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暫定テンプレ購入前「K」って何の略? 声はないの? チャロンまた空気はヤダヤダ 種と種死があるってことは2部構成? てかゾイドよく出せたね 購入後あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… 個別テンプレゾイドジェネシス用テンプレゾイドってロボット? なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 ゾイドジェネシスの機体特性 ゾイドって宇宙、大丈夫なん? バーチャロンマーズ用テンプレバーチャロイドってパイロットいないの? マーズ以前の作品は出ないの? チャロン、ストーリー知らないんだけど… バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? チャロンの機体特性 チャロンは宇宙おk? ガン×ソード用テンプレ童貞宣言はあるの? ガンダムSEED、SEED DESTINY関連なんでミリアリアが戦闘してるんだ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ストライクが換装できないんだけど インパルスが(ry スーパーディアッカ大戦グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? 母艦母艦確定済み 母艦候補 暫定テンプレ 購入前 「K」って何の略? 寺田P曰くスーパーロボット大戦Kの「K」は携帯機=KeitaikiのK。わかりづらい形で本編中のKeywordにもなっている。 また、Knight(騎士)という裏設定もあり今作は花嫁を守る騎士や姫を守る騎士など様々なナイトが参加します。 声はないの? ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな… ガン×ソード 参戦! 嬉しい!が! あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」 チャロンまた空気はヤダヤダ 今回はストーリーにしっかり絡む模様。 寺田@公式ブログ「ライデン出るよ!」 種と種死があるってことは2部構成? 寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」 てかゾイドよく出せたね 寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」 購入後 あれ、このBGMエストポリスで聞いたような…… すぐに忘れるんだ 小ネタ・パロディ>BGMネタ 個別テンプレ ゾイドジェネシス用テンプレ ゾイドってロボット? 惑星Ziに存在する優れた戦闘能力と自らの意思を持つ金属生命体。 要するに生きた機械。野生ゾイドにコックピットや大砲などをくっつける改造をすることで兵器ゾイドになる。パイロットはコックピットを通してゾイドの脳にあたる「コア」と呼ばれる部位に電気信号による指令を送り込んで操縦してるという設定。 ジェネシスでは兵器ゾイドを作り出す技術が失われており、兵器ゾイドは発掘兵器扱い。ここらへんはターンエーガンダムのノリ。敵のディカルド武国だけは兵器ゾイドを作り出せる技術を持つ ゾイドの操縦にはパイロットとの相性が関係するので、乗り換えはできないかも。 なんでジェネシスだけ?無印は?スラゼロは? 今回の世界観に合ってるからとも版権関係とも言われていますが結局ソースが無いので詳細不明。少なくとも版権表記に「ShoPro」があるから小学館が阻んでいるわけではない。推測される中で一番それっぽい理由はシリーズで一番新しいから(Kのコンセプト。新しい作品がメイン)。今後も版権の許可が下りるなら、他のもそのうち別シリーズで出るかも。 ゾイジェネ、ストーリー知らないんですが。 大災害により科学文明が崩壊した異星「惑星Zi」が舞台。 主人公ルージの最初の目的は、村の環境維持装置(旧文明の遺物)が敵の襲撃で壊れたので、修理できる職人を探しだすこと。 しかし、その旅の途上で武力侵攻を続けるディガルド武国の圧政を知り、自分の村だけでなく世の中を平和にするため討伐軍を結成して戦うようになる話。 詳しくは公式サイトで ゾイドジェネシスの機体特性 機動力が高いと予想される。基本接近戦。 主人公機のムラサメライガーは変身(エヴォルト)する。後半は味方機も武装追加。 敵は特殊な流体金属装甲(リーオ武器以外ダメージ減)を持つ。サイズはライガーでM? ゾイドって宇宙、大丈夫なん? ボロットやザブングルが宇宙でも戦えるので大丈夫です。たぶん。 IMPACT飛影の獣魔見てるならそれで脳内変換できるだろう。 ゾイド系ユニットは全て宇宙Bであり、強化パーツで補う事が要求される。 但しオーバーマンやヨロイも同様に宇宙Bなので強化パーツの買えない1・2周目では強化パーツの数が足りなくなる。 バーチャロンマーズ用テンプレ バーチャロイドってパイロットいないの? スパロボではいないけど本当はパイロットが乗ってる設定。 パイロット=プレイヤーというイメージを壊さないよう特定の人物を設定しなかったと思われる。 参考までに登場人物図鑑へのリンク ネタバレ注意 マーズ以前の作品は出ないの? 細かい裏設定はあるんだけど、基本対戦ゲームなので、ゲーム中でストーリーを展開しているのがマーズのみ チャロン、ストーリー知らないんだけど… マーズは http //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/498.html 参照、ネタバレ注意 おおまかに言えばタングラムっていう便利マシンを奪還する話っぽい チャロン全体の話だと、表向きはDNA、RNA、の二つの企業が戦争してるが 裏ではDNA、RNA両方の総帥が駆け引きしつつダイモンを倒す手段を画策している感じみたい 世界観は http //www.vo-marz.com/site/world_frm.html を参照 あとバーチャロンの世界はヤガランデやアジム&ゲランといったそれ単体で人類全体を脅かす存在が複数、常に実体化の危機にある一人スパロボ状態 バーチャロンってゲーセンのゲームで戦う話だよね? OMG(1作目)の限定された期間ではそういう話もあるが、基本的には特殊な世界観に基づいた戦争が舞台 参考 ホビージャパンにて連載されたワンマンレスキュー(5話まで) 電撃ホビーマガジンにて連載されたフラグメンタリーパッサージュ(一部欠け) チャロンの機体特性 地上戦ではかなり素早い、(一部を除き)ゲーム中では飛行はしない、OMG(1作目)では格闘戦特化機体が近接踏み込み時に音速突破が明言、オラタン(2作目)では水中でも地上と同じ速度で機動していた Vコンバーターとかいう動力炉で動いてて、機体及び武装はVディスクに書き込まれた情報を実体化させている参考動画(オラタン(2作目)より) つまりディスクを実体化させるエネルギーがあれば弾は無限に撃てる設定 下手するとエネルギー 弾丸回復持ち (ただし設定では実体化「リバース・コンバート」には資源(エネルギー?)とそれなりの施設が必要っぽい。ダメージも弾もエネルギーも即実体化ではなく、他の作品のように修理・補給している。) ICBMやら戦艦の主砲が量産機体に搭載されてたりする世界観 チャロンは宇宙おk? サルファでも宇宙空間走ってたし、ムービーシーンで飛んでたから大丈夫だと思う 水中だろうが宇宙空間だろうが火炎放射器や氷礫をぶっ放す機体もいた オラタン(2作目)のエンディングではどの機体も大気圏に突入してボロボロになるものの大破はしない 登場確定VR 747Jテムジン 第三世代のライデン ジグラット(?) フェイ・イェンwithVH アファームド・ハッター マイザーマイザー・デルタ I [エヴリン] ガン×ソード用テンプレ 童貞宣言はあるの? あります 童貞「俺は童貞だ!」 コロネヘアー「わ、わたしだって…」 童貞「言うな! はしたない!」 ガンダムSEED、SEED DESTINY関連 なんでミリアリアが戦闘してるんだ そいつはファフナーの真矢だ なんで今回のシンちゃん種割れしないの? それはおそらくファフナーの一騎だ そもそもファフナーとSEEDのキャラが見分けつかねーんだよ! ファフナー:キャラ名が漢字、顔グラの頬になんか付いてる SEED:キャラ名がカタカナ ストライクが換装できないんだけど 修理装置を積んだ為にオミットされました インパルスが(ry ソードとブラストは武器扱いになりました スーパーディアッカ大戦 グゥレイト!今回はヴェルデバスターで真炒飯神話が始まるぜ! 残念ながら敵専用だ。貴様はガンダムではない。 で、でもSEEDだし普通のバスターぐらいは使えるよな!? ブレイズザクファントムで我慢するんだ。せっかくの専用カラーじゃないか! ブレイズって・・・オイオイ、せっかくだしガナー使わせてくれよぉ それ以前に今作には換装システム自体ないワケだが じゃあ何でオッサンはシラヌイとオオワシ両方乗れるんだよ!? アカツキは宇宙だと自動でシラヌイになるんだよ。あとオッサンじゃない! 母艦 母艦確定済み アークエンジェル(ガンダムSEED) 大空魔竜(ガイキング) 母艦候補 ミネルバ(ガンダムSEED DESTINY) エターナル(ガンダムSEED) ホバーべース(ガン×ソード) サンキュー海サイッコー号(ガン×ソード) 天空魔竜(ガイキング) 大地魔竜(ガイキング) リヴィエラ(バーチャロン(オラタン)) アイデルスター(バーチャロン) Xボンバー(ジーグ) ダンナーベース(ゴーダンナー) ギルドラゴン(ゾイド)
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ・注意 前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 創聖のアクエリオンアポロ シリウス・ド・アリシア シルヴィア・ド・アリシア 紅麗花 ピエール・ヴィエラ ジュン・リー つぐみ・ローゼンマイヤー 創聖のアクエリオン アポロ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 45 47 49 51 53 55 底力L7 - 精神耐性 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 必中 気合 不屈 熱血 覚醒 消費SP 30 15 30 15 30 70 習得Lv 1 1 21 25 55 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 177 153 188 142 194 222 53 50 198 169 205 166 235 270 108 99 234 201 236 212 318 367 206 エースボーナス 出撃時、気力+20 シリウス・ド・アリシア 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 28 33 41 49 58 カウンターL6 - 見切り - 精神コマンド 習得精神 てかげん 加速 ひらめき 直撃 直感 気迫 消費SP 10 15 10 30 25 60 習得Lv 1 11 17 31 40 57 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 178(203) 162 195 130 210 227 47 50 199(224) 178 212 154 251 275 102 99 235(260) 210 243 200 334 372 200 エースボーナス 格闘+25 シルヴィア・ド・アリシア 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 28 33 41 49 58 援護攻撃L2 - 援護防御L1 - 精神コマンド 習得精神 集中 信頼 鉄壁 感応 友情 愛 消費SP 15 30 25 25 50 65 習得Lv 1 15 24 34 48 62 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 170 165(190) 190 136 187 219 48 50 187 186(211) 207 160 228 267 103 99 218 222(247) 238 206 311 364 201 エースボーナス 射撃+25 紅麗花 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 31 39 47 55 62 - カウンターL5 - 援護防御L2 - 精神コマンド 習得精神 努力 集中 加速 感応 激励 祝福 消費SP 20 15 15 30 45 50 習得Lv 1 12 25 31 41 52 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 177 161 193(218) 132 205 223 44 50 198 177 210(235) 156 246 271 99 99 234 209 241(266) 202 329 368 197 エースボーナス 技量+25 ピエール・ヴィエラ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 30 38 47 54 63 - 底力L5 - 援護攻撃L2 - 精神コマンド 習得精神 根性 不屈 幸運 友情 突撃 熱血 消費SP 20 15 40 45 30 40 習得Lv 1 9 15 34 45 58 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 176 155 192 144(169) 188 224 50 50 197 171 209 168(193) 229 272 105 99 233 203 240 214(239) 312 369 203 エースボーナス 防御+25 ジュン・リー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 33 42 49 57 65 - Eセーブ - ガード - 精神コマンド 習得精神 偵察 分析 集中 感応 激励 直撃 消費SP 1 15 15 25 50 30 習得Lv 1 1 14 24 45 55 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 153 163 186 131 198 228(253) 45 50 170 184 203 155 239 276(301) 100 99 201 220 234 201 322 373(398) 198 エースボーナス 命中+25 つぐみ・ローゼンマイヤー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 33 43 50 56 64 - 援護攻撃L1 - 援護防御L3 - 精神コマンド 習得精神 鉄壁 努力 不屈 脱力 補給 愛 消費SP 20 20 15 35 60 60 習得Lv 1 1 24 31 48 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 26 149 156 183 133 183(208) 218 62 50 166 172 200 157 249(274) 266 118 99 197 204 231 203 307(332) 363 226 エースボーナス 回避+25
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作品別パイロット 真マジンガー 衝撃!Z編兜甲児 弓さやか 六神合体ゴッドマーズ飛鳥ケンジ 伊集院ナオト 木曽アキラ 日向ミカ 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいレントン・サーストン エウレカ ニルヴァーシュ ホランド・ノヴァク タルホ・ユーキ ケンゴウ ムーンドギー マクロスF早乙女アルト ミハエル・ブラン ルカ・アンジェローニ オズマ・リー クラン・クラン カナリア・ベルシュタイン ジェフリー・ワイルダー ボビー・マルゴ キャサリン・グラス 超獣機神ダンクーガ藤原忍 結城沙羅 式部雅人 司馬亮 アラン・イゴール 獣装機攻ダンクーガノヴァ飛鷹葵 館華くらら 加門朔哉 ジョニー・バーネット コードギアス 反逆のルルーシュゼロ C.C. 紅月カレン 藤堂鏡志朗 扇要 玉城真一郎 新機動戦記ガンダムWヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日流竜馬 神隼人 巴武蔵 無敵ロボ トライダーG7竹尾ワッ太 柿小路梅麻呂 厚井鉄夫 木下藤八郎 砂原郁絵 地球防衛企業ダイ・ガード赤木駿介 桃井いぶき 青山圭一郎 機動戦士ガンダムOO 1st season刹那・F・セイエイ ロックオン・ストラトス ハロ ティエリア・アーデ アレルヤ・ハプティズム スメラギ・季・ノリエガ ラッセ・アイオン リヒテンダール・ツエーリ クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス 天元突破グレンラガンシモン カミナ ロシウ ダヤッカ リーロン ニア 装甲騎兵ボトムズキリコ・キュービィー ファンタムレディ 機動新世紀ガンダムXガロード・ラン ウィッツ・スー ロアビィ・ロイ OVERMAN キングゲイナーゲイン・ビジョウ サラ・コダマ アデット・キスラー 機動戦士ガンダムSEED DESTINYシン・アスカ キラ・ヤマト アスラン・ザラ ルナマリア・ホーク 超重神グラヴィオンツヴァイフェイ・シンルー 天空侍斗牙 紅エイジ 城琉菜 ミヅキ・立花 エィナ リィル 機動戦士Zガンダムカミーユ・ビダン ファ・ユイリィ アムロ・レイ クワトロ・バジーナ 創聖のアクエリオンアポロ シリウス・ド・アリシア シルヴィア・ド・アリシア ピエール・ヴィエラ 紅麗花 ∀ガンダムロラン・セアック ハリー・オード 無敵超人ザンボット3神勝平 宇宙太 恵子 無敵鋼人ダイターン3破嵐万丈 戦闘メカ ザブングルジロン・アモス チル エルチ・カーゴ 超時空世紀オーガス桂木桂 アテナ・ヘンダーソン 宇宙戦士バルディオスマリン・レイガン ジャック・オリバー 北斗雷太 宇宙大帝ゴッドシグマ壇闘志也 ジュリィ野口 吉良謙作 THEビッグオーロジャー・スミス R・ドロシー・ウェインライト 真マジンガー 衝撃!Z編 兜甲児 精神コマンド 必中 加速 不屈 鉄壁 熱血 消費SP 20 15 15 15 35 習得Lv 18 34~35 弓さやか 精神コマンド 根性 応援 不屈 鉄壁 祝福 再動 消費SP 20 30 20 20 55 70 習得Lv 22~23 32~33 36~37 41~42 六神合体ゴッドマーズ 飛鳥ケンジ 精神コマンド 集中 鉄壁 ド根性 気合 直撃 消費SP 15 25 30 30 30 習得Lv 32~33 38 伊集院ナオト 精神コマンド 狙撃 必中 てかげん 友情 - - 消費SP 25 20 10 40 - - 習得Lv 37 - - 木曽アキラ 精神コマンド 根性 加速 努力 ひらめき - - 消費SP 20 15 20 15 - - 習得Lv - - 日向ミカ 精神コマンド 偵察 信頼 幸運 分析 - - 消費SP 1 25 35 25 - - 習得Lv 32~33 - - 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい レントン・サーストン 精神コマンド 不屈 努力 必中 熱血 消費SP 15 20 20 40 習得Lv 21 42 エウレカ 精神コマンド 偵察 感応 てかげん 信頼 消費SP 1 25 10 25 習得Lv 13 18 ニルヴァーシュ 精神コマンド 加速 集中 根性 友情 脱力 消費SP 15 15 20 45 40 習得Lv 40 ホランド・ノヴァク 精神コマンド 集中 直感 加速 直撃 消費SP 15 20 10 25 習得Lv 34 タルホ・ユーキ 精神コマンド 偵察 集中 信頼 ひらめき 消費SP 1 15 25 15 習得Lv 24 ケンゴウ 精神コマンド 狙撃 てかげん 必中 消費SP 25 10 20 習得Lv ムーンドギー 精神コマンド 根性 努力 加速 不屈 消費SP 15 20 15 20 習得Lv 24 マクロスF 早乙女アルト 精神コマンド 集中 根性 幸運 直感 突撃 消費SP 15 20 30 20 25 習得Lv 33 ミハエル・ブラン 精神コマンド 直感 努力 狙撃 直撃 激励 熱血 消費SP 20 20 15 20 50 40 習得Lv 34 42 ルカ・アンジェローニ 精神コマンド 偵察 集中 分析 ひらめき かく乱 消費SP 1 15 25 10 55 習得Lv 36 オズマ・リー 精神コマンド 集中 加速 直感 信頼 熱血 消費SP 15 15 20 25 40 習得Lv 41 クラン・クラン 精神コマンド ド根性 集中 信頼 気合 応援 愛 消費SP 30 15 30 30 30 65 習得Lv 30~31 42 カナリア・ベルシュタイン 精神コマンド 不屈 必中 友情 鉄壁 突撃 消費SP 10 20 40 25 35 習得Lv 30~31 39 ジェフリー・ワイルダー 精神コマンド 必中 信頼 不屈 気合 消費SP 20 30 15 40 習得Lv 25 ボビー・マルゴ 精神コマンド 根性 加速 てかげん 消費SP 25 20 10 習得Lv 21 キャサリン・グラス 精神コマンド 偵察 努力 鉄壁 消費SP 1 20 25 習得Lv 18~20 超獣機神ダンクーガ 藤原忍 精神コマンド ド根性 加速 不屈 気合 熱血 消費SP 30 15 15 30 35 習得Lv 43 結城沙羅 精神コマンド 集中 狙撃 気合 - - 消費SP 15 20 30 - - 習得Lv - - 式部雅人 精神コマンド 努力 信頼 気合 幸運 - - 消費SP 20 30 30 40 - - 習得Lv - - 司馬亮 精神コマンド ひらめき 必中 気合 直撃 - - 消費SP 15 15 25 - - 習得Lv 36 - - アラン・イゴール 精神コマンド 偵察 分析 鉄壁 気迫 - - 消費SP 1 30 25 50 - - 習得Lv 38 - - 獣装機攻ダンクーガノヴァ 飛鷹葵 精神コマンド 加速 集中 気合 突撃 消費SP 15 15 25 30 習得Lv 32 館華くらら 精神コマンド てかげん 必中 狙撃 気合 - - 消費SP 10 20 20 30 - - 習得Lv 32 - - 加門朔哉 精神コマンド 根性 不屈 気合 - - 消費SP 20 15 30 - - 習得Lv 32 - - ジョニー・バーネット 精神コマンド 鉄壁 分析 気合 - - 消費SP 20 30 30 - - 習得Lv 16~18 32 - - コードギアス 反逆のルルーシュ ゼロ 精神コマンド 分析 必中 不屈 かく乱 魂 消費SP 20 20 15 50 55 習得Lv 38 42 C.C. 精神コマンド 偵察 祝福 集中 てかげん 脱力 愛 消費SP 1 50 20 10 45 42 習得Lv 24 32 70 紅月カレン 精神コマンド ド根性 不屈 必中 鉄壁 熱血 消費SP 25 10 20 20 35 習得Lv 38 藤堂鏡志朗 精神コマンド 集中 直感 分析 直撃 消費SP 15 20 25 20 習得Lv 29 扇要 精神コマンド 根性 信頼 努力 不屈 友情 激励 消費SP 20 25 20 15 40 45 習得Lv 16~17 20~21 31 38 玉城真一郎 精神コマンド ひらめき 根性 幸運 必中 脱力 期待 消費SP 15 20 40 20 30 60 習得Lv 21~22 29~30 35~36 45~46 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 精神コマンド 加速 集中 直感 突撃 消費SP 10 15 20 30 習得Lv 17 デュオ・マックスウェル 精神コマンド ひらめき 集中 必中 直撃 消費SP 10 15 20 25 習得Lv 15 トロワ・バートン 精神コマンド 必中 信頼 消費SP 20 30 習得Lv カトル・ラバーバ・ウィナー 精神コマンド 不屈 てかげん 消費SP 15 10 習得Lv 張五飛 精神コマンド 根性 直感 分析 消費SP 15 20 25 習得Lv 26 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 流竜馬 精神コマンド 根性 必中 信頼 不屈 熱血 消費SP 20 15 25 15 40 習得Lv 24 38 神隼人 精神コマンド てかげん ひらめき 加速 分析 直感 消費SP 10 15 15 30 25 習得Lv 15 26 巴武蔵 精神コマンド ド根性 努力 気合 幸運 鉄壁 友情 消費SP 30 20 40 25 50 習得Lv 19 27 33 無敵ロボ トライダーG7 竹尾ワッ太 精神コマンド 根性 努力 不屈 必中 気合 勇気 消費SP 15 10 15 20 35 55 習得Lv 31 42 柿小路梅麻呂 精神コマンド 根性 努力 鉄壁 突撃 気合 期待 消費SP 20 15 15 35 40 60 習得Lv 41 厚井鉄夫 精神コマンド 信頼 必中 分析 激励 - - 消費SP 20 20 25 50 - - 習得Lv - - 木下藤八郎 精神コマンド 脱力 不屈 てかげん かく乱 - - 消費SP 30 15 10 50 - - 習得Lv 39 - - 砂原郁絵 精神コマンド 偵察 応援 祝福 補給 - - 消費SP 1 20 35 50 - - 習得Lv 44 - - 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 精神コマンド 努力 ド根性 不屈 気合 熱血 勇気 消費SP 15 30 15 30 40 60 習得Lv 47 桃井いぶき 精神コマンド 根性 必中 鉄壁 気合 激励 期待 消費SP 20 20 25 35 50 70 習得Lv 46 青山圭一郎 精神コマンド 根性 加速 集中 てかげん 気合 友情 消費SP 20 25 15 10 35 45 習得Lv 機動戦士ガンダムOO 1st season 刹那・F・セイエイ 精神コマンド 集中 必中 ひらめき 気合 消費SP 15 20 10 35 習得Lv 15 33 ロックオン・ストラトス 精神コマンド 狙撃 必中 てかげん 不屈 直撃 熱血 消費SP 15 15 10 15 20 40 習得Lv 31 42 ハロ 精神コマンド 偵察 集中 分析 かく乱 - - 消費SP 1 25 30 60 - - 習得Lv 40 - - ティエリア・アーデ 精神コマンド 感応 不屈 鉄壁 分析 信頼 消費SP 25 15 20 25 20 習得Lv 40 アレルヤ・ハプティズム 精神コマンド 集中 根性 加速 直感 信頼 消費SP 15 20 15 20 30 習得Lv 37 スメラギ・季・ノリエガ 精神コマンド ひらめき 信頼 鉄壁 突撃 期待 再動 消費SP 15 15 25 35 75 80 習得Lv 46 51 ラッセ・アイオン 精神コマンド 根性 必中 気合 直撃 - - 消費SP 25 20 40 30 - - 習得Lv 42 - - リヒテンダール・ツエーリ 精神コマンド 加速 努力 脱力 かく乱 - - 消費SP 15 20 50 60 - - 習得Lv 43 - - クリスティナ・シエラ 精神コマンド 偵察 分析 応援 幸運 - - 消費SP 1 30 30 40 - - 習得Lv 40 - - フェルト・グレイス 精神コマンド 集中 不屈 祝福 激励 - - 消費SP 20 20 40 50 - - 習得Lv 41 - - 天元突破グレンラガン シモン 精神コマンド(5~6個目はシモン覚醒後) 努力 ド根性 必中 気合 熱血 勇気 消費SP 20 30 20 35 40 60 習得Lv 28 40 45 カミナ 精神コマンド 信頼 直感 気合 熱血 気迫 消費SP 15 20 35 40 50 習得Lv 21 36 ロシウ 精神コマンド 根性 信頼 ひらめき 分析 気合 消費SP 20 25 10 25 40 習得Lv 29 34 ダヤッカ 精神コマンド 根性 不屈 必中 友情 気合 消費SP 20 15 20 45 40 習得Lv 34 リーロン 精神コマンド 偵察 加速 ひらめき 分析 気合 消費SP 1 20 20 30 40 習得Lv 30~31 36 ニア 精神コマンド 信頼 脱力 応援 祝福 激励 消費SP 25 40 30 40 50 習得Lv 23~24 23~24 37 装甲騎兵ボトムズ キリコ・キュービィー 精神コマンド 集中 直感 狙撃 直撃 魂 消費SP 15 20 20 20 50 習得Lv 19 31~33 38 ファンタムレディ 精神コマンド 必中 ひらめき 狙撃 突撃 直撃 消費SP 20 15 20 30 30 習得Lv 35 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン 精神コマンド 不屈 集中 幸運 直感 気合 消費SP 10 15 35 20 35 習得Lv 26 31 39 ウィッツ・スー 精神コマンド 加速 根性 集中 不屈 直撃 消費SP 15 20 15 15 25 習得Lv 36 ロアビィ・ロイ 精神コマンド ひらめき 狙撃 必中 分析 かく乱 消費SP 10 20 20 30 60 習得Lv 31 42 OVERMAN キングゲイナー ゲイン・ビジョウ 精神コマンド 直感 狙撃 集中 突撃 熱血 消費SP 20 15 15 30 35 習得Lv 31~32 42 サラ・コダマ 精神コマンド 応援 集中 根性 不屈 期待 愛 消費SP 30 15 15 10 50 60 習得Lv 25 43 49~52 アデット・キスラー 精神コマンド 偵察 必中 鉄壁 狙撃 直撃 補給 消費SP 1 20 20 20 25 50 習得Lv 27 33~36 44~48 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 精神コマンド 集中 加速 直感 直撃 気迫 消費SP 15 15 20 25 55 習得Lv 31~32 38 キラ・ヤマト 精神コマンド 直感 集中 てかげん 狙撃 消費SP 20 10 10 15 習得Lv 27 アスラン・ザラ 精神コマンド 直感 集中 加速 友情 消費SP 20 15 15 30 習得Lv 31~32 34 ルナマリア・ホーク 精神コマンド 必中 不屈 努力 激励 消費SP 30 10 20 40 習得Lv 34 超重神グラヴィオンツヴァイ フェイ・シンルー 精神コマンド 努力 ひらめき 必中 狙撃 熱血 激励 消費SP 15 10 20 20 40 40 習得Lv 35 44~45 47~48 天空侍斗牙 精神コマンド 集中 気合 直感 友情 消費SP 15 35 20 50 習得Lv 37 紅エイジ 精神コマンド 加速 不屈 - - 消費SP 15 10 - - 習得Lv - - 城琉菜 精神コマンド 根性 信頼 直撃 - - 消費SP 20 30 30 - - 習得Lv 32 - - ミヅキ・立花 精神コマンド 偵察 狙撃 分析 かく乱 - - 消費SP 1 20 20 60 - - 習得Lv 41 - - エィナ 精神コマンド 努力 感応 - - 消費SP 20 30 - - 習得Lv - - リィル 精神コマンド 鉄壁 幸運 激励 - - 消費SP 25 40 50 - - 習得Lv 31 - - 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン 精神コマンド 集中 直感 気合 狙撃 直撃 魂 消費SP 15 20 35 20 30 50 習得Lv 30~33 38~41 42~46 ファ・ユイリィ 精神コマンド 根性 努力 信頼 不屈 激励 期待 消費SP 20 20 25 15 50 60 習得Lv 28 29~34 41~46 アムロ・レイ 精神コマンド 集中 てかげん 直感 突撃 熱血 覚醒 消費SP 15 10 20 25 30 50 習得Lv 41 51~58 クワトロ・バジーナ 精神コマンド 直感 集中 加速 直撃 熱血 覚醒 消費SP 20 15 15 25 35 50 習得Lv 43~52 53~62 創聖のアクエリオン アポロ 精神コマンド ド根性 必中 気合 不屈 熱血 消費SP 30 15 30 15 30 習得Lv 43 シリウス・ド・アリシア 精神コマンド てかげん 加速 ひらめき 直撃 直感 消費SP 10 15 10 30 25 習得Lv 31 35 シルヴィア・ド・アリシア 精神コマンド 集中 信頼 鉄壁 感応 消費SP 15 30 25 25 習得Lv 34 ピエール・ヴィエラ 精神コマンド 根性 不屈 幸運 友情 突撃 消費SP 20 15 40 45 30 習得Lv 34 40 紅麗花 精神コマンド 努力 集中 加速 感応 激励 祝福 消費SP 20 15 15 30 45 50 習得Lv 31 36 42 ∀ガンダム ロラン・セアック 精神コマンド 直感 集中 てかげん 幸運 気迫 魂 消費SP 20 15 10 40 50 55 習得Lv 32~37 38~43 44~49 ハリー・オード 精神コマンド 集中 直撃 加速 狙撃 直撃 熱血 消費SP 15 20 15 20 20 40 習得Lv 37~42 43~50 無敵超人ザンボット3 神勝平 精神コマンド ド根性 気合 加速 友情 消費SP 25 25 15 45 習得Lv 36 宇宙太 精神コマンド 必中 てかげん ひらめき 信頼 狙撃 消費SP 20 10 10 30 20 習得Lv 32 恵子 精神コマンド 偵察 分析 努力 鉄壁 激励 消費SP 1 30 20 25 45 習得Lv 38 無敵鋼人ダイターン3 破嵐万丈 精神コマンド 直感 狙撃 気合 鉄壁 消費SP 20 15 35 20 習得Lv 35 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモス 精神コマンド ド根性 加速 直感 気合 鉄壁 消費SP 20 15 20 30 20 習得Lv 34 チル 精神コマンド 幸運 集中 ひらめき 消費SP 40 15 10 習得Lv エルチ・カーゴ 精神コマンド 根性 幸運 集中 必中 補給 消費SP 20 40 15 20 60 習得Lv 32 37 超時空世紀オーガス 桂木桂 精神コマンド 集中 直感 加速 幸運 愛 消費SP 15 15 10 30 60 習得Lv 42 アテナ・ヘンダーソン 精神コマンド 集中 直感 直撃 気合 消費SP 15 20 25 40 習得Lv 32 38 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン 精神コマンド 加速 不屈 気合 分析 消費SP 20 15 40 30 習得Lv 32 ジャック・オリバー 精神コマンド 偵察 必中 てかげん ひらめき 友情 消費SP 1 20 10 10 50 習得Lv 39 北斗雷太 精神コマンド ド根性 努力 信頼 鉄壁 消費SP 35 20 30 25 習得Lv 35 宇宙大帝ゴッドシグマ 壇闘志也 精神コマンド 不屈 必中 加速 幸運 気合 消費SP 15 20 15 35 30 習得Lv ジュリィ野口 精神コマンド 偵察 分析 てかげん ひらめき 狙撃 直撃 消費SP 1 25 10 10 20 30 習得Lv 37 40 吉良謙作 精神コマンド ド根性 信頼 努力 鉄壁 消費SP 35 30 15 30 習得Lv 34 THEビッグオー ロジャー・スミス 精神コマンド 必中 不屈 気合 直撃 消費SP 20 15 40 25 習得Lv 35 R・ドロシー・ウェインライト 精神コマンド 加速 直感 分析 狙撃 祝福 消費SP 20 20 25 20 50 習得Lv 35
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陸戦型ジム ジム・スナイパー 高機動試作型ザク グフ・カスタム アプサラスⅡ アプサラスⅢ Zガンダム ウェイブライダー ガンダムMk-Ⅱ スーパーガンダム Gフライヤー 百式 サラミス改 ガザC ガザC(MA) キュベレイ ZZガンダム Gフォートレス キュベレイMk-Ⅱ(プル専用) キュベレイMk-Ⅱ(プルツー専用) 陸戦型ジム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長18.0m 重量53.8t 量産型モビルスーツ開発のために少数生産された陸専用機。 V作戦のデータ入手前に開発されたため、稼働環境が限定されている。 基本的に陸戦型ガンダムの武器を流用できるが、安価なジェネレーターを採用しているため出力が低い。 ランドセルはコンテナを装着するタイプではないので、作戦途中の武装変更といった柔軟性に欠ける。 装甲はガンダムと同じルナ・チタニウム合金で、後に大量生産されたジムより高性能である。 ジム・スナイパー 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長18.0m 重量53.8t 先行試作機である陸戦型ジムの改修機であり、狙撃用の長距離射程ビーム・ライフルを装備している。 このロング・レンジ・ビーム・ライフルはジェネレーターと直結しており、ジム本体への改修は調整程度である。外観のカラーリング、機体固定武装は異なるが、機体スペックは陸戦型ジムとほぼ同等である。 高機動試作型ザク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長18.0m 重量---t 宇宙戦用次期主力モビルスーツのトライアルのために作られた試作機。 ドムの生産ラインを流用する事を考えていたため、ザクの上半身にドムの下半身を取り付けたようなアンバランスな外観を呈している。 機体塗装はドムに近く、パープルと黒を基調としたカラーリングとなっているため、黒い三連星の高機動型ザクと紛らわしいが、まったく別の機体である。 グフ・カスタム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長16.2m 重量58.5t グフのカスタム機。 内蔵武器をワイヤー状のヒート・ロッドのみとし、ガトリング・シールドと三連ガトリング砲をオプションとして装備する事により、汎用性と射撃戦性能を共に向上させる事に成功した。 ただし、熟練したパイロットでないと扱いが難しく、実戦配備数は少数にとどまった。 アプサラスⅡ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長---m 重量---t ギニアス・サハリンが進める「アプサラス計画」の拠点攻撃用モビルアーマーの試作機で、ミノフスキー・クラフトによる飛行試験を行っていた。 ザクなどのパーツを流用して作られており、武装は大型メガ粒子砲のみである。 本来は宇宙空間から降下し、拠点を攻撃・制圧するのが目的だが、軍の上層部からは「あまりにも非現実的」と思われていた。 アプサラスⅢ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 全長---m 重量---t アプサラス試作1号、2号機のデータを元に開発された最終形態。 大型化したものの、安定した飛行性能を実現させており、主武器である大口径メガ粒子砲は拡散照射もできるようになっている。 ただし試作機だけに安全性・耐久性に関しては決して高くはなく、原作ではメガ粒子砲発射口のすぐ上に造られたコクピットブロックにEz8のパンチが直撃し、撃墜されてしまう。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.85m 重量26.7t エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト「Z計画」の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてはZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。 ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブル・フレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。 ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステムなどのオプションなしで大気圏突入ができるようになり、大気圏内での飛行も可能。 またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち、高出力のジェネレーターによってハイパー・メガ・ランチャーなどの強力な武装も使用可能である。 後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面では、この機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.32m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。 この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。 この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。 フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t ティターンズの開発した汎用モビルスーツ。 一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけにとどまるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。 グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ=バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ=ビダンによって奪取され、アーガマ内で塗装変更を受ける。 その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦果を上げる事となる。 後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした。(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・) カミーユがZガンダムに乗り換えた後にはエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル・ビアンノが搭乗した。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長---m 重量---t ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロング・ライフルを使用する。 Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体する事も可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる。 なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコクピットカプセルは分離する。 Gフライヤー 機動戦士Zガンダム 全長---m 重量---t スーパーガンダムの変形した形態で、この形態はスーパーガンダム時より長距離移動に適している。 本来この形態ではGディフェンサーのコクピットカプセルが付属しているのが正しいため、ゲームのように自在に変形する事はない。 GディフェンサーとガンダムMk-Ⅱが合体する時にはGディフェンサーのシリンダーが前進すると同時にエンジンポッドがスライドし、サイドポンツーンが下がり、マウントアップライトが上がった所にガンダムMk-Ⅱが下からスライドドッキングすると装着完了となる。 百式 機動戦士Zガンダム 全長19.2m 重量31.5t アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、エゥーゴが運用する試作型モビルスーツ。 開発者はM・ナガノ博士。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で可変モビルスーツとして開発されたが、構造的欠陥が発見されて変形機構はオミットされた。 しかし、機体性能は高く、実戦に充分使用しうると判断されてアーガマに配備された。 最大の特徴は金色の装甲でありこれには対ビームコーティング能力もあったらしい。 さらに名前の「百」には「百年保つモビルスーツ」という意味合いも込められている。 オプション兵装のメガバズーカランチャーを単独で稼動させる高出力のジェネレーター、背面のフレキシブルバインダーによる高機動性、そしてクワトロの操縦技術により、ジャブロー攻略戦を始めとして多大な戦果を上げる。 ハマーンとの最終決戦で大破するが、「機動戦士ガンダムZZ」では2号機がアーガマに配備され、主にビーチャがパイロットを務めた。 サラミス改 機動戦士Zガンダム 全長212.0m 重量12100.0t 地球連邦軍の多目的宇宙巡洋艦。 武装は対艦砲6門、ファランクス2基、対空機銃を多数装備している。 大気圏突入能力は持っておらず大気圏突入用のカプセル等を使用して突入する。 ガザC 機動戦士Zガンダム 全長18.3m 重量40.8t アクシズ製の作業用モビルスーツ・ガザA、Bを発展させて出来たモビルスーツがガザCである。 あくまでも作業用の発展型なので、非常に高い量産性を持っており、戦線に大量投入する事で力を発揮する。逆を言えば、単機として性能では劣っているという事である。 モビルアーマー形態に変形が可能である。 ガザC(MA) 全長---m 重量---t ガザCのモビルアーマー形態。 アステロイドベルト内の移動など高い機動力が必要とされる時にこの形態をとる。 クローは格闘戦に用いる事もできるが、クロー部分を脚部に変形させ、着陸形態になる事もできる。 キュベレイ 機動戦士Zガンダム 全長18.4m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。大きく張り出した巨大な肩アーマーが特徴で一年戦争時のニュータイプ専用モビルアーマー・エルメスのモビルスーツ版として開発されたため「エルメス2」というコードネームを持つ。 オールレンジ攻撃が可能なサイコミュ応用兵器ファンネルを装備し、フレキシブルスラスターバインダーともなるショルダーバインダーで破格の高機動性能を発揮する。 さらに、高いニュータイプ能力を持つハマーン・カーンが搭乗したことにより、名実共にネオ・ジオン軍のシンボル的モビルスーツとなった。 ハマーン機は試作1号機で、それを改良した2号機・3号機(キュベレイMk-Ⅱ)、その他に量産型が存在する。 ZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 全長21.11m 重量32.7t エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた可変重モビルスーツ。 Zガンダムに続いてアナハイムの「Z計画」で完成した機体。 開発コンセプトは「単体で運用できるRX-78とGアーマー」。 そのため、Zガンダムで構築された変形システムと、RX-78ガンダムのコア・ブロック・システムと、Gパーツ機構を継承し、コア・ファイター、上半身のコア・トップ、下半身のコア・ベースで構成される。さらに、それぞれが戦闘機として運用でき、合体状態から重戦闘爆撃機Gフォートレスに変形する。 また、高火力に重点が置かれ、額のハイ・メガ・キャノンを始めとして高出力のビーム兵器を多数装備する。反面、エネルギーの消費が激しいために作戦行動時間が短いという欠点を持つ。 高出力を追求したU.C.0088年前後のモビルスーツの中でも、最高到達点と言える機体。 ジュドー・アーシタが搭乗し、ガンダムチームの中核となる。 Gフォートレス 機動戦士ガンダムZZ 全長30.13m 重量32.7t ZZガンダムが変形した重戦闘爆撃機形態。 コア・トップ(ZZガンダムのAパーツとコア・ファイター)とコア・ベース(ZZガンダムのBパーツとコア・ファイター)で構成され、主に長距離移動時に使用される。 ZZガンダムはRX-78ガンダムとGアーマーの運用を単体で行うというコンセプトで開発されているが、GフォートレスはGアーマーほどの汎用性は持たされていない。 しかし、その攻撃力はU.C.0088年前後では最強である。 キュベレイMk-Ⅱ(プル専用) 機動戦士ガンダムZZ 全長18.9m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。 黒を基調とした試作2号機はプルが搭乗する。 主な改良点はビーム・ガン兼用のビーム・サーベルが三つ又となり、攻撃力が若干向上している事ぐらいであり、基本性能は試作1号機と同等。 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー専用) 機動戦士ガンダムZZ 全長18.9m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。 赤を基調とした試作3号機はプルツーが搭乗する。 2号機との相違点は、外部からの操作を可能とするサイコミュ・コントローラーを装備したことであり、基本性能は試作1号機、2号機と同等である。 オプション情報大事典に戻る
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プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α OG2からの参戦。アステリオン乗り換えイベントの前後でステータスと精神コマンドが若干異なる。GBA版では変化後のほうがステータスが低いという不自然な状態だったが、今回は変化後のほうが高い。 努力の消費10、ツイン精神が修行と育成面で光る。援護攻撃・連携攻撃を持ち、援護攻撃要員としても優秀。 アラドと同じく落ちこぼれ設定で成長タイプが晩成型のため、序盤は能力が低くあまり避けないし当てれない。ただし、能力そのものは終盤になる頃にはアラドと同じく他と遜色ないレベルには成長する。まずは地形適応の空をSにしたい。だがOG2.5ではAXが空適正がデフォルトでSなので養成の必要はない。乗せ替えをする場合は別。 主力武装は共に弾数制の射撃武器なので、ガンファイトやBセーブの養成を推奨。 彼女も精神がひらめきから不屈に変更。性格を活かした気力上げが可能に。回避系のパイロットなので保険としての価値も高い。 加速とエースボーナスのおかげでどの機体に乗せても足が速いのが地味に有効。サイフラッシュの良きお供に。でも精神コスト高めなのでマサキのためにも集中力推奨。 技能欄の弄り易さから、完全にサブに徹すると活躍の場が広がる。OG1のジャーダのようなキャラクター。 ※変化前 不屈 友情 努力 必中 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 13 20 27 32 1 消費 10 30 20 20 35 5 50 ※変化後 集中 必中 努力 不屈 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 7 12 25 33 1 消費 15 20 10 10 40 5 50 エースボーナス 移動力+1 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃L3 1 15 33 - - - - - - 連携攻撃 1 - - - - - - - - カウンターL6 1 10 16 29 39 45 - - - ステータス(Lv1/変化前) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 138 130 109 179 177 42 ステータス(Lv99/変化前) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 226 203 161 387 375 214 ステータス(Lv1/変化後) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 140 140 114 180 179 47 ステータス(Lv99/変化後) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 228 213 176 388 377 219 ツグミ・タカクラ 第2次スーパーロボット大戦α OG2ではスポット参戦。今回の彼女は眼鏡なしです。 期待の消費SPがアルフィミィと同値で非常に低いが、使う機会はない。残念。 普通にプレイしていると愛はまず覚えないが、消費は普通。 2.5でAXのサブパイロットに付いたときにはツイン精神と特殊技能が消える。(サブ用技能の養成は可能)アイビスがアステリオンAX以外の機体に乗り換えてもツグミはメインパイロットのいないAXに乗ったままなので注意。 AXをサブユニットにすると、サブユニット補正とサブパイロット補正が同時にかかり獲得PPが大幅に減ってしまうので要注意。サブユニット側に回ることがあるにも関わらずラーニングを習得できないので、PPを気にするならAXはなるべくメインにすること。 偵察 信頼 応援 友情 激励 愛 (ツイン)期待 レベル 1 1 10 24 40 1 消費 1 20 25 40 50 70 35 エースボーナス 最終命中率+10% SP+20 性格 普通 空 陸 海 宇 地形適応 A A C A 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃L1 1 - - - - - - - - 援護防御L1 1 - - - - - - - - ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 171 190 176 158 356 312 218 スレイ・プレスティ 第2次スーパーロボット大戦α OG2からの参戦。但し、今回はイベントによるスポット参戦。 アイビスとの友情補正が不均衡なのは、まだ彼女の蟠りが解けていないからであろう。 なぜかOG2.5では離脱前の能力値に変化する。 加速 集中 ひらめき 狙撃 熱血 必中 (ツイン)魂 レベル 1 1 10 17 23 28 1 消費 5 15 10 20 30 20 70 エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+10% 性格 強気 空 陸 海 宇 地形適応※OG2離脱前 OG2.5 A A A A 地形適応※OG2離脱後 S A B S 特殊技能(OG2離脱前 OG2.5) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - 特殊技能(OG2離脱後) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 見切り 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - 底力L9 1 8 12 19 27 35 41 44 50 カウンターL8 1 8 14 22 30 38 46 49 - リベンジ 1 - - - - - - - - 援護攻撃L2 1 19 - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 135 141 141 110 184 182 52 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 201 226 223 169 399 378 215
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[部分編集] 【プロフィール】 名 前:[[クロウ]]=アステリオス 二つ名: 種 族:人間 年 齢:22 性 別:男 外 見: 出 身:月・フォンブラウン市 C V: 性 格:±0 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:39 消費P:30 残CP: 9 所持金:100 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :12:12:( 3 ):遠攻: :+1 技量 :15:15:( 3 ):回避: :+1 知力 : 8: 8:( 2 ):近攻: : 意思力:12:12:( 3 ):命中: :+1 魅力 : 8: 8:( 2 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《ニュータイプ》:15:「命中」と「回避」が1上昇する。また、この能力をもつもの同士で、念話が可能となる 【技能】 名前 :習得:LV:効果 《コンピュータ》: B : 1 :コンピューターを使う判定に使用する。関連能力値:知力 【精神コマンド】 名前 :消費:効果 《必中》 : 8 :攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる 【所持品】 携帯電話、個人用コンピュータ、栄養剤、リボルバー、弾丸×6 【戦いの理由】 自分にできる事をやる(7) 孫緋桜(4)―妙に波長の合う友人?彼女? 【設定】 ▲月にあるフォンブラウン市の生まれ。ハイスクール卒業後、ユニオン宇宙軍に入隊、そこから適正を見込まれ、サナリィのテストパイロットに抜擢される この度、ユニオンからレメゲトンに機体ごと移籍する事になった ▲良くも悪くも今時の若者で、恐ろしく勘がいい事を除けば普通の青年 趣味はコンピュータ弄り。パーツから自作したり、遊びでプログラムを組んだりと、その方面は多彩 【セッション履歴】 ・GM分として5CP/2400Crを追加 ・[2013/10/01]【模擬戦、連邦軍】8CP/2200Cr スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:F91[先行量産試作機] 二つ名: 外 見: 総GP:140 タイプ:リアル 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:4500(ビームシールド・高速飛行を追加)』 【能力値】 / 89GP 最大HP:10 /10GP 最大EN:10 /30GP 装 甲 : 8 / 0GP 運動性 :13 /49GP 【ユニット特性】 / 3GP 名前 :消費:効果 《★活動限界:10[[ターン]]》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《Rダッシュ》 : 2:攻撃を放棄する事で追加で移動が可能 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《モードチェンジ》 :20:気力が+20になると別[[データ]]に変化 《ビームシールド》 : 8:攻撃された時、回避しない事でダメージを1D6軽減し、ENを1消費する 《高速飛行》 : 7:1回の移動で2回分の移動が可能になり、回避に+1の修正が入る 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:5】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :18: 7: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:13】 /58GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームライフル :18:19:ビーム V.S.B.R :18:19:複合武装[ビーム・ガード不能・バリアブレイク] 【設定】 ▼フォーミュラ計画で設計された超高性能MSである【F91】を量産化させるため、その[[テスト]]として試作された期待 オリジナルから比べると幾つもの機能や武装がオミットされてる。 ▼動力源はこれまでのMSと比べて量産が効く高性能のものが用いられているが、試作型で不安定な面があり、時間制限が設けられている 安全装置が組み込まれているため、一定時間を越えると自動的に動力がダウンする仕様になっている スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:F91[フェイスオープン] 二つ名: 外 見:ガンダムF91 総GP:140+40 タイプ:リアル 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:4500(分身・高速飛行を追加)』 【能力値】 / 62GP 最大HP:10 /10GP 最大EN: 1 / 3GP 装 甲 : 8 / 0GP 運動性 :13 /49GP 【ユニット特性】 / 16GP 名前 :消費:効果 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《必殺兵器増強/3Lv》 : 5:必殺兵器の命中・ダメージに+3し、必要気力が-3 ※適応済み 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《オーバーロード状態》 :40:《ブラックホールエンジン》相当 回避・追加ダメージ・イニシアチブに+1 ※適応済み ターン開始時にフルドライブを宣言可能。そのターン中、ENを消費せずに行動が可能 ただし、宣言したターン中にダメージを受けた場合、ターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 このダメージによって、さらに前述の操縦技能判定を行う必要はありません。 《分身》 : 8:気力20以上で使用可能。回避の時、ダイスを2回振って好きな方を選択する 《高速飛行》 : 7:1回の移動で2回分の移動が可能になり、回避に+1の修正が入る 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:5】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :18: 8: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 /76GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームライフル :18:21:ビーム V.S.B.R :18:21:複合武装[ビーム・ガード不能・バリアブレイク] 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:17 消費EN:8 /26GP 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 残像砲撃 :21:25:超長距離射程[Lv4] 【設定】 ▼F91の最大稼動モード。この状態になると、機体の表面が剥離現象を起こして、まるで分身しているように見えるのが特徴 また、頭部のマスク部分が解放され、放熱パーツが丸見えになる。この事から、この状態をフェイスオープンと言われている ▼この状態になるとジェネレーターがオーバーロードを起こしているため、長時間運用すると爆発の危険性も十分にある しかし普段の状態で設けられている安全装置が解除されるわけではないため、一定時間経てば自動的に停止する
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スーパーロボット大戦K 対応機種 NintendoDS ジャンル シミュレーションRPG 発売 バンダイナムコゲームス 価格 6090円(税込) 発売日 2009年3月20日 参戦作品 破邪大星ダンガイオー 1987年~1989年 OVA 全3話 OVERMAN キングゲイナー 2002年~2003年 テレビアニメ 全26話 初 蒼穹のファフナー 2004年 テレビアニメ 全26話 電脳戦機バーチャロンマーズ 2003年 テレビゲーム 機動戦士ガンダムSEED 2002~2003年 テレビアニメ 全50話 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2004~2005年 テレビアニメ 全50話 初 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 2006年 ネット配信 全3話 マジンガーZ 1972~1974年 テレビアニメ 全92話 初 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 2005~2006年 テレビアニメ 全39話 初 鋼鉄神ジーグ 2007年 テレビアニメ 全13話 初 機獣創世記ゾイドジェネシス 2005~2006年 テレビアニメ 全50話 神魂合体ゴーダンナー!! 2003~2004年 テレビアニメ 全13話 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 2004年 テレビアニメ 全13話 初 ガン×ソード 2005年 テレビアニメ 全26話 ※初:初参戦作品 プロローグ いまから100年ほどまえ、新たな紀年法として“星紀歴”(せいきれき)が制定されて間もないころ……。 旧世紀からの目覚しい文明の発達は、人類の宇宙都市での生活を可能にさせ、誰もが地球の未来に 希望を抱いていた。しかし、そのころより地球は長きに渡る戦乱の渦に巻き込まれることとなる。 50年まえの女王“妃魅禍(ひみか)”率いる“邪魔大王国(じゃまだいおうこく)”の出現や、 十数年まえに葵竜也博士によってその存在が警告されていた“擬態獣”の襲来、その影で散発していた 奇怪な消滅・失踪事件は、人類に危機感や見知らぬモノへの猜疑心を植えつけるには十分であった。 この数十年のあいだに、 遺伝子調整によって優れた能力を持った人類“コーディネイター”と 自然に生まれた人間“ナチュラル”との確執も、 社会的に無視できないレベルまで達していた。 50年まえにおける戦いでは、 突如現れた“ゾーン”と呼ばれる結界で邪魔大王国は九州ごと封印され、 擬態獣は5年まえの“巨神戦争”を最後にその姿を消した。 各都市も復興を遂げ、世界は平和を取り戻したかに思われた。だがその裏で、 かねてより険悪であった“ナチュラル”と“コーディネイター”の関係は、一触即発の事態にまで悪化していた。 ほどなくして双方の擁する軍隊“地球連合軍”、“ザフト”のあいだに戦争が勃発、 さらには密かに世界征服の準備を進めていた悪の科学者Dr.ヘルも動き出し、 戦争は主導者が倒れるまで2年近く続くこととなった。そして、戦争終結から半年が過ぎた星紀歴105年……。 戦禍の爪痕も癒えぬ中、人類はようやく手に入れた平和を噛み締めるため、穏やかな時間を大切に過ごしていた。 すぐ目の前に新たな恐怖が近づきつつあることも知らずに……。 予約特典 OFFICAIAL COMMENTARY BOOK 「スーパーロボット大戦K」に登場する作品の原作紹介や周辺情報はもちろん、原作に携わった多くの豪華クリエイター陣へのインタビューを収録予定!この特典でしか見られない、クリエイター達の原作にかける想いやスパロボに参戦することに対しての感想などを掲載予定! CONTENTS 「スーパーロボット大戦K」参戦作品の原作に携わる豪華クリエイター陣のインタビューを収録予定 「スーパーロボット大戦K」登場作品の原作紹介。 「スーパーロボット大戦K」登場作品の周辺情報紹介。 インタビュー収録予定のクリエイター陣 マジンガーZ 原作者:永井豪 鋼鉄神ジーグ 監督:川越淳 電脳戦機バーチャロン マーズ プロデューサー:亙重郎 機獣創世記ゾイドジェネシス シリーズ構成:西園悟 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU シリーズ構成:三条陸 破邪大星ダンガイオー 監督・キャラクターデザイン:平野俊貴 蒼穹のファフナー 監督:羽原信義 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 監督:長岡康史 神魂合体ゴーダンナー!! :木村貴宏 キングゲイナー :吉田健一 機動戦士ガンダムSEED :重田智 機動戦士ガンダムSEED DESTINY :重田智 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER :大貫健一 ガン×ソード :まさひろ山根
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ハバクク エゼキエル アンティノラ アストラナガン サイバスター サイバード グランゾン ヴァルシオーネR ネオ・グランゾン クラウドセイバー[人型] クラウドセイバー[飛行形態] ガーディアル ガルストーム インパルス7 ハバクク 超機大戦SRX 全長20.3m 重量108.2t エアロゲイターの重機動兵器。地球側の認識コードはファットマン。遠距離戦・砲撃戦用の機体であり、艦隊戦や要塞戦でも用いられるため攻撃力と防御力が重視されている。その反面、移動砲台としての意味合いが強く、機動性は低い。通常は近距離戦闘用のゼカリアとの連携で運用される。 エゼキエル 超機大戦SRX 全長24.0m 重量39.2t エアロゲイターの人型機動兵器でゼカリアの上位機種。地球側の認識コードネームはナイト。ゼカリアとハバククの両方の特性を併せ持ち、なおかつ両機の性能を超えている。開発コストが高いため量産には適しておらず小・中隊長機や親衛隊機として運用されている。 アンティノラ 超機大戦SRX 全長46.5m 重量347.3t エアロゲイターの重機動兵器。地球側の認識コードネームはモノ・レッグ。ユーゼス=ゴッツォがジュデッカの試作機として開発した機体。そのため、帝国観察軍内でも辺境銀河方面軍第7艦隊にしか配備されていない。通常は自律回路で運用されるが、指揮官クラスの人間が搭乗する場合もある。機体は再生能力を持つズフィルード・クリスタルで形成され、試作型の量子波動エンジンを装備しているため、他の量産機種とは一線を画している。 アストラナガン 超機大戦SRX 全長40.7m 重量187.9t ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊(エアロゲイター)側に帰還したイングラムが自分の専用機として開発した漆黒の人型機動兵器。地球側の認識コードネームはブラック・エンジェル。イングラムが地球で得た様々な技術、魔装機神に代表されるラ・ギアスの技術とエアロゲイターの技術を結集して造られた究極の機体。主動力源は量子波動エンジンで、武装はSRX計画の機体や魔装機神を参考にしている(Z・O・ソード=ゾル・オリハルコニウム・ソードやガン・ファミリアなど)。 サイバスター 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長28.48m 重量38.4t 『α・原作(魔装機神、EX等)共通設定』 神聖ラングラン王国の魔装機計画で、錬金学士ウェンディ=ラスム=イクナートによって設計・開発された魔装機神。風の精霊サイフィスの加護を受け、「風の魔装機神」の異名を持つ。 メイン動力はフルカネルリ式永久機関。そのパワー効率を高めるため、操者(操縦者)のプラーナが必要とされる。また、エーテル(質量を持たず絶対座標に対して静止しているエネルギー)を魔術的媒体として推進に利用している。 装甲材質はオリハルコニウムで、呪符的効果のある数秘学を元にした幾何学模様が金属粒子レベルで封じ込めてあり、魔術的防御力も高い。メインコンピューターはラプラスデモンタイプを使用しており、操者の魔力次第で全ての因果律を計算しありとあらゆる事象を予測することが出来る。また、サイバスターは真の名前ではなく、魔術的な攻撃をさけるための守護名である。 『原作設定(魔装機神、EX等)との相違』 α外伝と同軸時間上にある「EX」前半において、マサキ及びサイバスターが地上に上がるイベントはなく、必殺技「ディスカッター乱舞の太刀」も「魔装機神」第二章で取得するものである。また、「精霊憑依」は「魔装機神」第一章にて発生するイベントであり、サイバスターの特殊能力の一つでもあるが、原作では最初の精霊憑依から「魔装機神」第二章に至るまでの間、それを行うことはない。 サイバード 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長--- 重量38.4t サイバスターの巡航形態。神聖ラングラン王国の神鳥ディシュナスを模した姿をしている。元々高い機動性を誇るサイバスターであるが、この形態に変形することで、さらに高スピードで飛行可能となる。変形時のかけ声は「サイバスター・チェンジ・サイバード」。 グランゾン 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長27.3m 重量42.8t ディバイン・クルセイダーズ(DC)で開発された対異星人戦闘用アーマード・モジュール。ヴァルシオンシリーズの3号機にあたるが、形状や機体コンセプトが全く違うため、DCAM-00という開発コードが与えられた。 開発者及び操縦者はDC日本支部総帥のシュウ=シラカワ。動力源はエアロゲイターのブラックホール・エンジンを基にシュウが造った対消滅エンジン。さらに彼が駆動プログラム中、極秘裏に組み込んだカバラ・プログラムによりアストラルエネルギーをも使用可能。また、T-LINKシステムも搭載しており、シュウの念波による遠隔操作も可能である。装甲は素粒子段階で強化された超抗力チタニウム。 機動力よりも火力、装甲及び防御能力を重視した設計であり、DCの総予算の3分の2を使ったと言われる超高性能機。設計者の1人、エリック=ワンは「もしパイロットが人知を超えた能力を持っていればグランゾンは1日で全世界の戦力を壊滅させることも可能だろう」と語っている。 その開発ノウハウはSRX計画のRシリーズに受け継がれているため、「R-0」という開発コードも持っている。 なお、本機に搭載されている縮退砲は試作型であり、真の姿である「ネオ・グランゾン」形態にならなくても使用が出来る。また、この武器は後に強化改造されてネオ・グランゾンの最強武器となる。 ヴァルシオーネR 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長24.6m 重量39.6t 『α設定』 DCで開発されたスーパー・マシンナリー・ヒューマノイドの2号機・ヴァルシオーネを改修した機体。なお、1号機は究極ロボの異名を持ち、人類初のEOT搭載人型兵器でもあるヴァルシオン。開発者であるビアン=ゾルダーク博士は娘のリューネをヴァルシオンのパイロットに任命したが、彼女はそのデザインが気に入らないことを理由にパイロットを拒否。その結果、ヴァルシオーネはヴァルシオンとは別コンセプトを持った女性型の機体となる(博士自身も火力重視で機動性が低いヴァルシオンの欠点を補った機体を開発しようと考えていた)。その後、ヴァルシオーネは木星圏でEOTを導入され、ヴァルシオーネRへリファインされた。 『原作設定(魔装機神、EX等)との相違』 原作でのヴァルシオーネ及びヴァルシオーネRはヴァルシオンの2号機としてビアン=ゾルダーク博士が開発した女性型の機動兵器であり、EOTと呼称される技術は搭載されていない。また、原作においてヴァルシオーネがヴァルシオーネRに改修されるのは「EX」前半でラ・ギアスへ召喚されてから「魔装機神」第二章へ至るまでの間であり、その際に導入された技術はラ・ギアスの錬金術である。さらに「EX」ではリューネ及びヴァルシオーネが地上へ上がるイベントは存在せず、必殺技の「円月殺法」も「魔装機神」第二章で取得するものである。 ネオ・グランゾン 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 全長35.8m 重量66.2t 『α設定』 EOT(異星人の超技術)によって完成したグランゾンに錬金学と呪術によるパワーアップを施した機体である。 『原作設定(魔装機神、EX等)との相違』 ベースとなったグランゾンはシュウ=シラカワが開発し、ブラックホールエンジンを搭載した対異星人用の機動兵器であり、α設定のSRX計画とは無関係である。また、「縮退砲」はネオ・グランゾンのみの武装であり、原作ではそれを含めて当初から全ての武器が使用可能である。 クラウドセイバー 機甲武装Gブレイカー 全長10m 重量 不明 フライングトルーパーFTシリーズの発展型の一つ。インパルス7の正式な後継機にあたる機体で飛行性能の特化と空中戦闘能力の強化を目的として開発されている。飛行形態への変形が可能で、その際背部の大型バインダーは大出力のCSランチャーとなる。 クラウドセイバー(飛行形態) 機甲武装Gブレイカー 全長--- 重量 不明 クラウドセイバーの飛行形態。この形態に変形することによって超高速での巡航飛行が可能となる。 ガーディアル 機甲武装Gブレイカー 全長18m 重量 不明 FTシリーズのバリエーションの一つ。大型兵器の運用と装甲の強化、汎用性の高さを前提として開発された機体。そのため、平均全長10メートルのFTシリーズの中では最も大型の機体となった。 ガルストーム 機甲武装Gブレイカー 全長7m 重量 不明 FTシリーズのバリエーションの一つ。アクロバティックな飛行性能と機動性の高さを追及したため、インパルス7などより一回り小さくなっている。また、高い機動性を活かした近接格闘武器を得意としている。 インパルス7 機甲武装Gブレイカー 全長9.5m 重量 不明 惑星クラウディアで開発されたグランドトルーパーのヴァリエーションの1機、GT-Zをベースに開発されたフライングトルーパー。初のクラウドシステム搭載機で、惑星クラウディアの大気に広がるクラウドストリーム(物理干渉能)の影響で不可能であった高々度飛行及び戦闘を可能にした機体である。インパルス7は初期に開発されたFT-ZXシリーズ9体中最後にロールアウトされた機体で、本来の専属パイロットはリエの兄・カンジ。 オプション情報大事典に戻る
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物ショウ・ザマ チャム・ファウ マーベル・フローズン バーン・バニングス ショット・ウェポン 登場機体ビルバイン 夜間迷彩ビルバイン ダンバイン ズワァース ガラバ スプリガン 補足 過去参戦作品 概要 1983年から1984年にかけて放送されたTVアニメーション。 『機動戦士ガンダム』の富野由悠季氏が原作・監督を務めている。 当時、ロボットアニメは『超電磁ロボ コン・バトラーV』、『機動戦士ガンダム』、『伝説巨神イデオン』等、 近~遠未来的で宇宙にまでスケールの広がりを見せる世界観が主流だった。 しかし、『ダンバイン』では舞台の中心は地球の中の異世界「バイストン・ウェル」であり、 そこでは妖精、オーラ、非現実な事象が当たり前の存在という形で描かれ、 このサイエンスとファンタジーの融合は業界に新たな風を吹かせる発端となった。 後に異世界と現実世界という構図は『リーンの翼』『オーラバトラー戦記』等に受け継がれる。 ストーリー 地球の陸と海の間にある異世界「バイストン・ウェル」。 そこに暮らす人々は地球の死者が転生した後の存在であり、その世界は魂の安息地とされていた。 しかし、野望を企む男「ドレイク・ルフト」は、異世界に地球の人間を意図的に召喚し、 高度な文明技術を自らの物とする事で、バイストン・ウェルの支配を目論んでいた。 登場人物 ショウ・ザマ 主人公。東京に住むバイクが趣味の日本男児。というかバイクが友達状態。富野作品によくある、家庭を顧みない両親の元で育ったので。 スパロボでは戦う決意を持った状態からが多いが、原作序盤はそれはもう鬱屈とした性格をしていた。 地上の人間は巨大兵器「オーラバトラー」に乗る適正「オーラ力(オーラちから)」に優れているとされる。彼もまた召喚された際には「聖戦士」と呼ばれ、その戦力を重宝された。 当初は流されるままに戦っていたが、幾多の戦いを経て自らの意志でドレイク達の野望に立ち向かうようになる。 今作では歴戦の聖戦士ということで鈴木くんの兄貴分的なポジションに。しかし鈴木君の方が設定年齢上は年上である。 今回は最初からビルバインに乗って登場。PVではダンバインだった?乗換で再現してください。ちなみにDLCではダンバインに乗せられている事がある。 Q「どうしてウサギは目が赤いの?」A「なんでって…ニンジンを食べるからだろ?」 チャム・ファウ バイストン・ウェルに生息する妖精。中でも最低位の「ミ・フェラリオ」種。 ショウに懐いており、彼がオーラバトラーで戦う際にも手製の戦闘服で彼の傍に居る。 単なる賑やかしではなく、チャムなどのフェラリオが相乗りすることでオーラ力が増したりする。劇中では特に明示されないが。 サブパイロット乗り換えは健在。マークザインには乗り換えられない 今作ではダンバイン勢では一番最初に主人公たちに合流し、ショウたちの物語を聞かせたりしている。ダンバインの物語は「最終決戦で生き延び、地上に残されたチャムが地上人達に語ったもの」という設定があり、その辺のオマージュと思われる。 マーベル・フローズン アメリカのダラス生まれの地上人。 最初はドレイクに協力していたが、物語開始時ではその野望を見抜き、ドレイクに対抗している領主の息子ニー・ギブンに協力している。 ドレイクに利用されかけていたショウに罵声を浴びせ説得し、反ドレイク側に引き入れた。 ショウがダンバインに乗っていた頃はダーナ・オシーやボチューンなどに搭乗していた。最終的にショウと想いを通わせるが… バルベラという名前の親友がいる。 バーン・バニングス ドレイクに仕える騎士団の団長。ドレイクを裏切ったショウに対抗心を燃やす所謂ライバル枠。 しかし連敗に次ぐ連敗でドレイクから見限られ、さらにショウに対して深い恨みを抱くようになる。 のっけから黒騎士ではなくバーンとして登場する。ただし、海動と剣を交える際に黒騎士を自称していたりする。仮面を被った状態の顔グラは無いが、スキルパーツには黒騎士の仮面が存在する。 バイストン・ウェルの人間だが、オーラマシンを動かせるほどの強いオーラ力を持っている。オーラ力は激情で力を引っ張りだす性質があり、生来争いの少ないバイストンウェル人はこの辺りが弱いのだが、彼の場合嫉妬や怨恨といった暗い感情で強くなっている。 彼とショウの因縁は、魂が転生した後もOVA『New Story of Aura Battler DUNBINE』に持ちこされる事になる。 今作ではショウとの決着を望み、一騎打ちを挑むイベントがあるなど出番は少ないがクローズアップされた一人。ガラン軍の客将として海動や劉備たちと因縁を結ぶ一方、意外なことにリーンの翼にはあまり関わらない。生存条件を満たせば終幕へと盛り上がるリーン勢と大いに絡んでくれるのでお楽しみに。 また、ホウジョウ軍との交戦シナリオで戦術指揮をやらせると複雑そうなコメントを出したりする。 隠しとはいえ『EX』のシュウの章以来なんと19年ぶり(コンプリートボックスをカウントすれば15年ぶり)に自軍入り。更にはショウと同じ陣営で使えるのは(スパロボでは)初めてである。両者の因縁からすると当たり前だが、感慨深い。おまけに中断メッセージではショウと一緒に微笑ましい会話漫才を繰り広げる。もうホント誰だお前。 ショット・ウェポン アメリカ人。地上ではロボット工学の権威であり、その知識を活かしてオーラマシンを開発する。 間違いなくリーンの翼(アニメ版)含めた諸悪の根源。その罪深さゆえに転生さえ許されず、自らの死を求めて700年もの間バイストン・ウェルを彷徨う亡霊となった姿がOVA版ダンバインで描かれている。 本作ではサコミズ王の配下として登場。初対面の司馬懿に「王佐の才ではなく、強い野心を持つ」と見抜かれている。期待を裏切らず後半では各勢力を渡り歩いて暗躍する。 登場機体 ビルバイン ウィング・キャリバーへの変形機構を持つ唯一の可変型オーラバトラー。ウィング・キャリバーという名前自体はオーラバトラーの移動支援を主目的とする戦闘機の総称である。合体攻撃ではダンバインを乗せる姿を見る事が出来る。このおかげか機体ボーナスで空適応を取得する。もちろんオーラバトラー形態でもサブユニットに飛行能力が付加されるので安心。 物語中盤からショウの乗機となる。高いオーラ力を必要とするため原作ではショウしか乗りこなせない実質の専用機とされていた。スパロボではマーベルというか誰でも問題なく乗りこなせるのはお約束。ちなみにマーベルがビルバイン、ショウがダンバインに乗り換えた状態でも合体攻撃は使用可能だったりする。 実は原作での必殺武器は肩のオーラキャノン。ワイヤークローで引っかけた敵をジャイアントスイングのように回してから放り投げる→無防備な所にぶっ放すという戦法がよく使われた。SFCのバトルロボット烈伝などではちゃんと最高威力の武器である。 スパロボではオーラ斬りの印象が強いが、原作ではチャムが言ってるだけなので…。 今作では合体攻撃でオーラソード二刀流も見せる。トドメ演出における一連の流れはハイパーライネック戦の再現である。 実は「ダンバイン」と「リーンの翼(小説版)」を繋げる存在である。ビルバインの脚部補助ロケットはサコミズがかつて乗っていた特攻機「桜花」が参考になっているとの事。 夜間迷彩ビルバイン ビルバインに夜間迷彩塗装を施した、ある意味では最終決戦仕様。 本作プロローグで原作の最終決戦となっているため、ちらっと登場する。この瞬間、誰もが隠し要素か何かで夜間迷彩が使えると確信したであろう スパロボでは夜間迷彩塗装を施した際に強化改造されるのが基本だが、原作ではそういう描写はない。 ダンバイン 地球の人間がバイストン・ウェルに技術をもたらした結果生まれた巨大兵器「オーラバトラー」。 「オーラ力」と呼ばれる人間の生体エネルギーによって動き、またそのエネルギーを武装に利用する。 ドレイク軍の試作機として3機が作成されたが内2機は大破し、残ったショウの機体は彼が寝返った際そのまま持ち逃げした。 強いオーラ力を持つ人間が乗ることでその真価を発揮するという設計のため、後に新型機が続々と出てくる中でも初期型のオーラバトラーとしては異例の主力として最後まで戦い続けた。ただし、最初から最後まで同じ仕様で戦っていたわけでは無く、コンバータやマルス(筋肉)の交換等適時行なって強化されている。正直最終戦仕様なんぞガワだけ同じ別物と言っても差し支えないくらいに性能に大きな差がある。 ちなみに「主人公の新型機乗り換えに伴ってヒロインに受け継がれる旧主役機」という王道パターンの元祖なのだそうである。今作ではインパルスとデスティニーがその系譜を受け継いでいる。 ズワァース 一部の戦士にしか与えられなかった、オーラバトラーの最終進化形とされる機体。 レプラカーン(本作未登場)の発展機であり、重装甲・高火力は受け継ぎながら、新型オーラコンバータにより機動性も高い。非常に高いスペックを持つが、搭乗者のオーラ力による性能限界値は低いとされる。この辺りはダンバインと逆のコンセプト。 黒騎士のショウへの憎悪もあって、ビルバインと互角以上の戦いを演じた。 今作ではバーンの愛機として登場。バーンと言えばコレ!というイメージは強いが、作中では僅か3話しか搭乗していない。ただし続編のOVAでは(後継機ではあるが)バーンの愛機として登場している。 ガラバ オーラバトラーとウィングキャリバーの両方の特性を併せ持つオーラファイター。黒騎士が搭乗した。 開発はショット・ウェポンではなくゼット・ライト。 実際には白兵戦能力はほとんどなく、高速での一撃離脱戦法を得意とする。 最終決戦でダンバインを倒し、ビルバインを大破寸前まで追い込むも、ショウの捨て身の攻撃により刺し違える形で倒される。第4次やF完結編などではハイパー化しているが、原作ではすぐに元に戻された。 本作ではプロローグで原作再現で登場。本編ではバーンはズワァースに出戻ったので未登場。まぁ、正直ガラバに乗ってバーンが仲間になられてもプレイヤーは困ったであろう。COMPACTで使えたのは忘れろ スプリガン ショット専用のオーラ・クルーザー 本作ではプロローグで原作再現で登場。原作通りショウとマーベルに落とされてしまい、ショットももう一隻作ろうと思わなかったらしく、本編では未登場。 補足 携帯機にはCOMPACT3以来の参戦。声付きもスクランブルコマンダー2nd以来。 今作ではプロローグでアニメ最終回のクライマックスが語られるという変則的な原作終了後参戦となる。Q:トッドは?ガラリアは?ジェリルは?ニーは?キーンは?エレ様にシーラ様は? A:出ません主演声優陣が引退したり亡くなったりしているということも無関係ではなさそうだ。 魔装機神シリーズのオマージュ元であることはファンの間では割と有名なエピソードである。ファミリーコンピュータ時代の第2次において出演許可が降りなかったことがきっかけだったとか。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
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バスターマシン2号 シズラー黒 ヱクセリヲン 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣・高速型 宇宙怪獣・上陸艇 宇宙怪獣・混合型 宇宙怪獣・合体怪獣 EVA初号機 EVA初号機(暴走) EVA零号機 EVA零号機・改 EVA弐号機 EVA3号機 第3使徒サキエル 第4使徒シャムシェル 第5使徒ラミエル 第6使徒ガギエル 第7使徒イスラフェル 第7使徒イスラフェル・甲 第7使徒イスラフェル・乙 第9使徒マトリエル バスターマシン2号 トップをねらえ! 全長--- 重量--- 究極のマシーン兵器・ガンバスターの下半身を構成する宇宙戦闘艦。縮退炉を1基装備している。単独でも宇宙怪獣に引けをとらない戦闘力を有する。 シズラー黒 トップをねらえ! 全長80.0m 重量--- ガンバスターの量産型マシーン兵器。シズラー・ブラックと読む。縮退炉の数はガンバスターの2基に対して1基であり、大きさもガンバスターより一回り小さい。原作6話に複数が登場し、銀河中心部で宇宙怪獣と決戦を繰り広げた。同型機としてシズラー銀、シズラー白が存在し、バスターマシン2号をカズミに譲ったユングは黒に搭乗した。 ヱクセリヲン トップをねらえ! 全長7205.0m 重量--- 江計画で建造された地球帝国宇宙軍の第4世代型超ド級戦艦。宇宙怪獣撃滅を任務とするヱクセリヲン艦隊の旗艦。ワープ機関・バニシングモーターを始めとして、様々な革新的な技術が導入されている。艦内乗員数は約25000人、最大でマシーン兵器1220機、空間迎撃戦闘機880機を搭載できる。内部は居住区だけでも都市規模の広さを持ち、移動にはヱクセリヲン高速鉄道(快速電車もあり)が使用される。さらに「ニースの海岸」「高野山」と呼ばれる2つの公園まで存在している。原作ではラグランジュ・ポイント上で建造され、その巨大さが衛星軌道上から確認できた。艦長は艦隊司令でもあるタシロタツミ。 宇宙怪獣・兵隊 トップをねらえ! 全長100.0m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。兵隊は宇宙怪獣の中で最小の種であり、普段は巡洋艦級生物に寄生している。敵を発見すると、そこから離れて破壊本能のままに行動するが、その際の寿命は2~3時間程度である。ただし、戦闘能力は高くマシーン兵器と互角以上に戦える。 宇宙怪獣・高速型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 高速型は巡洋艦級生物の一種で、高い機動力を持つ。後部に伸びた羽状の物体はラジエーターであり、重力場シールドを張ることも可能。 宇宙怪獣・上陸艇 トップをねらえ! 全長500m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 走VDW(バニシングドライブ波)性を持ち、ワープ時の波動を感知し、その方角を目指して破壊活動を伴いながら直進する。人間の視点から見て、戦略戦術レベルの行動を行うが、これは意志的なものではなく本能的なものであるらしい。 宇宙怪獣・混合型 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 混合型は様々な巡洋艦級生物の長所を併せ持った種であり、あらゆる点において優れた力を持つがその数は少ない。ガンバスターが最初に出会った強敵であり、亜光速戦闘を繰り広げたがバスターコレダーで粉砕された。 宇宙怪獣・合体怪獣 トップをねらえ! 全長3000m~ 重量--- 恒星を巣とし、知的生命体という名のバクテリアを退治する宇宙の免疫抗体的存在。あらゆる知的生命体の天敵であるとも言える。 合体怪獣は2体に分離し、目標をその間にはさんで破壊させる能力を持っている。さらに互いの接合面は鏡面状態になっており、ガンバスターのバスタービームですらはね返す。 EVA初号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 正式名称は汎用人型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオン初号機。特務機関Nervが14年の歳月とばく大な費用をかけて建造した対使徒迎撃用兵器であり、初号機はそのテストタイプである。A.T.フィールド(ABSOLUTE TERROR FIELD)という絶対領域・物理的障壁を持ち、チルドレンと呼ばれ、母親がいない14歳の少年少女によって運用される。また、アンビリカルケーブルによる外部からの電力供給によって稼動し、非常時にはそのケーブルを切り離すことも可能(この場合、活動限界時間が5分程度)。 碇シンジが操縦する初号機は活動限界を越えた再起動や暴走等、他のEVAと比較しても、謎の部分が多い。また、コアと呼ばれる赤色の球体(使徒にも同様の物体が確認されている)を持っている。劇場版ではこのコアにロンギヌスの槍が刺さり、初号機は生命の樹へと変貌していた。 TV版第拾九話の第14使徒ゼルエルとの戦いでS2(SUPER SOLENOID)機関を自らの体内に取り込み、以降は運用にアンビリカルケーブルが不要となったはずである。 なお、マゴロク・エクスターミネート・ソード及びカウンターソードは設定のみ存在し、原作中には登場しない武器である。 また、エヴァンゲリオンの正式な全長は40.0~200.0メートル、重量は700~9万8千トンである。 EVA初号機(暴走) 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA初号機が暴走した状態。暴走とはEVA初号機のみに見られる謎の行動。主に絶体絶命の際に発動し、搭乗するシンジにも制御不能の状態となる。暴走時の初号機は凶暴であり、敵を完膚なきまでに破壊する。また、再生能力を有し、切断された腕を自力で復元したこともある。TV版第拾八話では綾波レイの人格を模倣したダミーシステムによって、任意的に暴走させられたようである。 EVA零号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 世界で初めて建造されたエヴァンゲリオン。初号機や弐号機等のプロトタイプと言える機体。実戦配備は予定されていなかったらしく、各種装備には対応していない。また、起動実験の際に暴走したため特殊ベークライトによる凍結処分を受けていた。なお、この零号機は、実際に起動する機体に至るまで何体も建造されていたらしい。 なお、エヴァンゲリオンの全長と重量はスーパーロボット大戦シリーズへの出演が決まったことにより、初めて明かされた設定である。 EVA零号機・改 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t ヤシマ作戦で大破したEVA初号機を改修し、他のEVAと同様の武装を施した機体。その際、カラーリングが青に変更された。機体ベースが実験用の零号機であるせいか、前線で戦闘する機会が少なく、後方支援に回っていることが多かった。原作では第18使徒アルミサエルとの戦いで損壊し、そのまま破棄された。 EVA弐号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA零号機、初号機のデータを元に建造された、エヴァンゲリオンのプロダクトモデル(量産型)。実戦配備を想定された初のエヴァンゲリオンである。設計は日本で、最終組み立てと機動実験はドイツで行われた。アスカいわく、「本物のエヴァンゲリオン」。その実力は劇場版における9体のEVAの量産機との戦いで最大限に発揮されたが…。 EVA3号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t EVA弐号機に次ぐプロダクションモデルのエヴァンゲリオン。フォースチルドレンに選ばれた鈴原トウジが搭乗する。アメリカにあるNerv第1支部から日本へ輸送され、松代の第2実験場での起動実験の際、トウジを乗せたまま第13使徒バルディエルに乗っ取られる。 ちなみに「参号機」ではなく「3号機」と表記される理由は、この機体がアメリカで建造されたからである。 第3使徒サキエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 3番目に確認された使徒。南極で起きたセカンドインパクトから15年ぶりに出現した使徒で、EVA初号機が初めて対戦した使徒である。TV版ではN2地雷による攻撃で大ダメージを受けるがその後再生し、顔にあたる部分が2つに増えたセカンドバージョンとなる。 第4使徒シャムシェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 4番目に確認された使徒。第3使徒サキエル襲来から3週間後に出現し、EVA初号機と戦う。その結果、コアを破壊されて活動を停止するが、全身はほぼ原形をとどめており、サンプルとしてNervに接収された。 第5使徒ラミエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 5番目に確認された使徒。正八面対の外観を持ち、近づく敵には強力な加粒子砲で攻撃する。Nervはこの使徒を倒すために、日本全土からの電力供給を要するEVA専用改造陽電子砲(Nerv仕様)を用いた。 第6使徒ガギエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 6番目に確認された使徒。水棲型の使徒で、EVA弐号機を輸送中の国連軍艦隊を襲撃した。推定500メートル以上の巨体でありながら、水中では俊敏な動きを見せた。 第7使徒イスラフェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 7番目に確認された使徒。 EVA弐号機によって両断された後、分体能力(多細胞生物がその個体を複数に分裂させること)を発揮し、甲・乙2体に分離して初号機と弐号機を撃破した。 第7使徒イスラフェル・甲 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。この甲・乙2体の使徒のコアを同時に破壊する二点同時過重攻撃(ユニゾン攻撃)のために、シンジとアスカはダンスを使った特訓を受けた。 第7使徒イスラフェル・乙 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 2体に分離した第7使徒イスラフェルの片割れ。国連軍の攻撃によって一時的に活動を停止していたが、自己修復の後、第3新東京市に再度進行を開始する。元の1体に戻ることも出来る。 第9使徒マトリエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長--- 重量--- 9番目に確認された使徒。この使徒の襲来の際、Nerv本部は何者かの手によって電力の供給が断たれ、機能停止の状態にあった。また、この使徒との戦闘において、初めてEVA3機の同時出撃による作戦が展開される。本体下部にある目のような模様から溶解液を出し、Nerv本部の特殊装甲を溶かしたが、防御能力は低かったらしくコアへのパレットライフル斉射で倒された。 オプション情報大事典に戻る