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ショットポイント ラウンド中に獲得できるポイント一覧です。 「5」に近いものになっているようです。 フェアウェイキープ 20 PAR4・5のとき1打目をフェアウェイに乗せる パーオンキープ 10 2パットでパーになる打数でグリーンオン ファインショット 20 パーオンでピンから5M以内 スーパーショット 30 パーオンでピンから3M以内 ウルトラショット 40 パーオンでピンから2M以内 グレートショット 50 パーオンでピンから1M以内 アンダーパーオン(PAR5) +50 2パットでバーディになる打数でグリーンオン上記の条件を満たしているポイントも加算 アンダーパーオン(PAR4) +70 2パットでバーディになる打数でグリーンオン上記の条件を満たしているポイントも加算 水切りショット 10~? 水面にボールがバウンドした回数、2回目以降は+10Pウォーターハザードになると無効 ピンショット 30 ピンにボールがヒットしたとき ホーミング 30~? 発動した回数、2回目以降は+10例:6回発動すると30~80を合計して330が入る ライジング 20 スパイラル 50 旗包み 50 ライジング→旗包みの場合は70 クルクルパット(ショット) 20 反射オン 20 障害物に当たってからグリーンオン 反射イン 100 障害物に当たってからカップイン チップイン 50~300? バーディ以上の時は10y以上で1y毎に+1 ロングパット 50~100 10Mで50 以降1M毎に+5 パー 100 規定打数でカップイン バーディ 200 規定打数より1打少ない打数でカップイン イーグル 300 規定打数より2打少ない打数でカップイン ホールインワン(エース) 400 1打目でカップイン PAR4ボーナス +100 PAR4でホールインワンを出した場合に加算 アルバトロス 500 PAR5を2打目でカップイン バンカー -20 砂場 ウォーターハザード -40 いわゆる池ポチャ OB -60 out of boundsの略プレー出来る区域から外れた アンプレアブル -60 ボールが打てない状態になったとき自分でアンプレアブル宣言した場合は0
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長145mm ●Item No:18059 ●本体価格800円 ●2005年1月25日発売 【本体内容】 黒VSシャーシを採用、Aランナーもブラック。 足回りは大径。ホイールはメッシュタイプのメッキホイールが付属。タイヤはブラック。 ボディがABS製に変更、オリジナルに比べ頑丈。 ステッカーはホイルタイプに変更。しかし相変わらず窓の部分のステッカーはない。 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 か わ い い 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18059thunder/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18059 【備考】 カラーバリエーションとしてサンダーショット エクスカリバーとサンダーショット LEGEND STYLEがアミューズメント限定で登場した。 ミニ四駆PROに後継のサンダーショットMk.IIがある。
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スリットショット(超地獄級) エネルギー:50 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 1地域 ロットルミ 4500 1600 22299 1 1地域 マグルミ 4572 1600 22475 1 1地域 ベルルミ 4605 1600 22651 1 1地域 シャラルミ 4672 1600 23005 1 1地域 ジャイルルミ 4706 1600 23182 1 2地域 レクルレスブレードキーパー 8415 1000 632168 1 2地域 バルデールビッグガーディアン 16841 500 2419157 3 2地域 バルデールナイト 11529 2500 538828 2 3地域 シュヴァリエレジェンドゼータ 8944 2000 1008605 1 4地域 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (366.png) カイト 9467 1500 1660808 2 5地域 カイトスリンガー 13465 2500 4406035 1 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジヘッド No.634 タイプ:あく/[[ドラゴン]] 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる) 体重:50.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/SW/SV(V 期間限定レイド) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 しんかのきせき持ち はりきり補正 72 153 115 65 115 58 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 らんぼうポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 バスラオ 70 92 65 80 55 98 顔二つ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 ドードー 35 85 45 35 35 75 マタドガス 65 90 120 85 70 60 マタドガス(ガラル) 65 90 120 85 70 60 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 ギアル 40 55 70 45 60 30 ニダンギル 59 110 150 45 49 35 カメテテ 42 52 67 39 56 50 スコヴィラン 65 108 65 108 65 75 ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 進化形のサザンドラについてはこちらで。 /|(人人 ヽY__ と | モノズ `ヽ /ヘ ,_ ゞ Z.Υ `し-し'´_」 (V) (V)(人人 ヽ(人人 ヽY__ と |Y__ と ソ ジヘッド `ヽ i - ノ__ミ ̄` `' フ___,'  ̄ゞ, ハ /__ヘ 'ヽ' イ,_,ノ'」 ¦ \ ¦ / \ _/\/\/\/|_ / \ / ̄ ̄ ヽ, / / </ ', > / _/\/\/\/|_ \ <, {0} /¨`ヽ {0} > / \ / \ ( ゚Д゚) l ヽ._.ノ ', (゚Д゚ ) < サザンドラ! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | --- ‐ ノ | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__) ↑サザンドラの方よりクオリティたけぇwwww 第5世代で登場。サザンドラの進化前の形態。 進化前のモノズといい、エ○ゲの主人公に酷似してると一部で評判。分かる人はすぐ分かるはず。 ドラゴンタイプでは初となる二つ以上の首を持つポケモン。ここまで禍々しい風貌をしたポケモンは他にはいないと思う。 ↑ハッサム「私のは鋏ですかそうですか。」 ↑アンタのは紛れもなく鋏だし、そもそもドラゴンじゃないだろww ↑↑禍々しくもないと思うよ…多分ね ↑4 何故かあれの左右2つはパペット人形をつけた手だと初見から思ってるのは俺だけでいい。そう考えるとかわいいし ↑×4 図鑑説明にはあるけどな。腕を振り上げて3つの頭に見せるって。 ジヘッドの当初のモデルは戦車だったらしい。足の付け根がキャタピラっぽいのはその名残り。 ブラック なわばりの エサを たべつくすと ほかの とちへ いどうする。 2つの あたまは なかが わるい。 ホワイト 2つの あたまは なかが わるく あらそうように エサを たべるため いつも エサを たべすぎてしまう。 どうもロックマン8のサーチマンを思い出してしまう設定である ↑双頭でその頭同士の仲が悪いという当たり結構似通ってるな。 もっとも、ネタとしては炎弱点じゃないどころか半減しちまうのが惜しいとこだけどww(ガッデム!ノォーッ!!ができない) ↑↑ジヘッド「2つの頭は仲が悪く――」 サザンドラ「両腕の頭は脳みそを持たない――」 つまりジヘッドはサザンドラに進化するまでに、片方の頭を……? いや、ないか ↑むしろ合体……さらにないか。 ↑all みんなよく考えるんだ。サザンドラの両腕の頭のようなものが元ジヘッドの頭ではないだろうか。 ジヘッドからサザンドラに進化する際に新しい3つ目の頭が誕生して、 古くなったジヘッドの頭のほうの脳みそは退化して無くなってやがてあんな姿になるんだと考えたんだが。 ↑×3 なんか似た境遇の双子(やはり仲悪い)の妖怪が犬夜叉にでてきたような… ↑てか双子≒対かスペア≒仲悪いは設定としては非常によくあるもの。 ↑↑↑「退化」より「統合」のほうが個人的にしっくりくる。より強くなるべく、2つ分の脳を3つ目の頭に集約させたと。 ↑生物学的には頭って体の部位の中でも特にエネルギーを使う部位だそうだから 消費量を抑えるためにまた1つだけになったと考えると割と不自然ではなさそう。 そう考えると元々2つだったのが減るどころか3つに増えるアイツは相当な量のエネルギーを蓄えてそうだ。 たかさ1.4m。実はボーマンダと大して大きさが変わらない。 ↑彼は横に長いからね。猫背で低身長な猿は自業自得です。 進化前のモノズは鼻の穴がきちんの二つあるのに進化すると首に一つずつ分かれる。(立体図鑑参照) そう思うとこの進化系統はかなり禍々しい ↑ただの点鼻だろ?ピカチュウと同じ 衝撃の事実。ミュージカルをやればわかるがコイツの左頭(向かって右)は「耳」だけで右頭は「頭」だけである。 ↑バイバニラも全く同じ構成。ドードーもそうかも知れん。 ↑↑マジレスすると多分頭部分はポケモン1種類につき1つだけっていう制約みたいなのがあるんだと思う。 デスカーンも手が4つあるけど持たせられるのは上部の2つだけだし おい、ジヘッド高原という高原があるらしいぞ ↑くっだらねぇw ササンドラ川はあるね 進化前のモノズは可愛いドラゴンとして定評があるらしい。 ↑仲間が沢山いるようで嬉しい。孵化してたら物凄い愛着わいて逃がせなくなって困ったぜw ↑分かるわかる。キバゴとかフカマルとかミニリュウとかラティアスにも愛着あるけど 進化前が「モ」ノズだったからこいつをモヘッドと思ってたアホは流石に俺だけのはず ↑モノズ→モヘッド→モジャンボだな。 メタルコートもたせて進化させると真ん中だけ機械になるんですねわかります。 進化後に見られる技の豊富さは陰も形もない。 特殊ジヘッド作ろうと思って色々試してみたら絶望した。 実は特性のおかげでサザンドラよりも攻撃が高い。 更にしんかのきせきを持たせれば耐久もけっこう高くなる。 ↑ただし技が外れやすく普通に使ってもトリパで使っても微妙な素早さの持ち主。使いどころが難しい玄人向けだな。 ↑↑だが合計種族値は結局負けてるっていうね。 ↑↑耐久も思ったよりは硬くならないからなー。重力でサポートしてやると少しは働かせやすいんだが ↑特性と道具枠が無くなったクリムガンに近い感じなのかな? ランダムのパーティにこいつを入れて旅パに偽装することもできる。 ただし偽装する時他の奴もオールイッシュにしておかないと…。メリット?知らんがな。 ↑BW2になって、イッシュ以外のポケモンも一部入れられる様にはなったね。 特性と相まってドラゴンダイブが当たらない。4回連続で外した。 ↑ふゆうって命中率低下効果あったっけ? ↑いや進化前を育ててる最中なんだろう。モノズジヘッドは特性はりきりだから… ↑ちなみにジヘッド・モノズのドラゴンダイブの命中率は60%。さいみんじゅつと同じ コイツつめとぎ覚えないのか…覚えたらなかなかの耐久に加えドラゴンダイブも安定してくるからかなりの実力者になれただろうに ↑技マシンの場合、進化前が覚えられるのなら進化後も覚えられるようにしないとだからな。 サザンドラのつめとぎはあんまり想像したくないだろ?w ↑キバとぎになっちまうなw ↑アリtoオノノクス「俺たちは…」 ↑トゲキッス「せやな」 アニポケBW56話にモノズが登場!! ↑臆病なモノズがかわいい回でした。 しかし臆病なモノズといいポテンシャルの高いシビシラスを探し回ったりとあのトレーナーがポケモン廃人な気がしてならないw ↑あれ?俺がいるwめざパでも粘ってたのだろうか ↑↑モノズにシビシラス…進化したらサザンドラとシビルドンか…ゲのつくあの人思い出すな ↑↑↑ところで悪波の思い出しがきかない時代にモノズを(LvUPのし過ぎで技を忘れる可能性のある)育て屋に預けるのはいかがなものか・・・ 余談だがあの回は漫画「電撃!ピカチュウ」に似たような展開がある。(ヒトカゲときれいなダイスケの回) ※ジヘッドに進化するとたいあたりを覚えられなくなるので注意! ↑剣盾で思い出しできるようになりました BW2ではチャンピオンロードにて野生化。一般トレーナーも出してくるため、 前作のようにストーリーでコイツを使わなかった人やサザンドラを育ててないユーザーからも存在を忘れられる、なんてことは多少抑えられたハズ。 剣盾では「ソード」限定、SVでは「スカーレット」限定で出現。 今後は片パッケージ限定ポケモン路線でいくのだろうか。 落とし物は「モノズの鱗」。うろこ…? ↑スケイルショットを覚えるくらいだし一応鱗はあるのだろう。毛のない部分とか。 ジヘッド ネタ型特殊型 きせきモノズ型(モノズ) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV)(サザンドラ) タマゴ技 過去作限定技(サザンドラ) 遺伝 ネタ型 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 HP252or素早さ252 持ち物:しんかのきせき/こだわりめがね/こだわりスカーフ/ジュエル/いのちのたま 攻撃技:あくのはどう/りゅうのはどうorりゅうせいぐん/だいちのちから/チャージビーム/めざめるパワー(炎or草) 変化技 でんじは/ちょうはつ/ふるいたてる BW2で悪の波動と大地の力を両方使えるように サザンドラと違い、気合玉・大文字は覚えられない。 きせきモノズ型(モノズ) 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう 努力値:HP252 A252 持ち物:しんかのきせき 必須技:ドラゴンダイブorげきりん 技候補:こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/いばる/どくどく/かみくだく/りゅうのいかり/もろはのずつき/どくどく きせきジヘッドが強いならこいつも強いはず。 何らかの縛りがあるならコイツを使え。縛り?たとえば……あれ? ↑モノズ系を全部使いたい人向けかな。特殊サザンドラと上のスカーフジヘッド使えば差別化できるし ↑珠サザン/鉢巻ジヘッド/輝石モノズ/眼鏡ジバコ/スカーフレアコ/ジュースコイルでパーティ組むのも面白いかと。 ちなみに相性補完はなかなか優秀だけど格闘は一貫する。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP モノズ ジヘッド サザンドラ - - 1 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - 1 1 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 4 1 1 りゅうのいぶき 50 100 ドラゴン 特殊 20 8 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 16 16 16 ダメおし 60 100 あく 物理 10 20 20 20 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 24 24 24 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 28 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 32 32 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 36 36 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 40 40 40 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 44 44 44 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 48 48 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 52 54 54 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 56 60 60 わるだくみ - - あく 変化 20 60 66 68 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 - - 76 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(SV)(サザンドラ) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv36 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv44 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv32 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv40 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv48 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv60 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv68 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv76 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 Lv12 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 自力(レベル) おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 カジッチュ・ドラメシヤ・ナックラー(レベル1) もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ズルッグ(レベル52) ゲップ 120 90 どく 特殊 10 アーボ(レベル38)、ハブネーク(レベル41) 過去作限定技(サザンドラ) ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 りゅうのいかり(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、ないしょばなし、はねやすめ、チャージビーム、エコーボイス、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんげきは、アクアテール、きりばらい、シグナルビーム(教え技) 第8世代 いやなおと、いびき、メロメロ、りんしょう、ふくろだたき、はがねのつばさ、しっぺがえし、ぶんまわす(マシン、剣盾)さわぐ、ばかぢから、アイアンテール(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 モノズ(Lv50)→ジヘッド(Lv64)→サザンドラ
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午後のロードショーとは テレビ東京で放送中の関東ローカル番組(アナログ12ch、デジタル7ch) 放送時間は平日月曜~木曜13:30~15:30の2時間(ごく稀に変動あり) 主にちょっと前の話題作・B級映画・往年の名作・テレビ映画など多岐に渡り放送 地上波において様々なジャンルの映画を放映できる貴重な枠である 「どんなにクソな映画でも、実況すれば楽しくなる。」 以下参考 午後のロードショー放送作品リスト テレビ東京 午後のロードショーHP .
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ロックマンシリーズに登場する溜め撃ちの名称。 初の溜め撃ち武器は「2」のアトミックファイヤーであるが、 ロックバスターが溜め撃ちできるようになったのは「4」のニューロックバスターが初である。 (余談だが、「まじかるキッズどろぴー」というロックマンによく似たアクションゲームでは「4」に先駆けて通常弾の溜め撃ちを採用している) 以降のシリーズでも標準装備として登場。作品によって仕様は異なるが、いずれもロックバスターの数倍の威力と貫通性能を備えている。 「ロックマンX」シリーズではアームパーツ装備によって特殊武器のチャージが可能になり、強化版チャージショットも使用可能になる。 変わり種のチャージショットとして拳を発射する「ロックンアーム」というものがあり、これがニコニコRPGにおいてロックマンがブーストナックルを習得する元ネタになっているのかもしれない。 (ただし、それ以前にもロケットパンチ系の特殊武器がある)
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2ショットのSSをはっていきますww 良かったら皆さんとらせてくださいねw お友達のそうるさんです。 キャラグラかぶってるしぃ♪♪実は双子の兄弟だったししてwwもちろん兄は俺やけどww お友達のラッセルさんです。 キャラグラがβ3からかわっていないwリア友のキャラグラと一緒だから頭にしっかり記憶されてるww お友達のアルロードさんです。 アルロードさんとであったのは、確かβ2のときだったかなwβ2では大変お世話になりましたw お友達のバイスさんです。 バイスさんの存在を仲良くなったのは㌼3の時だったかなw今では大変お世話になってます♪ お友達の泡様さんです。 泡様さんと出会ったのはバイスsと同じく㌼3かな?wこれからもよろしくお願いしますね^^