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攻撃系アクティブスキル 歌 魔法 物理 祈り 回復系アクティブスキル 歌 魔法 祈り 補助系アクティブスキル バフ系 デバフ系 パッシブスキル ステータス上昇系 耐性系 その他 上級スキル 名前 分類 効果 コスト エレメンタルオーバーロード パッシブ 基本属性ダメージ20%上昇 更に基本属性20%耐性を得るが呪耐性が減少する 50 ライフオブマナ パッシブ MPがあればHPダメージをMPダメージに変換する 最大HPは50%になり最大MPが増加する MP消費スキル使用時MPの代わりにHPを消費する 最大MPが1/10になるがHP1.1倍 HP消費スキル使用時HPの代わりにMPを消費する 最大HPが1/10になるがMP1.5倍 HPが最大値の30%以下の時 与ダメージ30%上昇 被ダメージ時、ダメージの一部をMPで受ける 呪属性攻撃時敵の耐性を20%下げて判定する 呪耐性20%を得るが基本属性耐性が10%減少する ATBゲージを無視して動ける 最終与ダメージ半減 このスキルの所持者が攻撃により戦闘不能になった場合 攻撃した相手を強制的に1ターン眠り状態にする 攻撃時敵の耐性を10%下げて判定を行う 攻撃時敵の火耐性を20%下げて判定を行う 攻撃時敵の氷耐性を20%下げて判定を行う 攻撃時敵の雷耐性を20%下げて判定を行う 攻撃時敵の呪耐性を20%下げて判定を行う カース系スキルやエンチャントの効果を増加させる 回避率1.1倍、守備力半減 また、確率であらゆる攻撃を回避する 最終被ダメージを20%軽減 攻撃力半減 最終被ダメージを20%軽減 精神力30%減少 攻撃にMP吸収を付与する 破滅と継続ダメージへ耐性を得る 崩壊と低下耐性を得る
https://w.atwiki.jp/sikajima/pages/3.html
お勧めスキル振りです。 まー、参考程度に。。。 一次(ローグ) ラッキーセブン(1) ↓ シックセンス(3) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ シックセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) まー、これが基本的な振り方と言えるだろう。 二次(アサシン) プログレス(5) ↓ クリティカル(30) ↓ ヘイスト・ブースター(20) ↓ プログレス(20) ↓ サバイバル(3) ↓ ライフドレイン(27or28)
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スキルの募集が別ページで行われているので こちらのページで作者様が採用した固有スキルを貼っていく事にします また習得済みスキルに強化、効率化の予測を張っていますが作者様から返答あるまで確証はありません やらない夫の公開済み新規スキル案 【固有スキル】 《狂化》 任意発動スキル <知>の数値を<―>とし、個人で行う<知>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<知>の値÷2を加える 【固有スキル】 《無窮の武練》 <運>の数値を<―>とし、個人で行う<運>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<運>の値÷2を加える 【固有スキル】 《脳筋の証明》 SPを5、またはHPを5を消費する <武>以外の判定時にこのキャラクターの<武>を加える この判定は<武>判定とは扱わない 【固有スキル】 《鋼の身体》 ダメージ判定時に、このスキルを宣言する 一度だけ、ダメージ判定をSKIPする 【固有スキル】 《私にも、敵が見える》 迷宮探索開始時にSPを半分消費する 移動表の内容を全て<敵A><敵B>に変更する やらない夫の習得済みスキル ( スキル強化、スキル効率化対象 ) 【固有スキル】 《偽・射殺す百頭》 SPを2消費する BOSS戦時<武>による判定を連続ならば2回まで行える ( 効率化で消費SP削減? 強化で??? 詳細求む ) 【固有スキル】 《紡ぎ始めた絆》 交流、夜会話の回数を+1する 勧誘の回数を-1する ( 効率化で勧誘回数+-0? 強化で交流、夜会話の回数+1? 詳細求む ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinity-br/pages/17.html
夢幻バトルロワイアルにおける重要なシステム。 修得したスキルがプログラム優勝に大きく左右するだろう。 スキルはレベルアップ時に一定の確率で取得できます。 ※待機時(相手からの戦闘でレベルアップした時)より行動時(自ら戦闘を行いレベルアップした場合)のほうがスキル習得率が高いです。 行動時約 40% 待機時約 30% !注意! 現在スキルレベル制が実装されているスキルは「武装解除」「無慈悲」「取引」の3種類のみです(要確認) 他のスキルはスキルのレベルが上がっても消費精神力などの変化はありません。 攻撃スキル(戦闘時に相手に何らかの効果を与える) 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 剣術 斬 lv1 - 20 斬系武器を装備時に追加10~20D lv2 EX.100 25 lv3 EX.150 23 斬撃 斬 lv1 - 30 斬系武器を装備時に追加20~40D lv2 EX.150 35 lv3 EX.300 40 棒術 棍 lv1 - 20 棍系武器を装備時に追加10~20D lv2 EX100 25 lv3 EX.150 30 飛連 棍 lv1 - 30 棍系武器を装備時に追加20~40D lv2 EX.150 35 lv3 EX.300 40 射撃 射 lv1 - 20 射系武器を装備時に追加10~20D lv2 EX.100 25 lv3 EX.150 30 乱射 射 lv1 - 30 射系武器を装備時に追加20~40D lv2 EX.150 35 lv3 EX.300 40 鉄拳 殴 Lv.1 ─ 30 殴系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.150 35 Lv.3 Ex.300 40 爆撃 爆 Lv.1 ─ 30 爆系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.130 35 Lv.3 Ex.280 40 爆破 爆 Lv.1 ─ 40 爆系武器を装備時に追加30~50D Lv.2 Ex.180 45 Lv.3 Ex.350 50 豪腕 投 Lv.1 ─ 20 投系武器を装備時に追加10~20D Lv.2 Ex.100 25 Lv.3 Ex.250 30 投龍 投 Lv.1 ─ 30 投系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.150 35 Lv.3 Ex.300 40 牙突 刺 Lv.1 ─ 20 刺系武器を装備時に追加10~20D Lv.2 Ex.100 25 Lv.3 Ex.250 30 惨殺 刺 Lv.1 ─ 30 刺系武器を装備時に追加20~40D Lv.2 Ex.150 35 Lv.3 Ex.300 40 連射 銃・射 Lv.1 ─ 25 銃・射系武器を装備時に追加10~30D 弾 3 発消費 Lv.2 Ex.120 30 Lv.3 Ex.270 35 追撃 無属性 Lv.1 ─ 10 高確率で追加5~15D Lv.2 Ex.80 15 Lv.3 Ex.230 20 乱舞 無属性 Lv.1 ─ 25 低確率で追加10~30D Lv.2 Ex.100 30 Lv.3 Ex.250 35 無双 攻撃力UP Lv.1 ─ --- 通常ダメージ+1~10 Lv.2 ─ --- Lv.3 ─ --- 天誅 無属性 Lv.1 ─ 50 自分のレベルと相手のレベルの合計値をダメージとして与える Lv.2 Ex.200 60 Lv.3 Ex.350 70 狩人 無属性 Lv.1 ─ 5 80%の確率で 追加1~10D Lv.2 Ex.50 10 Lv.3 Ex.150 20 鬼人 鬼 Lv.1 ─ 45 低確率で 追加30~60D Lv.2 Ex.180 50 Lv.3 Ex.330 60 修羅 無属性 Lv.1 ─ 25 ダメージ制限解除 + 追加10~30D Lv.2 Ex.200 30 Lv.3 Ex.350 50 復讐 怨 Lv.1 ─ 40 低確率で 相手の殺害数×10 ダメージ(殺害数が 0 の場合、追加 2 D) Lv.2 Ex.140 50 Lv.3 Ex.290 60 粉砕 破壊 Lv.1 ─ 60 10%の確率で 各部位の防具をランダムで破壊。防具を装備していなかったら追加 10~20D Lv.2 Ex.300 Lv.3 Ex.450 必殺 無属性 Lv.1 ─ 55 5%の確率で相手に追加 60~80D Lv.2 Ex.180 60 Lv.3 Ex.330 70 平和主義 破壊 Lv.1 ─ 70 10%の確率で相手の装備している武器を破壊する Lv.2 Ex.300 Lv.3 Ex.450 窃盗 盗 Lv.1 ─ 30 近距離武器で発動。相手の所持金の5%を盗む Lv.2 Ex.90 40 Lv.3 Ex.200 50 忘却(未実装) 破壊 Lv.1 ─ 100 2%の確率で相手の習得しているスキルを1つ破壊する Lv.2 ─ 120 Lv.3 ─ 150 渾身(未実装) 近距離 Lv.1 ─ 35 近距離武器での攻撃時に追加10~20D+負傷 Lv.2 ─ 40 Lv.3 ─ 50 模写(未実装) 特殊 Lv.1 ─ All 相手の初期スキルをコピーする。一度効果が発動したら消去 Lv.2 ─ Lv.3 ─ 誘惑 無属性 Lv.1 ─ 20 異性と戦闘時に60%の確率で追加5~15D・通常ダメージ+3~8 Lv.2 Ex.120 25 Lv.3 Ex.230 30 超破壊拳 殴 Lv.1 ─ 50 素手専用スキル、強烈なストレートを放ち、追加40~80D Lv.2 Ex.140 55 Lv.3 Ex.220 60 武装解除 攻ス解除 Lv.1 ─ 60 相手のセットしている攻撃スキルをランダムで1つ解除する Lv.2 Ex.150 75 さらに解除した相手の攻撃スキルを忘却する Lv.3 Ex.350 80 無慈悲 補ス解除 Lv.1 ─ 70 相手のセットしている補助スキルをランダムで1つ解除する Lv.2 Ex.190 85 さらに解除した相手の補助スキルを忘却する Lv.3 Ex.380 90 銃型 銃 Lv.1 ─ 30 超近接戦闘に持ち込み、素早い銃撃をする。追加40~80Dダメージ。※職業「クラリック」または武器「クラリック・ガン」を装備しているときのみ相手を負傷させる Lv.2 Ex.190 85 Lv.3 Ex.380 90 切札 無属性 Lv.1 ─ 50~ 瀕死の状態で発動。相手に100~150の追加ダメージを与える。現在の精神力をすべて消費する。(50以上ある場合のみ) Lv.2 Ex.240 85~ Lv.3 Ex.320 90~ 下剋上 無属性 Lv.1 ─ 30 相手とのレベル差が6以上の場合、通常ダメージが必ず+15になる Lv.2 Ex.190 20 相手とのレベル差が5以上の場合、通常ダメージが必ず+10になる Lv.3 Ex.380 0 相手とのレベル差が3以上の場合、通常ダメージが必ず+5になる 複製 盗 Lv.1 ─ 100 デイパック(所持品)に空きがある場合のみ発動。固定10ダメージ。相手の所持品のどれかを複製することができる。ただし必ず複製できるわけではない。※複製された側はアイテムを失うわけではない Lv.2 Ex.290 20 Lv.3 Ex.410 0 補助スキル(戦闘時に自分になんらかの効果を与える) 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 反撃 攻撃 Lv.1 ─ 20 攻撃を受けた際に相手に10~20D※ただし相手のHPが100以下の場合は発動しない Lv.2 Ex.120 25 Lv.3 Ex.230 30 必中 --- Lv.1 ─ --- 命中率10%アップ Lv.2 Lv.3 先制 --- Lv.1 ─ --- 先制攻撃率がアップ Lv.2 Lv.3 観察 情報 Lv.1 ─ --- 戦闘時に相手の体力とセットスキルを見ることができる Lv.2 Lv.3 大胆 --- Lv.1 ─ --- 攻撃力上昇 防御力低下 Lv.2 Lv.3 逆境 --- Lv.1 ─ --- 自分よりレベルの高い相手との戦闘時レベルの差分、攻撃力と防御力を上げることができる Lv.2 Lv.3 不屈 防御 Lv.1 ─ 1~10 戦闘時に相手が自分より3レベル以上の差があった場合のみ。40%以下の確率で受けるダメージを30までに抑えることができる Lv.2 Lv.3 気合 無効 Lv.1 ─ 80 一定確率でダメージを無力化する Lv.2 Ex.140 45 Lv.3 Ex.220 50 孤高 補正 Lv.1 ─ --- 一定確率でレベルアップ時にステータスが追加で1~5上昇する Lv.2 Lv.3 刀匠 補正 Lv.1 ─ 5~10 精神力 5~10 消費して斬系武器の刃こぼれを防ぐことができる Lv.2 Ex.250 10~15 (未実装)戦闘時に一定の確率で斬系武器の威力があがる Lv.3 Ex.400 15~20 (未実装)斬系武器で与えるダメージが最低でも 3ダメージ になる 好敵手(未実装) 補正 Lv.1 ─ 5~10 同一レベルの相手との戦闘で得られる戦闘力が 2倍 になる Lv.2 Ex.200 10~15 同一レベルの相手に与えるダメージが最低でも 2ダメージ になる Lv.3 Ex.450 15~20 同一レベルの相手との戦闘で得られる経験値が 2ポイント になる 無力(未実装) 補正 Lv.1 ─ 10~15 スキルによるダメージを半減する。 受ける通常ダメージが2倍になる(最低4) Lv.2 Ex.350 15~20 スキルによるダメージが受けなくなる 受ける通常ダメージが 1.5倍 になる(最低2) Lv.3 Ex.800 0 スキルによるダメージが受けなくなる 精神統一(未実装) 補正 Lv.1 ─ 0 戦闘時に必ず精神力が1~5回復する Lv.2 Ex.350 0 戦闘時に必ず精神力が10~20回復する Lv.3 Ex.500 0 スキル攻撃の精神力消費を半分 に抑える 特殊補助スキル(戦闘以外でも自分になんらかの効果を与える) 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 治癒 回復 Lv.1 ─ --- レベルUP時に体力がレベル分回復 Lv.2 Lv.3 気力 回復 Lv.1 ─ --- レベルUP時にスタミナがレベル×2回復 Lv.2 Lv.3 熟睡 補正 Lv.1 ─ --- 睡眠の効果が1.5倍になる Lv.2 Lv.3 増強 補正 Lv.1 ─ --- 回復アイテムの回復量1.5倍 Lv.2 Lv.3 俊足 補正 Lv.1 ─ --- 移動・探索のスタミナ消費-5(陸上部の効果と同時に発揮されない) Lv.2 Lv.3 追跡 補正 Lv.1 ─ --- 敵の発見率上昇、アイテム発見率低下 Lv.2 Lv.3 気配 情報 Lv.1 ─ --- 自分が居るエリアに潜んでいる他のプレイヤーの人数を知ることができる。(「プログラム情報」に表示) Lv.2 Lv.3 医術 回復 Lv.1 ─ --- 応急処置のスタミナ消費が無しになる Lv.2 Lv.3 応急処置のスタミナ消費が無しになり、さらにスタミナが回復する 執念 ?? lv.1 ー --- 攻撃力を下げる代わりに被ダメージによるSP回復量が上昇する lv.2 lv.3 天恵(廃止) ?? lv.1 ー --- 戦闘時に一定確率で獲得経験値+1 lv.2 lv.3 常時スキル(常に効力を発揮する) 方針の効果については操作説明のページを参照のこと 名前 属性 レベル 経験値 精神力 効力 攻撃 ─ --- 戦闘方針 猛攻重視が使用可能になる 防御 ─ --- 戦闘・応戦方針 鉄壁防御・絶対防御が使用可能になる 特攻 ─ --- 戦闘方針 特攻行動が使用可能になる 覚醒 ─ --- 戦闘・応戦方針 覚醒行動・体勢が使用可能になる 回復 ─ --- 応戦方針 回復行動が使用可能になる 逃亡 ─ --- 応戦方針 逃亡体勢が使用可能になる 解除 lv.1 ─ --- 銃と弓の弾・矢を抜くことが出来る。首輪解除成功率+50 lv.2 lv.3 回避 lv.1 ─ --- バッドイベントを回避 lv.2 lv.3 練成 lv.1 ─ --- 特殊コマンド「練成」が使用可能になる lv.2 lv.3 鍛冶 lv.1 ─ --- 武器・防具改造の効果 +5 lv.2 lv.3 守銭奴 lv.1 ─ --- お金発見時、追加でお金を入手できる lv.2 lv.3 取引 lv.1 ─ --- ショップでの購入・スキル開眼に必要な戦闘力 15%OFF 購入/開眼一回につき1Exp lv.2 Ex.50 30%OFF lv.3 Ex.100 50%OFF 改竄 lv.1 ― --- ハッキング成功率 70% バッテリーの効果 + 1 lv.2 lv.3 調理 lv.1 ― --- 「釣りをする」で釣った魚をそのまま調理し、食べることができる。 lv.2 lv.3 隠しスキル 名前 属性 精神力 効力 取得方法 紫電一閃 雷 50 中確率で相手に40~60のダメージ。一定確率で相手を負傷させることが出来るが、一定確率で自分も負傷してしまう。 不明(妖雷魔神鞭に付与) 夢幻泡影 ? ? 50%の確率で発動。あらゆるスキルダメージをを無効化する。ただし自分の攻撃スキルも無効化される 不明 CQC 0 ①30~50ダメージ 怪しい書類を使用(使用できるエリアとできないエリアがある。要検証) ②30~40ダメージ ③相手が遠距離武器の場合、破壊する ④相手の攻撃を無効化する ブレイク 0 ①不明 不明 ②不明 ③不明 百花繚乱 0 1~100ダメージ 百花繚乱の書を使用 怨嗟 0 20~40+相手の殺害数×3?ダメージ 死者の嘆きを使用 システマ 0 ①30~50ダメージ システマの極意を使用 ②相手の武器が「銃・射」のいずれかなら、破壊することがある。30~50ダメージ ③相手の武器が「刺・銃・射」のいずれかなら、破壊することがある。10~30ダメージ 天真爛漫 0 ①相手の戦闘力を減少させる 怪しい書類2を使用 ②相手の[攻撃][特攻][覚醒]を忘却させる ③相手の武器の攻撃力を1?減少させる 純情可憐 0 ①相手の体力に0~100のダメージ、または回復させる あの日の日記を使用(使用条件あり?) ②「相手or自分」の「攻撃力or守備力」を「-3~+3」 ③相手の負傷していない部位を1か所負傷させる 疾風迅雷 0 ①不明 頑丈な箱と怪しい鍵の合成品を使用? ②不明 ③不明 羅漢銭 0 ①不明 お金のチカラとお金の大切さの合成品を使用? ②不明 ③不明 ヤンデレ 0 ①不明 不明 ②不明 ③不明 銃だけ使ってたら攻撃スキル「狙撃」を覚えたのを確認。(たのきんトリオが使うアレ)因みに私は優勝回数ゼロです -- (名無しさん) 2015-08-10 01 18 30 天真爛漫、武器攻撃力1ダウン効果あり -- (名無しさん) 2015-10-19 18 34 39 常時を勝手に追加してみた。アンカー失敗したので誰かできる人いればお願いします -- (名無しさん) 2016-03-25 22 43 45 怪しい書類1 どこか建物の中で読むか・・・。と表示され使用できず -- (名無しさん) 2020-10-09 01 01 20 ずっと気になってましたが、銃の属性スキルがないです -- (名無しさん) 2021-06-18 02 53 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asd76ddd87n/pages/19.html
(自動)(常備)(消費)(戦闘)(日常) スキルについて参照 (主)主動作として発動するスキル (補)補助動作として発動するスキル 専用スキルの習得 Lv1のとき、キャラクターの職業の1つめのスキル Lv3のとき、〃2つめのスキル Lv6のとき、〃3つめのスキル Lv9のとき、〃2つめのスキルを削除し、〃4つめのスキル をそれぞれ自動的に習得する。 闘士 衛士 剣士 盗賊 狩人 術師 賢者 神官 芸人 闘士 スタンアタック(消費・戦闘・主)(要打武器) ダメージロールで1点以上のダメージを与えるとき、ダメージを与える代わりに、対象を1d4-1ターン行動不能にする。 カウンター(消費・戦闘・補) 次の自分のターンまでの間、カウンター状態になる。 カウンター中に近接物理ダメージを受けた場合、 それを無効化した上、相手に適用する。 豪腕(自動) 武勇+3 無双(消費・戦闘・補)カウンターを削除し、無双に変更 次の自分のターンまでの間、カウンター状態になる。 カウンター中に近接物理ダメージを受けた場合、 それを無効化した上ダメージを二倍にして、相手に適用する。 衛士 プロテクト(常備・戦闘・補) 対象を指定し、次の自分のターンまでの間、かばう状態になる。 この間、対象への攻撃を自分への攻撃に変更し、 自分への攻撃が全て自動命中する。 この効果は全体攻撃、範囲攻撃に対しては無効。 タフボディ(消費・戦闘) 自分のHPが0以下になった時、宣言できる。自分のHPを1にする。 堅牢(自動) 武勇+2、精神+1 復活(消費・戦闘)タフボディを削除し、復活に変更 自分のHPが0以下になった時、宣言できる。自分のHPを最大値にする。 剣士 ストライク(消費・戦闘・主)(要斬武器) 攻撃を行い、攻撃達成値に+50%する。 ラッシュ(消費・戦闘・主)(要斬武器) 自分の主動作時、ダイスロール前に宣言できる。 攻撃を二回行う。 攻撃は同じ対象にしか行えない。 達人(自動) 武勇+2、機敏+1 武神の舞(消費・戦闘・主)(要斬武器)ラッシュを削除し、武神の舞に変更 攻撃を三回行う。 盗賊 ピックポケット(常備・戦闘・主) 対象の持ち物を一つ奪う。装備している物などは奪えない。 スニーク(消費・戦闘・補) 次に自分が行動するまで、攻撃の対象にならない。 全体攻撃に対しては効果がない。 行動可能な味方キャラクターが自分のみの場合、効果を失う。 疾風(自動) 敏捷+3 神業(消費・戦闘・補)スニークを削除し、神業に変更 次に自分が行動するまで、攻撃の対象にならない。 次に自分の主動作で攻撃を宣言した時、自動命中し、攻撃達成値を+3する。 狩人 ホークアイ(自動) 投射物理攻撃の射程を+1する。 精密射撃(消費・戦闘)(要射武器) 投射物理攻撃を行い、命中判定に自動成功する。 熟練(自動) 武勇+1、敏捷+2 心眼(消費・戦闘)(要射武器)精密射撃を削除し、心眼に変更 投射物理攻撃を行い、命中判定に自動成功し、攻撃達成値を+3する。 術師 エクステンド(自動) 術の射程を+1する。 高速詠唱(消費・戦闘) 術を二回実行する。 洗練(自動) 機敏+1、精神+2 無音詠唱(消費・戦闘)高速詠唱を削除し、無動作詠唱に変更 術を三回実行する。 賢者 治療の心得(自動) 応急手当を使うとき、効果+賢者Lv 術法障壁(消費・戦闘) 自分が攻撃を受けた時、宣言できる。ダメージを0にし、ターンを交代する。 老獪(自動) 精神+3 拒絶(消費・戦闘)術法障壁を削除し、拒絶に変更 自分か味方が攻撃を受けた時、宣言できる。ダメージを0にし、ターンを交代する。 神官 祈祷(自動) 回復の術を使うとき、達成値に+20%。 フェイス(消費・戦闘・補) このターン、自分の主行動の消費MPを3/4にする。 使徒(自動) 武勇+1、精神+2 覚醒(消費・戦闘・補)フェイスを削除し、覚醒を追加 このターン、自分の主行動の消費MPを1/2にする。 芸人 応援(消費・戦闘・主) 同ターンのみ、自分以外の対象の使用済み(消費・戦闘)スキルを未使用にする。 歌唱(消費・戦闘・主) 対象を次のターン行動不能にする。 円熟(自動) 武勇+1、機敏+1、精神+1 天上の調べ(消費・戦闘・主)歌唱を削除し、天上の調べを追加 選択した全ての対象を次のターン行動不能にする。
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転校生スキル一覧 このページではプレイヤー転校生が経験値を消費することで修得できる特殊なステータスであるスキルについて説明をします。 転校生スキルとは スキル一覧表本戦時に効果を発揮するスキル修得要件なし 修得要件 FS値 修得要件 勝利数 ホリラン戦闘前に効果を発揮するスキル ホリラン戦闘中に効果を発揮するスキル ホリラン戦闘後に効果を発揮するスキル 転校生スキルとは プレイヤー転校生が修得できる常時効果を発揮する特殊なステータスです任意でオフにすることはできません 自身が獲得した経験値から各スキルに応じた数値を引くことで修得できます。一部のスキルはFS、勝利数が一定値に達するごとに、修得可能となります。 修得できるスキルの数については、ホリラン(戦闘前・戦闘中・戦闘後)に関係するスキルは三つまで、それ以外については制限なく取得できます。ただし、転校生ドラフト開始後に修得はできません 1つのスキルは1つまでしか修得できません。同じスキルを重複して修得はできません。 ゲームに影響は及ぼしませんが、複数のスキルをひとまとめにしたオリジナルアビリティを、フレーバーテキストとして登録することも可能です。 一度修得したスキルはゲーム中に破棄することや変更することはできませんので注意して選びましょう。 スキル一覧表 本戦時に効果を発揮するスキル 修得要件なし スキル名 説明 修得値 必殺 通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡する 5 闘志 瀕死状態でも移動可能 5 必中 通常攻撃が必ず命中する 10 勇姿 死亡時、死体にZoCが発生する 10 猟奇 攻撃対象を死亡させた場合、2倍の精神減少を引き起こす 15 無極 特殊能力を使用しても休みにならない。ただしFSが30に満たない場合、評価点数(Lv)+200 30 修得要件 FS値 スキル名 説明 必要FS値 修得値 冷淡 味方死亡時における精神減少の対象から自身は外れる 5 15 武芸 通常攻撃回数自体が2倍になる※アビリティ「武芸」に準ずる 5 20 誘爆 敵の殺害に成功した場合、殺害したキャラの周囲1マス敵全員に体力1ダメージ 10 10 覚者 能力発動判定時に応援ボーナスによって発動率を+30%までブーストできる(ブースト後の発動率は上限なし) 10 30 超越 1ターンに移動→通常攻撃→特殊能力の順に行動できる 15 30 自爆 死亡した瞬間、同マス敵味方全員に限って通常攻撃を行う 15 30 歪曲 当該キャラが関わる判定について、ダイスを一回だけ振り直せる 20 10 狙撃 通常攻撃範囲が隣接1マスに拡張される 20 30 強者 本戦時に、FS以外のステータスからランダムに5回成長できる 25 10 修得要件 勝利数 スキル名 説明 必要勝利数 修得値 無視 ZoC無視 3 20 魅力 獲得DP&所持DP2倍 5 30 気合 自分の体力以上のダメージを受けたとき、一度だけ、体力を1ポイント残す 5 30 敏捷 基本移動力3 5 30 霊体 壁を無視して移動できる ※壁の中には止まれない 7 50 鉄壁 スーパーZoC ※生存時、相手のZoC無視で自身のZoCを無視されない 10 15 飛躍 基本移動力4&評価点数(Lv)+300 10 50 幻影 1ターンに2回行動できる 10 300 不死 死亡しない ※修得には気合が修得済であることが必要 10 300 転移 基本移動力5 10 300 ホリラン戦闘前に効果を発揮するスキル スキル名 説明 修得値 逸脱 ステータスの上限がなくなる 5 見切 技ダイスに回避を3面まで配置できる 10 浪漫 技ダイスに必殺技を3面まで配置できる 15 ホリラン戦闘中に効果を発揮するスキル スキル名 説明 修得値 引導 前回対戦時に勝利した相手との再戦時、またはGK転校生との戦闘時、任意のステータス1つを+10※上昇させるステータスはスキル修得時に指定※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません 5 先行 同時行動時、自分が先攻として行動できる。また、回避成功率常時+10%※相手も同じスキルを所持していた場合、先攻行動効果は発揮されません 5 充填 回復MP+1 ※気合だけでなく必殺技不発時にも発揮されます 5 護身 防御・回避ダイスの値が防御力以下の場合、そのラウンドの被HPダメージを半減する※クリティカルも無効化します 5 勇猛 連戦時、任意のステータス1つを+5※上昇させるステータスはスキル修得時に指定※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません 10 覇気 戦闘開始時、対戦相手のMPに4ダメージを与える 15 魔弾 クリティカル率×3 20 ホリラン戦闘後に効果を発揮するスキル スキル名 説明 修得値 節約 成長ダイスで、上限に達したステータスが出た場合振り直す。※逸脱を持っている場合、このスキルは効果を発揮しない。 5 不屈 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし 10 頑丈 防御力による怪我ダイス無効化率×2 10 声援 戦闘終了時、勝敗に関わらず特別ボーナスとして応援ボーナスを2ポイント獲得さらに戦闘勝利時には特別ボーナスとして上乗せ応援ボーナス+1ポイント ※勝利時は合計で応援ボーナス+8ポイント 10 後援 怪我の治癒に必要な経験値半減※昏睡の治癒に必要な経験値は半減できない 15 安息 潜伏(一回休み)時、精神上昇+1 15 自信 戦闘勝利時、成長回数の最大値+1 ※固定の精神成長には効果なし 15 未来 戦闘終了時、成長回数の最大値+1 ※固定の精神増減には効果なし 25
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シールダーのスキルの取り方例 エリアス石塔は保存、ドリスは未完了前提です Lv スキル取得 Lv3 初級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv5 攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv6~8 各Lv初級マスタリを1取っていく Lv10 攻撃スキル2系統とも1次を1取る Lv11 初級マスタリを1取る Lv15~19 各Lv中級マスタリを1取っていく Lv20 中級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv21~24 各Lv中級マスタリを1取っていく Lv25 攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv30 上級マスタリを1、攻撃スキル2系統とも2次を1取る Lv31~39 各Lv上級マスタリを1取っていく Lv40 体力強化を1、攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv31~43 各Lv体力強化を1取っていく Lv45 攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv46~48 各Lv体力強化を1取っていく Lv50 攻撃スキル2系統とも3次を1取る Lv51~53 各Lv体力強化を1取っていく Lv54~56 各Lv鉄甲を1取っていく Lv60 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv61 鉄甲を1取る Lv65 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv66 鉄甲を1取る Lv70 攻撃スキル2系統とも4次を1取る Lv71~75 各Lv鉄甲を1取っていく Lv80で転職だから残りは好きに使うといいよ
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スキル Ver5.41に対応。作者さんがwiki編集者用に埋め込んだCSV出力コードを元に作成しています。 魔法に○がついていないスキルは封魔の影響を受けない。 スキル回復魔法 攻撃魔法 状態変化魔法 その他の魔法 回復技 攻撃技 その他の技 常時適用スキル 回復魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP ホイミ ○ 3 ○ 味方単体のHPを回復する。 ホワイトロッド 120 ベホイミ ○ 5 ○ 味方単体のHPを回復する。 エンジェルアロー癒しの杖ホワイトドレス 800 ベホラス ○ 9 ○ 味方単体のHPを回復する。 天使の指輪 6000 ベホラダ ○ 15 ○ 味方単体のHPを回復する。 海鳴りの杖ディバインアーマープリンセスドレス 14000 ベホマ ○ 28 ○ 味方単体のHPを回復する。 ラグナアーマーティターニアドレス 20000 ホイミール ○ 6 ○ 味方全体のHPを回復する。 白の盾銀糸のローブ 750 ベホマラー ○ 15 ○ 味方全体のHPを回復する。 銀の斧ヒールロッド白のローブフロイデヘルム 8300 ベホマレイ ○ 32 ○ 味方全体のHPを回復する。 祝福の胸当て奇跡のローブ黄金のベルニーソックス 20000 ベホラハン ○ 60 ○ 味方全体のHPを回復する。 ボルテックスブレードシャイニングローブ 45000 ベホマズン ○ 120 ○ 味方全体のHPを回復する。 ブリュンヒルドウィングエッジサクラシールド天空の盾ムーンチェイルグリーンベレー 90000 チョコケアル ○ 15 × 味方全体のHPを回復する。 0 ザオラル ○ 12 ○ 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPをわずかに回復する。 天使の鎧銀のロザリオ 5500 ザオリク ○ 40 ○ 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPを回復する。 ディバインローブ祝福のロザリオ 80000 ザオラ-ナ ○ 35 ○ 戦闘不能になっている味方全員を復活させ、HPをわずかに回復する。 鳳凰のローブミラクルヘルムラグナリング 42000 ザオリカーム ○ 150 ○ 戦闘不能になっている味方全員を復活させ、HPを回復する。 セラフィムランスロンギヌス天命爪リバイブローブ 150000 キアリー ○ 2 ○ 味方単体の毒を治療する。 白蛇の盾旅人の帽子 120 キアリク ○ 2 ○ 味方単体の麻痺を治療する。 雪のローブ 120 キアリハ ○ 2 ○ 味方単体の混乱を治療する。 140 キアリナ ○ 2 ○ 味方単体の幻惑を治療する。 140 ザメハ ○ 3 ○ 味方全体を眠りから覚ます。 破壊の鉄球黄金の盾ナイトキャップ 140 エスナ ○ 10 ○ 味方単体の様々な状態異常を治療する。 銀の鎧安らぎのローブリボン 2000 エスナリア ○ 35 ○ 味方全体の様々な状態異常を治療する。 精霊の鎧アトランティスメイル悪魔の鎧虹色のリボン 18000 ルドラカーム ○ 330 ○ 味方全員を回復・復活させ、状態を整える。 クィーンズコート 650000 攻撃魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP メラ ○ 2 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 火霊の剣火霊の槍鉄の杖 250 メラミ ○ 5 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 ヘルアックス銀の杖 2800 メラゾーマ ○ 10 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 エルテミアランスパルティアヒドラの牙灼熱の爪フレアヴァイパー 14000 メラガイアー ○ 27 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 クリムゾンフレアグラムロックコロナファング太陽の冠 30000 ギラ ○ 4 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 火炎の戦斧魔導師の杖紅の書 650 ベギラマ ○ 5 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 烈火の剣フレアアローファイアバードの杖 1750 ベギラゴン ○ 10 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 サラマンダーの牙フレイムフレイル黒のローブ 9000 ギラグレイド ○ 20 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 サンブレードフレアメイル 25000 ヒャド ○ 3 ○ 敵単体に氷属性のダメージを与える。 北風の槍ずっきー槍氷の戦斧氷魔の鎧魔法の鎧魔法の胸当て 250 ヒャダルコ ○ 6 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 氷河の槍フィヨルドアックスアイシクルアローアイスウルフの杖氷の爪フリーズガン氷河の盾アイシクルメイル 2000 ヒャドラナ ○ 7 ○ 敵単体に氷属性のダメージを与える。 フロストメット 4200 マヒャド ○ 18 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 アイスレクイエム氷銀河の槍ベンティスカ斬首の氷斧翡翠の盾賢者の帽子白雪のブローチ 19000 バギ ○ 3 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 風霊の剣疾風の剣風霊の槍密林の斧烈風の弓殺虫弓あなたに届け恋の弓風の爪風の帽子 380 バギマ ○ 6 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 ウィングキラーシルフの杖賢者の衣 2500 バギナダ ○ 9 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 烈空剣烈風のブーメラン 9500 バギクロス ○ 20 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 風神剣エアピラム風神衣 28000 フォトン ○ 6 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 銀の剣ドラゴンキラー水晶の槍聖なるナイフ 1500 シャイン ○ 9 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 ディバイダー輝きの杖 11000 ホーリー ○ 15 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 メタルキラードラゴンの杖聖竜の爪ホーリーコメットサンフレイルメテオフレイル 35000 スターライト ○ 34 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。 ルーンアックスクレシェンテリプルズロッドスターチェイルメテオヘルム 75000 スターティアラ ○ 41 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。 天空の鎧プリンセスリボン 105000 メギド ○ 4 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 破邪の剣ディケーソア聖なる弓聖なる錫杖魔法の法衣 300 メギドラ ○ 10 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 ゾンビキラーヘヴンゲート 8500 メギドルーン ○ 23 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 メリクルヘヴンディバインシールド 56000 メギドラオン ○ 40 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 セラフロッドオリハルコンの牙ドラグーンローブ 94000 ナノデイン ○ 5 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 900 デイン ○ 14 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 19000 ライデイン ○ 31 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 77000 ギガデイン ○ 40 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 100000 ドルマ ○ 4 ○ 敵単体に闇属性のダメージを与える。 黒曜石の剣黒曜石の盾 380 ドルクマ ○ 8 ○ 敵単体に闇属性のダメージを与える。 ルシファーブレードデーモンの斧悪魔の鎌闇龍の牙 9000 ドルマディース ○ 16 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与える。 アソウルトジィルガファングダークネスフレイル魔戦士の鎧 22000 ヴァナディース ○ 42 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与える。 ファフニール餓骨杖天魔の衣カイザーヘルム 108000 イオ ○ 4 ○ 敵単体に無属性のダメージを与える。 爆裂杖エアガン魔導師のローブ 1500 イオラ ○ 7 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 大きなメダルアレクサスメイル 5000 イオダイン ○ 15 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 砂塵の剣大魔道のローブ 14000 イオナズン ○ 32 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 龍殺の鎌エルテミアロッドエンハンスローブネコミミフード 64000 ラグ ○ 15 ○ 古代に失われた滅びの呪文。敵単体に消滅属性のダメージを与える。 破滅の鎌エンドファング砂のローブラグナキャップ星降る腕輪 30000 ラグナロク ○ 60 ○ 神々に禁じられた滅びの呪文。敵全体に消滅属性のダメージを与える。 ラグナロク 300000 グラビデ ○ 4 ○ 敵全体にHPの15%のダメージを与える。 デビルズキラー鋼の槍闇夜の鎌ディアボリックメイル 4000 グラビラ ○ 8 ○ 敵全体にHPの30%のダメージを与える。 15000 グラビガ ○ 14 ○ 敵全体にHPの60%のダメージを与える。 魔王の牙ロイヤルプレート 50000 ザキ ○ 5 ○ 敵単体のHPを0にする。 滅亡の槍デーモンスピアデビルアックス死ね矢の弓キラーアーマー帝王の鎧 4200 ザラキ ○ 9 ○ 敵全体のHPを0にする。 魔界の剣死神の鎌デビルアーマー 10300 ザキダイン ○ 55 ○ 敵単体のHPを高確率で0にする。 アポカリプスグングニルキラーハーケン 150000 ザキオメガ ○ 180 ○ 敵全体のHPを高確率で0にする。 滅びの弓 550000 メガンテ ○ 24 ○ 全HPを失い、敵全体に無属性のダメージを与える。 自爆剣 50000 チョコフレア ○ 36 × 敵単体に炎属性のダメージを与える。 チョコグラビティ ○ 12 × 相手のHPの50%のダメージを与える。 チョココメット ○ 50 × 敵単体に無属性のダメージを与える。 チョコメテオ ○ 80 × 敵全体に無属性のダメージを与える。 デロハガ ○ 33 ○ 敵全体に無属性のダメージを与え、有利な状態を消す。 サジタリウスロベルトバッジォ 300000 メドローア ○ 55 ○ 敵全体に消滅属性のダメージを与える。 ファイナルヴォイド 220000 インペリアルレイ ○ 52 × モンスター図鑑を完成させた者のみが使える光/消滅属性の魔法。 エインシャント ○ 18 ○ 敵全体に無属性のダメージを与え、攻撃力と防御力を下げる古代語魔法。 アルテマウェポンゴッドモップ 35000 華音 ○ 62 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 ソドムイグニス 370000 瞬星 ○ 75 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 アルテミシア 300000 永夢 ○ 80 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 月の粉雪ノーザンクロススペリオルリーパー 380000 空刃 ○ 54 ○ 敵単体に風属性のダメージを与える。 ソニックブレードスライムデストロイヤー 340000 天煌 ○ 67 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 グランドール 260000 神裁 ○ 66 ○ 敵全体に雷属性のダメージを与える。 エクスミザリィ 220000 黒夜 ○ 72 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与え、眠らせる。 混沌帝弓 400000 砕破 ○ 61 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 レーヴァティン 270000 状態変化魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP バイキルト ○ 7 ○ 味方単体の物理攻撃力を2倍にする。 ライトニングソード破壊の剣ガトリングボウエルテミアの盾派手な服竜玉石 5000 ラグナキルト ○ 38 ○ 味方全体の物理攻撃力を2倍にする。 ラグナヘルム 30000 スカラ ○ 4 ○ 味方単体の物理防御力を2倍にする。 クラッシュアックス 950 スクルト ○ 13 ○ 味方全体の物理防御力を2倍にする。 玄武の弓ビヒーモシールドアダマンアーマー 4800 ピオラ ○ 2 ○ 味方単体の素速さを2倍にする。 ローブレイドヘイストメイル 650 ピオリム ○ 6 ○ 味方全体の素速さを2倍にする。 稲妻の剣ハヤブサの剣サンダーアロー梓弓ライトニングアローチキンナイフ瞬速のローブバンダナ忙しい腕時計 2800 ゼラス ○ 5 ○ 味方単体の魔法攻撃力を2倍にする。 ブラックブレイド魔導師の弓闇の衣魔力の兜サークレット 1900 マゼラ ○ 11 ○ 味方全体の魔法攻撃力を2倍にする。 ミストルティンエルフィンローブエルテミアの兜魔導師のオーブ 7100 ベルセルク ○ 70 ○ 味方単体の能力を2倍にする。 パワーシールド 150000 エクスルーン ○ 70 ○ 味方単体の命中率を高め、属性防御耐性を付加する。 アビスナーガの牙純白下着 150000 ヘナトス ○ 9 ○ 敵単体の物理攻撃力を半分にする。 斬屍刀リーアリオン銀の弓盗賊のドレス 5000 エルヘナト ○ 18 ○ 敵全体の物理攻撃力を半分にする。 35000 ルカニ ○ 3 ○ 敵単体の物理防御力を半分にする。 アーマーキラーメイルキラージィルガの魔弓盗賊のフード 2200 ルカナン ○ 7 ○ 敵全体の物理防御力を半分にする。 ホークウィンド放魔の盾パワーヘルム 13000 ボミオ ○ 2 ○ 敵単体の素速さを半分にする。 300 ボミオス ○ 5 ○ 敵全体の素速さを半分にする。 トマホークパンダメイル 3000 ヴィラ ○ 5 ○ 敵単体の魔法攻撃力を半分にする。 ローブレイドType-R地味な服 1750 ルヴィラ ○ 8 ○ 敵全体の魔法攻撃力を半分にする。 力の衣 6500 ヒーホー ○ 3 ○ 敵単体を眠らせる。 眠りの爪 850 ラリホー ○ 6 ○ 敵全体を眠らせる。 まどろみの剣イチゴ味の剣混沌の槍悪夢の爪盗賊のマント 3650 ラリホーマ ○ 69 ○ 敵全体を高確率で眠らせる。 夢魔の鎌 95000 ポイズン ○ 2 ○ 敵単体に毒を与える。 毒蜘蛛の杖毒の爪 250 ポイズマ ○ 4 ○ 敵全体に毒を与える。 バジリスクブレイドローブレイド Type-R V-SPECプラントキラーヴェネフィカ毒蛾の盾 1550 マホトーン ○ 5 ○ 敵全体の魔法を封じる。 封魔の槍閃光の槍ディバインプレート 3550 マヌーサ ○ 6 ○ 敵全体に幻を見せ、攻撃の命中率を下げる。 魔幻の槍幻惑の弓身かわしの服盗賊のブーツ 2700 メダパニ ○ 9 ○ 敵全体の思考を混乱させ、同士討ちを誘う。 ダグザイユがっかりブーツ 7000 ギガパニ ○ 98 ○ 敵全体の思考を混乱させ、同士討ちを誘う。 幸せの靴 170000 パライズ ○ 25 ○ 敵全体を麻痺させる。 サイコシールド 93550 チャーム ○ 144 ○ 敵全体の心を奪う。 1700000 ナイプ ○ 4 ○ 味方単体の命中率を高める。 狩人の弓奇妙な弓石の牙シルクハット羽根帽子 600 スナイプ ○ 9 ○ 味方全体の命中率を高める。 必中の弓テクニカルネイルツイストファングミラージュベストスナイパーヘルム 4000 ミラリア ○ 6 ○ 味方単体を痛恨の一撃を防ぐ防護壁で包む。 タイガーファングおなべのふた 7000 リミラリア ○ 10 ○ 味方全体を痛恨の一撃を防ぐ防護壁で包む。 銀の槍スワンチカオーロラシールドロイヤルアーマーガードリング 14000 ブリンク ○ 12 ○ 味方単体の分身を生み出し、回避率を高める。 蜃気楼の槍ラグナシールドマジックガード 26000 ツイン ○ 94 ○ 味方全体の分身を生み出し、回避率を高める。 キングズアーマーデスジェイド 420000 フバル ○ 3 ○ 味方単体をブレス攻撃を防ぐ防護壁で包む。 鱗の盾ヴィレッジャドレス麦藁帽子 800 フバーハ ○ 8 ○ 味方全体をブレス攻撃を防ぐ防護壁で包む。 トライデント精霊の胸当て月影のイヤリング 12000 リジェネ ○ 7 ○ 毎ターンHPが回復する。 銀の鍵 8800 リジェネガ ○ 23 ○ 味方全員のHPが毎ターン回復する。 リジェネアーマー神秘の胸当て天空の兜リバイブジェイド 15800 ガルダ ○ 10 ○ 味方単体の会心発生率を高める。 ワニの杖ブラックキャット熾天使の羽衣 18000 リガルダ ○ 45 ○ 味方全体の会心発生率を高める。 ミーティア女神の羽衣ウサミミフード 140000 ヴァイン ○ 56 ○ 味方単体の攻撃を全て会心の一撃にする。 死神コルトバーサクリング 240000 エルヴァイン ○ 198 ○ 味方全体の攻撃を全て会心の一撃にする。 800000 イリーム ○ 5 ○ 味方単体の炎属性に対する耐性を強化する。 火霊の盾竜燐の胸当て炎の兜炎の指輪 3000 イシェル ○ 20 ○ 味方全体の炎属性に対する耐性を強化する。 火鼠の皮衣火霊の指輪 30000 コリーム ○ 5 ○ 味方単体の氷属性に対する耐性を強化する。 氷の兜 3000 コシェル ○ 20 ○ 味方全体の氷属性に対する耐性を強化する。 氷魔の指輪 30000 デリーム ○ 5 ○ 味方単体の雷属性に対する耐性を強化する。 サンダーガード 3000 デシェル ○ 20 ○ 味方全体の雷属性に対する耐性を強化する。 雷精の指輪 30000 サリーム ○ 5 ○ 味方単体の風属性に対する耐性を強化する。 風魔の鎧 3000 サシェル ○ 20 ○ 味方全体の風属性に対する耐性を強化する。 翼のお守り風鳥の指輪 30000 ソリーム ○ 5 ○ 味方単体の光属性に対する耐性を強化する。 光の手鏡 3000 ソシェル ○ 20 ○ 味方全体の光属性に対する耐性を強化する。 光輝の指輪 30000 ユリーム ○ 5 ○ 味方単体の闇属性に対する耐性を強化する。 黒のタキシード 3000 ユシェル ○ 20 ○ 味方全体の闇属性に対する耐性を強化する。 闇鬼の指輪 30000 マバル ○ 12 ○ 味方単体の炎/氷/雷属性に対する耐性を強化する。 銀の盾 10000 マバリア ○ 70 ○ 味方全体の炎/氷/雷属性に対する耐性を強化する。 天魔の鎧ソニアのリボン精霊の指輪 100000 オーロラ ○ 320 ○ 味方全体の炎/氷/雷/風/光/闇属性に対する耐性を強化する。 ミネルバビスチェ 400000 アイオテ ○ 4 ○ 味方単体に対する特効を無効にする。 エルテミアの鎧 8300 アイオラ ○ 9 ○ 味方全体に対する特効を無効にする。 フレアヘルム 35000 ゼイオ ○ 8 ○ 味方単体の最大HPを上げる。 ミラージュシールド銀の胸当て 30000 ゼイオラ ○ 45 ○ 味方全体の最大HPを上げる。 ライフジェイド 200000 ユイ ○ 5 ○ 味方単体の最大MPを上げる。 銀のイヤリング 30000 ユイカ ○ 24 ○ 味方全体の最大MPを上げる。 ホーリージェイド 100000 アストロン ○ 4 ○ 味方全体を鋼鉄の塊に変える。 鋼の鎧 6000 ストロン ○ 3 ○ 味方単体を鋼鉄の塊に変える。 鋼鉄の塊 5000 ラストロン ○ 15 ○ 敵単体の身体を鋼鉄の塊に変える。 60000 マホカンタ ○ 14 ○ 魔法を跳ね返す光の壁を作る。 光の腕輪 20000 ミラクル ○ 75 ○ 戦闘不能から自動的に回復できるようになる。 唯炎ミラクルリング 30000 デロハー ○ 10 ○ 相手の有利な状態を消し去る。 天空の剣サタンブローパーディスペルクロー猫の爪ライトニングメイル 40000 その他の魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP パルプンテ ○ 20 ○ 何が起こるかわからない謎の呪文。 ワンダーワンドフールシューズ 50000 トヘロス ○ 10 ○ 敵と遭遇しにくくなる。時間が経過すると効果は失われていく。 陳腐なお守り 35000 パンデモーヌ ○ 2 ○ 敵と遭遇しやすくなる。時間が経過すると効果は失われていく。 盗賊の腕輪 500 回復技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 瞑想 0 ○ 自分のHPを回復し、状態異常を治療する。 おまじない 5 × 自分のHPの分だけ、味方単体のHPを回復する。 おまじない+ 15 × 自分のHPの分だけ、味方全体のHPを回復する。 おまじない++ 35 × 自分のHPの分だけ、味方全体のHPを回復し、状態異常を直す。 目覚めのキス 40 × 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPを回復する。 妄想 0 ○ 自分のMPを回復し、状態異常を治療する。 攻撃技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 全体攻撃 0 × 敵全体を攻撃する。 火炎の息 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 燃えさかる火炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 激しい炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 灼熱の炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 歪んだ太陽 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 氷の息 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 凍える吹雪 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 激しい吹雪 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 輝く息 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 絶対零度 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 稲妻の息 0 × 敵全体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 天空の裁き 0 × 敵全体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 サンダーフォース 0 × 敵単体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 滅びの爆裂疾風弾 0 × 敵全体に消滅属性のブレスによるダメージを与える。 毒の息 0 × 敵全体に毒のブレスによるダメージを与え、身体を蝕む。 10万ボルト 4 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 100万ボルト 7 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 1000万ボルト 16 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 1億ボルト 41 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 召雷弾 57 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 自爆突撃 0 ○ 全HPを失い、敵単体にダメージを与える。 イカドリル 0 × 攻撃と同時に相手に麻痺を与える。 ポリ殺し-非情のギター 0 × 攻撃と同時に相手の有利な状態を消し、激昂させる。 スペシャルローリングクラッシュ 0 × 回転しながら敵全体に体当たりする。 アルティメットフレアブレード 20 × 炎の魔力を収束して剣を作り、敵単体に斬りかかる。 ルビーレーザー 0 × 敵全体に光属性のダメージを与える。 その他の技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 物理カウンター 0 × 相手の物理攻撃に威力を上乗せしてはね返す。 でんこうせっか 2 × 自分の素早さを2倍にする。 ドラゴンパワー 55 ○ 自分の能力を2倍にする。 歯ギター 0 × 自分の能力を2倍にし、会心の一撃を出やすくする。 不思議な踊り 0 ○ 敵単体のMPを下げる。 奇妙な踊り 0 ○ 敵全体のMPを下げる。 甘い息 0 × 敵全体を眠らせる。 焼けつく息 0 × 敵全体を麻痺させる。 なめまわし 0 × 相手を驚かせ、行動を妨げる。 挑発 0 ○ 相手を怒らせ、力まかせに物理攻撃させる。 ちゃーむ 0 × 相手の心を奪う妙技。 分裂 0 × 自分の分身を作り、敵の攻撃を回避する。 変形 0 × 素速さを高め、魔法を反射する。 変形解除 0 × 変形を解除する。 祝福 65 × 戦闘不能から自動的に回復できるようにする。 凍てつく波動 0 ○ 相手の有利な状態を消し去る。 盗む 0 ○ 敵の持つアイテムを奪い取る。 魅惑の歌 0 ○ 戦闘後に仲間にできる確率を高める歌。 気合いでカバー 0 ○ MPが足りなくても魔法・技を使用できるようになる。 常時適用スキル スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 毒攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手に毒を与える。 麻痺攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手をしびれさせる。 睡眠攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手に眠りを与える。 混乱攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手を混乱させる。 幻惑攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手を幻で包む。 封魔攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の魔法を封じる。 解魔攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の有利な状態を消す。 スタン攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の行動を妨害する。 霊滅の一撃 0 ○ 攻撃時、アンデッドに対して特効。 竜殺の一撃 0 ○ 攻撃時、ドラゴンに対して特効。 落鳥の一撃 0 ○ 攻撃時、飛翔する敵に対して特効。 悪魔殲滅 0 ○ 攻撃時、悪魔に対して特効。 殺虫駆除 0 ○ 攻撃時、虫に対して特効。 スライム殺し 0 ○ 攻撃時、スライムに対して特効。 背水の陣 0 ○ HPが残り少なくなると、攻撃力が上がる。 枯渇の陣 0 ○ MPが残り少なくなると、攻撃力が上がる。 格闘 0 ○ 武器を装備していないとき、攻撃力が上昇。 狂戦士の極意 0 ○ 会心の一撃の威力が倍になる。 白魔導師の極意 0 ○ 味方単体に効果のある魔法が、味方全体に適用される。 黒魔導師の極意 0 ○ 敵単体に効果のある魔法が、敵全体に適用される。 孤高の眼光 0 × 一匹で戦う場合に、全能力値が上昇し、耐性が向上する。 大賢者の極意 0 ○ HPが最大値の1/4以下の時、装備していないスキルを使用できる。 ドレインアタック 0 ○ 敵にダメージを与えるとHPが回復する。 貫通 0 ○ 敵の属性耐性の影響を少なくする。 炎攻撃 0 ○ 打撃に炎属性が追加される。 氷攻撃 0 ○ 打撃に氷属性が追加される。 雷攻撃 0 ○ 打撃に雷属性が追加される。 風攻撃 0 ○ 打撃に風属性が追加される。 光攻撃 0 ○ 打撃に光属性が追加される。 闇攻撃 0 ○ 打撃に闇属性が追加される。 消滅攻撃 0 ○ 打撃に消滅属性が追加される。 炎激化 0 ○ 炎属性で敵に与えるダメージを増加させる。 氷激化 0 ○ 氷属性で敵に与えるダメージを増加させる。 雷激化 0 ○ 雷属性で敵に与えるダメージを増加させる。 風激化 0 ○ 風属性で敵に与えるダメージを増加させる。 光激化 0 ○ 光属性で敵に与えるダメージを増加させる。 闇激化 0 ○ 闇属性で敵に与えるダメージを増加させる。 消滅激化 0 ○ 消滅属性で敵に与えるダメージを増加させる。 ダブルアタック 0 ○ 1ターンに2回、通常攻撃できる。 トリプルアタック 0 ○ 1ターンに3回、通常攻撃できる。 クアドラプルアタック 0 ○ 1ターンに4回、通常攻撃できる。 炎耐性 0 ○ 炎属性のダメージを軽減する。 氷耐性 0 ○ 氷属性のダメージを軽減する。 雷耐性 0 ○ 雷属性のダメージを軽減する。 風耐性 0 ○ 風属性のダメージを軽減する。 光耐性 0 ○ 光属性のダメージを軽減する。 闇耐性 0 ○ 闇属性のダメージを軽減する。 消滅耐性 0 ○ 消滅属性のダメージを軽減する。 炎無効 0 ○ 炎属性のダメージを無効化する。 氷無効 0 ○ 氷属性のダメージを無効化する。 雷無効 0 ○ 雷属性のダメージを無効化する。 風無効 0 ○ 風属性のダメージを無効化する。 光無効 0 ○ 光属性のダメージを無効化する。 闇無効 0 ○ 闇属性のダメージを無効化する。 消滅無効 0 ○ 消滅属性のダメージを無効化する。 炎吸収 0 ○ 炎属性のダメージを吸収する。 氷吸収 0 ○ 氷属性のダメージを吸収する。 雷吸収 0 ○ 雷属性のダメージを吸収する。 風吸収 0 ○ 風属性のダメージを吸収する。 光吸収 0 ○ 光属性のダメージを吸収する。 闇吸収 0 ○ 闇属性のダメージを吸収する。 消滅吸収 0 ○ 消滅属性のダメージを吸収する。 全門耐性 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを軽減する。 全門無効 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを無効化する。 全門吸収 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを吸収する。 物理耐性 0 ○ 通常攻撃のダメージを軽減する。 物理無効 0 ○ 通常攻撃のダメージを無効化する。 物理反射 0 ○ 通常攻撃のダメージを反射する。 ブレス無効 0 ○ ブレス系の技を無効化する。 バックパック 0 ○ 装備していないアイテムを使用できる。 サボリ癖 0 × 2ターンに一度しか行動しない。 様子見 0 × 3ターンに一度しか行動しない。 くいしばり 0 ○ HPが0になるダメージを受けても、HP1で持ちこたえることがある。 気合いキープ 0 × 気合い状態を長時間キープできる。 一分の活泉 0 ○ 最大HPが10%増加する。 三分の活泉 0 ○ 最大HPが30%増加する。 五分の活泉 0 ○ 最大HPが50%増加する。 倍加の活泉 0 ○ 最大HPが100%増加する。 一分の魔脈 0 ○ 最大MPが10%増加する。 三分の魔脈 0 ○ 最大MPが30%増加する。 五分の魔脈 0 ○ 最大MPが50%増加する。 倍加の魔脈 0 ○ 最大MPが100%増加する。
https://w.atwiki.jp/impe/pages/31.html
一番高いステータスによってスキルが変わる。 戦闘・・一騎打ち・・戦闘時一騎打ちが発生することがある。一騎打ちの効果UP 智謀・・策謀・・・・敵都市のステータスを見ることができる。攻城対壁時兵糧攻め可能 統率・・錬兵・・・・兵適正が上がりやすくなる 人望・・魅力・・・・貢献が1.2倍になる ↑固定で1.2倍ではないと思う。人望100ぐらいで1.1倍であとは人望があがるにつれ増えて行ったはず。 たとえば米撒きで33もらえてたのがあとで34になってたりした記憶がある。
https://w.atwiki.jp/fr_hika/pages/14.html
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