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登録日:2015/03/11 (水) 00 46 28 更新日:2024/05/13 Mon 08 06 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お嬢様 セレナ デュエル脳 パラサイト女王 ヒロイン ポンコツ ランサーズ 太もも 寄生虫 月光 柚子シリーズ 根は素直 槍サーの姫 生足 稲村優奈 箱入り娘 美少女 美脚 融合次元 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王登場人物項目 邪魔立てするなら お前から始末する!! セレナとは遊戯王ARC-Vの登場人物。 CV稲村優奈 ※柊柚子との二役 【概要】 メインヒロイン柊柚子と同じ顔立ちをした謎の少女。私はセレナだ。瑠璃などという名前ではない! 素良はもちろん、幼馴染の遊矢も間違えるほどに柚子とそっくりである。 そっくりなのである。髪型の違いなんて些細なのです。 柚子がストロングながらも思い遣りや優しさを備えているのに対し、 彼女は攻撃的で苛烈な性格をしている。しかし根は素直な様子。 口調もやや男性的だが一人称は「私」。 長らく軟禁されていたためか、世間ズレした言動も見られる。美少女ながらも生足がセクシーな美脚を持つ。 服装はオシリスレッドを思わせる赤いジャケットを着ており、身に着けているブレスレットは柚子とは形状が異なる。 最初こそ変装のためかアカデミアのものと思われるフード付きのトレンチコートを着ていたが自分から脱ぎ捨てて、拾いもしないままその場を立ち去ったため、それ以降着られることはなかった。 服に頓着しないセレナらしいといったところか。ランサーズに加わってから服装は赤いジャケットに白のミニスカートを着用している。 融合次元の人間で、赤馬零王の計画にとって最も重要視された特別な存在の一つであるらしく、 長年に渡り絶海の孤島であるデュエルアカデミアで軟禁状態を強いられていた。 その存在はアカデミアでも一部のメンバーを除き隠匿されているもよう。 素良は初めて彼女の画像を見た時、柚子と間違えた。 デュエルのレベルは非常に高いとされていながら零王の命令でエクシーズ次元(およびシンクロ次元?)への出撃を許されず、 他のアカデミアの戦士が次々と戦場で活躍する様に鬱憤を溜め込んでおり、本編開始の3年前に自分の力を試そうと脱走を企てている。 その際に教官たちに追い詰められていた所を、 スタンダード次元から迷い込んできた赤馬零児が見かねて助太刀し、2人で逃走するも結局は捕らえられ失敗。 より一層厳しい監視体制に置かれ、以降も何度か脱走を試みたが悉く失敗していたらしい。 ポジション的には完全に囚われのお姫様である。 舞網チャンピオンシップの裏側に置いて紫雲院素良が強制送還をされた後、 彼を倒したほどの腕前を持つ“エクシーズの残党”を倒せば零王は自分の力を認め最前線に赴けると勝手に思い、 本来なら監視役であるバレットも同様の目的を秘めていたことが幸いし、2人でアカデミアを脱走した。 スタンダード次元に来てからは手当たり次第にエクシーズ使いのデュエリストを襲撃しており、倒した相手はカードにしている。 おかげで志島北斗はLDSトリオ唯一の勝ち星を挙げていたにもかかわらず二回戦開始前に襲われ、不戦敗という憂き目にあった。 再会した零児に対しては邪魔さえしなければ敵対意志はないが、 既に何人ものデュエリストに危害を加えていることから「舞網市で騒ぎを起こすなら敵とみなす」と釘を刺されていた。 一方で、真っ先に打倒零王の同志に勧誘されり、監視されながらも随所で気にかけられている場面も見受けられる。 自らの行いに対する後ろめたさや責任感は持ち合わせておらず、 力を思う存分に使う事しか頭に無いなど、柚子に比べてかなり身勝手で自己中心的な行動や振る舞いが多い。 (自分の監視役としか思っていなかったとはいえ)バレットが零児に倒された後も、気にかける素振りも見せず立ち去ろうとしている。 アカデミアの一方的な侵略を崇高な目的とし、敗者をカード化する行いの非道さも「誇り高きデュエリスト同士の戦いの結果」として考えていない。 しかし、奇妙な宿命で結ばれた柚子との邂逅によって色々な意味で転機が訪れる。 元々、必死に探し求めているエクシーズの残党を見過ごしては全くの人違いなのに、 「お前がエクシーズの残党だとはわかっている!」と自信満々に語っており、「実はアホの子では?」と指摘されていた。 だが、第46話で忍者に抱えられ尻を正面アップにしながら放せ放せと叫ぶ所謂「くっ殺」的な姿。 柚子から追手を攪乱すべく服装交換を提案されると 男性である忍者の前で全く躊躇せず服を脱ごうとし、それを止められた理由を理解していないといった具合に羞恥心ゼロ。 そして… 「家族とはデュエリストではないのか!?」 勝鬨と似た迷台詞を発言したことで、ポンコツっぷりから滲み出ていたズレた感性を決定的にしてしまい、話題を呼ぶ羽目に。 フォローすると、融合次元による侵略の被害がデュエリストの家族にも及んでいることを柚子から聞いた時の反応であり、 「非戦闘員が戦争に巻き込まれているのか?」という意味で使った言葉である(セレナは家族のほうもデュエリストだと思っていたということ)。 でも字面だけ見ると完全にデュエル脳。 また、彼女自身はアカデミアによる侵略行為の実態は知らないことが判明。 ゲスな笑いを浮かべてハンティングゲームのように人を狩るような真似は馬鹿なことであるらしく、 アカデミアのデュエリストが戦地でそんな愚かなことをする筈がないと断言している。 敗者をカード化する処遇も『正々堂々と戦った誇り高いデュエル』であることが前提で(なんやかんだで北斗戦でも正々堂々だったのだろうか)、 アカデミアがエクシーズ次元においてデュエリストの家族までも手にかけたという話を耳にした際は驚愕していた。 ネタにされている上述の迷台詞も、裏を返せば彼女の良心の証明である。 このように決して冷酷非情な戦闘狂の悪人ではなく、“異世界の柚子”に相応しく根は純真。 年頃の女の子らしからぬ恥じらいの無さやデュエル脳や天然さは、 隔絶された環境で育てられマトモな一般知識や倫理観を与えられなかった悲劇性の表れだとする声も挙がるように。 第46話で見せた素直な姿の影響はかなり大きく、これまでのイメージは一変し、 すっかり世間知らずの箱入り娘として大勢の視聴者から生温かい目で見られるようになった。 割と人の話にも耳を傾ける姿勢を見せ、出会って間もない柚子の語るアカデミアの実態に半信半疑ながらも真相を確かめようと考え行動を開始。 そして、侵略を受けた当事者である黒咲のもとへと向かい……。瑠璃!? 瑠璃なのか!? なぜ瑠璃がここに!? 逃げたのか!? 自力で脱出を… 盛大に味方化フラグが立っている ちなみに、敵対組織の一員と見るや速攻で喧嘩売ったり、台詞回しやエースモンスターの全体攻撃能力が黒咲さんと共通している。 しかし彼女は瑠璃ではない。 ユーリの言葉を聞く限り、柚子シリーズの性格が似ているのかもしれない。 柚子が行方不明になったあとは、彼女がシンクロ次元に行ったのではないかということを聞いて彼女を助けるために向かうことを早々に決め、 更に早いところエクシーズ次元の復讐を遂げたい黒咲さんを理論的に説得したりするなど、融合次元きっての「話ができるデュエリスト」でもある。 常識以外は常識人であった。 余談だが、ランサーズの紅一点、かつED3の彼女の姿からいつの間にか彼女には「槍サーの姫」という愛称がついている。 【使用デッキ】 「月光(ムーンライト)」と言う女性型の獣戦士族が中心。 主力は融合モンスター「月光舞猫姫(ムーンライト・キャット・ダンサー)」、「月光舞豹姫(ムーンライト・パンサー・ダンサー)」。 切り札は「月光舞獅子姫(ムーンライト・ライオ・ダンサー)」。 エースの融合モンスター達は相手モンスター全体に2回ずつ攻撃できるという攻撃的な効果を持つ。 基本的にこの効果を持つカードの攻撃力を上げ、一気に攻め立てる戦法をとる。脳筋だこの子 「月光蒼猫(ムーンライト・ブルー・キャット)」を多用する。 実は3年前に零児と共闘した際は「月光蒼猫」と「DDケルベロス」で、 スタッフが狙っていたのかは不明だが犬猫のコンビになっていた。 余談だが、柚子がエースカード的に『花』、セレナがカード名通り『月』。 鳥獣族を使う黒咲隼の妹である黒咲瑠璃が『鳥』だと仮定して、 過去回想で風属性・デュアルモンスターの「幸運の笛吹き」を使用してたリンが『風』だとするならば。 4人を合わせると『花鳥風月』になるのではないかという予想も…… なお、第三期EDでの遊矢シリーズと柚子シリーズのカードが並ぶ場面があるが、 現状、「柚子」「柚子」「柚子」「セレナ」と並んでいる部分は遊矢シリーズの並びに合わせた場合、 「柚子」「瑠璃」「リン」「セレナ」という順番になり、上記の「花鳥風月」説に真実味を帯びさせている。 【ゲーム作品にて】 元々ARC-Vを扱ったゲームが少ないためかコンシューマーには実質未登場。 デュエルリンクスでは2023年夏に実装されている。記憶から投影された「意志持つ幻影」としての登場だが、こちらは遊矢シリーズの二人と同じく本人である。 ゲットイベントの冒頭では投影直後にDMワールドに迷い込んだ上、なぜかインセクター羽蛾とデュエルしており、寄生虫パラサイドを使われてトラウマを刺激されたのかボロボロに叩き潰していた。(*1) 月光カードは過去に実装済みであるためかなり完成度の高いデッキが組め、後にペンデュラムモンスターの2体と月光黒羊が追加で実装されている。 例によって例のごとく初期デッキにはエースモンスターが入っておらず、初期スキルで追加……されると思いきや、このスキルで追加されるのはなぜか月光猫舞姫。 エース枠の月光舞獅子姫はレベルアップ報酬になっており、何とも珍しく初期スキルでエース以外のモンスターが追加されるキャラクターとなっている。 アカデミアには崇高な目的がある 項目を追記修正するという目的が △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-07-14 20 20 23) 常識以外は常識人ww -- 名無しさん (2015-07-27 13 28 05) 駄犬っぷりがかわいい -- 名無しさん (2015-09-04 00 50 59) 新EDのセレナがめっちゃ可愛い -- 名無しさん (2015-10-10 03 06 30) セレナ!セレナが何故ここに?生きていたの?奏者からデュエリストになったの? -- 名無しさん (2015-10-13 00 01 16) ↑彼女は君の妹ではない(全力の腹パン) -- 名無しさん (2015-10-13 14 53 41) 漫才では遊矢とのコンビがいいんだが……なんでアニメでできん -- 名無しさん (2015-10-19 11 03 22) 早く北斗が帰ってくるといいな… -- 名無しさん (2015-10-20 00 34 04) ニコニコのコメントでは完全に台詞がひらがな表記のアホの子扱いされてて吹く -- 名無しさん (2015-10-28 06 03 17) ロマンチストかよ! -- 名無しさん (2015-11-15 14 43 11) 空を自由に飛びたいロマンチストでキャンディで餌づけされるアホの子…漫才次元でスタッフが完全にポンコツとしての扱いを会得してしまった…w -- 名無しさん (2015-11-21 23 42 15) ユーゴとのデュエルでは「」 -- 名無しさん (2015-11-22 00 05 24) ↑1間違えた ユーゴとのデュエルの時では「リン!リンがどうしてここに」って言うな -- 名無しさん (2015-11-22 00 06 40) 物心ついて以来、ずっと軟禁状態でろくな自由も娯楽もなかったと考えればそう笑えた話でもないけどね。デュエル以外のことにも興味あるみたいで安心したくらいだ。 -- 名無しさん (2015-11-22 07 48 41) ↑2 予告の時点で抱きつきそうだったけどな! -- 名無しさん (2015-11-27 15 06 10) 「デュエルは戦略だ!」 それをお前がユーゴに言うのか(困惑) -- 名無しさん (2015-11-27 15 51 14) ユーゴは一貫してクリアウイングを生かす戦略してるしな、新規がないからとはいえいつもワンパなセレナに比べれば十分デュエル練られてるよな -- 名無しさん (2015-11-27 15 55 25) ひらがな喋りのアホの子扱いはどうも好きになれん -- 名無しさん (2015-11-27 16 05 56) 遂に…遂に笑顔でエンタメを!? -- 名無しさん (2015-11-29 18 47 50) とうとう月光がOCG化決定したな。まずはキャットダンサーからだか…若干弱体化したがほぼそのままの全体2回攻撃という凄まじい位脳筋っぷり。 -- 名無しさん (2015-11-29 19 25 20) デュエルを楽しみだしたりと、徐々に普通の女の子になって言ってるな。遊矢や柚子の影響かな。 -- 名無しさん (2015-12-13 23 24 15) OCGの月光が割と強そうだな。動きも面白そうだし組んでみたい -- 名無しさん (2015-12-23 19 59 21) OCGでも変わらぬ脳筋ぶりに安心した -- 名無しさん (2015-12-23 20 25 09) 強制送還されたと思いきやエクシーズ次元に飛んだっぽいのか。まだ出番ありそうで一安心 -- 名無しさん (2016-02-13 20 55 55) 誰も心配してる人いなくね? -- 名無しさん (2016-04-05 00 25 19) アカデミアに連れて行かれたはずだから酷い目にはあわされていないはずだからね -- 名無しさん (2016-04-05 00 56 46) ↑悪夢の拷問部屋「お、そうだな」 -- 名無しさん (2016-04-12 20 58 55) アカデミアに飛ばされたなら瑠璃・リンと一体化させられているかも。 -- 名無しさん (2016-06-11 21 09 35) すべての余韻を消し飛ばすドヤ顔一枚絵 -- 名無しさん (2016-07-18 11 48 19) あのドヤ顔は何なのかとかどうやって抜けたんだとか気になって仕方ない -- 名無しさん (2016-07-18 13 04 51) 偽物かもしれない -- 名無しさん (2016-07-18 16 05 35) 偽レナ…ほう -- 名無しさん (2016-07-18 17 10 04) 偽物説、洗脳説のほうが妥当なんだけど、なぜか普通に騙されてる説が出てきて納得する人もいるのは彼女の素直さ故だろうなぁw -- 名無しさん (2016-07-18 20 11 37) ↑騙されてる説分かるんだけどセレナなら再会してすぐに「私を騙していたのか!」とか噛みつきながらデュエル挑んできそうなイメージだからなんかしっくりこないんよねぇ -- 名無しさん (2016-08-09 20 21 29) ↑実際は虫で操られていたのが正解らしい。洗脳だからこそ妙に頭脳派になっているという感じがするな。しかし耳から虫が見えているのはなかなかに子供向け離れした絵面だな -- 名無しさん (2016-08-09 21 50 32) 洗脳されていてもペラペラ重要情報を徹底的に漏らすとは・・・やはり骨の髄までポンコツ。勲章ものだな -- 名無しさん (2016-09-26 19 41 01) これからは、スタンガンセレナと呼ぼうかな。 -- 名無しさん (2016-09-26 19 55 40) そんな。酷い -- 名無しさん (2016-10-02 18 00 27) 「ひどい…」に爆笑しちゃったじゃないか! 壊れカードに対してなんてピュアな感想なんだw -- 名無しさん (2016-10-02 18 04 03) 使用デッキに寄生虫も追加でいいんじゃね? -- 名無しさん (2016-10-02 18 39 04) 「ひどい……」←パラサイトデッキの方がよっぽどひどいんですが、それは…… -- (2016-10-02 18 48 23) 柚子シリーズ一堂に会してる状況だと、一人冷静なのも相まって1番大人びて見えるな -- 名無しさん (2016-10-22 11 07 04) 最終回に -- 3K (2017-05-09 11 38 20) 出られるか不安だったけど、柚子に統合されて救いがあって本当に良かった -- 3K (2017-05-09 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-07 23 27 51) 明らかに花鳥風月を捩った「歌氷麗月」が出たし確定で良さそうか -- 名無しさん (2023-08-19 10 48 42) ミニスカートから見る生足がたまらん -- 名無しさん (2023-10-20 19 57 48) 名前 コメント
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もう一つの対主催 ◆YYVYMNVZTk 三度目の放送まで残り一時間弱――アキトの回復を待ち、ユーゼスは待ち合わせの場所であるA-1へと機体を進めていた。 このまま進めば放送を前に統夜、テニアと合流出来るだろう。 あの二人が無事であるならば、の話だが。 ユーゼスでさえ苦しめられた、圧倒的な物量を誇る異形の群れ。 単体でならばさほどの脅威ではない。とはいえ、あれだけの数が群れて来られてしまえばそれは絶対の脅威となりうる。 認めよう。あのタイミングでゼストが進化を遂げていなければ、取り込まれていたのはこちらだった。 そう、あの怪物たちは、まさしくインベーダーと呼ぶに相応しい能力を備えていた。 インベーダーは他の機体と融合し、そのコントロールを奪うことで自己の勢力を拡大していく。 その様は、まさに侵略そのもの。 統夜は得物をユーゼスに奪われ、テニアは少なくない損傷を抱えている。 十分な力を持たぬ機体ならば、そのまま取り込まれてしまうだろう――あんな、イレギュラーとしか言えない存在によって。 この殺し合いの主催たるもう一つの異形は、それを是とするだろうか。 いいや、それは有り得ない。あの怪物が何を考えてこの催しを開催したのかは分からない。 だが、これだけの手間をかけ、非効率甚だしい殺し合いを強制させるのならば、そこには何らかの意味が存在するはず。 簡易なルールしかないが、参加者同士が殺し合いを行うというのがこの催しの肝である。 その根本が破綻しようとしているのが、現在の状況。 ならば主催者から参加者へと向けられる唯一のアクション――放送で、主催者側が何かを仕掛けてくる可能性も出てくる。 統夜とテニアは、完全に互いに依存している。二人だけで完結している関係だ。 今はユーゼスとも仮初めの協力関係を築いているが、放送次第で向こうの気が変わるとも分からない。 出来るならば、放送のその瞬間を二人と共に迎え、出来る限りのフォローをしてやる必要がある。 そう考え、更なる速度でメディウス――いや、ゼストを駆る。 傍らのゲッターをちらりと見て、ユーゼスの思考は更に深く。 ゲッターロボ。そして、ゲッター線。 一見する限りでは――勿論、そのスペックは決して平凡なものではなく、ユーゼスの知る様々な技術と比してもなんら劣るものではないが――取り立ててユーゼスの興味を引く代物ではなかった。 ゲッター線というエネルギーを動力にする特機。ブラックゲッターではオミットされていたようだが、分離・変形機構もその特徴の一つではある。 だがユーゼスの持つ知識ならば、ゲッターの性能を再現することはさほど難しいことではない。 完全なコピーを作れずとも、同等、あるいはそれ以上の性能と能力を持った同コンセプトの機体も相応の時間と手間をかければ建造は可能だ。 しかし、先ほどの混乱の中でユーゼスは知ったのだ。 ゲッターには単なるマシンスペックで語ることのできない力があるのだと。 混乱の原因。そして収束。一連の流れの中で、ゲッター線は大きな役割を担った。 世界の歪から生じたインベーダーが求め――死者を蘇らせる力を持ち――そして、この忌々しい枷にさえ反抗する力を持つ、大きなエネルギー。 まさに神が持つに相応しい力だと、そう思う。 あの怪物とその眷属である少女に礼の一つでも言いたくなるほどに己の気分が高揚しているということを自覚する。 僥倖であったと認めよう。 未知の知識、未知の技術――たった一日と数時間で、ユーゼスの悲願であった超神の完成はすぐそこに迫っている。 湧き上がる歓喜の感情が胸を満たす。 とはいえ、いつまでも浮かれているわけにはいかない。 むしろここからが正念場である。これから先、一手でも指し損じることがあればそのミスはそのままユーゼスに返ってくることとなる。 首輪の解除、会場からの脱出、そして主催者の始末。 失敗すれば即座にユーゼスの命が奪われることとなるだろう。 それでもユーゼスは知っている。 自らの命を賭けてでも遂げなければいけないものがあるのだということを。 そして、今がその時なのだと、直感する。 何者にも行く手を阻ませるわけにはいかないのだ。 そう、全てが終わるその時まで―― ◇ 「さて、粗方片付け終わったか」 ユーゼスの向かうA-1。そこには戦い終えた三機のロボットがいた。 ダイゼンガー、ヴァイサーガ、ベルゲルミルの三機である。 彼らの行った戦闘――いや、虐殺の後に残ったのは凄惨な光景のみ。 三機共にインベーダーの返り血を浴びぬらりと照らされている。 ガウルンと統夜は剣を一閃し、刀身にこびりついた血を払う。 出来ることならば血を拭う布の一枚でも欲しかったが、ダイゼンガーのために見繕われた巨剣に合う巨大な布など見つかるはずもなく。 しかし手入れが必要なのかと疑うほどに、その剣の鋭さは変わらず、名刀の輝きを保っていた。 刀を眺め、満足そうな顔をしながらガウルンは二人に問う。 「さて、それじゃ話の続きだ。 ……ユーゼスと言っていたな? 悲しいことに俺はそいつのことをまったく知らない。 だから教えてくれよ。そのユーゼスって奴の話と、そいつがお前らとどんな約束をしたかってことをな」 ガウルンの放つ言外の圧力は、主にテニアに向けられていた。 テニアとしては生き残るために策謀を張り巡らせていたという事実を、出来ることならば統夜にだけは隠し続けたい。 そう、テニアは自分が生き残るために、統夜でさえも殺害の対象としていた。 今の二人の蜜のような甘い関係を、完全にとはいかずとも悪化させるに十分な情報である。 そして、ガウルンはその事実を知っている。それどころか、テニアの目的を知った上で、彼女がナデシコに潜り込む手伝いまでもしてのけた。 先ほどの短い会話の中からでも、テニアがそれを弱みと考えているのは自明。 ならばそれを最大限に有効活用してやろうではないか。 言葉に出して統夜に気取られることはガウルンとしても望むところではない。 統夜にとってのテニアが綺麗に輝く宝であればあるほどに、それを壊したときの反応は――ああ、考えるだけでもぞわりと身が震える。 ガウルンが浮かべる笑みの意味を瞬時に理解したテニアは、ガウルンの望み通りの反応を。 「アタシたちは、ユーゼスとも協力することにしたんだ」 「おいテニア!」 不用心に情報を喋るなと、統夜が窘める。 何も知らない統夜君ならそれも仕方のないことだろうと、ガウルンは口の端を更に歪ませた。 「ユーゼスは『あれ』をどうにかして、生き残ろうとしてる。アタシたちもそれに乗っからせてもらうつもりなんだ。 ただ、アタシたちだってユーゼスがどんな人間なのかは分からない。話をしたのも少しだけだし、すぐに別れちゃったからね」 「ほう……奇遇なことに、その後ユーゼスとは一戦構えさせてもらった。ナデシコのすぐ傍でな。 生憎だが、仲良く出来そうにはなかったな。つまり……俺としては、ユーゼスとの関係は破棄してもらいたい」 「ちょっと待ってくれよ! 言ったよな? 俺たちは『二人』で生き残るって。 だったら俺たちがどうするかなんてのは……」 三人の口論が始まりかけたその時、三機のレーダーがほぼ同時に二つの光点を表示する。 光る先を見遣れば――あまりにも巨大な機体が、こちらに近づいてくるのを確認できた。 どう見ても大き過ぎる。あれだけ離れていても確認できるということは、全長100メートル級の――少なくとも、この殺し合いの中においては戦艦を除いて最大クラスの機体ということになる。 単独で運用できるというならば、複数人で動かすことを考えて設計されている戦艦よりも戦闘力は大きいかもしれない。 近づいてくる危険を前に、ガウルン、統夜、テニアは揃って対峙の形を取る。 互いの危険の排除のために協力をするという三人の提携は、今後一人と二人がどう動くかに関係なく、巨機を前に強固なものとなる。 こちらに害を為すものならば排除する。こちらの利に成らないものも排除する。そうでなければ―― 巨機が通信圏内に入る。 その姿は、既に人型機の体裁さえも取ってはいなかった。 伝承に残る、半人半獣の姿――いや、そのパイロットに言わせれば――半神半獣といったところか。 腰から上は未だ人の姿をしていると言えないこともない。 それでも全体のバランスを狂わすほどに巨大な腕や肘から生える触手、各所から突き出る刺、それらを見逃せばの話だが。 腰から下は――完全に人の姿を捨てている。 百獣の王たる獅子を模した下半身。その上に前述の上半身が乗っている姿はもはや怪物の様相。 そして――その怪物から、ガウルン達に向け通信。 聞こえてきた声は、聞き覚えのある声。 「フフ……待っていてくれたとは、嬉しいものだな。統夜、テニア。 そして……こちらから名乗らせてもらおうか。ユーゼス=ゴッツォだ」 「ハハ、何時の間にそんな大仰な機体に乗り換えたんだ、ユーゼスさんよ?」 ◇ その声を聞いた時、アキトは全身の血が一瞬で沸騰したかのような感覚に襲われた。 見たことのない機体だ。だが、あの声を聞き間違えるはずがない。 アレに乗っているのは――! 懐に残る錠剤は二。そしてそのうち一つはユーゼスが処方したもの。 信用しないわけではない――だが、信頼はするべきではない人物が作った薬をそのまま飲むのは、ただのバカがすること。 飲むのならば―― 「止まれ、テンカワ。貴様の考えていることは分かるが――今動くのは得策ではない」 「止めるな、ユーゼス! 俺は……俺は!」 「ああ……アキトも一緒か。こりゃあなかなかに豪勢な面子が揃ったんじゃないか? まったく、面白くなってきたねぇ」 「く……!」 「止まれ。動くのならば、私が力づくでも貴様を止める。このゼストでだ」 ユーゼスの言葉で幾分か冷めた頭で状況を確認する。 今この場にいるのは自分を含め五機。 ユーゼス、ガウルン、そして……一度交戦した機体と、ダイが落ちた乱戦の際に軽く見た程度の機体。 向こうの三機の関係は、詳しくは分からない。 だが、決して敵対しているわけではないのだろう。 周囲のインベーダーの死骸を見てみれば、既に体液が凝固し始めている。 つまりインベーダーたちとの戦闘の終了から、少なくない時間が経っている。 それでもなお行動を共にしているということは、敵対関係にあるわけではないのだろう。 少なくとも、今ここでアキトが戦闘を仕掛けるというようなことがあれば、共通の敵として潰すというくらいはやってのける。 ガウルンだけならば同士討ちに持っていくことは可能かもしれない。 だが、それでは――優勝しなければ、ユリカを生き返らせることは出来ない。 目と鼻の先に仇がいるというのに動くことが出来ないという悔しさを噛み殺し、アキトはブラックゲッターの出力を非戦闘時のものにする。 ユーゼスはこの三機に対し、交渉を試みるつもりだろうか。 何にせよ――今の自分に残された時間は一時間。たったそれだけの時間でこの会場に残る参加者の全てを殺しつくすことは不可能だということは分かっている。 事態がどう動くことになろうと、薬を握るユーゼスから離れることは出来ない。 故にここは静観を貫く。元々交渉事は得意ではない。アキトを共犯者へと引きずり込んだユーゼスならば、自分よりは上手くやってのけるだろう。 「――さて、それでは早速話を始めようか。 まず確認させてもらいたい。君たちは、この殺し合いの中でどう動いている? 統夜とテニアについては聞かせてもらっている。ガウルン……君は、どうするつもりかね。 もっとも、君から直接聞かずとも推測は容易だがな」 「俺はこう見えても良い子でね。皆が皆このパーティの主題を忘れちまっても一人で最後まで踊り続けるつもりさ。 しかし一人で踊り続けるのも疲れる。こいつらみたいに見込みがありそうな奴らには一緒に踊ってもらおうかと思ってるとこさ。 で、あんたはどうするつもりなんだい?」 「私はこの催しの主催者である怪物を打破する。今はそのために動いている……といったところだな」 五機ともに通信回線はオープン。 モニターに映る四人の顔を見てみれば、それぞれがそれぞれの思惑で動いているということが見て取れる。 ユーゼスはガウルンと共にいた二機とも接触をしていたようだが、こちらは殆ど初見と言っていい。 「そこの二人についても教えてもらおうか。俺はテンカワ=アキト。今はユーゼスと手を組んでいる」 「アキトか。なかなか良い面構えになったな。俺は嬉しいぜぇ」 下卑た笑いを浮かべるガウルンは無視。 こちらの様子を窺う若い男女の応答を待つ。 どちらも十七、八といった年頃だ。騎士甲冑の機体に乗る少年に関して言えば、こちらとの交戦経験もある。 初見の敵に突っ込むあたり戦闘経験そのものは少ないようだが、それでも機体のスペックと時折見せた動きは油断の出来ない強さだった。 少女のほうも、あの乱戦を生き延びたことと機体に残る損傷から、修羅場を潜ってきていることは分かる。 二人がどう動くのか――それは優勝を狙うアキトにとって、把握すべき事柄。 ガウルンは「見込みがある」と言っていた。ならばこの二人もまた、優勝を狙い、そのためにガウルンと手を組んでいるのだろうか。 「俺は紫雲統夜。こっちはフェステニア=ミューズ。 俺たちは……『二人』で生き残るために動いてる。どうすればこの殺し合いが終わるのか分かってないわけじゃない。 だけど俺たちはもう殺し合うことは出来ない。だから……二人で、生き残る。その方法のためにユーゼスとは協力する……つもりだったんだけど」 言って、少年はガウルンをちらりと見る。 ユーゼスだけでなく、ガウルンともまた協力するということだろう。 しかし語尾が濁ったところを見るに、それは統夜たち側から提案されたものではなく、おそらくはガウルンからの申請によるもの。 ダブルブッキング。 これはつまり、ユーゼスとガウルンがどのような交渉をするのか――そしてその結果、統夜たちがどちらに付くのかを決断する、そのための接触。 どうやらこれで本当に、自分の出る幕はないとアキトは判断する。 アキトにとって重要なのは、ガウルンの動向だ。それさえ確認することが出来れば、交渉の中身そのものはユーゼスに一任する。 ユーゼスもまた、アキトの判断を了解したのだろう。軽く目くばせをしてみれば、首肯と共に言葉を紡ぎだした。 「ふむ、不足は幾らでもあるが――ひとまずは、名前だけでも紹介は済んだ。本題に移らせてもらおう。 単刀直入に言おう。私は、君たちが欲しい。私と協力関係を結ぶつもりはないかね?」 そう動くか。目的を端的に話し、そこを糸口に交渉を開始する。 理を積み重ね、逃げ場を無くしてから半ば脅迫とも取れる交渉を行ったアキトの時とはまた違うやり口である。 だが向こう三人の目的が具体的には分からぬ現状、最初に切り込む必要があるのだろう。 あくまで傍観者を貫くつもりのアキトは、極めて客観的にユーゼスの交渉を眺める。 ただ問題があるとすれば、それはガウルンがユーゼスと協力することを選択した時だ。 もしそうなれば、ユーゼスはアキトがガウルンに手を出すことを許しはしないだろう。 ボロボロの身体と機体のアキトと、機体、パイロット共に(少なくともアキトが見る限りでは)良好な状態であるガウルンとなら、間違いなくアキトを切るのがユーゼスという人間だ。 ガウルンとユーゼスの交渉さえ決裂すれば、ガウルンに手を出そうとユーゼスが邪魔をすることはなくなるはずだ。 しかしそうなってしまえば、殺し合いで勝ち残りを狙うことは難しくなる。 ナデシコの周りにいた機体は、その殆どが主催者への反抗を企てる者たちだった。 あれだけの大人数が一致団結してしまえば、単独で全滅させることは非常に困難。 恐らくはガウルン達もまた、それを考慮して手を組むことを選んだのだろうと推測。 「……イマイチ話が見えないねぇ。あんた達は……いや、あんたはあの怪物をぶっ倒すつもりでいる。それは分かる。 だがそこのアキトは優勝するつもりがあるんだろう? 優勝して願いを一つ叶えてもらうつもりなんだろう? 俺だってそうさ。 あんたが上回るだけの見返りを用意してくれるんなら話は別だがね、あんたにそれが出来るのかい?」 「成程。君の疑念も当然のものだ。私とて君の立場ならば疑ってかかるだろうな。残念ながら、私に今現在それを証明する手立てはない。 私が所属する組織は宇宙の支配を目指す強国の軍事を担っており、その技術レベルは宇宙でも随一のものである。 そして私はその組織の力を自由に扱える極めて重要なポジションにいる……こう言っても、信じてはもらえないだろう」 「それに、あんたについていってあの化け物が倒せるかというと、それもまたはっきりしないよな。底が知れない、本当の怪物さ」 「確かにそれも、私が明らかな根拠を示すことは出来ない。私個人の感覚と経験から言えば、あの怪物を手持ちの駒で倒すことは十分に可能ではあるがね」 手を組むということに難色を示すガウルン。 対して、ガウルンの反応に気を落とすこともなく話を続けるユーゼス。 アキトは沈黙を保ったまま話の成り行きを見守る。 と、ここでユーゼスは話の矛先をガウルンから統夜とテニアへと切り替えた。 「そこの二人にとっては、私の提案は決して悪くないものだろう? 二人で生き残るというのならば、正規の生還手段――優勝は狙えない。 ならば私の提案は、二人にとって救いの手であると、はっきりと言い切れる。実際に、一度は了承もしてもらえた。 ガウルン、君に後から奪い取られてしまったが、本来ならばこの二人は私と共に行動をするつもりだった――このA-1に留まってくれていることがその証明でもある」 「確かに俺は……俺たちは、今更優勝を狙うつもりはない。あんたが俺達を生きて帰らせてくれるっていうんなら、それに付いていくつもりだ」 「おいおいおいおいィ? それは少し冷たいんじゃないかい、統夜ァ? 元々統夜は俺が目を付けて鍛えてたんだ。 早い者勝ちだって言うなら、俺に優先権があるんだぜ? いくら本人の意思を尊重すべきだとは言っても、このままあんたに持っていかれるのは癪だな」 あくまで統夜とテニアは二人で生き残ることを選択するか。 それならば付くべきはガウルンではなくユーゼスである。至極当たり前の思考だ。 このまま順当に話が進めば統夜とテニアがユーゼスの側に付き、ガウルンは単独行動を余儀なくされる――となるだろう。 もしそうなってくれれば万々歳。ユーゼスがアキトを止める理由もなくなり、統夜とテニアが新しい駒となってくれるのならば貴重な薬を使う場面も少なくなってくれる。 しかし話の雲行きはそう単純に進みそうになかった。ガウルンの目――それがまだ、ぎらりと怪しく輝いているからだ。 「ユーゼス――あんたは俺が欲しいかい?」 「欲しくないと言えば嘘になるな。ナデシコでの交戦で、身をもって君の力を知ることとなった。 そして今、周囲に散らばるインベーダーの死骸――その力が手に入るのならば、それ以上に心強いことはないだろう」 「やっぱり俺の思ったとおり、欲張りな奴だな。……ククッ、それでこそ面白い。 あんたが俺の力を借りなきゃいけないのは、それだけが理由じゃないだろう? あんたは少しばかり暴れ過ぎたようだ。あそこにいた連中とは――今更仲良く出来ない。 だからこそ俺たちみたいな危険要素の力を借りなければならない。違わないよな?」 「――物分かりが良すぎるのも考えものだな。少なくとも今この場において私とこのゼストは、絶対の力を有していると自負している。 貴様はこの私の掌の上にで踊る俗物に過ぎないということを自覚しろ。それでもなお聞き分けのないようならば……!」 「おっと、おっかないことはなしだぜ。あんたが強いってことは分かるさ。その力なら、ひょっとするとあの化け物も倒せるかもしれない。 ……ここらでもう少し、踏み込んだ話でもしないか? お互い触れずにいるが……気付いているだろう?」 ユーゼスは一旦戦闘時のそれまで上げた出力を再度落とし、対峙する機体を眺めた。 ユーゼスもアキトも、知らない機体だ。何時の間に乗り換えたのか――いやそれ以上の疑問もある。 あの時、ガウルンもまたナデシコの傍で戦っていた。どうしてそれが、自分たちよりこうも早く統夜たちと合流した? それだけではない。お互いに、とガウルンは言った。 ユーゼスもまた、乗る機体を変えている。しかし呼称は――ゼストのまま。 これが意味するのは何か? 二人は互いに手札を隠したままだ。それをはっきりさせるのならば、それ次第で仲間に入ることも考えよう――ガウルンはそう言っているのだ。 「ならばまずはこちらから手札を切らせてもらおうか。ゼストについての説明で――よろしいかね?」 「ああ、それを教えてくれるんなら、こちらとしても不満はない」 「君と戦った時と比べ、このゼストの姿が変わっているのは――それがゼストの性質だからと説明するしかないな。 得たデータを基に、どこまでも成長するシステムを、この機体は備えている。あの場所で吹き荒れたエネルギーの奔流、そしてインベーダーという構成物質の出現。 それらのイレギュラーが幸いし――ゼストは、次なる新しい姿へと進化を遂げた。これがあの怪物に打ち勝つ根拠の一つだが、どうかね?」 「納得……出来たわけでもないが、まぁ信じるさ。実際、あんたの機体が強いってことはよく分かる。 それでもまだ、あんたを信頼して一緒に戦おうって気にはならないがな。何より――この首輪をどうにかしないことには、戦いのしようもないだろう。 それに、どうやってあの化け物のところまで行くつもりだ? 俺を仲間に入れるつもりなら、もっと思い切り良く勝負札を切ってくれないと話にならないぜ?」 「それだけの口を叩くのなら、そちらの札も相当なものなのだろうな? ハッタリやブラフでいつまでも生き残れる局面ではあるまい」 「それに関しちゃ心配御無用。首輪と脱出、その両方について手ごたえのある答えが返ってくるんなら、俺が仲間になることと合わせて十分に釣りが来る内容だ」 「ならば先にこちらから札を明かさせてもらうか――言ったところで私以外がモノに出来る情報とも思えん。 首輪に関しては既に目処が立っている。後は実例を――テストさえ行えれば、実用に耐えうる理論となる。 会場からの脱出については、私のほうでは特に進めていない」 「と、いうのは?」 「ナデシコ――それと、Jアークと言ったか。あの連中に任せてある」 「へえ! あんた、面白いことをしたな。で、連中はそれをやれそうなのかい?」 「今のところは判断は出来ないが、着眼点そのものは私のそれと同じだった。よほど的外れなことでもしない限り、私のプラスとなってくれるだろう」 意外――だった。アキトが副作用で苦しんでいたその間に、その交渉は行われたらしい。 どのような形で交渉が行われたのかまでは分からないが、少なくとも主催者打倒という点において、あの集団とユーゼスは意識を同じくしている。 感情では自分と組んでいたユーゼスを信用することは出来ないが、ユーゼスの持つ技術は欲しいと、そう考えての分担なのだろう。 「見込みは、全く無いわけじゃない……そういうことか。だが気になるのは、何で俺達を必要とするのかってことだな。 あの連中と、今のところは仲良くやれているわけだろ? 俺達を入れてしまえばあんたらの関係も崩れちまう」 そう、それだ。アキトとガウルンは、あの集団と真っ向から衝突した。 二人を加えた状態であの集団と合流・協力することは感情の面から難しい。 統夜とテニアはユーゼスに付くことを選び、ガウルンは反対した。この状況こそが、ユーゼスにとっての最善手だと考えていた。 だが、どうやらユーゼスの思惑はそれだけではないようだ。ガウルンへの執拗な勧誘がその証拠。 「そうだな……理由は簡単だ。何故なら私は、あの集団を喰ってしまうつもりだからな」 ◇ 話は殆どガウルンとユーゼスの二人が進めていて、俺たちには出番なんてなかった。 だけど、ユーゼスのその言葉には驚いてしまって、だから反射的に言葉が出たんだと思う。 「集団を喰うって、どういう意味なんだ? あいつらを潰すつもりなのか!?」 ユーゼスが何を考えているのかよく分からなかった。 集団を、喰う? それはつまりあの連中に何かをするってことなんだろうけど……それにしては喰うという単語が何を意味するのか。 単純に、殺す、潰すとはまた違う意味合いを持っているように思える。 「表現が些か抽象的だったか。では、こう言い直そう。私はあの集団の持つ機体の技術が欲しい。 だが、パイロットは不要でね。そこで、丁度良くあの集団と敵対している君たちの力を借りたいと、そういうわけだ」 「あいつらを殺して、機体だけ奪おうっていうのか?」 「基本的にはその考えで構わない。――私の目的は、既に君たちとは一線を画している。 私が欲しいのは未知の技術。君たちも知っているだろう――この場所には、自分たちの常識を超えた技術が幾つも集められているということを。 私はそれが欲しいのだよ。喉から手が出るほどにね。特にあの集団、真っ向から主催者に立ち向かうだけあって、その戦力はこの殺し合いの中でも最大級のようだ。 そんな力こそ、私が――ゼストが求めている力。――何、戦力が不足するなどということは考えなくとも良い。 倒した機体の力を得て、ゼストは更に進化を遂げる――怪物退治に何の不足もない」 俺たちが生き残るために必死になっていたのが馬鹿らしくなるほどだった。 ユーゼスの奴は、この殺し合いでさえも――逆に、自分の利になるように仕向けようとしている。 きっと俺たちを仲間にしようとしているのも、全ては自分が力を得るためってことなんだろ? だけどそれでも――それだけの絶対の自信を見せてくれるなら、ユーゼスなら、何とかしてくれるんじゃないかと、そう思ってしまう。 二人で生き残るだなんて言って、俺は具体的なことを何も考えてはいなかった。 テニアと二人で生き延びていれば、いつか何か糸口が見えるんじゃないかと漠然と考えていただけだった。 「ユーゼス、あんたの考えは良く分かった。……改めて頼む。俺たちも、それに付いて行かせてくれ」 「アタシは、統夜がそうするって決めたなら、統夜に付いていく」 「……ふぅ、全く二人とも俺には手厳しいねぇ。仕方ない、俺もあんたと手を組むことにするか」 ガウルンまでもがあっさりとユーゼスの提案に乗ったことに軽い驚き。 だが当然のように、条件を付け加えていく。 「ただし、だ。そこのアキト――そいつは俺の命を狙ってる。仲間になったと油断させて、後ろからズドン! なんてのは御免だ。 更に言えば、俺はまだあんたを完全に信用出来たわけじゃない。これはまだ、仮契約の段階だと思ってくれ。 そうだな……あんたが首輪を解除して、ここから逃げ出す目処を立てたなら、その時にまた交渉しようじゃないか。 現段階で俺が出来るのは、互いの不可侵が限界だ。あんたと手を組んだといっても、優勝を狙うという方針まで変えるつもりはないさ。 ただ、数減らしの時にあんたの言う未知の技術らしきものがあれば大事に取っておいてやるよ。何かしらの見返りはあるんだろう?」 「私が満足できるものを見つけてこれたなら、主催者のいうご褒美に相当する願いを叶えてやるつもりだ。それで満足か?」 「了解だ。で、俺としてはアキトとは離れたい。しかし一人になるのは嫌だ。よって統夜とテニアはこのまま俺が預かっておきたいんだがそれでもいいかい?」 「君が私との契約を順守するつもりならば、それでも構わない。どちらにせよ、君たちの力が本格的に必要になるのは六時間後からだからな。 六時間後、私はあの集団と再び接触するつもりだ。そのときあの集団がここからの脱出に十分なデータを提供してくれたならば――その後は、食事の時間となるだろう」 ククク、と仮面の下で嗤うユーゼス。 ぞくりと背筋が凍る。邪悪さを隠そうともせずに周囲に撒き散らす仮面の男は、それでも俺たちにとっては唯一と言っていい救いの手。 「よし、俺もそろそろ手札を切る必要があるかね。……今からデータを送る。それを見て、どう動くかはあんたらに任せる。 俺はこのインベーダーって奴らと、ソイツを殺せと――あんたがぶっ殺そうとしている怪物の手下のお嬢ちゃんから直々に頼まれた。 この機体も、その時にもらったものだ。あんたらが作り出した、空間の穴――そこから偶然お嬢ちゃんの所に行けたもんでね」 ガウルンの言葉に、今度はユーゼスが驚く番だった。 主催者との接触――打倒のためには避けては通れない難所を、ガウルンが既に通過していたからだろう。 そしてその驚愕はガウルンから送られてきた映像を見て、更に強くなる。 「これは……」 「あんたのその機体もかなりの化物だが、そいつも負けず劣らずといったところだな。 あのお嬢ちゃんも怖がるってことは……まぁ、それだけの化物だってことだよ。俺に駆除を頼むくらいだからな。逆に言えば……」 主催者さえも恐れる何かを、あの機体は持っている――そう言いたいのだろう。 これでお互いに手札は切り終わった。残るのは伝えきれなかった情報の交換。 ユーゼスが言うには、あの集団に任せたのは空間の歪みの観測。 俺には理屈が良く分からなかったが、弱くなっている空間に意図的にエネルギーをぶつけることで、ガウルンが通ったような穴を作り出すつもりらしい。 それだけは襲うなとユーゼスから念を押されることになった。 そしてもう一人、ユーゼスの口から出た名前があった。 熱気バサラ。 首輪の解除、そして会場からの脱出。両方の面で、鍵となり得る人物……らしい。 ラーゼフォン――俺が一度破壊した機体――と合わせて、出来る限り無傷で手に入れろとのお達しだ。 ガウルン側からは、一人の名前が出ただけだった。 シャギア=フロスト。 ユーゼスが与えるご褒美とやらをちらつかせれば、もしかするとこちらに転ぶかもしれない人物――とのこと。 その他、交戦した機体の特徴、特性など、覚えている範囲で情報を伝え合う。 気付いた時には、時刻は18時になろうとしていた。 ◇ アタシは話にも殆ど口を挟まないで聞いていただけだったけど――凄く、嫌な予感しかしない。 女の勘ってヤツなのかな? 統夜と二人で生き残るって考えも、閉塞感ばかりで焦り始めてはいたけど――ユーゼスの提案に乗ってしまえば、先は開けてもずぶずぶと堕ちていくような気がしてならなかった。 気のせいであればいい。アタシは統夜に付いていくしかないんだから、アタシだけユーゼスにもガウルンにも付かないなんてことは出来ない。 でも、嫌な予感は、今もどんどん加速していっている。 そして――三回目の放送が始まった。 【ユーゼス・ゴッツォ 搭乗機体:メディウス・ロクス(バンプレストオリジナル) パイロット状態:疲労(中) ハイ 機体状態:EN残量100% ヴァイサーガの五大剣を所持 データウェポンを4体吸収したため四肢が再生しました。 第三段階へ移行しました。 デザインの細部、能力(相転移砲などが使用可)が一部違いますが、基本MXのそれと変わりありません。 現在位置:A-1 第一行動方針:放送を聞き、ガウルン達との契約について細部を詰める 第二行動方針:AI1のデータ解析を基に首輪を解除 第三行動方針:サイバスターのラプラス・コンピューターの回収 第四行動方針:20m前後の機体の二人組みを警戒 第五行動方針:キョウスケにわずかな期待。来てほしい? 第六行動方針:24時にE-3へ 最終行動方針:主催者の超技術を奪い、神への階段を上る 備考1:アインストに関する情報を手に入れました 備考2:首輪の残骸を所持(六割程度) 備考3:DG細胞のサンプルを所持 】 【テンカワ・アキト 搭乗機体:ブラックゲッター パイロット状態:五感が不明瞭(回復傾向) 疲労状態 怒り 機体状態:全身の装甲に損傷、ゲッター線炉心破損(補給不可)ゲッタートマホークを所持 現在位置:A-1 第一行動方針:ユーゼスと共に行動し、優勝を狙う 第二行動方針:ガウルンの首を取る 第三行動方針:キョウスケが現れるのなら何度でも殺す 最終行動方針:ユリカを生き返らせる 備考1:首輪の爆破条件に"ボソンジャンプの使用"が追加。 備考2:謎の薬を2錠所持 (内1錠はユーゼス処方) 備考3:炉心を修復しなければゲッタービームは使用不可】 【ガウルン 搭乗機体:ダイゼンガー(バンプレストオリジナル) パイロット状況:疲労(大)、全身にフィードバックされた痛み、DG細胞感染 機体状況:万全 現在位置:A-1 第一行動方針:存分に楽しむ。 第二行動方針:テニアはとりあえず適当なところで殺す。 第三行動方針:アキト、ブンドルを殺す 第四行動方針:禁止エリアのインベーダー、基地のキョウスケの撃破 最終行動方針:元の世界に戻って腑抜けたカシムを元に戻す 備考1:ガウルンの頭に埋め込まれたチタン板、右足義足、癌細胞はDG細胞に同化されました 備考2:ダイゼンガーは内蔵された装備を全て使用できる状態です 備考3:謎の薬を一錠所持。飲めば禁止エリアに入っても首輪が爆発しなくなる(飲んだ時のペナルティは未定)】 【紫雲統夜 登場機体 ヴァイサーガ(スーパーロボット大戦A) パイロット状態:精神的に疲労 怒り 機体状態 左腕使用不可、シールド破棄、頭部角の一部破損、全身に損傷多数 EN70% 五大剣紛失 ガーディアンソード所持 現在位置:A-1 第一行動方針:インベーダー、キョウスケに対処 第二行動方針:ガウルン、ユーゼスと協力。でも信用はしない 最終行動方針:テニアと生き残る】 【フェステニア・ミューズ 搭乗機体:ベルゲルミル(ウルズ機)(バンプレストオリジナル) パイロット状況:焦り 機体状況:左腕喪失、左脇腹に浅い抉れ(修復中) EN50%、EN回復中、マニピュレーターに血が微かについている 現在位置:A-1 第一行動方針:インベーダー、キョウスケに対処 第二行動方針:ガウルン、ユーゼスと協力。隙があれば潰す。 最終行動方針:統夜と生き残る 備考1:首輪を所持しています】 【二日目 18 00】 BACK NEXT 闇の彼方に伸ばす指先 投下順 第三回放送 闇の彼方に伸ばす指先 時系列順 第三回放送 BACK 登場キャラ NEXT 時の結実――すなわち成長 ユーゼス 伏せた切り札 全ては己が目的のために 時の結実――すなわち成長 アキト 伏せた切り札 全ては己が目的のために 排撃者――表 ガウルン 伏せた切り札 全ては己が目的のために 排撃者――表 統夜 伏せた切り札 全ては己が目的のために 排撃者――表 テニア 伏せた切り札 全ては己が目的のために
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登録日:2015/06/15 Mon 16 18 10 更新日:2024/06/06 Thu 19 38 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Em LDS エクシーズ召喚 エンタメデュエリスト ゲスの予兆 ゲニス コメント欄ログ化項目 デニス・マックフィールド ランサーズ 柿原徹也 留学生 融合次元 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王登場人物項目 Show Must Go On デニス・マックフィールドとは遊戯王ARC-Vに登場するキャラクターの一人。 CV 柿原徹也 概要 LDSブロードウェイ校からの留学生。 エクシーズを使うのだが、所属コースは何故か不明(厳密にはエクシーズコースとは公言してない)。 熱血デュエル塾では、社長から実力は認められているものの、「彼自身に関しては謎が多く、私もまだ調査中」と言及されている。 榊遊勝に憧れており、デュエル中には遊勝のエンターテイメントを意識した動きをしている。 特にアクロバティックな動きは遊勝の息子である榊遊矢も感動し、姿を重ねる程であった。 また、遊矢とのデュエル後は柊柚子と接触し、自身のエンタメを披露。そして勝利した。 だが、その現場でエクシーズ召喚を使ったのを見たエクシーズハンターことセレナに目を付けられてしまう。 言葉の届かないセレナとのデュエルを受け入れ、誤解を解くためにエンタメデュエリストなりの戦いを披露する事を宣言する。 しかし、いつもの癖でエクシーズ召喚への準備をうっかり揃えてしまう。 誤解を強まる事を危惧した為にエクシーズ召喚せずに《バリア・バブル》による守備の布陣を整えてあっさり最初のターンを終えた。 守備モンスターをセレナのモンスターに撃退された次のターン、セレナから挑発を受ける。 これに「少し本気出しちゃおっかな~」とニヤついたものの、ここでも大きな誤算が起きる。 なんとこのタイミングで「融合」を引いてしまうのだった。本気出したからデッキが応えちゃったんだね。 融合を見て真っ白になり、愕然となりながらデュエルに対して意気消沈してしまい、伏せカードを伏せるだけ伏せてターンエンド。 突然「本気を出す」と言った相手がまるで手を抜いたかのような布陣を構えてセレナを激昂させてしまう。 最後の月光舞猫姫に対して伏せカードによるミラクルイリュージョンを発動しようとしたが、オベリスク・フォースが出現したのが見えた為、敢えて攻撃を受けて敗北した。 誤解を避けるためにエクシーズ召喚しなかったのは良いとして、何故《融合》があったのか。 その後…… 赤馬零児との契約で動く風魔塾の日影/月影の兄弟によって柚子とセレナが救出されてエリアを移動したが、何故か彼らの居る場所の死角に回り込むという謎の行動を見せ始める。 視聴者からは良い奴過ぎるせいで疑われてたが、実はアカデミアのユーリと知り合いであった。 同じLDSであるはずのオルガやハリルに、ユーリとの会話を見られた際には普段見せなかった表情をしている。 襟の裏にアカデミアの校章があり、それを使ってオベリスク・フォースに指示を出す事が出来る。 オベリスク・フォースからは「お前」と呼ばれている事から階級は同じか彼ら以下と思われる。 死角に隠れて動いていたのは街中に配置された監視カメラに映らないようにする為の行動であり、セレナ奪還の任務においてデュエルの協力を求められても「監視カメラでバレる」という理由で拒否している。 遊矢から「素良」という単語を聞いた際に思い当たる節があったのだろうか、一瞬だけ表情を変えて話を逸らしていた。 舞網CSに参加しているとはいえ、融合次元の人間が参加している事は想定していなかったとも思われる。 融合次元にあるアカデミアの関係者でありながら、素良とは違いエクシーズ召喚を使っている。 これはLDSの召喚エネルギー検知を掻い潜る為の対策であると思われるが、生粋のスタンダード次元の人間の可能性もある。 逆に言えば、エクシーズのエネルギー検知が目立ってない事からエクシーズ出身ではないと見る事もできる。 以上のことから現状真っ黒である。 騙されないぞ、融合次元の悪者め! ユーリと柚子の姿が見えなくなった事でユーリの任務を補佐できたと思い込んでいたが……。 結成、ランサーズ 上記のヤバい経歴を引っ提げながらもスタンダードの精鋭部隊「ランサーズ」の一員に招かれた。 もっとも赤馬零児に泳がされている可能性を想定した上で参加している模様。 メンバーの紅一点であるセレナが自ら融合次元の人間である事を明かした際には露骨に不味い顔をした。 更に追い打ちをかけるがの如く、もっとも不味い情報をセレナの口から明かされてしまう。 実は柚子がシンクロ次元のデュエリストに連れ攫われた事を知ってしまった。 ユーリの柚子を確保する任務が完全に失敗していた事に驚き、思いっきり声を上げている。 意外な事に弱く、案外ポーカーフェイスを維持できないデニスであった。 融合次元のデュエル戦士の任務失敗が立て続けに起きている事もあり、ランサーズの一人としてシンクロ次元に赴いた。 エンタメデュエリストとしては現在ある意味で遊矢よりも上の実力の持ち主。 上述の柚子戦のほかにも、シンクロ次元での権現坂とのデュエルでは道化師を演じ切り、その果てには権現坂も乗せきった。 黒咲とのライディングデュエルでも「黒咲コールをデニスコールにしたい」と意気込み、ペンデュラムエクシーズを披露するなどして盛り上げるが、残念ながら中断させられてしまっている。 仮面が破れる時 華やかな見た目とは裏腹に壮絶な競争社会のシンクロ次元における大会「フレンドシップカップ」に出場。 その初戦の相手は地下ライディングデュエル場で対戦した仲間である黒咲が立ちはだかる。 黒咲は対戦時にLDSの生徒とは思えない対応力を見せつけられた事から疑惑を持たれてしまっていた。 そして遂に、その正体を探ろうと隙を窺っていた黒咲によって手札に融合がある事を公開されてしまう。 そして…… 機械仕掛けのエンターテイメントが始まる…… [部分編集] 融合召喚!現れろ、レベル10! 古代の機械混沌巨人!! これは!! どうやら見覚えがあるようだねえ やはり貴様は……アカデミア!! 自身のエースモンスターやエクシーズモンスターと入れ替わるように出現する融合モンスター。 更にその融合モンスターを更に融合する事で現れる巨大な機械仕掛けの巨人が現れる……。 そして、そのモンスターを見て黒咲は思い出す……あの日、故郷を焼き払った巨人達の姿を……。 先行調査員としてエクシーズ次元に潜入していたデニス。 得意の大道芸で住民を楽しませていたが、ある少女の姿を見つけ、その日々は終わりを告げる。 黒咲瑠璃の発見。それを機に大道芸人の顔を辞め、アカデミアの尖兵として暗躍。ユーリを引き込んで瑠璃の拉致に協力していたのだ。 つまり、彼こそがエクシーズ次元を壊滅寸前まで追い込み、ハンティングゲームの「標的」としてその住人達の殆どをカード化、更には瑠璃を浚い、その兄である隼にその救出の為とは言え、スタンダード次元内でLDSの制服組達をカード化させる遠因を作り、それ程彼にアカデミア(融合次元)に激しい憎悪を植え付け、他人に対する不信感を抱かせた元凶だったのだ。 混沌巨人の強烈な耐性と攻撃力で黒咲を追い詰めるが、仕留めきれず。 次のターンにRR-サテライトキャノンファルコンの召喚で形勢は逆転、勝負はアクションカードに託された―― ――かに思われたが、混沌巨人による攻撃の余波でレーンはボロボロ。 結局1枚も拾うことができず、黒咲の攻撃を受けて敗北を喫した。 「エンタメを捨てたからAカードに見放された」とはデニスの独白だが、Emを使っていた時にはトラピーズマジシャンが自身を犠牲にしながらもAカードを拾ってきたのに対し、古代の機械にシフトして以後、混沌巨人に拾うチャンスを尽く邪魔されたのは皮肉である。 デュエル後は紫雲院素良の手で救出されており、アカデミアに帰還している。 なお、この時のやり取りから素良とは初対面である事がはっきりしている。舞網チャンピオンシップの時に遊矢から聞かされた時は、アカデミアで聞いた事の無い名前に戸惑っていただけなのかもしれない。実際にデニスは素良よりも前に送り込まれたスパイなので無理もない。 使用デッキ バーンダメージに関係する【Em(エンタメイジ)】を使用する。 その中でも特にバーンメタに関する効果が特徴的となっている。 エースモンスターの一つ「Em トラピーズ・マジシャン」は彼の愛用カードでもある。 もう1つの姿 [部分編集] 実は【Em】の中に全く異なるテーマの【古代の機械(アンティーク・ギア)】(*1)を投入しているというトンでもないデッキ。 後に【Em】にも融合モンスターが存在していることが発覚。 つまり、それまでのエクシーズ主体の戦術はデニスの言葉通り本気の決闘ではなかった。 セレナ戦で引いた「融合」カードを使わなかったのは正体を隠すに使えなかったからだと思われる。 ゲーム作品では デュエルリンクスでは2024年5月に実装。 ゲットイベントではアクションデュエルが行われる。 使用デッキは案の定というか古代の機械混成型の【Em】だが、シナジー皆無の2種を混合しているためか古代の機械側の上級モンスターは一切入っておらず、騎士、飛竜、箱、兵士、猟犬の下級組と融合モンスターの魔神のみ。 Em側はヒグルミ以外の全種類が投入されており、ミラー・コンダクターでステータス逆転によるコンバットトリックを狙って来たり、トラピーズ・マジシャンで2回攻撃を付与したり自壊デメリットを利用してこちらの大型を潰しに来たりとかなりトリッキーな戦術を取る。 特に高レベルだと2枚投入されているダメージ・ジャグラーが非常に鬱陶しく、ダメージ効果を無効破壊されたり、トドメの一撃をキャンセルされたりでストレスになりがち。 さらに「バリア・バブル」で破壊耐性を付与してくる上、トリック・クラウンとトラピーズ・マジシャンの後続召喚効果により壁が途切れにくいため非常に攻め込みづらい。 弱点としては装備魔法抜きの最大打点がトラピーズ・マジシャンの2500止まりである点。 権現坂であればビッグベン-Kで完全に止められる他、シュテンドウ-Gでバックを薙ぎ払うなどで対処可能。打点勝負に持ち込むならセレナも候補だが、月光猫舞姫が相性最悪なので、効果対象耐性/効果破壊耐性を持つ3体融合を狙いたいところ。 アクションデュエルで出て来るレベル60は何と混沌巨人を投入しているが、レベル4を並べることを優先して来るため滅多に融合してこないのが救いか。 シナリオ面ではアカデミアの尖兵として犯した過ちを償うため、一人でも多くの人々に笑顔を届けるべくデュエルリンクスにやって来たと語られている。 ランサーズの面々とも交流があるが、唯一黒咲だけは頭から拒絶しており、アカデミアの爪痕の深さを痛感する場面もあった。(*2) 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 作中のデュエルを見れば見るほど、大半のバーンダメージを無効にするトラピーズが主軸のデッキは合理的に思える。 -- 名無しさん (2016-03-07 15 22 29) 榊遊勝に憧れていたっていう所は本当な気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2016-04-08 11 47 13) 正直、エンタメしながら黒咲さんと互角にやりあえる勝負はガチガチっぷりは遊矢も見習ってほしかった。遊矢はエンタメすると実質的に舐めプになるし。 -- 名無しさん (2016-04-24 14 52 12) 再登場したのに今回はなんかおかしかったな。余裕がなかった -- 名無しさん (2016-07-03 19 08 34) 本当はエンタメなんて好きじゃない洒落にならないゲス野郎…の方がしっくり来る -- 名無しさん (2016-07-03 19 10 24) ↑全然しっくりこないわ -- 名無しさん (2016-07-03 21 12 39) ↑3遊勝相手には父性を感じていて認めてほしいって意見を聞いたな。黒咲の件で色々としめられたかこれ以上はプロフェッサーの期待を裏切る訳にはいかないって考えているのかな?両方なせる機会がああなったから余裕がなかったのかもしれん -- 名無しさん (2016-07-03 21 14 46) 榊遊勝の事はエクシーズ次元で瑠璃探ししている時に知ったんだろうな。 -- 名無しさん (2016-07-05 23 46 09) 負けても喝采を浴びたことで真のエンタメデュエルに目覚めかけたところで自害(正確には違う)か・・・まさしくこれからという時に散ってしまったか。それだけしでかしたことが大きいのかもしれんが -- 名無しさん (2016-07-17 19 13 44) ↑個人的な意見だけど、今回の件といいアカデミアへの忠誠心といい根はかなり真面目というか武士道的な物を持ってる気がする -- 名無しさん (2016-07-17 19 22 09) ↑武士道というかやっぱり軍人なんだなとは思った -- 名無しさん (2016-07-17 19 25 16) ↑2カイトの決闘でも相手のデータを調べていたしな。やれることはとことんやってきそうな奴だったな -- 名無しさん (2016-07-17 19 29 55) 軍人とエンターティナーの間で揺れ動いていた感じかね。振子的な意味で -- 名無しさん (2016-07-17 19 32 23) 今回の放送でEDのビジョンは一部デニスのことを歌っているんじゃないかと思えてきた。「涙を隠すピエロ」とか「僕にとってのビジョンはあなた(遊勝)」とか…… -- 名無しさん (2016-07-17 22 11 16) いい去り方だった -- 名無しさん (2016-07-18 01 03 30) この展開にしたからには、最後の決着つくまではカードのままでいて欲しいかな。カードの人を戻せる装置があるのは明言されてるから戻って味方に、もあるんだろうけど、それやるならこの展開にはして欲しくなかったし -- 名無しさん (2016-07-18 02 00 46) ↑ 何様のつもりだよ -- 名無しさん (2016-07-18 02 07 28) ↑2そう思うけどカード化を解かれて遊矢のピンチに駆けつけてタッグバトルって展開は燃えない? -- 名無しさん (2016-07-25 09 20 40) 視聴者的にはアークのエンタメを引っ張ってきた第一人者。だからこいつを悪く言ったことで遊勝の格が逆に下がるというスタッフの意図とは反対の結果に -- 名無しさん (2016-07-25 12 10 01) ↑6基本、遊矢の曲だとは思うけどデニスの方がハマっちゃったよね エンタメデュエルの腕前といい、色々と遊矢を上回っちゃってるキャラだよなぁ 遊矢も好きだけど主人公として扱いが難しいんだろうな… -- 名無しさん (2016-07-25 13 11 42) デニスのエンタメデュエル面白かったがなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-18 03 05 35) 遊矢とのデュエルで散ると思ったら、カイトとのデュエルで散ったのは意外。 -- 名無しさん (2016-09-25 16 54 28) エンタメといいトラピーズを大事にする姿勢といいよく考えなくてもまだまだ動かせる余地のあるキャラ。漫画版でも出番あってほしいがVジャンプでは出しづらさそうだから最強デュエリストのほうで活躍してほしい -- 名無しさん (2016-10-19 20 20 58) 敵になってから露骨にEmがocg化されなくなるっていう -- 名無しさん (2016-12-31 11 55 01) 真月みたいな下種キャラにならなくて安心したような残念なような。でも、最後のケジメは胸に来た。 -- 名無しさん (2016-12-31 12 14 00) あデク -- 髭 (2017-04-03 13 48 21) アンチコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-04-29 08 00 52) 最後の遊矢vsデニスは面白かったわ、いいエンタメだった -- 名無しさん (2017-09-03 22 44 55) 事前にリセットへの同意がないままリセットされていますので、コメント欄を復活させました。合わせてログ化を提案します -- 名無しさん (2020-01-24 21 30 54) アークファイブで一番好きなキャラ、なんだかんだ、こいつのどっち付かずだけど得んために関しては真面目にやるっていうの好きだわこいつ。 -- (名無しさん) 2023-01-15 18 12 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル OG参戦機体パーソナルトルーパーゲシュペンスト ゲシュペンスト・タイプRV ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプS アルトアイゼン/リーゼ/ナハト ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ビルトビルガー ビルトファルケン SRX R-2パワード アーマードモジュールフェアリオン・G/フェアリオン・S ガーリオン・テストベッド ラ・ギアス系サイバスター グランヴェール ガッデス ノルス・レイ ネオ・グランゾン グルンガスト系グルンガスト グルンガスト弐式 超機人龍虎王 DGGダイゼンガー アウセンザイター シャドウミラー系アンジュルグ ソウルゲイン ヴァイサーガ アシュセイヴァー ラーズアングリフ/ラーズアングリフ・レイブン ツヴァイザーゲイン 修羅神ヤルダバオト リ・テクノロジストエール・シュヴァリアー ジェアン・シュヴァリアー ブランシュネージュ デア・ブランシュネージュ アインストシリーズアインストグリート/イェッツトグリート デュミナスヒュポクリシス ルイーナファービュラリス ストゥディウム 戦艦クロガネ その他ディス・アストラナガン ジガンスクード・ドゥロ スレードゲルミル OG未参戦機体スーパーロボット大戦αシリーズ スーパーロボット大戦Zシリーズシュロウガ ブラスタ パールネイル 次元獣ブルダモン 次元獣ライノダモン 次元獣ディノダモン 次元獣リヴァイダモン スーパーロボット大戦Jグランティード グランティード・ドラコデウス ラフトクランズ スーパーロボット大戦Wヴァルホーク ヴァルストーク ヴァルガード ヴァルザカード スーパーロボット大戦Kソルヴリアス・レックス スーパーロボット大戦Lラッシュバード ストレイバード スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦V スーパーロボット大戦NEO リアルロボットレジメント パーティを組む際には(機体)33 44 キャラクター コメント スーパーロボット大戦とは… バンダイナムコゲームス(旧バンプレスト)によって制作された、様々なロボット作品が参戦するクロスオーバー作品である。 ほとんどの作品にゲームオリジナルのキャラクターやロボットが登場しており、OGシリーズは、各シリーズに出てくるオリジナルキャラのみで構成された外伝的作品である。 ゲームのみならずアニメ、コミック等多岐のメディアに渡って展開している。 ページ容量の都合により、2ページに分割したものをまとめて表示しています。 「キャラクター」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 OG参戦機体 パーソナルトルーパー ゲシュペンスト ミュウ 技:つばめがえし(プラズマカッター)/スピードスター(スプリットミサイル)/れいとうビーム(ニュートロンビーム)/はかいこうせん(ブラスターキャノン)/ひかりのかべ(ビームコート)/メガトンパンチ(必殺!ゲシュペンストパンチ)/メガトンキック(究極!ゲシュペンストキック) 備考:元祖オリメカなのでポケモンの先祖と言われるミュウで。 技はタイプR、タイプS、旧作仕様などお好みでどうぞ。名前的にゴーストでも可。 ゲシュペンスト・タイプRV ゼクロム 技:きりさく(メガ・プラズマカッター)/チャージビーム(ヴァンピーア・レーザー)/はかいこうせんorラスターカノン(メガ・バスターキャノン)/ひかりのかべ(ABフィールド) 努力値:特攻252・素早さ252 備考:黒くて英雄。 ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプS ルカリオ 技:ブレイズキック(究極!ゲシュペンストキック)/れんぞくぎり(メガ・プラズマカッター)/はかいこうせん(メガ・ブラスターキャノン)/ほえる(SHOUT NOW!) アルトアイゼン/リーゼ/ナハト <共通> 性格:ずぶとい 持ち物:くろいてっきゅう(A.C.E Rでリーゼが持ってたブーストハンマー) 努力値:火力で攻撃、装甲で防御、加速性で素早さなどお好みで ヘラクロス 技:つのでつく(ヒートホーン)/うちおとす(3連マシンキャノン)/メガホーン(リボルビング・ステーク)/いわなだれ(スクエア・クレイモア)/インファイト(「切り札」)/なげつける(ブーストハンマー)/カウンター/リベンジ/てっぺき(古い「鉄」ということで) 特性:キョウスケは根性覚えないのでむしのしらせ推奨 備考:カラーリング的にはどちらかというとナハト。 キリキザン 技:ずつきorアイアンヘッド(ヒートホーン)/メタルクロー(リボルビング・ステーク)/なげつける(ブーストハンマー)/リベンジ/てっぺき 特性:どちらでも 備考:こちらは色違いでナハトを再現可能。 ハッサム 技:アイアンヘッド(ヒートホーン)/バレットパンチ(リボルビング・ステーク)/ひかりのかべ(ビームコート)/カウンター/てっぺき/ばかぢから 特性:むしのしらせ ヴァイスリッター トゲキッス 技:エアカッター(ネオ・プラズマカッター)/スピードスター(3連ビームキャノン)/シグナルビームorはかいこうせん(オクスタン・ランチャーE)/はどうだん(オクスタン・ランチャーB)/ひかりのかべorマジックコート(ビームコート) 性格:ようき 特性:どちらでも 努力値:特攻・素早さ ライン・ヴァイスリッター クロバット 技:スピードスター(3連ビームキャノン)/かげぶんしん(ハウリング・ランチャーE)/シャドーボール(ハウリング・ランチャーB)/はかいこうせん(ハウリング・ランチャーX) 性格:ようき 努力値:特攻・素早さ 備考:翼の数的に。名前は相反しまくっているが。 ビルトビルガー <共通> 性格:ようき 持ち物:きれいなぬけがら(ジャケットアーマー) 努力値:アルト同様攻撃・防御・素早さ カイロス 技:うちおとす(3連ガトリング砲)/シザークロスorハサミギロチン(スタッグビートルクラッシャー) 特性:どちらでも グライオン 技:つじぎり(コールドメタルソード)/シザークロスorハサミギロチン(スタッグビートルクラッシャー)/ゴッドバード(ビクティム・ビーク) 特性:かいりきバサミ ビルトファルケン トゲキッス 技:エアスラッシュ(ロシュセイバー)/シグナルビームorはかいこうせん(オクスタン・ライフルE)/はどうだん(オクスタン・ライフルB)/ゴッドバード(ツインバードストライク) 性格:まじめorいじっぱり 特性:どちらでも 努力値:特攻・素早さ SRX ワルビアル 技:にらみつける(ガウンジェノサイダー)/きあいだま(ドミニオン・ボール)/ローキック(ブレード・キック)/つばめがえし(天上天下無敵剣)/はかいこうせん(天上天下一撃必殺砲) 努力値:HP・攻撃or特攻 備考:メガネ繋がり。 R-2パワード カメックス 技:れいとうビーム(マグナ・ビームライフル)/みずのはどう(有線式ビームチャクラム)/はかいこうせんorハイドロカノン(ハイゾルランチャー)/メガトンパンチorきあいパンチorばくれつパンチ(アニメでのアーチボルドへのとどめ) 性格:れいせい 努力値:防御 備考:みずのはどうはグラフィックがリング状なので。 プラスパーツ無しのR-2ならカメールか? ルカリオ:量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ バレットパンチ(ジェットマグナム) ストライク:アルブレード ルンパッパ:ヒュッケバイン009(通称カッパバイン) ゾロアーク:ガーバインMk-Ⅲトロンベ イリュージョン=偽装で テッポウオ:R-GUN アーマードモジュール フェアリオン・G/フェアリオン・S プラスル/マイナン 技:スピードスター(ロール・キャノン)/チャージビーム(ボストーク・レーザー)/でんこうせっか(ソニック・ドライバー)/メロメロ(ロイヤルハートブレイカー)/ひかりのかべ(Eフィールド)/かげぶんしん(分身)/フラッシュ(スポットライト)/こうそくいどう(超音速の妖精)/てだすけ(W-I3NKシステム) 努力値:素早さ 備考:ダブルバトルで出しましょう。 ガーリオン・テストベッド スピアー 技:スピードスター(マシンキャノン)/どくばり/ミサイルばり/どくづき(インパクトランス) 備考:タイプ相性的にサイバスターには手も足も出ません。 ビクティニ:ズィーガーリオン(勝利つながり) ラ・ギアス系 サイバスター エアームド 技:フラッシュ(サイフラッシュ)/はがねのつばさ(ディスカッター)/シザークロス(バニティリッパー)/ゴッドバードorブレイブバード(アカシックバスター)/ラスターカノン(コスモノヴァ)/つるぎのまい(ディスカッター乱舞の太刀)/めざめるパワー(精霊憑依) 性格:ゆうかん 努力値:素早さ・攻撃or特攻 備考:むしろサイバードか? ニックネームをつける場合もサイバードにしないと文字数が足りません。 グランヴェール リザードン 技:きりさく(フレイムカッター)/エアカッター(ハイファミリア)/かえんほうしゃ(カロリックスマッシュ)/エアスラッシュ(火風青雲剣) 性格:まじめorれいせい 特性:もうか(炎の魔装機神)orサンパワー(フル改造で炎系聖位「光」になる) 備考:サンパワーとエアカッターは両立不可能であることに注意。 ガッデス スイクン 技:ふぶき(ケルヴィンブリザード)/みずのはどう(ハイファミリア)/ハイドロポンプ(ハイドロプレッシャー)/こおりのキバ(フェンリルクラッシュ)/アクアリング(HP回復) 備考:アクアリングは配布限定。 ノルス・レイ スワンナ 技:つばめがえし(ディフェンスダガー)/メロメロ(チャームアイ)/みずのはどう(エンジェルウィスパー)/アクアリング(修理能力) ネオ・グランゾン アルセウス 技:じゅうりょく(グラビトロンカノン)/つばめがえし(グランワームソード)/はかいこうせん(ワームスマッシャー)/シャドーボール(ブラックホールクラスター)/さばきのつぶて(縮退砲)/じこさいせい(HP回復)/まもる(歪曲フィールド) 性格:れいせい、ずぶとい ゴルーグ:デモンゴーレム グルンガスト系 グルンガスト ジラーチ 技:チャージビーム(オメガレーザー)/ばくれつパンチ(ブーストナックル)/はかいこうせん(ファイナルビーム)/つばめがえし(計都羅睺剣) 努力値:攻撃252・防御252 備考:頭部が星型。 グルンガスト弐式 ムクホーク 技:インファイト(弐式爆連打)/はかいこうせん(マキシ・ブラスター)/つばめがえし(計都瞬獄剣)/そらをとぶ(Gホークに変形)/ブレイブバードorゴッドバード(スパイラル・アタック) 性格:色んな人が乗るのでお好みで 努力値:特防(念動フィールド) エンテイ:グルンガスト2号機 超機人 龍虎王 カイリュー 技:かみなり(龍王爆雷符)/かえんほうしゃ(龍王炎符水)/いわなだれ(龍王移山法)/ドラゴンクローorドラゴンテール(龍王破山剣)/げきりん(龍王破山剣・逆鱗断) 性格:おだやか 持ち物:きよめのおふだ 努力値:攻撃(剣術)・特攻(法術)・特防(念動フィールド)など 備考:水中適応が高いので海に棲むというカイリューで。 翼を持つ二足歩行型の龍という共通点があるが、色が合わないのが難点。 ボーマンダ:龍王機 ライコウ:虎王機 ファイヤー:雀王機 ドダイトス:武王機 DGG ダイゼンガー <共通> 性格:ずぶとい 努力値:攻撃 コバルオン 技:せいなるつるぎ(斬艦刀・雲耀の太刀)/でんこうせっか(斬艦刀・電光石火)/ボルトチェンジ(斬艦刀・雷光斬り)/ラスターカノン(ゼネラル・ブラスター) ダイケンキ 技:シェルブレード(斬艦刀)/エアスラッシュ(斬艦刀・電光石火)/きりさく(斬艦刀・雷光斬り)/なげつける(斬艦刀・大車輪)/はかいこうせん(ゼネラル・ブラスター)/れんぞくぎり(ガーディアンズ・ソード)/あまごい(竜巻斬艦刀の時の雨) アウセンザイター ゼブライカ 技:チャージビームorはかいこうせん(ランツェ・カノーネ)/でんこうせっかorとっしん(シュツルム・アングリフ)/こうそくいどう(フェルゼ・ラート)/かみなり(竜巻斬艦刀の時の落雷) NN:トロンベ 性格:ずぶとい 努力値:素早さ 備考:ダブルバトルでダイゼンガーと組ませよう。 他の候補に色違いギャロップ。 シャドウミラー系 アンジュルグ ファイヤー 技:スピードスター(シャドウランサー)/つばめがえし(ミラージュソード)/エアスラッシュ(ミラージュサイン)/かえんほうしゃ(イリュージョンアロー)/ゴッドバード(ファントムフェニックス)/かげぶんしん(分身) 持ち物:きれいなハネ(アニメでの登場シーンより) 備考:なるべくなら色違い推奨。 ソウルゲイン エルレイド 技:はかいこうせん(青龍鱗)/きあいパンチ(白虎咬)/しんくうは(玄武剛弾)/つるぎのまい(舞朱雀)/インファイト(麒麟) 持ち物:HPが回復する道具 努力値:攻撃252・防御252 備考:なるべくなら色違い推奨。 ヴァイサーガ マニューラ 技:メタルクローorシャドウクローorブレイククロー(水流爪牙)/ふぶき→どくづき(風刃閃)/つるぎのまい→きりさくorつじぎり(奥義・光刃閃)/かげぶんしん(分身) 努力値:素早さ252 備考:ミュージカルに出す時はおもちゃのつるぎとあかいマント必須。 アシュセイヴァー ダイケンキ 技:つじぎりorきりさく(レーザーブレード)/めざめるパワー炎(ファイアダガー)/れいとうビーム(ガンレイピア)/ハイドロポンプ(ハルバートランチャー)/ハイドロカノン(ソードブレイカー) 努力値:特攻252・素早さ252 ラーズアングリフ/ラーズアングリフ・レイブン ブーバーン 技:いわなだれ(ファランクスミサイル)/きあいだま(Fソリッドカノン)/はかいこうせん(集束荷電粒子砲)/バリアー(ビームコート)/えんまく(ジャマー) 努力値:防御252 ツヴァイザーゲイン ジュカイン 技:みがわりorかげぶんしん(分身)/リーフブレード(闇刃閃)/リーフストーム→げきりん(麒麟・極)/アクロバット(重虎咬)/りゅうのはどう(邪龍鱗)/きあいだまorいわなだれ(残影玄武弾)/こうごうせい(HP回復) 持ち物:だっしゅつボタン(システムxn)/がくしゅうそうち(高性能電子頭脳) 修羅神 ヤルダバオト バシャーモ 技:メガトンパンチ(機神拳)/しんくうは(機神双獣撃)/メガトンキックorブレイズキック(機神猛撃拳)/きあいパンチorばくれつパンチorほのおのパンチ→スカイアッパー(轟覇機神拳) 持ち物:HPが回復する道具 備考:色違い推奨。 レシラム:ヤルダバオト(神化後) ギャロップ:マルディクト おにび(紅蓮妖光弾)/フレアドライブ(紅蓮衝撃波)/ほのおのうずorれんごく(奥義紅蓮魔炎陣) ギャロップ:アガレス かげぶんしん(魔朧双破輪転)/みだれづき(魔朧百裂拳) フリーザー:ペイリネス カビゴン:アンドラス はかいこうせん(巨霊焚天衝)/のしかかり(巨霊奔烈) リ・テクノロジスト エール・シュヴァリアー ダイケンキ 技:れいとうビーム(サイファーガン)/つじぎりorきりさく(サイファーソード)/ハイドロポンプ(インパルスキャノン)/メガホーン(バーストレイヴ) 持ち物:ひかりのこな(分身) 努力値:攻撃252・素早さ252 ジェアン・シュヴァリアー ラティオス 技:れいとうビーム(ネオインパルスランチャー)/りゅうのはどう(ブレードビット)/ドラゴンクロー(ネオビームブレード)/げきりん(クローアンカーバースト) 持ち物:ひかりのこな(分身) 努力値:攻撃252・素早さ252 ブランシュネージュ ライチュウ 技:スピードスター(ヴェクターガン)/めざめるパワー(フォースバスター)/10まんボルトorかみなり(ナイトディメンジョン)/ほうでん(ラインロックランチャー) 持ち物:ふうせん(飛行能力) 努力値:特攻252・素早さ252 デア・ブランシュネージュ 色違いチルタリス 技:スピードスター(ミサイル)/かえんほうしゃ(デルタキャノン)/りゅうのはどう(アクティブビット)/ドラゴンクロー(ガーディアンブレード)/りゅうせいぐん(ニュートロンバスター) 努力値:特攻252・素早さ252 アインストシリーズ アインストグリート/イェッツトグリート モジャンボ 技:はかいこうせんorソーラービーム(ハイストレーネ)/つるのムチorパワーウィップ(エレガントアルム)/ドレイン系(ケヴィンネンエネルギー)/からみつくorしめつける(シュピンネファーデン)/ねをはる(HP回復) 特性:さいせいりょく ガラガラ:アインストクノッヘン/イェッツトクノッヘン ホネブーメラン(シックナーゲル)必須 デュミナス ヒュポクリシス カイリキー 技:なげつける(アポストレー)/どくづき(ディダスカリアー)/インファイト(パラデイソス)/ひかりのかべ(Eフィールド) 持ち物:どくバリ(槍)/ヒメリのみ(EN回復) シンボラー:デュミナス ガルーラ:テュガテール&パテール メガトンパンチorふみつけ(ポロスボレー)/はかいこうせん(シュネルギア)/すてみタックルorギガインパクト(コーリスモス) ビークイン:エレオス シグナルビーム(ストルゲー)/こうげきしれい(トリアス)/こらえる(一人だけ生き残ったので) ルイーナ ファービュラリス フリージオ 技:オーロラビーム(サギッタルーメン)/ふぶき(ステルラ・プルウィア)/つじぎりorきりさく(ウィリテグラディウス)/れいとうビームorこおりのつぶて(コンゲラティオー) 持ち物:ひかりのこな(分身) 努力値:攻撃252・特攻252 備考:外見を重視するならフリーザーでも可。 ストゥディウム グライオン 技:ストーンエッジ(ワイバーンショット)/つじぎりorシザークロス(ワイバーンバンカー)/ハサミギロチン(ワイバーンシザーズ) 努力値:攻撃252・素早さ252 備考:なるべくなら色違い推奨。 戦艦 クロガネ オニドリル 技:ドリルくちばしorドリルライナー(超大型回転衝角or艦首魚雷)/はかいこうせん(連装衝撃砲)/スピードスター(ホーミングミサイル)/どろかけ(チャフグレネード)/たつまき(トロンベ) 性格:ずぶとい(レーツェル)、ゆうかん(ダイテツ)、まじめ(テツヤ)など 持ち物:食材っぽいもの 努力値:HPor防御・攻撃 備考:NNはトロンベでも可。 ラティアス:ヒリュウ改 カイオーガorホエルオー:キラーホエール サイホーン:ライノセラス その他 ディス・アストラナガン ダークライ 性格:冷静とか 持ち物:ディス・レヴっぽいもの 技:時の咆哮(アイン・ソフ・オウル)/亜空切断(Z・Oサイズ)/破壊光線(メス・アッシャー)/守る(ディフレクトフィールド) 備考:必殺技のアイン・ソフ・オウルは敵の時間を逆行させて、「元々いなかった事」にする技らしい。 ダークライとズバット×5でパーティを組んで、ガンスレイヴを再現できるかも。 ジガンスクード・ドゥロ キングラー 技:みずのはどう(G・サークルブラスター)/クラブハンマー(ギガントナックル)/れいとうビームorはかいこうせん(ギガ・ワイドブラスター)/ギガインパクト(ジガンテ・ウンギア)/ワイドガード NN:ガンドロ 性格:ようき 努力値:防御 備考:ガンドロの手はチョキらしいのではさみポケモンを。 スレードゲルミル ドリュウズ 技:つのドリル(ドリル・インフェルノ)/ドリルライナー(ドリル・ブーストナックル)/きりさく(斬艦刀)/じわれ(星薙の太刀)/あなをほる(地中から登場) 持ち物:HPが回復する道具orヒメリのみ(EN回復) 備考:頭にも腕にもドリル! 上記の他にもつるぎのまい、いあいぎり等の剣技系の技を覚えられる。 トリデプス:ジガンスクード トルネロス:エルザム、レーツェルの機体全般(勿論NNはトロンベ) トルネロスorボルトロス:ベルゲルミル マッギョ:フラットフィッシュ オタマロ:タッドポール アリアドス:イルメヤ ギガイアスorスターミー:セプタギン バンギラスorオノノクス:ガルガウ ボスゴドラ:メガガルガウ ノズパス:アージェント・ヘッド ギラティナ:雷凰 OG未参戦機体 スーパーロボット大戦αシリーズ ドサイドン:ベミドバン スーパーロボット大戦Zシリーズ シュロウガ ゲンガー 技:はかいこうせん(ラスター・エッジ)/あくのはどう(エンブラス・ジ・インフェルノ)/シャドークロー(ディスキャリバー)/シャドーボール(トラジック・ジェノサイダー)/ギガインパクト(レイ・バスター) 持ち物:HPが回復する道具orヒメリのみ(EN回復) ブラスタ ルカリオ 技:メタルクロー(バンカー・ブレイク)/はどうだん(クラッチ・スナイパー)/はっけいorかみなりパンチ(ベイオネット・スパイカー)/しんそく(ACPファイズ)/はかいこうせんorインファイト(SPIGOT-VX)/こうそくいどう(カスタムボーナスの移動力+1) 持ち物:いのちのたま(スフィア)/ねらいのまと(見た目がSPIGOTっぽい?) 努力値:素早さ・攻撃or特攻 備考:主人公専用機で高性能。また、プレイヤーの選択によって格闘(物理型)か射撃(特殊型)のどちらかになる。 パールネイル メタグロス 技:アームハンマー(ヴァルキュリア・アーム)/コメットパンチ(ブルーム・イン・ヘヴン)/でんじふゆう(移動タイプ空)/まもる(シールド防御) 持ち物 ラッキーパンチ(ヴァルキュリア・アームっぽい) 備考:色違い推奨。 次元獣ブルダモン ケンタロス 技:ワイルドボルトorつのでつく(放電ホーン)/みがわりorアイアンテール(爆裂フライ)/まもる(D・フォルト)/かえんほうしゃ(全軍ジェノサイドの時の攻撃) 持ち物:ヒメリのみ(EN回復) 次元獣ライノダモン ドサイドン 技:メガホーンorとっしん(灼熱ホーン)/かえんほうしゃandれいとうビーム(凍結ファイヤー)/まもる(D・フォルト)/ほえる 持ち物:HPが回復する道具orヒメリのみ(EN回復) 備考:色違いでライノダモンMD。 次元獣ディノダモン バンギラスorガブリアス 技:いわなだれorストーンエッジ(重力メテオ)/ドラゴンクロー(旋刃クラッシャー)/まもる(D・フォルト)/かわらわり(空間を割る)/アイアンテールorドラゴンテール(旋刃クラッシャーの戦闘アニメの一部) 持ち物:HPが回復する道具orヒメリのみ(EN回復) 次元獣リヴァイダモン トドゼルガ 技:かみくだく(邪魂ファング)/まもる(D・フォルト)/アクアリング(HP回復)/ほえる 持ち物:ヒメリのみ(EN回復) 色違いクロバット:カオス・カペル/エリファス アーボック:カオス・アングイス ドンカラス:コルニクス レジアイス:エメラルダン エメラルドから育成しよう。 ホエルオー:グレート・アクシオン NNは「リモネシア」 リオル:アクシオ はどうだん持ちはアクシオ・トライアSP・VRマキシマ ゴウカザル:リ・ブラスタR キングドラ:リ・ブラスタB サンダース:ブラスタEs ペルシアン:次元獣エスター メタグロス:パールファング エンペルト:聖王機ジ・インサー スーパーロボット大戦J グランティード カイリュー 技:れいとうビーム(オルゴンブラスター)/ドラゴンクロー(フィンガークラッシャー)/りゅうせいぐんorはかいこうせん(オルゴンスレイブ)/はねやすめ(マップでの『地上』コマンド)/しんそく(フル改造ボーナスの移動力+2) NN:Gティード 努力値:HP252・防御252 グランティード・ドラコデウス サザンドラ 技:チャージビーム(オルゴンドラコブラスター)/ストーンエッジ(フィンガードラコバスター)/りゅうせいぐん(オルゴンドラコスレイブ)/トライアタック(カティアEDフラグ成立時のインフィニティキャリバーの戦闘アニメの前半。こおり狙いでつかう)/ドラゴンダイブ(メルアEDフラグ成立時のインフィニティキャリバー)/まもる(オルゴン・クラウド) 持ち物 ヒメリのみ(EN回復S) 努力値:HP252・防御252 ラフトクランズ ルカリオ 技 インファイト(オルゴンソードFモード)/メタルクロー(オルゴンクロー)/かげぶんしん→ストーンエッジ(オルゴンクローFモード)/まもる(オルゴン・クラウド) 持ち物 ヒメリのみ(EN回復M) 努力値 HP252 あとは自由 チャーレム:クストウェル ニドキング:クストウェル・ブラキウム テッポウオ:ベルゼルート キングドラ:ベルゼルート・ブリガンディ ブーバーンorドサイドン:ヴォルレント(手が銃っぽいので) ハッサム:ズィー=ガディン デスカーン:ズィー=ガディン(変形後) スーパーロボット大戦W ヴァルホーク エアームド 技:エアカッター(レーザーバルカン)/スピードスター(ビームショットランチャー)/ゴッドバードorブレイブバード(ヒートエッジエクスプロバイダー)/つじぎり(レイブレード)/めざめるパワー電気(プラズマエクスキュージョン)/ラスターカノン(ジェイドフロウジョン) 努力値:攻撃or特攻252・素早さ252 ヴァルストーク チルタリス 技:スピードスター(宇宙魚雷)/りゅうせいぐん(誘導マイクロミサイル)/かえんほうしゃorだいもんじ(全方向多門ビームランチャー)/りゅうのはどう(デュアルプロトンキャノン)/はかいこうせん(プロトキャノン・フォーカス) 努力値:HP252・防御or特防252 ヴァルガード レジスチル 技:げんしのちから(宇宙魚雷)/いわなだれ(誘導マイクロミサイル)/ラスターカノン(全方向多門ビームランチャー)/ギガインパクト(フルアクセルインパクト)/ばかぢから(クロスプロトンパニッシャー) 努力値:攻撃or特攻252・防御252 ヴァルザカード ディアルガ 技:はどうだんorラスターカノン(ハイプロトンスマッシャー)/ドラゴンクロー(ディメンジョンブレイカー)/ときのほうこうorりゅうせいぐん(エクサノヴァシュート・オーバー) 性格:パイロットが多いのでお好みで 持ち物:たてのカセキ(シールド…というかアルムアルクス) 努力値:HP252・特攻252 備考:歴代最強の主人公機とも言われるので高個体値を粘りたい。 スーパーロボット大戦K ソルヴリアス・レックス メタグロス 技 アームハンマー(シャイニング・ハート・パニッシャー) トリックルーム(リグレット・バスターのトドメ演出) ひみつのちからorみがわり(二つの地球の人達の想いをル=コボルにぶつける) めざめるパワー(パイロットの想いでパワーが上がる) 持ち物 いのちのたま(クリスタル・ハート) 備考 ダブルでスパロボKに参戦したキャラクターの候補のポケモンがてだすけでジークフリード・システムとヴォワチュールユニットによる切り札を再現。 リザード:レヴリアス ジャノビー:セリウス フタチマル:セリウスⅡ デスカーン:ゼナディーエ アルセウス:アルケウス 持ち物:りゅうのプレート(光背の色的に) スーパーロボット大戦L ラッシュバード バシャーモ 技:はかいこうせん(メーザーアイ)/パンチ系(ライトニングフィスト)/きあいだま(ライトブレイザー)/ソーラービーム(ディメンションストーム)/ブレイブバード(モード・アーキオーニス) 性格:すなお、まじめ 努力値:防御・特防 備考:(単体では)飛べない鳥繋がりということで。 鉄のラインバレルの候補ポケモンと同じパーティに入れるのもアリ。ガンダムサンドロックも加えてL版早瀬軍団を結成するのもまた良し。 ストレイバード ドンカラス 技:スピードスターorエアカッター(クロウマシンガン)/つばめがえし(フェザントカッター)/はかいこうせん(プラヴァーグレネード)/あくのはどう(フラッド・アサルト) 性格:れいせいorいじっぱりorうっかりや 持ち物:ヒメリのみ(イマジナリィロード) 努力値:特攻252・素早さ252 ブーバーン:インペリアルヴァレイ スーパーロボット大戦UX ルカリオ:ライオットtypeB バシャーモ:ライオットtypeA ガバイト:オルフェス ファイアロー:ライラス ガブリアス:オデュッセア スーパーロボット大戦V 未定:ヴァングレイ テッカニンorファイアロー:ヴァングネクス ガオガエンorエンテイ:グランヴァング レアコイル:アールヤブ エアームド:ブラーマグ ドータクンorヤレユータン:マーダヴァ ゴウカザル:マーダヴァ・デグ クレベース:スリニバーサ ギガイアス:バースカル ルカリオ:アーケイディア スーパーロボット大戦NEO ルカリオ:シグザール コバルオン:シグザリアス ムウマージ:メルヴェーユ リアルロボットレジメント マニューラ:フリッケライ・ガイスト(どちらもパワーアップ前は弱かったという共通点がある) パーティを組む際には(機体) 33 テュガテール、エレオス、ヒュポクリシスの戦機人形三体。デュミナスを入れて44にしても可 44 量産型ゲシュMk-Ⅱ×2、ジガンorガンドロ、ズィーガーリオンのオクト小隊 アルト、ヴァイスorラインヴァイス、龍虎王、アンジュルグorヴァイサーガorアシュセイヴァーのOG2時のATXチーム キャラクター OG参戦キャラクタープレイヤー部隊及びその協力者・関係者ゼンガー・ゾンボルト エルザム・V・ブランシュタイン/レーツェル・ファインシュメッカー エクセレン・ブロウニング アクセル・アルマー ラミア・ラヴレス カチーナ・タラスク ラーダ・バイラバン ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ その他 DC アインスト シャドウミラーヴィンデル・マウザー レモン・ブロウニング ルイーナグラキエース ウェントス その他 ガンエデン エンドレスフロンティア楠舞神夜 アシェン・ブレイデル ネージュ・ハウゼン その他 OG未参戦キャラクタースーパーロボット大戦αシリーズ スーパーロボット大戦Zシリーズランド・トラビス セツコ・オハラ クロウ・ブルースト マルグリット・ピステール エスター・エルハス アサキム・ドーウィン アイム・ライアード シオニー・レジス カルロス・アクシオン・Jr. マリリン・キャット サブキャラクター ビーター・サービス グローリー・スター カイメラ 聖インサラウム王国 スーパーロボット大戦J紫雲統夜 カルヴィナ・クーランジュ フェステニア・ミューズ カティア・グリニャール メルア・メルナ・メイア アル=ヴァン・ランクス ジュア=ム・ダルービ フー=ルー・ムールー その他 スーパーロボット大戦Wカズマ・アーディガン ブレスフィールド・アーディガン シホミ・アーディガン アカネ・アーディガン ミヒロ・アーディガン ホリス・ホライアン アリア・アドヴァンス その他 スーパーロボット大戦Kミスト・レックス その他 スーパーロボット大戦L南雲一鷹 AL-3 アリス 悠凪・グライフ HL-0 ハルノ ルド・グロリア その他 スーパーロボット大戦UXアニエス・ベルジュ サヤ・クルーガー その他 スーパーロボット大戦NEO稲葉駆 スーパーロボット大戦V リアルロボットレジメント パーティを組む際には(キャラクター)33 44 66 OG参戦キャラクター プレイヤー部隊及びその協力者・関係者 ゼンガー・ゾンボルト ボスゴドラ 技:メタルクローorいあいぎりorつばめがえし(剣術)/いばる(黙れ!そして聞け!)/ほえる(チェストォォォォ!!)/てっぺき(鉄壁)/ボディパージ(加速)/つめとぎ(熱血、必中) 性格:ずぶとい 努力値:攻撃 NN:ゼンガー、おやぶん、ボス 備考:ボスなだけに。 エルザム・V・ブランシュタイン/レーツェル・ファインシュメッカー 色違いレックウザ 技:たつまき(トロンべ)/しんそく(加速)/ビルドアップorつるぎのまい(熱血)/つめとぎ(熱血、集中)/りゅうのまい(熱血、加速)/おいかぜ(αシリーズでの小隊長能力) 性格:ずぶとい 持ち物:食材っぽいもの/くろいメガネ(レーツェルの場合) 備考:黒、赤、黄のカラーリングから。 エクセレン・ブロウニング ミミロップ 技:あまえる(キョウスケに)/ゆうわく(ブリットをからかう)/てんしのキッス(キスをする時間くらいあるでしょ?)/ふるいたてる(熱血)/他射撃技を 特性:メロメロボディ 性格:ようき 備考:バニーガール。 アクセル・アルマー バシャーモ 技:はかいこうせん(青龍鱗)/パンチ系(白虎咬)/しんくうは(玄武剛弾)/つるぎのまい(舞朱雀)/スカイアッパーorとびひざげり(麒麟)/つるぎのまい→つじぎり(奥義・光刃閃)/ものまね→ドわすれ(記憶喪失)/てだすけ(タップさん、ライトさん、がんばってねえん) 性格:のうてんきorようき(アホセル時)/まじめorれいせい(通常時) 持ち物 するどいキバorしんかいのキバ(ミヅチ・ブレード) NN:アホセル、たいちょう 備考:中の人繋がりでヘイガニも可。技の一部はソウルゲインとヴァイサーガの項目を参考に。 ラミア・ラヴレス ミロカロス 技:じこさいせい(修復機能)/ものまね→じばく(コードATA)/ものまね→オーバーヒートorめざめるパワー炎(コードDTD)/おんがえし(レモンへの思慕) 性格:ひかえめorれいせい 持ち物:あやしいパッチ(言語機能の異常) 備考:シリーズ一のナイスバディ。美しさをMAXにするなら第4世代での育成推奨。 カチーナ・タラスク オクタン 技:ロックオン(必中)/かえんほうしゃorだいもんじ(熱血)/こらえる(不屈)/いばる(ラッセルやタスクに) 特性:スナイパー(元は狙撃兵という設定だった) 性格:やんちゃ ラーダ・バイラバン アサナン 技:ヨガのポーズ/めざめるパワー(目覚めよ、クンダリーニ)/みきり(ひらめき)/こころのめ(感応) 性格:しんちょうorおだやか 持ち物:おまもりこばん(祝福) 備考:進化させてもいいが、名前的には「アサナ」ンが合ってるかな、と。 ジョシュア・ラドクリフ ルカリオ 技 めざめるパワー(ラキとの感情共有)/こらえる(不屈)/みきり(ひらめき)/こころのめ(必中)/やつあたり(父親への反発)/おんがえし(命の恩人のギュネイと友達になる/スパロボD設定) /インファイト(熱血) 特性 せいしんりょく 性格 まじめorひかえめ(分の悪い駆けをする気はない) NN ジョッシュ クリアーナ・リムスカヤ チェリム 技 にほんばれ(人格交代)/めざめるパワー(ウェンとの感情共有)/こらえる(不屈)/まもる(ひらめき)/おんがえし(義父に対する感情)/ソーラービーム(熱血) 性格 おっとり(クリス)orようき(リアナ) 持ち物 きれいなハネ(髪飾り) NN リムorクリスorリアナ 備考 ネガフォルム時がクリス、ポジフォルム時がリアナ。 その他 エルレイド:マサキ・アンドー ピカチュウorムクホーク:リューネ・ゾルダーク フーディン:シュウ・シラカワ ペルシアン:アハマド・ハムディ ねこにこばん必須。 ブーバー:ひょっとこ仮面 ルカリオorリザードン:リュウセイ・ダテ 前者は色合い、後者は中の人繋がり グラエナ:キョウスケ・ナンブ 色違い推奨。 ハクリュー:クスハ・ミズハ 龍王機のパイロットなのでタイプを合わせてみた。飲み物系を持たせてクスハ汁を再現 ダゲキ:リョウト・ヒカワ 実家が空手道場 ペルシアンorメロエッタ:リルカーラ・ボーグナイン 前者は中の人繋がり、後者はステップフォルム推奨 デリバード:タスク・シングウジ 色違いバクフーン:アイビス・ダグラス ツボツボ:ラッセル・バーグマン 色違いキルリア:ラトゥーニ・スゥボータ マグマラシorムクホーク:ラウル・グレーデン マニューラ:フィオナ・グレーデン ヒトカゲ:ミズホ・サイキ サンダー:ラージ・モントーヤ 発電所にいるエネルギーオタク。げんしのちから、持ち物メガネ系、NN「メガネ」必須。 ゴウカザル:フォルカ・アルバーク ブースターor色違いエンテイ:ヒューゴ・メディオ オーバーヒートでイグニションを再現。後者は配布版のフレアドライブで再現も可能。 シャワーズorマナフィ:アクア・ケントルム 前者はヒューゴと同じくブイズに。後者は中の人繋がり ゴンベ:アラド・バランガ 大食い。 ヤルキモノ:トウマ・カノウ ミュウツー:クォヴレー・ゴードン NN的に第6世代での捕獲必須。 エーフィ:シロ ブラッキー:クロ ペラップ:チカ おしゃべり必須 コダック×3:ゴクー、ハッカイ、ゴジョー / ジュン、チョーサク、ショージ レパルダス:ランシャオ グラエナ×2:フレキ、ゲリ エンペルト:ユーゼス・ゴッツォ DC カビゴンorハリテヤマ:テンザン・ナカジマ メタボ繋がり 猫系ポケモン:ロレンツォ・ディ・モンテニャッコ ダーテング:アギラ・セトメ 鼻。 アインスト アグノム:アルフィミィ グラエナ:ベーオウルフ 色違い推奨 シャドウミラー ヴィンデル・マウザー モジャンボ 技:かげぶんしん(増えるワカメ…もとい分身)/ねをはる(ド根性)/まもる(ひらめき)/パワーウィップ(麒麟・極) 性格:れいせい NN:ヴィンデル/ワカメ 備考:GBA版Aの強さを再現するなら逆Vを狙ってみよう。NN的に第5世代での捕獲、孵化必須。 レモン・ブロウニング ポリゴンZ 技:まるくなる(てっぺき)/はかいこうせん(熱血)/わるだくみ(Wシリーズの創造)/こごえるかぜ(冗談を言う) 性格:のうてんきorおだやか 持ち物:パワーレンズ(サークレット)/あかいいと(アクセルとの関係) 備考:エクセレンとの関係を重視するなら色違いミミロップでも可。 ルイーナ グラキエース グレイシア 技 めざめるパワー(ジョッシュとの感情共有)/メロメロ(ジョッシュに対する感情)/まもるorみきり(ひらめき)/ふぶき(威圧感) 性格 れいせいorひかえめ 持ち物 とけないこおり(生まれた時から身に付けていたクリスタル) NN ラキ 備考 他の候補にユキメノコも可。 ウェントス ピジョット 技 めざめるパワー(リムとの感情共有)/こらえる(リムの味オンチに適応)/みがわり(ジョッシュとラキを助ける) 性格 おとなしい NN ウェン その他 ムクホークorウォーグル:アクイラ ブースターorシャンデラ:イグニス ラキと同時期に産まれたので前者はブイズ、後者はゴーストタイプ繋がり ヨノワール:ウンブラ ダストダスor色違いベトベトン:コンターギオ アルセウスorミカルゲ:ペルフェクティオ ガンエデン トゲチック:イルイ・ガンエデン 覚醒時はトゲキッスで エンドレスフロンティア 楠舞神夜 クレセリア 技:みかづきのまい(月鱗)/つきのひかり(楠舞霊術奥義・月魅酒)/れんぞくぎり/きりさく/サイコカッター/しんぴのまもり(信念)/まもる(鉄壁) 性格:おっとり 持ち物:おまもりこばん(強運)/きょうせいギプスorしあわせタマゴ(努力) 備考:他の候補にミルタンク(乳牛姫) アシェン・ブレイデル ジュカイン 技:メガトンパンチ/メガトンキック/マジカルリーフ(スラッシュ・リッパー)/タネマシンガン(ドラゴン・スケイル)/エナジーボール(グラヴィティ・ハウリング)/どくどく(毒舌)/こうそくいどう(加速)/みきり(閃き)/しんぴのまもり(フルブロック)/まもる(G・ウォール)/こうごうせい(ソーラーパネル) 性格:れいせいorずぶとい(通常時)/ようき(DTD発動時) ネージュ・ハウゼン グレイシア 技:れいとうビーム/ミラーコート/ギガインパクト(キュートクラウン・ブレイカー)/はかいこうせん(ロイヤルハート・ブラスター)/でんこうせっか(加速)/まもる(鉄壁)/みきり(予知) 性格:いじっぱり 備考:中の人繋がりでビクティニでも可。 その他 ドンカラス:ハーケン・ブロウニング ゴウカザル:アレディ・ナアシュ ニャース:琥魔(ネコにこばん必須) グラエナ:士浪 ガラガラ:エイゼル・グラナータ バルジーナ:ヘンネ・ヴァルキュリア ペルシアン:カッツェ・コトルノス ムウマージorヒヤッキー:キュオン・フーリオン 後者ははいてない繋がり シャワーズ:アン・シレーナ バスラオ(青すじ):ボニー・マクシマド 色違いグラエナ:ルボール・ククルス アーボック:クレオ・グレーテル スワンナ:ヒルド・ブラン エルレイドorジュカイン:ピート・ペイン OG未参戦キャラクター スーパーロボット大戦αシリーズ エンペルト:シヴァー・ゴッツォ ゲンガー:ケイサル・エフェス スーパーロボット大戦Zシリーズ スフィア・リアクターはいのちのたま必携。 ランド・トラビス カイリキー 技:こわいかお(ヒートスマイル)/みやぶる(レーベンの本性を見抜く)/おんがえし(親方への恩)/きあいだめ(戦意高揚)/にほんばれ(暑苦しさ) 性格:ようき 持ち物:いのちのたま(スフィア) セツコ・オハラ アブソル 技:スピードスター(グローリー・スターに所属)/メロメロ(週刊ファミ通2011/4/14号の特集でのセツコの所に薄幸の黒髪美女とあったので)/めいそうorめざめるパワー(覚醒イベント)/みがわり(チーフとトビーの死亡) NN:スター3(グローリー・スターでのコール)/せっちゃん 性格:甘い物が好きな性格 持ち物:いのちのたま(スフィア) 備考:オリジナル一不幸主人公なので クロウ・ブルースト ドンカラス 技:やつあたり(女とスットコドッコイに)/いちゃもん(借金全額分の報酬を要求、など)/しっぺがえし(9話で自分を倒した次元獣に対して)/わるだくみ(シェリルのサインやライブチケットで金儲けを思いつく)/つじぎり(「最後は中央を突破!」) 特性:きょううん 持ち物:いのちのたま(スフィア)/おまもりこばん(第1話の所持金の1G)/メンタルハーブ(女嫌い) 備考:他の候補にヤミラミ。 マルグリット・ピステール ロズレイド 技:まもる(ライノダモンMDを)/メロメロ(お前に美しい花を贈ろう)/はなびらのまい(生命よ、天で咲け!)/やつあたり(アイムに反発)/ものまね→うそなき(ダメなお姉ちゃんでごめんね)/めざめるパワーorゆうわく(ブルーム・イン・ヘヴン使用時のカットイン) 性格 まじめ 持ち物:くさのジュエル(お姉ちゃんスイッチ) エスター・エルハス エネコロロ 技:なきごえ(「にゃ!?」「にゃあああああ!!」)/かたきうち(次元獣への)/あまえる(脱力)/メロメロ(クロウが気になる)/いやしのすず(査定) 性格:がんばりやorいじっぱり 持ち物:かいがらのすず(査定時の楽器) 備考:「猫の妖精」から。他の候補にヨーテリー。 アサキム・ドーウィン ダークライ 技:ダークホール(多くの人物を絶望に陥れる…特にセツコ)/あくのはどう(シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!)/ふいうちorだましうち(セツコを)/あくむ(アイムの黒歴史を暴露)/おんがえし(ランドへの感情)/こらえる(死ねない身体)/よこどり(スフィアを強奪) 性格:れいせい 持ち物:いのちのたま(スフィア)/きあいのタスキ(…そうか。僕は…また引き戻されたのか…) 備考:Zシリーズにおける強敵キャラなので、高個体値推奨。 アイム・ライアード ウソッキー 技:ちょうはつ/ゆうわく/じしん(次元震)/かたくなる(硬い硬い硬いカタイカタイカタイカタイカタイ!!)/からげんき(「私は痛みと恐怖さえも偽らねばならないのです!」「ダメージゼロ…問題ありません」) 性格:すぶとい、なまいき、おくびょう 持ち物:いのちのたま(スフィア)/アップグレード(未提出のレポート) 備考:私はウソッキーです。 シオニー・レジス アーケオス 技:いばる(土下座しなさい!)/まもるorファストガード(リモネシアを)/にらみつける(分析)/じしんorめざめるパワー(プロジェクト・ウズメ) 特性:よわき(ひっ) 持ち物:ジュエル各種(DEC)/いかりまんじゅう(娘々名物まぐろマン)/せんせいのツメ(お姉さん先生) カルロス・アクシオン・Jr. ダストダス 技:なげつける(金の浪費)/いばる/だいばくはつ(いきなりクライマックス?)/まもる(ガイオウの居場所を言わない) NN: かねもち/jr./Sドッコイ 特性:くだけるよろい(僕の寿命、加速装置!) 性格:なまいき 持ち物:換金アイテム(でかいきんのたま推奨)/きあいのタスキ(ifルートのEDで…) 備考:ルルーシュと戦って負けるのが理想w マリリン・キャット レパルダス 技:おいうち(決まってるじゃない…どこまでもよ)/つじぎり(死を以て償え!)/メロメロorゆうわく(ファイアバグ隊員を)/ちょうはつ(マルマル、マリマリ~♪)/まもる(させるかよ!)/おんがえし(ユーサーへの忠誠心) 特性:いたずらごころ 性格:のうてんき サブキャラクター エンブオー:ガイオウ キュウコン:トライア・スコート ドータクン:エルガン・ローディック 200年生きている。桁が一つ足りないけど。 ワルビルorオクタン:ゼニトリー・マッセ ビーター・サービス タブンネorチラーミィ:メール・ビーター 前者は色合い、後者は中の人繋がり ローブシン:シエロ・ビーター グローリー・スター オクタン:デンゼル・ハマー サンドパン:トビー・ワトソン カイメラ クロバット:ツィーネ・エスピオ カイメラ隊の中ではまともなので性格はまじめ辺りで。 色違いレントラー:レーベン・ゲネラール アーボックorハブネーク:シュラン・オペル 持ち物は眼鏡系。メロメロで「レーベン、ああ、レーベン!」を再現。 クリムガン:エーデル・ベルナル パルキア:ジ・エーデル・ベルナル かげぶんしん(ランド編最終話参照)必須 聖インサラウム王国 コイキングorミロカロス:ユーサー・インサラウム 前者は初登場時の弱気なイメージ。後者はスフィア・リアクター覚醒時。 ランドロスorシュバルゴ:シュバル・レプテール まもる(マルグリットを) スーパーロボット大戦J 紫雲統夜 バシャーモ 技 ねむる(シャナ=ミアの夢) /まもる(ラストでアル=ヴァンにヒロインを守るといった)/ メロメロ(ヒロインに)/ やつあたり(序盤の態度)/ おんがえし(51話でヒロインにお礼をいった)/ ブレイズキック(熱血)/ めざめるパワー(専用機に乗れる) 性格 おくびょう 持ち物 あかいいと(フラグをたてる)/ つきのいし(月にいるフューリーの子孫) NN トーヤ 備考 日本のバシャーモ♀と海外の♂とのタマゴから育てよう。他の候補にメタモンも可だが、その場合は気が引けるがDPtのバグも視野に。 カルヴィナ・クーランジュ ザングース 技 めざめるパワー(専用機に乗れる)/まもる(鉄壁)/ねむる(プロローグより)/かたきうち(クロイツェル社のみんなの)/ちょうはつ(第1話でプロスペクターに)/おいうち(第1話でアキトに「グッドラック」と言った)/メロメロ(アル=ヴァンに) 性格 れいせい 持ち物 メンタルハーブ(彼氏が敵) NN カルヴィナ/Wリンクス 備考 異名「白い山猫」から。NN的に第5世代での捕獲、孵化必須。 フェステニア・ミューズ ゴウカザル 技:フレアドライブ(気合)/インファイト(なんで太らないのか、という質問をした人に)/メロメロorゆうわく(必殺技でのカットイン)/ちょうはつ(第1話で統夜に向かって臆病者と言った)/ねこだまし(かく乱)/てだすけ(主人公を) 個性:たべるのがだいすき 持ち物:食える物 NN:テニア 備考:作中でチャーシューメン大盛りをたべられなかったので豚系ポケモンに勝ってはいけない。 カティア・グリニャール ジュカイン 技:リーフストーム(狙撃)/みきり(ひらめき)/メロメロorゆうわく(必殺技での(ry)/飛行タイプの技(トリプルバトルではどこへでも攻撃が可能=カティアをのせている時の武器射程+1)/なやみのタネ(カティアEDの前半)/くさのちかい(「統夜と、一緒ならやってみせるわっ!!(ry」)/ハードプラント(11話ナデシコルートのセリフ「ポテトコロッケ定食。」→ポテト→じゃがいも…って無理があるか)/ものまね(ホシノ・ルリの「バカばっか」を) 性格:れいせい 持ち物:おまもりこばん(祝福)orゴツゴツメット(鉄壁) メルア・メルナ・メイア サーナイト 技:いやしのはどう(信頼)/めいそうorかげぶんしん(集中)/メロメロorゆうわく(必殺技(ry)/アシストパワー(主人公のアシスト)/あまえる(23話で統夜にチョコパフェをねだった) 性格:甘いものが好きな性格 持ち物:がくしゅうそうちorきょうせいギプス(応援)/もりのようかんorフエンせんべいorいかりまんじゅうorヒウンアイスorふしぎなアメ(お菓子)/エスパーの弱点を半減する木の実(メルアをのせている時の装甲値+300) アル=ヴァン・ランクス ハブネーク 技:へびにらみ(ラースレイエム)/メロメロ(愛)/みがわりorまもる(統夜編ED)/ちょうはつ(騎士道不覚悟!) 性格:ゆうかん 持ち物:あかいいと(カルヴィナとの関係) ジュア=ム・ダルービ エルレイド 技 つじぎり(うがぁあぁあっ!殺す殺す殺す殺す殺ぉす!)/メロメロ(アル=ヴァンを敬愛)/フェイント(初登場時)/サイコショック(精神異常) 性格 なまいき 持ち物 こだわり系(地球人を見下す) フー=ルー・ムールー ベイリーフ 技 ものまね→じばく(騎士としての最高の死)/メロメロ(可愛い物好き)/おんがえし(51話でのセリフ) 性格 まじめ 備考 交代とかせこい真似はしない。 他の候補にジュプトル。 その他 色違いサーナイト:シャナ=ミア・エテルナ・フューラ アルセウスorミュウ:グ=ランドン・ゴーツ ポリゴン:フランツ・ツェッペリン テクスチャー必須(データにあることならすべて答えることができるから) スーパーロボット大戦W カズマ・アーディガン ムクバード 技 めざめるパワー(中二病)/ふきとばし(家族にドン引きされる)/おんがえし(家族に)/メロメロ(フラグを立てようとする)/ブレイブバード(熱血) 性格:ゆうかんorれいせい(中二病時) 持ち物:メンタルハーブ(いつもフラグを折られる) NN:カズマ、カイト 備考:第1部ではムックル。 ブレスフィールド・アーディガン ムクホーク 技 メロメロ(ユウミに)/こらえる(死んだフリ)/みやぶる 性格 まじめorようき NN ブレス 備考:異名「タカの目」から。 シホミ・アーディガン ハピナス 技 おうふくビンタ(帰ってきたカズマを修正)/タマゴうみ(信頼)/リフレクターorひかりのかべ(鉄壁)/ひみつのちからorめざめるパワー(怒った時に見開かれる目) 性格 おだやか 持ち物:おまもりこばん(祝福) 備考:怒らせると怖いから。他の候補にチェリム(髪飾り)も可。 アカネ・アーディガン ゴウカザル 技 ビルドアップ(筋肉が好き)/どくどく(マヨネーズ入り料理)/ソーラービーム(砲撃手)/メロメロ(ホリスと…) 性格 いじっぱりorようき NN チィねえ ミヒロ・アーディガン キルリア 技:まもる(ひらめき)/アシストパワー(兄のサポート)/やつあたりorシャドーボール(黒ミヒロ)/サイコキネシス(ビッグボルフォッグだーっ!) 性格:さみしがり 持ち物:がくしゅうそうちorきょうせいギプス(応援)/オボンのみ(絆) 備考:色合い的に。 ホリス・ホライアン ソーナンス 技:はねる(偵察)/あまえる(脱力)カウンターorミラーコート(アカネのツッコミを受け流す)/みちづれ(EDでアカネに・・・) 性格:ずぶといorおだやかorしんちょう 持ち物:たべのこしorオボンのみ(根性)/あかいいと(アカネとのフラグを立てる) 努力値:HP252、防御or特防252 備考:掴みどころがないから。 アリア・アドヴァンス ポリゴン2 技:こらえる→じこさいせい(アリアハード)/テクスチャーorテクスチャー2(データ採取)/やつあたり(うるさい馬鹿カズマ!)/おんがえし(ミヒロ大好き)/どろぼう(Qパーツを強奪) 性格:いじっぱりorてれや 持ち物 たべのこし(こ、このままじゃお仕置きされちゃう!) 備考:インファレンスの妹分。名前繋がりで第3世代から連れて来よう。 他の候補にビクティニ。HPの努力値目当てのプレイヤーにリンチされているので。 その他 ローブシン:ガレント・カベリナリオ アルセウスorムクホーク:アプリカント ミュウorサーナイト:レギュレイト ポリゴンZ:インファレンス 性格は通常時は控えめ、冷静。マジギレした時は意地っ張り辺りで アブソル:クリティック よこどり必須 スーパーロボット大戦K ミスト・レックス デオキシス 技:ちょうはつorいちゃもん(でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?)/しんそく(教会に着いたぞ)/どくづき(こんなに、俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった・・・!)/どくどく(こんな地球人を守る価値なんてあるのか・・・?)/やつあたり(こんな星、守る価値なんかない!)/いばる(アトリームだって防衛隊がありましたよ・・・地球の防衛組織とは比較にならないほどの巨大な組織がね・・・)/おいうち(いやぁ、オーバーデビルは強敵でしたね)/サイコブースト(落ち着け、あんな奴の安っぽい挑発nうおおおおっ!)/ものまね→ふいうち(何だっていい!奴を倒す絶好のチャンスだ!)/ドわすれ(うっかりしてた・・・!)/3色パンチ(バチーン!)/はかいこうせん(楽しい宴会でしたね・・・)/みがわり(総士君がいなくなってしまったからな) 性格:うっかりや(推奨)orいじっぱりorなまいきorおくびょうorのうてんきorのんき 持ち物:いのちのたま(クリスタル・ハート)orだっしゅつボタン(勝手にやってくれ!俺はこの艦を降りる!) 努力値:HP252・攻撃or特攻252 NN:ミストさん、よぎりのM 備考:異星人。 その他 色違いサーナイト:アンジェリカ・シャルティール 持ち物は眼鏡系。パンチ系でビンタを再現 アブソル:エルリック・シャルティール よこどり(某優柔不断ED)必須。 エーフィorゴチミル:シェルディア・ルージュ ゴチム:レム・ルージュ ドサイドンorギギギアル:イスペイル 見た目的に。後者は機械繋がり。性格はうっかりや必須 ペルシアンorレパルダス:ヴェリニー 猫繋がり ミカルゲ:ル=コボル スーパーロボット大戦L 南雲一鷹 イーブイ 技:てだすけorアシストパワー(浩一やダイヤを)/こらえる(不屈)/きりふだorとっておき(窮地からの形勢逆転) 特性:てきおうりょく 性格:がんばりやorまじめorひかえめ 持ち物 ノメルのみ(唐揚げにレモンかけていいッスか?) 備考:他の候補にムクホーク。 AL-3 アリス 色違いサーナイト 技:じこあんじ(まったく問題ありません!)/アシストパワー(一鷹を)/いやしのはどう(メディカルチェック)/めざめるパワー(覚醒イベント) 性格:がんばりやorひかえめ 備考:他の候補にハピナス。 悠凪・グライフ ブラッキー 技 まもる(グライフ博士を)/よこどり(「俺が勝てない相手にお前が勝てるわけないからお前の機体よこせ」という理由で一鷹を襲う)/バトンタッチ(ハルノに戦闘をまかせる)/いばる(なるほどな。プラヴァーグレネードか)/おんがえし(家族のために戦う)/はかいこうせん(プラヴァーグレネード) 性格:れいせいorいじっぱりorうっかりや 努力値 ある敵が「伸び代がないので興味なし」だそうなので適当に。ついでに低個体値にするとなおよし。 NN:ニーサン 備考:他の候補にドンカラス。 HL-0 ハルノ ペラップ 技:ねむる→ねごと(おはよう…ございました)/おしゃべり(よく来たな。迎撃する)/こうそくいどう(加速)/かげぶんしん(かく乱) 性格:まじめorれいせい 備考:他の候補にポリゴンZ。 ルド・グロリア アルセウス 技 さばきのつぶて(ミシェルバグ)/ほろびのうた(欠陥パーツを送る)/リフレッシュ(見た目は若い)/タネマシンガン(コンクェストボム) 性格 ずぶとい その他 フーディン:クラール・グライフ 色違いポリゴン:HL-1 スーパーロボット大戦UX アニエス・ベルジュ ゲッコウガ 技:まもる(人々を守ることが軍人の使命だ!)/おんがえし(グラハムやリチャードへの思慕)/たたみがえし(リチャードがついた嘘を本気で信じる)/とびはねる(予想斜め上を行く天然ボケ)/めざめるパワー(サヤと共に「命」の意味を知る)/こらえる(後悔はしない…。これが僕達の運命なら…!)/ハイドロポンプ(聴け!地獄の轟きをォッ!)/つじぎり(さてと…仕事だ)/みずしゅりけん(サヤ、ヘルストリンガーだ!)/れいとうビーム(生きるも地獄、死ぬも地獄か…) 特性:へんげんじざい 性格:まじめ(第一部・第二部)orれいせい(第三部) NN:アーニー サヤ・クルーガー ブラッキー 技:めざめるパワー(目覚めるは人の意志)/おんがえし(リチャードへの思慕)/うそなき(えーん、えーん。ていくみーほーむ、かんとりーろーど)/ふいうち(よろしくピース)/フラッシュ(そうだ!砂浜で一緒に、大喜利をやりましょう!)/てだすけorアシストパワー(アーニーを)/サイコキネシス(集え…!始まりの元に…!)/ねむる(また、夢になるといけませんから) 性格:まじめorれいせい その他 アブソル:リチャード・クルーガー ゲンガー:ジン・スペンサー エーフィorニンフィア:アユル・ディラン 前者は中の人繋がり スーパーロボット大戦NEO 稲葉駆 色違いギャロップ 技 にほんばれ(みなぎってきたぁぁぁ!!)/こうそくいどう(加速)/フレアドライブ(熱血)/まもる(天音を) 備考 素早さV(陸上競技大会に出場)を狙ってみよう。他の候補にサンダースも可。 ラルトス:稲葉天音 性別は♂必須 エーフィ:シャーリィ・ルノイエ エンペルト:ザンパ ミカルゲ:ラルヴァ スーパーロボット大戦V ギギギアルorマギアナ:ナイン マギアナはぜひサポート型で使おう 色違いサーナイトorメガメタグロス:ネバンリンナ メガシンカかZ技枠にして我の全力をぶつけさせたい リアルロボットレジメント エムリット:アリエイル・オーグ(髪の色より) パーティを組む際には(キャラクター) 33 ランド、メール、シエロのビーター・サービス セツコ、デンゼル、トビーのグローリースター ツィーネ、レーベン、シュランのカイメラ隊 フェステニア、カティア、メルアのJのヒロインパーティー ミスト、アンジェリカ、シェルディアのスパロボKの三角関係 44 エイゼル、ヘンネ、カッツェ、キュオンのオルケストル・アーミー アリア、インファレンス、アプリカント、クリティックのザ・データベース 66 ガイオウ、アイム、シオニー、カルロス、シュバル、マルグリットのインペリウム カズマ、ブレスフィールド、ミヒロ、アカネ、シホミ、ホリスのヴァルストークファミリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る αシリーズ レシラム:ナシム・ガンエデン ゼクロム:ゲベル・ガンエデン サザンドラ:シヴァー・ゴッツォ 使い手のゲーチスに似ているから -- (名無しさん) 2019-11-10 11 58 32 草案 <J> アーケオス:紫雲統夜 レパルダス:カルヴィナ・クーランジュ -- (ユリス) 2017-06-21 13 44 39 AI1にウツロイド。エルデ・ミッテの性格がルザミーネに似ているので。 -- (名無しさん) 2017-05-04 07 45 23 草案 <α> エレキブル:ブルックリン・ラックフィールド サイコキネシス必須 ゴチルゼル:ユウキ・ジェグナン おいしいみず必携 イノムー:タスク・シングウジ 性格ようき推奨 ランクルス:リョウト・ヒカワ 性格ひかえめ推奨 ミミロップ:クスハ・ミズハ ワカシャモ:リルカーラ・ボーグナイン ドレディア:レオナ・ガーシュタインン チャーレム:リオ・メイロン <A> ルカリオ:アクセル・ハルマー ポリゴン:ラミア・ラヴレス <R> プラスル:ラウル・グレーデン マイナン:フィオナ・グレーデン <BX> カラカラ:ヨウタ・ヒイラギ ユクシー:ユキ・ヒイラギ 個性たべることがすき推奨 -- (ユリス) 2016-11-27 14 13 19 ギリアム・イェーガー シャンデラ:登場機体のゲシュペンスト/幽霊から。また、ヒトモシの垂れたロウはギリアムの髪型に似ている 技:めざめるパワー(覚醒)ふういん(XNガイストを)おんがえし(義理人情に厚い)おきみやげ(くまさんやシステムXN) 性格:れいせい(個性は血の気が多いだとなおよし) 持ち物:おうじゃのしるし -- (名無しさん) 2013-10-30 22 04 26 〈第2次OG〉 シャンデラ インペトゥス(イグニスの機体) 技 ねっぷう(グラウェ・フランマ)かえんほうしゃ(カオス・ラディウス)れんごく(エクスハラティオー)オーバーヒート(フォルテ・アルム) 性格 なまいき 持ち物 気合の鉢巻 -- (名無しさん) 2013-03-30 18 50 13 第二次OGにてニコニコなどでネタにされてたのでアイビスにディクタ、三人揃えて ダグトリオはどうだろう? -- (名無しさん) 2013-01-25 12 50 09 第2次OG発売につき、D組をOG参戦組に移動させました。 -- (名無しさん) 2012-12-20 21 31 17 Zシリーズ アイム・ライアード追記 技 からげんき(「私は痛みと恐怖さえも偽らねばならないのです!」「ダメージゼロ…問題ありません」) あと性格は再世篇での過去描写から臆病あたりもアリかも。 -- (名無しさん) 2012-07-04 19 18 58 再世篇発売から2ヶ月が経ったのでZシリーズの方を追加。 敵・味方の勢力も多くなったため、分類してみました。 -- (名無しさん) 2012-06-15 20 31 15
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登録日:2011/03/21 Mon 23 32 41 更新日:2024/06/13 Thu 20 41 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お前の通常時 そしてこの顔である どうしてこうなった どや顔 ひょうきん懺悔室 アヘ顔 オリジナル笑顔 ギャグ ゴールドシップ シリアスな笑い トラウマ ネタ ネタキャラ 作画崩壊 出オチ 変顔 廃墟項目 復旧待ち 断末魔 狂気 直視できない 腹パンチ 一覧項目 賛否両論 顔芸 顔面パンチ 顔面崩壊 腹筋崩壊 顔面最終兵器 顔芸とは、元々は文字通り「顔面や表情を使って笑いを取る芸」の事を意味していた。 ネット上では単に「変な顔」を指す事が多く、特に漫画やアニメ等において、キャラクターの顔が変形するほど強烈に濃い表情を意味する。 主に登場人物がとてつもないショックを受けた時や、極上の恍惚に浸ったり、あるいは憤怒に駆られ怒り狂った時の「憤怒の表情」や、 はたまた大きなお友達向けアニメ等では、強烈または異常な快楽を与えられた時等に発現する所謂「アへ顔」等が該当する。 様々な顔があるが共通点は凄まじい表情である事がポイントで、コメディタッチのデフォルメ顔は当てはまらない。 大抵の場合、アニメーターの画力や絵に注ぎ込む気合いによる偶発的なものであるか、もしくはウケや演出を見越した意図的な場合の2パターン。 見た目の美しさを重視する少女アニメでは比較的少ないが、生の感情が爆発しやすい戦闘をメインにした作品特にロボットアニメで見受けやすい。 また、なぜか遊戯王アニメのお家芸になっており、シリーズごとに様々な濃い顔芸キャラが登場しており、ファンからは「シリーズ恒例」「伝統芸能」などと呼ばれることもある。そして顔芸したキャラは強制的にマリクの弟子となるという視聴者のルールがある。 顔芸をするキャラクター本人の心情としては大真面目な場面である事が殆どだが、結果的に視聴者の反応は怖がるか笑うかのどちらかに絞られる。 たま~に「おぉっ!」と引き込まれる場合がある(勿論精神的な意味で)。 美男美女ほど端正な顔立ちが崩れる時の面白味が増し、楽しさもひとしお……かもしれない。アへ顔と同じだね! 【芸人/芸術家】 遊戯王は最初は顔芸してもそんなに話題にならなかったが、闇マリクのお陰で大ブレイク。以後は顔芸芸人がかなり増える。そして弟子が大幅に増え「もう劇場できるんじゃないか?」と言われてる。 ☆遊戯王シリーズより ●名蜘蛛コージ(原作版遊戯王) ●キース・ハワード(〃) ●海馬モクバ(〃) ●ペガサス・J・クロフォード(〃) ●孔雀舞(〃) ●本田ヒロト(東映版遊戯王) ●海馬瀬人(遊戯王デュエルモンスターズ) ●城之内克也(〃) ●闇マリク(〃) ●バクラ(〃)※原作版も含む ●武藤遊戯(〃) ●パンドラ・ブラックマジシャン(〃) ●闇遊戯(〃) ●インセクター羽蛾(〃)※原作版も含む ●斎王琢磨(遊戯王デュエルモンスターズGX) ●遊城十代(〃) ●万丈目準(〃) ●三沢大地(〃) ●ユベル(〃) ●ヨハン・アンデルセン(〃) ●藤原優介(〃) ●不動遊星(遊戯王5D s) ●クロウ・ホーガン(〃) ●十六夜アキ(〃) ●龍亞(〃) ●ジャック・アトラス(〃) ●イェーガー(〃) ●プラシド(〃) ●輝いてた頃の満足さん(〃) ●林吉蔵(〃) ●山下太郎(〃) ●谷川甚兵衛(〃) ●アポリア(〃) ●時械神メタイオン(〃) ●パラドックス(遊☆戯☆王~超融合!時空を超えた絆) ●九十九遊馬(遊戯王ZEXALシリーズ) ●天城カイト(〃) ●IV(〃) ●シャークさん(〃) ●ナッシュ(〃) ●真月零(〃) ●ベクター(〃) ●紫雲院素良(遊戯王ARC-V) ●榊遊矢(〃) ●黒咲隼(〃) ●ユーゴ(〃) ●ユーリ(〃) ●ブルーエンジェル(遊戯王VRAINS) ●ロボッピ(〃) ●霧島ロミン(遊戯王SEVENS) 見ての通り多い。また6歳児の後に顔芸した人は「顔芸の弟子」と呼ばれてる。 その数2020年10月23日現在50人。…多すぎる ☆その他の方々 ●水瀬文奈(聖痕のクェイサー) ●鴇羽舞衣(舞-HiME) ●トモエ・マルグリット(舞-乙HiME) ●コーデリア・グラウカ(探偵オペラミルキィホームズ) ●夜神月、魅上照(DEATH NOTE) ●オリジナル笑顔の皆さん(ガン×ソード GUN SWORD) ●イチマ、飯島先生(夢喰いメリー) ●岸田志保子(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-) ●フェイタルパルス作品 ●ティンカーベル作品 ●おにぎりくん作品 ●むらかみてるあき作品 ●竜宮レナ、園崎詩音(ひぐらしのなく頃に) ●ベアトリーチェ、古戸ヱリカ(うみねこのなく頃に) ●フレイ・アルスター、ムルタ・アズラエル(機動戦士ガンダムSEED) ●シン・アスカ、ロード・ジブリール(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) ●シュラ・サーペンタイン(機動戦士ガンダムSEED FREEDOM) ●ハレルヤ、沙慈・クロスロード、ルイス・ハレヴィ(機動戦士ガンダム00シリーズ) ●アセム・アスノ、デシル・ガレット(機動戦士ガンダムAGE) ●リディ・マーセナス(機動戦士ガンダムUC) ●矢作キョウ(カードファイト!!ヴァンガードシリーズ) ●テルミ(BLAZBLUE) ●草加雅人、琢磨逸郎(仮面ライダー555) ●相川始、橘朔也(仮面ライダー剣) ●ニーサン(仮面ライダーディケイド) ●歌星賢吾、大文字先輩、速水校長(仮面ライダーフォーゼ) ●ブレンさん、仁良光秀(仮面ライダードライブ) ●檀黎斗/新檀黎斗/檀黎斗神(仮面ライダーエグゼイド) ●万丈龍我、内海成彰(仮面ライダービルド) ●不破諫(仮面ライダーゼロワン) ●神山飛羽真、マスターロゴス、神代玲花(仮面ライダーセイバー) ●ジョージ・狩崎、玉置豪、カメレオン・デッドマン(仮面ライダーリバイス) ●五十鈴大智、桜井沙羅(仮面ライダーギーツ) ●一ノ瀬宝太郎、銀杏蓮華、加治木亮(仮面ライダーガッチャード) ●陣内恭介(激走戦隊カーレンジャー) ●ドモン(未来戦隊タイムレンジャー) ●江角走輔(炎神戦隊ゴーオンジャー) ●押切時雨(魔進戦隊キラメイジャー) ●桃井タロウ、鬼頭はるか、雉野つよし、桃谷ジロウ(暴太郎戦隊ドンブラザーズ) ●ギラ、カグラギ・ディボウスキ、ラクレス・ハスティー、ゴローゲ、グローディ・ロイコディウム(王様戦隊キングオージャー) ●鳴田射士郎、志布戸未来(爆上戦隊ブンブンジャー) ●赤木信夫(非公認戦隊アキバレンジャー) ●湊斗景明(装甲悪鬼村正-FullMetal Daemon MURAMASA-) ●一方通行(アクセラレータ)、木原数多(とある魔術の禁書目録) ●テレスティーナ(とある科学の超電磁砲) ●永田裕志(新日本プロレス) ●ニーナ・アインシュタイン(コードギアス 反逆のルルーシュシリーズ) ●ギルガメッシュ(Fate/stay night) ●獅子王凱(勇者王ガオガイガーFINAL) ●ゲッターチーム(ゲッターロボ) ●未来日記の登場人物全般 ●鷹村守(はじめの一歩) ●範馬勇次郎(グラップラー刃牙) ●ふすま(うしおととら) ●松尾芭蕉(ギャグマンガ日和) ●長野原みお(日常) ●鷹見水無月(デッドマン・ワンダーランド) ●大泉洋(水曜どうでしょう) ●キュゥべえ(魔法少女まどか☆マギカ(漫画版)) ●テレサ・テスタロッサ(フルメタル・パニック!) ●若菜陽子(フルメタル・パニック?ふもっふ) ●ゲイツ(フルメタル・パニック!TSR) ●志村新八(銀魂) ●危脳丸、先生(こいつら100%伝説) ●ドクター・ウェスト(デモンベインシリーズ) ●ペイン天道(NARUTO) ●藤崎佑介(SKET DANCE) ●高嶺清麿、パティ(金色のガッシュ!!) ●星空みゆき/キュアハッピー(スマイルプリキュア!) ●平光ひなた(ヒーリングっど・プリキュア) ●トロピカル~ジュ!プリキュアの登場人物全般 ●虹ヶ丘ましろ(ひろがるスカイ!プリキュア) ●犬飼いろは(わんだふるぷりきゅあ!) ●サンジ、百計のクロ、神・エネル(ONE PIECE) ●ごはんがススムくん(CMのキャラクター) ●ウェル博士(戦姫絶唱シンフォギアシリーズ) ●高坂穂乃果、園田海未、矢澤にこ(ラブライブ!) ●美しい魔闘家鈴木、神谷実(幽☆遊☆白書) ●村上草太(金田一少年の事件簿) ●ジュア=ム・ダルービ(スーパーロボット大戦シリーズ) ●アシリパさん(ゴールデンカムイ) ●ベネット(コマンドー) ●アニメ版はたらく魔王さま!の登場人物全般 ●賭ケグルイの登場人物全般 ●でんぢゃらすじーさんシリーズ、わざぼーの登場人物全般 ●レジェンズ~甦る竜王伝説~の登場人物全般 ●ポケットモンスター サン&ムーンの登場人物全般 ●オリーヴ、ネズ、クララ、セイボリー(ポケットモンスター ソード・シールド) ●ゼイユ、スグリ(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット) ●ヘボット!の登場人物全般 ●おそ松さんの登場人物全般 ●藤田和日郎作品の登場人物全般 ●平野耕太作品の登場人物全般 ●松井優征作品の登場人物全般 ●チャージマン研!(というかナック作品)の登場人物全般 ●二階堂盛義(信長の野望 蒼天録) ●隈部親永(信長の野望 烈風伝~蒼天録) ●ハートの女王(不思議の国のアリス) ●オラフ(アナと雪の女王、アナと雪の女王2) ●リドル・ローズハート、イデア・シュラウド、グリム(ディズニー ツイステッドワンダーランド) ●忍たま乱太郎の登場人物全般 ●きかんしゃトーマスの登場車両全般(*1) ●テンセンツ、サンシャイン、ズグ(がんばれタッグス) ●ニセ勇者のパーティー、ポップ、(超魔生物化前の)ハドラー、ザボエラ、(味方になってからの)ヒム(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) ●ターニャ・フォン・デグレチャフ(幼女戦記) ●「ひょうきん懺悔室」の神様(オレたちひょうきん族) ●我妻善逸(鬼滅の刃) ●白澤、桃太郎、ピーチ・マキ、金魚草(鬼灯の冷徹) ●梶原家の奥様、塚地家の奥様、堤下家の奥様(『はねるのトびら』内のコーナー「ほぼ100円ショップ」) ●半ちゃん(バリキン7 賢者の戦略) ●エルヴィン・スミス(進撃の巨人) ●ボボボーボ・ボーボボの登場人物全般 ●マリオ(スーパーマリオ64) ●トワイライトスパークル(マイリトルポニー) ●ゴールドシップ(ウマ娘 プリティーダービー)及びその元ネタの実馬 ●ジュエリーナ様(ジュエルペット サンシャイン) ●カーレッジ(おくびょうなカーレッジくん) ●吸血鬼すぐ死ぬの登場人物全般 ●ポプテピピックの登場人物全般 ●チコちゃん(チコちゃんに叱られる!) ●カネオくん(有吉のお金発見 突撃!カネオくん) 追記・修正をしたい方は素晴らしい顔芸でどうぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大原さやかさんが同時期に三人もの顔芸キャラやっていたのはビックリした -- 名無しさん (2013-11-17 08 32 54) エルザの顔芸何あったっけ? -- 名無しさん (2013-12-18 01 45 00) ↑何言ってんだコイツ -- 名無しさん (2014-01-10 21 22 54) カオゲイデジョウブダ! -- 名無しさん (2014-01-10 21 31 24) 主犯の一人は間違いなくかがみん -- 名無しさん (2014-01-10 21 43 58) ↑3大原さんの同時期に担当した三人の中にエルザが含まれてるのかって話! -- 名無しさん (2014-01-11 00 39 22) ↑知らねーーーーーーーー -- 名無しさん (2014-02-02 23 25 08) ↑2あったら見てみたいよwww -- 名無しさん (2014-02-02 23 39 38) 死ぬ直前のシロッコやJOJO3部のマライア・・・・・。強烈ッス。 -- 名無しさん (2014-03-06 17 31 57) 巨人の原監督は…含まれるかな? -- 名無しさん (2014-03-06 17 54 03) だがな、俺の伊丹は、お前以上だぁー!! -- 名無しさん (2014-03-06 20 26 59) 元祖はやっぱりマリクかな? -- 名無しさん (2014-03-23 13 33 47) うちは一族は? -- 名無しさん (2014-04-15 18 05 21) のるもっと店長も -- 名無しさん (2014-05-20 00 47 35) ゲッターチームじゃないだろ。あれは隼人だけだろう -- 名無しさん (2014-06-19 15 25 20) みさくらなんこつ作品のキャラがイク時の顔は大概これ。 -- 名無しさん (2014-09-29 20 55 20) ↑2 ゲッターチームというかダイナミック系全般と言っても過言じゃなかろうか -- 名無しさん (2014-09-29 20 58 37) どうして遊戯王は顔芸が発生するのか?まあ楽しみなのも確かだが。 -- 名無しさん (2015-06-08 20 02 08) 絶園の左門さん忘れてるだろ、いい加減にしろ!! -- 名無しさん (2015-07-27 22 46 04) 柱間ァ… サスケェ!! やめろォ! -- 名無しさん (2016-04-25 14 04 15) 鋼の錬金術師のロイ・マスタングさんは? -- 名無しさん (2016-09-08 12 18 31) エネルは当時爆笑した、最近のルフィの顔も爆笑した -- 名無しさん (2016-09-08 13 14 22) おそ松さんの皆さんがいないぞ?特に私はレンタル彼女の一松の顔芸が好き。あざーす・・・。 -- 名無しさん (2016-12-22 12 40 34) ダンガンロンパも左右田くんやセレスちゃん、レオンお兄ちゃんにジェノサイダーとかな。 -- 名無しさん (2016-12-22 12 58 59) ブリーチだとノイトラとか、金田一の草太くんとか -- 名無しさん (2016-12-22 13 56 16) 恋愛0キロメートルではしょっちゅうでてきたな -- 名無しさん (2016-12-22 14 01 33) ソウルイーターもそうだな。ブラック☆スターがエクスカリバーを見た時とかクロナが自分を悪く言う時とあの人のを殺して精神がおかしくなった時とか。 -- 名無しさん (2016-12-22 16 48 57) 貧乏神が!も顔芸してたな。北斗の拳のパロディーで。あと、作者が同じ双星の陰陽師も顔芸シーンが・・・。 -- 名無しさん (2016-12-23 15 30 32) GTOの鬼塚先生www -- 名無しさん (2016-12-28 15 29 44) ボーボボも入れていいかもしれない。主にビュティちゃんwww -- 名無しさん (2016-12-29 15 13 03) 茶柱「転子を入れてほしいです!」王馬「オレも入れてよ~」 -- 名無しさん (2017-04-13 11 27 32) サンムーンのサトシとピカチュウとその他の皆さん -- 名無しさん (2017-04-16 18 25 05) おっ追加されてる!実は聞いたところによると『おそ松さん』以外にも『おそ松くん』にも顔芸があったとか。 -- 名無しさん (2017-04-26 19 03 14) 私、今日ムシブギョー読んで紫って人の顔芸があったな -- 名無しさん (2017-04-29 16 16 17) ↑の続き あのシーンって「よくも俺の美しい顔に傷を付けたな!」って奴? -- 名無しさん (2017-04-29 16 23 45) 「幼女戦記」のターニャが入ってないのはどういう事か? -- 名無しさん (2017-07-28 20 19 15) 二階堂盛義 -- 名無しさん (2018-01-21 14 11 53) 手塚治虫作品のキャラも結構変な表情をする事が多い。ブラックジャックとか普段は美形なんだけどたまにとんでもないリアクションをとる -- 名無しさん (2018-03-18 15 31 07) ↑ 手塚治虫キャラはいろんな評定するのが良い。というか感情も弱みも隠さない辺りかな -- 名無しさん (2018-04-11 12 03 44) マリクに関しては彼の呼び名として顔芸って言われてたよね -- 名無しさん (2018-07-24 15 12 00) あそびあそばせの顔芸もすごい -- 名無しさん (2018-08-03 21 03 38) おそ松さんがキャラ全般と言われても顔芸と言えるくらい顔面崩壊してんのってトド松くらいじゃないの? -- 名無しさん (2018-12-24 18 41 31) 一口に顔芸と言っても色んな種類があるんだなって思ったのがゾンビランドサガ。クレヨンしんちゃんみたいな顔と動きで這いずり回る美少女はありそうで無かった -- 名無しさん (2019-10-12 08 07 49) 二階堂盛義・園田海未・泉研・エネル この4人を世に顔芸四天王と呼ぶ!! -- 名無しさん (2019-12-29 13 49 22) 顔芸しない=ギャグや酷い目に会わないキャラだから逆にしないキャラの方が少ないのかも。常にそういうキャラじゃなくても一回したらその部類に入れられちゃうし -- 名無しさん (2020-06-25 00 50 53) 『きかんしゃトーマス』の一部の登場キャラも… -- 名無しさん (2021-01-17 23 00 11) 最近だと仮面ライダーセイバーのマスターロゴス(イザク)がなかなかの顔芸 -- 名無しさん (2021-06-04 21 03 31) ゴルシ(競走馬)がないとは… -- 名無しさん (2021-06-13 01 01 31) ハンターハンターのゴンさんもある意味顔芸かもしれない。他のパーツからしてツッコミどころしかないが、怒りが有頂天で真顔になったあの顔も芸の領域に見える -- 名無しさん (2022-03-04 09 26 33) 最近だとぼっちちゃん -- 名無しさん (2023-07-17 06 14 05) たしかに笑えるが、もはや原型すら感じさせないのとか多用しまくると一転萎えるんだよな。その辺の匙加減は心得ておいて欲しい -- 名無しさん (2024-03-12 11 10 31) 名前 コメント
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新発田郵便局 郵便番号:〒957・〒957-02(元は新発田(紫雲寺)郵便局が集配)・〒957-04(元は赤谷郵便局が集配)・〒959-23(元は(新潟県)豊浦郵便局が集配) 集配地域:新潟県新発田(しばた)市の元々の新発田市域、旧・北蒲原(きたかんばら)郡五十公野(いじみの)村域、旧・北蒲原郡松浦(まつうら)村域、旧・北蒲原郡米倉(よねくら)村域、旧・北蒲原郡紫雲寺(しうんじ)町域、旧・北蒲原郡赤谷(あかたに)村域および旧・北蒲原郡豊浦(とようら)町域。 1.jpg 新発田郵便局局舎 2.jpg 新発田郵便局取集時刻掲示 達成状況[20**年*月**日現在] 普通のポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 コンビニポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 ポスト考察 ●編集中 ポスト番号考察 ●編集中 設置傾向考察 ●編集中 取集時刻考察 ●編集中 取集ルート考察 ●編集中 時刻などの掲示 ●編集中
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決闘者一覧 ぴくデュエに参加しているキャラクターの一覧。 カード傾向は 種族(天使族中心など) > デッキ傾向(ロックデッキなど) > エースカード系 の順で表示してます。 IDの欄クリックで設定イラストに飛びます。並びは投稿順。 [部分編集] ID 名前 性別 年齢 カード傾向 設定(抜粋) 関連キャラ 4230482 グレン・ハイマインデッド 男 19 バーン、トラップ中心 グリージョの構成員。姉怖さに日本へ逃げたが姉も来てしまいビクビクしている。 オリーヴ・ハイマインデッド,天宮 糾,メリエス 4233024 鈴鹿 紫 女 23 悪魔族 プロデュエリスト。冷静沈着。よくトラブルに巻き込まれる。 4234462 アラン 女 21 ライトロード 男として育てられてしまった女性。感情表現が苦手で誤解されやすい 4238739 日比谷 ナツ 女 23 アテナバーン アクセサリー屋の店主。正義感が強く細かいことは気にしない。酒が大好き 4237104 神崎 芽衣 男 14 モンタージュドラゴン、トラゴエディア 奔放な兄姉に苦労しつつも頑張る中学生。シスコンだが自覚はない 4243248 四川天照 女 16 翳りの妖精シリーズ 四川東迦の妹で、童実野学園高等部1年。兄のことを心配しているが、人前ではその素振りを見せない。 四川東迦、神崎鼎 5479422 液城零下 女 14 永久の氷結デッキ 液城にかわの妹。冷静で分析的。兄への愛は激しく、激しいヤンデレっぷりを見せる。 液城にかわ 4252090 五十嵐九十九 男 23 帝猫デッキ 千堂岬に酷似した別人。正体は同じクローン人間の失敗作。 千堂岬 4263809 やまおう 男 20代 旧カードデッキ ネット上で仕事をこなし、人前には姿を見せない人物。努力家ではあるが不運で実業が実らない。 4270280 木村清朗 男 20 サイキック主体デッキ 愛称はきょろちゃん。昼は駄菓子屋の店番、夜は道路工事のアルバイトをしている。 亜浦奏 4271173 ゴンゾウ 男 19 植物デッキ 世界を放浪している行方不明扱いのプリシラの兄で、落椿の女形。イケメン・ギガプラント恐怖症を抱える。 プリシラ 4277264 天田騎士 男 10代(?) 凡骨ビート 授業で見ずとも毎日見かける留学生。万年生らしい。天田晃生とは従兄弟の関係。 天田晃生、クリス・ヴィオーラ 4281681 ヴェルダンディ・ルーシド 女 11 ワールドガーディスシリーズ 米国の大学出身の天才少女。校内決闘を否定するが、本人は決闘大好き。隠しているらしいが学園中にバレバレである。 印藤飛沫、姫森椿、飛 4285954 冥 女 年齢不詳 イービル・ヒーロー 普段は幼女の姿をした悪魔の精霊。暇があれば人間界へやってくる。 4289792 藍川陽平 男 16 ヒーロービート 童実野学園高等部1年。明るく元気な常識人だが、シオンのこととなると途端に彼女をべた褒めしだす。 シオン 4293241 竜胆真咲 男 15 スタンダードシンクロデッキ 童実野学園高等部1年。竜胆寿紗の弟で、親友はトイマジシャン。貧血気味で保健室にお世話になっている。 竜胆寿紗 4294627 エイダ・アルビリオン 男 年齢不詳 魔轟神デッキ グリージョの若頭。経歴等は一切不明で、組織以外の人間には殆ど姿を見せない。 霜月乱 4295897 ファントム・レイアームド 男 24 ダークモンスター+闇属性 反逆の如く所属組織を抜け出したデュエリスト。現在は一般人と変わらぬ生活を営んでいる。 4304398 ロゼリート・リシュタイン 女 16 岩石化石融合デッキ ラグナロクの監獄の一員で、囚人らの世話係。監獄内では騒がしいが、時に子どものような残酷さを見せることもある。 4304927 白尾猫 女 19 可愛い獣中心デッキ 可愛いものが好きなお調子者。腹黒い一面も。身長がコンプレックス。 4306649 ミネルヴァ・K・エンゲルハルト 女 年齢不詳 ドラゴン族 元独軍人で、自分とデッキを信じて疑わないデュエリスト。よく男と間違えられるが女性である。 4306730 メリエス 女 16 天使族 童実野学園高等部に通う、聖アンダンテ教会のシスター。VENUSが好きで無限回収している。 オリーヴ・ハイマインデッド 4309644 シンジ 男 21 多属性デッキ 本名は槇田シンジ。落椿のメンバーでピアス魔。初対面の人に気さくに接するが、ドSである。 槇田ケンジ、足立叶 4311763 アイアス・マッシモ 男 27 剣闘獣+獣デッキ ディアスカンパニーローマ支社重役。ファントム反逆騒動の際初めての敗北を味わい、更に右目の傷が原因でもう一つの人格が発生した。 ファントム・レイアームド 4315582 百瀬桃子 女 18 戦士族 童実野学園高等部の生徒会長。文武両道だが、肝心なところでドジを踏む。体型と体重がコンプレックス。 4322916 篠田和樹 男 17 オーシャンビート 童実野学園高等部2年。気まぐれな性格ではあるが頭脳明晰で、一度始めたデュエルは手を抜かない主義。 4323076 地田祥 男 21 サイバーダーク 童実野学園大学部4回生にして、同学園高等部の教育実習生。楽しいことと面白いことが大好き。 69 4339079 ジョン・ドゥベル 男 37 六武衆 J・Dの付き人。J・Dに拾われて以来、彼女に忠を尽くす。 J・D 4353683 アゲハ 男 15 ナチュル 住所不定の少年。大人しくて優しく、貧乏クジを引くことも多い。アゲハは偽名。 4371242 緑流乃 女 16 ロイド中心機械族デッキ 機械族と綺麗なおねえさん大好きなデュエリスト。機械族好き故のドリルヘアーをしている。 緑翡翠、轟炎寺 激 4373226 雨宮鈴 女 22 堕天使ウィルス 天宮糾の姉。極度のブラコン。クールな印象を受けるが、自分と弟に害がないとわかると気さくになる。 天宮糾、オリーヴ・ハイマインデッド 4377896 籠桜華 女 17 ブラッディシリーズ 童実野学園高等部2年で、デュエルギャング・チーム血桜のリーダー。卑怯な手段を使ったデュエルは一切しない。 4388829 アセビ・エフェドラ=グランドル=ガーレ・ドナウ=シッカロール=アネモネ・トリアゾラム=ラディアータ 女 16 色々+地縛神デッキ 童実野学園高等部1年にして、ディアスカンパニー最年少社員。学校の方はほぼ不登校だが、仕事は他人任せで傍観している。 4403026 降魔鬼理 女 17歳前後 悪魔上級主体ビート 自分の高校の制服を魔改造して着用しているコスプレイヤー。悪魔萌えが激しい。 篝火護 4419050 神白斗月 女 19 青眼の白龍デッキ プロ志望のデュエリスト。口下手であまり話さないが、人嫌いではない。クールな外見に反し、内面は熱い。 4420349 累 女 18 九ノ一デッキ 汚れなき闇に所属。主に諜報活動を行う。所謂忍びの末裔で、弟を人質にとられやむなく従っている。 4455007 龍門寺美香 女 22 デス・ヴォルストガルフ中心ドラゴンデッキ 弁護士を目指すデュエリスト。クールに見えて世話好きである。 4466116 小鳥遊陽色 男 享年15 コバルト・イーグルで大逆転クイズデッキ 大人っぽいというかオヤジくさい口調で話す少年。「ツイてる!」が口癖。 美森深琴、非色 446616 非色 男 年齢不詳 なんちゃって異次元デッキ等 死する人間を選定する役職についている。生前とは逆に、「ツイてない」ということが多くなった。 美森深琴、小鳥遊陽色 4472765 美咲綾乃 女 17 レッドアイズ中心ドラゴン 恥ずかしがり屋で他人と接するのが苦手。十文字都が親友で、いつも頼りにしている。 十文字都 4478836 星堂軌跡 女 16 ワームデッキ 元デュエルアカデミア・オシリスレッド1年。姉を探すために島から出た。根っからのシスコンで面倒くさがり屋。 4480298 昴啓祐 男 23 X-セイバー レアハンター狩りとして世界中を飛び回る、レアハンターと戦うデュエリスト。俺が正義を体現したような性格だが、初心者や一般人には超優しい。 天川椿 4490971 荒風京香 女 年齢不詳 次元空襲 地味を嫌うデュエリスト。エアレイド召喚を優先する。 全部道和 4516823 佐藤ミコト 女 17 宝玉獣 童実野高校2年。表に出すことは少ないが、実際は感情豊かで、心の中では喜び悲しむ。 4537210 エレナ・フィッシャー 女 18 お魚さんデッキ マイペースな独人と日本人のハーフ。しかし独語は話せず、日本語もうまく使えない。カタカナがわからない。 4538766 アイル・フェイブリル 女 16 ジェネクス中心機械族 幼くして大学の博士号を取得した天才少女。ディアスカンパニーから抜け出す際、ファントムに助けられた。デュエル以外の一般常識を知らない。 ファントム・レイアームド 4547554 照井真理子 女 18 戦士族 王子様と出会うためにデュエルを始めた初心者デュエリスト。天然でぶりっ子と思われガチだが、本人はいつでも素である。 竜堂闇璃 4549416 夜薙紅呂 男 18 レッドアイズデッキ アルバイトをしながらカード収集に勤しむ、カードコレクター兼デュエリスト。くろという名前にコンプレックスを抱き、青眼つかいに対抗心を燃やす。 4555115 二ノ宮鶴戯 女 17 戦士族 亡き祖父から二ノ宮流双剣術と二刀を継承したデュエリスト。モンスターによるガチンコが好きで、2回攻撃モンスターを好んで使用する。 4556145 鎌田ヒノ 男 14 ヴァンダルギオンパーミッション デュエルアカデミアから逃亡し、独身のお姉さんと同棲中。普段は街に出て、すみっこの方でアイスを食べながらカードいじりが日課。 4571801 永璃魔理恵 女 22 トラウマリシャス ジャムパンと可愛い年下が好きなデュエリスト。熱意はあるがデュエルディスクがそれを阻む。 457311 TORA 男 16 和風デッキ バンド落椿のボーカル。普段はエンタプロで活動している。大阪弁が特徴。 藍川鏡 4582361 シャルロット・フォン・エーディリヒ 女 8(実年齢18) フォーチュンレディ 汚れなき闇に所属する総帥補佐。過去の事柄で肉体の成長が止まっている。 ボルドー 4582438 桜沢天華 女 17 BFデッキ BFシリーズをこよなく愛するデュエリスト。天上天下唯我独尊、世界が自分中心に回っていると考えている。 4627193 ダンク 男 13 低レベルシンクロ ネイティブアメリカンの服を纏ったデュエリスト。好奇心旺盛で嘘を吐かれるのが大嫌い。 4478836 4634348 トラウム・エーデル・シュタイン 性別不詳 14 宝玉獣 独からの留学生。天のクラスメイトで、彼に興味をもってついて回っている。姫森兄妹は母方の従兄姉にあたる。 天、姫森楓、姫森椿 4638916 天嶺沙季 女 15 バルバライダー プロデュエリスト、天嶺美姫の妹。年齢に似合わない実力で、プロの道を進もうと考えている。 天嶺美姫 4650347 朝凪蒼司 男 20 水・地・闇属性混同スタンデッキ グリージョ所属。グリージョに敵対しなければ、優しく接してくれる。 霜月乱、紫雲シト 4653199 大月上総 女 22 アルビノスシリーズ 新人プロデュエリスト。恥ずかしがりで目立ちたくない性格だが、いつも際どい衣装があてがわれている。 4674853 岩坂友貴 男 23 マグネ・パラダイス 童実野学園高等部の新米教師。マグネット・ウォリアー系を溺愛している。 4692592 緑翡翠 男 14 マシンナーズデッキ 汚れなき闇に所属。執着深く負けず嫌いのデュエリスト。姉のことは嫌っている。 緑流乃、彌哉緒 4697075 雲弧垂之介 男 20 機龍虎王デッキ お腹の緩いプロデュエリスト。根は優しいが、腹痛でピリピリしていることが多い。 仁王守子 4738599 篝火護 女 18 ゴーレム・ジャスティス、ゴーレム・ラブ エクスキューショナー所属。気弱でおどおどしているが、ゴーレムの話になると熱弁する。プロの資格を持っておあり、稀に大会に出場する。 降魔鬼理 4743344 ヒガン 女 年齢不詳 植物族 ディアスカンパニーのエンターテイメント開発部所属の女性社員。帽子は室内でも脱がず、常に携帯を握り締めている。 4753316 マリス 女 年齢不詳 チェーンデッキ+アルファ 自分の身元に関する記憶が一切ない女性。エクスキューショナー所属。増幅する悪意を抜こうとすると敵意を剥き出しにする。 4759976 谷之槻悠希 女 18 魔王ディアボロス ジャッジガードナーズに所属するデュエリスト。秀才かれ生まれた凡才であり、激しい重圧の中で生きてきた。感情の浮き沈みが激しく、情緒不安定気味。 4765906 平沢赤也 男 年齢不詳 童実野学園高等部2年。底抜けに明るいが、困っている人は放っておけない。可愛い女の子が好きで、神崎鼎に一目惚れした。 神崎鼎 4767517 二ノ岡伊皆 男 15 アーカナイト・マジシャン 童実野学園高等部1年。ミーハーにして写メコレクターで、有名人との写メ集めはライフワーク。デュエル中も写メる。 4767800 specter(スペクター) 男 25歳前後? 除外サイキック ジャッジガードナーズ所属。普段から無口で感情の起伏が乏しい。カンパニー支給の薬がないと発作に襲われる。 4773368 野崎理沙 女 17 電池メンデッキ 童実野学園高等部3年。RISA名義でファッションモデルとして活躍する。兄経由で知り合ったファントムにお熱。 ファントム・レイアームド 4780295 かめだかめきち 男 年齢不詳 カメデッキ 常に寝ているのではないか、と言われるほどボーっとしている小学5年生。食べることとカードが好き。 4805158 傘松葉瑠 女 18 ハーバル中心シモッチバーン似デッキ 童実野学園高等部3年。上品でおっとりしているようだが、毒舌で口が悪く、弟を上回る。 傘松きこ 4810652 ジャン・ド・カッセル 男 23 デーモン様デッキ ラグナロクの監獄所属で、フランス人の元格闘家。心が乙女で女嫌い。ロズウェル目当てで入団するほどのロズウェル好き。 ロズウェル・ローゼンベルグ、ミラージュ・イーグル 4816757 アンドレア・ヴァルディ 男 20 堕天使デッキ ラグナロクの監獄医療班。恋に恋するイタリア人。ジャン・ド・カッセルに一目惚れして入団し、熱い追っかけを日々行っている。 ジャン・ド・カッセル、ロズウェル・ローゼンベルグ 4826232 ガルアノ 男 72 サイキックデッキ 根っからのロリコン。本来は追い出された研究所への復讐目的でデュエルロイド開発をしていたが、長い年月で本性しか残っていない。ミリルを変態的に弄っては満足している。 ミリル 4826232 ミリル 女形 外見10(実年齢0) サイキックデッキ ガルアノの開発したデュエルロイド。ミリル単独でのデュエルも可能だが、思考時間が長い。 ガルアノ 4829737 リーザ・ベルモンド 性別不詳 17 おジャマ軸トークン ズレはあるが生真面目なデュエリスト。学校に居場所が見つからず、ストリートデュエルに明け暮れている。 4856687 カノン・ウィケクトル 女 17 超魔神イド ラグナロクの監獄に所属する高校生。囚人に対して優しい態度をとり、悪意や嫌悪感などもないが、制裁・拷問はちゃっかりしっかり加える。少々天然。 4857195 ヴァステイン・カイザリオン 男 32 竜破壊の剣士 汚れなき闇に所属。主に組織の人材育成をしている。かつてはエクスキューショナーでも同じ職に就いていた。 鬼渡成緋夜 4871871 如月騎水 女 18 機械+α 童実野学園高等部3年。クールに見えるが、感情を言葉より態度に出すタイプ。チューニング・サポーターの精霊を連れている。 4883490 エクレア・フリメール 女 25 ブラック・マジシャン、オーシャンビート 童実野学園高等部の数学教師。日本の娯楽が大好き。 ヴェルダンディ・ルーシド 4892158 豊野めじ子 女 16 憑依装着エリア 童実野学園高等部1年。地元が嫌いらしく、普段からなるべく標準語を使うようにしている。 4893661 蓮見涼 女 21 囚人形 ディアスカンパニー社員。父の意向に背こうと目論んでいる。 四川東迦 4893837 鬨斎 性別不詳 20歳前後 旧神御霊神 汚れなき闇所属の一匹狼。元はラグナロクの監獄に居たが、過剰な拷問等で飛ばされた。 ヴァステイン・カイザリオン 4899710 ルイゼル ♂ 年齢不詳 霞の谷の忍者 容姿からは想像しがたいがプロデュエリスト。他人をバカにしている。 4902918 きとら 男 9 奇形シリーズ グリージョ所属。陰鬱で卑屈、ネガティブで毒の扱いが得意。 4908045 北条院定臣 男 年齢不詳 帝デッキ 童実野学園高等部3年。生徒会副会長。規則やルールに厳しく、自分は勿論他人にも強く指導する。校内デュエル禁止派。 百瀬桃子 4944237 暁紅馬 女 19 攻撃特化炎デッキ ファイヤーウィングペガサスを愛するデュエリスト。男装娘で女の子大好きなフェミニスト。 4949552 アレクサンダー・ゲブルスキー 男 41 リボルバー・ドラゴン 汚れなき闇に所属。施設運営担当幹部で、元セキュリティ。金を増やすことと博打の運は天才的だが、横暴のため組織内からも評判は劣悪である。 4957657 隼エリィ 女 21 風鳥獣デッキ 表面はツンデレだが内面はヤンデレ素質のデュエリスト。デュエルに負けると幼女になってしまう呪いのかかったファルコンのカードを持つ。 崇田流 4957658 崇田流 男 21 オベロン様デッキ 大学生デュエリスト。寡黙でよく寝るが、決闘になると熱い部分を見せる。 隼エリィ 4958336 神乃戯追儺 女 14 アンデット、悪魔族(?) 男性に甘えるのが得意なデュエリスト。キレると言葉遣いが下品というレベルではなくなる。 4978834 璃空瑠奈 女 20 ドラゴンデッキ 天然で一生懸命で一途なデュエリスト。ヴァスティ・ローウェルに一目惚れし、レイ・アルフィオーネの店へ通っている。 ヴァスティ・ローウェル、レイ・アルフィオーネ 4997309 サンザシ 女 19 BFデッキ 汚れなき闇所属。精霊と話すことを隠して生きてきた。意外と天然。 4997558 しぃ 男 20歳前後 ディフォーマー いつも帽子とマントで顔を隠しているデュエリスト。アスラピスクに惚れ込んでいる。 いろり、増山亜子、Ms.Black 5025290 駿 女 2● 墓守猫等/ドリアード 所謂ガチ厨。ロマンデッキ否定派ではない。口調も指摘もきついが、他は普通である。 5037760 久邇宮麗華 女 年齢不詳 宝玉獣 高飛車で他人に素直になれず、そのことをコンプレックスと感じているデュエリスト。お嬢様言葉を多用する。 5040344 いろり 女 永遠の19 青眼の白龍 ブルーアイズ大好きデュエリスト。絵を描くのが好き。 グレン・ハイマインデッド、しぃ、かほ、藤枝 コピペ用(消さないでください) ID 名前 性別 年齢 カード傾向 補足 関連キャラ 編集
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+1.忘らるる口 1.忘らるる口 進行内容 クォン、ミンダルシアの両大陸に点在する禁断の口(Cavernous Maw)に異変を見たとき新たなる冒険の扉が開かれる……。 アルタナの神兵をインストールするとミッションリストに載るもの。 ジュノ周辺の禁断の口(バタリア:H-5 / ロランベリー耕地:H-6 / ソロムグ:要塞を抜けた先)のどれかに入るとイベント。 +2.はじまりの刻 2.はじまりの刻 進行内容 「禁断の口」と呼ばれる石像。石像と同じ姿をもつ、謎の怪物。その狭間でかいまみた未知の異界……そこから放りだされて降り立ったこの地ははたして、もといたジュノの近郊なのだろうか?どうやら大きな戦が繰りひろげられているようだが……。 報酬 純白の羽根(だいじなもの) バタリア丘陵 〔S〕orロランベリー耕地 〔S〕orソロムグ原野 〔S〕のどれかにランダムで飛ばされイベント。 このとき飛ばされた先のエリアにある禁断の口のみ開通されるので注意。 ソロムグに飛ばされた場合は現代に戻る前にバタリアかロランの口を開通させておくことを推奨。 入った場所に関係なく、「だいじなもの 純白の羽根」を入手。 他の禁断の口を開通するためには これ以降は過去世界から現代に禁断の口を使ってワープすることにより、各場所の禁断の口が開通されるようになります。 現代にある残りの禁断の口は、開通してからでなければ過去世界への移動ができないので注意。 禁断の口 (Cavernous Maw)現代 座標 過去世界 東ロンフォール H-5 東ロンフォール〔S〕 ジャグナー森林 H-11 ジャグナー森林〔S〕 バタリア丘陵 H-5 バタリア丘陵〔S〕 北グスタベルグ K-7 北グスタベルグ〔S〕 パシュハウ沼 K-8 パシュハウ沼〔S〕 ロランベリー耕地 H-6 ロランベリー耕地〔S〕 西サルタバルタ H-9 西サルタバルタ〔S〕 メリファト山地 K-6 メリファト山地〔S〕 ソロムグ原野(ガルレージュ要塞3門を抜けた先) K-9 ソロムグ原野〔S〕 ※内容の説明的なもの 現代のウィンダス森の区(H-11) Zahsa Syalmhaiaの話によると、現代にある口は「怪物の石像」。 過去の口は浮いてたり、オーラ出てたりするので「怪物」と思われる。 +3.ケット・シー、馳せる 3.ケット・シー、馳せる 進行内容 「禁断の口」を抜けた先、そこは20年前の世界、水晶大戦の時代だった。ケット・シー(Cait Sith)の依頼を受け、戦渦で流される涙を減らす手伝いをまったくのボランティアですることになったが……。 称号 ケット・シーの助手 「オーク軍団掃討作戦」or「静かなる警鐘」or「禍つ闇、襲来」をクリアしている状態(過去・現在の所属国に関係なくいずれでも可)で、バタリア丘陵(H-5) / ロランベリー耕地(H-6) / ソロムグ原野(K-9)にあるどれかの開通してある Cavernous Maw を調べるとイベント。 選択肢はどちらでもOK。 次の選択肢は「はい」を選ぶ。 「いいえ」の場合は同じ質問が繰り返される。 +4.舞姫、来たりて 4. 舞姫、来たりて 進行内容 南サンドリアの『獅子の泉』で、巷で噂のマヤコフ舞踏団が慰問ショーを開催するらしい。チケットがあれば観覧できるようだが……。 発生条件 以下のクエストのいずれかをクリアちいさな勝利、ひとつの決意新たなる猜疑降臨、異貌の徒 南サンドリア〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 南サンドリア〔S〕(K-6)の酒場「Lion Springs Tavern」の扉を調べるとイベント。 ジュノ上層(G-7)の Turlough に話しかけ、「だいじなもの ショー・チケット」を入手。 南サンドリア〔S〕(K-6)の酒場「Lion Springs Tavern」の扉を調べるとイベント。 誰の踊りが一番カッコイイかと聞かれる。 右、真ん中、左の選択肢がでるが、どれでも大丈夫。 (真ん中を選択すると、他の2名を選んだ時と違うリリゼットの踊りが見られます) +5.王冠の獣、ふたたび 5. 玉冠の獣、ふたたび 進行内容 鉄鷹騎士隊のラジュリーズ(Ragelise)は部下に呼ばれ、マヤコフ団長と共に城に向かった。ところで、視界を横切ったあの影は、もしや……? 南サンドリア〔S〕から東ロンフォール〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 チョコボで出た場合はイベントが発生しないので注意。 +6.梢の胡蝶 6. 梢の胡蝶 進行内容 ケット・シーを追う勝ち気な踊り子、リリゼット(Lilisette)。未来がわかると豪語する彼女にラヴォール村行きにつきあってくれと頼まれたが……? ラヴォール村〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 +7.紫電、劈く 7. 紫電、劈く 進行内容 ラヴォール村に、闇の王親衛隊が来襲した。茜隼騎士オドラールと共に村人を安全な場所へ誘導しなければ! ラヴォール村〔S〕(F-9)(テンキー8のT字路)にある Reinforced Gateway を1回調べるとイベント。 目的地までは中央の島を抜けると早いが、途中にインプがいるので注意。 北などから迂回して向かえばインプのいないルートもあるが、多少時間がかかる。 もう1度調べるとバトルフィールド戦へ。 入室制限 制限時間30分 / 制限人数6人 / 強化持越不可 敵名称 Galarhigg (ドラゴン) x 1 ※BF戦は戦闘不能になっても経験値のロストはない。 HPは10,000~12,000程度。 特殊技 カオスブレード、フレイムブレス、ウィンドブレス、ポイズンブレス、ペトロアイズ、ボディプレス、ヘビーストンプ、無の歌、鉛の歌 ※開幕サイレス直後2hアビエフェクトののち無の歌が来たため、サイレス効果なし? ※2hアビ後ではなくともサイレスがかかった状態で無の歌が来たため、多分サイレスの効果はないと思われる? ※ある属性(毎回変わる)の魔法を使うと無の歌が発生する模様? 2hアビエフェクト後にブレス使用。 ブレス後は使用したブレスの属性を吸収。 光属性ダメージでHP回復。 (連携含む) 引き寄せあり。 +8.天涯の娘 8. 天涯の娘 進行内容 リリゼットは、とある人をを救うために、今後も「黒白ネコ」を追うつもりらしい。ケット・シーを誘き寄せるため、彼女と共に「嘆きの涙」を減らしていこう。 称号 往代を巡りし者 バトルフィールド戦勝利後にイベント。 +9. 踊り子の憂慮 9. 踊り子の憂慮 進行内容 リリゼットとポーシャは、ドラギーユ城のラジュリーズの元を訪れているらしい。マヤコフ団長はレッスンをさぼった2人に腹を立てている……。 発生条件 アルタナクエスト「それぞれの死地へ」「隠滅の炎」「淑女たちの饗宴」のどれか一つがクリア済み。 南サンドリア〔S〕(K-6)酒場の扉「Door "Lion Springs"」を調べるとイベント。 南サンドリア〔S〕(I-7)の Raustigne に話しかけるとイベント。 ジャグナー森林〔S〕(I-6) Elegant Footprints (テンキー4)を調べるとイベント。 選択肢はどれを選んでもいい。 下記の3種のアイテムの中からランダムで一つ指定される。 リンクスの肉 ソロムグ原野〔S〕やメリファト山地〔S〕に生息するリンクスがドロップ。または競売の食材で購入。 獣人金貨 高レベルの獣人からぬすむ。3国テレポ岩周辺のNM「Goblin Archaeologist」から100%ドロップ、等。または競売の獣人製品から購入。 ニュモモちゃん ● Ex属性を持つのでトレード等による入手は不可。現代のバタリアに生息する Orcish Beastrider や Orcish Nightraider 、Orcish Impaler がドロップ。 指定アイテムをジャグナー〔S〕(I-6) Elegant Footprints にトレードするとイベント。(要エリアチェンジ) +10. 白い涙、黒い泪 10. 白い涙、黒い泪 進行内容 ケット・シーたちの様子を見るにラジュリーズに薬を用意できるかもしれない。リリゼットの心当たりに従って、南サンドリアのアモーラ(Amaura)さんを訪ねよう。 発生条件 現代の南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。(「老婆の薬」クエスト(現代北サンドリア)をクリアしてないとそのクエストの返答となる場合がある) 「ケルヌンノスの球根 ●●」を手に入れる(先に手に入れることも可能)。 「ケルヌンノスの球根 ●●」は、ジャグナー森林〔S〕に生息する Wandering Sapling(バタリア〔S〕から入った所やラテ側等、広範囲に1匹ずつばらけて生息)が落とす。 現代の南サンドリアへ戻り、「ケルヌンノスの球根 ●●」を Amaura にトレードするとイベント。 ジャグナー森林〔S〕(E-6)の Humus-rich Earth に「ケルヌンノスの球根 ●●」をトレード。 次に現代のジャグナー森林(E-6)の Humus-rich Earth を調べるとイベント。 イベント後もう一度調べると Cernunnos (樹人)が出現。 プロテスIV、シェルIV、ストンスキン、ケアルIII、ケアルIV、ストーンIV、ストンガIII、ブレイク使用。 スロウ、パライズ、ブライン有効。 バインド、グラビデ、スリプル無効。 精霊耐性50%カット。 後衛で一撃250前後、ダブルアタックあり。 移動速度はプレイヤーと同じ。池周囲のマラソン維持は可能。ガ系注意。 ただし、経過時間でハイパー化?、移動速度がプレイヤーより若干速くなりマラソンの維持が難しくなる。 リーフストームは強化全消し(食事含む)、さらにスロウ。 エンタングルは単体500前後吸収。 ドリルブランチ、前方範囲で150~1000前後のダメージ。 ソロ、少人数マラソンは上記強化・回復のため削っても回復される。 ブレイクの頻度はそれ程高くない。速攻できる人数なら確認できず。 敗退時、再挑戦はすぐに可能。 アライアンス討伐可能。 ギルド桟橋へのエリアチェンジがすぐ近くに存在。危険なときはタゲ切り容易。 戦闘終了後、再度 Humus-rich Earth を調べるとイベント。 現代南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。 ヴァナ0時またぎ(要:エリアチェンジ)で再度話しかけるとイベント。(「老婆の薬」クエスト(現代北サンドリア)をクリアしてないとそのクエストの返答となる場合がある、) 「だいじなもの 鎮静薬」を入手。 パーティーに青魔道士がいると楽勝。ただしヘッドバットは10回程度で耐性が付く模様。 ブレイクの石化は効果時間が長い。ストナを使える白か学が欲しい。 エンタングルでHP吸収(踊り子強化無しで550) フェローは呼び出し可能。 足は速いが詠唱時に足が止まる。 ペットジョブ以外はソロが難しい。 誰かが戦闘している時にイベントを見て、そこからパーティに入って合同でやってもクリア可能。 できるだけ協力してやりたい。 ''戦闘報告'' +11. 彼の世に至る病 11. 彼の世に至る病 進行内容 アモーラさんに薬を作ってもらった。早速、ドラギーユ城にいるラジュリーズに届けよう。 発生条件 南サンドリア〔S〕(I-7)の Raustigne に話しかけるとイベント。 +12. 国務、携えし 12. 国務、携えし 進行内容 ドラギーユ城には、ジュノの国使ナグモラーダがジュノ降伏の報せを持って訪れていた。リリゼット、ハルヴァーとともに他国を回って、援軍の要請に向かおう! 発生条件 ウィンダス水の区〔S〕とバストゥーク商業区〔S〕にいる NPC を訪ねる。 順番はどちらからでもよい。 ウィンダス水の区〔S〕(北K-9・石の区への入り口) Velda-Galda に話しかけるとイベント。 バストゥーク商業区〔S〕(H-6・北側モグハウス出口前方) Radford に話しかけるとイベント。 イベント後、「だいじなもの ボーレル卿の封書」を入手。 +13. 威風凛凛 13. 威風凛凛 進行内容 バストゥーク、ウィンダスともに援軍派兵の約束を取り付けた。ハルヴァーの書状を持って一刻も早くジュノへ向かい、なんとしても降伏を思い留まらせなければ……! 発生条件 ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate (ジュノの扉)を調べるとイベント。 「だいじなもの ハッチのカギ」を受け取る。 +14. ジュノ、擾乱 14. ジュノ、擾乱 進行内容 リリゼットとともに、ジュノ親衛隊に降伏の取り下げを嘆願するも叶わず、今からジュノの地下で調印式が執り行われるという。なんとか阻止できないだろうか……? 発生条件 称号 ジュノ攻防戦の功労者 バタリア丘陵〔S〕(J-9・テンキー9)城壁の上部通路床にある Underpass Hatch を調べるとイベント。 もう1度調べるとレイアーエリア「常花の石窟」へ。 突入すると「ハッチのカギ」は無くなる。 30分制限。レイヤーエリア突入時のエリアチェンジで強化は消える。 敵は完全睡眠耐性。バインドとグラビデは無効。 ボスを倒すとイベント。 敗退した場合、再戦には「ハッチのカギ」が必要となる。 「ハッチのカギ」は、ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate を調べることで貰うことができる。 イベント後、「大公国旗 ●●」を入手してクリア。 中には Zazarg、Rongelouts N Distaud、Romaa Mihgo とそれぞれの部下2名の NPC がいる。 NPC はプロシェルやヘイスト等で強化可能。 数分経過すると、それぞれ3方向へ散らばる。ロンジェルツは東、ザザーグは北、ミーゴは南へ。 それぞれの国の敵であるオーク、クゥダフ、ヤグードと奥で戦闘を開始する。 味方の NPC は隊長も含め、火力はあるもののHPが少なくケアルしないと死にやすい。 また、3隊長はボスオークの攻撃以外では HP が 0 になることはない。(スリップで倒れる事があるので注意) ちなみに味方の将が倒されるとログが表示されるが失敗にはならない。全員倒されても PC が生きていればクリア可能。 初期配置の敵グループを倒すと、近くに増援が現れる。 増援を殲滅すると、ボスの One-eyed Gwajboj (オーク:ナイト)がザザーグ部隊の近くに出現する。 ボスはケアルとインビンシブルを使用。インビンは複数回使用。時間がかかる。 ボスを倒すと勝利となり、終了。 敵勢力 北(ザザーグ) 東(ロンジェルツ) 南(ロマー) 第一陣 Ruby Quadav(赤) x1Nickel Quadav(ナ) x4 Orcish Hexspinner(黒) x1Orcish Gladiator(モ) x4 Yagudo Abbot(白) x1Yagudo Missionary(忍) x4 第二陣 Ruby Quadav(赤) x2Nickel Quadav(ナ) x3 Orcish Hexspinner(黒) x2Orcish Gladiator(モ) x3 Yagudo Abbot(白) x2Yagudo Missionary(忍) x3 ボス One-eyed Gwajboj(ナ) x1 雑魚掃討では攻撃力の高いオーク部隊が危険。逆にクゥダフ部隊はケアルで相互に回復しあうので時間がかかります。 味方隊長が生きていると、時々近くの PC にテンポラリアイテムをくれます。 ^Rongelouts N Distaud ダスティポーション HP300回復。 ダスティエーテル MP150回復。 ダスティリレイズ 自身にリレイズIIIの効果。(効果時間 15分) Zazarg 王者の薬 自身にリゲインの効果。(+3TP/3sec 効果時間 3分) 猛者の薬 一時的に物理攻撃力を増大する秘薬。(物理ダメージ+50% 効果時間 90秒) 験者の薬 一時的に魔法攻撃力を増大する秘薬。(効果時間 60秒) Romaa Mihgo 諜者の薬 自身にヘイストの効果。(効果時間 2分) 武者の薬 一時的に物理命中率を増加する秘薬。(効果時間 90秒) 隠者の薬 一時的に魔法命中率を増加する秘薬。(インテンション 効果時間 90秒) 雑魚掃討では NPC にケアルをして生存させ、ボス戦ではケアルせずに見殺しにするという選択あり。 NPC はバトルダンス連発ですぐ倒されるが、アタッカー役と思えば雑魚掃討時に死なせるのはもったいないという考え方。 NPC にケアルだけしていて簡単にクリア可能なので,後衛のみの構成で NPC を生かしておく戦術も有効。 ''戦闘報告'' +15. 宙の座 15. 宙の座 進行内容 甚大な被害を出しつつも、ジュノ大公、カムラナートは攻防戦の勝利を宣言した。一方、それを高みから見下ろす影が……。 発生条件 +16.砂の記憶 16. 砂の記憶 進行内容 再会するなり、リリゼットはなにやら大慌ての様子だが……?獅子の泉の方へ走っていったので、追っていってみよう。 発生条件 「ジュノ、擾乱」をクリア済み かつ アルタナクエスト「不帰の道程」、「栄誉と背反」、「隠者と神獣と」のどれかひとつをクリア済み。 東ロンフォール〔S〕から南サンドリア〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 リトレースで直接南サンドリア〔S〕に入った場合はイベントが発生しない。 南サンドリア〔S〕(K-6)酒場の扉 Door "Lion Springs" を調べるとイベント。 三国クエストを済ませている都市に立ち寄る必要はありません。バスのみ完了でウィンとサンドのみに訪れた状態で、サンドに入った時点で発生しました。 +17.娘、北進して 17. 娘、北進して 進行内容 軍の斥候の情報によれば紫装束の者たちは最近バルドニア方面に出没しているとのこと。リリゼットたちと共に、向かってみよう。 発生条件 ボスディン氷河〔S〕に入るとイベント。 バタリア丘陵〔S〕(E-4)(テンキーの3)から行くことが出来る。 戦績テレポが既に開通している場合は、直接飛んでもイベントは発生する。 +18.紫雲か、暗雲か 18. 紫雲か、暗雲か 進行内容 ケット・シー・ヌーイの話によるとどうやら一族の中に裏切り者がいるらしい……。ボスディン氷河いるケット・シーたちに「尾行蟲」をこっそりつけてこよう。 発生条件 ボスディン氷河〔S〕に点在する魔法塔付近の Regal Pawprints を調べる。 魔法塔は(J-8), (I-7), (G-9), (H-8), (F-7)の5箇所で、バタリアに近い南の魔法塔は除く。 選択肢を選ぶタイミングを間違えて同じ場所で3回失敗するとケット・シーに警戒されてしまい、一度エリアチェンジを行ってから再挑戦となる。 成功済みの場所の記録はエリアチェンジ後も保持される為、再挑戦は失敗した場所のみで良い。 『吹き矢作戦』 (J-8) フェ・イン側 ケット・シー:Cait Sith Coig ケット・シーが見えないときに当てるとあたりやすい。 会話直後から連打する方法もあるが、確実に成功するわけではない。 『だるまさんが転んだ作戦 (PC編)』 (H-8) OP近く ケット・シー:Cait Sith Aon こちらを向いていない時に一歩一歩確実に近づくようにする。 ケット・シーはフェイントを混ぜてくる事があるので注意。 『だるまさんが転んだ作戦 (ポーシャ編)』 (G-9) OP下段西 ケット・シー:Cait Sith Ceithir 基本的にはPC編と同じ。 キョロキョロしている時は、指示してから歩き始めるまでに時間がかかるので注意。 斜めを向いてる時に近づくようにすると成功率が高い。 『だるまさんが転んだ作戦 (リリゼット編)』 (I-7) OPから2段下 ケット・シー:Cait Sith Seachd 基本的にはPC編と同じ。 腰に手を当てている時は2回分進もうとする。そのぶん時間かかるので注意。 ポーシャ編同様、斜めを向いてる時に近づくようにすると成功率が高い。 『ヒナチョコボ作戦』 (F-7) 一番北 ケット・シー:Cait Sith Tri 制限時間 1分。 初回まず「鳴く」。「背を向ける」と近づいてくるのでしばらく背を向ける。 興味がなくなって戻りそうになったらまた「鳴く」。しばらく「背を向ける」の繰り返し。 最接近すると「猫だまし」というコマンドが出現するので、「猫だまし」をして終了。 (コマンド連打はNG?少し時間をおいてコマンドを選ぶとうまくいきました。鳴くと近づいてくるパターンも確認) ケット・シーの状態 選択するコマンド 背を向けている 鳴く こちらを向いている 背を向ける(もしくは背を向けたまま待つ) 最も接近した時 猫だまし 上記5箇所で「尾行蟲」をつけ終わったら、ボスディン氷河〔S〕(H-10)のバタリア丘陵〔S〕側魔法塔近くにある Regal Pawprints を調べてイベント。 +19.黒き奸計の尾 19. 黒き奸計の尾 進行内容 ケット・シーのうちの一人が、どうやら怪しい動きを見せはじめたようだ。リリゼットたちと共に、後を追おう! 発生条件 ボスディン氷河〔S〕の(H-9)(現代でOPのある位置から南の坂を下りてすぐ、東のアーチ状の木のあたり)の Regal Pawprints を調べてイベント。 イベント後、再度調べると デーモン5体が出現。 ポイントの周囲はモンスターが徘徊しており、事前に掃除しておいた方が良い。 付近のモンスターはNMとの戦闘中でも襲い掛かってくるので注意。 ボスは出現直後に魔法詠唱する為、すぐには動かない。 出現地点で戦うことも検討した方が良い。 勝利後、もう一度 Regal Pawprints を調べるとイベント。 名前 種族 ジョブ 備考 ボス Count Halphas デーモン 黒魔道士 赤色のデーモン。睡眠無効。 側近 Dark Demon x4 睡眠有効。 ボスはHP約11000位。 ボスを倒せば勝利となり、残っていた雑魚は自動的に倒れる。 ''戦闘報告'' +20.盤上の罠 20. 盤上の罠 進行内容 リリゼットとポーシャが敵の手に落ちてしまった……。事の顛末をラジュリーズに報告しなければ……。 発生条件 南サンドリア〔S〕(I-7) Raustigne に話しかけてイベント。 +21.勇胆の証 21. 勇胆の証 進行内容 バルドニアでの作戦に参加するため南サンドリアに駐留している王国軍の皆から署名を集めて、ヴェスティーレとノユリに届けよう。 発生条件 署名を集める。南サンドリア〔S〕内の NPC に話しかけ、署名を20枚以上集める。 アイテムを持ってきたら署名してくれるというやつや、世界設定に関するクイズを出してくるやつもいる。 クイズは正解数が多いほど署名が多くもらえる。 署名をくれるNPC 位置 条件 署名数 Machionage C-6 西の屋敷敷地内 なし 1 Corseihaut F-6 オーク牢エリア内・北西 クイズ ~6 Louxiard G-7 オーク牢エリア内・南 なし 1 Aurfet G-9 西側城壁の上 クイズ ~6 Andagge H-9 西側城壁の上・見張り台 なし 1 Hauberliond H-9 城壁通路北東正面の壁際 クロスボウボルト(99×6以上) 12 Illeuse H-9 現代ではチョコボ厩舎への西側通路入口 なし 1 Aissaville I-7 北サンドリアへの門前 なし 1 Coucheutand I-8 現代でのサーカス用テント東側 オークの装備品(どれか1個のみ) オーキッシュアクス ●● 5 オークの肩甲 10 オークの鉄冑 10 オークの黄金マスク ● 15 Rongelouts N Distaud I-9 中央の建物の正面 ノールの爪 & RPS訓練に勝利 35 Vichauxdat I-8 Coucheutandの東側で正反対になる位置 クイズ ~6 Eumielle I-8 Vichauxdatの隣 漁師風カスレー ●● 12 Daigraffeaux I-11 現代ではチョコボ厩舎のある位置 なし 1 Sabiliont I-11 Daigraffeauxの反対側・黒チョコボ前 ギサールの野菜(8ダース) 12 Remiotte L-10 東ロンフォールへの門前 なし 1 Elnonde K-9 東側城壁通路の北東 なし 1 Farouel K-7 武器屋の入口脇 クイズ ~6 Loillie K-9 東側城壁の上 なし 1 Mailleronce M-6 モグハウス入口 なし 1 Corseihautのクイズバストゥーク共和国の大統領は? ・・・ ウーヴェ・プリーン バストゥークの大統領直属の特務隊は? ・・・ ミスリル銃士隊 ミスリル銃士隊のリーダーは? ・・・ クララ・ベスター ウィンダス連邦の最高指揮官は? ・・・ ロベルアクベル 戦闘魔導団は全部でいくつある? ・・・ 12 ミスラ傭兵団長ではない者は? ・・・ チョ・モーイ Aurfetのクイズ王立騎士団の団長は? ・・・ イルヴォレール・S・クスロー 神殿騎士団の団長は? ・・・ フェブルナルド・C・ブリュノー 近衛騎士団の団長は? ・・・ ヴァレンラール・R・ダヴィル 実在しない隊は? ・・・ 錆鷹騎士隊 Vichauxdatのクイズオーク帝国軍団はいくつ? ・・・ 3つ 隻眼のグワッジボッジの団の名は? ・・・ 切裂き団 クォン大陸方面司令部の長は? ・・・ ゲラドホッド Farouelのクイズボスディン氷河には何がいる? ・・・ スミロドン ザルカバードには何がいる? ・・・ タウルス 両方にいるモンスターは? ・・・ ゴースト RPS訓練いわゆるジャンケン勝負。 サソリの鋏=チョキ、冥府の紙=パー、岩=グー、となっている。 3勝するとクリア。 負けても何度でもすぐ再挑戦可能。 相手の手は、直前に行う動きでわかる。 考えるポーズをとる:チョキ(鋏) 手を突き出す:グー(岩) 2回つんつん:パー(紙) 署名を20枚以上集めたら Raustigne に話しかけ、提出するとイベント。 集めた署名の数によって貰えるアイテムが変わる。 ※提出時までに「だいじなもの」で「サンドリア王国軍兵士署名」を見ておかないと反応しない。 署名枚数 報酬アイテム ??~35(40~59?) オックスオーブ ??~79(60~79?) フーラード ??~85(80~99?) エンゼルオーブ 100~119 オリハルコン 120(最高値) モリブデインゴット +22.衝突、会戦の序 22. 衝突、会戦の序 進行内容 ヴェスティーレとノユリと共に再び、ボスディン氷河へ赴き、リリゼットとポーシャを探す手がかりをみつけよう。 発生条件 ボスディン氷河〔S〕へエリアチェンジするとイベント。 「だいじなもの 芳香蟲」を受け取る。 +23.囚われの迷宮で 23. 囚われの迷宮で 進行内容 リリゼットとポーシャは、ボスディン氷河からほど近い地下に捕らわれているようだ。地下へ続く入口を探して、二人を見つけ出さなければ! 発生条件 ワープ先の位置から壁沿いに南西へ進んだ(G-9)に Regal Pawprints があり、調べるとイベント。 再度調べるとレイヤーエリア「囚われの迷宮で」に突入できる。 クリアするとイベント。「だいじなもの 蝕甚蟲」を受け取る。 失敗した場合、ボスディン氷河〔S〕(H-10) の Regal Pawprints を調べ、「芳香蟲」を入手して再挑戦する。 レイヤーエリア「囚われの迷宮で」 エリア名 囚われの迷宮で エリア 常花の石窟 MAP11 MAP12 敵名称 Goblin ReaverGiddy Bomb 勝利条件 特定の ??? を調べ、脱出する 制限 6人制限・30分制限 出現モンスター 名前 種族 備考 Goblin Reaver ゴブリン 倒した跡に出現する ??? から「ネズミ火薬」が手に入る。 Giddy Bomb ボム 壁の近くで自爆させると壁を破壊できる。 モンスターについて 共通無効:グラビデ、バインド、スリプル。 見破りあり? 倒しても数分後に再出現する。 Goblin Reaver シーフタイプ。 HPは約2500位。 命中と回避が高い。 精霊魔法がよく効く。 Giddy Bomb 視覚 魔法感知。 備考 強化持込不可。突入すると強化が切れる。 テンポラリアイテム「ネズミ火薬」を一人2個ずつ持った状態でスタートする。 「ネズミ火薬」は一人3個まで所持できる。 ゴブリンを倒すとその場に ??? が出現する。??? を調べ、「はい」を選ぶと「ネズミ火薬」を1個入手。 最大3個まで入手可能。3個入手するか、一定時間経過すると ??? は消える。 壁前の地面にある ??? を調べると選択肢が出る。「はい」を選ぶと「ネズミ火薬」を1個消費して壁を爆破し、通れるようになる。 「いいえ」を選ぶとそのまま。 大まかな流れ 突入すると常花の石窟(MAP11)にワープする。 MAP端のいずれかの出っ張りまでいくと硬い壁(青の場合はJ-9)があり、目の前の ??? を調べるとイベント。 再度 ??? を調べると、色のついた導火線と発火薬を繋げられる。 繋いだ導火線と同じ色の Switch を押すと、硬い壁が壊れる。 硬い壁は全部破壊する必要はなく、一箇所破壊するだけで良い。 破壊した硬い壁の先、常花の石窟(MAP12) へ進む。 途中の壁を「ネズミ爆弾」で破壊しながら (I-9) へ移動する。 (I-9) に青白い竜巻状の ??? があり、それを調べてレイヤーエリアから脱出するとクリア。 二人で戦闘せずにクリアする方法 始まったら1人は東に進み、??? を2回調べて青の導火線を繋げる。 もう一人は西から迂回して青スイッチ(I-8南東)に向かう。 途中、行き止まりの壁(H-9テンキーの3、I-9テンキーの8)は ??? を調べて爆破する。 導火線を繋いだ後に青スイッチを押すと、1.の ??? の壁が破壊されて先へ進めるようになる。 3.で破壊した場所から先へ進み(別MAPになる)、途中の壁を爆破して(I-9)(テンキーの6)にある ??? を調べてレイヤーエリアから退去するとクリア。 ※計3回の爆破アイテムがいるため2人必要。 侍/踊でソロクリアしました。 基本的には↑のルートを一人二役します。2の道中にゴブが1匹いるので、倒して火薬を1つ回収したらOKです。 ソボロ+食事クァールで、通常80、WS500ほどでした。被ダメは80前後。 瞬発力があったり、それなりの持久力があるジョブならどれでもソロ可能です。 黒/白ソロ 何の準備もせずユニクロ黒でも余裕でした。 ルートは上と同じで、ゴブはブリザド4+サンダー4で終了。スキン張ってれば被ダメ0です。 倒しきれない場合でもドレインでトドメさせると思います。 ボムはうまくかわして、15分程度でクリアしました。 忍/踊ソロクリア I-10からスタートし、J-9(テンキー2)の導火線を接続。 スタート方面に戻り、西から回り込みI-8(テンキー6付近)の青スイッチを押す。 また、スタート方面に戻り、先ほど導火線を接続したJ-9(テンキー2)が開いているので進む。 MAP12に切り替わり、I-9(テンキー6付近)に青色の渦があるので、脱出してクリア。 道中の壁を壊すのにネズミ火薬は最低3個必要、無駄に壊して足りなくなったらゴブを倒して火薬を補給。 ボムは恐らくみやぶり有り。ゴブも? 視線回避で通過可能。 白/黒ソロクリアしました 基本的に上記と同じ。~3まですすめて別マップに移動後、道中H-9あたりのボムを釣り、I-9の壁の???近くで戦闘して自爆まで粘る。 ボムの自爆でI-9壁が壊れるので、そのまま先に進んでI-9にある???を調べてレイヤーエリアから退去するとクリア。 ボムは高確率で自爆するが、自爆せずに倒してしまうケースあり(しばらく待つと再ポップ) まれに自爆で自身が死ぬ場合があるが、リレイズで継続可能(ミッションであるため経験値ロストなし) 制限時間内で白ソロで倒せるボムはおおよそ2匹~3匹。 I-9の???のメッセージは撤退の意味ではなく、クリアの意味なので注意。 +24.禁断の口 24. 禁断の口 進行内容 ケット・シー・ケッヘの言葉、「アトモスが『未来』を選ぶ」その真意とは……?ケット・シーたちと共に、ポーシャを飲みこんだアトモスを止めろ! 発生条件 ボスディン氷河〔S〕(H-7)(テンキー3)壁際にある Regal Pawprints を調べるとレイヤーエリアに突入できる。 場所は裏氷河のヤグ→カメエリアとなる坂の北方らへん。戦績テレポの場所から一段下。 Cait Sith Ceithir を倒すとクリアとなり、排出されてイベント。 負けた場合、ボスディン氷河〔S〕(H-10) にある Regal Pawprints を調べて「蝕甚蟲」を入手し、再挑戦する。 レイヤーエリア「禁断の口」 エリア名 禁断の口 エリア ルホッツ銀山 敵名称 Cait Sith CeithirAtomos 味方名称 Lilisette 制限 6人制限・30分制限 勝利条件 Cait Sith Ceithir の撃破 敗北条件 Lilisette が戦闘不能になる Cait Sith Ceithir 使用技 技名 範囲 効果 蝉 備考 リーガルスクラッチ 単体 ダメージ 3? 3回攻撃? イアリーアイ 自身中心範囲 視線判定アムネジア+静寂 貫 ミュインララバイ 睡眠+TPリセット レベル?ホーリー 範囲 魔法ダメージ ? ランダムで1~6の倍数LvのPCにダメージ約600~1400ダメージ ^ディバインフェーバー 範囲 状態異常を複数消去次に唱える魔法を範囲化 - Cait Sith Ceithir 使用魔法 パライズ、グラビデ、スタン、ディスペル、スリプルII、スリプガII、ドレイン、アスピル IV系精霊、古代I系、ガIII系精霊、など。 Atomos 使用技 技名 範囲 効果 蝉 備考 ソウルバキューム 範囲 全能力値吸収全能力値が1になる ? イレース不可 ソウルインフュージョン 全能力値アップ - ディスペル不可 備考 強化持込不可。レイヤーエリアに突入後強化が切れる。 Lilisette が戦闘不能になると強制的に敗北となる。 Cait Sith Ceithir 耐性有効:スタン、スロウ、パライズ。 無効:睡眠。 精霊はあまり効かない? MP持ち。アスピルで吸える。 挙動魔法を使用する。 HPが75%,50%,25%の時に Atomos を呼び出す。 Atomos Cait Sith Ceithir が呼び出す。中央に出現。 時間経過で消滅。 通常攻撃はしない? 範囲技は、Cait Sith Ceithir を正面として右壁の凹み等にいれば当たらない。 Lilisette 使用技 技名 範囲 効果 備考 ワーリングエッジ 範囲 ダメージ 直後の魔法をレジスト? ダンサーズフューリー 単体 ダメージ HPが減ると使用 センシュアルダンス 範囲 敵の攻撃力 魔法攻撃力ダウン味方の攻撃力アップ 視線判定? ビビファインワルツ 範囲 HP回復(約300程) 視線判定? ソーンスタンス 自身単体 防御力アップ ラウンジングサンバ クリティカル率アップ? Lilisette ジョブは踊り子。短剣二刀流だが一度に一回攻撃する。 全員進入後、抜刀に反応して戦闘を開始する。準備が終わるまで抜刀はしないように! 突入後数分経過で勝手に攻撃開始する。 リリゼットへの回復 強化は可能。 PCよりHPが多く、強い。しかし放っておくとやられるので注意。 戦略など ケットシーは手前から釣ると動いて中央から移動してしまう。前衛入りで戦う場合は挑発遠隔魔法で釣らずに抜刀して突撃推奨。 その上で後衛が右か左の窪みに移動すると後衛が範囲を受けずに済みます。 戦闘報告へどうぞ。 +25.喰らわれし未来 25. 喰らわれし未来 進行内容 激闘むなしく、ポーシャを取り戻すことができなかった……。再び南サンドリアに戻って、ラジュリーズに報告をしなければ……。 発生条件 称号 境界に生きる者 南サンドリア〔S〕 (I-7) Raustigne に話しかけるとイベント。 +26.傾ぐ天秤 26. 傾ぐ天秤 進行内容 またしても、失われつつある、人々の記憶……。ヴァナ・ディールの未来は、どうなってしまうのだろう? 発生条件 称号 境界に生きるもの +27.死闘の萌芽 27. 死闘の萌芽 進行内容 獅子の泉での壮行会でラジュリーズからザルカバード会戦の特殊任務を預けたいと頼まれた。ジュノで開かれる作戦会議に出席しよう。 発生条件 「雪原を朱に染めて」「囚われし者」「星月、その姿は」のいずれかをクリア 南サンドリア〔S〕(K-6)にある酒場の扉 Door "Lion Springs" を調べるとイベント。 ソロムグ原野〔S〕(F-6)にあるジュノの扉 Bulwark Gate を調べるとイベント。 +28. 現世と隠世と 28. 現世と隠世と 進行内容 会戦を有利に進めるためにリリゼットの発案で、現代の関係者に話を聞くことになった。ドラギーユ城のハルヴァー宰相を訪ねてみよう。 発生条件 現代の東ロンフォールから南サンドリアにエリアチェンジするとイベント。 ドラギーユ城(I-9) Halver に話しかけるとイベント。 +29. 勇鷹の墓標 29. 勇鷹の墓標 進行内容 バタリア丘陵にあるラジュリーズの墓に熱心にかよっている男がいるらしい。;その人物になら、当時の詳しい話を聞けるかもしれない……。 発生条件 バタリア丘陵(I-10) Weathered Gravestone を調べるとイベント。 Weathered Gravestone にライラックをトレードするとイベント。 ライラックはジュノ上層M Pマート、またはル・ルデの庭の子ミスラショップで購入可能。 +30. 決戦、ザルカバード 30. 決戦、ザルカバード 進行内容 ラーゾスの話ではズヴァール城内での戦闘中に不可思議な現象を体験したという。それはいったい何だろう……?過去ザルカバードへ急ごう! 発生条件 ザルカバード〔S〕に入るとイベント。 ザルカバード〔S〕(F-8)にある Rally Point Red を調べるとイベント。 アルタナミッション(31~)
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【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】ライトノベル 【世界観】 単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界(位相)が最低で12個あるので、単一宇宙×13 内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ 魔神は位相を世界に差し込むことで世界を改変しているため、世界改変ごとに単一宇宙増えていく、オティヌスは作中で無限×数百万+一万三十一回世界を改変しており、元々あった位相と合わせて一次多元×201万44 更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで一次多元× 201万44が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので[(一次多元×201万44)×無限]=ニ次多元×201万44 そして並行世界が無限に存在しているので 世界観は三次多元×201万44となる 【参考テンプレ】 【名前】上条当麻 【攻撃力】男子高校生を一撃で殴り倒せる (上条当麻の肉体は一次多元×201万44破壊攻撃を食らう20ページほど前で「平凡な高校生の肉体」と言われており 以降特に肉体的な成長はしていないので、この世界の「平凡な高校生」は上条当麻と同程度の防御力) 【防御力】隠世以外の全ての位相を破壊する攻撃に巻き込まれてもダメージを受けた描写がないため一次多元×201万44破壊耐久 世界の破壊に巻き込まれてもなんともないため空間破壊耐性あり 太陽の中心温度並みの光線(1500万度)が自分のすぐ真上を通っても背中が少し火傷するくらいで、戦闘可能 【素早さ】全体論の超能力に関するグレムリンの実験により発生した時空間(=時間軸、空間)の歪みの影響を受けず、幻想殺しで歪みを破壊及び世界を修復した時も無影響であり、時間軸に影響を及ぼすレッドプレイヤー、ホワイトプレイヤーからの干渉も同じように無影響であった。 よって時間軸からの影響を受けないため時間無視。 (動きも普通の高校生、常人と、旧約22巻などで地の文に書かれており肉体的な成長をしてないと考えられるので、この世界の男子高校生は時間無視の戦闘速度を持つと考えられる) 【長所】毎巻毎巻しつこいぐらい地の文で平凡な高校生と書かれてるので他のテンプレを超インフレさせる要因 【短所】平凡な男子高校生ってなんだよ(哲学) 【名前】浜面仕上withファイブオーバー 【属性】人間男性とパワードスーツ 【大きさ】人間が5mのカマキリのようなパワードスーツに乗っている 【攻撃力】設定で鍛えた男子高校生並みなので上条当麻ぐらいのパンチは最低でも放てる ガトリングレールガン:射程は最低でも1.2km以上、弾速は条当麻が視認できない速さ 背後に背負った巨大なドラム缶のようなものから弾丸を装填。 両腕にそれぞれ束ねた3つの銃身を回転させ、電磁力で金属砲弾を射出する。 その一発一発が、上条当麻を殺害できる威力(一次多元×201万44破壊以上の威力) 両手から射出しつつ、ギロチンの様に挟み込むことも可能 【防御力】同型機のガトリングレールガンの連射に何発か耐えられる装甲 浜面本人は、上条当麻のパンチを1回受けても平気 【素早さ】上条当麻と殴り合える格闘戦ができるので、時間無視の反応と戦闘速度 本テンプレ時にはファイブオーバーの明確な移動描写はないが、転がって来た、という記述ははある 【特殊能力】ピッキングやATM解体などのスキル 【長所】ガトリングレールガンが物凄い威力になって素早さも凄い事になった 【短所】移動できるか不明 【備考】上条戦描写は敵である状態でのテンプレだが、主人公格として数えられ始めた19巻においても 特に肉体が成長したなどの描写はないため流用可能とした 19巻以降は毎回あとがきで主人公格であることを強調されている ガトリングレールガンは作中で改修機が登場。その時の威力は一発でも当たれば上条当麻を殺せる威力だが 搭乗者無しの無人制御出来るようにAIが改修されただけで威力は据え置きなので、破壊力の流用は可能 vol.119,130,139修正 vol.101修正 vol.51 720,723 vol.139 0987格無しさん 垢版 | 大砲 2024/06/01(土) 07 57 03.59ID EbX9lbue 浜面仕上withファイブオーバー修正・再考察 【素早さ】上条当麻と殴り合える格闘戦ができるので、時間無視の反応と戦闘速度 安藤夏希あたりを見る 〇孫悟飯(漫画) ガトリングレールガン勝ち ○柳生十兵衛 同上 ×ミト 相打ちからの復活負け ○安藤夏希 ガトリングレールガン勝ち △7 キムボール・キニスン~ラスボス刑事 大きさや遍在で分け ○エルバーク ガトリングレールガン勝ち ○俊介 彩乃 同上 ○3 リンク~YOU 同上 ○野々村浩三 一撃では致命傷にならないだろう、ガトリングレールガン勝ち △2 ハイイロスライム、アメーバ 大きさ分け ×ヘリオン・B・ラスフォルト スペック負け △2 阿素湖、私 大きさ分け ○九十九十九(舞城王太郎版) ガトリングレールガン勝ち ○高嶺悠人 相手が近づく隙にガトリングレールガン勝ち △アンリ・ド・マリニー 相打ち △伏義 魂魄体化分け △黒崎一護 物理無効分け ○メアリ・クラリッサ・クリスティ 相手が近づく隙にガトリングレールガン勝ち ×クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ スペック負け △2 I、お前 大きさ分け △ローザwith天使長クリオラ 相打ち 〇ドゥームズデイ 相手が近づく隙にガトリングレールガン勝ち 〇不知火義一with一条雫 物理無効分け △6 私~スパモン 大きさ分け 〇サニーミルク ガトリングレールガン勝ち △ナツ 相打ち △私(墓標天球) 相打ち ×七枷樹with七枷結衣 相打ちからの復活負け △シャリバン 相打ち 〇スパイダーマン 糸効かずガトリングレールガン勝ち ×ユッカ=ラーティカイネン 時の格の差負け ×守屋克基with未鱗 不可視からの強化八坂瓊勾玉負け △GREY GOO 大きさ分け ×ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 不可視からの分子炸裂負け ×ニコラ・テスラ 範囲攻撃はない、ギガユピテルバスター負け 私(墓標天球)=ナツ=浜面仕上withファイブオーバー>サニーミルク vol.130 883格無しさん2021/01/12(火) 17 26 45.24ID zETtFqIE そういえば上条当麻の防御力に関してだけどどの部分からの抜粋かテンプレに記載なくて気になったから教えて欲しい。 一次元多元破壊並 884格無しさん2021/01/12(火) 19 23 30.30ID jKx01fik 【防御力】隠世以外の全ての位相を破壊する攻撃に巻き込まれてもダメージを受けた描写がないため一次多元×201万44破壊耐久 885格無しさん2021/01/12(火) 19 24 01.91ID KOeXud7O 隠世以外の全ての位相を破壊する攻撃に巻き込まれてもダメージを受けた描写がないため一次多元×201万44破壊耐久 これじゃないの? 886格無しさん2021/01/12(火) 20 09 44.28ID zETtFqIE 887 ああ、じゃなくて、それの破壊描写がどんなだったのか参考がないから見たいって意味。 分かりにくくてすまん。 887格無しさん2021/01/12(火) 20 10 30.65ID zETtFqIE 886 破壊描写と耐えた描写の原文が見たいって意味ね。 888格無しさん2021/01/12(火) 23 27 43.48ID C/BKb+4l 890 897 926 異世界迷宮の最深部を目指そうのメンバーの 多元規模破壊の根拠になってる、ティティーの流星の原文と 宝石泥棒シリーズのメンバーの(六次多元×4)二連次×αとなる根拠の原文も頼む 889格無しさん2021/01/12(火) 23 31 10.02ID C/BKb+4l 890 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオンも 惑星破壊級のパワーを持っている打撃が可能(執筆者のインタビュー発言より)。 ここの原文頼む 890格無しさん2021/01/12(火) 23 45 37.82ID zETtFqIE 888 889 なんか面倒くさそうだからいっとくけど、上条当麻の防御力の描写が欲しい理由は、オティヌスの世界破壊描写で上条当麻が無事だった理由が幻想殺しによるものだから、幻想殺し抜きで耐えれた根拠が知りたい。 891格無しさん2021/01/13(水) 00 05 11.40ID Qfhmkvrw 892 無事だった理由が幻想殺しだった理由って原文のどこにあるの? 892格無しさん2021/01/13(水) 00 13 39.16ID xmCtIsb7 891 原文もなにも作中で幻想殺しは「世界の基準点」って明言されてて、それ故に世界ぶっ壊したオティヌスと上条当麻だけが無事だったってあるけど。 というか先にこっちの質問に答えてくれよ。 893格無しさん2021/01/13(水) 00 53 31.73ID l0JPWD/2 272P その『槍』がオティヌスの手から放たれた瞬間。 世界なんて粉々に吹き飛ばされた。 時間が戻る。 空間の広がりを上条は再び認識する。 から、その世界破壊に巻き込まれて上条は無傷だったんだが 892 原文もなにも作中で幻想殺しは「世界の基準点」って明言されてて、それ故に世界ぶっ壊したオティヌスと上条当麻だけが無事だったってあるけど。 全く書いてないんですけどどこの事ですか? 894格無しさん2021/01/13(水) 01 08 45.77ID 3z6QvnSI 895 そもそも幻想殺しって世界の基準点とか言われてはいるけど確定してないし、オティヌス自身もそれだけでは無いって否定していた気がするが。 あと確か、オティヌスが世界を破壊した後に気絶したっぽい描写(目を覚ますと)、槍を右手で追撃した後に指が曲がってたって描写あるから、無傷ではないだろうし、気絶程度はするんじゃないかな。 895格無しさん2021/01/13(水) 01 17 23.58ID l0JPWD/2 894 グングニルは放つと世界を粉々にして、その粉々になった世界の破片で巨大な槍ができあがりながら突き刺さりにいく攻撃だから 気絶してないぞ、気絶したら死ぬから 指が折れたのはその巨大な槍を防いだ時のだぞ、最初の世界破壊に巻き込まれた時は完全に無傷 896格無しさん2021/01/13(水) 01 38 49.27ID FcIk/kvg 幻想殺しは「世界の基準点」って明言されてて、それ故に世界ぶっ壊したオティヌスと上条当麻だけが無事だったってあるけど それは最初の世界改変の時だろ。 あらすじでオティヌスが世界改変したけど上条当麻が基準点である右手を持っていたからといった感じで書かれている。 世界破壊に耐えたのはそれより後のオティヌスとのバトル展開グングニルが投擲されたと同時に世界が粉々になる(この時の上条当麻は無傷) その後粉々になった世界の破片がグングニルに集まって巨大な槍を形成それと幻想殺しが衝突し打ち消した(この時に指が折れてる) 0958 格無しさん 2021/01/18 23 45 23 浜面仕上withファイブオーバー 無限速+一次多元以上の破壊になったが宇宙生存がないのが痛い 女勇者やももたろ社長と= vol.119 515格無しさん2018/03/24(土) 14 04 43.25ID HLNMHbAo (省略) 浜面仕上withファイブオーバー 再考察 修正点は火力の増加とあるけど耐久も上がってる 移動は出来ないようだけど耐久的に大きいだけ勢には分けが取れるし 人間大勢には火力と反応的に先手ガトリングレールガンを撃ち込んで 勝てる事が多いので超光速戦闘の壁まではおそらく勝ち越せる (直下のマジンガーは大きさ的に怪しいけどその上数名は余裕で連勝できる) 動けない事以外は基本的な攻防速全てが上条さんより上なのでその辺から開始 ○ 神聖衣星矢:先手ガトリングレールガン勝ち ○ マイス:魅了は食らっても魂破壊はファイブオーバーを貫通できないと効果ないか、魅了切れてガトリングレールガン勝ち △ 黒崎一護:不可視で当てられないけど攻撃は耐える分け × 天空侍斗牙withソルグラヴィオン:最初は互いに効かないが地球吹っ飛ばされて宇宙化負け ○ うずまきナルト:最初は互いに効かないが相手の尾獣化が切れたところをガトリングレールガン勝ち ○ ファング:先手ガトリングレールガン勝ち ○ クレイン・キースリンク:先手ガトリングレールガン勝ち ○ 仮面ライダースーパー1:先手ガトリングレールガン勝ち △ 岸辺露伴:ヘブンズドアーはファイブオーバーを貫通できないと効果ないか、こちらからの攻撃は当たらず分け × ケロロ軍曹:地球吹っ飛ばされて宇宙化負け △ ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール:互いに効かない分け ○ 仮面ライダーカブト:先手ガトリングレールガン勝ち × ももたろ社長with飛行機:だじゃれカード負け × 主人公(世界樹の迷宮3):恐怖の兜負け ○ エックス:先手ガトリングレールガン勝ち ○ ゼロ:先手ガトリングレールガン勝ち ○ 上条当麻:先手ガトリングレールガン勝ち × コブラ :攻撃当たんないし熱攻撃のサイコガン負け × 麻貴神十字:物理透過からの発狂負け × ポスタル・デュード:物理透過からのCharismatic負け ○ カイエン・バッシュ・カステポー:先手ガトリングレールガン勝ち × トランクス:攻撃当たんないし熱攻撃の気孔波負け × べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?):認識錯誤からの熱攻撃な爆発負け やはり耐性は重要、現在は岸辺露伴とスーパー1が=なので位置はその2名の上かな >ケロロ軍曹>浜面仕上withファイブオーバー>岸辺露伴=仮面ライダースーパー1> vol.116 518格無しさん2017/10/04(水) 17 13 41.20ID KQl0asrn なんか2ちゃんねるが5ちゃんねるになってた 浜面仕上withファイブオーバー 再考察 修正点は射程と弾速の上昇…だったらしいけど 能力参照している上条当麻の速度と攻撃力が爆上がりした結果 反応速度は超光速クラスで浜面の耐久も宇宙破壊クラスになっている。 ただし攻撃力は上がっていないしパワードスーツの耐久も低いまま、 移動できず回避行動がとれないので攻撃効かない相手には パワードスーツを破壊されて戦闘続行不能負けになる。 上方修正なので現在位置から10敗ほど負け越しする程度まで上がっていく。 × ペイルウイング:攻撃効かずサンダーボウ30負け × ロト:攻撃効かずラリホー負け ○ 葉隠覚悟:ガトリングレールガン勝ち - 霞拳志郎:再考察待ちなので飛ばす × ウルトラマンナイス:攻撃効かずミレニアムクロス負け × 柴城三郎:攻撃透過されて霊障負け × トレイン=ハートネット:黒猫眼光負け × 伊佐未勇withネリーブレン:攻撃効かずエネルギー波負け × 鈴木正継with車:動けないけど後ろに並ぼうとし続けて負け × ジン・サオトメwith零豪鬼:攻撃効かずレーザー波動拳負け ○ 大河内三郎:ガトリングレールガン勝ち × ジタン・トライバル:攻撃効かず刀魂放気負け × 気の毒な少女:気絶負け × 九十九十九:失神負け × 優愛菜:即死負け × 人食いアメーバ:攻撃効かず包まれて負け 思ったより勝てなかったのでここで終了、位置は変わらず。 vol.54 665 名前:格無しさん[] 投稿日:2011/10/12(水) 19 19 47.44 ID 3dTqgn/u 浜面仕上withファイブオーバー考察 400km/s反応、移動不可 特殊能力の壁上から ×ねこ神2号 近づく前に願い負け ×桜庭音操 銃は効かないがレールガンも当たりそうもない。吸い込み負け ○SASA ガトリングレールガン撃ってればそのうち倒せるか ○ネイサン・グレーブス 耐えて勝ち ○タイムスイーパー 同上 ○ベルゼブブ こっちが速いレールガンも効きそう ○リキッド・スネーク 反応差で弾幕張れば勝てるか △シロ スーツを消されお互い決め手不足分け ○キレネンコ 殴ろうと近づいた所をレールガン勝ち ×14代目葛葉ライドウ 攻撃効かない。スーツごと切られ負け ○フェルト・ブランデシモン 弾幕勝ち ○ヴィーゼ・ブランデシモン 同上 ×仮名ライダー 弾幕でも厳しい。岩負け ×ガユス 先手熱負け ×エミリア 反物質弾の連発はきつい ×越前リョーマ 超ウルトラ(ry負け ×ジェームズ・ボンド プラスチック爆弾はきつい ×エイト レールガンが10m進むより相手の呪文詠唱の方が速い △司 触手は耐えられるが決め手なし ×中原小麦 30mクレーターは無理 ○ニンテン 先手レールガン勝ち ×ソロ 90m爆発級攻撃はきつい ○ネス 先手レールガン勝ち ○光の戦士 同上 ○アベル 撃ちまくっていれば勝てる ○アダ 先手レールガン勝ち ○雷電 RPGは効かないレールガン勝ち ○ネイキッド・スネーク 同上 ○ケンシロウ 弾幕勝ち ○カイム 先手レールガン勝ち ○コガラシ 弾幕勝ち ○ヨッシー 5mあればPOWは効かない。弾幕勝ち ○ジェイダン・カー 大きさでフォース攻撃は防げそう。弾幕勝ち ○新横浜ありな 弾幕勝ち ○蒼木うめ 同上 ○鈴木 同上 ○ホモス 同上 ×機人ヴァヴァル 硬すぎる ○ヒルドルブ なんとか勝てる ×ロト 硬い負け ×レッド マッハ3のレールガンよりポケモン出す方が速い ○葉隠覚悟 先手レールガン勝ち ○霞拳志郎 戦車貫通ならなんとかなる。勝ち ×柴城三郎 攻撃効かない。そのうち霊障負け ×上条当麻 このスピードで動きまわられると弾幕張れない これ以上は無理 ヒルドルブ>浜面仕上withファイブオーバー>機人ヴァヴァル vol.51 723 :格無しさん:2011/08/03(水) 01 16 17.33 ID mjqcFNKZ 720だけど素早さがめんどいのとライダーは火力が足りないのでこっちにした http //www12.atwiki.jp/index-index/pages/2636.html ライダーのテンプレ作りたい人はこれ参照
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/384.html
ネクスト・バトルロワイアル ◆XrXin1oFz6 場に三界あり。 一つ、監査官の住む、世界の狭間に存在する赤き世界。 二つ、時の向こうに存在する調停者の力で生まれた。時を重ね作られた世界。 三つ、二つ目の世界が生まれ変わり現れた新たなる世界。 因果律という名の神に仕える大天使ノイ・レジセイアが生み出した完全に近き宇宙。 人の希望と、絶望と、慟哭と、歓喜と、数多の魂を練り込み作った世界。 新たなる世界は、古き世界を飲み込まんと膨らみ始める。 行く末を決めることが出来るのは、今この場に居合わせた者のみ。 ノイ・レジセイアの願いが達成されるのか? ノイ・レジセイアへの反抗者の願いが達成されるのか? それとも、どちらにも属さない者たちの願いが達成されるのか? 遥かなる戦い――開幕(オン・ステージ) ■ 風が世界に吹いた。世界のすべてを駆け抜けていく一陣の風が、偽りの大地を両断する。 めくれ上がり、舞い上がる土が、盛大に土埃を巻き上げた。視界に映るもの全てを叩き割る剛剣が唸る。 「おおおおおああああああああああ!!」 青年の口から放たれる叫びが、白い魔星を揺らす。 もう戻れない。元通りなど願えない。それでも、なおその眼に眩しく映るものがあるならば。 他者と、世界と、自分を捧げてでも叶えたい願いがあるならば。 青年は、その問いに「イエス」と答えた。その選択が、自分の求めたものを汚す行為であっても。 それを知ってなお、青年は「イエス」と答えたのだ。 それは、血みどろの腕で、ウェディングドレスを抱きしめるに等しい。 けど、それでもいいのだ。 だから。 己の血を大地に流し、切り伏せた他人の血を大地に流し、それでも歩みを青年は止めることはない。 青年の視界に移るのは、黒い騎士と、赤い古鉄。 敵の姿をはっきりとその瞳に映す。 音速をはるかに超過する速度であろうとも、もはや敵を、目標を見失うことはない。 紫雲統夜は、目標に向けてのみ動く一本の剣と化した。 黒い騎士が、その手に掲げた鞭を伸ばす。追いすがる鞭を、統夜はいとも簡単に弾き落とした。 統夜の体の一部、延長であるイェッツト・ヴァイサーガが、大地を踏みしめ減速する。 普通なら、装甲や関節の衝撃緩衝が追いつかず、足が砕け散り倒れていただろう。 しかし、イェッツト・ヴァイサーガは大地を離すことなくつかんでいる。 減速が一定以下になったところで、一気に再びイェッツト・ヴァイサーガが大地を蹴る。 砕けた土が落ちるより早く、背中から噴出されたスラスターが、舞い上がった土を溶かす。 目標は赤い古鉄。かつて闘ったときは、統夜の技量の低さもあって敗北を舐めることとなった。 だが、今は違う。 一瞬にして距離をゼロにし、イェッツト・ヴァイサーガが剣を振り上げる。 それを見上げる赤い古鉄は、攻めるためにあるはずの大出力スラスターを、逃げるために惜しげもなく利用した。 反撃はない。よけるだけで精一杯なほど、今の統夜の一撃は、重く、速く、鋭い。 「なぜだ……先程まで動くことすらままならない状態だったはず、それがこうも……!」 ネゴシエイター、ロジャー・スミスのいぶかしむ声を遮り、イェッツト・ヴァイサーガの投擲したクナイが、凰牙をかすめる。 クナイを投げて空になった手に再びガーディアンソードに滑り出された。 肘の部分で接続されたガーディアンソードは、手を離してもイェッツト・ヴァイサーガからは離れない。 視界の端にかすめる赤い古鉄が、五連チェーンガンを撃つ姿が見えた。 銃口が放たれる眩い光が、火薬の臭気とともに運ばれる。統夜は、身をかがめることでチェーンガンを回避する。 統夜には、分かる。外の爆発音も、火薬の臭いも、何もかもが。 「……人間をやめたのか」 じりじりと間合いを取ろうとする赤い古鉄。 思い出すのは――アキトとの一度目の戦い。 以前の統夜は飛び込むのを躊躇し、駆け引きとも呼べぬ迷いを生じさせた。 その結果、統夜は負けたことを覚えている。だから、統夜は相手の考えの一切をあえて無視し、一直線に切り込んだ。 止められるものなら、止めてみればいい。 向こうがただの古鉄から巨人の名を冠したものに変わっても、ヴァイサーガの変化はそれを上回る。 五大剣とガーディアンソードを交差させ風を集め圧縮、そして解放することで衝撃波を全体に放つ。 その衝撃波に追いつくように、イェッツト・ヴァイサーガが駆ける。 全体をなぐ五大剣の衝撃波でネゴシエイターを足止めし、同時にガーディアンソードのそれで赤い古鉄の逃げ場を防ぐ。 その上で、追撃を加える。絶対必中の確信を持って統夜は攻撃を放った。 赤い古鉄は、クレイモアの発射口こそ開いたが、動かない。 近づく衝撃波を、迎え撃つように泰然と立っている。衝撃波と言えど、イェッツト・ヴァイサーガの繰り出す技である。 当たれば、行動が一拍遅れることは間違いない。続いてイェッツト・ヴァイサーガの剣も受けることになるのは必定。 クレイモアによるカウンター狙いとしても、衝撃波の威力をアキトは見誤っている。 僅かな時間にそれだけのことを思考し、なお直撃を確信した統夜は、スピードを上げた。 もう一秒もかからず赤い古鉄にイェッツト・ヴァイサーガの両手の剣による二連撃が叩き込まれる。 そんな中、赤い古鉄が、統夜から見て向かって右の手を開いた。何をする気かと統夜は視線を赤い古鉄の手に集中させる。 (あれは、宝石?) 赤い古鉄の手の上には、小さな青い宝石が置かれていた。だが、それでどうするというのか。 視線だけはそちらに向けたまま、イェッツト・ヴァイサーガは切り込んでいく。額の角に触れるか触れないかまで剣が迫る。 そして。 赤い古鉄が消えた。 剣は空を切り、大地に突き刺さるのみ。 (―――!?) 一つだけ、アキトが統夜と闘ったとき、使わなかった戦法がある。いや、使えなかったと言うべきか。 アルトアイゼンの受領に際して、主催者側より加えられた制限があったのを覚えているだろうか。 それは、ボソン・ジャンプの禁止。故に、あの戦いではアキトはボソン・ジャンプを統夜に見せることはなかった。 だが、今のアキトに首輪という枷はない。故に。 「ゼロ距離、とったぞ……!」 左後方より聞こえる声。 さっきまで右前方にあった手に集中していたため、視線を向けるのが遅れた。 統夜が、五大剣を横へなぎ回転切りを繰り出すのと、前より肥大化したクレイモアが打ち出されるのは同時だった。 アルトアイゼン・リーゼのアヴァランチ・クレイモアの散弾がイェッツト・ヴァイサーガの装甲を叩き、 イェッツト・ヴァイサーガの剣がアルトアイゼン・リーゼの肩部装甲の一部を削り飛ばす。 「お前がゼストのような存在になったとしても同じだ」 イェッツト・ヴァイサーガの胸板に、赤い古鉄が飛び込んでくる。両者の身長差は約二倍。 ひとたび、懐に潜り込めば、有利になるのは赤い古鉄だった。 「コクピットを抜く」 手を振り上げ、打ち込む時間すら惜しいと判断したのだろう。 赤熱化した角で、赤い古鉄はイェッツト・ヴァイサーガの胸に突撃を仕掛けてきた。 アキトの言葉通り、いかにイェッツト・ヴァイサーガでも、パイロットである統夜を潰されてはどうしようもない。 しかし、浅く突き刺さったところで角の動きが止んだ。それ以上、突き込むことはない。 なぜなら、アルトアイゼンのコクピットの前にも、刃が突きつけられていたからだ。 今のイェッツト・ヴァイサーガの投擲具は、自己生成されている。その機能を使い、装甲表面に烈火刃を発生させたのだ。 大きさ故に装甲表面からコクピットまではアルトアイゼンのほうが短い。踏み込んでいれば、アキトはつぶれている。 剣をふるい、赤い古鉄を統夜は引き剥がそうとする。しかし、それより早く赤い古鉄は再び消えて、自分の背面へ。 「ッ! ちょこまかと!!」 再び振るわれる回転切り。 今度はそれをくぐり、赤い古鉄はリボルビングバンカーを五大剣に打ち込んだ。 さしものジョイントの接合部分も衝撃に耐えられず、五大剣がイェッツト・ヴァイサーガの手から離れ空を舞う。 統夜は、知らない。 アキトが元の世界で黒い王子様と呼ばれ、テロリストとして活動していたことを。 そして、そのテロ活動の間、神出鬼没であることから幽霊とも扱われていたことを。 ――アキトはボソン・ジャンプによる強襲を得意とし、短距離ボソン・ジャンプと突撃仕様の機動力で相手を撹乱してきたことを。 木連が利用するような大型機相手にも、アキトはこうやって闘っていた。 はっきり言って、イェッツト・ヴァイサーガとアルトアイゼン・リーゼの性能差は、とてつもなく大きい。 デビルガンダムと、そこらの突撃仕様のモビルファイターが闘うにも等しい。 だが、それでも。相手の手を知り尽くし、自分が最も得意とする状況に引きずり込み、相手に不利な状況を強要すれば。 その差は、確実に詰まる。 もっとも、徹底したインファイト故、援護が全く見込めない状況になるが、もともと一人で戦ってきたアキトには問題ない。 ネゴシエイターの援護なしでも、アキトは統夜に勝利するつもりでいたのだ。 「ネゴシエイター、そこで見ていろ。手を出すな」 しかし、あくまで援護が難しい状態であって、援護が必要ないわけではない。 それでも、アキトはネゴシエイターにそう通信を出した。オープンチャンネルで行われた通信のため、統夜にもそれが聞こえている。 「そうかよ! 俺なんか、一人でも大丈夫って言いたいのかよ!」 統夜を無視し、アキトはさらにネゴシエイターに声を送っている。 「ネゴシエーションと言うつもりはない。だが、こいつには話したいことが残ってる」 「俺には、あんたに話すことなんてないっ!」 イェッツト・ヴァイサーガの剣を、重量級の赤い古鉄でひらりとかわされた。 翻弄されている。 強くなったはずなのに、全てを殺さなくてはいけないのに。 それでもなお依然と同じように力が詰まっていない錯覚を、統夜は感じていた。 ガウルンにすら勝った自分。確かに強くなったという実感は何だったのか。 「テンカワ、君が何をしようとしているのはわからない。しかし、君が誠実に言葉を尽くすつもりと言うのなら……」 どうせ、この鍔迫り合い同然のインファイトでは、凰牙は手は出せない。 そう思い、血を頭に登らせていた統夜は反応が遅れた。 黒い何かしらの力を称えた球体が、イェッツト・ヴァイサーガに近付いていたことを感じ、統夜は反射的に上に飛ぶ。 しかし、60mオーバーの巨体ではいくら機敏なイェッツト・ヴァイサーガといえど完全な回避は難しく、黒球は下半身をとらえていた。 「私は力を貸そう。先程君に使った力を使わせてもらった」 イェッツト・ヴァイサーガの下半身が動かない。感覚はある。痛みはない。異常もない。 だというのに、その場に固定されている。スラスターを吹かしても、その場から動くことができない。 いや、スラスターを切っても動くことができない。偽物の星とはいえ、ここには擬似的な重力がある。 それによって起こるはずの自由落下すら起こらないのだ。 「なんだよっ! なんだよこれっ! 動け、動けよ!」 いくら操縦桿を動かしても、動くのは上半身だけ。 そもそも、下半身が固定されている以上、せいぜい腕が届く範囲までが有効範囲。これでは、どうしようもない。 アルトアイゼン・リーゼが悠々と足を進めてきた。そして足元から、イェッツト・ヴァイサーガを見上げている。 動けさえすれば、そのまま踏みつぶすこともできるのに、と統夜が顔をゆがめた時。 「テニアは、どうした?」 アキトの妙に平坦な声が統夜に投げかけられる。 嘲るわけでもない。しかし、疑問形でありながら、本当に疑問に思っているようにも聞こえない。 それは――確認だった。 テニア。その言葉を聞いた瞬間、統夜は目の前が真っ赤になるのを感じた。同時に操縦桿を傾けてもいた。 しかし、イェッツト・ヴァイサーガが動くことはない。何もできないことを再度自覚し、頭が自然と冷える。 「……死んだよ」 死。 そう、テニアは死んだのだ。 その認めがたい事実を覆すため、統夜はこうして足掻いている。もがいている。 「やったのはガウルンか?」 「そうだよ、だから、どうしたって言うんだよ!?」 覆してしまえばいい。自分にとって不都合な真実は、変えてしまえばいいのだ。 今、存在している真実に意味なんてない。塗り替えた後の真実だけに、意味がある。 凰牙が、イェッツト・ヴァイサーガに背を向けた。ロジャー・スミスの声がインセクト・ケージの中に響く。 「そういうこと、か。テンカワ。しかし、それを聞くということは君も……本当はわかっているのではないか?」 「……さっきも言ったはずだ。お前には、関係ないと」 「ならば、そこの統夜には関係があるというのか? ……違うのではないかね」 「…………」 統夜には理解できない問答をしているネゴシエイターとアキトを睨みつけたまま、統夜は無言で待つ。 どんな事情であろうと関係ない。動けるようになった瞬間、目の前の二人を叩き切る。それだけに思考を集中させる。 アキトがまた口を開くのを、統夜はただ見つめていた。 「それで。お前はテニアを生き返らせたい。だからこうやって闘っている」 「そうだよ、それの何が悪い?」 統夜は悪びれない。罪悪を感じる地点はもう過ぎ去った。 手段を正当化するつもりもないが、悪いと指摘されても心は疼かない。 「人間をやめてでも、か?」 「そういうあんたはどうなんだ? まだ自分が人間のつもりか!?」 生体波動の判別すら可能になった統夜には分かる。今のアキトが、通常の人間からはるか離れたものであることが。 そもそも、いくらインファイトとはいえ、いやインファイトだからこそ、ギリギリの反射神経が何よりも重要になる。 先程の戦いでイェッツト・ヴァイサーガの攻撃を裁いたアキトの能力は、もはや人間の枠の外にあるだろう。 「いや、違うだろうな。俺自身、本当に俺が俺なのか分からない。だから、何かが足りないと感じるのかもしれない。 それでも、俺は生き返らせたい。ユリカを。ガウルンに殺された、ユリカを」 「……アキト?」 ずいぶんと親しげなニュアンスで、統夜はアキトの名前を呼んでいた。 今まで名前も呼んだこともなく、面識も薄い相手を。統夜にも、何故そんな呼び方をしたのか分からない。 一瞬、頭をよぎったのは、あのJアークに乗っていたキラだったかと、自分と、アキトの三人が顔を突き合わせて話すシーン。 だが、そんな記憶があるはずもない。そもそも、イメージのアキトは目の前にいるアキトより若かった。 「お前は、その意思が紛れもなく自分だと納得できるか? いらない誰かの横やりでないと……証明できるのか?」 似ている。 統夜と、アキトは似ているのだ。 愛する者を奪われ、復讐に固執し、奪われたものを取り戻すために生き足掻く。 今までろくに交わることのなかった、二本の線。しかし、それが描いてきた軌跡はどこまでも似ていた。 統夜は、歯を食いしばる。 ここで違うと言うのは自分全ての否定だ。 自分が本当に、純然に、純粋に自分と言えるのか。 統夜にも、分からない。統夜は、もう人ではない。さまざまな力をその身に宿した。 その力の一つが意思を持って、自分を動かしているのかもしれない。 そんな想像は、身の毛もよだつものだった。 だが。それでも。 「……だったら、何なんだ?」 テニアが大切な人である事は変わりがないのだから。 例え統夜の意思が誰かのものだったとしても、今まで自分がやってきたことは間違いないのだから。 悩み、怯え、竦み、人を切ったことに戸惑い、後悔し、何度も挫けそうになり、ようやくつかんだ温もり。 ズタボロになった心と身体を引きずりながらも、ここまでやってきた。 それを嘘にはしたくない。 人道的とか心の問題ではなく、もはや存在として人を外れたとしても、そこは嘘じゃない。 きっと、自分はずいぶんいびつな存在なのだろう。 だから、どうした。 イェッツト・ヴァイサーガが再び吠える。 固定された空間でも、なお足掻く。その行為は、統夜の生き写しであった。 空間ごとの固定のため動けない。攻撃することができない。だから、どうした。 なら、変えてしまえばいい。真実は、事実は、世界は、統夜のためにあるのだから。 「!? ……機体ごと割れるだけのはずだ、それを……!」 空間に、ヒビが走る。 ガトリングボアによる時間停止で固定された空間が割れる。空間に寄り添う形で必ず存在する時間が割れる。 イェッツト・ヴァイサーガに備わった機能ではない。純粋に力押しで、己の意思の強さで統夜は押し通る。 そこにはもう、うずくまり、泣いていた少年の影はなかった。 「ヴァイサーガ……フルドライブッッッ!」 そして時は動き出す。 この一歩は時間より早く、光より速い。連続で放つ必要はない。 すれ違いざまの一刀で十二分。放つは絶技、ヴァイサーガの必殺剣。 「光」 再び、ネゴシエイターが腹の猪型のガトリングガンを向ける。 「刃」 しかし、それが放たれるより早く、ヴァイサーガは接近している。 「閃」 煌めく剣筋が、袈裟がけに凰牙に刻まれる。 「斬ッッ!」 ギリギリで一歩下がったため、深くは入らなかったか。もともと、無理な姿勢で放った一撃だった。 それでも、十分だ。凰牙の厄介な兵器は一刀の下、砕け散ったのだから。 たたらを踏む凰牙に、なおも剣をひるがえして切り込むイェッツト・ヴァイサーガ。 タービンの回転により力を受け流され、刃をいなされる。 しかし、その衝撃は凰牙の手に握られていた斬艦刀を弾き飛ばした。 背後から来る気配。 即座に統夜は、失った五大剣の代わりとして空中に浮かびあがった斬艦刀をつかみ、横に体を回しながら振り向いた。 「覚えたぞッ!」 背後まで剣を振っても、まだ止まらない。 そのまま、自分が元々向いていたほうへ、一回転するかたちで剣を振る。 「一度戦った相手には! もう絶対に負けなあああああああいィィィ!!」 「……ッ! 跳躍を読んだ!?」 中空に身を投げているアルトアイゼン・リーゼに逃げ場ない。 咄嗟に左手を盾にしたのが見えた。だが、それごとイェッツト・ヴァイサーガの剛剣は叩き切る。 左手、左肩、頭部。踏ん張りが利かない以上、剣の衝撃が伝えにくい空中でさえ、重装甲の赤い古鉄をやすやすと切り裂く。 飛び石のように地面を跳ねながら、赤い古鉄が遠くに弾き飛ばされる。 「くっ! まだだ!」 「それも、もう見た!」 思い出すのは―-ロジャー、ソシエをガウルンごと切ろうとした戦い。 僅かに右手が持ち上げられる。それだけで統夜は凰牙が次に何を行うのかを理解した。 左腕に誂られたタービンが高速回転を起こし、風を巻き上げる。 だがそれは、ネゴシエイターたちを奇襲した時に、既に見ている。 あの時は、先に撃ったのが自分で、阻んだのは凰牙だった。 今度は、逆。 イェッツト・ヴァイサーガが、両腕のねじりを加えながらまっすぐに剣を突き出す。 それによって一方向に纏まり、円を描き、急速に風は勢力を増していく。 凰牙から放たれた風の竜巻、『波動龍神拳』が、吹き荒び渦を為す風の障壁『風刃閃』によって打ち消される。 二つの竜巻がぶつかり合い、猛烈な突風を起こした後に流れるのは、そよ風のみ。 そんな僅かな静寂の中、凰牙の右腕が地面に落下し、重苦しい音を立てた。 「ぐっ……!?」 「風刃閃・双牙……!」 本来なら、片腕に重心を乗せて放つ両者の技。 しかし、イェッツト・ヴァイサーガは力に任せて両腕から風刃閃を放った。 もう一つの風刃閃は、竜巻を放たぬ凰牙の右腕を、根元からえぐり取っていた。 肩からは紫電が走り、切り口からおびただしい緩衝材の液体を噴出させ、凰牙が膝をつく。 赤い古鉄に視線を向ければ、ぎこちない動きで立ち上がろうとしていた。 いかに重装甲言えど、フレームのどこかが歪みでもしたのかもしれない。 一瞬の、形勢逆転。 イェッツト・ヴァイサーガの装甲が湯気を立てる。すると、装甲の傷が閉じていく。 その様子は、生物の新陳代謝によく似ていた。内部から、裏返るように装甲が盛り上がり、内部に食い込んだクレイモアの破片を排出する。 暗い青の装甲は、ラズムナニウムにより再生能力を獲得していた。 赤い古鉄の姿が消えた。また跳躍したということか。 急に眼の前に飛び込んできた赤い古鉄。統夜はそのスラスターの輝きを確認し――そっと身を引いた。 赤い古鉄の杭打ち機は、『統夜の目の前にいるイェッツト・ヴァイサーガ』に当たり、すり抜けた。 ヴァイサーガの力を完全に引き出すことで可能にした能力、『分身』。 思い出すのは――白銀の可変機、真・ゲッター2と戦ったときと、インベーダーと戦った時のこと。 足を止めず小刻みに動き、残像を残すことで、的を絞らせない。 本体が分からなければ、下手な跳躍は無防備な姿をさらすだけだ。 統夜の思った通り、アキトはネネゴシエイターと背を合わせ、周囲を警戒するばかりだ。 統夜は、誰よりも闘った。そして、生き延びてきた。 アキトやガウルン、シャギアにジョナサン。そういった手合いに何度となく敗北し、鍛えられてきた。 精神的な伸びしろではキラ・ヤマトもいる。潜在能力ではシャギア・フロストも。 しかし、純粋な戦闘能力に関してだけ言えば、紫雲統夜は誰よりも成長した。過去戦った相手を、ガウルンすら下すほどに。 その成長は、止まっていない。新たな戦い方を見せられれば、それを学び、対処法を編み出す。 そういった天賦の才も持っていた。 左腕を失ったアルトアイゼン・リーゼと、右腕を失った凰牙が背中を合わせた結果、両機とも腕を持たない側面が生まれた。 そこに統夜は烈火刃を投げ込み、分断を図る。しかし、敵同士であったはずの二機は、ぴたりと背中を合わせ離れない。 生き残るためなら咄嗟に手を組むあたり、一流の戦士である証明と言えるだろう。 統夜は、このまま攻め続ければ確実に勝利できた。 牽制とはいえイェッツト・ヴァイサーガの攻撃ならば、風刃閃を含み十分に防御の上から削り殺すことができたのだ。 だが、統夜にはあまり時間がない。いや、あるのだがここまで来たのだから一刻でも早く目的を成したい、 そして、真の敵、最も強く警戒すべきはノイ・レジセイアであり、ここで躓いている暇はないという意識が心の奥でわずかにあった。 故に、統夜は動いた。 腕を失った側面から、最大最速の攻撃である光刃閃で再び切り込む。 向き合う時間など与えず、二機まとめて両断しようという、シンプルで、それでいて強力な戦法。 ラーゼフォンすら撃墜し、真・ゲッターもコクピットまで切り裂いた。ガウルンを下したのもこの変型。 エネルギーの問題が進化により解消された今、統夜が一番信用する業である光刃閃を何度も選択するのは当然だった。 「コード・光刃閃……!」 極度の集中で、引き伸ばされる時間。ヴァイサーガの身体が、矢へと変わる。 掌に刃の重さを感じ、足場を踏みしめ、ヴァイサーガは音を超え、一筋の閃光となって突撃した。 対処する時間すら与えない一撃が二機に迫る。 「やはり、そう来ると思っていた。だからこそ、やりようもある!」 凰牙は、こちらを向いていない。当然だ、向く時間などないのだから。 だが、統夜は見落としていた。相手の腕のない側面から仕掛けるとなれば――もう片方、腕がある側は死角になるということを。 のたうつ紫の光線が、凰牙の左腕側、死角となったところから伸びる。 イェッツト・ヴァイサーガは身をかがめそれを紙一重で回避しようとする。 しかし、光線はさながら野球のフォークボールのように落ちた。 統夜は反射的に剣でそれを防ごうと手を上に突き出した。 今度は剣の直前で曲がると、そのまま腕を這うように回転し、締め付けてくる――! それがバイパーウィップという名であることを統夜は知らない。 しかし、これが自分にとって致命的な何かをもたらすことは理解する。 ぐしゃり、とイェッツト・ヴァイサーガの腕が割れた。 フィードバックされる痛みよりも、必倒の剣である光刃閃が潰されたことに統夜は眼を一瞬見開いた。 手からこぼれ落ちるガーディアンソード。さらに、勢いよく飛び出した体は、鞭のため二機の直前で停止。 目の前には、鞭となった片腕を全力で支え踏ん張る凰牙と、杭打ち機のついた右腕を掲げた赤い古鉄。 「抜き打ちだ。……いくぞ」 あの時は、統夜の逃走によりつかなかったヴァイサーガとアルトアイゼンの抜き打ち勝負。 アルトアイゼン・リーゼの左腕がまっすぐと伸びる。 もう一方の手に握られていたイェッツト・ヴァイサーガの斬艦刀が、下から跳ね上がる。 リボルビングバンカーがイェッツト・ヴァイサーガのコクピットの半ばまで食い込む。 イェッツト・ヴァイサーガの斬艦刀が横からコクピットを両断しようと近付く。 そして―― 「……ここまでか!? だが、まだ――!」 コンマ数秒の差で統夜は勝利を確信する。だが、同時にアキトもまた敗北を悟ったのだろう。 統夜の予想した「真っ二つに砕け散るアルトアイゼン・リーゼ」という光景が訪れることはなかった。 次の瞬間、目を焼く蒼い輝きが周囲にまき散らされ――凰牙とアルトアイゼン・リーゼは統夜の目の前から消失していたのだから。 空間跳躍かと周囲を見回すが、何も起こらない。本当に、その場から二機とも忽然と消えた。 生体波動も、感じることができない。それは、この世界のどこにもいないことを示している。 「どこに消えたんだ……?」 その統夜の呟きも、どこにも届かず消えていくだけだった。 「まあ、いいさ……絶対に倒さなきゃいけないのは……」 一番大きな力を持つ、ノイ・レジセイア。そして、それに匹敵する命の輝きを持つ何か。 そのためには、足を止めている暇など統夜にはない。統夜は、受けたダメージを確認する。 残念だが、片腕は即座に再生は不可能。簡単なものをつかむことはできるが、刀を振り回すだけの握力は戻っていない。 両手に刀を持つことはできないようだ。ガーディアンソードはまだ肘にはジョイントされているが、使用は難しい。 だが、それ以外はまだ再生の範囲内。 手の中にある斬艦刀を統夜は、イェッツト・ヴァイサーガは握りなおす。 目指すは、この星の中心へ。さらに深い、奈落の底へ。 ただ、地獄の果てに希望を夢見て。 ■ 「――断る」 デュミナスに対する、ノイ・レジセイアの答えは非常に短いものだった。たった、四音。文字なら二文字。 ノイ・レジセイアの答えを受けて、デュミナスと名乗ったAI1は次元の裂け目から露出している体を小さく震わせた。 「何故?」 問い返すデュミナスの言葉に答えることなく、ノイ・レジセイアの体は深紅の幽鬼に吸い込まれて消える。 ペルゼイン・リヒカイトの瞳に燃えるような輝きが灯った。仮面と仮面がずれ、骨がきしむような音が鳴る。 そこから生えるのは、一本の大太刀。 さらにきしむ音は止まらず、今度は両肩から浮かんでいた仮面から本体と同じ深紅色をした骨の手と体が現出する。 指揮者の指揮棒のように、振り上げた大太刀をノイ・レジセイアとなったペルゼイン・リヒカイトが振り下ろす。 瞬間、轟音とともに人魂を束ねて燃やしたか如き炎が次元の裂け目に殺到した。 「何、故?」 再び、デュミナスが問う。 次元の裂け目が広がり、濁った桃色の巨大な拳が現れた。 掌の中心に瞳の文様があしらわれたそれを前に差し出し、ノイ・レジセイアの炎をデュミナスは受け止める。 「完全な世界……完全な存在……そうなるための世界……お前は」 大太刀をまっすぐにデュミナスに向けて、一言。 「完全ではない。完全な存在ではない。不完全」 その言葉に、デュミナスが動きを止めた。完全ではない。不完全である。それが、デュミナスにとっての呪い。 あのお方にかけられた呪いを、ノイ・レジセイアに突き付けられ、一瞬思考がフリーズした。 自分が、過ちである。間違いである。それがデュミナスは嫌で嫌でたまらない。 「あなたも……私をデュミナスと……不完全と呼ぶか……なら……」 次元の狭間を引き裂き、デュミナスの全貌が明らかになる。 四つの巨大な掌。下半身はなく、先細る円錐のみが備わっている。そして円錐の先端と、胸に当たる部分には巨大な瞳。 胸にある二つの瞳の上には三つの顔。全身から伸びる黒白の触手が五本。全身の基本カラーは、淀んだ桃色。 かつて、メディウス・ロクスだった時は比べモノにならない醜悪な姿だった。 見るだけで言いようのない不安を増大させ、まるで調和の取れていない肉体はまさに『不完全』。 「私はあなたを取り込むことで完全となろう……そして世界とも交わり究極となろう……」 「もうすぐ生まれる……完全なる世界……何故……その完成を待てない……?」 言葉というお互いの認識を深めるための道具を用いながらも、それは会話ではなかった。 お互いの目的、理由をただ呟くばかりの意味のない単語の羅列にすぎない。 当然だ、なぜなら両者とも人間ではないのだから。 他者という存在を本当に理解する気などどちらにもない。 故に、この衝突は必然。 無から有を、大量の骨の形をしたナニかをノイ・レジセイアは精製し、次々に射出。 しかし、デュミナスはそれを空間に穴をあけることで回避した。 同時にデュミナスは腕の質量を増大させ、両側からノイ・レジセイアを挟みこもうとする。 だが、その手よりも大きな手が全体を包むように顕現。ウアタイル・スクラフトが、デュミナスの腕をいとも簡単に防ぐ。 ないものを、あるものに。小さなものを、強制的に大きなものに。物質が伝導する空間自体を捻じ曲げ、攻撃を変える。 白き魔星を揺るがす二つの超存在の激突は、もはや人間の理解を超えたものだった。 そんな足元を這う、二つの人型。 自分の身長の二倍はあろうかというサイバスターを抱え、よたよたとブレンが地を這う。 元々、目もくらむ閃光で一時的に昏倒していただけのアイビスは、すぐに目を覚まし動くことができた。 しかし、カミーユはそうもいかない。意識こそあるものの、限界を超過してしまったことは間違いない。 機体を立たせるだけで精一杯。闘うなどできそうにもなかった。 「くそっ、くそっ……ここまで来て……ッ!」 カミーユの声は、悔しさで震えていた。アイビスは、無言のままブレンに動くように意思を飛ばす。 アイビスにも、分かる。あの主催者とAI1が、どれだけ桁違いの力を持っているのか。 もし、あのカミーユのコスモノヴァが決まっていれば勝てたのかもしれない。 アイビスは、あの光で気を失ってしまった。 そのため細かい顛末はわからないが、ノイ・レジセイアが無傷である以上いなされたということだろう。 間違いなく、こちらの最大最高の力であるカミーユの一撃すら通用しない。 ブレンのエネルギーが少なく、 サイバスターのほうはと言うとエネルギーだけでとどまらずカミーユの自身の精神まで限界近い今、勝てる見込みはほとんどない。 「ロジャーと一旦合流しよう。それに、あの化け物がお互い傷つけ合って倒れてくれれば……」 それしか勝ち目はない。こちらの持てる力すべてを結集させ、双方、もしくは生き残った片方が弱ったところを叩く。 最終的な勝利のための戦略的撤退と言えば聞こえはいい。しかし、事実上の敗走であることを二人は理解していた。 アイビスは、一度だけ振り向いた。そこには、デュミナスと名を変えたAI1の威容。 ユーゼスが育て、生みだした怪物。それが、今はこうやって自分たちが逃げる盾になっている。 ノイ・レジセイアと直接向かい合って闘える数少ない戦力になっている。 味方とは言い難いが、認めなければいけない事実。 自分たちの敵であり、自分たちを殺し、AI1を成長させようとしたユーゼスの遺したものが自分たちを守り、闘っている。 両者ともこちらなど見ていない。意識を向ける必要もない、殺す価値すらない、そうきっと思っている。 サイバスターがスラスターを吹かせるのに合わせて、ブレンが浮き上がる。 このまま、ひとまず脱出できるとアイビスは考えるが、 「いかせはしない……」 デュミナスの4つある手の一つから、濁った桃色の光球が放たれる。 それはブレンとサイバスターの前に着弾するも、爆発することはなかった。 しかし、 「……な」 光球は見る見るうちに巨大化し、球の表面に人型の影が浮かび上がる。 急いで逃げようにも、登り口は球の後ろ。素通りすれば、この球に背中を見せることになる。 もしも何か起こったときに対処しなければならないという気持ちがアイビスの足を止めてしまった。 球の中から、長大な爪が姿を現した。球をばらばらに引き裂き、中にいる自分を外へと産み落とす。 「あの姿になる前の……メディウス・ロクス……ッ!」 カミーユが絞り出すような声で目の前に現れたそれの名を呼んだ。 確かに、それはアイビスの知るメディウスによく似ていた。ただ、大きさはアイビスの知るそれの半分で、下半身も人型のものだ。 胸の中心にあるべき深紅のコアはなく、そこにはぽっかりと空洞が広がっていた。 「サイバスター……その力は、あのお方が欲した完全へ至る力の一つ。逃がすわけにはいかない。 『私』に代わり『かつて私』だった『私』があなたを手に入れる」 目の前から聞こえてくるのは、AI1、いやデュミナスの声。 「狙いは俺か……!」 「あなたではない。あなたの乗るサイバスターこそが、私の求めるもの」 デュミナスの分体となったメディウス・ロクスが肘から伸びた角を投擲する。 思考が追いついていないアイビスを突き飛ばし、カミーユのサイバスターがディスカッターで受け止めた。 だが、サイバスターはあっけなく吹き飛ばされる。どうにか空中で姿勢を立て直すのがやっとだ。 ふいに、カミーユがせき込んだ。通信でカミーユを確認すると、その口からは血が滴っている。 「カミーユ!?」 「あいつの狙いは俺なんだ。先に行ってくれ」 「でも……ッ!」 「早く行けよ! やらなきゃいけないことがあるんだろ!」 荒い息をつき、胸を抑え、それでも目だけは不屈の意思を宿して。歯を食いしばってアイビスにカミーユが叫ぶ。 サイバスターのほうが本来戦闘力は上だが、今やカミーユもサイバスターも限界だ。先程のうち打ち合いだけでも見てとれる。 だから、本来アイビスが前に出てどうにかしなければならない。だが、カミーユはアイビスに先に行くように促している。 あのメディウス・ロクスがカミーユ、というよりサイバスターを狙っているのはわかる。 おそらく、アイビスだけが行く分には邪魔はしないと読んだのだろう。 「早く!」 カミーユの声にせかされ、アイビスはバイタルジャンプを使い一瞬でメディウスの背後に移動する。 メディウスはこちらを追撃する様子はない。どうやら、本当に狙いはサイバスターだけのようだった。 ブレンがソードエクステンションを構え、その背中へ照準を合わせ、引き金を引いた。 しかし、それはメディウス・ロクスを中心に発生した球形のバリアによってあっさりと阻まれた。 今の自分では力になることができない。そう認識してアイビスは唇をかんだ。 「すぐに戻るから! それまで……」 「分かってるさ、こんなところで死んでたまるかよ」 サイバスターとメディウス・ロクスの激突を背に、ブレンはどこまでも続く暗い縦穴を登っていく。 その先に希望があることを信じて。 →ネクスト・バトルロワイアル(2)