るモノと同時に受けてたせいで速攻で四葉に突撃してしまった 新では登場メンツが変更。最後の一匹は逃げ回るのでさぞやザコだと思ってたら… イワオさん倒して調子に乗ったボウケンシャーをわからせるクエスト。轟音弾がほしい 新のはちょっとした頭の体操。押して駄目なら引いてみろってね。 怒りの火喰い鳥と同じくクエストモンスターだからと舐めてると死ぬ。 旧では「深層の凶悪魔物が上がってくる予知夢が的中」と言ったイメージのクエストだったが、新では「姫君に巣食っていた夢魔が顕現して襲ってきた」という感じ。オカルト度七割増し(当社比)。 ↑↑火喰い鳥はさして強く感じなかったが、こいつは追い付くのは大変だわ(1F進入地点右手の抜け道解放してなかった)、追い付いたら追い付いたで無駄に強いわで散々だった。 1F階段まで逃がしてしまうと兵士の悲鳴が響くが・・・ 昔何かで電気ウナギなかったっけ? 災厄を的中させた姫はゾディアックとして修練をつめば大成する。 後のDOEである。 ↑逃げ回る熊に追い付いたら、控えメンバーが呪言と術式とチェイスでバリア剥がしてボコってるのか。衛兵の巻き添えが心配である 依頼タイミング的にはラスボス前の経験値稼ぎといったところか コメント
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クロックの海幻(ビジョン) C 水文明 3 タマシード:アウトレイジMAX/レクスターズ ■S・トリガー ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■このタマシードが出た時、それが自分のターンなら、カードを2枚引いてもよい。それが相手のターンなら、残りのターンを飛ばす。 作者:ささみ フレーバーテキスト なし コメント クロックのタマシード版を考えてみた。攻撃が出来ないので自分のターンに出した時にはドローを出来るようにした。 関連 《終末の時計 ザ・クロック》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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枚数 文明 コスト 分類 名前 4 火/水 6 クリーチャー 《帝鮫天 カイザー・メガレス》 3 水 4 クリーチャー 《寸善鮫魔 デイムダガレス》 3 火/水 4 呪文 《鮫熱と蒼嵐の決断》 4 火/水 7/4 ツインパクト 《介鮫 マサガレス/刹那に凍らす鮫銅の牙》 4 水 6 呪文 《武 鮫 射 × 獲 濘 弩!》 3 火 2/7 ツインパクト 《鮫楠花 ゴノガレス/繚乱たる鮫薬の園》 4 火/水 3 クリーチャー 《破鮫 ナタガレス》 4 水 3 クリーチャー 《ギク鮫 ギナガレス》 3 水 3 クリーチャー 《余裕鮫々 ルバガレス》 4 水 3 クリーチャー 《終末の時計ラグナロク ザ・クロック》? 4 水 2 クリーチャー 《Re 奪取 マイパッド》? 2 火 1 呪文 《キリモミ・ヤマアラシ》? 作者:goodbeta コメントお待ちしております。 評価 現代のカードパワーとのバランス 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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迷宮の使者レッチワース UC 光文明 (3) クリーチャー:アガシオン 1000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、そのターン、クリーチャーは攻撃できない。 作者:はんむらび 迷宮の使者。何もサポートしないアガシオン。 使い勝手としては終末の時計クロックの類か。自分のターンに出した時のデメリットも薄いが、相手のターンに出した時のメリットも薄くなっている。 フレーバーテキスト 迷宮に封じられたもの。それは、過去の遺物であるはずだ。しかし、アガシオンが過去に存在したという記録はどこにも残されていない。 収録 DMH-03 契約編 第三弾 覇王降誕の儀? 評価 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にメタルゆっくりを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: ・「混沌平原3(要フック)」-回復魔方陣の付近 ・「永遠亭(要解除式)」-右の回復魔方陣の手前マップ(右下1体、下1体、左下1体の計3体) ・「混沌の魔城 頂上(混沌の魔塔 第参の塔)」-回復魔法陣の前のフロアで、メタルゆっくりx6、はぐれゆっくりx1が出現する。(はぐれと一緒に出るので判定は初回のみ?情報求む) ※特定シンボル 解説 ☆すべてが強力だが、HP-90%のせいで魔法に対してはむしろ弱体化するので注意が必要。 Lv99になるまでは、HP自体の底上げや再生系の装備・スキルと組み合わせるなどの工夫がほしい。 メタルバリアは強力な攻撃が来ることがわかってるターンには非常に有用。 関連式神 ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 2 1 1 1 1 1 1 0 2 1 1 1 4 1 1 5 0 4 2 2 2 2 2 2 0 4 2 2 2 6 2 2 10 0 5 3 3 3 3 3 3 0 5 3 3 3 8 3 3 15 0 7 4 4 4 4 4 4 0 7 4 4 4 10 4 4 20 0 8 4 4 4 4 4 4 0 8 4 4 4 12 4 4 30 0 11 6 6 6 6 6 6 0 11 6 6 6 16 6 6 40 0 14 8 8 8 8 8 8 0 14 8 8 8 20 8 8 50 0 16 9 9 9 9 9 9 0 16 9 9 9 24 9 9 60 0 20 11 11 11 11 11 11 0 20 11 11 11 29 11 11 70 0 23 13 13 13 13 13 13 0 23 13 13 13 34 13 13 80 - - - - - - - - 0 25 14 14 14 36 14 14 90 - - - - - - - - 0 28 16 16 16 40 16 16 99 - - - - - - - - 0 30 17 17 17 43 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性の攻撃。威力:40 最初から ガットレス - 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv30 エクトプラズムネット - 32 敵拡散 2 - 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv50 メタルバリア - 13 自分 2 - 自分はこのターン無敵になる瞬間効果:無敵 Lv70 灼熱の炎 魔法 18 敵全体 2 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-90% 最初から HP:-60% Lv99 3 4 5 6 コメント 椛が居たマップが妙に出やすい気がする… -- 名無しさん (2012-01-06 00 15 52) 正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 ni -- 名無しさん (2012-01-06 09 03 23) ↑ミスった。正確には混沌平原3-回復の魔方陣付近 にいるシンボル二つ。モンスターが4対か手長足長1対がよく出るシンボルに出る -- 名無しさん (2012-01-06 09 05 39) ↑再びミス。モンスター4体と手長足長1体です -- 名無しさん (2012-01-06 09 06 35) 冥界にも出現確認。体感ではあるが、こちらも出現頻度は悪くない。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 25 30) 永遠亭の奥、結界のあるマップの左下の二つのシンボルにも出現確認。ここはシスターズも出る。 -- 名無しさん (2012-01-06 12 29 22) 城入り口最奥回復エリアの二つ手前のマップでメタルゆっくりx4シスターズx1がいい確率で出現。敵シンボルは少ないが仲間狙うなら数いるここかも。一つ戻ってスイッチの扉に入るとシスターズx3も -- 名無しさん (2012-01-06 17 41 24) やっと加入したのに☆すべてが働いてない様子 バグかな… -- 名無しさん (2012-01-07 04 38 08) プレイヤー側の最大値は☆(極めて強い)までです。 ★の装備をしても、★(無敵)の効果は得られません。 ってことなんだが、無敵働いてないとかならバグじゃない。仲間にしてないからどういう状態かよくわからんけど -- 名無しさん (2012-01-08 03 03 43) 永遠亭の奥のマップは右下にもゆっくりが出るシンボルがあります -- 名無しさん (2012-01-08 13 44 20) 混沌平原3の回復魔方陣どこだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 02 40 53) ↑↑メタルゆっくりのパッシブ効果が反映されておらず、現状意味がない ということです -- 名無しさん (2012-01-10 13 43 48) ↑ ↑がひとつ足りなかった サーセン -- 名無しさん (2012-01-10 13 44 21) 混沌平原3は要フック、永遠亭は要解除式と書いておいた方がいいかも -- 名無しさん (2012-01-10 15 28 50) ↑修正しました -- 名無しさん (2012-01-14 01 12 07) 妖怪の山でも遭遇・・・どこでも低確率ででることはあるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-01-15 12 39 18) ↑いろんなとこにいるけど、シンボルは決まってる。もちろんそのシンボルで必ず出るわけじゃないけど。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 45 44) ところで、エンカウント→逃げる の繰り返しでゆっくり系が出る場合と、いくら粘っても出ない場合があるけど、シンボルによって決まっているのか、それとも後者は運が悪いだけなのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 02 54 28) ↑メタルゆっくりだけは再エンカウントでも出現する可能性があるみたい。シスターズ以上は初回のみっぽい -- 名無しさん (2012-01-22 14 00 52) しかしゆっくりにはがっかりだわ・・・全部☆でも普通毒やらなにやら喰らうし魔法喰らえばダメージ大ってかんじだわ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 19 34 31) ↑☆でも(大体)90%減だぞ。あと、キング以外は状態異常耐性無いから -- 名無しさん (2012-01-27 20 11 08) ↑75%減じゃねーの? -- 名無しさん (2012-01-27 20 29 34) ↑○25% ●50% ◎75% ☆90% ★100% だったと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 50 08) ●なんてどこにあるよ -- 名無しさん (2012-01-27 21 17 54) いくら☆になってもHP-90%で 特大ダメージ食らってるのと同じになる魔法のほうは 物理はまぁまぁか・・・HP底上げしてやらんとタダのスライムだぜ・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 22 00 49) 再生つければそうとう強いぞ -- 名無しさん (2012-02-12 12 19 55) ゆっくりメダルは1匹目からもらったが、全然仲間になってくれねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 00 18 44) ↑4 多分蒼神のデータ -- 名無しさん (2012-03-04 09 45 56) 2週間ぐらい狩り続けてるが全く仲間にならない まさか咲夜のクイックタイムを使うと仲間にならない..とか無いよな -- 名無しさん (2012-03-22 02 22 54) まずメタルゆっくりが出ない俺(´・ω・`)混沌平原3の回復魔方陣手前のマップで戦いまくってるのに出ない -- 名無しさん (2012-03-22 02 34 12) ↑進行状況にもよるがラスボス前まで行ってるのなら6体出てくる良い場所があるぞ -- 名無しさん (2012-03-22 19 34 34) ↑すみません出ました、逃がしたが・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 22 00 54) ↑序盤なら文のファストストライクを利用しての、フィールド式神でDネット張ればメタルゆっくりなら狩れるはず -- 名無しさん (2012-03-22 23 08 34) 蒼神のwikiみたいにゆっくり系を統一したページがあると助かるんだけど… -- 名無しさん (2012-03-23 15 15 55) ↑x6クイックタイム使ってシスターズ仲間になったから使っても問題ないよ -- 名無しさん (2012-04-12 00 23 51) 他のゆっくりと違ってこいつのHP減少は半端ないから攻撃される前に倒せる火力ないときついな -- 名無しさん (2012-04-12 18 52 15) 仲間判定は1回の戦闘につき何匹倒しても1匹分ぽいな。メタル×6で8000匹ほど倒したが仲間にならん -- 名無しさん (2012-04-17 00 28 05) ↑8000匹て・・・よく心折れないね。 -- 名無しさん (2012-04-17 22 23 56) ↑エンカウント数に直すと1300ぐらいだからはぐれゆっくりを仲間するついでだと思うことにしてる。ながら作業ができるし。まあ本音を言うと心が折れそうだw -- 名無しさん (2012-04-17 23 01 50) ↑あえて場所を変えてやってみるとか・・・あんま意味ない気もするけど -- 名無しさん (2012-04-18 01 17 03) ↑↑同時に倒す際の数は全く関係ないらしいので、つ言ったはあくまで目安と考えるのが吉。ただ、式神化が可能な敵の撃破順は後に倒すほど優先される…らしい。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 55 33) LV99でスキル灼熱の炎、パッシブHP-60%でした。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 08 55) 祭に入ってから素早さのステータス強化されたのかな。Lv70で素早さ34になってた。ついでにLv99のステータスは表中の左から0・30・17・17・17・43・17・17だった -- 名無しさん (2012-06-08 02 34 02) ゆっくりが火炎吐くとかそれはそれでこえーなww -- 名無しさん (2012-06-08 10 11 54) ドラクエ5のスライムやね -- 名無しさん (2012-06-08 10 21 47) 三層の魔界4、時計塔手前のマップでメタル×3でるのな。経験値は非常に美味しい、だが全然起きねえ -- 名無しさん (2012-06-19 00 00 16) エンチャンテッドクイーン使ってたら魅了が入ってびっくらこいた、魅了状態でターンエンド行けば次のターンは逃げないよな? -- 名無しさん (2012-06-24 08 36 15) ↑わからんぞ。魅了支配は保有スキルも使うから、多分逃走はスキル扱いだぞ。 -- 名無しさん (2012-06-24 09 15 53) ↑魅了状態でスキル使うって・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 09 38 51) 他のゆっくりと比べるとだいぶ見劣りする。メタルバリアはリトルレギオンでいいし、他のスキルも式神化の労力を考えると微妙だし、パッシブも「☆すべて」がほしいならHPペナルティの少ないシスターズやキングのほうがいい -- 名無しさん (2012-09-16 01 22 44) Lv99になるとゆっくりもこうに進化するんだなw -- 名無しさん (2012-10-05 23 58 19) レッサーデーモン狩っていたらゆっくりの方が先に起き上がってきたwww(12匹目) -- 名無しさん (2012-10-09 23 37 08) ↑俺は逆だぁ…まぁゆっくりは意図的に狩ってないけどw(スタプラ狩りのついでとか) -- 名無しさん (2012-10-10 01 49 15) 回復魔法陣の周りに居ないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-01-01 14 15 57) これ壁役につけるにはHPのペナルティーがキツ過ぎるよな…仲間にはなったものの使い道にかなり困る -- 名無しさん (2014-01-15 09 37 37) 宴にてLv99でパッシブHP-20%取得、ステは変更なし -- 名無しさん (2016-04-15 00 06 26) 永遠亭の回復魔法陣ってあるか? -- 名無しさん (2019-06-10 01 33 03) 2匹目で起き上がったぞ…なんだコイツ -- 名無しさん (2021-01-04 01 31 42) 名前 コメント