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「いやーお互い同業者って奇遇だね。」 「そういうあんたは、同業者に見えねえけどな。」 紅い月の光すらも遮る、窓一つすらない何処かの地下室。 蠟燭の明かりが灯された薄暗い部屋に、二人の男女が寛いで雑談をしていた。 片方は露出度の高い、金髪のセミロングをした女性はかなり気さくな態度だ。 いかつい顔の相手でも、物おじせずに話しかけているのだから。 彼女は見覚えのある貸本屋に足を運べば、自分の知る場所に瓜二つ。 調べてみれば地下への入り口もそのまま。再現度の高さに驚きながら降りてみれば、 此処が始まりだったのか、向かいに座る蜘蛛の糸のようなラインが施された、 紫のスーツを着こなすいかにもステレオタイプなギャングがいたというわけだ。 互いに身構えこそしたが大した敵意もなく同業者の雰囲気もあって、 こうして二人は会話をするに至っている。 「ついでに言えば、こっちは金目当てと復讐の叛逆だ。 そっちみてーな高尚な連中の考えなんぞ欠片もねえさ。」 「おかしなこと言うねぇ~。高尚な理由なんて並べたところで、 あたしたちがやってるのは同じ殺し、何一つ変わっちゃいないよ。」 野獣の如き眼光。 男は気さくな態度とその恰好で同業者に訝っていたが、 秘めながらも殺意の向け方が並々ならぬと理解するには十分だ。 これを隠せるのならば、一流なのは間違いない。 「第一、あたしがそこにいた理由は気に入らない奴をぶちめせるからさ。 国の為ってのは確かにあるけど、これのどこに高尚さとか、高潔さあるわけ?」 「おいおいおいおい。おめー本当に殺し屋か?」 「気に入らない奴、って言っても腐った悪党ばかりだけどね。 クズのバーゲンセールさ。子供を馬で踏み殺すクズ。自分の罪を他人に擦り付けるクズ。 どいつもこいつもクズばかりの連中。そして殺すあたしもクズ。ドブさらいに向いてるっしょ?」 気さくな態度でありながらも、 内容は物騒極まりない会話を続ける。 レオーネとプロシュート。互いに暗殺を生業とした組織の人間だ。 お互い別の組織の殺し屋なのにそんな情報をペラペラと喋っていいのだろうか。 普通に考えればそう思うだろうが、二人にとってはある意味それはどうでもいい。 なぜなら二人はとっくに死んでいる。死んだ人間が死後の世界でも秘密主義を通すか。 少なくともプロシュートにはそんな守秘義務を守るなんて義理はあの組織にあるはずがなく。 レオーネの場合は……単純に駄弁りたかっただけかもしれない。 表舞台から退場した手前、楽な気分でいたかったとも言うべきか。 もっとも、余り込み入った部分は話してはいないが。 「上の連中はロクデナシは、何処も一緒か。」 安い報酬を受け取って生活し、仲間も惨たらしく殺される。 逆らうことはできず、犬コロ同然のように恐怖の首輪をつけられた。 パッショーネに限らず、テイトと言う場所も相当なものだと溜息をつく。 「で、そっちはどうするわけ?」 いい加減こんな話に付き合うのもうんざりでしょ。 とでも言わんばかりに、話切り上げて再び目つきが変わるレオーネ。 口下手ではないが、タツミたちのようにフランクなわけでもない様子。 これ以上付き合わせるのも悪いと思って話を進めることにした。 どうするというのは単純な話。殺し合いに乗るかどうかだ。 お互い死んだ人間。此処にいるのはどうせ悪逆非道のクズばかり。 別に殺したって問題ない連中ならば、少し楽しむのも悪くはない。 もっとも、レオーネからすればあの二人もそのクズに分類するので殴り倒したいが。 「互いに身内がいる可能性で気乗りしねえってのも、同じか?」 ロクデナシと言うことは自分の組織のメンバーも十分にいるだろう。 お互い殺し屋と言う汚れ仕事。こんな地獄みたいな場所にいてもおかしくない。 そして殺し合いだからと言ってそうですかと仲間を殺せるほど不仲でもなく。 「そだねー。シェーレやチェルシーとも戦いたくないし、 ブラートなんて正面から戦ったら勝ち目なんかないって。」 身内と戦うのをイメージしてないないと手を振る。 帝具なしだとそこまでの相手ならレオーネは鍛え方が違う。 一方で、素の戦闘力が別格のタイプでは流石に話が変わってくる。 敵だが、その筆頭のエスデスがいたらと思うと乾いた笑いが出てしまう。 なんせ強すぎる奴には制限、なんて恐ろしいことを言ってしまってるのだから、 エスデスでなくともそれに匹敵するやばいのがいるのかもしれない。 「同感だ。」 スタンドにも相性云々は存在しているが、 ある意味どうしようもない詰みの組み合わせは存在する。 老化を無力化できるイルーゾォがいれば確実に不利だろうし、 死人ではないがギアッチョと戦うことになったら確実に詰む。 互いに、なんの偶然か氷使いを想像しながら相手の言葉を理解し頷く。 「正直なところ、優勝してどうするっつー話だ。」 後のことはペッシ達四人に託した。 自分はブチャラティとの戦いを見届ける前に力尽きてしまったようだ。 だが薄れゆく意識の中で見たあの様子なら全滅は難しくとも、 相応の痛手を与えることができたことは想像に難くない。 優勝しても死人。元の世界へ戻ることはできるはずもないし、 かといって生き返ったり仲間を復活させるというのもしたくはない。 全員死を覚悟して組織にいた。それはソルベとジェラートも同じはず。 生き返らせるとは、覚悟を否定することに繋がって納得ができなかった。 敵の覚悟にだって敬意を表する彼が、人の覚悟を否定する真似などできるはずがない。 「あ、わかるそれ。生き返ってもしゃーなしって感じ。」 大臣は死に、帝都は安寧を得た。 殺し屋ができることはすでにない。 死んでも仕方ないロクデナシである以上、 今更生き返ったところで殺し屋に居場所なんてない。 死者の復活なんてどんな帝具だろうと存在しないのだから、 メフィスとフェレスがそれを叶えるとも余り思えなかった。 「でも優勝したいとは違うけど、変わらずドブさらいも悪くないかも。」 拳と手に合わせ指を鳴らしながら笑みを浮かべる。 此処が死人揃いなら大臣と言った腐った連中も多い。 そういう奴らが優勝なんてしたらろくなことにならない。 だったら全員ぶちのめしてやればいい、というだけのこと。 クズ共の願いは叶わないし、自分の気分も晴れるというもの。 メフィスとフェレスを殴るにはどうすればいいかも考えたいところだ。 「いかれてやがるな。」 ホルマジオの暗殺に巻き添えとなった女性に対して、 苦言を漏らした彼にとっては無駄な殺しは好きではない。 もっとも、あくまでそれは無関係な人間を巻き添えにしたくないというよりは、 暗殺者の腕に関わることであって、決して善よりの思考ではないが。 、事実、彼も切羽詰まってれば無関係な人間を巻き添えに惨事を起こしてる。 ナイトレイドが知れば、彼も暗殺対象になってもおかしくないぐらいだ。 一方で今は余程切羽詰まってるわけでもなく、進んで人を殺しはしない。 よくて火の粉を払う程度のものだ。 「汚れ仕事請け負う奴がまともだと、本気で思うわけ?」 「……確かにそうか。」 叛逆の理由も金と仇討ちと、 かなり俗な理由でパッショーネを敵にした。 勝ち目があるかと言われたらかなり厳しい戦いだ。 勝ち目が薄くとも、何人死ぬか分からないとしても。 それでもなおチームがボスの玉座を掴もうと選んだのは、 十分まともな思考とは言い難いだろう。 「じゃあ、俺は行くぜ。邪魔したな。」 乗るつもりはないが身内ぐらいは探そう。 あいつらがどうしたいかを聞いてから、 自分の目的を考えても悪くはないはずだ。 そう思って席を立ち、足元に気を付ける。 「邪魔したのはあたしじゃないの?」 「薄暗い中足元も気を付けずに歩いたなら、 そっちにとって慣れた場所って思っただけだ。」 「見てるねぇ。まあこんな場所にはないし、 多分そこを模しただけで偽物だよ此処は……あ、 ついでだし身内に会ったら此処に来るよう伝えてくれる?」 「引き受ける代わりに、逆に俺の方も頼んだぜ。」 特にイルーゾォとホルマジオ、 下手をすれば見つけるのが困難な能力の二人だ。 目視で見つけるよりも人に頼るほうが楽かもしれない。 「りょーかい。あたしもちょっと休んだら此処出るわ。」 互いに言伝を終えると、 プロシュートは今度こそ部屋を出る。 一人になった後、レオーネは椅子にもたれながら天井を見上げた。 薄暗く照らされた煉瓦の天井を眺めなら彼女は思う。 (いやはや、死んでもドブさらいかぁ。終わってるねホント。) 生き返らなくて正解かも。 なんて思えてしまう程の腐った性根。 薄暗い天井がお似合いとも言うべきか。 マッサージ師でやってくことは無理そうで、 乾いた笑いと共に軽く自己嫌悪する。 外へと続く本棚を抜けて、 そのまま外へと出るプロシュート。 ルナ・ロッサ(赤い月)は地のような光を大地へと与える。 (死んでも仲間、仲間、か。俺も人のことは言えねえな。) 迷いに迷ってるとは少し違う。 何も決められずにいるわけではないが、 心のどこかで死んだ仲間に会いたくて仕方ないのか。 暫くは通信でペッシ以外とはあってすらいないのもある、 と言うのもあるかもしれないがどちらでも同じことだ。 自分もマンモーミみたいなもので、軽く嫌気がさす。 その命尽きようとも使命を全うせんとした二人の暗殺者。 辺獄へ招かれようとも、その志は変えることはない。 【レオーネ@アカメが斬る!】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品×0~3(確認済み、ライオネルなし) [思考・状況] 基本方針:いつも通り腐った連中を叩き潰す。勿論メフィスとフェレスも! 1:ナイトレイドもいるなら探してみよっかなぁ。 2:ついでにプロシュートの知り合いも探す。 3:イェーガーズとか帝都の連中がいたときは遠慮なくぶちのめそっかな。 4:あ、でも帝具なしでエスデスとかは会いたくねーな! 5:優勝するしかなくなったらどうしよ。 [備考] ※参戦時期は死亡後(アニメ版意識ですが漫画版でも問題ないです) ただ漫画版であればライオネルと少し融合してるため状態表がかわります。 ※此処が死者、特にロクデナシの連中を集めたものだと思ってます。 【プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品×0~3 [思考・状況] 基本方針:願いには興味がないが死ぬつもりもない……どうしたものか。 1:身内でも探しておく。 2:レオーネの知り合いも探す。 3:ブチャラティ達がいた場合は警戒しておく。 [備考] ※参戦時期はブチャラティVSペッシを見届けてる最中です。 ※此処が死者、特にロクデナシの連中を集めたものだと思ってます。 また、自分が死んだものだと勘違いしてます。
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みんなで、みんなで集まって何かゲームを作らないか、っていう同盟です。していることを説明します。 作成するゲームの概要 ゲーム名:"NIGHTMARE OF ALICE"- 種類:2Dロールプレイング 開発環境:HSP3 ストーリー: 夢見る乙女のアリスは、かなり精神的にイタい子、そのせいでお友達もいなくて学校では虐められてしまう始末。紅い月夜の晩、アリスは謎の声に呼ばれて、「不思議の国」へと堕ちてしまう。 胸をときめかせたアリスだったが、そこは「不思議の国」ではなかった。女王による滅茶苦茶な政治、それに反発し王制を滅ぼそうとする者同士の争いの真っ只中… アリスはこの「悪夢の国」をどうやって「夢の国」にかえるのか… 進行方法について 作業の方法:分業絵師絵を描くひとor素材を借りてくる人 絵を編集する人 音師BGM、音を作る人or素材を借りてくる人 音を編集する人 まとめ役プログラムや、それっぽい物を作る人 絵や音を組み合わせたりする人 その他の管理ゲームの進み方、シナリオ、システムを考える人 ゲームがどんな感じかを評価する人 ゲームをどうするかを議論する人(全員) 宣伝するひと(仕方を考えることも) ストーリー・キャラの特徴 キャラクター 主人公は痛いアリス。 属性という概念 属性という概念があるかも。。 (詳しくはリンクをクリックしてください。)
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主人公 まだ名前が決まってない。 性別は女。 ランク(初期ステータス) 物理E 魔法E 速さE 体力E 知力E 総合E ステータスは最弱クラス。 イアとジャスからはアホ呼ばわりされることも多い。 才能はあるが、ズボラで宝の持ち腐れ。 Ωの章から覚悟を決めて、いろいろな行動をするようになる。 性格 αの章はジャスに頼ることが多く、正直だらしない。 Ωの章からはかっこよく、勇敢な感じ。 覚悟を決め、数々の試練を突破する勇気を持つ。 ジャス・フューチャー 名前の由来 正義(ジャスティス)、未来(フューチャー) 性別は男。 ランク 物理SS 魔法SS 速さSS 体力SS 知力SS 総合SS ステータスは主人公と正反対の最強クラス。 実は国から招待されているが断り続けているらしい。(Ωの章に判明) どうして国からの招待を断っているのだろうか…? 性格 優しいが時に厳しい。 主人公とは仲がいい。 正義感が強く、一度決めたことは貫き通す。 イア・ダークネス 名前の由来 吸血鬼(ヴァンパイア)、闇(ダーク) 性別は女。 ランク 物理B 魔法S 速さA 体力C 知力B 総合B ダーク墓地にいた吸血鬼。 ゾンビに倒された後に主人公たちと会う。 主人公の覚悟に惹かれ、仲間になった。 戦闘では月光族(吸血鬼族の一つ)限定の魔法、ブラッディ・アローを使うことも出来る。 +... αの章前編での謎の言動について 月光族は何者かに襲われており、イアは両親に守られて逃げてきていた。 その時に偶然主人公達に出会った。 その何者かに勝つことがその時には出来ないと思っていて、実は強くなることに強い気持ちを持っている。 BadEnd「大空の消失」では紅い月の下で戦うことになり、 紅魔月の王女として登場する。 暴走した主人公には敵わないものの、油断するとやられる。 二週目クリア後、平和になったことで両親や月光族の仲間に再開を果たします。 性格 「です」や「ます」などの敬語が抜けない。 ジャスを尊敬?している。 その一方で主人公やライをアホを呼ぶ腹黒さも少しある。 ライ・ソルジャー 名前の由来 ミイラ、戦士(ソルジャー) 性別は男。 ランク 物理S 魔法D 速さB 体力S 知力E 総合B 古代ピラミッド スクモア にいたミイラ。 謎解きなどでは誰かの「これはどうやって開けるんだ?」という一言の後、 「答えはぶっ壊す、それだけだ!」という迷言を言ったりする。 罠を踏みまくる。物理系の強さは一流。 ミイラになる前の記憶がないそうで主人公達とは記憶を取り戻すために仲間になった。 性格 空気が読めない上、知力が低く、脳筋なところが多い。 しかし、意外と仲間を大切にしたりしてるので憎めない感じだ。 ルフ・ウェアル 名前の由来 人狼(ウェアウルフ) 性別は女。(変更する可能性もあり) ランク 物理A 魔法C 速さA 体力B 知力S 総合A サポートが得意な人狼。 泣いているときに主人公たちと会う。 なぜか仲間になろうといった時、「裏切らないの…?」と言っていたが…? 性格 知らない人とは丁寧に、親しい人とは仲良くする。 案外頭が回っていい意見を出したりもする。 メイ 名前の由来 メイド 性別は女。 ランク 物理S 魔法S 速さSS 体力B 知力S 総合S 科学城で主人公が世話になった先輩。 実際は主人公達を同じ目的らしく、よくわからない。 雷速の殺人鬼(キダー)の二つ名を持っているが、強さを表すためで、当然殺人鬼ではない。 必殺技の雷華蓮月斬で斬れないものはほとんどない。 (かぐや姫の話も入れてみたいと思ってて、メイがかぐや姫ってのも面白そう) 性格 気軽に話しかけてくる。 見た目に反して、仕事が早く、戦闘も一流。(戦闘はΩの章) フェイサー 名前の由来 顔(フェイス) 性別は男。 ランク(状態によって変化) 喜の姿 物理A 魔法SS 速さS 体力S 知力A 総合S 怒の姿 物理SS 魔法B 速さS 体力SS 知力A 総合S 哀の姿 物理S 魔法S 速さS 体力B 知力SS 総合S 楽の姿 物理S 魔法S 速さS 体力S 知力S 総合S メイの相棒であり、頭にお面を着けている。 表情が変わることはなく、お面がその時の表情に変わる。 基本的にいつもは楽の姿で、へらへらしながら人を煽ったりすることも多い。 名前が長いことが気に入ってなく、フェイと呼ばないと多少怒る。 全属性の魔法を使いこなす上、氷と炎の魔法が得意なので、氷炎の悪魔(ファイス)の異名を持ってたりする。 性格 お面が特徴的。お面はフェイサーの感情によって見た目が変わる。 お面が変わると性格も変わり、多重人格としか言えない。 喜の姿はいつも笑っていて、フレンドリー。 怒の姿は無口で怖い。なんとか機嫌を直さないとまずい。 哀の姿は自信が無さそうで、かなり謙虚。 楽の姿はいつもの姿で馴れ馴れしい。 ほとんど怒ることはないが、その分一番怒らせるとまずいキャラ。 断罪の大天使 アルティア 名前の由来 罪(ギリシャ語でアマルティア) 性別不明 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? すべての罪を裁くためこの世界に降臨した大天使。 罪が重ければ重いほど天罰も重くなる。 冷酷で優しさ故の罪をも許さない。 (フェイサーの怒の人格っていうのも考えてる) 能力としてあらゆる物理法則に関する力を操ることが出来る(重力、電力、風力など) 魔力を操ってコピー技みたいなのも出来ますが、魔力自体を増やすことはできません。 魔力を消費して、力を生成or消滅させるので魔力は同じ量しかできないので意味がないです。 性格 厳格ですべての罪を裁くことを目標としている。 人間が戦いで勝つことは不可能。 罪を裁き続けても罪がなくならないことに怒っている。 罪だけではなく、善を行う者に対しては幸福を与える。 ストラ(名前としては仮) 名前の由来 ストラップ 性別は男。 ランク 物理SS 魔法A 速さS 体力S 知力S 総合S 物体収集能力を持っており、非生物およびある程度傷のついた生物をストラップに出来る。 またこのストラップは絶対に壊れないようにしたり、傷を治したりも出来る。 一時的な無力化にも使え、ある意味最強の能力かもしれない。 性格 koumorinさん発案のキャラなのでkoumorinさんが決めてくれると嬉しいです。 シャード 名前の由来 影(シャドー) 性別は女。 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? 鏡に同化したり、影になったり出来ます。 能力の発動条件は映ることなので光が必須です。 影同士で移動したり鏡を移動したり出来ます。 他人の影にも出来ますが、解除か移動しか出来ないので尾行以外の使い道はあまりないです。 影になればほとんど無敵ですが、鏡だと割れると大ダメージを受けます。 一応身体能力強化魔法も使えます。 ストラの妹です。 性格 ストラ同様です。 メイ、フェイサー、ストラ、シャードは同じ冒険者パーティーにしようかなと 思ってます。全員チート級だから面白そうなので アンデッドキング(名前は未定) 名前の由来 未定 性別不明 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? 名前の通りアンデッドの王。 能力は目をトリガーとして生物を操ることができます。 王達が洗脳されていたのはこの能力が原因です。 アンデッドキングの目を直視した生物は直視した時間に比例して効果を受けます。 この能力を使って幻覚を見せたり、操ったりといろいろなことが出来ます。 離れれば離れるほど影響は少なくなります。 勿論素の能力も高いです。 何故かアンデッドなのに化学兵器も使います。銃とかも使ってきます。 そして狂気術を使えます。意識がおかしくなり、暴走するので上記の能力を受けた生物にも影響があります。 性格 一人称が我で二人称が貴様とかなり偉そうな態度(まあ、実際そうだしね)。 基本的にピンチにならないと本気は出しません。 中々風格?みたいなものがあります。 創始の勇者 アルファ 名前の由来 α(アルファ) 性別不明。 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? 世界の最初の勇者。 いろいろな伝説が残されている。 …が、現在は不明であり、よくわかっていない。 Ωの章後編にて 幽霊として登場。主人公の最後の試練の時に現れる。 アルファはこの最後の試練で死亡したらしい… 全ての魔法、能力を使いこなせるキャラで、名前に相応しい人間では最強のキャラ。 性格 全てを悟ったような雰囲気。 謎が多く、性格もよくわからない。 終焉の宣告者 オメガ 名前の由来 Ω(オメガ) 性別不明 ランク 物理??? 魔法??? 速さ??? 体力??? 知力??? 総合??? ゲームに登場しないキャラ。 ただしアルファの預言によって終焉の宣告者が来ることは分かっている。 ゲームファイルのThe Endを起動すると彼の宣告の後、世界が崩壊してデータが初期化される。 性格 不明。 大祭司 ジャット・ランメブ 名前の由来 審判(ジャッジメント)、愛(ラブ) 性別未決定 いつも笑顔の神父。彼には裁判をする権利があり、罪人を裁く、 しかし、罪を償う意思や余地がある場合は無罪になることが多い。一般人には理解できない判決。 有罪と見なされた場合、「罪を与えない」。そのため、無罪でも有罪でも同じと思われている。 ネタバレ注意 +... 確かに直接は「なにもしない」が、有罪の人物は必ず運命的な罰を受ける。 その罰は普通の罪より重い。 戦闘能力は普通の人間くらいだが、攻撃をした瞬間に罰が発生するので、ある意味最強かもしれない。 (しかし、自分から戦うことはなく、敵を直接攻撃することを拒む)
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【登録タグ U.N.オーエンは彼女なのか? あ 亡き王女の為のセプテット 兎明 幽閉サテライト 曲 繋々歌】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ブン! アイラの剣が空を斬り、ライアンは身をかがめてそれをかわす。 不利なのは目に見えていた、こちらにはフライパンしかないのだ。だが。 (婦女子を助けられずして、何が王宮の戦士か!) 肩から突っ込み、アイラを弾き飛ばす。アイラは力無く吹き飛んだ。そしてゆったりと身を起こす。 どうやら、あの状態になるとダメージを受けなくなるらしい。 「………」 代わりに理性もなくなるのだから、差し引きゼロかもしれないが。 他には目もくれずひらすら自分を追ってくるアイラに、ライアンは思った。この調子でいけば、何とかなるかも知れぬ。 階段を下りる。吹き抜けの広間だ、そこまでアイラを誘導できれば、後は煽動しているルーキーがやってくれる。我々の勝ちだ。 ライアンは上を見上げた。階の上に、赤い鎧。刹那、雷光が走って部屋の中を照らす―――― 「な、にッ!?」 ライアンが見たのは、二階から何の躊躇もなく飛び降りるアイラの姿だった。 次の瞬間、アイラに圧し掛かられ、床に叩きつけられる。 息が詰まった。痛みが脳髄に伝う。だが、気絶するほどではない。 剣を突き刺さんと振り上げたアイラの腕を掴み抵抗するものの、アイラは空いている、紫の指輪が嵌ったほうの腕で、ライアンの首を掴んだ。 「ぐ、おお…」 しまった、ライアンの背中に脂汗が伝う。 こんな乱戦になっては、狙おうにも狙えない。あの眼帯があったとしても、目標は自分の首の側なのだ。指輪を砕く衝撃で、自分の咽喉も逝ってしまう。 みし、みしと。咽喉の辺りが嫌な軋みを立てた。 押えているほうの腕の感覚が段々と消えていく。 もう、駄目だ…そして、ライアンの体は、力を失った…… ごきっ。 それは自分の首で鳴った音ではなかった。 不意に、自分を押さえつけていた圧力がなくなる。 朦朧とする意識を強引に呼び覚まして目を開けると、そこには。 不可解な方向に首を曲げた、アイラと―――― ――――紅い体、緑の触手で彼女を宙擦りにしているモンスターの姿があった。 からん、アイラの手から剣が落ちる。 モンスターは無造作にアイラを放り投げた。石ころを捨てるように、ポイ、と。 派手な音と共に、調度品を巻き込んで倒れるアイラ。 「…ライアンさン」 モンスターが、喋った。その口調は、聞いたことがある… 「な、何…お主、まさか」 「あいたかったァ。…えへへ」 「ホ、ホイミンか!?お主、一体…そもそも、その姿は?」 「ライアンさ~ん」 二階からルーキーが降りてくる。 「よかったあ、どうなることかっておろおろしちゃったよ」 「うむ、心配をかけた。拙者もまだまだ修行が足りないでござる」 「でもよかったよ。そっちのベホマスライムさん、ライアンさんの仲間…?」 「うむ、仲間でござる。もっとも、拙者が知っているホイミンは、」 青い体のホイミスライムであったが。 そう続けようとしたライアンが見たのは、素早く後退したルーキーと、ルーキーのいた場所を貫いた緑の触手だった。 「うわぁっ!」 「ホイミン、お主…!?」 じりじりと、ルーキーのほうに向かっていくホイミン。 「もんすたー、もんすたー。ライアンさンに近付く敵、ライアンさンに近付くのは敵」 ルーキーに襲い掛かるホイミン。慌てて逃げるものの、かわしきれずルーキーは触手に弾き飛ばされる。 「うわーっ!」 「ルーキー殿っ!ホイミン、おぬしは!」 「敵は、倒す。ライアンさンを傷つける奴は許さない、ライアンさンに近付く奴は許さない」 「正気を、失っているのか…!?」 体が変質しているのもそれが原因だろうか。しかし、何か呪いの装備を身につけているようにも見えない。 ホイミンはルーキーに止めを刺そうとしている。迷っている暇はなかった。 「許せ、ホイミン!」 ぱぁん!! ライアンはフライパンでホイミンを背後から殴り倒した。 僅かにふらつくホイミン、その隙をぬってライアンはルーキーの元に駆けより、ルーキーを掬い上げる。 「ここは…逃げるでござるよ!」 「ら、ライアンさん、あのホイミンってひと」 「わからん…どうやら正気を失っているようでござる。元はちょっぴり気弱だが優しい、魔物とはとても思えないものだったのだが」 ライアンは屋敷の扉を開け放つ。外は今だ雨が降り、止む様子はない。この雨の中、出歩くのは自殺行為に近い。 だが、留まっているわけにもいかない。ライアンは、降りしきる雨の中へ飛び出していった。 【アイラ(ゾンビ、首が折れている) 所持品:チェス板、駒 死者の指輪 マンイーター 第一行動方針:行動不能】 【現在位置:ツェンの屋敷】 【ライアン 所持品:フライパン×2 第一行動方針:ホイミンから逃げる 第二行動方針:仲間をさがす】 基本行動方針:来る者は拒まず、去るものは追わず。】 【ルーキー 所持品:スナイパーアイ、ブーメラン 第一行動方針:ホイミンから逃げる 第二行動方針:仲間、武器をさがす】 【現在位置:ツェンの屋敷の外】 【ホイミン(強化) 所持品:なし 基本行動方針:ライアンに近付く奴を殺す】 【現在位置:ツェンの屋敷】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ホイミン NEXT→ ←PREV ライアン NEXT→ ←PREV ルーキー NEXT→ ←PREV アイラ NEXT→
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《かおのないつき》ぺるそな 《顔のない月》ペルソナ 【分類】 キャラクター ナイアルラトホテプ 神獣 能力 【キャラクター設定】 個体名は『ペルソナ』 すらりとした長身に知的な瞳、輝くようなプラチナふうの髪の魅惑的な男である。 動物好きである。 無生物の仮面をつくってこっそり近づいてなでなでするのが好きである。 「よぉーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし」 ちなみに子供好きでもある。 『可愛いは正義』というメノウ男爵の影響を色濃く受けた神獣らしからぬ神獣である。 【能力解説】 相手の身体の一部から仮面を作る。灰晶克。ノーフェイス。 そうして作られた仮面をかぶると、その人になりきることが出来る。 あらゆる面で、仮面の人物と同じように見られるようになる。 気配、佇まい、匂い、存在感全てである。 が、そのように見られると言うだけで実力まで同じになるわけではないので、あまり長時間ごまかせるわけではない。 ちなみに仮面は生物限らず、無生物でも作ることが出来る。 【備考】 【その他】 ★★★ ★★★ ★★★ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
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赤より紅い夢「博麗 霊夢」 読み:あかよりあかいゆめ「はくれい れいむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:地 ATK:4(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「博麗 霊夢」〕 【登場】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 [永続]自分のキャラにバトル以外によるダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。 Battle [ターン1]〔自分の控え室の「博麗 霊夢」1枚をバックヤードに置く〕ターン終了時まで、目標の自分の 紅魔編 のキャラ1体は耐久力が3上昇する。この能力はバトルに参加していても発動できる。 永い夜になりそうね illust:颯田直斗 紅魔-051 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 参考 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」 「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」 「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」
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コメント リプレイ コメント 冥加:命中補正6枚引き。ルールを使えば何とかなったのだろうか。 リプレイ 冥加//鉄板焼き//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- F//永遠に幼き紅い月ver3.00(N)//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 冥加は山札をシャッフルしました。 Fがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F おkです Fの呪力が-1 (0) 冥加 okですw F いきま 配置:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力21( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 3 - F//体力18( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:妖精編隊 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力21( 18) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 Turn 5 - F//体力18( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 冥加はカードを1枚引きました。 起動:魔符「ミルキーウェイ」 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 7 - F//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - 冥加 イベント(冥加):チームプレイ 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 2 Dmg - 冥加 F 失敗した予感 配置:神罰「幼きデーモンロード」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力19( 18) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 9 - F//体力18( 19) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - 冥加 イベント(冥加):全方位攻撃 冥加は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力15( 16) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 5) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 11 - F//体力16( 15) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力15( 16) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 6) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 操符「乙女文楽」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F イベント(冥加):全方位攻撃 冥加は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 2 1 Dmg - F 起動:操符「乙女文楽」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 13 - F//体力15( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 5) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力13( 15) 呪力5( 4) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 7) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F 結果:冥加 - Dmg 0 3 Dmg - F 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 15 - F//体力12( 13) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 操符「乙女文楽」 - 冥加 結果:F - 回避 4 Dmg - 冥加 配置:妖精編隊 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力9( 12) 呪力7( 6) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 8) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - F 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 Turn 17 - F//体力9( 8) 呪力13( 1) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 6) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - 冥加 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 起動:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力5( 8) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 8) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:恋符「マスタースパーク」 冥加は責任転嫁を冥加のリーダーにつけました。 Turn 19 - F//体力8( 5) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 7) 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) 結果:F - === 0 dmg - 冥加 冥加は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 FはプライドをFの神術「吸血鬼幻想」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力5( 8) 呪力10( 8) 手札4( 4) 山26( 25) スペル7( 9) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F イベント(冥加):チームプレイ 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 0 4 Dmg - F 冥加は恋符「ノンディレクショナルレーザー」を場から捨札に送りました。 冥加は責任転嫁を冥加のリーダーにつけました。 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 21 - F//体力4( 5) 呪力16( 1) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 6) F ルール4 Fは全方位攻撃を手札から捨てました。 Fは全方位攻撃を手札から捨てました。 Fは全方位攻撃を捨札から山札の下に置きました。 Fは全方位攻撃を捨札から山札の下に置きました。 Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 神術「吸血鬼幻想」(相手スルー) 結果:F - === 00 dmg - 冥加 冥加は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力5( 4) 呪力7( 6) 手札3( 3) 山26( 25) スペル6( 10) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - F イベント(冥加):全方位攻撃 冥加は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(F):運命操作 Fは妖精編隊を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 2 回避 - F 冥加 投了ですw F うぃ F 命中補正多いなw 冥加 やはりアウトか・・・もう少し攻めに回るべきだったか 冥加 そりゃ、全ての命中補正を引きましたから。 F マリス砲で詰めれないのが大きい 冥加 マリス砲と言われたら運命操作だろう、と・・・ F 命中補正2枚+マリス砲で運命操作分含めて当たるのに対して F 途中で運命操作出るとアウトなのがひどい 冥加 命中補正→運命操作→乙 orz F 責任転嫁の粘りは異常w 冥加 ですね、あれだけ粘れればもう少し粘れたんじゃないかと後悔せざるを得ないw F でも粘ることによってこっちが運命操作引いてる確率もあがってくわけでして・・・w 冥加 ですね、それで呪力1の差に苦しむ訳ですよ・・・ 冥加 あれ、何か変なこと言ってる・・・orz F まあ、あそこまで来たらベルトで無理やり打ってもいいと思う F 握られてたらどっちでもアウトのような気がするので 冥加 それが妥当ですかね。やれやれ・・・また負けてしまったか。 冥加 ついでに言うとところどころ事故ってる・・・命中補正を犠牲にしてスペルを引こうとは思えなかった辺りが情けない。 F 命中補正握ってるからといってミルキーウェイ立てるのは首を絞めている気がした 冥加 ・・・よくよく考えたらベルトを受けに出して良かったじゃないか・・・ F 迎撃点下がるけど普通にそれはあり F 命中補正腐ってるなら大会ルール使って回してもよかったかも 冥加 やっぱりそこですかね・・・ 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 F ww 冥加 やろうと思えば回せた山札か・・・ F 呪力無いときにマリス砲飛ばして削って、問答無用ベルトで締めるのが正解だったのだろうか 冥加 どうでしょう・・・少なくともベルト用の呪力を残しておかないといけないので難しい気も。 冥加 一旦やってみます? F 結果出るので戻りますw 冥加 あ、そうですね;; 了解ですb F ノシ 冥加 ノシ
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TOP>稼符定期大会>紅魔郷 稼符定期大会 紅魔郷 ~2005年~ << 2008年 2007年 2006年 2005年 +58回大会 12月第5週【恋符】 稼符定期大会12月第5週 紅魔郷【恋符】結果発表 マスタースパークで寒さも吹き飛ばした皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 212,751,540点 GMR氏 ●Normal部門 1位 276,970,760点 あきすて氏 2位 219,754,660点 inoopy氏 ●Extra部門 1位 495,493,890点 BAAGE氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方にはこたつが贈呈される模様です。 +57回大会 12月第4週【霊符】 稼符定期大会12月第4週 紅魔郷【霊符】結果発表 炬燵と座布団で冬を堪能した皆さんはこちら。 ●Normal部門 1位 253,293,370点 あきすて氏 2位 191,997,930点 inoopy氏 ●Extra部門 2位 485,330,530点 ZNA会長氏 2位 465,728,710点 BAAGE氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には箱入り蜜柑が贈呈される模様です。 +56回大会 12月第3週【夢符】 稼符定期大会12月第3週 紅魔郷【夢符】結果発表 秒殺のまりおんな皆さんはこちら ●Hard部門 1位 203,223,470点 inoopy氏 ●Normal部門 1位 283,964,200点 あきすて氏 2位 185,715,480点 inoopy氏 3位 172,840,600点 T S氏 ●Easy部門 1位 85,917,590点 (´・ω・`)氏 ●Extra部門 1位 466,605,910点 BAAGE氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方は溜め撃ちを会得した模様です。 +55回大会 12月第2週【魔符】 稼符定期大会12月第2週 紅魔郷【魔符】結果発表 紅魔館に泥棒に入った皆さんはこちら ●Hard部門 1位 354,538,100点 あきすて 氏 ●Extra部門 1位 430,802,080点 BAAGE 氏 2位 266,785,170点 IB 氏 3位 206,988,600点 SELO 氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方は何をゲットされたのでしょうか? +55回大会 11月第5週【全符】 稼符定期大会11月第5週 紅魔郷【全符】結果発表 紅魔館に総力戦を挑んだ皆さんはこちら ●Normal部門 1位 260,977,180点 あきすて 氏 (魔符) 2位 197,472,580点 IB 氏 (魔符) ●Extra部門 1位 414,093,560点 BAAGE 氏 (恋符) 2位 391,574,820点 BAAGE 氏 (夢符) 3位 352,295,230点 BAAGE 氏 (霊符) 4位 186,767,830点 H.I 氏 (夢符) 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には色々と紅いモノが送られる模様です。 +54回大会 11月第4週【魔符】 稼符定期大会11月第4週 紅魔郷【魔符】結果発表 レヴァリエって響きがいいよねぇな皆さんはこちら ●Normal部門 1位 254,316,880点 あきすて氏 ●Extra部門 1位 388,863,310点 BAAGE氏 2位 284,284,710点 VX氏 3位 178,710,330点 (´・ω・`)氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方にはレヴァリエキャンデーが送られる模様です。 +53回大会 11月第3週【夢符】 稼符定期大会11月第3週 紅魔郷【夢符】結果発表 吸血鬼に針治療を施した皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 286,374,140点 R@P氏 ●Hard部門 1位 355,539,180点 あきすて氏 2位 133,201,320点 H.I氏 ●Normal部門 1位 210,986,590点 IB氏 2位 177,273,700点 inoopy.氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には針千本が贈呈される模様です。 +52回大会 11月第2週【魔符】 稼符定期大会11月第2週 紅魔郷【魔符】結果発表 吸血鬼を爆撃で片付けた皆さんはこちら ●Easy部門 1位 101,841,160点 williampan氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には十進法が採用される模様です。 +51回大会 10月第5週【霊符】 稼符定期大会10月第5週 紅魔郷【霊符】結果発表 博麗神社の賽銭箱の前を素通りしていった皆さんはこちら ●Normal部門 1位 204,211,310点 IB氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には賽銭用の5円玉が大量に贈呈される模様です。 +50回大会 10月第4週【魔符】 稼符定期大会10月第4週 紅魔郷【魔符】結果発表 紅魔館で紅い月を見た皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 371,225,320点 ZNA会長氏 ●Normal部門 1位 244,005,220点 あきすて氏 2位 190,801,520点 IB氏 ●Extra部門 1位 259,410,560 みちる氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、ゴキブリホイホイが贈呈される模様です。 +49回大会 10月第3週【霊符】 稼符定期大会10月第3週 紅魔郷【霊符】結果発表 修行と称して博麗神社の掃除をさせられた皆さんはこちら ●Hard部門 1位 289,631,290点 chrono氏 ●Normal部門 1位 255,598,430点 222氏 2位 213,486,100点 〒氏 3位 201,052,850点 IB氏 ●Easy部門 1位 125,672,730点 〒氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には座布団が贈呈される模様です。 +48回大会 10月第2週【夢符】 稼符定期大会10月第2週 紅魔郷【夢符】結果発表 一人虚しく百物語をしていた皆さんはこちら ●Normal部門 1位 266,785,840点 222氏 2位 195,025,330点 IC氏 3位 181,269,210点 IB氏 ●Easy部門 1位 123,451,930点 〒氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、れみりゃの怪談話を延々と聞かされる模様です。 +47回大会 10月第1週【魔符】 稼符定期大会10月第1週 紅魔郷【魔符】結果発表 紅魔館でメイド長の手厚いもてなしを受けた皆さんはこちら ●Normal部門 1位 245,678,060点 222氏 2位 180,991,640点 IB氏 3位 171,759,250点 inoopy氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、希少品入りのケーキと紅茶が贈呈される模様です。 +46回大会 9月第5週【霊符】 稼符定期大会9月第5週 紅魔郷【霊符】結果発表 霊夢にチョークスリーパーを掛けられた皆さんはこちら ●Hard部門 1位 210,007,420点 inoopy氏 ●Normal部門 1位 250,913,550点 222氏 2位 202,833,740点 VX氏 3位 199,321,460点 ESS氏 4位 184,494,250点 IB氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には、お供え物のお饅頭が贈呈される模様です。 +45回大会 9月第4週【恋符】 稼符定期大会9月第4週 紅魔郷【恋符】結果発表 ヴワル魔法図書館で読書に勤しんだ皆さんはこちら ●Hard部門 1位 181,796,070点 板氏 ●Normal部門 1位 250,631,600点 222氏 2位 182,854,720点 inoopy氏 3位 170,322,040点 AMR氏 4位 152,230,250点 T S氏 ●Extra部門 1位 435,377,270点 木村圭氏 2位 265,697,750点 みなろく氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には美味しいお茶が贈呈される模様です。 +44回大会 9月第3週【霊符】 稼符定期大会9月第3週 紅魔郷【霊符】結果発表 霊夢の腋のスキマに手を突っ込んだ皆さんはこちら ●Normal部門 1位 243,245,440点 222氏 2位 206,621,240点 KENO氏 3位 176,525,660点 inoopy氏 ●Easy部門 1位 102,277,010点 inoopy氏 ●Extra部門 1位 280,880,100点 inoopy氏 2位 219,601,750点 みなろく氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には霊夢の使用済みサラシが贈呈される模様です。 +43回大会 9月第2週【夢符】 稼符定期大会9月第2週 紅魔郷【夢符】結果発表 霊夢の針に刺されたい皆さんはこちら ●Hard部門 1位 231,421,760点 酔っ払い氏 ●Extra部門 1位 229,543,740点 酔っ払い氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には針治療の回数券が贈呈される模様です。 +42回大会 8月第5週【恋符】 稼符定期大会8月第5週 紅魔郷【恋符】結果発表 マスタースパークで紅魔館を蹂躙した皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 255,148,570点 R@P氏 ●Easy部門 1位 118,747,770点 6-868氏 ●Extra部門 1位 554,106,030点 ZNA会長氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には魔理沙人形(うふふな機能付き)が贈呈される模様です。 +41回大会 8月第4週【夢符】 稼符定期大会8月第4週 紅魔郷【夢符】結果発表 わがままな姉妹を厳しくしつけた皆さんはこちら ●Lunatic部門 1位 413,168,250点 ZNA会長氏 ●Normal部門 1位 259,102,170点 222氏 ●Extra部門 1位 540,196,340点 ZNA会長氏 2位 515,939,650点 CHEM31氏 3位 312,031,400点 Eternal氏 4位 238,736,070点 chrono氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には妹様と終日遊ぶ権利が贈呈される模様です。 << 2008年 2007年 2006年 2005年
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書き込みぃ… -- (Sheba) 2005-08-06 13 46 12 名前を入力してコメントを入力後、投稿ボタンを押すのだっ! -- (Sheba) 2005-08-06 14 56 10 ログインしなくても書き込めるかチェック -- (てすてすSheba) 2005-08-07 16 38 48 できるらしー -- (てすてすSheba) 2005-08-07 16 38 59 ギルド紹介文:昔昔・・・フリフの世界に踏み入れた男がいました。彼はオンラインRPGは初心者だったのですが、訳が分からないなりに頑張ってキャラクターを育てます。はじめは恐る恐る敵に近づいて叩いたりwそんな彼がレベル50になる頃には色々な苦労もあり、分からないで進めて損をしたことも沢山あったのです。彼は思いました・・・「初心者の為のギルドを作って、分からないことや困ったことがある時は、できるだけ力になってあげたいなあ。」とそんな彼は一番の仲良しとギルドを作ります。友達をいっぱい作って、その人達と一緒に楽しく狩りができたらそれが最高だと男(夏唯)は今でも思います。-- (夏唯) 2005-08-08 00 13 06 夏唯職業:ブレードつくね&ギーゼラ職業:ビルポスター本屋ちゃん職業:マーシナリー -- (夏唯) 2005-08-08 00 15 28 ハロー圭介職業:アシスト -- (夏唯) 2005-08-08 00 16 26 蒼月テーマソング(歌詞だけw)ζ蒼い月ζ葉擦れ鳴く夜道考えるのは何かを成し遂げる事進む道なりには行く手を阻む敵の影ばかり見える孤独に斬るのは慣れている。そして今日も綺麗な景色と一緒。だけど君がこの世界に来ればより力強く、そして笑い合えるよ。・・・;;我等旅団蒼い月~w(最後締まらなかったんで軍歌っぽくしてみましたwwwww) -- (夏唯) 2005-08-08 00 45 55 前にも言ったかもしれないですけどMIC-A-HOLIC A.I.最後の曲を聞いてみてください。最近のうちのお勧めです… -- (Sheba) 2005-08-08 00 52 37 称号システム:Lv 1~ 9 ソルジャーC Lv10~19 ソルジャーBLv20~29 ソルジャーA Lv30~39 キャプテンCLv40~49(+貢献度 夏唯の1/3) キャプテンBLv50~59(+貢献度 夏唯の1/2) キャプテンA幹部:ギルド内での仕事を任され、管理を行います。 ジェネラルC~ロイヤルA -- (夏唯) 2005-08-08 00 58 00 夏さんありがとー・見分けがつかなくて謎なクラスを修正しましたー・ギルド情報の片隅にURLおいてくださいーwこのBBS上下に出ちゃうのは考え物ですねぇ・・・どこいじったらいいのだろ;; -- (Sheba) 2005-08-08 01 02 09 暇で時間あるときにでも重要なコメントはアップしといてください;;よろしくおねがいします;; -- (夏唯) 2005-08-08 01 03 44 了解しますたw-- (夏唯) 2005-08-08 01 06 32 ☆祝☆サイト設立、不定期ですがこれからもよろしくお願いします。 -- (ハロー圭介) 2005-08-09 04 54 36 約束事:ギルド内部での争い事、又は他のプレイヤーとのトラブルは見つけ次第厳しく処分します。その他の約束事はありません☆みんなで楽しくフリフしましょう☆ -- (夏唯) 2005-08-09 05 45 41 早速(じゃないケド・・・w)ふらっときてみますた・・・w -- (-ギーゼラ-) 2005-08-09 20 58 34 あれ、また上下になっちゃってますねぇ… -- (Sheba) 2005-08-10 00 17 22 ごるあああああ!つくちゃんも書けーーーーーーーwww-- (夏唯) 2005-08-10 08 08 05 きのう、夏さんにいじめられました。証拠SSもありますwShebaさん、アップしてくださーい。 -- (衛青) 2005-08-10 16 05 55 うむ -- (つくね) 2005-08-10 20 36 44 あ、書けた。今朝、PC落とす前にログ見ました。2次転職の初期装備は、ダーコン3のロードライトに売っています。衛青さんをいじめるようなひとにはお仕置きですね♪抜けるタイミング逃しつつあるなー。 -- (つくね) 2005-08-10 20 38 36 衛青さん、こんどChatでメアド教えますねーいじめられ画像…どんなのでしょwちょっと旧コメント消しちゃったりしてみますw -- (Sheba) 2005-08-11 00 27 53 おおおお、ごにょごにょしたら治った… -- (Sheba) 2005-08-11 00 29 12 新規メンバー参入:うさちゃんです!職業は・・・なんと!アシスト・・・wwwwwwww -- (夏唯) 2005-08-12 07 46 40 つかmおくれないみたいなんで夏唯画像は却下ーーーー;; -- (夏唯) 2005-08-12 07 47 51 の前に変なSSアップすなーーーw -- (夏唯) 2005-08-12 07 48 17 およよ、shebaさん、GIFアニは動きませんか・・・ -- (衛青) 2005-08-12 14 29 50 CPUを買い換えましたがPCが治りません;;MBから組みなおしかメモリが逝ってるようです…遅ればせながら衛青さんからメールしていただいていたSSをUPいたしました^^ -- (Sheba) 2005-08-22 12 56 59 メンバー表の更新を行いました。みんなで日記は見出しだけをうちがつくって、みんなでフリーにコメントをしていただく形がいいかなぁと思い、見出しだけ作ってあります。当分やってみていけそうならこの形にしましょう^^ -- (Sheba) 2005-08-22 13 13 04 こんばんわ新人のもちです(*´ω`*)まだ弱いですけど、いつか役に立ちたいと思っておりまするwよく分かんないんでいろいろ教えてくださいねw -- (もちこぶ) 2005-09-09 02 05 40 あ、もっちんだーー -- (衛青) 2005-09-09 13 00 11 数日前に、蒼い月に入れてもらいましたゆきねこです。フリフ始めて、一週間も経ってないので判らない事だらけですが、宜しくお願いします^^ -- (ゆきねこ) 2005-09-22 22 42 17 レイチェルです。みなさんよろしくね^^ゲーム操作の下手なレイですが、みなさん可愛がって下さいねw -- (レイ) 2005-09-26 20 46 38 ζ蒼い月ζ の引越しをすることになりそうです。最近インされてない方で、もしここを見てくれたら、ぜひこちらに足跡お願いします。http //aotsuki.exblog.jp/ br() -- (衛青) 2005-10-21 14 36 46 なんか変なった;http //aotsuki.exblog.jp/ -- (衛青) 2005-10-21 14 37 46