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ここでは、今までのログから読み取れる事を中心に、アイテムを作るときの参考になりそうな意見を書いていきます。 頑張れば、凄いアイテムも安く作れるかも? 最終更新日:8月14日 マイルをあまり使わずに作るには?資源以外を使用する 材料を買ってこよう 材料を共用する 材料を自分で用意する 難易度が高過ぎて作れない!道具を用意しよう 知識を活用しよう 立場を忘れないで 他の人を頼ろう いっそ作る所まで頼んじゃえ 次のアイドレスを調節しよう 資源を節約しよう資源を定義しよう 効率よく消費しよう マイルをあまり使わずに作るには? 資源以外を使用する 何かのアイテムを作るときは、大抵資源をマイルで購入して、それを加工していきます。 が、その時々のレートによっては資源は高い場合があるので、代わりに資金や生物資源、食料などの安い材料を使う事で、差額のマイルを安くします。 材料を買ってこよう 資金を用意して、材料を買いに行きましょう。業者と交渉する場合、外見が使用されます。直接目的の素材を入手できれば、資源を変換する手間が省けます(変換費用が掛かりません)。 1億あれば大抵の素材は揃えられると思うので、それで準備するのもありです。ただし購入にARを消費する場合もあるので、注意しましょう。 高価なものや貴重なものを買う場合や、あるいは大量に買い付ける時は、難易度が跳ね上がります。難易度を下げる方法も考えておきましょう。 なお、全部使わずに、幾らか残して他の事に使う事も出来るますが、それでも使い切れなかった分はゲーム終了時に消滅してしまいます。 (例:半分で材料を買い付けて、残り半分で加工するための施設や道具、コーチしてくれる人を雇う) あるいは万屋ポーレポールで直接買い付ける事も可能です。 材料を共用する 似たようなアイテムを一度に作る場合、材料が近いと共用できます。以前、多目的ナイフとツールナイフを作った時、材料が近いので共用できたと言う事がありました。 近いアイテムを作りたいときは、他の希望者と一緒に設計して、材料費を割り勘にしましょう。 材料を自分で用意する 藩国の資源や生物資源、あるいは小笠原ゲームなどで手に入れた材料を持ち込んで作れば、素材の費用はただになります(変換・加工の費用は掛かります)。 芝村さんに聞いて、OKだったらそれを使うのも良いでしょう。 難易度が高過ぎて作れない! こんな能力が欲しい。こんなアイテムが欲しい。次のアイドレスにはこれをつけて…でもちょっと待って? そのアイテム、本当に作れますか? アイテムを設計してみたら、難易度が高すぎて作れなかったと言うのでは、今までの苦労と費用が水の泡です。そこで、作成のための難易度を下げる工夫が必要になります。 道具を用意しよう 剣を作るなら鍛冶場が、服を作るなら裁縫道具やミシンが、本を作るなら印刷所が。 作りたい物にあった道具を用意すれば、何もない所から作るよりも難易度が下がります。誰か知り合いから借りたり、藩王に頼んで用意してもらったり、余らせた資金でレンタルしたりすると良いと思います。 知識を活用しよう 着ているアイドレスや藩国の設定によっては、ボーナスが入る事があります。 例えば工兵アイドレスなら火薬に関する知識だったり、魔法使い系アイドレスならマジックアイテム製作に関する知識があるでしょう。それらが関係のあるアイテムを作るときは、役に立ちます。 藩国が取っているアイドレスによっては、自分が着ていなくても役に立つ事があります。例えばドラッガーを取った藩国の人間がいれば、その藩国の人に協力してもらえば薬品を作るときにボーナスが入るでしょう。 立場を忘れないで 藩王や華族などの肩書きは、時に非常に強力なものです。 普通の人では出来ない事が出来たり、肩書きのお陰で交渉しやすくなったりします。民間企業の社長なら、その会社が扱っている業種に関係する事ならボーナスがあるでしょう。 指輪作成のログでは、参加メンバーに藩王・華族が多かったために業者との交渉の難易度が下がりました。また、藩国の人員を指揮して大きな物を作るときにボーナスが入る事もあります。 他の人を頼ろう 知り合いのPLや個人ACE、時には藩国逗留ACEの力や知識・技術を頼るのもありです。人数が増えれば、単純に一緒に作業すれば成功しやすくなると言う意味もあります。 いっそ作る所まで頼んじゃえ どかんとお金をかける用意があるのなら、専門の業者に外注するのも手です。 一から全部業者に作ってもらうなら、製作の判定は要りません。 ただし、どんな性能を持ったものかと言うのは定義する必要があります。あやふやだと業者も何をどう造って良いか判らないでしょう。 その時に資源(作るものの材料)を出せるなら、その分かかる費用は安くなります。 FVBが連結ミアキス(燃料精製工場船)を作ったときは、素材となるミアキスを用意して掛かる費用を抑えていました。 次のアイドレスを調節しよう 4つ設定できる次のアイドレス。でも、ここに凄いものを設定したり、アイテム自体から離れてるものを設定すると、難易度が上昇します。 思ったより費用が高いときは、次のアイドレスのせいで値上がりしてるかどうか聞いてみましょう。 資源を節約しよう I=Dや建物、宇宙船など、大きなものを作るには沢山の資源が必要です。普通の小物を作るのと同じ感覚と言う訳には行きません。 通常、作りたいアイテムに必要な材料と言うのは、資源の中に決まった割合しかありません。例えば資源1万トンを使って銀の指輪を作るとき、資源の中には鉄やコンクリートなどが含まれているため、1万トン全部が銀だったりはしない訳です。 そこで、より効率よく資源を使うための工夫が必要になります。なお、巨大なアイテムを作ろうとしない限り、ここより下の方法は気にする必要がありません。 資源を定義しよう 通常の資源で無駄が出るならば、通常でない資源である事にすればいいのです。 その資源が作りたいアイテムにより適している事を証明すれば、資源の中から通常より多くの材料を取り出すことが出来ます。 具体的な例は、こちらを参照してみてください。 資源の採れた産地を定義するだけで、変わったりする事もあります。例えば、西国人の国である宰相府から購入した資源には、ガラスヤコンクリートの材料になる砂が多く含まれている(西国は砂の国)ため、建物を作るのには向くと定義すれば、その資源から取れる建築に使える材料が増えたりします。 効率よく消費しよう 材料を取り出したら、今度はその材料をどれだけ無駄なく使えるかを定義しましょう。 アイテム一つを作るには、決まった量の材料が必要になります。例えば、お弁当を1つ作るための食材は5kg、家を一軒立てるのに必要な資材は500t必要です。 そこで、この必要な材料の量を少なく出来れば、結果として一つの資源からより多くのアイテムを作れるようになります。 何か効率よく使える理由を、捻り出して見ましょう。
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日付 詳細 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬士 I=D 備考 前期繰越 239 42 64 33 130 19 フェイクトモエリバー2:4フェザーワルツ:1ケント:2ダンボール:2Aフェザー:2ダックス:1ブルドック:1ベルクール:1アートポスト:1エアバイク・ピケ:7陽光:7無銘:1 最終更新07/10 07/09 聯合フェイズ -10 越前藩国と聯合 07/10 生産/支払いフェイズ -167 -5 +52 -7 -10 エンジェリックフェザーワルツ:+1 エアバイク ピケ+4 陽光:+4 T12生産処理世界貴族(矢上爽一朗):資金+1食糧生産:食料+45北国人7人:生物資源-7,食料+7兵器生産:資源-5Aフェザー:+1 エアバイク ピケ+4 陽光:+4 罰金128億税金40億 07/27 EV124 -10 【収穫祭という名の食博覧会INながみ藩国】参加。 日付 詳細 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬士 I=D 備考 合計 62 37 106 33 123 9 フェイクトモエリバー2:4フェザーワルツ:1ケント:2ダンボール:2Aフェザー:3ダックス:1ブルドック:1ベルクール:1アートポスト:1エアバイク・ピケ:11陽光:11無銘:1 最終更新07/30 日付 詳細 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬士 I=D 備考 前期繰越 239 42 64 33 130 19 フェイクトモエリバー2:4フェザーワルツ:1ケント:2ダンボール:2Aフェザー:2ダックス:1ブルドック:1ベルクール:1アートポスト:1エアバイク・ピケ:7陽光:7無銘:1 最終更新07/10 07/09 聯合フェイズ -10 越前藩国と聯合 07/10 生産/支払いフェイズ -167 -5 +52 -7 -10 エンジェリックフェザーワルツ:+1 エアバイク ピケ+4 陽光:+4 T12生産処理世界貴族(矢上爽一朗):資金+1食糧生産:食料+45北国人7人:生物資源-7,食料+7兵器生産:資源-5Aフェザー:+1 エアバイク ピケ+4 陽光:+4 罰金128億税金40億 07/27 EV124 -10 【収穫祭という名の食博覧会INながみ藩国】参加。 日付 詳細 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬士 I=D 備考 合計 62 37 106 33 123 9 フェイクトモエリバー2:4フェザーワルツ:1ケント:2ダンボール:2Aフェザー:3ダックス:1ブルドック:1ベルクール:1アートポスト:1エアバイク・ピケ:11陽光:11無銘:1 最終更新07/30 上へ 戻る
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ブームビーチ攻略@wiki>資源>鉄鋼 司令部レベル9から使用できる資源。司令部、資源施設、防衛施設、支援施設のアップグレード時に使用。アップグレードが最終段階になると膨大な量が必要になり足りなくなることが多い。 鉄鋼入手方法 ●資源施設の中にある鉱山 ※鉱山は司令部レベル10以上で設置可能 ●資源基地からの入手 ※木材、石材、鉄鋼ともに最大、各14ヶ所の資源基地から入手 ●敵の島へ襲撃時の報酬 ●勝利ポイントによるデイリーボーナス ●タスクフォース所属によるオペレーション報酬 ●深海探査艇の潜水探査報酬 ●司令部、資源施設、防衛施設、支援施設のアップグレード時に足りない場合のダイヤモンドでの補填 鉄鋼消費内容 ●司令部、資源施設、防衛施設、支援施設のアップグレード 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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出納帳1(6/3~19) 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 115 レンジャー連邦所有:交番(2軒) 0604 物件購入 300 20 - ×(国庫資源から支払い) - 435 紅葉国所有:市民病院 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 550 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 665 akiharu国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 780 羅幻王国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 75 40 - (国庫資源から支払い) - 895 リワマヒ国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 - - 17 ○(資金1億で支払い) - 895/17億 海法よけ藩国所有:仮設病院 0605 物件購入 - - 28 ○(資金2億で支払い) - 895/45億 悪童同盟所有:消防署? 0605 物件購入 - - 32 ○(資金4億で支払い) - 895/77億 悪童同盟所有:市民病院? 0606 物件購入 75 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1010/77億 玄霧藩国所有:交番(2軒) 0606 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 1125/77億 キノウツン藩国所有:交番(2軒) 0607 物件購入 15 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1180/77億 玄霧藩国所有:街灯10本セット 0607 物件購入 55 40 2 ○(2軒分) - 1275/79億 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 0607 物件購入 - - 12 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/91億 ナニワアームズ商藩国所有:交番(2軒) 0607 物件購入 - - 6 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/97億 ナニワアームズ商藩国所有:街灯10本セット(1) 0607 物件購入 - - 6 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/103億 ナニワアームズ商藩国所有:街灯10本セット(2) 0607 物件購入 - - 32 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/135億 ナニワアームズ商藩国所有:市民病院(木造) 0607 物件購入 - - 12 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/147億 ナニワアームズ商藩国所有:仮設食料配給所(1) 0607 物件購入 - - 12 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/159億 ナニワアームズ商藩国所有:仮設食料配給所(2) 0607 物件購入 - - 17 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/176億 ナニワアームズ商藩国所有:仮設病院(1) 0607 物件購入 - - 17 ×(国庫生物資源から支払い) - 1275/193億 ナニワアームズ商藩国所有:仮設病院(2) 0607 物件購入 15 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1330/193億 海法よけ藩国所有:街灯10本セット(1) 0607 物件購入 15 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1385/193億 海法よけ藩国所有:街灯10本セット(2) 0607 物件購入 150 20 - ○ - 1555/193億 FEG所有:仮設病院 0608 物件購入 5 - 11 ×(国庫資源から支払い) - 1560/204億 無名騎士藩国所有:交番(2軒) 0608 物件購入 5 - 5 ×(国庫生物資源から支払い) - 1565/209億 無名騎士藩国所有:街灯10本セット(1) 0608 物件購入 5 - 5 ×(国庫生物資源から支払い) - 1570/214億 無名騎士藩国所有:街灯10本セット(2) 0605 物件購入 - - 28 ×(国庫生物資源から支払い) - 1570/242億 るしにゃん王国所有:消防署(木造) 0608 物件購入 15 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1625/242億 羅幻王国所有:街灯10本セット(1) 0608 物件購入 15 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1680/242億 羅幻王国所有:街灯10本セット(2) 0608 物件購入 15 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1735/242億 羅幻王国所有:街灯10本セット(3) 0609 支払い - - - - -42 1693/242億 アイディア費、アルバイト費、イラスト費として支払い 0610 物件購入 70 20 13 ×(国庫生物資源から支払い) - 1783/255億 海法よけ藩国所有:仮設装備配給所 0610 物件購入 - - 12 ×(国庫資源から支払い) - 1783/267億 紅葉国所有:交番(2軒) 0613 物件購入 - 20 20 ×(国庫生物資源から支払い) - 1803/287億 世界忍者国所有:仮設装備配給所 0613 物件購入 75 40 - ×(国庫生物資源から支払い) - 1918/287億 akiharu国所有:交番(2軒)(2) 0616 物件購入 - - 21 ○(資金2億で支払い) - 1918/308億 悪童同盟所持:警察署? 0617 物件購入 - - 12 ×(国庫資源から支払い) - 1918/320億 よんた藩国所有:交番(2軒) 0618 物件購入 5 - 11 ×(国庫生物資源から支払い) - 1923/331億 暁の円卓藩国所有:交番(2軒) 0618 物件購入 5 - 11 ×(国庫生物資源から支払い) - 1928/342億 になし藩国所有:交番(2軒) 0618 物件購入 5 - 11 ×(国庫生物資源から支払い) - 1933/353億 たけきの藩国所有:交番(2軒) 0618 物件購入 - - 21 ×(国庫生物資源から支払い) - 1933/374億 たけきの藩国所有:警察署 0618 物件購入 - - 28 ×(国庫生物資源から支払い) - 1933/402億 たけきの藩国所有:消防署 0618 物件購入 - - 12 ×(国庫生物資源から支払い) - 1933/414億 越前藩国所有:交番(2軒) 0618 物件購入 - - 12(+6) ×(国庫生物資源から支払い) - 1933/432億 神聖巫連盟所有:交番(2軒) 保険有 0618 物件購入 - - 28(+6) ○(資金2億で支払い) - 1933/466億 詩歌藩国所有:消防署 保険有 0618 物件購入 - - 32(+6) ×(国庫資源から支払い) - 1933/504億 詩歌藩国所有:市民病院 保険有 0618 物件購入 5 - 11 ×(国庫生物資源から支払い) - 1938/515億 土場藩国所有:交番(2軒) 0618 物件購入 - - 12 ○(資金2億で支払い) - 1938/527億 ビギナーズ王国所有:交番(2軒)? 0618 物件購入 - - 32 ○(資金4億で支払い) - 1938/559億 ビギナーズ王国所有:市民病院? 0619 0619決算/累計 1300 680 541(+18) 42 1938/559億 ※弊社物件の設計の場合、設計費をわけて記載のこと 6/3~6/19分売り上げ決算 項目 入金(マイル) 支出(マイル) 残高(マイル) 入金(資金) 支出(資金) 残高(資金) 備考 0619決算 1980 - 1980 559 - 559 維持費等 - 396 1584 - 108 451 (売上20%) アルバイト費等 - 42 1542 - - - 0609支払い 売上げ納金 - 1400 142 - 433 18 宰相府へ 保険金納金 - - - - 18 0 宰相府へ 繰り越し金 - - 142 - - 0 計 1980 1838 142 559 559 0 6/3~6/19分維持費 項目 入金(マイル) 支出(マイル) 残高(マイル) 入金(資金) 支出(資金) 残高(資金) 備考 旅行社への申請 0619決算 396 - 396 108 - 108 社員給料 - 300 96 - - - 久珂、川原の個人口座へ入金 資材費へ - - - - 3 105 繰り越し金 - - 96 - - 105 計 396 300 96 108 3 105 資材管理メモ 日付 購入数 収入 残数 備考 口座振込み 0604 2 20 - レンジャー連邦所有:交番(2軒) - 0604 2 20 - 海法よけ藩国所有:交番(2軒) - 0604 2 20 - akiharu国所有:交番(2軒) - 0604 2 20 - 羅幻王国所有:交番(2軒) - 0605 1 資金1億 - 海法よけ藩国所有:仮設病院 - 0605 2 資金2億 - 悪童同盟所有:消防署? - 0605 4 資金4億 - 悪童同盟所有:市民病院? - 0606 2 20 - 玄霧藩国所有:交番(2軒) - 0606 2 20 - キノウツン藩国所有:交番(2軒) - 0607 2 20 - フィーブル藩国所有:交番(2軒) - 0607 1 10 - FEG所有:仮設病院 - 0608 - -7億 - ここまでの資金収入7億をNACへ募金 - 0608 - -150 - ここまでのマイル収入150マイルを等分し、久珂、川原の個人口座へ入金 - 0616 2 資金2億 - 悪童同盟所有:警察署? - 0618 2 資金2億 - 詩歌藩国所有:消防署 - 0618 2 資金2億 - ビギナーズ王国所有:交番(2軒)? - 0618 4 資金4億 - ビギナーズ王国所有:市民病院? - 0619 - 資金3億 - 売上げより資材費へ - 0619計 32 0マイル/13億 - 繰り越し13億 - ※建築資材は 久珂、川原の自腹より準備いたします。 芝村さんより前払いの許可は得ております。
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バイオマスについて色々 バイオマスという言葉は、生物資源という意味なのですが、それでもちょっとわかりにくい、 聞きなれない言葉かもしれません。 例えば、焚き火に使う薪などの木材資源もバイオマスですし、 天然ゴムやオリーブオイルなどもバイオマスと呼んでよいでしょう。 昔はエネルギー資源といえば、 木や草などのバイオマスしかなかったのです。しかし、産業革命をもたらした石炭や 石油・天然ガスの発見から、 急速に文明が発達し、一方で手間のかかるバイオマスエネルギーは次第に利用されなくなってきたのでした。 この非常に利用しやすいエネルギーである石油や石炭は、いつかはなくなってしまう限られた資源であり、 便利さの反面、環境問題を引き起こす原因だとも言われています。 エネルギーになるバイオマスの種類 木材 草・海草 生ゴミ 紙 動物の死骸 糞尿 プランクトン バイオマスエネルギーの使い道は? 発電・給湯 暖房 バス・タクシー・自家用車 都市ガス コージェネレーション バイオマスの何がいいの? 新産業の育成・景気回復? クリーン・再生可能なエネルギー 石油のように蓄積できる 熱を供給できる リサイクル 農業・林業活性化 過疎化を食い止める? エネルギー自給率UP!? 食料自給率UP!? じゃぁ、何が問題なわけ? バイオマスが知られていない コスト 電力自由化 社会構造 技術 「バイオマス(biomass)」は、「バイオ(bio=生物、生物資源)」と「マス(mass =量)」からなる言葉で、 「再生可能な、生物由来の有機性資源で化石資源を除いたもの」である、としていま す。 主なバイオマス資源 廃棄物系バイオマス ・廃棄される紙 ・家畜排せつ物 ・食品廃棄物 ・建設発生木材 ・製材工場残材 ・黒液(パルプ工場廃液) ・下水汚泥 ・し尿汚泥 未利用バイオマス ・稲わら、麦わら ・もみ殻 ・林地残材(間伐材、被害木等) 資源作物 ・飼料作物 ・でんぷん系作物 等 バイオマスは、農林水産物からその廃棄物まで、 つまり、生産から消費、廃棄、再生産までを一貫して捉えるものですので、 循環型社会を考えるにあたっても、物質循環の基本となる考え方です。 バイオマスは、植物・動物由来の資源として、本来幅広い意味を持つ言葉で、 私たちの食べ物や、木材などもバイオマスと考えられます。 ただし、食べ物や木材などは、今も十分に使われていますので、 今のところは、廃棄されたもの、使われていないもの、 資源としてつくられるものを「バイオマス」として、利活用を進めていくことにして います。 バイオマスは何に使えるのでしょうか。 バイオマスから、電気や熱、液体燃料などのエネルギーを取り出したり、 生分解性プラスチックなどの工業原料として、 さまざまな用途に利活用が可能となっています。 バイオマスは、太陽のエネルギーと水・土・空気を使って生物により自然循環のな かでつくられる資源です。 このため、石油・石炭といった化石資源や、金属などの鉱物資源と異なり、 適正に利用すれば枯渇することがありません。 また、近年、石油・石炭など化石エネルギーの大量消費により、 地球温暖化が国際的な問題になってきていますが、 バイオマスは使用しても地球温暖化をもたらす大気中の二酸化炭素を増加させない資 源として、 注目されています。 バイオマスは、石油や石炭に比べ、有害物質が少なく、クリーンな資源でもありま す。
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●生産 第5ターン 種別 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 北国人×15人 - - - 15 - -15 - - 食料生産地 - - - 15 - - - - 農業機械 - - - 15 - - - - 食糧倉庫 - - - 15 - - - - 合計 - - - 60 - -15 - - ●制服デザイン公募 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参加賞 1300270 竿崎 裕樹 技族 - - - - 1 - - 参加賞 1300275 支那実 技族 - - - - 1 - - 参加賞 1300276 坂下真砂 技族 - - - - 1 - - 合計 - - - - - - - 3 - - ●裏マーケット 第4ターン魅惑の商品群 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D プレイヤー(藩国)にアドバイスをしてくれる権利 - - - -5 - - - - - - 他世界情報(SS) レムーリア - - - -15 - - - - - - 聯合国内お見合いイベント - - - - - - - - - - 合計 - - - -20 - - - - - - ●全国共通宝くじ 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 3等 1300271 かくた 吏族 - - 1 - - - - 2等 1300282 フィサリス 文族 - 2 - - - - - 合計 - - - - 2 1 - - - - ●作戦立案 エントリーアドレス 資産分配アドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -1 -1 ●後ほねっこ男爵領偵察作戦 GoM案分負担 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -1 -1 -1 ●The thing which removes a mistake エントリーアドレス 資産分配アドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 6 -5 5 ●Ev65 Ev70 詩歌藩国罰則 義援金 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -3 ●亜細亜の曙 エントリーアドレス 資産分配アドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -3 ●バーゲン大爆発 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - 1300269 よんた 藩王 - -27 - 20 -4 - ●制服投票で投票された方への決済(娯楽配布) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - 1300271 かくた 吏族 - - - - - 1 - 合計 - - - - - - - - 1 - ●小笠原偵察作戦 エントリーアドレス 資産分配アドレス ●小笠原侵攻 エントリーアドレス 資産分配アドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -8 -8 -3 ●小笠原侵攻 わんわん帝國参戦罰 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -1 ●後ほねっこ男爵領奪回戦 エントリーアドレス 資産分配アドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 1 -15 -7 ●後ほねっこ男爵領奪回戦 罰則/エントリー重複 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -4 ●小笠原旅行社加入 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D -15 ●ターン5俸禄 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参謀 1300274 槙 昌福 文族 - 11 - - - - - 参謀 1300278 雷羅 来 文族 - 6 - - - - - 参謀 1300273 忠太 大族 - 6 - - - - - 法官 1300278 雷羅 来 文族 - 3 - - - - - 護民官 1300270 竿崎裕樹 技族 - 3 - - - - - 合計 - - - - 29 - - - - - ●公共事業・公的アイドレスのデザイン 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参謀文章(採用) 1300274 槙 昌福 文族 - - - 6 - - - 護民官イラスト 1300270 竿崎裕樹 技族 - - - - 4 - - 法官イラスト 1300275 支那実 技族 - - - - 4 - - - - - - - - - 6 8 - - ●小笠原ステージクリア 裏マーケット 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - - - - - -21 - - - - - - - - - - - - - - 14 - 合計 - - - - -21 - - - 14 - ●I=D整備(2) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - - - - - - - - - - 1 - - - - - - - - - - -1 合計 - - - - - - - - - 0 ●生産 第6ターン 種別 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 北国人×15人 - - - 15 - -15 - - 食料生産地 - - - 15 - - - - 農業機械 - - - 15 - - - - 食糧倉庫 - - - 15 - - - - 合計 - - - 60 - -15 - -
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モガの森 クエストを受けなくても自由に出入りできるシングルモード専用のフィールド。 モンスターの討伐や採取、資源になる素材を入手して村長の息子に成果を報告すると、特産品や資源ポイントが入手できる モガの森 モガの森は、モガの村周辺に広がる広大な森林地帯。 ここにはクエストを受注しなくても、自由に出入りすることができるという、シングルモード限定の特殊なフィールドで、狩りのルールが通常と大きく異なっている。 ※村の施設を利用するのに必要な資源ポイントや、特産品はモガの森でしか入手できない。 1. 制限時間なし 2. 途中で力尽きてもペナルティなしでキャンプから再スタート 3. 登場するモンスターが日によって変化(ここでの1日は1クエストこなす毎に1日進む) 4. 採取時やモンスター狩猟時の剥ぎ取りで得られるアイテムの中に、資源化できるモガの森専用のアイテムが含まれている モンスターを討伐したり採取したりして、資源化できる素材を入手したら、村へ戻り村長の息子へ報告。狩猟したモンスターによって、それに応じた資源ポイントが入手でき、村の特産品を入手できる。 資源化できる素材を入手している時は、ここで資源化も行うことができる。 ※ちなみに、資源ポイントは農場と狩猟船で使用することができ、村の特産品は交易船で使用することができる。 モガの森 [#baa09dfd] マップ全景 [#qb36f720] エリア1 [#l36014ad] コメント [#w95ff4e6] マップ全景 画像準備中・・・ オブジェクト 入手素材 エリア1 オブジェクト 入手素材 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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【ターン10財務詳細】 ターン9工部残務処理2第7週(8/27~9/2) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 俸禄 1500303 イズナ 技族 8/27~9/2 +1 - - - - - - 俸禄 1500305 ホードー 大族 8/27~9/2 +1 - - - - - - 合計 - - - - +2 - - - - - - ※ 吏族チェック の結果を受けて修正しました EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 聯合フェイズ 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D るしにゃん王国 -10 - - - - - 世界忍者国 0 - - - - - 合計 -10 - - - - - EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D アイドレス工場 - -5 - - - - +5 観光地(HQB+1) +20 - - - - - - 遊園地(HQB継承+1、HQB+1) +15 - - - +15 - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 西国人の特殊能力 - -17 - +17 - - - 合計 +35 -22 - +32 +15 - +5 EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 物資輸送フェイズ 聯合国 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 世界忍者国 - 10 - -20 - - - るしにゃん王国 - - 30 -30 - - - 合計 - 10 30 -50 - - - EV104”部隊編成フェイズ” 内訳 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 総出撃消費資産 - -5 -12 -10 - - - 総特殊消費(重編成) - - - -63 - - - 合計 - -5 -12 -73 - - - ※ 編成の内訳 EV104部隊編成フェイズ 訂正 EV104部隊編成フェイズで 名パイロット3名が搭乗していた機体で燃料消費があるものと勘違いし、3名分多めに計算 I=D搭乗の猫妖精10名の夜間戦闘行為分の燃料が未反映 により、総特殊消費の燃料消費が本来84万tとなるはずのところを63万tと計算していました。 ※ 修正根拠 質疑内容 により猫妖精の夜戦戦闘行為分の燃料消費が不問となりました。 そのため、最終的に総特殊消費の燃料消費は54万tとなります。 騎士団の設立、及び編成申請所 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 騎士団「サターン大隊」 への輸送 - - -9 - - -4 - 合計 - - -9 - - -4 - EV105”自由なるにゃんにゃんの旗の下に” 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 募金 -5 - - - - - 合計 -5 - - - - - ”試作機デザイン公募のお知らせ” 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 文族デザイン 15-00301-01 蘭堂 風光 文族 ● - - - - +3 - 技族デザイン 15-00303-01 イズナ 技族 ● +30 - - - - - 文族デザイン 15-00752-01 久遠寺 那由他 文族 ● - - - - +3 - 合計 - - - - +30 - - - +6 - #サイトの引越しで久遠寺 那由他さんの提出物のリンクが切れてしまったのでURLを ● → ● に変更しました。
https://w.atwiki.jp/kinoutun2/pages/14.html
ここに保有資産を載せます。 保有資産 マイル お金 猫士 資源 食料 燃料 生物資源 乗り物 収支 0 0 0 0 0 0 0 2 乗り物内訳 装甲兵員輸送車*1 キャットバスケット*1 1月29日 変動値 マイル お金 猫士 資源 食料 燃料 生物資源 乗り物 収支 0 0 0 0 0 0 0 +2 設立時の輸送 装甲兵員輸送車*1 キャットバスケット*1 保有資産 マイル お金 猫士 資源 食料 燃料 生物資源 乗り物 収支 0 0 0 0 0 0 0 0
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歡迎光臨,漢學史學資料庫 本資料庫主要以收錄歷史資源為主,特別是近代的史料資源。 徵集政策與原則 學校圖書館的資料庫、姜義台老師的網路上圖書館和在課堂上老師教授過的網路資源,作為搜索工具。因應梁世佑老師的專長是近代中國史,在尋找資源時會盡量以有近代中國史的相關資源為優先,其次再是中國各朝代,再次之是外國歷史。 在徵集原則上,依照資源的準確性、範圍、權威性、文獻內容、編排、等做為徵集原則。