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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:2015年8月19日(水)10 00~2015年8月25日(火)27 59まで (7日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info17057.html イベント特別ルール 連鎖により○連鎖を達成したらその場でMPが回復する。1ターンに何度でも発動可能(フィーバー時に連続発動も可能)むずかしい 3連鎖で30、6連鎖で50 激 辛 5連鎖で40、7連鎖で70 超 激 辛 8連鎖で50、10連鎖で80 ※上位連鎖を達成した場合、下位連鎖の回復とは重複しない。 (例:むずかしいの難易度で7連鎖を達成した場合、MP回復量は「」となる) イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ダイガラ(バランスタイプ) 「なし」 闇のまといすべての黄属性カードのこうげき属性を紫属性にする 黄属性こうげき+3パーティー内のすべての黄属性のこうげきを+3する 3進化する。3進化までに未進化のダイガラが3枚必要進化によりおとも効果が「黄属性こうげき+5」にまで成長する 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 1進化 SR2進化目 1進化 2進化 SR3進化目 2進化 3進化 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]フォーリ(こうげきタイプ) 「なし」 激戦のごくいパーティー内のこうげきタイプの数×25%全カードのだいだげき確率がアップ。 [こうげき]だいだげき+12%パーティー内のすべてのこうげきタイプのだいだげき確率が12%アップ。 3進化する。3進化にはきいろ月ぷよが3枚必要 [GR]ドドウ(こうげきタイプ) 閃きのけっかい使用したステージ中、黄属性のてきからのダメージを40%へらす。 パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 なし プレゼントミッション イベント期間中、イベントを挑んだ回数、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 下記表のプレイ回数でもらえるカードのうち、記載枚数の通りとなり、(イベントキャラ)はレアリティに関係なく前半後半共通である。 イベントチャレンジ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード ログイン日数 プレゼント 10回 [SR]あかい月ぷよ 30回/100回 [GR]ドドウ 1~4日 スペシャルスター×2 20回 [SR]あおい月ぷよ 60回/130回/230回 [SR]きいろ月ぷよ 5日 [SR]むらさき月ぷよ 30回 [SR]みどり月ぷよ 160回 [GR]ドドウひっさつ技レベル3 6~7日 スペシャルスター×2 40回 [SR]きいろ月ぷよ 200回 [SR]フォーリ --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 激辛 大まどうし以上 ? ? 超激辛 時のまどうし以上 ? ? コメント欄 test 最低限いるものだけ立てたので、後は追記という形になるでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-20 00 01 54 名前
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武器錬成 防具錬成 盾錬成 装飾錬成 憑石研究 情報求む 討伐 調査 祭り準備 親睦 編集用リンク 武器錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 武器錬成『結界の黄錫杖』 結界の黄錫杖の錬成 ★結界の黄錫杖*1 武器錬成『焰尾の赤錫杖』 焰尾の赤錫杖の錬成 ★焰尾の赤錫杖*1 武器錬成『倫理の緑錫杖』 倫理の緑錫杖の錬成 ★倫理の緑錫杖*1 武器錬成『鳥人の羽錫杖』 鳥人の羽錫杖の錬成 ★鳥人の羽錫杖*1 武器錬成『精霊王女の横笛』 精霊王女の横笛の錬成 ★精霊王女の横笛*1 武器錬成『幸福の歌笛』 幸福の歌笛の錬成 ★幸福の歌笛*1 武器錬成『勝利の神楽笛』 勝利の神楽笛の錬成 ★勝利の神楽笛*1 武器錬成『赤盗剣ルージュ』 赤盗剣ルージュの錬成 ★赤盗剣ルージュ*1 武器錬成『硬盗剣ハルト』 硬盗剣ハルトの錬成 ★硬盗剣ハルト*1 武器錬成『盗剣ヴァレフォル』 盗剣ヴァレフォルの錬成 ★盗剣ヴァレフォル*1 武器錬成『毒盗剣スコルピオ』 毒盗剣スコルピオの錬成 ★毒盗剣スコルピオ*1 武器錬成『風盗剣バオウ』 風盗剣バオウの錬成 ★風盗剣バオウ*1 武器錬成『魂盗剣アルアニマ』 魂盗剣アルアニマの錬成 ★魂盗剣アルアニマ*1 武器錬成『魔導銃ウロベス』 魔導銃ウロベスの錬成 ★魔導銃ウロベス*1 武器錬成『魔導銃ヴィルダ-』 魔導銃ヴィルダ-の錬成 ★魔導銃ヴィルダ-*1 武器錬成『魔導銃カーンセル』 魔導銃カーンセルの錬成 ★魔導銃カーンセル*1 武器錬成『魔導銃リリレール』 魔導銃リリレールの錬成 ★魔導銃リリレール*1 武器錬成『マーチレイピア』 マーチレイピアの錬成 ★マーチレイピア*1 武器錬成『スクアルハスター』 スクアルハスターの錬成 ★スクアルハスター*1 武器錬成『リーンフェルス』 リーンフェルスの錬成 ★リーンフェルス*1 武器錬成『ハルバスピール』 ハルバスピールの錬成 ★ハルバスピール*1 武器錬成『シュメルツアイン』 シュメルツアインの錬成 ★シュメルツアイン*1 武器錬成『オルデンヴェヒト』 オルデンヴェヒトの錬成 ★オルデンヴェヒト*1 武器錬成『グロムシャスク』 グロムシャスクの錬成 ★グロムシャスク*1 武器錬成『氷剣キュリピナ』 氷剣キュリピナの錬成 ★氷剣キュリピナ*1 武器錬成『エクリプス』 エクリプスの錬成 ★エクリプス*1 武器錬成『アーナトス』 アーナトスの錬成 ★アーナトス*1 武器錬成『パールミル』 パールミルの錬成 ★パールミル*1 武器錬成『テゼラマル』 テゼラマルの錬成 ★テゼラマル*1 武器錬成『ヴァーチャーズ』 ヴァーチャーズの錬成 ★ヴァーチャーズ*1 武器錬成『リッツリンガー』 リッツリンガーの錬成 ★リッツリンガー*1 武器錬成『バァルソード』 バァルソードの錬成 ★バァルソード*1 武器錬成『魔剣インフィニー』 魔剣インフィニーの錬成 ★魔剣インフィニー*1 武器錬成『ヴェイグディザス』 ヴェイグディザスの錬成 ★ヴェイグディザス*1 武器錬成『ハイシェラソード』 2周目以降 ハイシェラソードの錬成 ルン・ハイシェラ*1 武器錬成『聖刀ナスカータ』 聖刀ナスカータの錬成 ★聖刀ナスカータ*1 武器錬成『焔刀ツバキ』 焔刀ツバキの錬成 ★焔刀ツバキ*1 武器錬成『白銀刀ルディオン』 白銀刀ルディオンの錬成 ★白銀刀ルディオン*1 武器錬成『神刀ディオス』 神刀ディオスの錬成 ★神刀ディオス*1 武器錬成『くろねこぐろーぶ』 くろねこぐろーぶの錬成 ★くろねこぐろーぶ*1 武器錬成『ねっけつぐろーぶ』 ねっけつぐろーぶの錬成 ★ねっけつぐろーぶ*1 武器錬成『びりびりぐろーぶ』 びりびりぐろーぶの錬成 ★びりびりぐろーぶ*1 武器錬成『ばーにんぐろーぶ』 ばーにんぐろーぶの錬成 ★ばーにんぐろーぶ*1 武器錬成『へかとんぐろーぶ』 へかとんぐろーぶの錬成 ★へかとんぐろーぶ*1 武器錬成『連接剣ヘルトリア』 連接剣ヘルトリアの錬成 ★連接剣ヘルトリア*1 武器錬成『連接剣ティラシア』 連接剣ティラシアの錬成 ★連接剣ティラシア*1 武器錬成『ツヴァイハンダー』 ツヴァイハンダーの錬成 ★ツヴァイハンダー*1 武器錬成『フランベルジェ』 フランベルジェの錬成 ★フランベルジェ*1 武器錬成『ロストソルド』 ロストソルドの錬成 ★ロストソルド*1 武器錬成『ゴーファリス』 ゴーファリスの錬成 ★ゴーファリス*1 武器錬成『レーヴァテイン』 レーヴァテインの錬成 ★レーヴァテイン*1 武器錬成『ファスティバルス』 ファスティバルスの錬成 ★ファスティバルス*1 武器錬成『騎士団の大剣』 騎士団の大剣の錬成 ★騎士団の大剣*1 武器錬成『宝剣リヴェライン』 宝剣リヴェラインの錬成 ★宝剣リヴェライン*1 武器錬成『火剣ベレメイウス』 火剣ベレメイウスの錬成 ★火剣ベレメイウス*1 武器錬成『神剣リグライア』 神剣リグライアの錬成 ★神剣リグライア*1 武器錬成『聖嵐の鎌』 聖嵐の鎌の錬成 ★聖嵐の鎌*1 武器錬成『硬鋼の大鎌』 硬鋼の大鎌の錬成 ★硬鋼の大鎌*1 武器錬成『断罪の大鎌』 断罪の大鎌の錬成 ★断罪の大鎌*1 武器錬成『劫火の焰鎌』 劫火の焰鎌の錬成 ★劫火の焰鎌*1 武器錬成『贖罪の光鎌』 贖罪の光鎌の錬成 ★贖罪の光鎌*1 武器錬成『破滅の大鎌』 破滅の大鎌の錬成 ★破滅の大鎌*1 武器錬成『ルナグレイプ』 ルナグレイプの錬成 ★ルナグレイプ*1 武器錬成『シーズランサー』 シーズランサーの錬成 ★シーズランサー*1 武器錬成『魔導槍ミルリーフ』 魔導槍ミルリーフの錬成 ★魔導槍ミルリーフ*1 武器錬成『魔導槍バズ』 魔導槍バズの錬成 ★魔導槍バズ*1 武器錬成『八咫烏の魔槍』 八咫烏の魔槍の錬成 ★八咫烏の魔槍*1 武器錬成『水槍ディルビオ』 水槍ディルビオの錬成 ★水槍ディルビオ*1 武器錬成『魔導槍ミーティア』 魔導槍ミーティアの錬成 ★魔導槍ミーティア*1 武器錬成『光槍レプステニル』 光槍レプステニルの錬成 ★光槍レプステニル*1 武器錬成『バレ』 バレの錬成 ★バレ*1 武器錬成『オシリスバレ』 オシリスバレの錬成 ★オシリスバレ*1 武器錬成『ソフィアバレ』 ソフィアバレの錬成 ★ソフィアバレ*1 武器錬成『ウィルヘル・ボウ』 ウィルヘル・ボウの錬成 ★ウィルヘル・ボウ*1 武器錬成『魔弓ゼオ』 魔弓ゼオの錬成 ★魔弓ゼオ*1 武器錬成『紅蓮の炎弓』 紅蓮の炎弓の錬成 ★紅蓮の炎弓*1 武器錬成『雷鳴の魔弓』 雷鳴の魔弓の錬成 ★雷鳴の魔弓*1 武器錬成『ルン・ステリナ』 ルン・ステリナの錬成 ★ルン・ステリナ*1 防具錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 防具錬成『剣士の革着』 剣士の革着の錬成 ★剣士の革着*1 防具錬成『工房用作業服』 工房用作業服の錬成 ★工房用作業服*1 防具錬成『睡魔の水着』 睡魔の水着の錬成 ★睡魔の水着*1 防具錬成『魔術師のローブ』 魔術師のローブの錬成 ★魔術師のローブ*1 防具錬成『盗獅子の衣』 盗獅子の衣の錬成 ★盗獅子の衣*1 防具錬成『妖精王の衣』 妖精王の衣の錬成 ★妖精王の衣*1 防具錬成『ルーンテルパ』 ルーンテルパの錬成 ★ルーンテルパ*1 防具錬成『黒装束』 黒装束の錬成 ★黒装束*1 防具錬成『狂者のローブ』 狂者のローブの錬成 ★狂者のローブ*1 防具錬成『怪盗王の戦衣』 怪盗王の戦衣の錬成 ★怪盗王の戦衣*1 防具錬成『龍神姫のローブ』 龍神姫のローブの錬成 ★龍神姫のローブ*1 防具錬成『エウシュリテルパ』 エウシュリテルパの錬成 ★エウシュリテルパ*1 防具錬成『アム・イーリュン』 アム・イーリュンの錬成 ★アム・イーリュン*1 防具錬成『クイラス』 クイラスの錬成 ★クイラス*1 防具錬成『騎士団の白鎧』 騎士団の白鎧の錬成 ★騎士団の白鎧*1 防具錬成『ラメラーアーマー』 ラメラーアーマーの錬成 ★ラメラーアーマー*1 防具錬成『黒鋼の胸鎧』 黒鋼の胸鎧の錬成 ★黒鋼の胸鎧*1 防具錬成『黎明鋼石の胸鎧』 黎明鋼石の胸鎧の錬成 ★黎明鋼石の胸鎧*1 防具錬成『パールリザ』 パールリザの錬成 ★パールリザ*1 防具錬成『ネークリス』 ネークリスの錬成 ★ネークリス*1 防具錬成『魔法鎧プルーレ』 魔法鎧プルーレの錬成 ★魔法鎧プルーレ*1 防具錬成『炎鎧ラヴァリオン』 炎鎧ラヴァリオンの錬成 ★炎鎧ラヴァリオン*1 防具錬成『炎鎧プロミオン』 炎鎧プロミオンの錬成 ★炎鎧プロミオン*1 防具錬成『聖鎧バラム』 聖鎧バラムの錬成 ★聖鎧バラム*1 防具錬成『聖鎧エール』 聖鎧エールの錬成 ★聖鎧エール*1 防具錬成『百騎長の鎧』 百騎長の鎧の錬成 ★百騎長の鎧*1 防具錬成『ハイシェラブロー』 ハイシェラブローの錬成 ルン・ハイシェラ*1 防具錬成『ルン・ハイシェラ』 ルン・ハイシェラの錬成 ルナ・ハイシェラ*1 防具錬成『プレートメイル』 プレートメイルの錬成 ★プレートメイル*1 防具錬成『騎士団の白全身鎧』 騎士団の白全身鎧の錬成 ★騎士団の白全身鎧*1 防具錬成『プレニシアメイル』 プレニシアメイルの錬成 ★プレニシアメイル*1 防具錬成『白銀の全身鎧』 白銀の全身鎧の錬成 ★白銀の全身鎧*1 防具錬成『紅鋼の全身鎧』 紅鋼の全身鎧の錬成 ★紅鋼の全身鎧*1 防具錬成『魔導鎧ユピトル』 魔導鎧ユピトルの錬成 ★魔導鎧ユピトル*1 防具錬成『魔導鎧ネルウァ』 魔導鎧ネルウァの錬成 ★魔導鎧ネルウァ*1 防具錬成『魔導鎧ステリナ』 魔導鎧ステリナの錬成 ★魔導鎧ステリナ*1 防具錬成『★魔導鎧ステリナ』 ★魔導鎧ステリナの錬成 魔導鎧パンドラ*1 AP02 盾錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 盾錬成『鉄の盾』 鉄の盾の錬成 ★鉄の盾*1 盾錬成『騎士団の白盾』 騎士団の白盾の錬成 ★騎士団の白盾*1 盾錬成『祝福の盾』 祝福の盾の錬成 ★祝福の盾*1 盾錬成『突撃盾』 突撃盾の錬成 ★突撃盾*1 盾錬成『守護者の盾』 守護者の盾の錬成 ★守護者の盾*1 盾錬成『魔力の盾』 魔力の盾の錬成 ★魔力の盾*1 盾錬成『英雄の盾』 英雄の盾の錬成 ★英雄の盾*1 盾錬成『呪詛の盾』 呪詛の盾の錬成 ★呪詛の盾*1 装飾錬成 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 装飾錬成『軍神の指輪』 軍神の指輪の錬成 ★軍神の指輪*1 装飾錬成『英雄の指輪』 英雄の指輪の錬成 ★英雄の指輪*1 装飾錬成『城壁の指輪』 城壁の指輪の錬成 ★城壁の指輪*1 装飾錬成『大将軍の指輪』 大将軍の指輪の錬成 ★大将軍の指輪*1 装飾錬成『塔の首輪』 塔の首輪の錬成 ★塔の首輪*1 装飾錬成『聖賢者の首輪』 聖賢者の首輪の錬成 ★聖賢者の首輪*1 装飾錬成『巨神の手』 巨神の手の錬成 ★巨神の手*1 装飾錬成『メルティナ』 メルティナの錬成 ★メルティナ*1 装飾錬成『グロティナ』 グロティナの錬成 ★グロティナ*1 装飾錬成『姫神の腕輪・右』 姫神の腕輪・右の錬成 ★姫神の腕輪・右*1 装飾錬成『姫神の腕輪・左』 姫神の腕輪・左の錬成 ★姫神の腕輪・左*1 装飾錬成『メチュカの微笑み』 メチュカの微笑みの錬成 ★メチュカの微笑み*1 憑石研究 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 憑石研究『食虫植物の憑石』 二章~ ケイブローパーの憑石入手 5解放ポイント1000シリン カドラ廃坑跡B1Fカドラ廃坑跡B2F黒狐団アジト 他 憑石研究『猫獣人の援石』 二章~ レイーネの援石入手 5解放ポイント青色の強化結晶*51000シリン エルフの集落黒狐団アジトの抜け道(狩場) 憑石研究『邪鬼の援石』 三章~ ホスログの援石入手 10解放ポイント2000()シリン カドラ廃坑跡B4Fカドラ廃坑跡B5Fオリヴドの宮B6F 他 憑石研究『水精の援石』 三章~ ティエネーの援石入手 10解放ポイント青色の強化結晶*52000シリン カドラ廃坑跡B3F 憑石研究『炎半蛇の援石』 五章~ フレイムナーガの援石入手 15解放ポイント黒色の強化結晶*55000シリン 火竜の山 憑石研究『下級悪魔の援石』 五章~ レッサーデーモンの援石入手 15解放ポイント緑色の強化結晶*55000シリン エルモンの宮B1F深淵の間B5F 他 憑石研究『第九位天使の援石』 六章~ エンジェルの援石入手 20解放ポイント赤色の強化結晶*510000シリン カドラ廃坑跡B9Fカドラ廃坑跡B12F 憑石研究『第八位天使の援石』 六章~ アークエンジェルの援石入手 20解放ポイント黒色の強化結晶*510000シリン カドラ廃坑跡B9Fカドラ廃坑跡B12F 憑石研究『半蛇の援石』 七章~ エルザリィの援石入手 25解放ポイント緑色の強化結晶*520000シリン 東館B5F寂れた洋館1F 他 憑石研究『機械弓猫獣人の援石』 七章~ 機械弓使いの援石入手 25解放ポイント赤色の強化結晶*520000シリン 東館B5F 他 憑石研究『大型悪魔の憑石』 九章~ カノンの憑石入手 30解放ポイント赤色の強化結晶*530000シリン カドラ廃坑跡B10Fカドラ廃坑跡B11F琉璃の座閣 憑石研究『泡油土精の憑石』 九章~ 泡油アースマンの憑石入手 30解放ポイント赤色の強化結晶*530000シリン カドラ廃坑跡B11F 憑石研究『擬人精霊の援石』 終章 グロス・ワルキューレの援石入手 35解放ポイント黒色の強化結晶*550000シリン ヴィーンゴールヴ宮殿~干戈の口~ 他 憑石研究『翼付擬人精霊の援石』 終章 フェスプニーレの援石入手 35解放ポイント白色の強化結晶*550000シリン凝氷の青錫杖*1 ヴィーンゴールヴ宮殿~干戈の口~ 他 憑石研究『神脈巨人の憑石』 終章 神脈の溶巨人の憑石入手 35解放ポイント黒色の強化結晶*550000シリンガイストフラウト*1 ヴィーンゴールヴ宮殿~暁天の塔~ 憑石研究『赤土偶天使の援石』 2周目序章~ 天使マズナルの援石入手 50解放ポイント白色の強化結晶*5100000シリンストレングバレ*1 機工の封鎖外殻~上層部~ 他 憑石研究『狩娘の援石』 2周目序章~ 斬排の狩娘の援石入手 50解放ポイント黒色の強化結晶*5100000シリン 黄金樹の谷~巨木の回廊~ 他 憑石研究『偽魂絶魔の援石』 偽魂絶魔ヴィダの援石入手 50解放ポイント契約の狂錫杖*1300000シリン アルマの途 AP02 憑石研究『偽魂屍姫の援石』 偽魂屍姫シュティアの援石入手 50解放ポイント魔暴の焉笛*1300000シリン アルマの途 AP02 情報求む 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 情報求む『盗賊の毒剣』 序章~ 『盗賊の毒剣』 の入手 8解放ポイント1000シリン 『堕ちた傭兵』が所持 堕ちた傭兵がドロップ 情報求む『鬼族の炎剣』 二章~ 『鬼族の炎剣』 の入手 12解放ポイント3000シリン 『鬼族』が所持 ゴブリン・ホブゴブリンがドロップ 情報求む『血染めの闇剣』 三章~ 『血染めの闇剣』 の入手 16解放ポイント5000シリン 悪魔の巣のB5Fに存在 嵌められた悪魔の巣B5F 宝箱 情報求む『炎剣クリストフ』 五章~ 『炎剣クリストフ』 の入手 20解放ポイント7000シリン 『奈落の間』に存在 奈落の間B10F 宝箱深淵の間B5F~異界の塔~ 宝箱 情報求む『バルムントベルデ』 六章~ 『バルムントベルデ』 の入手 24解放ポイント10000シリン 『ドラゴントゥース』が所持 『ドラゴントゥース』がドロップ 情報求む『ライチェルミルバ』 七章~ 『ライチェルミルバ』 の入手 28解放ポイント30000シリン カドラ廃坑跡B10Fに存在 カドラ廃坑跡B10F(キャノン砲エリア) 宝箱 情報求む『フォルスニーク』 九章~ 『フォルスニーク』 の入手 32解放ポイント50000シリン カドラ廃坑B11Fに存在 東館B7F 宝箱カドラ廃坑跡B11F(氷エリア) 宝箱 情報求む『リジェラ』 終章 『リジェラ』 の入手 36解放ポイント100000シリン 『命灰宮の巨兵』が所持 命灰宮の巨兵がドロップ 情報求む『リッツリンガー』 終章 『リッツリンガー』 の入手 40解放ポイント200000シリン 『はぐれ魔神』が所持 雷天使バルディエルがドロップ 情報求む『魔剣インフィニー』 終章 『魔剣インフィニー』 の入手 50解放ポイント200000シリン 『はぐれ魔神』が所持 悪魔大公ムールムール(はぐれ魔神時)がドロップ 情報求む『約束の神剣』 2周目序章~ 『約束の神剣』 の入手 50解放ポイントリブラクルース200000シリン 詳細不明 セキト・アイランがドロップ(2周目以降、EXイベントON) 討伐 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 討伐『黒狐岩』 序章~ 強欲の悪漢者の討伐 10解放ポイント歴戦の指輪*11000シリン 黒狐団アジトの抜け道 発生条件:黒狐団討伐後 討伐『廃坑跡B3F』 序章~ アンキロセラスの討伐 15解放ポイント霊感マグロ*12000シリン B3F昇降機付近 討伐『廃坑跡B2F』 二章~ 極頭鳥の討伐 15解放ポイント深皇魚*12000シリン B2F竪穴付近(レヴィアが落ちかけたところ) 討伐『鷲獅子の山』 三章~ 強酸アースマンの討伐 20解放ポイント砦の指輪*13000シリン 中腹治癒の羽付近 討伐『廃坑跡B6F西』 三章~ グラプメルの討伐 20解放ポイント治癒の羽*53000シリン B6F昇降機部屋の一つ上の部屋 討伐『春陽峠』 五章~ 清湖に住む人魚の討伐 25解放ポイント神陽魚*15000シリン 東の滝前 討伐『鬼族の生息地』 五章~ 腐臭蟲の討伐 25解放ポイント同調の秘石*15000シリン カドラ廃坑跡B2F鬼族の生息地右奥の広間 一章で鬼族の生息地を開放しないとクリア不可能 討伐『火竜の山』 五章~ 狂った蜥蜴魔獣の討伐 25解放ポイント耐熱の革鎧*15000シリン 火竜の山中腹左より 発生条件:ファイアドラゴン討伐後 討伐『エルフの集落』 六章~ 侵略の大樹の討伐 30解放ポイント飛躍の白星石*110000シリン 森入口結界前 討伐『廃坑跡B6F東』 六章~ 異界からの偵察者の討伐 30解放ポイント巨人の秘石*110000シリン カドラ廃坑跡B6F東の鏡前 討伐『麝香商会倉庫』 六章~ 水棲獣ピュネスの討伐 30解放ポイント賢者の秘石*110000シリン 倉庫B1F檻の多い部屋 発生条件:サリア誘拐イベント後 討伐『廃坑跡B9F』 七章~ 自我を失った幻獣の討伐 35解放ポイント猛者の秘石*120000シリン B9F大広間 討伐『廃坑跡B8F』 七章~ 呪われた反乱兵の討伐 35解放ポイント千騎長の鎧*120000シリン B8Fの西方面の行き止まり 発生条件:レヴィア陵辱発生 討伐『黒狐岩Ⅱ』 七章~ 麝香白狼の討伐 35解放ポイント獅子の秘石*120000シリン 洞窟入口 ド真ん前… 討伐『廃坑跡B11F』 九章~ 光輝の炉精の討伐 40解放ポイント導師の秘石*130000シリン B11F(氷側)レニア・ヌイのいた封印付近 討伐『東館』 九章~ 異界からの刺客の討伐 40解放ポイント大天使の全身鎧*130000シリン B7Fのペルル像が向く方向最奥の研究部屋 討伐『春陽峠Ⅱ』 九章~ 狂った石巨人の討伐 40解放ポイントラプリー*130000シリン 治癒の羽の上方にある滝 討伐『廃坑跡B12F』 九章~ 鬼才の女悪魔の討伐 50解放ポイント雷鎧バルバジオ*150000シリン B12F下階B11階からの階段付近 討伐『地蟲の巣』 終章 狂暴化した砂鉄蟲の討伐 50解放ポイント地鎧ロルクォス*150000シリン マップ最下左広間 討伐『火竜の山Ⅱ』 終章 轟炎の上級悪魔の討伐 50解放ポイント俊敏の秘石*150000シリン 火竜の山中腹 調査 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 調査『光の正体』 序章~ 光る物体の調査 5解放ポイント800シリン 黒狐団アジト討伐後牢屋内の光っている物に触れる 調査『魔獣の生態調査』 序章~ 『獣の牙』の入手 6解放ポイント1000シリン 調査『威圧の妙薬』 五章~ 『威圧の妙薬』を入手 15解放ポイント3000シリン シュリの調合で作成 発生条件:第四章でクエスト『失われた物資』を達成しない 調査『カドラ廃坑の歪み』 九章~ 紫色の歪みに触れる 50解放ポイント30000シリン カドラ廃坑跡B1F橋向こう最奥の部屋付近 祭り準備 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 祭り準備『失われた物資』 四章 犯人の捜索達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント5000シリン30解放ポイント 勢力:商工会 祭り準備『失われた物資』 四章 犯人の捜索達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント10000シリン15解放ポイント 勢力:麝香商会 祭り準備『古神樹の実』 四章 『古神樹の実×10』を10個納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント3000シリン20解放ポイント 勢力:商工会 祭り準備『古神樹の実』 四章 『古神樹の実×10』を10個納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント6000シリン10解放ポイント 勢力:麝香商会 祭り準備『峰霊魚の奉納』 四章 『峰霊魚』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント2000シリン20解放ポイント 春陽峠で採取可能 勢力:商工会 祭り準備『峰霊魚の奉納』 四章 『峰霊魚』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント4000シリン10解放ポイント 春陽峠で採取可能 勢力:麝香商会 祭り準備『三色染料』 四章 『三色染料』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント5000シリン30解放ポイント シュリの調合で作成 勢力:商工会 祭り準備『三色染料』 四章 『三色染料』を納品達成後は別勢力の同名クエスト不可 1勢力ポイント10000シリン15解放ポイント シュリの調合で作成 勢力:麝香商会 祭り準備『復活祭を安全に』 四章 危険物の回収 1勢力ポイント5000シリン10解放ポイント 酒場→広場の順広場はキャラバンイベントが発生してないと視認しづらい 勢力:麝香商会 祭り準備『小金芋の寄付』 四章 『小金芋』を納品 10解放ポイント シュリの調合で作成太陽花は鷲獅子の山の山頂で採取可能 祭り準備『蛍光油』 四章 『蛍光油』を納品 15000シリン シュリの調合で作成 親睦 名称 時期 内容 報酬 情報 備考 親睦『リンシャからの依頼Ⅰ』 三章 『神秘的な料理』の納品 1勢力ポイント1000シリン40解放ポイント シュリの調合で作成 出現条件:第三章で野牛の蹄亭のリンシャを訪れる勢力:商工会 親睦『リンシャからの依頼Ⅱ』 四章 山賊からの護衛 1勢力ポイント3000シリン40解放ポイント 勢力:商工会 親睦『薬草の採取』 三章 『月見草×5』『彗星草×5』『香葉×5』の納品 40解放ポイント 親睦『弓作成の素材』 九章 『弾力性のある神木』の納品 100解放ポイント 親睦『開店準備の素材調達』 五章 『神木の葉×3』『浄化された水×10』『鮮やかな粘液×10』の納品 60解放ポイント3000シリン 親睦『目玉商品の開発』 ? 『幸運の妙薬』の納品 80解放ポイント5000シリン シュリの調合で作成 親睦『貢物』 三章 『黄金の髪飾り』の納品 1勢力ポイント100解放ポイント 春陽峠のハレッガと戦った場所にある宝箱 勢力:商工会 親睦『森精霊の宝珠』 ? 『森精霊の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 親睦『雷光の宝珠』 ? 『雷光の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 親睦『魂浄の宝珠』 ? 『魂浄の宝珠』の納品 100解放ポイント シュリの調合で作成 AP02 編集用リンク クエスト/武器錬成 クエスト/防具錬成 クエスト/盾錬成 クエスト/装飾錬成 クエスト/憑石研究 クエスト/情報求む クエスト/討伐 クエスト/調査 クエスト/祭り準備 クエスト/親睦
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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◆プロンテラ復活地点近辺 [???] どうしよう~、どうしよう…… みんなの大事なカボチャが…… 困ったなぁ、大変だなぁ…… でも、早くカボチャを用意しなきゃ! あの [???] うわっ! 人間! 驚かさないでよ。 心臓が止まるかと思ったよ。 あれっ? そういえば君…… 僕ぼことを見て怖くないの? *怖くないよ、可愛いね *怖いさ、今にも泣きそうだよ [???] 本当? ふ~ん、怖がっているようには 到底見えないけどねっ。 [フォーチ] まぁいいや、僕フォーチ。 オバケのフォーチっていうの よろしくねっ! 実は、今すごく困っているんだ。 学園の課題を終わらせるために カボチャが必要なんだけど…… 野菜商人さんは僕を見るなり 逃げ出しちゃって。 盗むわけにも行かないし…… 困ったなぁ…… うわ~ん、このままじゃ 先生に怒られちゃうよ。 ねぇ、お願い! 僕の代わりにカボチャを集めてきてくれないかな? お礼はするから頼むよ。 *頼みを聞く *頼みを断る [フォーチ] ……そうかぁ。 そうだよね。 いきなり頼んでしまって ごめんなさい。 何とか別の方法を考えてみるよ。 話を聞いてくれてありがとう。 [フォーチ] あっ! 君はこないだの? もしかして、手伝ってくれるの? *頼みを聞く [フォーチ] ホント!? 手伝ってくれるの? やったぁ~! それじゃあ、カボチャを10個 集めてきて欲しいんだ。 野菜商人さんは、ここから西に行くと 直ぐいると思うから分かると思うよ。 お願いしますっ。 *頼みを断る [フォーチ] ……そうかぁ。 そうだよね。 何度もごめんなさい。 他の方法を探してみるよ……。 話を聞いてくれてありがとう。 [フォーチ] おかえりっ! カボチャは集まったかな? *まだだよ [フォーチ] あれ? まだ、手に入ってないんだね。 あの野菜商人さん 人間でも怖がるのかな? そんなことはないか…… *集まったよ (未所持) [フォーチ] あれ? ちょっとだけ、 足りないかな……? 頼んだのは、カボチャ10個ね。 無理言ってゴメンね。 *集まったよ (所持) [フォーチ] 見せて見せて~ うっわ~~~!! こんなに沢山。 どうもありがとう! これで、課題ができそうだよ。 [フォーチ] 実は今、僕の学園で ハロウィンの準備をしているんだ。 だけど、ランタン用のカボチャが、 突然なくなっちゃってさ…… 何とかして、大切なカボチャを 用意しておきたかったんだ。 君のおかげで 無事準備ができそうだよ。 本当にありがとう! そういえば、お礼がまだだったね。 これなんかどうかなぁ? 僕の大好物のお菓子なんだけど。 気に入ってもらえるかなぁ? 本当に助かったよ~ そうだ! よかったら、僕の学園に来てよ。 友達にも僕らの恩人を紹介したいしね。 準備が良かったら いつでも声を掛けてね。 ―フォーチの学園に招待された。 フォーチに話しかけて 彼の学園に行ってみよう― 僕らの学園に行く準備は もう大丈夫かな? *もう少し待って [フォーチ] は~い! じゃあ、待ってるね~♪ *大丈夫! [フォーチ] オッケ~! じゃあ、僕らの学園に出発だ。 ◆イベント専用マップ [フォーチ] ようこそ ここが、僕らの学園だよ。 みんなっ! ただいまっ! ―一番最初にフォーチの声に 気付いたのは、双子の姉弟の インピーとエンピーだった― [インピー] あ~っ。 フォーチちゃんだぁ。 いきなり居なくなるから みんなで探したんだよぉ。 [エンピー] ホントだよ! お前どこ行ってたんだよ! みんな凄い心配してたんだぞ! プロンテラまで出かけたって 聞いたぞ! [フォーチ] ゴメンね。 みんなの大事な課題用のカボチャさ。 どこに置いたか忘れちゃって…… 全部無くしちゃったんだ。 これはマズイ! って思って、慌てて、 そうにかしないとって…… 気付いたら学園を 飛び出していたってわけさ。 えへへ…… それよりさぁ…… ねぇ、見て! これ凄いんだから! ―フォーチは、集めたカボチャを みんなの前に並べ始めた― [フォーチ] どぉ? こんなに沢山凄いでしょ! この人が、僕らの為に 集めてくれたんだよ。 [みんな] えええ!? [フォーチ] お客さんだよ! 紹介するね! ―フォーチに紹介されるがまま 彼の友達に挨拶をした。 あまり良い顔をしない者や 純粋に驚いている者もいるようだ― [ファンタ] おいおい…… なんで人間がここにいるんだ? ここは、ヘルヘイム学園。 人間が来る様な所じゃないぞ! [ハミティ] そうよ! 人間って嘘つきだし野蛮だし 何より違う種族だもん! 信用できないわ! [ラブ] 二人とも止めなさい。 フォーチも言ってたでしょ? 冒険者さんが 私達の為に協力してくれたから こんなに沢山のカボチャが 集まったんじゃないかしら? なにより、 フォーチを助けてくださって 冒険者さん 本当に、ありがとうございます。 [チャーリー] YoYo! みんな~ Coolに行こうZe~! 俺らの恩人にSa~ 失礼だRo~。 よろしく 俺、チャーリー。 ―歓迎されているのか、いないのか 彼らの意見は割れているようだが 感謝されていることは確実のようだ― [レグ] ほれにひへもは…… ほーひは、はほはれはほほほ ふんひふふるほはへふはひーへ? (それにしてもさ… フォーチが頼まれたものを 紛失するとか珍しいね) [エスティ] レグッ! 食べながら喋らないでって いつも言ってるでしょ!! 本当に行儀が悪いんだから もぅ! 最悪!! [フォーチ] あはは…… 僕だってたまに失敗はするさ。 今回はちょっと慌てたけどね。 でも、無事カボチャが 集まったし、課題も出来そうだよ。 良かった良かった!
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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クエスト ファイナルクエスト エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが冒険を助けてくれる マジックスイッチあり NAKATSU 1 6階 10 20 - 3 2 2 1 滑る床でボスと距離を取りながら戦おう BOSS 通路が全て滑る エリア2 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-2 1 6階 10 10 0 ALL 3 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - KUMAMOTO 1 6階 10 10 - 3 2 2 1 トロッコに乗ってフロアを駆け回ろう トロッコあり NOBEOKA 1 6階 10 15 - 3 3 3 1 ホップ!ステップ!ジャンプ! スキップ床あり HITOYOSHI 1 6階 10 15 - 3 2 2 1 フロアが2つに分かれているよ ワープ床あり KIMOTSUKI 2 6階 10 30 - 4 5 2 2 広い通路で囲まれないように注意 通路が2倍 KAGOSHIMA 1 7階 10 20 - 3 2 2 1 会心の一撃でボスを倒せ BOSS 会心の一撃多発 エリア3 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-3 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 回復アイテムが拾えるよ - UWAJIMA 2 7階 10 20 - 4 3 2 1 障害物がレールの上を走るよ 動く障害物 KOUCHI 2 5階 10 20 - 4 2 2 1 ポーションを多めに持っていこう 歩くとダメージ1 MATSUYAMA 2 6階 10 20 4 2 2 1 雷鳴がフロア中に響きわたる 雷鳴が響く AKI 2 7階 10 35 4 3 2 2 炎が広がる前に先へと進もう 燃える床あり MARUGAME 2 7階 10 35 - 4 3 2 3 モンスターを潰してダメージを減らそう 転がる岩あり TOKUSHIMA - - 20 - - - - - - UNION黄城-白城 SHOUZUI 3 8階 15 70 - 5 4 4 3 通路の先に何がいるか気を付けて 通路が一部滑る TAKAMATSU 2 6階 10 40 - 4 3 3 2 体力に注意しながらボスと勝負だ! BOSS 最大HPダウン10 エリア4 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-4 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 攻撃アイテムが拾えるよ - HIROSHIMA 2 7階 10 25 - 4 3 2 2 地雷を踏んで敵をおびき寄せよう 地雷あり YAMABUKI 2 6階 10 25 4 3 3 1 邪魔な障害物は叩いて壊せ 壊せる障害物 FUKUYAMA 2 6階 10 25 - 4 3 2 2 迷子にならないように落ち着いて進もう マップ表示なし IWAKUNI 2 7階 10 45 3 3 3 指輪がよく見つかる人気のダンジョンだ リング割合↑・スキップ床あり MATSUE 2 7階 10 40 4 2 4 2 逃げ場のない戦いをしいられるぞ 通路が閉じる OKAYAMA 2 5階 10 40 4 4 3 3 光るカードが冒険の切り札になる 持ち込みばらまき TAKEDA 2 8階 10 40 4 3 2 3 敵をさえぎって足止めさせよう 動く障害物 KINO 4 7階 15 60 - - 3 3 3 マルチ系のカードが威力を発揮する 常にブライト効果・成長が遅い TOTTORI - - 20 - - - - - - - UNION緑城-黄色 HIMEJI 2 8階 45 - 4 3 3 2 ボスに追いつめられる前にダッシュしよう BOSS ダッシュ床あり エリア5 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-5 1 7階 10 15 0 ALL 3 2 1 特殊アイテムが拾えるよ - NIJYO 2 8階 10 25 - 4 3 2 2 どんなモンスターか攻撃するまで分からない モンスター正体不明 FUSHIMI 2 7階 10 25 - 4 3 2 2 巨大な障害物がフロア中にあるよ - TSURUGA 3 7階 10 60 - 5 3 4 3 珍しいカードがよく見つかるダンジョンだ ワープ床あり・レアアイテム割合↑ OSAKA 2 8階 10 50 - 4 4 3 3 光を待つか、闇を進むか 雷鳴が響く HIKONE 3 6階 10 50 - 5 3 3 3 無敵の場所を求めて飛ぼう ジャンプ台あり KORIYAMA 3 7階 10 55 - 5 3 3 2 レベルの上がらない厳しい道のりだ 成長が遅い AZUCHI 3 8階 10 60 - 5 4 4 3 剣が見つかる貴重なダンジョンだ ソード割合↑・転がる岩あり MARUOKA 4 7階 15 80 - - 3 4 4 カジノの戦利品が冒険のカギとなる カジノあり・さえぎる障害物 CHIHAYA 4 7階 15 90 - - 5 3 4 広大なフロアをポンポンと進もう スキップ床あり WAKAYAMA 6 8階 20 120 - - 4 5 4 強力な敵も潰してしまえば楽になるぞ 成長が遅い・転がる岩あり SAIKA - - 20 - - - - - - - UNION青城-黄城 KIRIYAMA 4 7階 15 90 - 3 3 2 溶岩の中をクロスする勝利へのロード BOSS 歩くとダメージ2 エリア6 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-6 2 6階 10 20 - ALL 3 2 1 ジャンプ台を効果的に使おう ジャンプ台あり HAMAMATSU 2 6階 10 25 4 3 2 2 スイッチを入れてモンスターを封じよう さえぎる障害物 NAGOYA 2 7階 10 30 6 4 3 2 2 階段をすぐに上るかどうか判断力が試される 戻り階段消滅・ポケット数制限6・ダッシュ床あり NAGASHINO 3 8階 10 60 - 5 4 3 4 盾がよく見つかる話題のダンジョンだ シールド割合↑・動く障害物 KANAZAWA 3 8階 10 55 - 5 3 3 3 モンスターもこちらの動きが見えているぞ 常にブライト効果・敵の視界が広い SUNPU 3 8階 10 55 - 5 4 3 3 アイテム部屋を見つけよう アイテム部屋あり ODAWARA 3 6階 10 60 5 3 3 2 ワナをかいくぐって進め 成長が遅い・罠床あり EDO 3 7階 10 60 - 5 3 4 3 一気に進んで迷わないように マップ表示なし・トロッコあり TAKAOKA 3 7階 10 55 5 2 4 3 どこにモンスターがいるか注意して進もう 視界が狭い KOUFU 5 8階 15 90 - - 5 4 4 マルチ系を放つタイミングを計ろう 雷鳴が響く GIFU 4 8階 15 90 - - 4 5 4 魔法のスイッチの効果はいかほど? マジックスイッチあり・モンスター正体不明 NANAO 5 7階 15 90 - - 3 5 4 最深部にある高級ショップを目指せ ショップあり・壊せる障害物 TAKASAKI 6 7階 20 120 - - 5 4 3 急速に燃え広がるダンジョンを滑り抜けろ 通路が全て滑る・成長が遅い・燃える床あり MATSUMOTO - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城 TAKADA 5 8階 15 90 - - 4 4 3 地雷のダメージでボスを倒そう BOSS・地雷あり エリア7 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-7 3 8階 10 25 0 ALL 2 2 1 魔法のスイッチでアイテム不足を切り抜けろ マジックスイッチあり SAKURA 2 8階 10 30 - 4 3 5 3 寝ている敵をどうするか - KANDA 2 6階 10 30 5 4 5 2 1 広大なフロアのどこかにアイテムが 通路が2倍・アイテム部屋あり・持ち込み枚数5 HACHIGATA 3 7階 10 60 5 5 3 4 3 ポケット不足の上に毒沼が体力を削り取る 歩くとダメージ1・ポケット数制限5 MITO 4 12階 10 60 - - 4 4 3 次々と現れる障害物を効果的に使おう 壊せる障害物 WAKAMATSU 4 7階 10 60 - - 4 4 3 地雷から一気に離れるチャンスを活かせ 通路が一部滑る・地雷あり TAGA 4 7階 10 70 - - 3 3 3 ダメージの読めない恐怖に立ち向かえ 狂気の一撃・モンスター正体不明 KUNOHE 4 7階 10 60 - - 3 4 3 モンスターの大群をうまく誘導しよう - SHIBATA 5 8階 15 100 3 - 5 3 4 選りすぐりの3枚で勝負! 成長が遅い KOMINE 5 7階 15 100 - - 3 4 4 退路なき暗闇が君を待ち受ける 視界が狭い・成長が遅い・通路が閉じる YAMAGATA 5 9階 15 110 - - 4 4 4 トロッコの行き先は天国か地獄か 成長が遅い・トロッコあり MORIOKA 5 10階 15 110 - - 4 3 4 少ない体力に遠距離攻撃が追い打ちをかける 最大HPダウン10・敵の視界が広い・成長が遅い YONEZAWA 6 8階 20 130 - - 5 5 4 あらゆるものの動きを掌握せよ 成長が遅い・動く障害物 AOBA 7 9階 20 140 - - 4 5 5 飛び跳ね踏み付け一気に進め 成長が遅い・スキップ床あり AKITA - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城-黄城 HIROSAKI 7 9階 20 170 - - 4 5 4 一瞬の光に全てを賭けろ BOSS・成長が遅い・雷鳴が響く SPECIAL 10 30階 0 1000 ALL 5 4 5 真の実力と勝負運が試される 戻り階段消滅・成長が遅い ILLUSION 6 7階 10 70 5 3 3 3 4 技を出し尽くし最速でクリアせよ 動く障害物・雷鳴が響く (ミッションで出現) エリア8 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-8 7 7階 10 20 0 ALL 3 2 1 1階のアイテムを効率よく使おう 戻り階段消滅 ESASHI 6 5階 10 25 3 2 5 3 2 雷光を頼りに狂気を逃げ切れ 持ち込み枚数3・成長が遅い・雷鳴が響く SHAKOTAN 6 6階 10 10 3 1 2 2 2 気まぐれなモグラが行く手を阻む 常にブライト効果・持ち込み枚数3・成長が遅い YAKUMO 7 7階 10 40 5 2 4 5 4 飛び跳ねてたどり着きしは牢獄のごとく 持ち込み枚数5・通路が閉じる・スキップ床あり MATSUMAE 7 7階 10 50 5 2 3 2 2 床の色が目まぐるしく変わる 持ち込み枚数5・成長が遅い OTARU 7 5階 10 35 5 2 2 2 2 ビーン!ビーン!!ビーン!!! 持ち込み枚数5・成長が遅い MURORAN 7 6階 10 30 5 2 3 3 3 動かないモンスターのオンパレードだ 持ち込み枚数5・通路が全て滑る・成長が遅い ISHIKARI 6 6階 10 40 5 2 3 5 3 視界の悪い中でアイテムを追いかけろ マップ表示なし・持ち込み枚数5・雷鳴が響く EBETSU 7 8階 10 70 3 5 2 3 通路を駆け巡るモンスターが待っている 通路が2倍 TOMAKOMAI 6 3階 10 70 5 2 5 3 4 モンスターが凝縮された3フロアだ 持ち込み枚数5 HAKODATE 8 7階 15 100 4 5 4 4 回転する大量の障害物を使いこなせ 成長が遅い・動く障害物あり NISEKO 7 7階 15 80 5 3 4 5 3 敵を引き寄せてまとめて押し潰そう 持ち込み枚数5・通路が全て滑る・転がる岩あり・持ち込み禁止(炎雷隕) SAPPORO 7 6階 15 120 4 4 3 4 全てが和風なダンジョンだ ジョブランダム・成長が遅い CHITOSE 9 7階 15 130 3 3 3 3 強烈なダメージが君を襲う 狂気の一撃・成長が遅い・モンスター正体不明 BIBAI - - 20 - - - - - - - UNION緑城-黄城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 IWAMIZAWA 8 8階 20 150 5 5 4 4 胴に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・レアアイテム割合↑(リミソ100リミシ60のフラグあり(確認済み))・動く障害物 HIDAKA 9 9階 20 180 4 5 4 4 入れ替わりの動きが勝負を決める BOSS 成長が遅い・トロッコあり EXTREME 10 30階 0 1000 0 ALL 5 3 5 夢よ再び、祭壇を目指せ! 戻り階段消滅・成長が遅い・ワープ床あり・ダッシュ床あり エリア9 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-9 6 7階 10 20 0 ALL 4 2 1 砲撃の嵐を切り抜けろ 通路が2倍 FURANO 7 6階 10 25 3 1 2 3 3 突撃するポジションを確保しよう 持ち込み枚数3・成長が遅い・ダッシュ床あり YUBARI 8 6階 10 70 5 3 2 4 4 地雷を踏んだら飛び跳ねて逃げよう 持ち込み枚数5・成長が遅い・地雷あり・スキップ床あり KAMIKAWA 8 6階 10 50 3 2 4 2 3 強敵を潰さないと勝ち目はないぞ 持ち込み枚数3・成長が遅い・転がる岩あり ASAHIKAWA 9 7階 20 170 - - 5 3 4 武器や特殊なアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・ワープ床あり・レアアイテム割合↑・ダッシュ床あり NAYORO 8 9階 20 140 5 5 5 5 5 ホップ、スキップ、ジャンプ! 持ち込み枚数5・成長が遅い・ワープ床あり・ジャンプ台あり・スキップ床あり・持ち込み禁止(指鐘) WAKKANAI - - 20 - - - - - - - UNION青城-緑城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 MONBETSU 8 9階 15 120 - 3 3 3 3 視界を確保しながらボスと戦おう BOSS 視界が狭い エリア10 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-10 6 10階 10 10 0 ALL 2 2 3 強敵をいかに避けて進むか ワープ床あり・さえぎる障害物 HIROO 7 7階 10 25 3 1 2 2 1 灼熱の道を助けてくれるモンスターが 歩くとダメージ2・持ち込み枚数3・成長が遅い ERIMO 7 7階 10 40 5 3 3 4 4 寝ている敵を踏み付けて進もう 持ち込み枚数5・成長が遅い・スキップ床あり MAKUBETSU 8 7階 10 50 5 2 3 4 3 あらゆる「カミナリ」が揃っているよ 持ち込み枚数5・雷鳴が響く OBIHIRO 7 8階 15 110 - 4 5 4 4 頭や背中に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・モンスターカード割合↑・雷鳴が響く TOKACHI 9 8階 20 220 - 5 5 5 5 足場の不安定な戦いを強いられる 通路が一部滑る・成長が遅い・スキップ床あり・持ち込み禁止(盾鐘) ASHORO - - 20 - - - - - - - UNION赤城-緑城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 KUSHIRO 10 9階 20 240 - 5 5 5 4 いかに逃げてもボスの元へと吸い寄せられる BOSS 成長が遅い・ダッシュ床あり・持ち込み禁止(鐘) エリア11 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-11 6 5階 10 10 0 ALL 2 2 1 道の作り方が重要だ 壊せる障害物 AKKESHI 7 6階 10 30 3 2 2 2 1 炎と砲撃の間隙を縫って進め 持ち込み枚数3・成長が遅い SHIBETSU 6 6階 10 60 5 3 3 4 4 先まで見通して岩を転がそう 常にブライト効果・持ち込み枚数5・成長が遅い・転がる岩あり SAROMA 8 7階 10 60 5 3 4 3 2 光を待つ間にも火の手が広がる 持ち込み枚数5・燃える床あり・雷鳴が響く・持ち込み禁止(雫) KITAMI 7 7階 15 100 - - 3 5 3 脚に付けるアクセサリーが拾えるかも 成長が遅い・レアアイテム割合↑・マジックスイッチあり NEMURO 9 8階 20 210 - 5 5 5 5 狂気の部屋に吸い寄せられるぞ 狂気の一撃・成長が遅い・スキップ床あり・持ち込み禁止(鐘) ABSHIRI - - 20 - - - - - - - UNION赤城-青城 どちらか片方に過去作のファイナルクエストが出てくる。 RAUSU 10 9階 20 250 - 5 5 5 4 限られた力で鬼神に立ち向かえ BOSS 最大HPダウン20・成長が遅い・雷鳴が響く・持ち込み禁止(鐘) AMAZING 10 30階 0 1000 0 ALL 5 4 5 最高のテクニックでクリアをめざせ 戻り階段消滅・成長が遅い コメント クエストって何を書くところなんでしょうか?各城一覧との違いは?あとファイナルの城情報欲しいです。疑問質問ばかりですいませんが情報を知っておられる方、よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-04-13 21 08 09) 各城一覧に移行された模様。 -- 名無しさん (2011-04-13 22 09 01) 個人的にはあの表はここに貼ってもらったままで良かったんですけどね。各城一覧はEK4に出てくる城全てを英文字ソートで羅列するために作ったんですけれども、さてどうしたものか。 -- 管理人 (2011-04-13 22 43 11) とりあえず表を戻しました 次からこっちを更新します -- 名無しさん (2011-04-15 19 37 16) いつの間にかファイナルの情報。ありがとうございます -- 名無しさん (2011-04-28 23 23 59) クエスト2の鹿児島城が出てきません。出し方を教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 10 33 27) もしかして砦-2をクリアしてないのでは?砦も含めて全てクリアする必要がありますよ -- 管理人 (2011-08-13 11 21 44) ゆひむにぬしひ -- ひひ (2014-09-21 21 27 43) 名前 コメント