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スーパーロボット大戦NOVA
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シオニー・レジス(ひ…)〔しおにー・れじす(ひ…)〕 作品名:第2次スーパーロボット大戦Z 作者名:スパロボあき 投稿日:2011年5月18日 画像情報:640×480px サイズ:143,154 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2011年5月18日 スパロボあき スーパーロボット大戦Zシリーズ 個別し
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アイム・ライアード〔あいむ・らいあーど〕 作品名:第2次スーパーロボット大戦Z 作者名:スパロボあき 投稿日:2011年7月8日 画像情報:640×480px サイズ:112,224 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2011年7月8日 スパロボあき スーパーロボット大戦Zシリーズ 個別あ
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スーパーロボット大戦X パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ SRPG 8,360円(税込)5.0GB 戦神たちの運命は新たな世界で交差(X-cross-)する 異世界「アル・ワース」を舞台にロボット達が作品の垣根を越えて一堂に会する、 スーパーロボット大戦XがNintendo Switchに登場! 数奇な運命に導かれ、「アル・ワース」に集う戦神達を待ち受けるものは…。 幻光の世界で繰り広げられる戦いを目撃せよ。 Nintendo Switch版は他機種版で配信されたボーナスシナリオ20話を収録! スーパーロボット大戦Xを遊びつくせ! お知らせ 【特典内容】 ◆ダウンロード版早期購入特典◆ 「Xブースター」が入手可能となる プレゼントシナリオ「ダウンロード購入・プレゼントX」 ※ダウンロード版早期購入特典の付与期限は2020年2月5日までとなります。 ※プレゼントシナリオ「ダウンロード購入・プレゼントX」をクリアすることで、強化パーツ「Xブースター」が入手できます。 ※強化パーツ「Xブースター」はゲームを進行する事でも入手できます。 ◆早期購入特典◆ スーパーロボット大戦X「早期購入4大特典」 【特典1】スペシャルシナリオ第0話「誓いの旅立ち」 【特典2】プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・プレゼントX」 【特典3】プレゼントシナリオ「美しき秘宝X」 【特典4】「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より参戦する「サイバスター」と「マサキ」がゲーム序盤から使用出来る ※早期購入特典の付与期限は2020年2月5日までとなります。 ※ゲーム開始前までにダウンロードしてください。 ※ゲーム開始後にダウンロードし、「シナリオチャート」から「誓いの旅立ち」を選択した場合、一部アイテムは獲得できません。 ※第3話クリア以降にダウンロードし、「シナリオチャート」から「魔装機神」を選択した場合、一部アイテムは獲得できません。 ※本商品の他に期間限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」 も販売中です。 ※通常版と期間限定版では収録楽曲と収録言語以外に異なる仕様はございません。 ※通常版と期間限定版との間で、セーブデータを共有することはできません。 ご購入の際はご注意ください。 商品詳細につきましては、公式HPをご確認ください。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2020年1月10日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 (繁体字) レーティング CERO C セクシャル, 犯罪 無敵鋼人ダイターン3 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine 勇者特急マイトガイン コードギアス 反逆のルルーシュ R2 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 マジンカイザー(オリジナル版) 真マジンガー衝撃!Z編 真マジンガーZERO vs暗黒大将軍 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 ガンダム Gのレコンギスタ 魔神英雄伝ワタル バディ・コンプレックス バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で- ふしぎの海のナディア -- 名無しさん (2019-12-23 10 31 20) 名前 コメント
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エスター・エルハス〔えすたー・えるはす〕 作品名:第2次スーパーロボット大戦Z 作者名:スパロボあき 投稿日:2012年4月6日 画像情報:640×480px サイズ:141,490 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2012年4月6日 スパロボあき スーパーロボット大戦Zシリーズ 個別え
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正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技量223。再攻撃発動にはシュウで20~30、他は40~50の技量養成が必要。一般兵なら10程度の養成で済むのであまり気にする必要はない。 条件付きだが、全てを満たせば強化パーツで、『防塵装置』×1、『テスラ・ドライブS』×1、『スラスターモジュール』×2、『S-アダプター』×1が手に入る。命中・回避を安定化させるための地形適応Sへの養成は、キャラを絞っておくと方向性を付けやすい。 正式加入 シュウ・シラカワ OG外伝で死亡してから他作品を挟んで長らく待たせてくれたが、主役としてついに復活。中断メッセージでは他にも主役を張る予定があるようなニュアンスの発言をする。2014年夏発売予定の"魔装機神F"のことらしい。同作第一弾PVではシュウが物語の中心人物になっている。 なお、名前を漢字で書くと「白河愁」となる。 1話から参入。出撃できないMAPや、逆にシュウしか出撃できないMAPがちらほらある。各種能力がトップクラスに高く、天才で補正も入るので他の追随を許さない。 性格が大物なので交戦するだけで気力もどんどん上がっていく。 第2次OGから所持スキルが変更され、見切りとガードに代わり統率が追加された。個性豊かな面々を統率している今作らしい要素。ボス撃墜に大いに役立ってくれる。 味方が少なく敵が多い今作では獲得PPには困らない。何を習得するか迷うところ。一部のSRポイント獲得に便利な連続行動、強力なALL武器を生かす集束攻撃は特に有用。連続行動はグラビトロンカノンで1部隊を倒してもう1発叩き込むという荒業も可能になる。 他は再攻撃や集中力、ネオ・グランゾン前提ならEセーブ辺りが候補に挙がる。再攻撃は技量を養成しなくても大半の敵に発動でき、貧弱なP武器も補える。 ネオ・グランゾンで再攻撃すればヴォルクルス分身やライグ=ゲイオスを一瞬で落とす事も。 援護防御を習得すればグランゾンの耐久力を生かして味方を守る盾にもなれる。 気力の上昇しやすさから、気力限界突破も実用的。 天才と統率は固定なので、枠に困ったらカウンターか連続攻撃を消していくことになる。カウンターはグランゾンの耐久力なら必要にならず、気力上げの妨げにもなるので第一候補。 連続攻撃はグランワームソードで複数の敵に装甲ダウンを与えられるが、必要性は低め。 初登場 第2次スーパーロボット大戦 性格 大物 エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の、武器からの最終ダメージ-20% デフォルト機 グランゾン(専用機)ネオ・グランゾン(専用機) 精神 必中 鉄壁 ド根性 気合 熱血 かく乱 レベル 1 17 22 29 35 1 消費 15 20 20 35 40 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 1 - - - - - - - - 統率 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 162 172 194 185 161 211 77 Lv.45 186 195 218 208 223 273 111 Lv.99 サフィーネ・グレイス 参入は2話から。今作は死亡イベントはないので遠慮なく使って行くといい。参入時の名前はサフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス。 ストーリーの進行に合わせて第2次OGと同じサフィーネ・グレイスに変更される。 EXでのヴォルクルスとの最終決戦イベントは多くのプレイヤーの語り草になった。今作では多少マイルドな表現に差し替えられたが、意味合いは全く同じ。 能力的には射撃が若干高めで他は可もなく不可もなくのバランス型。最強武器がALLなので集束攻撃、強襲をはじめ有用な精神を生かす集中力が候補。集中力を習得させれば愛の消費は48に。SPアップ+2ほどで愛が2回使えるようになる。なお、サフィーネはLv47でSPが97に到達する。 エース+闘争心なら愛1回でALL武器が使える。ハチマキとの兼ね合いで一考を。 集中を持たないので空と宇宙の適応をSにしておくと命中・回避が安定する。 メンバーの中では唯一のてかげん持ち。第11話の削りや隠しユニット取得に活躍する。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス HP40%以下になると、一度だけ「愛」が掛かる デフォルト機 ウィーゾル(専用機) 精神 必中 ひらめき てかげん 脱力 愛 強襲 レベル 1 19 22 28 34 1 消費 15 10 10 40 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14(初期) 146 151 182 125 198 197 57 Lv.45 167 175 205 148 260 259 91 Lv.99 モニカ・グラニア・ビルセイア 参入は11話終了後。第2次OGと比べて地形適応と精神が若干変化している。 射撃はそこそこだが他の能力は軒並み低め。予知があるのでEPでの回避率はそこそこになる。 終盤は宇宙ばかりなので宇宙Bが響く。パーツや養成で補強しよう。 基本的に修理担当だが、エースボーナスを習得すれば毎ターン幸運がかかる。ボス退治やMAP兵器での雑魚掃除に活躍するので積極的に撃墜数を稼ぎたい。 技能の候補はエースボーナスを生かしてサブに回るためのラーニングや集束攻撃など。撃墜数を稼がずに愛でまかなうなら集中力やSPアップで使用回数を増やしたい。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 慎重 エースボーナス 自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる デフォルト機 ノルス(専用機)ノルス・レイ(専用機) 精神 祈り 信頼 ひらめき 感応 愛 期待 レベル 1 1 25 30 39 1 消費 10 15 15 20 65 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 - - - - - - - - - SP回復 - - - - - - - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.45 149 162 188 130 247 242 119 Lv.99 176 189 218 163 336 333 251 テリウス・グラン・ビルセイア 参入レベルは15話開始時点でのメンバーの平均レベルに影響する模様。 機体ともども宇宙B。終盤は宇宙ばかりなのでパーツや養成で補強しよう。いっそのこと回避は捨てて底力を生かした特機のような運用にする手もある。 技能の候補は長射程武器を生かすヒット アウェイや援護攻撃など。どんな方向にでも伸ばせるのでツインの相方と合わせるように決めるといい。 今作唯一の修行持ちだが、PPは十分稼げるのでSPは集中などに回すのがおすすめ。 性格の面から気力は上がり辛い。デフォの+(回避)を活用してようやく人並みというやる気のなさ。ある意味ではらしいし、ガディフォールには気力関係の要素が無いのが救い。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 普通 エースボーナス 精神コマンド「集中」のSP消費SP15、獲得経験値+10% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 努力 集中 気合 ひらめき 熱血 修行 レベル 1 ?? ?? 28 37 1 消費 20 20(15) 30 10 45 40 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 気力+(回避) 1 - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.??(初期) - - - - - - - Lv.35 155 165 177 128 235 231 71 Lv.?? - - - - - - - ガエン 1話から参戦するが、18話終了時点で実質的に離脱する。離脱時に撃墜数85機以上なら21話で隠し換装武器を入手。 狙うなら1話目から意識して稼ぐ必要がある。ALL武器と援護攻撃を活用しよう。 18話の敵はボスクラスが5体だけなので17話までに達成しておきたい。 宇宙に上がる前に離脱するので適応を気にするのは空と陸だけでいい。 エースボーナスは反撃特化。リベンジを習得させるとEPに次々敵を撃墜できる。ツイン精神が突撃なのでH Aはあまり重要ではない。 離脱するので適応を上げたり射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス カウンターの発生率+20%、反撃時与える、最終ダメージ+5% デフォルト機 ガディフォール(専用機) 精神 集中 根性 不屈 気合 熱血 突撃 レベル 1 16 23 28 33 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 148 180 119 196 196 51 Lv.?? - - - - - - - アハマド・ハムディ 17話終了後参入、20話終了後離脱と実質3話しか使えない。離脱時に撃墜数50以上なら21話終了時に隠し換装武器を入手。 1周目で狙うなら19話の敵をほぼ全て撃墜する必要があり大変。 改造資金は返却されるので武器をフル改造してALL武器で反撃を狙おう。 エースボーナスは毎ターン闘志がかかるという非常に有用なもの。連携攻撃やリベンジを習得させれば援護攻撃やEPの反撃で活躍する。 離脱するので適応を上げたり格闘・射撃や回避に振るのもいいだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 超強気 エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」が掛かる デフォルト機 ソルガディ(専用機) 精神 集中 加速 ひらめき 気合 熱血 不屈 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 15 10 10 30 30 15 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - カウンター 1 1 1 1 1 1 - - - 戦意高揚 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.32(初期) 166 156 191 133 220 235 64 Lv.35 168 158 193 135 225 241 68 Lv.?? - - - - - - - アルバーダ・バイラリン 1話から参入。セレーナと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実はシュウより出撃MAP数が多い。シュウがいない時のまとめ役でもある。 名前自体は第3次αの頃から出ていたが、本格的な出演は今作が初めて。 B級グルメやものぐさ料理を愛好しており、中断メッセージは豆知識の宝庫。 パイロット能力、エースボーナス、精神の全てが典型的なスーパー系。グルンガスト弐式との相性は抜群。5話で入手後すぐに乗り換えよう。 セレーナと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 集束攻撃はALL武器で敵ツインの殲滅やMBのサブ要員としても重宝する。 他の技能は底力+3、Eセーブ、援護攻撃辺りが候補に挙がる。 貴重な加速持ちなのでSRポイントを狙うなら敵陣へ切り込む形になる事が多い。撤退ボスの撃墜を狙う時は闘志や魂も有用だが、消費SPが高い点には注意。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終命中率+10%、受ける最終ダメージ-10% デフォルト機 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改・タイプG 精神 不屈 加速 必中 鉄壁 魂 闘志 レベル 1 18 23 29 35 1 消費 10 10 15 30 60 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護防御 1 1 - - - - - - - 集束攻撃 - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 153 144 180 152 189 196 59 Lv.45 181 160 201 184 242 260 94 Lv.99 227 187 237 238 332 368 217 セレーナ・レシタール 1話から参入。アルバーダと共にダークプリズンのもう一組の主役とも言える。実は出撃MAP数トップなのはセレーナ エルマだったりする。 エルマと共に初出は第3次α。OGシリーズではようやくの登場を果たした。 能力的には格闘も射撃もいける万能型で乗機を選ばない。アルバーダと互いに信頼補正がかかるので2人でツインを組むのがおすすめ。 弐式とツインを組むならゲシュテルベンよりゲシュ改の方が相性は良い。 技能は乗機の性能に合わせて自由に選択していこう。消費が低い熱血を持つので迷ったら集中力+SPアップが安定する。 ツイン精神の連撃はSRポイント獲得に役立つ場面が多い。2人分のSPを消費するので、相方の精神の使い方には注意しよう。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 超強気 エースボーナス 気力140以上で、最終回避率+10%、クリティカル発生率+30% デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 集中 ひらめき 狙撃 直撃 熱血 連撃 レベル 1 18 21 26 33 1 消費 15 10 20 20 30 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連携攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.13(初期) 152 150 175 133 197 198 48 Lv.45 178 176 199 153 261 262 83 Lv.99 221 221 239 187 369 370 206 エルマ (サブ) サポートロボットの略でサボット。決してサボってるロボットではない。ツグミとは違い、機体は固定ではなくセレーナと同じ機体に搭乗する。 今作ではロボット作品でも類を見ないであろう「色仕掛け」シーンも。 精神ラインナップはまさにサポート役。必中はセレーナにないので重宝する。信頼・応援・補給で他のキャラのサポートも万全。 ただしSPはそれほど高くないので集中力とSPアップで補いたい。 最初にラーニングを習得しておくと常に一定のPPを稼げて便利。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 性格 普通 エースボーナス - デフォルト機 ゲシュテルベン改 精神 偵察 信頼 必中 応援 補給 - レベル 1 15 24 31 39 - 消費 1 20 20 20 60 - ステータス SP Lv.13(初期) 52 Lv.45 87 Lv.99 210 ヨン・ジェバナ 4話から加入。ストーリーが進むとある人物とのつながりが明らかになる。中断メッセージでは名前の由来について語る。 EXでは同じく4話で仲間になる4つの名前を持つ某グラサンの人がいる。 23話終了時に撃墜数100以上なら23話で入手する強化パーツと換装武器が変わる。狙うなら加入直後から意識して敵を倒させるようにしよう。 射撃に向いた能力で、最初からヒット アウェイを持っている。プファイルIIIは最強武器が格闘なのが残念。 序盤からゲシュ改タイプCに乗せ換え、終盤は隠し機体に乗せる手もある。 技能は集束攻撃や連携攻撃などが候補に挙がる。集中力があるといざという時の絆での回復に便利。性格から気力が上昇しにくいため、気力+(命中)や気力+(回避)を習得させるのも手。隠し機体が前提なら底力やガードを習得するのも悪くは無い。 初登場 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 性格 慎重 エースボーナス 精神コマンド「直感」の消費SP20、SP+10 デフォルト機 プファイルIII 精神 集中 努力 直感 狙撃 熱血 絆 レベル 1 1 21 26 34 1 消費 15 15 30(20) 20 40 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.16(初期) 140 152 177 119 209 203 58 Lv.45 160 187 201 136 272 261 101 Lv.99 196 224 246 169 391 369 224 スポット参戦 スポット参戦するキャラは撃墜数が次周に引き続かれない。エースボーナス獲得には毎回一定数の敵機を撃墜する必要がある。 合流することもできないので、ツイン精神は無意味になってしまっている。 メキボス 第2次OGでは正式に自軍入りしたが今作では25話のスポット参戦のみ。 25話でSRポイント獲得を狙うなら足の遅さでほとんど活躍できない。 初登場 第3次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 命中率+10%、反撃時に与える、最終ダメージ+10% デフォルト機 グレイターキンII(専用機) 精神 必中 ひらめき 集中 気迫 熱血 友情 レベル 1 1 1 1 1 消費 10 10 15 40 40 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 1 - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 連続攻撃 1 - - - - - - - - 見切り 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.55(初期) 198 200 215 164 286 290 141 Lv.99 233 236 248 192 374 378 234 グロフィス・ラクレイン 26話前編および最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力とガードはあるがそれでも耐久力には不安が残る。ゼブやセティと隣接して指揮効果や信頼補正を活用して回避したい。 熱血の消費が少し減って使いやすくなった。闘志も減ってはいるのだが… 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 超強気 エースボーナス 技量+30、最終命中率+15% デフォルト機 ゼイドラム(専用機) 精神 必中 鉄壁 気合 直撃 熱血 闘志 レベル 1 - - - - 1 消費 15 20 30 20 30 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - ガード 気力+(ダメージ) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 186 185 213 169 240 263 105 ゼブリーズ・フルシュワ 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 底力と見切りはあるが回避率には不安が残る。ロフやセティと隣接する他、エースボーナスで集中をかけるのも効果的。 低消費の友情がラスボスと一騎打ちするシュウの支援に最適。SPはなるべく温存して最終決戦まで温存しておきたい。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる デフォルト機 オーグバリュー(専用機) 精神 脱力 不屈 友情 必中 熱血 かく乱 レベル 1 - - - - 1 消費 30 10 30 15 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 1 - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(命中) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 179 187 212 165 253 266 105 ジュスティヌ・シャフラワース 最終話限定のスポット参戦。初期撃墜数は42。 回避が高めでロフやゼブと隣接させれば十分な回避率になる。 幸運が使えるので引き継ぎ資金を少しでも増やすのには効果的。PPは無駄になるのでカレイツェドとレストグランシュのツインを狙うべきか。 初登場 第4次スーパーロボット大戦 性格 強気 エースボーナス HP60%以下で、1度だけ「覚醒」が掛かる デフォルト機 ビュードリファー(専用機) 精神 必中 集中 幸運 閃き 熱血 激励 レベル 1 - - - - 1 消費 10 10 35 10 35 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 - - - 援護攻撃 1 1 - - - - - - - 連続攻撃 1 1 1 - - - - - - 見切り 気力+(回避) 指揮官 1 1 1 1 - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.42 176 194 212 153 265 266 105
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スーパーロボット大戦VR 作者:レクスさん 1~2話 ボイスロイド少女たちが体感型スパロボのゲームで遊ぶ、なつかしくも新しいスパロボ系シナリオ。 元ネタにはなじみのない私でしたが、登場人物の設定はシナリオ独自のものということで特に問題なくプレイできました。プレイ感覚としてはオリジナルキャラクターが版権ロボットに乗って戦うタイプのSRCシナリオに近いでしょうか。 1話 新作スパロボを購入し、友人同士でチームを組むことになる第1話。参戦作品の中から自分の好きなロボットを選んでミッションをクリアしていくタイプのゲームなんですね。 初心者ということでレベル1スタートのゆかりの乗機が素のガイガーなので心配だったけど意外と強いですな。先輩プレイヤーたちが援護攻撃、援護防御持ちなこともあり、初心者組にとどめをゆずって経験値をかせいでおきました。 2話 最初ゲスト仲間のナツキさんはナニロイド? と思ったけれどいやこの顔はオリジナルキャラだ。 今回は最初からガオガイガーだからゆかりチャン強い強い。 地形適応を活かそう、ということでイベント会話での指摘、マップコマンドのTIPSでくわしい解説が確認できる親切ぶり。搭載補給できる戦艦が不参加なのも効いてきます。 敵増援はネームドキャラクターがボス敵として乱入というゲームっぽいイベント。それにいい人選。 意外な新作シナリオでしたが、BGMがスパロボオリジナル曲で統一されていたり、戦闘ではマップBGM固定ではなく各ユニットの戦闘曲に切り替わったり、スパロボ風SRCシナリオはやっぱりいいですね。 第1話から様々な種類のミッションがあることが示唆されており、今後も色々な展開が可能そうです。 (2019/02/05)
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■スーパーロボット大戦MX 超級機械人大戰 MX ■「攻略・參考」資料 □スーパーロボット大戦・解説&攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●無限SP回復技 條件 1.アイナ、ちずる、レイナ必須有「復活」 2.アイナ和バーニィ一起駕駛クインマンサ(スーパーガンダム) 3.クインマンサ(スーパーガンダム)的HP必須比其他二機為高 4.アイナ、ちずる、レイナ必須有一定水平 流程 1.アイナ和レイナ不斷使用「献身」 2.アイナ在レイナ身邊使用「自爆」 3.ちずる令アイナ「復活」,アイナ令レイナ「復活」 4.ちずる和アイナ不斷使用「献身」 5.アイナ在ちずる身邊使用「自爆」 6.レイナ令アイナ復活、アイナ令ちずる復活 不斷重復第1至6的流程下去 ●隠藏要素出現條件 ▼隠藏機體/角色 入手話名 機體/角色名 取得方法 ◎第1部:地上激動編 来訪者、彼方より バストール 全滅ガラリア以外敵人 ガラリア 二人のニュータイプ ギャプラン 用カミーユ説得ロザミア ロザミア 僕は僕、君はミレーヌ ケンプファー シロー在隊中狀態下在第2、3關才選擇左記劇情 異変 ダンバイン(トッド機) 「魂の故郷から」中用ショウ説得トッド後、撃墜トッド, トッド 就會在左記話數中加入 こじ開けられた道 ライネック 撃墜バーン後從遺下的貨櫃中取得 絶対零度の罠 量産型グレート 最後才選擇SCENE 1「ファイヤー・オン」、就會出現量産型グレート; 如果鉄也留在地上、就用鉄也説得 嵐の中で輝いて アプサラスII 在SCENE 3「強襲」中用シロー撃墜アイナ; アイナ 在左記話數中,用シロー説得アイナ 嵐の中で輝いて グフカスタム 以アイナ→バーニィ的順序説得 ノリス Gの咆吼 テキサスマック 在第1、2關選擇左記劇情就會登場 ジャック Gの咆吼 ゲッターロボG(方法1) 在第1、2關選擇左記劇情就會取得 裏切りのコレクター G-3ガンダム ベンメル在第10TURN仍然生存時會出現G-3ガンダム, 用クリス撃墜它就可以取得 裏切りのコレクター シャア専用ザク ベンメル在第10TURN仍然生存時會出現シャア専用ザク, 用バーニィ撃墜它就可以取得 戦場は、大空高く ゲッターロボG(方法2) 在第1、2關選擇「Gの咆吼」、並進入左記劇情 グリプスの亡霊 サイコガンダム 經過「アクシズの使者」後選擇左記劇情, 並用カミーユ撃墜以增援形式出現的サイコガンダム。 激動の地上を制する者 ガンダムシュピーゲル 以增援形式出現的シュピーゲルHP未曾低過50%, シュバルツ 就會在過關後正式加入。 激動の地上を制する者 ジム・キャノンII 從版圖上貨櫃中取得 激動の地上を制する者 ガンダム 從版圖上貨櫃中取得(只限熟練度16以上「難」) ◎第2部:宇宙激震編 怒りの魔神 リック・ディアス(黒) 從版圖上貨櫃中取得 涙のスパイラルナックル アイザム・ザ・サード ・先令シャザーラHP降至50%以下 シャザーラ ・用ダンガイオー説得シャザーラ ・之後、再將シャザーラHP降至30%以下 ・再用ダンガイオー説得シャザーラ 新たなる侵略の手 コア・ブースター 從版圖上貨櫃中取得 楽園への帰還 ヴァル・ヴァロ ケリィ撃墜後從貨櫃中取得 動き出す幽鬼たち キュベレイMk-II ・先用ジュドー説得プルツー プルツー ・之後撃墜グレミー,令プルツーHP降至30%以下 ・ジュドー再度説得プルツー 動き出す幽鬼たち ジェガン 從版圖上貨櫃中取得 絶望の宇宙に キュベレイMk-II 第1部「僕は僕、君はミレーヌ」中在5 TURN內破壊ピラミッド プル 撃墜其後出現的プル 探求者 百式改 從版圖上貨櫃中取得(只限難易度「難」) ※只限「悪夢、再来」中ガトー沒有發射核彈 探求者 フルアーマー百式改 從版圖上貨櫃中取得(只限難易度「普」) ※只限「悪夢、再来」中ガトー沒有發射核彈 コロスは殺せない エステバリス改 在第1、2關選擇左記劇情後入手 コロスは殺せない Z II 在第3、4關才選擇左記劇情後入手 激震する宇宙に ジンギマークII 在「燃えて走れ姉弟戦士」中用ロム説得キナ; 並在左記劇情中撃墜ディオンドラ後,用ロム説得キナ ◎第3部:銀河決戦編 呪われしジャンヌ=ダルク ビルバイン(夜間迷彩) 第1部通過「魂の故郷編」時入手 そのために今、生きている 真・ゲッターロボ 在「ゲッター線、その意味」中讓敵人入侵研究所 海よ、大地よ ズワァース 撃墜ミュージィ後從貨櫃中取得 白騎士の心 νガンダム 難易度為「難」時自動取得 白騎士の心 νガンダムHWS装着型 難易度為「普」時自動取得 白騎士の心 ライン・ヴァイスリッター 「ゲッター線、その意味」中用キョウスケ説得エクセレン, 並在該關不讓讓敵人入侵研究所 復讐鬼たち グローバイン 先進行「ムーン編」才玩「アース編」, グローバイン 並在左記劇情中用ブルージェット説得グローバイン。 悪魔と陰謀 マスターガンダム ・第一部通過「地底帝国侵略編」; 東方不敗 ・在「激動の地上を制する者」中、將マスターHP降至50%以下 ・用ドモン以外撃墜マスターガンダム ・滿足條件就會在左記劇情中以我方援軍身份登場 宇宙の道標 ノイエ・ジール ・第2部「楽園への帰還」にて、コウとガトーが戦闘をする ガトー ・然後用クワトロ説得ガトー ・在左記劇情中用クワトロ説得ガトー ・撃墜ハマーングレミー後、用コウ説得ガトー 宇宙の道標 キュベレイ 撃墜ハマーン後從貨櫃中取得 宇宙の道標 クイン・マンサ 撃墜グレミー後從貨櫃中取得 宇宙の道標 ザクIII改 撃墜マシュマー後從貨櫃中取得 マーズ・アタック 零影 ・「空虚な夢を見る者」中將イルボラHP降至30%以下 イルボラ ・之後用ジョウ説得イルボラ ・在「大いなる胎動」中、撃墜シャルム後用ジョウ説得イルボラ ・在左記劇情中用ロミナ説得イルボラ ・之後用ジョウ撃墜イルボラ マーズ・アタック ガンダム試作2号機 在第1部「強襲」中、用シロー撃墜アイナ, 之後用シロー撃墜ガンダム試作2号機 誠実な心で ダイテツジン 10 TURN內完成「マーズ・アタック」並救助白鳥, 白鳥九十九 就會在左記關卡參戰。 ▼隠藏必殺技・追加武器 入手話名 機體 必殺技/武器名 取得方法 涙のスパイラルナックル ダンガイオー スパイラルナックル ・將シャザーラHP降至50%以下 ロール ・用ダンガイオー説得シャザーラ ・之後用ダンガイオー撃墜シャザーラ 楽園への帰還 ダンクーガ アグレッシブビースト 第1部在ダンクーガ上宇宙前改造機體 藤原忍 (機體能力 武器全部1段階以上改造) 神の祝福を ダンクーガ 断空光牙剣 ダンクーガ和シャピロ戦闘後、兩者生存 藤原忍 而當時ダンクーガHP未満35% 妖魔の島 ライディーン ゴッドボイス 「ラ・ムーの星」中ライディーン撃墜激怒 ひびき洸 左記劇情中用ライディーン撃墜豪雷和バラゴーン 君の中の永遠 ゴッドガンダム 石破ラブラブ天驚拳 用ドモン説得レイン ドモン シャイニングガンダム 石破ラブラブ天驚拳 レイン ▼隱藏關卡(~忌まわしき記憶とともに~和~ メビウスの宇宙を越えて 狂氣之力~ ) 1.在進入「そして決戰の銀河で」時熟練度為50或以上,就會變成進入隱藏關「忌まわしき記憶とともに」和「 メビウスの宇宙を越えて 狂氣之力」。 注 這隱藏關進入方法並不關總回合數,如果獲得ガトー加入,在隱藏關中ガトー會再次成為敵人。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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スーパーロボット大戦NEO 機種:Wii 作曲者(*1):nkis,太田修司,鈴木利宗,川田俊介 開発元:有限会社さざなみ 発売元:バンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル) 発売日:2009年10月29日 概要 唯一のWii用スパロボ。 戦争が主題ではなく、「子供が活躍する明るい内容」になっているのが大きな特徴。 『覇王大系リューナイト』や『NG騎士ラムネ 40』、エルドランシリーズなどを中心として、従来にない参戦作品と雰囲気を構築している。 戦闘は『GC』や『XO』の流れを汲んで3Dポリゴンを使ったアニメを使い、MAPも3Dになった。 ユニットの大きさがMAP上で表現されたり、ノックバック攻撃があったりと、他のスパロボとは大きく変わった新システムが採用されている。 また、ユニットの必殺技のBGMを指定できるようになった(一部例外有り)。 BGMも『XO』の系統を受け継いでいて、概ね好評。 シナリオの雰囲気によってタイトルジングルが変わる。 (さざなみ系 前作 スーパーロボット大戦GC/XO 次作 スーパーロボット大戦Operation Extend) 収録曲 オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Wild succession 藤末樹 主題歌(タイトル画面用ショートバージョン)歌:美郷あき MAIN THEME~旅立ちの時(Prologue ver.) プロローグ INTERMISSION~勝利に向かって インターミッションやライブラリーのBGM Charge! レベルアップ Never Give Up 全滅 Spiritual Transmission シグザール戦闘BGM Extream Degree シグザール必殺技BGM 斬~The Sword of Justice シグザリアス戦闘BGM Ultimate Energy シグザリアス必殺技BGM Magical SpectruM メルヴェーユ戦闘BGM Briliant Valkyrie メルヴェーユ必殺技BGM Majestic Enigma アルシグノス及びシグニクス戦闘BGM Rush of Shudder アルシグノス必殺技BGM Strike Head on! デバ・ジノー及びデバ・ジノーβ戦闘BGM Rock Me! Rock Me! (βmix.) デバ・ジノーβ必殺技BGM Flying Column of Bonehead ペンパーダ戦闘BGM Flying Column of Bonehead (SPmix.) ペンパーダ必殺技BGM 崩壊の息吹 最終ボス戦闘BGM(前半) 覚醒する憎悪 最終ボス戦闘BGM(後半) 猛者たちの進撃 マップBGM In a Limited Amount of Time マップBGM Funky Step of the Stranger マップBGM いざゆけ、勇者たち! マップBGM 勝利への大旋風 反撃開始! マップBGM Belief of ours マップBGM Just a Hero Fly Around the World 邪悪なる行進曲 版権ボス用戦闘BGM 闘いの律動 マップBGM 動き出す狂気 マップBGM 立ちはだかる強大な力 版権ボス用戦闘BGM 予期せぬアクシデント Ride on the Sick Beat 版権ボス用戦闘BGM Distorted Reality マップBGM 乗り越えるべき壁 マップBGM Proof of our Existence マップBGM 抜け目ないヤツら 鉄壁の布陣 版権ボス用戦闘BGM いざなわれる侵略 版権ボス用戦闘BGM 宿命のライバル 魔竜王ドルガ(敵)及びドルガドラゴン(敵)戦闘BGM 2009年193位第2回マイナーゲーム223位 Aggressive Force 妖神ゴブーリキ(究極体)戦闘BGM 悪夢の灯火 崇高なるエルンスト トラブルメイカー Create your Future~時空を越えろ マップBGM Battle Formula マップBGM Transfixion! マップBGM 揺るがぬ決意 Mysterious Power イオニア戦闘BGM 闇を切り裂く一閃 マップBGM 忍び寄る妖気 晴明ロボ戦闘BGM MAIN THEME~旅立ちの時 エンディング・スタッフロール Walking on my Favorite Road ゆるやかなひととき 雨+晴れ=虹 とってもいい感じ Skip in the Park 陽光きらめく水辺にて Be Ambitious! 秘めたる闘志 迷いなき決意 マップBGM Power of the Legend アンニュイな気持ち 不安の欠片 守るべき世界 永遠の誓い 内に響く声 つかのまの休息 悠久の風 微笑みを見せて 侵食する欲望 悪しきキズナ Down and Dirty ふくらむ疑惑 策士の陰謀 鬼火ゆらめく行脚 マップBGM Good Feeling お気楽、極楽 寄り道だらけの悪巧み タイトルジングル (召喚) タイトルジングル (発進) タイトルジングル (登場) タイトルジングル (団結) タイトルジングル (休息) タイトルジングル (熱血) タイトルジングル (誕生) タイトルジングル (進軍) タイトルジングル (出撃) タイトルジングル (闘志) タイトルジングル (安らぎ) タイトルジングル (変化) タイトルジングル (参上) タイトルジングル (暴露) タイトルジングル (不穏) タイトルジングル (逆襲) タイトルジングル (敗北) タイトルジングル (戸惑い) タイトルジングル (決意) タイトルジングル (予感) タイトルジングル (襲撃) タイトルジングル (決闘) タイトルジングル (妖気) タイトルジングル (品格) タイトルジングル (奇妙) タイトルジングル (旅立ち) タイトルジングル (目覚め) タイトルジングル (不安) タイトルジングル (神秘) 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 空飛ぶマジンガーZ マジンガーZ 勇者はマジンガー グレートマジンガー 怒りの獣神 獣神ライガー 奇跡の獣神 DRAGON 新ゲッターロボ Good-bye Tears 覇王大系リューナイト ゲーム中の曲名は「Good-by Tears」と誤植されている RUN~今日が変わるMagic~ リューナイト・ゼファー リューパラディン・ロードゼファー 熱血!!勇者ラムネス NG騎士ラムネ 40 闘え!!キングスカッシャー 守護騎士キングスカッシャー クイーンサイダロン 最強の証~キング・オブ・ハート 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く 銀河旋風ブライガー 銀河旋風ブライガー ゴーショーグン発進せよ 戦国魔神ゴーショーグン アイアンリーガー 限りなき使命 疾風! アイアンリーガー With~友よ共に ドリームシフト 絶対無敵ライジンオー ライジンオー見参! ゴッド・ライジンオー超無敵合体 必殺技 元気爆発ガンバルガー 元気爆発ガンバルガー ガンバルガー・ミラクル合体 必殺技 グレートガンバルガー・必殺技 KEEP ON DREAMING 熱血最強ゴウザウラー ザウラーマグマフィニッシュ! 超熱血合体!キングゴウザウラー 完全勝利ダイテイオー見参! 田中公平 完全勝利ダイテイオー NEOオリジナル曲 必殺!カイザー・ダイダン・エンド! 田中公平 NEOオリジナル曲 ※完全勝利ダイテイオーの2曲の作曲者はJASRAC作品データベースの情報に基づく。 サウンドトラック Wild succession 主題歌が収録。
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登録日:2010/11/20(土) 02 52 26 更新日:2024/04/06 Sat 20 16 01NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ※ゲームとは無関係 アニメ化希望 グレンダイザー グレートマジンガー ゲッターロボ ゲッターロボG ゲッターロボ號 スーパーロボット大戦 ダイザー超涙目 ダイナミックスーパーロボット大戦 ダイナミックプロ ネタバレ項目 マジンカイザー マジンガーZ 七大将軍かませ犬 団龍彦 小説 永井豪 真ゲッターロボ 石川賢 講談社 【概要】 【物語】 【登場人物】スーパーロボット軍団 ゼファ・ジタンヌ 神聖騎士(ゴーディアン) 天座アルテミス 【登場ロボット】スーパーロボット軍団 アルテミスの生んだ敵 【黒幕】 【最終巻の登場ロボット】 【余談】 【概要】 この項目で取り扱う『スーパーロボット大戦』とは、1998年に講談社マガジン・ノベルス・スペシャルから全3巻が刊行された団龍彦の小説作品。 アニメ版『マジンガーシリーズ』と『ゲッターロボシリーズ』の後日談の形式を取って語られる、ダイナミックプロ公認の外伝作品である。 団龍彦はかつて、ダイナミックプロの一員としてアニメ企画に携わった人物であり、本作は団氏自身が思い描いたアニメシリーズの完結編を想定した展開・内容になっている。 基本設定はアニメ版に準拠するが、それぞれ漫画版の設定も組み込まれている。 イラストは石川賢が担当し、ファンタジー的な世界観で美少女が多く登場する内容にもかかわらず、非常に男臭い画面を演出している。 しかし、石川賢の描くマッシヴなマジンガーはとても格好良い(後々の作品でプロポーションの参考にされるほど)。 サブタイトルにある通り、マジンガーVSゲッター、ゲッターVSゲッターなどの夢の対決が惜しみ無く展開し、終盤にはオリジナルメカのゴッド デビルマジンガー(マジンカイザー)までもが登場、物語を彩っている。 余談だが永井豪も最終巻のあとがきに寄稿しているのだが、これら石川オリジナルマジンガーの描かれた表紙を見た時の感慨について「 僕の知らない マジンガーが戦っている」と述懐しており、マジンカイザーのデザイン者について物議をかもした。 【物語】 Dr.ヘル、ミケーネ帝国、ベガ星連合軍……数多くの勢力との攻防を経て、兜甲児は19歳になっていた。 ライオネル博士の発見した時粒子を利用したタイムトンネルの実験中、甲児は自らに語りかける謎の少女の声に導かれ、意思を持った機械の巨人「神聖騎士」の支配する暗黒の世界へと飛ばされた。 ヒューと呼ばれ蔑まれる人類を救うべく、鉄の城が咆哮する!! 【登場人物】 スーパーロボット軍団 兜甲児 本作の主人公。マジンガーZのパイロット。 時粒子によるタイムトンネルの実験中に未来に飛ばされる。 弓さやか ダイアナンAのパイロット。甲児と共に未来へ。 勘が良く解説役を務める。 剣鉄也 グレート・マジンガーのパイロット。博士達がいないのでスーパーロボット軍団全体のリーダー的立ち位置。 甲児からはプロ意識から口うるさいと若干苦手意識を持たれているが、さやか曰く鉄也は甲児の事を兄弟のように思っているからこそ厳しい事を言っているとの事で、原作の後2人は無事関係を修復できた模様。 中ボスクラスまでには無敵。 炎ジュン ビューナスAのパイロット。 基本的にバックアップ担当。 流竜馬 ゲッターチームのリーダー。アニメ版準拠のため、優等生タイプ。 百鬼帝国との戦いの後も武蔵の死が心に暗い影を落としている側面が描かれており、それが原因でゲッターロボとの初戦では合体に失敗してしまう。 今回は鉄也に敬語で接していた。 神隼人 クールで皮肉屋な名参謀役。 アニメ版準拠だが漫画版の設定が混じっており、「『ゲッターロボG』時代から独自のロボの構想を抱いていて、実はロボット工学志望」である事が明かされた。 そして、将来自らが生み出す事になるゲッターと対決する事に……。 車弁慶 ゲッターチームの一員。 気は優しくて力持ち……つまり特別な活躍は無し。 ゼファ・ジタンヌ 神聖騎士の支配を逃れるべく戦うヒューのレジスタンス組織。 超能力を持った少女により構成される。 ティアナ お姫様タイプの指導者。 ……出番無し。 ユリカ 口伝者(サーナラーガ)。勇者=甲児がやって来る未来を告げた。 甲児が好き、だが……。 セイラ サラの姉。 サラ セイラの妹。ツンデレ美少女戦士。 こちらも甲児が好き。 ミク 時を操る力を持つ。 甲児を呼び寄せた本人で、その力をギャラハンに狙われる。 アンジー 甲児とさやかが最初に出会った幼い少女。 飛び抜けた超能力を持つが……。 トキ アンジーにいつもくっついてる男の子。 超能力は持っていないようだが……? 神聖騎士(ゴーディアン) 世界を支配する機械の巨人達(クリーチャー)。ドミネーターとも。 いずれも中世の騎士のような姿をしており、自分達を生み出した「真心聖母(マシン・ハート・マザー)」を崇拝している。 シャムロック大帝 世界の支配者を気取る神聖騎士のリーダー……だが、ヘタレ。 ルナン 武人気質の神聖騎士で、ゲッターチームの窮地を救う。 シャムロック大帝に愛想を尽かし、甲児らに協力を申し出るが……。 ギャラハン 最強の神聖騎士。 シャムロックすら恐れるその正体は……? パリアッチョ ギャラハンに仕える道化師。 男女、両性の顔を持つ。詳細は後述。 ガムロン 甲児たちが現れたリンボ地区を治める神聖騎士。 槍を使う他に特異な能力はあまりなかったが、倒された後に動力が光子力エネルギーである事が判明し、甲児たちを驚愕させた。 ザクスン マジンガーZ出現の報を聞き出撃した神聖騎士。 兜から伸びた髪の毛状の部分は光線の吸収/反射機能があり、マジンガーZをそこそこ苦戦させたが、新たな神聖騎士を生み出すはずのアルテミスから出現したゲッターロボに髪を切り落とされ倒される。 天座アルテミス 「真心聖母」が住むと伝えられる、黒き太陽とも月とも形容される存在。 旧ゲッターロボやメカザウルスを生み出し、スーパーロボット軍団を襲わせる。 果たして、その正体は……? 【登場ロボット】 スーパーロボット軍団 マジンガーZ 御存じ「鉄の城」。伝承に従い、幾世にも渡って封印されていた。 当初は整備不良が目立ったが、後に真価を発揮する。 タイムパラドラックスを考慮して、現代のマジンガーZは置いてきぼりとなったが、これが後に大きな意味を持つ。 実はある目的のために作られたマジンガーZのコピー機で、かつて甲児が乗っていたものと同一機ではない。 グレート・マジンガー 僕らの「偉大な勇者」。中ボスまでには無敵。 しかしラスボス戦ではグレートの存在が勝利の決め手となる。 この展開は後にマジンガーZ/INFINITYでもさらに拡大解釈された上で使われている。 本作では終始中点が付いた表記になっているが、団龍彦によれば「グレート・マジンガー」が正式名称だったとのこと。 本作では、その本来の製造目的も明かされた。 ゲッターロボG 我らの「不滅のマシーン」。 旧ゲッター、ゲッターロボ號に加え、真ゲッターまでもが敵として登場するため、名勝負率が高いが、ラスボス戦では合体中に攻撃を食らって真っ先に脱落してしまった。 今回はゲッターチームの機体として活躍するため、近年は珍しくなった「正義のゲッターロボとしての立ち位置のゲッタードラゴン」が見られる。 正義のゲッタードラゴン対悪の真ゲッター1という対決が見れるのは、本作とα外伝くらいだろう。 ダイアナンA、ビューナスA 空気。一応ビューナスは最後の最後で地味ながら活躍する。 何気に新型スクランダーでダイアナンも飛ぶ。 コスモ・フリーダム 早乙女博士が開発した巨大空中ドック。挿絵では、『ゲッターロボ號(漫画版)』及び『真ゲッターロボ 世界最後の日』に登場したクジラに類似した外観となっている。 アルテミスの生んだ敵 ゲッターロボ 天座アルテミスが生み出した最初の刺客。 パイロットはハチュウ人類と、クローン再生された武蔵。 ゲッターロボ號 パリアッチョ曰く、隼人が未来で作るマシーン。設計年度の都合上、概ねゲッターロボGと互角の性能を持つ。 パイロット、動力機関、正式名称は上記の設定上、本作では明かされず。 「ゲッターロボ號」という名前だけはパリアッチョが告げていったため、弁慶から「ゲッター號1」と呼ばれる羽目に(隼人は「俺がそんな名を付けるはずがない」と否定しているが)。 スペックはほぼアニメ版と同等だが、漫画版で一度だけ用いた「ソードトマホークっぽいエネルギー剣」を使用する描写があり、これはゲッタードラゴンのダブルトマホークより硬度が上であると説明された。 本作でのパイロットはクローンの武蔵×3人と思われるが、ゲッター號のパイロットの描写は一切なかったため不明。下手すると號達のクローンが乗っていた可能性も……。 真ゲッターロボ パリアッチョが切り札として放った究極のゲッターロボ。 設定は漫画版に準拠しているが、旧ゲッターロボの改造機(と、竜馬が推測する)というスパロボ旧シリーズの設定も反映されている。 さらに凶悪な面構えになったクローン武蔵が操る。 本来の搭乗者が乗っていないためか、チート性能は発揮されないものの(ストナーサンシャインをぶっ放ちモーフィング変型はするけど)、機体スペックが桁外れに高いため、スーパーロボット軍団を窮地に追い込む。 本作ではゲッターチームの捨て身のシャインスパークによりストナーサンシャインを撃ったのに撃破されるという珍しい姿が見られる。竜馬達が乗っていないからだとファンは割り切ろう。 珍しく完全に悪の立ち位置であり、「臨界点を超え、制御を受け付けなくなったゲッターエネルギーで駆動する狂戦士」として描かれていた。元々凶悪なデザインなので特に違和感がないのも困る。 巴武蔵 恐竜帝国の残党から提供された遺体よりパリアッチョによってクローン再生され、ゲッターチームをひどく動揺させた。 複数いて、最初のハチュウ人類が乗っていたゲッターロボを除いてゲッター系ロボは全てクローン武蔵が操縦していると推測されている(ゲッター號だけパイロットの描写なし)。 自我は持っていないが、遺体の脳髄から一部のデータを採取したため大雪山おろしまで使える。 挿絵を見る限り、パイロットスーツはかつて使っていたものと同じ。あの剣道具とヘルメットまでわざわざ複製したのだろうか ※以下、さらなるネタバレ。 【黒幕】 闇の帝王(ギャラハン) ミケーネ帝国の永遠の支配者。 かつて、ダブルマジンガーの前に軍団が敗れた時にもその姿を現わさなかったが、密かにネットワークに潜み、機械を支配して、あの戦いから100年後に人類を淘汰、自らの最終目標である過去のミケーネ帝国に還るべく、遠大な計画を進めていた。 本作で明かされたその真の名は、ミケーネ帝国最後の皇帝「ギャラハン」。精神生命体として生き、暗躍してきた。 強大な超能力を有し、幻影とはいえ暗黒大将軍と七大軍団、ブロッケン伯爵、帝王ゴール、大魔人ユラー、ブライ大帝の姿を現出させ、スーパーロボット軍団を襲わせる。 前半は超然とした態度をとっていたが、終盤では狼狽えたり、甲児に恨み節を言うなどの意外な人間臭さを見せる。 非常に地味ながら、ゲッターチームの後日談に漫画版『號』が採用されているにもかかわらず、ゲッターエンペラーの誕生を阻止している(最低でも1万年以上の単位で誕生を遅らせている)という快挙を成し遂げていたりする。 (これは当時エンペラーが漫画版に登場していなかったため。つまり、存在が観測された時点で過去に戻って阻止しようとしてもエンペラーの誕生は阻止できないという設定が成り立たない) 尤も、アンドロメダ流国が力押しで何とかしようとした結果、ゲッターの力をさらに高めていく負のスパイラルに陥っている事を考えると、ゲッターに余計な力を付けさせずに取り押さえた闇の帝王のやり方は非常に理にかなっているとも言える。 が、別作品では自らの行く末にそのゲッペラーと泣く子も黙るZ至上主義者がなぜか一緒に待ち構えていることを悟ってしまうという凄まじい逆襲を受けた。 パリアッチョ かつての名は「あしゅら男爵」。自身の語る所によると、Dr.ヘルに仕える以前よりギャラハンの下僕であったというが……。 5千年の時を越えた屈辱を晴らし、自らが支配者となるべく切り札デビルマジンガーを用意していたが……。 Dr.ヘル ミケーネ帝国により地獄大元帥として復活させられるも、再び敗れた後、その脳髄を密かにパリアッチョが保管していた。 かつての二度の敗北の記憶から、激しい憎しみに捉われており、それ故にデビルマジンガーの中枢としてパリアッチョに選択されたのだが……。 【最終巻の登場ロボット】 七大将軍 暗黒大将軍 所謂一つのかませ犬。デビルの餌。 グレンダイザー 神聖騎士ギャラハンの正体。 かつて、闇の帝王により蹂躙される地球を救うべくデュークの子孫シオン・フリードが搭乗し、宇宙から飛来したものの返り討ちに遭う。以後、闇の帝王=ギャラハンの肉体として使われていた。 闇の帝王が依代となったため、エネルギー補給も整備もしないで数百年は優に稼働できた。ちゃんと武器も使用している。 今回は正義のスーパーロボットとしてでは無く、あくまで闇の帝王の肉体としての登場であるので、闇の帝王の人間臭さを表現するためか、妙に人間臭いアクションを見せた。 デビルマジンガーに破壊されてしまうが、残骸は甲児たちに回収された。 アルテミス 天座アルテミスの正体。 闇の帝王の操る、髑髏を思わせる姿と形容される巨大空中要塞。動力源は光子力反応炉。 デビルマジンガー 兜十蔵が設計した「人の感情や、あらゆるエネルギーを吸収し、無限に力を増してゆく」究極のロボット。 「究極のロボット」としてのマジンガーZのプロトタイプだが、「負の感情」を増幅すればあまりにも危険すぎるために破棄されていたものを、秘密裏に設計図を入手したパリアッチョが完成させた。 圧倒的な力で闇の帝王を倒すも、Dr.ヘルの自我が目覚め……。 姿はグロテスクで、禍々しさを強調したもの。マジンガーの悪の側面を具現化させた存在であると言える。 顎は広く、四肢の付け根は異様に太く先端に行くにつれて鋭く伸びていき、 胸には恐ろし気な顔があるがエネルギーを吸収するとDr.ヘルの顔になっていく。 武装はそれほど多くはないが、いずれもダイザーとグレートの装甲を容易く貫くほどの威力を持つ。 ゴッドマジンガー 現代に残されていたマジンガーZをベースに改修された、デビルに対抗する力を持つ究極のマジンガー。 機体そのものはグレートをベースにより発展させた設計だが、甲児の搭乗を想定し、Zの改造を前提にしていた。 設計者は兜剣造。彼はデビルマジンガーの設計図が紛失したのを非常に気に病んでおり、それに対抗するための存在としてゴッドの設計図を遺していた。 そのため、最終的には弓教授とライオネル博士により、マジンガーZを改造して完成する。 見た目、能力はほぼマジンカイザーそのもので、「無限の力を持つ甲児専用のマジンガー」という設定も一緒だが、胸のエンブレムの位置がカイザーとは異なる。 ただし、どちらかと言うとZ寄りの特性(翼がスクランダー式など)があるマジンカイザーとは違い、ゴッドはグレート寄りの特性であり、翼が収納式である事、武装にサンダーブレーク相当の「ゴッドスパーク」を持ち、エネルギー実体化式のマジンガーブレードを振るう事が描かれている。 必殺技は、マジンカイザーの「カイザーノヴァ」相当の「スーパーノヴァ」。 ボスボロット 最終巻でちょっとだけ登場。現代に残っていたボス達が時間稼ぎのために出撃し、デビルマジンガーと交戦したが一蹴された。 「ボスボロットが撃破されました!」という光子力研究所所員の台詞と共にボス達の安否は小説内では不明となったが、まぁ間違いなくピンピンしてるであろう。 ちなみにボスも鉄也達と共に甲児の救援に行こうとしていたのだが、周囲に「ボスまで行ったら誰が光子力研究所を守るのか」とおだてられたため、居残っていた。 真・ジーグ こんなものでいかがでしょうか! 【余談】 ゴッド デビルマジンガーの設定は同じく団龍彦が脚本・設定を担当した短編漫画『マジンカイザー』(作画は丸山功一。双葉社刊『スーパーロボット大戦F完結編コミック』に収録)に由来するが、元々「ゴッド・マジンガー」とは、マジンガーシリーズの完結編として企画されていたアニメシリーズ第3弾の企画名だった。 本来は、兜甲児を再び主役に迎えたその『ゴッドマジンガー』で、地獄大元帥及び闇の帝王との決着が描かれるはずだったらしいが、結局はお蔵入りとなり『UFOロボ グレンダイザー』が製作される事になったのだという。 だからって本作のダイザーの扱い酷くないですかね よって、マジンカイザー=ゴッドマジンガーと見る事もできるが、マジンカイザーはマジンカイザーとして新たな展開がなされているのは周知の事実。 なお、永井豪が想定していた「ゴッドマジンガー」の物語ではマジンガーが世界を滅ぼすという案があったらしく、これらのアイディアは『冒険王』誌にて連載された桜多吾作版『UFOロボ グレンダイザー』、後年の古代を舞台とした同名異作『ゴッドマジンガー』、未完の大作『マジンサーガ』、第3の魔神が世界消滅の危機を起こす『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』等といった作品群に引き継がれる事になる。 追記、修正、マジーン・ゴー!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 終始無言のままザクスンを破壊したゲッターがマジンガーに向かって「ゲゲゲゲ・・・」と笑いだす様は、映像になったらトラウマ級に怖いんじゃないかと思う (2015-05-03 21 04 19) ↑ゲッターアーク「そうかな?」偽書ダークネスゲッター「割と口は開くしなぁ」 -- 名無しさん (2017-03-12 21 11 36) 漫画版グレンダイザーとゴッドマジンガーの両方に共通した展開が描かれてるとこ見ると、本来の『ゴッドマジンガー』の企画は「地球環境を汚す作戦の使用を巡って闇の帝王と地獄大元帥の内紛が起き、その作戦による荒廃に絶望した超越的なナニモノか(反陽子エネルギー?)の操るゴッドマジンガーが世界を滅ぼし、生き残った僅かなキャラがやり直しを決意する」展開だったんだろうか -- 名無しさん (2018-02-18 21 32 32) ↑地獄大元帥が自我を取り戻してDr.ヘルに……てのは有り得るよね。次回まで生き残る大物の予定だったのに最終回では巻きで倒されたみたいになったから戦闘獣なのに戦艦乗ってる人みたいな印象受けてたなあ、スパロボだと。 -- 名無しさん (2018-03-10 17 00 57) ゴッドとデビルはまさにマジンガーの究極。そしてZEROの大先輩とも言える。スパロボ本編に出て欲しいけど残念ながら今なお出番が小説止まりという -- 名無しさん (2021-07-02 14 17 19) 名前 コメント