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クエスト ファイナルクエスト エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが冒険を助けてくれる マジックスイッチあり NAKATSU 1 6階 10 20 - 3 2 2 1 滑る床でボスと距離を取りながら戦おう BOSS 通路が全て滑る エリア2 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-2 1 6階 10 10 0 ALL 3 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - KUMAMOTO 1 6階 10 10 - 3 2 2 1 トロッコに乗ってフロアを駆け回ろう トロッコあり NOBEOKA 1 6階 10 15 - 3 3 3 1 ホップ!ステップ!ジャンプ! スキップ床あり HITOYOSHI 1 6階 10 15 - 3 2 2 1 フロアが2つに分かれているよ ワープ床あり KIMOTSUKI 2 6階 10 30 - 4 5 2 2 広い通路で囲まれないように注意 通路が2倍 KAGOSHIMA 1 7階 10 20 - 3 2 2 1 会心の一撃でボスを倒せ BOSS 会心の一撃多発 エリア3 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-3 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 回復アイテムが拾えるよ - UWAJIMA 2 7階 10 20 - 4 3 2 1 障害物がレールの上を走るよ 動く障害物 KOUCHI 2 5階 10 20 - 4 2 2 1 ポーションを多めに持っていこう 歩くとダメージ1 MATSUYAMA 2 6階 10 20 4 2 2 1 雷鳴がフロア中に響きわたる 雷鳴が響く AKI 2 7階 10 35 4 3 2 2 炎が広がる前に先へと進もう 燃える床あり MARUGAME 2 7階 10 35 - 4 3 2 3 モンスターを潰してダメージを減らそう 転がる岩あり TOKUSHIMA - - 20 - - - - - - UNION黄城-白城 SHOUZUI 3 8階 15 70 - 5 4 4 3 通路の先に何がいるか気を付けて 通路が一部滑る TAKAMATSU 2 6階 10 40 - 4 3 3 2 体力に注意しながらボスと勝負だ! BOSS 最大HPダウン10 エリア4 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-4 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 攻撃アイテムが拾えるよ - HIROSHIMA 2 7階 10 25 - 4 3 2 2 地雷を踏んで敵をおびき寄せよう 地雷あり YAMABUKI 2 6階 10 25 4 3 3 1 邪魔な障害物は叩いて壊せ 壊せる障害物 FUKUYAMA 2 6階 10 25 - 4 3 2 2 迷子にならないように落ち着いて進もう マップ表示なし IWAKUNI 2 7階 10 45 3 3 3 指輪がよく見つかる人気のダンジョンだ リング割合↑・スキップ床あり MATSUE 2 7階 10 40 4 2 4 2 逃げ場のない戦いをしいられるぞ 通路が閉じる OKAYAMA 2 5階 10 40 4 4 3 3 光るカードが冒険の切り札になる 持ち込みばらまき TAKEDA 2 8階 10 40 4 3 2 3 敵をさえぎって足止めさせよう 動く障害物 KINO 4 7階 15 60 - - 3 3 3 マルチ系のカードが威力を発揮する 常にブライト効果・成長が遅い TOTTORI - - 20 - - - - - - - UNION緑城-黄色 HIMEJI 2 8階 45 - 4 3 3 2 ボスに追いつめられる前にダッシュしよう BOSS ダッシュ床あり エリア5 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-5 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 特殊アイテムが拾えるよ - NIJYO 2 8階 10 25 - 4 3 2 2 どんなモンスターか攻撃するまで分からない モンスター正体不明 FUSHIMI 2 7階 10 25 - 4 3 2 2 巨大な障害物がフロア中にあるよ - TSURUGA 3 7階 10 60 - 5 3 4 3 珍しいカードがよく見つかるダンジョンだ ワープ床あり・レアアイテム割合↑ OSAKA 2 8階 10 50 - 4 4 3 3 光を待つか、闇を進むか 雷鳴が響く HIKONE 3 6階 10 50 - 5 3 3 3 無敵の場所を求めて飛ぼう ジャンプ台あり KORIYAMA 3 7階 10 55 - 5 3 3 2 レベルの上がらない厳しい道のりだ 成長が遅い AZUCHI 3 8階 10 60 - 5 4 4 3 剣が見つかる貴重なダンジョンだ ソード割合↑・転がる岩あり MARUOKA 4 7階 15 80 - - 3 4 4 カジノの戦利品が冒険のカギとなる カジノあり・さえぎる障害物 CHIHAYA 4 7階 15 90 - - 5 3 4 広大なフロアをポンポンと進もう スキップ床あり WAKAYAMA 6 8階 20 120 - - 4 5 4 強力な敵も潰してしまえば楽になるぞ 成長が遅い・転がる岩あり SAIKA - - 20 - - - - - - - UNION青城-黄城 KIRIYAMA 4 7階 15 90 - 3 3 2 溶岩の中をクロスする勝利へのロード BOSS 歩くとダメージ2 エリア6 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-6 2 6階 10 20 - ALL 3 2 1 ジャンプ台を効果的に使おう ジャンプ台あり HAMAMATSU 2 6階 10 25 4 3 2 2 スイッチを入れてモンスターを封じよう さえぎる障害物 NAGOYA 2 7階 10 30 6 4 3 2 2 階段をすぐに上るかどうか判断力が試される 戻り階段消滅・ポケット数制限6・ダッシュ床あり NAGASHINO 3 8階 10 60 - 5 4 3 4 盾がよく見つかる話題のダンジョンだ シールド割合↑・動く障害物 KANAZAWA 3 8階 10 55 - 5 3 3 3 モンスターもこちらの動きが見えているぞ 常にブライト効果・敵の視界が広い SUNPU 3 8階 10 55 - 5 4 3 3 アイテム部屋を見つけよう アイテム部屋あり ODAWARA 3 6階 10 60 5 3 3 2 ワナをかいくぐって進め 成長が遅い・罠床あり EDO 3 7階 10 60 - 5 3 4 3 一気に進んで迷わないように マップ表示なし・トロッコあり TAKAOKA 3 7階 10 55 5 2 4 3 どこにモンスターがいるか注意して進もう 視界が狭い KOUFU 5 8階 15 90 - - 5 4 4 マルチ系を放つタイミングを計ろう 雷鳴が響く GIFU 4 8階 15 90 - - 4 5 4 魔法のスイッチの効果はいかほど? マジックスイッチあり・モンスター正体不明 NANAO 5 7階 15 90 - - 3 5 4 最深部にある高級ショップを目指せ ショップあり・壊せる障害物 TAKASAKI 6 7階 20 120 - - 5 4 3 急速に燃え広がるダンジョンを滑り抜けろ 通路が全て滑る・成長が遅い・燃える床あり MATSUMOTO - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城 TAKADA 5 8階 15 90 - - 4 4 3 地雷のダメージでボスを倒そう BOSS・地雷あり エリア7 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-7 3 8階 10 25 0 ALL 2 2 1 魔法のスイッチでアイテム不足を切り抜けろ マジックスイッチあり SAKURA 2 8階 10 30 - 4 3 5 3 寝ている敵をどうするか - KANDA 2 6階 10 30 5 4 5 2 1 広大なフロアのどこかにアイテムが 通路が2倍・アイテム部屋あり・持ち込み枚数5 HACHIGATA 3 7階 10 60 5 5 3 4 3 ポケット不足の上に毒沼が体力を削り取る 歩くとダメージ1・ポケット数制限5 MITO 4 12階 10 60 - - 4 4 3 次々と現れる障害物を効果的に使おう 壊せる障害物 WAKAMATSU 4 7階 10 60 - - 4 4 3 地雷から一気に離れるチャンスを活かせ 通路が一部滑る・地雷あり TAGA 4 7階 10 70 - - 3 3 3 ダメージの読めない恐怖に立ち向かえ 狂気の一撃・モンスター正体不明 KUNOHE 4 7階 10 60 - - 3 4 3 モンスターの大群をうまく誘導しよう - SHIBATA 5 8階 15 100 3 - 5 3 4 選りすぐりの3枚で勝負! 成長が遅い KOMINE 5 7階 15 100 - - 3 4 4 退路なき暗闇が君を待ち受ける 視界が狭い・成長が遅い・通路が閉じる YAMAGATA 5 9階 15 110 - - 4 4 4 トロッコの行き先は天国か地獄か 成長が遅い・トロッコあり MORIOKA 5 10階 15 110 - - 4 3 4 少ない体力に遠距離攻撃が追い打ちをかける 最大HPダウン10・敵の視界が広い・成長が遅い YONEZAWA 6 8階 20 130 - - 5 5 4 あらゆるものの動きを掌握せよ 成長が遅い・動く障害物 AOBA 7 9階 20 140 - - 4 5 5 飛び跳ね踏み付け一気に進め 成長が遅い・スキップ床あり AKITA - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城-黄城 HIROSAKI 7 9階 20 170 - - 4 5 4 一瞬の光に全てを賭けろ BOSS・成長が遅い・雷鳴が響く SPECIAL 10 30階 0 1000 ALL 5 4 5 真の実力と勝負運が試される 戻り階段消滅・成長が遅い ILLUSION 6 7階 10 70 5 3 3 3 4 技を出し尽くし最速でクリアせよ 動く障害物・雷鳴が響く (ミッションで出現) エリア8 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-8 7 7階 10 20 0 ALL 3 2 1 1階のアイテムを効率よく使おう 戻り階段消滅 ESASHI 6 5階 10 25 3 2 5 3 2 雷光を頼りに狂気を逃げ切れ 持ち込み枚数3・成長が遅い・雷鳴が響く SHAKOTAN 6 6階 10 10 3 1 2 2 2 気まぐれなモグラが行く手を阻む 常にブライト効果・持ち込み枚数3・成長が遅い YAKUMO 7 7階 10 40 5 2 4 5 4 飛び跳ねてたどり着きしは牢獄のごとく 持ち込み枚数5・通路が閉じる・スキップ床あり MATSUMAE 7 7階 10 50 5 2 3 2 2 床の色が目まぐるしく変わる 持ち込み枚数5・成長が遅い OTARU 7 5階 10 35 5 2 2 2 2 ビーン!ビーン!!ビーン!!! 持ち込み枚数5・成長が遅い MURORAN 7 6階 10 30 5 2 3 3 3 動かないモンスターのオンパレードだ 持ち込み枚数5・通路が全て滑る・成長が遅い ISHIKARI 6 6階 10 40 5 2 3 5 3 視界の悪い中でアイテムを追いかけろ マップ表示なし・持ち込み枚数5・雷鳴が響く EBETSU 7 8階 10 70 3 5 2 3 通路を駆け巡るモンスターが待っている 通路が2倍 TOMAKOMAI 6 3階 10 70 5 2 5 3 4 モンスターが凝縮された3フロアだ 持ち込み枚数5 HAKODATE 8 7階 15 100 4 5 4 4 回転する大量の障害物を使いこなせ 成長が遅い・動く障害物あり NISEKO 7 7階 15 80 5 3 4 5 3 敵を引き寄せてまとめて押し潰そう 持ち込み枚数5・通路が全て滑る・転がる岩あり・持ち込み禁止(炎雷隕) SAPPORO 7 6階 15 120 4 4 3 4 全てが和風なダンジョンだ ジョブランダム・成長が遅い CHITOSE 9 7階 15 130 3 3 3 3 強烈なダメージが君を襲う 狂気の一撃・成長が遅い・モンスター正体不明 BIBAI - - 20 - - - - - - - UNION緑城-黄城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 IWAMIZAWA 8 8階 20 150 5 5 4 4 胴に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・レアアイテム割合↑(リミソ100リミシ60のフラグあり(確認済み))・動く障害物 HIDAKA 9 9階 20 180 4 5 4 4 入れ替わりの動きが勝負を決める BOSS 成長が遅い・トロッコあり EXTREME 10 30階 0 1000 0 ALL 5 3 5 夢よ再び、祭壇を目指せ! 戻り階段消滅・成長が遅い・ワープ床あり・ダッシュ床あり エリア9 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-9 6 7階 10 20 0 ALL 4 2 1 砲撃の嵐を切り抜けろ 通路が2倍 FURANO 7 6階 10 25 3 1 2 3 3 突撃するポジションを確保しよう 持ち込み枚数3・成長が遅い・ダッシュ床あり YUBARI 8 6階 10 70 5 3 2 4 4 地雷を踏んだら飛び跳ねて逃げよう 持ち込み枚数5・成長が遅い・地雷あり・スキップ床あり KAMIKAWA 8 6階 10 50 3 2 4 2 3 強敵を潰さないと勝ち目はないぞ 持ち込み枚数3・成長が遅い・転がる岩あり ASAHIKAWA 9 7階 20 170 - - 5 3 4 武器や特殊なアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・ワープ床あり・レアアイテム割合↑・ダッシュ床あり NAYORO 8 9階 20 140 5 5 5 5 5 ホップ、スキップ、ジャンプ! 持ち込み枚数5・成長が遅い・ワープ床あり・ジャンプ台あり・スキップ床あり・持ち込み禁止(指鐘) WAKKANAI - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 MONBETSU 8 9階 15 120 - 3 3 3 3 視界を確保しながらボスと戦おう BOSS 視界が狭い エリア10 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-10 6 10階 10 10 0 ALL 2 2 3 強敵をいかに避けて進むか ワープ床あり・さえぎる障害物 HIROO 7 7階 10 25 3 1 2 2 1 灼熱の道を助けてくれるモンスターが 歩くとダメージ2・持ち込み枚数3・成長が遅い ERIMO 7 7階 10 40 5 3 3 4 4 寝ている敵を踏み付けて進もう 持ち込み枚数5・成長が遅い・スキップ床あり MAKUBETSU 8 7階 10 50 5 2 3 4 3 あらゆる「カミナリ」が揃っているよ 持ち込み枚数5・雷鳴が響く OBIHIRO 7 8階 15 110 - 4 5 4 4 頭や背中に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・モンスターカード割合↑・雷鳴が響く TOKACHI 9 8階 20 220 - 5 5 5 5 足場の不安定な戦いを強いられる 通路が一部滑る・成長が遅い・スキップ床あり・持ち込み禁止(盾鐘) ASHORO - - 20 - - - - - - - UNION赤城-緑城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 KUSHIRO 10 9階 20 240 - 5 5 5 4 いかに逃げてもボスの元へと吸い寄せられる BOSS 成長が遅い・ダッシュ床あり・持ち込み禁止(鐘) エリア11 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-11 6 5階 10 10 0 ALL 2 2 1 道の作り方が重要だ 壊せる障害物 AKKESHI 7 6階 10 30 3 2 2 2 1 炎と砲撃の間隙を縫って進め 持ち込み枚数3・成長が遅い SHIBETSU 6 6階 10 60 5 3 3 4 4 先まで見通して岩を転がそう 常にブライト効果・持ち込み枚数5・成長が遅い・転がる岩あり SAROMA 8 7階 10 60 5 3 4 3 2 光を待つ間にも火の手が広がる 持ち込み枚数5・燃える床あり・雷鳴が響く・持ち込み禁止(雫) KITAMI 7 7階 15 100 - - 3 5 3 脚に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・レアアイテム割合↑・マジックスイッチあり NEMURO 9 8階 20 210 - 5 5 5 5 狂気の部屋に吸い寄せられるぞ 狂気の一撃・成長が遅い・スキップ床あり・持ち込み禁止(鐘) ABSHIRI - - 20 - - - - - - - UNION赤城-青城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 RAUSU 10 9階 20 250 - 5 5 5 4 限られた力で鬼神に立ち向かえ BOSS 最大HPダウン20・成長が遅い・雷鳴が響く・持ち込み禁止(鐘) AMAZING 10 30階 0 1000 0 ALL 5 4 5 最高のテクニックでクリアをめざせ 戻り階段消滅・成長が遅い コメント クエストって何を書くところなんでしょうか?各城一覧との違いは?あとファイナルの城情報欲しいです。疑問質問ばかりですいませんが情報を知っておられる方、よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-04-13 21 08 09) 各城一覧に移行された模様。 -- 名無しさん (2011-04-13 22 09 01) 個人的にはあの表はここに貼ってもらったままで良かったんですけどね。各城一覧はEK4に出てくる城全てを英文字ソートで羅列するために作ったんですけれども、さてどうしたものか。 -- 管理人 (2011-04-13 22 43 11) とりあえず表を戻しました 次からこっちを更新します -- 名無しさん (2011-04-15 19 37 16) いつの間にかファイナルの情報。ありがとうございます -- 名無しさん (2011-04-28 23 23 59) クエスト2の鹿児島城が出てきません。出し方を教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 10 33 27) もしかして砦-2をクリアしてないのでは?砦も含めて全てクリアする必要がありますよ -- 管理人 (2011-08-13 11 21 44) ゆひむにぬしひ -- ひひ (2014-09-21 21 27 43) 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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クエストとその報酬の一覧である。 クエストのシステムについては【クエスト】を参照。 DQⅨノーマルクエスト(№001~№120)武器・防具スキル関連(№063~№090) 職業関連(№091~№120) 追加クエスト(№121~№184) DQⅨ ☆は【ストーリークエスト】 ノーマルクエスト(№001~№120) № クエスト名 報酬 001 【人には やさしく】 【ゆめみの花】 002 【ガッツを見せてよ!】 しぐさ『まわる』 003 【伝えて! ガッツを!!】 しぐさ『いのる』 004 【ばんのうぐすりを求めて】? 【グビアナぎんか】&錬金レシピ「おしゃれなアクセサリー」 005 【おくすりをください】? 【グビアナどうか】 006 【もっとおくすりを】? 【いのちのきのみ】 007 【気がかりなスキマ】 【ちからのたね】 008 【だいじな所の黒インク】 【ふしぎなきのみ】 009 【小悪魔のマストアイテム】? 【うつくしそう】 010 【こうもり羽のかみかざり】? 200G 011 【しあわせ だつごく計画】? 【しわよせのぼうし】 012 【上品ファッションで決めろ】? 【ノーブルなマント】 013 【もやせよ 炎を】 1G 014 【フカフカ フワフワ】 【しょくにんのベルト】 015 【お願い天使さま】 【うす暗き獣の地図Lv1】 016 【にゃー にゃにゃー!】 【キトンシールド】 017 【キノコのこのこ】? 【いのりのゆびわ】 018 【ぼくらのかわいいペット】 【スキルのたね】 019 【ふんぬぬぬ……!】 【命のゆびわ】 020 【あやしいマスク】 【ピンヒール】&錬金レシピ「バタフライマスクのレシピ」※【パピヨンマスク】を渡すと【ジャガードレス】も貰える 021 【ぜいたくな石やきイモ】 【せいじゃのはい】 022 【服職人パラペーリ】? 【きようさのたね】※【しっこくのマント】を渡すと【つきのおうぎ】も貰える 023 【歴史書をさがせ】? 【まりょくのたね】 024 【まもれ! 麦!】 【まもりのたね】(2回目以降は【ガマのあぶら】) 025 【窓辺のダミ声男】? 【グビアナきんか】(2回目以降も同様) 026 【じじいとテンツク】 【ちいさなメダル】(2回目以降は【へびのぬけがら】) 027 【月夜のなみだ】 【エルフのおまもり】 028 【デザートクラブ】 【プラチナこうせき】(2回目以降は【シルバートレイ】) 029 【ゴールドメッキマン】 1000G(2回目以降は500G) 030 【マミーのほうたい】 【まもりのルビー】(2回目以降は【ルビーのげんせき】) 031 【ボクのアイドル】? 【マジカルスカート】 032 【デザートタンクの油】 2000G(2回目以降は1000G) 033 【おどる大先生】 しぐさ『ベリーダンス』 034 【見知らぬ両親】? 【古強者のかぶと】 035 【ラボルチュの大事な人形】? 【かたてグローブ】 036 【エライのはあたし】 しぐさ【エルシオン流あいさつ】(2回目以降は【いかずちのたま】) 037 【うるわしキノコの世界】? 【ぶどうエキス】(2回目以降は【まじゅうのツノ】) 038 【かわいいんだモン】 【エルフののみぐすり】(2回目以降は【おかしなくすり】) 039 【幻の巨大魚を追え】☆ 【アギロホイッスル】 040 【恐怖! 草食人間】 【せかいじゅのしずく】×3 041 【おしゃれスライム】? 【すばやさのたね】(2回目以降は【花のみつ】) 042 【しわくちゃの手紙】? 【ふしぎなボレロ】 043 【ワシのメイドを今ここに】? 【天使のわっか】 044 【マダムのあかし】? 【ちいさなメダル】 045 【消えたテスト用紙】? 【インテリのうでわ】 046 【お受験に協力】?☆ 【さとりのワンピース】 047 【まどろみの村長】? 【ふしぎなきのみ】 048 【水…… 水を……】? 【まもりのたね】(2回目以降は【グビアナぎんか】) 049 【突撃! 石マニア】 【さびついた盾】 050 【シスターのざんげ】? 【しんこうのたね】(2回目以降は【けんじゃのせいすい】) 051 【母へのおくりもの】? 【げんませき】 052 【至高の野菜】? 【グビアナきんか】 053 【ようがんまじんの手形】 【プリンスコート】(2回目以降は【ちょうネクタイ】) 054 【ゴードンヘッドのスタンプ】 【プリンセスローブ】(2回目以降は【ピンクパール】) 055 【精霊の泉】 【ばくだん石】 056 【ビーン 愛のメモリー】 【まもりのたね】(2回目以降は【ちからのゆびわ】) 057 【オレの恋人ポリーヌ】 【すばやさのたね】(2回目以降は【はやてのリング】) 058 【元気のない巨人】? 【宝の地図】(種類は不特定) 059 【メタスラダッシュ!】 【ビーナスのなみだ】(2回目以降も同様) 060 【王さまのお香】 【せいれいせき】(2回目以降も同様) 061 【大魔法使いギビリン】 【ほしのカケラ】(2回目以降も同様) 062 【しかばねの きおく】? 【バラモスの地図Lv1】 武器・防具スキル関連(№063~№090) スキル № クエスト名 報酬 剣 063 【その目を こらして】 【戦士の剣】 064 【思い出のバッジ】? 【剣の秘伝書】 ヤリ 065 【打倒! メタルもどき】 【ハルベルト】 066 【さみだれてヤリ奥義】? 【ヤリの秘伝書】 短剣 067 【短剣ドロボーを追え】? 【こおりのやいば】 068 【短剣奥義への挑戦】? 【短剣の秘伝書】 杖 069 【ワシのコリをほぐして】? 【まてきの杖】 070 【ワシのコシを治して】? 【杖の秘伝書】 棍 071 【黄泉送り】? 【ぶしんのこん】 072 【あなたを想って】? 【棍の秘伝書】 ムチ 073 【ムチを たのむ】? 【はがねのムチ】 074 【ムチ界のホープのキミに】? 【ムチの秘伝書】 ツメ 075 【コレクターズアイテム】? 【オオワシのツメ】 076 【3人の弟子】? 【ツメの秘伝書】 扇 077 【つめたいのがお好き】? 【びゃっこのおうぎ】 078 【アレのためなら……】? 【おうぎの秘伝書】 オノ 079 【オラのオノ】? 【たつじんのオノ】 080 【まじん斬れ!】? 【オノの秘伝書】 ハンマー 081 【ハンマーチャンス!】? 【大地のかなづち】 082 【こうらを背負って】? 【ハンマーの秘伝書】 弓 083 【弓使いの条件】? 【あらしの弓】 084 【トップをめざせ!】? 【弓の秘伝書】 ブーメラン 085 【もどれブーメラン!】? 【イーグルフェザー】 086 【それいけ! 洞くつ探検隊】? 【ブーメランの秘伝書】 盾 087 【プリスナーのお気に入り】? 【ホワイトシールド】 088 【プリスナーの盾】? 【盾の秘伝書】 素手 089 【素手で戦うということ】? 【いかりのタトゥー】 090 【徒手空拳の試練】? 【素手の秘伝書】 職業関連(№091~№120) 職業 № クエスト名 報酬 戦士 091 【小さな村の用心棒】 【戦士のよろい】 092 【3人の戦士】 【戦士の秘伝書】&5000G 僧侶 093 【タマゴの守り人】 【ぎょうじゃのほうい】&【にそうのころも】 094 【慈愛の心】 【そうりょの秘伝書】 魔法使い 095 【杖の妖精】 【まじないしの服】&【まじょの服】 096 【妖精のねがい】 【まほうつかいの書】 武闘家 097 【ハオチュンの試練】 【しんそくのパオ】 098 【武闘家のきわみ】 【ぶとうかの秘伝書】 盗賊 099 【盗賊団の仲間入り】 【ぎぞくのジャケット】&【ぎぞくのチュニック】&1000G 100 【デュリオのカタキ討ち】 【とうぞくの秘伝書】&10000G 旅芸人 101 【芸人パノンの大特訓!】 【ダンサーのシャツ】&【おどりこのドレス】 102 【一流芸人への道】 【旅芸人の秘伝書】 バトルマスター 103 【バトルマスターの心得】 バトルマスターに転職できるようになる 104 【ゲルザーの挑戦】 【コンバットアーマー】&【コンバットメイル】 105 【ゲルザー! 最後の勝負!】 【バトルマスターの書】 パラディン 106 【導かれし精霊たち】 パラディンに転職できるようになる 107 【パラディン勝負!!】 【ホーリーチェイン】&【チェインドレス】 108 【パラディン最強決定戦!!】 【パラディンの秘伝書】 魔法戦士 109 【フォースイメージ】 魔法戦士に転職できるようになる 110 【スカリオさまのフォース道】 【フェンサーコート】&【フェンサードレス】 111 【フォース愛よ! 永遠に!】 【魔法戦士の秘伝書】 レンジャー 112 【サバイバルの知恵】 レンジャーに転職できるようになる 113 【レンジャーの心】 【大地のキルト】 114 【本物のレンジャー】 【レンジャーの秘伝書】 賢者 115 【本棚に眠る大賢者】 賢者に転職できるようになる 116 【まだまだ眠る大賢者】 【けんじゃのローブ】 117 【大賢者のヒミツ】 【けんじゃの秘伝書】 スーパースター 118 【さあ!キミもスターよ!】 スーパースターに転職できるようになる 119 【ファンは大切よね!】? 【ドハデなスーツ】 120 【トップスターよ!再び!】? 【スーパースターの書】 追加クエスト(№121~№184) № クエスト名 配信開始日 報酬 121 【もふもふ雲】? 2009/07/17 【天使のはね】(2回目以降も同様) 122 【ステキなバースデー】? 2009/07/24 【オープンフィンガー】 123 【リッカの夢の宝物】☆ 2009/07/24 【せかいじゅのしずく】&【せかいじゅのは】 124 【あぶない墓まいり】 2009/07/31 【くらやみのミトン】、錬金レシピ「じいさんのひみつノート」 125 【ルイーダのヒミツ】☆ 2009/07/31 【ルイーダ】が仲間になる 126 【ぱふぱふ少女チャミー】 2009/08/07 【やわらかウール】 127 【王の見る夢】?☆ 2009/08/07 【しんかんのグローブ】&【しんかんのブーツ】 128 【ぶちこわせスキマを】?☆ 2009/08/14 【ごうけつのうでわ】 129 【書物のカギをさがせ】?☆ 2009/08/14 しぐさ【王家のあいさつ】? 130 【モヤモヤゆうれいライフ】? 2009/08/21 【まんげつのリング】 131 【ルディアノをキレイに】☆ 2009/08/21 【まじょのてぶくろ】 132 【フンガー! 木は大事に!】? 2009/08/28 【命のきのみ】(2回目以降は【ジャイアントクラブ】) 133 【帰ろう団へようこそ】?☆ 2009/08/28 【ぶしんのブーツ】 134 【なぞの町内会費】 2009/09/04 【だいまどうぼうし】 135 【第1回ルディアノ会合】?☆ 2009/09/04 【ウィッチハット】 136 【めたる狩りの季節デス】 2009/09/11 【メタスラの盾】(2回目以降は【ちいさなメダル】) 137 【悪魔の呼ぶ声】☆ 2009/09/11 【ドラゴンの杖】&錬金レシピ「王家の秘伝のレシピ」 138 【神父になったきとうし 】? 2009/09/18 【しんかんのぼうし】 139 【ロクサーヌのお願い】☆ 2009/09/18 【ロクサーヌ】が仲間になる 140 【エルシオンの子は世界一!】 2009/09/25 【さとりのうでまき】&【さとりのズボン】&【さとりのブーツ】(2回目以降は【インテリのうでわ】) 141 【ベクセリアのなぞ】☆ 2009/09/25 しぐさ【ナゾかいめい】 142 【願いをかなえて】? 2009/10/02 【メタスラヘルム】(2回目以降は【ひかりの石】) 143 【さまよえる王】?☆ 2009/10/02 【スーパーリング】 144 【武器かじ屋の悲願】? 2009/10/09 【オリハルコン】 145 【名をうばわれし王】☆ 2009/10/09 【おうじゃのマント】&錬金レシピ「伝説の防具」 146 【せんぱいとお呼び!】☆ 2009/10/16 【ギャルの服】 147 【運転士試験】☆ 2009/10/23 【運転めんきょ】 148 【サンディようぎしゃ】☆ 2009/10/30 【ギャルニーソ】&【ギャルいミュール】 149 【まぼろしの樹のなぞ】☆ 2009/11/06 【マジカルメガネ】 150 【世界滅亡!?】☆ 2009/11/13 【ギャルのコサージュ】 151 【ワケあり商人】 2009/11/20 【シドーの地図Lv1】(2回目以降は【ミスリルこうせき】) 152 【クロースさんの馬】? 2009/11/27 【エスタークの地図Lv1】(2回目以降は【にじいろの布きれ】) 153 【食べられたたましい】? 2009/12/04 【シルバーオーブ】 154 【クロースさんのなやみ】? 2009/12/11 【さとりのマント】(2回目以降は【しっぷうのバンダナ】) 155 【ハッピークリスマス】 2009/12/18 【ようせいのうでわ】&【ハッピークラッカー】 156 【宿王グランプリ迫る!】☆ 2009/12/25 【古強者のよろい】 157 【宿王を目指して】☆ 2010/01/01 【リッカ】が仲間になる 158 【はだか一貫で突き進め】? 2010/01/08 【デスタムーアの地図Lv1】(2回目以降は【ちからのルビー】) 159 【ミルチャのゆくえ】☆ 2010/01/15 【ちいさなメダル】×3 160 【竜の語りべ】☆ 2010/01/22 【せかいじゅのは】 161 【竜のなみだ】☆ 2010/01/29 【きんかい】 162 【竜もどきの夢】☆ 2010/02/05 【オリハルコン】 163 【星のまたたき】?☆ 2010/02/12 【イザヤール】が仲間になる 164 【エッサのゆううつ】 2010/02/19 【さとりのかんむり】(2回目以降は【ソーサリーリング】) 165 【マイネームイズ・スライム】 2010/02/26 【メタスラの剣】(2回目以降は【スライムのかんむり】) 166 【モンスターレポート】? 2010/03/05 【レッドオーブ】(2回目以降は【ひらめきのジュエル】) 167 【キレイに なるピ!】? 2010/03/12 【ゾーマの地図Lv1】 168 【ツボ職人ガリレー】? 2010/03/19 【まじんのかなづち】(2回目以降は【ヘパイトスのひだね】) 169 【大商人ガルネロの依頼】? 2010/03/26 【グリーンオーブ】 170 【メイドのお仕事】 2010/04/02 【メイド服】&【ヘッドドレス】 171 【ネルグイの大勝負!】? 2010/04/09 【ぶしんのリスト】 172 【私はサラマンダー】 2010/04/16 【しんかんのタイツ】 173 【やっかいな落しもの】? 2010/04/23 【ときのすいしょう】(2回目以降は【リサイクルストーン】) 174 【さまよえる幽霊兵士長】? 2010/04/30 【えいゆうのやり】 175 【キサゴナの丘の上で】 2010/05/07 【イエローオーブ】 176 【井戸の封印】? 2010/05/14 【オルゴ・デミーラの地図Lv1】(2回目以降は【命の石】) 177 【ホネサウンド!】? 2010/05/21 【さびついたよろい】(2回目以降は【せいじゃのはい】) 178 【ロトの武具を集めよ】? 2010/05/28 【しんかのひせき】&錬金レシピ「メルギスの錬金秘術書」 179 【ボクのパンツを返して】 2010/06/04 【ラプソーンの地図Lv1】(2回目以降は【ビクトリーパンツ】) 180 【解き放たれた破壊神】 2010/06/11 【ブルーオーブ】 181 【じじいのアイドル】 2010/06/18 【しわよせのくつ】 182 【女神の ほほえみ】? 2010/06/25 【パープルオーブ】 183 【補習授業 15時間目】 2010/07/02 【こがらしのダガー】(2回目以降は【うらみのほうじゅ】) 184 【メェーメェーメェー】 2010/07/09 【ダークドレアムの地図Lv1】
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クエスト
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クエスト
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クエスト
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クエスト リスト
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年3月9日(水)10 00~2016年3月15日(火)27 59まで※3月16日10 00~3月22日(火)の間はチャレンジイベントとして開催されます。その際の情報はこちら→【チャレンジイベント】目指せ世界征服! 参加条件:称号月の大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×5 ターン数:? 元気ブースト進行度:+%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上(ゲーム画面上に記載) 特別ルール:だいだげきでてきに与えるダメージのだいだげき倍率が-100%されるよ※だいだげき倍率が100%以下の状態でだいだげきを行うと等倍のダメージになります。 報酬初Sランククリアで「[SR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度80%で「[SR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]せかいの書」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 9.0以上 ~ ~ ~ ターン数 ~8(※) ~ ゆうじょうスター 以上 4 クエスト進行度 +10% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内、合計8ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1(パターン1) 敵 とまぷー ファイヤードラゴン とまぷー HP 3140 110000 3140 こうげき / ぼうぎょ 140 / 0 1500 / 0 140 / 0 ドロップアイテム なし [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]あかい星ぷよ(※4DROP) なし ターン数 ターン詳細 1 固ぷよ 6 おじゃまぷよ 8とまぷー呼び出し(2体になるまで) 固ぷよ 6 ステージ1(パターン2) 敵 フィアマ HP 448500 こうげき / ぼうぎょ 3430 / 0 ドロップアイテム [R]ひでんの薬(※1~2DROP) ターン数 ターン詳細 ランダム? おじゃま変換 青 色変換 青→? 強化攻撃 3930(+500) 強化攻撃 5488(+2058) 溜め攻撃(中断可) 貫通13429(+9999) ※溜めは合計約140000ダメージでも解除できない ステージ2 敵 デーモンサーバント (ステージ1を1ターンクリア) (ステージ1を2ターンクリア) (ステージ1を3ターン以上でクリア) HP 1200000 600000 300000 こうげき / ぼうぎょ 3000 / 0 2500 / 0 1500 / 0 ドロップアイテム [UR]デーモンサーバント、[SR]デーモンサーバント[SR]せかいの書、[SR]こうふくの宝箱、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 (※5DROP) (※3~5DROP) (※2~4DROP) ターン数 ターン詳細 ランダム? おじゃま変換 1色 色変換 1~2色 おじゃまぷよ 8 強化攻撃 6000(+3000)+盤面リフレッシュ 強化攻撃 5000(+2500)+盤面リフレッシュ 強化攻撃 3000(+1500)+盤面リフレッシュ HPが一定以下(1回のみ) 回復:10000溜め(解除可) 全員の合計ダメージが???以上で溜め解除 解除成功時は上記ランダム行動失敗時は強化+貫通攻撃 +9999 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) だいだげきが実質使用不可なのでだいだげきに依存しない、大ダメージが出せるPTを組みたいところ。 +攻略 オススメPT 青or緑単 全消しPTなど 青の場合は前座に対し大ダメージが可能だが、ボスに対し等倍。 緑の場合はお月見がいると赤属性に大ダメージが可能。 特別ルール上、だいだげきに関する全てのモノは不要。 強ボスに向かうためには1ターン当たり27500ダメージが必須。 そのため、ダメージ+や、こうげき+系のひっさつ技が打てるキャラが必須となる。 ST1のレアパターンである、フィアマが登場することを考慮すると 「ダメージが出せつつ、HPがある程度確保できる」PTが望ましい。 オススメおとも 最大MPアップ、HP及びMP回復など だいまほう ボス及びフィアマの攻撃が強烈なので 特定キャラによるかご☆3。 ステージ攻略 前座 ファイヤードラゴン+とまぷー2体のパターン 固ぷよを降らすとまぷーの処理がポイントになる。 フィアマのパターン 前座がフィアマの場合はここでだいまほうを打ってしまおう。 HP44万以上、5000以上ダメージと、前座とは言えない強敵なのでターン数をある程度かけてでも確実に撃破したい。 全員が1ターンに5万出しても強ボス条件には全く足りないので、フィアマが出た時点で強ボスは絶望。 ボス ため行動解除は合計ダメージによるもの。足りないとばたんきゅー確定(+9999&貫通) 色変換は任意の1色か2色が変換される。この能力はRBG←→YPの色の壁をまたぐので注意 (例:緑→紫、黄→赤など) このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 かご3で行きボス戦で使う、前座でフィアマ出たら総合Sは諦めてフィアマでかご3を使い、ひでん薬を拾ってクリアするスタイルがいいです - 名無しさん 2016-03-11 18 24 07 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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メインクエスト メインクエストチュートリアル/監獄からの脱出 (Tutorial) アミュレットを届けよ(Deliver the Amulet) 帝位継承者の捜索(Find the Heir) クヴァッチを守れ(Breaking the Siege of Kvatch) クヴァッチ城の戦い(The Battle for Castle Kvatch) ウェイノン修道院(Weynon Priory) 暁の道(The Path of Dawn) デイゴンの祠(Dagon Shrine) 密偵(Spies) デイドラの血(Blood of the Daedra) ブルーマの門(Bruma Gate) ブルーマに援軍を(Allies for Bruma) 神々の血(Blood of the Divines) ミスカルカンド(Miscarcand) ブルーマ防衛(Defense of Bruma) 大いなる門(Great Gate) 楽園(Paradise) ドラゴンファイアを灯す(Light the Dragonfires) 帝都の竜の鎧(Imperial Dragon Armor) チュートリアル/監獄からの脱出 (Tutorial) オブリビオンの世界にようこそ。 監獄からの脱出を試み、皇帝からアミュレットを託される。 オープニングが終わると、キャラクター作成。名前、種族、性別を設定するが、下水道脱出直前に再変更可能。 本編スタート。ところどころチュートリアルとしてのヒントが表示されるので、それに沿ってダンジョン探索。 ダンジョン途中で星座、クラスの設定。これらも下水道脱出直前に再変更可能。 下水道を出てクエストクリア。 下水道を出る直前のSAVEデータを残しておくと色々な理由で便利。そのつもりであれば、チュートリアル中はなるべくスキルが上がらないようにしておくと後々つぶしが利きやすくモアベター。どっちみち大した差ではないので気にしなくてもよい。 手かせは捨てないほうがいいかもね……。特に魔術師系を目指す場合は。 殉職したブレイズが装備していたアカヴィリ剣を拾っても、後でボーラスに回収されてしまいます。 クエストクリアの瞬間に『帝都下水道を脱出(50G)』の実績が解除されます。 下水道出口で各種ステータスを変更しようとすると(実際に変更したかどうかに関係なく)ステータスが全快する。精霊座の人はここで魔法を鍛えていくのも手。ただし、ここでスキルを上げすぎるとステータスが上昇しなくなるバグが発生するという報告もある。何事もほどほどに… 「種族選択」画面などに入るだけでキャラクター設定しなおした扱いになるので注意。複数レベル分レベルアップ確定状態の場合、積み上げたステータスボーナスがリセットされる。 アミュレットを届けよ(Deliver the Amulet) 皇帝から託されたアミュレットをウェイノン修道院に届けるクエスト。 装備一式、収納スペース、無料ベッド、馬が入手できるので、下水道から脱出後、とりあえずすぐ訪れると良い。 ウェイノン修道院のジョフリーをたずねる。 会話後、「手助け」として装備一通りと、中身がなくならない収納スペース(=装備が入っていた箱)を獲得できる。 ウェイノン修道院にいる他のメンバーに「手助け」を請うと、それぞれアイテムなどを提供してくれる。 マボレル修道僧に話すと、馬小屋の「マボレル修道僧のまだら馬」を貰える。(別の馬に乗ると犯罪なので注意)馬に乗った時点で自分の馬となり、ファストトラベルしても着いてくるようになる。 ちなみにジョフリーにアミュレットを手渡した時点でチュートリアルダンジョン(下水道~牢獄)への門が閉じます。取り忘れたアイテム等があれば渡す前に回収しておきましょう。 帝位継承者の捜索(Find the Heir) ジョフリーの話を聞き、クヴァッチを目指す。道を辿って遠回りしてもよいし、道を無視して真っ直ぐ南へ進んでもよい。移動が面倒ならばファストトラベル(マップ画面で目的地選択)でもよい。 クヴァッチの街の外にいるサヴリアン・マティウスに話を聞くと、クエスト「クヴァッチを守れ」が発生。これを無視してクヴァッチの聖堂でマーティンと話しても要求に応じてくれない為、クヴァッチの問題を先に解決することが必要になる。 クエスト「クヴァッチを守れ」を完了後、マーティンに話しかけ、クエスト「ウェイノン修道院」に続く。 クヴァッチを守れ(Breaking the Siege of Kvatch) 初潜入となるオブリビオンの次元でゲートを閉じるのが目的のクエスト。 クヴァッチの街の外にいるサヴリアン・マティウスに話を聞く。 オブリビオンの門をくぐってすぐ、マティウスの部下イレンド・ヴォニアスと出会う。その場にいる敵を倒し、話しかけると、同行させるか先に帰らせるかを選択できる。 もう一人の生存者を探す。ネタバレ →『捜している生存者は囚人として生き残っているが、救出は不可能』 塔の最上部で燃えている石を「作動」するとオブリビオンの門が閉じる。同時にプレイヤーのレベルに応じた印石も入手できる。 クヴァッチに戻り、サヴリアン・マティウスと共にクヴァッチ街内の聖堂へ向かう。 オブリビオン内の敵はプレイヤーのレベルに応じたデイドラとドレモラ。高レベルの敵はかなり強く、味方のNPCもやられやすくなるので、低レベルのうちにクリア推奨。 イレンド・ヴォニアスは地雷に引っかかったり、橋から落ちたりして自滅しやすい。生き残っていれば次のクエスト「クヴァッチ城の戦い」でも戦力として加わる。 ヴォニアスを死なせたくない人は、最初の選択肢で帰らせておくこと。連れて行く場合はこまめに待機コマンドを使い、HPを回復させること。 印石さえ手に入れればクエストクリアなので、きついと感じたら敵を無視してダッシュした方が良い。透明化ダッシュオススメ。 プレイヤーレベル17以上だと、最高の性能を誇る印石を入手可能。レベルごとの印石一覧はこちら →印石 この門のみ印石を手に入れるときにボタンを連打すれば、最大3個まで一気に印石取得可能。 さらにアイテムメニューを開閉したり、ポーズすることで4~5個も可能。手に入れた印石の内容も確認しながら入手出来る。 このクエストをクリアした瞬間に『オブリビオンの門を閉じる(50G)』の実績が解除されます。 クヴァッチ城の戦い(The Battle for Castle Kvatch) デイドラの手に落ちたクヴァッチを取り戻すクエスト。 レベル20~30台だと難易度バーの調整が必要なほど難しくなるので注意 このクエストはメインクエスト遂行に必須では有りません。ゲーム内部的にもMS49、サブクエスト的分類 「クヴァッチを守れ」のクエストクリア後、サヴリアン・マティウスと共にクヴァッチ街内の聖堂へ向かう。 力を貸して欲しいとサヴリアン・マティウスに依頼され、城門まで一緒に行動する。 今度は城門を開ける為、聖堂に戻り城門の鍵を持っているベリックに話しかける。 別働隊としてベリックと城へ侵入する。この際、帝国兵3人がベリックと一緒に付いて来てくれる。 城内でサヴリアン・マティウスと合流し、広間の敵を一掃する。 マティウスの部下2人と共に、ゴールドワイン伯爵を捜す。 伯爵を見つけた証拠となる品を持ち帰り、それをサヴリアン・マティウスに渡す。 聖堂に入った際にマーティンを見つけて話しかけると攻城戦にもついてきてくれる。かなり強いのでオススメ。 べリックは勝手に特攻してしまう為、聖堂地下を抜けた広場で戦死することが多い。とにかく死なせたくない、という場合は、ベリックが聖堂地下にまだいるうちに、広場に抜ける扉を先にくぐると、ベリックだけ聖堂に残すことが可能。 ベリックと帝国兵3人は非不死なので、死なせたくない人はこまめに待機コマンドを使い、HPを回復させること。 クヴァッチ城内には鎖帷子系の防具が落ちているので、レベルによらず入手できる。 クヴァッチ城内の敵は、最弱でもスキャンプクラスの敵なので、低レベル攻略の場合はかなり厳しい戦いになる。きついと思ったら、一度街に戻り体制を整えてから攻めた方が良い。 本クエストを完了させると、クエスト「ブルーマに援軍を」でクヴァッチからブルーマに援軍を約束してもらえる。また、回復のスキルトレーナークエストの達成条件でもある。 報酬クヴァッチのキュイラス(レベル依存の軽キュイラス) ウェイノン修道院(Weynon Priory) マーティンをウェイノン修道院に連れて行くクエスト。 本クエスト以降、世界各地にオブリビオンの門が出現するようになる。 クヴァッチ避難民達と一緒にいるマーティンと会話する。 マーティンと一緒にウェイノン修道院へ向かう。 ウェイノン修道院に辿り着くと、エロノールが助けを求めてくる。 ジョフリーが襲撃を受けているので助ける。 マーティンとジョフリーを曇王の神殿に連れて行く。 ウェイノン修道院から逃げてきたエロノールと会話をした時点から世界各地にオブリビオンの門が出現する。 門を出現させたくない人はウェイノン修道院付近に近づかないこと。ファストトラベルでも深遠の暁の密偵に発見される場合がある。 マボレル修道僧からまだ馬をもらっていない場合、彼が死ぬので馬小屋にいる「マボレル修道僧のまだら馬」が自分のものになる。 暁の道(The Path of Dawn) 曇王の神殿でマーティン、ジョフリーから話を聞く。 帝都エルフガーデン地区の宿屋「ルーサーのボーディングハウス」でボーラスと落ち合う。 ボーラスの言う通りに行動し、彼を監視している男を殺す。 男の死体から「評論・深遠の暁 第1巻」を奪う。 アルケイン大学にいるター=ミーナに2巻をもらう。 商業地区のファースト書店でフィンティアスから3巻についての情報を聞く。 直後にファースト書店に来るグウィナスと会話し、3巻を譲ってもらい、4巻についての情報を聞く。 ボーラスと共にエルフガーデン地区の下水道に行く。 交渉役を決め、深遠の暁と交渉し、4巻を入手する。どちらが交渉役になっても、一定時間が経つと正体がばれ、戦闘になるので、倒して4巻を入手する) ター=ミーナに本について聞きに行くが「調べるから明日来て欲しい」と言われるので翌日にもう一度行く。 さらに詳しく調べるから明日来てくれと言われるので、また翌日行くとやっと次のマーカーが発生する。 マーカーが示す場所に行き、正午丁度に墓石に浮かび上がった光っている印を調べればクリア。 宿屋でボーラスから話を聞く際、椅子に座る必要がある。このバグで椅子に座れない状態になっている場合、宿内にいる密偵「アスタフ・ウィリッチ」を殺害すればクエストは進行する。 フィンティアスの好感度が高ければ(80以上)、3巻を売ってもらうことも可能。 ファースト書店1階、カウンター裏のチェストから3巻を盗み出すこともできる。 チュートリアルダンジョンで、この方法を用いてボーラスのアカヴィリ剣を入手している場合、ボーラスは素手だったりする。そのまま下水道に突入すると、ゴブリンのボロい武器を拾ってしまいがちなので注意。 深遠の暁との交渉イベント発生時点で、ボーラスの無敵属性が外れる為、直後の戦闘で戦死する可能性があります。その場合は彼の剣を取っておくと、あとでジョフリーに剣を渡す機会があります。交渉の際にプレイヤーが囮になる方を選択した後、イスに座らず、死角に隠れているレイブン・キャモランを範囲魔法などで攻撃した場合、ボーラスの不死属性が解除されないまま戦闘になる。手段を選ばず、ボーラスを生き残らせたい場合にオススメ。 深遠の暁との交渉イベント途中で、4巻をスリ取ることも可能。その場合、入手した時点でジャーナルが更新され、戦闘にならない。 戦闘後、ボーラスが生存していれば、後に曇王の神殿で稽古(刀剣、防御、重装スキル+1)をつけてもらえます。 3巻は売ることもできてしまうが、ター=ミーナの解読には3巻、4巻の両方が必要となる。しかし、売ってしまった場合でも場所にさえ行けば問題なくクリア可能。{帝都の中心地・緑皇通りにある王子の墓の前に11 45~12 00に印が浮き上がる 印を調べた時に『デーゴンの祠を確認(50G)』(GOTY版では『デイゴンの祠を確認(50G)』)の実績が解除されます。 デイゴンの祠(Dagon Shrine) 墓石に浮かび上がった印を調べ、マーカーの表示に従いアリアス湖の洞窟に向かう。 洞窟内で門番と会話する。 洞窟の奥からハロウが出てきて、儀式に参加する為持ち物を預けるように指示される。 持ち物を預けると、ローブを貰えるので装備し、儀式に参加する。 演説イベント後、信者から儀式を行うように指示される。(指示を拒む、または囚人を解放した時点で信者は敵対し襲ってくる) 祭壇にある「ザルクセスの神秘の書」を入手する。本回収と同時にデイゴンの像が崩れ落ち、囚人が圧死する為、助けたい場合は回収前に解放しなければならない。本回収した時点で、信者は敵対し襲ってくる。 洞窟から脱出し、マーティンに「ザルクセスの神秘の書」を渡す。 持ち物没収についてハロウに持ち物を預けずに、実力行使で進むことも可能。 ハロウに持ち物を預けた場合、入手できる武器は本の隣にある銀のダガーのみなので、純粋な戦士タイプの人は素直に逃げた方が良さげ。ただしクエストアイテムは没収されない為、クエスト属性の武器があれば何とかなるかもしれない。乱入モンスターを信者達が倒すのをただ待ち、死体から武器を奪っても良い。 ハロウに話しかける前に、必要な装備などを地面に捨てておき、ハロウに「持ち物を預ける」としてから拾い直すことも可能。また、洞窟の外に動物などの敵がいれば、死体を一時的な収納庫にするのもよい。(指輪などの小さいアイテムも紛失しないのでオススメ) 没収された持ち物は全てハロウが持っているので、殺せばいつでも回収可能。プレイヤーが祭壇を離れるとハロウがついてくるので、人気のない所に誘き寄せて殺すと取り返すことができる。 儀式とアルゴニアンの囚人ジーリアスについて儀式を行うと暁の信者に受け入れられるが、「ザルクセスの神秘の書」を回収した時点で敵対するので、あまり意味がない 祭壇前にいるアルゴニアンの囚人ジーリアスは話し掛けることで解放することができる。解放すると全力ダッシュで逃げ出そうとするので、護衛が難しい。 崩れる寸前の像に範囲魔法を打ち込むことでジーリアスに落ちる破片を散らし、起こさないまま助けることも可能です。(物理エンジン頼みなので参考程度に) ジーリアスが生存していれば、帝都神殿地区の最高神の神殿で再会したとき、いくつかのスキル(回復、神秘、錬金術を各1ずつ)をレベルアップしてくれる。 ジーリアスを脱出中に見失っても、独りでうまいこと脱出している場合がある。その場合、脱出後に話していなくても帝都に帰っており、スキルアップもしてくれる。 「ザルクセスの神秘の書」を回収したときに崩れる落石を利用すれば信者数人を巻き込んで倒すこともできる。 保管室の扉は「深遠の暁 保管室の見張り」という信者が所持している「保管室の鍵」で開く。(ピックでも開けられるので開錠が得意な人には必要ないかも) 洞窟で暁信者と敵対した時点から、各地に潜伏している深遠の暁信者が騒乱を引き起こす深遠の暁信者を知りたい人は →各地に潜む深遠の暁(ネタバレ) このクエスト終了後、各都市の付近にもオブリビオンの門(固定門)が出現し、ランダム門が開く確率も上昇する。また、サッチ砦のすぐ北東にオブリビオンの門が開いており、帝都兵が集まっている(小ネタ-サッチ砦の攻防参照) 密偵(Spies) 曇王の神殿でジョフリーから話を聞く。 マーカーの示す場所に行き密偵を倒す。 ジャールが密偵であった事をバード隊長に報告する。 ジャールの家の地下室に行き、計画が書かれた文書を入手する。 ジョフリーに文書を見せると、残る密偵を探し出し始末するよう指示される。 オンガー(要好感度?)や物乞いから情報を聞き出す。 もう一度ジャールの家に行くと密偵がいるので倒す。 ジョフリーに報告した後、マーティンと会話するとクリア。 マーカーの指示に従ってもクエストが進まない(隊長が会話を更新してくれない)状況に陥っても、一旦マーカーを無視してジャーナルの内容に沿って行動すれば打開可能。 2人目の密偵もジャールの家ではなく、ルーンストーン付近にいる場合がある。 デイドラの血(Blood of the Daedra) 14個あるデイドラの秘宝のうち、1個をマーティンに渡さなければならない。 渡した秘宝は戻ってこないので慎重に。 曇王の神殿でマーティンから話を聞くと、デイドラの秘宝が必要だと言われる。 マーティンの指示通り「現代の異端者」を読むと、アズラの祠のマーカーが表示される。 指示通りに進めるとアズラの星を入手し渡すことになるが、他の秘宝でも構わないので、何か1個を渡す。 デイドラの秘宝についてデイドラの秘宝を入手するには、神像クエストをクリアする必要がある。 それまでに既に何個かの秘宝を持っていて、自分が必要無いと思う物があるならそれを渡せば即クリア。 アズラの星は大変便利なアイテムなので、別のアイテムの方が良い。 不壊のピックを渡してしまうと開錠+40の効果が消えずに残ってしまいます開錠をメジャースキルに設定していた場合、レベルの上限を大幅に下げることになるので注意 余談だが、渡した秘宝によってマーティンの台詞が微妙に違う。たいがいは特に意味がない台詞だが、「サングインのバラ」を渡した場合、マーティンの意外な過去が聞ける。(ネタバレ:かつてデイドラ信者で、サングインのバラの所持者だった) 秘宝を渡した瞬間に『デードラの秘宝を渡す(50G)』(GOTY版では『デイドラの秘宝を渡す(50G)』)の実績が解除されます。 ブルーマの門(Bruma Gate) 曇王の神殿でジョフリーから話を聞く。 ブルーマ女伯爵からの救援要請を受けて現地に向かう。 ゲート前に集結しているバード隊長達と合流し、オブリビオン内に突入する。 印石の間までバード隊長達を連れて行き、門を閉じる。 本クエスト中、バード隊長は無敵属性な上、待機指示も出せる為、安全に進めることができる。 ゲート前のバード隊長達に気付かれないように遠回りでゲートに向かうと一人でゲートに入る事も可能。(お薦めはしません)その際、印石を回収する時に「ゲートの閉じ方を隊長におしえなければならない」と表示されてしまうが、その場で待機していると何故か外に置いてきた筈のバード隊長が現れてクエストが完了する。(隊長が現れず仕方なくリセットしたと言う報告もあり) 不具合が起きる可能性があるので、本来の目的通りバード隊長と共に行動した方が良いと思います。 ブルーマに援軍を(Allies for Bruma) 本クエストは後の「ブルーマ防衛」を楽にする為のクエストであり、メインクエスト遂行に必須ではありません。 全くやらなくてもそれほど絶望的な状況にはならないので、面倒なら次に進んで構いません。 曇王の神殿でジョフリーから話を聞く。 帝都王宮にいる総書記官オカートに援軍を要請すると、応じてくれないので他を当たる。 各街に行き伯爵と会話すると、自分の街にもオブリビオンの門が出現しているので援軍は無理だと言われる。 街の近くに開いているオブリビオンの門を閉じる。 伯爵と会話すると、援軍を約束してくれる。 すべての街から援軍の約束を取り付けると、クエスト終了。 クエスト「デイゴンの祠」完了後、各街近くに開いた固定門を閉じることが援軍の条件。本クエスト発生前に封鎖済の場合は、伯爵と会話するだけで援軍に応じてくれる。 クヴァッチからの援軍は、クエスト「クヴァッチ城の戦い」をクリア済であることが条件。 シェイディンハルからの援軍は、クエスト「道にあらぬ騎士」をクリア済であることが条件。 ジャーナルには「ギルドにも応援を要請」というような表示が出るが、ギルド関係者が何か協力してくれるということはない。 このクエストと平行して、「神々の血」、「ミスカルカンド」を進めても問題なく、「ブルーマ防衛」開始後でも援軍を増やすことは可能。 神々の血(Blood of the Divines) クエスト「ブルーマの門」を完了した後、曇王の神殿でマーティンから話を聞く。 ジョフリーから話を聞き、鍵を受け取る。 マーカーに従い、サンクレ・トールの遺跡に向かう。 遺跡内に入り、不死人となったブレイズのメンバー(計4人)を倒して開放する。 奥に進み、祠の呪いを解いてもらい、タイバー・セプティムの鎧を手に入れる。 マーティンに鎧を渡してクリア。 不死化したブレイズを遺跡の外におびき出すのは絶対にやめてください、二度と遺跡に入れなくなりクエストが進まなくなります。 ミスカルカンド(Miscarcand) このクエストを始める前にミスカルカンドから大ウェルキンド石を入手することも可能ですが、その場合ブルーマ防衛戦の難易度急上昇の条件を満たすことになります。 ただし、特に問題はない場合も多いようで(マーティンにそのときの専用台詞も用意されている)、先に手に入れたからといって絶望的になるほどではない。 曇王の神殿でマーティンから話を聞く。机の上の本を読むように言われるが、特に読まなくてもよい。 ミスカルカンド遺跡に行き、大ウェルキンド石を入手する。(大ウェルキンド石を入手すると、階段が作動し、ゾンビガーディアン多数とミスカルカンドの王(リッチ)が出現する。) 倒す必要は無いのでダッシュで逃げる・召喚生物や仲間を囮にする・不可視でやり過ごすなどで対処可能。 マーティンに大ウェルキンド石を渡してクリア。 ブルーマ防衛(Defense of Bruma) ブルーマ軍対デイドラ軍の大乱戦。 味方は、クエスト「ブルーマに援軍を」で約束した援軍のぶんだけ強くなる。 曇王の神殿でマーティンから話を聞く。 ブルーマ城に行き、ナリナ・カーヴェイン女伯爵と話をする。 タロス大聖堂に行き、準備が整ったらナリナ・カーヴェイン女伯爵に話しかける。クエスト「ブルーマに援軍を」が完了していない場合、さらに増援を呼ぶという選択肢が表示されるので、ここで援軍を要請しに行ってもよい。 マーティンと共にオブリビオンの門に向かう。 時間経過と共に2つ目の門、3つ目の門、大いなる門、が現れる。敵は無限に沸くが、戦闘の状態に関係なく大いなる門の中に入ってしまえばクリア。(大いなる門に入る前にセーブ推奨) クエスト「開かれた秘境の扉」を受け負っている場合、ドラコニアの狂石を渡さないと、ナリナ・カーヴェイン女伯爵は会話に応じてくれないので注意上記の状態でも女伯爵は会話に応じてくれました。逆に「開かれた秘境の扉」のドラコニアの狂石を渡す選択肢の方が出ませんでした。ジャーナルの更新順によるのかも? 大いなる門に突入前にマーティンが死ぬとゲームオーバーになる。 もしブルーマ防衛戦の難易度急上昇の条件を満たしてしまっていたら、マーティンの護衛にだけ専念しよう。 クエスト「堕落と良心」開始前であれば、シェイディンハルからはウルリッチ・レイランド(不死属性)が援軍として来る。 クエスト「ブルーマに援軍を」で約束した援軍が少ない場合、「ブルーマの民兵」というNPCが防衛戦に参加する。このNPCは各街から来る援軍よりもレベルが低く、装備も貧弱なので、あまり頼りにならない。 味方が充分に強ければ、自分は何もしなくてもいい。他者回復魔法でマーティンの回復に努めるのも手。 広範囲恐怖(鎮静/麻痺)魔法を作って連打して戦闘そのものを止めて時間を待つ手もある。 敵が強くなっているとボーラスやジョフリーはまず助からない。進行に影響はないが、助けたければメインクエストに専念しよう。 大いなる門(Great Gate) 印石を取ってオブリビオンの門を閉じる、といういつもの作業クエストですが、13分の時間制限があり、時間制限を越えると強制的にゲームオーバーになります。 オブリビオンの次元に入ったら、印石の塔を目指す。 偉大なる印石を取り、門を閉じる。 門の外に出た時、攻城兵器から(?)いつもの印石が転がり落ちてくる。見失い易いので欲しい場合は注意。 マーティンに偉大なる印石を渡してクリア。 迷って進んでいる内にも時間は進み、オートセーブされるので、オートセーブ関係をカットしておくと安心。 戦っていると間に合わないなら完全不可視化すれば時間を半分以上余してクリアできる。 脱出地点付近に通常の印石が落ちているので拾っておくとよい。 クエスト終了後、ブルーマ北門付近にプレイヤーの石像が建てられる。石像の装備は、門を閉じたあと初めにマーティンに近寄った時からマーティンが曇王の神殿に着くまでの「所持品の中(装備中の物も含む)」から自動的に選ばれる。近寄る前に所持品整理可能。 色々試したいなら、大いなる門を破壊後すぐにセーブしておくと便利。 なかなか石像が立たない場合は、曇王の神殿でマーティンと会話してみよう。 大いなる門を閉じると同時に『大いなる門を破壊(50G)』の実績が解除されます。 楽園をクリアするとマーティンにアイテムを渡せなくなる(おそらく皇帝のローブの影響)ので、楽園の前に渡したい物は全て渡しておく事(特に回復アイテムや杖)。 楽園(Paradise) 本クエストではマンカー・キャモランの楽園が舞台となる。 一度楽園に入ると後戻りは出来ないため、準備を怠らないように。 曇王の神殿でマーティンから話を聞く。 マーティンに転移門を開けてもらい、楽園にワープする。 道中にいる不滅の信者達は襲って来ないので無視していい、会話すると色々聞ける。殺しても罪にはならない。 道なりに進んでいくとカステットと名乗るドレモラがいるので話しかける。 カステットのお使いを果たすなり、殺すなりして「選ばれし者の輪」を入手し、装備して奥の扉に入る。 エルダミルと名乗るハイエルフと接触して彼の指示に従う。 そのまま道なりに進み、マンカー・キャモランを倒し、アミュレットを手に入れる。 マーティンにアミュレットを渡してクリア。 「選ばれし者の輪」を装備した後に「魔力の篭手」の魔法を使うと、外せないはずの輪が外れて2度と装備できない状態となり、永久に楽園から出られなくなります。この状態でセーブしてしまうと以後のゲーム進行が不可能になってしまいますのでご注意ください。 エルダミルは道中で死んでも強制復活キャラなので放置可。 マンカー戦ではキャモラン兄妹も敵に回るが、何度でも復活するので倒すだけ無駄。 マンカー・キャモランを倒してしばらくすると、強制的に曇王の神殿に戻される。マンカー装備などの戦利品が欲しい人は、素早く入手しよう。 クリア後は楽園に二度と入れない。楽園内にはリコー、アンブロシアという希少な錬金素材や、ここにしかいないスペクトラル・マッド・クラブという敵がいるので、逃したくない人はしっかり探索しよう。 ドラゴンファイアを灯す(Light the Dragonfires) マーティンを帝都の王宮に連れて行く。 総書記官オカートと話をするうち、帝都にデイドラ襲撃の報告が来る。 マーティンを最高神の神殿に連れていく。(いたる所から敵が襲ってくるので注意) メエルーンズ・デイゴンが降臨、気絶させることはできるが勝てないのでマーティンに話しかける。 また最高神の神殿に向けて出発。 イベント発生後クリア、これであなたはシロディールの勇者だ!! 本クエスト開始までジョフリーが生き残っていれば、マーティンの護衛として帝都に同行する。また、ボーラスが生き残っていれば、帝都王宮の外でマーティンが来るのを待っている。 最高神の神殿到着前にマーティンが死亡した場合はゲームオーバー。(データロード選択画面になってやり直し) 宮殿でオカートに話しかける際、扉を閉めた状態にすると伝令が入ってこれず、行動不能に陥るので、余計なことはしない。 最終決戦の舞台は通常マップではなく別マップ扱いなので、二度と行くことは出来ない。本クエストクリア後にボーラスやジョフリーがいない場合、最終決戦で死亡して死体がラストの場所に取り残された可能性がある。なお、2人とも死体が消えないタイプのため、「ブルーマ防衛」などで死んだ場合はそのまま残る。 神殿地区の扉を潜る前にマーティンと離れ過ぎていると、神殿MAPにマーティンがやって来ず、さりとて皇帝の道のMAPに戻る事も出来ない(衛兵が鍵を掛けている旨のジャーナルが表示される)為、進行出来ずそのままマーティンが死亡してしまいBAD ENDになってしまうので注意! このクエストをクリアするとシロディール全土のオブリビオンの門が閉じてしまうので、エンチャント用の印石が必要なら先に取っておく必要がある。 クエストクリアで『シロディールの勇者(110G)』の実績が解除されます。 余談(次回作のマーティンと主人公:次回作スカイリムでは、とあるデイドラロードがマーティンのことを親しげに語ります。また、彼が○○となって世界を救ったことを悲しげに「ずるい奴だ」と評価しており、そのデイドラロードにとってマーティンが大切な存在であったことが伺えます) 帝都の竜の鎧(Imperial Dragon Armor) クエスト「ドラゴンファイアを灯す」クリア後、褒美として帝都の竜の鎧を貰えることになる。 2週間後、帝都獄舎地区の武器庫に届く。 丁度2週間後にジャーナルが更新されるので、適当にクエスト消化したり待機したりして過ごしましょう。 これですべてのメインクエストは終了です しかし、あなたの冒険は始まったばかり メインクエスト終了=ゲームが最初からというわけではありません さぁ、その後の生活をゆっくりお楽しみください メインクエスト 質問・報告 ボーラスとジョフリーはいつかは死ぬんですか? -- 名無しさん (2012-02-24 00 45 51) ブルーマ防衛 の欄をよく見てください -- 名無しさん (2012-02-24 06 32 49) さっきクリアしたけどちょっと感動した・・・w -- 名無しさん (2012-03-02 00 27 44) マーティンさん・・・・w -- 名無しさん (2012-03-02 11 25 10) メインクエストあとすこしー -- 寿司 (2012-03-27 10 33 05) クリアしたー!! -- 信宏 (2012-04-19 23 06 06) 短いけど良い物語‥w -- そら (2012-05-03 08 45 47) このエンディング好きかもw -- 俺の鍬 (2012-05-06 20 02 33) メエールンズデイゴーンわ倒せるんすか?! -- 名無しさん (2012-05-11 22 38 45) 今クリアしたけどいい話だね。うん。でも倒した敵がビクンビクンしながら浮いたり、敵が走って岩の中に入ったりするのはやめよう。あと山賊と帝国兵が仲良く世間話するとか。笑えて涙が引っ込んじゃうではないか。 -- 名無しダンマー (2012-06-03 23 42 08) エルだミルが復活せず詰んだ…… -- 名無しさん (2012-09-08 14 36 44) クリアしたぜえええ いやー面白かった。不覚にも感動しちゃったよ -- 名無しさん (2012-10-10 17 06 10) 戦士クエの話だが借金肩代わりしてまで手に入れた装備「軽装備」なのに┗(;´Д`)┛超おもてぇんだけどw -- 忍者もどき (2012-11-05 21 01 23) ブルーマに援軍をのクエストやったのにブルーマ防衛のクエがマーティンに話しかけてこない。詰んだわ。ブルーマの女伯爵も新しい会話ねーし。うわあああ -- 名無しさん (2012-11-06 00 30 44) メインクエスト完全クリア!次はスカイリム買ってこようかなw -- 名無しで悪かったね (2012-11-19 12 59 52) ゲームしてると弟に電源けされるwww -- ぼく9さい・・・とでもおもったのか! (2013-02-02 08 03 08) ブルーマの門についてです。オブリビオンの門をくぐり、バード隊長を待たせている状態にする。→オブリビオンの次元をでる。→外のNPCに話しかける。とするとバード隊長が付いて来なくなるようです(付いて来いを選んでも)。このままだとクエストはクリアできず詰ます。対策法はバード隊長を攻撃し、自分を追いかけさせます。最上階までバード隊長を導くとクエストが更新されその場にバード隊長がいなくてもクエストクリアできるようになります。 -- 名無しさん (2013-03-04 11 44 27) 実は本ゲーム攻略法なければ、たけしの挑戦状ばりに難しい -- 案外 (2013-05-03 08 31 30) 楽園でマンカー・キャモランが出てこなくて抜けられない、楽園が地獄のようだ。何度やっても無駄な模様、ずっとあいつの兄弟を殺り続けて、レアアイテムもたまるが抜け出せない・・・。これもマンカー・キャモランの仕業なのか? -- オワタw (2013-11-24 01 59 48) ドラゴンファイアを灯すでボーラスとジョフリー両方生き残すことは可能ですか? -- 名無しさん (2013-12-18 11 28 17) ↑出現する敵はかなり強く、数も多いため難しいです -- 名無し (2013-12-18 23 36 21) Levelをアズラの秘宝のクエの最低条件であった2Levelで挑んだら、 -- 名無しさん (2013-12-19 19 43 35) Levelをアズラの秘宝のクエの最低条件であった2Levelで挑んだら、見事2人とも生残すことができました! -- 名無しさん (2013-12-19 19 45 21) 強襲って隠密モードで気づかれずに敵を攻撃するとつくんですか? -- 名無しさん (2013-12-19 21 58 38) 王宮に忍び込んだら帝都兵が殺し合ってたけどどういうでしょうか -- 名無しさん (2013-12-28 16 17 58) ついでに気づかれること一切してませんのに -- 名無しさん (2013-12-28 16 18 37) 帝都にウンブラ連れて行ったらすごいよ -- あいあむ (2013-12-28 16 19 23) 召喚鎧をバグの力で手に入れる -- 名無しさん (2014-03-24 17 19 39) 召喚鎧をバグの力で手に入れる -- 名無しさん (2014-03-24 17 20 26) 雷の盾、氷の盾、炎の盾を召喚鎧に印石で付けてぼーらすとじょふりーに渡せば余裕で生き残らせることが出来ます -- 名無しさん (2014-03-24 17 23 05) 泣いた。。。 -- (2014-08-09 08 21 05) 「ブルーマに援軍を」のクエストを全てクリアした後に、「ブルーマ防衛」をやると、すげーカクカクするwww -- 名無しさん (2014-08-13 02 01 54) 面白かったぞ!…マーティン… -- 名無しさん (2014-08-21 02 57 54) 最後のドラゴンファイアのクエスト、4回ぐらいやり直してジョフリーとボーラスを両方生き残らせることが出来ました。 -- アカトシュ (2014-09-02 02 40 26) 大いなる門で、始まった瞬間にダッシュしすぎると、最後の塔に入る前に起動する門と、橋が透明になって進行不可能になる。門を開くレバーを操作すると、"門が開いた"と出るが透明の壁に阻まれる。(敵が宙に浮いてるようにみえる。) -- 名無しさん (2014-09-04 18 42 18) ブルーマ防衛めんどくさい -- キリト (2014-09-13 18 30 53) クリア出来ました! -- まぜる (2014-09-25 21 37 48) 大いなる門から帰ったらウルリッチ・レイランドが全裸で拍手してて笑ったわw -- 名無しさん (2015-01-07 00 35 37) 暁の道でマーカーがでなくて進めなくなったんですけど -- ああああ (2015-01-07 12 55 00) それじゃあマーカーが出なくなったのは何処の場所かわからんよ -- 名無しさん (2015-01-11 15 54 04) 4冊揃った後なら1日待機して帝都のアルケイン大学のター=ミーナにあう。を二回やる -- 名無しさん (2015-01-19 18 46 47) 戦士ギルドの守衛ずっと見張ってるからウザイ、暗殺で消去www -- 名無しさん (2015-05-11 22 04 46) 難易度下げたけどついさっきクリア ハマってる間にクリアできてよかった・・・ダル=マちゃんと静かに暮らすぞ -- 名無し (2015-06-17 00 45 47) 楽園にマンカー・キャモランが現れない件。何度やっても来ないので楽園突入直前のデータに戻ったら曇王の神殿でマンカーさん普通にウロウロしてたので殴って持ち物からアミュレット入手、楽園に入らずともクエスト完了… -- マーティンなんかゴメン (2020-04-01 01 46 04) 今更ながらクリアしましたが不朽の名作ですね、かなりこのwikiに助けられました、作成してくれた方々に感謝。 -- スターボーン (2023-11-27 21 53 14) 名前 コメント
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