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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 戦闘メカ ザブングルジロン・アモス チル エルチ・カーゴ ファットマン・ビッグ 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモス 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 底力L7 戦意高揚 援護攻撃L2 精神コマンド 習得精神 ド根性 加速 直感 気合 鉄壁 魂 消費SP 20 15 20 30 20 50 習得Lv 1 1 1 29 39 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 199 191 204 153 268 271 129 99 235 227 230 185 365 368 227 エースボーナス HP30%以下で与ダメージ1.2倍。 チル 精神コマンド 習得精神 幸運 集中 ひらめき 熱血 直撃 激励 消費SP 40 15 10 40 25 50 習得Lv 1 7 22 55 57 59 ステータス レベル SP 1 - 50 107 99 205 エルチ・カーゴ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 28 - 援護攻撃L2 - 底力L5 - 精神コマンド 習得精神 根性 幸運 集中 必中 補給 熱血 消費SP 20 40 15 20 60 40 習得Lv 1 16 24 32 42 58 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 170 181 193 154 245 264 124 99 201 217 224 200 328 361 222 エースボーナス 獲得資金+50% ファットマン・ビッグ 精神コマンド 習得精神 ド根性 不屈 加速 鉄壁 気合 気迫 消費SP 30 15 20 25 20 40 習得Lv 1 1 10 30 34 54 ステータス レベル SP 1 - 50 - 99 -
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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物ルルーシュ・ランペルージ/ゼロ C.C. 枢木 スザク 紅月カレン ロイド・アスプルンド セシル・クルーミー 登場機体ランスロット ガウェイン 紅蓮弐式 補足 過去参戦作品 概要 2006年に前半が、2008年に後半『R2』が放送され、大ヒットしたTVアニメ。 ロボットアニメとしては極めて珍しい、ピカレスクロマン(正道に反抗する悪漢を主人公としたジャンル形態)として描かれ、 特に若年層に多く受け入れられた。 OVA、漫画、小説など多くの媒体でメディアミックスされた他、2012年に劇場アニメ『コードギアス 亡国のアキト』が放映された。 ストーリー 世界一の国力を誇る神聖ブリタニア帝国は、その圧倒的な武力で多くの国々を占領し、植民地としていった。 日本もまた占領され、日本は『エリア11』、日本人は『イレブン』と呼ばれ、多くの権利を剥奪されていた。 一部の日本人はレジスタンスとして活動していたが、ブリタニアの国力を前に大した抵抗ができないでいた。 ルルーシュ・ランペルージはブリタニア帝国の皇子として生まれたが、ある事情で本国から追放されており、 名を変え、エリア11で妹ナナリーと共に隠遁生活を送っていた。 いつまた本国に発見されるかもしれないという漠然とした不安を抱えながらも、素性を隠しながら穏やかに暮らしていたある日、 レジスタンスのテロ行為に巻き込まれたルルーシュは、C.C.という謎の少女と出会い、彼女から絶対遵守の力"ギアス"を与えられる。 ギアスを使い奇跡を演出することでレジスタンスに取り行ったルルーシュは、仮面をかぶり"ゼロ"を名乗ると、 レジスタンスの実権を奪い取り、"黒の騎士団"を組織する。 そしてゼロは宣言する。「黒の騎士団は正義の味方だ」と。 登場人物 ルルーシュ・ランペルージ/ゼロ 本名ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア。神聖ブリタニア帝国第11皇子。そして仮面をかぶった時はゼロと名乗る。 自殺しろと言った命令でさえ強制させられる絶対遵守の力"ギアス"を持つ。 ギアス、そして類稀な知略、そして奇跡を作り出す演出力で多くの人間を取り込み、黒の騎士団を一大レジスタンス組織に成長させる。 とは言っても、彼自身は完璧超人というわけではなく、本質は歳相応の学生であるため、弱点も意外と多い。 専用乗機は無頼(ゼロ専用機)→ガウェイン→蜃気楼 C.C. 名前は『シーツー』と読む。ルルーシュ曰く『魔女』 ルルーシュにギアスを与えた張本人。その代わりに彼女の"ある願望"を叶えるという契約を交わし、ルルーシュの共犯者となる。 超然として掴みどころのない性格で、拳銃で撃たれても死なない身体を持つ。 本作でも強化パーツとして採用されるくらいピザ好き。 枢木 スザク 苗字は『クルルギ』と読む。日本占領前当時の内閣総理大臣の息子であり、ルルーシュとは無二の親友であった。 名誉ブリタニア人(ブリタニアに帰化してた日本人)となり、ブリタニア軍に入隊。類稀な身体能力を買われ、ランスロット専属パイロットに抜擢、ゼロの知略を単騎で破壊する規格外のスペックを発揮する。 戦場では自分の生命をまるで省みない戦い方をするため、ルルーシュから「生きろ」というギアスを与えられる。それ以後、危機的状況ではギアスの力が付与され、更に超人的なスペックを発揮するようになる。 そんな超人的なスペックとは裏腹に、本人はちょっと天然の入った堅物のお人好し。 専用乗機はランスロット→ランスロット・エアキャバルリー→ランスロット・コンクエスター→ランスロット・アルビオン 紅月カレン 苗字は『コウヅキ』と読む。父はブリタニア人、母は日本人のハーフ。ブリタニア名義はカレン・シュタットフェルト。 ブリタニア人として何不自由なく暮らす事ができるが、本人は頑なに日本人を名乗り、レジスタンス組織に所属する女戦士。 KMFのパイロットとしてはスザクと同等の能力を発揮。黒の騎士団ではゼロの親衛隊隊長に任ぜられる。 その女傑っぷりとは裏腹に、お色気要員も兼ねており、本編では度々あられもない格好をさせられる。 専用乗機は紅蓮弐式→紅蓮弐式甲壱型腕装備→紅蓮可翔式→紅蓮聖天八極式 ロイド・アスプルンド CVは白鳥哲氏。 ランスロットの開発者。めでたい時に「残念でした~」、めでたくない時に「おめでと~」という悪癖を持つ。 奇天烈な性格だが伯爵の地位を持ち、プリンが大好物のため、アダ名は「プリン伯爵」。 セシル・クルーミー CVは井上喜久子氏。 ロイドの助手を務める女性。おにぎりにジャムを入れては他人に振る舞う悪癖を持つ。 登場機体 ランスロット ガウェイン 紅蓮弐式 補足 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
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PL名:RUI ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1.エロールの是否 :5 (エッチぃの自体はOK) 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 (精神的なトラウマを伴うようなのはダメ) 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 (グロやリョナまでいくとダメ) 4.性別や属性変化RPの是否:3 (極端に変化しなければOKかな) 5.多人数との性的RPの是否:3 (多人数でもエッチぃのはOKよ) 6.NPCへの殺傷RPの是否:3 (無差別な殺傷は絶対不可) 7.同性・両性とのRPの是否:3 (そこまで得意ではないが苦手でもない) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :スカ、グロといったシチュエーション 9.具体的な希望シチュ列挙 :なるべく仲良く。PC間での喧嘩は対応できない可能性大。 スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:シャルロット・リリーベル 二つ名:戦場のウサ姫(歌姫ではない) 種 族:人間 年 齢:17歳 性 別:女性 外 見:金髪ロング、翠色の目、純白バニーの格好 出 身:日本 C V: BGM:ユニバーサル・バニー 性 格:熱血3 タイプ:なりゆき レベル:1 総CP:38 初期CP(5D6[5,3,2,1,3]=14) 消費P:31 残CP:7 所持金:350cr 初期cr(2D6[6,6]=12)(2GP=300) 【能力値】 【操縦レベル:1 LV】 :5D:タイ:現在:B :対応:成長:操縦 生身時 体力 :2 :7 :9 :2 :防御: :+2 HP:18 技量 :3 :7 :10:2 :命中: :+2 命中:2 知力 :1 :7 :8 :2 :遠攻: :+2 回避:2 意志力:3 :8 :11:2 :近攻: :+2 ダメ:2(近・衝撃)(素手) 魅力 :5 :7 :12:3 :回避: :+3 防御:3(対銃+0/対衝+0/対EN+0) 【アビリティ】 仲間(ミミ) :4 :ウサ耳の付いたハロ。その名もウサハロ「通称ミミ」。 鋼の魂 :0 :命中時に命中に6ゾロを割り振った場合その攻撃は自動命中となりダメ+1D6。相手が回避で6ゾロを出した場合は攻撃は自動失敗。 闘争心 :5 :やる気です。戦闘開始時に気力+5。 ドジ :-2:技能を使用しない、または覚えていない全能力値判定に-1修正。 未成年 :-1:その名の通り、年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1。 【技能】 操縦 :- :1:特:【特殊】 [(操縦LV-1)×3]点を関連能力値に割り振る。 交渉 :5 :1:B:【知力or魅力】 1レベル毎に「修理屋」「情報屋」等にコネを持つ事ができる。「ファンネットワーク」 歌唱 :20:4:B:【魅力】 5分間歌を披露し1シナリオ1回任意数のキャラの気力を「達成値÷10+1(切捨て)」点上昇可能。 【精神コマンド】 再動(20) :- :行動 :熱血3。行動が終了している味方をもう一度行動させることができる。 【所持品】 <武器> :距離(属性):命中:回避:攻撃(能力) :値段 :備考 素手 :近(衝撃) :+0:+0:+0(体力) :- :思いっきり素手。 <防具> :対銃:対衝:対E:回避:値段 :備考 なし <その他> :分類 :値段 :備考 栄養剤3個 :回復アイテム :100 :使用するとパイロットの気力「1D6」上昇。使い捨て。1戦1つまで。 携帯電話 :技能アイテム :50 :あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的。 カラオケマイク :技能アイテム :300 :BGMが付くマイク。歌唱技能の達成値が+1。 リペアキット1個 :強化パーツ :500 :1シナリオ1回、HP「1D6」回復。 【戦いの理由】 歌を歌うこと(12) :戦場であろうと私は歌うわ!これだけは絶対やめないんだから!いくよミミちゃん、私たちの歌を聞けーー!! 【設定】 間違いなく人間です。本人に戦闘能力は皆無。 年齢17歳 身長158cm・体重47kg B86・W56・H84(Fcup) 金髪ロング、翠色の目、元気いっぱい、日本生まれ。 バニー姿のある意味色物アイドルといて地道に活動していたところ、ある研究者によってスカウトされた。歌が歌えるならどこでもいいということでそのスカウトを受けたのが始まり。 ある研究者というのが曲者で、正体は平行世界の地球からこの世界に次元振によって漂着した、マクロス世界の歌エネルギーの研究者であった。 その研究者はこの世界に漂着した後、この世界でもなお歌エネルギーを研究し続けた。その結果完成したのがシャルロットの乗機であるバルキリーである。 しかしパイロット、いや、これに乗って歌う者がいなかったのだが、誰かいないかと探していたところ、彼のおメガネにかなったのが色物アイドル、シャルロットであった。 ちなみにその研究者の出身がこの世界ではないということも彼女は教えられている。研究者ときくと怪しい雰囲気だが、歌エネルギーさえ関わらなければまともである。 そして、巡り巡ってレメゲトンでアイドル活動をすることにあいなりましたとさ。 【プロフィール】 名 前:ミミ 二つ名:ウサハロ 種 族:機械 年 齢:- 性 別:無し 外 見:ウサミミが付いた白いハロ 出 身:どっかのラボ C V: BGM:ユニバーサル・バニー 性 格:冷静1 タイプ:実験体 レベル:1 総CP:40 能力値15・CP40で作成 消費P:39 残CP:1 所持金:- 【能力値】 【操縦レベル:1 LV】 :15:タイ:現在:B :対応:成長:操縦 生身時 体力 :1 :8 :9 :2 :防御: :+2 HP:18 技量 :6 :8 :14:3 :命中: :+3 命中:3 知力 :6 :7 :13:3 :遠攻: :+3 回避:3 意志力:1 :5 :6 :1 :近攻: :+1 ダメ:2(近・衝撃)(素手) 魅力 :1 :7 :8 :2 :回避: :+2 防御:3(対銃+0/対衝+0/対EN+0) 【アビリティ】 サブパイロット :0 :シャルロットノエンゴ!。ラビットバルキリー専用。 闘争心 :5 :ヤッテヤリマス!。戦闘開始時に気力+5。 集中力 :10:ミエタキュピーン!。あらゆる気力消費、気力へのダメが-1され、気力がマイナス状態での修正を+1分打ち消す。 サイボーグ :10:ウサミミロボット!。ユニット戦闘、個人戦闘時の「追加ダメ」「防御力」+1、パイロットも修理装置でHP回復可能。 ・機械整備技能での修理を30分受けると「1D6+技能LV」点HP回復。 ・交渉系の判定に対するリアクションに+1の修正を受けますが、気力の上昇値が常に-1され、全精神コマンドの消費気力が1増えます。 ドジ :-2:ケイケンタリナイ!。技能を使用しない、または覚えていない全能力値判定に-1修正。 未成年 :-1:アイアムロボット!。その名の通り、年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1。 【技能】 操縦 :- :1:特:【特殊】 [(操縦LV-1)×3]点を関連能力値に割り振る。 遠距離攻撃 :0 :1:B:【技量】 銃、弓などを使って、離れた所にいる相手を攻撃する為の技能。1LV上昇する度に個人戦闘時の命中、追加ダメが1上昇。 コンピュータ :0 :1:B:【知力】 コンピュータを使用する時に使用。 通信 :5 :1:B:【知力】 盗聴を防ぐ、または盗聴するための技能。通信用のレシーバーは250Cr、盗聴用装備は700Crで販売しています。 【精神コマンド】 閃き(8) :0 :被攻撃:冷静1。その時に受けたダメージを完全回避して無効化。 集中(8) :7 :開始 :冷静2。そのターンの間、命中、回避に「+2」する。 【所持品】 <武器> :距離(属性):命中:回避:攻撃(能力) :値段 :備考 素手 :近(衝撃) :+0:+0:+0(体力) :- :思いっきり素手。 <防具> :対銃:対衝:対E:回避:値段 :備考 なし <その他> :分類 :値段 :備考 なし 【戦いの理由】 シャルロットと一緒(12):ミミ、シャルロットトイッショ!!ドコマデモツイテイキマス!!アネゴー!! 【設定】 シャル専属のウサミミが付いた白いハロ。通称ミミちゃん。主のテンションが高いため、ときおり抑え役にもなる。戦いの際は機体操縦のサポートをしてくれている。 シャルロットをスカウトした研究者がこちらの技術を使って作り上げた歌エネルギーを感知、観測、マスコット、様々な機能を持っている癒やし系である。 ちなみに、音楽を流す機能も持っています。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ラビットバルキリー 二つ名:ユニバーサル・ラビット 外 見:純白のバルキリー、ウサミミ突き。 総GP:138 タイプ:リアル 【能力値】:初期:改造:GP 【現在値】 【基本戦闘値】 最大HP :10: :10 :10 |行動力 :2 最大EN :5 : :15 :5 |防御力 :10 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :14 運動性 :12: :36 :12 |回避力 :16 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:7 遠攻撃力 :10: :15 :10 |遠攻撃力:12 【強化パーツ】 1:リペアキット :1シナリオ1回、HP「1D6」回復。 2:- :- 3:× 4:× 【ユニット特性】 高機動 :10:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更。 飛行 :8 :飛行可能。飛行中は近距離攻撃の対象にらない。「◎対空」を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃が可能。 修理能力 :20:「近距離」にいるユニット1体を対象に、対象ユニットHPを「2d6-2」点回復可能。この行動は「攻撃」として扱う。補給行為無しでは3回までしか使用不可。 変形(高機動形態) :8 :変形・解除どっちも「開始」で宣言。変形後「装甲-2」「近攻-2」、「飛行」「運動性+2」「移動速度3倍」。変形持続時は開始フェイズにEN1減少。 ★専用機 :1 :シャルロット&ミミ専用にカスタマイズされている。特定の人物にしか操縦出来ない。 高速飛行 :7 :1度の移動で2回分移動可能。回避+1。 サウンドシステム :7 :自分の気力を5消費し以下行動が可能だが全行動が「攻撃」扱いとなる。 ・近距離に居る中から任意ユニットの気力を「1D6-1」上昇。 ・遠距離に居るユニット1体の気力を「1D6」上昇。 また、歌唱技能の効果をユニット戦闘中に使うためには、このユニット特性が必須となる。 純科学 :-4:魔法技能でのHP回復不可、魔法技能での攻撃や武装OP「魔法」のダメをシールド防御以外で軽減不可。 エーテル機関 と同時取得不可。 派手 :-1:ある意味目立つ。敵がランダムで攻撃対象を選ぶ場合、優先的にが狙われる。「奇襲」関係の行動が使用不可。 【武装オプション(近)】 - : : 【武装オプション(遠)】 P武装 :3 :「ダメージ-3」。移動後でも遠距離武装が使用可能。 ガード不能 :3 :「シールド防御」不可。 【近距離攻撃】 :距離 :命中 :攻撃 :消E :消気 :属性 :OP :説明 ラビットキック :近 :14 :7 :- :- :- :- :※敵機を蹴り飛ばす。 【遠距離攻撃】 :距離 :命中 :攻撃 :消E :消気 :属 :OP :説明 ラビットマシンガン:遠 :14 :9 :- :- :- :P武装 :※マシンガンで敵を撃つ。 ラビットライフル :遠 :14 :12 :- :- :- :- :※ライフルを構えて敵を撃つ。 ラビットミサイル :遠 :14 :12 :- :- :- :ガード不能 :※シールドを寄けて敵機に食らいつく小型ミサイル。 【必殺兵器】 :距離 :命中 :攻撃 :消E :消気 :属性 :必要気力 :説明 - : : : : : : : : 【設定】 中間形態がなくなっている純白のバルキリー。各部位に宇宙でも聞こえる特殊スピーカーを持つ、千葉理論を実装した機体の一つ。しかし、戦闘能力はオマケ程度でしかない。 作ったのは千葉理論に興味をもったどっかの科学者。ある意味、バニー姿の色物アイドルとして地道に歌っていた彼女をスカウトしこの機体に乗っけた。 火力系はほとんど死んでいる。しかしこの機体の真価は味方を鼓舞するといったサポート方面の機能にあるのだ! また、シャルロットでも操縦できるように、極端なほどに操縦系が改良されている。というか楽器、マイクと操縦桿が一体化しているらしい。 ◆セッション時の効果とダイス計算式◆ シャル ・歌唱[(2d6+3+4+1)/10+1] ・鋼の魂◎ ・ドジ◎ ・未成年◎ ・戦闘開始時に気力+5 ミミ ・サイボーグ◎ ・ドジ◎ ・未成年◎ ・戦闘開始時に気力+5 ・気力上昇値-1 ・気力へのあらゆるダメ-1、気力-時+1分打ち消し ―ユニット戦闘時― IV[2d6+2] 攻撃[4d6] 回避[3d6+16] 防御[1d6+10] 気合[1d6+2] 修理能力[2d6-2] サウンドシステム(気-5)[1d6-1][1d6] 修理費[50+138cr] 高機動時(毎ターンEN-1)[装甲-2][近攻-2][飛行][運動性+2][移動速度3倍] 生身 HP[18/18][18/18] 機体 HP[10/10] EN[5/5] ※水中ペナ IV・運動性・攻撃力-1 シャル気力補正 ~-20[戦闘・自発的行動不可] -19~-10[戦闘不可・全判定-2] -9~-1[全判定-1] 10~19[IV+1] 20~29[IV+1・精神C消費-1] 30~[IV+2・精神C消費-2] ミミ 気力補正 ~-20[戦闘・自発的行動不可] -19~-10[戦闘不可・全判定-1] -9~-1[全判定-0] 10~19[IV+1] 20~29[IV+1・精神C消費-1] 30~[IV+2・精神C消費-2] http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/8594.html ◆履歴総合(セッションや成長など)◆ 【】 :
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イベント開催期間 2021年12月20日 14 00~2022年1月15日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオクエストクリアソウルゲイン(アクセル・アルマー) 白虎咬(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション、シナリオと初級~超級クリア)玄武金剛弾(SR) その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 イングラムの回顧録と同様初級~超級は期間限定、シナリオは常設。シナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能。代わりに武器パーツは恒常ガチャに追加される。(SRは期間内なら一枚だけ貰える) シナリオの時系列はPS3/4ソフト「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」(OGMD)の後日談。ただし内容の一部はPS2ソフト「スーパーロボット大戦OG外伝」(OG外伝)のとあるエピソードの後日談にもなっている。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物シモン カミナ ヨーコ ブータ ヴィラル 登場機体グレンラガン エンキドゥ 補足 過去参戦作品 概要 2007年GAINAXにより製作、発表されたオリジナルロボットアニメ。 古き良き昭和テイスト溢れる熱血ロボットアニメとして評価され、文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞などを受賞。 後に本編の総集編的内容に追加シーンをプラスした劇場版が前後編で『紅蓮編』『螺巌編』として発表された。 過去の名作アニメ、特撮などのパロディが多く詰め込まれ、特に脚本の中島かずき氏が『ゲッターロボ』シリーズの大ファンであることから、特にゲッターロボのオマージュが強い。 ストーリー その世界では、人類は地下に穴を掘って空洞を作り、閉塞とした穴倉だけが世界のすべてだと細々と生活していた。 ジーハ村のガキ大将カミナはグレン団を名乗り、シモンを巻き込み地上に出ることを夢見ていた。 ある日、ジーハ村の天井が抜け、そこから巨大な"顔"、獣人が操るロボット『ガンメン』が落ちてきて、村は騒然となる。 だがカミナはこれにより外の世界の存在を確信し、シモンと共に"上"を目指す。 登場人物 シモン 本編の主人公。ジーハ村に住む穴を掘る事だけが取り柄の少年。カミナは兄貴分にして無二の相棒。 ある日彼が、コアドリルと小型ガンメン『ラガン』を掘り当てたことが物語の始まり。 気弱な性格ながら、不屈の精神力の持ち主。カミナ曰く「シモンがいるからムチャをやれる」 カミナ ジーハ村に悪名轟くグレン団(と言っても田舎の不良集団のようなものだが)の団長。シモンは弟分にして無二の相棒。 熱血直情バカのノリとは裏腹に意外に高い語彙力の持ち主。 その強い意志力とカリスマは周りの人間を惹きつける。シモン曰く「アニキがいるから前にすすめる」 ヨーコ ジーハ村にガンメンが降ってきたのと同時にやってきた少女。14歳とは思えない凄まじいスタイルを誇る。 リットナー村出身の女戦士で射撃が得意。カミナに惹かれたことで彼の旅に同行する。 ブータ CVは伊藤静氏。 ブタモグラと呼ばれる食用獣の子供で、シモンによく懐いている他、ヨーコに胸に挟まっていることが多い。 シモンのもう一人の相棒ともいうべき存在であり、最初から最後までシモンと共に行動する。 ヴィラル 人間掃討軍極東方面部隊長の肩書を持つ獣人の青年。他の獣人に比べて幾分か人間に近い容姿を持つ。 地上に出た直後のカミナと戦闘になり、苦渋を舐めさせられたため、カミナ打倒に強い執着を持つ。 だがそれは彼の数奇な運命のほんの幕開けに過ぎなかった。 登場機体 グレンラガン シモンとカミナが発掘した謎のガンメンのラガンと獣人から奪い取ったガンメンを改修したグレンが合体したガンメン。しかし、初合体時はエンキとの対決時にカミナが「顔が2つたあ生意気なッ!!」と対抗意識からラガンをグレンの上部に付けただけが、本当に合体してしまい、更にエンキの兜を奪って自分の物にしてしまった。 エンキドゥ 兜を奪われてしまったエンキに改良を加えたガンメン。主な変更箇所は投降と近接両方に使えるエンキラッガーが追加された事。 補足 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
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スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd part35-110 110 :スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー2nd:2007/12/19(水) 00 35 03 ID lvgxsuDJ0 スパロボは過去の大戦で活躍したが世界はその力を恐れ特機法を成立。 ロボットの使用とパイロットの行動に激しく制限が加えられる。 博士たちを中心にマクロスがあるアタリア島を本拠地にA3という組織が誕生。 ある日登録されていない特機がアタリア島に現れる。ダメージを受けながらもダンクーガが撃破する。 撃墜された飛行気乗りである主人公ケイジ・タチバナは謎の機体「羽々斬」に乗り込み機体を狙う敵を撃破。 羽々斬はあるシステムが積まれていて普通の人間は死ぬがケイジは適正があったので使う。 だんだんシステムに蝕まれていくがそれでも戦おうとするケイジ。 彼は戦災孤児で、自分のような者たちを生まないように戦いを続けていた。 指揮をとるバレンティナ・レアニカ中尉はケイジを心配し仲良くなる。 昔ロボ競争でプラズマドライブ搭載のダンナーシリーズに破れ姿を消したソガ博士。 彼は古代遺跡から発見したシステムを使いネメシスを作り上げる(羽々斬は試作品) その息子ユキムラはシステムに完全に同調し世界を破滅させようとする。 ラーゼフォンの調律(分岐した並列世界の統合、再生?)を邪魔し世界の狭間で決戦。 隙を作ろうと司令機で突っ込んだ遥(ラゼポンのヒロイン)とレアニカ消滅。ユキムラを倒す。 時の管理者(ラゼポンの主人公のそっくりさん)は主人公に世界を選択できる。つまり戦争のない世界も選べると言うが ケイジはレアニカと出会い仲間と共に守った世界への帰還を望む。 ラゼポンの主人公綾人と遥はムー大戦自体が起らなかった世界で出会いくっつく。
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この項目ではスーパーファミコン用ソフト『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』と、 そのリメイクである、ニンテンドーDS/PSP用ソフト『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』の紹介をしています。 判定は全て「良作」です。 スーパーロボット大戦シリーズ スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 『魔装機神』リメイク・続編展開へ その他ゲームでの登場 その他の展開 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 概要(OG) 変更点・追加点 PSP版の変更点 評価点(OG) 問題点(OG) 総評(OG) スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 【すーぱーろぼっとたいせんがいでん まそうきしん ざ ろーど おぶ えれめんたる】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト 発売日 1996年3月23日 定価 7,800円 判定 良作 概要 初登場の『第2次スーパーロボット大戦』以降、シリーズのレギュラーとなったオリジナル作品『魔装機神サイバスター』。 オリジナルながら他の版権作品にも劣らない設定が構築されており、これ単体でのスピンオフ作品として作られたのが本作である。 『第4次S』、『F』までのスパロボシリーズとのシナリオ的な繋がりはあるが、版権作品は一切登場しない。 本家スパロボや、他の魔装機神関連の作品と区別するため、サブタイトルを取って『LOE』と呼ばれることが多い。 特徴 同メーカーのソフト『バトルロボット烈伝』に類似したシステムが採用されている。 それまでのスパロボシリーズとは異なり、クォータービュー見下ろしマップにリアル頭身で描かれたユニットを操作していく。 戦闘デモもSDではなくリアル頭身で描かれている。 「高さ」と「向き」の概念が存在し、敵よりも高い位置から攻撃を仕掛けると命中率・回避率にプラス修正。 また、敵の側面・背面から攻撃を仕掛けると、命中率・回避率・攻撃力にプラス修正。 極端に高低差がある場合は、射撃兵器を使うことは出来るが、格闘兵器を使うことは出来ない。 特に背面攻撃時の修正値は非常に大きいので、敵に背面を取られず、自分は敵の背面を取るようにしていくのが基本戦術。 ZOCの概念が存在し、敵に隣接するパネルを通り抜けることはできない。 前述の「高さ」「向き」の概念と合わせ、戦略性のある戦い方が出来るようになっている。 「飛行」「変形」という概念は無い。 スパロボシリーズでは飛行可能なユニットも、全て地上戦を行う。 サイバスターなどスパロボシリーズでは変形可能なユニットでも、戦闘時の演出を除いてずっと人型のままである。 ユニットに「属性」の概念が追加された。 基本的にはエレメンタル属性の「風」「炎」「水」「大地」いずれかの属性を持つ。さらに属性の位として「低位」「高位」「聖位」があり、これらの組み合わせにより得手不得手が出る。なお、ごく一部の機体は属性を持たなかったり、特殊な属性を持っていたりする。 パイロット固有のパラメータとして「プラーナ」が設定された。 プラーナ値に応じて機体の様々な能力にプラス修正が掛かるため、「プラーナの高い人間ほど強い」という設定を上手く再現している(*1)。 また、強力な武器を使う際、エネルギーや残弾と同じように消費されるため、いかにプラーナを温存しておくか、というのも戦術の一つとなる。 本作の舞台は「地球内部」という設定ゆえ、ワールドマップ画面も「球体内面」をイメージさせる描写となっている。 マップ移動時も、球体内面を滑るようにスクロールする。 マップ兵器使用時に声優のボイスが再生される。 ストーリーは二部構成となっている。 第一章:主人公マサキが地底世界「ラ・ギアス」へ召喚された直後から、宿敵シュウを追って地上へ向かう(『第2次』、『OG』)までの出来事を描く。 第二章:地上での戦い(『第4次』ないし『F』、『第2次OG』)を終え、ラ・ギアスへ戻ったマサキ達の新たな戦いを描く。 評価点 シナリオが面白く、様々なパターンに分岐する。 師や仲間との死別、ライバルとの戦い、ヒロインの救出(さらにルートによってはヒロインがラスボス化する)など、王道に沿った熱い物語が展開される。 特筆すべきは、ライバルとの戦いで発動するイベント「ポゼッション」。なんと気力が200も上昇する。これによって手も足も出なかったライバルを一撃で倒すことができるようになっており、見事な逆転勝利イベントとなっている。この画期的なシステムは、後に「弾丸X」や「ザ・パワー」(*2)、「真化融合」など、土壇場におけるパワーアップイベントの際に継承されており、いずれも本作に劣らぬ熱い展開。 また、選択に応じて全く異なるシナリオに分岐していくため、何度も楽しめる。 ラストマップが4種類、エンディングが3種類と言うのはシリーズ最多であろう。細かな分岐条件ではさらに多岐に渡る。 テキスト自体の質もかなり高い。サイバスター自体は一見80~90年代のアニメのノリなのだが、それとは裏腹にどのキャラも現実的な振る舞いを見せる。良くも悪くも手堅いところに落ち着いている現在のスパロボとはまた違う魅力がある。 出演キャラクターが少ない分、一人一人の表情の変化が非常に多い。 中には1人で30種類近くという、現行シリーズのキャラよりも遙かに多彩な表情パターンを持つキャラクターもいる。 シリアスなものからコミカルなものまで、あらゆるキャラの表情の変化を楽しめる。 ディスク読み込みが無く、戦闘がスピーディ。 同時期に発売された比較対象としてPSの『第4次S』、SSの『F』があるが、カセット媒体であるため読み込みが無く、また戦闘デモ自体も早い。 他機種のスパロボが一戦闘毎に1分以上かかっていたのに対し、本作は30秒も掛からない。 また戦闘バランス自体攻撃力偏重気味であり、一撃必殺が基本なので戦闘回数自体も少なめ。 これらにより、非常にスピーディにゲームを進めることが出来る。 『α』以前の作品であるため戦闘アニメは動かない。しかしその分絵の動かし方、間の取り方が絶妙であり、非常に歯切れのよい戦闘が展開される。部分的には後発のスパロボ作品をしのいでいるものもある。効果音も凝っており、実体剣系の斬撃音やレールガンの射撃音などが作りこまれている。 BGMが素晴らしい。 SFCながら音質は良く、世界観にあった壮大なアレンジが加えられている。曲自体もレベルが高く名曲揃い。誇張抜きで同時代のFFやDQといった大作にも決して引けを取らない。 ベースラインの音色は主にスラップベースを採用しているが、これが非常に熱い。「フラッパーガール」や「終わりなき戦い」などが顕著。 テュッティ、ヤンロン、ミオ、シュウなどメインキャラにそれぞれテーマ戦闘曲が新規追加された。「熱風!疾風!サイバスター」も今作で大幅にアレンジを受け、疾走感溢れる曲に。のちの『α』『OG』でも今作のアレンジを基準とするようになった。 ちなみに『OGs』の魔装機神組のBGMは本作のものをベースにしてアレンジされている。 問題点 マップでのユニットの移動に時間を食う。 高度差のあるマップではユニットは一段ずつしか上れないため時間がかかる。 特にサイバスターは従来作では風の魔装機神として空を駆け、飛行用形態のサイバードという形態もある為、従来作を知っていると違和感が強い。 ラスボスが弱い ラスボスはHPや装甲がかなり強く設定されているものの、主人公との属性の相性が悪くダメージを与えにくく、受けやすい。(主人公はその逆) また仲間があまりにも強すぎるなど、総じて弱く感じられてしまう。 「気配察知」が厄介 側面・背面から攻撃を受けた際に自動的にそちらに振り向く防御用の技能なのだが、自動判定だけに連続して攻撃を受けた際の発動運によっては逆に状況が悪化する。 最初の敵とは別方向の後続の敵の攻撃を一方的に背面から喰らう羽目になったり、場合によってはボスに背を向けてしまう事も。 敵の場合は後半非常に発動率が高くなりストレスが溜まったりとやや不評。 この頃のウィンキー製スパロボの常として、後半のインフレゲー化が激しい。 「2回行動」や「再攻撃」(*3)などの強力な技能を次々に修得し、武器の威力もどんどんインフレして行く。その一方で前述の「気配察知」のようにランダム性の強い技能が敵・味方で頻繁に発生するため大味なバランスになりがち。 魔装機神とヴァルシオーネR以外のユニットの存在意義が危うい。 魔装機神は他の機体に比べて武器性能、機体能力が純粋に高く、さらに前述した守護精霊のランクが高いため、与えるダメージに大きな差が生じてしまっている。 他の機体はほぼ任意出撃であるため、魔装機神さえ改造すればいい、ということになる。タイトルにもなっているので意図的なものだろうが、他の機体を中心に使うことが一種の縛りプレイと化してしまっている。 容量の都合か、時系列的に存在しない筈のウィーゾル改やノルス・レイが第一章に登場する(*4)、イベントマップに登場するガディフォールが色違いのソルガディの流用で済まされている(*5)等、一部不自然な点が存在する。 後述のリメイク版では段階的に修正された。 総評 スパロボの基本システムをベースに、版権キャラが一切存在しないストーリーや、多数の独自なシステムを搭載した意欲作。 出演するキャラクターも総じて魅力的で、細かなルート分岐で大きくシナリオが変化することもあって何度も楽しめるようになっており、なかなかに完成度の高いシミュレーションゲームとなった。 その後の展開 αシリーズへの参戦 『第○次シリーズ』に続き新たに展開された『αシリーズ』にも継続して参戦した。 『α』ではサイバスターの必殺技である「ディスカッター乱舞の太刀」が、続く『α外伝』では他の魔装機神の必殺技もSDグラフィックで映像化された。 『α外伝』では『魔装機神』タイトル画面のBGM「ラ・ギアスの風」の追加や、『第3次』におけるネオ・グランゾンとの対決の再現なども行われたが、『魔装機神』関係は以降のαシリーズに登場しなくなった。 OGシリーズへの参戦 スパロボオリジナルのキャラクターを集結させた『OGシリーズ』にも『第○次』シリーズの再現として『魔装機神』のロボット・キャラクター達が参戦し、シリーズの常連となっている。 「ラ・ギアスの風」は『OGS』で追加され、ネオ・グランゾンは『OG外伝』で登場。 カードダス『OGクルセイド』においても、DS版発売以降は『魔装機神』出典のカードも登場するようになった。 『魔装機神』リメイク・続編展開へ OGシリーズの展開が進行するにつれ、本作のリメイクを期待する声も次第に高まってきたのだが、遂に本作のリメイクだけでなく続編の展開が発表され、多くのファンを喜ばせた。 DS版『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』 本作のDSリメイク作。詳細は下記。 PSP版『魔装機神I II』 本作の続編『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』とのカップリング移植。初回限定版のみ。 発売当初は「『I』単体での発売予定はない」としていたが、『魔装機神III』発売記念として2013年7月25日からプレイステーションネットワークで『I』が単独配信された。ただし、パッケージでの単独販売はされていない。 2020年12月24日、『I』『II』『III』のダウンロード版の価格が一律2,750円に改定された。 その他ゲームでの登場 『Another Century s Episode R』 『スーパーロボット大戦OG』枠として主役機のサイバスターが「ART-1」「アルトアイゼン」と共にゲスト参戦してファンを喜ばせた。OGシリーズの世界から転移してきた設定。 作品自体は「期待ほどの出来ではなかった」との声は聞かれるものの、サイバスターを直接操作できるゲームはこれが初だった。 『Z』シリーズ オリジナルメカ「シュロウガ」とパイロット「アサキム・ドーウィン」は、サイバスターとマサキを意識したものとなっている。 『スーパーロボット大戦Operation Extend』 ダウンロードコンテンツとして、サイバスターとマサキが参戦。こちらも『ACE R』同様OGシリーズ設定での参戦。 『スーパーロボット大戦X』 ゲストユニットとして、サイバスターとマサキが参戦。こちらはOGシリーズとは無関係であることがアナウンスされている。 『スーパーロボット大戦T』 ゲストユニットとして、サイバスターとマサキが参戦。世界観は『X』と同一。本編では一話きりの登場だったが、後日談のエキスパンションシナリオでは序盤から最後まで同行する。 『スーパーロボット大戦30』 ゲストユニットとして、サイバスターとマサキが参戦。本作ではαシリーズから参戦したことが示唆されている。 その他の展開 1999年の5月には『魔装機神サイバスター』というタイトルでTVアニメ化。スパロボシリーズ初のアニメ作品となった。 しかし登場メカの名称と意匠、登場人物の名称に共通点が多いという事以外は完全なオリジナルストーリーとなっている。 本編の評価は今一(原作ファンからの評価は特に低い)だが、主題歌の「戦士よ、起ち上がれ!」は評価が高い。 PSリメイク版『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』の第3次にてステージ開始時のサブタイトルが英訳と併記されるのだが、サブタイトルの一つ『魔装機神』の英訳で本タイトルを流用している。 しかし残念なことに「LO A D OF ~」と思いっきり誤植している。自社製品なのに… スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 【すーぱーろぼっとたいせんおーじーさーが まそうきしん ざ ろーど おぶ えれめんたる】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDSプレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ウィンキーソフト 発売日 【DS】2010年5月27日【PSP】2013年7月25日 備考 PSP版単品はダウンロード版限定 定価 【DS】6,090円(税5%込)【PSP】2,750円(*6)(税10%込) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 良作 概要(OG) 『スーパーロボット大戦 コンプリートボックス』を最後に提携が解消されていたウィンキーソフトが再びバンプレスト(現在はバンナム)と提携し、プラットフォームをニンテンドーDSに移して発売された『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』のリメイク作。 基本的な内容はSFC版と変わらないが、ゲームバランスや設定などが一部変更されている。 変更点・追加点 『OGシリーズ』との統一化 サブタイトルの「スーパーロボット大戦OGサーガ」が示すとおり、SFC版が旧シリーズの設定を元にしていたのに対し本作はOGシリーズの設定を元にしている。そのためOG本編との整合性を図るために設定や物語の一部が変更されている。 「OG1」の南極事件をマサキの視点で回想するエピソードがあるが、そのときに少しだけリュウセイが登場する。 2回行動の習得レベルの引き上げなどの特殊技能などにいくつか変更点が見られる。 それに伴い前半のゲームバランスはSFC版とほとんど変わらないが、後半のバランスは若干変化している。 戦闘デモのアニメーション化 戦闘デモのON/OFF切り替えなど、現在のスパロボに採用されているシステムも一部搭載されている。 シナリオ上では特定のシーンでCGの一枚絵が表示されるようになった。 やりこみ要素の追加 用語集、一度見たCGを見られる追想録、BGMの試聴モードが追加された。 保存できるセーブデータ数は最大96個。 携帯機らしくシナリオデモや敵フェイズ中でも途中セーブが可能となっている。 キャラクターの1人「アハマド・ハムディ」の設定変更 「パレスチナ出身のイスラム教徒の戦闘狂(*7)のテロリスト」という極端な設定のキャラクターであり、原作では「アッラーフアクバル」(*8)「インシャラー」(*9)「(すき焼きに)豚肉は入っておらんだろうな?」(*10)といった台詞も存在していたが、リメイクに伴いイスラム教を思わせる台詞・描写が削除された。 ソルガディの流用で済まされていたガディフォールに専用のグラフィックが用意された。 ただし、第一章の時点でウィーゾル改やノルス・レイが登場するという部分はそのまま。この点はPSP版で対応された。 PSP版の変更点 戦闘画面のフルボイス化がなされており、今まで声が無かったキャラ達にようやく声がついた(*11)。戦闘台詞もSFC版と同様の簡素なものだったDS版から多数追加された。 戦闘アニメの内容はDS版準拠だが、画質はハード性能相応に向上している。 データインストール対応により、読込速度が向上するようになっている。 容量的な都合と思われる不自然な箇所が完全に修正された。 第一章に登場していたウィーゾル改とノルス・レイが、それぞれ改造前のウィーゾルとノルスに差し替えられた。戦闘シーンも新規で作成されている。 他、『EX』での出来事を回想するシナリオに登場するヴァルシオーネRがヴァルシオーネに置き換えられている、全編でラングラン軍兵士の搭乗する機体がテロリスト御用達のルジャノール改から軍の主力であるブローウェルになっている等、細かい部分も変更されている。 評価点(OG) 戦闘デモのアニメーション化で、機体が動くようになった。 サイバスターの武装ディスカッターの強化版であるバニティリッパーなど、SFC版ではよくわからなかった強化後の武器も新規にデザインされた。 CGの追加で演出面も強化された。 女性キャラは初登場時にダブルスクリーンブチ抜きのCGが表示される。 特定のルートを通らないと見られないCGも多く、ルートや選択によって複雑に分岐する本作のシステム上コンプリートは容易ではない。 セーブ数が96個に増加し、かなり遊びやすくなった。 前述のように本作はとにかく分岐が多いので非常にありがたく、一からプレイし直す必要性が無くなった。 影の薄い仲間キャラのシナリオ追加 前述のアハマドはSFC版だと使用機会に乏しく、彼が仲間になるルートに進む利点自体ほぼないという不遇のキャラだったが、リメイク後は加入条件こそ厳しいものの仲間になった際にいい意味でとんでもないイベントが発生し、多くのプレイヤーから好感を得た。 + アハマド加入時イベントの詳細 加入時に「傭兵稼業と金のデモンゴーレム狩りで少しばかり資金を稼いできたが、俺には使い道がないから使ってくれ」とのことで、自軍へ資金を無償提供してくれる。資金提供イベント自体は他のシリーズ作にも存在するのだが、「少しばかり」という台詞とは裏腹に何と5,000,000という桁違いの金額をくれる。 本作の通常プレイ1周で手に入る資金の総合計が約1,500,000、1機体のフル改造にかかる資金が250,000程度である事を考えると、アハマドの提供資金額がいかに異常かが分かるだろう。 他の作品での資金提供と見比べても、『A』にてシャアがセイラに提供した金額と『EX』でゴルドがマサキに渡した金額が10,000、『W』でアカツキが提供した金額が200,000となっており、本作のそれが飛び抜けていることが分かる。 このイベントによりプレイヤーからは「アハマド神」「アラブの大富豪」等の敬称が付き、プレイヤーどころか作中のキャラクターからも「アハマドと言えば金」という印象を持たれるようになった。また続編でもほぼ同等のイベントが発生する。 問題点(OG) DS版では「デメクサ・シーエ」(*12)が搭乗するファルクの改造段階が敵のナグツァートおよびグランゾンと連動しているバグが存在する。 ファルクを改造すると結果的に苦戦を強いられることになる。おまけにファルクの武器である「竜巻」をランクアップさせていると、シナリオ「絶望の淵で」に登場する敵のグランゾンが謎のバグ武装を引っ提げてしまい、最悪の場合ゲームが進行不能になってしまう。 この事からデメクサは「邪神デメクサ」と呼ばれるようになり、奇しくもアハマドとは対照的な評価を得る事になってしまった。 なお、PSP版では修正されている。 PSP版はデータの管理方法が「システムデータ」ではなく「各セーブデータ」依存になっている為、シナリオチャート埋めが非常に面倒になった。 総評(OG) さすがに現在の基準で見ればシステム面で古い部分が散見されるが、ゲームとしての出来のよさはSFC版譲り。 移植もかなり忠実に行われ、その上で新要素が追加されているのでオリジナルよりも快適にプレイできるようになった。 なにより『魔装機神』の復活と続編展開が始まるきっかけとなったため、原作ファンにとってはただのリメイクに留まらない非常に嬉しい一作となっている。
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レイ ヒカリ ノリコ ミサト 初号機 カズミ リツコ ラミエル ユング ゲンドウ ゼルエル タシロ 冬月 アルミサエル 副長 シゲル カヲル 兵隊 マコト キール 上陸艇 マヤ EVA量産機 高速型 トウジ 委員[A] 混合型 ケンスケ 委員[B] 合体怪獣 綾波レイ(あやなみ・れい) 愛称:レイ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:林原めぐみ EVA零号機パイロット。 初のEVAシリーズのパイロットであるファーストチルドレン。 一切の経歴が謎であり、無口で感情を表に出すことのない少女。彼女はEVAに乗る理由を、自ら「絆」と語る。 ゲンドウには特別な感情を持ち、零号機実験中、エントリープラグから身を呈して彼女を救出した時に落ちたゲンドウの眼鏡を大事にしている。 その秘めた謎はEVAシリーズの製作とゲンドウの目的に密接に関係している。 一言モード1:私は…人形じゃない。 一言モード2:行きます…私が死んでも、代わりはいるもの。 一言モード3:零号機、攻撃を開始します。 一言モード4:あなたは死なないわ…私が守るもの。 葛城ミサト(かつらぎ・みさと) 愛称:ミサト 新世紀エヴァンゲリオン 声優:三石琴乃 ネルフ本部戦術作戦部作戦局第一課所属。 階級は最初は一尉(途中から三佐に昇格)。 主な仕事は、使徒との戦闘における作戦の立案、及びその作戦指揮。 幼き日にセカンドインパクトの現場に居合わせ、その時に父を亡くしたことで、使徒に対して恨みを持ち、ネルフに入った。 性格は表面的には明るくずぼらで気さくなお姉さんで、シンジと共同生活をしながらその心を徐々に開かせていく。しかし、彼女自身、内面にはいくつかの過去の傷を抱えている。 リツコとは大学時代からの親友で、加持とは大学在学当時、恋人同士だった。 ビールが好物で昼間から飲んでいることもあり、温泉ペンギン・ペンペンをペットにしている。 心を閉ざしたシンジを叱咤激励し、EVA初号機に搭乗するよう説く。シンジを見送った後、本部の爆発に巻き込まれた。 一言モード1:いい、シンジ君。EVAシリーズを全て消滅させるのよ。生き残る手段は、それしかないわ。 一言モード2:最終安全装置、解除。エヴァンゲリオン初号機、リフトオフ! 一言モード3:シンジ君、日本の超エネルギー、あなたに預けるわ。頑張ってね! 一言モード4:--- 赤木リツコ(あかぎ・りつこ) 愛称:リツコ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ネルフ本部技術開発部技術一課所属。 スーパーコンピューターMAGIの基礎理論を構築させた赤木ナオコ博士の娘で、EVA開発プロジェクト・E計画の責任者。 クールな性格で、事実を前にすれば他人に冷淡な態度を取ることもある。 ミサトとは大学時代からの親友。 クールな性格とは対照的に猫の小物を集めるのが趣味で実家にも猫を飼っている。 また、ゲンドウとは愛人関係にある。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 碇ゲンドウ(いかり・げんどう) 愛称:ゲンドウ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- 元人工進化研究所所長、元ゲヒルン所長の経歴を持つネルフ最高司令。 使徒を調査・殲滅する役目を受け、かつ人類補完計画の実行を一手にまかされている。 目的のためには手段を選ばない冷酷な男であり、他人に対しては常に威圧的な態度を取る人物。 それは、自分の部下や息子にも及び、唯一の例外は綾波レイに対してだけである。 彼が思い描く人類補完計画はゼーレの計画とは別物であり、最後はゼーレと敵対することになる。 人類補完計画を実行するも、レイの思わぬ行動により、ゲンドウの思い描く人類補完計画は発動しなかった。その最中、目の前に現れた幻影のようなエヴァ初号機に上半身を食いちぎられた。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 冬月コウゾウ(ふゆつき・こうぞう) 愛称:冬月 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ネルフの副司令。 常に冷静沈着で少々皮肉屋。 ゲンドウとは大学の助教授を務めていた時からの知り合い。 初対面の時のゲンドウに対する第一印象は「嫌な男」だったが、セカンドインパクト後、彼の協力者となる。 時にはゲンドウに対して否定的な意見を述べるが、数少ない彼の目的の理解者である。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 青葉シゲル(あおば・しげる) 愛称:シゲル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ネルフ本部中央作戦室付オペレーター。 通信・情報分析が担当。 戦略自衛隊がネルフ本部に攻め入った際、マヤを励まして銃で応戦するなど、飄々とした口調ながら肝の座った面も持つ。 趣味はギター。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 日向マコト(ひゅうが・まこと) 愛称:マコト 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ネルフ本部中央作戦司令部作戦局第一課所属。ミサトの作戦立案補佐、所内では戦況分析等のオペレート業務を担当している。 ミサトに上司以上の感情を抱いており、彼女のために自分の立場が危うくなることも構わず、極秘情報を入手してくる。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 伊吹マヤ(いぶき・まや) 愛称:マヤ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ネルフ本部技術局第一課に所属するリツコの部下。ネルフ本部中央作戦司令部で、EVA操縦者をモニターするオペレーター。 上司のリツコを尊敬している。 少女趣味を持ち、潔癖症ゆえに目的のために手段を選ばないやり方等を嫌悪している。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 鈴原トウジ(すずはら・とうじ) 愛称:トウジ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- シンジのクラスメート。 関西弁の熱血漢で、妹思いのお兄さん。 最初はEVAの戦いによって妹がケガをしたため、シンジに逆恨みに近い怒りをぶつけるが、真剣に敵と戦うシンジの姿に反省。以後、ケンスケと共にシンジの友人となる。 その後、マルドゥック機関にフォースチルドレンとして選出され、EVA3号機に乗ることになる。しかし、その機動実験中に使徒の乗っ取りを受け、EVA3号機はダミープラグを使用した初号機に倒され、トウジ自身は重傷を負ってしまう。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 相田ケンスケ(あいだ・けんすけ) 愛称:ケンスケ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- シンジのクラスメート。 彼とシンジ・トウジは三人合わせて「三バカトリオ」と呼ばれる。 トウジとはシンジが転校してくる前からの親友。ミリタリーマニアでEVAにも興味を示し、ついにはEVAへの搭乗をミサトに懇願していた。 常にビデオカメラを持ち歩き、兵器関係を見つけると嬉々として撮影する。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 洞木ヒカリ(ほらき・ひかり) 愛称:ヒカリ 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- シンジ達のクラスメートで、学級委員長。 愛称も「委員長」と呼ばれる優等生。 ひそかにトウジに想いを寄せていて、購買部で買ったパンを昼食にしているトウジに、お弁当を作って持ってくる約束をする。しかし、3号機の事件により、この約束が作中で果たされることはなかった。 ちなみにトウジの優しいところにひかれたらしい。また、コダマという姉とノゾミという妹がいる。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- EVA初号機(エヴァショゴウキ) 愛称:初号機 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:ウォォォォォォ…[低い唸り声] 一言モード2:ウォォォォォォ!! 一言モード3:--- 一言モード4:--- ラミエル 愛称:ラミエル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- ゼルエル 愛称:ゼルエル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- アルミサエル 愛称:アルミサエル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 渚カヲル(なぎさ・かおる) 愛称:カヲル 新世紀エヴァンゲリオン 声優:石田彰 ゼーレより派遣されたフィフスチルドレン。 その経歴は、綾波レイと同じく一切不明。 シンクロ率を自在に変える驚異的な能力を持ち、ネルフスタッフを驚愕させた。 シンジと盛んに接触し、その真っ直ぐさと優しさにシンジも心を開く。 しかし、彼はゼーレが送り込んだ第17使徒タブリスであり、無人の弐号機を従えて、ターミナルドグマへと侵入する。最期は、自ら望んでシンジの乗る初号機に握り潰された。 歌を愛し、第九を口ずさんでいた。 一言モード1:そう。好意に値するよ。 一言モード2:好きってことさ。 一言モード3:遺言だよ。さあ、僕を消してくれ。そうしなければ、君らが消えることになる。滅びの時を免れ、未来を与えられる生命体は一つしか選ばれないんだ。そして君は、死すべき存在ではない。 一言モード4:歌はいいねぇ…歌は心を潤してくれる。リリンの生み出した文化の極みだよ。そう感じないか?碇シンジ君。 キール・ロレンツ 愛称:キール 新世紀エヴァンゲリオン 声優:--- 人類補完委員会、且つゼーレの中心人物。 ゲンドウとは昔から面識があるらしい。 常にパイザーをつけており、その素顔は明らかにされていない。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- EVA量産機(エヴァリョウサンキ) 愛称:EVA量産機 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:ウォォォ![唸り声パターン1] 一言モード2:ウォォォ![唸り声パターン2] 一言モード3:--- 一言モード4:--- 委員(いいん) 愛称:委員 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 声優:--- 備考:MXにおける「委員A」 人類補完計画を企てる秘密組織のメンバー。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 委員(いいん) 愛称:委員 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 声優:--- 備考:MXにおける「委員B」 人類補完計画を企てる秘密組織のメンバー。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- タカヤノリコ 愛称:ノリコ トップをねらえ! 声優:日高のり子 地球帝国宇宙軍付属沖縄女子宇宙高等学校、通称・沖ジョ出身でトップ部隊の一員。父親は外宇宙探査艦、るくしおん艦長であったタカヤユウゾウ提督。 少々ドジでおっちょこちょい。楽天的な性格、体育会系のヲタク少女で、運動神経は郡を抜いて優れており、マシーン兵器でも辛いグラウンド50周を生身で成し遂げる程の体力を持つ。オオタの眼力によってトップ部隊に異例の抜擢をされるが初の宇宙戦闘で淡い恋心を抱いていたヱクセリヲン所属のパイロット・スミス=トーレンを失い、そのショックで宇宙での戦闘が出来なくなる。 しかし、それをも克服し、コーチ直伝の努力と根性で地球防衛の切り札・ガンバスターのパイロットとして成長していく。趣味はアニメ誌集め、ポスター収集、プラモデル作りと多彩。 不測の事態により発動しなかったバスターマシン3号を起動させるも、発生したブラックホールに飲み込まれてしまう。通常時間で1万2千年後の地球へ辿りついた際は、自分達の帰還を待っていてくれた人々に感動し、満面の笑みを浮かべ地球へ降下した。 一言モード1:炎となったガンバスターは、無敵なんだから! 一言モード2:タカミちゃんには、そんな思いをさせたくないの。これで最後にしたいのよ。 一言モード3:ごめん、キミコ…もう会えない! 一言モード4:あなたにも味わってもらうわ、ガンバスターの真の力を!! オオタカズミ 愛称:カズミ トップをねらえ! 声優:佐久間レイ ノリコと同じく沖ジョのトップ部隊隊員。「バラの女王様」の別名を持ち、学園生活では同級生からも「お姉様」と呼ばれる。 理知的で優雅、かつ思い込みの激しい性格。また天性の才能に溺れることなく、常に努力を忘れない真摯さも持つ。コーチことオオタコウイチロウに想いを寄せ、後に結婚する。コーチの没後は沖ジョの教官を務めていたが、宇宙怪獣との最終決戦では、再びノリコと共にガンバスターに搭乗、最後まで彼女と行動を共にした。 一言モード1:努力も根性も足りないようね。 一言モード2:右からも来るわ、距離3000! 一言モード3:流石天才、見事な攻撃だったわ。 一言モード4:気をつけて…バラには棘があるのよ。 ユング・フロイト 愛称:ユング トップをねらえ! 声優:川村万梨阿 月育ちで「宇宙戦闘の天才」と呼ばれる凄腕パイロット。宇宙に上がったばかりのカズミに決闘を申し込み、決闘が終わった後はにこやかに接するなど、二重人格ではないかと思わせるほど感情の起伏が激しい。 戦いへの厳しさは徹底しており、恐怖感に押し潰されそうになったノリコを見限ることもあった。カズミがコーチと結婚した後はガンバスターのパイロットとしてノリコとペアを組んでいたが、最終決戦の際はカズミにガンバスターを譲った。原作第6話以後は地球帝国の大統領となったらしく、ノリコ達との最後の約束を1万2千年後に果たした。 一言モード1:コーチもバスターマシンもあなたのものよ…! 一言モード2:悪いけど、あなたじゃ話にならないわ! 一言モード3:ジャコビニ流星アタァァァック!! 一言モード4:--- タシロタツミ 愛称:タシロ トップをねらえ! 声優:大木民夫 ヱクセリヲン艦隊の提督。普段はにこやかで人の良い老人といった風貌だが、戦闘中は厳しい顔付きで艦隊を指揮する。玉砕覚悟の戦闘、自爆や特攻をしてでも宇宙怪獣を亡き者にしようとする責任感の強い人物。「何てこったあっ!」が口ぐせで寿司が大好物。非戦闘時の登場シーンは何かを食べていることが多かった。 一言モード1:殲滅すれば細かい数など関係ない!攻撃準備、急げ! 一言モード2:構わん、撃ちまくれぇっ!! 一言モード3:何てこったぁっ! 一言モード4:--- 副長(ふくちょう) 愛称:副長 トップをねらえ! 声優:西村智道 ヱクセリヲンの副長。艦長のタシロに「君の銀河には数字の星が流れているんだろう」と言われていたほどの理系人間。最悪の状況でも事実をありのままを報告し、艦長のタシロを補佐していた。 一言モード1:第3格納庫にプラズマ発生! 一言モード2:縮退炉に異常!パワーが上がりません! 一言モード3:--- 一言モード4:--- 宇宙怪獣・兵隊 愛称:兵隊 (うちゅうかいじゅう・へいたい) トップをねらえ! 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 宇宙怪獣・上陸艇 愛称:上陸艇 (うちゅうかいじゅう・じょうりくてい) トップをねらえ! 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 宇宙怪獣・高速型 愛称:高速型 (うちゅうかいじゅう・こうそくがた) トップをねらえ! 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 宇宙怪獣・混合型 愛称:混合型 (うちゅうかいじゅう・こんごうがた) トップをねらえ! 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- 宇宙怪獣・合体怪獣 愛称:合体怪獣 (うちゅうかいじゅう・がったいかいじゅう) トップをねらえ! 声優:--- ロボット大図鑑参照。 一言モード1:--- 一言モード2:--- 一言モード3:--- 一言モード4:--- オプション情報大事典に戻る
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PL名:サの字 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :4 アクセントとしてはアリ 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 アクセントとしてはアリ 4.性別や属性変化RPの是否:5 5.多人数との性的RPの是否:5 6,NPCへの殺傷RPの是否:5 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :やおい(山なしオチ無し意味なしの意 ヤルだけとか) 9.具体的な希望シチュ列挙 :純愛 【プロフィール】 名 前:小鳥遊 美咲(Misaki Takanasi) 二つ名:普通の子 種 族:人間 年 齢:16(15) 性 別:女 外 見:茶髪のミドルヘア 赤いリボン 出 身:日本 C V:中村繪里子 性 格:ニュートラル タイプ:なりゆき レベル:2 総CP:89 消費P:83 残CP:6 所持金:1312Cr 【能力値】 【操縦レベル: 2LV】 :ダイス:タイプ:成長:能力値:ボーナス:対応:操縦 体力 : 6 : 7 : : 13: 3:近攻:1 知力 : 1 : 7 : : 8: 2:回避: 技量 : 6 : 7 : : 13: 3:命中:1 意思力: 3 : 8 : 1: 12: 3:防御:1 魅力 : 6 : 7 : : 13: 3:遠攻: 【有利特徴】 ・能力値成長 CP 6 ・鋼の魂 CP 0 命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加します。 ・スーパー所持 CP 5 スーパー系を取得可能 ・仲間 CP 30 CP90の仲間がいる ・闘争心 CP 5 初期気力+5 ・強気 CP 4 敵を倒すたびに気力+1 ・底力 CP 8 HPが3分の1以下で命中・回避・追加ダメージ+2(5以下) ・反骨心 CP 7 ダメージ5点以上受けると気力+1D ・聖戦士 CP 7 近接攻撃のダメージ+2 ・第六感 CP 5 【不利特徴】 ・未成年 CP -1 馬鹿にされやすい ・ドジ CP -2 取得してない技能と技能を使用しない判定に-1 ・苦手/虫 CP -2 虫、またはそれを模したユニットなどを見ると判定-1 ・ライバル CP -3 美穂 【技能】 【精神コマンド】 ・必中 CP 0 気力消費:8 攻撃が必中になる 【所持品】 《武器》 《防具》 名称 :対銃:対衝撃:対EN:回避修正:価格:備考 《技能アイテム》 《消耗品》 ・栄養剤 100Cr 《強化パーツ》 ・ブースター 1戦闘に1回 移動2回行う ・勇者の印 【戦いの理由】 日常を守る:6 友達を守る:8 【設定】 良い子明るい子元気な子を絵に描いたようないたって普通の女の子。4人の中でリーダー的存在だが、微妙に陰が薄い。 なんでも出来そうに見えて実は何も出来ないのがコンプレックス。だがなぜか頼られている。本体はリボン。 【暗い設定】 美咲の本名は美咲ではなく、小鳥遊美雪。美咲というのは10年前に交通事故で死んだ1歳違いの姉である。美咲はなんでもそつなくこなせる優等生であった。 周りからの人気もあり、母も美咲を溺愛していた一方で美雪はあまり構ってもらえなかった。美咲は幼い頃から礼儀正しく、周りに合わせることができた反面、 美雪に対しては辛辣に当たることが多かった。そうやって心のバランスを無意識に取っていたのだろう。美雪が唯一のストレスのはけ口であった。 そういう経緯から、美咲は姉のことが好きではなかった。よく比較され、辛く当たられ、揉め事は全て美雪の責任であった。 だから、姉が死んだ時、最初の少しだけ嬉しかったのかもしれない。これでお母さんが自分のことを見てくれると思ったから。 ―次に思い出せることは、母が自分の首を締めて泣いているところだった。わけが分からなかった。あまり思い出せない。 ただ覚えていることは、お父さんがお母さんを引き剥がしてくれたことと、お母さんがずっと、「―なんであなたなの?なんで美咲じゃなくてあなたが死ななかったの?」 と繰り返していたことだった。 数日後、精神病院に入院している母を訪ねてみた。お父さんには止められていたけど、どうしても母の顔が見たかった。美咲がいない今、自分が頑張らないとという使命感もあった。 母は、初めて美雪に笑ってくれた。残酷な言葉と一緒に。 「来てくれたのね、お母さん嬉しいわ…美咲」 ―その日から、美雪は美雪であることをやめた。もう母が自分に笑いかけて来ることはないと悟ったからだ。母の目は、自分を見ていない。その目がどれほど辛かったかもう覚えてない。 でも、それでもよかった。今はこうして、母が笑いかけてくれるから。 「いってらっしゃい、美咲」 「―――いってきます、お母さん」 もう、美雪はどこにも、いなかった。 【仲間】 名 前:獣戦機隊 性 格:強気2 タイプ:なりゆき レベル:3 総CP:90 消費P:72 残CP:18 【能力値】 【操縦レベル: 1LV】 :ダイス:タイプ:成長:能力値:ボーナス:対応:操縦 体力 : 6 : 7 : 3: 16: 4:近攻:2 知力 : 1 : 7 : : 8: 2:回避: 技量 : 5 : 7 : : 12: 3:命中:2 意思力: 2 : 8 : : 10: 2:防御: 魅力 : 6 : 7 : : 13: 3:遠攻:2 【有利特徴】 ・能力値成長 CP ・サブパイロット CP 0 ・闘争心 CP 5 ・強気 CP 4 ・反骨心 CP 7 ・絢爛舞踏 CP 10 ・第六感 CP 5 ・ニュータイプ CP 15 《小計》CP 31 【不利特徴】 ・未成年 CP -1 馬鹿にされやすい 《小計》CP -1 《合計》CP 30 【技能】 【精神コマンド】 ・激励 CP 0 気力消費:10 味方の気力+5 【戦いの理由】 友達を守る:8 街を守る:7 【設定】 美咲のクラスメートであり戦友である獣戦機隊。 ランドクーガーに猫塚華子、ランドライガーに獅子沼杏月、ビックモスに象潟茉百合がそれぞれ搭乗。 【詳細設定】 ・名前:猫塚華子 ・性別:女性 ・年齢:16歳 ・身長:147cm ・体重:44kg ・血液型:B型 ・外見:ウェーブのかかった茶髪のツインテール。ほどくとかかとまでの長さになる ・服装:制服姿、もしくはエスニック系の民族衣装風 ・機体:ランドクーガー ・恋人:ザイン ・趣味:裁縫 ・好きなもの:笑顔、ハンバーガー ・嫌いなもの:一人 「~だし」という語尾が特徴的な小柄な少女。 ---- スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ダンクーガ・ゼロ 外 見:赤いダンクーガ 総GP:159 タイプ:スーパー 【能力値】134GP 最大HP 15/15GP 最大EN 8/24GP 装 甲 13/36GP 運動性 10/19GP 近距離攻撃力 11/17GP 遠距離攻撃力 11/23GP 【ユニット特性】 【有利特性】 名称 : GP: ・能力値 :134: ・武装オプション : 28: ・重力制御エンジン: 40:BHエンジン相当 回避、ダメージ、イニシアチブ+1 開始時に気力1点でフルドライブ ・Aビーストモード : 10:獣魂 気力10以上で命中+2 回避-3 ・精神論システム : 20:気力修正が全ての修正にかかる ・バリア : 5:気力15以上で発動 ダメージ-2 EN1消費 ・重力制御盾 : 9:シールド防御相当 回数4回 ・グラヴィティバリア:10:広域バリア相当 ・★野生の力 : 3:召喚・専用機である 《小計》 :227: 【不利特性】 ・要気力 : -4:気力が低下するとペナルティ ・純科学 : -4: ・修理困難 : -7:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 ・活動限界 :-60:5ターン制限 ・★整備不良 : -7: ・派手 : -1: 《小計》 :-85: 【累計能力値】 :パイロット:ユニット:その他修正:備考欄:合計値: 命中: +4: +10: : : 14: 回避: +2: +10: +1: : 13: 防御: +4: +13: : : 17: 近接: +4: +11: +3: : 16: 遠隔: +3: +11: +1: : 15: 行動: +2: : +1: : 3: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:18】【基本命中:14】 OP:ガード不能・コンビネーション・複合武装 名称: 命中: 威力: EN:気力:切り払い:OPパーツ 断空拳・八卦掌 : 14: 18: 0: : 不可:なし 断空剣 : 14: 18: 1: : 不可:ガード不能 断空獣牙剣 : 14: 18: 0: : 可能:気力兵器 断空拳・螺旋八卦掌: 15: 19: 0: : 不可:突撃(回避-1) 断空剣・夢想神伝 : 19: 24: 3: 3: 不可:コンビネーション 断空鳳凰剣 : 22: 27: 5: 4: 不可:複合武装・突撃・ガード不能・コンビネーション・気力兵器・オーラ強化 【遠距離武器】 OP ビーム(4) 回数制限Lv2(3) 名称: 命中: 威力: EN:切り払い:OPパーツ ダイガン : 14: 15: 0: 不可:なし 6連パルスレーザー: 14: 17: 1: 不可:ビーム 断空砲 : 14: 15: 0: 不可:回数制限Lv2 命中か攻撃力+2 【設定】 後のダンクーガとなるプロトタイプのダンクーガ。破棄され埋められていたところをたまたま美咲達が発見する。 特殊な技術を必要とせず、パイロットの精神力や野生の力だけで動く反面、パイロットへの負荷が大きいことが判明し、廃棄された。 まだまだ発展途上の機体であり、さらなる力を秘めているブラックボックスが存在する。 重力を操る装置を積んでおり、それを防御、攻撃に流用する。ただし、機体がそのエネルギーに耐え切れずオーバーヒートを起こす 最悪メルトダウンの危機を孕む、諸刃の剣でもある。 【セッション履歴】 ・GM:velzyuさん CP: 0 0cr ・GM:なおさん CP:10 2722cr ・GM報酬 CP: 8 1770cr ・GM:高菜お兄さん CP: 8 3000cr ・GM報酬 CP:10 1280cr ・GM報酬 CP: 9 1420cr ・GM velzyuさん CP:10 1980cr
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ギャプラン ギャプラン(MA) ガブスレイ ガブスレイ(MA) ハンブラビ ハンブラビ(MA) バイアラン パラス・アテネ バウンド・ドッグ バウンド・ドッグ(MA) サイコガンダム サイコガンダム(MA) サイコガンダムMk-Ⅱ サイコガンダムMk-Ⅱ(MA) ジ・O キュベレイ アウドムラ ドゴス・ギア アレキサンドリア ジュピトリス グワダン ムサイ改 ギャプラン 機動戦士Zガンダム 全長25.2m 重量50.7t 地球連邦軍が開発した可変モビルアーマーのモビルスーツ形態。両腕に装着されたメガ粒子砲内蔵のバインダーが特徴。また、それはアクティブスラスターユニットにもなっており、破格の機動性能を発揮する。 ギャプラン(MA) 機動戦士Zガンダム 全長―― 重量50.7t 地球連邦軍が開発した可変モビルアーマー。 本来は宇宙用の機体であり、長距離移動の際は専用の大型ブースターを装着する。その加速性によるパイロットへの負荷は凄まじく、ヤザンや強化人間のロザミア等の一部パイロットのみへの支給にとどまる。全周囲モニターの下部に死角が存在するのが欠点。格納時には脚部を展開してランディングギア代わりに使用する。 ガブスレイ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量32.6t シロッコが独自に開発した可変モビルスーツで高機動のモビルアーマーに変形する。シロッコの部下となったジェリドとマウアーが搭乗し、その火力とスピードで連携でカミーユのガンダムMk-Ⅱを圧倒した。なお、脚部を展開してモビルアーマー時のクローをむき出しにした中間形態も存在する。 ガブスレイ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長26.5m 重量32.6t ガブスレイのモビルアーマー形態。 推進部を後方に集めることで高機動性を得る。 また、脚部のムーバブルフレームをクローとして使用することで接近戦にも対応している。 ハンブラビ 機動戦士Zガンダム 全長19.9m 重量34.6t ティターンズが開発した可変モビルスーツ。 ガブスレイに比べて単純な変形機構の採用により生産性が高い。計5つあるモノアイと独特の鋭角的なデザインが特徴。また、電磁ムチである海ヘビを装備し、複数での近距離集中攻撃を得意とした。ヤザンとその部下、ラムサスとダンゲルが搭乗してエゥーゴのモビルスーツを苦しめ、大気圏間際の戦闘においてクワトロの百式を地球の引力圏に叩き落した。ビームライフルはガブスレイと同じフェダーインライフルを使用する。 ハンブラビ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量34.6t ハンブラビのモビルアーマー形態。単純な変形であるが機動性は向上し、腕部をそのまま使用したクローによって接近戦にも対応している。なお、肩部のモノアイはこの形態の時に使用する。 バイアラン 機動戦士Zガンダム 全長18.6m 重量34.2t 地球連邦軍が開発したモビルスーツ。 サブフライトシステム無しで大気圏内飛行能力を持つ。またスラスターを換装すれば宇宙でも使用可能。 パラス・アテネ 機動戦士Zガンダム 全長21.6m 重量65.0t シロッコが独自に開発した重モビルスーツ。 対艦戦闘を考慮した重火器を多数装備するがフル装備時には運動性を犠牲にすることとなる。シロッコの下に去ったレコアが搭乗し、エマのガンダムMk-Ⅱと死闘を繰り広げた。 バウンド・ドッグ 機動戦士Zガンダム 全長27.3m 重量82.7t 地球連邦軍が開発したサイコミュ搭載の可変型モビルスーツ。サイコミュは主に機体のコントロールに使用され、その調整はオーガスタのニュータイプ研究所で行われた。機体色が銀の1号機はゲーツ=キャパが、赤系色を使用した2号機にはロザミア=バダムが、黄色を使用した3号機にはジェリドが搭乗した(なお、最後には2号機に乗っていたようである)。 バウンド・ドッグ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量82.7t バウンド・ドッグのモビルアーマー形態。 強固な装甲と機動力を誇る。また、モビルスーツ時の脚部をクローとして使用することで接近戦にも対応している。モビルスーツの上半身がむき出しになった下部が弱点だと思われる。 サイコガンダム 機動戦士Zガンダム 全長41.0m 重量214.1t 地球連邦軍の管理下にあるムラサメ研究所で開発されたニュータイプ用モビルスーツ。外観はガンダム系であるが、その設計思想はジオン軍のジオングをベースとしている。サイコミュ応用兵器は装備していないが、操縦系にサイコミュを組み込み、全身に装備したビーム砲を制御させている。機動性・運動性は劣悪であるが、その防御力と高火力によって通常のモビルスーツを圧倒する。パイロットはムラサメ研の強化人間フォウ=ムラサメで、ホンコンおよびキリマンジャロでカミーユと対峙する。 サイコガンダム(MA) 機動戦士Zガンダム 全長30.2m 重量214.1t サイコガンダムのモビルアーマー形態。 この形態でのみミノフスキークラフトが使用できるため、主に巡航時に使用される。しかし、他のモビルアーマーのように機動性が格段に向上するわけではない。なお、サイコガンダムはその巨大さのためにガルダ級輸送機スードリに収容できず、この形態で曳航されていた。 サイコガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長40.7m 重量187.8t ムラサメ研究所が開発したニュータイプ用可変モビルスーツ。その名の通り、サイコガンダムの発展型。有線サイコミュ式ビームソードやレフレクタービットといったサイコミュ応用兵器も装備されているため、攻撃力はサイコガンダム以上になっている。原作ではロザミィことロザミア=バダムが搭乗したが、カミーユによって頭部を破壊され大破する。その後、ネオ・ジオンの手に渡りプルツーが搭乗した。 サイコガンダムMk-Ⅱ(MA) 機動戦士Zガンダム 全長33.5m 重量187.8t ムラサメ研究所が開発したニュータイプ用可変モビルスーツのモビルアーマー形態。サイコガンダム同様にミノフスキークラフトを装備しているが原作中では大気圏内で使用されていなかったためこの形態は登場していない。ゼダンの門での戦いで大破した後、ネオ・ジオン軍の手に渡り、続編の「機動戦士ガンダムZZ」でのアーガマ襲撃時にプルツーがこの形態で出撃していた。 ジ・O 機動戦士Zガンダム 全長24.8m 重量57.3t シロッコが自分専用に開発した重モビルスーツ。「ジ・オ」と読む。バイオセンサーを始めとする様々な実験的試みが加えられた高性能機であり、その重厚な外見からは想像できないほどの機動性と運動性を誇る。また、接近戦用の隠し武器として、スカート部前面に隠し腕を装備しており、遠・近距離戦闘共に死角がない。 キュベレイ 機動戦士Zガンダム 全長18.4m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。大きく張り出した巨大な肩アーマーが特徴で一年戦争時のニュータイプ専用モビルアーマー・エルメスのモビルスーツ版として開発されたため「エルメス2」というコードネームを持つ。オールレンジ攻撃が可能なサイコミュ応用兵器ファンネルを装備し、フレキシブルスラスターバインダーともなるショルダーバインダーで破格の高機動性能を発揮する。さらに、高いニュータイプ能力を持つハマーン・カーンが搭乗したことにより、名実共にネオ・ジオン軍のシンボル的モビルスーツとなった。 ハマーン機は試作1号機で、それを改良した2号機・3号機(キュベレイMk-Ⅱ)、その他に量産型が存在する。 アウドムラ 機動戦士Zガンダム 全長317.0m 重量--- ガルダ級超大型輸送機。 原作ではエゥーゴの地上の支援組織カラバが所有し、元ホワイトベースのクルーであるハヤト=コバヤシが機長を務めた。同型機にティターンズ所有のスードリ等が存在する。 ドゴス・ギア 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- グリプスで建造されていたティターンズの新造大型戦艦。ティターンズの旗艦として使用され、モビルスーツの積載数と高火力によって、従来の艦を遥かに凌ぐ戦闘力を持つ。 アレキサンドリア 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- ティターンズの主戦力となる巡洋艦。ハリオ、ロンバルディア等、ティターンズ内で細部が異なる同型艦が何隻か存在する。「機動戦士ガンダム0083」のラストにも登場しており、アルビオンのブリッジクルーであったパサロフやシモンが乗り込んでいた。ひょっとすると、彼らはエマが乗ったスーパーガンダムの攻撃によって、ジャマイカンと一緒に死亡したのかも知れない・・・。 ジュピトリス(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- 木星へ向かうヘリウム船団を構成する超巨大輸送艦。艦内には居住ブロック以外に、工場ブロックも存在している。シロッコが木星から地球圏に帰還する際に使用し、そのまま拠点として地球圏にとどまった。同型艦が何隻か存在するようであり「機動戦士ガンダムZZ」最終回にも登場している。 グワダン 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量--- 一年戦争時のジオン軍のグワジン級戦艦を発展させた超大型戦艦。グワジン級の伝統に乗っ取り、ミネバ=ザビを含むネオ・ジオンの上層部の人間が使用する。火力においてはティターンズのドゴス・ギアに劣るものの長距離巡航性能と加速性では勝る高性能艦である。 ムサイ改 機動戦士Zガンダム 全長234.0m 重量26200.0t ジオン共和国軍(後にネオ・ジオンが吸収)が使用する軽巡洋艦。一年戦争時のジオン軍の主力であったムサイの改良型であり、外装の一部を改装しただけで、性能的な向上はほとんど見られない。 オプション情報大事典に戻る