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【検索用 しゅうまつのみゅーとろきあ 登録タグ VOCALOID し ナナホシ管弦楽団 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 作曲:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 編曲:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 唄:初音ミク 曲紹介 ベストセラー・ラヴストーリーも。 曲名:『終末のミュートロギア』(しゅうまつのみゅーとろぎあ) モナカ氏 が主宰する ナナホシ管弦楽団 の13作目。 冗談半分で「人類滅亡の曲作るか」とか言ってたら出来ちゃった☆(作者コメ転載) 「さよならレシェノルティア」に続き3作目の殿堂入り。 歌詞 果たすよ My vengeance これは戦争さ 僕が僕として在る為の 夢の続き 見たくもないと瞳を刺した 壊すよ By My Side 跡形も無く 焼け野原に変えてみせよう 繰り返してるんだ僕らは Don't you know? それじゃしょうがない 与えられた自由時間 最後の晩餐を決めるといい くたびれたマネーゲームにも 下らない終わりがあるさ それと同じ? どこか違う? わからないかそんなこと言ったって 終わっちまえよ こんな世界 もう二度と回れなくなるくらいに 地球儀は紡ぎ出す うざったい産声を上げて あァ、誰かが残してったあの日の Vision が 汚されてくのが痛快 壊して By My Side 跡形も無く 吠えるだけの欲望なんて 牙の抜けたハイエナの様に All bark no bite. 失くした Signature 巡る禅問答 逃げ惑う群衆の中 交差点 一人立ち尽くしていた 折り返し地点さ ここから先にはもう レールが無い ひしゃげ落ちた道路標識 ルールは僕の中の法律 ベストセラー・ラヴストーリーも ゴミ同然ドラム缶ン中 諸行無常 物理法則 わからないよそんなこと言ったって 笑っちまうぜ そんな正解 誰一人も欲しがるハズがない 痛いぐらい盲目に 狂ってんのはアンタなんでしょう あァ、誰かに貰っちゃった安物のコートを 剥ぎ取られるのが快感 飲み込まれた Monday 枯れた未来を 無茶苦茶に積み上げたなら この世の果て ガソリン撒いて煙草で君にキスしよう Ignition. 埃まみれのプライドを燃やしておくれ 通過点 旗を立てて見送った 変わっちまえよ 全部忘れて 自分史でも書き直してみる? 欺瞞詩篇綴ります この物語はフィクションです あァ、誰かと残してった思い出ロケット 片方だけがここにある 亡くした Signature 君の安定感 僕が僕である全てよ 時の砂漠 彷徨い続け 今頃気付く 果たすよ My vengeance これは戦争さ 僕が僕として死ぬ為の 導火線 独り哭き続けている 壊すよ By My Side 跡形も無く 焼け野原に変えてみせよう ここに記す 僕と君との終末論(エスカトロジー) 揺らめく Day by day 滲む超幻想 面影をそこに見たなら 始めよう 終末の神話 コメント いい! -- 名無しさん (2011-10-31 22 56 40) かっこよすぎ!今年のボカロ曲の中で自分的に一番の曲でした! -- 名無しさん (2011-11-03 07 18 30) 才能シュレッダーから大好きです! -- 名無しさん (2011-11-03 09 52 29) 凄く爽快です♪ -- 名無しさん (2011-11-07 00 40 58) ギターもミクの歌い方も歌詞もかっこいい -- 名無しさん (2011-11-07 11 29 27) これは好きだ! -- 名無しさん (2011-11-08 01 32 30) もう鳥肌ハンパない(感動泣 -- NIGHT SKY (2011-11-09 18 32 50) かっこいいっナナホシさんの全部惚れるっ! -- とま㌧ (2011-11-09 23 23 39) この曲マジ愛してる!チキン肌ヤバい!! -- りょーん (2011-11-17 00 07 58) これはやばい…! -- かぐ (2011-11-17 19 44 25) なんで殿堂入りしないのだぁ -- 名無しさん (2011-11-21 19 09 17) ナナホシさんやばいなあ♪ 調教やばし♪ -- ゆう (2011-11-22 02 31 13) 超すき!サビかっこよすぎ -- なっちゃん (2011-11-24 02 07 27) このうた自体が痛快\(☆o☆)/ -- Y (2011-12-03 12 06 55) 他の曲と共にすごくいい曲だと思うのですが… -- 名無しさん (2011-12-06 19 25 39) まじ良すぎる・・・・・ -- 名無しさん (2011-12-28 23 53 47) pvでないかなぁ・・・・ -- 海空ーノアー (2011-12-29 13 41 15) だいっすき!!もっと評価されるべき!!かっこよすぎる!! -- 名無しさん (2012-01-12 21 57 01) 伸びろ伸びろ -- りょーん (2012-01-18 14 52 19) 歌詞だけでも鳥肌たつな。静止画でここまで評価されるのってかなり凄いと思うよ!もっと伸びろ! -- 名無しさん (2012-02-16 08 30 29) カッコ良すぎて死ねる~!!! -- 名無しさん (2012-02-20 22 38 33) うわああああ!!!中毒ww もっと評価されろぉぉ!!!! -- 名無しさん (2012-02-25 22 24 34) かっこよすぎですねこれは。 -- ぷーさん (2012-02-26 15 59 17) カッコイイっスねvV 終末系好きだなあ… -- 名無しさん (2012-02-28 16 53 18) カッコイイですよね 大好き -- 雅歌ライ (2012-03-15 17 38 25) かっこよすぎですねこれは。 -- 名無しさん (2012-03-17 20 10 46) ああああああああああ← -- (´・ω・`) (2012-05-13 10 57 38) 中二だなwだがはまった俺w最高! -- 海空ーノアー (2012-05-25 07 19 48) これ厨2ソングだが…最高だっ!!ナナホシさん応援してます!! -- キャンたま (2012-08-12 23 32 50) 私も応援隊に入ってもいい貝 -- もも神 (2012-08-13 00 57 18) やばい、いい -- 、 (2012-08-22 10 49 13) さすがダンマスのOPになっただけある -- 名無しさん (2012-08-22 16 16 32) これ本当大好きだ。 -- 名無しさん (2012-09-18 18 39 09) 神!!ミクのもいいけどGUMIバージョンもすごくいいと思う♪♪曲自体がかっこいいからだよねー!♪ -- 空里 (2012-11-09 22 10 56) かっこいい!!!久々にビビっときた!! -- 名無しさん (2012-11-15 00 08 39) 殿堂入りやっとか、おめでとう!この曲でナナホシさんにハマったので嬉しい! -- 名無しさん (2012-12-17 12 37 16) 神曲ww -- 名無し (2012-12-18 16 47 42) カッコイイ! 神曲!! -- 1103 (2013-01-11 20 25 16) GUMIバージョンかっけー!! -- 黒羽 (2013-01-22 23 01 48) 最強過ぎ(笑) これ歌えた人に惚れちゃう(=゚ω゚)ノ -- 東下り (2013-01-31 21 22 51) majiカッコよすwネ申 -- プリッツキューブ (2013-03-26 11 13 06) 誰かpv作れや -- 謎の人物c.p (2013-04-17 21 30 41) PVなくてもかっこいいのがナナホシさんなんだから。 -- 名無しさん (2013-04-17 21 32 56) やばい!!かっこよすぎ!!サビのテンポが好きすぎる!!! 今聞いてるんだけど、これだけは言っておく!これ嫌いなやつは俺んとここい!洗脳してやる! -- ルジャー (2013-04-21 00 25 27) かっこよすぎて死んだ -- おんたま (2013-05-15 16 23 45) 好きすぎてツライ -- 名無しさん (2013-05-19 21 00 12) 隠れた名曲! -- 名無しさん (2013-05-22 13 52 33) たまらん‼カッコよすぎ -- ガッキー (2013-05-26 12 16 41) ヤベェ めちゃくちゃカッケぇすよぉぉ -- 破カル (2013-05-26 14 00 27) か、かっこいいーーーーーーー!!!! -- T (2013-05-26 14 11 22) This music was very smart and has fitted in! -- kanami (2013-05-26 14 48 55) 鳥肌が!! かっこいいな -- 櫻 (2013-10-06 20 07 30) めちゃかっこいい!!!! -- 名無しさん (2013-11-20 08 51 19) これまで聴いてきたボカロ曲の中で1番好き!最高! -- 温霊 (2013-11-21 23 45 48) かっこいいいいいいいいーーーーー -- エヴァ厨 (2013-12-15 21 17 40) かっけえ!!!! -- 名無しさん (2014-01-03 11 58 59) 『誰かに貰っちゃった安物のコートを剥ぎ取られるのが快感』とか痺れるわもう…… -- 名無しさん (2014-02-17 21 57 50) かっけー!! -- 脚気! (2014-02-24 21 14 52) 久しぶりの鳥肌モノだったぁ・・・ -- Ag47 (2014-05-24 12 16 04) カッコいいです -- 匿名希望 (2014-09-11 21 53 29) これ聴かないのは損!損! -- ミタカ猫背 (2014-09-17 09 05 20) むしろPVが無く一枚絵だからカッコ良さが増幅されてるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-11-21 21 56 30) 曲名が中二っぽくていい -- 名無しさん (2014-12-06 15 35 36) カッケェ……!! -- 名無しさん (2015-08-30 11 19 52) 厨二心を擽る -- アルゴリズム (2016-07-17 17 05 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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○ 着替えを終わらせて校門に向かうと、 衣装の上に上着を羽織った皆が私達を待っていた。 「りっちゃん、澪ちゃん、おそーい!」 唯が腕を頭上に掲げながら頬を膨らませる。 そんなに遅くなったつもりはなかったけど、 紀美さんの事を考えたりなんかしてたから、思ったより時間が掛かってたのかもしれない。 そういう意味で唯は私達の事を遅いって言ったんだろうな。 「悪い悪い」と言いながら、私は唯達に荷物を手渡そうとする。 数秒、唯の時間が止まった。 そう見えるくらい、唯は私から自分の荷物を受け取ろうとしなかった。 受け取ってしまったら、遂に私達の別れの時間が始まる。 それを分かってるから、唯は自分の荷物を手に取りたくなかったんだろう。 私は唯に何も言わなかった。 唯の気持ちは痛いくらい分かるし、唯なら大丈夫だろうと信じてたからだ。 もう少しだけ、時間が流れる。 時間は止まらない。 何をしていても、時間を止めようとしても、別れの時間は刻一刻と迫って来るだけだ。 唯もそれは分かってたんだろう。 躊躇いがちにだけど、力強く私から自分の荷物を受け取って笑った。 「ありがと、りっちゃん。 ……カチューシャ着けたんだね」 急に話題を変えられてちょっと焦ったけど、私も唯に合わせて軽く笑った。 「まあな。カチューシャは私のトレードマークだからさ。 やっぱりカチューシャ無しじゃ私らしくないじゃん? 前髪が邪魔ってのもあるけどさ」 「そうかなー? 前髪を下ろしたりっちゃんも可愛いと思うんだけど……」 「あんがとさん。 じゃあ、逆におまえがカチューシャ着けてみるってのはどうだ? 予備はまだあるから、いくらでも貸してやるぞ」 「ごめんなさい! おでこ丸出しだけは勘弁して……!」 唯が自分のおでこを隠すみたいに両手で押さえる。 きっぱり出せ、きっぱり! と言いたいところだったけど、 私が前髪を下ろすのを恥ずかしいと感じるように、 唯もおでこを出す事に何らかの恥ずかしさを感じてるんだろう。 切り過ぎた髪を誤魔化すためのカチューシャすら断ったくらいだからな。 よっぽど自分のおでこ丸出しに自信が無いんだろう。 だから、私はそれ以上、唯にカチューシャを強要しなかった。 困った時はお互い様ってやつだ。 ……何か違う気もするが。 「でも、本当にりっちゃんの前髪下ろした姿って素敵だよ」 そう言ったのはムギだった。 しまった。 ムギはどんな髪型でも恥ずかしがらないから、今唯に使った誤魔化しが通用しない……! 私はムギから目を逸らして、全く違う話題を梓に振った。 「そうそう。 私達の髪型の事なんかより、純ちゃん達はどうしたんだ? もう帰っちゃったのか?」 梓は私の考えに気付いてたらしく苦笑してたけど、 「そうですね、純は……」と私の振った話題に乗ってくれた。 恩に着るぞ、後輩よ……。 「純は憂と和先輩と一緒に帰りました。 何か今日のライブに触発されたみたいで、 明日、私の家で『No, Thank You!』の楽譜を見せてほしい、って言ってましたよ。 あ、そうだ。 そんなわけなんで、純に楽譜を見せてもいいですか、ムギ先輩? 作曲者はムギ先輩だから、一応許可を取っておきたいんですけど……」 「勿論よ、梓ちゃん。 私達の曲を好きになってくれて、 演奏しようと思ってくれるなんて、こんなに嬉しい事はないもの。 作曲者冥利に尽きるって、こういう事なんだって思うな」 幸せそうにムギが笑う。 私が髪型の話題とは違う話題に変えた事は、全然気にしてないみたいだった。 それは勿論嬉しいんだけど、 純ちゃんが『No, Thank You!』を好きになってくれた事はもっと嬉しかった。 純ちゃんだけじゃなく、今日ライブに来てくれた皆の心に私達の曲が少しでも残ってるといいよな。 明日世界は終わるけど、これから一瞬でも私達の曲を思い出してくれたら嬉しい。 実は前触れがあるものなのかどうかは分からないけど、 もし明日来る終末に何らかの前触れがあったなら、 その瞬間から私は澪と一緒に『No, Thank You!』を口ずさみたいと思ってる。 結局、照れ臭いのもあって、 放課後ティータイムの曲に私がメインで歌う曲は作らなかったけど、実は全曲口ずさめるんだよな。 誰も知らないだろうし、誰にも教えてないけどさ。 だから、最期まで歌ってやろうと思う。 多分下手だろうと思うけど、隣に澪が居るなら安心だ。 澪の綺麗な歌声を見本にしながら、終末相手に歌ってやれるだろう。 「さわ子先生は?」 荷物を手渡しながら、澪がムギに訊ねる。 そう言えば、ライブ後に一番に私達に駆け寄って来そうなさわちゃんの姿を見てない。 「私の衣装の見立てはやっぱり完璧だったでしょ!」 とか嬉しそうに言って来るのが、いつものライブ後なんだけどな……。 ムギは寂しそうに笑ってから、澪の質問に応じる。 「さわ子先生は今から誰かと会う予定があるみたい。 私達が講堂を片付けてる途中に、 「いいライブだったわよ」って言って、講堂から出て行っちゃったの。 これから飲み明かすとも言ってたから、 お友達と会うんじゃないかって思うんだけど……」 相手は紀美さんかな? そうかもしれないし、そうじゃないかもしれなかった。 さわちゃんに会えなかったのは残念だったけど、そんなに悔しいわけでもない。 私達とさわちゃんのお別れは、ライブ前にもう終わらせてるんだ。 だから、ムギも寂しそうではあったけど、その表情に悲しさや後悔はないみたいだった。 それにしても、ライブ後に五人だけで集まれるなんて実は思ってなかった。 さわちゃんか憂ちゃんくらい、 私達と一緒に帰宅する事になるんじゃないかと思ってた。 多分、憂ちゃんもさわちゃんも、 純ちゃんや和も私達と一緒に帰りたいと思ってはいたはずだ。 でも、そうはしなかった。 私達を五人だけにさせてあげたいって、 五人だけで話をさせてあげたいって、そう思ってくれたんだろう。 気を遣わせちゃって申し訳ないけど、その好意を無駄にするのはもっと申し訳なかった。 私は心の中で四人にお礼を言ってから、梓に荷物を手渡して校門を後にする。 意を決した表情で、澪達も私に続いて校門を後にした。 帰り道。 私達は今日のライブの反省点や梓の見事だったMC、 音楽室にあった紀美さんの落書きや、 美味しかったムギのケーキの事なんかを話しながらゆっくりと歩いていた。 残り少ない短い通学路を、少しでも長く歩けるように本当にゆっくりと歩いた。 でも、短いと思ってた通学路は、 予想以上に遥かに短くて……、 あっという間に私達がいつも解散する場所……、 いつもの横断歩道まで辿り着いてしまっていた。 胸が激しく鼓動を始める。 澪とは明日も一緒に過ごすけど、 唯、ムギ、梓とは一緒に過ごすわけじゃない。 時間があれば会いに行く事もあるかもしれないけど、 そんな時間があるかどうかも、いつ訪れるか分からない終末のせいではっきりしない。 いっそのこと、このまま五人で誰かの家に居続けるってのはどうだろう? 多分ものすごく広いんだろうムギの家で、セッションし続けるってのは……? 何度も考えてた私達の週末の……、終末の過ごし方が浮かんでは消える。 本当にそうできたら、どんなに楽になれるだろう。 でも、そうするわけにはいかなかったんだ。 一瞬は楽にはなれるだろうけど、すぐに後悔しちゃう事は分かり切ってる。 それは私達が一番したくなかった逃避に身を任せるって事だし、 終末当日にもそれぞれがやらなきゃいけない事が残ってる。 私は澪を大切にする。誰よりも大切にする。 澪は私の想いを信じて傍に居る。答えを二人で探し合うために。 梓は純ちゃんと『No, THank You!』の練習を行う。 私達の想いを少しでも広げるために。 まだ直接聞いてはいないけど、唯は一番大切な妹の傍に居るんだろうと思う。 自分と一緒に居たいのを我慢してくれた憂ちゃんの傍で、 最後の日こそは二人きりで終末を迎えようとしてるんだろう。 ムギも口にこそ出さないけど、最後の日は家族と過ごそうと思ってるはずだ。 終末まで私達と一緒に居たいって言ってくれたムギだけど、 家族をないがしろにできないのもムギって子のはずだった。 少なくとも私の中ではムギはそんな子だ。 だから、もう十分だ。 私達の中で一番自由が取れない立場なのに、ムギはずっと私達の傍に居てくれた。 ムギの家族も長い間待っててくれた。 放課後ティータイムを大切にしてくれるのは嬉しいけど、 ムギはもう自分を大切にしてくれてる家族に目を向けてもいいんだ。 横断歩道の前で動きを止める皆を、私は思い切り腕を広げて抱き寄せる。 小さな私の身体だけど、皆を強く抱き寄せるくらいの事はしてみせる。 「りっ……ちゃん……?」 泣きそうな声で唯が呟く。 怯えてるみたいに震えている。 唯だけじゃない。澪も、ムギも、梓も、多分、私も。 だけど、私は言った。 最後まで笑って終末を迎えてやるのは、私だけじゃなく、全員の決心なんだから。 「唯。お菓子に釣られてかもしれないけど、軽音部に入部してくれてありがとう。 おまえのおかげで廃部を免れたし、おまえの笑顔を見てるのは楽しかったぜ? 私もおまえのおかげで辛い時も笑顔になれてたと思う。 だから、笑ってくれ、唯。私はおまえの笑顔が大好きだ。 私だけじゃない。皆、唯の事が大好きだよ」 「え……、えへへ……。 そっ……だね。そっ……だよね。 楽しかった……もんね。 この三年間、ずっと楽しかったもんね。 笑ってなきゃだよね。 明日の事は恐いけど、でも、何か私、気付いちゃった。 りっちゃんのおかげで気付けちゃった。 これからの事を恐い気持ちの大きさと、 今まで感じた嬉しい気持ちの大きさを比べたら、 嬉しい気持ちの方がずっとずっとずーっと大きいよ! 何かすごいよね! それが分かっちゃったら、笑ってない方が勿体無いよ!」 「もう……。 唯先輩も律先輩も何を言ってるんですか……」 呆れた声色で梓が呟く。 梓はもう、震えてなかった。 「そんなの当然じゃないですか。 笑ってる方が楽しいんだって、 幸せな気持ちでいた方が素敵なんだって、 それを教えてくれたのは先輩達じゃないですか。 だから、先輩達は責任を取って笑ってて下さい。 私なんか、先輩達のせいでよく「梓、変わったよね」って言われるようになったんですからね。 無理矢理影響を与えた責任を取って下さいよ!」 「あずにゃん、横暴だー……」 「横暴じゃありません!」 梓が言うと、唯の震えも止まり、 唯と梓は私の腕の中で顔を合わせて笑った。 釣られて、ムギも笑い始める。 「嬉しいな。 こんなに大切なお友達ができるなんて、とっても嬉しいな……。 私ね、皆には言ってなかったけど、本当は不安だったの。 桜が丘に入学したのは自分の意思だったんだけど、 知り合いなんてほとんど居ないし、お友達ができるかのかなって不安だったの。 でもね、すぐにりっちゃんと澪ちゃんが軽音部に誘ってくれたでしょ? 最初は単に面白そうだなって思ってただけだったんだけど、 りっちゃん達は楽しくて優しくて……、それがすっごく嬉しかった。 それを思い出すと、明日なんて恐くないよ。 これからも何度も恐くなるかもしれないけど、 皆が傍に居た、皆が傍に居るって思うと大丈夫。 私達はずっと一緒だもんね。皆のキーホルダーみたいに。 私にも見えるよ。今は此処に無い皆の鞄のキーホルダーが。 勿論、梓ちゃんのキーホルダーもね」 最後に澪が力強く腕を広げ、 皆の背中に手を回すと一言だけ言った。 もう多くを語りはしない。 「私達はいつまでも仲間だよ」 当然だ、と言う代わりに私はまた皆を強く抱き寄せた。 皆の体温を皆で感じ合う。 私達は生きた。私達は生きてる。 この生きた証を……、皆の体温を最後の時間まで絶対に忘れない。 少し名残惜しかったけど、私は皆から腕を離す。 別の道を歩いても、離れていても、仲間なんだ。 皆の顔を見回しながら、私は不意に思った。 私と澪は一つだけ皆に隠し事をしている。 皆、気付いてるかもしれないけど、 それを伝えないのは皆の信頼を裏切る事になるのかもしれない。 終末とは違った意味で緊張してくる。 でも、こんな緊張なら悪くない。 私は苦笑して、頭を掻きながら口を開いた。 「あの……さ……。 私と澪の事なんだけど、実は私達は……」 瞬間、唯がわざとらしい欠伸を上げた。 疲れているのは確かなんだろうけど、その欠伸は間違いなく演技だった。 欠伸を続けながら、唯が言う。 「りっちゃんと澪ちゃんが大切な幼馴染みだって事は知ってるよ? 今更それをまた主張するなんて妬けますな、田井中殿。 その続きは二人の仲がもっと進んでから教えてほしいなー。 今日の私に人の惚気話を聞く体力は残されていないのです!」 うんうん、と唯の言葉に同意するみたいにムギと梓が頷く。 何だか拍子抜けだけど、やっぱり唯達も分かってるんだろうな。 私と澪が自分達の関係を模索してて、今は友達以上恋人未満の関係なんだって事を。 抱き合ってる場面も見られたんだ。そりゃ気付くよな……。 自分の口から伝えるべきだと思ってたけど、 それをはもしかしたらお互いに野暮ってものなのかもな。 とりあえず伝えておこうと思ったのは、 隠し事を告白して安心したいっていう自己満足だったのかもしれない。 その私の気持ちを察したみたいに、珍しく唯がすごく優しい表情を浮かべた。 「確かりっちゃんは明日は澪ちゃんと一緒に過ごす予定なんだよね? 明日、りっちゃんと澪ちゃんに何かあったら、月曜日に教えてくれると嬉しいな。 楽しみにしてるね」 月曜日……、来週か。 そうだな……。 明日、澪と二人で何かの答えが出せて、 もしもまた月曜日を迎える事ができたなら、一番に皆に伝えよう。 どんな答えを出せたとしても、包み隠さずに全てを伝えたい。 私が澪に視線を向けると、澪も軽く頷いた。 早く澪と色んな事を話し合いたいな……。 拳骨五発を覚悟しとかなきゃいけないのは、ちょっと気が重いけどさ。 唯達が私と澪に背を向けて横断歩道を渡っていく。 私と澪は静かに皆の背中を見送る。 別れの胸の痛みも今なら耐えられそうだ。 不意に唯が私達の方に振り返って言った。 「じゃあね、りっちゃん、澪ちゃん! また来週!」 唯に続いて、梓が大きく手を振って叫ぶ。 「明日は律先輩も澪先輩も元気に過ごして下さいね! また学校で会いましょう!」 「しーゆーねくすとうぃーく!」 「何故英語っ?」 ムギが何故か英語で言って、澪が突っ込んでから穏やかに笑う。 と。 私はホワイトボードに書かれていた紀美さんの言葉を思い出した。 お気楽でお間抜けで世界の最後まで笑う予定の私達が、今言うに相応しい言葉だと思えたからだ。 私は身体中で大きく手を振った。 唯に。ムギに。梓に。澪に。 明日私達は世界と自分達の終わりを迎える。 辛いんだろう。苦しいんだろう。悲しいんだろう。 その恐怖を忘れる事は決してできないだろう。 でも、笑う。笑って終わりを迎える。 それが私達が私達なんだって事だから……。 だから、私は大きく手を振って、声の限りに叫んだ。 この世界と、この世界の全ての人達に向けて。 精一杯に。 「またな、皆! 日曜だからって気を抜いて風邪ひいたりすんなよ! 月曜からはまた皆で遊ぼうぜ! だから……、だからさ……、皆――」 ――よい終末を! おしまい 戻る 補足 ※ラジオで流れてる曲は全部世界の終わりっぽい曲です。 ※このSSの舞台設定はけいおん!!の番外編1の直後くらいが冒頭という設定です。 ※ 662 2期5話ではムギが「い」澪が「お」、2期26話では澪が「い」ムギが「お」になってる どっちが正しいんだろう 入部した順番なら律「け」澪「い」紬「お」唯「ん」梓「ぶ」なんだろうけど ※ 662の方が書いて下さいましたが、 キーホルダーは2期5話を参考にして書いておりました。 最近、違う話だとキーホルダーの字が違う事もある事に気付きまして、どっちなんだと思ってましたが……。 ※ 662の方に書いて頂いたとおりに、 入部した順だとドラマになるんで、そっちを採用しておけばよかったと後悔中です。 もうこのssでは仕方ないので、三年生は全員同じクラスだし、 気分で皆のキーホルダーを付け替えてたって事でどうか一つお願いします。
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エピソード3で登場した「終末の時計 ザ・クロック」だらけのパック 全?種類 収録カード ㊙(シークレット)?種類 終末の時計神 ザ・クロック 《》 《》 ≡V≡?種類 《クロック・カイザー》?/《時間王クロック・ドラゴン》? 《勝利宣言 クロック「覇」》? 《「時間」の頂 クロック》? 《暴走時計 5000GT》? 《時間大剣 クロハート》?/《熱血時間龍 ガイクロック》? スーパーレア?種類 《》 ベリーレア?種類 《火炎の時計 クロック》? 《激流の時計 クロック》? 《大地の時計 クロック》? 《白光の時計 クロック》? 《壊滅の時計 クロック》 《虚無の時計 クロック》? レア?種類 《終末の時計 クロック2nd》? 《終末の時計 クロック3rd》? 《革命の時計》? アンコモン?種類 《》 コモン?種類 《》
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 博麗神社から再スタートとなり、ゲームのセーブ、主人の変更、魔法陣での回復を行えるようになる。 魔法陣で回復を行うと、マップ上のモンスターが復活する。 また一度外に出てから再び博霊神社に戻ると、境内に香霖堂がオープンしている。 ここでは手持ちのアイテムを用いた合成が行えるので、一通りアイテムを集めてきたらまた戻ってくると良い。 ここからは探索範囲が非常に広くなる。 足を運べる場所は博麗神社、混沌平原、地底、迷いの竹林、樹海、大蝦蟇の池、九天の滝、魔界の計9ヶ所。 マップの進み方 博麗神社⇒混沌平原1⇒混沌平原2⇒大蝦蟇の池⇒魔界3 混沌平原1⇒霧雨魔法店 混沌平原1⇒地底 混沌平原1⇒魔界1⇒迷いの竹林⇒魔界2⇒樹海⇒混沌平原3⇒魔界3 混沌平原2⇒九天の滝 混沌平原2⇒三妖精の大木(要フック) 魔界2⇒紅魔館 魔界2⇒大階段(第二層へ) 魔界3⇒時計塔 混沌平原と魔界は1~3の区画があり、数字が大きいほどモンスターが強力になる。 特に魔界3はHPが高いモンスターが多いので、序盤では近寄らないようにしよう。 第一層は環状に繋がっているので、時計周りに回れば敵が順次強くなっていく。 また、魔界2の大階段から混沌世界 第二層 魔界1へと移動出来る。 以下は混沌世界 第一層で仲間になるキャラクター一覧。 混沌平原1:磯野さん(式神)、魔理沙(主人) 混沌平原2:ミスティア(式神) 地底:ヤマメ(式神) 竹林:妹紅(主人) 大蝦蟇の池:にとり(主人) 九天の滝:文(式神) 樹海:雛(式神) 魔界1:燐(式神) 魔界2:パチュリー(主人)、幽香(主人)、ルナサ(式神)、メルラン(式神)、特典式神、錦小瑠璃(式神) 魔界3:リリカ(式神) お燐と幽香は戦闘が入るので仲間にしたい場合はMPの残量に注意。錦小瑠璃は幽香戦後。 なお、1層だけで初期式神と合わせて15体以上にできるので、経験値を無駄にしないためにも積極的に埋めたいところ。 所々にフックショットを使う場所があるが、手に入るのは先の話なので今は無視して良い。 持っていれば、混沌平原2、3、九天の滝の奥地に進むことができ、新たな仲間を増やせる。 混沌平原2:サニーミルク(主人)、ルナチャイルド(式神)、スターサファイア(式神) 九天の滝:椛(式神) 混沌平原3(要フックショット)には回復魔法陣があり、高い経験値を落とすメタルゆっくりが出るため、レベリングに最適。 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド8号」を取得していれば、紅魔館でレミリア(主人)を仲間にすることができる。 混沌魔城出現後に、混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入ると小傘(主人)とのイベント戦闘があり、勝利後仲間になる。 迷いの竹林:道なりに進むだけでは、無限ループに陥る。 正解ルートを霧が晴れている時だけ進むと抜けられる。 それ以外だと(霧が掛かっている・間違いルートに進む)進めないので注意。 正解ルートは入り口から下、下、左上の順。 分かれ道から実質2マップなので知っていればすぐ抜けられるだろう。 間違いのルートへ進むと入った方向と逆側に出ることも覚えておくとなお良い。 注意モンスター + ... メイド 混沌平原1~2に出現。 物理全般に耐性があり、ソニックブレードが中々強烈。 空が喰らうと強打で100以上で一撃死なんて事も。 3匹同時で出現する事もある。 魔法が有効で、特に闇属性が弱点。 ハンドレッドレッグ 地底や魔界に出現。 地属性全体攻撃の地震が60前後のダメージと非常に危険。 弱点(殴・水・地)を突いて素早く倒したい所。 鉱山の村 樹海、魔界3に出現。 見た目がシュールな反面、使う技がなかなか嫌らしい。 敵全体に自分と同じ防御力を与え、物理を半減するマイティ・シールドウォール。 大技を決めようとしたら、自ら囮にしてくるプロバケイション。 そして最後はサクリファイス・ボムで特攻する。 単体だとそれほど脅威ではないが、他の強敵と一緒に出てきたら厄介この上ない。 レッサーヴァンパイア 樹海、魔界3に出現。 HPが200以上もある上に吸血によるHP吸収(50~60)、シャドウバーストなどの闇属性魔法、更にはコントロールマジックによる支配と芸達者。 しかも2回行動したり毎ターン再生(25)したり2匹同時出現とか… Lvが低い内に遭遇してしまえば確実に押し切られて全滅に追い込まれてしまうだろう。 剣の武器アビリティを上げ続けてデーモンペインを習得していれば、強打で大ダメージを与えられる。 手長足長 混沌平原3(フック必須)に出現。 HPは555と多い上に攻撃力が高い上、2回行動を行う。 特に無呼吸連打は即死級のダメージを食らうので、弱点の斬撃か地属性魔法で攻めよう。 たまにランドインパクトの範囲攻撃を行ってくることも。 魔理沙などのHPの低い魔法使いタイプには即死レベルのダメージが。 基本1体なのだが、ハイ妖精×3と組んで来ることもあるので注意。 宝箱 + ... 混沌平原1 火の欠片 ロングソード 神々の遺産 メイス 竹竿 鉄鉱石 スピアー メイジスタッフ 混沌平原2 雷の欠片 つけもの石 素早い木材 ラウンドシールド 神々の遺産 炎の指輪 魔源石 魔法使いのローブ 妖精の忘れ物 混沌平原3 マジックピアス 鎖帷子 座薬 マッスルベルト リネン・キュラッサ レシピ(素材セットA)[フックショット使用先] 序章stage1で取得出来なかった宝箱群[フックショット使用先] 大蝦蟇の池 剛力のネックレス 壊れた腕輪 鋼鉄 アルパインスターズ 妖精の忘れ物 氷の指輪 九天の滝 水の欠片 光の指輪(洞穴の中) 綺麗な鏡 魔源石(滝の裏) ブロンズビスチェ 神々の遺産 妖精の忘れ物 ウッドガーダー 地底 大地の指輪 竹竿 魔源石 壊れた腕輪 保護のアンクレット 地の欠片 地軸の杖 迷いの竹林 疾風のブーツ つけもの石 妖精の忘れ物 闇の欠片 バンブーガーダー 鋼鉄 ドラゴンランス 煉獄の杖 魔界1 素早い木材 鉄鉱石 壊れた腕輪 起動のゴーグル 雷雲の杖 雷の指輪 レシピ(大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾) シャムシール 魔界2 神々の遺産 敬遠のマフラー 綺麗な鏡 ヒーターシールド 闇の指輪 雷の欠片 タバール (特典式神) ハードシェル キルテッドシルク レシピ(火の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪)[紅魔館] 魔の欠片 鋭敏のペンダント 魔界3 光の欠片 魔の指輪 地の欠片 古の祓物 結界のイヤリング 樹海 古の祓物 堅忍のロザリオ 水の欠片 火の欠片 裏地装甲 レシピ(CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪) 極寒の杖 ボス攻略 + ... 魔界1 ヘンエンクン Lv 物攻 命中 速度 HP 600 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 513 魔防 抵抗 地相 火 水 △ 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーボール 火 敵全体 ヒートハンド 殴火 敵単体 フレイムストライク 殴火 敵貫通 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 見た目通り、火属性の魔法と打撃が主力。勿論のこと水属性に弱いのでアイスチルを主力に闘うとよい。 フレイムストライクは強力な貫通攻撃。よってフリーファイトがおすすめの陣形。単体攻撃も分散する。 光属性にも弱い。穣子は回復で忙しいだろうが、てゐがいればスターハンドを使えるようになっているとかなり楽。 火地相に傾いている状態で、かつHP50%以下になると1ターンおきにクリムゾン・クリメイトを使ってくる。 ダメージが大きい為、アイスチルを継続して使用して水地相に傾いた状態を維持し、使わせないまま倒したい。 魔界2(大階段) 幽香 Lv 物攻 命中 速度 HP 1200 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 885 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ○ 雷 △ 魔 光 闇 ○ 斬 突 殴 種族 妖怪 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング レッグスルー 突 敵単体 転倒付与 ポールスイング 突 敵一列 フラッシングピアス 突 敵単体 感電付与 ブランディッシュ 突 敵一列 アースジャベリン 地 敵単体 ポイズンハンド 突地 敵単体 毒付与 ソーンバインド - 敵一列 鈍化付与 香り - 敵全体 睡眠付与 弱肉強食の追い打ち - 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 リーサルポイズン 地 敵単体 固定ダメージ? キャニオンクラップ 地 敵全体 精神集中 - 自分 フラワリングディフェンス - 味方全体 物理無効付与 連続で2回行動し、地属性の攻撃を多用してくる。 序盤はそれ程脅威になる攻撃はしてこないが、HPが減るにつれて、徐々に強い攻撃を使ってくるようになる。 香り→弱肉強食の追い打ちのコンボはHPが減っている状態で食らうと危険。 リーサルポイズンも高威力なのでそれ以上のHPは保持しておきたい。 香りで眠らせてくるため、小町がいるなら、カウンタマジックで抵抗が上げておこう。 精神集中した次のターンはフラワリングディフェンスで物理攻撃を無効化するが、魔法攻撃すれば問題ない。 弱点は雷属性。INTを上昇させてのプラズマホールで叩こう。雷雲の杖を装備して物理チェイスを加えるとなお良い。 一輪が居るならサンダーハンドも有効だが、物理防御が高いため、先に雛を仲間にしてアシッドストームをかけよう。 また、沈黙が有効。器用さの高いキャラにミュートを使わせれば、地属性の魔法を封印できる。 ただし、沈黙を食らうと槍攻撃主体に切り替えてくるので、物理攻撃対策をしておこう。 列攻撃が多いので3列陣形を採用したい。先に樹海で裏地装甲を入手しておくと、突属性を防げるためかなり楽になる。 魔界3(時計塔前) アンスイテイ Lv 物攻 命中 速度 HP 1500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 738 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 ○ 地 雷 魔 光 △ 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 五月雨攻撃 剣 敵範囲 コールドハンド 剣+水 敵単体 凍結付与 アイスチル 水 敵単体 冷気 水 敵全体 水ランド上昇時 アシッドストーム 水 縦一列 物理防御低下付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 回復の水 水 味方単体 HP回復 ワールヘル 水 敵全体 スタン付与 フリーズインパクト 剣+水 敵単体 水ランド上昇時・凍結付与 水属性の魔法と、手にした氷の双剣での斬撃が得意。 火属性と光属性が弱点だが、魔法防御が高く、物理主体で攻めた方が良い。 ただし、フラッシュを使うので、アタッカーは暗闇の間はルナサ等で強化補助に努め、治療を待とう。 水ランドが強くなっていくと、自動回復を得たり、冷気やフリーズインパクトが解禁されていき、 なにより危険なワールヘルを使う頻度が上がる。この攻撃は低威力だが、全員をスタンさせつつ水ランドを活性化する。 連発されるとすぐにあたり一面水浸しになり、まさに沼に引きずり込まれる如く全滅の一途を辿る事になる。 ダメージが通りにくいが、ランド調整のためにもファイヤーアローは絶やさないこと。 なお霊夢が主人公であれば、小町のカウンタマジックで抵抗を上昇させてスタンをある程度防ぐことが可能。 混沌平原3 小傘 Lv 物攻 命中 速度 HP 1000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 斬 突 殴 種族 付喪神 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 混沌魔城出現後、時計塔近くのT字路を右に行くとボスポータルになっているので再度入るとボス戦。 通常攻撃しかしてこない。 攻撃力も防御力も低く、ボス曲が流れるのがおこがましい位の弱さ。そして経験値2。 付喪神なのに弱点は光属性。ドSな人でもない限り、そんな準備はいらないだろうが。 ちなみに即死も入る模様。 ………なんと、ハリセンボン耐性あり。BOSSとしての面目躍如か? stage2 魔法の森← →stage4 混沌世界 第二層魔界1 →stage6 終末の時計塔 第壱の塔 コメント 特製十六夜ブレンド8号を拾ったのですが、紅魔館にレミリア居らず。何か他の条件でもあるのかな。 -- 名無しさん (2012-01-03 17 43 03) セーブをした後に一度やめて再度やり始めたら錬金釜で作ってるものをもってるのに神社消えてなかったり三層あったはずの地形が一層だけになってるんだが俺だけ? -- 名無しさん (2012-01-04 08 21 40) ↑の修正 神社消えてたり -- 名無しさん (2012-01-04 08 22 03) フックってどこにありますか? -- 名無しさん (2012-01-04 10 18 15) 第2層じゃね -- 名無しさん (2012-01-04 10 40 13) 銀宝箱の場所も書いたほうがいいかも てか前作やってるからカギいるかとおもた -- 名無しさん (2012-01-04 20 45 39) 美鈴編 パチュリー紅魔館 他の主人スタートは知らないので割愛 -- 名無しさん (2012-01-05 03 02 02) 混沌平原1の下から二番目のショートカットが埋まらない -- 名無しさん (2012-01-06 05 29 57) 下から二番目ってことは終末の時計塔前かな。塔が見えるところをくまなく探そう。 -- 名無しさん (2012-01-06 13 11 36) ありがとうございます、無事埋まりました -- 名無しさん (2012-01-06 14 37 13) 魔界2の赤い魔方陣?に乗るとエラーが起こるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-06 17 26 00) ↑エラーにならない。普通にイベント発生後ボスバトル Ver1.06 どういうメッセージでるのかね? -- 名無しさん (2012-01-06 18 20 39) ↑↑それ俺もなったわ、ただエラーが出て落ちる -- 名無しさん (2012-01-07 10 23 28) 魔界2の一番下のショートカットてどう進めば埋まりますかね? -- 名無しさん (2012-01-07 13 21 05) 樹海のあるエリアで川を挟んで左上の陸地にポータルが二つあるがどうやっていけるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 13 41 44) ↑どうやってもくそも そのまま右上いって左下に行けばいいだけだろ… -- 名無しさん (2012-01-07 15 45 18) オートクレール装備でウエポンブレス、アリスマチックサーキット、ドラゴンパワーで次元斬したら小傘1撃でワロタw -- 名無しさん (2012-01-07 22 23 29) キスメどこ? -- 名無しさん (2012-01-07 23 26 12) ↑キスメは二層の冥界だな -- 名無しさん (2012-01-07 23 58 01) 多分上で書いてる人と同じ症状だと思うけど、幽香戦前の赤いポータルに乗ると絶対に強制終了しちゃって先に進めない。Ver1.06。どうしたものやら -- 名無しさん (2012-01-09 20 23 52) 幽香戦前の赤いポータルのエラーどうにかならんの?そのせいでストーリーが進めない -- 名無しさん (2012-01-10 05 58 16) ↑ Mezegisってソフト使ってゲームの速度落とせば何とかなるかもしれない -- 名無しさん (2012-01-10 08 31 33) ↑やってみたけど駄目だった・・・プログラムの問題なのかな・・・壊れてるとか -- 名無しさん (2012-01-10 17 50 20) ↑自分はノートPCでやっていてエラーが出ることがあるけど速度50%にしたらうまくいったんだけどだめだったのか。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 04 11) 地底は何所から入れるのかね? -- 名無しさん (2012-01-11 03 18 00) Ver1.07パッチ入れたら幽香ポータルは落ちなくなったよ! -- 名無しさん (2012-01-11 22 17 09) MAPの真ん中って最初は埋められないのかな?いろいろ探してるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-12 14 10 56) ヘンエンクンがボクっ娘じゃないことに絶望した・・・この先続けられるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-16 22 28 13) 小傘ちゃんには即死が有効、忍者で確認。低レベル攻略なら一応狙うのもありか。 -- 名無しさん (2012-01-19 22 18 24) なんでそんなに小傘攻略が充実していくんだよw お前らドSかw -- 名無しさん (2012-01-20 19 11 44) 魔理沙どこにいるんだ……くまなく探したはずだがどこにもいない -- 名無しさん (2012-01-21 14 09 53) ↑割とすぐだよ。風景が変わって初期ダンジョンの敵が出てきたところをぐるりと回りこんで移動ゾーンがあるからそこから見えるはず -- 名無しさん (2012-01-22 18 45 10) 神社から南へ南へ 黄色い花を目印にその先 岩の移動後でチャートに沿っての道は失念 -- 名無しさん (2012-01-22 19 53 36) 文って滝のどこらへんにいますか? -- 名無し (2012-01-25 22 25 24) ↑左の…奥?魔界3へのポータルから近いかな。 -- 名無しさん (2012-01-26 02 55 33) 九天の滝の洞窟左下の宝箱ってどうやったら取れるんでしょうか。 -- 名無しさん (2012-01-28 03 19 07) ↑フックショットポイントの左エリアのなら紅葉と崖に隠れた通路を左に -- 名無しさん (2012-01-29 22 48 41) 魔界2ってどこからいけますか? -- 名無しさん (2012-02-04 23 17 32) ↑迷いの竹林を抜けた先。 -- 名無しさん (2012-02-05 01 28 20) 順番を間違えてデモートロワを先に倒しちゃったから、アンスイテイが楽だった・・・ -- 名無しさん (2012-02-10 04 52 25) 地底どこからいけますか -- 名無しさん (2012-02-11 18 33 51) 地底どこですか -- 名無しさん (2012-02-11 18 34 10) 地底そうやっていくんですか -- 名無しさん (2012-02-11 20 29 52) 地底どこなんでしょうか -- 名無しさん (2012-02-11 20 30 14) 地底どこー -- 名無しさん (2012-02-11 20 48 06) ↑マップの進み方の所に混沌平原1⇒地底と書いてあるのが見えませんか? 短時間での同じ内容の連投とか迷惑行為以外の何者でもないので次から二度としないようにして下さい。 -- 名無しさん (2012-02-11 20 53 04) 混沌平原1のどこから地底にいけるのでしょうか -- 初心者 (2012-02-11 21 07 48) 博麗神社側入り口から左下→左→左下 ミニマップ見ながらまだ埋まってない場所を歩き回れば見付るはず -- 名無しさん (2012-02-11 21 21 00) 混沌平原3のフックショット先にメタルゆっくりいないんだけど、レシピ宝箱らへんだよね? -- 名無しさん (2012-03-22 02 11 59) ↑あってる。確か3シンボル居て、雑魚×4か手長足長が出るシンボルで稀に出現するハズ。 -- 名無しさん (2012-03-25 13 30 11) T字路を右側に行ってもボスポータルになってないんですが具体的にはどうすれば小傘戦闘イベントにいけるのですか? -- 名無し (2012-05-17 09 17 31) 書いてあるとおり混沌魔城。ラストダンジョンの城が出現してからでないと小傘イベントは起きないよ -- s (2012-05-17 12 07 06) 最初の3つの塔は違ったんですね。有り難うございました。 -- 名無し (2012-05-17 13 01 22) ミスティアが加入したのに式神に居ない -- 名無しさん (2012-07-22 07 52 54) 一回の戦闘でクリムゾン・クリメイト二回も使われたんだが・・・www何が「本当に使うのは稀」だよww -- 名無しさん (2012-08-07 04 06 23) さては祭にしてから戦ったな?記載してあるわけじゃないけど、全体的に固有技の使用率が高くなってる・・・感じがするんだぞ。 -- 名無しさん (2012-08-07 22 20 52) ↑別段変わってない。検証してみたら使用条件が間違ってたんで修正しといた。 -- 名無しさん (2012-08-07 23 14 45) だいたい宝箱あけたのに魔源石見つからないんだが、滝と地底の魔源石の場所をおしえてください -- 名無し (2012-08-22 03 50 54) メタルゆっくり倒したらEXP0だったんだが・・・つーか0ダメx3で倒せたんだがこれじゃダメってやつなのか・・・? -- 名無しさん (2012-10-21 16 36 23) ↑ちゃんとみたら逃走でした・・・。どうやって倒せば;; -- 名無しさん (2012-10-21 16 43 02) ↑スキルを上げて物理で殴ればいい(魔法は効かないので) -- 名無しさん (2012-10-21 21 02 57) マップの進み方の一番上、魔界3に行くルート大蝦蟇の池からじゃなくて九天の滝からだよね -- 名無しさん (2012-10-27 10 12 57) ごめんなさい、雛のいる場所を詳しく教えていだたけませんか? -- 名無しさん (2012-11-04 09 45 34) ↑樹海に魔界2側から入って上・右と行ったMAP 岩は右の岩を上から押すと式神ページに書いてある -- 名無しさん (2012-11-05 07 54 19) ミスティアが仲間にならない! -- 名無しさん (2013-02-07 00 29 18) ↑パッチ当てなされ -- 名無しさん (2013-02-08 17 40 43) いつの間にか霧雨魔法店横に特典コード入力機があるんだな。 -- 名無しさん (2013-02-12 08 51 59) アンスイテイ倒してから詰んだ・・・。時計塔はいかりのマークがあるところ登れないし・・・もうどうしろと?w -- 名無しさん (2013-04-26 13 25 35) ↑マップくまなく調べて注水機探せ -- 名無しさん (2013-07-11 21 52 35) お燐のボス倒したのに式神にお燐がいない・・・ -- 名無しさん (2013-12-28 17 43 52) 名前 コメント
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終末の魔蛇ヨルムンガンド 水 スーパーレア コスト13 15000 ポセイディア・ドラゴン/リヴァイアサン/ナーガ ■シールド・フォースS(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選ぶ。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次のSFS能力を得る) SFS-相手のターンの終わりに、自分のシールドを1枚、相手が選び、持ち主の墓地に置く。 SFS-このクリーチャーはアンタップされず、攻撃できず、シールド・フォースS以外の効果は無効となる。 ■このクリーチャーのシールド・フォースSが失われた時、次の相手のターンの初めまで、他のクリーチャーの効果は無効となる。 ■このクリーチャーが墓地に置かれた時、お互いのクリーチャーを全て墓地に置く。 ■このクリーチャーは呪文とクロスギアの効果を受けない。 ■T・ブレイカー (F)封印されし魔蛇、呪縛より放たれし時、世界に終末が訪れる。 作 楼砂 シールド・フォースとシールド・フォースSの違いについては、 封印の魔候ルシファー・モナークの評価欄を見て下さい。 評価
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禁断の剣(つるぎ)~終末の序章~ R 火 5 呪文 ■相手のクリーチャー1体に封印をつける。その後、自分のクリーチャー1体に封印をつける。 作者:アルマ フレーバーテキスト モルドレッドは自分のオーブが救世主になったことに不満を持っていた。 「どうして俺自身じゃなくてオーブが・・・」 そんな彼の前に禁断の剣?が現れた。剣は彼にこう言った。 「力が欲しいか?」 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 名前 コメント
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"死"への時計 MKT-103 異常存在 +... 画像 yunphoto.net この時計は、1950年█月██日に、アメリカの、██████研究所で██████博士が偶然作成したものです。 この時計に最初に触れた人の寿命を5年以内からランダムで決められます。その寿命のペースで針が 動き、短針が1周回ったちょうどに触れた者が謎の死を遂げます。その後針は止まりますが、誰かが 触れると寿命を決め、針はまた周りだします。 MKT-103による犠牲者 ██████博士 作成後、時計が回りだし、3年後に謎の死。このときはまだ、この時計によるものだとわかっていま せんでした。 研究員A 死亡した博士の遺品を集めていた時に偶然発見。触れた途端針が動き出したため、面白がって他の研 究員にも見せる。4年後に謎の死。死亡した直前が短針が1周回った時だったため、他の研究員が不信 感を抱く。 人体実験 死刑囚A 不信感を抱いた研究員が人体実験をする。死刑囚が触れた途端針が動き出す。2年後、短針が1周回っ たちょうどに死刑囚が死亡。MKT-103の影響だと断定。 研究員B MKT-103収容の際誤って触れる。1年後死亡。 MKT-103の収容について MKT-103には絶対に触れないでください。MKT-103収容の際には機械を使ってください。MKT-103の収容 場所には、絶対に人が触れることがないような場所に収容してください。 最終更新日時 2015/08/01 10 53 コメント 名前
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終末のイゼッタ / Izetta The Last Witch Cast EpNo Japanese English Ep01 たたかいのはじまり Beginning of the War Ep02 傷跡と、銃声と Scars and Gunfire Ep03 天翔ける剣 The Sword in the Heavens Ep04 魔女の秘密 The Secret of the Witch Ep05 偽りの奇跡 A False Miracle Ep06 穏やかな日に On a Quiet Day... Ep07 ソグネフィヨルド海戦 The Battle of Sognefjord Ep08 残酷なおとぎ話 A Cruel Fairy Tale Ep09 ゼルン回廊、燃ゆ The Sellun Corridor Burns Ep10 魔女の鉄槌 The Iron Hammer of the Witch Ep11 フィーネ Finé Ep12 イゼッタ Izetta 〇日本版(japanese original edition) 終末のイゼッタ Vol.1(エイルシュタット国債 1巻購入者イベントチケット優先申込券 全巻購入者イベント優先申込券付) [Blu-ray] 〇北米版(North American Edition) Izetta The Last Witch - The Complete Series [Blu-ray]
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時計塔がある街 深海への入り口 ドロップリスト 獲得経験値 67-77 個数 率 真心桜餅 1 翼竜の置物 1 猛獣ステーキ 1 精密歯車 1 きゅうり 1 虚言の実 1 深紅の羽根 5 硬い羽根 2 向日葵 3 クリスタル 5 銀のかけら 7
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架空の町の割と簡単な作り方。 1.最初にいつく人は誰で、なんの理由でそうなった? 2.人が集まって来たのは何故で何処に接続している? 3.100年毎に何処が拡張された? 4.貧富の差は何処に反映される? 5.政治はどこで? 6.水はどうか。 7.不便は開発が遅い 部品構造 大部品 時計の町 RD 62 評価値 10部品 時計の町の概要 大部品 徒弟制度の制定 RD 4 評価値 3部品 徒弟制度とは 部品 親方 部品 時計職人 部品 徒弟 大部品 時計の町の特産品 RD 2 評価値 1部品 職人の手がけた時計達 部品 海鮮丼 大部品 時計の町の地形 RD 3 評価値 2部品 東都と南都へ至る道 部品 中規模オアシス 部品 オアシス川 大部品 恒例行事 RD 8 評価値 5部品 時計早組み大会 部品 夏至の時計祭 部品 時計の祝日 部品 天文時計を使った天体観測 部品 模型飛行機コンテスト 部品 鳥人間コンテスト 部品 レンジャーエアレース 部品 産業振興アイデアコンテスト 大部品 時計の町の町内施設 RD 44 評価値 9大部品 時計塔 RD 28 評価値 8大部品 時計塔の10年の思い出 RD 10 評価値 5部品 1年目の計画 部品 2年目の領地の預かり 部品 3年目の施工開始 部品 4年目の時計 部品 5年目の商売 部品 6年目の村落形成 部品 7年目の塔完成 部品 8年目の願い 部品 9年目の完成 部品 10年目の稼働 部品 芥辺境の時計塔 部品 煉瓦造建築 大部品 塔の各階層詳細 RD 8 評価値 5部品 地下:資材倉庫 部品 1階:吹き抜けエントランス 部品 2階:管理人室 部品 3階:二対の大きな振り子 部品 4階:二対一組の機械時計 部品 5階:大時計 部品 6階:大鐘楼 部品 6階外周:展望デッキ 大部品 時計塔の観光所 RD 2 評価値 1部品 待ち合わせ広場 部品 ランドマーク 大部品 時計塔メンテナンス RD 6 評価値 4部品 二対一組の機械時計 部品 メンテナンス道具一式 部品 大時計の切り替え機構 部品 夏至と冬至 部品 小規模メンテナンス 部品 大規模メンテナンス 大部品 機械産業の振興 RD 0 評価値 0 部品 診療所 部品 消防署 部品 警察署 部品 港 部品 町役場 部品 繁華街 部品 総合体育館 部品 図書館 部品 リサイクル施設 部品 ごみ処理施設 部品 河川堤防 部品 防砂林 部品 時計工房 部品 アーケード 部品 民間飛行場 部品 住宅街 部品定義 部品 時計の町の概要 時計塔を中心に時計産業が広がっていったために出来た町。その町には時計職人達のアトリエが並び、様々な時計は町の時間を刻んでいる。 また、精密機械や機械工学の発展に寄与する活動を主にしている。 部品 徒弟制度とは 後継者の養成と技術的訓練を行うために,また同時に職業的利益を守るための制度。親方-職人-徒弟という身分秩序を構成している。 部品 親方 同じ業の一群の職人・弟子(でし)の技能を導き、また生活の面倒を見て、監督する人・頭(かしら)。親方作品を提出し試験に合格することで認められる。 部品 時計職人 時計を作る職人職業。精密な時計を作る機械時計を作る人や、先端技術を集めた精鋭時計を作る者まで様々な人達がいる。 部品 徒弟 見習いとは、商人や職人の職業教育制度であり、若い世代を業務に従事させて、時には座学(学校教育や読書など)を行う制度。徒弟や弟子であってもキャリアを構築することが可能であり、公的な技能認定を取得することが可能である。 部品 職人の手がけた時計達 時計の町には様々な時計工房が並べられている。熟達した職人からひよっこ職人まで、千差万別の時計達がこの町には存在している。 その為、この町に住む時計達は皆、時計工房で作られたものばかりである。 部品 海鮮丼 港でほそぼそと行われている漁業でとれた魚を使った海鮮丼。広く広まっておらず、今は町の中で密かに特産となっている。 部品 東都と南都へ至る道 大手道として、時計の町には北へ向かい南都へ続く道と、オアシス沿いから東都へ向かう道の二つが存在する。 部品 中規模オアシス 対岸が見えるほどの中規模のオアシス。真水がとれ、付近の町ではこの水を生活用水として使い、支えてくれている。 部品 オアシス川 沿岸部に近いオアシスに治水工事を施し、オアシスから海まで流れる川を形成した。これにより、人工的な川辺に様々な生活様式が生まれる。 部品 時計早組み大会 規定のパーツに分けられた時計の部品を、制限以内に組み立てられるかを競う大会。組み立てる時計のレギュレーションは当日まで発表されない為、パーツから全体を把握する観察力、発想力、手の速さが求められる。 部品 夏至の時計祭 最も一日の長い日である夏至祭を待ち合い広場で行うと共に、時計塔内にある2つ1組になっている機械時計を切り替える日でもある。一年の内二度ある、時計塔の大振り子が2つ同時に動いているのを見ることができる日でもある。 部品 時計の祝日 この日は冬至であり、夏至とは対象的に祝日として制定している。この日は夏至と同じ、時計塔の2つ1対の機械時計が切り替わる日でもあり、大きな振り子が2つ同時に見ることができる。 部品 天文時計を使った天体観測 通年イベントとして、天文台で観測に使用される、きわめて正確な天文時計を使った天体観測を実施している。 部品 模型飛行機コンテスト 時計塔を除いた低い町並みである町の上空を使ったコンテスト。アマチュア部門からプロ部門まで幅広い参加ができる。 部品 鳥人間コンテスト 実物大の飛行模型、またはアマチュア動力による飛行機による飛行機コンテスト。沿岸部から海に向かって飛ぶことで飛距離を競う。 部品 レンジャーエアレース プロペラ機による最速を決めるレース。規定高度以下を飛行し、コース上にある障害物を避けながらタイムを競う。 部品 産業振興アイデアコンテスト レンジャー連邦における新しい産業、または既存産業の新しいカタチは何なのかをテーマに討論やアイデア発表を行うコンテスト。 部品 1年目の計画 迷宮突破後、レンジャー連邦に所属することになった自分が下りたのは広がる砂漠だった。いつしか思った、ここにまた思い出の時計塔を作れるのでは?と。 部品 2年目の領地の預かり まとめた計画書を持って、領地の預かり申請を行った所、許可が出た。その後の面接はあったものの、これで計画は進められる。 部品 3年目の施工開始 施工までに3年ほど時間がかかった。領地を預かり、予定地点に資材や人員をもってくる。もちろん、生活できるように多少のインフラも整備して置く必要があった。 部品 4年目の時計 時計塔の肝である時計部分の製作が始まった。多くの人が関わる中、新しく時計製作に関わる人達にもレクチャーを行うことにした。 部品 5年目の商売 時計塔の施工からしばらく立ち、時計塔の噂を聞きつけたのか商売たくましく出店が増えてきた。経済も回っていないのに人が居るこの場所が良い稼ぎ所になると踏んだようだ。 部品 6年目の村落形成 時計塔の完成間近になればもう半ばコミュニティーとして機能するようになっていた。家が立ち、商店が立ち並ぶ様はアーケード街のようだった。 部品 7年目の塔完成 7年目には時計塔は完成していた。まだ、塔だけで中の時計はまだ終わっていなかったのだ。時計部分は心臓部。早急の歓声が急がれた。 部品 8年目の願い 時計作りは難航した。何より巨大な二対一組の機構だ。絶対的に人手が足りなかったのである。だけどこれ以上引き下がれない、そして信じて着てくれた人たちの為にも完成させなければと、皆は時計塔に願いを込めていたのだ。 部品 9年目の完成 施工期間は大幅に伸びたが、無事完成を見ることが出来た。各機構の最終調整と最後の式典のための準備が行われることになった。 部品 10年目の稼働 完成した時計塔は、その基準となる関係上夏至の日に稼働を決めていた。記念の日、資材や仮設置き場としていた広場は「待ち合わせ広場」と改められ、時計塔はその時間を刻み始めた。 部品 芥辺境の時計塔 時計塔はこれで二代目にあたる。今はすでに無く、施工主であり管理人の白河 輝が思い出の中で残した姿を再現したのである。 部品 煉瓦造建築 煉瓦を基本材料として構築する組積式構造という。取扱いの容易な大きさの長方体の粘土の単体を焼成し,これを組積して主要部分を造り,梁などの横架材には木材を用いるものが多い。 部品 地下:資材倉庫 地下は構造物よりも広く取られており、そこには防災避難用の備蓄アイテムを備え、非常時はそれらが解放される。 部品 1階:吹き抜けエントランス 吹き抜けのエントランス。3階まで吹き抜けになっており、広々としている。ここから二階と地下への階段が備え付けられている。 部品 2階:管理人室 2階から3階の間に設けられた六畳程度の管理人室。設けられた窓からは振り子が見え、更に上の構造部分が見える。また、メンテナンス用の道具一式もここにおさめられている。 部品 3階:二対の大きな振り子 1階から見上げることで見える大きな2つの振り子。片側の振り子は止まり、もう片方が動く仕組みになっており、半年ごとに交代する。 部品 4階:二対一組の機械時計 このフロアでは、対照的な二対の機械時計機構が1フロアを埋め尽くすように存在している。半年ごとに片側が稼働し、もう片方がメンテナンスを行うことで常に時計塔の時計は動いている。 部品 5階:大時計 このフロアには時計塔を時計塔たらしめる、東西南北に一つずつ稼働している時計がある。4階から繋がっており、ここで対になってる機構の連結操作を行う。各時計が狂わないよう、中での機構が統一されている。 部品 6階:大鐘楼 大きさが1.8mもある巨大な鐘楼。時計塔の時刻を知らせるもので、重く響くも耳障りもよく、遠くまで聞こえる。 部品 6階外周:展望デッキ 鐘楼を囲むように展望デッキが出ている。ただ、それほど広さもないため、危険なので許可がない限り人が入ることはないようになっている。 部品 待ち合わせ広場 時計塔の周りに設けられている公園スペース。そこはランドマークとしてそびえる時計塔の膝下の為、誰もがそこで待ち合わせができるよう公園が整備されている。 部品 ランドマーク 山や高層建築物など、ある特定地域の景観を特徴づける目印。元来の意味としては、探検家などの人が一定の地域を移動中にまたそこに戻ってくるための目印であるが、昨今では待ち合わせなどに使われることが主である。 部品 二対一組の機械時計 時計塔内で動いている大時計の心臓部。フロアをほぼ満たすゼンマイや歯車、下のフロアにまで伸びる振り子は、実は同一の時計機構が2つ並列している形を取っている。これは、メンテナンスの為に時計を止めることはできないため、2つ用意しておき、半年ごとにメンテナンスと稼働を交互に行うことで常に時を刻めるようにしている。 部品 メンテナンス道具一式 時計塔の機械時計をメンテナンスするための道具一式。普段は管理人室においてあり、時計塔にあわせてなのか、比較的大きめに作られている。 部品 大時計の切り替え機構 時計塔の4枚の大時計には、二対一組の機械時計から動力を得ており、それぞれの機構から送られる動力を切り替える機構がついている。 部品 夏至と冬至 夏至、冬至。この日が半年ごとのメンテナンス切り替えを知らせる日でもあり、唯一二対一組の機械時計が同時に動く日でもある。 部品 小規模メンテナンス メンテナンス中の機械時計は定期的な小規模メンテナンスが実施される。このときは大抵管理人か、その代理の時計職人が行うことになっている。 部品 大規模メンテナンス メンテナンス中、短期間で集中的に且つ大々的にメンテナンスを行うことを指す。このときは管理人はもちろん、選りすぐりの時計職人たちが集まり、一斉にメンテナンスを行う。 部品 診療所 医師が、特定多数の人に対し診療を行う場所。患者を入院させるための施設を有しない、または一定数以下の病床ベッドを備えた施設がコレに当たる。 部品 消防署 消防職員、及び関連設備の揃った施設。消火隊、救急隊が常設されており、救急車や消防車などもこの施設に付随している。 部品 警察署 治安維持を担う警察や治安維持役職が務める、地域の本部や事務所の事を指す。人口などが一定以上の都市などに配置される。 部品 港 臨海部に接している船舶が停泊する場所。防波堤を築き、漁船舶や貿易船舶、旅客船などが行き交う場所でもある。 部品 町役場 町の行政事務を取り扱う役所。中には以下のものがある。 企画政策部 防災危機管理部 総務部 福祉部 都市整備課 消防本部 教育部 観光課 多目的会議室 市町村防災行政無線 部品 繁華街 商業地のある地域ないしは商店街の中でも、百貨店や専門店、飲食店などの商業施設が多く立ち並び、人が多く集まる地域のことである。 部品 総合体育館 町の中にある、地域スポーツの促進の為に作られた施設。スポーツイベントや集団スポーツの練習場としても開放されている。 部品 図書館 時計の町にある図書館。蔵書量はそれなりで、町に関する歴史もここで調べることができる。特色上、機械工学やそれに関連する専門書が多い。 部品 リサイクル施設 資源再生、再資源化、再生利用、再生資源化を目指し、設置された場所。町で出たゴミなどをこの施設に持ってくる事になっている。 部品 ごみ処理施設 町ででたゴミや不用品を処理する施設。基本的に生活で出たゴミが中心だが、別棟で産業廃棄物なども扱っている。ここで弾かれた使えそうなゴミはリサイクル施設へ。 部品 河川堤防 河岸に沿って土砂を盛り上げた治水構造物のことである。オアシス川の形成するのにこの堤防が使われている。 部品 防砂林 飛砂に備える防災林の一種。飛砂による被害の防止・軽減を主目的として設けられる森林であり、西国人の生活には無くてはならない物。 部品 時計工房 時計職人達が構えるアトリエのこと。ここで職人の親方達は徒弟をとり、自らの技術を磨き継承していく施設である。 部品 アーケード 柱で支えられる連続したアーチやヴォールトを用いた通路や歩道、または一続きのアーチが覆う歩道等の道路を指す言葉である。 部品 民間飛行場 時計の町で機能している空港のことである。他の都市や町を結ぶ飛行場の一つで時計の町の玄関口の一つである。 部品 住宅街 この町に広がる一般的な住宅街。領地の国民は基本ここに住んでおり、職人を目指す人以外の住宅も多数あるため、レンジャー連邦の一般的な住宅事情とあまり変わらない生活が見れる。 提出書式 大部品 時計の町 RD 62 評価値 10 -部品 時計の町の概要 -大部品 徒弟制度の制定 RD 4 評価値 3 --部品 徒弟制度とは --部品 親方 --部品 時計職人 --部品 徒弟 -大部品 時計の町の特産品 RD 2 評価値 1 --部品 職人の手がけた時計達 --部品 海鮮丼 -大部品 時計の町の地形 RD 3 評価値 2 --部品 東都と南都へ至る道 --部品 中規模オアシス --部品 オアシス川 -大部品 恒例行事 RD 8 評価値 5 --部品 時計早組み大会 --部品 夏至の時計祭 --部品 時計の祝日 --部品 天文時計を使った天体観測 --部品 模型飛行機コンテスト --部品 鳥人間コンテスト --部品 レンジャーエアレース --部品 産業振興アイデアコンテスト -大部品 時計の町の町内施設 RD 44 評価値 9 --大部品 時計塔 RD 28 評価値 8 ---大部品 時計塔の10年の思い出 RD 10 評価値 5 ----部品 1年目の計画 ----部品 2年目の領地の預かり ----部品 3年目の施工開始 ----部品 4年目の時計 ----部品 5年目の商売 ----部品 6年目の村落形成 ----部品 7年目の塔完成 ----部品 8年目の願い ----部品 9年目の完成 ----部品 10年目の稼働 ---部品 芥辺境の時計塔 ---部品 煉瓦造建築 ---大部品 塔の各階層詳細 RD 8 評価値 5 ----部品 地下:資材倉庫 ----部品 1階:吹き抜けエントランス ----部品 2階:管理人室 ----部品 3階:二対の大きな振り子 ----部品 4階:二対一組の機械時計 ----部品 5階:大時計 ----部品 6階:大鐘楼 ----部品 6階外周:展望デッキ ---大部品 時計塔の観光所 RD 2 評価値 1 ----部品 待ち合わせ広場 ----部品 ランドマーク ---大部品 時計塔メンテナンス RD 6 評価値 4 ----部品 二対一組の機械時計 ----部品 メンテナンス道具一式 ----部品 大時計の切り替え機構 ----部品 夏至と冬至 ----部品 小規模メンテナンス ----部品 大規模メンテナンス ---大部品 機械産業の振興 RD 0 評価値 0 --部品 診療所 --部品 消防署 --部品 警察署 --部品 港 --部品 町役場 --部品 繁華街 --部品 総合体育館 --部品 図書館 --部品 リサイクル施設 --部品 ごみ処理施設 --部品 河川堤防 --部品 防砂林 --部品 時計工房 --部品 アーケード --部品 民間飛行場 --部品 住宅街 部品 時計の町の概要 時計塔を中心に時計産業が広がっていったために出来た町。その町には時計職人達のアトリエが並び、様々な時計は町の時間を刻んでいる。 また、精密機械や機械工学の発展に寄与する活動を主にしている。 部品 徒弟制度とは 後継者の養成と技術的訓練を行うために,また同時に職業的利益を守るための制度。親方-職人-徒弟という身分秩序を構成している。 部品 親方 同じ業の一群の職人・弟子(でし)の技能を導き、また生活の面倒を見て、監督する人・頭(かしら)。親方作品を提出し試験に合格することで認められる。 部品 時計職人 時計を作る職人職業。精密な時計を作る機械時計を作る人や、先端技術を集めた精鋭時計を作る者まで様々な人達がいる。 部品 徒弟 見習いとは、商人や職人の職業教育制度であり、若い世代を業務に従事させて、時には座学(学校教育や読書など)を行う制度。徒弟や弟子であってもキャリアを構築することが可能であり、公的な技能認定を取得することが可能である。 部品 職人の手がけた時計達 時計の町には様々な時計工房が並べられている。熟達した職人からひよっこ職人まで、千差万別の時計達がこの町には存在している。 その為、この町に住む時計達は皆、時計工房で作られたものばかりである。 部品 海鮮丼 港でほそぼそと行われている漁業でとれた魚を使った海鮮丼。広く広まっておらず、今は町の中で密かに特産となっている。 部品 東都と南都へ至る道 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吹き抜けのエントランス。3階まで吹き抜けになっており、広々としている。ここから二階と地下への階段が備え付けられている。 部品 2階:管理人室 2階から3階の間に設けられた六畳程度の管理人室。設けられた窓からは振り子が見え、更に上の構造部分が見える。また、メンテナンス用の道具一式もここにおさめられている。 部品 3階:二対の大きな振り子 1階から見上げることで見える大きな2つの振り子。片側の振り子は止まり、もう片方が動く仕組みになっており、半年ごとに交代する。 部品 4階:二対一組の機械時計 このフロアでは、対照的な二対の機械時計機構が1フロアを埋め尽くすように存在している。半年ごとに片側が稼働し、もう片方がメンテナンスを行うことで常に時計塔の時計は動いている。 部品 5階:大時計 このフロアには時計塔を時計塔たらしめる、東西南北に一つずつ稼働している時計がある。4階から繋がっており、ここで対になってる機構の連結操作を行う。各時計が狂わないよう、中での機構が統一されている。 部品 6階:大鐘楼 大きさが1.8mもある巨大な鐘楼。時計塔の時刻を知らせるもので、重く響くも耳障りもよく、遠くまで聞こえる。 部品 6階外周:展望デッキ 鐘楼を囲むように展望デッキが出ている。ただ、それほど広さもないため、危険なので許可がない限り人が入ることはないようになっている。 部品 待ち合わせ広場 時計塔の周りに設けられている公園スペース。そこはランドマークとしてそびえる時計塔の膝下の為、誰もがそこで待ち合わせができるよう公園が整備されている。 部品 ランドマーク 山や高層建築物など、ある特定地域の景観を特徴づける目印。元来の意味としては、探検家などの人が一定の地域を移動中にまたそこに戻ってくるための目印であるが、昨今では待ち合わせなどに使われることが主である。 部品 二対一組の機械時計 時計塔内で動いている大時計の心臓部。フロアをほぼ満たすゼンマイや歯車、下のフロアにまで伸びる振り子は、実は同一の時計機構が2つ並列している形を取っている。これは、メンテナンスの為に時計を止めることはできないため、2つ用意しておき、半年ごとにメンテナンスと稼働を交互に行うことで常に時を刻めるようにしている。 部品 メンテナンス道具一式 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資源再生、再資源化、再生利用、再生資源化を目指し、設置された場所。町で出たゴミなどをこの施設に持ってくる事になっている。 部品 ごみ処理施設 町ででたゴミや不用品を処理する施設。基本的に生活で出たゴミが中心だが、別棟で産業廃棄物なども扱っている。ここで弾かれた使えそうなゴミはリサイクル施設へ。 部品 河川堤防 河岸に沿って土砂を盛り上げた治水構造物のことである。オアシス川の形成するのにこの堤防が使われている。 部品 防砂林 飛砂に備える防災林の一種。飛砂による被害の防止・軽減を主目的として設けられる森林であり、西国人の生活には無くてはならない物。 部品 時計工房 時計職人達が構えるアトリエのこと。ここで職人の親方達は徒弟をとり、自らの技術を磨き継承していく施設である。 部品 アーケード 柱で支えられる連続したアーチやヴォールトを用いた通路や歩道、または一続きのアーチが覆う歩道等の道路を指す言葉である。 部品 民間飛行場 時計の町で機能している空港のことである。他の都市や町を結ぶ飛行場の一つで時計の町の玄関口の一つである。 部品 住宅街 この町に広がる一般的な住宅街。領地の国民は基本ここに住んでおり、職人を目指す人以外の住宅も多数あるため、レンジャー連邦の一般的な住宅事情とあまり変わらない生活が見れる。 インポート用定義データ [ { "id" 10354, "title" "時計の町", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 16 16 46.825564", "updated_at" "2017-08-20 16 16 46.825564", "children" [ { "id" 10355, "title" "時計の町の概要", "description" "時計塔を中心に時計産業が広がっていったために出来た町。その町には時計職人達のアトリエが並び、様々な時計は町の時間を刻んでいる。\nまた、精密機械や機械工学の発展に寄与する活動を主にしている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 46.830086", "updated_at" "2017-08-20 16 16 46.830086", 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"id" 10357, "title" "中規模オアシス", "description" "対岸が見えるほどの中規模のオアシス。真水がとれ、付近の町ではこの水を生活用水として使い、支えてくれている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 46.853874", "updated_at" "2017-08-20 16 16 46.853874", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 10358, "title" "オアシス川", "description" "沿岸部に近いオアシスに治水工事を施し、オアシスから海まで流れる川を形成した。これにより、人工的な川辺に様々な生活様式が生まれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 46.86294", "updated_at" "2017-08-20 16 16 46.86294", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true } ], "expanded" true }, { "id" 10374, "title" "恒例行事", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.026086", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.026086", "children" [ { "id" 10375, "title" "時計早組み大会", "description" "規定のパーツに分けられた時計の部品を、制限以内に組み立てられるかを競う大会。組み立てる時計のレギュレーションは当日まで発表されない為、パーツから全体を把握する観察力、発想力、手の速さが求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.027587", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.027587", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 10376, "title" "夏至の時計祭", "description" "最も一日の長い日である夏至祭を待ち合い広場で行うと共に、時計塔内にある2つ1組になっている機械時計を切り替える日でもある。一年の内二度ある、時計塔の大振り子が2つ同時に動いているのを見ることができる日でもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.038165", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.038165", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10377, "title" "時計の祝日", "description" "この日は冬至であり、夏至とは対象的に祝日として制定している。この日は夏至と同じ、時計塔の2つ1対の機械時計が切り替わる日でもあり、大きな振り子が2つ同時に見ることができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.04775", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.04775", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10378, "title" "天文時計を使った天体観測", "description" "通年イベントとして、天文台で観測に使用される、きわめて正確な天文時計を使った天体観測を実施している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.056921", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.056921", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" 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"2年目の領地の預かり", "description" "まとめた計画書を持って、領地の預かり申請を行った所、許可が出た。その後の面接はあったものの、これで計画は進められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.158916", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.158916", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10388, "title" "3年目の施工開始", "description" "施工までに3年ほど時間がかかった。領地を預かり、予定地点に資材や人員をもってくる。もちろん、生活できるように多少のインフラも整備して置く必要があった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.168059", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.168059", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10389, "title" "4年目の時計", "description" "時計塔の肝である時計部分の製作が始まった。多くの人が関わる中、新しく時計製作に関わる人達にもレクチャーを行うことにした。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.177204", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.177204", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10390, "title" "5年目の商売", "description" "時計塔の施工からしばらく立ち、時計塔の噂を聞きつけたのか商売たくましく出店が増えてきた。経済も回っていないのに人が居るこの場所が良い稼ぎ所になると踏んだようだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 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"title" "9年目の完成", "description" "施工期間は大幅に伸びたが、無事完成を見ることが出来た。各機構の最終調整と最後の式典のための準備が行われることになった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.220856", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.220856", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10395, "title" "10年目の稼働", "description" "完成した時計塔は、その基準となる関係上夏至の日に稼働を決めていた。記念の日、資材や仮設置き場としていた広場は「待ち合わせ広場」と改められ、時計塔はその時間を刻み始めた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.230692", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.230692", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 10396, "title" "芥辺境の時計塔", "description" "時計塔はこれで二代目にあたる。今はすでに無く、施工主であり管理人の白河 輝が思い出の中で残した姿を再現したのである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.253581", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.253581", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10397, "title" "煉瓦造建築", "description" "煉瓦を基本材料として構築する組積式構造という。取扱いの容易な大きさの長方体の粘土の単体を焼成し,これを組積して主要部分を造り,梁などの横架材には木材を用いるものが多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.265792", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.265792", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10398, "title" "塔の各階層詳細", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.328907", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.328907", "children" [ { "id" 10399, "title" "地下:資材倉庫", "description" "地下は構造物よりも広く取られており、そこには防災避難用の備蓄アイテムを備え、非常時はそれらが解放される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.32987", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.32987", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10400, "title" "1階:吹き抜けエントランス", "description" "吹き抜けのエントランス。3階まで吹き抜けになっており、広々としている。ここから二階と地下への階段が備え付けられている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.337885", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.337885", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10401, "title" "2階:管理人室", "description" "2階から3階の間に設けられた六畳程度の管理人室。設けられた窓からは振り子が見え、更に上の構造部分が見える。また、メンテナンス用の道具一式もここにおさめられている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.345668", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.345668", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10402, "title" "3階:二対の大きな振り子", "description" "1階から見上げることで見える大きな2つの振り子。片側の振り子は止まり、もう片方が動く仕組みになっており、半年ごとに交代する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.354819", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.354819", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10403, "title" "4階:二対一組の機械時計", "description" "このフロアでは、対照的な二対の機械時計機構が1フロアを埋め尽くすように存在している。半年ごとに片側が稼働し、もう片方がメンテナンスを行うことで常に時計塔の時計は動いている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.365209", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.365209", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10404, "title" "5階:大時計", "description" "このフロアには時計塔を時計塔たらしめる、東西南北に一つずつ稼働している時計がある。4階から繋がっており、ここで対になってる機構の連結操作を行う。各時計が狂わないよう、中での機構が統一されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.374381", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.374381", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10405, "title" "6階:大鐘楼", "description" "大きさが1.8mもある巨大な鐘楼。時計塔の時刻を知らせるもので、重く響くも耳障りもよく、遠くまで聞こえる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.383558", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.383558", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10406, "title" "6階外周:展望デッキ", "description" "鐘楼を囲むように展望デッキが出ている。ただ、それほど広さもないため、危険なので許可がない限り人が入ることはないようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.392862", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.392862", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 10407, "title" "時計塔の観光所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.412452", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.412452", "children" [ { "id" 10408, "title" "待ち合わせ広場", "description" "時計塔の周りに設けられている公園スペース。そこはランドマークとしてそびえる時計塔の膝下の為、誰もがそこで待ち合わせができるよう公園が整備されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.413513", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.413513", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10409, "title" "ランドマーク", "description" "山や高層建築物など、ある特定地域の景観を特徴づける目印。元来の意味としては、探検家などの人が一定の地域を移動中にまたそこに戻ってくるための目印であるが、昨今では待ち合わせなどに使われることが主である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.422087", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.422087", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 10410, "title" "時計塔メンテナンス", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.438951", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.438951", "children" [ { "id" 10411, "title" "二対一組の機械時計", "description" "時計塔内で動いている大時計の心臓部。フロアをほぼ満たすゼンマイや歯車、下のフロアにまで伸びる振り子は、実は同一の時計機構が2つ並列している形を取っている。これは、メンテナンスの為に時計を止めることはできないため、2つ用意しておき、半年ごとにメンテナンスと稼働を交互に行うことで常に時を刻めるようにしている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.439871", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.439871", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10412, "title" "メンテナンス道具一式", "description" "時計塔の機械時計をメンテナンスするための道具一式。普段は管理人室においてあり、時計塔にあわせてなのか、比較的大きめに作られている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.448806", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.448806", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10413, "title" "大時計の切り替え機構", "description" "時計塔の4枚の大時計には、二対一組の機械時計から動力を得ており、それぞれの機構から送られる動力を切り替える機構がついている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.457621", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.457621", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10414, "title" "夏至と冬至", "description" "夏至、冬至。この日が半年ごとのメンテナンス切り替えを知らせる日でもあり、唯一二対一組の機械時計が同時に動く日でもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.465965", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.465965", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10415, "title" "小規模メンテナンス", "description" "メンテナンス中の機械時計は定期的な小規模メンテナンスが実施される。このときは大抵管理人か、その代理の時計職人が行うことになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.475315", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.475315", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10416, "title" "大規模メンテナンス", "description" "メンテナンス中、短期間で集中的に且つ大々的にメンテナンスを行うことを指す。このときは管理人はもちろん、選りすぐりの時計職人たちが集まり、一斉にメンテナンスを行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.485187", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.485187", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "title" "機械産業の振興", "part_type" "group", "children" [], "expanded" true } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 10417, "title" "診療所", "description" "医師が、特定多数の人に対し診療を行う場所。患者を入院させるための施設を有しない、または一定数以下の病床ベッドを備えた施設がコレに当たる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.533347", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.533347", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10418, "title" "消防署", "description" "消防職員、及び関連設備の揃った施設。消火隊、救急隊が常設されており、救急車や消防車などもこの施設に付随している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.542738", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.542738", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10419, "title" "警察署", "description" "治安維持を担う警察や治安維持役職が務める、地域の本部や事務所の事を指す。人口などが一定以上の都市などに配置される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.551903", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.551903", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10420, "title" "港", "description" "臨海部に接している船舶が停泊する場所。防波堤を築き、漁船舶や貿易船舶、旅客船などが行き交う場所でもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.560848", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.560848", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10421, "title" "町役場", "description" "町の行政事務を取り扱う役所。中には以下のものがある。\n・企画政策部\n・防災危機管理部\n・総務部\n・福祉部\n・都市整備課\n・消防本部\n・教育部\n・観光課\n・多目的会議室\n・市町村防災行政無線", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.569698", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.569698", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10422, "title" "繁華街", "description" "商業地のある地域ないしは商店街の中でも、百貨店や専門店、飲食店などの商業施設が多く立ち並び、人が多く集まる地域のことである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 47.578878", "updated_at" "2017-08-20 16 16 47.578878", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 45769, "title" "総合体育館", "description" "町の中にある、地域スポーツの促進の為に作られた施設。スポーツイベントや集団スポーツの練習場としても開放されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 20 56.446788", "updated_at" "2017-08-23 11 20 56.446788", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 45770, "title" "図書館", "description" "時計の町にある図書館。蔵書量はそれなりで、町に関する歴史もここで調べることができる。特色上、機械工学やそれに関連する専門書が多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 20 56.484523", "updated_at" "2017-08-23 11 20 56.484523", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 45773, "title" "リサイクル施設", "description" "資源再生、再資源化、再生利用、再生資源化を目指し、設置された場所。町で出たゴミなどをこの施設に持ってくる事になっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 20 56.578836", "updated_at" "2017-08-23 13 30 16.388559", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 45772, "title" "ごみ処理施設", "description" "町ででたゴミや不用品を処理する施設。基本的に生活で出たゴミが中心だが、別棟で産業廃棄物なども扱っている。ここで弾かれた使えそうなゴミはリサイクル施設へ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 20 56.544956", "updated_at" "2017-08-23 13 30 16.427224", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 45767, "title" "河川堤防", "description" "河岸に沿って土砂を盛り上げた治水構造物のことである。オアシス川の形成するのにこの堤防が使われている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 20 55.905954", "updated_at" "2017-08-23 11 20 55.905954", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 45766, "title" "防砂林", "description" "飛砂に備える防災林の一種。飛砂による被害の防止・軽減を主目的として設けられる森林であり、西国人の生活には無くてはならない物。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 20 55.872625", "updated_at" "2017-08-23 11 20 55.872625", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10360, "title" "時計工房", "description" "時計職人達が構えるアトリエのこと。ここで職人の親方達は徒弟をとり、自らの技術を磨き継承していく施設である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 46.874213", "updated_at" "2017-08-20 16 16 46.874213", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 10361, "title" "アーケード", "description" "柱で支えられる連続したアーチやヴォールトを用いた通路や歩道、または一続きのアーチが覆う歩道等の道路を指す言葉である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 16 16 46.885498", "updated_at" "2017-08-20 16 16 46.885498", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "title" "民間飛行場", "description" "時計の町で機能している空港のことである。他の都市や町を結ぶ飛行場の一つで時計の町の玄関口の一つである。", "part_type" "part" }, { "title" "住宅街", "description" "この町に広がる一般的な住宅街。領地の国民は基本ここに住んでおり、職人を目指す人以外の住宅も多数あるため、レンジャー連邦の一般的な住宅事情とあまり変わらない生活が見れる。", "part_type" "part" } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true } ] ※旧書式 L:時計の街 = { t:名称 = 時計の街(イベント) t:要点 = 屋根の上から,綺麗な町並み,いくつもの時計 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *時計の街のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *時計の街の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。 *時計の街の内容 = ,,,時計制作業が流行し、経済地域をつくる } t:→次のアイドレス = 精密機械工業地帯?(イベント),時計職人(職業),貴金属の流入?(イベント),おしゃれの流行?(イベント) } imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL)