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聖書で罪人の意味は、サタンの子、罪の赦しを受けていない人という意味で 義人は、神の子、新しく生まれて罪の赦しを受けた人という意味です。 義人と罪人は、そういう霊的立場を区別する言葉です。 悪人という言葉も聖書にありますが、救われていない罪人のことを指していると思って、自分とは関係ないと思っている人がいます。 でも、罪人と悪人は違います。 悪人は、神とは関係なく、自分の基準で生きる人です。 義人の中にも悪人はいます。 罪の赦しを受けたのですが、神の聖霊の導きを受けて生きるのではなく、自分の考えで判断して生きています。 聖霊は、教会を通して、祈りを通して、聖書を通してわたしたちキリスト者に神の心を注ぎます。 でも、自分の肉が楽なほうに生きることに焦点を合わせている人は、 聖霊の導きを簡単に拒んで無視をしてしまいます。 神の導きを受けずに生きている人、自分の考えで判断しみことばで判断しない人、そういう人が悪人です。 そのような悪人は、自分が基準になっているのでいつもサタンにだまされて生きています。 本人はだまされているとは気が付きませんが、サタンの入れた思いを受け入れてしまい、神に敵対する人になっていきます。 神がこの心を喜ばれないということを感じでも、この思いを捨てようとはせず、あくまでも自分の考えに執着します。 そのようなカインのような心を持っているなら、神の導きを受けることはできません。
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アイドル(おに) TVアニメ「【推しの子】」のOP。 詳細 [#more] アイドルバージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 AC16.4.4 アニメ br;(メイン) ★×7 479 998420点 +連打 2080点 ポップス 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは166。 連打秒数目安・・・約1.235秒 開幕から大音符による若干の認識難が発生しているので躓かないようにしたい。 風船以降は16分音符の2・3連打が大半を占める。複合の種類もそこまで多くはないが、1曲通して休憩がほとんど無いので体力切れには注意。 ゴーゴーから16分音符は奇数打しか現れないが、16分音符が登場する頻度は上がっている。 最後の7連打にも注意。 1曲を通しての平均密度は、約5.39打/秒である。 その他 [#other] アーティストは、 YOASOBI 。作詞・作曲・編曲は、Ayase。 祝福と同じく、本人音源ではない。AC初出のYOASOBI曲がカバーなのは今回が初。 かんたん ふつう むずかしい #fold (プレイ動画(AC16)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score]
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[部分編集] 更新日時 2015年11月20日 (金) 03時59分58秒 ▼メモ ◆ミノタウロス対策 調査日7~8月分 ▼事故対策 ミノの攻撃はどれも貫通すると痛いが、パンクダウンは貫通したら死ぬため反射軽減技が安定? クェイク後の攻撃が貫通すると死ぬ。POTでは回復量が足りないので運任せになる。 パワースイングはタゲが変わると振り向きで範囲も変わる。タゲが安定していないときは、スイングみたら盾出し安定。 反射テクや魔法をだしているとクェイクを使用してくる。 ▼テク・魔法対策 アタック:盾は簡単。貫通しても死なないが、それでも即死圏内。 パワースイング:ミノの前方中範囲テク、出が早い。よく見てないとすぐ事故る。直撃で即死ぎりぎり圏内。 パンクダウン:小範囲テク。出が遅く盾はとりやすいが貫通したら死ぬ。反射軽減で防ぐならこれにしたい。 ラリアット(仮):ミノ全小範囲テク。出が早くよくみてないと死ぬ。これもぎりぎり即死圏内。 ファイアーボール:遠距離単体魔法。前衛がいなくなるor回復ヘイトが高すぎると後衛にむかって走りながら飛ばしてくる。 クェイク:全方向大範囲攻撃。土属性で軽減レジストできる。耐性150でも2桁ダメージに押さえることがあまりできない。 ▼戦術 ミノにミスト→テラチャでその場待機。柱破壊時や壊滅時はこれで対応。 柱REPOPは約3分半。柱が生えるとミノが光り出す。 ▼他に調べたいこと クェイクのCT。各テクのCTやスタミナ消費。
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前作「引ク押ス」との違いゲームシステムブロックが落下する ブロックが左右に動く 視点変更 よろめき動作の廃止 しかけドア うごくスイッチ 「雲」 QRコード製作者の名前の表示 その他問題の通し番号の表示 セーブデータ数の増加 前作「引ク押ス」との違い ゲームシステム ブロックが落下する ブロックが落ちるようになった。 ブロックが左右に動く ブロックを左右にスライドさせることが可能になった。 視点変更 カメラを回すことができるようになった。 よろめき動作の廃止 ブロックをつかんで押し引きしてブロックから落ちそうになるときのよろめき動作がなくなり、そのままマロが落下するようになった。 しかけ ドア ブロックの側面に設置できる「ドア」というしかけが導入された。挙動は前作のマンホールと同じ(?)。 うごくスイッチ 前作で登場した「ヒキダシスイッチ」が廃止され(?)、「うごくスイッチ」が導入された。押すたびに、スイッチと同じ色のブロックが、スイッチの指し示す方向へと1マス分移動する(?)。 「雲」 新たに「雲」のアイコンで表されたしかけが導入された。側面に雲のアイコンがついたブロックは、下のブロックがなくなっても落下せずに空中にとどまる(?)。 QRコード 製作者の名前の表示 QRコードに製作者の名前が併記されるようになった。 その他 問題の通し番号の表示 ステージ選択画面で問題の通し番号が確認できるようになった。 セーブデータ数の増加 セーブデータの個数が1個から3個に増えた。
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絶影のナーダシオンなんですけどフォトンアルマンダルも反射貫通しません? - 名無しさん 2016-04-17 20 54 05 え、そうなんですか? ラストアルマンダルだけかと思ってました。 φ(..)メモメモ - 名無しさん 2016-04-18 19 26 12 え、そうなんですか? ラストアルマンダルだけかと思ってました。 - 名無しさん 2016-04-18 19 26 45 自分はボルトビーム反射で挑んでみたんですけど、どうもフォトンアルマンダルのときもダメージ食らって吹き飛ぶんです - 名無しさん 2016-04-18 23 23 29 なるほど。ビーム反射でもダメージ食らうとなると、反射貫通アーツですかね?すみませんが、もう一度挑んでいただけませんか?僕もやってみるので。 勝手な申し出ですみません。 - 名無しさん 2016-04-25 20 18 09 何度か挑んだんですけどやっぱり反射貫通してくるっぽいので、私がおかしい(間違ってる)場合は教えてください。すみません。 まあ、グラナダ装備で固めればそれ自体は痛くないんですけどねw - 名無しさん 2016-05-03 21 04 23 確かにグラナダで固めれば大丈夫ですね!有益な情報ありがとうございます!あ、それと返信が遅れてしまい申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-05-26 06 40 32 エレメントリフレクトじゃなくてリフレクトエレメントじゃないですか? - 名無しさん 2016-05-03 22 13 54 反射貫通は攻撃自体にあるわけじゃなく、転倒や吹き飛ばしなどの特定の弱体が関係してたはず - 名無しさん 2016-05-05 14 14 08 おおなるほどー。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-05 20 35 47 へぇー、そうなんだ!知らなかったです。 - 名無しさん 2016-05-26 06 41 41 サブエル系のマキシマムチャージが物理反射を貫通したのを確認 - 名無しさん 2016-05-11 21 43 08 憤怒のシュラヴァスの狂暴化は逆鱗の部位破壊をすると解除される模様。そのかわりにビーム属性の範囲スパイクを出し始める。 - 名無しさん 2016-05-15 20 23 42 大渦のハルトムートは「ビーム耐性」に INVALID 出るので、ビームは効きませんね。 修正お願いします~ - 名無しさん 2017-02-19 22 18 59 心眼のフェリシアノは射程を上げて長距離から狙えばノーダメで倒せます(距離があるのでスパイクは受けない) - 名無しさん 2017-02-25 22 50 59 ドルヴァンは乗せないの? - 名無しさん 2017-03-12 10 51 04 大禍のハルトムート、禍が渦となっていたので修正しました - 名無しさん (2020-03-25 03 33 15) Lv.70 - 名無しさん (2020-05-08 00 23 28) Lv.70 狂酔のヴァーツラフの記載がないですね。編集してみたいけど、私にできるだろうか・・・。 - 名無しさん (2020-05-08 00 25 08) ナーダシオンのフォトンアルマンダルはビーム反射を貫通しました。 修正願います。 - 名無しさん (2023-03-26 05 52 22) ↑ただの勘違いでした。申し訳ございませんm(__)m - 名無しさん (2023-03-26 18 00 41) ↑うーん、やっぱり貫通してるわ - 名無しさん (2023-03-26 18 08 39) 勇者ストラは - 0 (2024-03-12 12 03 20) 覚醒のストラ - 名無しさん (2024-03-12 12 04 35) 勇者ストラは? - 名無しさん (2024-03-12 12 03 39)
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第12-117章.第12-118章.第12-119章. 第12-118章. ビーシュマは言った、『再び本来の姿になった犬は、とても元気がなくなった。リシは彼を咎め、その罪深い生き物を庵から追い出した。聡明な王は、この先例に導かれて、それぞれ自分に割り当てられた職務にふさわしい使用人を任命し、彼らを適切に監督するべきである。王は、まず彼を吟味することなく大臣を任命してはならない。王が身分の低い者を自分の周りに集めても、決して幸福にはなれない。高貴な生まれの人は、たとえ王室の主人に何の落ち度もなく迫害されたとしても、その血筋の尊さから、主人を傷つけようとは決して思わない。しかし、卑しく卑しい身分の者は、ある正直な人物とのつながりによって大きな富を得たとしても、言葉で非難されるだけで、後者の敵となる。 聖職者は高貴な生まれと強さを持つべきであり、寛容で自制心があり、すべての感覚を制御下に置くべきであり、強欲の悪癖がなく、自分の正当な獲得物に満足し、主人と友人の繁栄を喜び、場所と時代の要求に通じており、常に善行を尽くして人を自分や主人に引きつけることに努め、常に自分の職務に注意を払い、主人の善を望み、常に用心深く、自分の職務を忠実に果たすべきである、 戦争と平和の技術に精通し、3つの大集合に関する王の要求を熟知し、市民と地方住民の両方から愛され、敵の隊列を突き崩すためのあらゆる戦列に精通し、主君の軍勢を陽気さと喜びで鼓舞する能力があり、合図と身振りを読み取る能力があり、行軍に関するあらゆる要求を熟知し、象の調教技術に長けている、 プライドがなく、自分の力に自信があり、商取引が巧みで、常に正しいことを行い、正しい行いをし、正しい友人に囲まれ、口が達者で、人柄がよく、人を導くことができ、政策に精通し、功績があり、精力的に行動し、活動的で、創意工夫に富み、気性が優れ、控えめで、忍耐強く、勇敢で、豊かで、場所と時間の要件に自分の手段を適合させることができる。そのような大臣を得ることに成功した王は、決して誰にも屈辱を受けることも、圧倒されることもない。実際、彼の王国は月の光のように徐々に地上に広がっていく。聖典に精通し、義をすべてに優るものとし、常に臣民の保護に努め、次のような徳を持っている王は、万人の愛を得る。忍耐強く、寛容で、行いが清らかで、いざというときには厳しく、努力の効能を知り、すべての先輩に対して敬意を払い、経典の知識を持ち、指導し助言する能力のある者の指示や助言に耳を傾ける用意があり、異なる、あるいは正反対の行動指針を提案されたときに正しく判断する能力があり、聡明であり、聡明な人でなければならない。 聡明で、記憶力に優れ、正しいことを行う用意があり、自制心があり、いつも優しく話し、敵にも寛容で、個人的に慈愛を実践し、信仰を持ち、好感の持てる容貌を持ち、苦難に陥った人に援助の手を差し伸べる用意があり、常に自分の善を求める聖職者に恵まれ、エゴイズムの欠点がなく、妻に事欠くことがなく、何事も急いで行う傾向がない。彼は、自分の大臣たちが何かを成し遂げたら、常にその大臣たちに褒美を与えるべきである。自分に献身する者を愛するべきである。怠惰を避け、人に善を施すことによって、常に人を惹きつけるべきである。その表情は常に朗らかでなければならない。下僕の望みに常に気を配り、決して怒りに任せてはならない。さらに、寛大でなければならない。懲罰の主であることをわきまえることなく、それを適切に行使すべきである。彼は自分の周りのすべての人を正しく行動させるべきである。その目にはスパイを配し、常に臣下の心配事を監督し、徳と富に関するあらゆる事柄に通じていなければならない。このような百の資質を備えた王は、すべての人から愛される。すべての統治者はそのようになるよう努力すべきである。君主よ、王はまた、王国を守るために王を助けるために、必要な資質を備えた優秀な戦士を探すべきである。自分の出世を望む王は、決して自分の軍隊を軽視してはならない。兵士が戦いに勇敢で、恩義に厚く、経典に精通し、軍隊が宗教と義務に関する論説に精通した歩兵で構成され、象の戦士が恐れを知らず、車の戦士が独自の戦闘方法に熟練し、矢を射ることや他の武器の扱いに精通している王は、全地球を征服することに成功する。常にすべての人を自分に従わせることに努め、労を惜しまず、友と味方に富んでいる王は、支配者の頂点に立つ。バーラタよ、すべての人を自分に従わせることに成功した王は、千人の勇猛な騎兵の助けさえあれば、全地を征服することに成功するかもしれない』」。 第12-117章.第12-118章.第12-119章.
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活動記録2011 12月18日(日) @TONTORO 19 00- 忘年会でした。2012年もよろしく。 名前 コメント 11月13日(日) @西公会堂 15 00-(開演) 出演者: hashimoto、ごえもん、Lucy、モニカ、丼、JAL、ちゃみ 演奏曲: 組曲より ドリフ大爆笑メドレー 11月12日(土) @本郷地区センター 13 00-14 30 参加者: hashimoto、ごえもん、Lucy、モニカ、ちゃみ 練習曲: 組曲より ドリフ大爆笑メドレー 10月15日(土) @みなとみらい練習室5 9 00-12 00 参加者: hashimoto、ごえもん、カントク、Lucy、丼、JAL、ちゃみ 練習曲: ゴスペルタイム(パートチェンジで通し) 組曲より ◆『横浜音楽空間Vol.2』は、荒天のため中止となりました。 10月8日(土) @三ツ沢公園 14 00-17 00 参加者: hashimoto、ごえもん、カントク、Lucy、JAL、ちゃみ 練習曲: ゴスペルタイム ドリフ大爆笑メドレー ロンドンデリー ビートルズメドレーより 9月17日(土) @横浜みなとみらい練習室6 17 30-21 00 参加者: hashimoto、ごえもん、Lucy、丼、JAL、ちゃみ 練習曲: ゴスペルタイム ドリフ大爆笑メドレー ロンドンデリー(通しのみ) ビートルズメドレーより(通しのみ) 組曲より3楽章、4楽章 8月27日(土) @横浜みなとみらい練習室1 17 30-21 30 参加者: hashimoto、ごえもん、カントク、Lucy、JAL、ちゃみ 練習曲: 組曲より3楽章、4楽章 7月30日(土) @横浜みなとみらい練習室1 17 30-20 30 参加者: hashimoto、ごえもん、カントク、Lucy、モニカ、丼、JAL 練習曲: コラール14 組曲より3楽章、4楽章 ドリフ大爆笑メドレー 7月16日(土) @横浜磯子地区センター音楽室 15 00-18 00 参加者: ごえもん、カントク、Lucy、JAL 練習曲: コラール16 組曲より3楽章、4楽章 聖者の行進 ドリフ大爆笑メドレー 6月25日(土) @神之木地区センター音楽室 13 00-17 00 参加者: hashimoto、ごえもん、(モニカ 練習曲: 組曲(Finale) ドリフ大爆笑メドレー ロンドンデリー ビートルズメドレーより 川崎市民の歌 ゴスペルタイム 6月5日(日) @調布市文化会館たづくり第一音楽練習室 13 00-16 30 参加者: hashimoto、ごえもん、カントク、Lucy 練習曲: コラール5 ドリフ大爆笑メドレー ビートルズメドレーより 聖者の行進(通しのみ) ゴスペルタイム(通しのみ) 5月26日(日) @みなとみらい練習室4 09 00-12 00 参加者: hashimoto、ごえもん、モニカ、丼、JAL、ふくしま 練習曲: コラール3 ロンドンデリー yesterday(ビートルズ) 聖者の行進 ゴスペルタイム 4月30日(土) @みなとみらい練習室5 17 30-21 00 参加者: hashimoto、ごえもん、カントク、モニカ、Lucy、丼、じゃる、ふるや 練習曲: コラール7 組曲より3楽章 LULLABY ロンドンデリー yesterday(ビートルズ) 3月27日(日) @西谷地区センター工芸室 9 00-12 00 参加者: hashimoto、Lucy、モニカ、ごえもん、丼、カントク、じゃる 練習曲: コラール 組曲[G.リチャーズ] いつか王子様が 1月30日(日) @西谷地区センター 小会議室B 9 00〜12 00 いつか王子様が カヴァレリア・ルスティカーナより間奏曲 Suite for Tronbonesより 4.Finale
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Cacowards CacowardsとはDoomworldが年一度、Doomの誕生日である12.10に発表するPWADのタイトル(賞)です。 一連の授賞は2004年に前年の企画であるTop 100 WADs of All Timeが好評だったため、11年目以降もTop10を継続して発表する為に設けられました。 Cacowardsでは、Top10Winnerと同時に RunnersUp (次点、惜しくもTop10にもれたWAD) Best DM level (年間を通し最高のマルチプレイWADに送られる) Worst Wad(2010年を最後に廃止) (年間を通し最も悪評価だった不名誉なWADに送られる) Mordeth Award (開発期間最長リリースプロジェクトに対し、ご苦労様の意味を込めて・・・ またはいつまで待たせるんだコノヤロウという罵声もw) Mockaward(2017年を最後に廃止) (年間を通してのベストコメディWADに対して送られる) Machaward(2017年、Mockawardの後継として設立) (年間を通して最も創造的で、突き抜けており、芸術的なWADに送られる ) The Spaceship of Theseus(2018年から新設) (あまりにもオリジナルDoomから書き換えられた為、何を検討すればよいかわからない注目すべき作品に贈られる) Codeaward(2017年から設立) (今年の最も注目すべきプログラミングの取り組みに対して贈られる) Mapper of the Year (年間最優秀MAPデザイナーに送られる) の各賞も発表されます。 第11回Cacowards(2004) 第12回Cacowards(2005) 第13回Cacowards(2006) 第14回Cacowards(2007) 第15回Cacowards(2008) 第16回Cacowards(2009) 第17回Cacowards(2010) 第18回Cacowards(2011) 第19回Cacowards(2012) 第20回Cacowards(2013) 第21回Cacowards(2014) 第22回Cacowards(2015) 第23回Cacowards(2016) 第24回Cacowards(2017) 第25回Cacowards(2018) 第26回Cacowards(2019)?
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探偵1-5 野呂井神社 境内へ移動。 板川、登場。 人物ファイルに「板川 淳二」登録(syo[44]) 会話 A「オカルトサークル」(kaiwa[7]) B「キモだめしのこと」(kaiwa[8]) Bの話を聞いて、 「北墓地」を移動先に追加(ev[6]) ↓ ↓ 探偵1-6 北墓地へ移動。 ショボ、登場。 人物ファイルに「ショボ」登録(syo[41]) 会話 A「キモだめし殺人事件」(kaiwa[9]) B「被害者のこと」(kaiwa[10]) C[逮捕した理由」(kaiwa[11])←B「被害者のこと」を聞いて追加 Aの話を聞いて、 法廷ファイルに『野呂井神社見取り図』(syo[4])、『浅墓 章太郎の解剖記録』(syo[3])を登録。 この時点でRボタンで証拠品が見れるようになる。(ev[7]) Bの話を聞いて、 人物ファイルに「浅墓 章太郎」登録(syo[42]) この時点でRボタンで人物ファイルが見れるようになる。(ev[8]) Cの話を聞いて、 法廷ファイルに『杏子の写真』(syo[5])、『浅墓の携帯電話』(syo[6])を追加。 調べる 墓石を調べると、法廷記録に『ガラスのかけら』(syo[8])を追加。 地面に落ちている千枚通しを調べると、法廷記録に『千枚通し』(syo[9])を追加。 現時点の証拠品リスト: 『弁護士バッジ』『ふしあなさん』『浅墓 章太郎の解剖記録』『野呂井神社の見取り図』『杏子の写真』『浅墓の携帯電話』『ガラスのかけら』『千枚通し』 『しぃ』『流石 妹者』『ショボ』『浅草 章太郎』『西 杏子』『板川 淳二』
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AGEの理念 実践的な語学学習指導 上質な教育の提供 豊かな心を持つ国際人の育成 AGE代表より インターネットが普及し、あらゆるメディアがこれほどまで発展した昨今、世界で起こる出来事がまばたきをする間に私たちのもとに届く時代となりました。 数百年前、地球の裏側の出来事がこちらにやってくるまで数ヶ月も数年も要したこと、数十年前ですら翌日の新聞を経てやっと人類の新たな一歩や戦争のうわさを聞けた時代があったことを思うとき、どれほど情報が発達したか考えざるを得ません。 しかし同時に、あらゆる情報は身近に手に入るようになったものの、本当の意味で私たちが他国や他国の人々を理解できているかというと、まだ肯定には至らないのではないでしょうか。 当然のことですが、TVやパソコンを通して見える情報だけでは、彼らの実際の生活に触れることはできないからです。 語学を学ぶことは、この実際的な国際理解への出発点となります。 他言語を通して、まだ見ぬ国々と人々へ思いをはせることにより、それぞれの違いを知り、楽しみ、結果的に他国を理解し、自国をより愛する思いをつくるきっかけとなり得るからです。 AGEにおける小さな小さな空間において成される語学教育は、それを受ける生徒たちを通して、この世界を必ず変えていくものであると私たちは信じています。 そのため、常に高い理想を掲げて、世界への扉を開いていくキースクールでありたいと願っています。 (AGE代表) AGE