約 41,224 件
https://w.atwiki.jp/hatimituerin/pages/109.html
■資源を集める フィールドに何箇所か存在する資源ポイント(資源P)で、そこから湧き出す資源を採取する方法。 最もオーソドックスなスコア稼ぎの方法であり、序盤はこれ以外の方法で効率よくスコアを得られない。 誰もが一度は通る道といえます。 ■ 機体選び ■ CASE-XXX( X の数分の資源を採集できる。)を装備した機体で無いと資源を回収する事ができません。 CASEを装備する機体は以下の3機 機体名 回収BOX容量 コスト Fe-II/R2 2個 0.pt C-I/R10 10個 20.pt T-I Type-T 10個 100.pt 多く採れる機体は高コストかつスピードが遅いので、とりあえず最初に選ぶなら使用にコストが掛からないFe-II一択。 C-IとT-Iは空母に乗れるか乗れないか、耐久値などに違いがあり、 機体データを見れば分かりますがC-Iはとんでもなく紙装甲かつ移動速度が遅いのでC-IとT-IであればT-Iのほうが遥かにオススメです。 ※更新によりC-Iの移動速度が若干増加しました。 多少小回りも利くので、T-I使用時にありがちな採りたくない資源にぶつかって回収してしまうミスも起こりにくい。 紙装甲は相変わらずだが、以前と比べると選択の余地は十分出てきた。 ■ 場所選び ■ (画像追加予定) 各拠点からのアクセス以外での相違点はNPCの巡回ルートに入っているか否か。 資源回収用の機体はNPCと戦えるほどの性能は持っていないので、なかなか重要な要素です。 資源1,資源2は頻繁に小型NPCが通ります。 小型機NPCの巡回はリーダー機を撃墜しなければ撤退してくれません。護衛がいるならともかく回収用機一機の場合は選ばないほうが無難。 資源3はNPCの巡回ルートにかすってもいないので安心。プレイヤーがいなければT-Iでも護衛無しで回収できます。帰り道で見つかったら\(^o^)/ 一番オススメの場所です。 というか資源回収はここ以外でするな、と言ってもいいくらいなので絶対にここを選びましょう。 資源4は特別な資源です。 MAP中央の資源は通称“巨大資源”と呼ばれ、そこから出現する資源はCASE-10を装備した機体でないと回収できません。 NPCの巡回ルートに入っているどころかNPC出現地点に囲まれています。 完全に回収機1機では相手にならないレベルです。 資源Pは以下の写真のようになっています。 左が通常資源、右が巨大資源です。(SCALE 0.5) ※MAPの資源P付近に見つからない場合はRキーでMAPを丸型レーダーに変更してみましょう。見つかりやすくなります。 そこから湧き出す資源に触れれば採取完了です。カチッという効果音が鳴ります。 湧き出す資源とそのスコアは以下の図を参照してください。ちなみに表の上ほど出現率高~下にいくほど低くなります。 通常資源 色 スコア 水色 10.pt 紫色 20.pt 緑色 50.pt 赤色 100.pt 銅 250.pt 銀 500.pt 金 1000.pt 巨大資源 色 スコア 混色資源 250.pt 巨大銅 1000.pt 巨大銀 1500.pt 巨大金 2500.pt 当然ながら資源の出現確率は高ポイントのものほど出にくい。 特に赤以上の資源でぐっと確率が落ちてくるので、10個積める機体なら下手に銀や銅を待つより緑色の資源を回収していくのがいい。 紫と水色はさすがに効率が悪い。 ちなみに金の資源は沸かないので、資源Pで採取できる最高は銀の500Ptとなる。 巨大資源も同様だが、こちらは高ポイントの資源と低ポイント資源の出現率に大きな差はない。 しかし通常資源と違って発生周期がやや長い。 ハッキリいって効率の面を考えると微妙だが、 中央を制圧できたら記念に回収して持ち帰りたいものである。
https://w.atwiki.jp/planetfrontier/pages/39.html
液体資源レア0 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 パーツ コメント 液体資源 ※レーダーでのマーカー色は、青 ※文明惑星の左方向ワープですぐ近く レア0 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 キュアウォタ 0 18 ミドルな消し炭の濁り星普通な空っぽの潤い星 宇宙船酔いを解消してくれるありがたい水。純度が高く美味。宇宙版「○○のおいしい水」だが、めずらしいものではない blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ レア1 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 バルジュース 1 51 ミクロな型通りの湧き星小さなよくある水の星 とある果実より絞り出される果汁。飲料として取引されている。元の果実の見た目は悪いが、絞ってしまえば液体なので問題なし? バルワイン 1 103 小さなよくある水の星 バルジュースを発酵させた珍種の飲料。特別な環境で数百年かけて生成される至高の一品のため高値で取引される ▲上へ レア2 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 エネリキッド 2 207 中程のままある濁り星月並みな気紛れの恵み星普通な稀にある液体星 常時帯電する性質を持つ液体。この液体で水力発電を行うと、発電効率が3割上がるとされている。価値は「水より高く高級酒よりは安い」程度 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 アンリキッド 2 341 月並みな気紛れの恵み星 電気を通さない珍種の液体。コンピュータチップを洗浄するなど、大量の需要があるにも関わらず、供給が安定しないため効果である ▲上へ レア3 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 コロナミスト 3 570 中程な価値ある液体星 金属を熱するために利用される、熱い霧状の液体。宇宙空間においても発熱効果がある 海皇酒 3 840 深海から汲みあげられる幻の高級酒。深海は水の循環機能がうまく働いていないことから、何千万年も熟成された結果生まれた偶然の産物である ▲上へ レア4 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ヴァリアブル 4 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 超王水 4 1410 ありとあらゆる物質を溶かす液体。太古の文明が滅びた理由として超王水の酸性雨が降ったとされている。採取するためには高度な技術と特別な装置が必要 ▲上へ レア5 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 ユニバジェル 5 1698 外宇宙のエネルギーを取り込んだ、ジェル状の液体。レア物質が混入しており価値が高い Aレコード 5 2000 宇宙の歴史が詰め込まれた知識の液体。ただし、情報量が膨大な上に常に新しい情報が流入することから、目的の情報を探し出すことは難しい blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ パーツ 星(レア度) 取得惑星 資源 資源(レア) パーツ パーツ(レア) ☆ 中程な没個性の液体星 バルジュース バルワイン 液体掘削機LV1ENタンクLV1(☆) ☆ か細い没個性の液体星 バルジュース バルワイン 液体掘削機LV1ENタンクLV1(☆) ☆ 程々な没個性の水の星 バルジュース バルワイン 液体掘削機LV1ENタンクLV1(☆) ☆☆ - エネリキッド アンリキッド - ☆☆☆ - コロナミスト 海皇酒 - ☆☆☆☆ - ヴァリアブル 超王水 - ☆☆☆☆☆ - ユニバジェル Aレコード - ▲上へ コメント 消滅ではなく登録してないだけです、画像トリミングとか大変なのでとりあえず見つけた分のステータスだけ入れときました・・・ - 2011-08-27 17 53 47 画像データ 消滅してますけど? - 2011-08-27 11 02 06
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/90.html
資源アイコン置き場 記事中に使う場合はプラグインの使用をお勧めします。 ref(hc_food_crate_64.png,,,title=資源食料,page=資源アイコン) ref(hc_wood_crate_64.png,,,title=資源木材,page=資源アイコン) ref(hc_coin_crate_64.png,,,title=資源金,page=資源アイコン) ref(tech_tax_0_off.png,,,title=資源茶葉,page=資源アイコン) 文中で使う場合は32pix位でちょうどいいかも? ref(hc_food_crate_64.png,,,width=32,height=32,title=資源食料,page=資源アイコン)
https://w.atwiki.jp/orbiscountry/pages/57.html
文化資源 文化資源は各国の重要な文化や伝統を表すものです。自分で資源を何にするか決めてください。 各国3つまで作れます。 かならずフレーバーテキストが必要です。wikiに書くなりなんなりしてください。 全ての文化資源はリストから選んだバフを持ちます。ていうか選んでください。 このバフは全て小規模で、審査不要です。なお、下記の効果は漢江した(インフレした)場合は変更する可能性があります。 自国で持っていても効果は発動しないません。 文化資源を他国が持っていれば、その国に効果が発動します。 製作制限数は3ですが、保有制限数は5です。 毎月第1日曜日に持ち主がリセットします。 【目的】 フレーバーの強化 友好関係の強化 外交のメリット強化 【想定用途】 友好国同士の交換 資金源のための貸し出し リセットを理由とする外交関係の調整 etc... バフ 週国民満足度+2 週軍拡枠+5万CD 週税収+10万CD 観光収入+1% 貿易収入+1% インフラ収入+1% 陸軍維持費-1% 空軍維持費-1% 海軍維持費-1% 例 中国 陶磁器 ~フレーバーテキスト~ 宋代に飛躍的進歩を遂げた我らが陶磁器は、時代を重ねるごとに趣向を変え、四季を彩る花のように美しさを変えてきた。中華文明と中華民族を語る上で、この土塊は欠かせない。染付の美しさと唯一無二の製造法は世界のどの文明よりも優れているだろう。 効果 貿易収入+1%
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/165.html
コロニー資源 資源は大きく2つに分かれます。資源は様々な用途に使用されます。 なので、できるだけ多くの資源を確保することが、コロニーの発展には重要な要素です。 資源の種類 用途 取得方法 資源取引(資源の交換) 資源の生産について 資源の種類 一般資源:メタル ガス エーテル 希少資源:反物質石 太陽石 用途 ・コロニー施設の建設に使用します ・コロニーの技術を発展させる研究に使用します ・機体(ロボット)の製作に使用します ・ユニットの作成に使用します ・エーテルはコロニー戦争での燃料として使用されます 取得方法 ・コロニーの生産設備で自動生産されます(現在 一般資源のみ生産可能) ・各資源の採取場で、作業を行うことで採取できます ・コロニー戦争でNPC、PCから略奪できます ・宇宙の敵NPCを倒すことで、ドロップ品として取得できます ・クエスト完了の報酬でもらえます ・カプセルショップから入手できます ・インスタンスダンジョンのクリア報酬としてもらえることもあります ・コンサートホールに招いた歌手の公演で増えることがあります 資源取引(資源の交換) 不要な資源と別の資源とを交換することができます。 資源取引はコロニー施設『資源貯蔵庫』で行うことができます。 ただし、一般資源は一般資源と、希少資源は希少資源とでしかトレードできません。 『一般資源』⇔『一般資源』 〇 交換可能 『希少資源』⇔『希少資源』 〇 交換可能 『一般資源』⇔『希少資源』 X 交換不可 【交換レート】 通常時 渡す資源:受け取る資源=3:1 VIP機能『資源変換』使用時 渡す資源:受け取る資源=1:1 ※通常時は元の資源量の1/3になります(小数点以下は切り捨て) 資源の生産について 一般資源(メタル・ガス・エーテル)は生産施設で、 施設の建設レベルに応じた量の資源が自動的に生産されます。 生産量は、1時間あたりの生産量が表示されています。 各生産施設に入ると、現在のLvの生産量からLv+4までの生産量が表示されています。 資源はログイン・ログアウト中に関わらずに 1分ごとに、約[1時間の生産量/60]の資源が増加します。 ただし、ログアウト中にコロニーが偵察された場合、 ログアウトした時点での資源量が偵察情報として表示されます 偵察ではログアウト時点の資源量しか、相手に分からないので、 ログアウト時に資源をできるだけ減らしておくと、コロニーが襲われにくくなります。 《コメント》 放置コロニーの資源、偵察ではログアウト時あるいは前回攻撃された時点の資源が表示されますが、実際に奪取すると最大量あるいは偵察時より多く取得できる場合があります。ログインしなくても、メンテナンスか他者による攻撃か何かの要因で増加資源が反映されるのかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-03 13 58 21) 12月24日現在下記の不具合が確認されています。 不具合について、今後のメンテナンスで修正を予定しています。 不具合:偵察レポートに表示される防御ユニット情報が最新の情報ではない。 回答 :最後にコロニー攻撃を受けた時点での情報が表示されてしまうため、 以降に生産された防御ユニットの情報が含まれない不具合を確認しています。 -- 名無しさん (2011-01-09 07 16 47) ログイン,ログアウトによる資源の増減は修正されたのかはわかりませんがガセです確認したらログアウトしてもちゃんと増えていました -- 名無しさん (2011-01-09 19 19 06) 少しコメントを整理させていただきました。 -- L (2011-01-22 18 05 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/piratesoc/pages/124.html
資源学科 研究内容 スキル 説明 資源 かまど 食糧の生産量アップ 4 苗木 木材の生産量アップ 4 抽出器 銀貨の生産量アップ 4 農具 食糧の採集速度をアップ 4 鋭いのこぎり 木材の採集速度をアップ 4 鉱脈探査 銀貨の採集速度をアップ 4 領地 建築専門化 建築コストが減少 4 物資 団体訓練 武器の生産速度を上昇 4 大砲の生産技術 大砲の生産時間を短縮 4 武器の操作スキル 武器の生産コストが減少 4 大砲のスキル 大砲の生産コストが減少 4 武器の支給 武器の生産量アップ 4 鋳型の成型技術 大砲の生産量アップ 4 交易 交易倉庫の拡張 交易倉庫の保管量アップ 4 水門 築城技術 水門の修理コストが減少 6 牢屋 捕虜との交渉 捕虜の釈放時の資源アップ 6 治療師の小屋 医療器具 負傷者の治療コストが減少 6 資源庫 資源の備蓄 資源の保護量アップ 4 装備品 装備品の製作 装備品の製作時の必要銀貨が減少 14 職人技 装備品の製作速度を上昇 4 海賊 献立の改善 食糧消費量が減少 6 研究ツリー 階層は上から何番目、左から何番目という意味です 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 1-1 かまど(1) 0/5 食糧の生産量アップ Lv. 1-2 苗木(1) 0/5 木材の生産量アップ Lv. 1-3 抽出器(1) 0/5 銀貨の生産量アップ Lv. 2-1 農具(1) 0/5 食糧の採集速度をアップ Lv. 2-2 鋭いのこぎり(1) 0/5 木材の採集速度をアップ Lv. 2-3 鉱脈探査(1) 0/5 銀貨の採集速度をアップ Lv. 3 建築専門化(1) 0/5 建築コストが減少 Lv. 4-1 団体訓練(1) 0/5 武器の生産速度を上昇 Lv. 4-2 大砲の生産技術(1) 0/5 大砲の生産時間を短縮 Lv. 5-1 武器の操作スキル(1) 0/5 武器の生産コストが減少 Lv. 5-2 大砲のスキル(1) 0/5 大砲の生産コストが減少 Lv. 6-1 武器の支給(1) 0/5 武器の生産量アップ Lv. 6-2 鋳型の成型技術(1) 0/5 大砲の生産量アップ Lv. 7 交易倉庫の拡張(1) 0/3 交易倉庫の保管量アップ Lv. 8-1 築城技術(1) 0/5 水門の修理コストが減少 Lv. 8-2 捕虜との交渉(1) 0/5 捕虜の釈放時の資源アップ Lv. 8-3 医療器具(1) 0/5 負傷者の治療コストが減少 Lv. 9 資源の備蓄(1) 0/5 資源の保護量アップ Lv. 10-1 装備品の製作(1) 0/5 装備品の製作時の必要銀貨が減少 Lv. 10-2 職人技(1) 0/5 装備品の製作速度を上昇 Lv. 11 献立の改善(1) 0/5 食糧消費量が減少 Lv. 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 12-1 かまど(2) 0/8 食糧の生産量アップ Lv. 12-2 苗木(2) 0/8 木材の生産量アップ Lv. 12-3 抽出器(2) 0/8 銀貨の生産量アップ Lv. 13-1 農具(2) 0/8 食糧の採集速度をアップ Lv. 13-2 鋭いのこぎり(2) 0/8 木材の採集速度をアップ Lv. 13-3 鉱脈探査(2) 0/8 銀貨の採集速度をアップ Lv. 14 建築専門化(2) 0/8 建築コストが減少 Lv. 15-1 団体訓練(2) 0/8 武器の生産速度を上昇 Lv. 15-2 大砲の生産技術(2) 0/8 大砲の生産時間を短縮 Lv. 16-1 武器の操作スキル(2) 0/8 武器の生産コストが減少 Lv. 16-2 大砲のスキル(2) 0/8 大砲の生産コストが減少 Lv. 17-1 武器の支給(2) 0/8 武器の生産量アップ Lv. 17-2 鋳型の成型技術(2) 0/10 大砲の生産量アップ Lv. 18 交易倉庫の拡張(2) 0/3 交易倉庫の保管量アップ Lv. 19-1 築城技術(2) 0/8 水門の修理コストが減少 Lv. 19-2 捕虜との交渉(2) 0/8 捕虜の釈放時の資源アップ Lv. 19-3 医療器具(2) 0/8 負傷者の治療コストが減少 Lv. 20 資源の備蓄(2) 0/8 資源の保護量アップ Lv. 21-1 装備品の製作(2) 0/8 装備品の製作時の必要銀貨が減少 Lv. 21-2 職人技(2) 0/8 装備品の製作速度を上昇 Lv. 22 献立の改善(2) 0/8 食糧消費量が減少 Lv. 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 23-1 かまど(3) 0/10 食糧の生産量アップ Lv. 23-2 苗木(3) 0/10 木材の生産量アップ Lv. 23-3 抽出器(3) 0/10 銀貨の生産量アップ Lv. 24-1 農具(3) 0/10 食糧の採集速度をアップ Lv. 24-2 鋭いのこぎり(3) 0/10 木材の採集速度をアップ Lv. 24-3 鉱脈探査(3) 0/10 銀貨の採集速度をアップ Lv. 25 建築専門化(3) 0/10 建築コストが減少 Lv. 26-1 団体訓練(3) 0/10 武器の生産速度を上昇 Lv. 26-2 大砲の生産技術(3) 0/10 大砲の生産時間を短縮 Lv. 27-1 武器の操作スキル(3) 0/10 武器の生産コストが減少 Lv. 27-2 大砲のスキル(3) 0/10 大砲の生産コストが減少 Lv. 28-1 武器の支給(3) 0/10 武器の生産量アップ Lv. 28-2 鋳型の成型技術(3) 0/15 大砲の生産量アップ Lv. 29 交易倉庫の拡張(3) 0/10 交易倉庫の保管量アップ Lv. 30-1 築城技術(3) 0/10 水門の修理コストが減少 Lv. 30-2 捕虜との交渉(3) 0/5 捕虜の釈放時の資源アップ Lv. 30-3 医療器具(3) 0/10 負傷者の治療コストが減少 Lv. 31 資源の備蓄(3) 0/10 資源の保護量アップ Lv. 32-1 装備品の製作(3) 0/10 装備品の製作時の必要銀貨が減少 Lv. 32-2 職人技(3) 0/10 装備品の製作速度を上昇 Lv. 33 献立の改善(3) 0/10 食糧消費量が減少 Lv. 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 34-1 かまど(4) 0/10 食糧の生産量アップ Lv. 34-2 苗木(4) 0/10 木材の生産量アップ Lv. 34-3 抽出器(4) 0/10 銀貨の生産量アップ Lv. 35-1 農具(4) 0/10 食糧の採集速度をアップ Lv. 35-2 鋭いのこぎり(4) 0/10 木材の採集速度をアップ Lv. 35-3 鉱脈探査(4) 0/10 銀貨の採集速度をアップ Lv. 36 建築専門化(4) 0/10 建築コストが減少 Lv. 37-1 団体訓練(4) 0/10 武器の生産速度を上昇 Lv. 37-2 大砲の生産技術(4) 0/10 大砲の生産時間を短縮 Lv. 38-1 武器の操作スキル(4) 0/10 武器の生産コストが減少 Lv. 38-2 大砲のスキル(4) 0/10 大砲の生産コストが減少 Lv. 39-1 武器の支給(4) 0/10 武器の生産量アップ Lv. 39-2 鋳型の成型技術(4) 0/15 大砲の生産量アップ Lv. 40 交易倉庫の拡張(4) 0/10 交易倉庫の保管量アップ Lv. 41-1 築城技術(4) 0/10 水門の修理コストが減少 Lv. 41-2 捕虜との交渉(4) 0/5 捕虜の釈放時の資源アップ Lv. 41-3 医療器具(4) 0/10 負傷者の治療コストが減少 Lv. 42 資源の備蓄(4) 0/10 資源の保護量アップ Lv. 43-1 装備品の製作(4) 0/10 装備品の製作時の必要銀貨が減少 Lv. 43-2 職人技(4) 0/10 装備品の製作速度を上昇 Lv. 44 献立の改善(4) 0/10 食糧消費量が減少 Lv. 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 45-1 築城技術(5) 0/10 水門の修理コストが減少 Lv. 45-2 捕虜との交渉(5) 0/10 捕虜の釈放時の資源アップ Lv. 45-3 医療器具(5) 0/10 負傷者の治療コストが減少 Lv. 46 献立の改善(5) 0/10 食糧消費量が減少 Lv. 階層 スキル名 研究Lv. スキル説明 殿堂Lv. UP MAX 47-1 築城技術II(5) 0/10 水門の修理コストが減少 Lv. 47-2 捕虜との交渉II(5) 0/10 捕虜の釈放時の資源アップ Lv. 47-3 医療器具II(5) 0/10 負傷者の治療コストが減少 Lv. 48 献立の改善II(5) 0/10 食糧消費量が減少 Lv.
https://w.atwiki.jp/planetfrontier/pages/40.html
固体資源レア0 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 シークレット パーツ コメント 固体資源 ※レーダーでのマーカー色は、赤 ※文明惑星の右方向ワープですぐ近く レア0 画像 資源名称 レア度 売却価格 母星人口増加 取得惑星 説明 スターチップ 0 18 0 星が砕けた破片。精製することで船の燃料となる。発見しやすく、採掘初心者向け。単価は安い blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ レア1 画像 資源名称 レア度 売却価格 母星人口増加 取得惑星 説明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 デブロック 1 66 0 平凡なよくある巌の星 宇宙を漂っていたデブリ同士が結合した鉱石。品質が均一でないため、価値は低く扱われている blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 デブロバイン 1 146 0 平凡なよくある巌の星 無数のデブロックがぶつかり生まれた珍種の鉱石。非常に強度が高く需要はあるが、人工的に作ることができないため高値で取引されている ▲上へ レア2 画像 資源名称 レア度 売却価格 母星人口増加 取得惑星 説明 バルジウム 2 330 ミドルなままある遺跡星幼いままある固体星 渦巻き模様が特徴の鉱石。渦の中心は光を集める性質を持つ。希少性は低く、取引価格は安い blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 バルジビウム 2 709 幼いままある固体星 渦巻き模様の中点から光を放つ珍種の鉱石。光を吸収するバルジウムから変質したことは間違いないがその過程は不明 ▲上へ レア3 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 グラビストン 3 1393 船内の重力制御に利用される鉱石。取り扱いが難しく、加工には熟達した職人を必要とするが、希少性は低く、相場はそれなり。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 太陽の歴版 3 2287 古代文明が世界の終焉までの時間を推測するために利用された遺物。彼らの測量技術は素晴らしく、未来予知さえ行ったとされている。 ▲上へ レア4 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 メテオライト 4 3357 地表に降り注いだ隕石が、地中深くへと食い込んで生まれた鉱石。結果として高い硬度を誇り、それなりの値段で取引される。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 オリハルコン 4 4572 科学ではなく魔術が発達した世界から持ち込まれた鉱石。魔術研究を行っている研究者には、喉から手が出るほど欲しい鉱石ではあるが、その需要は低い。 ▲上へ レア5 画像 資源名称 レア度 売却価格 母星人口増加 取得惑星 説明 エヴォルデン 5 5897 普通な類稀なる固体星 環境に適応した形に変化する構造を持つ鉱石。レアメタルの一種であり、宇宙船の可変スラスターノズルなどに利用される blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ シークレット 画像 資源名称 レア度 売却価格 取得惑星 説明 備考 アポカリプス 5 7400 ミドルな類稀なる厳の星 世界の滅亡を示した情報チップ。1チップごとに断片的な情報しかないが情報の信憑性が高く旧世界の遺産や並行世界から持ち込まれたという説がある 関連資源:エヴォルデン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ▲上へ パーツ 星(レア度) 取得惑星 資源 資源(レア) パーツ ☆ 幼い見慣れた固体星 デブロック デブロバイン 固体掘削機LV1船体S11LV1AD_L ☆ 中程な没個性の硬き星 デブロック デブロバイン 固体掘削機LV1 ☆ 中程なよくある金属星 デブロック デブロバイン 固体掘削機LV1船体S11LV1AD_L ☆ 平凡な型通りの固体星 デブロック デブロバイン 固体掘削機LV1コンテナLV1(☆) ☆☆ ミドルなままある硬き星 バルジウム バルジビウム ENタンクLV1XENタンクLV1Y ☆☆☆ - グラビストン 太陽の歴版 - ☆☆☆☆ - - - - ☆☆☆☆☆ - エヴォルデン アポカリプス - ▲上へ コメント ☆4・メテオライト 地表に降り注いだ隕石が、地中深くへと食い込んで生まれた鉱石。結果として高い硬度を誇り、それなりの値段で取引される ☆4レア・オリハルコン 科学ではなく魔術が発達した世界から持ち込まれた鉱石。魔術研究を行っている研究者には、喉から手が出るほど欲しい鉱石ではあるが、その需要は低い - 2011-09-24 12 52 28 追記 メテオライト売値3357P オリハルコン売値4572P - 2011-09-24 13 25 43 パーツに関しては未知の部分もあると思うので、星の名前も書くほうがいいかと - 2011-09-18 19 08 16 パーツは資源惑星によって変わるみたいだけど、星の名前によって変わるのか、それとも星のレア度によって変わるのか・・・ - 2011-09-18 16 11 14 レア☆3…古代文明が世界の終焉までの時間を推測するために利用された遺物。彼らの測量技術は素晴らしく、未来予知さえ行ったとされている。 - 2011-09-11 22 45 32 ☆3 グラビストン 売1393P レア☆3 太陽の歴版 売2287P - 2011-09-11 22 39 20 ☆3…船内の重力制御に利用される鉱石。取り扱いが難しく、加工には熟達した職人を必要とするが、希少性は低く、相場はそれなり - 2011-09-11 22 42 17
https://w.atwiki.jp/genlip/pages/137.html
目次 資源調達強化の雫 多くもらえるコツ 理論値 資源調達 資源調達とは強化の雫 彩憶の香[銅~金] コインを毎日2回挑戦またはスキップをすることでもらえることができるコンテンツ スキップとは挑戦をせずとも最高獲得量がもらえる 1層から5層まであり挑戦をすることで各層で最高獲得量を更新できる ※画像は5層目 強化の雫 強化の雫とはキャラクターのレベル上げに使うアイテムです。初心者さんはまずキャラをレベル60にすることがとにかく重要であり、その強化の雫を一番楽に効率的に集められるのが資源調達なので毎日2回必ずやっておきたいコンテンツです 多くもらえるコツ まず目標は1~4層をクリアして最高層である5層を目指しましょう!最高層である5層はたくさん獲得できます。そして挑戦での最高獲得量更新のコツは以下の通りです 殲滅率100%を目指してステージランクをSにする アクティブスキルやブレイクを使って上限の数値まで稼ぐ ※画像は5層目 おすすめのアクティブスキルはこちら→→ (作成中・・・) とにかく殲滅率を100%にしてSをとることが重要です。ショットでなかなか倒せない怪威はスキルを使うと楽に倒せます どうしても上手くいかない場合は資源調達で手に入れた雫を使ってレベルをあげ、式を作り直したり、フレンドの式を借りると良いでしょう 理論値 各5層での理論値は以下の通りです 強化の雫は48000個 お香は 金のお香5個銀のお香1個 銅のお香0個 コインは11200枚 是非理論値を目指して挑戦しましょう!!
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ツルハシ木のツルハシ 石のツルハシ 金のツルハシ ダイヤモンドのツルハシ アメジストのツルハシ レイダイトのツルハシ シャベル石のシャベル 金のシャベル ダイヤモンドのシャベル アメジストのシャベル ツルハシ Starve.ioの中で資源を得るための最も基本的なツールです。ツールごとの資源採取の効率は[資源]を参照して下さい。 (ツルハシとシャベル以外の資源採取のものはその他にあります) 木のツルハシ メニュー 木×10を加工 +... 他のツールを作るために必須のツールです。まずStarve.ioを始めたら木のツルハシを作るか、果実を採取しましょう。作業台が要らずに作れるツールです。 石のツルハシ メニュー 木のツルハシ+木×50+石×15を作業台にて加工 +... 資源採取の効率が良くなるため、早めに作りましょう。 金のツルハシ メニュー 石のツルハシ+木×40+石×30+金×20を作業台にて加工 +... 金を使用するアイテムを作るのが楽になります。雪山へ行くにも必須なので必要なものを集めたら早めに作っておくほうが良いでしょう。 ダイヤモンドのツルハシ メニュー 金のツルハシ+石×80+金×50+ダイヤモンド×20を作業台にて加工 +... 雪山でしか得ることのできない資源のダイヤにより作られたツルハシです。アメジスト攻略には必須です。このあたりからは本を持ってから作ったほうが良いでしょう。 アメジストのツルハシ メニュー ダイヤモンドのツルハシ+金×60+ダイヤモンド×40+アメジスト×30を作業台にて加工 +... レイダイトが登場する前までは長く最上のツルハシでした。また海辺の攻略等にも有用です。洞窟攻略を頑張りましょう。 レイダイトのツルハシ メニュー アメジストのツルハシ+ダイヤモンド×40+アメジスト×30+レイダイト×30 +... 2021/2/9現在最上のツルハシです。火山を攻略する際折角なので作ってみましょう。 シャベル 砂や土、氷を得る時に使用します。瓶を作るには欠かせず、何かとその後も必要になるので石のシャベルだけでも作っておきましょう。 石のシャベル 木×30+石×15を作業台にて加工 +... 最も簡単に作れるシャベルです。このシャベルでも困ることはないでしょう。 金のシャベル 石のシャベル+石×30+金×20とを作業台にて加工 +... 金を必要としますが雪山の生活が少し楽になるでしょう。スターターキットの冒険者キットにも入っています。 ダイヤモンドのシャベル 金のシャベル+石×80+金×50+ダイヤモンド×20を作業台にて加工 +... これ以降のシャベルを作るのは鉱石集めに余裕がある場合のみで良いでしょう。 アメジストのシャベル ダイヤモンドのシャベル+金×60+ダイヤモンド×40+アメジスト×30を作業台にて加工 +... ダイヤモンドのシャベルと同じく実質ほぼ必要ないでしょう。作りたければツルハシや剣、ヘルメットなどが出来た後で良いでしょう。
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資源施設 資源施設仮です