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https://w.atwiki.jp/zaosaga/pages/72.html
所属 トルトゥーガの組織 概要 磯部ガキの復活によって、五家ごと世界を破壊してリセットすることを目論む男。 ガキとの約束に則り、ガキを復活させるために大札使いと共に暗躍し続けている。 本編ではマイロ・ボケリーを磯部家の森に忍び込ませて磯部太一郎と接触させている。 この時に渡した発信機により、数年後の五家の宴襲撃で太一郎を探知して確保した。 太一郎を器にガキの復活を目論んだが、ガキが太一郎と契約を結んだことにより失敗する。 ダリルの組織に急襲を受けた際には13(サーティーン)及びダリル・デ・ブアデと交戦し、これを殺害した。 かつてはガキと同様に処刑されたが、盗んだ宝玉を使いアブレウスの紋章を刻んでいたことで復活した。 その際、何かしらをアブレウスに捧げているようである。 ルーキー版での概要 磯部家の森での鬼退治に現れた男。 「弟君はゼンが使えないってことだ」「こりゃまずいことになるぞ」と言い、太一郎がXEN(ゼン)を使えないことを十二家に言いふらそうとしている。 磯部家の森の中にあるすべてを薙ぎ払えるほどの剣術の使い手であり、闇切りという技を使う。 余談 カリブの海賊が集まった荒くれ物の島の名前が「トルトゥーガ」であり、所有するバーのオーシャンビュー共々ここから取っていると考えられる。
https://w.atwiki.jp/cavestory006/pages/62.html
未公開セリフ集 この頁では『Sue's Workshop』にて『Doukutsu.exe』からテキストを抜き出した際に、 スクリプトに記載されていたけれど、 ゲーム内では使用されていないセリフを載せています。 もしもゲーム内で使用されていた場合はここにてお知らせください。 山下農園 何か光っている… ●猛獣の牙● を手に入れた。 + 解説 【解説】 ゲーム内では入手不可能なアイテム取得時のセリフです。 このアイテムが絡みそうなイベントが見当たらないので、 イベントごとなくなってしまったのでしょうね…。 ジェンカの家 犬ころ ご! + 解説 【解説】 犬ころたちを助けると、ワン、ツー、スリー、よ~ん。 と続けて言ってくれるのですが、 ゲーム中、どこをどう探しても「ご!」に辿り着くことは出来ません。 キャンプ ドクター下呂 「なぞのロボット、 モンスターX… ハッチが開いた時が 攻撃のチャンスだ。 + 解説 【解説】 多分、ドクター下呂のセリフです。 当初はこういうヒントが散りばめられていたのかもしれません。 迷宮B ブースター 「うぅ… + 解説 【解説】 迷宮Bにてブースターに話しかけた時のセリフのようです。 ブースターは話し終えた後に消えてしまいますが、 消える直前にもう一度話しかけることで最後の一言を言います。 その後にこのセリフがあるようなのですが、 現状では聞く事ができませんでした。 コア カーリー 「私… + 解説 【解説】 気絶したところか、コアが浸水したところのセリフだと思うのですが、 ゲーム内で聞くことは出来ませんでした。 大農園 「・・・。 「おまえはキラーロボットだな!! 捕まってしまった… + 解説 【解説】 スコップ隊に発見された時のセリフのようです。 元々は誰に見つかっても捕まる設定だったのかもしれませんね。 カクレガ 百鈴 とりあえず ブースターが必要なの。 だれか持ってないかしら… + 解説 【解説】 このゲームでブースターを所持しないまま百鈴に会うことはできないので、 どうやっても聞くことが出来ないセリフです。 v0.8を手に入れなくても、アーサーの家で強制的にブースターからv2.0を貰うことに… アイテムを捨てる事が出来たら、言われたかもしれませんが、 クリアできなくなりますよね…。 ちなみに、アイテムを外した状態で話しかけても、 所持している事には変わらないので、やっぱりこのセリフは聞けませんでした。 王の食卓 サンタ 「あ、君はいつかの・・・。 + 解説 【解説】 ドクターに話しかけられる前のセリフだと思われます。 どうあがいてもドクターの立っている場所の直前で話しかけられてしまい、 戦闘が始まるのでこのセリフには辿り着けないままです。 聖域地下2階 カーリー あと戻りは出来ないよ… + 解説 【解説】 2階で1階へ戻る扉をくぐると出るセリフのようですが、 現在は普通に行き来できるため、このセリフは出現しないようです。 未公開アイテム説明集 セリフではないのですが、おまけということで。 ■最初の洞窟 ライフカプセル ライフカプセル。 + 解説 【解説】 ライフカプセルはアイテムリストには載らないのですが、 説明がついていました。 当初は所持状態から使用することでライフが増えたのかもしれません。 ■ミミガーの村 マップシステム このフロアのデータがありません。 + 解説 【解説】 マップシステムは選択するとマップを表示し、本来は説明がでません。 そもそもフロアのデータがないマップなんて存在しないような…? ■山下農園 猛獣の牙 山下農園に落ちていた鋭い牙。 主はまだ生きているのだろうか… + 解説 【解説】 ゲーム内では完全に入手不可能なアイテムです。 ■砂区 犬ころ ジェンカの愛犬。 + 解説 【解説】 犬ころは各犬ころごとに名前や説明が出るので、 このデフォルト説明のようなものは見ることが出来ません。 ※余談ですが、このWikiを製作中ずっと、 『わからないテキストども』 というひどい名前で保存されていました。 ここからはセリフではないのですが、 洞窟物語を製作中に使っていたと思われる、 デバッグ用コメントのようなものをまとめました。 Pixel s Memo
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/234.html
(2016年04月24日20時32分):玻璃刃正助がバトルを勝ち抜きました!(2016年04月24日20時32分):聖帝エーリュシオンは未勝利で敗退しました… 2016年04月24日20時32分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 フィーユ ヨッシー 41 攻撃重視 10 1 聖帝エーリュシオン 放浪の天使使い 35 攻防強化 1 0 バトロイの刺客 モンスターEX 14 堅守高速 5 3 玻璃刃正助 くくる 15 攻撃重視 7 0 前回のバトルを勝ち抜いたのはフィーユです。第1210シーズン・第115回目のバトルがスタートです! バトロイの刺客の攻撃!(命中率95%/会心率5%)バトロイの刺客「我はバトロイを知り尽くしている」 聖帝エーリュシオンはギリギリかわした。聖帝エーリュシオン「ふん…」 残り体力( フィーユ 41 , 聖帝エーリュシオン 35 , バトロイの刺客 14 , 玻璃刃正助 15 ) 玻璃刃正助の攻撃!(命中率95%/会心率5%)玻璃刃正助「押し通るぜ! 叩き斬るッ!」フィーユに24のダメージをあたえた!! フィーユ「ぬわす!?」 残り体力( フィーユ 17 , 聖帝エーリュシオン 35 , バトロイの刺客 14 , 玻璃刃正助 15 ) フィーユの攻撃!(命中率28%/会心率5%)フィーユ「はいはぁーい!スイーツ大好き、フィーユさんだよぉー!」バトロイの刺客に5のダメージをあたえた!! バトロイの刺客「お,威勢いいじゃん」 残り体力( フィーユ 17 , 聖帝エーリュシオン 35 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 ) 聖帝エーリュシオンの攻撃!(命中率16%/会心率5%)聖帝エーリュシオン「この救いがたき地、浄化してくれる!」 バトロイの刺客はゆうゆうとかわした。バトロイの刺客「遅すぎて体が鈍っちゃうよ」 残り体力( フィーユ 17 , 聖帝エーリュシオン 35 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 ) バトロイの刺客の攻撃!(命中率95%/会心率10%)バトロイの刺客「我はバトロイを知り尽くしている」聖帝エーリュシオンに1のダメージをあたえた!! 聖帝エーリュシオン「この私に抗うとは…愚かだ」 残り体力( フィーユ 17 , 聖帝エーリュシオン 34 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 ) 玻璃刃正助の攻撃!(命中率95%/会心率6%)玻璃刃正助「押し通るぜ! 叩き斬るッ!」聖帝エーリュシオンに13のダメージをあたえた!! 聖帝エーリュシオン「この私に抗うとは…愚かだ」 残り体力( フィーユ 17 , 聖帝エーリュシオン 21 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 ) フィーユの攻撃!(命中率83%/会心率7%)フィーユ「はいはぁーい!スイーツ大好き、フィーユさんだよぉー!」 玻璃刃正助はギリギリかわした。玻璃刃正助「見縊るなよッ!」 残り体力( フィーユ 17 , 聖帝エーリュシオン 21 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 ) 聖帝エーリュシオンの攻撃!(命中率84%/会心率8%)聖帝エーリュシオン「この救いがたき地、浄化してくれる!」フィーユに12のダメージをあたえた!! フィーユ「ぬわす!?」 残り体力( フィーユ 5 , 聖帝エーリュシオン 21 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 ) バトロイの刺客の攻撃!(命中率95%/会心率18%)バトロイの刺客「我はバトロイを知り尽くしている」フィーユに5のダメージをあたえた!! 残り体力( フィーユ 0 , 聖帝エーリュシオン 21 , バトロイの刺客 9 , 玻璃刃正助 15 )フィーユは逃げ出した!フィーユ「スイーツスイーツ…(ケーキを頬張りながら逃げ)」フィーユのLIFEは残り9になった! 玻璃刃正助の攻撃!(命中率48%/会心率10%)玻璃刃正助「押し通るぜ! 叩き斬るッ!」バトロイの刺客に13のダメージをあたえた!! 残り体力( 聖帝エーリュシオン 21 , バトロイの刺客 -4 , 玻璃刃正助 15 )バトロイの刺客は逃げ出した!バトロイの刺客「ちっ、これがバトロイの刺客を超えた玻璃刃正助の力か、いったん退却するぞ! 」バトロイの刺客のLIFEは残り4になった! 聖帝エーリュシオンの攻撃!(命中率74%/会心率11%)聖帝エーリュシオン「この救いがたき地、浄化してくれる!」 玻璃刃正助はギリギリかわした。玻璃刃正助「見縊るなよッ!」 残り体力( 聖帝エーリュシオン 21 , 玻璃刃正助 15 ) 玻璃刃正助の攻撃!(命中率95%/会心率12%)玻璃刃正助「押し通るぜ! 叩き斬るッ!」聖帝エーリュシオンに14のダメージをあたえた!! 聖帝エーリュシオン「この私に抗うとは…愚かだ」 残り体力( 聖帝エーリュシオン 7 , 玻璃刃正助 15 ) 聖帝エーリュシオンの攻撃!(命中率76%/会心率26%)聖帝エーリュシオン「この救いがたき地、浄化してくれる!」玻璃刃正助に7のダメージをあたえた!! 玻璃刃正助「ぐゥッ!?」 残り体力( 聖帝エーリュシオン 7 , 玻璃刃正助 8 ) 玻璃刃正助の攻撃!(命中率95%/会心率28%)玻璃刃正助、会心の一撃!!!玻璃刃正助「道を阻むヤツは、ぜんぶオレが薙ぎ払ってやる―――『天地・絶衝』!!」聖帝エーリュシオンに46のダメージをあたえた!! 残り体力( 聖帝エーリュシオン -39 , 玻璃刃正助 8 )聖帝エーリュシオンのLIFEは0になった!聖帝エーリュシオンはやられた・・・聖帝エーリュシオン「貴様…悔やんでも遅いぞ…」聖帝エーリュシオンは一度も勝つことが できなかった・・・勝ち残ったのは玻璃刃正助です!玻璃刃正助「オレの道は譲らない。倒れてなんてやれねえ。退いててくれ」 Donald-2nd 「僕のウコン三世やらウコンjr.は出てないけど面白かったので。んで、悔やんでも遅いって・・・黒星したくせによく言うな・・・」 by.Donald-2nd
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947: 名無しさん(ザコ) :2019/07/26(金) 21 07 37 ID fEpLQ1Ik0 ○日本チーム 草薙京(KOF)、二階堂紅丸、大門五郎。 別名主人公チーム。 攻撃力担当、機動力担当、耐久力担当とバランスのとれた編成だが、 誰一人完全防御を持たない、有効射程が短いという弱点も目に付く。 特に前者は致命的で、採れる戦術は制限されてしまうだろう。 また、主人公格を複数抱えるチームも多いなか、 紅丸と大門は強脇相当の実力に止まる。 チームとしての総合力として、強豪とは言い難いだろう。
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キャラクター情報 コンボ
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セリフおこしの流れ 1・月曜日の23時ぐらいにこのタグで待ち合わせをして雑談をします。 2・雑談をしつつ、作業の打ち合わせ用チャットルームに移動します。 3・そのチャットで当日の作業量や分担を割り振ります。 4・テキストの文法や具体的方法はチャットで質問への回答という形で答えています。 5・担当分がおわったら、島人(自分。@kenji902)へメールで送信します(メアドはチャットで教えます)。 6・島人が@wiki文法のチェックを行いwikiにアップします(タイムラグがあります)。 セリフ起こしの書き方 例 |キャラ名|セリフ。| ・半角“|”([Shift]+\)で区切る。 ・セリフの文末は句読点や感嘆符、疑問符など。 ・文中の感嘆符と疑問符の後ろは全角スペース。 ・聞き取りにくい場所、判断に迷う場所は“※”を記入。 ・文中の改行は“ br()”をで改行。(@wikiでの br に相当します)。 ・シーンの合間に改行のみの行。“ br()”は無し。 ・BGMは“***BGM ”を行頭に。“|”は不要。 例 ---- (アイキャッチ) ***BGM 行進曲/くるみ割り人形 |プリンセスクレール|出ていらっしゃい。私の愛しいみゅうとの心の欠片よ。| |プリンセスクレール|いい子ね。 br()さあプリンセスチュチュ、存分に愛を語るといいわ。| |プリンセスチュチュ|んん…。| |プリンセスクレール|やっと消えて無くなる決心がついたようね。| |プリンセスチュチュ|いいえ、私は消えない。| |プリンセスクレール|ん?| |プリンセスクレール|んぁ…。| |心の欠片|あ…。| (チュチュの愛の踊り) ***BGM 第1幕 ワルツ/白鳥の湖 |プリンセスクレール|なに?| |プリンセスチュチュ|あなたに愛の言葉を語る事はできないけど、私には踊る事ができる。 br()この気持ちもきっと伝える事ができるはず。| |プリンセスクレール|んふ。言葉をこえて踊りで愛を伝えれば、あなた自身は消える事はないという訳ね。 br()面白いわ。どちらの踊りが心の欠片を惹きつけるかしら。| ---- その他疑問点はツイッターなどで気軽にたずねてください。 (島人)
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メニュー トップページ 東方紅舞闘とは? FAQ ストーリー 動作環境 不具合 verup変更点 システム ストーリー攻略 ステージ一覧 基本操作 勝ちセリフ(対戦) 用語集 キャラクター 各キャラ比較 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 チルノ 紅 美鈴 パチュリー・ノーレッジ 十六夜 咲夜 レミリア・スカーレット ルーミア フランドール・スカーレット その他 雑談広場 追加・修正希望 情報提供フォーム wiki管理者のメモ wiki管理者へ連絡 リンク 上海アリス幻樂団 CUBETYPE 東方wiki QRコード 更新履歴 取得中です。 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール ここを編集
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対空 居合い蹴り 遠距離から先端当て狙いの飛び込みに対して狙える。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/984.html
”震えるぜMy Beat!” が”フレンド大ピ~ンチ!”に聞こえてしまう。。。 -- (名無しさん) 2010-06-20 16 32 19 バックダッシュは「ターイム」かと思ってた。クライマックスビートは「踊るぜパイプイ~ン」としか聞こえない… -- (そらみみ) 2011-02-14 02 56 56 勝ちセリフにもう一つ。 『Don t worry! 俺が強すぎるだけだぜ。』 -- (名無しさん) 2011-05-09 10 27 37 震えるぜ真由美ぃ~♪ -- ( ) 2011-05-09 17 21 01 まだSleepには、TimeがEarlyだぜBaby? このボシウやばい^^; -- (^) 2016-02-07 20 07 09 DJ使うやつは糞 -- (名無し) 2017-07-25 21 34 13
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/220.html
メインとなる地上牽制の遠Bの対処ができるか? 飛びは鋭いが落とせる手段を持っているか? この辺の対応が出来るキャラが苦手となるが、 性能的にはかなり上位のキャラなので有利と言えるキャラは多い *[比較的有利な代表キャラ] ***表裏クリス 空中戦に勝ちやすい メイン牽制の遠Bにはスライディングされると一方的に負けるが、 上から攻めるのがメインになるので、そこまで気にしないでいい ***表裏社 ジャンプ攻撃をとがめられにくい 特にJCDが落とされにくく、一度ガードさせれば次のジャンプもとがめにくい ***チャン ジャンプで上を取りやすいので攻めやすい 稲妻キックもあって、手詰まりにもなりにくい ***マチュア 遠Bの牽制が非常に機能しやすく、 エボニーも飛びやすいし、社と同じくJCDが落とされにくい *[比較的不利なキャラ] ***ちづる 地上での差試合が遠距離C、分身で負けることが多い この牽制に引っかからないような高いジャンプをしっかり昇竜で落とされると厳しい ***大門 大門の2Aで牽制合戦にやや厳しい 対空もワンコマンドの3Cで出る頭上払いに落されやすいのが痛い 連続技狙いのJDはほぼ落とされるので、JCDで相討ち以上を狙いたい