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九条 航平 水を操る 水を槍化 梁取 早苗 鎌鼬 自動車を真っ二つに出来る威力 錠次 基春 冷気を操る 朝桐 誠 血液操作 数十~百の血刀生成、発射 朱桜 倫音 念動力 思念を糸化しての操り、金縛り 芥沢 将棋 磁力を操る 物質を磁石化 矢野 改二 言論統制 意識も操作可。70db以上の音で解除 倉田 秀 熱光線 直線上100mを焼け野原化 文月 信玄 動物を操る 会話も可能 紅坂 善次郎◎ 身体能力向上 筋力・瞬発力等のパラメーターの上昇 樋渡 兵賀 水を操る 質量保存を無視した自身の水化 朱羽 葎 四次元ポケット 影から物を出し入れする 錦戸 祐輔 (異能吸収) 発火 功刀 刃 物質精製 刀類のみ。集中力で強度変化 三綴 零 能力付与 他者の能力を最大限以上に引き上げる。対象者の身体面への負担が大きい 園田 千秋 未覚醒者 米津 孝介 機械を操る 任意の機械を操る。 椿 一 パイロ、治癒 自分の傷は治癒不可かつ相手の傷は治癒される代わりに自分へ移る 東 悠可 物質反射 身体に触れた物を倍加して反発させる。オンオフ可 県 健 五感強化 五感感度の向上。集中力に比例 星野 空弥 笹揺 扇 巽 晋哉 ポータル ゲートを作ることで複数の空間を繋ぐ。ゲートが1つの場合はどこへも繋がらない 日比谷 烈 熱 発火の遠心力を利用したブースト。ジェットエンジン 桐生 隼人 爆発 水を原料に爆発を起こす 旭 榛名 空間固定 数秒間 多華宮 柩◎ 冷気を操る 水分を含むものを氷結 天草 弥生 レーザービーム 鏡に反射する 夏目敦◎ 念動力 指で動かす 朱羽 蔦 武器変化 武器の長さを変える・曲げる 雛形 景 空気弾 リロードが無い 清水 朱子 都築 七生 物質再現 破壊されたものの再現 梅原 樹 物質解明 物体のつくりを透視して解明する 早乙女 桃香 空間移動 自分、手を繋いだ対象のみ 華菱 岬 未来予知? 異能が覚醒するかの直感能力 狐日 俊哉 未覚醒者 一 惣右介 治癒 治癒力の強化 藤 桔平 遠隔テレパス 電波不要の擬似脳内電話 三好 千尋 召喚 何でも食べる人形の召喚。よく食べてよく笑う 鈴木 れな 鯨木 連鎖◎ 場所交換 人・物体の位置を交換 久世 鏡花 筋力強化 気を抜くと力の制御が難しい 井上 歩 早乙女 颯太 篠原 湊斗 未覚醒者 飛沫 ちまり 印象誤認 他人に対しての印象を操作する 佐久間 穂積 未覚醒者 七瀬 伊織 マインドリーディング 目が合った相手のみ 鷹城 天音 結界作成 半径3m以内のバリア作成、異能遮断 葛原 科子 サイコメトリー 対象に直接触れる事で可能。無機物のみ 二階堂 礼司 電気を操る 物質をスイッチ化 鏡宮 玲 白鳥 司 忌井 佳加 未覚醒者 國枝 睦巳 記憶を詠む 素手で額に触れる 神永 葵 不可視 一時間 雨宮 蒼一◎ 水を操る 性質変化。弾力性、硬化性の性質を付与 白縫 理 時間停止 数秒間。効果解除で数秒につき1km泳いだ時と同じ虚脱感を得る(デメリット) 音無 大和 音を操る 消音、音の変化、複製 黛 真一 影を操る 影を刃状にしたり縛ったり 式部 予識 環 光邦 超再生能力 睡眠短縮 橘 蓮吾 文字を具現化 漢字一文字 矢野 櫂斗 魅了 能力が不安定なためランダム発動 姫川 千春 遠隔操作 矢箭 弓弦 他者暗示 記憶操作も可能 保科 小百合 言霊 他人の言葉を能力化 風早 昴 毒を操る 触れた液体を解毒または毒化 榊原 かいり 自己暗示 自己暗示による能力向上。耐久性が向上した訳ではない 船森 花音 未来予知 断片的であるが必ず当たる予知。自分を占う事は出来ない 鬼無瀬 篝◎ 雷 電力があるほど強化 春日井 晃 忍足 忍 視界ジャック 相手の視界をジャックする 烏間 小太郎 サイコメトリー 道具の持ち主化 琴浦 春留 念動力 名前を書いた物を操る 矢駒 恭兵 霧波 千景 柏木 京介 スナッチ 持てる物のみ 日向 奏多 念写 カメラで撮ったものを透視して現像 市谷 春樹 鶫 葉太◎ 幻覚 幻覚を見せる。脳の誤認による精神攻撃にも応用可能 禊 翔太郎 血液操作 自身の血液による道具作成 加持 匠 領域支配 領域内の異能制限 夏目 敦◎ 人の能力を奪う 4つの条件をクリアする事で初めて可能。念動力も含まれる 禅上 傑 身体変化 蜂谷 尊 重力操作 空間に重力をかける 椎野 雅 幻影 律動感覚を利用した集団催眠 月島 帳 重力操作 物体の重力を操作する 折枷 泉 コピー 現在コピーしているもののみ使用可 神前 当麻 異能覚醒 強制的な異能の発現。一度使用した対象には使用不可。 八重樫 イヨ 身体硬化 身体を鋼の強度へ硬化 久遠 柚井 念動力 指パッチンで発動 林藤 要芽 妃 飛鳥 偽装 見た目や質感など物の表層を再現する 柊木 好 望月 梓 瞬間移動 能力が不安定なためどこに行くか不明 紅坂 つぼみ 物質強化 触れた物体の強度を上げる 名護 正臣 治癒 自己にのみ有効 黒崎 小梅 八神 統吾 記憶を書き替える 元あった記憶を何らかの別の記憶へすり替える。記憶の完全消去は不可 高砂 智秋 熱 触れた物何でも溶かすパンチ 聖部 栞 精神を武器化 他人のみ 實方 瑞樹 負荷贈与 領域内で使用された異能の負荷を倍化 綾瀬 紫 溶解 物を何でも溶かす 東雲 乃々 描いた絵の具現化・追跡 描いた絵のステッカーを貼りつける事で対象物の追跡が可能
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イベント概要 キャラクターの行動指針などを登録しておくと、他の参加者との情報共有がスムーズになります。(登録は任意です) ※開催期間は8月4日~9月6日を予定しています。場合によって、期間延長の可能性があります。 教師 キャラクター名 種族 年齢 担任クラス/担当科目 行動指針等 参加者名 天照学院 色石翡翠 人間 25 外国語教諭 こんなイベントで単位はあげません。京紫とタッグを組んで全力阻止 伊勢エヴィ 和乱月花 東京人 26 小学校教諭 小学生にはあげるけど、他からは全力で逃走したり他の先生に渡したり 伊勢エヴィ 篝 妖怪 44 世界史教諭 札は開始早々に取られたので校舎でまったり さちこ 西京学園 兎角亀太郎 亜人Bランク 34 体育教師 全力疾走遊び感覚。「引き籠ってないで外に出て全力で遊びなさい!」 梓芭 ソフィーヤ・アレクセエヴナ・トルスタヤ 亜人 33 異能教諭 路地裏に来た生徒を能力で閉じ込めて逃げるを延々ループ さちこ 学生 キャラクター名 種族 クラス 行動指針等 参加者名 天照学院 ★袈座宮遊鶴 人間 高等部 二年星組 西京PROJECT 砂月清藤 人間 高等部 一年雪組 弓で狙い撃ち みきち 岬裕介 無能力者 高等部 一年雪組 付き合わされている みきち 鬼絶薙葵 妖怪/龍と鬼のハーフ 高等部 二年雪組 持前の運動神経で悪戯仕掛けながら奪いに向かう 黒天使 東津吹 忍者見習い 高等部 三年雪組 罠と忍具でとにかく特攻 カヨ 楠・蘇 妖怪の双子 高等部 二年星組 身軽さと小手先で色々 梓芭 唐木奈伽羅花 ブロッコリー娘 高等部 二年星組 根性と色仕掛けしか道はない みんなの足手まとい役 キャシーQ 鍋島たんぽぽ 無能力者 高等部 三年星組 単位は足りてるけど面白そうだから罠張ってる。たまに邪魔もする 伊勢エヴィ 番場唐志朗 妖怪/金鬼 高等部 二年雪組 股間にペイントボールをぶつけられて無事死亡 ヒロ幾島 島風涼子 妖怪/龍神 高等部 二年雪組 自慢の俊足と暴風で特攻 幻 釆業寺隠千代 人間 初等部 五年生 別に単位とか必要無いけど参加。涼子におんぶされてる。体操服着用 幻 不二見ヨースケ 妖怪/半デュラハン 高等部 三年星組 「祭りや祭りやー!」騒ぎ立ててるだけ さちこ 立花陸朗 人間 高等部 三年雪組 もう一年留年はやばいと楽しみつつ必死に参加 さちこ 八裂不幸 妖怪/鬼 高等部 二年雪組 皆と遊べるのは嬉しい!楽しく先生と闘える!嬉しい! 烏丸 烏天槐 人間 高等部 二年星組 落ちこぼれなんかじゃない!バカにした奴らは見返してやる! 烏丸 青木ヶ原白銀 人間 高等部 三年雪組 単位貰って卒業がんばるぜぇ! 烏丸 西京学園 ★鳳輦寺秘臣 亜人/SS 高等部 二年S組 西京PROJECT 彼岸 亜人/SS 高等部 一年S組 単位も友達もほしいけど性格、能力、体力すべてにおいて詰んでる カスタード 照恒三郎 亜人/B 高等部 一年B組 運動能力向上のため、手錠に重りを付けられて疾走中 さちこ 鵯菖蒲 亜人/A 中等部 三年A組 真面目に参加しているが、特に単位に関心はない さちこ 睦月有栖 亜人/S 高等部 三年S組 アホらしいさっさと終わらせたい…でもちょっと楽しみたい 烏丸 ボランティアスタッフ キャラクター名 種族 年齢 行動指針等 参加者名 社会人 九重スズ 人間 29 母校に騒ぎにきた。やるからには容赦なく大人げなく ふじみや 浅月シドウ 半分宇宙人 29 上に同じ。身軽さを生かして動く ふじみや 龍雲寺ミズノエ 妖怪 29 連れてこられた。能力でボールを操作 ふじみや 植芝京紫 亜人Cランク 28 翡翠ちゃんしか守る気がない 伊勢エヴィ 焔鞘寺無銘 人間 14 成り行きで参加したものの行事の趣旨を理解できていない。生徒絶対仕留めるマン 幻 チョーさん 宇宙人 ?(推定36歳) 罰金と共に課された社会奉仕活動として参加。二日酔いでグロッキー状態 ヒロ幾島 エル=マリアッチ 宇宙人 31 罰金と共に課された社会奉仕活動として参加。壁や天井にはりついて移動できる ヒロ幾島 山姫咲耶 妖怪/山女 26 (白銀君で)遊びにきた。彼のそばに居ると纏めてもれなく邪魔します。 月村 大学生 荒神藍蘭 人間 19 リスィが面白そうだって言うから。追いかけたりゼロ距離から投げたり 伊勢エヴィ リスィ・ミンマス 人間 19 面白そうだから邪魔しに来た。思いっきり投げる 伊勢エヴィ 和乱和久 亜人Aランク 24 邪魔したら痛めつけてもらえると聞いて。投げないけど行く手は阻む 伊勢エヴィ 天神花陽 亜人Bランク 22 体力作りをかねて参加 さちこ イベント作品 作品名 あらすじ 作品形態 組織 登場キャラクター 作者名 見本 ××が○○先生を追いかけています 漫画 天照学院生徒 ××/⚪︎⚪︎ 西京太郎 れくりえーしょんのおしらせ 参加前の雑談 漫画 天照学院生徒 砂月清藤/岬裕介/石橋奈弦 みきち Escape from RED トモダチは魔法 小説 天照学院生徒 番場唐志朗/島風涼子/野上綺/釆業寺隠千代 ヒロ幾島 詰んでる 小ネタをいくつか イラスト 西京学園生徒 彼岸/鳳輦寺秘臣/焔鞘寺無銘 カスタード Open Sesame! 生徒会長VS鋼鉄番長 小説 天照学院生徒 番場唐志朗/袈座宮遊鶴 ヒロ幾島 レクリエーション終了 遊鶴ちゃんたちといちゃいちゃ 漫画 西京学園生徒 彼岸/鳳輦寺秘臣/袈座宮遊鶴 カスタード しょうらいのゆめ ミズノエさんと闘いました 漫画 天照学院生徒 八裂不幸/龍雲寺ミズノエ 烏丸 今日は君の邪魔をしに会いに行こうか 参加前の、咲耶の考え事 小説 ボランティア 山姫咲耶/青木ヶ原白銀 月村
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所属 通信制法学部 法学部はまじめにみえて実は出席必要ない講義ばっかなのでサボり放題です。 嘘ですちゃんと出てる人もいます。でも意見は分かれます。 1年目唯一のすでに落ちてる人です。去年進級してないので^p^ 性質 基本的になんでも好みます。色々なものに手を付けてきました。 人見知りする方です。ただネットではそれなりに話します。exツイッター 大学入って必要なときしか食わないんで自分で言うのも何ですが細い部類に入ると思います。 絵は下手というかあまり描かない方かも?というか描くときは気分です←おい 好きなもの アニメ 私のツイッターを参照すればたいがいそうなんですがアニメ好きです。基本アニメ(特にリアルタイムで現在放送中)のことでつぶやきが占められてます。自称評論家ではないです。ただ純粋に楽しんでることがほとんど・・・。萌豚ではないと言いたいけど最近あれ俺そうじゃなくなってる?的具合にたまに末期になってます。 以下2012年度見てたアニメ なお冬春はとある事情であまり視聴できなかった模様 パパのいうことを聞きなさい!、偽物語、ギルティクラウン(前期から引き続き)、夏色キセキ、TARI TARI、人類は衰退しました、トータル・イクリプス、ゆるゆり♪♪、貧乏神が!、恋と選挙とチョコレート、夏雪ランデブー、この中に1人、妹がいる!、じょしらく 、はぐれ勇者の鬼畜美学 、だから僕は、Hができない。、ソードアート・オンライン、ココロコネクト、えびてん -公立海老栖川高校天悶部-、てーきゅう、イクシオン サーガ DT、となりの怪物くん、さくら荘のペットな彼女、中二病でも恋がしたい!、ハヤテのごとく!CAN T TAKE MY EYES OFF YOU、銀魂、BTOOOM!、絶園のテンペスト、PSYCHO-PASS、ROBOTICS;NOTES、お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ、To LOVEる -とらぶる- ダークネス、リトルバスターズ!、好きっていいなよ。、CODE BREAKER、生徒会の一存 Lv.2、 ちょっと自分でも引くレベルだった・・・そりゃ他に使う時間減るわけだ 漫画 後に述べるであろうエロゲとも兼ねて最近は若干金銭的な面でなかなか新刊そんなドサドサと買えないでいます。 とりあえず持ってるの列挙 ハヤテのごとく!・・・現在サンデー連載中の中で3番目かな?長期作品。ミコノス島編というかアテネ編当たりの21巻ぐらいで止まってます・・・がアニメ3期にはついていけてる模様 作画の話はやめてあげよう・・・ 結界師・・・同じくサンデーの連載長かった作品 2012年遂に最終回迎えましたね 知らない人にはどうでもいいですね まあ私も28巻ぐらいから止まってますが←なんやねん めだかボックス・・・こちらはまあそれなりに有名でしょう。西尾維新原作のジャンプ連載中、アニメも放送してますね。まあ私は見てないんですけど。単行本がなんかめだかちゃんの花嫁当たりまで こっちは割と最新刊まで読んでます。 とある科学の超電磁砲・・・はいこれは現在も長く続いてる某ラノベとある魔術の禁書目録の外伝ですね。2期決定は前々から噂されてたけど公式でやっと発表がありましたねえ・・・。原作のあの話とか見たいですわな。 他・・・アニメ化されたラノベの漫画版とかその他話題になったやつとか買って読んだりしてます。若干にわかですね。漫研会員なのに漫画について語れないとはこれいかに いえ別にそこまでそんな疎いというわけじゃないんですがねえ・・・ ラノベ これこそにわかと言ってもいいほどちょいとしかかじってないですね。アニメ化されたのしか基本買わない読まないです。ただカバーつけて電車の移動時間や講義中に暇をもてあますときには重宝してるのは事実です。 とある魔術の禁書目録・・・2012年12月現在新約2巻の途中まで読み進めました。いやあホント長い長い・・・。それでも私はこの溢れ出る厨二的感じは好きなんですよねえ・・・。まあロシア編とかぶっとんでたのは事実ですええ。それでも全巻買ってて個人的には損はなかったなと自負してます。 生徒会の一存シリーズ・・・禁書最新刊まで読み終わったら次に手を付けようかなと思ってる一冊。アニメ1期見てこんなテンポいい作品があるのかと思いましたね。2期に関しては・・・林檎は良かったうん。後個人的に絵師の狗神煌さんの絵が好みってのもありますね。 エロゲ きっかけは何だったか正直思い出せないでいます。なんかムービー見てすげえってなったからかな?(適当 エロゲ好きと言いつつも実際は買っても積むことがしばしば、ひどい時にはインスコすらしてないです。 ただ新作の情報などは2chのスレ見て常に情報収集は怠らないです。ちょっとなんか矛盾してますね。 リトバスはアニメ放送中ですね。やるといいですよ(ステマ アニメ放送始まって私は急いで積んでたのをなんとかクリアしましたよ。ただし追加ヒロイン除く)。今年というか正月休みまでには完全に終わらせる・・・よ(震え声)。 ちなみにですがリトバスのメーカーKEYのRewriteという作品に出てくる篝というキャラはcv花澤香菜です。もろ私の好みでしたおしまい。一応言うけど鍵っ子ではないです。 エロゲソング どちらかと言うと私はエロゲよりそのゲームに用いられる曲の方が好きなことが多いです。曲で買うゲームとか全然当たり前です。以下代表的アーティストの方々 KOTOKO(カラオケでほぼ絶対歌います)、fripSide(こちらも、新旧どっちのボーカルも好きです)、Rita、榊原ゆい、橋下みゆき、UR@N、飛蘭、茶太、カヒーナ、彩音、いとうかなこ、片霧烈火、川田まみ、詩月カオリ、民安☆ROCK、第二文芸部、電気式華憐音楽集団、霜月はるか、のみこ、はな、真理絵、真理歌、美郷あき、やなぎなぎ、遊女、Riryka KOTOKO好きから派生してI ve好きになりました。 ここまで書いてもうヘトヘトになったんでここで終わっときます。深夜のノリでやるもんではなかった・・ 最後にツイッター垢のっけときます→@rokku3636
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名前をクリックするとそれぞれの人物の全身図・詳細へ飛びます。 複数の物語をまたがって登場した人物・国は、それぞれの物語で重複して紹介されています。 LUNATIC DESTINY サヌア傭兵団 サヌア ロリスザード レイア ダイルーガ シーナ リーザス ヴァン・フレイ国 ルナティス ガラ ミュー ラン ビルド アーリナ ティアナ ジュディス ガリック アゼル ゴトラス ローザ ベチカ アルビス国 エリシア カルディナ ルティエ リドラ ラギ レイス レクシア サンド ラ・ディアス帝国 フローラ スレイナ ボーン ホルス クリスアーノ ストライア マルキィ ティネゼリア帝国 シュバイン メッツ帝国 グラシス アストリア国 パール シーザルス国 リチヤ アリアス国 ミッドガルツ アディス国 リフィティ ヴァーグリア国 フライヤ マルタナ シーバズル フェローラ国 ガルゾーマ ガミラン マルン エミリィ ヴィル ロアリー ジルダー派閥 ジルダー ベルバット マシューマ フェンリル バルタザール リヴォル帝国 シャラダン グスタル アスタル ベルンハルト ラスコップ イズ ミリィ ナイトメアフォース デルアーミー リオン ヘイス ガライザラ シオン イクルテイ バシュタルク グラーバル バーン国 リルル サザンクロス ライウン グノー ディルギオフ ハカン クレアティボ国 リルム マーノ その他 フランツィスカ シュラ ガウデバ アーズ国 サウラ アリン モニカ サルファー ビーストバリア国 ベルーマ 龍牙 モルコア国 グスタフ スレイマン シャクティアナ帝国 ラスブロス スティニア ヘドゥラ ルーイン ザグリード グラスシード バーナ ローラル ガイ イルザ ライプリッヒ ルーン コズエ フェルトビーン帝国 チカ リナ ルカ バッチ ゴルゴダ ダスト カルザイア ベスア ウィッカー アイリ ジモド ロスティック国 レフィル サルディーシャ国 カルス ガディア クルス ザルカ国 アルミス ルナ ボルス ヴィルガード レキレキ その他 バルザック ネームレス ルージュ LOST MOON FLEET アーズ国 サウラ アリン ラベリス トウリョ サルファー ガル トウマ ジャル カラ トミラス アルスレーナ ゴルドバ ラシャ ファルケ イルス ナスティ モニカ ビーストバリア国 ベルーマ マジタ 霊虎 黒狼 青龍 火龍 フレイミスト国 リョウ ガリュウ レンゲ ロディ エレナ アトレティア国 ジルダー ロスティ ジェルダー ゲルジュ ベルマ ムガ ガバゼ ポルス フォック ロンド アトレティア国 ガザデルー軍 ガザデルー シゴラ ガジャ バリナ シャラ マリミア アトレティア国 ロザンド軍 ロザンド ガイラス マルラ カヌマ ベータ アトレティア国 鬼龍軍 鬼龍 翡翠 ウェンディ ガイラ 飛翔 アトレティア国 セルカティーナ軍 セルカティーナ キリィ アスハ ファリミス モルコア国 グスタフ スレイマン セロナバルス国 エスタ ライカルト モルト国 フィーネ その他 コルディア The End of ELEGY ラグライナ帝国 セルレディカ エル ルディ セリーナ ネル キリカ グレイアス アリサ バーネット ベルンハルト カレン ユウ ラビー ミナ オーディス ラディス アリス 紅 ハイレイス レオルバ プリフライト モリス ガルデス共和国 ラヴェリア レディス ゴゥド ミズハ 煌槍の彩音 エヴェリーナ ゲイル リナ カオス キロール バックス クレアムーン 水鏡莉奈 月風麻耶 真田弥生 成瀬有希 ヴェルナ 成瀬風華 エアード ユーコ 柊飛鳥 六道 迦羅須 村雲 御影 レヴァイア王国 レナスティーナ イリス ソードス カルドス ラコルニア帝国 レアルーシ ノイエ ティア ウァール テレーゼ ミューゼル ラスケート ビッキー クレアクライシス 守矢桔梗 鈴音美玖 クリスティナ 白峰翠 朽木 山賊団アザル ルイーザ 馬来こずえ バーン アルフレッド DANCING PHANTOM 大会出場者 ネリス アンジェリナ キルスティ リスティア カルラ 瑞樹 サキ グリシア ザルカ国 アルミス ルナ レキレキ ボルス スポリティン帝国 ベルトリア四世 ガスタール ラプタ アルピ リンカ ユナイト国 香我美里奈 アヤメ アルドラ ホーン クルテ グドー クラウス帝国 アルタス ティーナ ミランガ カティス イナリィ イースティア国 リゼリア ケイト ルージェ国 ルチカ その他 ヴィルガード 秋葉 ブルモ ディクル ベルトベル バノゥ ゴッドボーン テイクル 久遠草 牙の国 封牙舞 封牙刹那 クロスビル 封牙舞 封牙刹那 アイン エレス デイ 双臥 ラグダーナ ルーティー リグライナ帝国 ガルバード キリカ レッドリバナ ミシティア ファルケン ボード レイド国 クルセイア ガルバラ ヴィッツ国 ロルストーン 神座 風の巫女 羅封将 Seven Prison 七巫女関係者 アルティナ ルシーダ エレーナ ティファ リーザ イリア ディナ バルニア システィ カトレア エスクード シャクティアナ帝国 サラ領土 サラ サーシャ ミスティ スーリア シャクティアナ帝国 ファルサス領土 ファルサス デュアー エディス ソフィア ゴッズ ガズエリア メネシアス カゼミナ シャクティアナ帝国 ギード領土 ギード シュシュ カティ シャクティアナ帝国 トルティアナ領土 トルティアナ スレイベル 白狐 アザミ イノ フリージア ユーノ VALKYRIE CHILDREN ヴァーグリア国 ロリスザード マルタナ シーナ バイソン リナ ザーク タミア エリス ガイック ティナ フライヤ ライナ 周辺魔族 シーバズル ナイドル デスゲイツ カディ アルス ラカ ガルシーダ国 ガル ガラハ リスティ 真説妖狩巫女伝奇 妖狩の里 妖狩三笠 絹華美鈴 篝奈子音 霧雨綺羅 水鏡綾 絹華美琴 東雲 狼刃 茜蜂 朱竜族 赤眼 赤土蛇 恢恢 ハイン ハイン グルムゲルム ブロント 鬼守衆 神凪珀 神凪零 霧島彩花 紅犀鬼 蒼龍鬼 黒曜鬼 CHAOS CROWN クルーディア帝国 グラスシード リーナ シルフィ アレイナ ラグ ラディナ フォーゼ クリディス フェリサス カスター ゼクト フレイズ ラヴァ ユリナ サンドラ ファルス ケルカ 反帝国民間組織クライシス リックス ミレーヌ サムルトン国 ムゥナ ホーネット ガスタル アニエス ミッツ リアムス国 コルカフォーン セリカ バーゼディア ルーザリット ゴンドゥラ エカティーナ ティターニア パレス ホワン イリアス ディリアス ヴォルガ BLADE of NIGHTMARE 武器に見初められし者 シャルナ コゼット サフィア ツィスカ ソニア 夜露 メリチェル アガルティア国 フレーディア シャトリア リエル アルムテス ロゼス ネイル ローラ エルティカ ルファーナ ティーア ルース ガリニアード馬賊 ビル 魔王ベリス軍 ベリス ベルザバ ザンザーゲル ロンドシアス ナルバ アスコップ ロント マカティア リリカ ランティ ティペッド Slave Gear 第13独立機甲師団ホワイトフォックス アザミ 零式・改 ティア ディーマイナ パトラ スペルビア ユーニ アオゾラ トワリ ドーリンファルト フィオナ バプティ アマリリス レイ クロスクリムゾン リアン カミラ リーサ レピリカ 狼々 ファイネ グレイア セナリア ロックス イデア パラスティア国 レヴォネ イーマイナ アイ ビジャス
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←前の月 現在のページ 次の月→ 2018年12月 2019年01月 2019年02月 計117曲 2019-01-01 (2) アイボリー / Aqu3ra 雪月花【RE】 / ダルビッシュP 2019-01-02 (3) contrail / keisei 優しい人 / 猫アレルギー(猫田中P) 恋落盲 / Harima〆 2019-01-03 (4) 劣等上等 [BRING IT ON] (PLAMA Remix) / PLAMA dernier alice / keyyoung 黒マホう / 紙山哲 One summer thing / ちるだ 2019-01-04 (3) 私たちの勝手 / 溝野あわ Hello_Desktop / 書店太郎 空っぽだ / でるた 2019-01-05 (2) 曇空、透過現象 / カンパニュラ サマークリームソーダ / アオハル 2019-01-06 (3) 斑 / 傘村トータ バラの花 / 鯰畝 独り占めも / selectBB 2019-01-07 (4) discarded / ぐらんびあ カンケイナイトファンキー / ナナホシ管弦楽団 野狗子 / Peg シンデレラ /ジグ 2019-01-08 (3) 春を告げて / ごめんなさいが言えなくて Believe / BCNO 僕の庭に椿の花が咲いて / やっぱロドリゲス 2019-01-09 (2) 冷たい花。 / ましろ(患いP) Code208 Error / Sho-Pen 2019-01-10 (2) シンボルと眩暈 / もゆね 処女作 ビイドロ / 柊キライ 処女作 2019-01-11 (7) rainy day / 橘 雪耶 インドアマイスター / すごしょー ゆめうつつ / rulu 君と僕のイレヴン / 雲丹 ゴーストミュージック / YonoP ガールズインターハイ / みきとP Cur go to EgoiSm / 揺伽 2019-01-12 (2) 部屋の中/十字架の下 / yeahyoutoo なみだのねだん / 雨のち雨 2019-01-13 (1) melancholy / YuYa 2019-01-14 (5) 只々 / Bako Titov Be with you / Jnushi アユミ☆マジカルショータイム / キノシタ 0 26 / ニシカワタイヘイ ホーリーグレイル / おくのほそみち 2019-01-15 (2) アプシス / 笹の船みゝ子(ミミコP) 限界幸福保護区 / でんの子P 2019-01-16 (4) トキヲ・ファンカ Horohei Remix / DJ HIROHEI まちましょう。 / Ponz(しそP) カエロスティウム / otetsu 地噺 / ひけふ 2019-01-17 (1) 月華 / なりたさとし 2019-01-18 (4) STARTER / LiLRAIN フォークロア / ケダルイ ミザリィ / ルワン 止水 / うさぎ丼 2019-01-19 (3) 失わぬ為の方法論 / RAG.Cocteau 道化は笑う、悪魔と踊りながら。 / ぐちり さいごのともだち / Poi 2019-01-20 (1) ゆれる / なるみや 2019-01-21 (6) いつものこと / 浮世P ENHANCER / Reku Mochizuki グレートエスケープ / Noz. グッバイサニーデイ / わたしょ いつも / airbabe 落ちる水のこと / aquabug 2019-01-22 (1) ヘンルーダ / Bako Titov 2019-01-23 (2) なくしもの / ごめんなさいが言えなくて white dwarf / 絲胡麻 2019-01-24 (4) リアル欠陥ゲヱム / ナナミル Satellite / 55ymtk トビウオ / シライソト lupinus / 文目 2019-01-25 (6) 1.25 / -18 ラブ・アンチポード / 茸きのこ さよならサイダー / たかせしち 処女作 雪割草 / CielP オプスキュール / でぃー 星と駅 / かば 2019-01-26 (5) 金木犀と去る霜月 / 水城.UK アイソテーゼ・ハートレス / wyiroha 灰と境界 / 鹿乃 palette【ルカremix】 / 木もれ日P シフォン / みお 2019-01-27 (8) 悲しい話 / 夜行梅 SAYONARA / TKN あなたの夜が明けるまで / 傘村トータ アリアリズム / ちいたな ポラリス / 田淵フミ Look Back / ケダルイ sketch_190123 / yeahyoutoo bubble / zalas 2019-01-28 (2) 光線 / レーザービーム 処女作 成レ果テ / ごーぶす(ライチョー隊長P) 2019-01-29 (5) ボクラノート Hirohei Remix / DJ HIROHEI 玩具南瓜のノスタルジア / ヤヅキ(激おこP) 棚引く厭世煤かす程 / otetsu ボードゲームライフ / buzzG V / xxxxxxxxx 2019-01-30 (15) きみの歌をうたって / ワカケホンセイ 阿吽 / ガルナ(オワタP) Dear the Diva / もっちもち王国 GOOD BYE / shito ワールド・トゥ・ワールド / 卑屈P イカれた蝶々 - Midnight Butterfly - / りょう(シャレオツP) Law of the jungle / otetsu ケモサビ / しーくん こころ町 / ぽて Never Die / ゆよゆっぺ 底抜けに明るい歌 / やみくろ うたかたの夢 / まめるり 時のオルゴール -midnight mix- / rainyday(雨傘P) フライトレコーダー / もたろぼん ムラサメ / スパイダーとmilano 2019-01-31 (5) Faust / ミナツキトーカ(パンドリストP) 導火線 / natural 恋篝 / yutakano ホオズキの灯 / 藍色にしもん 寒い部屋 / 薄塩指数
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ラストウィズリプレイ01_03 千夏 そして、今のところ誰の名前も聞いてない! あたし! GM そういえば、誰も名乗ってないねw 彰人 ボクは名乗りましたよー? ネームレス 俺には名前がねえー!w GM ではさっさと戦闘を開始しましょう。 GM えー、名無し+彰人vs美香+マサトのタッグマッチの構えです。 距離は2(二マス進めば同一スクエア) 場所は道路、 左右は塀なので侵入は不可とします。 千夏 「待って待って待って!」 彰人 「なんでしょー?」 千夏 「えーと、戦うって、どういうこと?」 彰人 「ようはー。意見が食い違いましたからー、 話し合いで解決できないからどついて黙らせるってことですねー」 美香 「ま、しょーみな話そゆことやな」 千夏 「むむむ!」 ネームレス 「そういうこと。…場合によっては、死人も出る。」 千夏 「それはよくない! 死人が出るのは、見過ごせない!」 彰人 「チップはお姉ちゃんの命ですのでー。そういうわけにもいかないんですよー」 ネームレス 千夏に 「…お前が望むなら」 マサトと美香を見つつ。 「半殺し程度には留めるよう、努力するぜ?」 GM マサト「千夏君…気持ちはわかるけれど、こうして決めるしかない」 千夏 「あたし一人死ねばいいところを、何人も死んだら意味がないし! なので!」 ネームレス 「なので?」 千夏 「ルールを決めようと思います!」 ネームレス 「…相手が従うかどうか、だね。」 美香 「あ?まあ、言うだけいってみい」 彰人 「お姉ちゃんにこの場の決定権はありませんー。 僕たちが負けるとお姉ちゃんは死んでー、勝てば生き残るー。 今『は』それだけですー」 美香 「それとそこの餓鬼、それを言うならアンタにも無いで」 千夏 「ちちち、決定権はあたしにある! とりあえず、そこの坊やよりは!」 ネームレス 「そっちのお二方、それとそこのヒネ媚び腐れチビ、どうする?」 GM マサト「…えーと」 ネームレス 「決定権は千夏に預けた。俺は執行しようと努力するだけだぜ?」 じろーりと周囲を見つつ。 彰人 「条件次第ですよー?」 にこにこ。 GM とりあえず、ルール言ってみたら?>千夏 ネームレス うむ。 出来る限りそれに従わせつつ従うよう努力するから。 美香 「ジャンケンでケリつけようとかいうなら笑ったるが」w ネームレス 「さ、どうぞ。マイマスター? マイマスターが嫌ならお友達から初めても良いし、 一気に恋人からでもいいけど、ど・う・ぞ?」w 千夏 「それも考えてたけど、納得できないでしょ?」>じゃんけん GM 世界が滅びるわけだしw>負けると 彰人 ボクがラストウィザードの時点で限りなく不可能に近いと思いますけどねー? ボクは殺さないでもいいですけどー。 敵の人達が納得するかどうかー。 千夏 「なので、やっぱり闘いで! ただし! 殺したら負け」 美香 …マスラオかい 千夏 「傷つけたら、負け」 GM ええええw 千夏 は、難しいかな(笑) ネームレス 「前者は楽勝、後者はむずい…ね。」 彰人 「はっきり言ってそれはボク達には限りなく不利なんですけどー」 GM 意訳すると。重症状態になったら回復しない、攻撃しない、というところですかね。 彰人 「敵の人達はボク達纏めて殺しちゃってもおっけーなわけですしねー」 GM 千夏を殺すよりは百倍楽ですねw>纏めて殺す 千夏 「仕方ないなー。じゃー傷つけてもいい事にする! でも、殺したら負けね」 ネームレス 「ただまあ、君が望まないような勝ち方をした奴には君は従わなくて良いわけだ。 それは君の自由意志であり、君の権利である、ということさ。」 千夏 「参ったというか、戦闘不能になるまで、で! 審判はあたし!」 ネームレス 千夏が望まない勝ち方をした奴が千夏を捕まえようとした場合は千夏は精一杯抵抗する、と。 千夏 もちろん。 まあ、今一般人ですけど(笑) GM 千夏ゲット大作戦?w 彰人 「別にー。ボクはいいですけどー。敵の人達の出方次第ですー」 美香 で、ルールに乗っ取ってかったらきちんと言うこときくんやな? 千夏 む。 ゲット大作戦、いいな。 GM 篝「千夏……でも、あなたは……そんなことに、命を賭けられるの?」 千夏 あたしを捕まえたほうが勝ち。とか。 ネームレス 流石にそれは、「捕まえる」の定義が曖昧だし。 GM 篝「千夏を守ろうとしてるのは、知らない人たちなんでしょ?」>彰人+名無し ネームレス 「…そうだぜ。 いいのか?」 篝の言葉に念押すように言います。 千夏 「んー、まあ、痴漢と小学生ってのは、気に入らないけど、 赤の他人ってのは、相手にもいえるわけだし、 それに、命なんぞとうの昔に捨て去ったわー!! あっはっはっはっは!!」 ネームレス つまり、名無しとアキトは、相手にとっても初対面、と。 千夏 胸を張って高笑いしてみた。 ネームレス 「そーいうのは、だ・め!」ビシ! 守るべき人のデコにチョップ! 千夏 「いたー」 GM マサト「僕は、構わない。どちらにしろ、負ければ終りなんだから」 美香 「んふふ~おっしゃ、気に入ったで嬢ちゃん。それでいいで~」 ネームレス 「賭けに出るのはいいけど…賭の前から賭け代捨てるようなこと言っちゃダメさね。」 千夏 「いいじゃん! ほら、捨てたんだから、どっちが拾ってもいいってことよ? 拾得物には1割お礼がもらえるんだよ?」 美香 「ただし、そっちのどっちかがルール違反したら、 嬢ちゃんは自決すると約束してもらうで。 まあ、あくまで口約束やけどねぇ」 千夏 「もっちろん! そうじゃないと、意味がないからね」 ネームレス 「未来が常に不確定な以上… 人生は、たとえ平穏であれどんな局面であれ、賭けなんだからさ。」 …美香の言葉に、ちいとばかし笑みが引き絞られるが。 美香 「OK、これで契約としては十分五分としとくで」 彰人 「ともかくー。始めちゃいますかー? 『夜闇に舞う魔術師の名の元に。我はここに誓う、無垢なる者を守ると』。 それではー、お手柔らかにー」 と、フル装備になりますー。 ネームレス 「…おーらい。」 千夏に頷き返します。 GM マサト「行くよ」 千夏 「じゃ、試合……開始!!」 ネームレス 「来いや、女殺しの勇者様!!」 彰人 ではー。行動値ジャッジですねー。 GM さて、一応補足しておきます。千夏は待機状態と見なし、 どのカウントでも割り込んで行動できます。以上。 千夏 さて、あたしは何もしなくてよくなった(笑) 美香 さ~て、頑張って低い目出すから勝てよそっちw 千夏 美香さんが勝っても、いいのに(笑) 美香 まあ、その時はその時やw GM 行動ジャッジで、マサトはウォークライを使用。 ネームレス ぬお! GM (ころころ)28 あ、美香がいるのでばらしますが、 マサトは勇者3LV.今回見学の篝は使徒3LVです。 彰人 プラーナ6点解放ですー(ころころ)26 ネームレス GM。その値は、プラーナ解放とかも込み?>行動 GM いえ、プラーナ解放はしてません>行動 ネームレス おいい!? 彰人 ウォークライの効果ですよー>マサトの行動値 ネームレス ち、まずいな… 美香 (ころころ)16 天脚! 千夏 来た! 美香 (ころころ……ファンブル)9 千夏 あはははは(笑) GM ファンブルは無効なのでw ネームレス ずおおおw 美香 うん、これはクリティカル後だから…27だな 彰人 わぁーw 美香 おし、彰人にかった 千夏 おおう。残念。 GM マサト「速攻で行きます、美香さん!」 美香 「OK!」 千夏 「うわっ! 速っ!」 ネームレス プラーナ全開!(ころころ)25 ちい、タッチの差で遅れた! 美香 うわぁ、行動タイミングがまとまってるな随分w GM このコンビ、行動値は高いけど防御能力はほぼ0なんですよねw 千夏 速攻じゃないと負けちゃいますからね(笑) GM えーと、行動値が団子状態w 美香 28マサト,27美香,26彰人,25ネームレスw すげぇ団子w 彰人 でー、敵さん 2Sq ボク達の距離ですねー。 GM はい。 ではマサトから。 マサト「美香さん、エアダンスをお願いします!」 美香 「まかしとき!」 ほい、エアダンス GM 移動2.エンゲージ。そのまま攻撃します。 えー、彰人に! 彰人 はーい。 ネームレス 「いったぞ、ラストウィザード!」 彰人 「はいはーい」 GM プラーナ10点使用(ころころ)31 命中は31です。 美香 魔法使い相手に命中にプラーナ使うのか?w 彰人 受けますー(ころころ)25 GM 一応、初見だしw 彰人 受け失敗ですー。 GM 命中。光の刃使用! ネームレス 勇者の必殺技が来るぞ!死ぬな、アキト! 美香 初撃に全力を使い相手との戦力差を測る、戦法としては正しい! GM (ころころ)40 こんなところで。天属性魔法ダメージ40! 彰人 プラーナ4点消費ですー。(ころころ)39 美香 うははw 彰人 ちくりですーw GM かたいねw 美香 流石に固いなぁw 千夏 おおー。すごいですね。 千夏は、戦闘の一部始終を、目に焼き付けようとがんばっています。 美香 そいじゃウチやな、行動を下げるで 彰人 幾つにですかー? GM 篝「マサト…」 ガラにもなく、祈るように見守っている。 美香 あ~でもいいや、めんどいw 千夏 なんですか(笑) 彰人 どっちですかーw 美香 うし、1sp下がって攻撃!目標ネームレス!w 彰人 下がれるんですかー? GM 下がれます。 ネームレス 鱗、射程3もあるからなあ… 美香 で 「行くで!え~っと、名前もわからんどっかのどいつ!!」 ネームレス 「生憎、「分からない」んじゃなくて、 「まだない」んだけどねい、俺の名前は! 生憎、名無しのままでは死ねないよ!」 来い! 美香 (ころころ)20 踊るw (ころころ……ファンブル)17 これで、35やなw 二回目ファンブルなぁうちw ネームレス ふーむ…>35 避けには期待してない組だしなあ(ころころ……ファンブル)-3 がはw GM 多いねw 彰人 命中ですからねー?あとー。これ自動的に魔法ダメージですからー。 ネームレス まあ、防御で振らぬだけマシ! 美香 で、ダメージ!(ころころ)36 まあ、こげなとこやろ GM 様子見様子見。 千夏 「うわー。こんな強かったんだ。この人たち……」 ネームレス レイシールド!(ころころ)25 彰人 レインボウはいらないでしょうねー。 ネームレス 11、か。 彰人 憤怒のダメージもありますしー。良い結果だとー。 美香 (ころころ)10 うん、10点吸ったw ネームレス げ!MP吸うのかこの攻撃! 美香 ほい、MP吸収、まあ無くなっても気絶しないから安心しろw GM 半分持ってかれてない?w ネームレス まずいな、防御魔法に使う余裕が無くなった(汗) 彰人 ボクはー。美香お姉ちゃんにダイダルウェイブー。 カウント22で発動でーす。 ネームレス じゃあ、次は俺だな。 GM では先に名無しー ネームレス 通常でアームドシェル。 美香 ダイダルか…範囲にはきかへんのよなぁ…白面 ネームレス (ころころ)6 現の夢で命中を6点上昇。 GM はい。それでは、彰人。 彰人 命中振るですよー(ころころ)47 美香 かわせるかーw 彰人 さっきから出目がファンブルギリギリですーw 美香 (ころころ)26 うん、無理w 彰人 攻撃力ですー(ころころ)44 美香 うははw 彰人 出目腐りましたーw 美香 プラーナかいほー12点 (ころころ)32 うん、12点くらった 彰人 頑張ったですねー。 ネームレス うむ、次! 美香 さすがにきっついわw 彰人 えーと、マサトさんですよー。 GM はーい。 もう一発、彰人に攻撃ー(ころころ)22 ネームレス あれ、こっちには来ないの?w GM 魔法使いの方が厄介なんでw 彰人 nw+13@7#12 回避ですー(ころころ)21 ギリギリ当たっちゃいましたー。 美香 基礎値いっしょなのか ネームレス 惜しい。 GM エネルギーブースタ二本起動。光の刃ー! 美香 うわ、いったぁw 千夏 来たー!! GM 攻撃力はちじゅうろく? びっくりだw 美香 うぉい!w 彰人 わーw 千夏 殺したら、負けなのに(笑) GM (ころころ)93 美香 さらば彰人…第一話で死ぬとは…さあ、新キャラを作る作業にかかるんだw GM 天属性魔法ダメージです。 彰人 レインボウフィールドー。属性は天ですー。 GM ディスアペア! 美香 おいGM!w 彰人 殺す気ですかーw GM はいはい、プラーナ吐き出しましょうね、レイシールドもw 美香 はっ、そうやって千夏を覚醒させる気か!?w 彰人 プラーナ8点しか使えませんーw GM そのつもりですが、何かw>千夏覚醒 千夏 き、キサマー! 彰人 無茶言うなですよー。こっちのHP26点ですよー?w ネームレス 残念ながら、レイシールドを撃つMPはもう無い! 千夏 このまま、ずーッと一般人のままでいようと思ってたのにー! 美香 はっはっは、吸収がきいたようやなw さあ、おとなしく覚醒せいやw ネームレス 美香のあほー!w 美香 決して裏でGMと協議とかしてないよ~w 千夏 し、してたんですか! 美香 し・て・な・い・よ~w GM 残念です。さようなら、彰人君。今からカバーリングは認めますがw 千夏 誰が? 彰人 どうしますか千夏お姉ちゃんー?w まぁ、このまま行くと確実に死亡ですねーw GM 期待値で50点ぐらい通るわけでw 美香 まあ、普通死ぬねw 千夏 くう。 GM マサト「去れ、エミュレーター! 光になれえええ!」 彰人 普通敵に勇者は出しませんよーw GM そういうセッションなんですw>敵が勇者 美香 はっはっは、今更どの口で普通などと言うのかね?w 彰人 この口ですーw 美香 うむ、期待通りの返答感謝w 千夏 く、何か、他に方法は!? GM どうも。そんな彰人君に93点当たりそうですw 彰人 無いですえ 美香 小さな奇跡~w ふははははは~持っているのはうちやけどなぁ!w GM ええと ネームレス このゲーム、カバーリング以外に庇う能力無いし。 彰人 まぁ、ここでボクが死んだらー、そっちの負けですからねー。 ネームレス これ、魔法じゃないから俺の「紐ほどき」もきかん。 GM あ、効きます。ディスアペアに。 千夏 おおお!!! 美香 おお、そういやそうやな ネームレス …その手があったか!!w>ディスアペア 千夏 やれるじゃないですか!! ネームレス おし!勝負だ、勇者!! GM なんて優しいGMなんでしょう。気づくまで言わないつもりだったのに。 美香 優しいGMだ ネームレス 感謝w>気付くまで 彰人 ち、気付きやがりましたかw ネームレス 魔導力対抗ジャッジ! GM (ころころ)21 21です、きつかろうw 美香 プラーナはけば、かなw だがそこでファンブルに違いないw ネームレス プラーナ2点とブックオブドリームとアームドシェル!!! (ころころ)27、うち消した! 美香 ぐは、意外と高いw GM あ、アームドシェルあったねw 彰人 ちぇーw 美香 忘れてたw GM では47点に! 彰人 しょうがないですねー。 ネームレス 「…あぶなっかしいぜぃ、僕ちゃんよぉ!!」 カウンターマジックをうち消す! 千夏 これで、試合終了かな? いや、まだダメージが出てないか。 GM 何を言ってるんですか、これから佳境ですw>試合 美香 うむw ネームレス とっててよかった紐ほどきW 彰人 プラーナ8点解放ですー(ころころ)38 重症値にはなりませんー。 美香 駿○城御前試合はまだはじまったばかりぞw 千夏 それ、死ぬ死ぬ死ぬ! GM 死狂い!w ネームレス だが、そろそろ厳しいか…こっちもそろそろいかんとな。 彰人 「近距離戦は苦手ですからー」 ネームレス だが、次は美香か… 美香 さってぇ、ウチやなぁw ネームレス 「そらどうした世界の守護者共! そんなガキ相手にしてても仕方ねえだろうが! 真打ちをいつまで放っておく気だ!!?」 挑発~! 美香 どっちにしようかねぇ、セオリーなら弱った方を集中やけど、 1on1に持ち込んだほうが安定するやもしれんし… 千夏 殺さないよう、がんばってくださいね。 GM どうも、ラストウィザードの方が仇敵なんですがw>挑発 美香 「言いいおったな!ええ度胸や!ほんならもう一発くれてやるで!!」 彰人 ルール無視して殺そうとしてきますしねーw 美香 そっちを信頼しとるねんw ネームレス 「上等だ!何もかも忘れ去ったボケナスにしちゃあ …吼えるじゃねえか!さあ、俺の心臓はここだぜっ!!」 美香 「安い挑発乗ったるわぁ!!」 ネームレス さりげなくアキトの前に立ちはだかりつつ、ドンと引き締まった胸板を叩きます。 美香 (ころころ……ファンブル)7 ダンス! GM 本当に多いねw 彰人 あははははーw 美香 (ころころ)33 彰人 8ですしねーw ネームレス (ころころ)17 美香 まあ、春日やしw ネームレス むり! 美香 (ころころ……ファンブル)19 うわっはぁw さて、大いなる怒り!(ころころ)46 まあ、この辺でw 彰人 レインボウ要りますかー? ネームレス MP余裕在るなら頼む>レインボウ 彰人 じゃ、飛ばしますー。 美香 あまりあるやろ彰人はw ネームレス こっちは、出来るだけ残りのプラーナは攻撃力に使いたい。 GM ディアアペアー 美香 そして容赦ないGMの猛追w ネームレス ディスアペアに紐ほどきー! 美香 そして再びこのコンボw GM (ころころ)18 こっち18です。 ネームレス (ころころ)25 防ぐ! GM そしてプラーナ3点消費w 美香 前衛型の魔道力では流石にアームド入りには勝てへんなぁw 彰人 というかー。前衛なのに水が入ってることに驚きですよーw GM ってことは、美香の攻撃23かー、弾かれるな。 ネームレス で、抵魔ー(ころころ)19 うがW GM ゾロw ネームレス ちい、ええと、4点ダメージか。 美香 (ころころ)7 ほい吸収w GM 尽きた尽きたw 美香 この春日美香容赦せん!w 彰人 でー。お兄ちゃんですよー。 ネームレス MPは尽きたか… さあて、と… GM これでファンブルふると、MPが回復するのかな?w 千夏 そうなりますね(笑) 美香 うむ、むしろ逆に吸われるw ネームレス 美香は、残念ながら届かぬ、か。 GM 槍投げれば?w 美香 白面あるでw ネームレス うん。美香は正直、アキトに委す。 千夏 美香さん、ひとりでも勝てそう(笑) 彰人 児童虐待なマサトさんに怒っちゃってくださいーw ネームレス 「さあて、おい、勇者。…ガキいじめは、楽しかったか?」 いくぜ、攻撃! GM マサト「来い!」 美香 餓鬼だろうが何だろうが敵は敵や~w ネームレス 現の夢とアームドシェルと…プラーナ6点!(ころころ)30 美香 ダイス目6でそれかいな… GM うーむ、 彰人 プラーナは尽きかけですねー、どっちもw 美香 というかマサトのこっとらんやろプラーナw GM 回避 プラーナ15点解放、回避ー(ころころ)34 よけました。 美香 ぶはぁっ! ネームレス だあああ! 美香 ゆ、勇者のプラーナ量は化け物かw GM プラーナのこり28点w ネームレス …勝てる数値じゃねえぞ、それ。 GM こっちはこっちで、光の刃が後一回とかきついんですがw 彰人 で、カウント2でボクなんですがー。やれることは無いんですよねーw じゃあ、1Sq前にー。 美香 ウチでダンス1回、怒り二回、脚二回、やな GM 勝てそうにないなら、千夏を呼んだらどうでしょうw 美香 ほーれほれ、呼べよーw ネームレス こちらからは呼ばん。戦うか戦わないかは千夏次第だ。 千夏 参ったって言えば、終わりなのに(笑) 彰人 やーですよーw 千夏 呼んでも行かないですよ? GM 仕方ないねえw ネームレス 言えるか! GM ではコノラウンド終了ですね。 ネームレス そうなるな、ええおい! 千夏 あ、ちょっと待って。 ネームレス ん?>待って 千夏 今の残りHPとか、教えていただけますか? 彰人 17点でーすw 美香 30 GM 残り41です。 ネームレス HP31,MP0 千夏 プラーナは? 美香 16 GM 28 彰人 14ですよー。 ネームレス 8 美香 …w 千夏 ふむ。あと一攻防で限界かな。 GM 防御役がいないからw 千夏 次のラウンド、どうぞ。 ネームレス とにかく勇者のプラーナが多すぎる… 美香 長期戦型と短期戦型だからなぁ(苦笑 GM マサトはウォークライ! そっちが殺す気でないと駄目なようなw(ころころ)25 美香 (ころころ)18 ネームレス ちい、これ以上追随はできん。初期行動でプラーナ使いすぎた… GM どっちかといえば、美香の攻撃の方が痛いかとw 美香 脚~(ころころ)26 ネームレス (ころころ)12 ひく!? ダメだ、出目に裏切られてる… 彰人 プラーナ8点解放ですよー(ころころ)30 GM おお? 美香 うは、来たコレw 彰人 ふーふーふーw GM 燃え尽きてるw 美香 結構高い目で安定してるのう彰人w それに比べて…ネームレスw 千夏 痴漢は痴漢ってことですか(笑) GM まあ、ネームレスはタメ系だからw 美香 まあ、何回ファンブルだしたかわからんうちは人のこといえへんけどw 彰人 そーですねー。もう一回美香お姉ちゃんに津波ですーw ネームレス というか、地/火だから、ネームレスは重戦士なんだよw GM あれ、最大魔法じゃないの?w>津波 彰人 最大魔法はー、カウント10もしますからーw 千夏 ギガントプレスをうってないかな? GM 殴られ放題にw まあ、狙いは慎重に。 彰人 それでー、実は美香お姉ちゃんと同時行動ですよーw 美香 おわぁw じゃあウチ1下げるから先に撃ってくれw 彰人 はーいw GM それでいいの?w 美香 同時だと色々処理めんどいからw 彰人 命中ですー(ころころ……クリティカル)72 うわーw GM ww ネームレス どう考えても避けられないW 千夏 すごっ(笑) 美香 おぶはぁっw GM マサトを狙った方が良かったようなw 美香 (ころころ)23 ネームレス というか…俺の出目吸い取ってる!?w 美香 無理w 彰人 攻撃もこれだと怖いですねーw 美香 うん、死ぬねw 彰人 攻撃ですー(ころころ)51 GM 春日だしw 美香 まあ、うちはしなへんから大丈夫さかいw おはぁw ほんと目がいいなぁw GM 死なない?w 彰人 ですねーw 美香 プラーナ12点 (ころころ……ファンブル)16 GM ww 美香 さて、踊ろうw 彰人 踊りましょーw GM 踊らないと死ぬw 美香 (ころころ)43 8点~ ネームレス しぶとっ! 彰人 プラーナ尽きかけですねーw GM 後一発で美香は死ぬかなw 美香 うはは、もうほとんど種切れw GM で、美香ー。 美香 いや、マサト先にどうぞ 同じカウントやし GM じゃ、ネームレスを普通に殴るねw ネームレス む、 どうぞ。 GM 5点解放ー!(ころころ……クリティカル)36 ああ、無意味w ネームレス (ころころ)14 無理! GM 素の攻撃力じゃ貫けそうにないし…エネルギーブースター起動だけ! (ころころ)38 彰人 エネルギーブースターの属性ってなんでしょうねー? 千夏 無属性ですね。 彰人 じゃあ、レインボウ効きませんー。痴漢のお兄ちゃん頑張ってーw ネームレス レインボウ以外の防御手段はないのんか!? GM カバーリングとか?w 彰人 取得数の関係上魔法防御はレインボウだけなんですよー。 千夏 じゃあ、エンチャントフレイムとか。 彰人 ボクは水/地でーすw ネームレス 抵抗されるしMPたらんし… 千夏 残念(笑) ネームレス ここでプラーナ使うか否か… 彰人 あとー、どっちも対抗タイミングなので意味ないんですーw GM ネームレスがMP0でなければw 美香 ふーははーw ネームレス プラーナ2点解放!(ころころ)25 GM 相性悪すぎw 彰人 美香お姉ちゃんは実は相性悪いですよーw GM 13点…重症ですね。 ネームレス いや、まだ重傷じゃあないわさ。 GM にゃに!?w 彰人 憤怒が怖いですねーw 美香 ひぃw す、すまんマサトw GM お互い様だから何も言わないw>光の刃93点 千夏 美香さん、行動しましたっけ? 彰人 してないですーw GM ま、彰人を狙うんじゃないかなw 千夏 ネームレスを狙うんだー! 美香 うんw GM ええ、千夏酷い!w 千夏 今しかないよ! 殺るなら! 美香 おや、何か千夏から希望が入りましたねw ネームレス tdさあああああん!! 千夏 そして、殺ッたらあたしは生き残れる!(笑) 彰人 まぁ、確かにルール裁定者が自分でルール否定してますねー? GM そうか、殺せばw ネームレス 俺は生贄か!wどてらいにも程が在るぞまいますたー!w 美香 まあ、うちとしては殺す気はないしな、彰人いくでーw 彰人 きなさーいw 千夏 まあ、冗談です(笑) 美香 アンタの方が抗魔高いから安心やw GM ちびちび削って重症にしてやるからねw 彰人 その前に当たるかどうかですねーw 美香 命中プラーナ6てーん、これで空~w まちがえたー4点~w (ころころ)30 彰人 (ころころ)18 あららー。ここで出目が腐りましたー。 美香 攻撃いくねーw (ころころ)41 GM 有能です、この春日w 美香 ん~6ゾロだしこれでいいやw 彰人 じゃあ、レインボウー。 美香 いからないでおいてやるぜーw ああんw 彰人 (ころころ……クリティカル)40 美香 ああんw 彰人 かきんですー。 GM MPMP! 彰人 レインボウ返してくださーいw 美香 ていうか素目で弾いてるやんw ネームレス うーむw GM ディスアペア飛ばさなくて結果的に良かったw あ、一応吸っといてください。 美香 「あ、あほな!無傷やと~!?」 彰人 それでー、MPは吸えませんー。 美香 あ、ダメージ通ってないからw すえへんのよw GM ああ、レインボウで弾いてるんだw 役に立ってるじゃん! 美香 無かったら1とおっとるしなw ネームレス じゃあ、次は俺か? 彰人 ですねー。 GM そうですね。 美香 まあ、殺しすきでも大丈夫やで、小さな奇跡あるけん ネームレス 残り全プラーナ消費!アームドシェルと現の夢込みで、マサトに攻撃!(ころころ)31 GM 受けー(ころころ)22 彰人 ダメージ怖いですねーw GM ああ、無理です。まあ、さっきから見るにたかが知れてるかなw ネームレス いよし、当たった! 憤怒使用の物理攻撃!!(ころころ)66 彰人 マサトお兄ちゃんの残りプラーナごすっと削っちゃってくださーいw 美香 きてハァ!w ネームレス …さっきからダイス目7以下しか出ないじゃん!! GM ろくじゅうろくってw あー、まずい。プラーナ全開でも重症はいりそう。 千夏 ああ、勝っちゃう。 ま、まさか! ネームレス ごがああああああ!!!猛る毒蛇の如く、鎖を引きずる鉄杭が勇者に激突する! 美香 安心せい、そうそう簡単に死なせはせんw GM (ころころ……クリティカル)54 美香 おわw 彰人 わぁw 美香 無駄にすげぇw GM 12点、まだ大丈夫!w 千夏 生き残った(笑) 美香 GM~w 彰人 でもプラーナはもう尽きましたねほぼーw 美香 そっちもこっちもやけどなw GM 燃え尽きたーw ネームレス 「…っち、天運に守られたかよ。流石勇者様。」 ぎり。 GM マサト「世界が、かかっているんだ!」 美香 あと勇者がプラーナ3点のこっとるだけやないか?w GM 真っ直ぐな目で、見返すマサト。 ネームレス 鎧の部分に当たった切っ先。鎧に食い込むが、完全に通りはしない。初めて、本気で苛立った。 彰人 ボクもちょっと残ってますーw 千夏 「……」 GM では、彰人の行動! ネームレス これでクリティカルしなきゃ重傷通ったんだけど! 美香 まあ、うちとしても種切れやからなぁ…次もろたらまずいねんw GM 残り16点…重症まで7点>マサト 美香 うわ、削りにくw GM ああ、まだプラーナ3点残ってるw 美香 現在22、重傷8 彰人 えーと。マサトお兄ちゃんと美香お姉ちゃんの2回行動目って幾つですー? 美香 そっちより1下 GM 5です。 あ、どっちも5で。 彰人 ふみゅー。カウント4に落としますー。 美香 ええのん? あ、そゆことか GM どっちかしか落とせないと、死ぬからw 次のターン、先手取れないしw 美香 ウチまだ脚あるしなぁw GM けど、耐え切れなかったらそっちの負け…だね。 彰人 ですねー。 美香 さて、どないする?マサト GM マサト「勝負を受けるまで」 ネームレスに攻撃! 美香 ほっほぅ じゃあウチは彰人、やな GM 命中にプラーナ3点解放!(ころころ)27 ネームレス 「……やれやれ…どうにもこうにも、不本意づくしの不始末づくし… すまねえな。思えば、満足に名も聞く暇も無かったわ、マイマスター。」 (ころころ……クリティカル)28 美香 ああ、回避かw 千夏 ぎりぎり勝ってる!? GM マサト「な……にい!?」 美香 おめでとう、最期の最後でダイス神は微笑んだようだw GM 能動優先だから、あと1で当たってたのにー! ネームレス びっ!頬の皮一枚裂けて…避けた! ありがとうダイス神! 千夏 「そ、そういうこと言ってる場合じゃ!?」> 彰人 ではー。美香お姉ちゃんどうぞー。 美香 ほないくで、こっちでアンタが倒れればそれで勝ちや! (ころころ)26 ネームレス 「…それ以外、何言え、ってよ。まあ…まだなんとか、なってるがね。」 彰人 回避ー。出目勝負ですねー。(ころころ……クリティカル)39 GM なに!?w 美香 あばばばばー!!!w 彰人 「甘いですよー」 千夏 なんか、すごい(笑) ネームレス ここに来て、世界に抗う者たちに運気が!w 彰人 「じゃあー。倒れちゃってください♪」 千夏 出来すぎのような(笑) GM さっきまでは酷かったとも言うw 彰人 と、マサトお兄ちゃんにーw 美香 「そ、そげな阿呆な! なんで純正直接戦闘型のウチが純粋魔法型に攻撃を回避されるねん!!!」 GM こっちかーw 千夏 春日だから(笑) 美香 否定できへんw こ、これが春日の呪いかーw ネームレス ノイマンタイプにパワー負けしたキマイラタイプみたいに悲惨だな、美香wダブルクロス的に言うとw 彰人 ダイタルウェイブ命中ですよー(ころころ)42 GM 回避。ダイタルじゃ打消しもできないしなあw (ころころ……クリティカル)29 くう、頑張った! ネームレス あぶね! 美香 ちぃ! 彰人 まぁー。勇者ですからー。生死判定では目一杯最大値削ってくださいね?くふ。 千夏 ま、まさか! ま、マサトは! GM ちょっと待ってください、そんなこと言われるとしにフラグがw 千夏 いや、言うまい。言ったら、負ける。 彰人 攻撃ですよー(ころころ)46 美香 まあ、ここでわざと死ねば、ちゅー手はあるけどなw 千夏 美香さんが言いおった!(笑) 美香 まあ、安心せい、そうそう楽にはしなせへんからw GM 世界よー!(ころころ)22 美香 ざんねんしょーw 彰人 重症値ですかねーw ネームレス いや、これ、-入ってないか?(汗) 美香 いや、しんだってw GM 駄目だ、24点通りました。 美香 -いったからw 千夏 しぬの? というか、マサトの顔は、どんな感じ? 生死判定で、失敗しそうな顔? GM HPマイナス12.生死判定します。 千夏 ああ、生きるつもりか。じゃあ、いいや。 彰人 最大値目一杯削りなさーいw 美香 まあ、普通にふってもええでーw GM 目標値27で、筋力11…最大値11削りますw 美香 あ、ええって、削らせるぐらいならウチが小さな奇跡つかったる 千夏 死ぬつもりだったら、カバーリングしようかと思ったけど。 GM ああ、では普通に振りますね>奇跡 美香 んむ 千夏 よし。一般人のままでいられそう。 GM (ころころ……ファンブル)1 HAHAHA 彰人 うわーw 千夏 死んだー! 美香 削っても駄目だったねこれw ネームレス き、奇跡ー! GM 「篝……ごめ、ん…」 ネームレス 小さな奇跡ー! 美香 はいはい、今使うからw 千夏 とりあえず、死んでもらいましょうか。 彰人 いえー。美香お姉ちゃんが奇跡使うそうですーw 千夏 美香さーん。 一端死んでからだと、あなたのかちですよー。 美香 そやのよw 千夏 勝て! 勝ってしまえ! 美香 だから一端しなれても困るのw GM まあ、美香がかっこつけるシーンだからw>生き返ったから負け 美香 え?そーなん? ネームレス そうだ、春日!ここはかっこつけていいぞ!w 千夏 『殺したら』負けだよ。 GM ああ、じゃあ見るからに死んだように見えたけど、 実は生きていたパターン?w 千夏 一端死んで、生き返ったら、一回『殺された』ことになるべ。 美香 ウチはここで春日らしく偶然かわしたマサトの後ろで食らって消し炭になるのかとw GM せんせい! PC1が厳しいです!w 彰人 別にいいですよー?死んでもー。 その場合ー。無理矢理従ってもらうだけですー。 千夏 抵抗するさ。 ネームレス GM!PC2はつらいです!w 千夏 ただ、死ぬだけでいい。 美香 で、どないするん?w ネームレス んー。 小さい奇跡の使用者に委ねられますね、これは。 GM まあ、美香に任せます、奇跡の演出は。それにあわせて。 千夏 あたしの能力じゃないので。 美香 GMとして死にたいゆーなら止めへんけど~ 千夏 本人、どうぞ。 GM GMとしては殺したくないですw 千夏 どちらが勝っても、行動は決まってますから。 彰人 まぁ、ボクの魔法って加減効きませんからねーw 美香 うし、そいじゃ、偶然マサトはかわした、 で、その後ろで美香にあたって重傷、とw GM いいのかそれでw 千夏 残念。 美香 PC4やしw 春日やし~w GM マサト「美香さんっ!?」 彰人 ざっぱーん! 美香 「ぐはぁ~このウチが~」がくっ ネームレス 運命を自らが負ける方に歪める …それが、美香の「大いなる者」としての力なのか!?w 千夏 春日の血ですか(笑) GM ついでだから、マサトも重症扱いで膝を突きますね、本来死んでるしw 千夏 勝ってしまいましたか。痴漢と生意気な小学生が。
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登録日:2021-08-28 Sat 12 31 41 更新日:2024/09/11 Wed 14 21 05NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Android DC GC NESiCA Nintendo Switch PS4 STG Steam Switch XLBA Xbox360 アタリジャパン アーケードゲーム グレフ ゲーム ゲームキューブ シューティング ゼレオ トレジャー ドリームキャスト ニンテンドーゲームキューブ ピッキー 何故かなかなか立たなかった項目 名作 弾幕 弾幕系シューティングゲーム 斑鳩 白と黒 神BGM 神ゲー 我、生きずして死すこと無し。 理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し… 『斑鳩 IKARUGA』は、トレジャーから発売された縦STG。 レイディアントシルバーガン(以下前作と表記)の実質的な続編。 現在では、前作と今作共に伝説のSTGとして語り継がれている。 2001年12月20日に稼働を開始し、 前回出すのが早すぎた反省からか2002年9月5日にドリームキャスト、 2003年1月16日にはゲームキューブに移植されている。 他にもXbox360(Oneの後方互換にも対応)、Steam、PS4、Nintendo Switch、Android、NESiCAxLiveと多数のハードに移植がされているため、前作よりも遊ぶハードルが下がった。 いわゆる弾幕系シューティングにカテゴライズされる事も多いが、一般的な弾幕系シューティングとはプレイ感覚が大幅に異なる。 前作で7種の武器をフルに使ってパターンを組む楽しさを示し、その独特すぎるゲーム性からたくさんの脱落者を生み出したトレジャーが、今度はどのように敵の弾を回収し、どのような順番で敵を倒すかといった所に焦点を当て、前作とはまた違うSTGの可能性を提示した。 そして、たくさんの脱落者を生み出した。 AC版にはNAOMIという基板で発売された物とNESiCAxLiveで配信されている物の2種類がある。 区別する必要がある際は、前者をオリジナル、後者をNESiCA版と表記する。 [物語 -Story-] [登場人物 -Charactar-] [ゲームシステム -Game system-] [神業への道 -Combo-] [トレジャーお得意の癖がありすぎる難易度 -Difficulty level-] [見る者を釘付けにする演出 -Direction-] [ゲーセンでの現実 -Reality-] [移植 -Porting-] [物語 -Story-] 強国「鳳来ノ国」は「石の様な物体」の圧倒的な力で世界を支配し、人々から自由を奪った。 鳳来の反抗組織「天角」もついには壊滅し、たった一人の青年「森羅」を残すのみ。 単身立ち向かうも返り討ちに会った森羅は、老人たちが集う姥捨て山「斑鳩の里」にて拾われる。 森羅は老人たちが一矢報いようと開発していた最新鋭機体「斑鳩」の乗り手に選ばれ、 斑鳩の里に流れ着いた鳳来の逃亡兵士「篝」と共に、まだ見ぬ自由のために戦いを挑む。 [登場人物 -Charactar-] ◆森羅(シンラ) 「技師長……制御装置……外してくれるか?」 今作の主人公。 ”たった一つの事でいいから後悔のないことをしたい”と言う信念と若さゆえに時々無鉄砲になってしまう事がある青年。壊滅した”天角”の生き残りでもある。 浅見影比佐との戦いで敗れた後、斑鳩の里に墜落。そこで今作の自機である飛鉄塊「斑鳩」を授かり、浅見との戦い、ひいては鳳来ノ国との戦いに再び身を投じる。 ◆篝(カガリ) 「"我、生きずして死すことなし...”私達は、自由を見られるかしら?」 今作の2P側。 元々鳳来の人間だったが、森羅と同じく斑鳩の里に墜落。森羅含む里の住人に助けられるも、自害しようとする。 だが、時と共に落ち着きを取り戻し、森羅と共に飛鉄塊「銀鶏」に乗り、鳳来の国へと戦いを挑む。 ちなみにノーブラである。 ◆風守(カザモリ)老人 「我、生きずして死ぬことなし。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し…」 斑鳩の里の長老。鳳来ノ国との戦いのために天内技師長と飛鉄塊「斑鳩」を作り上げる。 里の住人と共にサポート役として戦いに身を投じる。 ◆天内(アマウチ)技師長 「おいっ、色男!壊すなよっ!」 斑鳩の設計、組み立てを行った技師。 斑鳩には相当な愛情を注いでおり、最終決戦で森羅の意志が変わらないこと(*1)を悟った際には泣き崩れた。 少々ひねくれた性格だが、面倒見の良いツンデレである。 ◆新海(シンカイ)里長 「やれるだけの事は、やってある。後は奴の腕次第じゃ。」 斑鳩の里の里長。監視役みたいな役職。面倒見が良いため森羅の兄貴分でもある。 天内と共に斑鳩を整備するが、ガサツな性格が災いし力仕事しか頼まれない。 ◆浅見(アサミ) 影比佐(カゲヒサ) 「曲がりなりにも、私は鳳来の人間でな。貴様等の立場は解しても、見逃す訳にはいかぬのだ……」 1面ボス。鳳来ノ国の武将。斑鳩に乗る前の森羅を撃墜した男。 義理堅い性格が故、国を壊滅させられた森羅に同情しながらも敵対する。 ◆法角(ホウカク) 「何を騒いでいるかと来てみれば、性懲りも無くまたおまえらか。今更廃墟と化した阿魏を取り戻してどうするつもりなのやら……」 2面ボス。 かつて、鳳来ノ国と敵対していた”阿魏ノ国”を一般人にも執拗に攻撃を加え、強制的に降伏させた非常に冷酷な人物。 その冷酷さの前に、森羅と篝も一度は撤退するが、雪辱を晴らし、阿魏ノ国を取り返すため再び戦いに身を投じる。 ◆鳳来(ホウライ) 天楼(テンロウ) 「おまえ達を生かしているのは、この私。正しき道を歩めるようにと……だが、おまえ達はそれを理解できぬというのか?」 鳳来ノ国の支配者。少女のような見た目をしているが、顔には皴があり、一体何歳なのか誰も知らない。いわゆるロリババアである ある日発掘された“石のような物体”───産土神黄輝ノ塊(ウブスナガミオウキノカイ)の遭遇を境に次々と奇跡を起こし、その力で鳳来のトップに上り詰めた。 しかし、産土神黄輝ノ塊の力を自分の力に取り込もうとした結果、暴走。狂気に取りつかれるようになった。 [ゲームシステム -Game system-] 1撃死、その場復活、残機制。 残機はスコアで増える方式。 自機を8方向に動かすオーソドックスな作りとなっている。全5面の1周エンド。 武器の多さに唖然とした前作に対し、今作はパワーアップ(レベルアップ)なし、常に使える武器はメイン1種類とサブ1種類と、他のSTGと比べても武器は少ない。 だが、本作には他の作品でもなかなか見られない特徴的なシステムがある。敵弾の吸収と、吸収した弾を武器として使う”力の開放”だ。 まず、このゲームは敵味方問わず機体と弾に白と黒の2つ属性がある。 自機の色は任意に変更可能で、弾は自機の色に対応したものが発射される。 自機の色が敵の弾と同じ色の場合、被弾せずに吸収できる。 そして、敵の機体と異なる色の弾で撃つと、ダメージが2倍になる。 自機が黒の場合は弾が黒ければ吸収 敵の機体が白だったらダメージ2倍って感じ。 かなり端折るとどっかのゲームを進化させたって認識でOK。 同じトレジャー製のアクションゲーム『シルエットミラージュ』のダメージシステム(*2)をシューティングむけに簡略化したとも言える。 力の開放は、弾を吸収したら貯まるケージを使ってホーミングミサイルを撃てる。 非常に追尾能力は高く、雑魚なら一発で蹴散らせる。 ただ、後述の”コンボ”を考えると慣れない内はむやみに使えないのもまた特徴である。(*3) 他の要素としては、当時のアーケード縦STGではあまり見られなくなった「接触するとミスになる地形」が積極的に取り入れられている。 2面の移動するコンテナや破壊不能な壁を皮切りに、3面の狭い通路や後方から追撃してくる大型機から逃げる為に入り組んだシャッターを潜り抜ける等90年代ゲームのような「地形避け」をするシーンが増えてくる。 各ボス戦においても、真っ向勝負の1面以降、力の開放や接近戦を駆使すれば早く倒すことが出来る2面、自機の属性と地形に気を配る必要のある3・4面とアイレムの『イメージファイト』のような工夫が試される敵は、見る人に強烈な印象を残すだろう。 特に、とあるボス戦での「撃ちあい」はそのリズムもあって音ゲーを思わせたりもする。 [神業への道 -Combo-] 今作の得点源となるコンボも前作とは打って変わって、”同じ属性の敵を3回連続で倒すことでコンボが決まり、それを連続で成功させることでチェーンが続く”というシステムに変わった。 そして、前作と違い”コンボが決まった後は、違う属性の敵を倒しても3回同じ属性を倒せばコンボが続く”システムになった。 つまり、前作のようにコンボのためにほとんどの敵を見逃さなければいけないといったことは解消され、コンボを繋ぎながらSTGの楽しさである弾を避け、弾を撃ち、敵をめちゃくちゃ倒すことが出来るようになった。 スコアを稼ぐ場合は、敵を素早く倒すことで次々と出てくる増援をいかに効率よく倒すか考えなければならない。力の開放をより多く利用するため撃破時の撃ち返し弾やビーム発射オブジェクトでのエナジー補給、誤射によるコンボ切れを防ぐ為の事前準備などやるべきことは多い。 他にも、ボスを倒した残り時間が早ければ早いほどボーナス点逆に時間切れ1秒前に倒すとボーナス点など前作よりは手段が少ないもののスコア稼ぎの楽しさは前作に勝るとも劣らない。 そして、コンボシステムの変更により、パターン構築の手段が前作よりもかな――――り広がった。 しかし、このコンボがまた脱落者を多く生む原因ともなった。 [トレジャーお得意の癖がありすぎる難易度 -Difficulty level-] まず、得点源は打ち込み点と弾の吸収点、そしてコンボの点である。 つまり、敵を倒した時の素点が存在しない。 前作のように”稼がないと後々詰む”といったことはないが(*4)、斑鳩はキャッチコピーが撃て!避けろ!そして…当たれ!であるように、属性を切り替えて積極的に弾を吸収しないと圧倒的な弾幕に殺されるため、まず慣れないと序盤からアホみたいな難易度が押し寄せてくる。 コンボを気にしないとしても、1面から左右それぞれ違う属性の弾が飛んでくるため、”どっちを先に倒すべきか?”と言ったことを常に考えないといけない。 そんな状態でコンボを繋げようとすると地獄である。むやみに”力の開放”をすると間違えて属性の違う敵を倒してコンボが途切れることもあるため、力の開放を使うタイミングも考えないといけない。トレジャーはSTGプレイヤーの脳を爆発させたいのか? ステージは全5面と少ないが、コンボを繋げることに慣れてないと1面からその洗礼を受けることになる。一見さんと初心者さんお断り仕様である。 練習モードや敵撃破時の撃ち返しを設定できるなど救済システムはあるが、それでも2面中盤からのコンテナ地帯やボスの倒し方等慣れるまで時間がかかるのも確か。 慣れないうちは敢えて敵を倒さずに敵弾吸収に専念するのも一つの手だろう。 しかし、そのコンボシステムを理解し、あらかた出てくる属性を覚えるまでプレイを続けられたら、コンボを繋ぐ快感とパターン作成の楽しさが見えてくるだろう。完全パターンゲーなので運に殺されるということもない。 ちなみに全てのステージにおいて弾を一切撃つことなくクリアーすることが可能になっており、コンティニューせずにステージをクリア―すると「DOT EATER!」という特殊な称号が与えられる。 XBOX版やPS4版では同名の実績・トロフィーにもなっている。 これについてはロケテスト時にこのプレイを行うプレイヤーが居たことに感銘を受けて実装した逸話がある。 2人同時プレイも想定されており、1P2Pの合計スコアも同時に記録される。当然、1人プレイよりも高い数値が出る(弾吸収等で差が出る)。 本作の2人同時プレイの難易度は高い。一発でも弾を吸収しそこね相棒に逆属性の弾を漏らしてしまえば死が見えるし、コンボパターンも複雑化する。 恐ろしい事に、2つのコントロール系を1人で操作するダブルプレイでスコアに挑むプレイヤーも存在する。…人間かそれ…? 前述した2面中盤からのコンテナは一見破壊しないと進むことができないように思えるが、実際はコンテナ同士の間にわずかな隙間が存在し、すり抜けることが可能となっている。 点滴石を穿つということわざがあるように、努力し続ければ違う世界は確実に見える。是非ともめげずに頑張ってほしいゲームだ。 [見る者を釘付けにする演出 -Direction-] しかし、斑鳩を語るうえで欠かせないのはそれだけでない。演出も他の演出系STGに引けを取らない美しさを見せる。 白と黒で構成された敵味方の弾幕は唯一無二でとても美しく、他の弾幕系STGにも引けを取らない。 BGMの相乗効果も見事であり、1面の悲壮感と勇猛さが入れ替わった瞬間にステージ構成が切り替わる演出は見事の一言でしかない。 そして、2~5面BGMの全てに1面のBGMのメロディーが出てくる。特に、ラスボス~石のような物体戦でのBGMは新曲と言うよりは1面のアレンジと言えるほど1面BGMの要素が散りばめられている。その美しさは、スーパープレイと合わさって思わず涙が出そうになるほどである。 ステージ開始時のテロップもかなりかっこよく、どれも印象深い物となっている。 中には、人によっては座右の銘にしてもいいレベルの名文もある。(*5) テロップにさえ引き込む演出を入れるのはさすが都市が言いようがない。 これらの点から、シビれる演出を観たい!って人は是非とも遊んでみて欲しい。 これらは他の演出系STGに勝るとも劣らないクオリティである。 文字だと美しさがフルで伝えきれないため、興味が出た方は実際に自分の目で見て欲しい。涙腺が崩壊しても責任は取りません。 [ゲーセンでの現実 -Reality-] しかし、家庭版ならともかく斑鳩はアーケードのゲームである。アーケードでは複雑すぎるゲームは利益が出ない……。 かつて、レイディアントシルバーガンがそうだったように、斑鳩もゲーセンからの評価はよくなかった。 ただでさえ前作のインカムが悪すぎたため今作を導入するゲーセンは少なかった上に、”まず慣れるまで時間がかかる”ゲーム性が災いして、撤去されるのも早かった。前作よりとっつきやすいとはいえ、それでもまだとっつきにくかった。 ちなみにシステムそのものだけでなく、スコアを無視しても普通に高難易度である。 2面から即座に狭い通路とボスが登場するため、ライトプレイヤーはまずここで脱落。 3面以降は職人技の域であり、「他人のプレイを観戦する分にはいいが自分でやるのはちょっと…」という人が続出した。 結果、今作も前作と同様に高品質なゲームだが、好き嫌いが真っ二つに分かれる結果になった。 だが、クソゲーと言った声は全く聞かない。徹底的にこだわり、なおかつ完成度が高かった故人気が出なかった不運のゲームである。 2013年にNESiCAxLiveで配信が開始され、対応している筐体さえあればどこでも遊べるようになった。 ただし、現在はSteam版がベースとなっており、オリジナルとは細かな差異がある。 [移植 -Porting-] 斑鳩は、2021年現在トレジャー製STGのなかで一番移植されているゲームである。 どれも移植度は高い為、アーケード版を遊ばないのであれば好みのハードや価格で選んでも構わない。 練習目的の場合、オリジナルに近いのはDC版かGC版、NESiCA版に近いのは各種ダウンロード版と言われている。 ダウンロード版は安価で入手できる為、STGの中でも定番のタイトルとなっている。 ●移植されてるハード ドリームキャスト版 ほぼ完璧な移植。プレミアがついてることを考えなければ、あえてこれを選んでみるのもいいかもしれない。 「セガなんてだっせーよな!」なんて言うやつは投げ飛ばされなさい。おじさんを見習え。 ニンテンドーゲームキューブ版 こちらも概ね忠実な移植であり、DC版よりスーパーリプレイの実装やスローモードなどの練習環境が充実しているのだが、BGMにズレがある事が惜しまれる。 完璧な斑鳩をやりたい!という人はDC版、練習したい!という人はGC版をやるといいだろう。 ただし、NESiCA版とはパターンが異なる為、そちらの練習で買う場合はSteam版がお勧めである。 ちなみに今買うとGC版の方がDC版より50%くらい安い。 Xbox(XBLA)版 Xbox360向けに発売されたが、2015年にXbox Oneの後方互換にも対応した。 処理落ちが無い等、オリジナルとは細かな差異があり、同様のパターンが使えない事もある。 Steam版 XBLA版とオリジナルの中間の感覚で遊べるように調整されており、NESiCA版のベースでもある。 HD画質になっており、アップデートでのブラッシュアップも経た為、今現在の完成度はかなり高い。 斑鳩の設定画なども見れるため、ちょっとした設定資料集としても使える。 このゲームの登場人物も描かれているが、斑鳩の世界観に合っていてとてもかっこいい。一見の価値あり。 値段も安く、定価でも980円、セールでは半額くらいになっている事も。 NESiCA版のクリアを目指す際は、こちらで練習すると良いだろう。 PS4 Nintendo Switch版 Steam版をベースにした移植。 Steam版同様に値段も安価なので、自分の遊びやすいハードで選んで構わない。 ただし、今買えるのはDL版だけであり、パッケージ版はプレミア価格になっているため注意。 我、追記・修正せずして死すことなし。 理想の項目、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一回もこうげきせずにクリアした人がいたのを覚えてる -- 名無しさん (2021-08-28 20 21 01) ↑ドットイートプレイってやつだな。クリア後に専用称号が出るそうだから決して開発側の意図してないプレイでは無い。 -- 名無しさん (2021-08-28 20 30 37) アーケードだと2面まで撃墜されても何度も復活可能な練習モードがあったような……ぶっちゃけ初見じゃ2面を越えるのはまず無理っす難しい -- 名無しさん (2021-08-28 20 38 39) パズルゲーなんだよなぁ…。むしろシューティングにおけるガチ避け能力はほぼ役に立たないという。 -- 名無しさん (2021-08-28 20 53 18) サイヴァリアと並ぶ、最も美しい弾幕STG。本当に、ビジュアル、音楽、世界観が隙なく(恐らくは)製作者の意図したとおりに組み上げられてる -- 名無しさん (2021-08-28 20 55 58) 難しくて見た目が映えるだけに、「見るけどやらない」人が多すぎるせいで間違った解釈をされる不遇さがある。実際は完全パターンでもないし、避け能力もめっちゃ必要だし、ちゃんとシューティングしてるのにそこをあんまり理解してもらえない。 -- 名無しさん (2021-08-28 22 46 39) 今まで項目なかったんかい。シルバーガンもだが、自分に出来る範囲のパターン化が楽しいね。 -- 名無しさん (2021-08-29 01 19 59) ↑↑というかシューティングという意味では精密にシューティングする必要があるのでシューティングしすぎているとすら思える… -- 名無しさん (2021-08-29 11 45 30) カタカナの殆どない和風な世界観がステキ。 -- 名無しさん (2021-08-29 11 53 11) 確かに固定画面の面クリア型パズルに近いステージ構成ではある(特に3面) -- 名無しさん (2021-08-29 11 56 16) 2面ボス曲のタイトルが「奪還」なんだけどエンディング曲に2面ボス曲のフレーズが混じってるんだよな。奪還……できたんだな…… -- 名無しさん (2021-08-29 16 38 59) シルバーガンと違って、点稼ぎが必要不可欠というわけではないから、まだとっつきやすいとは思う。といっても難易度の高さは否定できないけど。 -- 名無しさん (2021-08-29 23 35 12) 2面のパズルプレイが初見殺しすぎて新入りはあそこで全部落ちるのよねぇw -- 名無しさん (2021-08-30 00 38 18) 昔、野方?中井?かどこかのゲーセンで1人で2Pプレイ(左手と右手で別々のレバーを動かしてた)してオールクリアしてる人を見たことがある。 -- 名無しさん (2021-09-08 00 13 23) 移植版は全機種やたらプレミア価格のイメージ -- 名無しさん (2022-05-27 09 51 35) ↑トレジャー作品はバンガイオー辺りからそもそも生産数自体が少ないって印象がある(真偽は不明だけど64のバンガイオーは1万本しか生産しなかったって噂もあった) -- 名無しさん (2024-06-14 18 08 25) 名前 コメント
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登録日:2011/10/19(水) 00 59 09 更新日:2023/11/29 Wed 18 18 25 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 キモちゃん ケンユウオフィス ドM マザコン 人妻 声優 声優項目 弟溺愛 愛犬溺愛 東京都 河原木志穂 良いトコのお嬢 長谷川さん 1976年4月29日生まれ。 身長 158cm 血液型 B型 東京都出身 勝田声優学院→ミューラス→アーツビジョン→紅茶25時→voicegarage→ケンユウオフィス 愛称 キモ河原木 キモ キモちゃん しほしほ しほちゃん しほち しほぶー など。 趣味 弟・寝ること・犬と遊ぶ事・口内炎を潰す事 好きなモノ 弟・犬・口内炎・自分苛め・ドライフルーツ 嫌いなモノ&苦手なモノ アルコール 日本の女性声優の1人で、高めのソプラノボイスが特徴。 釣り目が特徴の美人さん。 明るく元気なプラス思考な性格だが、何でも赤裸々に話す為、よく残念で可哀想な人扱いをされる。 2012年4月16日、同年3月に結婚した事を発表した。 その後、妊娠に伴い、アニメ『リトルバスターズ!』第1期の西園美魚役は放送前に降板(第2期では担当)。 12月7日、女児を出産。この12月7日、偶然にも自身が演じた西園寺世界の誕生日と同一である。 死去した川上とも子や松来未祐から持ち役の一部を引き継いでいる。 ●演技力 影の有る女性や芯の強い女性を中心に演じるが、演技の幅はかなり広い。 何故かビッチ役をよく演じる。 艶っぽい演技も得意としており、一騎当千DRAGON DESTINYの濡れ場シーンではあまりにもエロ過ぎた為、取り直しを食らったという逸話がある程。 ●弟 幼少の頃、両親に「弟がほしい」とおねだりし、念願叶って8歳違いの弟が誕生した為、弟を尋常でない程溺愛している。 一例として、 朝、弟を起こすために弟が寝ている布団の上にダイブし、起きた弟にしがみつきながらリビングまで同行 冬の布団は冷たいだろうと思い、弟が寝に来るまで弟の布団にくるまり、人肌で布団を温める 声優仲間内のスキー旅行に弟を一緒に連れて行く 弟と一緒に帰ろうと思い、弟の職場近くのファーストフード店に4時間程待機する 自身のブログに弟の似顔絵を載せ、弟について熱く語る など。 畜生ッ……! ただし、所謂近親相姦的な事には一切興味が無く、「さすがにそういうのは気持ち悪い」と発言している。 当たり前だ。 ●交友関係 ○きもおやじの相方岡嶋妙 ○Plumeで一緒に活動している水野愛日、遠藤綾 ○オエセル隊の松本さち、矢口アサミ、高口幸子、浦田優、はらさわ晃綺 ○ローゼンメイデン トロイメントから仲良くなり、収録後はご飯などに頻繁にいった 田中理恵、桑谷夏子、力丸乃りこ ○ラジオ:ヘルシーメルシーから交流が始まり一緒にLIVEをする仲の 山川琴美、岩村琴美、土谷麻貴 ○何故か意気投合した 永田亮子、宮崎羽衣 ○恋姫†無双絡みで仲良くなった 黒河奈美 ○あるゲームのコメンタリーやCDの収録現場で仲良くなった たかはし智秋、中島沙樹、いのくちゆか、伊藤静、生天目仁美、田中涼子、緑川光 ○School Daysから交流がある 栗林みな実、松本吉郎、平川大輔 など ●出演作品 西園美魚(リトルバスターズ! Refrain) 紫門たまき(下級生2) 外薗綸花(Gift ~ギフト~ eternal rainbow) カグヤ(MUSASHI-GUN道-) 賈ク分和(一騎当千シリーズ) シェリア・バーンズ(テイルズ オブ グレイセス) フランドル(怪物王女) 柿崎めぐ(ローゼンメイデン)※『トロイメント』及び2013年版 ヒミコ(IZUMO -猛き剣の閃記-) 公孫賛(恋姫†無双) ヘルガ(ファンタジックチルドレン) 蒔子=グレゴリー(変ゼミ) 狩野水穂(Strawberry Panic) 葵アキ(あきそらOVA第一部) エグゼリカ(トリガーハートエグゼリカ) 万千歌(星空へ架かる橋) 遠藤さとみ(おくさまは女子高生) 篝木キリカ(鍵姫物語永久アリス輪舞曲) 鐮倉留美(RAY THE ANIMATION) 橘天衣(真剣で私に恋しなさい!!) 武藤雪菜(世界一初恋) 大文字笑(絶対衝撃) 速水凜香(暗殺教室) ハーマイオニー・グレンジャー(ゲーム版「ハリー・ポッターと炎のゴブレット」) アマデア・ウォルファ(ドルフィンウェーブ) ●零れ話 ○ここ数年、弟話を封印している変わりに愛犬アシュリーの溺愛話をよくする。 ○そこそこ裕福な家生まれで、幼少の頃は毎年軽井沢の避暑地で乗馬を嗜んでいた。 ○口内炎を潰したり、トイレを限界まで我慢したり、正座で痺れた足を触りまくったりと、自分で自分を苛めるのが好きなドMな一面がある。 ○中学時代の修学旅行で、両親へのお土産に酒を買おうとした際、引率の先生に注意されたり、周りからからかわれたりしたのがトラウマになり、 一生お酒は飲まないと決意している。 ○某・ラジオで『弟も大好きだけど、ママも同じぐらい大好き!!』と宣言したトコロ、岡嶋妙に苦笑いされる。 ○ラジオ星空へ架かる橋よろづよ別館にて、リスナーの方から長谷川さんと間違われた。 自分を痛めつけるのが大好きな人は、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヤンデレCDのセカノハ様も確かこの人だよな? -- 名無しさん (2013-11-16 15 10 36) 弟話を封印したのは…たぶん、結婚して子供も授かったからだろうな、後、弟からのお願いとか -- 名無しさん (2013-12-19 22 01 49) 一騎当千のカクにはお世話になりました -- 名無しさん (2016-01-09 02 38 41) 世界にもお世話になりました。あと、さりげなく緑川キラー……あ、そちらの方とは別人でしたっけ(スットボケ -- 名無しさん (2016-01-09 11 01 06) めぐ役の時はホントに懐かしすぎた 7年ぶりだっけ? -- 名無しさん (2017-01-12 19 05 13) 初めて知ったのはうえきの法則のバロウだったけど世界もやってるって知って驚いたなあ -- 名無しさん (2021-06-22 20 31 11) 名前 コメント
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. 【作品名】制覇するフィロソフィア 【共通設定】 世界設定:事物への理解がそのものへ影響する。詳しくは次の項を参照。 一般的な影響の具体例をいくつか挙げる。 ・一喝されて気圧されたため、肉体も数メートル吹き飛ばされた。 ・行動と思考がずれているため、刃物で切ろうとしても刃が二重にぶれて対象をすり抜けた。 ・道徳という一つの型を目指すべし、と示されたため、肉体が一つの型に固定された(動けなくなった)。 哲(フィロソフィア):この世界に住む人間が拠り所とする各人固有の根本原理。 器量であれ暴虐であれ情愛であれ、全ては各々の哲から生じ、哲が動けば物質も動く。 一般的な言葉で考え方、理解などの事を指す。 各人のそれを磨き、一つの哲学へ高めたものを己の武器とする。 「理解の差」は「考え方の違い」とは異なり、単純に理解の未熟さに拠るものである。 相手に言葉を投げかけるモノの場合、相手がその言葉の意味を認識できない場合効かない。 例えば、心身喪失状態や動物、機械など。人間的な思考をしない不思議生物にも通用しないだろう。 相手の哲の矛盾点や問題点を挙げ、自分に通用しないことを論破すれば無効化できる。 哲の深さは ただの人<作中の常人(哲学の勉強をしている)<哲学を武器にできはじめる<主人公たち<格上 であり、他作品キャラクターは描写がない限り「ただの人」」~「作中の常人」程度と考える。 倫理教師など専門家は「哲学を武器にできはじめる」程度とする。 「主人公たち」は「道徳とは何か」を専門用語を交えつつ即座に論説できる程度。 認識切断:哲から生じる「認識」「時間」への理解の差で相手を圧倒し、行動不能にする。 それらへの理解に差があるか、哲自体の深さに差があるとき、勝っている側が戦意を高めると自動で発動。 「認識」への理解の劣っている側は知覚を用いて事物を認識することができなくなり、身体も動かせなくなる。 「時間」への理解も劣っている場合は時間の感覚も奪われるので、気が付くと時間が経過していたということになる。 効果時間は実力差に拠り、作中では数瞬から数時間まで持続した。 見ているだけのギャラリーにも起きたので、戦意を高めた人を知覚しようとするだけで自動で発動する。 発動した後、発動者が被験者から離れても戦意を消しても効果時間分持続する。 発動者が相手を知覚している必要は無い。モニター越しに発動した描写なし。 大和女子:乳房だの性器だのといった無駄な飾りを排し、哲一つに特化した身体を持つ生き物。 Y染色体の磨耗により有性生殖ができなくなった後、クローン技術を用いて生まれた新人類。 生殖用の臓器を持たず、代わりに頑強な肉体を持っている他は普通女性と大差無し。 【名前】神野亜零 【属性】大和女子、帝塾元四房生 【大きさ】175センチほど 【攻撃力】日本刀を所持している、腕前は達人並、特殊能力参照 【防御力】達人並 【素早さ】移動速度は達人並、反応速度は特殊能力参照 【特殊能力】哲「虚無」:「光は光以外であることを放棄しているから速い」という哲。 無駄な感情などを捨て、虚無に近付くことで速度を光速に近づける。 攻撃速度、反応速度が亜光速となる。威力や射程は変わらない。移動に使用した描写なし。 また、威圧などの感情・精神への影響を受けにくい。 認識切断:「主人公たち」と同レベル。 「主人公たち」は「作中の常人」相手に、効果時間中に5mほど離れた相手の 同程度離れた背後に回る程度の時間持続し、 その切断を相手の攻撃ごとに任意で連続発動し回避し続けることが可能。 【長所】亜光速、認識切断 【短所】攻撃力と防御力、機械とかに弱すぎ、考察がめんどくさい 【戦法】認識切断で回避しつつ接近し死角から急所を斬る。 【ガイドライン】 ◆認識切断 ①人間、亜人間な人外(吸血鬼や脳が生身のサイボーグ、幽霊など)、人間と同じ思考形態を持つ人外 → 効く ②動植物、機械、心身喪失状態の人間および亜人間、人間と異なる思考形態を持つ人外、全知 → 効かない ③時間とは何かを理解している連中 → 思考発動能力およびまばたき、発声などは可能、移動などは不可能 ④モニター越し、視覚を持たない連中 → 効かない ◆以上を踏まえた勝敗判定 ・基本スペックのみで勝てる連中 → 勝ち○ ・こちらが接近や格闘をするとダメージを与える連中 → 負け× ・認識切断が効かない連中 基本スペック↓のみで判定 亜光速反応、達人移動、日本刀による亜光速斬撃、達人防御、弱精神防御 ・認識切断が効く連中 神野亜零の攻撃力で倒せる → 勝ち○ 急所があり、急所を突くことができる → 勝ち○ 倒されないor飛行能力持ちで、再度認識切断される(攻撃の際相手を視認する必要がある) → 分け△ 倒されないor飛行能力持ちで、再度認識切断される前に攻撃可能(思考発動の範囲攻撃など) → 負け× 22スレ目 218 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 16 38 02 ID Yu6eH3B/ 神野亜零考察。 米原千鶴>一ノ瀬露子>片倉優樹>ヨブ(ネフィリム)>アルタイル>コッペ 伊藤惣太>鷹栖絢子>ベエンダー>テトラ>ゼラーダ>垪和宮内 =朏百合>K'>シャナ>夏目智春>加賀篝隆也>高杉一也 藤岡武士>反町健太郎>駒犬銀之介>月観捨那 △月 再生する分け。 ○狛犬 認識切断で止めてれば一時間で変身解除して勝てる。 △反町 硬い、分け。 △武士 同上 △高過ぎ 同上 ×加賀 機巧魔神に効かない、負け。 ×夏目 同上 △シャナ 硬い、わけ。 ○K 認識切断して斬って勝ち。 ○百合 この程度の防御力なら、斬って致命傷与えられるか。 △宮内 硬い、分け。 ○ゼラーダ 不可視でも時間かければ見つけれるだろうか。 ×テトラ 認識切断効かない、負け。 ○鷹 素の防御はそれほど高くないから止めて倒せるだろう勝ち。 △伊藤 倒されないが、倒せない。 △こっぺ 人間並みの思考形態持ってたから、認識切断出来るが、倒せない。 ×アルタイル 機械のアルタイルには効かない、負け。 △ヨブ 倒されない、倒せない。 △片倉 同上 △一之瀬 同上 △※原 同上 .
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もう一組の探索者たち 主要NPC2 主要NPC3 NPC 一部例外を除き一度でもPCとして活躍した場合はPCにも分類されます もう一組の探索者たち 小野坂 怜 垣根 日向 風見 鈴 黄山 修哉 笹塚 刀自子 白縫 振袖 鈴村 信 大門 晃彦 羽生 兎貴子 八面 喜一 凛麻 奈杜理 主要NPC2 祈 百華 宇利峰 佳耶 神余 篝 孔雀院 環菜 候波天 衿香 光明 祐夜 叢雲 静玖 主要NPC3 真理 アーシィ・ハイ 麻霧 正彦 賢者 光明 にとり 光明 心優 笹塚 忠行 サブリナ・ユーティライネン 白縫 黄昏 深淵ちゃん 虹河 数多 虹河 瑠奈 灰島 白衣 柊 桃吾 緋咲 夢美 真壁 静留 横沢 矢那夫 四ツ谷 愛祈 四ッ谷 扇 四ッ谷 めめ レイシス・スカーレット レーテ・シーヴェル NPC +あ 哀葛羅 京 アイン 朱石 伊智郎 朱石 勇人 赤崎 晶 アキレジア 朝日 月 アシュレイ・エルフィンストーン 足立 秀 アッカーマン アニムス 安部 理仁 天草 京介 天草 慧音 天草 橙 天草 百蘭 天草 藍 天草 紫 天使 環 天音 実乃 雨宮 結々子 雨宮 陽夢 アンリ・ローラン・ド・マリニー 安蘭 白 アリエイド・ローダー 有間 宗矩 有間 悠 ALSOK社員 アルテミシア・エルフィンストーン 五十嵐 五十嵐 会多女 石黒 ゆかり 居初 麗歌 壱崎 あおい 伊間座 寄子 稲刈 駿夜 祈森 悠理 祈 明音 祈 黒江 岩塚 狼 ウォラト・キャヴェンディッシュ ウォリック・エルガストルム 卯月 やちる 海原 定理 海原 倫理 海原 論理 浦添 氷雨 浦添 雪 虚宮 軍旗 虚宮 鬼灯 雲仙 高貴 エヴァ・クオリア Elise エレノア・キャヴェンディッシュ オイゲン 大神 陽向 大河内 美園 大久保 明日香 大葉 圭介 大八州 卓 奥川 菜ノ葉 御崎宮 平左 御崎宮 雷覇 +か ガウェイン・シルヴァラント 鍵山 陽菜 鹿島 めぐみ 彼女 霞 優 霞 怜 カスミン 神岡 小鈴 神岡 猿比古 神代 由佳 仮面の男 川島 雅斗 川西 敏子 神崎 アイリスフィール 神崎 イリヤスフィール 神崎 霧継 神崎 則形 君影 吉良 影虎 吉良 静葉 吉良 穣子 吉良 吉彰 圻 草野 松風 孔雀院 薊 沓澤 凪 球磨川 雪 曇 涼歌 クラウド・グレースケール 久利原 空 久利原 天 枢 クロエ 鉄 真子 クレナ・バートン クローネ・グレースケール 黒騎士 グロスター・ブレット 黒谷 次郎長 黒谷 山芽 月桂冠 錦 ゲヘニストゥス ケン 光明 雄志 光明 瑠美 言峰 元慶 言峰 士郎 +さ 財津 美歌乃 斎藤 終 彩葉 瑠依 坂口 安堵 匂坂 亜弥 櫻井 豪 桜樹 マリア 桜庭 郁 桜庭 萌 サミュエル・アダムズ 佐文字 江雪 佐文字 小夜 佐文字 宗三 サム サム・ミルウッド 沢江 獅童 サン=ジェルマン・ヴィクトリア・ガードナー さんぴん ジェーン 獅子音 アリシア 獅子音 鼬 獅子音 喜助 獅子音 四糸乃 獅子音 ライラ 志水 光 四世都華 皆臣 白鷺 姫路 不知火 鴎芽 不知火 京介 不知火 聖歌 不知火 葬儀 不知火 花火 不知火 碑奈 不知火 烽火 不知火 真昼 城山 鴨太郎 ジャニス・レモン ジン 真月 咲夜 新城 朱音 新城 栄一 神宝 信治郎 新妙蘭 こいし 新妙蘭 さとり 水歌 ステイル ステラ 須藤 れんげ 澄河 眞由 スモーカー・ユーティライネン ゼノア・ボードマン ソリッズ +た タイタス・クロウ 武内 綺羅 多路里 陽子 妲己 地香 千嶋 瑠乃 茶ヶ原 夜刀 塚田 柊介 津金 皐 九十九 奏歌 九十九 八音 辻 アーロン 辻 フィグネリア 九尾 管狐 ティア・グリームライト テイル 天馬 源一郎 トイロス・ロックベル 鳥栖城 武正 富竹 キスメ 富竹 椛 富竹 雄和 +な ナヴァロア・ペールフォーテナ 中里 永二 長信田 謙也 中島 麗美 中村 秀勇 ナスタ ニクソン・テューダー ニコラス・オルクス 虹河 芽瑠 虹河 里香 虹河 レイラ ノア・ミューゼルファー 野口 和夫 野島 誠治 能代 月火 野田 賢治 +は 白梟 明日奈 パトリック・ヘンリ 花江 辰五郎 花宮 正義 ばばあ 浜梨 ひゆり 原田 亜沙樹 原田 和則 晴木 みなは 比興奈 瓜 ヒグルミ・ギア・トラピーズ 緋咲 士郎 緋咲 尊 飛騨 彗星 飛騨 流星 日見高 明創 日見高 幸徒 氷室 等 姫野 美琴 氷川 にとり ひょっとこ 尾林 歩乃火 風果 巫山戯 こころ 扶桑 天理 扶桑 悠里 藤里 神子 藤里 妹紅 藤田 雅音 布乃 フェルト・シャトレーヌ ブルーノ・ライオット ベディ・マイヤー ペルセポリア ベロベール・ベロベルト 星空 檸檬 本田 篤 本田 和 +ま マーリン 曲津 巌 マシュー・ホプキンス 三笠 涼菓 三日月 双治 三日月 六日 三日月 四四八 三日月 リン 美郷 早苗 美郷 紗苗 水原 夕霧 美炭 篝火 水戸部 太子 ミリー モホーク 百瀬 さくら +や 安田 八面 一菜 八面 兜 八面 楽麗 悠久門 逸哉 ユニス・アンブレラ 夢月 和成 夢月 久作 夢月 幻香 夢月 風香 夢月 優香 由利谷 響子 由利谷 浩輔 横沢 布都 四ッ谷 郁紀 四ツ谷 かさね 四ッ谷 鼎 四ッ谷 沙耶 四ッ谷 央 四ッ谷 実生 四ッ谷 瑞 四ッ谷 ルイ +ら 雷加 ラインハルト・ガードナー ラコニア・ルアード=セルヴィー ランドルフ・ヴァリオス リオ・ルアード=セルヴィー リッチ・ジャクソン リノン・アイナエオルス ルチル・グリームライト ルティアス・グリームライト ルへイル・フィロ・ソフィリアス ルマウ レイン・スカーレット レッドローズ レディ 六条 なごみ 驢馬戸 承三郎 +わ 若芽 慎二