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【作品名】スーパーロボット大戦R 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】マジンガーZ 【次鋒】グレートマジンガー 【中堅】ボルテスⅤ 【副将】Yナデシコ 【大将】デュミナス・トリトン 【共通設定】 1マス:シールド衛星の直径が3マスに収まるので1マス=1000km 惑星を粉砕できるほどのエネルギーを持つ螺旋城がエネルギーを暴走させて自爆しても無傷のテンプレメンバー 【共通能力】 【素早さ】1000kmの距離からの光速のレーザーを発射後に回避できるキャラが、その14倍の距離から撃たれても回避不可能な攻撃を→ 1000kmの距離から回避できるキャラが、その14倍の距離から撃たれても回避不可能な攻撃を→ 1000kmの距離から回避できるキャラが、その14倍の距離から撃たれても回避不可能な攻撃を→ (同記述9回) テンプレのキャラはその攻撃を避けるキャラに攻撃を当てる事が出来たり、その攻撃を回避する事ができる。 1000kmから光速の20661046784倍に反応(1mから光速の20661倍の反応) 【名前】マジンガーZ 【属性】鋼鉄の城 【大きさ】18m、20tの人型 【攻撃力】 ブレストファイヤー:胸の放熱板から熱線を出し攻撃する。熱量3万度 射程1000km 大車輪ロケットパンチ:腕自体を回転させ、その回転でロケットパンチを射出する。威力は惑星破壊の1.25倍以上 射7000km 【防御力】惑星破壊以上の攻撃に800発耐えることができる 分子破壊、空間攻撃、4万度の熱、300万ボルトの電撃に耐性 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並 10000kmまでは光速の20661046784倍で移動可能 長距離移動速度はマッハ980 【特殊能力】 マジンパワー:攻撃の威力が1.25倍になる 飛行、宇宙戦闘可能 【長所】珍しくスパロボのメンバーに入れた 【短所】長距離移動速度 【備考】マジンパワー発動状態で参戦 【戦法】近ければブレストファイヤー、遠ければ大車輪 【名前】グレートマジンガー 【属性】偉大な勇者 【大きさ】25m、35tの人型 【攻撃力】 ブレストバーン:胸部放熱板から高熱線を放射しする。熱量4万度 射程1000km サンダーブレーク:耳から高出力電撃を指先に誘導、敵に叩きつける。出力300万ボルト 射程9000km ドリルプレッシャーパンチ:高速回転したロケットパンチ。威力は惑星破壊の1.25倍以上 射程7000km 【防御力】惑星破壊以上の攻撃に850発耐えることができる 分子破壊、空間攻撃、4万度の熱、300万ボルトの電撃に耐性 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並 10000kmまでは光速の20661046784倍で移動可能 それ以上の長距離移動速度はマッハ980 【特殊能力】 マジンパワー:攻撃の威力が1.25倍になる 飛行、宇宙戦闘可能 【長所】戦闘のプロ 【短所】長距離移動速度 【備考】マジンパワー発動状態で参戦 【戦法】近ければブレストバーン、遠ければサンダーブレーク。 どちらも効かなければドリルプレッシャー 【名前】ボルテスⅤ 【属性】超電磁ロボ 【大きさ】58m 600tの人型 【攻撃力】 天空剣:両刃の剣で斬りつける。分子結合を分解する効果を持ち、実質防御無視攻撃 射程1000km 超電磁ゴマ:腹部から出る巨大ゴマを打ち出す攻撃。威力は惑星破壊以上 射程7000km 【防御力】惑星破壊以上の攻撃に930発耐えることができる 分子破壊、空間攻撃、4万度の熱、300万ボルトの電撃に耐性 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並 9000kmまでは光速の20661046784倍で移動可能 それ以上の長距離移動速度はマッハ882 【特殊能力】飛行、宇宙戦闘可能 【長所】天空剣 【短所】長距離速度 【戦法】近ければ天空剣 遠ければゴマ 【名前】ナデシコ 【属性】戦艦 【大きさ】298m 37530t 【攻撃力】 相転移砲:目標空間の物質を相転移させ消滅させる。 射程8000kmで目標空間から半径3500kmの範囲攻撃。 グラビティブラスト:重力波攻撃。威力は惑星破壊以上 射程14000km 【防御力】惑星破壊以上の攻撃に1320発耐えることができる 分子破壊、空間攻撃、4万度の熱、300万ボルトの電撃に耐性 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並 13000kmまでは光速の20661046784倍で移動可能 それ以上の長距離移動速度はマッハ1176 【特殊能力】飛行、宇宙戦闘可能 【長所】消滅攻撃 【短所】長距離移動速度 【戦法】相転移砲 【名前】デュミナス・トリトン 【属性】ラスボス 【大きさ】112m 【攻撃力】 メタノイア:両の腕で相手をサンドイッチにする。所謂張り手っぽい技 威力は惑星破壊以上 射程3000km ゲロイア:胸部から波紋のように広がるエネルギーを放出する。威力は惑星破壊以上 射程8000km 【防御力】惑星破壊以上の攻撃に6500発耐えられる 分子破壊、空間攻撃、4万度の熱、300万ボルトの電撃に耐性 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並 8000kmまでは光速の20661046784倍以上で移動可能 それ以上の長距離移動はマッハ784 【特殊能力】 HP回復小:1分間で10%の回復 機械にハッキングしシステム掌握することができる 火星基地を掌握する相手にもハッキングした 何も媒介にせず行っていたので1000km未満の距離なら身一つ一瞬で可能 【長所】一応ラスボス 【短所】だけどめっちゃ弱い 【戦法】相手が機械っぽいならハッキング そうじゃなければ普通に攻撃 参戦 vol.101 785-790 修正 vol.107 217,270 vol.101 791 :格無しさん:2011/06/05(日) 01 57 03.32 ID hs/66DS5 一応聞くが、シールド衛星や各ロボの大きさ、温度とかボルトとか天空剣や相転移砲の原理とか… Rは図鑑ないけど全部残らずゲーム中でちゃんと説明されてる? 792 :格無しさん:2011/06/05(日) 01 58 20.41 ID ae4bkc9O シールド衛星は言われてないからまとめの大きさの目安から vol.107 238 :格無しさん:2012/03/06(火) 12 19 14.08 ID I95SCwTm スパロボR考察 ナイトウォッチ>ドラえもん>セイザーX 【先鋒】~【大将】反応勝ち オーガン 【先鋒】~【大将】PECキャノン負け 宇宙の意志 【先鋒】【次鋒】余裕勝ち 【中堅】【副将】【大将】でかすぎ負け スパロボD 【先鋒】【次鋒】【中堅】反応や物量で不利 【副将】吸収負け 【大将】宇宙破壊負け ゴエモン 【先鋒】~【大将】長距離移動速度がないので適当に攻撃されたら回避できず負け DETONATORオーガン>スーパーロボット大戦R>ナイトウォッチ 240 :格無しさん:2012/03/06(火) 12 27 51.51 ID /vdEN5U4 PECキャノンって分子破壊じゃないの? それだったらRのテンプレの耐性にあるけど? 241 :格無しさん:2012/03/06(火) 12 31 08.91 ID Hm4+yHht スパロボの速度計算ツッコミ入ってるのに今このタイミングで考察してもいいのか 242 :格無しさん:2012/03/06(火) 12 51 09.63 ID I95SCwTm 240 だな。すまん オーガン 【先鋒】~【大将】倒せない倒されない オーガン=スパロボR>ナイトウォッチ 241 数十回繰り返しは不可能じゃないかとはいわれているが スパロボRは数十回も繰り返してはいないし、考察楽だから考察した もし不可能だと証明されればランクから外せばいい 270 :格無しさん:2012/03/07(水) 20 33 22.35 ID Dgp5HsY4 スパロボRを調べてみた Rの計算式はα外伝を元にしていて、外伝とインパクトはほぼ同じ Rには周回ステータスボーナスというシステムがあり周回する度に 撃墜上位のキャラの全てのステータスが+されていく。 最終的には全ステカンストする。 初期値として命中100運動性70程度が最低値なので そこから 269のように計算していくと 現状の14回は不可能だが9回程度なら可能 254が通るのなら現状のテンプレでも問題はない。 327 :格無しさん:2012/03/09(金) 08 24 37.84 ID fz/bTVyU 270 上でも言われてるが、スパロボRにも距離補正あるので、 一番厳しいルールの場合は、そんなに繰り返せない ゲーム起動して確認したら、同じ攻撃でも1マス近づく毎に命中率が3%ずつ上昇していったから、 同じ攻撃でも、14マス離れて撃つのと1マスだけ離れて撃つのとでは、39%も命中率が違うことになる
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/653.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■スーパーロボット大戦OG 外伝 超級機械人大戰 OG 外傳 ■「攻略・參考」資料 □スーパーロボット大戦・解説&攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●前作SAVE承繼 如果訑記憶卡內擁有「スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS」的「1」「2」「2.5」爆機檔案,開始時可得額外資金,每一檔案可得$50000,如果擁有全數3個爆機檔案,即可獲得$150000。 ●強化部件増殖 在第14話中為「全滅時改造值會重設的機體」裝上強化部件,然後故意全滅後在INTERMISSION畫面將強化部件「一括で」拆除,那麼全滅時改造值會重設的機體所裝的部件就會增殖。(換裝武器不可。各部件最多可持有99個) 宇宙路線「加速する危機 」適用機體有ゲシュペンストRV(4)、シュッツバルト(4)、グルンガスト零式(2)、サイバスター(2)、アステリオンAX(2),即每次最多可以增殖14個(如果裝的是高性能電子頭脳,全部賣掉一次可獲56萬); 地上路線「押し寄せる悪意」適用機體則有量産ゲシュペンストMk-Ⅱ赤(4)、量産ゲシュペンストMk-Ⅱ青(4)、ジガンスクード・ドゥロ(2) ズィーガーリオン(3),即每次最多可以增殖12個。 ●隠藏要素出現條件 ▼爆機特典 ‧ 「SHUFFLE BATTLER」取得新機體卡片。 ‧ 「FREE BATTLE」追加新機體、角色和背景。 ‧ 「機械大圖鑑」追加戰鬥動畫播放機能。 ‧ 「影片集」追加「ヤルダバオト登場」。 ‧ 戦闘BGM設定中可以設定如「裁く者、裁かれし者」等外傳劇本中未登場的角色、機體的BGM。 ▼隠藏機體/角色 取得話數 機體名 條件 リュウセイ編 地上第13話「崩壊する理想」 ミロンガ 取得熟練度,並用カイル擊墜リューネ ▼特別武器 シナリオ 武器名 條件 第25話「折れない心」 シシオウブレード ゼンガー+リシュウ+ブリット合計Lv95,過關後取得 第30話「狼達の終焉」 ブーストハンマー マイ的擊墜數達50以上,過關後取得 ▼特別強化部件 第6話「甦る炎」 高性能電子頭脳 コンパチブルカイザー合身後移動到版圖最東南北1西9位置。會話後入手 第25話「折れない心」 勇者の印 コウタ+フォルカ合計Lv65,過關後取得 第30話「狼達の終焉」 鋼の魂 テツヤ+レフィーナ合計LV55以上、合計撃墜数55以上,過關後取得 ▼特殊模式 模式名 特徴 出現條件 EX HARD ・承繼過關時的資金及PP・不可作武器改造・駕駛員養成所需的PP為2倍・難易度不分熟練度一律為「難」・敵機體強化 完成遊戲一次 SPECIAL ・承繼過關時的資金及PP・全機體10段階改造可能・強化部件舛武器全種類入手 完成EX HARD遊戲一次 15段階改造限制解除 ・15段階改造限制解除 完成所有分歧路線完成SPECIAL遊戲一次 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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ロードは実機より速い。この頃のスパロボは戦闘もシンプルなので個人的にはガマンできるレベル。 インターミッションも短くていいなー、最近のは長すぎるよね。 セイラやハヤトやリュウがジムに乗ってるのも新鮮(途中で抜けたっけ?)。 良いと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-20 00 18 17 シリーズ随一の鬼畜難度として名があがる第3次ですが、PS版なので かなりマイルドになってます。武器改造できますから。 ネオグランゾンの本当の怖さ(っていうか面倒くささ)を知りたいならば SFC推奨です。 スーパーロボット(壁)のありがたみが分かる最期のスパロボかも知れません。 -- (名無しさん) 2012-09-30 23 40 21 F、F完結編と比較すると、スーパーロボット系が強くなり、 二回行動のレベルも早くなる等、ゲームバランスが改善されている。 しかしそれでも強いユニット弱いユニットの差は激しく、 後半はサイバスターやZZガンダムのマップ兵器に頼らないと クリア不能なくらいに難しくなるので、好きなロボットにこだわるような プレイスタイルで遊ぶのはやや厳しいか。 -- (名無しさん) 2012-10-10 21 46 53 序盤が難しいが、味方が増えていくので徐々にちょうど良い難易度になる。 インターミッションが短くてサクサク進む。個人的に一番すきなスパロボ。 フェダーインライフル、トライブレード、ファンネルに注意。 -- (スライムベス) 2013-02-24 19 35 52
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/26.html
曲名 場面 初出 BGM設定 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO リュウセイ専用 新スーパーロボット大戦 SRXチーム戦闘曲 ○ 1-06 ICE MAN ライ専用 スーパーロボット大戦α ライ戦闘曲 ○ 1-07 PSYCHIC ENERGY アヤ専用 新スーパーロボット大戦 フィールド曲(月面) ○ 1-08 鋼の魂 SRX専用 スーパーロボットスピリッツ CMソング ○ 1-15 TIME DIVER イングラム専用 スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲 ○ 1-09 WOMAN THE COOL SPY ヴィレッタ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ヴィレッタ戦闘曲 ○ 1-10 MARIONETTE MESSIAH レビ、マイ専用 スーパーロボット大戦α レビ戦闘曲 ○ 1-13 鋼鉄の孤狼 キョウスケ専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 キョウスケ戦闘曲 ○ 2-02 白銀の堕天使 エクセレン専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 エクセレン戦闘曲 ○ 2-03 揺れる心の錬金術師 アルフィミィ専用 スーパーロボット大戦 IMPACT アルフィミィ戦闘曲 ○ 2-04 MACHINE SOUL(Ver.OG) アクセル決戦時 追加 スーパーロボット大戦 IMPACT CMソング ○ 4-29 熱風! 疾風! サイバスター マサキ専用 第2次スーパーロボット大戦 タイトル曲 ○ 1-19 フラッパーガール リューネ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- リューネ戦闘曲 ○ 1-20 ダークプリズン シュウ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- シュウ戦闘曲 ● 1-21 TIME TO COME ギリアム、イルム、リン専用 第4次スーパーロボット大戦 主人公戦闘曲 ○ 1-17 英雄戦記 ゲシュペンストRV専用 追加 ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス タイトル曲 ○ 3-08 鋼鉄のコックピット グルンガスト弐式専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(スーパー) ○ 2-07 我ニ敵ナシ 龍虎王、虎龍王専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(スーパー後継機) ○ 2-14 VANISHING TROOPER ヒュッケバインMk-II専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(リアル) ○ 2-08 ACE ATTACKER ヒュッケバインMk-III専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(リアル後継機) ○ 2-13 BLUE BLUE SKY クスハ(OG2)専用 新規 ○ 2-09 TREUE レオナ専用曲 新規 ○ 2-10 RIGHT AND KIND リョウト、リオ専用 新規 ○ 2-12 絆を信じて ユウキ、カーラ専用 新規 ○ 2-11 悪を断つ剣 ゼンガー、リシュウ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ゼンガー戦闘曲 ○ 3-09 剣・魂・一・擲 ダイゼンガー専用 第2次スーパーロボット大戦α ゼンガー戦闘曲(後継機) ○ 3-10 Trombe! エルザム(レーツェル)専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION エルザム戦闘曲 ● 3-06 ACE ATTACKER(Ver.W) ビルガー、ファルケン専用 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲 ○ 3-04 WILD FLUG TBS専用 追加 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲(後継機) ○ 3-05 流星、夜を切り裂いて アイビス専用 第2次スーパーロボット大戦α アイビス前期戦闘曲 ○ 2-20 BORN TO FIGHT OG1汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 汎用戦闘曲 ○ 2-18 RAIL TO THE DANGERZONE OG2汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 汎用戦闘曲 ○ 2-19 ASH TO ASH ラミア専用 スーパーロボット大戦A ラミア戦闘曲 ○ 2-25 DARK KNIGHT アクセル専用 スーパーロボット大戦A アクセル戦闘曲 ● 2-26 OVER THE TIME FLOW ラウル専用 追加 スーパーロボット大戦R ラウル戦闘曲 ○ 2-14 OVER THE WORLD WALL フィオナ専用 追加 スーパーロボット大戦R フィオナ戦闘曲 ○ 2-15 鋼の方舟 スペースノア級専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-21 天翔る龍 ヒリュウ改専用 新規 ○ 2-23 鋼の方舟(Ver.M) ダイテツ、テツヤ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-22 真鍮の真心 ラトゥーニ専用 新規 ○ 3-01 Fairy Dang-Sing フェアリオン専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2ラトゥーニ、シャイン戦闘曲 ○ 3-03 桜花幻影 オウカ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 オウカ戦闘曲 ○ 3-02 BEAT AND BEAT ジャーダ、ガーネット専用 新規 ○ 2-16 TACO・NA・GU・RI! カチーナ専用 新規 ○ 2-17 破念のアサナ ラーダ専用 新規 ○ 2-15 RUSHING DANDY カイ専用 新規 ○ 3-07 BURN NOW! ファイター・ロア専用 追加 ザ・グレイトバトル4 ロア登場時 ○ 3-12 吼えろ!コンパチカイザー コンパチブルカイザー専用 追加 ザ・グレイトバトル4 コンパチカイザー戦闘時 ○ 3-13 紅の修羅神 フォルカ専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 フォルカ戦闘曲 ○ 3-18 機神乱舞 フェルナンド専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 味方増援曲 ○ 3-19 抗うべき宿命 ビレフォール専用 ○ 3-20 THE ARROW OF DESTINY エアロゲイター中ボス専用 スーパーロボット大戦α ボス級戦闘曲 ● 1-12 虚空からの使者 イングラム専用(敵時) スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲(アストラナガン) ● 1-11 THE GATE OF MAGUS ウォーダン専用 スーパーロボット大戦α外伝 アンセスター戦闘曲 ● 3-11 CHAOS ヴィンデル専用 スーパーロボット大戦A シャドウミラー幹部戦闘曲 ● 2-27 ヴァルシオン ヴァルシオン専用 第2次スーパーロボット大戦 ビアン戦闘曲 ● 1-22 VIOLENT BATTLE インスペクター四天王専用 第3次スーパーロボット大戦 四天王戦闘曲 ○ 1-24 ARMAGEDDON DC・C統合軍決戦時 第3次スーパーロボット大戦 ラスボス戦闘曲 ○ 1-23 裁く者、裁かれし者 ウェンドロ専用 新規 ● 1-25 BE A PERFECT ティス、ラリアー、デスピニス専用 新規 ● 3-16 求めていた「答え」 デュミナス専用 新規 ○ 3-17 最後の審判者 セプタギン専用 新規 ● 1-16 凶星の監察官 シュテルン・ノイレジセイア専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 シュテルンレジセイア戦闘曲 ● 2-06 修羅の掟 機神轟撃拳使用時(Ev戦闘) 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 修羅王増援曲 ○ 3-21 始まりの地 OG2導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 タイトル曲 ○ 1-04 GENERATIONS シナリオデモ(討議) 3-22 君の笑顔が、そこに シナリオデモ(平和) 4-21 静寂と動乱 シナリオデモ(日常1) 3-23 戦火の狭間で シナリオデモ(日常2) 3-24 終わらない冬 シナリオデモ(追悼) 4-18 記憶の底へ シナリオデモ(離別) 4-19 THIRD SADNESS シナリオデモ(悲劇) 4-20 DARK ANXIETY シナリオデモ(陰謀) 4-12 DEVIL PLOT シナリオデモ(発覚) 4-13 蠢く影 シナリオデモ(荘厳) 4-14 戦友よ、奮い立て シナリオデモ(決意) 3-25 休みも大事 プレイ中断時 新規 4-22 戦慄の旋律 イベント(危機) 4-24 驚異的な脅威 イベント(圧倒) 4-25 絶対に絶体絶命 イベント(死線) 4-26 "彼女"の問い掛け シナリオデモ(交感) 3-28 修羅の饗宴 シナリオデモ(修羅) 3-29 いつか来るべき日のために シナリオタイトル スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION シナリオタイトル 極めて近く、限りなく遠い世界に ヴァイサーガ専用、アシュセイヴァー専用、イベント スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 2-24 遥かなる戦い、開幕 OG2.5 6話 スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 2-01 ラ・ギアスの風 サイバスター登場時 追加 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- タイトル曲 ○ 1-18 SUPER ROBOT SYMPHONY フィールド曲・自軍フェイズ 4-01 AN EVEN FIGHT フィールド曲・敵軍フェイズ 4-02 分の悪い賭け フィールド曲・自軍フェイズ 4-03 "諦めろ"と奴が囁く フィールド曲・敵軍フェイズ 4-04 ENIGMA フィールド曲・敵味方兼用 4-05 全能なる調停者 シナリオデモ(エアロゲイター) スーパーロボット大戦α シナリオデモ ○ 3-26 鋼の救世主(Ver.OG) OG1最終決戦時(後半戦),OG2最終決戦後 追加 スーパーロボット大戦α外伝 タイトル曲 ○ 4-27 THE SUPER ROBOT WARS OG1導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION タイトル曲 1-03 WILDERNESS WAR フィールド曲・シナリオデモ 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(地上戦) 4-09 招かれざる異邦人 フィールド曲 スーパーロボット大戦COMPACT フィールド曲 4-07 沈黙する者の属性 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 4-06 黙示録 シナリオデモ(アインスト) スーパーロボット大戦IMPACT 3-27 愚か者たちの帝国 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 敵増援・イベント(アインスト) 4-16 呪われし闘士 アインスト・レジセイア専用 追加 スーパーロボット大戦IMPACT ● 2-05 「かつて」と「これから」 フィールド曲・アインスト空間 新規 4-08 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG) OG2最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 4-30 GO!!(Ver.OG) OG2最終決戦時(後半戦) 追加 スーパーロボット大戦IMPACT タイトル曲 ○ 4-28 極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG) シャドウミラー決戦時 スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 4-31 いつか来るべき日のために OG1最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION フィールド曲(最終決戦) 1-05 BOOSTED CRISIS イベント(OG2 1,2話) 追加 スーパーロボット大戦R イベント時 4-17 NAMELESS WARRIORS OG2.5最終話 ソーディアン出現 4-11 忌むべき訪問者 敵増援出現時 スーパーロボット大戦α 敵増援出現時 4-15 THE LAST JUDGMENT インスペクター決戦 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(最終決戦) 4-10 迷宮のプリズナー(Ver.OG) OG2.5最終話 追加 スーパーロボット大戦OG-OVA 主題歌 ● 4-32 VARIABLE FORMATION フォーメーションR時 追加 新スーパーロボット大戦 SRX合体ムービー ○ 1-14 激闘への間奏曲 インターミッション スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION インターミッション 1-26 STEEL SOUL FOR YOU OG1エンディング 4-33 雪解けの詩 OG2エンディング 4-34 EPIC MARCH オプションモード 1-27 再起を心に誓え 敗北時 4-23 Rocks OGsオープニングテーマ Portal OGsエンディングテーマ DIVINE WARS OGsオープニングムービーBGM 1-02 注1 WOMAN THE COOL SPYはR-GUN専用曲でもある模様。機体優先だと他のパイロット専用曲に優先されます。 注2 戦闘BGMにできる曲のうち●になっているものをBGM変更で選択した際に相手がボス級の敵でもその曲が優先されます。 (例 キョウスケのBGMを「DARK KNIGHT」に設定してヴィンデルと戦闘を行えばBGMは「DARK KNIGHT」になる。) 注3 BGMを全体優先に変更し全体BGMを設定すると、相手がボス級でも●以外の曲を流せます。 (OG2.5のラストで流れる「迷宮のプリズナー(ver.OG)」など、一部例外があります)
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スーパーロボット大戦D 【すーぱーろぼっとたいせん でぃー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ 発売日 2003年8月8日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 判定 良作 スーパーロボット大戦シリーズ 概要 特徴 新要素 その他 評価点 戦闘バランス及びシステム 戦闘アニメ関連 シナリオ 賛否両論点 問題点 システム シナリオの問題点 総評 余談 概要 GBAスパロボの第3作目。手応えのある程よい難易度と、明るい雰囲気であることの多いスパロボとしては珍しい重いストーリー、特に男主人公を選んだ場合に入れるあるルートが評価された。 + 参戦作品 初参戦 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 未来ロボ ダルタニアス メガゾーン23 マクロス7 THE ビッグオー 参戦済み マジンガーZ グレートマジンガー UFOロボ グレンダイザー 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士Vガンダム 新機動戦記ガンダムW 六神合体ゴッドマーズ 特徴 新要素 「コンボ」システム 「コンボ」の属性が設定されている武器で攻撃する際、一列に並んだ敵を同時に攻撃できる新システム。 「歌」システム 新規参戦の『マクロス7』に登場する一部ユニットの専用システム。バサラ機・ミレーヌ機は武装欄が彼らのバンド「Fire Bomber」の楽曲になっており、味方に使用することで気力や能力の上昇、SP回復などの効果を与える。 敵に歌を聞かせても基本的に効果は無いが、『マクロス7』の敵であるプロトデビルンに限りダメージを与えられる。 「ボーナスポイント(BP)」 1レベル上がるごとに1ポイント与えられ、それを各種ステータスに割り振ってパイロットを養成できる。 敵もレベルや周回状況に合わせて命中や回避にBPを割り振ってくる。 「スキルパーツ」 パイロットに付けて能力を上げたり、特殊技能を付加したりできる。 ツメスパロボ 詰将棋をスパロボに導入したようなミニゲーム的な存在。 敵・味方は問題ごとに設定されておリ、HPやEN、SP等、状況に合わせて絞られている。 あくまで詰将棋同様のパズルとして作られているため、ゲーム本編と異なりクリティカルなどのランダム要素はカットされており、命中率は無条件で100%(精神コマンドによる回避は可能)となっている。 各マップクリアごとに1問追加され、クリアすると強化パーツ等が手に入る。 主人公機の武装名が変更可能になった。 設定した技名は主人公が戦闘アニメでしっかり叫んでくれる。リアリティを追求するもよし、ネタに走るもよし。残念ながら漢字は使用できない。 その他 パイロットの特殊能力のうち、切り払いやシールド防御といった防御系技能のレベルが撤廃。 自分と敵の技量値の差から発動確率が算出される方式になった。 『六神合体ゴッドマーズ』の主役ロボ・ガイヤーおよびゴッドマーズは「操縦者のタケルが死ぬと反陽子爆弾が爆発し地球が滅びる」という原作設定を受けて、初参戦の『64』と同様にゴッドマーズが撃破された瞬間にゲームオーバーになる仕様となっている。 終盤で特定の条件を満たすことで原作再現のイベントが発生し、反陽子爆弾が取り除かれる。以降は撃墜されてもゲームオーバーにはならなくなる。 周回プレイを重ねると、2周ごとに1段階ずつ敵の改造段階が上昇していくようになった。この仕様は本作のみ。 評価点 戦闘バランス及びシステム 今作の一番の良点として、簡単すぎず、そう難しすぎない程よい難易度が挙げられる。 本作品以前に発売された携帯機スパロボの『R』は簡単すぎて熟練者には物足りず、『OG』は比較的高難易度で初心者にはハードルが高すぎるのが問題であった。だが、今作はそれなりに敵が強く、苦戦する場面もあるが決して壊れたバランスではないので、初心者が入るにしても十分な出来であるし熟練者からの評価も高い。 具体例を挙げると、全般的にスーパー系ユニットは柔らかく、リアル系ユニットはあまり避けない。マジンガーも敵に囲まれれば序盤でも1ターンもたない事もあるし、アムロがνガンダムに乗っているからといってもほぼ完全回避というわけにはいかない。 コンボシステムのおかげでマップ兵器が無いユニットでも複数の敵を一気に殲滅できる。しかし中盤以降は敵も積極的に使ってくるため、敵のコンボ武器を考慮しながら陣形を組む必要が出てきた。 敵ユニットも、後半は避ける機体が台頭し始める。特にオリジナルの量産メカであるアンゲルスSという機体はNTパイロットでも当てるのが難しく、さらにラスボスより高い命中値を誇る一般兵の能力も相まって、避けつつコンボ武器でこちらの部隊を壊滅させてくるため、脅威になった。 敵の思考ルーチンが、反撃時に反撃不可能の場合、中盤以降の敵は防御行動をしてくる上、さらに後半になるとこちらの攻撃で撃墜されるダメージを受けそうになった場合にほぼ完全に防御行動をとるため、思うように敵を落とせない。 かといって理不尽な難しさではなく、精神コマンドや援護行動、修理、補給ユニット、地形効果などを活用すれば十分クリアできる。また雑魚敵が強めな分、ボスの撤退条件は緩いものが多い。 戦闘アニメ関連 戦闘アニメは『OG』と違って殆ど動かないが、逆を言えば動かない分機体のドットクオリティが高い。 全部が全部動かない訳ではなく、主人公機の1つエール・シュヴァリアーの必殺技「バーストレイヴ」は大変滑らかに動き、実に見ごたえがある。 但し、後継機になると途端にカッコ悪くなって演出もダサくなったと嘆くプレイヤーが続出した。 細かいところで言えばビームライフルの演出などは、『A』や『R』では「その場でライフルを取り出し、撃つ」というものだったが、今作では『第2次α』で使われた「ライフルを取り出した後、牽制射撃して敵に向かいながら連射」という演出が取り入れられたため、躍動感やスピード感が増している。 カットイン演出も多くのキャラに付けられるようになり、スーパー系のキャラもカットインがついた。 ゴッドマーズに関しては、作画の都合上殆ど動かなかった原作と比較してかなり動いたため、原作ファンからは「捏造」などと呼ばれネタにされることも。(*1) オリジナル勢の戦闘BGMが高評価。特にラスボスのBGM(*2)はファンの間で神曲として名高い。 主人公機の最強武器に専用BGMが設定された。好評だったのか、以降の任天堂機では定番となっている。 版権BGMについてもアレンジは全体的に好評。また『A』『R』から継続参戦している作品は全てBGMが変更されており、新鮮な気持ちでプレイできる。 唯一使い回された曲は『R』の会話シーンで流れるピンチ時の曲と悲劇的シーンで使われる曲のみ。この内ピンチ時の曲は後の『OGs』でも使われた。 シナリオ シナリオが高評価。スパロボ史上でも全般的に重いシナリオが持ち味。 『真ゲッターロボ』の世界観のために、地球はゲッター線に汚染されインベーダーが地球を荒らし回っており、さらに『Vガンダム』のザンスカール帝国やオリジナル敵組織による大規模な虐殺行為など、地球の荒廃度は髄一。今作を担当したライターは異星人により侵略済みの地球を描いた『64』のシナリオも担当しているため、作風なのだろう。専らキャラゲーとして明るい雰囲気の多いスパロボの中では極めて異色。 また、今作のシナリオの特徴として真っ先に挙げられる点は「『逆襲のシャア』のif展開」だろう。アクシズ落としの展開も原作と違い、ミリアルドを仲間に加え、アムロとブライトをあらかじめ幽閉した上で行う本気っぷりを見せる。今回はシャアのアクシズ落としが序盤である事により失敗したため、「アムロとシャアが地球のためにやむなく手を結ぶ」という異例の展開を迎える。ネオジオン軍士官のギュネイやクェスも最初から味方として登場し、合体技も使える。 特にギュネイは原作ではただの敵の一人にすぎなかったにもかかわらず、今作では『グレートマジンガー』の剣鉄也と並んでオリジナル男主人公の親友・相棒ポジションに抜擢され、ファンを沸かせた。 だが、あまりにもあっさりとした共闘展開から「最後にシャアは裏切るのでは?」という疑問が浮上し、「1周目では使わなかった」という声も多い。同ライターの『64』では終盤でクワトロから『逆シャア』仕様のシャアになり敵対した事実も影響が大きいだろう。ただし実際はネオ・ジオン総帥としての仕事の都合で離脱することはあるものの、最後まで自軍と敵対することは無い。 その他、『ガンダムW』のトレーズもシャアと同様の流れで終始味方、条件付きで『ガンダムΖΖ』のハマーン、『Vガンダム』のクロノクルとカテジナ、『メガゾーン23』のB.Dといった敵キャラクターたちが味方として参戦する。 男主人公のジョシュア・ラドクリフ(ジョッシュ)とヒロインのグラキエースの人気が非常に高い。 ジョッシュは前情報では容姿について好意的な意見はあまりなく「死んだ魚のような目」とまで叩かれ、さらに性格設定に「無愛想で人付き合いが苦手」というものもあったため、「あまりいい印象を持てないだろう」という予想もあった。 しかし実際は、若干地味で暗めの性格ながらも常に仲間を気遣う苦労人だったり、18歳とは思えないほどの整然とした落ち着いた大人キャラであったため、アクの強いスパロボキャラの中では屈指の常識人として名を馳せた。その為、癖が強く好みが分かれる場合が多いオリキャラの中でも好意的な意見は多め。 そして、ヒロインのグラキエースは… + ネタバレ注意 その素状は、ラスボスに造り上げられた「メリオルエッセ」と呼ばれる人造人間。オリジナル敵組織の幹部として虐殺を繰り返してきたが、ジョッシュとの出会いで自らに変調をきたしてしまい、用済みとされ自らも消滅を受け入れようとするが、条件を満たせばジョッシュ(と実際はリム編での彼女の立場に当たるウェントス)によって助け出され、以後彼のパートナーとなって共に戦う。 従来のスパロボは敵が仲間になってもあっさり溶け込むことが多かったが、本作では因縁がある人物との確執・和解がしっかりと描かれていることも印象深い。 直後は自らの存在意義を何も考えていない状態ではあったものの、物語の終盤で次第に感情が芽生え自らの消滅を恐れてゆくようになる。だが、ジョッシュに支えられたこともあって、全てが終わった後は迷いながらもジョッシュと共に生きてゆく事を決める。 ……が、エンディングでジョッシュは仲間の博士から密かに、グラキエースには崩壊因子が組み込まれており、余命が3年しかない事を聞かされる。それでもジョッシュはグラキエースにそれを伝えることなく、彼女にずっと付き合う事を約束する所で2人の物語は幕を閉じるという、とんでもない鬱要素が最後の最後で待っている。 大団円で終わることの多いスパロボのシナリオの中では異彩を放つエンディングだが、荒廃しきった地球が舞台となった本作の締めくくりとしてはあまりにもふさわしすぎるため逆に評価が高い。「『OG』シリーズに『D』が参戦した時、救済要素を入れるべきか否か」に関しては今なお意見が真っ二つに分かれている。 味方グラフィックになると化粧を落として美人になったり、クールな性格ながらも人としての世俗に疎いため、食事をこぼしてしまったり(ちなみに彼女の年齢は人造人間であるため1歳。歴代最年少ヒロインである)するなど天然な一面を覗かせ、後に言われる「ギャップ萌え」の要素も持っているために当時のプレイヤーから絶大な人気を誇った。現在でもジョッシュとの二次創作ネタがスパロボのネタスレでも絶えない辺りに人気の程が窺えるだろう。 しかし、カットインが無く、設定資料でも敵版のグラキエースの絵(通称「麻呂」)しか無いため、味方時のグラフィックがはっきりしていないという不遇ぶりだったりする(そのため、本作のアンソロジーでは作者によって服や髪型が異なる)。まぁ、敵版の方も首から下はほとんど分からないのだが……。 女性主人公であるクリアーナ・リムスカヤ(リム)のシナリオの評価については後述。 オリジナル敵組織・ルイーナの面々も全体的に濃い面子が揃っている。 特にラスボス・ペルフェクティオはその本体の特殊能力と、『マクロス7』および『ゴッドマーズ』の強敵であるゲペルニッチやズール皇帝にまで危険視されるその強大過ぎる力から、「設定上はシリーズ最強ラスボス」と名高い。 上記の通り専用BGMの他、キャラクターデザインも評価が高い。また「ペルフェクティオ」のラテン語で「完璧」という意味と、主人公の父親ということから、ファンから「完璧親父」とあだ名を付けられ、ネタにされ、愛されている。 40周以上周回してから対峙すると20段階改造によりHPが400000/装甲4500となり、その他の能力も底力込みで異常に高くなるので、「シリーズ最強ラスボス」はあながち間違ってはいない。しかもこれで復活があるのだから本当に絶望である。 ファンからは『EX』のヴォルクルス、『第3次α』のケイサル・エフェス、『OG外伝』のダークブレイン、『スクコマ2』のユキムラとセットで「スパロボ五大巨悪」とまで評される。 賛否両論点 ツメスパロボの存在 最初の内はともかく後半はかなりの難問続きになっており、5~10機が絡むような問題も出てくる為、初見で解くのはかなり厳しい。 どの順番で攻撃するか(気力の変動や底力等でダメージ・被ダメージが変わる)、精神コマンドを何に使うか(SP回復用の精神コマンド持ちがいる場合もある)、地形をどう使うか、等、考える事が多いので、ユニットが増えれば増えるほどややこしくなる。 クリアボーナスがそれなりに豪華で、後半の難問では「ハロ」や「超合金ニューZ」など強力なパーツが手に入る。 あくまでクリアせずとも本編は進められるミニゲームであり、好きな人にはやりこみがいのある要素だが、苦手な人からすれば強化パーツの制限プレイを強いられているような印象も与えてしまった。 『マクロス7』の歌システムがバランスブレイカーとなっている。能力上昇効果の重ね掛けが可能であるためターン数さえかければ無限に利用でき、途端に難易度が下がってしまう。このせいか、後の『第3次α』ではかなり下方修正がかけられた。 具体的には仲間の全てのステータスと気力をマップ兵器で一気に上げられると言うもの。更に武器改造とパイロットのレベルで効果が上昇していくので、彼らを使えば全ユニット無改造でも加入以降は一切苦労することが無くなってしまう。さらに、SP回復までも可能であるので他のスパロボシリーズのようにSPの不足に悩まされることもない。 しかし終盤に規定ターン以内に指定地点に移動する、というマップがあり、ここでは悠長に強化をしている時間が無い。その為、後付けで強化が出来るからと手を抜いて良いわけでもない。 とはいえ、イデオンと同じく一目でわかる壊れ性能であり、恐らく不慣れなプレイヤーに向けた措置なのだろう。一切使わないプレイでもクリアに支障はないので、使うか否かの判断はプレイヤーに委ねられている。 問題点 システム パイロット能力が一部のキャラを除いて敵味方共通で使われるため、フラグを満たして参入させた敵パイロットにBPを割り振って能力を上げていると、周回プレイ時に敵として出てきた場合にも引き継がれるため、苦戦する局面が出てきたりする(例として序盤の戦力もレベルも整っていない時期から出てくるクロノクル、初登場イベントでタイマンを張るB.Dなど)。そのため、そういったパイロット達を極限まで育てて使用する事が難しくなっている。 具体的に言うと「敵版と味方版でデータを共有しているキャラ」でこのような事態になる(クロノクル、B.D、ガビル、ロゼ)。顔グラフィックが敵味方で違う場合は別キャラ扱いになるので問題無い(グラキエース等)。なお、次作『J』以降は敵版と味方版のデータを別個に用意することによって解決している(グラフィックの点では左右反転しただけのキャラもいるが)。 その代わり加入していなくてもBPが得られるというメリットも生まれており、周回プレイでも足手まといになりにくい。 全体的に攻撃力がインフレ気味で、かつまだ連続ターゲット補正や回避率0%の相手を無視するAIなども導入されていないので、バランスがややリアル系有利に偏っている。 スーパー系が弱いというよりリアル系の火力が高すぎるので、スーパー系を積極的に使う理由が薄い。また、使えるユニットと使えないユニットの差がかなり極端。 周回プレイを重ねて敵の改造段階が増えていくと、最終的には敵の攻撃力がインフレを起こし、味方側の装甲やHPはお飾り同然となってしまう。また40周して全敵機が20段階改造されると、ボスのHP表示がバグって戦闘しても正しく計算されない。 そのため、以降の作品ではクリア後に敵の改造値を任意で設定できる作品もある。 インターミッションにてユニットの機体能力と武器能力が別項になっている。これ自体は問題ではないが、EN軽減等の武器強化パーツと機体性能を上げるパーツをつける際に、パーツの効果を確認するにはいちいち機体能力を見たあとに武器能力のところに行くという具合になる(*3)。細かいところだが非常に面倒。 過去のスパロボシリーズでは武器能力の確認は機体能力でボタンを押せば見ることができた。本作の仕様は『GC』を最後に廃止されている。 戦闘アニメは、新規参戦組には特に問題はないが、続投組は相変わらず『A』『R』からの使い回しが目立つ。 評価点や『R』の記事で述べた通り、演出の改善や武器の追加が行われているものもあるとはいえ、流石に3作目ともなれば食傷気味である。 例えばラー・カイラムは通常兵器版核ミサイルが、マジンガーZはルストハリケーンが追加されただけ、と見た目的にも性能的にも変化に乏しい。 後半の雑魚パイロットであるミーレスがやたらと命中率が高く(*4)、結構な頻度で攻撃を当ててくる。 シナリオの問題点 男主人公のジョシュア・ラドクリフのシナリオが褒められる中、女主人公クリアーナ・リムスカヤ(リム)のシナリオの評判はあまりよろしくない。 「かつてジョッシュの父の研究の実験材料にされた結果、クリスとリアナという二つの人格を宿してしまっている」というスパロボの中でも極めて珍しい設定の持ち主なのだが、その設定がシナリオで活かされる事がいまいち少ない。 ストーリー中では「魂が二つある」「二人の人間が一つの身体に同居している」「二重人格とはまた違う」と色々説明されているのだが、多くのプレイヤーには「それを二重人格って言うんじゃないの?」としか認識されていない模様。もう少し設定を掘り下げてくれればまだ評価も変わったかもしれない。 途中では窮地を脱する代償として片方の人格が消滅するかのような展開を迎える(*5)のだが、結局何事もなく終わるという肩透かしっぷり。 「二重人格」「義妹」「兄好き」「巨乳」「ミニスカ」と美味しい要素が揃っているにもかかわらず、人気はグラキエースに負けてしまっている。リム編ではグラキエースが死亡確定なのもリム編の人気が低い要因の一つだろう。 一応、イケメン系のウェントスがその役割を担っているのだが、グラキエースと違い出番は少ない。おまけにジョッシュ編では全く登場しない(一部のルートで名前が登場するのみ)ため、地味な印象を持たれてしまっている。 敵組織ルイーナについての存在も少々不可解な部分がある。ルイーナが現れる原因となった、異次元を繋ぐ扉「ファブラ・フォレース」がそもそも何の為に作られたのかなどの謎は明かされないまま終わる。 本作では開幕早々地球が謎のフィールドで包まれ不可視状態になるというインパクトのある展開で始まる。この点はCMでも宣伝されていた。 しかしこの状態は物語の序盤であっさり解決し、地球はとりあえず元通りになる。後で説明はされるがシナリオ的に大した役割はなく、味方キャラを序盤で集結させるためのギミックでしかなかった点は微妙に感じられる。 敵組織の規模、ならびにそれらが引き起こす事態のスケールがとにかく大きい。その一方で細かい設定は結構適当。これは脚本を担当したライターの鏡俊也氏の特徴である。 『THE ビッグオー』は初参戦だが、設定のすり合わせが不可能だったのか原作の舞台「パラダイムシティ」が存在しない。敵もベックとシュバルツの2人だけ。 シュバルツに至ってはオリジナル敵勢力に協力しており、機体はずっとマミー。最後の最後にマミーの包帯が取れてビッグデュオが姿を現す。無論「なぜビッグオーに似た機体を持っていたのか」などの謎は一切明かされず退場する。参戦キャラクターの戦闘中の台詞も、原作からするとやや違和感を覚えるものとなっている。 こうした経緯や、機体・パイロット共に異質な雰囲気を湛えていることもあり、本気でシュバルツとビッグデュオがバンプレストオリジナル勢だと思い込んでいたプレイヤーも散見される。 ただストーリー上の扱いは優遇されている方で、会話やイベントに主人公のロジャーが良く絡んでくる。また『ガンダムW』のトレーズを仲間に引き入れるため、スパロボでは珍しくネゴシエイターとして活躍するクロスオーバーは好評。 同じく初参戦の『メガゾーン23』は1話を使って原作再現をなされるものの、こちらも設定のすり合わせが難しかったのか他の作品が全く絡まないで原作の話が終わるという事態に。そのため「隔離再現」と揶揄されることも。 マップ前の会話パートで『PART1』の全部と『PART2』の終盤まで消化されるという電光石火の展開である。 ただし前述の『ビッグオー』と同じく、イヴや省吾は会話によく絡んでくるほか、敵機体が別作品の組織に利用されるなど、他の作品と関わるようになってからも決して空気扱いではない。またクロスオーバー要素として『メガゾーン23』の世界設定にオリジナルのラスボスが関わっており、最低でも星ひとつ滅びるほどの恐ろしい敵であることを証明している。 ユニット「ガーランド」の性能も非常に高く、サイズSSで運動性も本作のリアル系にしては高いために、敵の攻撃を驚くほど回避してくれる。強化パーツスロットも4つあるためカスタマイズ性も高い。 分岐が数回あるのだが、ルートによってシナリオ数が変化する。そのためツメスパロボが全部できなかったり、稼げる資金・経験値が減るという問題がある。 また、新規参戦作品の『マクロス7』の、初登場、および決着シナリオがどちらも分岐先で行われる。好きな作品を追うのがスパロボの基本なのでそれ自体は大きな問題とは言えないが、シナリオ数くらいは揃えてほしかったところ。 総評 前向きで明るい作風が一般的なスパロボらしからぬ中々にハードな展開であるため、万人ウケするとは言いがたい。 『R』とはオリジナル勢の評価、ゲームとしての難易度、シナリオの雰囲気と良くも悪くも対極の関係にある点が多い。 しかし、バランスの良い難易度や従来と印象の違うスパロボなど、良い所もある。興味がある方は、チャンスがあれば是非触れてみてほしい。 余談 男性主人公であるジョッシュの有名な戦闘台詞で「分の悪い賭けをするつもりは無い!」というものが存在する。 これは『IMPACT』の主人公であり、前作『OG』で主役格を務めたキョウスケ・ナンブの決め台詞である「分の悪い賭けは嫌いじゃない…!」(*6)と真逆である。ファンサービスを狙ったのか、極普通のセリフとして書かれたのかは不明。 ただしジョッシュは本編中に分の悪い行動に出る場面が結構ある。ジョッシュの性格的に、自分に言い聞かせているのかもしれない。 本作オリジナル勢は『第2次スーパーロボット大戦OG』に参戦している。 説明不足や設定が空白だった箇所などいろいろと補足された。 グラキエースに設定資料・カットイン共にはっきりしたものが用意された。特に必殺技のカットインは敵味方別々で、味方版のみとどめ演出まである気合の入ったものである。
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無敵超人ザンボット3 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ザンボット3(サンボット・バスター) 神勝平 ● 2100 1348 2324 1332 4088 2953 3628 2250 D D C 友情(Lv25) MAX 2436 1498 2579 1548 4816 3463 4195 2644 友情L2 ザンボット3(サンボット・バスター) 神勝平 ● 2100 1372 2259 1573 3869 2986 3586 2600 C C C 熱血(Lv20) イベントスパロボくじ第10弾【相見える仇敵イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 2436 1525 2507 1828 4558 3502 4144 3055 熱血L2 闘将ダイモス 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ダイモス(真空回し蹴り) 竜崎一矢 ● 2010 1592 1870 1429 3285 3555 3365 2575 D D C 闘争心 MAX 2332 1772 2073 1661 3870 4171 3890 3026 ダイモス(真空回し蹴り) 竜崎一矢 ● 2012 1552 1935 1429 3212 3494 3495 2575 D D C 不屈(Lv10) 【使徒、襲来 -立ち向かう、心-イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+8% MAX 2332 1727 2145 1661 3784 4099 4041 3026 不屈L2(Lv10) ダイモス(ファイブシューター) 竜崎一矢 ● 2040 1192 1870 1429 D D C 剣装備 【地底と宇宙からの侵略者イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【切り拓け!!母星の明日!イベント限定】攻撃力1.5~1.8倍小隊の回避率+2% MAX 2366 1322 2073 1661 剣装備L2 ダイモス(ダイモガン) 竜崎一矢 ● 1770 1672 1870 1429 3395 3736 3365 2575 C D C 熱血(Lv20) 【研ぎ澄まされるタマシイイベントボス戦限定】強敵へのダメージ2~2.5倍防御力1.1~1.2倍小隊の回避率+2~3% MAX 2053 1862 2073 1661 3999 4385 3890 3026 熱血L2 ダイモス(ダイモシャフト) 竜崎一矢 ● 1800 1692 2000 1429 3614 3424 3916 2575 C C C 熱血(Lv20) 【チカラとココロを求めたモノイベントボス戦限定】強敵へのダメージ2~2.5倍防御力1.1~1.2倍小隊の回避率+2~3%【打ち砕かれるキバイベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+1% MAX 2088 1884 2218 1661 4257 4019 4528 3026 熱血L2 ガルバーFXⅡ(ミサイル) 夕月京四郎 ● 1170 1315 1146 2398 B D C 援護攻撃 【魔神と冥王イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【二人の帝イベント限定】攻撃力1.5~1.8倍小隊の回避率+2~3% MAX 1357 1460 1266 2786 メカ戦士ギメリア(ムチ) リヒテル ● 2040 1631 2605 1295 3833 3886 3515 2400 D C C 熱血(Lv20) MAX 2366 1816 2890 1505 4515 4562 4061 2820 機動戦士ガンダム ユニット名(武器名) パイロット名 レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 コア・ブースター(メガ粒子砲) セイラ・マス ● 1080 935 1246 2298 C D C ひらめき(Lv10) 【ロスト・メモリーイベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【決戦!!集え、青い星のもとに!イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+2% MAX 1253 1035 1377 2670 ひらめきL2 コア・ブースター(メガ粒子砲) スレッガー・ロウ ● 1050 944 1215 2298 C D C 熱血(Lv20) 【ヒトを管理する者達イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【明日を求める意思イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+2% MAX 1218 1044 1343 2670 熱血L2 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ユニット名(武器名) パイロット名 レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 アレックス(ビーム・サーベル) クリスチーナ・マッケンジー ● 1200 1131 2050 1620 C D C 剣装備 MAX 1392 1256 2275 1882 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ガンダムEz8(ビーム・ライフル) シロー・アマダ ● 1050 1076 1400 1480 C D C 銃装備 MAX 1218 1191 1550 1720 アプサラスⅡ(大型メガ粒子砲) アイナ・サハリン ● 1710 1492 2189 1258 2774 3432 3122 2210 D D C 愛(Lv25) MAX 1984 1662 2429 1462 3268 4032 3608 2597 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ガンダム試作1号機(ビーム・ライフル) コウ・ウラキ ● 1110 1193 1529 1715 C D C 援護攻撃 MAX 1288 1323 1694 1993 ガンダム試作1号機フルバーニアン(ビーム・ライフル) コウ・ウラキ ● 1140 1713 1529 1906 2117 3123 2439 3852 B C C ひらめき(Lv10) MAX 1322 1908 1694 2215 2494 3663 2817 4526 ひらめきL2 ガンダム・ステイメン(ビーム・サーベル) コウ・ウラキ ● 1170 1233 1789 1906 2154 3343 2634 3399 C D C 魂(Lv30) MAX 1357 1368 1984 2215 2537 3923 3044 3994 ガンダム試作3号機(ビーム・ライフル) コウ・ウラキ ● 2250 2153 1919 1429 4307 3314 3219 2060 C D C リベンジ MAX 2610 2403 2129 1661 5074 3886 3723 2421 リベンジL2 機動戦士Zガンダム 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 Zガンダム(ビーム・ライフル) カミーユ・ビダン ● 1410 1342 1290 2439 2774 3069 2434 4192 C D C 直撃(Lv15) MAX 1636 1490 1428 2835 3268 3599 2812 4925 直撃L2 百式(ビーム・サーベル) クワトロ・バジーナ ● 1350 1314 1264 2298 2738 3014 2434 4039 C D C ひらめき(Lv10) MAX 1566 1459 1399 2670 3225 3534 2812 4746 ガンダムMk-Ⅱ(ハイパー・バズーカ(散弾)) カミーユ・ビダン ● 1260 1434 1329 2198 2665 3179 2564 3920 C D C 熱血(Lv20) MAX 1462 1594 1472 2554 3139 3729 2963 4606 熱血L2 スーパーガンダム(ビーム・ライフル) エマ・シーン ● 1440 1262 1358 2350 2829 3241 2515 3720 C D C 集中(Lv5) MAX 1670 1402 1504 2731 3333 3802 2906 4371 集中l2 ディジェ(ビーム・ライフル) アムロ・レイ ● 1410 1435 1457 2035 2738 3180 2692 3960 C D C ニュータイプ MAX 1636 1595 1615 2365 3225 3730 3112 4653 ニュータイプL2 サイコガンダム(ビーム砲) フォウ・ムラサメ ● 2400 2105 2055 1388 4563 3885 3690 2000 C D C シールド防御 MAX 2784 2350 2280 1613 5375 4565 4268 2350 シールド防御L2 サイコガンダム(ビーム砲) フォウ・ムラサメ ● 2400 2145 2055 1758 C C C 熱血(Lv20) 【BEYOND THE TIMEイベント限定】強敵へのダメージ1.5~2倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【戦士、再び・・・イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+1% MAX 2784 2395 2280 2043 熱血L2 サイコガンダムMk-Ⅱ(サイコミュ式ビーム・ソード) ロザミア・バダム ● 2520 2207 2055 1295 4672 4404 3355 1900 C D C 強化人間 MAX 2923 2465 2281 1505 5504 5176 3881 2233 強化人間L2 超時空要塞マクロス 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 VF-1JバルキリーB(ガンポッド) ミリア・ファリーナ ● 1440 1716 1720 2398 2665 3566 2825 4395 C D C 援護攻撃 MAX 1670 1911 1908 2786 3139 4186 3266 5164 VF-1JバルキリーB(ガンポッド) ミリア・ファリーナ ● 1500 1916 1785 2091 C C C ひらめき(Lv10) 【BEYOND THE TIMEイベント限定】強敵へのダメージ1.5~2倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【戦士、再び・・・イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+1% MAX 1740 2136 1980 2430 ひらめきL2 グラージ(小口径インパクト・ガン) カムジン03350 ● 1395 2064 1754 2198 2573 4030 2755 3197 C D C かく乱(Lv22) MAX 1618 2304 1939 2554 3032 4734 3175 3756 グラージ(小口径インパクト・ガン) カムジン03350 ● 1656 1872 1741 2054 3037 3757 2911 3696 C D C ひらめき(Lv10) 【集められた魂イベントボス戦限定】強敵へのダメージ2~2.5倍防御力1.1~1.2倍小隊の回避率+2~3% MAX 1921 2088 1924 2387 3578 4414 3356 4342 ひらめきL2 グラージ(小口径インパクト・ガン) カムジン03350 ● 1656 1872 1741 2054 3037 3757 2911 3696 C D C 熱血(Lv20) 【エンカウント・ゾーンイベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 1921 2088 1924 2387 3578 4414 3356 4342 熱血L2 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 VF-1Aバルキリー輝用B(ガンポッド) 一条輝 ● 1200 1629 1226 2191 2409 3449 2006 4078 C D C 集中(Lv5) MAX 1392 1814 1357 2547 2838 4049 2315 4792 集中L2 VF-1Aバルキリー輝用B(ガンポッド) 一条輝 ● 1260 1869 1785 2001 2555 3724 2435 3738 C C C ひらめき(Lv10) 【チカラとココロを求めたモノイベントボス戦限定】強敵へのダメージ2~2.5倍防御力1.1~1.2倍小隊の回避率+2~3%【打ち砕かれるキバイベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+1% MAX 1462 2084 1980 2325 3010 4374 2813 4393 ひらめきL2 VF-1Aバルキリー輝用B(ガンポッド) 一条輝 ● 1686 1865 1733 1998 3073 3718 2903 3564 B C C ひらめき(Lv10) 【聖バレンタインの騒乱イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 1956 2079 1922 2322 3621 4367 3357 4187 ひらめきL2 VF-1Sバルキリーフォッカー用B(ガンポッド) ロイ・フォッカー ● 1140 1710 1129 2287 2300 3560 1909 4192 C D C ダッシュ MAX 1322 1905 1249 2657 2709 4180 2203 4925 VF-1Sバルキリーフォッカー用B(ガンポッド) ロイ・フォッカー ● 1350 1630 1220 2191 C D C ひらめき(Lv10) 【一つになるセカイイベント限定】強敵へのダメージ1.5~2倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【新たなる夜明けのためにイベント限定】攻撃力1.4~1.5倍小隊の回避率+2% MAX 1566 1815 1351 2547 ひらめきL2 VF-1S・Sバルキリーフォッカー用F(マイクロミサイルポッド) ロイ・フォッカー ● 1170 1710 1168 2398 2336 3560 1948 4395 C D C 銃装備 【渇きを満たすモノイベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 1357 1905 1293 2786 2752 4180 2248 5164 VF-1Aスーパーバルキリー柿崎用B(一斉射撃) 柿崎速雄 ● 1140 1744 1268 1943 2373 3788 2048 3300 C C C ド根性(Lv20) MAX 1322 1944 1403 2258 2795 4448 2363 3878 VF-1A・Sバルキリー柿崎用B(一斉射撃) 柿崎速雄 ● 1140 1744 1268 2098 C C C 援護攻撃 【地底と宇宙からの侵略者イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【切り拓け!!母星の明日!イベント限定】攻撃力1.5~1.8倍小隊の回避率+2% MAX 1322 1944 1403 2438 VF-1S・Sバルキリー輝用B(マイクロミサイルポッド) 一条輝 ● 1140 1629 1135 2298 B C C ひらめき(Lv10) 【魔神と冥王イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【二人の帝イベント限定】攻撃力1.5~1.8倍小隊の回避率+2~3% MAX 1322 1814 1255 2670 ひらめきL2 聖戦士ダンバイン 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ビルバイン(オーラソード) ショウ・ザマ ● 1100 1024 1335 2198 2026 2701 2115 4276 B C C ひらめき(Lv10) MAX 1288 1134 1478 2554 2387 3166 2441 5024 ひらめきL2 ボチューン(ハイパーオーラ斬り) マーベル・フローズン ● 1050 1263 1205 1798 1971 3061 1855 3672 B D C 聖戦士 MAX 1218 1403 1333 2090 2322 3589 2139 4315 聖戦士L2 ダンバイン(オーラソード) マーベル・フローズン ● 1170 1143 1335 2001 2628 3718 2050 3965 C D C オーラバリア MAX 1357 1268 1478 2325 3096 4368 2365 4659 オーラバリアL2 ライネック(オーラソード) トッド・ギネス ● 1200 995 1270 2035 2373 2692 2150 4026 C D C 熱血(Lv20) MAX 1392 1101 1405 2365 2795 3355 2481 4731 熱血L2 ライネック(オーラソード) トッド・ギネス ● 1350 995 1400 1832 2555 2692 2215 3623 C D C ひらめき(Lv10) イベントスパロボくじ第10弾【相見える仇敵イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 1566 1101 1550 2129 3010 3155 2557 4257 ひらめきL2 ライネック(オーラソード) リムル・ルフト ● 1200 915 1309 2198 2373 2614 2180 4348 C D C 分身 MAX 1392 1012 1449 2554 2795 3064 2516 5109 超獣機神ダンクーガ 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ダンクーガ(断空剣) 藤原忍 ● 2040 1311 1804 1429 3285 3675 2714 2472 D D D 野性化 MAX 2366 1456 1999 1661 3870 4313 3134 2905 野性化L2 ダンクーガ(断空剣) 藤原忍 ● 2040 1391 1869 1524 D D C 剣装備 【獣の化身達イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【未来を求めた者たちへの鎮魂歌イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+2% MAX 2366 1546 2072 1772 剣装備L2 ファイナルダンクーガ(断空剣) 藤原忍 ● 2190 1871 2324 1249 3942 3977 3104 2250 D D C 熱血(Lv20) MAX 2540 2086 2579 1451 4644 4670 3587 2644 熱血L2 ファイナルダンクーガ(断空剣) 藤原忍 ● 2190 1911 2324 1388 C D C リベンジ 【一つになるセカイイベント限定】強敵へのダメージ1.5~2倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【新たなる夜明けのためにイベント限定】攻撃力1.4~1.5倍小隊の回避率+2% MAX 2540 2131 2579 1613 リベンジL2 ファイナルダンクーガ(断空剣) 藤原忍 ● 1485 1775 1856 1758 3322 3892 3026 2800 C C C 熱血(Lv20) 【聖バレンタインの騒乱イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 1723 1978 2057 2043 3913 4570 3496 3290 熱血L2 ブラックウイングN(ビーム砲) アラン・イゴール ● 1470 1950 2050 1715 D C D ガンファイト MAX 1705 2175 2275 1993 3612 4526 3271 3873 ガンファイトL2 獣装機攻ダンクーガノヴァ 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ダンクーガノヴァ(断空剣) 飛鳥葵 ● 2100 1666 1737 1399 3176 3488 2582 2700 D D D 愛(Lv25) MAX 2436 1856 1925 1625 3741 4093 2981 3173 ダンクーガノヴァ(断空剣) 飛鳥葵 ● 2100 1666 1737 1334 3176 3730 2712 2575 D D D 援護攻撃 【使徒、襲来 -立ち向かう、心-イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+8% MAX 2436 1856 1925 1550 3741 4379 3132 3026 ダンクーガノヴァマックスゴッド(鉄拳) 飛鳥葵 ● 2220 1506 2387 1388 3979 3851 3167 2520 D D C 根性(Lv5) MAX 2575 1676 2650 1613 4687 4522 3661 2961 ダンクーガノヴァマックスゴッド(鉄拳) 飛鳥葵 ● 2250 1506 2426 1388 4015 3851 3206 2520 C C C 熱血(Lv20) 【渇きを満たすモノイベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 2610 1676 2693 1613 4730 4522 3706 2961 R-ダイガン(ダンスティンガー) エイーダ・ロッサ ● 1980 1425 1930 1524 3358 3060 2710 2945 C C D ダッシュ MAX 2297 1585 2140 1772 3956 3590 3130 3461 R-ダイガン(ダンスティンガー) エイーダ・ロッサ ● 2130 1625 2060 1524 3541 3335 2840 2945 C D C ひらめき(Lv10) 【宇宙に散る生命イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【宇宙に満ちるオーライベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+2% MAX 2471 1810 2285 1772 4171 3915 3281 3461 ひらめきL2 天元突破グレンラガン 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 グレンラガン(グレンブーメラン) シモン ● 1920 1505 2328 1415 3614 3063 3108 2430 D C C 螺旋力発動 MAX 2227 1675 2583 1645 4257 3591 3591 2855 グレンラガン[飛行可能](格闘) シモン ● 1920 1425 2328 1499 3614 3578 3108 2520 D C C 螺旋力発動 MAX 2227 1585 2583 1742 4257 4199 3591 2961 ラガン(格闘) シモン ● 1020 1185 2328 1898 2519 3305 3238 3132 B C C 援護攻撃 【使徒、襲来 -立ち向かう、心-イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+8% MAX 1183 1315 2583 2206 2697 3877 3742 3680 キングキタン(キタンスティンガー脳天地獄裂き) キタン ● 1680 1502 2203 1524 3322 3362 3113 2678 D C C 熱血(Lv20) MAX 1949 1672 2443 1772 3913 3945 3596 3147 熱血L2 キングキタン(キタンスティンガー脳天地獄裂き) キタン ● 1680 1502 2073 1620 D C C 熱血(Lv20) 【獣の化身達イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【未来を求めた者たちへの鎮魂歌イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+2% MAX 1949 1672 2298 1882 熱血L2 キングキタン(キタンスティンガー脳天地獄裂き) キタン ● 2040 1842 2177 2072 3577 4137 3100 3040 C C C 熱血(Lv20) 【天空の守護者イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 2366 2055 2414 2408 4214 4860 3581 3572 熱血L2 ダヤッカイザー(格闘) ダヤッカ ● 1590 1301 2062 1295 3212 3059 2972 2400 D C D 根性(Lv5) MAX 1844 1446 2287 1505 3784 3587 3434 2820 ダヤッカイザー(格闘) ダヤッカ ● 1590 1301 2452 1295 3212 2781 3841 2400 C D C ブロッキング 【研ぎ澄まされるタマシイイベントボス戦限定】強敵へのダメージ2~2.5倍防御力1.1~1.2倍小隊の回避率+2~3% MAX 1844 1446 2722 1505 3784 3261 4441 2820 ブロッキングL2 ダイグレン[飛行可能](ダイグレン突撃) ダヤッカ ● 2490 2061 2192 1443 4672 4208 3492 2240 C D B 熱血(Lv20) 【集まりくる因子イベント限定】強敵へのダメージ1.5~2倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 2888 2301 2432 1677 5504 4945 4038 2632 熱血L2 劇場版天元突破グレンラガン紅蓮篇 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 ---(---) --- ● 0 0 0 0 MAX 鋼鉄神ジーグ 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 鋼鉄ジーグ(ナックルボンバー) 草薙剣児 ● 1140 1266 1686 2287 D C D 銅鐸パワー MAX 1322 1406 1866 2657 鋼鉄ジーグ(ナックルボンバー) 草薙剣児 ● 1170 1306 1686 2220 D C C 魂(Lv30) 【地底と宇宙からの侵略者イベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【切り拓け!!母星の明日!イベント限定】攻撃力1.5~1.8倍小隊の回避率+2% MAX 1357 1451 1866 2580 鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 草薙剣児 ● 1770 1626 1686 2035 3468 4214 2856 3240 C D C インファイト MAX 2053 1811 1866 2365 4085 4951 3297 3807 インファイトL2 磁偉倶(ダイナマイトパンチ) 司馬宙 ● 1560 2116 1820 1850 3285 4164 2990 3000 C D C リベンジ MAX 1810 2361 2015 2150 3870 4890 3452 3525 リベンジL2 ビッグシューター[旧](連射式ミサイル) 珠城美和 ● 1410 1993 1743 2287 2920 3935 2783 3399 C D C ガンファイト MAX 1636 2228 1931 2657 3440 4628 3214 3994 ガンファイトL2 ビッグシューター[旧](連射式ミサイル) 珠城美和 ● 1560 2005 1574 2387 3103 3953 2614 3380 C D C ひらめき 【命を求める者イベントボス戦限定】強敵へのダメージ2.3~2.8倍防御力1.2~1.3倍小隊の回避率+3~4% MAX 1810 2241 1742 2774 3655 4649 3017 3972 ひらめきL2 ビッグシューター[新](リドル・ストラクチャー) 美角鏡 ● 1110 947 1550 2191 2446 2127 2525 3738 C C D 激励(Lv12) MAX 1288 1047 1715 2547 2881 2487 2914 4393 ビルドエンジェル(リドル・ストラクチャー) 柳生充子 ● 1380 1825 1424 2298 2555 3665 2659 4039 C D C ひらめき(Lv10) MAX 1601 2035 1574 2670 3010 4305 3069 4746 ひらめきL2 ビルドエンジェル(リドル・ストラクチャー) 柳生充子 ● 1560 1817 1710 2313 2993 3599 2880 3630 C D C ひらめき(Lv10) 【滅びを止める者達イベント限定】イベントボス戦で攻撃力1.5~2倍イベントボス戦で小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1% MAX 1810 2026 1893 2688 3526 4227 3325 4265 ひらめきL2 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 エヴァンゲリオン初号機(パレットライフル) 碇シンジ ● 1560 1267 1981 1810 2482 2944 2761 2781 C C C A.T.フィールド MAX 1810 1407 2199 2104 2924 3450 3192 3268 エヴァンゲリオン初号機(パレットライフル) 碇シンジ ● 1590 1267 2014 1810 2519 2944 2794 2781 C D C 熱血(Lv20) 【ロスト・メモリーイベント限定】強敵へのダメージ2~2.5倍小隊の回避率+2~3%リーダー設定時に強敵発見率+1%【決戦!!集え、青い星のもとに!イベント限定】攻撃力1.5~2倍小隊の回避率+2% MAX 1844 1407 2235 2104 2967 3450 3229 3268 熱血L2 エヴァンゲリオン零号機(パレットライフル) 綾波レイ ● 2100 1267 2118 1810 3431 2642 2898 2781 C D D 絆 MAX 2436 1407 2351 2104 エヴァンゲリオン零号機(パレットライフル) 綾波レイ ● 1878 1783 1819 2128 3292 3906 2937 2980 C C C ブロッキング 【選定の眼イベントボス戦限定】強敵へのダメージ2~2.5倍防御力1.2~1.3倍小隊の回避率+3~4% MAX 2178 1987 2017 2473 3879 4587 3395 3502 ブロッキングL2 バンプレストオリジナル 機体名(武器名) パイロット レア 属 初期値 最大値 回 命 C スキル 備考 HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 サイバスター(ディスカッター) マサキ・アンドー ● 1740 1629 1789 2498 3388 4156 2812 4320 C B D マインドブロック MAX 2019 1814 1993 2903 3991 4882 3249 5076 サイバスター(バニティリッパー) マサキ・アンドー ● 1500 1749 1473 2597 3103 4290 2513 4428 C B D マインドブロック 第2次スーパーロボット大戦OG発売記念キャンペーン第2次スーパーロボット大戦OG初回特典 MAX 3650 5170 2900 5200 コメント ↑※これは検索ボックスではありません
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立体物一覧 スーパーロボット大戦 オリジナル ジェネレーション フルアクション フィギュア シリーズ ノンスケール ■電撃ホビーマガジン 誌上通販限定品 品番 SRWOG FAF-001DX 品名 PTX-008R ヒュッケバイン 定価\3,500 品番 SRWOG FAF-002DX 品名 PTX-007-01 ゲシュペンストMK-II 定価\3,500 品番 SRWOG FAF-002SDX 品名 PTX-001 ゲシュペンスト 定価\4,000 品番 SRWOG FAF-003DX 品名 THE LORD OF ELEMENTAL サイバスター 定価\3,500 品番 SRWOG FAF-004DX 品名 RTX-010-01 ヒュッケバインMK-II 定価\3,500 品番 SRWOG FAF-005DX 品名 YAM-008-02 アルテリオン 定価\6,000 品番 SRWOG FAF-006DX 品名 SRG-01-1 グルンガスト壱式 定価\5,500 品番 SRWOG FAF-007DX 品名 RTX-011L ヒュッケバインMk-III 定価\6,000 品番 SRWOG FAF-008DX 品名 ARMORED MODULE グランゾン 定価\6,500 品番 SRWOG FAF-009DX 品名 PTX-015R ビルトビルガー(重装型) 定価\6,000 品番 SRWOG FAF-010DX 品名 DGG-XAM1 ダイゼンガー 定価\6,500 品番 SRWOG FAF-011DX 品名 DR-1C 龍人機 定価\6,500 品番 SRWOG FAF-012DX 品名 ヴァルシオーネ 定価\5,500 品番 SRWOG FAF-013DX 品名 PTX-003C アルトアイゼン 定価\7,500 品番 SRWOG FAF-014DX 品名 PTX-007-03C ヴァイスリッター 定価\7,500 品番 SRWOG FAF-015DX 品名 SRG-02-1 グルンガスト弐式 定価\6,500 品番 SRWOG FAF-017DX 品名 SRG-03-2 スレードゲルミル 定価\8,000 品番 SRWOG FAF-018DX 品名 SMSC アンジュルグ 定価\7,000 品番 SRWOG FAF-019DX 品名 PTX-004-01 シュッツバルト 定価\7,000 品番 SRWOG FAF-020DX 品名 TG-1 虎龍王 定価\8,000 品番 SRWOG FAF-021DX 品名 DCAM-006 ガーリオン 定価\7,000 品番 SRWOG FAF-022DX 品名 PTX-003C-SP1 アルトアイゼンリーゼ 定価\9,000 品番 SRWOG FAF-023DX 品名 ベルグバウ 定価\8,000 品番 SRWOG FAF-024DX 品名 YAM-007-1 アステリオン 定価\8,000 品番 SRWOG FAF-SP 品名 SRX-00 R-1/R-2/R-3/SRX/R-WING/R-2 POWERED/R-3 POWERED 定価\58,000 品番 SRWOG FAF-025DX 品名 ?? ヴァルシオーネR定価\8,500 品番 SRWOG FAF-026DX 品名 GOLA GOLEM'S PERSONAL USE ヴァルクバアル&ヴァルクイシャー定価\21,500 品番 SRWOG FAF-0??DX 品名 ?? アウセンザイター定価\16,500 品番 SRWOG FAF-0??DX 品名 ?? ベルゼルート定価\? ■ボークス他 イベント限定品 品番 SRWOG FAF-001 品名 RTX-008R ヒュッケバイン(スタンダード) 定価\3,990 品番 SRWOG FAF-001 品名 RTX-008R ヒュッケバイン(アーリーカラー) 定価\3,990 品番 SRWOG FAF-001EX 品名 RTX-009 ヒュッケバイン 定価\5,500 品番 SRWOG FAF-002a 品名 PTX-007-01 ゲシュペンストMK-II(スタンダード) 定価\4,725 品番 SRWOG FAF-002b 品名 RPT-007 量産型ケゲシュペンストMK-II 定価\4,725 品番 SRWOG FAF-002WDX 品名 RPT-007 TT-2 ゲシュペンストMK-II(タイプTT) 定価\4,500 品番 SRWOG FAF-003 品名 THE LORD OF ELEMENTAL サイバスター 定価\4,725 品番 SRWOG FAF-004 品名 RTX-010-01 ヒュッケバインMK-II 定価\4,725 品番 SRWOG FAF-004S-DX 品名 RTX-010-01 ヒュッケバインMK-II(トロンベ) 予価\4,500(キャラホビ2005) 品番 SRWOG FAF-004S 品名 RTX-010-01 ヒュッケバインMK-II(トロンベ) 予価\4,725(最強造形) 品番 SRWOG FAF-EX1 品名 YTA-06BW サーベラス 定価\6,300 品番 SRWOG FAF-EX2 品名 PTX-015R ビルトビルガー高機動モード定価\14,175(セット価格) 品番 SRWOG FAF-EX3 品名 PTX-016R ビルトファルケン定価\14,175(セット価格) 品番 SRWOG FAF-021a 品名 DCAM-006VT ガーリオン・カスタム"トロンベ"定価\7,350 品番 SRWOG FAF-021b 品名 DCAM-006V ガーリオン・カスタム"レオナ機"定価\7,350 品番 SRWOG FAF-006a 品名 SRG-01-1 グルンガスト定価\6,300 品番 SRWOG FAF-006b 品名 SRG-01-2 グルンガスト(2号機:獅子型ヘッド)定価\6,300 品番 SRWOG FAF-008 品名 ARMORED MODULE グランゾン|定価\10,290 Full Action Plastic Kit 1/144/RTX-008R/ヒュッケバイン 約145mm(\2,520) 1/144/RTX-009/ヒュッケバイン009 約145mm(\2,520) 1/144/PTX-015R/ビルトビルガー重装型R 約165mm(\2,940) 1/144/PTX-015L/ビルトビルガー重装型L 約165mm(\2,940) キャラホビ2005&最強造形2005夏・限定発売 1/144/PTX-003C/アルトアイゼン 約170mm(\2,940) 1/144/PTX-016R/ビルトファルケン 約165mm(\2,520) NON/RW-1/R-GUN 約145mm(\2,520) 1/144/RTX-011/ヒュッケバインMk-III 約 165mm(\3,150) NON/THE LORD OF ELEMENTAL サイバスター 約 165mm(\3,150) 1/100/RTX-010/ヒュッケバインMk-II 1/100 約 200mm(\4,725) 1/144/PTX-007-03C/ヴァイスリッター 約 170mm(\3,150) NON/RW-1P/R-GUN パワード 約145mm(\2,520) 1/144/PTX-016L/ビルトファルケン・L 約 165mm(\2,940) コトブキヤ限定 1/144/PTX-001/ゲシュペンスト Mk-II 約 160mm(\3,150) 1/144/RPT-007TT/ゲシュペンストMk-II ホワイトVer. 約 160mm(\3,150) コトブキヤ限定 NON/SRX-00/SRX 約 170mm(\3,360) 1/144/RTX-011AMB/ヒュッケバイン ボクサー 約 227mm(\7,140) 1/144/RTX-010-01/ヒュッケバイン Mk-II 約 200mm(\3,150) 1/144/R-1/R-1 約 170mm(\3,150) NON/DGG-XAM1/ダイゼンガー 約 210mm(\3,360) 1/144/R-2/R-2 POWERED 約 130mm(\3,675) 1/144/PTX-006L/ビルトラプター 約 145mm(\3,675) 1/144/PTX-015R/ビルトビルガー 高機動型 約 150mm(\3,360) 1/100/PTX-003C/アルトアイゼン 約 200mm(\6,090) ガレージキット(ボークス) ヒュッケバイン ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインボクサー ヒュッケバインガンナー ゲシュペンストMk-II サイバスター ヒュッケバインMK-III アルテリオン グルンガスト ビルトビルガー・重装モード グランゾン 刃馬一体 =竜巻斬艦刀= アルトアイゼン =RAMPAGE GHOST= ヴァイスリッター=RAMPAGE GHOST= ヴァルシオーネ =DIVINE ARM= 龍人機 =龍王乱舞= スレードゲルミル -斬艦刀- グルンガスト弐式 -BOOST KNUCKLE!- ユニファイブ 究極造型可動 ヒュッケバインMk-II 1/144(ノーマルカラー・トロンベカラー) 各8190円(税込) 究極造型可動 アルトアイゼン 1/144 各13,440円(税込) スーパーロボット大戦オリジナルコレクションフィギュア1 スーパーロボット大戦オリジナルコレクションフィギュア2 スーパーロボット大戦オリジナルコレクションフィギュアX バンダイ スーパーロボット大戦 バトルコレクション コトブキヤ ワンコイングランデフィギュアコレクション 第一弾
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 マクロスF ポータルサイト:http //www.macrossf.com/ マクロスFRONTER:http //www.macrossf.com/movie/tv/>>TV各話概要:http //www.macrossf.com/movie/tv/story/story_list.html ※各話ごとの登場楽曲リストもあります。凄い。 WikipediaマクロスF 劇場版 マクロスF マクロスFの登場人物 マクロスシリーズの用語一覧 バジュラ(マクロスシリーズ) <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品マクロスF(TVアニメ) 劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~(劇場版アニメ) 劇場版マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~(劇場版アニメ) 主な受賞歴マクロスF星雲賞(映画演劇部門・メディア部門/2009年) <◆主要人物> 主人公とヒロイン早乙女アルト(声:中村悠一):主人公 シェリル・ノーム(声:遠藤綾 / 歌:May n):ヒロイン1。「銀河の妖精」。 ランカ・リー(声:中島愛):ヒロイン2。「超時空シンデレラ」。 S.M.Sオズマ・リー(声:小西克幸) ミハエル・ブラン(声:神谷浩史) ルカ・アンジェローニ(声:福山潤) ヘンリー・ギリアム(声:大原崇):アルトの前任。第1話で死亡 カナリア・ベルシュタイン(声:桑島法子):S.M.Sの船医兼任 ジェフリー・ワイルダー(声:大川透) ボビー・マルゴ(声:三宅健太) モニカ・ラング(声:田中理恵):マクロスクォーターブリッジ3人娘の1 ミーナ・ローシェン(声:平野綾):マクロスクォーターブリッジ3人娘の2 ラム・ホア(声:福原香織):マクロスクォーターブリッジ3人娘の3 クラン・クラン(声:豊口めぐみ):ピクシー小隊隊長 ネネ・ローラ(声:平野綾):ピクシー小隊隊員1 ララミア・レレニア(声:大村歌奈):ピクシー小隊隊員2 リチャード・ビルラー(声:宮澤正):オーナー フロンティア船団の住人松浦ナナセ(声:桑島法子):美星学園生徒。アルト達の級友 早乙女嵐蔵(声:三宅健太):アルトの父 早乙女矢三郎(声:野島裕史):アルトの兄弟子 ミランダ・メリン(声:田中理恵):劇中今年度のミス・マクロス・フロンティア エルモ・クリダニク(声:大川透):ベクタープロモーション経営者。ランカを発掘 徳川喜一郎(声:稲田徹 / 歌:大坂元俊介):ベクタープロモーション所属の演歌歌手 ジョージ山森(声:坂口候一):「BIRD HUMAN」監督 フロンティア政府、新統合軍キャサリン・グラス(声:小林沙苗) ハワード・グラス(声:西村知道):キャシーの父。フロンティア政府大統領 レオン三島(声:杉田智和) ジェシカ・ブラン(声:-):ミシェルの姉。故人 オゴタイ(声:稲田徹):第33海兵部隊責任者 テムジン(声:金野潤):第33海兵部隊員 ギャラクシー船団グレイス・オコナー(=G)(声:井上喜久子) ブレラ・スターン(声:保志総一朗 / 佐々木日菜子) その他あい君(声:佐々木日菜子):ランカが拾ったナゾの生物 ランシェ・メイ(声:坂本真綾):バジュラの研究者で、ランカの実母。故人 <◆使用楽曲> OPテーマ(メイン1):トライアングラー / 坂本真綾 OPテーマ(メイン2):ライオン / May n、中島愛 EDテーマ(メイン1):ダイアモンドクレバス / シェリル・ノーム starring May n EDテーマ(メイン2):ノーザンクロス / シェリル・ノーム starring May n 劇中歌・挿入歌射手座☆午後九時 Don t be late / シェリル・ノーム starring May n 超時空飯店 娘々 / ランカ・リー=中島愛 アイモ / ランカ・リー=中島愛 突撃ラブハート / FIRE BOMBER SMS小隊の歌~あの娘はエイリアン / SMSのみなさん 私の彼はパイロット - MISS MACROSS 2059 / ランカ・リー=中島愛 What bout my star? / シェリル・ノーム starring May n 宇宙兄弟船 / 徳川喜一郎 What bout my star?@Formo / ランカ・リー=中島愛、シェリル・ノーム starring May n インフィニティ / シェリル・ノーム starring May n ニンジーン Loves you yeah! / ランカ・リー=中島愛 ねこ日記 / ランカ・リー=中島愛 アイモ~鳥のひと / ランカ・リー=中島愛 星間飛行 / ランカ・リー=中島愛 愛・おぼえていますか -デカルチャーエディションsize- / ランカ・リー=中島愛 Welcome To My FanClub s Night! / シェリル・ノーム starring May n ダイアモンドクレバス 50/50 / ランカ・リー=中島愛、シェリル・ノーム starring May n アイモ O.C. / ランカ・リー=中島愛 MY SOUL FOR YOU / FIRE BOMBER TRY AGAIN / FIRE BOMBER アナタノオト / ランカ・リー=中島愛 蒼のエーテル / ランカ・リー=中島愛 妖精 / シェリル・ノーム starring May n 愛・おぼえていますか~bless the little queen / ランカ・リー=中島愛 トライアングラー (fight on stage) / ランカ・リー=中島愛、シェリル・ノーム starring May n <◆シナリオ> イベント時系列表マクロスF イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 クロース・エンカウンター 第2話 ハード・チェイス 第3話 オン・ユア・マークス 第4話 ミス・マクロス 第5話 スター・デイト 第6話 バイバイ・シェリル 第7話 ファースト・アタック 第8話 ハイスクール・クイーン 第9話 フレンドリー・ファイア 第10話 レジェンド・オブ・ゼロ 第11話 ミッシング・バースデー 第12話 ファステスト・デリバリー 第13話 メモリー・オブ・グローバル 第14話 マザーズ・ララバイ 第15話 ロスト・ピース 第16話 ランカ・アタック 第17話 グッバイ・シスター 第18話 フォールド・フェーム 第19話 トライアングラー 第20話 ダイアモンド・クレバス 第21話 蒼のエーテル 第22話 ノーザン・クロス 第23話 トゥルー・ビギン 第24話 ラスト・フロンティア 第25話 アナタノオト(Fin) ~~~~~ 劇場版アニメ劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ 劇場版マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~(Fin2) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 55 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z再 2012/4/5 PSP TV、サヨナラノツバサ 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP TV、イツワリノウタヒメ 52 スーパーロボット大戦L L 2010/11/25 NDS TV <関連情報、その他雑感> <◆関連情報>マクロスF 使用楽曲初出話メモマクロスF劇中歌の初出話に関するメモ。 マクロスF オプション情報事典(旧作成版) <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 第7話~ルカ救出作戦×インフィニティ(次点)最終話 決戦用スペシャルメドレー ・最もお気に入りのキャラクター (男)オズマ・リー(女)ランカ・リー ◆劇場版アニメ(サヨナラ) ・一押しの見どころ アルカトラズライブ(次点)バジュラ本星降下作戦 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ジェフリー・ワイルダー(女)シェリル・ノーム <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/4視聴完了) ◆劇場版アニメ「劇場版 マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~(2010/11視聴完了) ◆劇場版アニメ「劇場版 マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~(2011/3視聴完了) マクロスF 鑑賞備忘録 マクロスF劇場版 鑑賞備忘録
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ボルト・ボンバー ボルト・パンザー ボルト・フリゲート ボルト・ランダー ドクガガ バイザンガ 強力ナマズンゴ ダイモン サイモン ライディーン ブルーガー 化石獣バストドン ガンテ 巨大シャーキン ダンクーガ イーグルファイターN イーグルファイターH イーグルファイターA ランドクーガーN ランドクーガーH ランドクーガーA ランドライガーN ボルト・ボンバー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの2号機で、ボルテスⅤの腕部を構成する重爆撃機。一平が操縦し、ボルテスⅤの武器セクションとなる。強力な武器を内蔵し、ボルト・クルーザーと並んで戦闘力が高い。 ボルト・パンザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン3号機で、ボルテスⅤの胴体部を構成する重戦車。剛兄弟の次男・大次郎が操縦士、ボルテスⅤのエネルギーセクションとなる。なお陸戦が主体であるが、コン・バトラーVのバトルタンクと違って単独での飛行も可能。 ボルト・フリゲート 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン4号機で、ボルテスⅤの脚部を構成する。剛兄弟の三男・日吉が操縦し、潜水艇としても使用できる。また、修理装置も搭載している。 ボルト・ランダー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの5号機で、ボルテスⅤの足首より下を構成する。岡長官の娘であるめぐみが操縦し主に偵察や探索を担当する。また、機首のドリルによって地中での活動も可能である。 ドクガガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第1話「宇宙からの侵略者」に登場。ガを思わせる巨大な羽を持つ。なお、獣士とは侵略の対象となる惑星の生物を強化改造・巨大化させた半生体兵器である。 バイザンガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第2話「苦闘への前進」に登場。ビッグファルコンを直接攻撃するため、ボルテスⅤをおびき出す役目を負う。 強力ナマズンゴ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国の地球征服軍が使用する獣士。原作第11話「よみがえるボルテスⅤ」に登場し、超電磁破壊装置によって、ボルテスⅤの合体を破った。なお、原作ではナマズンゴという獣士が存在し、この機体はその強化型である(何故、強力と名付けられているのかは不明だが・・・)。そして、この強力ナマズンゴを破るために、新型超電磁発生装置であるウルトラマグコンが未完成ながら使用された。 ダイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。同型の鎧獣士サイモンとタッグを組んでボルテスに挑んだ。 サイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。原作第26話「謎の飛行メカとの合体」に登場。ボルテスⅤの新兵器・超電磁ボールの連続使用不能という弱点をつくために、同型の鎧獣士ダイモンとタッグを組んでボルテスⅤに挑む。なお、マキシンガル合金はボアザン軍の将軍ド=ベルガンがもたらした物であり、それを装甲に使用した獣士は最初、天空剣でも切れなかった。 ライディーン 勇者ライディーン 全長52.0m 重量350.0t 1万2千年前に古代ムー帝国の科学によって作られた神秘のスーパーロボット。普段は神面岩に金色の素体状態で収容されており、洸が中に乗り込むこと(フェードイン)で動き出す。謎のエネルギー・ムートロンを使用し、装甲に使用されているムートロン金属は素体状態に戻ることで自己修復能力を発揮する。また、内部には解明されていない部分も多く、原作後半ではラムーの星と呼ばれるムートロンエネルギーの解放装置により、真の力を発揮していた。主な必殺技は鳥型へ変形してマッハ7のスピードで突撃するゴッドバード。なお、原作では移動距離をかせぐ時などのためにゴッドバードへの変形を行っていた。 ライディーンはムー帝国の皇帝ラムーの血を引く洸にしか乗ることが出来ず、その操縦法は洸の身体の動きと一体化した独特のものである。 ブルーガー 勇者ライディーン 全長--- 重量--- ムトロポリスが所有する万能戦闘機。戦闘だけでなく、偵察や調査、救助活動等、様々な用途で使用された。原作では、乗員が3名でコクピット上部は脱出装置でもある小型機スピットファイターとなっている。 化石獣バストドン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国が作り出し、ライディーンが初めて対戦した化石獣。原作第2話「化石巨獣バストドン」に登場。両腕の巨大な剣が特徴で、オープニングにも登場している。しかし、バストドンが登場した時点で洸はまだライディーンに不慣れであったためゴッドバードが使えず、ゴッドゴーガンで倒されている。 ガンテ 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国の飛行要塞。大魔竜とも呼ばれる。その名の通り岩で作られた巨大な手の形をしており、五指の先には顔(それぞれ別の形をしている)がついている。ドローメの母艦でもあり、甲の部分に化石獣を乗せる時もあった。 巨大シャーキン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国のプリンス=シャーキンが妖魔大帝バラオの力で巨大化した姿。ライディーン第27話「シャーキン悪魔の戦い」に登場。洸のライディーンに命を懸けた一騎打ちを挑む。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において初登場する。メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは「断空牙」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の断空光牙剣はOVA版に登場し、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 イーグルファイターN 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t 地球連邦軍の戦闘機をベースに葉月考太郎博士が造り上げた空戦用の獣戦機。4機の獣戦機の中で唯一飛行能力を有する。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、他形態への変形も可能。主な任務は偵察と上空制圧・支援であるが、パイロットの忍の性格を反映してインファイトが多い。 イーグルファイターH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量7.7t イーグルファイターのヒューマイドノードモード。 携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。なお、この形態では飛行は不可能となる。 イーグルファイターA 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t イーグルファイターのアグレッシブビーストモード。他の獣戦機のように変形ではなく、全身を青白いオーラ(のようなもの)で包みこみ、体当たりで敵機を破壊する。 ランドクーガーN 超獣機神ダンクーガ 全長10.2m 重量21.3t 葉月考太郎博士が開発した中型車両型の獣戦機。ランドライガーと共に獣戦機隊の前衛を務め、装甲を若干犠牲にすることで機動性を重視した機体。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、各形態への変形も可能。ダンクーガ合体時には左足首から下を構成する。 ランドクーガーH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量21.3t ランドクーガーのヒューマノイドモード。携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。獣戦機中、最も正確な射撃が可能であり、スナイパー的役割を果たす。 ランドクーガーA 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量21.3t ランドクーガーのアグレッシブビーストモード。黒豹型となり、高い運動性による爪や牙の攻撃を得意とする。その運動性はまさに野獣並であり、複数の敵が密集する地帯での戦闘等、多対個の超近接戦闘に活躍する。 ランドライガーN 超獣機神ダンクーガ 全長10.3m 重量24.2t 葉月考太郎博士が開発した中型戦車型の獣戦機。ランドクーガーと共に獣戦機隊の陸戦の前衛を務める。獣戦機中、最もバランスの取れた機体。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、各形態への変形も可能。ダンクーガ合体時には右足首から下を構成する。 オプション情報大事典に戻る