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概要 政策一覧の現時点の改革案を下に示します。 政策にはツリーがありますが、「共通」以外のツリーは1つしか選べません。 ツリー一覧 名前 説明 共通 すべての国が採用できる政策 覇道 戦争勝利を目指す国向けの政策 帝道 玉璽勝利を目指す国向けの政策 教導 宗教勝利を目指す国向けの政策 言論 政策勝利(※1)を目指す国向けの政策 名誉 勝利を諦め小国のままでいたい国向けの政策 ※1:現在の購入勝利の条件を一部修正したものです その他 災害関連の政策は削除 共通(草案) すべての国で、毎ターン政策ポイント +5。戦闘解除後に限り本籍武将数2以下で追加 +3 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 郡県制 2000 大都市につき政策ポイント +5 地域支配 4000 都市につき政策ポイント +3 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 経済論 4000 金・米収入増大 貯蔵 4000 経済論 国庫最大 +1M 徴収 3000 貯蔵 国庫納入する収入余剰最大 +4k 増給 2000 徴収 武将収入の階級加算 +50 地下貯蔵 2000 増給 国庫最大 +1M 壁に耳 4000 地下貯蔵 国庫納入する収入余剰の最大 x2 胃の中 2000 壁に耳 国庫最大 +1M 障子に目 4000 胃の中 国庫納入する収入余剰の最大 x2 血管の中 3000 障子に目 国庫最大 +1M 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 人材開発 3000 政務官ポイント +2 武官国家 1500 人材開発 武官数につき毎ターン政策ポイント +2 文官国家 2000 武漢国家 文官数につき毎ターン政策ポイント +4 密偵 3000 文官国家 政務官斥候が雇用可能 号令 3000 密偵 政務官部隊長が雇用可能 人情国家 2000 号令 仁官数につき毎ターン政策ポイント +8 施設連携 3000 人情国家 強化系都市施設効果 +7(註1) 採用策 3000 施設連携 政務官ポイント +1 註1;対象都市施設:道場、弁論の場、兵舎、憩いの泉、小学。自国内の施設を自国武将が利用している場合のみ有効 特殊 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 武官の肇 1000 武官国家 取得から 144 ターン武力と知力の高い方を内政に使用文官国家をブースト 武官の肇/弐 5000 武官の肇 取得から 144 ターン武力と知力の高い方を内政に使用 武官の肇/参 25000 武官の肇/弐 取得から 144 ターン武力と知力の高い方を内政に使用 武官の肇/肆 125000 武官の肇/参 取得から 144 ターン武力と知力の高い方を内政に使用 胡人徴発 0 重騎兵徴兵コスト /2 異民族倒したときに取得 覇道 このツリーを採用した時、すべての武将の攻撃力が +10 になる 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 賊の監視 3000 賊の被害軽減 賊の殲滅 2000 族の監視 賊発生時、都市につき政策ポイント +30 攻城 4000 賊の殲滅 井闌1小隊あたり徴兵コスト -50 城内拡張 3000 攻城 すべての都市の敷地 +1 衝車常備 4000 城内拡張 戦闘時、常に城壁攻撃力 +60 帝道 このツリーを戦闘解除前に採用した国には、戦闘解除時に玉璽が与えられる。なお、もともと配られる玉璽の数には影響しない 戦闘解除後に採用した国には、その場で玉璽が与えられる 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 未定 0 教導 このツリーを採用した時、政務官ポイント +1 が与えられる 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 布教の自由 3000 自国の国境を擁する無所属伝道師が 1 名出現する 宗教圧力 4000 確かな布教 自国と自国に隣接する全ての都市に国境圧力 +1これは同盟で阻止できない 言論 このツリーを採用した時、政務官 政策官 が雇用可能になる 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 政策爆弾 4000 この政策を採用した時、自国に隣接する都市のうち 1 つがランダムで自国に編入される 言論の自由 2000 政策爆弾 国庫金 10000 につき 800 政策ポイントを得られるコマンドを実行可能 名誉 このツリーを採用した時、すべての武将の攻撃力が -10 になる 名前 基本政策P 必要政策 追加効果 朝貢 3000 従属が利用可能になる 小国の誉れ 6000 朝貢 従属している限り、この国に大量の布告があった場合にペナルティが発生する 朝貢返礼 4000 小国の誉れ 従属している限り、収入が増大 表の見方 取得から一定ターンの間のみ有効な政策は、取得の翌月より起算します。
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危険物施設 危険物施設に対する制約対象危険物屋内消火栓設備に同一 設置消火設備スプリンクラー設備 危険物の運用制約 製造所/取扱所対象危険物屋内消火栓に同一 屋内貯蔵所指定数量150倍以上の取扱 規制対象外の危険物対象危険物屋内消火栓設備に同一 貯蔵倉庫延床面積150[㎡]超以上 150[㎡]毎/開口部の欠如/隔壁に因る分割 規制対象外の危険物第2類 引火性個体/引火点70[℃]未満の第4類 造成6[m]以上の軒高 固有構造 危険物の規制に関する政令第十条3項規制対象外の危険物第2類 引火性個体/引火点70[℃]未満の第4類 屋外貯蔵所屋内消火栓設備に同一 移送取扱所屋内消火栓設備に同一 設置規制の減免 設置制約の免除代替消火設備の設置水噴霧消火設備 泡消火設備 不活性ガス消火設備 ハロゲン化物消火設備 粉末消火設備 免除却下の対象対象用途単一用途キャバレー等 遊技場等 風俗営業等 カラオケボックス 百貨店等 寄宿舎等 要介護/重障害者向施設等 介護/障害者向施設等 複合用途防火対象物単一用途の運営 構造地階 無窓階 免除対象の耐火構造区画回り縁/窓台を除く 固有の材料に因る造成壁面/天井/小屋裏に対する不燃材料に因る形成 避難経路に対する準不燃材料に因る形成 合計8[㎡]以下の開口部/4[㎡]以下の単一開口部 出入口用開口部に対する防火戸通路/階段の区画に対する防火シャッターを除く 随時開放可能な自動閉鎖装置の付設 他開口部2以上の避難経路への出入口以外の開口部 鉄製網入ガラスに因り形成 形成部分に対し直接外気に開放 合計4[㎡]以下の開口面積 出入口用開口部に対する所要性能随時の閉鎖 感知器の作動に連動し閉鎖イオン化式スポット型感知器 光電式感知器 煙複合式スポット型感知器 居室からの避難経路に対し手動開放/自動閉鎖幅75[cm]以上/全高1.8[m]以上/床面に対し15[cm]以下の開口寸法 床面積に対する規制10F以下の階に対し200[㎡]以下 11F以上の階に対し100[㎡]以下 免除対象の他区画免除対象用途避難階段 特別避難階段 浴室 手洗等 他用途免除対象用途通信機器/電子計算機/電子顕微鏡室等 エレベータ機械/機械換気設備の機械室等 発電機/変圧器等の電気設備の設置場所等 エレベータの昇降路/リネンシュート/パイプダクト等 直接外気への開放を伴う通路/外気の循環場所 手術/分娩/内視鏡検査/人工血液透析/麻酔/重症患者集中治療看護室等 レントゲン室等放射線源の貯蔵/使用/廃棄室 劇場等固定式椅子の設置部分/スプリンクラーヘッドの取付面に対し8[m]以上の全高 複合用途防火対象物の車両駐車場/航空機発着場への連絡階段/路 準地下街の通路 免除対象の耐火構造造成単一用途防火対象物キャバレー等 遊技場等 風俗営業等 カラオケボックス 百貨店等 複合用途防火対象物単一用途を含む運営 規模に対する規制10F以下の階層 200[㎡]以下の延床面積 11F以上の階層 100[㎡]以下の延床面積 他用途の準/地下街を除く特定防火対象物以外の複合用途防火対象物10F以下 400[㎡]以下 耐火構造の通路における開口部造成 重要文化財を除く非特定用途防火対象物地階を除く10F以下の階層 合計8[㎡]以下の開口部/4[㎡]以下の単一開口部 防火戸の併設
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名称: HEPAフィルタ(High Efficiency Particulate Air Filter) 意訳: High:【形容詞】高い、【副詞】高く Efficiency:【形容詞】効果的な Particulate:【形容詞】粒子の Air:【形容詞】空気の、空中の Filter:【名詞】ろ紙 →高性能、高効率粒子用集塵フィルタ 概要: エアフィルタの一種 空気清浄機やクリーンルームのメインフィルターとして用いられる。 上位規格にULPAフィルタ(Ultra Low Penetration Air Filter)がある。 規格: JIS Z 8122では下記の様に規定されている。 定格風量で粒径0.3μm(300nm)の粒子に対して99.97%以上の粒子捕集率をもち、且つ、 初期圧力損失が245Pa(2.45hPa)以下の性能をもつエアフィルタ 構造: HEPAフィルタのろ紙は主として1~10μm以下のガラス繊維で出来ている。 繊維充填率は10%程度であり、空隙は数10μmの大きさをもつ。 機構: フィルタを構成する繊維による粒子流線の遮蔽 粒子が慣性によって流線から外れ、繊維に接触 重力による粒子の沈降 粒子のブラウン運動 粒子が製電気力を受けて繊維に引かれる 補足: 遮蔽効果、慣性力、重力効果は粒子が大きければ大きいほど効果が期待できる。 ブラウン運動、静電気効果は粒子が小さければ小さいほど効果が期待できる。
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潜入地点 Kinshasa KINSHASA THE FRONT 二人のエージェントは レッド・マーキュリーを探すべく 地下貯蔵施設へ侵入する キンシャサへようこそ。 事前の偵察によれば目の前の地下施設には、レッド・マーキュリーと呼ばれる危険な物質が貯蔵されているという報告が入った。侵入して偵察しろ。 また後で連絡する。 ミッション目的 地下施設に侵入し、内部を偵察する 洞窟奥に爆薬を仕掛け道を開く 近くのダクトから中に入りCoopアクションで扉を開く レーザーセンサーの爆弾を解除し奥へ進む 敵を尋問し次のエリアへの扉を開けさせる [キーカード]倉庫の机の上 [キーカード]小部屋の机の上 コンピューターをハッキングする 通路の突き当たりでキーカードを使って次のエリアへ 攻略詳細 ミッション目標 Primary Objectives−第一目的 Move Deeper into Complex 施設内部に侵入する Opposing Objectives−選択目的 n/a Opportunity Objectives−任意目的 Sabotage Camera System カメラシステムを停止させる Avoid Detection 敵に見つかる事を避ける Get Actibity Log 作業記録を入手する * 会話聞き耳ポイント 名前 コメント
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火薬時代 なにを目指すのか 中世を駆け抜けた後は、ここで一旦一息。 防御も含めてある程度強くして、啓蒙から産業にしていきます。 ・・・手元にちょうど良い時代のデータがないので、ちょっとおざなり 訓練所 食料貯蔵庫/ゴールド貯蔵庫 拡張しないと一部 武器庫 弓砲だけでなく、攻撃連盟も上げていきましょう ギルドゲート 攻防ともに活躍なので、必須。 森の開拓 施設を配置する場所を作るため、最大まで開拓していきましょう。 学問所 レオナルド・ダ・ヴィンチの砲兵強化と、世宗の弓強化をしておくと、バズーカ使うまでの主力となります。 図書館 図書館研究を参考に人が居ないときもすすめてください。特に旗の研究はドミをしていく上でとっても重要です。 大使館 アカデミー 罠 鉄菱は是非あげてください。 攻撃方法 www/ドミをめざせ 盾役として、傭兵の象・英雄を先にだして、 工兵1~2、砲兵(バリスタ)5と残り弓ぐらいの編成がお勧めです。 猫茶だと、上の時代の人が多いので、援軍にバズーカを貰うと楽に攻撃できます。 おすすめ配置 もっと詳しい話は、メンバー用の公開エリアをご覧になっていろいろ磨いてみてください。 全時代 鉄器 古典 中世 火薬 啓蒙 産業 これだという意見があれば。 名前 コメント
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戦艦 No. Name TYPE Cost Hp Trn Spd Exp 搭載数 射撃# 近接0 特殊* 特殊機能 宇宙 平地 山岳 砂漠 海上 水上 水中 進化1 進化2 進化3 414 ビック・トレー 車両水上 897 200 - 3 179 10 キャノン砲×2 機銃 メガ粒子砲 索敵 × ◎ ◎ ○ × ◎ × ガルダ - - 415 コロンブス 宇宙戦艦 203 165 1 3 49 4 機銃 機銃 機銃 ◎ × × × × × × サラミス ラビアンローズ - 416 ミデア 飛行地上 169 160 1 3 42 7 機銃 機銃 機銃 × ◎ ◎ ○ ◎ × × ガルダ ビック・トレー - 417 ガルダ 飛行地上 270 230 - 4 47 10 機銃 機銃 機銃 索敵 × ◎ ◎ ○ ◎ × × ビック・トレー - - 418 サラミス 宇宙戦艦 605 180 1 3 134 4 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × マゼラン サラミス改 コロンブス 419 サラミス改 宇宙戦艦 907 180 1 3 202 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × マゼラン - - 420 マゼラン 宇宙戦艦 850 195 1 3 174 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × ホワイトベース アイリッシュ - 421 ホワイトベース 万能戦艦 1058 260 - 4 163 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × トロイホース - - 422 トロイホース 万能戦艦 1049 230 2 4 182 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × アルビオン - - 423 アルビオン 万能戦艦 3142 280 - 4 449 7 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × アーガマ - - 424 アーガマ 万能戦艦 3250 300 - 4 433 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × ネェル・アーガマ - - 425 ネェル・アーガマ 万能戦艦 3358 300 - 4 448 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ○ ◎ ○ △ ◎ × × ラー・カイラム - - 426 ラー・カイラム 万能戦艦 3466 320 - 4 433 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ○ ◎ ○ △ ◎ × × ジャンヌダルク - - 427 ジャンヌダルク 万能戦艦 3466 320 - 4 433 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × - - - 428 アイリッシュ 宇宙戦艦 983 220 2 4 179 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × クラップ - - 429 クラップ 宇宙戦艦 1225 230 3 4 213 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × スペースアーク - - 430 スペースアーク 万能戦艦 2401 225 - 4 427 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × リーンホース - - 431 リーンホース 万能戦艦 2585 230 - 4 450 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × リーンホースJr. - - 432 リーンホースJr. 万能戦艦 2585 230 - 4 392 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ○ ◎ ○ △ ◎ × × - - - 433 ホワイトアーク 万能戦艦 2185 160 2 4 546 10 メガ粒子砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × ホワイトベース - - 434 チベ 宇宙戦艦 907 210 2 3 173 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × グワジン - - 435 グワジン 宇宙戦艦 3148 320 - 3 394 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ◎ × × × × × × グワダン ドロス - 436 グワダン 宇宙戦艦 3351 370 - 3 362 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ◎ × × × × × × グワンバン - - 437 グワンバン 宇宙戦艦 3453 375 - 3 368 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ◎ × × × × × × サダラーン - - 438 サダラーン 宇宙戦艦 3250 355 - 4 366 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ◎ × × × × × × レウルーラ - - 439 レウルーラ 宇宙戦艦 3555 380 - 4 374 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル 索敵 ◎ × × × × × × ドロス - - 440 ドロス 宇宙戦艦 1134 500 - 3 91 10 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル 索敵 ◎ × × × × × × レウルーラ - - 441 ムサイ 宇宙戦艦 638 185 1 3 138 7 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ◎ × × × × × × ザンジバル - - 442 ザンジバル 万能戦艦 1049 250 2 4 168 10 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × エンドラ ムサカ - 443 エンドラ 万能戦艦 1089 210 2 4 207 10 3連ビーム砲 機銃 3連ミサイル ○ ◎ ○ △ ◎ × × - - - 444 ムサカ 宇宙戦艦 2055 210 - 3 392 10 3連ビーム砲 メガ粒子砲 3連ミサイル ◎ × × × × × × - - - 445 パゾク 宇宙戦艦 293 158 1 3 74 4 機銃 機銃 機銃 ◎ × × × × × × - - - 446 ファット・アンクル 飛行地上 113 130 1 3 35 4 機銃 機銃 機銃 × ◎ ◎ ○ ◎ × × ガウ - -
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/92.html
グッドファーマーフェスタイベント〜アゼリア〜 日程・ミニクエスト前回フェスタイベント〜ニゲラの日程(2017年2月16日〜2月24日) 先行〆切前 先行〆切後 中間〆切後 牛乳びんのフタクエスト ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト(ファーマークエスト) ポイントクエスト 料理の必要素材 フェスタイベント 攻略のポイント(随時更新)今回の主な仕様変更 基本的な攻略方法 水やりの数と収穫できる数 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜アゼリア〜 グッドファーマーフェスタイベント〜アゼリア〜 2017/5/16 18 00 ~ 5/26 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12270710956.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/92.html 日程・ミニクエスト 前回フェスタイベント〜ニゲラの日程(2017年2月16日〜2月24日) 先行〆切前 ※略語 ノーマル:アゼリア/ピンク レア :アゼリア/ブルー 金 :アゼリア/ゴールド 活力剤 :活力剤/アゼリア専用 すごい水:すごい水/アゼリア専用 金水 :すごい水/アゼリア/ゴールド専用 LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】2017年5月16日 14時00分 ~5月18日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物、または好きな作物を、最大100株削除、最大3000LCと交換) ケールバーガー レシピクエスト【期間】5月9日 12時00分 ~ 5月26日 13時59分 レア(ケールの花)12, レア(アゼリア/ブルー)30→活力剤/アゼリアx5, ケールバーガーが作れる コインを買うと最大30%コイン増量【期間】5月16日 00時00分 ~ 5月16日 23時59分(1人1回限り) 5,000コイン以上 :30%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円→6500コイン 3,000〜4999コイン:30%増量 Webmoney系 4630円→6019コイン 1,000〜2999コイン:30%増量 500〜999コイン :20%増量 すくすくタイム【期間】5月16日 18時00分 ~ 5月17日 23時59分(成長まで3時間→5分) ランダム・個別豊作タイム・アゼリア/ブルー【期間】5月16日 18時00分 ~ 5月26日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) ランダム・個別注文タイム【期間】5月16日 18時00分 ~ 5月26日 13時59分 (期限:15分以内 発動:1日に1回〜数回) メインクエスト8まで:1.1倍 メインクエスト8クリア後:1.1倍、1.3倍、1.5倍 ランダムチャンスタイムクエスト1 【期間】5月17日 12時00分 ~ 5月19日 9時59分 レア8, 金5→ビジュータイルx4(期限:2時間以内 発動:3時間おき) スペシャルクエスト1 【期間】5月17日 12時00分 ~ 5月19日 11時59分(くりかえし配信) ビジュータイルx4x2回=8→アゼリアのウッドデッキx2 ※イベント開始時から、収穫時にたまに出現していた金素材=ゴールドが必要になる。 金素材は、メインクエスト5以降の注文で、たまに出てくる。4番目と5番目の料理にも必要。 ※すごい水/アゼリアと、すごい水/ゴールドは、同じ1株に併用できない(1株にふえる粉+すごい水のようには使えない)。 ※ビジュータイルは、回転させることで4種類の形状が使える。 ダマスクローズ(2016年6月前半)、リシアンサス(2017年3月前半)で登場していた、花びらタイルと同じタイプ。 このような回転変型タイルの初登場は、ミモザの酒場イベント(2013年3月前半)。 その後も何度か登場してきた。 花びらが少ない形状は、シンプルタイルに重ねて使うと上品な印象になり、目立たない階段作りにも利用できる。 注文タイム 1.5倍【期間】5月17日 20時00分 ~ 5月17日 20時59分(1時間) 【事前告知 5月17日 19時00分 ピグライフ メンテナンスのお知らせ 5月24日(水) 2 00 ~ 14 00 】 →スタッフブログ グレースの注文クエスト1【期間】5月18日 12時00分 ~ 5月18日 23時59分 (レッスンクエスト4/4をクリアした方に配信) エッセンス10コ作る→活力剤/アゼリアx2 注文:アゼリア/ゴールド5→しんさ員全員のゲージ各1250p(ガチャ2.3倍で2875p、1.8倍で2250p, 1.1倍で1375p) ※貯まっているゴールドを片づけられるチャンス。素材多数で料理ナシの注文は、使用スタミナを考えると、ポイント効率が高い。 一斉豊作タイム・アゼリア/ブルー【期間】5月18日 21時00分 ~ 5月18日 22時59分(2時間) すくすくタイム【期間】5月19日 12時00分 ~ 5月19日 23時59分(成長まで3時間→5分) グレースの特別注文タイム【期間】5月19日 12時00分 ~ 5月19日 23時59分(くりかえし配信) 注文引き受け条件:なし 注文:アゼリア/ピンク10, アゼリア/ゴールド10→しんさ員全員のゲージ各2000p(ガチャ2.3倍で4600p、1.8倍で3600p, 1.1倍で2200p) ※貯まっているゴールドを片づけられるチャンス。2.3倍でExtraに進んでいるランカーは、金を10集めるだけで1ステージをクリアできた。 1.5倍〜1.8倍でも、金出現の波にのっている場合は、この日に先行クリアからメインクエスト終盤まで到達。 ランダムチャンスタイムクエスト2【期間】5月19日 12時00分 ~ 5月21日 9時59分 レア8, 金5→ビジュータイルx4→アクアリウムの壁x2(期限:2時間以内 発動:3時間おき) スペシャルクエスト2 【期間】5月19日 12時00分 ~ 5月21日 11時59分(くりかえし配信) アクアリウムの壁x2x2回=4→アゼリアのウッドデッキ/コーナーx2 ランダムCT・ポイントもらえるクエスト【期間】5月19日 12時00分 ~ 5月20日 11時59分(くりかえし配信) 金5→1000p(期限:2時間以内 発動:3時間おき) アゼリア/ゴールド アゼリア/ブルー 豊作タイム【期間】5月19日 20時00分 ~ 5月19日 20時59分(1時間) 注文タイム 2倍【期間】5月19日 20時00分 ~ 5月19日 21時59分(2時間) ※貯まっているゴールドを片づけられるチャンスでもあった。 2倍タイムにそなえて貯めていた料理は、金豊作中にはグレースくりかえしのおかげで不要となるも、 金豊作終了後の2倍タイムでは、ポイント効率の高い料理で注文をこなしたユーザーが上位に向かった。 先行〆切:5月19日 23時59分 メインクエスト8クリア→ビジュー付きパーティテーブル 先行〆切後 キャンドルもらえるデイリークエスト【期間】5月20日 12時00分 ~ 5月26日 13時59分(1日1回配信, 0時リセット) 注文2(しんさ員の注文に2回こたえる=しんさ員2人分クリア)→ビジューキャンドルx2 キラキラヘアもらえるクエスト【期間】5月20日 12時00分 ~ 5月26日 13時59分(1回のみ配信) ビジューキャンドルx2x4回=8→アゼリアのキラキラヘア ※キラキラヘア:歩くとキラキラ輝くアニメ付き。リシアンサス酒場(2017年3月前半)で初登場。 一斉豊作タイム・アゼリア/ブルー【期間】5月20日 19時00分 ~ 5月20日 19時59分(1時間) すくすくタイム【期間】5月21日 12時00分 ~ 5月22日 23時59分(成長まで3時間→5分) グレースの注文クエスト2【期間】5月21日 12時00分 ~ 5月21日 23時59分 エッセンス10→活力剤/アゼリアx2 注文:シャーベット2, アゼリア/ゴールド5→しんさ員全員のゲージ各1850p(ガチャ2.3倍で4255p、1.8倍で3330p, 1.1倍で2035p) ランダムチャンスタイムクエスト3【期間】5月21日 12時00分 ~ 5月23日 9時59分 レア8, 金5→ビジュータイルx4, アクアリウムの壁x1, アクアリウムの壁/コーナーx1(期限:2時間以内 発動:3時間おき) スペシャルクエスト3 【期間】5月21日 12時00分 ~ 5月23日 11時59分(くりかえし配信) アクアリウムの壁/コーナーx1x3回=3→アゼリアのビジューテーブルx1, アゼリアのビジューチェアx2 【事前告知 5月22日 18時00分 大きな野菜イベント~緑カボチャ編~】 →スタッフブログ 【事前告知 5月22日 18時00分 ピグライフ6周年記念企画・ウランディ邸ホールの舞踏会】 →スタッフブログ 【事前告知 5月22日 18時00分 毎日ログインして、ピグライフ6周年記念紅茶をもらおう!】 →スタッフブログ 一斉豊作タイム・アゼリア/ゴールド【期間】5月21日 20時00分 ~ 5月21日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】5月21日 21時00分 ~ 5月21日 21時59分(1時間) 【アクセス障害の報告と復旧報告 5月21日 23時30分】 →アメーバピグ スタッフブログ 5月21日(日)22時頃より、アメーバピグおよびピグゲームにて、アクセスしづらい状態が発生。 一部のユーザーを除いて、ログイン認証を求められるもののログインできない状況が続いた。 スタッフブログの復旧報告は、5月22日 1 00の追記。 ピグライフではアクセス障害のおわびとして、22日昼過ぎからスタミナウォーター(10回復)x2 (期限5月26日)を、全ユーザーに配布。 中間〆切:5月21日 23時59分 1位〜10000位:スタミナウオーター/10回復x1(期限5月26日), 活力剤/アゼリアx3 10000位〜:活力剤/アゼリアx3 中間〆切後 ランダムCT・ポイントもらえるクエスト2【期間】5月22日 12時00分 ~ 5月23日 11時59分(くりかえし配信) 金5→1000p(期限:2時間以内 発動:3時間おき) 一斉豊作タイム・アゼリア/ブルー【期間】5月22日 20時00分 ~ 5月22日 20時59分(1時間) グレースの特別注文タイム【期間】5月23日 12時00分 ~ 5月23日 23時59分(1回のみ配信) 注文引き受け条件:なし 注文:アゼリアのキャンディ3, アゼリア/ゴールド5→しんさ員全員のゲージ各2710p(ガチャ2.3倍で6233p、1.5倍で4065p, 1.1倍で2981p) ランダムチャンスタイムクエスト4【期間】5月23日 12時00分 ~ 5月26日 11時59分 レア8, 金5→ビジュータイルx2, アクアリウムの壁x1, アクアリウムの壁/コーナーx1(期限:2時間以内 発動:3時間おき) スペシャルクエスト4 【期間】5月23日 12時00分 ~ 5月26日 13時59分(1回のみ配信) アクアリウムの壁/コーナーx1x4回=4→ビジュー付きの囲い 注文タイム 1.5倍【期間】5月23日 21時00分 ~ 5月23日 21時59分(1時間) 一斉豊作タイム・アゼリア/ゴールド【期間】5月23日 21時00分 ~ 5月23日 21時59分(1時間) ピグライフ サーバのメンテナンス【期間】5月24日 02時00分 ~ 14時00分(12時間) グレースの特別注文タイム3【期間】5月24日 18時00分 ~ 5月24日 23時59分(1回のみ配信) 注文引き受け条件:エッセンス10コ作る→活力剤/アゼリアx2 注文:アゼリアのゼリー2, アゼリア/ゴールド7→しんさ員全員のゲージ各2450p(ガチャ2.3倍で5635px1.5倍タイムなら8453p) 注文タイム 1.5倍【期間】5月24日 19時00分 ~ 5月24日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム・アゼリア/ゴールド アゼリア/ブルー【期間】5月24日 21時00分 ~ 5月24日 21時59分(1時間) すくすくタイム【期間】5月25日 18時00分 ~ 5月26日 13時59分(成長まで3時間→5分) ランダムCT・ポイントもらえるクエスト3【期間】5月25日 12時00分 ~ 5月26日 11時59分(くりかえし配信) 金5→1000p(期限:2時間以内 発動:3時間おき) ランダムCT・ラストチャンスクエスト【期間】5月25日 12時00分 ~ 5月26日 11時59分(くりかえし配信) 金6→ビジューキャンドルx1(期限:2時間以内 発動:3時間おき) ※キラキラヘアもらえるクエストでデイリークリア日数が足りない場合の救済を兼ねている グレースの特別注文タイム【期間】5月25日 12時00分 ~ 5月25日 23時59分(くりかえし配信) 注文引き受け条件:なし 注文:アゼリア/ピンク10, アゼリア/ゴールド10→しんさ員全員のゲージ各2000p(ガチャ2.3倍で4600p、1.8倍で3600p, 1.5倍で3000p) 一斉豊作タイム・アゼリア/ゴールド【期間】5月25日 20時00分 ~ 5月25日 20時59分(1時間) 注文タイム 2倍【期間】5月26日 12時00分 ~ 5月26日 13時59分(2時間) 一斉豊作タイム・アゼリア/ブルー【期間】5月26日 12時00分 ~ 5月26日 13時59分(2時間) 牛乳びんのフタクエスト 牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト【期間】3月16日00時00分 ~ 12月31日23時59分 →スタッフブログ 好きな作物を180収穫→牛乳びんのフタ/赤x3(期限:24時間以内 発動:マロール農園にいるユノからの受注) ※裏庭の収穫でもカウントされる。 ※1回クリアすると、2回目以降を好きな時刻に引き受けることができる。 2、3、4……と10まで続いていき、いずれも内容は1回目と同じ。 クリアできなかった回は再度引き受けることができる(収穫数の持ち越しはなく、0/180から)。 交換できるアイテム→マロール農園での交換 ランキング ゴールドランク(1位〜50位) :アゼリアのシーサイドハウス 他 シルバーランク(51位〜100位) :アクアリウムのアーチ 他 ブロンズランク(101位〜1000位) :アゼリアのテント 他 ワンダフル賞 (1001位〜3000位) ナイス賞 (3001位~5000位) ファイト賞 (5001位~10000位) 10001~15000位 15001~25000位 25001位〜 ※ ランキングはレッスンクエスト4/4をクリアすると出現する。 ※ 報酬のなかに、活力剤/緑カボチャが含まれている←次回のイベント用 ガチャ 2.3倍 激レア アゼリアのシャンデリア 素材貯蔵庫 +15 1.8倍 ハイレア ビジュー付きセットアップ(ブルー系)素材貯蔵庫 +7 1.5倍 レア アゼリアのビジューツリー 素材貯蔵庫 +7 1.2倍 アゼリアのビジューキューブ 素材貯蔵庫 +5 1.1倍 ビジュー付きランプ 素材貯蔵庫 +1 1.1倍 アゼリアのキラキラグラスセット 素材貯蔵庫 +1 1.1倍 ビジュー付きトーチ 素材貯蔵庫 +1 ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブリなし) 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復(期限5月26日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定) 6回目:200コイン 7回目:200コイン→グラデーションかごバッグ 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン→アクアリウムの床(アニメ付き) 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(1〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 ※ガチャを5回まわすごとに、ミシェルボーナスのルーレットが発動(2017年3月中旬の子守イベント以降)。 激レア当選率の、超アップ・大アップ・中アップなどが選ばれる(が、報酬が各ユーザーのガチャ運次第なところは従来と同じ)。 ※ミシェルボーナス登場によって、従来のガチャをまわした回数の表示はなくなっている。 回数の確認は、コイン履歴でカウントする。 レッスンクエスト 2017/5/16 18 00 ~ 5/26 13 59 (審査ステージ1/9) クロ20 マーサ600 1/4 ガチャを1回まわす, アゼリア10植える, ライム1植える → 活力剤アゼリアx10, 活力剤/ライムx10 2/4 アゼリアを入手x10, ライムを入手x1 → 100LC 3/4 クロの注文に1回こたえる(ライムx1) → 貯蔵庫の素材の容量+5, アゼリア/ブルーx2 4/4 マーサの注文に1回こたえる(エッセンスx1) → 活力剤/アゼリアx10 メインクエスト(ファーマークエスト) 2017/5/16 18 00 ~ 5/26 13 59 1/15(審査ステージ2/9) クロ300 マーサ700 → 活力剤/アゼリアx10 2/15(審査ステージ3/9) クロ800 マーサ1600 → すごい水/アゼリアx1 ※ゼリーを作れる 3/15(審査ステージ4/9) クロ1400 マーサ2800 → ビジュー付きシューズ ※ヘーゼルナッツを植えられる 4/15(審査ステージ5/9) クロ1800 マーサ3600 → 活力剤/ライムx5, 活力剤/ヘーゼルナッツx5 ※フルーツポンチ(要ゴールド)を作れる 5/15(審査ステージ6/9) クロ1100 マーサ2200 ノラ3200 (ゴールドを含む注文が登場) → ビジュー付きセットアップ(ピンク系) ※タルト(要ゴールド)を作れる 6/15(審査ステージ7/9) クロ1300 マーサ2600 ノラ3900 → ユリのシールx1 7/15(審査ステージ8/9) クロ1600 マーサ3100 ノラ4700 → すごい水/アゼリアx1, 活力剤/アゼリアx5 8/15(審査ステージ9/9) クロ1700 マーサ3400 ノラ5100 → ビジュー付きヘアアクセサリー → ビジュー付きパーティーテーブル ▲5月19日までの先行クリア報酬 9/15(審査ステージ1/7) マーサ1400 ノラ2200 ヴァン3600 → すごい水/アゼリアx2 10/15(審査ステージ2/7) マーサ1900 ノラ2800 ヴァン4700 → スタミナウォーター/10回復x1(期限5月26日) 11/15(審査ステージ3/7) マーサ2300 ノラ3500 ヴァン5800 → アゼリアのカウンター 12/15(審査ステージ4/7) マーサ2800 ノラ4200 ヴァン7000 → すごい水/アゼリアx2 13/15(審査ステージ5/7) マーサ3200 ノラ4800 ヴァン8100 → ビジュー付きパラソル&リクライニングチェア 14/15(審査ステージ6/7) マーサ3600 ノラ5300 ヴァン8900 → 活力剤/アゼリアx5, 活力剤/ライムx5, 活力剤/ヘーゼルナッツx5 15/15(審査ステージ7/7) マーサ3700 ノラ5600 ヴァン9300 → 入れるアクアリウム Extra(審査ステージ1) マーサ2900 ノラ4300 ヴァン7200 → イベントポイント10000p (以後くり返し配信。ステージの要求値やイベントポイント報酬も同じ) ※ 先行ボーナスのクエスト8までは、従来よりも各段階の要求値が若干低くなっている。 作物の種類4種→3種への減少にともなう結果と思われる。 クエスト9以降は、15までの上がり幅がゆるやかで、最終段階でもヴァンが4桁で収まっている。 新たな審査ステージが始まるときは(クエスト9、Extra初回)、一つ前のステージより要求値が若干下がったところから始まっている。 ※ 参考 キバナコスモスのフェスタ(2016年11月14日〜11月24日) 8/15(審査ステージ9/9) ロビン5720 ユノ4400 ノラ11000 15/15(審査ステージ7/7) レイラ3850 ノラ7700 ヴァン16500 Extra(審査ステージ1) レイラ3850 ノラ7700 ヴァン16500 ※ 参考 ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日) 8/15(審査ステージ9/9) ロビン4600 ユノ3600 ノラ8800 15/15(審査ステージ7/7) ロビン3100 ノラ6200 ヴァン13200 Extra(審査ステージ1) ロビン3100 ノラ6200 ヴァン13200 ※ 参考 アゼリアのフェスタ(2017年5月16日〜5月26日) 8/15(審査ステージ9/9) クロ1700 マーサ3400 ノラ5100 9/15(審査ステージ1/7) マーサ1400 ノラ2200 ヴァン3600 15/15(審査ステージ7/7) マーサ3700 ノラ5600 ヴァン9300 Extra(審査ステージ1) マーサ2900 ノラ4300 ヴァン7200 ポイントクエスト 2017/5/16 18 00 ~ 5/26 13 59 1/8 ポイントをためて 1000にする → 貯蔵庫の素材の容量+5 2/8 ポイントをためて 6500にする → 貯蔵庫の素材の容量+10 3/8 ポイントをためて 18000にする → 貯蔵庫の素材の容量+10 4/8 ポイントをためて 30000にする → 活力剤/ライム5, 活力剤/ヘーゼルナッツx5 5/8 ポイントをためて 45000にする → 貯蔵庫の素材の容量+15, 貯蔵庫の料理の容量+10 6/8 ポイントをためて 70000にする → 貯蔵庫の素材の容量+5 7/8 ポイントをためて 100000にする → 貯蔵庫の素材の容量+5, 活力剤/緑カボチャx5(次回のイベント用) 8/8 ポイントをためて 150000にする → スタミナウォーター/10P回復x1(期限5月26日), アゼリアのシャワー(アニメ付き) ※ 報酬には次回のイベント(緑カボチャ)の活力剤が含まれている。 ※ 8/8までの各段階の要求値は、前回ニゲラ(2017年2月16日〜2月24日)と同じ。 ※ ライチ(2016年7月18日〜7月31日) 合計250000ポイント ※ キバナコスモス(2016年11月14日〜11月24日) 合計218800ポイント ※ ニゲラ(2017年2月16日〜2月24日) 合計150000ポイント 料理の必要素材 アゼリアのエッセンス :アゼリア/ピンク10 アゼリア/ブルー1 アゼリアのシャーベット :アゼリア/ブルー2 ライム5 アゼリアのゼリー :エッセンス1(アゼリア/ピンク10 アゼリア/ブルー1) アゼリア/ブルー1 アゼリア/ピンク8 ライム10 アゼリアのキャンディ :エッセンス1(アゼリア/ピンク10 アゼリア/ブルー1) アゼリア/ブルー2 アゼリア/ピンク10 ヘーゼルナッツ12 アゼリアのフルーツポンチ:エッセンス2(アゼリア/ピンク20 アゼリア/ブルー2) アゼリア/ゴールド1 アゼリア/ブルー1 ライム12 ヘーゼルナッツ10 アゼリアのタルト :エッセンス2(アゼリア/ピンク20 アゼリア/ブルー2) アゼリア/ゴールド2 アゼリア/ブルー1 ライム15 ヘーゼルナッツ15 ※ 前回ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日)と比べると、 エッセンスに必要なレアの数が2コ→1コに減少、料理の種類が6種→5種に減少(植える作物が4種→3種に減少したことと連動)、 4番目と5番目の料理では、金素材を必要とする料理が登場した。 ※参考※ ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日) エッセンス :二ゲラ10 二ゲラ/白2 二ゲラサラダ :二ゲラ/白1 レタス5 シュペッツレ :エッセンス1(二ゲラ10 二ゲラ/白2) 二ゲラ8 レタス10 フラムクーヘン :エッセンス1(二ゲラ10 二ゲラ/白2) 二ゲラ8 二ゲラ/白1 ペコロス10 ポテトパンケーキ:エッセンス1(二ゲラ10 二ゲラ/白2) 二ゲラ8 二ゲラ/白2 メークイン16 パンシシュー :エッセンス1(二ゲラ10 二ゲラ/白2) 二ゲラ12 二ゲラ/白2 レタス15 メークイン15 アウフラウフ :エッセンス1(二ゲラ10 二ゲラ/白2) 二ゲラ15 二ゲラ/白3 ペコロス15 メークイン15 フェスタイベント 攻略のポイント(随時更新) 今回の主な仕様変更 アゼリアのフェスタ(2017年5月16日〜5月26日) ※ 植える作物の種類が従来の4種類から3種類に減少。 ※ 料理の種類が従来の6種類から5種類に減少。 ※ 一部の作物で、もらった水4〜5でも収穫数3だったのが、一般の作物のようにもらった水の数=収穫数になった。 ※ 収穫でたまに出現する金素材=ゴールドを含む注文、金素材を使う料理が登場。 ※ ノーマルまたはレア多数の注文、素材多数+料理1〜2コの注文、エッセンスを含む注文が、出てこなくなった。 しかし、メインクエスト5以降では「ゴールド1 ゼリー1」「ゴールド1 キャンディ2」のような注文は出る。 5月18日以降は、「ゴールド2 ライム1」のような注文もよく出るようになった。 ※ メインクエスト15(審査ステージ7/7)で、ヴァンの要求値が従来は5桁になっていたのが、4桁におさまっている。 ※ 「グレースの特別注文タイム」で、くり返し配信が登場。 総合的にはだいぶ難易度が下がっている(レアや金素材の出具合に波があり、ランキング上位に要スタ水多数、このへんは従来と同様)。 基本的な攻略方法 ほかのイベントでは1種類の作物を収穫するが、フェスタでは、ABCの3種類の作物を植えて収穫する (ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日)までは、ABCDの4種類だった)。 メインクエストが進むと、3種類すべてを植えることができる。 収穫した作物は、フェスタ専用の貯蔵庫に保管される。 イベント終了後は植えることができない。余った素材を動物の通常えさに使用することもできない。 イベント終了時に余った素材は、LCに交換される。 作物はいずれも3時間で成長するので、植える数としてはそれほど多くなくてもよい。 植え付けの配分の一例(畑200前後の場合) メインクエスト序盤〜中盤:A70~100、B40~60 C20~30 メインクエスト後半以降 :A100~150、B50~70 C40~50 Aのレアが余ってノーマルが不足気味になったらAをふやす。 早期完走やランキング上位をめざす場合は、Aを200ぐらい植えておくとよい。 収穫作物で作れる5種類の料理は、フェスタ専用の貯蔵庫に保管される(ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日)まで料理は6種類だった)。 メインクエストが進むとすべての料理を作ることができる。 作った料理はパーティテーブル用に保存することができない。 イベント終了時に余った料理は、LCに交換される。 ポイントクエストが進むと、報酬として、専用の貯蔵庫で素材(収穫した作物)を貯蔵できる数と、料理を貯蔵できる数がふえていく。 しかし、貯蔵数の上限があることで、貯め込みができにくい仕様である。 注文1.5倍タイム等を待ちながら料理を貯めたいところだが、 どの料理で注文が来るかはわからないので、料理の作り置きはあまりしないほうがよい。 ポイントクエスト5の料理貯蔵数+10クリア後なら、料理の作り置きが注文タイムで役に立つ。 貯蔵庫が狭くても、レア以外の素材については、水をもらった作物として、庭(畑)でキープすることもできる(元気がなくなるまで7日間)。 メインクエストを進めて別の料理が解禁されると「エッセンス」が必要になってくる。 初期の豊作ではAのレア素材をなるべく多めに確保して「エッセンス」をいくつか常備しておくとよい。 クエストが進むにつれて、料理用のレア素材がやや多めに必要になる。 ただし、ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日)以前に比べると、料理に必要なレアの数がだいぶ減ってきた。 メインクエストの途中から、レア素材が余り気味になってくる(が、その後にまた不足する場合もある)。 レア素材が余るときは、レアをやや多く使う料理の注文、レア○コを含む注文に応えるようにする。 Aのノーマルまたはレアが多くて貯蔵庫があふれたら、ネズミのエサにする(可能なら料理する。エッセンスは素材貯蔵庫に入る)。 レアが少ないときは、エッセンスなしで作れる料理、レアが少なくてすむ料理の注文を選ぶ。 レア素材の出現には、波がある。出にくいときはしばらく時間を置いてから収穫する。 レア出現率の良い時はおよそ20%、金素材は10%以下と思われる。 CTや豊作の時間帯の前半にレアが出にくいときは、後半の時間帯まで待つと多少マシになることが多い。 新しい注文にリセットして似たような組み合わせが続く場合は,しばらく時間を置いてから再度リセットする。 庭の入口に水受け用として植えるなら、料理用にはA以外の2種のほうが役に立つ。不足気味になりやすいのは、B、Cの素材。 ただし、レアよりもノーマルが少ない状態なら、水受け用にAを植える。 もらった水の有効期間は7日以内(作物にマウスオーバーで「元気がありません」の表示が出て、もらった水が無効となるのは、植えてから7日後)。 料理は必要素材が多いものほど、多くのスタミナが必要だが、ポイント効率が高くなる。 必要素材が少ない料理は、ポイント効率が低くなる。 豊作やCTの合間に、BとCを少しずつ貯めておくのがよい。 BかCのどちらかが多い料理2品と、BとCをともに多く使う料理1品を比較すると、必要なスタミナ数はあまり変わらない。 BやCの少ない料理だけを選んで審査ステージをこなす方法もあるが、ポイント効率が低くなるので、クエストの進みかたは遅くなる。 金素材=ゴールドを含む注文、ゴールド使用料理を含む注文は、ポイント効率が高い。 「ゴールド2 ライム1」「ゴールド1 ゼリー1」「シャーベット2 フルーツポンチ1」「キャンディ1 タルト1」等々。 ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日)以前は、 レア中心の注文、エッセンスを含む注文が、ポイント効率が良いのでそれを利用できたが、 アゼリアのフェスタ(2017年5月16日〜5月26日)では、 レア多数の注文、エッセンスを含む注文、ノーマル多数の注文、素材多数+料理1〜2コの注文は、出てこない(5月17日メインクエスト終了時)。 しかし、5月18日以降は、「ゴールド2 ライム1」「ゴールド1 ゼリー1」のような注文も出るようになった。 素材多数+料理1〜2コの注文は、ポイント効率があまり良くない。 メインクエスト中盤以降は、エッセンス複数+料理1コの注文、エッセンス不要の料理複数+料理1コの注文が、ポイント効率が良い。 グレースの注文クエストは、ポイント稼ぎにはあまり有効ではない。 注文内容がかんたんな第1回第2回ぐらいなら、メインクエスト前半で活用できる(クエスト9やExtraで新ステージの時にも使える)。 そこから先のグレース注文は、注文内容を用意する手間のわりには稼げるポイントが少ないので、あまり有効とは言えない。 ただし、注文引き受け条件のない「グレースの特別注文タイム」は、余っている素材を片づけながらポイントを貯められるチャンスである。 早期完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げるだけでよい。 ガチャ倍率が反映するのは、メインクエストとExtraの注文に応じて入ってくるポイントのみ。 ガチャボーナスの+素材貯蔵庫数をふやしても、メインクエスト序盤以外は有利にはならない。 課金のしどころは、不足する素材を集めるためのスタミナウォーター。 従来よりもExtraの要求値が低くなったことで、ポイント稼ぎはやりやすくなった。 しかし料理の量産が続くため、スタミナウォーターがかなり必要になるところは変わっていない。 酒場や子守なら、ふえる粉、ビスケットを多く使うほど、早く完走できるしポイント稼ぎもはかどるが、 フェスタの場合、B、Cの素材にはそういった時間短縮アイテムが使えない。 大量に収穫するほどAのレア素材が余るので、すごい水はCTで必要なとき以外はあまり役に立たない。 期限内の完走をめざす場合、ポイントクエスト5の料理貯蔵庫数+10をなるべく早めにクリアすることで、後が楽になる。 とはいえ、素材と料理の貯蔵庫数が上限を超えないように気を配りながら、スタミナをつぎ込んでひたすら収穫するしかない。 貯蔵庫の調整、注文ポイント効率などで、頭を使うことをおもしろいと感じるなら、かなり楽しめるイベントである。 素材が貯まるのを待つだけなら、疲労感が大きいイベントになり、低倍率で完走をめざす場合は最終日近くまで疲労感を味わうことになる。 水やりの数と収穫できる数 ニゲラのフェスタ(2017年2月16日〜2月24日)以前は、フェスタ作物のなかに、もらった水の数より収穫数が少ないものが2〜3種類あった。 収穫数が少ない作物は、水3になったところで収穫(または隔離)するのがよい。それより多く水をもらっても無駄になる。 アゼリアのフェスタ(2017年5月16日〜5月26日)では、すべての作物と同じように 1株にもらった水の数=その1株からの収穫数になっている(たまに水の数より1つ多く収穫できる)。 ※アゼリア(2017年5月16日〜5月26日): A アゼリア :水0→収穫数1 水1~5→水の数=収穫数 (たまに水の数+1=収穫数) B ライム :水0→収穫数1 水1~5→水の数=収穫数 (たまに水の数+1=収穫数) C ヘーゼルナッツ:水0→収穫数1 水1~5→水の数=収穫数 (たまに水の数+1=収穫数) ※参考※ キバナコスモス(2016年11月14日〜11月24日): A キバナコスモス:水の数=収穫数 B セロリ :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 C レンズマメ :水の数=収穫数 D ルバーブ :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 二ゲラ(2017年2月16日〜2月24日)の場合: A 二ゲラ :水0→収穫数1 水1~5→水の数=収穫数(たまに水の数+1=収穫数) B レタス :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 C ペコロス :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 D メークイン:水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜アゼリア〜 2017/5/16 18 00 ~ 5/26 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12270710956.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/92.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト(ファーマークエスト) ポイントクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先行 中間〆切 ランキング 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 ランダムチャンスタイムクエスト1 スペシャルクエスト1 ランダムチャンスタイムクエスト2 スペシャルクエスト2 キャンドルもらえるデイリークエスト キラキラヘアもらえるクエスト ランダムチャンスタイムクエスト3 スペシャルクエスト3 ランダムチャンスタイムクエスト4 スペシャルクエスト4 ランダムCT・ラストチャンスクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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アルビオン力学とは 18世紀初頭にヨーゼフ・アルビオン博士によって提唱された理論を基に発展している力学体系である。 アルビオン博士は世界で初めてアルビオン・マテリアを発見した人物であり、同じくマテリアから発生する「アルビオン粒子」の存在を予言した人物でもある。 そのマテリアとアルビオン粒子の性質を利用して、強い指向性を持ったビーム線を発生させるのがアルビオン力学である。 端的に言うとビームを撃つ溜めの力学である。 アルビオン粒子とは アルビオン・マテリアに一定以上の電圧を与えると発生する、翡翠色をした粒子の事である。 この粒子には他の重粒子を一切蒸発させずに質量崩壊させる性質が有り、また、加圧によってそれらに指向性を持たせる。 それによって発生した陽電子と光子をコヒーレント化し、アルビオン粒子そのものが膜のように包み込むでひとつのビームシェルになる。 端的に言うと、これと重粒子を組み合わせる事で、好きな方向に放射できるビームが発生する。 他には、魔粒子と反応して嗜好性を持たせ、ビーム化する性質が有り、これを「光魔粒子」と呼ぶ。 しかし魔粒子とアルビオン粒子は反応性が高く、コントロールを誤ると大規模な爆発事故に繋がる恐れがある。 アルビオン・ビームとは アルビオン粒子は空気中に拡散してしまう性質が有り、また、波長の長い光を捕らえて反射する性質が有る。 このため、アルビオン粒子で発射したビームは「眼に見える」。 また、アルビオン粒子は電荷の強弱によって斥力を発生させる性質が有り、これを抑える事で熱量も抑える事ができる。 このビームはレーザーではないため、光速で発射されるわけではない。 ポジトロンレーザーをアルビオン粒子の膜で包みこんだ塊を発射するわけである。 端的にいうと、光を発射するのではなく「高熱の光を包んだカプセルを発射する」という感覚が近い。 このため、ガンダムでありがちな「ビーム見てから避ける」とか、「ビームサーベルでつばぜり合い」、「ビーム同士で押し合う」のようなでたらめ描写が可能になる。 その利用 魔装甲冑 第二世代魔装甲冑の光魔粒子翼(ルミナスフェザー)に利用されている。 小型ビーム兵器 ゼロイド戦機人の持つ小型のビーム砲等に利用されている。 ルミナリティセイル いわゆるソーラーセイル(太陽帆)であり、超長距離の惑星間航行技術として研究されている。 光魔粒子翼(ルミナスフェザー)の近縁技術であり、それもまた元々は惑星間航行技術である。 空間光通信 粒子を満たした空間内で粒子を媒介として、遠隔通信を行ったり、空中に映像投影する技術が有る。 重粒子ビームドライブ 光を動力源とした最新鋭の動力機関。 アルビオンマテリアから発生する重粒子を用いて発電、発熱、駆動を行う事が出来る。 Aフィールド アルビオン粒子の斥力を発生させる性質を利用したビーム膜。 バリアフィールド的な使い方の他に、固体のように素手で扱えるよう調整された物も存在する。 Aフィールドエクスプレス Aフィールドの斥力を利用した新型リニア車両。 シティ←→京都線で試験運用されており、間もなく各地への開通が予定されている。 難点 アルビオン・マテリア自体が貴重であり、少量のマテリアを使っても兵器転用は可能だが、動力炉等に使用するような大型のビーム発生装置を作るのは難しい。 マテリアは人工生産が極めて難しく、その生産規模に合わせて強力な重力が必要となるため、大型の物を作るのは現実的ではない。 マテリアの生産のためには木星レベルの気圧と重力を持った空間が必要で、そこに粒子加速器で加速した魔粒子とニュートリノを同質量、同速度で打ち込むことで製造できる。
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グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト(ファーマークエスト)フェスタイベント攻略のポイント ポイントクエスト 料理の必要素材1スタミナあたりのポイント効率リスト イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12215594508.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/50.html 日程・ミニクエスト ※略語 ノーマル:キバナコスモス レア :キバナコスモス/赤 LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】11月14日 14時00分~2016年11月17日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) オートミールパンケーキレシピクエスト【期間】11月12日 12時00分~11月23日 23時59分 レア(オーツ麦/緑)50, レア(キバナコスモス/赤)30→活力剤/キバナコスモスx5, オートミールパンケーキのレシピ コインを買うと最大30%コイン増量【期間】11月14日 18時00分~11月14日 23時59分(1人1回限り) 5,000コイン以上:30%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円→6500コイン Webmoney系 4630円→6019コイン 3,000コイン以上:30%増量 1,000コイン以上:30%増量 500〜999コイン :10%増量 ぬくぬくクエスト第1弾【期間】11月14日 18時00分~11月24日 13時59分 ※ キバナコスモス/赤10→500LC 通常のデイリークエストとは別に、限定デイリークエストとして配信 すくすくタイム【期間】11月14日 18時00分~11月15日 23時59分(成長まで3時間→5分) ランダム・個別豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月14日 18時00分~11月24日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) ランダムCT・個別注文タイム【期間】11月14日 18時00分~11月24日 13時59分 (期限:15分以内 発動:1日に1回〜数回) メインクエスト8/8以前:1.1倍 メインクエスト8/8クリア後:1.1倍、1.3倍、1.5倍 グレースの注文クエスト1【期間】11月14日 18時00分~11月15日 11時59分 (レッスンクエスト4/4をクリアした方に配信) サラダ5コ作る→活力剤/キバナコスモスx2 注文:サラダ2, キバナコスモス/赤2→しんさ員全員のゲージ各600p(2.3倍で1380p、1.8倍で1080p) ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト1【期間】11月15日 12時00分~11月16日 23時59分 3000pためる→ガラスの壁タイル/花x3(期限:3時間以内 発動:4時間おき) 第1回ランダムチャンスタイムクエスト 【期間】11月16日 12時00分~11月18日 23時59分 4000pためる→ガラスの壁タイル/草x3(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】11月16日 12時00分~11月19日 3時59分 ガラスの壁タイル/草x3x3回=9→キバナコスモスの花壇x1(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】11月16日 18時00分~11月16日 23時59分 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月16日 20時00分~11月16日 20時59分(1時間) グレースの注文クエスト2【期間】11月17日 12時00分~11月17日 23時59分 エッセンス5→活力剤/キバナコスモスx2 注文:サラダ3, キバナコスモス/赤3→しんさ員全員のゲージ各900p(2.3倍で2691p) すくすくタイム【期間】11月17日 18時00分~11月18日 23時59分 注文タイム 2倍【期間】11月17日 22時00分~11月17日 22時59分(1時間) 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月18日 20時00分~11月18日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】11月18日 21時00分~11月18日 21時59分(1時間) 先行〆切:11月18日 23時59分 メインクエスト8/8クリア→シャボン玉広場(アニメつき) グレースの特別注文タイム【期間】11月19日 12時00分~11月19日 23時59分(メインクエスト4/15クリアで配信) 注文:スープ2, ジュース2→しんさ員全員のゲージ各1650p(2.3倍で3785p) 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】11月19日 12時00分~11月21日 23時59分 4000pためる→ガラスの壁タイル/花x2, ガラスの壁タイル/草x2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】11月19日 12時00分~11月22日 3時59分 ガラスの壁タイル/花x2x3回=6→キバナコスモスの花壇/赤x1(くりかえし配信) グレースの注文クエスト3【期間】11月20日 12時00分~11月20日 23時59分(メインクエスト3/15クリアで配信) キバナコスモス/赤5→活力剤/キバナコスモスx2 注文:スープ2, キバナコスモス/赤5→しんさ員全員のゲージ各1575p(2.3倍で3985p) すくすくタイム【期間】11月20日 18時00分~11月20日 23時59分 一斉豊作タイム・ キバナコスモス【期間】11月20日 20時00分~11月20日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】11月20日 21時00分~11月20日 21時59分(1時間) 中間〆切:11月20日 23時59分 1位〜10000位:スタミナウオーター/10回復x1(期限11月30日), 活力剤x3 10000位〜:活力剤x3 ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト2【期間】11月21日 12時00分~11月24日 9時59分 4200pためる→ガラスの壁タイル/花x2, ガラスの壁タイル/草x2, ガラスの壁タイル/青x3, ガラスの壁タイル/ピンクx3, ガラスの壁タイル/紫x3 (期限:3時間以内 発動:4時間おき) ※ガラスの壁タイル/青、ピンク、紫は、過去報酬 青 :2013年6月後半アジサイ コルクガチャ、2014年2月後半フェネック レアクエEXTRA、2016年4月後半スコティッシュフォールド CT ピンク:2013年6月後半アジサイ コルクガチャ、2014年2月後半フェネック レアクエEXTRA 紫 :2013年6月後半アジサイ コルクガチャ、2014年2月後半フェネック レアクエEXTRA すくすくタイム【期間】11月21日 18時00分~11月21日 23時59分 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月21日 20時00分~11月21日 20時59分(1時間) グレースの特別注文タイム【期間】11月21日 22時00分~11月21日 22時59分(レッスンクエスト4/4クリアで配信) 注文:キバナコスモス40→しんさ員全員のゲージ各30p(2.3倍で69p) 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】11月22日 12時00分~11月24日 9時59分 5000p→押し花の乗った本x1, ガラスの壁タイル/青x3, ガラスの壁タイル/ピンクx3, ガラスの壁タイル/紫x3 (期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】11月22日 12時00分~11月24日 13時59分 押し花の乗った本x1x3回=3→キバナコスモスの用具棚(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】11月22日 18時00分~11月22日 23時59分 グレースの特別注文タイム【期間】11月22日 18時00分~11月22日 23時59分 注文:キバナコスモス40→しんさ員全員のゲージ各1650p(1.8倍で2970p、2.3倍で3795p) 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月22日 21時00分~11月22日 21時59分(1時間) グレースの注文クエスト4【期間】11月23日 12時00分~11月23日 23時59分 キバナコスモス/赤5→活力剤/キバナコスモスx2 注文:スープ2, サラダ1→しんさ員全員のゲージ各1700p(1.8倍で3060p、2.3倍で4301p) すくすくタイム【期間】11月23日 18時00分~11月24日 13時59分 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月23日 20時00分~11月23日 20時59分(1時間) 注文タイム 2倍【期間】11月23日 22時00分~11月23日 22時59分(1時間) 注文タイム 1,5倍【期間】11月24日 12時00分~11月24日 13時59分(2時間) ※ ピグ横断・Pポイントぬくぬくキャンペーン!【期間】11月14日 00時00分~11月30日 23時59分 対象のゲームと条件は、毎日00時00分~Pポイントパネルで確認 1日に2つの条件クリア→毎日200Pポイントとアイテム1種 (スタミナウオーター、活力剤、ゴールドチケット、ジュエル、引換券、アメのいずれか) ゴールドチケット:ピグライフ用。11月24日開始の「大きな野菜イベント」のゴールドガチャをまわすために必要なチケット 15日 ブレイブぬくぬくクエスト+グッピグ10回→活力剤/キバナコスモス 17日 ブレイブぬくぬくクエスト+お相撲ガチャの初回無料を引く→活力剤/キバナコスモス 20日 ブレイブぬくぬくクエスト+グッピグ10回→活力剤/キバナコスモス 24日 ブレイブぬくぬくクエスト+雪山 入口を1回クリア→スタミナウォーター/10回復(期限11月30日) 26日 ブレイブぬくぬくクエスト+グッピグ10回→ゴールドチケット×10 30日 ブレイブぬくぬくクエスト+スロットで5回勝つ→ゴールドチケット×10 ランキング ゴールド:キバナコスモスの見えるガラスの床 他 シルバー:キバナコスモスのお家/内装 他 ブロンズ:キバナコスモスのお庭の作業台 他 ガチャ 2.3倍 激レア 水の流れる休憩所 素材貯蔵庫 +100 1.8倍 ハイレア お花いっぱいの壁 素材貯蔵庫 +90 1.5倍 レア お花いっぱいのらせん階段 素材貯蔵庫 +70 1.2倍 鉢植えいっぱいのラック 素材貯蔵庫 +30 1.1倍 サシェの入ったかご 素材貯蔵庫 +20 1.1倍 帽子ケースプランター 素材貯蔵庫 +20 1.1倍 キバナコスモスのトレリス 素材貯蔵庫 +20 ※前回ライチのフェスタ(2016年7月後半)では、激レアは2倍で貯蔵庫+15、ハイレアは1.7倍で貯蔵庫+7だった。 1.1倍では貯蔵庫+1〜+5だった。今回は貯蔵庫数が一桁多くなっている。 ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブリなし) 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復(期限11月14日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定) 6回目:200コイン→キバナコスモスのじょうろ 7回目:200コイン 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン→キバナコスモスの手洗い場 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(2〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 レッスンクエスト 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 (審査ステージ1/9) レイラ50 ユノ50 1/4 ガチャを1回まわす, ライチを10植える, レモングラスを1植える → 活力剤/キバナコスモスx10, 活力剤/セロリx10 2/4 キバナコスモスを入手x10, セロリを入手x1 → 100LC 3/4 ユノの注文に1回こたえる(セロリx1) → 貯蔵庫の素材の容量+5, キバナコスモス/赤x2 4/4 レイラの注文に1回こたえる(エッセンスx1) → 活力剤/キバナコスモスx10 メインクエスト(ファーマークエスト) 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 1/15(審査ステージ2/9) レイラ660 ユノ660 → 活力剤/キバナコスモスx10 2/15(審査ステージ3/9) レイラ660 ユノ660 → すごい水/キバナコスモスx1 ※ジュースを作れる ※レンズ豆を植えられる 3/15(審査ステージ4/9) レイラ1320 ユノ1320 → キバナコスモスのシューズ ※スープを作れる 4/15(審査ステージ5/9) レイラ1760 ユノ1760 → 活力剤/セロリx5, 活力剤/レンズ豆x5, 活力剤/ルバーブx5 ※ルバーブを植えられる 5/15(審査ステージ6/9) レイラ2200 ユノ2200 ノラ2640 ※野菜のグリルを作れる → キバナコスモスのセットアップ 6/15(審査ステージ7/9) レイラ2750 ユノ3520 ノラ4620 → ユリのシールx1 7/15(審査ステージ8/9) レイラ4620 ユノ3520 ノラ6600 ※ガレットを作れる → すごい水/キバナコスモスx1, 活力剤/キバナコスモスx5 8/15(審査ステージ9/9) レイラ5720 ユノ4400 ノラ11000 → キバナコスモスのレースヘッドアクセ(女子), レースヘッドつきハット(男子), → シャボン玉広場(アニメつき)▲11月18日までの先行クリア報酬 9/15(審査ステージ1/7) レイラ1100 ノラ2200 ヴァン3850 → すごい水/キバナコスモスx2 10/15(審査ステージ2/7) レイラ1650 ノラ2750 ヴァン4180 → スタミナウォーター/10回復x1(期限11月30日) 11/15(審査ステージ3/7) レイラ2200 ノラ4400 ヴァン7150 → キバナコスモスの大きなブーケ 12/15(審査ステージ4/7) レイラ2420 ノラ5170 ヴァン8030 → すごい水/キバナコスモスx2 13/15(審査ステージ5/7) レイラ3080 ノラ5720 ヴァン9350 → キバナコスモスの屋根付きの橋 14/15(審査ステージ6/7) レイラ3300 ノラ6600 ヴァン12100 → 活力剤/キバナコスモスx5, 活力剤/セロリx5, 活力剤/レンズ豆x5, 活力剤/ルバーブx5 15/15(審査ステージ7/7) レイラ3850 ノラ7700 ヴァン16500 → キバナコスモスのお家/外装 Extra(審査ステージ1) レイラ3850 ノラ7700 ヴァン16500 → イベントポイント10000p (以後くり返し配信) ※前回ライチのフェスタ(2016年7月後半)は、メインクエスト8/8→レアクエスト8/8+Extraの2部構成。 今回は、メインクエストとレアクエストが統合された。 フェスタイベント攻略のポイント メインクエストを進めて料理が解禁されると「エッセンス」が必要になってくる。 初期の豊作では「エッセンス」を少しでも多く常備しておくとよい。 クエストが進むにつれて、料理用のレア素材が大量に必要になる。 ノーマルが多くて貯蔵庫があふれたら、ネズミのエサにする(可能なら料理する。エッセンスは素材貯蔵庫に入る)。 クエストの途中からレア素材が余り気味になるケースが多い(その後また不足する場合もある)。 不足気味になりやすいのは、ノーマルやほかの素材。 庭の入口に水受け用として植えるなら、ノーマル以外の2種のほうが役に立つ。 レアが余るときは、レアの多い料理、レアを含む注文に応えるようにする。 レアが少ないときは、エッセンスなしで作れる料理、レアが少なくてすむ料理。 新しい注文にリセットして似たような組み合わせが続く場合は,しばらく時間を置いてから再度リセット。 料理は必要素材が多いものほど多くのスタミナが必要。レア中心の注文、エッセンスを含む注文のほうが、ポイント効率は良くなる。 素材多数+料理1〜2コの注文は、ポイント効率があまり良くない。 メインクエスト中盤以降では、エッセンス多数+料理1コの注文、エッセンスなしで作る料理多数+料理1コの注文が、ポイント効率が良い。 グレースの注文は、ポイント稼ぎにはあまり有効ではない。 注文内容がかんたんな第1回第2回ぐらいなら、メインクエスト序盤で活用できる。 それ以降のグレース注文は、注文内容を用意する手間のわりには稼げるポイントが少ないので、あまり有効とは言えない。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げる。 ガチャ倍率が反映するのは、メインクエストの注文のみ。 ガチャボーナスの+素材貯蔵庫数をふやしても、メインクエスト序盤以外は有利にはならない。 課金のしどころは、不足する素材を集めるためのスタミナウォーター。 酒場や子守なら、すごい水、粉、ビスケットを多く使うほど、早く完走できるしポイント稼ぎもはかどる。 フェスタの場合、そういった時間短縮アイテムが使えないため、スタミナをつぎ込んでひたすら収穫するしかない。 大量収穫するほどレアが余るので、すごい水は役に立たない。 完走目的の場合でも疲労感が大きいイベントだが、ランキング上位をめざす場合は最終日まで疲労感を味わうことになる。 ※水やりの数と収穫できる数 キバナコスモス:水やりの数=収穫できる個数 セロリ :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 レンズマメ :水やりの数=収穫できる個数 ルバーブ :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 ポイントクエスト 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 1/8 新たに800ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 2/8 新たに6000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 3/8 新たに10000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 4/8 新たに12000ポイントためる → 活力剤/セロリ5, 活力剤/レンズ豆x5, 活力剤/ルバーブx5 5/8 新たに20000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+15, 貯蔵庫の料理の容量+10 6/8 新たに30000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 7/8 新たに50000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5, 活力剤/赤カブx5(次回のイベント用) 8/8 新たに90000ポイントためる → スタミナウォーター/10P回復x1(期限11月30日), キバナコスモスのお家/装飾 合計218800ポイント ※ 前回ライチ(2016年7月後半)では、3日間多くて、合計250000ポイント 料理の必要素材 エッセンス :キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2 オーガニックサラダ :キバナコスモス/赤1 セロリ5 コールドプレスジュース :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス8 セロリ10 オーガニックスープ :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス5 完熟ライチ1 レンズ豆10 オーガニック野菜のグリル:エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス5 キバナコスモス/赤1 ルバーブ16 オーガニックガレット :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス10 キバナコスモス/赤3 セロリ15 ルバーブ15 オーガニックプレート :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス10 キバナコスモス/赤9 レンズ豆15 ルバーブ5 ※ オーガニックプレートは11月19日00時00分から料理に追加 1スタミナあたりのポイント効率リスト 検証データ→2chスレッド720期目 計算条件(※手伝いなしの場合) ※ノーマルは水0で1~2つ収穫 ※レア赤は20%で1つ収穫 ※レンズ豆は水0で1~2つ収穫 ※セロリは水3未満で1つ収穫 ※ルバーブは水3未満で1つ収穫 実状としてはレアの出現率に波があるので、ケースバイケースでその時点で注文料理を選ぶことになる。 必要スタミナ キバナコスモス:0.75スタミナ セロリ:1.00スタミナ ルバーブ:1.00スタミナ レンズ豆:0.75スタミナ キバナコスモス/赤:5.00スタミナ エッセンス:18.50スタミナ オーガニックサラダ:11.00スタミナ コールドブレスジュース:35.50スタミナ オーガニックスープ:35.75スタミナ オーガニック野菜のグリル:49.25スタミナ オーガニックガレット:67.00スタミナ オーガニックプレート:88.25スタミナ ヴァン(↑上位~ワースト↓) 【51.0pt】レア赤×15(3,825pt/75.0スタミナ) 【51.0pt】レア赤×13(3,315pt/65.0スタミナ) 【49.7pt】レンズ豆×5、レア赤×15(3,910pt/78.7スタミナ) 【49.1pt】レア赤×12、サラダ×1(3,485pt/71.0スタミナ) 【47.0pt】ルバーブ×10、レア赤×15(3,995pt/85.0スタミナ) 【40.0pt】レア赤×4、プレート×1(4,335pt/108.2スタミナ) 【38.9pt】レア赤×2、プレート×1(3,825pt/98.2スタミナ) 【37.7pt】サラダ×1、プレート×1(3,740pt/99.25スタミナ) (~ 略 ~) 【29.9pt】レンズ豆×20、スープ×3(3,655pt/122.2スタミナ) 【29.2pt】ジュース×1、スープ×3(4,165pt/142.7スタミナ) 【28.7pt】セロリ×20、スープ×3(3,655pt/127.2スタミナ) 【28.2pt】ジュース×1、グリル×2(3,774pt/134.0スタミナ) 【27.2pt】レア赤×2、ガレット×2(3,910pt/144.0スタミナ) 【26.9pt】ノーマル×20、グリル×3(4,386pt/162.7スタミナ) 【25.7pt】レア赤×2、ジュース×4(3,910pt/152.0スタミナ) 【24.3pt】ルバーブ×20、ガレット×2(3,740pt/154.0スタミナ) ノラ(↑上位~ワースト↓) 【45.0pt】レア赤×10(2,250pt/50.0スタミナ) 【45.0pt】レア赤×11(2,475pt/55.0スタミナ) 【42.7pt】セロリ×5、レア赤×12(2,775pt/65.0スタミナ) 【42.3pt】セロリ×5、レア赤×10(2,325pt/55.0スタミナ) 【40.5pt】レア赤×10、エッセンス×1(2,775pt/68.5スタミナ) 【38.2pt】レンズ豆×20、レア赤×8(2,100pt/55.0スタミナ) 【36.4pt】ルバーブ×20、レア赤×10(2,550pt/70.0スタミナ) 【36.4pt】セロリ×20、レア赤×10(2,550pt/70.0スタミナ) 【35.8pt】レア赤×6、エッセンス×2(2,400pt/67.0スタミナ) (~ 略 ~) 【29.4pt】レア赤×2、スープ×2(2,400pt/81.5スタミナ) 【29.4pt】レア赤×6、ガレット×1(2,850pt/97.0スタミナ) 【29.2pt】レア赤×1、エッセンス×5(2,850pt/97.5スタミナ) 【28.1pt】レア赤×1、スープ×3(3,150pt/112.2スタミナ) 【27.6pt】レア赤×4、ガレット×1(2,400pt/87.0スタミナ) 【23.2pt】レア赤×2、ジュース×3(2,700pt/116.5スタミナ) 【22.7pt】ノーマル×20、グリル×2(2,580pt/113.5スタミナ) 【21.1pt】レンズ豆×5、ジュース×4(3,075pt/145.7スタミナ) 【20.2pt】ルバーブ×20、ジュース×3(2,550pt/126.5スタミナ) レイラ(↑上位~ワースト↓) 【27.7pt】レア赤×5(693pt/25.0スタミナ) 【27.7pt】レア赤×7(969pt/35.0スタミナ) 【26.2pt】レンズ豆×5、レア赤×7(1,016pt/38.7スタミナ) 【25.1pt】セロリ×5、レア赤×6(877pt/35.0スタミナ) 【24.6pt】レンズ豆×10、レア赤×6(923pt/37.5スタミナ) 【24.2pt】レア赤×4、サラダ×2(1,016pt/42.0スタミナ) 【22.6pt】レンズ豆×20、レア赤×6(1,016pt/45.0スタミナ) 【22.5pt】レア赤×2、サラダ×3(969pt/43.0スタミナ) 【21.1pt】レンズ豆×20、レア赤×4(739pt/35.0スタミナ) (~ 略 ~) 【17.3pt】セロリ×20、サラダ×4(1,108pt/64.0スタミナ) 【17.0pt】サラダ×1、グリル×1(1,025pt/60.2スタミナ) 【15.6pt】レンズ豆×10、グリル×1(886pt/56.7スタミナ) 【14.8pt】レア赤×2、ジュース×2(1,200pt/81.0スタミナ) 【14.6pt】ルバーブ×20、エッセンス×2(831pt/57.0スタミナ) 【14.5pt】エッセンス×1、ジュース×1(785pt/54.0スタミナ) 【14.1pt】ルバーブ×20、グリル×1(979pt/69.2スタミナ) 【14.1pt】セロリ×20、スープ×1(785pt/55.7スタミナ) 【14.1pt】サラダ×1、ジュース×2(1,154pt/82.0スタミナ) まとめ ※3人共、料理は「サラダ」「プレート」だけ作ればよい。(それ以外の料理は効率が悪い。「エッセンス」はプレート用のみ作る) ※余ったノーマルは惜しみなくネズミにあげてよい。(「ノーマル×20」が入った注文は総じて効率が悪い) ※水を集めるなら、「レンズ豆」=「セロリ」>「ルバーブ」 ※スタミナ効率は重要だが、レア効率も考えるなら豆料理は優秀 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12215594508.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/50.html メインクエスト ポイントクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 6, 10回目) 先行 GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 中間〆切 ランキング ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト1 第1回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 第2回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト2 第3回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 - ,
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グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト(ファーマークエスト)フェスタイベント攻略のポイント ポイントクエスト 料理の必要素材1スタミナあたりのポイント効率リスト イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12215594508.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/50.html 日程・ミニクエスト ※略語 ノーマル:キバナコスモス レア :キバナコスモス/赤 LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】11月14日 14時00分~2016年11月17日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) オートミールパンケーキレシピクエスト【期間】11月12日 12時00分~11月23日 23時59分 レア(オーツ麦/緑)50, レア(キバナコスモス/赤)30→活力剤/キバナコスモスx5, オートミールパンケーキのレシピ コインを買うと最大30%コイン増量【期間】11月14日 18時00分~11月14日 23時59分(1人1回限り) 5,000コイン以上:30%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円→6500コイン Webmoney系 4630円→6019コイン 3,000コイン以上:30%増量 1,000コイン以上:30%増量 500〜999コイン :10%増量 ぬくぬくクエスト第1弾【期間】11月14日 18時00分~11月24日 13時59分 ※ キバナコスモス/赤10→500LC 通常のデイリークエストとは別に、限定デイリークエストとして配信 すくすくタイム【期間】11月14日 18時00分~11月15日 23時59分(成長まで3時間→5分) ランダム・個別豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月14日 18時00分~11月24日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) ランダム・個別注文タイム【期間】11月14日 18時00分~11月24日 13時59分 (期限:15分以内 発動:1日に1回〜数回) メインクエスト8まで:1.1倍 メインクエスト8クリア後:1.1倍、1.3倍、1.5倍 グレースの注文クエスト1【期間】11月14日 18時00分~11月15日 11時59分 (レッスンクエスト4/4をクリアした方に配信) サラダ5コ作る→活力剤/キバナコスモスx2 注文:サラダ2, キバナコスモス/赤2→しんさ員全員のゲージ各600p(2.3倍で1380p、1.8倍で1080p) ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト1【期間】11月15日 12時00分~11月16日 23時59分 3000pためる→ガラスの壁タイル/花x3(期限:3時間以内 発動:4時間おき) 第1回ランダムチャンスタイムクエスト 【期間】11月16日 12時00分~11月18日 23時59分 4000pためる→ガラスの壁タイル/草x3(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】11月16日 12時00分~11月19日 3時59分 ガラスの壁タイル/草x3x3回=9→キバナコスモスの花壇x1(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】11月16日 18時00分~11月16日 23時59分 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月16日 20時00分~11月16日 20時59分(1時間) グレースの注文クエスト2【期間】11月17日 12時00分~11月17日 23時59分 エッセンス5→活力剤/キバナコスモスx2 注文:サラダ3, キバナコスモス/赤3→しんさ員全員のゲージ各900p(2.3倍で2691p) すくすくタイム【期間】11月17日 18時00分~11月18日 23時59分 注文タイム 2倍【期間】11月17日 22時00分~11月17日 22時59分(1時間) 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月18日 20時00分~11月18日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】11月18日 21時00分~11月18日 21時59分(1時間) 先行〆切:11月18日 23時59分 メインクエスト8クリア→シャボン玉広場(アニメつき) グレースの特別注文タイム【期間】11月19日 12時00分~11月19日 23時59分(メインクエスト4/15クリアで配信) 注文:スープ2, ジュース2→しんさ員全員のゲージ各1650p(2.3倍で3785p) 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】11月19日 12時00分~11月21日 23時59分 4000pためる→ガラスの壁タイル/花x2, ガラスの壁タイル/草x2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】11月19日 12時00分~11月22日 3時59分 ガラスの壁タイル/花x2x3回=6→キバナコスモスの花壇/赤x1(くりかえし配信) グレースの注文クエスト3【期間】11月20日 12時00分~11月20日 23時59分(メインクエスト3/15クリアで配信) キバナコスモス/赤5→活力剤/キバナコスモスx2 注文:スープ2, キバナコスモス/赤5→しんさ員全員のゲージ各1575p(2.3倍で3985p) すくすくタイム【期間】11月20日 18時00分~11月20日 23時59分 一斉豊作タイム・ キバナコスモス【期間】11月20日 20時00分~11月20日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】11月20日 21時00分~11月20日 21時59分(1時間) 中間〆切:11月20日 23時59分 1位〜10000位:スタミナウオーター/10回復x1(期限11月30日), 活力剤x3 10000位〜:活力剤x3 ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト2【期間】11月21日 12時00分~11月24日 9時59分 4200pためる→ガラスの壁タイル/花x2, ガラスの壁タイル/草x2, ガラスの壁タイル/青x3, ガラスの壁タイル/ピンクx3, ガラスの壁タイル/紫x3 (期限:3時間以内 発動:4時間おき) ※ガラスの壁タイル/青、ピンク、紫は、過去報酬 青 :2013年6月後半アジサイ コルクガチャ、2014年2月後半フェネック レアクエEXTRA、2016年4月後半スコティッシュフォールド CT ピンク:2013年6月後半アジサイ コルクガチャ、2014年2月後半フェネック レアクエEXTRA 紫 :2013年6月後半アジサイ コルクガチャ、2014年2月後半フェネック レアクエEXTRA すくすくタイム【期間】11月21日 18時00分~11月21日 23時59分 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月21日 20時00分~11月21日 20時59分(1時間) グレースの特別注文タイム【期間】11月21日 22時00分~11月21日 22時59分(レッスンクエスト4/4クリアで配信) 注文:キバナコスモス40→しんさ員全員のゲージ各30p(2.3倍で69p) 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】11月22日 12時00分~11月24日 9時59分 5000p→押し花の乗った本x1, ガラスの壁タイル/青x3, ガラスの壁タイル/ピンクx3, ガラスの壁タイル/紫x3 (期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】11月22日 12時00分~11月24日 13時59分 押し花の乗った本x1x3回=3→キバナコスモスの用具棚(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】11月22日 18時00分~11月22日 23時59分 グレースの特別注文タイム【期間】11月22日 18時00分~11月22日 23時59分 注文:キバナコスモス40→しんさ員全員のゲージ各1650p(1.8倍で2970p、2.3倍で3795p) 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月22日 21時00分~11月22日 21時59分(1時間) グレースの注文クエスト4【期間】11月23日 12時00分~11月23日 23時59分 キバナコスモス/赤5→活力剤/キバナコスモスx2 注文:スープ2, サラダ1→しんさ員全員のゲージ各1700p(1.8倍で3060p、2.3倍で4301p) すくすくタイム【期間】11月23日 18時00分~11月24日 13時59分 一斉豊作タイム・キバナコスモス【期間】11月23日 20時00分~11月23日 20時59分(1時間) 注文タイム 2倍【期間】11月23日 22時00分~11月23日 22時59分(1時間) 注文タイム 1,5倍【期間】11月24日 12時00分~11月24日 13時59分(2時間) ※ ピグ横断・Pポイントぬくぬくキャンペーン!【期間】11月14日 00時00分~11月30日 23時59分 対象のゲームと条件は、毎日00時00分~Pポイントパネルで確認 1日に2つの条件クリア→毎日200Pポイントとアイテム1種 (スタミナウオーター、活力剤、ゴールドチケット、ジュエル、引換券、アメのいずれか) ゴールドチケット:ピグライフ用。11月24日開始の「大きな野菜イベント」のゴールドガチャをまわすために必要なチケット 15日 ブレイブぬくぬくクエスト+グッピグ10回→活力剤/キバナコスモス 17日 ブレイブぬくぬくクエスト+お相撲ガチャの初回無料を引く→活力剤/キバナコスモス 20日 ブレイブぬくぬくクエスト+グッピグ10回→活力剤/キバナコスモス 24日 ブレイブぬくぬくクエスト+雪山 入口を1回クリア→スタミナウォーター/10回復(期限11月30日) 26日 ブレイブぬくぬくクエスト+グッピグ10回→ゴールドチケット×10 30日 ブレイブぬくぬくクエスト+スロットで5回勝つ→ゴールドチケット×10 ランキング ゴールド:キバナコスモスの見えるガラスの床 他 シルバー:キバナコスモスのお家/内装 他 ブロンズ:キバナコスモスのお庭の作業台 他 ガチャ 2.3倍 激レア 水の流れる休憩所 素材貯蔵庫 +100 1.8倍 ハイレア お花いっぱいの壁 素材貯蔵庫 +90 1.5倍 レア お花いっぱいのらせん階段 素材貯蔵庫 +70 1.2倍 鉢植えいっぱいのラック 素材貯蔵庫 +30 1.1倍 サシェの入ったかご 素材貯蔵庫 +20 1.1倍 帽子ケースプランター 素材貯蔵庫 +20 1.1倍 キバナコスモスのトレリス 素材貯蔵庫 +20 ※前回ライチのフェスタ(2016年7月後半)では、激レアは2倍で貯蔵庫+15、ハイレアは1.7倍で貯蔵庫+7だった。 1.1倍では貯蔵庫+1〜+5だった。今回は貯蔵庫数が一桁多くなっている。 ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブリなし) 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復(期限11月24日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定) 6回目:200コイン→キバナコスモスのじょうろ 7回目:200コイン 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン→キバナコスモスの手洗い場 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(2〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 レッスンクエスト 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 (審査ステージ1/9) レイラ50 ユノ50 1/4 ガチャを1回まわす, キバナコスモスを10植える, セロリを1植える → 活力剤/キバナコスモスx10, 活力剤/セロリx10 2/4 キバナコスモスを入手x10, セロリを入手x1 → 100LC 3/4 ユノの注文に1回こたえる(セロリx1) → 貯蔵庫の素材の容量+5, キバナコスモス/赤x2 4/4 レイラの注文に1回こたえる(エッセンスx1) → 活力剤/キバナコスモスx10 メインクエスト(ファーマークエスト) 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 1/15(審査ステージ2/9) レイラ660 ユノ660 → 活力剤/キバナコスモスx10 2/15(審査ステージ3/9) レイラ660 ユノ660 → すごい水/キバナコスモスx1 ※ジュースを作れる ※レンズ豆を植えられる 3/15(審査ステージ4/9) レイラ1320 ユノ1320 → キバナコスモスのシューズ ※スープを作れる 4/15(審査ステージ5/9) レイラ1760 ユノ1760 → 活力剤/セロリx5, 活力剤/レンズ豆x5, 活力剤/ルバーブx5 ※ルバーブを植えられる 5/15(審査ステージ6/9) レイラ2200 ユノ2200 ノラ2640 ※野菜のグリルを作れる → キバナコスモスのセットアップ 6/15(審査ステージ7/9) レイラ2750 ユノ3520 ノラ4620 → ユリのシールx1 7/15(審査ステージ8/9) レイラ4620 ユノ3520 ノラ6600 ※ガレットを作れる → すごい水/キバナコスモスx1, 活力剤/キバナコスモスx5 8/15(審査ステージ9/9) レイラ5720 ユノ4400 ノラ11000 → キバナコスモスのレースヘッドアクセ(女子), レースヘッドつきハット(男子), → シャボン玉広場(アニメつき)▲11月18日までの先行クリア報酬 9/15(審査ステージ1/7) レイラ1100 ノラ2200 ヴァン3850 → すごい水/キバナコスモスx2 10/15(審査ステージ2/7) レイラ1650 ノラ2750 ヴァン4180 → スタミナウォーター/10回復x1(期限11月30日) 11/15(審査ステージ3/7) レイラ2200 ノラ4400 ヴァン7150 → キバナコスモスの大きなブーケ 12/15(審査ステージ4/7) レイラ2420 ノラ5170 ヴァン8030 → すごい水/キバナコスモスx2 13/15(審査ステージ5/7) レイラ3080 ノラ5720 ヴァン9350 → キバナコスモスの屋根付きの橋 14/15(審査ステージ6/7) レイラ3300 ノラ6600 ヴァン12100 → 活力剤/キバナコスモスx5, 活力剤/セロリx5, 活力剤/レンズ豆x5, 活力剤/ルバーブx5 15/15(審査ステージ7/7) レイラ3850 ノラ7700 ヴァン16500 → キバナコスモスのお家/外装 Extra(審査ステージ1) レイラ3850 ノラ7700 ヴァン16500 → イベントポイント10000p (以後くり返し配信) ※前回ライチのフェスタ(2016年7月後半)は、メインクエスト8/8→レアクエスト8/8+Extraの2部構成。 今回は、メインクエストとレアクエストが統合された。 フェスタイベント攻略のポイント メインクエストを進めて料理が解禁されると「エッセンス」が必要になってくる。 初期の豊作では「エッセンス」を少しでも多く常備しておくとよい。 クエストが進むにつれて、料理用のレア素材が大量に必要になる。 ノーマルが多くて貯蔵庫があふれたら、ネズミのエサにする(可能なら料理する。エッセンスは素材貯蔵庫に入る)。 クエストの途中からレア素材が余り気味になるケースが多い(その後また不足する場合もある)。 不足気味になりやすいのは、ノーマルやほかの素材。 庭の入口に水受け用として植えるなら、ノーマル以外の2種のほうが役に立つ。 レアが余るときは、レアの多い料理、レアを含む注文に応えるようにする。 レアが少ないときは、エッセンスなしで作れる料理、レアが少なくてすむ料理。 新しい注文にリセットして似たような組み合わせが続く場合は,しばらく時間を置いてから再度リセット。 料理は必要素材が多いものほど多くのスタミナが必要。レア中心の注文、エッセンスを含む注文のほうが、ポイント効率は良くなる。 素材多数+料理1〜2コの注文は、ポイント効率があまり良くない。 メインクエスト中盤以降では、エッセンス多数+料理1コの注文、エッセンスなしで作る料理多数+料理1コの注文が、ポイント効率が良い。 グレースの注文は、ポイント稼ぎにはあまり有効ではない。 注文内容がかんたんな第1回第2回ぐらいなら、メインクエスト序盤で活用できる。 それ以降のグレース注文は、注文内容を用意する手間のわりには稼げるポイントが少ないので、あまり有効とは言えない。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げる。 ガチャ倍率が反映するのは、メインクエストの注文のみ。 ガチャボーナスの+素材貯蔵庫数をふやしても、メインクエスト序盤以外は有利にはならない。 課金のしどころは、不足する素材を集めるためのスタミナウォーター。 酒場や子守なら、すごい水、粉、ビスケットを多く使うほど、早く完走できるしポイント稼ぎもはかどる。 フェスタの場合、そういった時間短縮アイテムが使えないため、スタミナをつぎ込んでひたすら収穫するしかない。 大量収穫するほどレアが余るので、すごい水は役に立たない。 完走目的の場合でも疲労感が大きいイベントだが、ランキング上位をめざす場合は最終日まで疲労感を味わうことになる。 ※水やりの数と収穫できる数 キバナコスモス:水やりの数=収穫できる個数 セロリ :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 レンズマメ :水やりの数=収穫できる個数 ルバーブ :水0~2→収穫数1 水3~5→収穫数2 ポイントクエスト 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 1/8 新たに800ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 2/8 新たに6000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 3/8 新たに10000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 4/8 新たに12000ポイントためる → 活力剤/セロリ5, 活力剤/レンズ豆x5, 活力剤/ルバーブx5 5/8 新たに20000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+15, 貯蔵庫の料理の容量+10 6/8 新たに30000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 7/8 新たに50000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5, 活力剤/赤カブx5(次回のイベント用) 8/8 新たに90000ポイントためる → スタミナウォーター/10P回復x1(期限11月30日), キバナコスモスのお家/装飾 合計218800ポイント ※ 前回ライチ(2016年7月後半)では、3日間多くて、合計250000ポイント 料理の必要素材 エッセンス :キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2 オーガニックサラダ :キバナコスモス/赤1 セロリ5 コールドプレスジュース :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス8 セロリ10 オーガニックスープ :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス5 キバナコスモス/赤1 レンズ豆10 オーガニック野菜のグリル:エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス5 キバナコスモス/赤1 ルバーブ16 オーガニックガレット :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス10 キバナコスモス/赤3 セロリ15 ルバーブ15 オーガニックプレート :エッセンス1(キバナコスモス10 キバナコスモス/赤2) キバナコスモス10 キバナコスモス/赤9 レンズ豆15 ルバーブ5 ※ オーガニックプレートは11月19日00時00分から料理に追加 1スタミナあたりのポイント効率リスト 検証データ→2chスレッド720期目 計算条件(※手伝いなしの場合) ※ノーマルは水0で1~2つ収穫 ※レア赤は20%で1つ収穫 ※レンズ豆は水0で1~2つ収穫 ※セロリは水3未満で1つ収穫 ※ルバーブは水3未満で1つ収穫 実状としてはレアの出現率に波があるので、ケースバイケースでその時点で注文料理を選ぶことになる。 必要スタミナ キバナコスモス:0.75スタミナ セロリ:1.00スタミナ ルバーブ:1.00スタミナ レンズ豆:0.75スタミナ キバナコスモス/赤:5.00スタミナ エッセンス:18.50スタミナ オーガニックサラダ:11.00スタミナ コールドブレスジュース:35.50スタミナ オーガニックスープ:35.75スタミナ オーガニック野菜のグリル:49.25スタミナ オーガニックガレット:67.00スタミナ オーガニックプレート:88.25スタミナ ヴァン(↑上位~ワースト↓) 【51.0pt】レア赤×15(3,825pt/75.0スタミナ) 【51.0pt】レア赤×13(3,315pt/65.0スタミナ) 【49.7pt】レンズ豆×5、レア赤×15(3,910pt/78.7スタミナ) 【49.1pt】レア赤×12、サラダ×1(3,485pt/71.0スタミナ) 【47.0pt】ルバーブ×10、レア赤×15(3,995pt/85.0スタミナ) 【40.0pt】レア赤×4、プレート×1(4,335pt/108.2スタミナ) 【38.9pt】レア赤×2、プレート×1(3,825pt/98.2スタミナ) 【37.7pt】サラダ×1、プレート×1(3,740pt/99.25スタミナ) (~ 略 ~) 【29.9pt】レンズ豆×20、スープ×3(3,655pt/122.2スタミナ) 【29.2pt】ジュース×1、スープ×3(4,165pt/142.7スタミナ) 【28.7pt】セロリ×20、スープ×3(3,655pt/127.2スタミナ) 【28.2pt】ジュース×1、グリル×2(3,774pt/134.0スタミナ) 【27.2pt】レア赤×2、ガレット×2(3,910pt/144.0スタミナ) 【26.9pt】ノーマル×20、グリル×3(4,386pt/162.7スタミナ) 【25.7pt】レア赤×2、ジュース×4(3,910pt/152.0スタミナ) 【24.3pt】ルバーブ×20、ガレット×2(3,740pt/154.0スタミナ) ノラ(↑上位~ワースト↓) 【45.0pt】レア赤×10(2,250pt/50.0スタミナ) 【45.0pt】レア赤×11(2,475pt/55.0スタミナ) 【42.7pt】セロリ×5、レア赤×12(2,775pt/65.0スタミナ) 【42.3pt】セロリ×5、レア赤×10(2,325pt/55.0スタミナ) 【40.5pt】レア赤×10、エッセンス×1(2,775pt/68.5スタミナ) 【38.2pt】レンズ豆×20、レア赤×8(2,100pt/55.0スタミナ) 【36.4pt】ルバーブ×20、レア赤×10(2,550pt/70.0スタミナ) 【36.4pt】セロリ×20、レア赤×10(2,550pt/70.0スタミナ) 【35.8pt】レア赤×6、エッセンス×2(2,400pt/67.0スタミナ) (~ 略 ~) 【29.4pt】レア赤×2、スープ×2(2,400pt/81.5スタミナ) 【29.4pt】レア赤×6、ガレット×1(2,850pt/97.0スタミナ) 【29.2pt】レア赤×1、エッセンス×5(2,850pt/97.5スタミナ) 【28.1pt】レア赤×1、スープ×3(3,150pt/112.2スタミナ) 【27.6pt】レア赤×4、ガレット×1(2,400pt/87.0スタミナ) 【23.2pt】レア赤×2、ジュース×3(2,700pt/116.5スタミナ) 【22.7pt】ノーマル×20、グリル×2(2,580pt/113.5スタミナ) 【21.1pt】レンズ豆×5、ジュース×4(3,075pt/145.7スタミナ) 【20.2pt】ルバーブ×20、ジュース×3(2,550pt/126.5スタミナ) レイラ(↑上位~ワースト↓) 【27.7pt】レア赤×5(693pt/25.0スタミナ) 【27.7pt】レア赤×7(969pt/35.0スタミナ) 【26.2pt】レンズ豆×5、レア赤×7(1,016pt/38.7スタミナ) 【25.1pt】セロリ×5、レア赤×6(877pt/35.0スタミナ) 【24.6pt】レンズ豆×10、レア赤×6(923pt/37.5スタミナ) 【24.2pt】レア赤×4、サラダ×2(1,016pt/42.0スタミナ) 【22.6pt】レンズ豆×20、レア赤×6(1,016pt/45.0スタミナ) 【22.5pt】レア赤×2、サラダ×3(969pt/43.0スタミナ) 【21.1pt】レンズ豆×20、レア赤×4(739pt/35.0スタミナ) (~ 略 ~) 【17.3pt】セロリ×20、サラダ×4(1,108pt/64.0スタミナ) 【17.0pt】サラダ×1、グリル×1(1,025pt/60.2スタミナ) 【15.6pt】レンズ豆×10、グリル×1(886pt/56.7スタミナ) 【14.8pt】レア赤×2、ジュース×2(1,200pt/81.0スタミナ) 【14.6pt】ルバーブ×20、エッセンス×2(831pt/57.0スタミナ) 【14.5pt】エッセンス×1、ジュース×1(785pt/54.0スタミナ) 【14.1pt】ルバーブ×20、グリル×1(979pt/69.2スタミナ) 【14.1pt】セロリ×20、スープ×1(785pt/55.7スタミナ) 【14.1pt】サラダ×1、ジュース×2(1,154pt/82.0スタミナ) まとめ ※3人共、料理は「サラダ」「プレート」だけ作ればよい。(それ以外の料理は効率が悪い。「エッセンス」はプレート用のみ作る) ※余ったノーマルは惜しみなくネズミにあげてよい。(「ノーマル×20」が入った注文は総じて効率が悪い) ※水を集めるなら、「レンズ豆」=「セロリ」>「ルバーブ」 ※スタミナ効率は重要だが、レア効率も考えるなら豆料理は優秀 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜キバナコスモス〜 2016/11/14 18 00 ~ 11/24 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12215594508.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/50.html メインクエスト ポイントクエスト ガチャ ガチャ・おまけ(3, 6, 10回目) 先行 GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 中間〆切 ランキング ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト1 第1回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 第2回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ランダムCT・ガラスの壁タイルクエスト2 第3回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -