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あからはじまる住民 アオイ【あおそら】 #ぼくもの住民化企画牧物でのあおいそらは自宅警備員(性別:男性)です。髪の色は白でいわゆるクーデレです。ちなみに結婚相手候補です。 シートお借りしました!引きこもり…pic.twitter.com/PfDvBIMs2h — あおそら@住人化 (@husigimajikaru)2014, 12月 13 蒼理(アオリ)【汐篝】 アカリ【朱里】 アカリのキャラシを作ってみました! これからも宜しくお願い致します (_ _*) #ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/xLT5zYldcc — 朱里@暫く休止 (@akrx924)2015, 4月 19 アキ【瀬麗】 アキト【aki】 #ぼくもの住民化企画アキトくん 家畜屋従業員なので、どこかの家畜屋で働かせていただきたいのです…!pic.twitter.com/yid4fnJ0FJ — 砂糖醤油 akiは浮上率低下 (@aki_puyo)2015, 1月 23 あさお【朝】 牧物での朝は謎の旅人(性別:男性)です。髪の色はレインボー☆で、やんちゃで元気一杯です。ちなみに夏にしか登場しません。http //t.co/76J4Hhfu6L#ぼくもの住民化企画お借りして、あげ直し!もう色適当!pic.twitter.com/F7PnJ41Ozr — 朝 (@C_cup00)2014, 12月 11 アサヒ【ひまり】 @tos前にぽろっと投げてた(https //t.co/akA9cAtw3i)に反応頂いてびっくりしたから思い切って!ヒマワリのキャラシ寝ぼけて消しちゃってデータも残ってなかったから超うろ覚えで作り直しました #ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/Wap73jOmaG — ㅤ (@_hmco0)2015, 4月 8 アザレ【純亜】 まさかの5人目 魔女様2人目#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/P6SfFub2Di — 純亜@住民化 (@jyuumin119)2015, 3月 10 アズキ【まめ】 アスミ【純】 アスミのキャラシできました! どうぞ仲良くしてください!宜しくお願い致します。#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/KHjP1faiZV — 純@原稿タノシイwww(白目) (@my_d_studio)2014, 12月 13 アニー【ありな】 しばらく離れてたけど今度こそ時間とって書けそうなので再度投下しました!いまPCが使えないのでアナログですみません。よろしくお願いします( ´艸`)#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/F8CiYAHXKa — ありな (@bye_bye_10)2015, 1月 27 アリス【Yua】 #ぼくもの住民化企画ユアの妹、アリスです〜(*´꒳`*)♡ 結婚候補、山吹色の髪、お嬢様、照れ屋です! ユアの妹なので、ユアの過去と見比べて関係把握して頂ければ私はとっても嬉しいです□□pic.twitter.com/y665IhCTN3 — 誤字脱字国民2Yua*JAP (@lo_victoria_ve)2015, 3月 21 アルト【てんのじゃく】 キャラシを使って再投稿失礼します!偉そうななやつですが、中身はザコいのでいじられ役にでもなんにでもどうぞ! #ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/6xYS1KsveN — てんのじゃく (@wykd7h)2015, 1月 18 アレク【エクレア】 三人目レアのお兄さんです( 亝□亝) 仲良くしてもらえたら嬉しいです〜!!#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/N9RFfOPz9u — エクレア@女神ワセウス (@shinalea15)2015, 3月 19 アレックス【須堂あきら】 出来ました(∵) よろしくお願いします。#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/oLlD9clMzW — 須堂 (@lagoon019)2015, 2月 19 アンジュ【anna】 牧物でのannaはお医者さん(性別:男性)です。髪の色は緑で、いわゆるツンデレです。ちなみにここまでやっといて何ですが、ボツキャラです。#ぼくもの住民化企画ボツキャラとか私にはそんな文字見えない。pic.twitter.com/XZYshUUunM — anna (@an_ssd)2014, 12月 17 アンズ【なっぱ】 アンズとリーフ、新しいうちの子です!ナパコともども仲良くしてやってください!!#ぼくもの住民化企画pic.twitter.com/eP7e4nlfb9 — なっぱ@住民化 (@napasosaku)2015, 5月 2
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「ねえ、瑚太朗君。いろんなもの・・・見てね」 誕生日:7月26日 身長:156cm 体重:44㎏ 3サイズ:83/54/83 CV: 斎藤千和 テーマ曲:「ニリンソウ」 全年齢向けPCゲーム『Rewrite』に登場するヒロインの一人。 主人公・天王寺瑚太朗の幼馴染で大親友の風祭学院高校の2年生。瑚太朗とは家も隣同士である。 小さくって元気いっぱいの小動物系の少女である。 ガーデニングの才能と霊感がある。 昔から瑚太朗とばかり行動していたせいか友人は少ない。 持ち前のノリの良さで瑚太朗との会話は漫才のようである。 MUGENにおける神戸小鳥 棗鈴や能美クドリャフカなども手掛けたしーぽん氏によるものが存在する。 2015年7月31日にver1.00が公開された。最終更新版は2016年11月19日更新のver1.06。 同氏のMUGEN引退に伴い公開を終了していたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 システムは同氏の『リトルバスターズ』のキャラ同様『EFZ』仕様。 戦闘スタイルはストライカーを用いた中・遠距離タイプ。原作の描写もあってか小鳥自ら攻撃する技は1種類しかなく、 残りはちびもす、鳥型魔物、木人、ストライカーの瑚太朗が攻撃している。 その小鳥自身の攻撃も、原作で瑚太朗に癒し効果を与えていたことを反映し、殴った相手を回復させる技となっているが、 代わりにヒットバックが長く拘束力も高い。 また、ボイスとカットインが搭載されている他、電撃やられおよび謎ジャムにも対応している。 7~11Pは同作品の別ヒロインの髪色カラーとなっている他、7Pカラー以降は特殊カラーとなっている。 + 各カラーごとの性能差 7P:ちはやカラー。攻撃力が常に1.5倍 8P:朱音カラー。7P能力+ゲージが常に増加(ライフ減少でゲージ増加量変動)。それに伴いRFゲージが一度赤状態になると常時MAXに 9P:静流カラー。7~8P能力+攻撃中無敵付与。根性値追加 10P:ルチアカラー。7~9P能力+一定時間ごとに無敵付与。一部モーションに無敵追加 11P:篝カラー。7P~10P能力+小鳥の周りに常時攻撃判定が追加。FMの威力が即死級 12P:金カラー。7P~11Pの効果+一定ダウン回数までKOされない耐性。3ゲージ瑚太朗アタック強化 公開当初はAIが未搭載であったが、2015年8月17日の更新で簡易AIが搭載された。 2015年8月2日にはアナザーシリーズで知られるsudara13氏によるAIも公開されている。 sudara13氏AI + 大会ネタバレ 狂下位パレードランセレバトルに9Pで参戦。 序盤・中盤はあまり出番がなく、ドクオ、シェルミーに敗北し中盤で0勝2敗の崖っぷちとなる。 しかしそこから引き篭もりつつ4連勝して3勝ボーナスを獲得。試合数6戦と少ないまま大会終盤を迎える。 残り12人となった所でランセレに目を付けられるが、Psyqhical、レインボーダッシュなどの強豪に勝利。 タッグ戦と若ギース・NEOには敗北するが、ドクオとの再戦でリベンジを果たし、最多勝のバルバトスにも勝利。 勝利ボーナスの無い状態で最終パートに残る。 最終パートでもランセレに選ばれ続けるが、ボーナス持ちの因幡てゐとジャスティス、 そして若ギース・NEOを倒して7勝ボーナスを得た雷神政宗に勝利し、自身が12勝ボーナスを取得。 その4人でのタッグ戦でも他のキャラを圧倒し勝利。タッグで組んだ因幡てゐとの再戦をも制して大会初優勝となった。 終わってみれば最多勝に次ぐ14勝という、終盤まで引き篭もっていたとは思えない戦績であった。 「ふしだらNG!」 出場大会 凶なら拳ひとつで勝負せんかい!大会 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 新世代台パン入門ランセレバトル2015-2016 狂下位パレードランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント ユミナ11P前後チームトーナメント クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 男子禁制!女子会ランセレ!海賊版!! 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍!
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男子組 【燕/昴/奏太/燈】 鈴宅:全員一年。基本的につるんでいたりして喧しい。 【夕霧/霙颯/樹】 支葵宅&鈴宅:全員三年。イケメン三人組。 【時雄/樹】 在処宅&鈴宅:どちらも三年。公式イケメンコンビ。 【昴/柊】 鈴宅&在処宅:どちらも二年。仲は良好ナチュラルホモ。 【奏太/狛鬼/龍魏】 鈴宅&青金石宅:全員二年。奏太と狛鬼は夜姫絡みで仲が悪い。 【燈/奏太/棗/柊】 鈴宅&在処宅:全員二年。ボケとツッコミバランスが絶妙。 【夕霧/燕】 支葵宅&鈴宅:同じ委員会の先輩と後輩。ハイテンションコンビ。 【夕霧/玲音】 支葵宅&鈴宅:どちらも三年。玲音が一方的に好かれている。 【藍/風雅】 在処宅&青金石宅:どちらも一年。仲は良好。 【藍/秋明】 在処宅&支葵宅:どちらも一年。よく絡まれてウザがっているような仲がいいような。 女子組 【鶫/星羅】 鈴宅:どちらも二年。鶫は星羅専属セコム。 【律歌/愛華】 鈴宅:どちらも一年。正反対の親友。 【鶫/愛華】 鈴宅:先輩と後輩。同じ中学出身。 【沙百合/留美】 鈴宅:どちらも三年。気の合う親友。 【沙百合/長閑】 鈴宅:先輩と後輩。互いにセコム。 【茉莉/夜姫】 在処宅&青金石宅:後輩と先輩。同じ部活で仲良し。 【梨於/長閑】 在処宅&鈴宅:先輩と後輩。ガチ百合。 【律歌/紫蘭】 鈴宅&支葵宅:どちらも一年。男前王子様とツンデレ姫。 【青/愛華】 支葵宅&鈴宅:同じ委員会の先輩と後輩。ゆるゆり。 【梨於/星羅】 在処宅&鈴宅:先輩と後輩。愛でてたり懐いてたり。 【黒虎/星羅】 青金石宅&鈴宅:どちらも二年。凸凹コンビ。 【茉莉/星羅】 在処宅&鈴宅:どちらも二年。ゆるゆり。 【律歌/火依】 鈴宅&在処宅:どちらも一年。愛華のセコム。 【鶫/紬】 鈴宅&陽華宅:後輩と先輩。料理を食べてくれる仲。 男女組 【律歌/雪人/愛華】 鈴宅:全員一年。よく三人で一緒にいる。 【奏太/燈/律歌/雪人】 鈴宅:二年と一年。同じ中学出身。 【伊織/長閑】 鈴宅:後輩と先輩。伊織が一方的に愛しそして嫌われている。 【聖/時雨】 在処宅:どちらも三年。サボり仲間。 【火依/一】 在処宅:どちらも一年。幼稚園来の幼馴染。 【暁/櫟/茉莉/棗/アリサ】 在処宅:先輩、後輩。同じ中学出身。 【梨於/柊】 在処宅:先輩と後輩。同じ中学出身。 【火依/一/藍/灯子/燐/篝】 在処宅:全員一年。仲の良いメンバー。 【律歌/雪人/愛華/火依/藍/一】 鈴宅&在処宅: 【律歌/雪人/愛華/風雅/ツネリ】 鈴宅&青金石宅: 【律歌/雪人/愛華/千両/那智/紫蘭】 鈴宅&支葵宅: 【奏太/茉莉】 鈴宅&在処宅: 【燕/茉莉】 鈴宅&在処宅: 【閏/小宵】 青金石宅&鈴宅: 【千両/紫蘭/律歌】 支葵宅&鈴宅: 【樹/燐紅】 鈴宅&青金石宅: 【時雄/綺衣】 在処宅&鈴宅: 【灘波双子/冴周双子】 青金石宅&支葵宅: 【秋稚/燐紅】 支葵宅&青金石宅: 【夕霧/紅乃】 支葵宅&青金石宅: 【樹/穹/皇】 鈴宅&陽華宅: 【樹/聖】 鈴宅&在処宅: 【昴/火依】 鈴宅&在処宅: 【昴/夜姫】 鈴宅&青金石宅: 【秋稚/梨於】 支葵宅&在処宅: 【皇/紫蘭】 陽華宅&支葵宅: 【皇/律歌】 陽華宅&鈴宅: 【暁/星羅/樹】 在処宅&鈴宅: 【鳶/愛華/昴】 曖沙宅&鈴宅: 【茅花/一夜/鶫】 陽華宅&鈴宅:
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ver7.0カードリスト キャラクターカード 鬼ごっこ! 0525 吉備津宮 灯 R/SK/サイン 0526 坂上 加奈 R/SK/サイン 0527 鈴鹿 R 0528 住吉 暮葉 U 0529 偽温羅 R 0530 西園寺 乙女 U 0531 浦部 葵 R/サイン 0532 怪盗小温羅 R 0533 吉備津宮 真紀 0534 坂上 熊吉 0535 西園寺 玉彦 0536 浦部 悪路 U 0537 忍者頭領 U 0538 乙姫 U 夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle- 0539 朝霧 達哉 0540 フィーナ・ファム・アーシュライト R/SK/サイン 0541 ミア・クレメンティス U 0542 朝霧 麻衣 R/サイン 0543 鷹見沢 菜月 U 0544 穂積 さやか R 0545 リースリット・ノエル R 0546 フィアッカ・マルグリット R 0547 遠山 翠 R 0548 エステル・フリージア U 0549 シンシア・マルグリット R/SK/サイン 0550 カレン・クラヴィウス U 0551 鷹見沢 仁 0552 鷹見沢 左門 Rewrite Harvest festa! 0553 天王寺 瑚太朗(7弾) U 0554 神戸 小鳥(7弾) U 0555 鳳 ちはや(7弾) R/サイン 0556 加島 朱音 R 0557 中津 静流(7弾) R/SK/サイン 0558 此花 ルチア(7弾) R/SK/サイン 0559 篝(7弾) R 0560 此花 アカリ U 0561 吉野 晴彦(7弾) 0562 鳳 咲夜(7弾) R 0563 西九条 灯花(7弾) 0564 井上 U 星空へ架かる橋 0565 星野 一馬 U 0566 中津川 初 R/サイン 0567 日向 伊吹 R 0568 藤堂 つむぎ R 0569 藤堂 こより 0570 酒井 陽菜 R 0571 神本 円佳 R/SK/サイン 0572 南国原 大吾 0573 万 千歌 R 0574 星野 歩 0575 藤堂 かさね U 0576 長瀬 湊 U 0577 よっちゃん U 0578 七森 星羅 R/SK/サイン 0579 藤宮 詩 紫影のソナーニル 0580 エリシア・ウェントワース R/SK/サイン 0581 リリィ R/SK/サイン 0582 A R/サイン 0583 マオ R 0584 ラッキー・ルチアーノ 0585 ミリア・ストーク 0586 カトリーン U 0587 ルース=B U 0588 ルシャ R 0589 ジャガーマン U 0590 ジンジャー・ロジャース 0591 ジルーシャ・アボット 0592 エジソン卿 U 0593 エリシア・ウェントワース(昔) R 0594 アラン・エイクリィ U 0595 ヴィヴィ バトルカード 0596 真剣勝負 0597 大晦日の神楽 0598 気配探知 0599 収穫祭 0600 説法 0601 競泳 0602 マッサージ 0603 ホタル狩り 0604 カード占い 0605 大立ち回り 0606 護衛 0607 ルアーフィッシング 0608 散歩 0609 王の遊技場 0610 遊園地 アイテムカード 0084 ドジっ娘メイド属性 U 0088 ハイテンション U 0091 水族館 U 0093 ビーチボール U 0097 サービスコーヒー U 0611 金魚 0612 1輌だけの地下鉄 R 0613 エジソンの輪 U 0614 ワガママルーム U 0615 脚立 0616 神聖な刻印 U 0617 テーピング U 0618 サンドイッチ R イベントカード 0106 アイアンクロー U 0107 トラブル U 0108 ハグ U 0112 幻視 U 0117 ご褒美 U 0120 寝言 U 0121 脱衣 U 0126 ピクニック U 0278 終着点 U 0619 プロポーズ 0620 寂しげな瞳 0621 秘密のバイト R 0622 人肌作戦 R 0623 祭りの終わり R 0624 料理の練習 U 0625 マニュアル回答 0626 渾身の力 R 0627 黄金の銃 R 0628 照れ隠し 0629 おとぎ話 R 0630 黒魔術 EXスキルカード EX0055 幻想的な光景 サイン EX0056 宣戦布告 サイン EX0057 お遊びモード EX0058 薔薇の魔女 サイン EX0059 びしょ濡れ EX0060 星空へ架かる橋 EX0061 トラットリア左門 サイン EX0062 突入 EX0063 妖艶なる微笑み サイン EX0064 ささやかなお茶会 PRカード 0105 緊張 P057 浦部 葵(P) P058 遠山 翠(P) P059 千里 朱音(P) P060 神本 円佳(P2) P061 リリィ(P) P062 朝霧 麻衣(P) P063 緋宮 あやり(P)
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動画 基本操作 各ゲージの説明 各システムの説明 特殊やられ各種 コマンド入力や細かい仕様について ダメージ補正について 動画 こちらのページに記載されている物について一部を動画でまとめたもの ※動画提供「-Channel Ichigeki-紅猪一撃」 基本操作 全キャラ共通の基本操作について説明する。 操作は8方向レバー+4ボタンで行う。 レバーの入力(レバーを倒す方向)は数字で表す。 7 8 9 4 N 6 1 2 3 ※全てキャラクターが右向きの場合 前進 6 後退(ガード) 4(相手が攻撃を出している間はガードモーションを取る) ランorステップ 素早く66(ランの場合は走り出してから6を入れっぱなしで走り続ける) バックステップ 素早く44 しゃがむ(しゃがみガード) 1or2or3(ガードは1に倒した時のみ) ジャンプ 7or8or9、ジャンプ中にもう一度入力することで2段ジャンプ可能 ハイジャンプ 2に入れた後7or8or9またはラン、ステップ中に7or8or9※一部例外有り ボタンの配置とそれぞれの名称 A C B D A 弱パンチ B 弱キック C 強パンチ D 強キック 投げ 相手と近距離でA+C 投げ抜け 相手に投げられた時にA+C 前方回避 A+B。行動中は投げ以外対して無敵 地上受け身 地面に落ちる直前にA+B 空中受け身 空中喰らい中にA+B(方向キー+A+Bで復帰方向変更可能) ゲージ使用操作 タクティカルガード(TG) C+D(0.5ゲージ使用)、空中可 ガードブレイクアタック(GB) 6+C+D(1ゲージ使用) カオスシフト(CS) アルティメット・カオス中にA+B(1ゲージ使用) 空中カオスシフト(CS) アルティメット・カオス中にA+Bor6+A+B(1ゲージ使用) エクシードカオス(EC) B+C(3ゲージ使用)、空中可、各種行動からキャンセル発動可 各ゲージの説明 各システムの説明 スキルセレクトシステム キャラクター選択後に、必殺技2種、アルティメットカオス2種の計4種の中から 好きな技を2つ追加で選択し、その後 66入力で行う移動のタイプをランとステップの2種類から選択できる ランは66入力後に6を押し続ける事で長距離を素早く走り続ける事が出来る セリア及びクティーラに限りランを選ぶとホバーダッシュになる ステップは移動距離は短いが、通常攻撃をキャンセルして出す事も出来 カオスゲージ上昇量がランの1.2倍多くなる このセレクトシステムにより同じキャラクターでも、違う技での対戦が可能 対人戦開始時に再選択可能 カオスコンボ 通常技を特定の順番で押していくことにより 通常技だけで華麗な連続技を繰り出す事が可能 各種必殺技でキャンセルする事もできる ルートは原則 A→B→C→D A→B→D A→C→D A→D B→C→D B→D C→D カオスコンボは空中やしゃがみ中でも可能 前方回避 地上でA+B。通称・前転 当然だが空中では使用不可 発生直後から投げ以外に対し無敵となり 進行方向に相手キャラが居る場合すり抜けて位置を入れ替える 前転の終わり際には硬直があるため前転を狩れるようになると実力がワンランクアップ ハイジャンプ(ハイジャンプキャンセル) 下方向に少しだけ入れたあと即座にジャンプ入力 またはランでのダッシュ中やステップ中にジャンプ入力※一部できないキャラ有り ハイジャンプ中は2段ジャンプはできないが空中ダッシュは可能 また、カオスコードでは地上でのジャンプキャンセルは存在せず キャンセル可能な通常技はハイジャンプでキャンセル可能 ハイジャンプキャンセルはこのゲームの基本となるため慣れておこう カウンターヒット 攻撃の発生~攻撃終了までの間に技を受けるとカウンターヒットが発生する 技毎にカウンターヒットの発生するタイミングが異なり、被カウンターの発生しない技もある ヒットエフェクトが紫色に変化し、ダメージが1.2倍になり仰け反り時間が伸びる 当てた技によってカウンターした際の挙動が異なるため 自キャラの各技がカウンターヒットするとどういう状態になるか把握しておこう カウンターヒットの後にダウンした場合は下段や地面にまで判定のある技で追撃可能 Surface-to-Air カオスコードでは地上攻撃は空中ガードできない為、これを利用し 空対空で空中攻撃連続ガードさせたまま先に着地し 続く地上攻撃を空中の相手に当てる確定ガード不能連携の際に発動 その後のコンボに30%減の補正がかかる 根性値 各キャラクターの体力が最大値の50%、25%になった際に発動 受けるダメージを50%~24%の間は1割、25%以降は3割軽減してくれる カオスゲージ消費行動 EX必殺技 各キャラクターの基本必殺技は弱、強ボタン同時押しにて出すことで ゲージを0.5本消費し強化版の必殺技を出す事が出来る 発動した際はキャラが黄色く光る 追加必殺技にはEX版が存在せず EX版の存在しない基本必殺技もある アルティメット・カオス カオスゲージを1本消費する事によって出せる 強力な上位必殺技。超必殺技と言えば分かりやすい 以降は超必殺技と記載 ディストラクション・カオス カオスゲージを3本消費する事によって出せる最上位の超必殺技 タクティカルガードや当身で受け止める事が出来ない 発生は非常に遅いがガードさせるだけでも体力を大きく削る等 キャラクター毎にユニークな性能を持つ タクティカルガード(TG) C+D同時押しで発動する当身技。ゲージを0.5本消費 TG成立後は動作終了まで完全無敵の反撃を行う 地上の相手に反撃をヒットさせれば崩れやられに 空中の相手にヒット時は上空に空中受身不可やられで吹き飛ばす 地上、空中どちらでも発動可能だが 空中で発動して不成立の場合は着地まで隙を晒すこととなる 発生が1Fで10F程度まで当身判定が持続、全体硬直は20Fに収まっており 非常に優秀な防御システムだが飛び道具や投げに対しては無力 後述のガードブレイクアタックとコマンドが似ている為 ガードしながら出そうとしたら裏回られてガードブレイクが漏れる事も ガードブレイクアタック(GB) 地上で6or4(前方向)+C+D同時押しで発動 ゲージを1本消費するガード不能攻撃、発動時キャラが紫色に光る 地上の相手にヒット時は長いのけ反りやられを誘発し 空中の相手にヒット時は上空に空中受身不可やられで吹き飛ばす 全キャラ共通でダメージ3500、スタン値30と高威力であり ヒットさせた場合は必殺技でキャンセル可能 また、各種キャンセル可能行動からキャンセルして出すことも出来るが その場合はダメージが1000、スタン値は0に変化する カオスシフト(CS) 超必殺技中にA+B同時押しするとゲージを1本消費して発動 紫色の暗転と同時に超必殺技をキャンセルして特殊移動を行う 地上で発動時は前方に一定距離を前方回避のモーションで移動する この際レバーを前方向に入れておくとダッシュし続ける(ステップ選択時でもダッシュする) 空中は発動時は放物線を描くように上昇するが 発動時にレバーを相手方向に入れておくと前方空中ダッシュに変化する 超必殺技が相手にヒットした時にのみ発動可能だが 飛び道具系の超必殺等、一部の技ではヒット、ガード、空振り問わずに発動可能 また発動後一定時間の間完全無敵となる カオスキャンセル(CC) 必殺技を超必殺技でキャンセルする。2ゲージ消費 2ゲージ消費してしまうがヒット数による補正を無視して超必殺技のダメージを与える 必殺技がガードされていてもキャンセル可能なため ガード後に反撃をしようとした相手をカオスキャンセルで迎撃。といった事も可能 エクシードカオス(EC) 地上空中問わずゲージが3本ある時にB+C同時押しで発動 各種攻撃をキャンセルして発動も出来る 発動時にゲージの表記が変化し周囲にヒット判定のある衝撃波を出す 更に体力を約1割(4400)とスタン値が0になるまで回復 その後最大で12秒間以下の効果が発動する 1:タイムカウント停止 2:体力が徐々に回復(毎秒400) 3:攻撃力低下 4:キャンセル不可能な通常攻撃、特殊攻撃がキャンセル可能に 5:残TIMEを消費する代わりにゲージ消費行動使い放題※ 効果時間終了後はゲージが「OVER HEAT」と表示され 15秒間攻撃力低下に加えゲージ使用及び増加不能状態となる OVER HEAT状態が終われば0ゲージで復活する 各種行動をキャンセルして発動した場合は 発動時の体力1割回復と衝撃波が発動しなくなるが 通常技や必殺技の硬直を消す為そのまま攻めを継続可能 これを利用した大火力コンボがこのゲームの華となる エクシードカオスの発動は完全無敵で衝撃波をガードさせても反撃はもらわない ※1ゲージであれば1秒、0.5ゲージであれば0.5秒残TIMEが減る カオスキャンセルは2ゲージ消費だが1秒分しか消費しない 特殊やられ各種 崩れやられ タクティカルガード(TG)等の攻撃を地上の相手に当てる事で発生 この状態の相手に攻撃を当てると受け身不能で上空へふわっと浮き上がる 床バウンド 叩きつけるような攻撃のヒット時、相手を地面でバウンドさせる 基本は小さくバウンドするため発生の速い小技で追撃するが カウンターヒット時は高くバウンドするためより高威力の追撃が可能 壁やられ 相手を横に吹き飛ばす系の攻撃のヒット時に 吹き飛んだ相手が壁(画面端)に到達すると誘発 一定時間壁に張り付いた後真下に落下して地上ダウンに移行 地上落下に入った後は受身可能 受け身を取られる為張り付いている間に追撃しよう 壁バウンド 上記の壁やられと似ているが少しだけ異なり こちらは壁に叩きつけられた後バウンドしてそのまま真下に落下しダウンする 壁に叩きつけられている時間は一瞬でこちらは受け身不可 バウンドして落下している間に追撃しよう スライドダウン 攻撃ヒット時、勢い良く滑りながらダウンする。受け身不能で画面端まで滑る 画面中央では距離を取るが、端近くでは追撃が可能 カウンターやられ 各種攻撃がカウンターヒットした時に発生するやられ状態 様々な種類があるため簡単にまとめる 地上弱カウンター 弱攻撃が相手にカウンターした時に発生 相手の硬直が少しだけ伸びる ダッシュ小技や最速低空ダッシュ等で追撃可能 地上強カウンター 大体の強攻撃や必殺技が相手にカウンターした時に発生 弱カウンターよりも更に硬直が伸び、確認が容易になる 当てた攻撃に酔って吹き飛ぶ 空中弱カウンター 空中の相手に弱攻撃がカウンターすると発生 弱カウンターと同様に相手の硬直が少しだけ伸びる 空中強カウンター 強攻撃がカウンターした時に発生 当てた攻撃によって、相手が横に吹き飛ぶか上に吹き飛ぶかが変わる どちらも途中で受け身可能になる 横に吹き飛んだで壁に到達した場合は壁バウンドに移行する カウンターダウン 各キャラの2D等、地上ダウンを奪う技のカウンター時に発生 ヒットした後相手が一瞬空中で固まった後にダウンする ダウン後は一定時間地上に対して判定のある技で追撃可能 上吹き飛ばしカウンター 昇竜等の上に吹き飛ばす様な技が地上の相手にカウンターした時や 一部の強攻撃や必殺技が空中の相手にカウンターした時に発生 相手が真上にふわっと浮き上がった後落下しカウンターダウンに移行する 横吹き飛ばしカウンター 横に相手を吹き飛ばす系の技がカウンターした際に発生 勢いよく飛んでいった相手が壁でバウンドした後更に反対方向へ吹き飛ぶ 吹き飛んできた相手はカウンターダウンへ移行する カウンターバウンド 地面に叩きつける系の技がカウンターした際に発生 相手が地面で勢いよく叩きつけられたあとに高くバウンドし その後カウンターダウンへ移行する コマンド入力や細かい仕様について ボタン同時押し時の挙動 ボタン同時押し時の優先順位は原則D C B A 行動優先順位は必殺技 特殊行動(投げ、前方回避、エクシードカオス等) 特殊技 通常技 必殺技ならコマンドが被ってる場合はK P系統の優先順位となります 例:篝の手裏剣・閃光と霧幻が236コマンドなので236+ABCDと入力するとD霧幻になる 特殊行動の優先順位ガードブレイクアタック タクティカルガード 投げ 前方回避 投げ エクシードカオス ただし、これらはあくまで原則であり、一部のキャラクターはボタン同時押し時の優先順位が変化する 篝 前方回避 投げ エクシードカオス セリア ボタン優先順位がB D C A クティーラ 前方回避 投げ エクシードカオス ブラボー 前方回避 投げ エクシードカオス ケット シー ボタン優先順位がC D B A236+PKと22+PK同時押しの場合Pが優先 美島ルイ 前方回避 投げ エクシードカオスドッジ バレット中ボタン優先順位がA B C D セリアⅡ改 エクシードカオス 投げ 前方回避 クドゥラック-SIN- エクシードカオス 投げ 前方回避 レイ 前方回避 投げ エクシードカオスまだまだいくぜぇ!中ボタン優先順位がC B A D ルピナス 前方回避 投げ エクシードカオス 複合入力 236+P (CC)236236+Pといったコンボをする際に 236+P 236+Pといった入力で続くコマンドを省略して出すことが出来る 214+P (CC)6321463214+Kといったコンボも63214+P 63214+Kで出せる 主にECを使ったコンボで活躍する 先行入力 技等の動作、硬直中にボタンを押しっぱなしにしておくことで 最速で次の行動を出すことが出来る 同時押しにも対応しており仰け反りや技動作、硬直中にA+BやC+Dを押しっぱなしにしておくと 最速で前方回避や空中受身、TG等を出すことができる 一部キャラではこれを利用してフレーム消費の為に弱パンチを空振る等の使い方も 最速入力や目押しといった要素は全て押しっぱなしで解決する 投げ(A+C同時押し) コマンド入力時に後ろ方向を入れておくと反対側へ投げる キャラによって追撃可能な場合もある 投げ間合いはキャラによって若干の差がある 相手に投げられた場合、A+Cを押すことで投げ抜けが可能 篝、ケットの2キャラのみ空中投げも可能でこちらは投げ抜け不可 ダメージ補正について ヒットさせた技の基本ダメージに補正(%)を掛け合わせることで与えるダメージが決まる 補正はコンボ数に応じて強くなっていき、ヒット数が増えるほど与えるダメージは下がる また、一部の技をヒットさせたり特殊なやられを発生させた場合に ダメージの計算に0.7倍(70%)の値を加える特殊補正がある こちらは「追撃補正」や「70%補正」と呼ばれ 一度追撃補正が発生すればそのコンボの間は追撃補正が乗る技を当てたり バウンドさせたりしても重複して補正がかかることはない 他にもエクシード発動後の「OVER HEAT」時間中にかかる OVER HEAT補正、残体力に応じて発生する根性値といった補正が存在し この2つは上記のヒット数による補正、追撃補正に重複する 参考:ヒット数による補正値一覧 ヒット数 補正(%) 70%補正ON 1 100 70 2 100 70 3 96 67 4 93 65 5 89 62 6 86 60 7 82 57 8 79 55 9 75 53 10 72 50 11 68 48 12 65 46 13 62 43 14 58 41 15 55 39 16 51 36 17 48 34 18 44 31 19 41 29 20 37 26 21 34 24 22 31 22 23 28 20 24 24 17 25 20 14 26 17 12 27 13 9 28 10 7 29 6 4 30 3 2 ※追撃補正が発生する状況 床や壁等でバウンドした相手への追撃 カウンターダウン後の追撃 これらは「相手がその状態になった場合に、補正がかかる」というもの 「その状態を誘発する技を当てたことで補正がかかる」ということではない また、カウンターによる最初のバウンドの後は追撃補正が掛からない 最低保証ダメージ ヒット数が30を超えた場合、どの攻撃を当てても最低でも100ダメージは与えられる ただし40ヒットを超えると最低保証はなくなり、相手にほぼダメージを与えられなくなる また、一部の必殺技や超必殺技に最低保証が存在している場合があり その場合はこれらのヒット数によるダメージ計算の影響を受けない ※カオスキャンセルはシステムの都合で超必殺技のダメージを原則100%与える 削りダメージ 各種必殺技や超必殺技をガードさせた時 その技のダメージの20%が削りダメージとして与えられる この削りダメージも根性値の影響を受けるが最低でも100は削れる 残り体力の少ない相手に対して必殺技での削りが狙える場面も多いため覚えておこう ※以上の内容は研究中のため、誤った情報の可能性もあります 適宜、加筆・修正をお願いします
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登録日:2015/05/08 Fri 07 37 57 更新日:2024/07/18 Thu 19 38 40 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 ADV BLAZBLUE PS3 PSVITA XBLAZE きくお どっかで見たのオンパレード まさかの続編発売 アークシステムワークス ゲーム マイナー 動かないアニメ 森利道 蒼 黒き獣 XBLAZE CODE EMBRYO(エクスブレイズ コードエンブリオ)とは2013年7月15日にアークシステムワークスより発売されたPS3/PSV用のADVゲームである。 【概要】 アークの25周年記念作品の第一弾。 ジャンル名は「蒼き運命のアドベンチャー」となっているがたぶんNTの抹殺はしない。 『BLAZBLUE』(以下BB)と世界観を共有しておりBB本編の150年前の日本を舞台にしている。 BB同様に中二全開のストーリーであるが、BBがいわゆる邪気眼系の中二ならXBLAZEはラノベ系の中二といった風で少しばかり毛色が異なる。 どちらにせよBBのシナリオを楽しめる人ならば問題無く受け入れられる……ハズ。 というか一つのADV作品として見るのではなく、BBの外伝的なものとして見た方が賢明である。 地の文が殆んど無い為話のテンポが良くアニメ的な演出も多いのが特徴。 ……というか動かないアニメと言った方がしっくりくるかも。公式でもオートリードを推奨しているし。 世界観こそ同じだが話自体は単体でまとまっており、 BB譲りの専門用語の山についてもワンボタンで見られる用語集が用意されておりBB未プレイの方でもでも安心。 しかしBBを知っているとニヤリとできる点、知っているからこそ先が気になる、 楽しめる点も多い為、先にそちらを(CS辺りまでは)プレイしておくことを推奨する。 ルート分岐はヒロイン四種+BAD+ギャグの六つ。 ただし、どのヒロインのルートも手放しに喜べる終わり方をしておらず、 マルチバッドエンドとまでは言わずともマルチビターエンドと言うべき内容である。 (ちなみにBBの正史ではこの後日本には黒き獣が出現。黒き獣への核攻撃により日本という国は消滅するどっちみちバッドエンドな内容である。) また、上述の様にサクサク話が進むのに加え、 ヒロイン四人の内二人ずつがそれぞれ途中まで内容が共通なので、若干ボリューム不足を感じやすいかも。 BBでもお馴染みのギャグルートは完全に一つのルートとして独立しており、 専用のスタート画面、スタッフロールも用意されているというという手の込み様。 なお、現在は本作の続編にして完結編、XBLAZE LOST MEMORIES(エクスブレイズ ロストメモリーズ)が発売されている。 【TOi(とい)】 本作独自のシステムで、作中世界で人気を博しているアプリケーションで持ち主の好みに合わせて情報を収集してくれるというもの。 ゲームを読み進めていくと、適時まとめブログ風のニュース記事がTOiに表示されてゆく。 その記事を「見る」か「見ない」のかによってストーリー展開に影響を与えていく、要は選択肢の代わりである。 その性質上一周目は狙ったルートに入るのは難しいが、二周目以降は既読/未読の切り替えが自由になり、 読む前から誰のフラグに影響するか判るようになるので心配御無用。 【A.O.S】 「Abstract Outline System 」というややこしい名前の略でいわゆる「これまでのあらすじ、予告お知らせシステム」。 本編のボリュームの割にはやたらと気合いが入っておりほぼ全てのシーンで複数個用意されている。 【あらすじ】 新横崎市の高校生、篝橙八はある日謎の「鈴の音」に導かれて閉鎖特区にやって来た。 そこで危ないおっさんに絡まれた橙八はおっさんのビーム砲で危うく殺されかける羽目に。 死ぬかと思ったその瞬間、謎の少女、Esの攻撃によって窮地を救われる橙八。 それからというもの怪しい人たちから狙われることになった橙八の元には色んな人がやってきてさあ大変。橙八の運命やいかに。 【用語】 新横崎市 物語の舞台となる都市で十年前に起きたワダツミ集団消失事件で知られている。 事件があった場所は不毛の地と化しており、現在は閉鎖特区として立ち入りは禁止されている。 事件の名前は集団消失の中心点にあった研究所に由来する。 D発症者(ユニオン) 体表に結晶状の物質、「クリスタル」が発生した人々の総称。ワダツミの後に急増した。 大気中に漂う微細な粒子状物質、「魔素」を感覚的に操ることで特殊能力、「ドライブ」を発動することができる。 症状が進行するごとに精神汚染が進み異常行動をするようになる。 基本的に一度発症すると治療する手立ては無い。 御剣機関 D発症者を保護、研究する為の組織で対抗戦力として「対能力者兵士(スレイプニール)」を保有している。 また、学校一つをポンと買収できる程度には権力のある連中でもある。 魔導都市イシャナ BBでもお馴染みの世界のどこかにあると言われる孤島。 魔術師、魔導協会の本拠地であり、御剣機関とは別で独自にD発症者の研究を行っている。 閉鎖的で知識と人材の流出を極端に嫌っており、島を出るだけでも一苦労。 非常事態でも必要最低限の人材しか派遣しない。 十聖 魔導協会に認められた優れた魔術師たちの総称。 こっちもBBでお馴染みだけど何故かドイツ語読みに(BBでは英語読み)。 十人の定員がフルに埋まったことは無いらしく、近年は十聖の称号自体が取引の道具と化しているのだとか。 蒼 得体の知れない何かでどうやら凄い力があるらしい。 【主要登場人物】 BBが豪華声優陣というのを売りにしているのとは対照的に、 メインキャラにはよく言えば新人、悪く言えばマイナーな声優をあてがっているのが特徴的である。 篝橙八 CV 菊池幸利 アゴの目立つ主人公で、白凰北学園に通う高校生。温和でお人好しな性格。 ワダツミの数少ない生存者であり、母親が研究所の中心人物であったことに負い目を感じている。 D発症者をに対して優れた探知能力を持つことから上記の事情も合わせて御剣機関に協力することに。 また、「魔導書」を持つという理由で十聖たちから狙われているがが本人に自覚は無い。 基本的に無力な守られ系主人公だが身勝手な行動も多い困ったさん。 尤も彼自身かなり無茶苦茶なことをしているとの自覚はあるようだが。 Es(エス) CV 野村真悠華 ヒロイン。身の丈以上の太刀を操る御剣機関の優秀な対能力者兵士でお人形さん。 口数少なく無感情で命令に忠実、それでもって戦闘以外についてはまるで無知。 彼女の装備に関しては上司の趣味なのだとか。 橙八の護衛の為に橙八の元に居候、白凰北に転入する。 素体っぽいがコンドムじゃない。……だってある部分が決定的に異なるし。 彼女のルートが真ルートに最も近い扱いの為最後に残しておくのがオススメ。 そしてクリア後にBB本編への登場を期待するのまでがデフォ。 人気投票一位。 姫鶴ひなた CV 持月玲依 ヒロイン。おっとり天然でぽわぽわした性格の橙八の同級生。 橙八や姉の由貴と共に同じ施設で育ち、現在は三人一緒に家族同然に暮らしている。 (橙八自身はあくまで居候と考えており、バイトして生活費を納めようとしているが。) 日頃帰ってこない姉の為に家事などは一通りこなす。 家に居候がどんどん増えていってもまるで気にしない猛者。 非戦闘員故にシナリオ展開の蚊帳の外かと思いきや…… ちなみにTOiを全て見ていると行きつくのは彼女のルート。 久音=グラムレッド=シュトルハイム CV 近藤唯 ヒロイン。イシャナから裏切り者の十聖の拘束の為に派遣された、 炎の扱いを得意とする実力派の魔術師。名家のお嬢様で明朗かつ正義感の強い性格。 十聖の狙いを探る為に橙八の護衛に協力、姫鶴家に居候して白凰北に転入したきた人その2。 切り札は某赤髪の人でお馴染みのアレ。 天ノ矛坂冥 CV 水瀬いのり ヒロイン。御剣機関と協力関係にある天ノ矛坂家の次期当主で陰陽術の使い手。 白凰北学園の一年生で橙八達からすると後輩にあたる。 早いうちからD発症者対策にあたってきた為か年の割に胆が座っており、誰にでも尊大な態度をとる。 かつて家を潰されかけた恨みから魔導協会と魔術師(要は久音)を敵視している。 ちなみに後に家庭用BBCPで登場した天ノ矛坂焔とは中の人は同じ。 巨乳揃いのこのゲームでは貴重な貧乳枠。 鵜丸総一郎 CV 櫻井孝宏 御剣機関の所長でありEsの上司。則ち変態。誰得な水着姿もあるよ。 作中で「ヒラヒラした喋り」と形容される様な飄々とした人物で、胡散臭さに関してはこの人に通じる部分があるかも。 ゼクス CV 杉田智和 魔導協会から「六番目」の称号を与えられた十聖の一人。重力の魔術を操る。 同じく十聖のドライ(ガチムチ)、アハト(おばさん)と共に、 魔導協会から離反し独自に行動を開始、橙八が持つとされる「魔導書」を狙う。 無口で無表情、無駄を嫌いまるで何を考えているか分からない男。 その声やカラーリングから、某ブラッドエッジとの関連性が期待されていたが別に何とも無かったぜ! 禅問答とバッドエンド時に橙八くんを殺害するのがお仕事。 「了解。項目の追記・修正を開始します」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直こんなの作る金あるなら先にbbをしっかり作ってからにしろよって思った… -- 名無しさん (2019-05-24 15 15 38) 正直平日の昼間に作品貶す暇あるなら先に職手に入れてからにしろよって思った… -- 名無しさん (2021-01-20 20 53 07) エスたんかわいい プリン餌付けしたい… -- 名無しさん (2022-08-06 23 22 11) 2 今時スマホから書き込める昨今案外職場から書いてるのかもしれない。pm15時に休憩時間のある職場なんて聞いたことないけど -- 名無しさん (2024-07-18 19 38 40) 名前 コメント
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新規向け情報まとめ このページはカオスコード(以下カオコ)を新しく始めた 格闘ゲーム初心者の方向けの情報を記載 格闘ゲームに慣れている方は各キャラクターのページを確認することを推奨 はじめに操作方法 覚えておきたいシステムとテクニック キャラ解説と導入コンボ緒田樹 光 篝 カトリーヌ ブラボー サーベラス エルメス セリア ケット シー ヴェイン 美島ルイ クティーラ セリアⅡ改 MGヒカル クドゥラック-SIN ルピナス レイ はじめに 操作方法 カオコではレバー(方向キー)と4つのボタンで操作を行う デフォルトのボタンの配置は AC BD のボックス配置となっており A=弱パンチ、C=強パンチ B=弱キック、D=強キック の4種類に分かれる 家庭用ではキーコンフィグにより好きな配置に変更かのう 更に同時押しボタンも設定できるため自分のやりやすいボタン配置にしよう レバー(方向キー)の入力方向は数字で表し 7 8 9 4 5 6 1 2 3 上記の数字の並びで5を何も入力していない状態として6は右、4は左を示す また、数字の横に押すボタンが示されている場合は同時に入力する 例として「2A2B5C」と表記されている場合は 「下+Aボタン→下+Bボタン→レバー(方向キー)を入れずにCボタン」 「236A」の場合は「下→右下→右→Aボタン」となる wiki内で頻繁に使われる表記の為覚えておこう 覚えておきたいシステムとテクニック 新規の方にまずは覚えてもらいたいシステムを抜粋 より詳しい内容はシステムのページへ カオスコンボ A→B→C→Dのように順番にボタンを押していくことで 誰でも簡単にコンボを繋げる事が出来る 必殺技でキャンセルも可能で誰もがお世話になる カオスキャンセル 各種必殺技を、アルティメット・カオス(以下超必殺技)でキャンセルするシステム 超必殺技の発動に必要な1ゲージに加えて、カオスキャンセルをする場合は 追加で1本、合計で2本のゲージを消費して発動する 上述のカオスコンボと組み合わせて A→B→C→D→必殺技→超必殺技 と言った簡単なコンボも可能 ゲージを2本消費するため勿体ないと感じるかもしれないが カオスキャンセルで出した超必殺技は コンボ数によるダメージの減少を無視し、原則100%のダメージが入るため ゲームに慣れない内はカオスキャンセルでどんどんゲージを使っていこう 前方回避 地上でAとBボタンを同時押しで発動 前方に無敵状態で移動する強力な回避行動。よく前転と言われる 相手の攻撃を回避しつつ、近距離であれば相手と立ち位置も変わる 無敵状態になるまでが早く、起き上がりに前転をするだけでも単純で強力 ただし投げに対する無敵は無く、前転の終わり際にはスキもあるので過信は禁物 エクシードカオス ゲージが3本ある時にBとCボタンを同時押しで発動 発動中はゲージの表示が変化し、一定時間以下の恩恵を得ることが出来る 1. 発動と同時に自身の気絶ゲージが0になる 2. キャンセル不可能な技もキャンセル可能となる 3. ディストラクション・カオス、エクシードカオスを除くゲージ消費行動使い放題 4. 体力が徐々に回復 5. タイムカウント経過停止 エクシードカオス(以下EC)はカオコでとても重要なシステムであり 特に下記のキャラクター毎導入コンボにも記載されているが コンボ中に発動して大ダメージを狙うECコンボはこのゲームの華 受け身 相手から攻撃を受けている最中にAとBボタンを同時に押しっぱなし 細かい仕様については以下の動画を確認 ※動画提供「-Channel Ichigeki-紅猪一撃」 押しっぱなし入力 このゲームでは先行入力が超長時間受け付けており 例えば超必殺技の演出の間、Aボタンを押しっぱなしにしておけば その技の演出の後に最速で弱パンチが出る これによってコンボの際の最速入力が容易となっており コンボ練習で最速で何かをする時は次に出す技のボタンを押しっぱなしにしよう ただし、ボタンを押しっぱなしにしている間にレバー操作を入れると ボタンの先行入力が消失してしまうため気をつけよう こちらも動画でまとめた物があるので以下を参照 ※動画提供「いりたま」 キャラ解説と導入コンボ 各キャラの簡単な解説に加えて初心者向け導入コンボを動画付で紹介しています ※キャラ解説や導入コンボを更新してくれる人募集中 ノーゲージコンボとカオスキャンセル使用コンボ(とECコン)を載せてあるので これらのコンボを覚えて対戦してみてもいいかもしれません ECコンは最初は難しいですが慣れてきたらチャレンジしてみるといいかも 気に入ったキャラがいたらキャラページで詳細な情報も見れます オススメセレクトは何を選んだら良いのか悩む場合に参考にしてみよう ゲームに慣れてきたら他のセレクトも試してみると良い 各キャラ簡易体力スタン値早見表(クリックで原寸大画像表示) ※画像表記はver2.03ですが現行のver2.11及びPS4版、Steam版も同様 表記について 立ち通常技に近距離遠距離の区別があるキャラは 近C 遠C のように記載 cc カオスキャンセル 必殺技を超必殺技でキャンセル(2ゲージ消費) cs カオスシフト 超必殺技中にABor6+AB(1ゲージ消費) EC エクシードカオス 各行動中にBC(3ゲージ消費) 緒田樹 光 キャラ説明 カオスコードの主人公 突進技、飛び道具、切り替えし技をもつ近距離向けキャラ 必殺技は使いやすいものが揃っておりEX技はそれを強化したものであり強力 コンボ火力が高く上達すればするほどそれを実感できるまさに主人公といった性能 通常投げから追撃することが出来る(詳しくはキャラページへ) オススメセレクト「残影旋風牙+急降下突撃脚+ラン」 導入コンボ (使用セレクトスキル )コンボレシピ 2A2B2C 214D 2A2B2C 214D cc236236BorD 2A2B2C 214D EC発動 214D cc236236BorD cs J3B 着地236C cc214214BorD cs J3B 着地236C cc236236BorD キャラ別ページ緒田樹光 篝 キャラ説明 忍者らしいスピードキャラ 突進技、飛び道具、切り替えし技、移動技という隙のない技構成 ただし体力が少なく気絶もしやすいので一気に倒されてしまう可能性もある 立ち回りの強さを生かして戦っていこう 通常投げから追撃できる Steam版、PS4版では諸事情により一部技の使用が制限される場合がある オススメセレクト「奥義・流星脚+ランに手裏剣・落雷と変わり身・朧のどちらか」 導入コンボ (使用セレクトスキル 奥義・流星脚214214BorD)コンボレシピ 2A2B2C2D 2A2B2C 236B 2A2B2C 236B cc236236D 2A2B2C 214C×3 2A2B2C 214C×3 cc214214D キャラ別ページ篝 カトリーヌ キャラ説明 コスプレしながら戦う少女漫画家(男) 二種類の設置系飛び道具を使って相手の行動を抑制していこう 先端を当てると反撃しにくい突進技(通称 膝)も強力 オススメセレクト「バニーの雄叫び+幸せの鐘・ゴールイン!+ラン」 導入コンボコンボレシピ 2A2B2C 214B 2A2B2C 214B cc2363214D 2A2B2C 214B EC発動 236A+C cc2363214D cs 236A cc2363214D キャラ別ページカトリーヌ ブラボー キャラ説明 各種コマ投げや、地上中段攻撃を備えている近接パワーキャラ。 体力・スタン値が全キャラ中トップの為非常に打たれ強く、 距離を離されても食卓による奇襲が出来たり普通の投げキャラとはひと味違う立ち回りが可能。 オススメセレクト「飛翔包餃子+ランに爆裂小龍包と跪謝!神聖大三宝のどちらか」 導入コンボ (使用セレクトスキル 跪謝!神聖大三宝236236BorD)コンボレシピ 2A2B2C 4タメ6C (2A2B2Cの時点で斜め後ろにレバーを入れてタメを作っておく) 2A2B2C 4タメ6C>cc6321463214AorC 2A2B2C 4タメ6C>EC発動>近C>4タメ6C cc236236BorD 3段目cs 近C遠D 4タメ6C>cc6321463214AorC キャラ別ページブラボー サーベラス キャラ説明 ルー語を喋るイケメントレジャーハンター。 弾数制限があるものの飛び道具を持っているため近~遠距離どちらもこなせる万能キャラ。 体力・スタン値が比較的高く、空中の食らい判定が薄いらしく相手の空中コンボが入らなかったりすることがあるらしい。 Meと一緒にExciteしようぜ! オススメセレクト「スマッシュダウン・アロー+イージ・カム・イージー・ゴー+ラン」 導入コンボコンボレシピ 2A2B2C 236B 2A2B2C 236B cc236236BorD 2A2B2C 236B(1hit) EC発動 236B(1hit) cc236236AorC(3hit) cs 236B(1hit) cc236236AorC cs 236B cc236236BorD 導入コンボ (使用セレクトスキル スマッシュダウン・アロー 空中で236BorD)コンボレシピ 2A2B2C 236B EC発動 236B(1hit) cc236236BorD (cs 空中236D(1hit) 着地cc236236BorD)×2 キャラ別ページサーベラス エルメス キャラ説明 中距離戦が得意なセクシーお姉さん。通常技にやや癖がありつつも 精霊による飛び道具や設置技を駆使して常に自分のペースを握るテクニカルキャラ。 溜まったゲージをEX必殺技に使う事でさらに有利な状況を作れる。 相手を端へ追い詰めれば「EX目覚める大地(22+BD)」を使った起き攻めが非常に強力! オススメセレクト「燃え上がる嫉妬+焦がし尽くす快楽+ラン」 導入コンボ (使用セレクトスキル 焦がし尽くす快楽2141236BorD)コンボレシピ 2A2B2C 236A 2A2B2C 236A 2141236BorD キャラ別ページエルメス セリア キャラ説明 複数の飛び道具を持つシューティングキャラ 飛び道具は独自ゲージの消費こそするものの撒くだけで相手の行動を制限することが出来る 相手を動きづらくして自分のペースに持っていこう ランを選ぶと地上ダッシュがホバーダッシュになる 通常投げから追撃できる オススメセレクト「プランキッシュ・ウィップ+ステップにウェルカム・ブーストとエンジェリック・ウィングのどちらか」 導入コンボ (使用セレクトスキル エンジェリック・ウィング2141236BorD)コンボレシピ 2A2B2C 214C×3 2A2B2C 214C×3 cc2141236BorD 2A2B2C 214C EC発動 214C cc2141236BorD (cs 空中214B+D cc2141236BorD)×2 キャラ別ページセリア ケット シー キャラ説明 突進技、飛び道具、切り替えし技をもつ、と言うと光と似たように聞こえるが、 飛び道具となる妹の使い方がポイントとなるテクニカルキャラ。 とりあえず「特攻妹アタック(236+BorD)」を出すだけでも妹が下段技・中段技を出してくれるが、 「特攻妹セット(22+BorDorB+D)」で妹を設置することで、ノーモーションで妹技を使うことができる。 オススメセレクト「ライジング・ドラゴン・アタック+ランに俺流奥義(略)とオヤジのサプライズ喰いのどちらか」 導入コンボコンボレシピ 2A2B2C 214AorC×3 2A2B2C 214AorC×2 cc2363214AorC 2A2B2C 214AorC×3 EC発動 236A+C cc2363214AorC cs 236A cc2363214AorC キャラ別ページケット&シー ヴェイン キャラ説明 刀を使用した技のリーチが長く、設置技・移動(突進)技も備えており近~中距離での立ち回りが得意なキャラ。 セレクトスキルも射撃・コマ投げ・当身・設置とどれも優秀で自分や相手に合わせて柔軟に組み合わせることが出来る万能キャラ。 技名が格好いい。オレが・・・終わらせてやる! オススメセレクト「地焦紫炎也+咎滅暗黒也+ラン」 導入コンボコンボレシピ 2A2B2C2D 2A2B2C 236A 2A2B2C 236C 2A2B2C 236C cc236236A キャラ別ページヴェイン 美島ルイ キャラ説明 作中唯一飛び道具を持たないインファイトキャラ めくり持ち、昇竜持ち、ガー不持ち、下段突進持ちと飛び道具以外の技は各種揃っている。 パンツが見えるモーションが非常に多い。 オススメセレクト「ガードレス・ディスラプション+ガードレス・エクスプロージョン+ラン」 導入コンボ (使用セレクトスキル ガードレス・エクスプロージョン6321463214BorD)コンボレシピ 2A2B2C 236C×3 2A2B2C 236C×3 cc236236D 2A2B2C 236C×3 EC発動 5B 214C cc6321463214BorD 最速cs 623D 214C cc6321463214BorD 2C 214C cc6321463214BorD 近C近D623D キャラ別ページ美島ルイ クティーラ キャラ説明 豊富な設置技を持つ遠距離キャラ…と、見せかけて判定が強い打撃技も備えているので接近戦も行うことが出来る。 セリアと同じくランを選択すると地上ダッシュがホバーダッシュになる 全キャラ屈指のゲージ回収性能を持っており、選択超必殺技で「黒山羊のサバト」を選んでいればコンボ火力が簡単に伸び、「這い寄る闇の化身」を選んでいれば立ち回りの強化や(難易度が高いが)コンボ火力を伸ばすことが出来る。 いあいあ! オススメセレクト「星間飛行ハスター+黒山羊のサバト+ステップ」 導入コンボ (使用セレクトスキル 星間飛行ハスター236BorD 追加入力 各方向+BorD)コンボレシピ 2A2B2C2D 2A2B2C 236BorD 追加入力 2A2B2C 236BorD 追加入力↑BorD cc236236AorC キャラ別ページクティーラ セリアⅡ改 キャラ説明 優秀な機動力と攻撃範囲を持つハイスペックなキャラクター 高性能な通常技での殴り合いが得意だが、飛び道具を持っており遠距離戦もある程度できる 欠点である体力の低さもそれを補うような優秀な拒否技を持っている 通常投げから追撃できる オススメセレクト「トリッキー・ヴィジョン+コア・オブ・デス+ラン」 導入コンボ(使用セレクトスキル コア・オブ・デス632146BorD )コンボレシピ 5A5B近C 623C 5A5B近C5D 632146D (5D 632146Dはキャンセルせずに繋ぐ) 5A5B近C5D 632146D cc214214AorC ECコンボコンボレシピ 中央 5A5B近C5D 632146D EC発動 236236D (236A cc236236D)×2 214C 遠C 623C 端 5A5B近C5D 632146D EC発動 214C 5C (214B cc214214AorC cs バックダッシュJBスカ)×2 214C 2B近C 623C キャラ別ページセリアⅡ改 MGヒカル キャラ説明 覚醒したヒカル、まったくの別キャラになっている ノーゲージ飛び道具は無いが中段や追撃可能なコマ投げなどを持つ近距離特化キャラ コンボの火力や気絶値が高く、一度ペースを掴んだらそのまま倒しきる戦い方を得意とする 反面ノーゲージ無敵技が無く体力も平均より低いので守りはすこし苦手である オススメセレクト「疾風足刀脚+電凰雷打脚+ラン」 導入コンボコンボレシピ 5A5B近C近D 41236C 5A5B近C近D 41236A cc236236AorC 5A5B近C近D 41236A EC発動 近C近D 41236A cc236236AorC(1hit) cs 近C近D 41236A cc236236AorC cs 41236C cc236236AorC キャラ別ページMGヒカル クドゥラック-SIN キャラ説明 「贄(ニエ)」と呼ばれる人型の怪物を用いた変則的な飛び道具・設置技を豊富に持つ遠距離戦が得意なキャラ 相手の接近を防ぎつつじわじわと攻めることが可能 オススメセレクト「羨望+ランに帰服と懐疑のどちらか」 導入コンボコンボレシピ 2A2B2C2D 2A2B2C 214C 2A2B2C 214C cc236236BorD キャラ別ページクドゥラック-SIN ルピナス キャラ説明 機動力の高い近接キャラ クセの強い技を多く持つが動きが素直で基礎~中級コンボの難易度が高くなく火力もあるので意外と扱いやすいキャラである スキルセレクトでノーゲージ無敵技もあるので切り替えしもバッチリ オススメセレクト「M参拾壱型=疾風+九拾壱型=光矢+ラン」 導入コンボ (使用セレクトスキル 九拾壱型=光矢236236BorD)コンボレシピ 5A5B5C 63214B 5A5B5C 63214B cc236236BorD 5A5B5C 63214B EC発動 63214B cc236236BorD (cs 236C cc236236BorD)×2 キャラ別ページルピナス レイ キャラ説明 見た目に違わぬカオスコード屈指の(バ)火力キャラ。 全体的に攻撃力が高く、本人の体力も全キャラ中2位であるため何か刺さったら一気に逆転や体力リードを広げることが出来る。 必殺技の「手加減しねえぞ!(22+AC)」によるアーマーを付加させた立ち回りが非常に強力。ウルァ! オススメセレクト「調子に乗ってんじゃねぇ!+これが漢の拳だぜ!+ステップ」 導入コンボ (使用セレクトスキル これが漢の拳だぜ!236236AorC)コンボレシピ 5A5B近C 214A 5A5B近C 214A cc236236AorC 5A5B近C 214A EC発動 623A cc236236AorC (cs 623A cc236236AorC)×2 キャラ別ページレイ
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幸運 キーワード能力のひとつ。 特定の枚数のエネルギーがあり、かつ特定の色のエネルギーがある時に、プランゾーンからこの能力を持つカードを捨札に置くことで効果を発揮する。 条件さえ満たしてしまえば、エネルギーを支払うことなくプランゾーンから捨札に置くだけで使えるので使い勝手が非常によい。 BP1000相当の能力。 「幸運」はバンクに乗らない効果であり、即時解決される。『「幸運」が起動したとき』などのユニットの誘発効果は「幸運」の効果が解決された後、バンクに乗り解決される。この「幸運」解決後、その他の効果の解決という順番は変えることができない。 総合ルールより引用 1.「幸運」は、プランゾーンにある時に有効になる起動型能力です。 2.「幸運‐X」は、「このカードがプランゾーンにある状態で、このカードと同じ色のカードがあなたのエネルギーゾーンにあり、かつX枚以上のカードがあなたのエネルギーゾーンにあるならば、このカードをコストとしてプランゾーンから捨札に置き、指定された効果を発揮してもよい」という能力です。 この能力を持つカード 赤 いぐさ(MW2.0) フラノ(MW2.0) せんだん(MW2.0) 大妖狐(MW2.0) 願望充足汁(MW2.0) じゃえん(MW2.0) クライス(FJ3.0) アレス(FJ3.0) 赤神オディウスの申し子(FJ3.0) イリス・エリス(ドラゴンマガジンブロック) “だんご神の使者”フェリス女王(ドラゴンマガジンブロック) “英雄王”シオン(ドラゴンマガジンブロック) 黒 黒島茶子(MW2.0) 体操着の木乃(MW2.0) ティー(MW2.0) サモエド仮面(MW2.0) 単車のない安全な社会を目指して(MW2.0) 往復びんた(MW2.0) ありす&ジーク(FJ3.0) コータ&あさみ(FJ3.0) みんなでお風呂(FJ3.0) 安藤美雷(ドラゴンマガジンブロック) “奴隷その2”大兎(ドラゴンマガジンブロック) 紅日向(ドラゴンマガジンブロック) 青 校長(MW2.0) 須藤晶穂(MW2.0) 水着の夕子(MW2.0) ブラックマンタ(MW2.0) 夏休みふたたび(MW2.0) 伊里野の髪を切ったのだ(MW2.0) オリハルコン・ロノカネ(FJ3.0) 高杉ヒミコ(FJ3.0) 削里真次郎(FJ3.0) レイカル&カリクム(FJ3.0) 九尾刀・蒼牙(FJ3.0) アレスタ(ドラゴンマガジンブロック) 神来恭太郎(ドラゴンマガジンブロック) セクシーなエリス(ドラゴンマガジンブロック) 白 藤田美月(MW2.0) 吉村護(MW2.0) アド・アストラ(MW2.0) ガートルード・マクヴリーズ(MW2.0) 十数年の思い出(MW2.0) ジョシコウセイ・クエスト(MW2.0) いいんちょ(FJ3.0) 緋鞠&静水久(FJ3.0) 修行(FJ3.0) 古葉鳥子(ドラゴンマガジンブロック) マイヒメ・アワヤ(ドラゴンマガジンブロック) 体操服の鳥子(ドラゴンマガジンブロック) 温泉の典子(ドラゴンマガジンブロック) 緑 樋口琢磨(MW2.0) 華島由璃子(MW2.0) 倉澤六夏(MW2.0) 加賀篝降也(MW2.0) 座天使級護法榴弾砲(MW2.0) 王様遊戯(MW2.0) ティカ(FJ3.0) カーウェス(FJ3.0) この世でもっとも美しい者(FJ3.0) ケーキを食べる小猫(ドラゴンマガジンブロック) やきもちアーシア(ドラゴンマガジンブロック) “ナイト”祐斗(ドラゴンマガジンブロック) この能力に関連した能力を持つカード 赤 はけ(MW2.0) 大妖狐(MW2.0) 川平の宗家(MW2.0) じゃえん(MW2.0) 加護(FJ3.0) 黒 謎の美少女ガンファイターライダー・キノ(MW2.0) ティー(MW2.0) どけ!(MW2.0) 往復びんた(MW2.0) 青 浅羽夕子(MW2.0) 伊里野加奈(★)(MW2.0) ESPの冬(MW2.0) ブラックマンタのパイロット(MW2.0) 伊里野の髪を切ったのだ(MW2.0) レイカル・オリハルコン(FJ3.0) キャンサー・カリクム(FJ3.0) ナイトイーグル(FJ3.0) 白 周藤汐音(MW2.0) 東京ビアトリス総合大学附属高等学校演劇部(MW2.0) 《魔女ベアトリーチェ》が消えた日(MW2.0) 緑 佐伯玲子(MW2.0) 黒崎朱浬(MW2.0) 機巧魔神(MW2.0) 王様遊戯(MW2.0)
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【プリニーバール】 【作品名】ファントム・キングダム 【ジャンル】SRPG 【名前】プリニーバールwith戦艦良綱 【属性】超魔王と宇宙戦艦 【大きさ】プリニーバールはペンギン並み 戦艦良綱は最大描写で数十m 【攻撃力】戦艦良綱の主砲:惑星破壊可能(設定) 射程は自身の全長の5~6倍程度 予備動作数秒 数十mの建物を破壊可能な攻撃範囲 【防御力】自身の主砲に耐えられる 【素早さ】飛行可能 自身の体長の10倍ほどの距離を1秒ほどで移動 【長所】戦艦の強さ 【短所】プリニー 【備考】作中最強の隠しボス 10スレ目 301 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 23 53 16 プリニーバール ○>鬼丸猛>シーラ>デスブレン>ゴズマスター>デス・スター>MAX :惑星破壊勝ち ×>ゴーヤーン:惑星破壊に耐えられると攻撃範囲が狭いので捕らえられないか。咆哮連発負け ×>ゲッター聖ドラゴン:潰されて負け ×>アチ変形体:隕石負け ゴーヤーン>プリニーバール 103スレ目 0378格無しさん 2023/09/21(木) 01 29 21.22ID mBbKZmt2 ゲース・スター考察の前に、惑星破壊攻防キャラの位置を 再考察して確認する。 プリニーバール 再考察 惑星破壊攻防だが、主砲はタメ数秒で攻撃範囲も狭いので敵が不動でなければほぼ当たらない。 (惑星破壊攻防の壁)前後を見ていく。 〇 ラムダスクイーン 相手の攻撃は効かない、ほぼ不動の相手に主砲を撃ち続けて勝ち 〇 ゴズマスター わざと捕食されて主砲を撃てば勝てるか? 〇 デスブレン 相手の攻防が明らかに低すぎる上に移動不可、主砲勝ち × シーラ 過去考察では勝ちになっているが、主砲を避けられ縮小→潰され負けするだろう △ ギオ 相手のエネルギー波は耐えられる、主砲は当たらない 〇 ラスボス 岩は耐えられる、動かない相手に主砲勝ち × ガルファ皇帝 先手取られて惑星破壊無傷に通じるレーザー砲負け × デュマ タメ無しダークボールは耐えられても後ろを取られてタメ有りダークボール負け 〇 鬼丸猛 魔王満月剣は耐えられる。宇宙耐性が無いのでフィールド破壊勝ち △ モンガル 相手の主砲は効かない、こちらの主砲は当たらない △ タナトス 相手の攻撃は効かない、惑星破壊で無傷の防御を抜けない × アルカンフェル 過去考察では勝ちになっているが、こちらは大きさ数十mなので空間操位潰され負けするだろう △ ゴーヤーン 過去考察では負けになっているが、惑星破壊攻撃に耐えて分けられるか × カリユガイスト 惑星破壊より上の攻防負け シーラ>プリニーバール>デスブレン 攻撃面が酷いのでこの辺りまで落ちそうだけど、このランク帯の考察は初めてなので おかしな所があれば指摘お願いします。 0379格無しさん 2023/09/21(木) 09 13 02.05ID mBbKZmt2 プリニーバールだけどラムダスクイーンは思念波で中のプリニーが 負けるのでもう少し下がるかも。念のため下を見る。 × ラムダスクイーン 中のプリニーが思念波負け × デス・スター 過去考察では勝ちになっているがこちらの主砲は避けられる、イオン・キャノン負けするか △ 怪獣島 敵の主砲は効かない、こちらの主砲は当たらない 〇~△ ゴーマ 敵のビームは効かない、敵が大きく素早さが大きさ相当の機械なので主砲が当たるか △ 一条祭 相手の突進は効かない、こちらの主砲は当たらない △ MAX 惑星自爆は耐えられる、相手の小型宇宙船に主砲は当たらない × 大首領X 先手取られ機械に通じる同化殴り負け 〇 ザイダリア 超魔力砲は効かない、不動の相手に主砲勝ち △ ギガエンドラ 敵の攻撃は効かない、こちらの主砲は当たらない 〇 常世の霧 主砲は不思議エネルギー扱いで勝てるか? 〇 ビッグ・モーラ 敵の隕石は効かない、敵は大きさ3460kmに対し秒速29.166kmなのでタメ数秒の主砲も当たる 〇 ジャム 敵の攻撃は効かない、動かない相手にハッキング成立前に主砲勝ちか × 電脳獣 こちらは大きさ数十m、主砲成立前に分解吸収負け × ゾーン 開始距離が近いので主砲成立前に根による同化負けか △ 良い記憶 篝 地球叩きつけは効かない、主砲は避けられる △ デビルガンダム 敵の攻撃は効かない、主砲は避けられる △ ギエロン星獣 敵の攻撃は効かない、主砲は避けられる △ インキュベーター 敵の攻撃は効かない、主砲は避けられる 〇 ピーマン 敵の体当たりは効かない、衝突勝ちか △ ホナウド 敵の攻撃は効かない、主砲は避けられる 〇 宇宙魚 わざと喰われて主砲勝ち 攻撃面が酷すぎるけれど流石にここから下で負け越しは無い……と思いたい。 タメ数秒の上に攻撃範囲数十mは流石に…… 大首領X>プリニーバー>ザイダリア
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const headerName = 登録済みキャラクター一覧 ; new MutationObserver((mutations, observer) = { for (const mutation of mutations) { for (const node of mutation.addedNodes) { if (node.tagName === H3 && node.textContent === headerName) { let ul = node.nextElementSibling; let list = [...ul.children]; let sortList = list.map(v = { let groups = v.textContent.match(/(?.+)((?.+))|(?.+)/).groups; return { element v, // HTML要素 ruby (groups.ruby ? `${groups.ruby}${groups.kanji}` `・${groups.name}`) .replace(/[\u30a1-\u30fa]/g, c = String.fromCharCode(c.charCodeAt(0) - 0x60)), // 全角括弧の中身 }; }); sortList.sort((a, b) = (a.ruby b.ruby) ? 1 -1); sortList.forEach(v = { ul.insertAdjacentElement( beforeend , v.element); // 並び替え }); observer.disconnect(); } } } }).observe(document, { childList true, subtree true }); 概要 本ページは登録されているキャラクターデータの一覧です。 登録できるデータには条件があります。 登録手順など含め、詳しくはデータ登録の手引きを参照してください。 ステータス詳細 【身体強度】身体的損傷や病による破滅への耐性 【霊体強度】精神の汚染や概念的攻撃による破滅への耐性 【加護出力】祭具なしで突破できる穢装の濃さ 【被呪耐性】穢れによる身体・霊体変質への耐性 【祭具運用】祭具を適切に運用できる技量および加護特性 最近の更新 2024-03-19 キャラクター/熊ヶ衣 纏(くまがい・まとい) 2024-03-18 キャラクター/華川新五郎 キャラクター/『その敵、呪詛犯罪者。』登場祓魔師 キャラクター/採点者(まーかー) キャラクター/橘 惢切 キャラクター/白虹瑠璃(はっこう・るり) 登録済みキャラクター一覧 『その敵、呪詛犯罪者。』登場祓魔師 チシキノ ライニ・ハイドリヒ 不動純白(ふどう・ましろ) 久嶋緣(ひさじま・よすが) 久浦 亜魅耶(クゥラ・アーミャ) 五条正行(ごじょう・まさゆき) 倉橋奈々子(くらはし・ななこ) 八咫鴉 空海(やたがらす・くみ) 勾津日乃(まがつ・ひの) 南部星華(なんぶ せいか) 四九班員 四辻(よつじ) 在原由良来(ありわら・ゆらら) 夜桜 篝(よざくら・かがり) 大詰(おおづめ) 山城桃花(やましろ・ももか) 巫(かんなぎ) 平澤梶香(ひらさわ・かじか) 弓削ひのえ(ゆげ・ひのえ) 御彁楽ミサキ(みかぐら・みさき) 採点者(まーかー) 数原淘多(あまはら・とうた) 文月セイカ(ふみつき・せいか) 斎藤(さいとう) 日吉フタキ(ひよし・ふたき) 明鎚椹子(あけつち・さわらこ) 有得流我(ありえ・るが) 朝倉拓斗(あさくら・たくと) 朝霞刀岐(あさか・とき) 杉田琴子 柊崎 いろは(ふきざき・いろは) 柊水月(ひいらぎ・みずき) 桜庭 知子(さくらば・ともこ) 桶丸吉可(おけまる・よしか) 楓呀刎々斬(ふうが・はばきり) 榊(さかき) 樫輪涼介(かしわ・りょうすけ) 橘 惢切 橸塚シトリ(たるづか・しとり) 死火(しか) 比良屋(ひらや) 水無瀬透(みなせ・とおる) 水門金樹(みなかど・かなぎ) 洲嵜満刀(すざき・みと) 熊ヶ衣 纏(くまがい・まとい) 物部薙(もののべ・なぎ) 現前 境華(うつつのまえ・きょうか) 白木英二(しらき・えいじ) 白虹瑠璃(はっこう・るり) 白金 九(しらかね・ここの) 真茅アスナ(まかや・あすな) 第八班長 第六班長 篠山 漣(ささやま・れん) 聖沢庄司(ひじりさわ・しょうじ) 華川新五郎 虚木(うつろぎ) 裁乃芽伏露(さいのめ・ふくろ) 識別名“CLOVER” 識別名“MENACE” 識別名『パパラッチ』 軸原汰一(じくはら・たいち) 那由多(なゆた) 雁染硝浄蔭(がんじがら・きよかげ) 雨袮アスハ(あまね・あすは) 霧鮫薊(きりさめ・あざみ) 鞍馬麗(くらま・れい) 飯谷佐喰(いいたに・さじき) 香宗我部朔夜(コウソカベ・サクヤ) 駒田葵(こまだ・あおい) 髙原アマテル(たかはら・あまてる) 髙原タテハ(たかはら・たては) 髙原ツクヨ(たかはら・つくよ)