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霧さんのコピペです 1期用 2期用? ★9(4-4-4-4) 計算しなくても誰もがぱっと見で欲しがる領地です。 本拠地並みの生産力を誇りますが、こればかり建てると絶対に糧不足に陥ります。 ★9(1-1-1-2) もうあちこちで糧村のお得さは考察されまくりなので、 皆がこぞってここを拠点化しようと目論んでいます。 絶対数が少ない上に皆が狙うもんだから全員に行き渡ることはほぼありません。 ★8(4-1-2-0) ★8の中では何故かここだけが空地が1個多いです。 その分、畑が1個多く建つので他の★8よりトータルではお得ですが どうしても木に生産が偏る事になります。 ★8(2-4-1-0) 石資源をたくさん欲しい人はここ。 ★8(1-2-4-0) 鉄資源ならここ。★8三種を均等に獲ってバランス取るのもいいですね。 ★7(2-4-4-0) ★9や★8をなかなか落とせない人が次に狙うのがここ。 なんとなくバランスがいいし、施設たくさん建てれそうに見えますしね。 しかし、3期以降では意外な落とし穴があるのです・・・。 ★7(0-0-0-1) ぱっと見ると荒地が多く感じるのですが、空地数32もあります。 糧村にしても良し、軍事拠点にしても良しと実はかなり使い勝手の良い領地です。 ★6(2-2-2-0) ここもぱっと見、バランス良く資源が建てれそうで良さ気に見えます。 特に2期に入ったばかりの頃は「★6」という領地レベルの高さに目を奪われがちです。 が、期が進むにつれ、慣れるにつれここが地雷領地だという事に気が付きます。 ★5(1-1-2-0) 3期以降で出現する領地です。はいここで注目ですよ~。 ★7の生産力と比べてもほとんど遜色がありません。★6を上回ります。 隣接地からだと攻撃15000程度で落とせるので3期ともなると単騎で充分です。 ★5(2-2-1-0) 上記の資源違いバージョンですね。総生産量は同じです。 資源が偏りがちになるので若干扱いづらいかな。 ★5(0-0-0-1) お手軽に糧村か軍事拠点を作りたいならここです。 それでも生産量は★7(2-4-4-0)を上回ります。 隣接地からだと攻撃13000程度で落とせるという点も魅力的です。 ※攻撃力の計算は3・4期準拠です。 さて、ざっと★5~★9の目ぼしい領地をあげてみました。 こいつを生産力順に並び替えたのが下記の表です。 領地ランキング だから何?なんて言わないでくださいw そりゃ理想は全拠点★9と行きたいところですが、 現実的に数が少ないし他のプレイヤーに取られるしで なかなか想定どおりにはいかないってもんですよ。 そんな時、この表を思い出していただけると幸いです。 ★9なんて楽勝だぜ!って人には全然関係のない考察ですが 取れない人のための考察なので、参考にしていただけると嬉しいです。
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☆4・メテオライト 地表に降り注いだ隕石が、地中深くへと食い込んで生まれた鉱石。結果として高い硬度を誇り、それなりの値段で取引される ☆4レア・オリハルコン 科学ではなく魔術が発達した世界から持ち込まれた鉱石。魔術研究を行っている研究者には、喉から手が出るほど欲しい鉱石ではあるが、その需要は低い - 2011-09-24 12 52 28 追記 メテオライト売値3357P オリハルコン売値4572P - 2011-09-24 13 25 43 パーツに関しては未知の部分もあると思うので、星の名前も書くほうがいいかと - 2011-09-18 19 08 16 パーツは資源惑星によって変わるみたいだけど、星の名前によって変わるのか、それとも星のレア度によって変わるのか・・・ - 2011-09-18 16 11 14 レア☆3…古代文明が世界の終焉までの時間を推測するために利用された遺物。彼らの測量技術は素晴らしく、未来予知さえ行ったとされている。 - 2011-09-11 22 45 32 ☆3 グラビストン 売1393P レア☆3 太陽の歴版 売2287P - 2011-09-11 22 39 20 ☆3…船内の重力制御に利用される鉱石。取り扱いが難しく、加工には熟達した職人を必要とするが、希少性は低く、相場はそれなり - 2011-09-11 22 42 17
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レベル別獲得資源量一覧 獲得量の確認、獲得量の報告等はその等級に対応したページへお願いします。 C等級発掘現場 B等級発掘現場 A等級発掘現場
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Last up date 2010-01-23 18 04 26 (Sat) 初心者案内 初心者案内 編集 成長任務 資源生産 / 城発展 / 統師の才 / 軍事発展 / 一蓮托生 編集 日常任務 国利民福 / 軍事強化 / 資源分配 / 多士済々 / 士魂商才 / 時間任務 編集 日常任務>資源分配資源貿易 コメント 日常任務>資源分配 資源はどこの城でも重要なものである。 城で余っている資源を他の城へと売り、必要な資源を買うことも資源調節の手段となる。 資源貿易 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 任務目標 内容 報酬 備考 編集 鉱石 木材 食糧 石材 名声 その他 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ コメント 名前
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しげんエネルギープラント 収録作品:星のカービィ ディスカバリー[NS] 作曲者:石川淳 概要 ライトロンワークスカンパニーは、エレクトロやバイオ、うちゅう開発にまで 力を入れ、けんきゅうしせつにも とうしする 巨大きぎょう だった。その後会社の分社化が 進むと、ライバル きぎょうも ふえていき、きぎょう戦そうが かねつ していった という。 ワールド6「レッドガル禁足地」のステージ3「資源エネルギープラント」で流れる楽曲。 この曲を解説するにあたり、まずはこのステージの概要を軽く解説しよう。 ステージに入るとすぐ、機械が動く巨大な施設が目を惹く。 その中に入ると、いきなり目の前に見えるのは巨大なプレス機。床やプレス機そのものに開いた隙間に潜って回避するというもの。 その次の部屋はベルトコンベアに流されながら上からのプレスを避ける部屋。 そして、背後より迫る壁から逃げる仕掛け。背後から迫る壁には本作の舞台である新世界にかつて存在した「ライトロンワークスカンパニー」のマークがある。 そしてここを抜けたら終わり…ではなく、トドメには何と正面から迫ってくる脳カベが3連続で来る。 そう、このステージは言わば3D版こうじょうけんがくとも言うべきステージなのだ。 ということで、この楽曲は同じく石川淳作曲の「こうじょうけんがく」のように重々しい前半パートと哀愁漂う後半パートで構成されている。 また、こうじょうけんがくだけでなく『3』の「砂漠ステージ(*1)」や『ロボプラ』の「超特急ミライカナリ」など石川淳の珠玉の名曲を彷彿とさせるようなフレーズが(偶然似ただけという可能性こそあれど)ちりばめられており、氏の楽曲のファンにはたまらない一曲となっている。 事実として、ゼネラルディレクターの熊崎信也もニンドリのインタビューで本作の石川の楽曲では当楽曲が最もお気に入りとし、「作曲者の個性を全面に出してもらった」と語っている。 またサントラでは、先に完成していた「アツアツの禁足地へ」の熱量から、この曲を超えるのではなくジャンルとしてもっと遠いものとして「ピアノが鳴っているドラムンベース」というオーダーを最初に出したことを明かしている。 石川氏は熊崎氏と打ち合わせた末に、EDMとドラムンベースの交互の構成になったそうだ。 なおEDMの部分に付けていたシンセサイザーの特徴的な音は、子どもの頃の缶詰の金属の味の経験を元に作ったそうな。 イントロのどこか不安げなピアノのフレーズは近いロケーションのステージである「決戦!ビースト軍団包囲網」にも使われている。 過去ランキング順位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 274位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 129位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 91位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 252位 サウンドトラック 星のカービィ ディスカバリー サウンドセレクション 星のカービィ ディスカバリー コンプリートサウンドトラック(期間限定生産盤)
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動画 15秒 情報提供お願いします。。。 30秒 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2243460 内容 データ 年 2007年 タイトル まぜるな、資源。 テーマ 東京 企画・製作 東急エージェンシー、キャット 出演者 瓜生美咲 ナレーター タイアップ マスメディア テレビ 15 30 - ラジオ ○ 新聞 ○ 雑誌 × ポスター × バナー × その他 × コメント もう、やってないの、これ? -- サザビー (2008-08-03 17 56 42) 名前 コメント 閲覧者数 -
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☆都市国家聖都ピングリアーニャの資源ガイドライン 国民・外国人向け。 【はじめに】 我が都市国家聖都ピングリアーニャはその国土のほとんどが公地公民政策により国有地や大神官・ピングリア王領となっており、基本的に土地の私有がない状態で資源についての規制を行っています。その理由と生活資源についての扱いをここにまとめます。 【なぜ国有化と資源規制をしているのか?】 1.我が国は資源が乏しいため無秩序な乱獲を防ぐため国土はすべて政府の管理となっているため。 2.国内の資源は国家・国民のためにあるべきとしているため、国家が統制しているため。 3.国防上危惧する事態をさけるため国土の管理は国家の許可を必要としているため。 4.運営が別途推奨している資源ワールドへの誘導を目的としているため。 5.国内資源は聖都商業区を通して国民に還元されることを目的としているため。 【資源の種類について】 繁殖可能な動物MOB=動物資源。 水・土・石・粘土・鉱物など=土地資源。 農産物=農業資源。 木・花=林業資源 魚・イカ=水産資源。 その他=その他資源 【生産所】 1.動物MOBを飼育する場所。牧場。 2.農地。 3.水産資源の狩猟と採集を行う場所。 4.木を育てるところ。林業場。 5.魚やイカを狩猟するところ。釣堀。 【許可をもらう】 政府の許可を得てほしいという場合は国民は国内専用DISCORDかロイアテス1世のDMまで連絡してください。 【ガイドライン】 (動物資源) Q1:国内で野生の動物資源を狩猟したい場合はどうすればいいのか? A1:国内の野生の動物資源は原則国家の所有物となりますので政府の許可をとるか、国外・資源ワールドで狩猟をしていただくことになります。 Q2:国内で動物資源を飼育したい場合はどうすればいいのか? A2-1:動物資源を飼育できる場所(生産所)は国内では開拓地と住宅地に設置できます。したがって、国内では開拓地と住宅地で動物資源を飼育することができます。 A2-2:飼育する動物資源の入手については以下の通りとする。 1.野生の動物資源の入手先が国内の場合、政府の許可を得てください(野生のつがいのみの入手の場合は政府に連絡はいりません)。 2.国外から入手する。 3.スプリングフィールド荘園から動物資源のつがいを無償で入手することができる(事前に政府に相談することが条件です・国内であれば無償で動物資源を運搬します)。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (土地資源) Q1:土地資源の採集・採掘はどうすればいいですか? A1:基本的に国外では資源ワールド、国内では石材ギルドに入って取り放題か、聖都商業区で購入する方法を推奨しています。 Q2:採掘する上でのルールはありますか? A2:国内で一般の方が採掘できるのは政府から許可を得た石材ギルドの土地があります。石材ギルドの土地では露天掘りもできます。 Q3:なぜ国内で露天掘りなどの大規模な採掘を禁止しているのでしょうか? A3:1.大規模な掘削によって使用できる土地が減ってしまうため。 2.大規模な掘削で国民の財産である資源が大幅に吸い取られてしまうため。 3.風景が著しく悪くなるため。 4.運営が不定期で初期化する資源ワールドを用意してあるのでそっちを使うほうが合理的。 5.自分の土地や石材ギルドの土地など採取が許可されている場所は露天掘りOK。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (農業資源) Q1:国内に農地(生産所)を作りたいのですがどうすればいいですか? A1-1:自分の土地か農業ギルドの土地に所属して農業用地を利用しましょう。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (林業資源) Q1:林業資源の採集はどうすればいいですか? A1:資源ワールドと開拓地での採集を推奨します。 Q2:国内で植林場(生産所)を作りたいのですがどうすればいいですか? A2: 自分の土地か木材ギルドの土地に所属して植林用地を利用しましょう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (水産資源) Q1:国内の水産資源の採集はどうすればいいですか? A1:水産資源の採取は国内の水源・川や沼を指定してますので国内の水産資源は自由に採取可能です。 Q2:国内で釣堀(生産所)を作りたいのですがどうすればいいですか? A2:国内で釣堀(生産所)を作れるのは開拓地となります。トラブル防止のため開拓地では周りの住民の迷惑にならない範囲で釣堀を作ることを推奨します。住宅地には小規模(10マス×10マス)の釣堀(生産所)を作ることができます。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (その他資源) Q1:何も知らず資源を取ってしまった場合は問題になりますか? A1:聖都政府はこの法律が非常にややこしいものであると理解していますので、その場合は不問に処します。ただし、非常に大規模な資源搾取や知らなかったと偽った場合は別です。 Q2:建設物は資源になりますか? A2:なります。建設物は唯一私有の資源物として国土法に基づいて国家に保護されます。国民の建設は開拓地と住宅地にできます。 Q3:これまでのことで例外はありますか? A3:法律で資源規制をされていますが、政府の許可を得れば国内どこでも自由に資源を採集することが可能です。政府も国民には柔軟に権限の許可を与える気持ちでいます。それでも大規模な露天掘りなどは禁止です。 Q4:資源ワールドが遠いです。 A4:リスポーン島のマナワープから瞬時に資源ワールドに行くことができます。また別途ネザーゲートから直接資源ワールドへ行く経路も聖都政府が開発する予定です。 【資源採集の目安】 ・大中規模な資源採集→資源ワールドをご使用ください。 ・小規模な資源採集→資源ワールドまで行くほどでもない場合は自分の土地を利用するか、公営ギルドの土地を利用する。 ・資源採集するのが面倒→聖都商業区で資源を買ってください。商業区にないオーダー品も扱っておりますので聖都政府にご相談ください。 ・基本外国人には資源採集を認めていません。
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Minecraftにおける再生可能資源(英 Renewable resource, 独 Erneuerbare Ressourcen, 中 可再生资源)とは、サバイバルモードでコマンドなどを使わずに、設備さえ整えば無限に得ることのできるアイテムのことを指す。 概要 たとえば小麦は、小麦の種を植えて育てることにより得ることができる。その際に種も複数得られるので、溶岩に投げ込んだりしない限りは無限に回収できる。そう言ったもののことを再生可能資源と呼ぶ。 ゾンビのドロップ品である腐った肉もまた再生可能資源である。なぜなら、夜になればゾンビはいくらでも勝手に出現するからだ。 他にも交易で得られるアイテムや、釣りによって得られるもの、ネコからのプレゼントなどもこれに入る。 丸石や鉄も、生成機やドロップ品から入手可能である。 その一方、ダイヤ等は元々ワールドのお宝チェスト(マルチ時の他人のチェストに非ず)や地下資源でのみ入手可能である。 要は「スーパーフラットでも資源さえあれば実質無限に入手可能」であるもの。 再生可能資源ではないもの 再生可能資源ではないもの、つまり再生不可能資源には以下のようなものがある。 交易や丸石製造機によって得ることができない、自然に生成されるブロック エルダーガーディアンなどの、出現回数が制限されているモブのドロップ と言ったものが挙げられる。 関連項目 Minecraft アイテム
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資源採掘地派生早見表 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 資源採掘地 鉱山夫 レトロライフの採掘 生きている鎧 変身人間 金山発見 発掘兵器 士季号(akiharu国) 発掘兵器からの転用技術 ファーヴニル(になし藩国) 発掘兵器からの転用技術 大鉱山 鉱山夫 地の母の迷宮 巨大貯蔵庫 光苔 迷宮探検隊 香川優斗 赤鮭 学兵 派生は学兵か基本職業派生学生編参照 茨城雷蔵派生は茨城雷蔵からの派生参照 香川専用ピケ 永遠の姫君 旗機オールドゴールデン 墓守 騎士 宰相の招待 温泉 秘密基地
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