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資源採掘地及び大鉱山関連施設の警備強化の実施 宰相府より、資源採掘地を狙ったテロ活動や資源の盗難・強奪が行われる可能性があるため、警戒を強めた方が良いとの情報が入りました。 これに伴い、以下の場所の警備体制強化を実施します。 資源採掘地、大鉱山等の生産施設 港、鉄道網等の資源輸送拠点 倉庫やコンテナ置き場等の資源保管所 また、念のために運用面やシステム面でのチェックを実施します。 生産施設→保管→輸送の際に、資源量が不自然に変動していないか書面でチェック 指示と実際の輸送ルートが一致しているか、システムと現状の比較確認 管理者・従業員の身分証確認と、知人による本人確認 国民の皆様におきましても、不審者を見つけた場合は、即座に最寄の警察署、又はISSまでご連絡ください。 警備強化によりご不便をおかけする事もあるかと思いますが、何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願いします。●警察の皆々様へ すみません国をいや国民を守る為にご協力をお願い申します。 どうかよろしくお願いします。 光儀 法官3級:寂水
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現在、公私共に多忙なため満足に参加出来ませんでしたが、最低限の1,000万ptは稼げたので良かったです。ブロンテーGETはもちろん嬉しいですが、最高のチーム報酬はそうたろさんの言う通り今後も定住してくれそうな有力メンバーの増員ですね。デプスレンジさんも好感触を抱いてくれたみたいですし、気が向いたらまた参戦してくれるかもしれないのも楽しみです。 - ケロリニコフ 2015-03-03 01 06 16 皆さん資源イベお疲れ様でした。そしてブロンテーGETありがとうございます。平日短期イベということでGET出来るか心配でしたが皆さん多忙の中頑張っていただき感謝です。ありがとうございましたm(_ _)m元リーダー、レジェンドプレイヤー、他チームからきた猛者。色々な話ができ協力し勝ちとった3位!とても楽しく充実した時間となりました(^^)これからはラオウさんがコブラに戻ったことを後悔してしまうようなチーム作りをしていきたいです(笑) - たな 2015-03-02 20 45 19 資源イベお疲れさまでした(^_^)/ブロンテー初ゲット!好きな資源イベということでもう少し頑張りたかったのですが、用事でスタートダッシュに失敗し、2日目もほとんどインできず不甲斐ない結果に……。2連続のチームトップ10入りを逃してしまいました。新規加入した凄腕の皆様に負けぬよう次回イベこそはチームトップ10、トップ5入りを目指したいです!(`・д・´ ) - せり 2015-02-26 23 10 28 祝!ブロンテーGET!みなさまお疲れさまでした~。今回は色々あり過ぎて...ホントに楽しかったです!スタートダッシュしたテンマさん、ラオウさん、snatchさんに引っ張ってもらい、出遅れを取り戻しました。途中から、とあるチームをとある事情でロックオンし猛追...してたら、デプスレンジさん降臨!さらにフェンさんとアスマさんの強力メンバ加入で逆転出来ました。たなさんとarataさんの爆上げもお見事でした!何より嬉しかったのは、Casaさんからいただいた「イベント楽しかった」、アスマさんの「定住決めました」のコメ。チームとして盛り上がってるな~と実感しており、今後のイベントがさらに楽しみになりました。 - そうたろ 2015-02-26 23 04 23
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結果についての感想、作戦の振り返り、個人的な感想等、記載してください。みんなで健闘を称え合いましょう。 ◆個人戦績(敬省略) 1.レッドキング 2.アリオン 3.カイルロッド 4.さらそら 5.jill 6.ユウキ 7.ZEKE 8.ルノー 9.エース 10.そうたろ 名前 今回は完全個人イベントということもあり、モチベ上がらなかったです。こんなことではダメですね。たとえ個人イベントでも、チームランキングは出るので、無課金連合ここにあり!ってところを見せるためにも頑張らねば・・資源争奪は引退したウォーグルさんが引っ張ってくれていたイベントなので、その印象が強くて・・次回は頑張ります。 - そうたろ 2014-12-02 19 31 19 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 ※当wikiにはNGワード(使用禁止の単語)を設定しています。「何でこのコメがダメなの?」ってことがあるかもしれませんが御容赦ください。
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部品構造 大部品 詩歌の低物理資源生産場 RD 79 評価値 10大部品 基本的な林業(詩歌) RD 12 評価値 6部品 林業とは 部品 苗木作り 部品 地拵え 部品 植栽 部品 下刈り 部品 つる刈り・除伐 部品 枝打ち 大部品 間伐 RD 2 評価値 1部品 木の間引き 部品 間伐材 部品 主伐 部品 造材作業 部品 伐出作業 大部品 低物理資源生産場での特徴(詩歌) RD 4 評価値 3大部品 寒さ対策 RD 2 評価値 1部品 寒さを通しにくく温かい服 部品 雪や氷の上でも歩きやすい靴 大部品 神々や精霊に対して RD 2 評価値 1部品 精霊や神々に対しては敬意をもつ 部品 何かが宿っていそうな木とか石などは壊さない 大部品 作業中の安全対策(詩歌1) RD 2 評価値 1部品 指さし確認 部品 防護服 大部品 警備体制(詩歌1) RD 5 評価値 3部品 パトロール 大部品 警備員(詩歌1) RD 2 評価値 1部品 身辺調査 部品 能力 部品 警備詰め所 部品 警備対象との連携 大部品 メタルリーフ RD 29 評価値 8部品 メタルリーフとは 大部品 大まかな特性(メタルリーフ) RD 14 評価値 6部品 大まかな特性とは 部品 太陽光発電を動力源としての活動 部品 生育に必要な成分 部品 銀色と黒色が多い 部品 湿気に弱い種が多い 部品 毒性重金属の分解と取り込み 大部品 標高の高い所でも生息できる(メタルリーフ) RD 3 評価値 2部品 標高の高い所でも生息できるとは 部品 低気温耐性 部品 強風耐性 大部品 植物に似た構造(種により差がある)(メタルリーフ) RD 5 評価値 3部品 葉 部品 茎、幹 大部品 根 RD 3 評価値 2部品 固定の役目 部品 成分の吸収 部品 様々な使い方 大部品 種別(メタルリーフ) RD 8 評価値 5大部品 電熱線での気温操作を行う種(メタルリーフ) RD 3 評価値 2部品 電熱線での気温操作とは 部品 金属の気温差による劣化回避 部品 温度差の低減 大部品 タワー種(メタルリーフ) RD 2 評価値 1部品 タワー種とは 部品 タワー群(一個体) 大部品 地表生息種(メタルリーフ) RD 2 評価値 1部品 地表生息種とは 部品 踏まないように注意が必要 部品 多種多様 大部品 資源としての利用(メタルリーフ) RD 6 評価値 4部品 毒性金属への警戒と検査 部品 インテリアや装飾品 部品 竜の食糧や補給 部品 建材 部品 楽器の材料 部品 金属の抽出 大部品 倉庫 RD 12 評価値 6大部品 倉庫の流用実績 RD 1 評価値 0部品 流用してくださった有り難き方々 部品 概要 大部品 倉庫業 RD 5 評価値 3部品 倉庫業の概要 大部品 倉庫業の業務 RD 4 評価値 3部品 保管 部品 荷役 部品 収納 部品 仕分け 大部品 倉庫に求められる機能 RD 5 評価値 3部品 強度 部品 防犯機能 部品 耐火 部品 耐水 部品 災害防止措置 大部品 地鎮祭 RD 14 評価値 6部品 地鎮祭とは 部品 神職による執り行い 部品 地鎮祭の準備 部品 御供物 大部品 進行手順 RD 10 評価値 5部品 手水の儀 部品 修祓の儀 部品 降神の儀 部品 献饌の儀 部品 祝詞奏上 部品 四方祓 部品 地鎮 部品 玉串奉奠 部品 撤餞・昇神の儀 部品 神酒拝戴 部品 所在地 部品定義 部品 林業とは 木材の生産供給、森林の維持が目的である。森林が張り巡らせた根が豊富に水を貯え土砂の流出崩壊を防ぐ。森林の栄養を水に溶かして様々なところに供給していく。そして様々な生き物の生息地となる。 部品 苗木作り 植栽するための苗木を育てる。苗畑で肥料や水やりなどの世話をある程度(木の品種により違う)の大きさに育つまで行う。 部品 地拵え 苗木を植える場所の整地作業。雑草,低木,切り株を取り除き苗木の成長環境を整える。刈り取った枝木は間隔を開けて段積みすることで土砂の流出を防げる。環境に気を使い必要以上の地拵えは行わない。 部品 植栽 苗木を植えていく。木や土壌の性質により植える深さや木ごとの間隔は変わる。一般的に成長を始める前の春か、葉が落ちる前の秋に行われる。 部品 下刈り 植栽した苗木の成長を阻害する草木を除去する。苗木が安定して日光を邪魔されずに済む高さに成長するまで定期的に行われる。植えた木と植栽地の特性を考慮することも必要である。 部品 つる刈り・除伐 成長した苗木に巻き付き絡みつく蔓や、成長を阻害する木を伐採する。成長の見込みが無いなどの駄目になった苗木も伐採する。 部品 枝打ち 成長途中の木から余分な枝や枯れた枝を落とす。成長が止まる期間に行われる。良い木材を作る目的と虫食いと病気を防ぐ目的がある。また林の見通しが良くなり光が通るようになる。高所での作業は安全に注意して行う。 部品 木の間引き 間伐とは木々の密集状態を解消するために行う木の間引きのこと。間引きをしないと成長が悪くなり幹が細く根も弱くなる。また太陽光が密集した枝葉に遮られ地面に届かず下草が少なくなり地表が剥き出しになってしまう。 部品 間伐材 間伐で切られた木材の利用方法。そのままでは利用が難しい小さな木材をくっ付けて作る集成材をはじめ、バイオマス燃料の原料、紙の原料、割りばし、小物、など色々なものに使われている。 部品 主伐 成長した木を伐採し収穫する。一定範囲内を全て伐採する皆伐と部分的に伐採した所に植栽を行い成長した木を絶やさない択伐がある。木材の質を上げるため木の水分が少ない時期に行われる。倒木の下敷きにならないように安全面に気を付けて伐採する。 部品 造材作業 運搬しやすい形にする作業。伐採した木の枝と梢を落とす枝払いと丸太へ加工する玉切りがある。形が変わり転がることがあるので注意がいる。乾燥させた後に行う場合とこれらを行わず運搬される場合がある。 部品 伐出作業 伐採した木や丸太を搬出する作業。伐採方法や木材の大きさ地形,季節によって適した搬出方法は違う。斜面を生かし滑り台の要領で搬出したり架線を張って吊るし出す方法などがある。 部品 寒さを通しにくく温かい服 冷気が体に直に当たらないように着込んでいる。また身体からの熱を逃がしにくく外からの冷気が伝わりにくくなっている。寒さの度合いによって調整がいる。必要以上に着込むととんでもなく暑くなる。 部品 雪や氷の上でも歩きやすい靴 雪や氷の上でも滑りにくく歩きやすい靴を身につけましょう。山や岩場で転ぶと非常に危ないのでこれは重要です。 部品 精霊や神々に対しては敬意をもつ 自然深いところで作業するので精霊や神々に会うことがあるかもしれない。その時は敬意をもって接して、こちらから失礼なことはしないように。 部品 何かが宿っていそうな木とか石などは壊さない 木や石などには様々なものが宿ることがある。神々や精霊なら敬い間違って壊さないようにし、悪霊とかならどうにかその場から去って報告しましょう。 部品 指さし確認 きちんと安全対策できているか、危険な状態になってないかを指さし確認で確かめる。事故が起こらないように注意しよう。うっかりを防ぐための方法。 部品 防護服 危険から身を守るための服。安全靴やヘルメットなども含む。事故が起こってしまった時に作業員の安全を守るもの。動きやすさと安全性の兼ね合いが採られる。 部品 パトロール 定期的に巡回を行い異常がないか確かめる。安全と有効性のために二人以上で行う。同じ巡回開始時間やルートを取り続けることは避ける。屋外の場合、身の危険が及ぶ悪天候時は短縮や中止にする。 部品 身辺調査 警備員は怪しまれずに行動できるので敵や不穏な考えを持つ者が就くと多大な被害を受ける可能性がある。なので事前に身辺調査を行い問題の無かった者のみがつける。 部品 能力 ある程度の身体能力は最低限必要であり、不審物や人に気づける洞察力も必要とされる。指揮を行う場合には高い知力も必要である。 部品 警備詰め所 警備員たちが滞在するための場所。過ごしやすくストレスを感じにくい配慮がなされている。仮眠部屋なども。装備の保管は厳重に行われる。 部品 警備対象との連携 連携をうまくこなすには警備対象の人や施設と普段から連絡を取り合いスムーズな関係を気づくことが重要である。情報や協力を得やすくなるであろう。 部品 メタルリーフとは 金属で構成された植物があり方として近いと思われる。区分の名称であるため呼称される範囲も広く、定義が強く定まっているわけではない。 部品 大まかな特性とは メタルリーフの大まかな傾向を示す。全般的に植物の構造や器官と類似している。種によって違う場合も多い。長い時間をかけて様々に分岐したためである。 部品 太陽光発電を動力源としての活動 太陽光による発電を行う。発電の原理は種により異なる。電気を蓄える構造を持ち、蓄えた電気を動力として活動を行う。 部品 生育に必要な成分 生育に必要な成分として主に金属資源を必要とする。Fe(鉄)を主に必要とする種が多い。比率は低いが伝導素材を必要とする。水は電気分解する分量は要るが殆ど必要ない。 部品 銀色と黒色が多い メタルリーフは金属で構成されている事と太陽光による発電に関係してか銀色と黒色が多い。銀色の場合、不可視光線を用いて太陽光発電をしている。 部品 湿気に弱い種が多い 金属で構成されており、中でも鉄を用いた種が多いため湿潤なところでは錆びてしまう。そのため湿潤な気候ではメタルリーフの数は少なくなる。 部品 毒性重金属の分解と取り込み 植物や生物にとって毒になる重金属をメタルリーフは分解し取り込むことが出来る。地中の重金属が取り込まれた後は生物や植物が生息できるようになる。 部品 標高の高い所でも生息できるとは メタルリーフは標高による植物の高木限界を越えた先でも生息できる。低い気温や強風への耐性等があり、標高の高さによる悪影響を受けにくい。 部品 低気温耐性 メタルリーフは必要とする水分が非常に少なく、水分含量はごく僅かである。そのため凍結での氷結による破損の影響を受けにくい。 部品 強風耐性 メタルリーフは主に金属で構成されている。そのため比重や強度が全体でみると高いものが多く強風による妨害や破損に対して強い。 部品 葉 主に太陽光を受け、呼吸を行うための器官。太陽光を多く受けるため葉は重ならず配置される。進化により特殊な形,構造になるものもある。 部品 茎、幹 葉や枝を支え、地中への過程で根へと変化する。蔓などの特殊な進化をした種も多い。ここで太陽発電を行う種もある。構造で茎と幹は呼び分けられるが区別が難しい場合もある。 部品 固定の役目 地中などに根を張ることで自身を固定し、自重や風,地震などによって倒れないようにする。しっかり固定することで高く広く育っても倒れにくくする。 部品 成分の吸収 根を伸ばした場所から成分を吸収する。吸収した成分は運ばれて様々なことに使用される。空気からも成分を吸収している。このため根が駄目になると本体は枯れていく。 部品 様々な使い方 種によって特殊な根の使い方がされる。他のメタルリーフを支えにするものは根が張り付くように絡みつく。寄生型の場合は根を寄生先に融合させて成分を奪い取る。 部品 電熱線での気温操作とは 電熱線付きのメタルリーフ種は、気温の高い昼に蓄熱を行い、気温の低い夜に電熱線を通して放熱することで周囲の温度を上げる。 部品 金属の気温差による劣化回避 金属の気温差による熱疲労や膨張収縮によるひび割れを防ぐ仕組み。気温が低くなった際に電熱線から放熱することにより周囲の気温を上げて温度差を低減している。 部品 温度差の低減 電熱線付きのメタルリーフが生息している地域は夜も気温が低くなりにくい。これにより他の生き物も過ごしやすくなる。 部品 タワー種とは 葉が少なく塔のように育つメタルリーフ種。高く育つことで太陽光を受けやすくし、他者より高い位置に出て競争を勝ち抜く。 部品 タワー群(一個体) タワー種の個体は根茎を伸ばしそこから芽を出すことで周囲に塔(茎)を増やしていく。これらの塔は根茎で繋がった一個体であり資源や電力を融通しあう。 部品 地表生息種とは 地表に生息し上方向に伸びないメタルリーフ種。植物だとコケ層に近い。タワー種などによって太陽光を遮られると電力を作れず停止する。 部品 踏まないように注意が必要 一定以上の圧力がかかると太陽電池が圧壊し内部の電力により爆発する恐れがある。普通の人が踏んだくらいでは圧壊する可能性は低いが力のかかり方や劣化などにより危険性は常にある。 部品 多種多様 長い時間をかけて様々な種が環境に対応した進化などで生まれている。辿った進化の道筋によって変化は豊富であり、これからも新しい種が生まれていくだろう。 部品 毒性金属への警戒と検査 毒性金属がメタルリーフに含まれているかどうかを検査する。これらは地中に毒性金属有無の調査や毒性金属を蓄えないメタルリーフ品種の利用などによって軽減することができる。 部品 インテリアや装飾品 独特の質感や形などからインテリアに使われる。主に加工されて使われるがそのまま使う場合もある。金属のため普通の虫が湧きにくい。 部品 竜の食糧や補給 竜の中でもメタルライフの生態系に属す竜にとってメタルリーフは自然に食せる場合が多い。そのような竜向けのメタルリーフを育成、安定供給している。 部品 建材 植物の木と同じように建材として用いる。主に太く育つ品種の幹が用いられる。品種ごとに育成速度,堅さ,耐久性など様々な要素がある。 部品 楽器の材料 金属で構成された独特の構造は今までにない音色を奏でだす。打楽器や笛をはじめとした楽器の材料、音の伝達,反響材として用いられる 部品 金属の抽出 メタルリーフが地中から集めた金属成分を利用する。品種により集める金属や構成割合も違うため、目的の金属により用いる品種を適したものに変える。 部品 流用してくださった有り難き方々 このアイドレスは櫃善エロイカ@akiharu国が作成しました。 詩歌藩国:詩歌の低物理資源生産場 詩歌藩国:詩歌藩国の港 無名騎士藩国:港湾倉庫(無名版) 部品 概要 倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。 部品 倉庫業の概要 倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。 部品 保管 物品を正しく扱い、保管・収納する。ただ収納すると言っても、環境によって劣化する生鮮食品等にはしっかりとした温度・湿度管理等は必要である。 部品 荷役 倉庫から荷物を取り出して乗り物に積み込む、或いは乗り物から荷物を取り出して倉庫に入れる。物品の大きさや性質によって、人力で行うかフォークリフトなどの機械で行うかは変わってくる。 部品 収納 遍く倉庫業の基本。これができない倉庫はそもそも倉庫ではない。とはいえ、倉庫内の物品の管理がきちんとできていなければ、既に許容量ギリギリの倉庫に新たな荷物が運ばれ入れられないというアクシデントが起きたりするので、意外と侮れない業務である。 部品 仕分け 物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。 部品 強度 通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。 部品 防犯機能 泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。 部品 耐火 文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。 部品 耐水 文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも"何か物品以外のものが勝手に入ってくる"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。 部品 災害防止措置 これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。 部品 地鎮祭とは 土木工事や建築などで工事を始める前に行い、その土地の神を鎮め、土地を利用させてもらうことの許しを得る儀式のこと。神式や仏式、キリスト教式があり、一般には神を祀って工事の無事を祈る儀式と認識されている。 部品 神職による執り行い 地鎮祭は地元神社の神主様や地鎮祭専門の神職の方にお願いして執り行うことが多い。 場合によっては施工主や施工業者と親交のある遠方の神職の方が執り行うこともあります。 部品 地鎮祭の準備 土地の四隅に青竹を立て、その間を注連縄で囲って祭場となし、斎主たる神職のもと、建設者・設計者・施主らの参列の上で執り行う。 場合によっては、赤白の横断幕を張ったテントの中で行われる事もある。祭場の中には八脚台という木の台を並べ、その中央に神籬を立てて祭壇(南向きまたは東向き)となし、御供物を供えます。 部品 御供物 饌と呼ばれ祭壇にお供えします。お供え物にもいろいろな種類があり、生のもの(生饌)を神様にお出しします。 主に米・酒・塩・水、魚、海の幸、山の幸、果物等が決まった量お供えされます。 部品 手水の儀 入口に用意された手水桶から柄杓で水を汲み、手を洗い口をすすぎます。その後、白紙で手をふきます。心身を浄める行為です。 部品 修祓の儀 開式の儀の後、祭典の本儀に先立ち、参列者・お供え物を祓い清める儀式。 神主が神籬、神饌、祭具、玉串、および参列者の方などを祓い清めます。 部品 降神の儀 祭壇に立てた神籬に、その土地の神・地域の氏神を迎える儀式。神職が「オオ~」と声を発して降臨を告げます。 部品 献饌の儀 氏神様に神饌品(御供物)を供え、食していただく儀式。酒と水の蓋を取ります。 神職が神様にお供え物を差し上げます。 部品 祝詞奏上 その土地に建物を建てることを神に告げ、何事もなく無事に工事が終わるようにと、神主が神前に祝詞を奏上します。 部品 四方祓 現場を祓い清め、工事の無事を祈願するとともに、これから始まる工事の関係者に禍をおよぼさないようにします。 土地の四隅をお祓いをし、清めます。切麻・散米とも言われます。 部品 地鎮 斎鎌を使った刈初(かりそめ)、斎鋤使った穿初、斎鍬を使った鍬入等が行われます。設計・施工・建主に振り分ける事が多く、鍬入の儀とも言われる。 施主及び施工者が初めてその土地に手をつけるという意味で、一般的には施主が刈初を行い、施工者が穿初を行います。 部品 玉串奉奠 玉串を施主、設計者、施工者の順に神壇にささげます。 神官から渡された玉串の葉先を前方へ向けてから右に回しながら枝側を前方に向け、玉串案の上へ供えます。一歩下がって、二拝、二拍手、一拝の形で礼拝します。 部品 撤餞・昇神の儀 酒と水の蓋を閉じ、神職が神前に供えたお供え物を下げ、お招きした神様にお帰り頂きます。 降神の儀と同様に、神主が唸るような発声をします。この後に閉式が行われます。 部品 神酒拝戴 お神酒をいただきます。供え物のお神酒や神饌をいただくという意味で「直会(なおらい)の儀」とも言います。 お神酒は口をつけるだけで飲まなくてもかまいません。残ったお酒は土に戻します 部品 所在地 詩歌藩国の地図でいうヘクス0301、そこの山地と山裾から広がる平地に資源利用目的のメタルリーフの森と林業のための森が存在している。倉庫は平地に存在しておりそこから輸送用の道が延びている。 提出書式 大部品 詩歌の低物理資源生産場 RD 79 評価値 10 -大部品 基本的な林業(詩歌) RD 12 評価値 6 --部品 林業とは --部品 苗木作り --部品 地拵え --部品 植栽 --部品 下刈り --部品 つる刈り・除伐 --部品 枝打ち --大部品 間伐 RD 2 評価値 1 ---部品 木の間引き ---部品 間伐材 --部品 主伐 --部品 造材作業 --部品 伐出作業 -大部品 低物理資源生産場での特徴(詩歌) RD 4 評価値 3 --大部品 寒さ対策 RD 2 評価値 1 ---部品 寒さを通しにくく温かい服 ---部品 雪や氷の上でも歩きやすい靴 --大部品 神々や精霊に対して RD 2 評価値 1 ---部品 精霊や神々に対しては敬意をもつ ---部品 何かが宿っていそうな木とか石などは壊さない -大部品 作業中の安全対策(詩歌1) RD 2 評価値 1 --部品 指さし確認 --部品 防護服 -大部品 警備体制(詩歌1) RD 5 評価値 3 --部品 パトロール --大部品 警備員(詩歌1) RD 2 評価値 1 ---部品 身辺調査 ---部品 能力 --部品 警備詰め所 --部品 警備対象との連携 -大部品 メタルリーフ RD 29 評価値 8 --部品 メタルリーフとは --大部品 大まかな特性(メタルリーフ) RD 14 評価値 6 ---部品 大まかな特性とは ---部品 太陽光発電を動力源としての活動 ---部品 生育に必要な成分 ---部品 銀色と黒色が多い ---部品 湿気に弱い種が多い ---部品 毒性重金属の分解と取り込み ---大部品 標高の高い所でも生息できる(メタルリーフ) RD 3 評価値 2 ----部品 標高の高い所でも生息できるとは ----部品 低気温耐性 ----部品 強風耐性 ---大部品 植物に似た構造(種により差がある)(メタルリーフ) RD 5 評価値 3 ----部品 葉 ----部品 茎、幹 ----大部品 根 RD 3 評価値 2 -----部品 固定の役目 -----部品 成分の吸収 -----部品 様々な使い方 --大部品 種別(メタルリーフ) RD 8 評価値 5 ---大部品 電熱線での気温操作を行う種(メタルリーフ) RD 3 評価値 2 ----部品 電熱線での気温操作とは ----部品 金属の気温差による劣化回避 ----部品 温度差の低減 ---大部品 タワー種(メタルリーフ) RD 2 評価値 1 ----部品 タワー種とは ----部品 タワー群(一個体) ---大部品 地表生息種(メタルリーフ) RD 2 評価値 1 ----部品 地表生息種とは ----部品 踏まないように注意が必要 ---部品 多種多様 --大部品 資源としての利用(メタルリーフ) RD 6 評価値 4 ---部品 毒性金属への警戒と検査 ---部品 インテリアや装飾品 ---部品 竜の食糧や補給 ---部品 建材 ---部品 楽器の材料 ---部品 金属の抽出 -大部品 倉庫 RD 12 評価値 6 --大部品 倉庫の流用実績 RD 1 評価値 0 ---部品 流用してくださった有り難き方々 --部品 概要 --大部品 倉庫業 RD 5 評価値 3 ---部品 倉庫業の概要 ---大部品 倉庫業の業務 RD 4 評価値 3 ----部品 保管 ----部品 荷役 ----部品 収納 ----部品 仕分け --大部品 倉庫に求められる機能 RD 5 評価値 3 ---部品 強度 ---部品 防犯機能 ---部品 耐火 ---部品 耐水 ---部品 災害防止措置 -大部品 地鎮祭 RD 14 評価値 6 --部品 地鎮祭とは --部品 神職による執り行い --部品 地鎮祭の準備 --部品 御供物 --大部品 進行手順 RD 10 評価値 5 ---部品 手水の儀 ---部品 修祓の儀 ---部品 降神の儀 ---部品 献饌の儀 ---部品 祝詞奏上 ---部品 四方祓 ---部品 地鎮 ---部品 玉串奉奠 ---部品 撤餞・昇神の儀 ---部品 神酒拝戴 -部品 所在地 部品 林業とは 木材の生産供給、森林の維持が目的である。森林が張り巡らせた根が豊富に水を貯え土砂の流出崩壊を防ぐ。森林の栄養を水に溶かして様々なところに供給していく。そして様々な生き物の生息地となる。 部品 苗木作り 植栽するための苗木を育てる。苗畑で肥料や水やりなどの世話をある程度(木の品種により違う)の大きさに育つまで行う。 部品 地拵え 苗木を植える場所の整地作業。雑草,低木,切り株を取り除き苗木の成長環境を整える。刈り取った枝木は間隔を開けて段積みすることで土砂の流出を防げる。環境に気を使い必要以上の地拵えは行わない。 部品 植栽 苗木を植えていく。木や土壌の性質により植える深さや木ごとの間隔は変わる。一般的に成長を始める前の春か、葉が落ちる前の秋に行われる。 部品 下刈り 植栽した苗木の成長を阻害する草木を除去する。苗木が安定して日光を邪魔されずに済む高さに成長するまで定期的に行われる。植えた木と植栽地の特性を考慮することも必要である。 部品 つる刈り・除伐 成長した苗木に巻き付き絡みつく蔓や、成長を阻害する木を伐採する。成長の見込みが無いなどの駄目になった苗木も伐採する。 部品 枝打ち 成長途中の木から余分な枝や枯れた枝を落とす。成長が止まる期間に行われる。良い木材を作る目的と虫食いと病気を防ぐ目的がある。また林の見通しが良くなり光が通るようになる。高所での作業は安全に注意して行う。 部品 木の間引き 間伐とは木々の密集状態を解消するために行う木の間引きのこと。間引きをしないと成長が悪くなり幹が細く根も弱くなる。また太陽光が密集した枝葉に遮られ地面に届かず下草が少なくなり地表が剥き出しになってしまう。 部品 間伐材 間伐で切られた木材の利用方法。そのままでは利用が難しい小さな木材をくっ付けて作る集成材をはじめ、バイオマス燃料の原料、紙の原料、割りばし、小物、など色々なものに使われている。 部品 主伐 成長した木を伐採し収穫する。一定範囲内を全て伐採する皆伐と部分的に伐採した所に植栽を行い成長した木を絶やさない択伐がある。木材の質を上げるため木の水分が少ない時期に行われる。倒木の下敷きにならないように安全面に気を付けて伐採する。 部品 造材作業 運搬しやすい形にする作業。伐採した木の枝と梢を落とす枝払いと丸太へ加工する玉切りがある。形が変わり転がることがあるので注意がいる。乾燥させた後に行う場合とこれらを行わず運搬される場合がある。 部品 伐出作業 伐採した木や丸太を搬出する作業。伐採方法や木材の大きさ地形,季節によって適した搬出方法は違う。斜面を生かし滑り台の要領で搬出したり架線を張って吊るし出す方法などがある。 部品 寒さを通しにくく温かい服 冷気が体に直に当たらないように着込んでいる。また身体からの熱を逃がしにくく外からの冷気が伝わりにくくなっている。寒さの度合いによって調整がいる。必要以上に着込むととんでもなく暑くなる。 部品 雪や氷の上でも歩きやすい靴 雪や氷の上でも滑りにくく歩きやすい靴を身につけましょう。山や岩場で転ぶと非常に危ないのでこれは重要です。 部品 精霊や神々に対しては敬意をもつ 自然深いところで作業するので精霊や神々に会うことがあるかもしれない。その時は敬意をもって接して、こちらから失礼なことはしないように。 部品 何かが宿っていそうな木とか石などは壊さない 木や石などには様々なものが宿ることがある。神々や精霊なら敬い間違って壊さないようにし、悪霊とかならどうにかその場から去って報告しましょう。 部品 指さし確認 きちんと安全対策できているか、危険な状態になってないかを指さし確認で確かめる。事故が起こらないように注意しよう。うっかりを防ぐための方法。 部品 防護服 危険から身を守るための服。安全靴やヘルメットなども含む。事故が起こってしまった時に作業員の安全を守るもの。動きやすさと安全性の兼ね合いが採られる。 部品 パトロール 定期的に巡回を行い異常がないか確かめる。安全と有効性のために二人以上で行う。同じ巡回開始時間やルートを取り続けることは避ける。屋外の場合、身の危険が及ぶ悪天候時は短縮や中止にする。 部品 身辺調査 警備員は怪しまれずに行動できるので敵や不穏な考えを持つ者が就くと多大な被害を受ける可能性がある。なので事前に身辺調査を行い問題の無かった者のみがつける。 部品 能力 ある程度の身体能力は最低限必要であり、不審物や人に気づける洞察力も必要とされる。指揮を行う場合には高い知力も必要である。 部品 警備詰め所 警備員たちが滞在するための場所。過ごしやすくストレスを感じにくい配慮がなされている。仮眠部屋なども。装備の保管は厳重に行われる。 部品 警備対象との連携 連携をうまくこなすには警備対象の人や施設と普段から連絡を取り合いスムーズな関係を気づくことが重要である。情報や協力を得やすくなるであろう。 部品 メタルリーフとは 金属で構成された植物があり方として近いと思われる。区分の名称であるため呼称される範囲も広く、定義が強く定まっているわけではない。 部品 大まかな特性とは メタルリーフの大まかな傾向を示す。全般的に植物の構造や器官と類似している。種によって違う場合も多い。長い時間をかけて様々に分岐したためである。 部品 太陽光発電を動力源としての活動 太陽光による発電を行う。発電の原理は種により異なる。電気を蓄える構造を持ち、蓄えた電気を動力として活動を行う。 部品 生育に必要な成分 生育に必要な成分として主に金属資源を必要とする。Fe(鉄)を主に必要とする種が多い。比率は低いが伝導素材を必要とする。水は電気分解する分量は要るが殆ど必要ない。 部品 銀色と黒色が多い メタルリーフは金属で構成されている事と太陽光による発電に関係してか銀色と黒色が多い。銀色の場合、不可視光線を用いて太陽光発電をしている。 部品 湿気に弱い種が多い 金属で構成されており、中でも鉄を用いた種が多いため湿潤なところでは錆びてしまう。そのため湿潤な気候ではメタルリーフの数は少なくなる。 部品 毒性重金属の分解と取り込み 植物や生物にとって毒になる重金属をメタルリーフは分解し取り込むことが出来る。地中の重金属が取り込まれた後は生物や植物が生息できるようになる。 部品 標高の高い所でも生息できるとは メタルリーフは標高による植物の高木限界を越えた先でも生息できる。低い気温や強風への耐性等があり、標高の高さによる悪影響を受けにくい。 部品 低気温耐性 メタルリーフは必要とする水分が非常に少なく、水分含量はごく僅かである。そのため凍結での氷結による破損の影響を受けにくい。 部品 強風耐性 メタルリーフは主に金属で構成されている。そのため比重や強度が全体でみると高いものが多く強風による妨害や破損に対して強い。 部品 葉 主に太陽光を受け、呼吸を行うための器官。太陽光を多く受けるため葉は重ならず配置される。進化により特殊な形,構造になるものもある。 部品 茎、幹 葉や枝を支え、地中への過程で根へと変化する。蔓などの特殊な進化をした種も多い。ここで太陽発電を行う種もある。構造で茎と幹は呼び分けられるが区別が難しい場合もある。 部品 固定の役目 地中などに根を張ることで自身を固定し、自重や風,地震などによって倒れないようにする。しっかり固定することで高く広く育っても倒れにくくする。 部品 成分の吸収 根を伸ばした場所から成分を吸収する。吸収した成分は運ばれて様々なことに使用される。空気からも成分を吸収している。このため根が駄目になると本体は枯れていく。 部品 様々な使い方 種によって特殊な根の使い方がされる。他のメタルリーフを支えにするものは根が張り付くように絡みつく。寄生型の場合は根を寄生先に融合させて成分を奪い取る。 部品 電熱線での気温操作とは 電熱線付きのメタルリーフ種は、気温の高い昼に蓄熱を行い、気温の低い夜に電熱線を通して放熱することで周囲の温度を上げる。 部品 金属の気温差による劣化回避 金属の気温差による熱疲労や膨張収縮によるひび割れを防ぐ仕組み。気温が低くなった際に電熱線から放熱することにより周囲の気温を上げて温度差を低減している。 部品 温度差の低減 電熱線付きのメタルリーフが生息している地域は夜も気温が低くなりにくい。これにより他の生き物も過ごしやすくなる。 部品 タワー種とは 葉が少なく塔のように育つメタルリーフ種。高く育つことで太陽光を受けやすくし、他者より高い位置に出て競争を勝ち抜く。 部品 タワー群(一個体) タワー種の個体は根茎を伸ばしそこから芽を出すことで周囲に塔(茎)を増やしていく。これらの塔は根茎で繋がった一個体であり資源や電力を融通しあう。 部品 地表生息種とは 地表に生息し上方向に伸びないメタルリーフ種。植物だとコケ層に近い。タワー種などによって太陽光を遮られると電力を作れず停止する。 部品 踏まないように注意が必要 一定以上の圧力がかかると太陽電池が圧壊し内部の電力により爆発する恐れがある。普通の人が踏んだくらいでは圧壊する可能性は低いが力のかかり方や劣化などにより危険性は常にある。 部品 多種多様 長い時間をかけて様々な種が環境に対応した進化などで生まれている。辿った進化の道筋によって変化は豊富であり、これからも新しい種が生まれていくだろう。 部品 毒性金属への警戒と検査 毒性金属がメタルリーフに含まれているかどうかを検査する。これらは地中に毒性金属有無の調査や毒性金属を蓄えないメタルリーフ品種の利用などによって軽減することができる。 部品 インテリアや装飾品 独特の質感や形などからインテリアに使われる。主に加工されて使われるがそのまま使う場合もある。金属のため普通の虫が湧きにくい。 部品 竜の食糧や補給 竜の中でもメタルライフの生態系に属す竜にとってメタルリーフは自然に食せる場合が多い。そのような竜向けのメタルリーフを育成、安定供給している。 部品 建材 植物の木と同じように建材として用いる。主に太く育つ品種の幹が用いられる。品種ごとに育成速度,堅さ,耐久性など様々な要素がある。 部品 楽器の材料 金属で構成された独特の構造は今までにない音色を奏でだす。打楽器や笛をはじめとした楽器の材料、音の伝達,反響材として用いられる 部品 金属の抽出 メタルリーフが地中から集めた金属成分を利用する。品種により集める金属や構成割合も違うため、目的の金属により用いる品種を適したものに変える。 部品 流用してくださった有り難き方々 このアイドレスは櫃善エロイカ@akiharu国が作成しました。 詩歌藩国:詩歌の低物理資源生産場 詩歌藩国:詩歌藩国の港 無名騎士藩国:港湾倉庫(無名版) 部品 概要 倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。 部品 倉庫業の概要 倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。 部品 保管 物品を正しく扱い、保管・収納する。ただ収納すると言っても、環境によって劣化する生鮮食品等にはしっかりとした温度・湿度管理等は必要である。 部品 荷役 倉庫から荷物を取り出して乗り物に積み込む、或いは乗り物から荷物を取り出して倉庫に入れる。物品の大きさや性質によって、人力で行うかフォークリフトなどの機械で行うかは変わってくる。 部品 収納 遍く倉庫業の基本。これができない倉庫はそもそも倉庫ではない。とはいえ、倉庫内の物品の管理がきちんとできていなければ、既に許容量ギリギリの倉庫に新たな荷物が運ばれ入れられないというアクシデントが起きたりするので、意外と侮れない業務である。 部品 仕分け 物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。 部品 強度 通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。 部品 防犯機能 泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。 部品 耐火 文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。 部品 耐水 文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも"何か物品以外のものが勝手に入ってくる"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。 部品 災害防止措置 これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。 部品 地鎮祭とは 土木工事や建築などで工事を始める前に行い、その土地の神を鎮め、土地を利用させてもらうことの許しを得る儀式のこと。神式や仏式、キリスト教式があり、一般には神を祀って工事の無事を祈る儀式と認識されている。 部品 神職による執り行い 地鎮祭は地元神社の神主様や地鎮祭専門の神職の方にお願いして執り行うことが多い。 場合によっては施工主や施工業者と親交のある遠方の神職の方が執り行うこともあります。 部品 地鎮祭の準備 土地の四隅に青竹を立て、その間を注連縄で囲って祭場となし、斎主たる神職のもと、建設者・設計者・施主らの参列の上で執り行う。 場合によっては、赤白の横断幕を張ったテントの中で行われる事もある。祭場の中には八脚台という木の台を並べ、その中央に神籬を立てて祭壇(南向きまたは東向き)となし、御供物を供えます。 部品 御供物 饌と呼ばれ祭壇にお供えします。お供え物にもいろいろな種類があり、生のもの(生饌)を神様にお出しします。 主に米・酒・塩・水、魚、海の幸、山の幸、果物等が決まった量お供えされます。 部品 手水の儀 入口に用意された手水桶から柄杓で水を汲み、手を洗い口をすすぎます。その後、白紙で手をふきます。心身を浄める行為です。 部品 修祓の儀 開式の儀の後、祭典の本儀に先立ち、参列者・お供え物を祓い清める儀式。 神主が神籬、神饌、祭具、玉串、および参列者の方などを祓い清めます。 部品 降神の儀 祭壇に立てた神籬に、その土地の神・地域の氏神を迎える儀式。神職が「オオ~」と声を発して降臨を告げます。 部品 献饌の儀 氏神様に神饌品(御供物)を供え、食していただく儀式。酒と水の蓋を取ります。 神職が神様にお供え物を差し上げます。 部品 祝詞奏上 その土地に建物を建てることを神に告げ、何事もなく無事に工事が終わるようにと、神主が神前に祝詞を奏上します。 部品 四方祓 現場を祓い清め、工事の無事を祈願するとともに、これから始まる工事の関係者に禍をおよぼさないようにします。 土地の四隅をお祓いをし、清めます。切麻・散米とも言われます。 部品 地鎮 斎鎌を使った刈初(かりそめ)、斎鋤使った穿初、斎鍬を使った鍬入等が行われます。設計・施工・建主に振り分ける事が多く、鍬入の儀とも言われる。 施主及び施工者が初めてその土地に手をつけるという意味で、一般的には施主が刈初を行い、施工者が穿初を行います。 部品 玉串奉奠 玉串を施主、設計者、施工者の順に神壇にささげます。 神官から渡された玉串の葉先を前方へ向けてから右に回しながら枝側を前方に向け、玉串案の上へ供えます。一歩下がって、二拝、二拍手、一拝の形で礼拝します。 部品 撤餞・昇神の儀 酒と水の蓋を閉じ、神職が神前に供えたお供え物を下げ、お招きした神様にお帰り頂きます。 降神の儀と同様に、神主が唸るような発声をします。この後に閉式が行われます。 部品 神酒拝戴 お神酒をいただきます。供え物のお神酒や神饌をいただくという意味で「直会(なおらい)の儀」とも言います。 お神酒は口をつけるだけで飲まなくてもかまいません。残ったお酒は土に戻します 部品 所在地 詩歌藩国の地図でいうヘクス0301、そこの山地と山裾から広がる平地に資源利用目的のメタルリーフの森と林業のための森が存在している。倉庫は平地に存在しておりそこから輸送用の道が延びている。 インポート用定義データ [ { "id" 46363, "title" "詩歌の低物理資源生産場", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 11 57 34.416358", "updated_at" "2017-08-23 11 57 34.416358", "children" [ { "id" 46364, "title" "基本的な林業(詩歌)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 11 57 34.426022", "updated_at" "2017-08-23 11 57 34.426022", "children" [ { "id" 46365, "title" "林業とは", "description" "木材の生産供給、森林の維持が目的である。森林が張り巡らせた根が豊富に水を貯え土砂の流出崩壊を防ぐ。森林の栄養を水に溶かして様々なところに供給していく。そして様々な生き物の生息地となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 57 34.429274", "updated_at" "2017-08-23 11 57 34.429274", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 46366, "title" "苗木作り", "description" "植栽するための苗木を育てる。苗畑で肥料や水やりなどの世話をある程度(木の品種により違う)の大きさに育つまで行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 57 34.444822", "updated_at" "2017-08-23 11 57 34.444822", "children" 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"character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 46387, "title" "防護服", "description" "危険から身を守るための服。安全靴やヘルメットなども含む。事故が起こってしまった時に作業員の安全を守るもの。動きやすさと安全性の兼ね合いが採られる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 57 34.733495", "updated_at" "2017-08-23 11 57 34.733495", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true }, { "id" 46301, "title" "警備体制(詩歌1)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 11 48 34.882733", "updated_at" "2017-08-23 11 48 34.882733", "children" [ { "id" 46302, "title" "パトロール", "description" "定期的に巡回を行い異常がないか確かめる。安全と有効性のために二人以上で行う。同じ巡回開始時間やルートを取り続けることは避ける。屋外の場合、身の危険が及ぶ悪天候時は短縮や中止にする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 48 34.884789", "updated_at" "2017-08-23 11 48 34.884789", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 46303, "title" "警備員(詩歌1)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 11 48 34.920473", "updated_at" "2017-08-23 11 48 34.920473", "children" [ { "id" 46304, "title" "身辺調査", "description" "警備員は怪しまれずに行動できるので敵や不穏な考えを持つ者が就くと多大な被害を受ける可能性がある。なので事前に身辺調査を行い問題の無かった者のみがつける。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 48 34.923119", "updated_at" "2017-08-23 11 48 34.923119", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 46305, "title" "能力", "description" "ある程度の身体能力は最低限必要であり、不審物や人に気づける洞察力も必要とされる。指揮を行う場合には高い知力も必要である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 48 34.979001", "updated_at" "2017-08-23 11 48 34.979001", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true }, { "id" 46306, "title" "警備詰め所", "description" "警備員たちが滞在するための場所。過ごしやすくストレスを感じにくい配慮がなされている。仮眠部屋なども。装備の保管は厳重に行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 48 35.059687", "updated_at" "2017-08-23 11 48 35.059687", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 46307, "title" "警備対象との連携", "description" "連携をうまくこなすには警備対象の人や施設と普段から連絡を取り合いスムーズな関係を気づくことが重要である。情報や協力を得やすくなるであろう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 11 48 35.092236", "updated_at" "2017-08-23 11 48 35.092236", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true }, { "id" 41616, "title" "メタルリーフ", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.715669", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.715669", "children" [ { "id" 41617, "title" "メタルリーフとは", "description" "金属で構成された植物があり方として近いと思われる。区分の名称であるため呼称される範囲も広く、定義が強く定まっているわけではない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.722907", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.722907", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41618, "title" "大まかな特性(メタルリーフ)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 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"銀色と黒色が多い", "description" "メタルリーフは金属で構成されている事と太陽光による発電に関係してか銀色と黒色が多い。銀色の場合、不可視光線を用いて太陽光発電をしている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.796148", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.796148", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41623, "title" "湿気に弱い種が多い", "description" "金属で構成されており、中でも鉄を用いた種が多いため湿潤なところでは錆びてしまう。そのため湿潤な気候ではメタルリーフの数は少なくなる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.810339", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.810339", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41624, "title" "毒性重金属の分解と取り込み", "description" "植物や生物にとって毒になる重金属をメタルリーフは分解し取り込むことが出来る。地中の重金属が取り込まれた後は生物や植物が生息できるようになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.825985", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.825985", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41625, "title" "標高の高い所でも生息できる(メタルリーフ)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 06 52 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"description" "地中などに根を張ることで自身を固定し、自重や風,地震などによって倒れないようにする。しっかり固定することで高く広く育っても倒れにくくする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.921702", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.921702", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41634, "title" "成分の吸収", "description" "根を伸ばした場所から成分を吸収する。吸収した成分は運ばれて様々なことに使用される。空気からも成分を吸収している。このため根が駄目になると本体は枯れていく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.934176", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.934176", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41635, "title" "様々な使い方", "description" "種によって特殊な根の使い方がされる。他のメタルリーフを支えにするものは根が張り付くように絡みつく。寄生型の場合は根を寄生先に融合させて成分を奪い取る。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 07.950905", "updated_at" "2017-08-23 06 52 07.950905", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, 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"character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41640, "title" "温度差の低減", "description" "電熱線付きのメタルリーフが生息している地域は夜も気温が低くなりにくい。これにより他の生き物も過ごしやすくなる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.036948", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.036948", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true }, { "id" 41641, "title" "タワー種(メタルリーフ)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.064099", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.064099", "children" [ { "id" 41642, "title" "タワー種とは", "description" "葉が少なく塔のように育つメタルリーフ種。高く育つことで太陽光を受けやすくし、他者より高い位置に出て競争を勝ち抜く。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.065382", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.065382", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41643, "title" "タワー群(一個体)", "description" "タワー種の個体は根茎を伸ばしそこから芽を出すことで周囲に塔(茎)を増やしていく。これらの塔は根茎で繋がった一個体であり資源や電力を融通しあう。", 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"title" "インテリアや装飾品", "description" "独特の質感や形などからインテリアに使われる。主に加工されて使われるがそのまま使う場合もある。金属のため普通の虫が湧きにくい。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.180593", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.180593", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41651, "title" "竜の食糧や補給", "description" "竜の中でもメタルライフの生態系に属す竜にとってメタルリーフは自然に食せる場合が多い。そのような竜向けのメタルリーフを育成、安定供給している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.195009", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.195009", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41652, "title" "建材", "description" "植物の木と同じように建材として用いる。主に太く育つ品種の幹が用いられる。品種ごとに育成速度,堅さ,耐久性など様々な要素がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.209916", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.209916", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41653, "title" "楽器の材料", "description" "金属で構成された独特の構造は今までにない音色を奏でだす。打楽器や笛をはじめとした楽器の材料、音の伝達,反響材として用いられる", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.224426", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.224426", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } }, { "id" 41654, "title" "金属の抽出", "description" "メタルリーフが地中から集めた金属成分を利用する。品種により集める金属や構成割合も違うため、目的の金属により用いる品種を適したものに変える。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 52 08.239603", "updated_at" "2017-08-23 06 52 08.239603", "children" [], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" } } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 587, "name" "竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン" }, "expanded" true }, { "id" 30827, "title" "倉庫", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.707549", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.707549", "children" [ { "id" 55066, "title" "倉庫の流用実績", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 03 29 41.876581", "updated_at" "2017-08-24 03 29 41.876581", "children" [ { "id" 55067, "title" "流用してくださった有り難き方々", "description" "このアイドレスは櫃善エロイカ@akiharu国が作成しました。\n詩歌藩国:詩歌の低物理資源生産場\n詩歌藩国:詩歌藩国の港\n無名騎士藩国:港湾倉庫(無名版)\n\n\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 03 29 41.917806", "updated_at" "2017-08-24 03 37 03.521508", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } } ], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" }, "expanded" true }, { "id" 30828, "title" "概要", "description" "倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.730685", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.730685", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } }, { "id" 30829, "title" "倉庫業", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.774261", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.774261", "children" [ { "id" 30830, "title" "倉庫業の概要", "description" "倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.775548", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.775548", "children" 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"created_at" "2017-08-22 09 16 08.832886", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.832886", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } }, { "id" 30835, "title" "仕分け", "description" "物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.851078", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.851078", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } } ], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" }, "expanded" true }, { "id" 30836, "title" "倉庫に求められる機能", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.904499", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.904499", "children" [ { "id" 30837, "title" "強度", "description" "通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.905761", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.905761", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } }, { "id" 30838, "title" "防犯機能", "description" "泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.927295", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.927295", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } }, { "id" 30839, "title" "耐火", "description" "文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.96389", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.96389", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } }, { "id" 30840, "title" "耐水", "description" "文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも\"何か物品以外のものが勝手に入ってくる\"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 08.987005", "updated_at" "2017-08-22 09 16 08.987005", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } }, { "id" 30841, "title" "災害防止措置", "description" "これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 09 16 09.014561", "updated_at" "2017-08-22 09 16 09.014561", "children" [], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" } } ], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 1931, "name" "櫃善 エロイカ" }, "expanded" true }, { "id" 37561, "title" "地鎮祭", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.05622", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.05622", "children" [ { "id" 37562, "title" "地鎮祭とは", "description" "土木工事や建築などで工事を始める前に行い、その土地の神を鎮め、土地を利用させてもらうことの許しを得る儀式のこと。神式や仏式、キリスト教式があり、一般には神を祀って工事の無事を祈る儀式と認識されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.059138", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.059138", "children" [], "character" { "id" 316, "name" "白石裕" } }, { "id" 37563, "title" "神職による執り行い", "description" "地鎮祭は地元神社の神主様や地鎮祭専門の神職の方にお願いして執り行うことが多い。\n場合によっては施工主や施工業者と親交のある遠方の神職の方が執り行うこともあります。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.085958", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.085958", "children" [], "character" { "id" 316, "name" "白石裕" } }, { "id" 37564, "title" "地鎮祭の準備", "description" "土地の四隅に青竹を立て、その間を注連縄で囲って祭場となし、斎主たる神職のもと、建設者・設計者・施主らの参列の上で執り行う。\n場合によっては、赤白の横断幕を張ったテントの中で行われる事もある。祭場の中には八脚台という木の台を並べ、その中央に神籬を立てて祭壇(南向きまたは東向き)となし、御供物を供えます。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.106907", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.106907", "children" [], "character" { "id" 316, "name" "白石裕" } }, { "id" 37565, "title" "御供物", "description" "饌と呼ばれ祭壇にお供えします。お供え物にもいろいろな種類があり、生のもの(生饌)を神様にお出しします。\n主に米・酒・塩・水、魚、海の幸、山の幸、果物等が決まった量お供えされます。", "part_type" "part", "created_at" 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"斎鎌を使った刈初(かりそめ)、斎鋤使った穿初、斎鍬を使った鍬入等が行われます。設計・施工・建主に振り分ける事が多く、鍬入の儀とも言われる。\n施主及び施工者が初めてその土地に手をつけるという意味で、一般的には施主が刈初を行い、施工者が穿初を行います。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.305875", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.305875", "children" [], "character" { "id" 316, "name" "白石裕" } }, { "id" 37574, "title" "玉串奉奠", "description" "玉串を施主、設計者、施工者の順に神壇にささげます。\n神官から渡された玉串の葉先を前方へ向けてから右に回しながら枝側を前方に向け、玉串案の上へ供えます。一歩下がって、二拝、二拍手、一拝の形で礼拝します。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.328202", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.328202", "children" [], "character" { "id" 316, "name" "白石裕" } }, { "id" 37575, "title" "撤餞・昇神の儀", "description" "酒と水の蓋を閉じ、神職が神前に供えたお供え物を下げ、お招きした神様にお帰り頂きます。\n降神の儀と同様に、神主が唸るような発声をします。この後に閉式が行われます。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 16 01 18.347028", "updated_at" "2017-08-22 16 01 18.347028", "children" [], "character" { "id" 316, "name" "白石裕" } }, { "id" 37576, "title" "神酒拝戴", "description" 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文殊登録済 大部品 海底資源の探査と採掘(共有版) RD 19 評価値 7 大部品 海底資源調査 RD 9 評価値 5部品 探査船による海底資源調査 部品 魚群探知機によるガス噴出の確認 部品 音響ビームを利用した海底調査 部品 ソナー投下による地形調査 部品 海流と堆積物 部品 地震波を利用した地下構造調査 部品 重力/磁力計による測定 部品 回収機の投下による試掘 部品 試料サンプリングによる埋蔵物の特定 大部品 海底資源採掘プラント RD 10 評価値 5部品 海上プラントの建造と分解 部品 採掘リグの設置 部品 海底採掘施設での生活と作業 部品 定期的な物資供給と搬出 部品 複合発電機による動力供給 部品 天候及び環境に対する防備 部品 淡水化設備 部品 大型救命ボート 部品 緊急浮上ポッド 部品 酸素生成装置 部品 探査船による海底資源調査 海底には多くの資源が眠っている。しかし地上の資源を調べるのと違い試掘による埋蔵資源の調査が困難なために探査船を使い様々なセンサーやソナーによる下調べをしたうえで的を絞った試料の回収が必須となる。様々な調査を複合的に行い、確信を得たうえでの試掘を行うため探査船には数多くの調査機材が搭載される。 部品 魚群探知機によるガス噴出の確認 海の中を泳ぐ魚の群れや分布を調べる事によってガスが噴出している地点や活火山の分布を調べる事が出来る。これらの位置を特定し採掘時のトラブルとなりうる場所を避けて探査を行う事は採掘時の危険を減らす上で重要な項目の一つである。 部品 音響ビームを利用した海底調査 20~50kHzの様々な音響ビームを海底に送信し反射波を海上で受信する事によって地形を調査し試掘及び採掘プラントの構築に適した地形を探すことが出来る。海底をマッピングし、詳細な地図を作る事で安全かつ効率的な採掘の基礎となる場所を探すのである。 部品 ソナー投下による地形調査 海底に複数のソナーを投下し、多角的な地形調査を行う。海上からの音波ビームによる調査だけでは反射波を拾いきれず、一部のマッピング情報に空白が生じてしまう事がある為だ。海中や海底など複数の地点からのソナー照射により海上からでは調べられない空白を埋め断層や亀裂などの位置をより詳細に調べる事が可能となる。 部品 海流と堆積物 有線ワイヤーで繋がれたセンサーを海中に投下し海流の流れを調べる事で堆積物の位置と海流による地形の変化を測定する。堆積物の種類によっては希土類や希少な金属を抽出できる場合があり。これらが貯まっている場所を特定する事は資源調査において非常に重要な事である。 部品 地震波を利用した地下構造調査 海底に圧搾空気を利用した地震波の発生装置を設置し、地震波が地中を通過・反射して戻ってきたものを受信、地下の構造調査を行う調査法である。海上に広く受信用のケーブルを展開する必要があるが、この調査を行う事により埋蔵資源の位置を大まかに特定する事が出来る非常に有用な調査法である。 部品 重力/磁力計による測定 探査船が停泊している地点の重力を計測し、海底下の地質及び質量と比較する。重力の変化から地下に埋蔵されている物質の違いを測定し、その分布を捉える調査法である。磁力計を複合して利用する事により周囲の地形に対して磁力の変化をとらえ、よりこの分布を確実なものとすることが出来る。 部品 回収機の投下による試掘 複合調査が完了し、試掘が可能であり資源採掘の見込みがあるとされた地点には箱型の試料回収機を複数投下、試掘を行う事によって簡易的な埋蔵物の調査を行う。回収機には非常時に備えアンカーが装備されており、機体を固定して安定した試掘を行うことが出来る。 部品 試料サンプリングによる埋蔵物の特定 最終的に試掘によって回収された試料を解析し、希土類やレアアースなどの資源となりうる鉱物などが含まれているかを確認する。これまでの調査はこのサンプリングを行うための入り口であり、いくら可能性があったとしてもその資源が確認できなければ調査をした意味の大半は失われてしまう。逆に言えばこの段階まで調査が済み、資源の確認がなされればあとは報告書類を上げ、採掘プラント建設への前準備がすべて整う訳である。 部品 海上プラントの建造と分解 資源を定期的に改修するための海上プラントはその施設の大部分が再利用可能な部品で構成されたモジュール構造となっている。これは資源採掘終了後に設備が船の運航の妨げや郊外の要因にならない為の設計であり、また長期的な採掘コストの低減を見越したものでもある。 部品 採掘リグの設置 海底に設置されるリグのシールド装置を応用した障害物排除の為の採掘装置と資源回収の為の削岩機の2重構造となっている。これらを複合的に利用する事によって効率的な採掘を行う事が可能となっている。 部品 海底採掘施設での生活と作業 海底と地上を何度も行き来する行為は実は非常に危険な事である。減圧症を中心とした各種症状を引き起こす恐れがある為、作業員は一定シフトに従って採掘の間長い期間を海底の施設で過ごすことになる。海上プラントと採掘施設は共に作業員が十全に生活するための設備を備えており、精神面への影響を考慮し娯楽を含んだ多くの設備が設置され負担が軽減されるよう配慮がなされている。 部品 定期的な物資供給と搬出 海上プラントへの物資供給と搬出は月単位で計画され定期的に行われる。基本的には毎週生活物資や娯楽、情報などの供給が為され、3日に1度搬出が行われる。海上プラントにはこれらの物資を備蓄する大型倉庫がいくつも設けられ、不測の事態でこれらの計画が狂ったときの為の2月分の備蓄と、採掘した資源をため込んでおけるだけの広いスペースが用意されている。 部品 複合発電機による動力供給 プラントの動力は波力発電機、風力発電機、火力発電機の3つによって成り立っている。海は多くのリスクをはらんだ特殊な環境であり、不測の事態によって発電能力の1つがダウンしても残りの2機によって発電能力を維持する事によって常に機能を保つことが出来る様設計されている。 部品 天候及び環境に対する防備 海は多くの障害をもたらす暴れ馬のようなものである。普段は温厚そうに見えても暴風や高潮など多くの危険をはらんでおり、当然ながらプラントにはいくつもの交換可能な防護装備が用意されている。展開式の防波柵や天候から施設を守るための隔壁、収納式の無線アンテナなど多岐にわたる。これらは地下と地上の2か所の管制室によって制御されており、どちらか一方が機能不能になったとしても稼働できるようになっている。 部品 淡水化設備 周囲にいくら水が存在していようとも人間が生存するためには真水が必要である。その為プラントには設備の稼働及び飲用の為に海水を淡水化するための設備が備わっている。プラント内には常に必要量の真水が生成/ストックされており、職員はこれらを常識の範囲で制限なしに使用する事が出来る。 部品 大型救命ボート プラントの海上設備には緊急時の脱出用に職員全員が脱出できるだけの救命ボートが備えられている。これらの内部には1つにつき10人を収容する事ができ、内部で3日間過ごせるだけの食料と水、そして蒸留器が収納されており、3か月に一回中身を入れ替える事になっている。またこの救命ボートが展開されると同時に救難信号が発信される仕組みとなっており出来る限り早い救助が出来るよう考えられている。 部品 緊急浮上ポッド 海上との接続が立たれてしまい、孤立してしまった場合に備え海底施設には緊急浮上用のポッドが装備されている。ポッド内の気圧は海底施設と同じに保たれており、ポッドごと減圧装置に接続する事で地上で活動するための処理を行うことが出来るようになっている。また地上ですぐに回収できず漂流する事になった場合に備え浮上10分後より救難信号が発せられるようになっており、内部には3日分の食料と水が用意され短期間の生存が出来るようになっている。 部品 酸素生成装置 悪天候などにより一時的に地上との接続が立たれてしまった場合やトラブルにより一時的に隔壁が閉じてしまい酸素供給が立たれてしまった場合に備え海底設備には海水を利用した酸素生成装置が用意されている。これは水を電気分解して酸素と水素を取り出す反応を利用した装置で、この際に発生した水素は海中へと廃棄される。
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EV138 ”資源との和睦” 第一ゲーム(4) 前のページへ戻る 是空@EV138 まとめ:生物資源の代替、資源、生物資源の効率的使用により、共和国の資源不足は、大幅に圧縮できた。足りない国家は次の緊急輸送関係で対応を成功させることで、滅亡を防ぐことができる。 変換率は俺、ちょっと確認できてない>ごめーん 芝村 通った。 是空@EV138 ※最新・最終の変換率で再計算しますー 海法 Q:生物資源変換に関して通したf:は、通りはするが、変換効率を1:2から上げるほどの効力は無かったということでしょうか? 芝村 A:三倍だって 久珂あゆみ あれ 全部3倍ですか? #すみませんー いろいろこんらんちゅうです>計算周り お手数かけますです 芝村 まとめ: {資源-50万tに対して 資源が6:生物資源1.5 } 以上の変換効率 久珂あゆみ わー!すごい!! 海法 うお、すげぇ。さすが百億円! もとい百億にゃんにゃん 是空@EV138 IWG:一時間の事前準備ではかなり頑張ったと思います。共に和してこの困難を切り抜けよう! ちなみに計算結果。資源と生物資源を換算したよ。 るしにゃん王国 146 akiharu国 216 FEG 692 海法よけ藩国 79 鍋の国 401 レンジャー連邦 222 ジェントルラット藩国 19 世界忍者国 428 玄霧藩国 264 ナニワアームズ商藩国 60 フィーブル藩国 63 キノウツン藩国 390 紅葉国 264 羅幻王国 131 芥辺境藩国 236 無名騎士藩国 386 リワマヒ国 255 ゴロネコ藩国 264 久珂あゆみ やったー! 海法 おお。これで50以上ならOKってことね。やたー。 是空@EV138 芝村さん Q:これは、消費方法を各国から申請し、とりまとめを代表が提出することで、輸送ゲームの代替えとしつつ。輸送しないといけないジェントルラットのみのご相談で良いでしょうか? 芝村 A:OK 是空@EV138 うおし!!! 一応再録です。 IWG:一時間の事前準備ではかなり頑張ったと思います。共に和してこの困難を切り抜けよう! OKでしょうか!? 芝村 通った 久珂あゆみ おつかれさまでしたー!! 是空@EV138 やたorz 海法 やた!
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大部品 地上資源の調査と採掘(共有版) RD 14 評価値 6 大部品 地上資源調査 RD 4 評価値 3部品 地表地質調査 部品 電磁波を使った地形解析 部品 鉱床調査 部品 鉱物資源量評価 大部品 地上資源採掘 RD 10 評価値 5部品 鉱山開発による資源獲得 部品 大型換気装置 部品 重機を活用した採掘 部品 鉱山用爆薬と厳重管理について 部品 廃坑の処理 部品 地下水脈対策 部品 落盤防止策の実施 部品 聴覚障害の防止 部品 液化資源の輸送 部品 ガス検知器 部品 地表地質調査 露頭した地形の観察や岩石サンプルの採取、周辺資料の確認などによって基礎的なデータを採取する作業である。調査の土台となる基本情報であり、これに則って試掘を行う場所や鉱山予定地の査定を行い、後の調査を行うための下準備を行うのだ。 部品 電磁波を使った地形解析 鉱山予定地が定まったら次に行うのは電磁波を浸透させ、各地その反射波を測定する事によって行う地形の解析である。地下水の所在や空洞の位置などをある程度把握する事が出来、試掘を行う際の目安となる。 部品 鉱床調査 ボーリングによる試掘を行い鉱山予定地に鉱床が存在するか、どのような鉱物が存在するかのサンプルを採取する調査である。複数個所に渡って試掘し、試料を詳しく解析する事によって詳細な情報を得る事が出来る。 部品 鉱物資源量評価 入手した試料と地形情報、過去の鉱山データから鉱床がどれだけ大きいか、資源がどれだけ埋蔵されていてどの程度の収益を得る事が出来るかを評価しレポートにまとめて提出する。採掘を行うスタッフは調査班から上がってきた資料を基に採掘方法や機材の選定を行い実際の作業を行う事になるわけである。 部品 鉱山開発による資源獲得 資源は通常地下に埋まっており、これらの資源を獲得するには鉱山開発を行い適切な環境を整えたうえでの採掘作業を行う必要がある。鉱山開発は多くの危険と環境汚染の可能性をもつリスキーなものであり、これらを出来る限り0に近づける必要があるのだ。 部品 大型換気装置 鉱山ではガスの発生や採掘時に発生する粉塵、酸素濃度の低下など様々な空気に関する問題が起きる。これらの問題を解決するため、通常の入り口や換気抗として掘られた立坑には大型の換気装置が設置され、常に空気の流れを作り続ける必要がある。換気装置はトラブルに備え一か所に最低2機が用意され、作業シフトに従って交互に運用されることになる。 部品 重機を活用した採掘 鉱山での採掘は坑道を鉱脈に沿って掘る地下掘りであっても、地表部分を削ぎ落して鉱脈を上から掘る露天掘りであっても非常に過酷なものである。現代的な道具を利用した採掘だけでは手が足りない為、通常は重機を用いて出来る限りの負担軽減を行う。しかしこの場合であっても人の手と目は常に必要とされており、狭い行動での重機の誘導や落盤の予兆などの危険を確認する監視員、回収された鉱石などを地上へ輸送するための機材操作など様々な人員が鉱山で働いている。 部品 鉱山用爆薬と厳重管理について 硬い岩盤の除去や坑道の埋め立てなどにおいて鉱山用の爆薬が使用されることがある。これは慎重な地形確認と周辺状況の確認が行われたうえでの計画的な爆破であるが、その中でも最も気を使われるのは爆破に使用する爆薬である。これは破壊力からみても、扱いから見ても非常に危険なものであり、専用の技能と資格を持った人員以外の使用は認められない。また爆薬の保管は定められた強度と一定レベルのセキュリティを保持せねばならず、搬入する際は必ず立ち合いが必要であるなど非常に厳重な管理がなされている。 部品 廃坑の処理 廃坑は危険なものである。特に長時間放置された場合はガスや汚染物質の流出を招く恐れなどもあり、厳重な封じ込めが行われる。ただし調査により安全が確認された一部の行動については歴史的な資料として保存されることがあり、その場合は定期的なメンテナンスにより状態が維持される。 部品 地下水脈対策 地下水脈への汚染対策としてフィルターの設置と浄化装置の設置が行われ、また現実的に可能な範囲で中和剤の散布が定期的に行われている。これにより出来る限りの汚染を防ぎ地下水に影響がないよう配慮されている。またこれは前提条件として電磁波や地震波測定によって地形解析を行う事で地下水脈を避ける形での採掘計画が立てられており、地下水脈に出来る限り触れないという考えの上での対策である。 部品 落盤防止策の実施 落盤は鉱山に付き物だ。採掘によって掘り進められた坑道が崩れた場合、多大な人的及ぶ物的被害が出る事がある。これを防ぐために鉱山では予兆を察知する監視員を置くと共に、各坑道の補強と定期的な強度確認が行われ落盤の防止と予兆時の即時避難の為の対策が取られている。 部品 聴覚障害の防止 採掘作業は非常に大きな轟音が鳴り響く。これによる聴覚障害を防ぐために採掘作業に関わる人員は全員がイヤーマフなどの保護具を装備することが義務付けられている。 部品 液化資源の輸送 酸化ウランや塩化した鉱物、レアアースの一部など可溶性の鉱物は精製工場へ液化された状態で輸送される。これにより鉱物を粉砕して運ぶよりも容易に輸送が可能となり、また精製過程において純化しやすくなるため、非常に重宝されている。 部品 ガス検知器 採掘作業の過程でガスが貯まっている空間に遭遇する事がある。人体に無害なものであればよいがこれが致死性の物であった場合大量の被害が出て作業がストップしてしまう可能性がある。その様な事態を防ぐために作業員にはガス検知器が支給され、もしもこれに反応があった場合は即時の非難が為されるよう周知が徹底されている。
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本拠地まわりのルール 他人の本拠地回り8マスには侵入しない!自分の本拠地回り8マスは死守! ブラ3では、本拠地回り8マス(本拠隣接)は不可侵という慣習があります。 図1.本拠地回り24マス(水色)と本拠地回り8マス(赤色) 本拠隣接を他同盟の人にとられると、他同盟の人は衝車・投石器を発射できます。 衝車・投石器によって本拠地の耐久値が0になると、他同盟の人の配下同盟にされてしまいます。 つまり、本拠地隣接を取得する(される)=敵意あり、とみなされても仕方ありません。 ですので、他人の本拠地回り8マスには特に入らないようにしましょう。 同盟や個人によっては、本拠地回り24マス不可侵や拠点回り8マス不可侵を主張している場合もあります。 他人の本拠地や拠点回りに領地をとる場合には、同盟(or個人)プロフィールをよく見てからどうぞ。 拠点を作る場所 拠点はへき地にまとめて作ろう! 拠点を作る場所は、 ①本拠地回り ②へき地(本拠地から離れた領地→「-領地をとろう」参照) の2種類に大きく分かれます。 それぞれどのようなメリットがあるのでしょうか。 ①本拠地回り (メリット)本拠地にためた兵でとれるので楽。 (デメリット)戦争で狙われやすく、敵にとられた場合生産力が落ちたままになる。 ②へき地 (メリット)戦争で狙われにくく、比較的安全性が高い。 (デメリット)戦争で狙われた場合、へき地に兵がいないと防衛しにくい。 以上です。 よって、本拠地回りに拠点を固めることはおすすめしません。 せいぜい2つまでで、残りはへき地にまとめてつくっておく方が安全性が高まりリスク分散できます。 拠点は仲間の本拠地24マス以内にはつくらないようにしよう! 拠点はなるべく仲間の本拠地から離れた場所につくりましょう。 特に、仲間の本拠地の24マス以内にはつくらないように。 戦争で万一自分が落とされた場合、仲間の24マスにある自分の拠点を足場にその仲間も一瞬でピンチになります。 領地を取る場合も同様です。仲間の24マス以内に領地をもっていると、 自分が攻められてからその領地破棄をはじめても、破棄完了までに6時間かかります。 その間に自分が落とされては、そこを足場にされて仲間の本拠地隣接まであと1手なので大ピンチになりますね。 本拠地・拠点をつくろう 領地をとろう 資源狩りと高資源領地の取得 本拠地は軍事化せよ 糧村はとっても重要 銅雀台の効果について 訓練所と遠征訓練所
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Hit Musicals (ヒットミュージカル) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hit Musicals) 「演劇」とは劇作家が役者たちの演ずる内容を文学的な脚本として書いたもののことです。大抵、役者は他人になりきって演技し、演劇はそうした人達の関与する事件を表現します。我々の知っているような西洋の演劇は前5世紀のいつかにギリシャで考案されました。最初期の演劇は恐らく、合唱隊によって歌われた叙情詩であり、そのうち役者が詩に描かれた主人公や悪役として追加されました。西洋の演劇はそれ以来、少ししかその形態を変えていません。 東洋の演劇の起源については議論が交わされています。第一に、どんな要素をもって演劇と他の芸術とを区別するのかという事について、学者たちの意見が纏まらないからです。パントマイムや舞踏、特定の宗教儀式なども芸術に含まれ、その一部は4000年以上も前から存在していたのです。そして中国の劇場は、紀元前700年に開設されたという事が分かっています。 "Drama" is defined as a literary form in which the author writes parts for actors to play. Usually the actors are playing the parts of other people and the drama displays an event in which those people participate. Western drama as we know it was invented by the Greeks sometime in the fifth century BC. The very first dramas were probably lyric poems sung by a chorus; eventually actors were added to portray heroes and villains in the poems. Western drama has changed very little in form since then. The date of origin of Eastern drama is widely debated, primarily because scholars don t agree upon what elements are necessary to distinguish drama from other art forms such as pantomime, dancing, and certain religious rituals, some of which date back to over four thousand years ago. It is known that a Chinese theatre opened in around 700 BC. Hit Singles (ヒットシングル) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hit Singles) 音楽とは、音響による一種の芸術です。音は人間の声、打楽器、張られた弦を叩いたり爪弾いたりする事、リード楽器に空気を吹き込むこと、などによって作られます。音楽の起源がいつ頃か知ることは不可能ですが、石や骨で作られた45000年以上前の楽器は発見されています。全ての知られている文化はそれぞれ固有の音楽を発展させてきました。 最初期の音楽がどのようなものであったかを想像することは不可能です。記譜法が発明されるまではどの様な音楽も記録することは不可能でした。紀元前3000年の古代エジプトに何らかの記譜法が存在していたらしいと信じられており、紀元前200年にギリシャ人は楽譜を残しています。現在の西洋式の記譜法は西暦1020年頃にグィド・ダレッツォによって作られたとされています。 Music is an art form that involves audible sound. The sound may be created by human voices, percussion, by hitting or strumming strings under tension, by blowing air across a reed, and so forth. It is impossible to date the origins of music, but instruments made of stone and bone have been discovered dating back more than 45,000 years. Every culture known has developed its own forms of music. It is impossible to imagine what the earliest forms of music sounded like. It was impossible to record any kind of music until the invention of musical notation. It is believed that ancient Egypt had some form of musical notation dating to 3000 BC, while the Greeks were notating music in 200 BC. The current western style of musical notation is credited to Guido d Arezzo around 1020 AD. Hit Movies (ヒットムービー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hit Movies) 有史以来、人類は動きのある映像というものに魅せられてきました。映画の登場以前は幻灯機や"zoetrope"(※回転式のスリットと多くの絵により動画を見せる玩具)、パラパラ漫画が「動画」を作り出しました。1880年代に写真フィルムが発明されるとすぐに、その発明品が動画を作り出す潜在能力を持つことが明らかになりました。ほんの数年の間に動画用写真機と映写機が発明され、そして映画、すなわち「活動写真」、が生まれました。 映画は最初の40年間は所謂「無声映画」でした。しかし1920年代の終わりには音声も併せて収録するようになり、「トーキー映画」が生まれました。1950年代の半ばにはカラー映画が普及しました。画質・音質の改善を除けば、映画はそれ以来本質的には変わっていません。 映画の誕生間もないころ、アメリカは大量の映画を製作しましたが、その大半がカリフォルニアのハリウッドで撮影されたものでした。アメリカは現在も重要な映画制作国ですが、いまや多くの国にハリウッドと競合する映画産業が存在しています。例えば、インドの映画産業の年間映画制作数、観客動員数はハリウッドを上回るものです。しかしながら、国際的な影響力という点においてはハリウッド映画に匹敵するものは存在していません。 Throughout history, man has been fascinated by moving images. Before the movie, such images were created by magic lanterns, zoetropes, flip books, and the like. In the 1880s, photographic film was invented, and the new material s potential to create moving pictures was quickly seen. Within just several years motion picture cameras and projectors were created, and the "movie" - moving pictures - was born. Movies were silent for their first forty years, but by the late 1920s soundtracks were added and the "talkie" was born. By the mid-1950s color film was common. Excepting for improvements in picture and sound quality, movies have remained essentially the same since. In the early years of movies, the United States produced the majority of films, most made in Hollywood, California. Though the US remains an important producer, a number of other countries now have film industries that rival Hollywood. For instance, the Indian film industry produces more films per year than the US and sells more tickets. However, no other films can yet match Hollywood s international appeal. Sports
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Banana (バナナ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Banana) バナナについて歴史上、最初に言及したのは紀元前600年頃の仏教の文献です。アレキサンダー大王はインドの谷でバナナの風味を紀元前327年頃に発見しました。バナナを育てる組織的な農園の存在は西暦200年の中国で見付かっています。西暦650年にイスラムの侵略者がパレスチナにバナナを持ち込んだ後、アラブの商人は最終的にアフリカまでバナナを広めました。1502年に、ポルトガル人の入植者がカリブ海と中米にて最初のバナナ農園を始めました。 The banana is mentioned for the first time in history in Buddhist texts in 600 BC. Alexander the Great discovered the taste of the banana in the valleys of India in 327 BC. The existence of organized plantations that harvested bananas can found in China in the year 200 AD. Arab merchants, after Islamic conquerors brought the banana to Palestine in 650 AD, eventually spread the bananas over much of Africa. In 1502, Portuguese colonists started the first banana plantations in the Caribbean and in Central America. Clam (二枚貝) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Clam) 二枚貝は150歳まで生きる、海又は淡水に棲む殻のある軟体動物です。それらは生のままで、あるいは蒸したり、茹でたり、焼いたり、揚げたりして食べる事が出来ます。南太平洋やインド洋の浅いサンゴ礁には伝統的にはpa uaと呼ばれる440ポンド、1.5メートルにも成長するシャコ貝が生息しています。これらのシャコは生きているうちで最も大きい軟体動物です。 歴史的には、シャコ貝はまた、殺人貝や人食い貝として知られ、人を殺すという噂がありました。今日では、シャコ貝は一般に攻撃的でも特に危険でも無い事が知られています。 Clams are shelled marine or freshwater molluscs that live up to 150 years old. They can be eaten raw, steamed, boiled, baked or fried. In the shallow coral reefs of the South Pacific and Indian oceans, giant clams, traditionally called pa ua, can grow to a weight of 440 pounds and measure as much as 1.5 meters across. These giant clams are the largest living bivalve mulluscs. Historically, the giant clam was also known as killer clam or man-eating clam and reputed to cause deaths. Today, it is generally acknowledged that the giant clam is neither aggressive nor particularly dangerous. Corn (トウモロコシ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Corn) 「corn」という単語はイネ科の植物で主食となる穀物や果物であればどんなものにも適用されます。これは「maize」とも呼ばれています(※訳注:cornは米語、maizeは英語。共にトウモロコシの意で、日本語では差別化のしようがありません。)。トウモロコシの起源はメキシコ南部の谷にあり、その栽培は7500年から12000年ほど前からされていたと考えられています。最初期のトウモロコシの穂軸の化石が、メキシコのオアハカ谷のギラ・ナキッツ洞窟で見付かっており、約6250年前に遡るものと見られています。 The term "corn" applies to any staple food grain or fruit of a plant in the grass family. It is also commonly called "maize." Maize is native to the valley of southern Mexico and cultivation of it is thought to have started from 7,500 to 12,000 years ago. Archaeological remains of the earliest maize cob, found at Guila Naquitz Cave in the Oaxaca Valley of Mexico, date back roughly 6,250 years. Cow (牛) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cow) バッファローやバイソンの子孫である牛は、過去から今までに渡って様々な用途を人類にもたらしてきました。元々、これらの野生の群れは広大なアジア・アフリカ・ヨーロッパに渡る大地を放浪していました。初期の人類への貢献は、労働力、財産や食糧としてのものでしたが、直ぐに馬がより適した運搬用の動物として取って代わりました。ローマ人は牛の持つ特定の性質を促進させようと交配を始めた民族でした。農耕に適さない不毛の大地でも生きていけるという新種の牛の能力は、最高の利点となったのです。1521年にスペイン人が牛をメキシコとアメリカに持ち込み、テキサスとその周辺において大規模な牧場で飼育されるようになりました。今日、アメリカだけで一億頭を超える牛が存在しています。 Descendants of the buffalo and bison, cattle fulfilled many uses in man s past and present. Originally wild herds of these beasts roamed vast stretches of Asia, Africa and Europe. Their early contributions to mankind were those of labor, goods and food, though the horse soon replaced them as the preferred beast of burden. The Romans were the first people to attempt to breed cattle to promote specific traits over others. Their ability to survive in arid areas unsuitable for farming became a premier benefit of these new breeds. In 1521 Spaniards introduced them to Mexico and the New World, leading to extensive cattle ranching throughout Texas and other neighboring regions. Today there are over 100 million head of cattle in the United States alone. Crab (蟹) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Crab) 昔から、蟹はアメリカ中東部の沿岸においての重要な食糧源でした。チェサピーク湾内では、大量の蟹が毎年捕られます。アラスカキングクラブや、ダンジネスクラブなどを含む他種の蟹も様々な場所で見掛けられます。 Crabs have long been a significant provider of food to those living on the mid-Eastern coastline of the United States. Within the Chesapeake Bay, thousands of crabs are harvested every year. Other forms of crabs are also found in various places and include such species as the Alaskan king crab and the Dungeness crab. Deer (鹿) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Deer) 反芻をする哺乳類はオーストラリアとアフリカを除く全ての代表的な大陸に広く存在しています。鹿は他の反芻動物とは違い、角の代わりに枝角を持っています。牡鹿はstags、harts、bucks、bullsなどと呼ばれ、牝鹿はdoes、hinds、cowsなどと呼ばれます。子鹿はfawnsやcalvesと表現されます。(※訳注:全てほぼ同義語。日本語には一般的に「牡鹿」「牝鹿」「子鹿」という表現しかないようです。) アメリカに生息する種は、約500万年前に北アメリカとシベリアの森で進化したものだと考えれています。 These ruminant mammals are widely distributed, with representatives in all continents except Australia and Africa. Deer differ from other ruminants in that they have antlers instead of horns. The male deer are called stags, harts, bucks, or bulls, and females are called does, hinds, or cows. Young deer are often referred to as fawns or calves. It is thought that the New World species evolved about five million years ago in the forests of North America and Siberia. Fish (魚) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fish) 卓越風、海中、および深層水掘を組み合わせることにより、しばしば漁業に理想的な環境を作り出すことが出来ます。中南米の太平洋側沿岸では、海側へ吹く風が海面の暖かい水を深部へと押し出します。水流が冷たく栄養の豊富な水を深層から沿岸へと押し戻します。深海で有機物質の分解によって生み出された、栄養素の凝縮された冷たい水は、魚や他の水棲生物に理想的な環境をもたらします。こうした領域をを利用できる文明は、水産業を発展させることで、食糧供給を著しく増加させることが出来ます。 Prevailing winds, ocean currents, and deep water trenches can often combine to produce conditions that are optimum for fishing. In areas such as the Pacific coast of Central and South America, offshore winds push the warm surface waters out to deeper waters. Underwater currents push cold, nutrient-rich water from deep below the surface back toward the coast. The high concentration of nutrients in this colder water, caused by decomposition of organic matter at extreme depths, creates an ideal environment for fish and other sea life. Civilizations with access to areas such as this can significantly increase their food supply by establishing a thriving fishing industry. Pig (豚) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pig) ブタはおよそ5,000から7,000年間飼われており、ヨーロッパや中東を越え、遠くアジアのインドネシアや日本にまで広がっています。ブタは最も知能の高い動物の1つで、ペットとして飼われていさえします。一説によれば、ブタは犬や猫より馴致できるそうです。 The pig has been domesticated for about 5,000 to 7,000 years and the animal is found across Europe, the Middle East, and extends in Asia as far as Indonesia and Japan. Pigs are one of the most intelligent animals, and some are even kept as pets. Pigs are reportedly more trainable than dogs and cats. Rice (米) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rice) 米は世界人口の半数以上が主食としています。米は大抵、「水田」で育てられます。水田とは、適した水位を入念に保たれた浅い水溜まりの事です。米の栽培は6500年以上前に多くの国で一斉に始まったものと信じられています。現代の米の生産量は確実に増加傾向にあり、1960年の生産量は2億トンでしたが、2000年には6億トンに増加しています。 Rice is a dietary staple of more than half of the world s human population. Rice is often grown in paddies - shallow puddles carefully controlled to ensure appropriate water depth. It is believed that rice cultivation began simultaneously in many countries over 6500 years ago. Modern world production of rice has risen steadily from about 200 million tons in 1960 to 600 million tons in 2000. Sheep (羊) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sheep) 何世紀にも渡って、羊は多くの地中海文化と繋がりを持ってきました。ユダヤ教やキリスト教などの多くの宗教では、羊に関係した画や寓話を使っています。乳、羊毛、肉を提供する羊の飼育は安定した収入を古代の農場主に約束しました。21世紀になっても、年間の費用の四倍にあたる利益をもたらします。(繁殖による利益を含む) For centuries, sheep have had associations with many Mediterranean cultures. Many religions, such as Judaism and Christianity, use sheep-related images and parables. Raising sheep provided a steady source of income to ancient farmers since the animal can give milk, wool, and meat. Even in the 21st Century, sheep can provide a return on investment of up to 400% of their annual cost (including reproduction gains). Wheat (小麦) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wheat) 小麦は有史以前から、地球上の温帯に陣取る文明が主食としてきた作物です。パン用の小麦がトルキスタン南部で紀元前6000年も前から栽培されていたという考古学的な証拠が見付かっているので、自生する小麦は更に以前から食糧とされてきたと考えられます。温帯の至る所で、小麦は最重要の作物となっています。特にアメリカ中部に見られるような広大で拓けた平野での栽培に向いています。 Wheat has been a staple crop for civilizations occupying temperate zones of the planet since pre-historic times. There is archeological evidence that bread wheat was cultivated in southern Turkestan as early as 6000 BC, though naturally occurring wheat was probably used for food purposes much earlier. Throughout the temperate zones, wheat has become the primary food crop. It is particularly well suited for growth in vast, open plains like those found in the central United States.