約 1,294,464 件
https://w.atwiki.jp/overlord-index/pages/94.html
【人名】 ナザリック大墳墓の長としての「アインズ・ウール・ゴウン」の人名。姓名の「名」に当たる。 欧米式の名‐姓のフォーマットに従っているため、一般的には親しい間柄(NPC、個人的友誼を結んだ皇帝)以外はそう呼ばない。 詳しい経緯を知らない限り、従来のギルド「アインズ・ウール・ゴウン」の成員にとってこの名を名乗る個人は未だ「モモンガ」と言う認識になる。 また、アインズ(モモンガ)本人としてはギルド全体の喧伝と言う目的もある。 よって、この人名以前にフルネームと認識されている「アインズ・ウール・ゴウン」全体にこだわる傾向があり、本人にとっては略称として考えている節もある。
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/149.html
基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 成長期 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 賢さが一番高い(HP/MPは1/10計算)体重13G以上 モチモンギギモン ガードロモンガブテリモンクワガーモンイッカクモンメラモン 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/474.html
イベント 開催期間 2024年4月8日11 00~4月17日14 59まで 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ナーベラル】祝宴麗装 344,538 心 異形種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 387,792 力 亜人種 【ソリュシャン】祝宴艶装 302,505 知 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ソリュシャン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ナーベラル 命中+Lv6 セバス 物理防御力+30%かばう+100% ソリュシャン 命中+Lv4回避+Lv4 行動パターン + 【ナーベラル】祝宴麗装 【ナーベラル】祝宴麗装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 2 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 3右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 4左上 紅蒼電槍 単体に2回の魔法攻撃(雷)麻痺状態キラー 5 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% ナーベラルに回避デバフを与えた時 特殊 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 1右上 必殺拳 単体に1回の物理攻撃クリティカルが発生しやすい 2左上 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 + 【ソリュシャン】祝宴艶装 【ソリュシャン】祝宴艶装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 1右上 鋭斬粘糸 単体に?回の物理攻撃単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-15%人形種キラー 2左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 3 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 4 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 注意点 ・ナーベラルが回避デバフに対してカウンター行動の「電撃球」を使用して危険。 ・これを利用すればカウント行動の「紅蒼電槍」を上書きして防ぐ事も可能。 ・雷エレメントと氷エレメントが有効。それ以外のエレメントはかなり軽減される。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【マーレ】祝宴颯装 301,925 心 人間種 【シャルティア】祝宴煌装 353,523 速 不死種 【アウラ】祝宴爛装 397,905 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 マーレ リジェネ―ト+15% シャルティア 回避+Lv5 アウラ 命中+Lv4 行動パターン + 【マーレ】祝宴颯装 【マーレ】祝宴颯装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 終焉の最期 自身に3ターン、クリティカル率+16%自身に3ターン、不死種キラー+25% 2 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 3右上 砂棘弾球 単体に1回の魔法攻撃(土) 4 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% + 【シャルティア】祝宴煌装 【シャルティア】祝宴煌装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 1右上 旋風・乱 全体に?回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-30%全体に一定確率で暴風状態・2ターン、暴風-25%・2ターン、風エレメント耐性-20% 2左上 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 3 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 4 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 + 【アウラ】祝宴爛装 【アウラ】祝宴爛装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 1右上 祝祭鞭刃 単体に1回の物理攻撃上昇効果をすべて解除する 2左上 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 3 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 4 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 注意点 ・マーレの「砂棘弾球」が非常に強力。回避が出来ないならタンクで耐えよう。 ・マーレのリジェネートを打ち消すために毒か回復力を下げたい。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ラナー】祝宴姫装 340,279 知 悪魔種 【アルベド】祝宴美装 362,561 力 悪魔種 【モモンガ】祝宴祭装 408,077 知 不死種 【デミウルゴス】祝宴恐装 385,164 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 ラナー 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミウルゴス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ラナー アルベド モモンガ 命中+Lv7 デミウルゴス 命中+Lv5 行動パターン + 【ラナー】祝宴姫装 【ラナー】祝宴姫装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 ラナー1人になったら? 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 3 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 + 【アルベド】祝宴美装 【アルベド】祝宴美装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% 2右上 棘焼燃 全体に3回の魔法攻撃(火) 3 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% + 【モモンガ】祝宴祭装 【モモンガ】祝宴祭装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 1右上 冥府への贈物 全体に2回の魔法攻撃全体に?ターン、回避-Lv? 2左上 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 3 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 4 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 + 【デミウルゴス】祝宴恐装 【デミウルゴス】祝宴恐装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 2 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 3 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 4右上 焔泉 全体に1回の物理攻撃(火)全体に3ターン、クリティカル率ー16%全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 5 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 注意点 ・ラナーに凍結が有効。ただし最初はカウント行動でのみスキルを使うので無意味。 ・ラナーだけが残ると「大狂乱」も使い始めるので凍結が有効となる。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『ハッピーアニバーサリー!』その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・★5親密度EXPアップ 名称 スキル ハッピーアニバーサリー! HP1,853 攻撃力1,851 防御力532 素早さ88 魔法攻撃力+15%HP100%以上の時、クリティカル率+35% 獲得メダル増加対象 【イビルアイ】祝宴魅装 45%(最大140%) 【ラナー】祝宴姫装 45%(最大140%) 【シズニィ】百中の隻眼 25%(最大120%) 【スライム子】最底辺スライム 25%(最大120%) 【ラキュース】薔薇の蒼白騎士 25%(最大120%) 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 25%(最大120%) 過去データ + 2023年3月1日15 00~3月15日14 59まで イベント 開催期間 2023年3月1日15 00~3月15日14 59まで 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ナーベラル】祝宴麗装 344,538 心 異形種 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 387,792 力 亜人種 【ソリュシャン】祝宴艶装 302,505 知 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 セバス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ソリュシャン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ナーベラル 命中+Lv6 セバス 物理防御力+30%かばう+100% ソリュシャン 命中+Lv4回避+Lv4 行動パターン + 【ナーベラル】祝宴麗装 【ナーベラル】祝宴麗装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 2 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% 3右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 4左上 紅蒼電槍 単体に2回の魔法攻撃(雷)麻痺状態キラー 5 纏雷撃 単体に1回の魔法攻撃(雷)自身に3ターン、雷エレメント強化+50% ナーベラルに回避デバフを与えた時 特殊 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷)全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 + 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 【セバス】ナザリック地下大墳墓執事 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 1右上 必殺拳 単体に1回の物理攻撃クリティカルが発生しやすい 2左上 内硬気功 自身に3ターン、被ダメージカット+50% 3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 4 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に一定確率で封印状態・3ターン、封印 + 【ソリュシャン】祝宴艶装 【ソリュシャン】祝宴艶装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 1右上 鋭斬粘糸 単体に?回の物理攻撃単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-15%人形種キラー 2左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、素早さ-40% 3 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 4 テーブルマナー 単体に1回の物理攻撃 注意点 ・ナーベラルが回避デバフに対してカウンター行動の「電撃球」を使用して危険。 ・これを利用すればカウント行動の「紅蒼電槍」を上書きして防ぐ事も可能。 ・雷エレメントと氷エレメントが有効。それ以外のエレメントはかなり軽減される。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【マーレ】祝宴颯装 301,925 心 人間種 【シャルティア】祝宴煌装 353,523 速 不死種 【アウラ】祝宴爛装 397,905 心 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 マーレ リジェネ―ト+15% シャルティア 回避+Lv5 アウラ 命中+Lv4 行動パターン + 【マーレ】祝宴颯装 【マーレ】祝宴颯装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 終焉の最期 自身に3ターン、クリティカル率+16%自身に3ターン、不死種キラー+25% 2 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 3右上 砂棘弾球 単体に1回の魔法攻撃(土) 4 岩爆祭 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% + 【シャルティア】祝宴煌装 【シャルティア】祝宴煌装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 1右上 旋風・乱 全体に?回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-30%全体に一定確率で暴風状態・2ターン、暴風-25%・2ターン、風エレメント耐性-20% 2左上 華扇の舞 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル率+16%敵全体に3ターン、命中+Lv6 3 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 4 水蛇の舞 単体に1回の魔法攻撃(水)単体に3ターン、防御力-40%単体に3ターン、回避-Lv4 + 【アウラ】祝宴爛装 【アウラ】祝宴爛装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 1右上 祝祭鞭刃 単体に1回の物理攻撃上昇効果をすべて解除する 2左上 祝いの踊り 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-35%全体に3ターン、クリティカル率-16% 3 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 4 残穢吐息 単体に3ターン、攻撃力-50%単体に3ターン、防御力-50%単体に3ターン、回避-Lv6 注意点 ・マーレの「砂棘弾球」が非常に強力。回避が出来ないならタンクで耐えよう。 ・マーレのリジェネートを打ち消すために毒か回復力を下げたい。 堕ちた黄金の舞踏祭:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ラナー】祝宴姫装 340,279 知 悪魔種 【アルベド】祝宴美装 362,561 力 悪魔種 【モモンガ】祝宴祭装 408,077 知 不死種 【デミウルゴス】祝宴恐装 385,164 力 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ラナー 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デミウルゴス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ラナー アルベド モモンガ 命中+Lv7 デミウルゴス 命中+Lv5 行動パターン + 【ラナー】祝宴姫装 【ラナー】祝宴姫装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 3 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 ラナー1人になったら? 1~5ループ 1 守る ダメージを減らす 2 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 3 大狂乱 全体に3ターン、攻撃力-25%全体に3ターン、スキルダメージ-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-20% 4右上 変動魔陣 単体に3ターン、回復力-80%敵単体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+10% +15% +25% +35% +50%自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+10%・2回 ハイリジェネート+20% 5 + 【アルベド】祝宴美装 【アルベド】祝宴美装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% 2右上 棘焼燃 全体に3回の魔法攻撃(火) 3 炎踊 単体に1回の魔法攻撃(火)自身に3ターン、火エレメント強化+50% + 【モモンガ】祝宴祭装 【モモンガ】祝宴祭装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 1右上 冥府への贈物 全体に2回の魔法攻撃全体に?ターン、回避-Lv? 2左上 祝祭魔法 敵全体に3ターン、全パラメータ+30%全体に3ターン、攻撃力-40%全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、素早さー30% 3 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 4 トリック・スペル 単体に1回の魔法攻撃 + 【デミウルゴス】祝宴恐装 【デミウルゴス】祝宴恐装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 2 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 3 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 4右上 焔泉 全体に1回の物理攻撃(火)全体に3ターン、クリティカル率ー16%全体に一定確率で火傷状態・2ターン、火傷-15%・2ターン、火エレメント耐性-20% 5 災禍の爪痕 単体に1回の物理攻撃(火)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に3ターン、命中-Lv5 注意点 ・ラナーに凍結が有効。ただし最初はカウント行動でのみスキルを使うので無意味。 ・ラナーだけが残ると「大狂乱」も使い始めるので凍結が有効となる。 報酬一例 アチーブメント・『4周年、なんて素敵なんでしょう』効果無し・『4周年、お祝いさせてもらおうか』効果無し★5混沌の遺物・『ハッピーアニバーサリー!』その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・★5親密度EXPアップ 獲得メダル増加対象 【ラナー】祝宴姫装 25%(最大120%) 【イビルアイ】祝宴魅装 45%(最大140%) コメント 名前
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6381.html
草案 日本の絶滅危惧種 ヌオー オオサンショウウオ キモリ オキナワキノボリトカゲ 色違いスワンナ タンチョウ ウォーグル イヌワシorカンムリワシ ピカチュウ ヤマネ マニューラ イリオモテヤマネコ コジョフー系統 オコジョ ミジュマル→フタチマル ラッコ コバルオン ニホンカモシカ パウワウ スナメリ ジュゴン ジュゴン(そのまま) -- (ジャイポ) 2012-11-09 21 27 58 草案 ハヤブサ ファイアローorニンフィア(軽やかな雰囲気) -- (あいーっ) 2014-01-13 15 40 36 草案 日本の絶滅危惧種 ゴウカザル:ホンドザル パチリス:エゾシマリス エモンガ:ホンドモモンガ チラーミィ:エゾナキウサギ イノムー:リュウキュウイノシシ スワンナ:コハクチョウ ヨルノズク:シマフクロウ -- (ユリス) 2015-03-18 18 28 26 ゴロンダ -- (首藤祥晴) 2015-07-26 16 26 50 草案 日本の絶滅危惧種 リングマ:ツキノワグマ クロバットorオンバーン:オガサワラオオコウモリ -- (ユリス) 2015-07-26 16 44 39 草案 日本の絶滅危惧種 ツタージャorジャノビー サキシマカナヘビorミヤコカナヘビ -- (名無しさん) 2020-06-05 03 26 15 草案 日本の絶滅危惧種 アシマリ:ニホンアシカ トドゼルガ:トド パウワウ:ゼニガタアザラシ ウッウ:ヒメウ スワンナ:コハクチョウ ツツケラ:クマゲラ ニョロトノ:トノサマガエル ハブネーク:トカラハブ シビルドン:ニホンウナギ -- (ユリス) 2020-06-05 22 33 45
https://w.atwiki.jp/poketrainercharaneta/pages/85.html
コラッタ ラッタ アローラコラッタ アローララッタ サンド(アルマジロ) サンドパン(センザンコウ) アローラサンド アローラサンドパン ロコン キュウコン(九尾の狐) アローラロコン アローラキュウコン ディグダ ダグトリオ アローラディグダ アローラダグトリオ ニャース ペルシアン アローラニャース アローラペルシアン ガラルニャース ニャイキング マンキー オコリザル コノヨザル ガーディ ウインディ ヒスイガーディ ヒスイウィンディ ポニータ ギャロップ ガラルポニータ ガラルギャロップ ケンタロス イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア ニンフィア ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ヒスイバクフーン オタチ オオタチ エイパム エテボース キリンリキ(キリン、オカピ) リキキリン(キリン、ディセナテリウム) ノコッチ(槌の子) ノココッチ ニューラ マニューラ ヒスイニューラ オオニューラ ヒメグマ リングマ ガチグマ ウリムー イノムー マンムー デルビル ヘルガー ゴマゾウ ドンファン オドシシ アヤシシ ドーブル ミルタンク アチャモ ワカシャモ バシャーモ ポチエナ グラエナ ジグザグマ マッスグマ ガラルジグザグマ ガラルマッスグマ タチフサグマ ナマケロ(ナマケモノ) ヤルキモノ ケッキング ラクライ ライボルト ドンメル(ヒトコブラクダ) バクーダ コータス バネブー ブーピッグ ザングース カクレオン(カメレオン) アブソル コリンク ルクシオ レントラー ニャルマー ブニャット スカンプー スカタンク ヒポポタス カバルドン ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ヒスイダイケンキ ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ シママ ゼブライカ モグリュー ドリュウズ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ヒヒダルマ ゾロア ゾロアーク チラーミィ チラチーノ シキジカ メブキジカ エモンガ(モモンガ) クマシュン ツンベアー バッフロン クイタラン ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ホルビー ホルード シシコ カエンジシ メェークル ゴーゴート トリミアン ニャスパー ニャオニクス ニャビー ニャヒート ガオガエン ヤングース デカグース イワンコ ルガルガン ドロバンコ バンバドロ ヌイコグマ キテルグマ ヤレユータン ナゲツケサル ネッコアラ ホシガリス ヨクバリス クスネ フォクスライ ウールー バイウールー ワンパチ パルスワン ホゲータ アチゲータ ラウドボーン グルトン パフュートン パモ パモット パーモット オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル モトトカゲ ミミズズ ボチ ハカドッグ アルクジラ ハルクジラ りくじょう(タマゴグループ1) 他のタマゴグループ りくじょう(タマゴグループ2) タネボー コノハナ ダーテング しょくぶつ ツタージャ ジャノビー ジャローダ サルノリ バチンキー ゴリランダー ニャオハ ニャローテ マスカーニャ コロモリ ココロモリ ひこう カモネギ ガラルカモネギ ネギガナイト パッチール ひとがた ヒコザル モウカザル ゴウカザル ミミロル ミミロップ ルカリオ コジョフー コジョンド ヤンチャム ゴロンダ ヒバニー ラビフット エースバーン かいじゅう ニドラン♀ ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング サイホーン サイドン ドサイドン メリープ モココ デンリュウ ゴニョニョ ドゴーム バクオング ピカチュウ ライチュウ ようせい アローラライチュウ ブルー グランブル エネコ エネコロロ クチート パチリス デデンネ トゲデマル モルペコ ワッカネズミ イッカネズミ アーボ アーボック ドラゴン ハブネーク ズルッグ ズルズキン スナヘビ サダイジャ ゾウドウ ダイオウドウ こうぶつ パピモッチ バウッツェル すいちゅう1 コダック ゴルダック パウワウ ジュゴン ウパー ヌオー パルデアウパー ドオー デリバード タマザラシ トドグラー トドゼルガ ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ビッパ ビーダル ブイゼル フローゼル アシマリ オシャマリ アシレーヌ メッソン ジメレオン インテレオン コオリッポ ホエルコ ホエルオー すいちゅう2 ナミイルカ イルカマン
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3901.html
素早さ一覧 素早さについての意見も参照。 素早さを早い順に並べた。 もちろん叩き台なので異論大歓迎。 28スレ416を微改変。 あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さ .>どれほど質が高くても、どれほど沢山の表現をしても表現できないほど高い素早さ .>このキャラに先手を取るための何かなど存在しない素早さ .>先手を取るためのあらゆる全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るためのあらゆる全てが書いてある素早さ .>先手を取るための全てやそれ以上が文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るための全てやそれ以上が書いてある素早さ =先手を取るための全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るための全てが書いてある素早さ=先手を取れるように既に設定変更してある素早さ .>後手を取っても行動の効果は先に発動する素早さ .>先手後手の埒外の相手にも先手を取る素早さ .>先手後手の埒外の素早さ .>あらゆる全てに先手を取り0秒で行動できる素早さ=あらゆる全てより早く常時発動できる素早さ .>あらゆる全てに先手を取る素早さ=あらゆる全てより早い素早さ=メタ的に絶対先制できる素早さ=真の全能≧あらゆる全ての時間、非時間を超越した素早さ .>あらゆる全てで最も早い素早さ .>あらゆる全ての存在より早い素早さ=あらゆる全ての時間を超越した素早さ .>あらゆる全てに引けを取らない=あらゆる全てをよけられる反応 .>現実が始まる前から行動できる素早さ=宇宙が始まる前から行動できる素早さ .>地球ができる前から行動できる素早さ .>2chができる前から行動できる素早さ>最強妄想スレができる前から行動できる素早さ> .>参戦しているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ>ランクインしているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ .>テンプレが書かれた瞬間から行動できる素早さ>参戦した瞬間に行動できる素早さ>考察開始前に行動できる素早さ .>考察人がテンプレを見ている段階で発動できる素早さ>戦闘開始前に行動できる素早さ .>戦闘開始時 .>時間無視=時間を超越した素早さ≧常時全能≧0秒未満行動≧0秒行動>あらゆる全てより速い>あらゆる全てで最速>全てより速い=対戦相手より速い>全てで最速=真の意味で最速 .>無限の素早さ .>任意全能=大きさ相応 34スレ600より 普通のキャラ 作者がキャラを妄想→テンプレを書く→考察人がテンプレを読んで妄想する→戦闘開始 あらゆる全てより早いキャラ テンプレ・キャラは既に誕生しており、テンプレ通りの強さが即座に発揮される→「あらゆる全てより早い」タイミングまで待って戦闘開始 書いてあるキャラ テンプレ・キャラは既に誕生しており、テンプレ通りの強さが即座に発揮される→書いてある素早さで戦闘開始 生まれる前キャラ テンプレ・キャラが誕生すらしていなくても戦闘開始 戦闘開始前は「早さ」の戦い、戦闘開始後は「速さ」の戦い。 真の全能とだけあるなら本来は任意全能と同じ速さだと思うのだが、現行はメタ絶対先制程度の素早さだとみなされているか。 あらゆる全てが生まれるより早い>書いてある、であるなら同じ理屈で書かない系よりも早いはず。それでも勝てないのは攻撃力不足なのでは 全てより……とあらゆる全てより……は基本的に同じ素早さとみなし、直接対決の時だけあらゆる全て>全てとみなす。 あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さが、書いてあるや表現できないより早いのは、書かれる前に行動できるからかな
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/16.html
素早さについての意見も参照。 素早さを早い順に並べた。 もちろん叩き台なので異論大歓迎。 28スレ416を微改変。 あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さ .>どれほど質が高くても、どれほど沢山の表現をしても表現できないほど高い素早さ .>このキャラに先手を取るための何かなど存在しない素早さ .>先手を取るためのあらゆる全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るためのあらゆる全てが書いてある素早さ .>先手を取るための全てやそれ以上が文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るための全てやそれ以上が書いてある素早さ =先手を取るための全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るための全てが書いてある素早さ=先手を取れるように既に設定変更してある素早さ .>後手を取っても行動の効果は先に発動する素早さ .>先手後手の埒外の相手にも先手を取る素早さ .>先手後手の埒外の素早さ .>あらゆる全てに先手を取り0秒で行動できる素早さ=あらゆる全てより早く常時発動できる素早さ .>あらゆる全てに先手を取る素早さ=あらゆる全てより早い素早さ=メタ的に絶対先制できる素早さ=真の全能≧あらゆる全ての時間、非時間を超越した素早さ .>あらゆる全てで最も早い素早さ .>あらゆる全ての存在より早い素早さ=あらゆる全ての時間を超越した素早さ .>あらゆる全てに引けを取らない=あらゆる全てをよけられる反応 .>現実が始まる前から行動できる素早さ=宇宙が始まる前から行動できる素早さ .>地球ができる前から行動できる素早さ .>2chができる前から行動できる素早さ>最強妄想スレができる前から行動できる素早さ> .>参戦しているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ>ランクインしているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ .>テンプレが書かれた瞬間から行動できる素早さ>参戦した瞬間に行動できる素早さ>考察開始前に行動できる素早さ .>考察人がテンプレを見ている段階で発動できる素早さ>戦闘開始前に行動できる素早さ .>戦闘開始時 .>時間無視=時間を超越した素早さ≧常時全能≧0秒未満行動≧0秒行動>あらゆる全てより速い>あらゆる全てで最速>全てより速い=対戦相手より速い>全てで最速=真の意味で最速 .>無限の素早さ .>任意全能=大きさ相応 34スレ600より 普通のキャラ 作者がキャラを妄想→テンプレを書く→考察人がテンプレを読んで妄想する→戦闘開始 あらゆる全てより早いキャラ テンプレ・キャラは既に誕生しており、テンプレ通りの強さが即座に発揮される→「あらゆる全てより早い」タイミングまで待って戦闘開始 書いてあるキャラ テンプレ・キャラは既に誕生しており、テンプレ通りの強さが即座に発揮される→書いてある素早さで戦闘開始 生まれる前キャラ テンプレ・キャラが誕生すらしていなくても戦闘開始 戦闘開始前は「早さ」の戦い、戦闘開始後は「速さ」の戦い。 真の全能とだけあるなら本来は任意全能と同じ速さだと思うのだが、現行はメタ絶対先制程度の素早さだとみなされているか。 あらゆる全てが生まれるより早い>書いてある、であるなら同じ理屈で書かない系よりも早いはず。それでも勝てないのは攻撃力不足なのでは 全てより……とあらゆる全てより……は基本的に同じ素早さとみなし、直接対決の時だけあらゆる全て>全てとみなす。 あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さが、書いてあるや表現できないより早いのは、書かれる前に行動できるからかな
https://w.atwiki.jp/saikyomousou/pages/16.html
素早さを早い順に並べた。 前wikiから記載 もちろん叩き台なので異論大歓迎。 28スレ416を微改変。 あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さ .>どれほど質が高くても、どれほど沢山の表現をしても表現できないほど高い素早さ .>このキャラに先手を取るための何かなど存在しない素早さ .>先手を取るためのあらゆる全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るためのあらゆる全てが書いてある素早さ .>先手を取るための全てやそれ以上が文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るための全てやそれ以上が書いてある素早さ =先手を取るための全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある素早さ .>先手を取るための全てが書いてある素早さ=先手を取れるように既に設定変更してある素早さ .>後手を取っても行動の効果は先に発動する素早さ .>先手後手の埒外の相手にも先手を取る素早さ .>先手後手の埒外の素早さ .>あらゆる全てに先手を取り0秒で行動できる素早さ=あらゆる全てより早く常時発動できる素早さ .>あらゆる全てに先手を取る素早さ=あらゆる全てより早い素早さ=メタ的に絶対先制できる素早さ=真の全能≧あらゆる全ての時間、非時間を超越した素早さ .>あらゆる全てで最も早い素早さ .>あらゆる全ての存在より早い素早さ=あらゆる全ての時間を超越した素早さ .>あらゆる全てに引けを取らない=あらゆる全てをよけられる反応 .>現実が始まる前から行動できる素早さ=宇宙が始まる前から行動できる素早さ .>地球ができる前から行動できる素早さ .>2chができる前から行動できる素早さ>最強妄想スレができる前から行動できる素早さ> .>参戦しているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ>ランクインしているキャラの素早さを自由に抜き取って使える素早さ .>テンプレが書かれた瞬間から行動できる素早さ>参戦した瞬間に行動できる素早さ>考察開始前に行動できる素早さ .>考察人がテンプレを見ている段階で発動できる素早さ>戦闘開始前に行動できる素早さ .>戦闘開始時 .>時間無視=時間を超越した素早さ≧常時全能≧0秒未満行動≧0秒行動>あらゆる全てより速い>あらゆる全てで最速>全てより速い=対戦相手より速い>全てで最速=真の意味で最速 .>無限の素早さ .>任意全能=大きさ相応 34スレ600より 普通のキャラ 作者がキャラを妄想→テンプレを書く→考察人がテンプレを読んで妄想する→戦闘開始 あらゆる全てより早いキャラ テンプレ・キャラは既に誕生しており、テンプレ通りの強さが即座に発揮される→「あらゆる全てより早い」タイミングまで待って戦闘開始 書いてあるキャラ テンプレ・キャラは既に誕生しており、テンプレ通りの強さが即座に発揮される→書いてある素早さで戦闘開始 生まれる前キャラ テンプレ・キャラが誕生すらしていなくても戦闘開始 名前 コメント 戦闘開始前は「早さ」の戦い、戦闘開始後は「速さ」の戦い。 真の全能とだけあるなら本来は任意全能と同じ速さだと思うのだが、現行はメタ絶対先制程度の素早さだとみなされているか。 あらゆる全てが生まれるより早い>書いてある、であるなら同じ理屈で書かない系よりも早いはず。それでも勝てないのは攻撃力不足なのでは 全てより……とあらゆる全てより……は基本的に同じ素早さとみなし、直接対決の時だけあらゆる全て>全てとみなす。 あらゆる全てが生まれる前に行動できる素早さが、書いてあるや表現できないより早いのは、書かれる前に行動できるからかな
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/174.html
基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 成熟期 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス5回以下以上体重24G以上HP600 攻撃80 賢さ60 ガブモンガオモンプロットモンゴマモン グラップレオモンパンジャモンマメモン レオモンが進化最優先の成長期がいない為、進化候補争いをする必要があるデジモン。 ステータスが高くなってきたらガブモン、ガオモンから育成ミス4~5回で進化権を分捕るのが簡単。 だがその時点でバンチョーレオモンへの道も閉ざされるトラップが隠されている。 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1074.html
モモカ降臨! 収集イベントのモモカの鬼退治で登場したモモカが降臨形式で登場。 以前とは違い、今回は★8の進化素材で、★8鬼斬りモモカのリーダースキルとスキルをさらに最大5回強化できる。 最大まで進化させると、リーダースキルはOミノドロップで8,000回復、スキルは最大(HP1時)ダメージが1,200,000ダメージとなる。 今回は子鬼がミノレイン、モモカがスピードアップを使用してくる。下手に敵の体力を残すとバーストで反撃される。 ( )の数字のついた敵は「( )の数字 + 1」ターンに1回行動する。 鬼むず ★7→★8,★8スキル進化用20% 消費スタミナ 35 バトル数 5 獲得経験値 6400 Gold 18000+初回クリスタルミノ10個 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトエーギル ライトホブゴブリン ライトヘルハウンド 2 子鬼 ライトヘルミィ 子鬼 子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用 3 子鬼 子鬼 子鬼 先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用 4 子鬼 先制攻撃でスキル「しにいたるのろい★★★」を使用 5 子鬼 鬼斬りモモカ(1) 子鬼 ボス鬼斬りモモカは先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用モモカからは[スキル]モモカ・[進化装備]鬼退治の鉢巻が、子鬼からは閃光の女神・一閃の女神がドロップ 超激むず ★6→★7進化用20% 消費スタミナ 30 バトル数 4 獲得経験値 4000 Gold 12000+初回クリスタルミノ8個 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトエーギル ライトホブゴブリン ライトヘルハウンド 2 子鬼 ライトヘルミィ 子鬼 子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★」を使用 3 子鬼 子鬼 子鬼 先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★」「しにいたるのろい★★」を使用 4 子鬼 鬼斬りモモカ(1) 子鬼 ボス鬼斬りモモカは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★★」を使用モモカからは[スキル]モモカ・[進化装備]鬼退治の羽衣が、子鬼からは閃光の女神がドロップ 激むず ★5→★6進化用20% 消費スタミナ 25 バトル数 4 獲得経験値 2400 Gold 8000+初回クリスタルミノ6個 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトエーギル ライトホブゴブリン ライトヘルハウンド 2 子鬼 ライトウォーミィ 子鬼 子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用 3 子鬼 子鬼 子鬼 先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」「しにいたるのろい★」を使用 4 子鬼 特級剣士モモカ(1) 子鬼 ボス特級剣士モモカは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用モモカからは[スキル]モモカ・[進化装備]鬼退治の鎧が、子鬼からは閃光の女神がドロップ むずい ★4→★5進化用20% 消費スタミナ 20 バトル数 3 獲得経験値 1400 Gold 5000+初回クリスタルミノ4個 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトエーギル ライトホブゴブリン ライトヘルハウンド 2 子鬼 ライトウォーミィ 子鬼 子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用 3 子鬼 二級剣士モモカ(1) 子鬼 ボス二級剣士モモカは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用モモカからは[スキル]モモカ・[進化装備]鬼退治の刀が、子鬼からは閃光の女神がドロップ ふつう ★3→★4進化用20% 消費スタミナ 15 バトル数 3 獲得経験値 780 Gold 3000+初回クリスタルミノ2個 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトピヨ ライトゴブリン ライトバウ 2 子鬼 ライトミィ 子鬼 3 子鬼 三級剣士モモカ(1) 子鬼 ボス三級剣士モモカは先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★★★」を使用モモカからは[スキル]モモカ・[進化装備]鬼退治の小手が、子鬼からは光の女神がドロップ かんたん ★3モモカ20% 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 400 Gold 1500+初回クリスタルミノ1個 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトピヨ ライトゴブリン ライトバウ 2 子鬼 ライトミィ 子鬼 3 子鬼 見習い剣士モモカ(1) 子鬼 ボス見習い剣士モモカは先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用子鬼は先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★」を使用モモカからは[スキル]モモカ・見習い剣士モモカが、子鬼からは光の女神がドロップ 鬼むず 参考パーティ ※進化前のモンスターをパーティに含む場合がありますが、進化させても問題ありません。 リーダー/助っ人 メイン 瀕死の舞。ペルセポネとガウェインを持っていれば楽勝。この2体はスキルを最大まで上げるとそれぞれ26、25ドロップで発動できる。ガウェインは進化前でもスキルを上げていれば十分。しにいたるのろいはペルセポネで解除。このときHPは23%なので瀕死状態を維持できる。 これまでの実施期間 通常イベント 2015-02-18 14 00 ~ 2015-02-25 13 59 名前 コメント