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キャラロボ早見表 ア行 アギトランザー イーゲル・アイン ヴィルヘイム/C-96 ヴィルヘイム/C-96+バックウェポンシステム ウィン ウィンガード オンスロート カ行 ゲシュペンスト改 玄帝機ガード・ロン・ファン サ行 サイクラノーシュ シヴァ シュタール 神凰機エル=デ・ロード タ行 ナ行 ハ行 ファンタズマ・グローリア バルバトス マ行 マギヌス モレトス ヤ行 ラ行 リヴェンジャー リカーナザンス ローランド ワ行 英数字記号・その他 C・スプランディード G・アルヴァロー (宙間戦闘仕様)
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※α(PS)のキャラクター事典は99%がMAX モルク=ラプラミズ イサム=ダイソン ガルド=ゴア=ボーマン ミュン=ファン=ローン 草間大作 銀鈴 戴宗 鉄牛 呉学人 中条長官 村雨健二 衝撃のアルベルト オロシャのイワン Qボス 素晴らしきヒィッツカラルド 眩惑のセルバンテス 混世魔王樊瑞 激動たるカワラザキ 諸葛亮孔明 リュウセイ=ダテ ライディース=F=ブランシュタイン アヤ=コバヤシ モルク=ラプラミズ 愛称:ラプラミズ 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 声優:津野田なるみ 女性だけの巨人型異星人・メルトランディ軍の地球方面の総司令。 ボドル旗艦と同じ規模の巨大な機動要塞に乗る。ボドル旗艦の主砲発射により、ラプラミズ旗艦と共に爆発する。 イサム=ダイソン 愛称:イサム マクロスプラス 声優:山崎たくみ 地球統合宇宙軍中尉。自由気ままな性格で、他人に束縛されることを何よりも嫌う。また、他人に対して思ったことをそのまま口にするため、要らぬ誤解を招き易く、身勝手でわがままに見られることも多い。 戦闘機の操縦技術は天性の物を持っており、何よりも飛ぶことを愛する。数々の命令違反や風紀を乱したとして、惑星エデンにあるニューエドワーズ基地にYF-19のテストパイロットとして転属させられる。 ガルド=ゴア=ボーマン 愛称:ガルド マクロスプラス 声優:石塚運昇 YF-21を制作したゼネラルギャラクシー社の設計主任で、同機のテストパイロット。原作ではゼントラーディと地球人女性の間に生まれ、強い闘争本能を持つ。その激しい感情を無理に押えこみ、普段は頭脳明晰・沈着冷静である。イサムとは古くからの知り合いであり、ハイスクール時代に起きた事件以来、誤解から彼を憎悪している。YF-19とのトライアルの中、意地と誇りを賭けてイサムと対立する。 ミュン=ファン=ローン 愛称:ミュン マクロスプラス 声優:--- イサム、ガルドとは幼なじみの女性。 惑星エデンの出身で草木を深く愛し、その中で歌うのが大好きな少女だった。だが、ハイスクール時代の事件をきっかけに地球へと移住し、イサムとガルドの前から姿を消す。原作ではバーチャロイド・アイドル、シャロン=アップルのプロデューサー。しかし、実際には未完成なシャロンの人工知能を補うため彼女の感情部分を演じている。 草間大作(くさま・だいさく) 愛称:大作 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:山口勝平 ジャイアント・ロボの操縦者。BF団からの脱走の際に父である草間博士からロボと腕時計型操縦機を託される。この後は国際警察機構に所属し、戴宗や銀鈴らエキスパートと共にBF団と戦うことになる。性格は真面目で素直だが、多少無鉄砲な面も持ち合わせている。 銀鈴(ぎんれい) 愛称:銀鈴 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:島本須美 国際警察機構北京支部のエキスパート。 本名・ファルメール=フォン=フォーグラー。バシュタールの惨劇を引き起こしたフォーグラー博士の娘であるが、そのことを知る人間は少ない。攻撃に関しての特殊能力はないが、世界に一人か二人しかいないと言われているテレポート能力を持っている。しかし、その力の多様は自らの命を縮めることになり、原作終盤で大怪球フォーグラーをテレポートさせた彼女は…。 戴宗(たいそう) 愛称:戴宗 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- 国際警察機構のエキスパート達の頂点に立つ九大天王の1人で噴射拳の使い手。コードネームは「神行太保の戴宗」。十傑集のアルベルトとは彼の宿敵であり、激戦を繰り返している。豪快な性格と同時に面倒見も良く、大作や鉄牛にとっては頼れる存在。また、無類の酒好きでどんなに飲んでも減らないひょうたんを持ち歩いている。 鉄牛(てつぎゅう) 愛称:鉄牛 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- 国際警察機構北京支部のエキスパート。 気功旋風を使うことからコードネームは「黒旋風の鉄牛」。銀鈴に惚れているが全く相手にされていない。戴宗を兄のように慕っている。 呉学人(ご・がくじん) 愛称:呉学人 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- 国際警察機構北京支部の科学主任。 コードネームは「智多星の呉用」。何事も理論的に分析する「知」のエキスパート。理知的な性格で、その知能をもって悪と戦うことを信条としている。自ら進んで戦うことはないが、やむを得ない時は鉄扇子を自在に操り、一般エキスパート以上の働きを見せる。原作では何かと後悔をしているシーンが多かったのが印象的。 中条長官(ちゅうじょうちょうかん) 愛称:中条 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- 国際警察機構北京支部の支部長。 コードネームは「静かなる中条」。国際警察機構に入る前の経歴は一切不明。その能力は最強と言われ、ジャイアント・ロボすら太刀打ち出来ない大怪球フォーグラーに「素手で」立ち向かったほどである。普段はその判断力と決断力でエキスパートを指揮し、部下も彼に絶大な信頼を寄せている。 村雨健二(むらさめ・けんじ) 愛称:村雨 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- 国際警察機構パリ支部のエキスパート。 「不死身の村雨健二」の異名を持ち、拳銃で頭を撃ち抜かれても「死ねない」。その能力のためか一人で活動することが多く、孤独を好む。また、性格も一見冷淡であるが、大作にはその熱い心の内を垣間見せた。なお、同じエキスパートの銀鈴とはかつて恋人同士だった。 衝撃のアルベルト 愛称:アルベルト ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:秋元羊介 BF団十傑集の一人で、その名の通りに衝撃波を自在に操る能力を持つ。過去に国際警察機構のエキスパートとの戦いで、盟友・眩惑のセルバンテスを倒し、さらに自分の右目を奪った戴宗に恨みを持ち、自らの手で彼を討つことを望む誇り高き男。しかし、戴宗との決着は不完全な形に終り、その怒りと空しさは彼に多大な影響を与え、後にBF団の参謀役・諸葛亮孔明の作戦への不審からBF団と袂を分かつことになる。 オロシャのイワン 愛称:イワン ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:原康義 BF団のエージェント。メカを操る技術に長け、その能力を活かしてアルベルトの指揮の下でウラエヌスを駆る。忠誠心に厚く任務に忠実であり、作戦のためなら、多少の残酷な行動も辞さない。また、かつて起きた大事故「バシュタールの惨劇」で故郷を失っている。 Qボス 愛称:Qボス ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:大友龍三郎 BF団のエージェント。シズマ博士捕獲任務のため、南京に維新竜・暁と共に現れる。維新竜・暁体内の工作員の指揮を執って後一歩までシズマ博士や銀鈴を追いつめるが、ジャイアント・ロボに敗退する。 素晴らしきヒィッツカラルド 愛称:ヒィッツカラルド ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:原康義 BF団十傑集の一人で、最強の「指」の使い手。指を鳴らして発生する真空波(一種のカマイタチ現象らしい)であらゆる物を切断する。踊りながら指を鳴らし、敵を引き裂く姿はまさに素晴らしいの一言。 眩惑のセルバンテス 愛称:セルバンテス ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:羽佐間道夫 心理攻撃を得意とするBF団十傑集の一人。 十傑集の中でただ一人、オイル・ダラーという表の顔を持つ人物である。BF団からの脱走を図る草間博士と草間大作を追いつめるが、起動したジャイアント・ロボにGR2を倒されてしまう。個性の強さから単独での行動を好む十傑集の中でアルベルトとは行動を共にする盟友であったが、その連携をドミノ作戦において戴宗に破られ、死亡する。 混世魔王樊瑞(こんせいまおうはんずい) 愛称:樊瑞 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- BF団十傑集のリーダー。 仙術を得意とし、その絶大な力で本来なら上下関係がないはずの十傑集を束ねている。しかし、その力を無闇にひけらかすことはなく、普段は温厚で思慮深げな部分が表に立つ。また、行方不明となったアルベルトの娘・サニーの後見人になるなど、人情に厚い面も持つ。孔明の命令に従いながらも、その真意を疑っている。 激動たるカワラザキ 愛称:カワラザキ ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優:--- BF団十傑集の初代リーダー。BF団内でナンバーワン(ビッグ・ファイアを除く)の念動力を持つ。他の十傑集にも「じいさま」と呼ばれ、一目置かれている。そして、現リーダー・樊瑞の良き相談役を務め、参謀役の孔明のやり方を内心で疑問視している。ちなみにオープニングの1カットに登場する顔だけのロボット・ウェラヌスは彼が念動力で操っているものである。 諸葛亮孔明(しょかつりょうこうめい) 愛称:孔明 ジャイアント・ロボ THE ANIMATION~地球が静止する日 声優: BF団最高の策士。全作戦の発案者であり、BF団そのものの組織統一実行者でもある。本来BF団のボスであるビッグ・ファイアを護る「三つの護衛団」を従え、ビッグ・ファイアの名の下に十傑集に命令を下す。沈着冷静な性格で、全てを見透かしているかのような超然とした態度を普段からとっているが、その真意は全く謎である。 リュウセイ=ダテ 愛称:リュウセイ 超機大戦SRX 声優:三木眞一郎 地球連邦軍極東支部SRXチーム所属の少尉。 R-1及びSRXのテストパイロットを務める。性格は熱血直情型で無鉄砲、大のスーパーロボットマニア。念動力とPT操縦技術の素質をイングラムに見い出され、SRXチームにスカウトされる。その場にいるだけで雰囲気が明るくなるムードメーカーで、悪運が強く土壇場や絶体絶命の状況も何とか切り抜ける。趣味はゲーム(特に対戦格闘物)とスーパーロボットの写真撮影。特技は射撃。サイコドライバー(汎超能力者)の素質を持っており、戦いの中で徐々にそれを開花させていく。なお、彼らSRXチームがロンド=ベル隊へ参加する前の「中国大陸での作戦」については発売中のオリジナルサウンドトラック「スーパーロボット大戦α オリジナルスコア2大地の章」を参照されたし。 ライディース=F=ブランシュタイン 愛称:ライ 超機大戦SRX 声優:置鮎龍太郎 地球連邦軍SRXチーム所属の少尉。R-2のテストパイロットを務める。 軍人の名門家系ブランシュタイン家出身で、かつては天才パイロットと称された男。しかし、初のEOT搭載パーソナルトルーパー・ヒュッケバインの起動実験中、ブラックホール・エンジンの暴走事故を起こし、左手を失った過去を持つ。 沈着冷静で頭脳明晰だが少々皮肉屋であり、他人に自分の気持ちを伝えるのが下手なため誤解されやすいが、本当は心優しい男である。リュウセイとは仲違いしながらも良きパートナーとなっていく。また、念動力の素質こそ持っていないが、的確な判断力と指揮能力に富み、SRXチームの参謀的存在としてアヤをサポートする。父親・マイヤーはサイド6駐留軍の司令官。兄・エルザムはPTパイロットで、エアロゲイターの偵察機と最初に接触した地球人である。なお、現在はブランシュタイン家から勘当状態にある。趣味は茶道。ライの過去のいきさつについては、発売中のオリジナルサウンドトラック「スーパーロボット大戦α オリジナルスコア2 大地の章」を参照されたし。 アヤ=コバヤシ 愛称:アヤ 超機大戦SRX 声優:冬馬由美 地球連邦軍極東支部SRXチーム所属の大尉。 SRXチームのリーダーで、責任感が強く、勝ち気で男勝りな性格。父親はT-LINKシステムの開発者であるケンゾウ=コバヤシ博士で、自身も念動力者である。父の願いでR-3に乗っているが、本当は戦いを好まない心優しい女性である。 SRX合体に必要なレベルの念動力を発揮することが出来ないでいるため、自分がリュウセイやライにとって重荷となっていることにコンプレックスを抱いている。また、過去のT-LINKシステムがらみの事故で母親と妹を失っており、それがトラウマとなっている。 趣味は美術館巡り。アイドルのブロマイドを集めるなど、意外とミーハーなところもある。 オプション情報大事典に戻る
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前作パイロットまとめ PP、強化パーツ、資金に関わる特殊スキルとエースボーナス PP 強化パーツ 資金 小ネタ エレメントシステムで能力半減効果を軽減 ソフトリセット クイックロード 各種スキップ・早送り機能 精神コマンド一括使用 カーソル高速移動 簡易移動 クイックコマンド設定 攻撃相手簡易選択 クイック戦闘設定 画面の拡大・縮小 武器の自動選択 ルート分岐後のサブオーダー 反陽子爆弾 部隊名登録 武器の正式名称 BGMの固定 ライブラリーの変化 30話のクロウのお見舞い 32話クリア後のシモンの顔 相乗効果検証 毎ターン回復系能力の効果 分身系 バリア系・特殊装甲系 パロディ 強化パーツ元ネタ解説 最終話戦闘前会話 ダメージ計算 遠くの敵を撃墜するためのユニットリスト 移動+射程 移動+射程(精神コマンド含む) 前作パイロットまとめ 作品名 使用可 その他 無敵超人ザンボット3 神勝平 神江宇宙太(神勝平のサブパイロット)神北恵子(神勝平のサブパイロット) 無敵鋼人ダイターン3 破嵐万丈 宇宙大帝ゴッドシグマ 壇闘志也 ジュリィ野口(壇闘志也のサブパイロット)吉良謙作(壇闘志也のサブパイロット) 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン ジャック・オリバー(マリン・レイガンのサブパイロット)北斗雷太(マリン・レイガンのサブパイロット) 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモスエルチ・カーゴティンプ・シャローン(スポット参戦) チル(ジロン・アモスのサブパイロット)ラグ・ウラロ(ウォーカーギャリア、ザブングルの武装)ブルメ(ウォーカーギャリアの武装)ダイク(ウォーカーギャリアの武装)ファットマン・ビッグ(ザブングルの武装) 超時空世紀オーガス 桂木桂アテナ・ヘンダーソン 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダム 逆襲のシャア カミーユ・ビダンクワトロ・バジーナアムロ・レイファ・ユイリィ アポリー・ベイ(百式の武装)ロベルト(百式の武装) 機動新世紀ガンダムX ガロード・ランウィッツ・スーロアビィ・ロイ ∀ガンダム ロラン・セアックハリー・オード ソシエ・ハイム(∀の武装)メシェー・クン(∀の武装)ディアナ・ソレル(非パイロット化) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカキラ・ヤマトアスラン・ザラルナマリア・ホーク ラクス・クライン(非パイロット化) THEビッグオー ロジャー・スミスジェイソン・ベック(スポット参戦) R・ドロシー・ウェインライト(ロジャー・スミスのサブパイロット)Tボーン(ジェイソン・ベックのサブパイロット)ダヴ(ジェイソン・ベックのサブパイロット) OVERMAN キングゲイナー ゲイナー・サンガゲイン・ビジョウサラ・コダマシンシア・レーン アデット・キスラー(サラ・コダマのサブパイロット)ヒューズ・ガウリ(パンサーの武装)ベロー・コリッシュ(パンサーの武装) 超重神グラヴィオンツヴァイ 天空侍斗牙フェイ・シンルー 紅エイジ(天空侍斗牙のサブパイロット)城琉菜(天空侍斗牙のサブパイロット)ミヅキ・立花(天空侍斗牙のサブパイロット)エィナ(天空侍斗牙のサブパイロット)リィル(天空侍斗牙のサブパイロット)アレックス・スミス(グラントルーパーの武装)クライン・サンドマン(非パイロット化) 創聖のアクエリオン アポロシルヴィア・ド・アリシアシリウス・ド・アリシア紅麗花ピエール・ヴィエラジュン・リーつぐみ・ローゼンマイヤー リーナ・ルーン(非パイロット化) オリジナル アサキム・ドーウィン(スポット参戦) PP、強化パーツ、資金に関わる特殊スキルとエースボーナス PP パイロット 特殊スキル エースボーナス 竹尾ワッ太 社長 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 強化パーツ パイロット エースボーナス 柿小路梅麻呂 シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 資金 パイロット 特殊スキル エースボーナス エース時の入手資金倍率 破嵐万丈 - シナリオクリア時に資金+30000 1.2倍 エルチ・カーゴ - 獲得資金+50% 1.8倍 桂木桂 強運 - 1.44倍 ガロード・ラン 強運 気力120以上で自軍フェイズ開始時に幸運が掛かる 1.44倍 ウィッツ・スー - 獲得資金+20%、移動力+1 1.44倍 ロアビィ・ロイ - 獲得資金+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 1.44倍 玉城真一郎 強運 幸運の消費SPが20になる 1.44倍 カミナ 強運 - 1.44倍 早乙女アルト 強運 - 1.44倍 ジェイソン・ベック 強運 獲得資金+100%。 2倍 クロウ・ブルースト 強運 獲得資金+25%、気力130以上で与ダメージ1.1倍 1.8倍 ※特殊スキル・ABによる倍率は幸運・祝福など掛けても2倍で打ち止め。それとは別に獲得資金の基本値はhardで1.0倍、normalで1.2倍。 小ネタ エレメントシステムで能力半減効果を軽減 エレメントシステム発動状態で能力半減がついた攻撃を受けると、メインパイロットの能力は半減されるが、 エレメントシステムによりサブパイロットの能力で上書きされるため、能力低下はわずかで済む。 仮にメインパイロットより全ての能力がサブパイロットの方が上ならば、能力低下することは無い。 最も、アポロが初期で精神耐性、アクエリオンルナに対精神攻撃がついているため、活用出来る場面はあまりない。 ソフトリセット 「L+R+スタート+セレクト」でソフトリセット クイックロード ソフトリセットしたあと、スタート押しっぱなしでクイックロード コンティニューセーブをすぐにロードすることが可能 今回はセレクトじゃないので注意 中断メッセージのあとスタート押しっぱなしでもクイックロード 各種スキップ・早送り機能 タイミング 効果 操作 シナリオ中 台詞早送り 「R+○」or「L+○」 イベントスキップ 「R+スタート」 戦闘デモ中 部分スキップ □ 完全スキップ × マップ中 敵・味方の移動 R ダメージ表示(戦闘アニメOFF時・MAP兵器使用時) ○押しっぱなし 戦闘デモ早送りは廃止 精神コマンド一括使用 精神コマンド入力画面で、使用したいものを□ボタンでマークしてから使用すると、 マークした精神コマンドが全て同時にかかる。 カーソル高速移動 △ボタンを押している時はカーソル移動速度が上がる。 簡易移動 ユニットを移動させる際に、Rボタンを押しながら方向キーを入力すると 移動できる最大値のマス目にのみカーソルが合わせられるようになる。 クイックコマンド設定 システムオプションのクイックコマンドの項目では、□ボタンに対応させるクイックコマンドを設定できる。 これにより途中セーブ、フェイズ終了、変形などの入力を簡略化させることが可能。 攻撃相手簡易選択 攻撃範囲の表示中、L/Rボタンを押すと 範囲内の敵ユニットに順番に自動でカーソルが合う。 クイック戦闘設定 操作 効果 STARTボタン 戦闘開始 L/Rボタン 反撃行動切り替え △ボタン+Lボタン 援護防御ON/OFF切り替え △ボタン+Rボタン 戦闘デモON/OFF切り替え □ボタン 精神コマンド 画面の拡大・縮小 アナログパッドの上下で画面を拡大・縮小することができる。 武器の自動選択 反撃時や援護時、自動選択される武器は使用可能な武器の中で敵を撃破可能な最低威力の武器が選ばれる。ただし以下のようなルールが適用されるため、あくまで目安として考えるといい。 スキルやボーナスの攻撃力上昇は考慮される(未検証) クリティカルの発生は考慮されない。そのため、クリティカルが発生すれば1ランク下の武器でも撃墜できる時もある 敵のバリア能力は考慮されない。そのため、瀕死の敵に最低威力の武器で攻撃したらバリアで弾かれる…なんてことも 弾数やENが2発分以下になると、まだそれらに余裕がある場合でも、ランクが上だが弾数により余裕のある武器を選択することがある。全ての武器が2発分以下ならば、2発残っている武器から選び、全ての武器が1発分になるようにする 絶対に撃墜できない場合は、使用可能な最高威力の武器が選択される 援護攻撃、再攻撃の場合は、援護される側の攻撃が通常ヒットした場合の残り数値を元に武器が選ばれる。シールド防御、援護防御、バリア、回避されることは考慮されないので注意 ルート分岐後のサブオーダー ルート分岐の選択肢後にインターミッションに戻ってきた場合、全員が未出撃扱いとなりサブオーダーをこなせる。強制出撃が多くサブオーダーに参加する機会の少ない戦艦の艦長たちを参加させる貴重なチャンスとなる。 反陽子爆弾 反陽子爆弾爆発のゲームオーバーは通常のゲームオーバーと異なる演出が入る。 部隊名登録 13話終了後の部隊名登録画面で「おまかせ」を選択すると、デフォルトの「ZEXIS」のほか、「プロジェクトZ」「絶斗組Ⅱ」「特攻Zチーム」「ZEPHYRS」「ZAX」のどれかが表示される。また、部隊名はインターミッションのオプションからいつでも変更が可能。 武器の正式名称 ユニット能力表示画面の武器性能タブで、□ボタンを押して表示される情報を切り替えると、武器の正式名称を見ることができる。 BGMの固定 過去の作品では、中断セーブ後にクイックロードしてゲームを再開した場合、セーブした時点で流れていたBGMが記憶されそのまま流れていたが、今作は記憶されずデフォルトで設定されているBGMが流れる。システムから戦闘BGM選曲を開いて閉じただけでもデフォルト設定BGMに戻されるため、そういう仕様のようだ。 ライブラリーの変化 クリアデータではロボット大図鑑・キャラクター事典ともに一部の項目で内容が変化し 原作最終話までの(今作で完結していない作品は進行度合いに応じた)ネタバレが解禁される。 30話のクロウのお見舞い それまで通ったルートでクロウの病室にお見舞いにくるキャラが変わる。 日本ならダイ・ガード、トライダーメンバー。エリア11なら黒の騎士団、ガンダムWのメンバー。宇宙なら00組とマクロス組。 32話クリア後のシモンの顔 32話をクリアした後、インターミッションにてパイロット一覧にてシモンを見ると表情がデフォルトでくまがある状態になっている。 相乗効果検証 以下の項目は全て実際にプレイして出した結論であり、プログラムデータ解析をしたわけではないので確定事項ではない 毎ターン回復系能力の効果 各ユニットの特殊能力『HP回復』『EN回復』『SP回復』と強化パーツの同効果は全て累積する。 オートリペアキットを二つ装備すればHPが毎ターン20%するし、エクシアに電力受信アンテナを二つ付ければENが毎ターン30%回復する。 分身系 ハイパージャマー(パーツ)は二つ以上つけても重複効果はない ビッグオーにハイパージャマーを三つ付けて気力130で100回被弾した結果、分身が発生したのは34回だった(ソフトリセットを行ないパラメーターは常に一定に保った。また本作では乱数のリセットが行なわれない模様)。試行前の分身発生率の予測値としては単純重複の90%(30*3)、分散重複の65.7%(30+30*0.7+30*0.49)、非重複の30%の三通りを考えていた。100回試行した結果、もっとも近かった分身発生率の値は非重複の30%。 ハイパージャマー(特殊スキル)、亜空間突入はハイパージャマー(パーツ)と効果が重複しない デスサイズにハイパージャマー(パーツ)を二つ付けて気力130で100回被弾した結果、分身が発生したのはちょうど30回だった。またバルティオス(亜空間突入確率40%)にハイパージャマー(パーツ)を二つ付けて気力130で100回被弾した結果、分身が発生したのは46回だった。この二つの結果からゲッタービジョンなどのその他の分身技能も効果が重複しない可能性が予想される(未検証) バリア系・特殊装甲系 GNフィールドはバリアフィールドと重複しない GNフィールドを持つ機体がバリアフィールドを装着した時、2000以下のダメージをうけた場合GNフィールドが優先され、2000以上のダメージをうけた場合バリアフィールドが優先された。例えば2500のダメージをうけた場合バリアフィールドで1000軽減され、1500のダメージになる。ここからさらにGNフィールドによって無効化されるという事は無い。 バリアフィールドとその他軽減バリア(輻射波動、フォトンマット等)が重複する事は無い 常に各種機体付属の特殊バリアが優先された。これらの結果からバリアを持つ機体にバリアフィールドを装着しても全く意味が無い事が言える。 ガード(スキル)、シールド防御、VPS装甲は全て重複して効果があり、さらに各種バリアとも重複効果がある。 ガード、シールド防御、VPS装甲、バリアの同時発動を確認した。例えばガード、シールド、VPS装甲所持の機体にバリアフィールドを付けた場合、被ダメージは次のように計算できる。(攻撃力-防御力)*0.8(ガード)*0.4(シールド防御)-3000(VPS装甲2000+バリアフィールド1000)=被ダメージ。 VPS装甲は貫通属性により無効化されない VPS装甲はバリア貫通攻撃をうけても2000のダメージを軽減する。ラスボス及びリヴァイダモン、ディノダモンで検証確認。上の結果と合わせて考えるとVPS装甲は特殊装甲であり、バリア系とは区別して考えられている模様。 パロディ 小ネタ・パロディ 場面 発言者 元ネタ 概要・補足 100万Gの男 第1話 サブタイトル 100億の男 or 600万ドルの男 国友やすゆきの漫画より。母親の作った100億の借金を背負わされた男の話 or アメリカのTVドラマのタイトル(旧シリーズでもインスペクターのメキボスに同様のネタが使用されていた) 竹刀もサーベルもチェーンもいらないが、せめて覆面ぐらいしたかったぜ… 第2話 クロウ・ブルースト プロレス 全日本プロレス等で悪役レスラーが実際に使ったことのある凶器。 おう!24時間戦っとるわけか! 日本ルート第3話 兜十蔵 リゲイン 栄養ドリンク『リゲイン』のCMソング、24時間戦えますか♪ やさぐれ刑事、不純派 日本ルート第4話 クロウ・ブルースト はぐれ刑事純情派 藤田まこと主演の人気刑事ドラマシリーズ 鉄球を受け止めたり、ガケから突き落とされたりするのかい!? 日本ルート第6話 兜シロー 仮面ライダーシリーズ 前者はV3、後者はスカイライダーの特訓風景から。 腹がペコちゃん 日本ルート第8話 クロウ・ブルースト 孤独のグルメ 主人公井之頭五郎の台詞。「腹もペコちゃんだし 夜食でも食ってひと息つくか」 私、信じてる! CBルート第3話 トライア・スコート フレッシュプリキュア キュアパインこと山吹祈里の口癖。言葉の最後に付ける。 ガンダムキラーの称号をいただくぜ! CBルート第4話 パトリック・コーラサワー ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 ガイアセイバーに出てくるガンダムのライバル。中の人は洗脳されたアムロ。 デンジャラスのDという意味が含まれてるかもしれません CBルート第6話 ルゥ・リルリ 宇宙の騎士テッカマンブレード テッカマンブレードの主人公DボゥイのDの由来。なお、原作第3話で実際に言っている台詞でもある。 月刊・男の科学と学習 CBルート第7話 ジョニー・バネット 学研の児童向け学習雑誌『科学』と『学習』 現在は休刊したが、『大人の科学』は今でも刊行中。 お金があれば、何でも出来る!お金持ってますかー!? 第9話 カルロス・ アクシオン・Jr. アントニオ猪木 「元気があれば、何でも出来る!元気ですかー!?」 当たり前田のビスケットよ! 暗黒大陸ルート第12話 キタン てなもんや三度笠 「俺がこんなに強いのも、当たり前田のクラッカー!」という藤田まことのギャグで前田製菓のCM。近年でも某缶コーヒーのCMで引用されるなど定番フレーズとなった。 お坊ちゃまにはわかるまい 第15話 クロウ・ブルースト お坊っチャマにはわかるまい! とんねるず主演のテレビドラマ。 音波兵器ってやつか?ボエーって・・・ 第16話 クロウ・ブルースト ドラえもん(漫画) ジャイアンの歌声につく効果音。確かにジャイアンの歌声は兵器だが・・・。補足として現実でも音響兵器自体は無傷で相手を無力化するのに有効で暴徒鎮圧用として世界各国の軍や警察に配備されている。 男にはな!負けるとわかっていても戦わなくちゃならねえ時ってのがある! 地上ルート第24話 カミナ 劇場版銀河鉄道999 キャプテンハーロックの台詞。「男なら、危険を省みず死ぬとわかっていても行動しなければならない時がある。負けるとわかっていても、戦わなければならない時がある。 」キャプテンハーロックはグレンラガンのオマージュ元のひとつ。 レアデータ、ゲットだぜ! 宇宙ルート第25話 クロウ・ブルースト ポケットモンスター アニメ版の主人公サトシがポケモンをゲットした時の決め台詞。また、クロウの中の人は同アニメのタケシと同じである。 キリコも巨大な不発弾。自爆、誘爆、御用心、ってな エリア11ルート第26話 バニラ・バートラー TV版装甲騎兵ボトムズ第5話次回予告 ボトムズの次回予告の最後には毎回短いフレーズが入るが、これもそのひとつ。 アクシオ・スコートSP・VRマキシマ 第30話 トライア・スコート 青の騎士ベルゼルガ物語 最後の名詞は主人公ケインの乗るゼルベリオスに搭載されたコンピューター、VR-MAXIMAよりと思われる。 ほとばしるクロウの怒りの電流が 第30話クリア後 トライア・スコート 電人ザボーガー 電人ザボーガーは、大門豊の怒りの電流で目覚める。 それがどうした! 第30話 クロウ・ブルースト 銀河英雄伝説 ダスティ・アッテンボローの有名すぎる名言。「この世で一番、強い台詞さ。どんな正論も雄弁も、この一言にはかなわない」とのこと。元ネタの人が独身主義なのも関係していると思われる。 …俺は金を貸したつもりが~片鱗を… 第31話 クロウ・ブルースト ジョジョの奇妙な冒険第3部 スターダストクルセイダース セリフが長いので中略。いわずと知れたポルナレフの名台詞。ネット上でも何が起こったのか理解不能な時に使われる事が非常に多い。 目だ!耳だ!鼻だっ! 第31話 神隼人 漫画版ゲッターロボ 原作漫画版で隼人が発したセリフ。正確には『目だ!耳だ!鼻!』この台詞と共に、逃げようとした部下の目を潰し、耳を吹っ飛ばし、鼻を引き千切った。OVA『新ゲッターロボ』にも登場。 昨日はヤーパン、今日は~ 第32話 サラ・コダマ 藤圭子 代表曲「圭子の夢は夜ひらく」の一節。 その名も…! 日本ルート第35話 吉良謙作北斗雷太 真マジンガー衝撃!Z編 声優ネタ。玄田氏は真マジンガーでナレーションとクロスを演じていた。 ドブ以下の臭いがプンプンしやがるぜ! CBルート第35話 アポロ ジョジョの奇妙な冒険第1部 ファントムブラッド アリー・アル・サーシェスと戦闘前会話。元の台詞は「ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!!」 ありがとう。最低の褒め言葉だ CBルート第35話 クロウ・ブルースト 機動戦士ガンダム00 直前のシーンの刹那のセリフをもじっている。バカ呼ばわりされた事への返答という点も同じ。 まーずーいーぞー!! 日本ルート第36話 厚井鉄夫 ミスター味っ子 同じ声優が演じる味皇様の名セリフ「うーまーいーぞー!!」から。後に続く木下の説明のように巨大化して城を貫通したり原作以上にアニメではやりたい放題である。ちなみにアニメの監督は真マジンガーと同じ人。 俺は…愛の金字塔を見ているのか… 日本ルート第36話 明神タケル 六神合体ゴッドマーズ 『愛の金字塔』は『六神合体ゴッドマーズ』のEDテーマ。 貴様達に名乗る名前などない…! 第37話 サンドマン マシンロボ クロノスの野望 ロム兄さんことロム・ストールの名言。ちなみにサンドマンの声優はロム兄さんの兄ガルディ・ストールを演じている。 天使のように細心に、悪魔のように大胆にだ! 第41話 クロウ・ブルースト ? 故黒澤明監督の座右の銘。元は「悪魔のように細心に、天使のように大胆に」。黒澤監督曰く出典があるらしいが、自身でもよくわからなかったらしい。漫画「キン肉マンII世」でクロエ(ウォーズマン)がケビンマスクに言っていた台詞。 不良少女がドラムね…。ポニーテールでもないのに 第41話後分岐『暗黒大陸/宇宙』 クロウ・ブルースト ポニーテールはふり向かない 1985年放送のドラマ。主人公は少年院あがりの女性ドラマー。 ドラムで感情を表現するな! 第41話後分岐『暗黒大陸/宇宙』 クロウ・ブルースト マクロス7 ドラムで感情を表現するのはビヒーダと同じ。ちなみにエスターが直前に叩いたドラムのSEは、第三次αでビヒーダのドラム用に使われたものと多分同一。 エイーダ…恐ろしい子… 宇宙ルート第42話 ミヅキ・立花 ガラスの仮面 主人公北島マヤの非凡さを評価するセリフ。 いきなりクライマックス? 第44話 カルロス・アクシオン・Jr いきなり!クライマックス 1990年にTBS系列で放送されたバラエティ番組のタイトル。 声はステキなんだけど、何か陰険な感じがするのよね 第45話 シルヴィア・ド・アリシア 創聖のアクエリオン レオン・三島に対して。兄のシリウスと声優が同じ。 毒薬を奥歯に仕掛けてるから!&僕の寿命、加速装置! 第50話IM カルロス・アクシオン・Jr. サイボーグ009 続くトライアのセリフと共に石ノ森章太郎作品のパロディ。 服従回路を埋めときゃよかったよ… 第50話IM トライア・スコート 人造人間キカイダー 服従回路はイエッサーと読む。直前のカルロスのセリフと共に石ノ森章太郎作品のパロディ。 「やったぜ!俺の大好物だ!」 エンディング 神勝平 ドラえもん 21世紀警備保障の大河内社長からもらったドラヤキを見て、喜ぶ勝平。アニメ版での勝平の声優は、先代ドラえもんの大山のぶ代さん。 飛ばせ、鉄拳!ロケットパンチ! 戦闘時 兜甲児 マジンガーZ 言わずと知れた初代TV版マジンガーZの主題歌より。 空手と牛は相性バッチリだぜ! 戦闘時(対ゴズー) 流竜馬 空手バカ一代 作中で猛牛と対決する有名なシーンがある。 あいつが有機体ならぶっ殺す! メカならぶっ壊す! 戦闘時(対機械獣) 流竜馬 原作漫画版真ゲッターロボ 復活百機帝国に対して。相手はメカとも有機体とも付かない外見をしていた。 螺旋王様の名の下に!今必殺のエンキサンアタック! 戦闘時 ヴィラル ダイターン3 今回参戦しているダイターン3の必殺技「日輪の力を借りて!今必殺のサンアタック!」ちなみにこの技は初期の兜付きのエンキのみが使用。 倍返し、いや…百倍返しだ! 戦闘時 ヴィラル 機動戦士ガンダム第08MS小隊 主人公シロー・アマダの台詞。声優ネタ。 「ガンダムの次はトライダー!常識だよね」 ガンダムの援護攻撃時の特殊セリフ 竹尾ワッ太 放送帯 初代ガンダムの後番組がトライダーG7であった。 「合わせろシモン!スゥゥパァァ!」「い、イナズマ」「キィィィィック」 戦闘時 カミナ&シモン トップをねらえ! ガンバスターの必殺技「スーパーイナズマキック」。グレンラガンとトップをねらえ!は共にガイナックス作品。 「やるぞロシウ!スゥパァァァ!」「は、はいっ! イナズマッ!」「キィィィィィィィック!!」 シモン&ロシウ 上等な料理にハチミツを~ 戦闘時 ガイオウ グラップラー刃牙 小破時の台詞。ガイオウのモデルの1人と思われる範馬勇次郎の台詞。 迷いさえ捨てれば、お前は最強の戦士のはずだぜ 50話 ガイオウ(クワトロに対して) 富野由悠季 「アムロ、シャア、カミーユの誰が最強か?」の質問に対して、シャアについて富野監督がこう答えた。この迷いを捨てるとは「シャアがパイロットとしての勝負にこだわらず、政治的・陰謀的な手段を駆使すれば最強」という意味合いである。 分の悪い賭は主義じゃない 戦闘時 クロウ・ブルースト スーパーロボット大戦COMPACT2スーパーロボット大戦Dスーパーロボット大戦W キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない」ジョッシュ「分の悪い賭けをする気はない」カズマ「分の悪い賭けは…え~と、どっちでもいい!」オリジナルはキョウスケ。他キャラはそれをネタにしたパロディである。 強化パーツ元ネタ解説 強化パーツ名 登場作品 解説 バーニアユニット ハイバーニアユニット 補助ISC マクロスF 正式名称「Inertia Store Converter(慣性蓄積コンバーター)」。希少鉱物フォールドクォーツをコアに使用した装置で、機体に掛かる慣性を別の空間に一時待機させ、エネルギーとして徐々に還元することで瞬間的なG負荷からパイロットを保護する。この装置の実用化によって、有人機でありながら無人機ゴーストに匹敵する程の高機動性を獲得している。 マッスルシリンダー 装甲騎兵ボトムズ ATに搭載されている一種の人工筋肉。これを作動させるポリマーリンゲル液は非常に引火しやすく、AT乗りの生還率を下げる一因となっている。 ヂヂリウムチップ 装甲騎兵ボトムズ 常温超電導を実現する半液体金属、ヂヂリウムを使用した電子チップ。ATをはじめとする高速コンピューター回路には不可欠。 精密照準レンズ 装甲騎兵ボトムズ AT頭部に搭載された三連ターレットレンズのうち赤い色の奴。一番大きいのが標準、小さいのは広角。 クエント製センサー 装甲騎兵ボトムズ クエント素子を使用したセンサーで、金属探知能力は一般のセンサーを大きく上回る。劇中ではクエント製のAT「ベルゼルガ」に搭載されていた(本作未登場)。 スナイパーキット 高性能レーダー 第4次スーパーロボット大戦 脊髄反射コネクタ 獣装機攻ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァの操縦システム。同じ大張監督の『銀装騎攻オーディアン』にも登場。パイロットの背筋に装着し、操縦者の意思や反応を機体にダイレクトに反映させる。 ハロ 機動戦士ガンダム00 ガンダムシリーズの伝統的なマスコットロボット。今回のは00から。ガンダム00に登場するハロはペットロボというよりサポートロボといった趣が強い。 Eカーボンアーマー 機動戦士ガンダム00 ガンダムを含む多くのMSに採用されている一般的な装甲材。ソレスタルビーイングで採用されているものは三大国家製より高品質らしい。 ガンダニュウムアーマー 新機動戦記ガンダムW 宇宙でしか精製できない特殊合金ガンダニュウムで作られた装甲。一般の装甲材を遥かに凌ぐ強度を持ち、「ガンダム」という呼称の由来ともなっている。 超合金Z 真マジンガー 衝撃!Z編 希少金属ジャパニウムを使用した夢の超合金。マジンガーZの装甲のほか、くろがね屋の面々の武器にも使われている。スーパーロボット大戦では無印一作目から出ているアイテムである。 ユグドラシルドライブ コードギアス 反逆のルルーシュ ほぼ全てのKMFに採用されている動力機関。エリア11でのみ採掘される超電導物質サクラダイトが核として使用されている。 電力受信アンテナ 機動戦士ガンダム00 軌道エレベーターから直接電力を供給してもらうためのアンテナ。擬似GNドライヴの普及によりMSの装備としてはあまり普及しなかった。 オートリペアマシン バリアフィールド スーパーロボット大戦Z 他の作品ではバリア(S・M・L)発生装置。種類によって軽減値が異なっていた。 ハイパージャマー 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズに装備されている電子妨害システム。敵機のカメラやレーダーを無効化することで事実上「姿を消す」ことが可能。 勇者の印 スーパーロボット大戦α外伝 鋼の魂 スーパーロボット大戦α 熟練度が低い場合の最終話のタイトル。 DMユニット 今作オリジナル DMとは「Dimension-armed Monster(次元獣)」の略。DM系強化パーツはオリジナルの敵を倒す事で入手できる。 DMアーマー DMレーダー DMアダプター DMアダプターS フライトモジュール スーパーロボット大戦K 別作品では「ミノフスキークラフト」もしくは「フライトユニット」。別名を含めれば第4次からの馴染みの強化パーツ。 スラスターモジュール スーパーロボット大戦α外伝 他に適当な名詞がないのか、これだけ変わらない。 ランドモジュール スーパーロボット大戦K 別作品では「防塵装置」。 スクリューモジュール スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 別作品では「アクアモジュール」。 A-アダプター スーパーロボット大戦α外伝 S-アダプター スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION プロペラントタンク 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムに登場する燃料増槽。その後のガンダム作品にも出続けた。第4次スーパーロボット大戦からほとんどの作品で登場する強化パーツ。 カートリッジ 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦コンプリートボックス(及び分割版第2次・第3次・EX)では「リローダー」。 リペアキット 第4次スーパーロボット大戦 スーパーリペアキット スーパーロボット大戦α外伝 郁絵のおやつ 無敵ロボ トライダーG7 竹尾ゼネラルカンパニーの団欒シーンには欠かせないアイテム(?)。 ブタモグラのステーキ 天元突破グレンラガン 地下で飼われている家畜の肉で、栄養価は抜群。 娘娘名物まぐろマン マクロスF ランカがバイトをしている中華料理店「超時空飯店 娘娘」の名物メニュー。 アドレナリンアンプル サイキックリアクター カミナのサングラス 天元突破グレンラガン カミナのトレードマーク。グレンにもお揃いのものが装備されている。 Fボンバーのディスク マクロスF 「マクロス7」に登場したバンド「FIRE BOMBER」の音楽ディスク。オズマが大ファン。 シェリルのディスク マクロスF 銀河の妖精、シェリル・ノームの音楽ディスク。 ランカのディスク マクロスF 超時空シンデレラ、ランカ・リーの音楽ディスク。 最終話戦闘前会話 最終話戦闘前会話 ダメージ計算 ダメージ計算式(スーパーロボット大戦Z 攻略Wiki参照) 攻撃力=(攻撃側パイロットの格闘or射撃+攻撃側パイロットの気力)×武器攻撃力×武器地形適応÷200武器地形適応は防御側の地形に依存し、S=110%,A=100%,B=80%,C=60% 防御力=(防御側パイロットの防御+防御側パイロットの気力)×装甲÷200 最終与ダメージ=(攻撃力-防御力)×精神×囲みによる地形効果×サイズ差補正×エースボーナス×特殊能力効果×恋愛補正-バリア効果サイズ差補正はS=1,M=2,L=3,2L=4で(攻撃側のサイズ-防御側のサイズ)×10%のダメージ補正攻撃側パイロットに「サイズ差補正無視」の特殊スキルがある場合は、マイナスの補正のみ無視されるまた計算式はそれぞれの係数が掛かる毎に端数切り捨て 被ダメージ減少倍率 以下の行動もしくはスキルによって最終被ダメージに補正が入る ガード(スキル)×0.8、敵ターン防御選択×0.6、シールド防御(敵ターン防御選択時)×0.4、シールド防御(ブロッキングスキル発動時)×0.4、鉄壁(精神)×0.25、分析(精神)×0.9、螺旋力×0.92~0.98、扇エースボーナス×0.5(援護防御同時発動が条件であるため実質×0.3)、壇闘志也エースボーナス×0.8(シールド防御同時発動が条件であるため実質×0.32) 実際にラスボス(ハード四段階改造気力50)でダメージ検証 格闘or射撃445 武器地形適応S プレースメント効果10% 分析 気力170 武器機体15段階改造以下ダメージの高い順 パイロット 使用武器 精神 ダメージ 備考 カミーユ ハイパービームサーベル 魂 95523 反撃、ファ隣接、ラスボス戦意高揚気力53 シン アロンダイト 魂 92308 反撃、ルナマリア隣接、ラスボス戦意高揚気力53、サイズ差補正無視有 キラ コンビネーションアサルト 魂 91791 万丈 無敵コンビネーション 魂 86093 シン アロンダイト 魂 84042 ルナマリア隣接、サイズ差補正無視有 桂 一斉射撃 魂 83664 サイズ補正無視有、女隣接→単体だと69720 キラ ドラグーンフルバースト 魂 83122 ジロン ウォーカーギャリアフルパワー 魂 82672 エルチ隣接→単体だと73815 ゲイナー オーバースキル攻撃 魂 82100 サラ隣接 オーバースキルL9→単体だと73304 カレン 輻射波動 魂 81196 カミーユ ハイパービームサーベル 魂 79720 ファ隣接 ニュータイプL9→単体だと73815 兜甲児 光子力ビーム 熱血 78652 さやか隣接→単体だと72826 刹那 トランザム発動 魂 77907 流竜馬 真ゲッターチェンジアタック 熱血 77831 クロウ SPIGOT-VX 魂 77817 射撃タイプで検証したが格闘でも変わらない シン アロンダイト 魂 77817 単体、サイズ差補正無視有 ガロード サテライトキャノン 勇気 77061 シモン ギガドリルスペシャル(合体) 熱血 76881 螺旋力L5 キリコ アサルト 魂 76543 異能生存体発動、ISS搭乗 ホランド フルバースト 熱血 75700 エースボーナス発動、サイズ差補正無視有、スーパーパック搭乗 アルト ISCマニューバ(TP搭乗) 魂 73815 補正無しのキリコ、ジロン、カミーユが同ダメージ アスラン コンビネーションアサルト 熱血 73432 赤木 グレートノットパニッシャー 魂 70743 レントン ビットレーザー 魂 70743 サイズ差補正無視有 万丈 サンアタック 魂 70460 プレースメント5% シモン ギガドリルブレイク 熱血 68508 螺旋力L5、プレースメント5%、サイズ差補正無視有無で同ダメージ 葵 断空弾劾剣 熱血 64054 サイズ差補正無視有 斗牙 超重剣 熱血 58234 闘志也 シグマブレスト無双剣 熱血 56368 プレースメント5% マリン サンダーフラッシュ 熱血 55776 主役機の中では最低値 ダメージ計算検証具体例 例えばキラのコンビネーションアサルトにおける与ダメージを上記の計算式に当てはめると次のようになるラスボスのパラメーターはHP243200 LV99 防235 装甲2340であるから攻撃力={400(射撃)+45(ゼロの戦術指揮二回)+170(気力)}×8400(武器攻撃力)×1.1(武器地形適応)÷200(係数)=2841防御力={235(防御力)+50(気力)}×2340(装甲)÷200=3334.5最終与ダメージ={28413(攻撃力)-3334.5(防御力)}×2.5(魂)×1.1(分析)×1.1(プレースメント効果)×1.1(SEED)×1.1(エースボーナス)=91793.6 実際のダメージとの誤差は計算途中で端数が切り捨てられているためと思われる。 最大ダメージ限界値検証 条件は格闘or射撃445 武器地形適応S プレースメント効果10% 分析 攻撃側気力170 武器機体15段階改造 敵装甲値200ダウン 敵気力50 難易度ノーマル以下ダメージの高い順 パイロット 使用武器 ダメージ 敵パラメーター キャラクターごとの固有補正 刹那 トランザム発動 127581 第48話GN-Xユニオン兵、装甲1110、防125 魂、AB 万丈 無敵コンビネーション 123722 第49話イマージュ(小)、装甲360、防135 魂、サイズ差2L→S カミーユ ハイパービームサーベル 118504 第33話イマージュ(小)、装甲300、防120 魂、AB、恋愛補正、サイズ差M→S シン アロンダイト 114738 第49話イマージュ(小)、装甲360、防135 魂、AB、恋愛補正、サイズ差M→S カミナ ギガドリルブレイク 110522 第31話戦闘機ギシン兵、装甲650、防117 魂、気力200、螺旋力L5、プレースメント5%、サイズ差L→M 注)カミナはもっと高い数値が期待できる。具体的には第22話ファイヤーパロット装甲500、防106、Sサイズを相手にした場合である。単純計算そのダメージは121231。しかし現実的にカミナのレベルを60(魂、螺旋力L5)まで上げられる場所が第23話しかなく、またそれ以降Sサイズの敵が出てこないため、このような結果になった。 遠くの敵を撃墜するためのユニットリスト 移動+射程 条件 移動+射程が12以上 エースボーナス有り カスタムボーナス有り 気力115(エース+闘争心)以下 形態が複数の場合、最も移動+射程が大きい形態のみ 機体名称 移動+射程 パイロット 強化パーツ エンペランザ 15 2 シェンロンガンダム 14 ヒイロ・トロワ 3 ガンダムエアマスターバースト ウィッツ・ロアビィ 2 ソーラーアクエリオン ガンダムキュリオス 13 ターミナス 303 SP ブラスタ スコープドッグTC・ISS 12 4 コスモクラッシャー 3 ウェイブライダー 2 ガンダムDX ウィッツ・ロアビィ ガンダムレオパルドデストロイ ∞ジャスティスガンダム ガンダムデュナメス ガンダムナドレ 真ゲッター2 VF-25FメサイアF・SP VF-25GメサイアF・SP RVF-25メサイアF・SP VF-25SメサイアF・AP VB-6ケーニッヒモンスターS パールネイル 移動+射程(精神コマンド含む) 条件 移動+射程が16以上 エースボーナス有り カスタムボーナス有り 気力115(エース+闘争心)以下 形態が複数の場合、最も移動+射程が大きい形態のみ 機体名称 移動+射程 パイロット 強化パーツ 精神コマンド 加速 狙撃 突撃 ソーラーアクエリオン 23 麗花+ピエール 2 ○ ○ ブラスタ 21 おうし座O型 勇気 ○ ○ ウイングガンダム 18 ヒイロ(トロワ -1) ヒイロ トロワ ヒイロ・トロワ ダンクーガノヴァマックスゴッド ○ ○ ○ ニルヴァーシュ specV ○ ○ コスモクラッシャー 17 3 ○ ○ ウェイブライダー ハリー 2 ○ ○ ガンダムヘビーアームズ ヒイロ(トロワ -1) ヒイロ トロワ ヒイロ・トロワ シェンロンガンダム 3 ガンダムエアマスターバースト ウィッツ(ガロード・ロアビィ -1) 2 ウィッツ・ガロード(勇気) ロアビィ エンペランザ (オーバースキル) ○ ○ VF-25SメサイアF・AP ○ ○ νガンダム 16 アムロ・ハリー ハリー ハリー アムロ ガンダムデスサイズ ヒイロ ○ ○ ガンダムサンドロック スモー(ゴールドタイプ) ハリー ○ ○ ガンダムキュリオス ○ プトレマイオス 3 ○ ○ ランスロット・エアキャバルリー 2 ○ ○ マクロス・クォーター要塞艦型 ターミナス 303 SP ○
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/108.html
※図鑑本文の改行をそのまま採用。 メカザウルス・ゾリ ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン 合体百鬼ロボット メカ鉄甲鬼 メカ白骨鬼 メカ雷電鬼 真・ゲッター1 真・ゲッター2 真・ゲッター3 コン・バトラーV オレアナ グレイドン セントマグマ ビッグガルーダ ビッグシリウス マグマ獣ガルムス マグマ獣デモン マグマ獣ダークロン マグマ獣グレート・Ⅱ ブルーガー ライディーン 化石獣バストドン メカザウルス・ゾリ ゲッターロボ 全長44.0m 重量390.0t 恐竜帝国の空戦型メカザウルス。 第42話「北極に進路をとれ!」に登場。 翼部から恐竜ジェット機を発進させる。 バット将軍自らが搭乗し、有害な放射性物質を 発する隕石を輸送中のため抵抗できない ゲッターロボを襲った。 ゲッタードラゴン ゲッターロボG 全長50.0m 重量330.0t 早乙女博士により当初から戦闘用に開発された 新型ゲッターロボ。 ゲッター線増幅装置で初代ゲッターの 10倍の力を発揮し、装甲は新たに合成鋼Gを 使用している。 原作ではブライ大帝率いる百鬼帝国と戦った。 ドラゴン号、ライガー号、ポセイドン号の順に 合体するゲッタードラゴンは主に空中戦用で、 ゲッター1に引き続いて竜馬がパイロットを務める。 ゲッター1同様、3形態の中で最高の戦闘力を 誇るが、中でも「ゲッターロボG」中盤に 追加されたシャインスパークが最強の必殺技。 なお、ゲーム中で使用するゲッターレーザー キャノンは石川賢氏のコミックに登場する。 ゲッターライガー ゲッターロボG 全長50.0m 重量330.0t 早乙女博士により当初から戦闘用に開発された 新型ゲッターロボ。 ゲッター線増幅装置で初代ゲッターの 10倍の力を発揮し、装甲は新たに合成鋼Gを 使用している。 ライガー号、ポセイドン号、ドラゴン号の順に 合体するゲッターライガーは主に 地上・地中戦用で、ゲッター2に引き続き 隼人がパイロットを務める。 ゲッター2同様、3形態の中で最高の機動力を 誇り、分身・マッハスペシャルを使う。 また、右手は五指のマニピュレーターであるが、 状況に応じてドリルに変形する。 なお、原作中では当初からゲッターライガーも 飛行可能である。 ゲッターポセイドン ゲッターロボG 全長40.0m 重量330.0t 早乙女博士により当初から戦闘用に開発された 新型ゲッターロボ。 ゲッター線増幅装置で初代ゲッターの 10倍の力を発揮し、装甲は新たに合成鋼Gを 使用している。 ポセイドン号、ドラゴン号、ライガー号の 順に合体するゲッターポセイドンはゲッター3と 異なり2足歩行型。 主に水中戦で使用される。 また、脚部は膝から下を折り曲げキャタピラに 変形させることも出来る。 パイロットは恐竜帝国との戦いで命を落とした 武蔵に変わって新たにゲッターチームに 加わった弁慶が務める。 なお、原作中ではゲームのように 「大雪山おろし」を使用しない。 ゲッター3同様、3形態中で最高のパワーを誇る。 また、「ゲッターロボG」作中では後に 飛行できるように改良が加えられた。 合体百鬼ロボット ゲッターロボG 全長--- 重量--- 百鬼帝国が切り札として繰り出した合体ロボット。 メカ十方鬼、メカ雷獣鬼、メカ闇虫鬼、 メカ甲角鬼、メカ輪魔鬼の複合体である。 原作ではその巨体と光線や火炎放射によって 防衛軍を蹴散らして日本の海と大地を荒らしまわった。 メカ鉄甲鬼 ゲッターロボG 全長--- 重量--- 原作では百鬼帝国の科学者、鉄甲鬼が ゲッターロボを超えるものとして作り上げた百鬼ロボット。 鬼のような頭以外は姿かたちも ゲッタードラゴンに似ている。 ゲッターロボを超える、という鉄甲鬼の 製作意図どおりに、ゲッターロボGとの戦いでは 終始ゲッターチームを圧倒した。 ゲッタードラゴンのようなトマホークを持ち、 角からはゲッタービームと同等の光線を放ち、 腕をゲッターライガーのように変形して ミサイルを撃つなどの武器を持つ。 また、スピードでもゲッターライガーと互角以上の 性能を持ち、直接対決は無かったが おそらくはゲッターポセイドンとも 互角以上のパワーを有していたと思われる。 メカ白骨鬼 ゲッターロボG 全長--- 重量--- 角の付いたガイコツの頭に、両腕はガトリングガンという 百鬼ロボット。 原作では百鬼帝国の心優しい老婆、白骨鬼が乗り、 老練なテクニックでゲッターチームを苦しめた。 メカ雷電鬼 ゲッターロボG 全長--- 重量--- 雷さまのような百鬼ロボット。 武器も落雷を剣にしたり投げつけたり、 放電をしてみたりと外見を裏切らない。 原作では合体百鬼ロボットの建造を カムフラージュするために暴れたが、 ゲッタードラゴンのシャインスパークで破壊される。 真・ゲッター1 真・ゲッターロボ(原作漫画版) 全長55.0m 重量290.0t ゲッター線の力を最大限に引き出すことを目的 に開発された究極のゲッターロボ。 ゲッター線と人類を脅かすあらゆる敵と戦う。 頭部から真・イーグル号、真・ジャガー号、 真・ベアー号の順に合体する真・ゲッター1は、 主に空中戦で使用される。 その運動性は、慣性の法則を無視したかの ような急制動・急発進・急旋回を可能とする。 しかし、起動には多量のゲッター線を必要とし、 ドラゴンまでをもゲッター線増幅器として 使用しなければならなかった。 3形態の中でも最高の戦闘力を誇り、ゲッター ドラゴンに引き続きパイロットは竜馬が務める。 また、時に意志を持つかのような働きを見せる こともあり、謎に包まれた部分も多い。 なお、真・ゲッターはフルパワー時は モーフィングで別形態へ変形するが、通常は ゲットマシンによる分離・合体で変形を行う。 なお、ゲッターブラストキャノンは石川賢氏の コミック版に登場している。 また、真・シャインスパークはゲーム オリジナルの必殺技であるが、コミック版で それらしい技を幾度か使用している。 真・ゲッター2 真・ゲッターロボ(原作漫画版) 全長55.0m 重量290.0t ゲッター線の力を最大限に引き出すことを目的 に開発された究極のゲッターロボ。 ゲッター線と人類を脅かすあらゆる敵と戦う。 上半身が真・ジャガー号、下半身が 真・イーグル号、背部が真・ベアー号で 構成される真・ゲッター2は、 主に地上・地中戦で使用される。 ゲッターライガーを凌駕するスピードを誇り、 同じく分身によって敵を眩惑する 真・マッハスペシャルを使用する。 真・ゲッター3 真・ゲッターロボ(原作漫画版) 全長30.0m 重量290.0t ゲッター線の力を最大限に引き出すことを目的 に開発された究極のゲッターロボ。 ゲッター線と人類を脅かすあらゆる敵と戦う。 真・ベアー号(上半身)、真・ジャガー号(胴部)、 真・イーグル号(キャタピラ部)の順で合体し、 主に地上・水中戦で使用される。 ゲッターポセイドンに引き続きパイロットは 弁慶が務める。 コン・バトラーV 全長57.0m 重量550.0t 異星人の地球侵略を予測した南原博士が 超電磁物理学を応用して開発した合体型の スーパーロボット。 バトルジェット、バトルクラッシャー、バトルタンク、 バトルマリン、バトルクラフトという5機の バトルマシンの合体によって完成する。 合体キーワードは「レッツ、コンバイン」で、 動力には超電磁エネルギーを使用し、 装甲はサーメット製。 なお、合体には各バトルマシンに搭乗する 5人の脳波が同調しなくてはならず、 小型ロボット・ロペットの計測でそれが 確認されて、初めて合体可能となる。 武装が多いことが特徴の1つで原作中でも 何度か追加され、その総数は20近くにも及ぶ (その中にはゲームに登場していない武器もある)。 また、日本で最も多くの人間がその全長と体重を 記憶していると思われるロボットでもある。 オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官。 巨大な石像の姿をしているが、その正体は 意識を移植したコンピュータ。 キャンベル星人の科学者オレアナの アンドロイドであるガルーダに自分を母親と 教え込み、絶対の忠誠を誓わせていた。 秘密基地に乗り込んできたコン・バトラーVを ナルマグネ光線で強制分離させるが、偽りの事 実を与えられていたことを知ったガルーダの 怒りを買い、ビッグガルーダに攻撃される。 グレイドン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星人の大型空中要塞。 中央から放射状に伸びる7本の艦橋の 先の目玉が特徴。 瞬間移動能力を有し、侵攻・撤退は迅速に行われる。 セント・マグマ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- コン・バトラーVとの決戦に女帝ジャネラが自ら乗り込んだ 要塞飛行艇。 三つの首から火炎、冷凍光線、電撃を放ち、 ドーム上のトゲを発射したり下部からは 竜巻を起すなどして戦う。 また、とても堅い装甲で守られており、 原作では超電磁スピンを弾き返すほどだったが 一度目と同じ場所に超電磁スピンを受けて敗れる。 ビッグガルーダ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官である オレアナが開発した巨大戦闘ロボット。 そのデザインはアンドロイドである ガルーダと似ている部分が多い。 ビッグシリウス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- ジャネラの凶暴なペットロボット、シシリス・キバと シシリス・ガロが合体、巨大化したロボット。 自由に空を駆け、強力な牙と爪、猛烈な火炎で コン・バトラーを追いつめる。 原作では、負傷した豹馬にかわって、 ちずるが放った超電磁スピンの前に敗れた。 マグマ獣ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。 原作第1話に登場。 マグマ獣デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。 原作第25話「大将軍ガルーダの悲劇」に登場。 ケンタウロス型の姿をしており、 ガルーダ更迭の撤回をかけたミーアが命懸けで 搭乗し、コン・バトラーVを苦しめた。 マグマ獣ダークロン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- 失態続きの汚名を晴らすために 総統ワルキメデスが乗り込んだ龍のようなマグマ獣。 原作では、パリに向かったコン・バトラーの留守に 南原コネクションを破壊せんと襲撃した。 両手両足から放つツメミサイルと、 全身をドリル化して突っ込むダークロンドリルで戦う。 マグマ獣グレート・Ⅱ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- ダンゲル将軍が最後の決戦に乗り込んだマグマ獣。 原作では幻を使うマグマ獣グレート・Ⅰが爆発後に この形態になった。 全身をマグマ化して相手を幻惑し、マグマ状態からでも 武器を繰り出してコン・バトラーを苦しめる。 他にもマグマドライヤーやマグマストームなど、 コン・バトラーに勝るとも劣らない 実力を持ったマグマ獣だった。 ブルーガー 勇者ライディーン 全長--- 重量--- ムトロポリスが所有する万能戦闘機。 戦闘だけでなく、偵察や調査、救助活動等、 様々な用途で使用された。 原作では、乗員が3名でコクピット上部は脱出装置でもある 小型機スピッドファイターとなっている。 ライディーン 勇者ライディーン 全長52.0m 重量350.0t 1万2千年前に古代ムー帝国の科学によって 作られた神秘のスーパーロボット。 普段は神面岩に金色の素体状態で収容されており、 洸が中に乗り込むこと(フェードイン)で動き出す。 謎のエネルギー・ムートロンを使用し、 装甲に使用されているムートロン金属は素体状態に 戻ることで自己修復能力を発揮する。 また、内部には解明されていない部分も多く、 原作後半ではラ・ムーの星と呼ばれる ムートロンエネルギーの解放装置により、 真の力を発揮していた。 主な必殺技は鳥型へ変形してマッハ7のスピードで 突撃するゴッドバード。 なお、原作では移動距離をかせぐ時などのために ゴッドバードへの変形を行っていた。 ライディーンはムー帝国の皇帝ラ・ムーの血を引く 洸にしか乗ることが出来ず、その操縦法は洸の 身体の動きと一体化した独特のものである。 化石獣バストドン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国が作り出し、ライディーンが初めて 対戦した化石獣。 原作第2話「化石巨獣バストドン」に登場。 両腕の巨大な剣が特徴で、オープニングにも 登場している。 しかし、バストドンが登場した時点で洸は まだライディーンに不慣れであったため ゴッドバードが使えず、ゴッドゴーガンで倒されている。 オプション情報大事典に戻る
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【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】人造次元獣ギガ・アダモン 【次鋒】ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 【中堅】オーバーデビル 【副将】マリンwithバルディオス 【大将】破界の王ガイオウwithゲールティラン+ZONE 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 源理の力:世界全てを破壊でき、創造できる力。 以下原文↓ 点、面、空間、時間、多宇宙、瞬間移動、時間移動、真空、絶対温度、虚数、揺らぎ 全ての次元の制御は、全ての事象の破壊と創造 それが源理の力 森羅万象全てのものに内在する 次元獣:別次元から現れる謎の生命体。その正体は、破界の王が生成するリヴァイヴ・セルの効果によって機動兵器と搭乗者の生命が融合したもの。 等級が存在し、ブルダモン級以上の固体は周辺の時空間を歪め次元断層をつくり攻撃を防ぐことができる。 次元獣になったものに意識はない テンプレメンバーの攻撃は次元断層を突き破ることが可能 人造次元獣:アンブローン・ジウスによって開発された次元獣。人造とは言っても、 ガイオウの作り出した次元獣を解体・再構成して組み上げられたパッチワーク。 次元断層を突破できる自軍の攻撃でも突破できない次元断層 次元断層×2を持つ種類もいる。 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ)→Z 惑星破壊以上の威力でないと敗れないバリアを100枚分突破し、且つ1時間以上連続で攻撃し続けないと破壊できないZONEを容易く破壊できるガイオウ(惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力) 他のテンプレメンバーもそれと同等以上の攻撃力→第2次Z 【素早さについて】 亜空間内でのバルディオスの速度=無限速 無限速の攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃→ その攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃 無限速×3 ※ここまで無印Z 無限速×3の攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃→ その攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃→ その攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃 無限速×6 ※ここまで第2次Z破壊篇 無限速×6の攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃→ その攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃→ その攻撃に反応し回避できる相手に当てれる攻撃 無限速×9 ※ここまで第2次Z再世篇 【名前】人造次元獣ギガ・アダモン 【属性】人造次元獣 【大きさ】69m762t 【攻撃力】 フレイム・アバドン:胸部から火の玉を照射する。玉は照射されたあと、空間を超え、対象の周囲に現れて相手にあたる。 威力は惑星破壊以上 射程84000km ディメンション・リッパー:次元ごと相手を両断する 射程36000km 【防御力】 体の周囲を次元断層で覆っており次元断層を突破できる攻撃以外は通じない。 素の防御は惑星破壊以上の攻撃を数十発耐えられる。 停止攻撃、凍結攻撃、空間切断、別空間への追放、4億度以上の熱、に耐性 【素早さ】 無限速×7の速度の攻撃に反応できる 戦闘速度も無限速×7 60000kmまで無限速×7で移動できる。それ以上の距離を一気に移動する時はマッハ5882 【長所】次元断層のおかげで負けにくい 【短所】量産雑魚敵でしかない 【戦法】ディメンション・リッパーで次元切断 【名前】ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 【属性】ゲームチャンプと人型ロボット 【大きさ】8~10mほど 【攻撃力】 剣としても銃としても使用可能なチェンガンを装備 オーバーフリーズバレット:チェンガンから発射されるオーバースキルを使った弾 当たった相手は身も心も凍り付き普通の解凍方法では治らない。 凍結が効かない場合の威力は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力 弾数8 射程は168000km オーバーヒート:オーバーフリーズさえ溶かす熱を身に纏いチェンガンを突きたて突進する技 威力は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力 射程は120000km オーバーフリーズ:物質や精神、成長や進化、ブラックホールまで有形無形問わずあらゆる物を停止させる能力 オーバーデビルのもの同一という設定なので同じ効果がある。 射程36000km 【防御力】惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力に数発なら耐えられる。 フォトンマット:惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力を1/8程度のダメージを軽減する常時展開しているバリア 1200度の熱、凍結攻撃、停止攻撃、機械停止攻撃、空間消失攻撃、次元断裂、次元破壊、別空間への追放に耐性 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速×9 長距離移動も亜空間でバルディオス以上なので無限速 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間、異次元空間、亜空間で戦闘可能 オーバースキル:避けられない攻撃に50%の確率で分身して避ける(たとえ範囲攻撃でも) 不屈:惑星破壊以上の攻撃でも10のダメージ(全体の約1/70)に抑える 必中:一分間無限速反応でも当てれない相手に100%攻撃を当てれる ひらめき:一度だけ無限速反応に当てる攻撃(範囲攻撃でも)完全回避する 直撃:相手の防御能力を無視して攻撃可能になる(防御無視ではなく、ダメージの軽減がされない) 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 【長所】無限速反応とオーバースキル 【短所】防御 【戦法】まずはオーバーフリーズ。効かないか相手が氷っぽかったらオーバーヒート 【備考】不屈必中ひらめき直撃がかかった状態で戦闘開始 【名前】オーバーデビル 【属性】意思を持つオーバーマン 【大きさ】50mほど 【攻撃力】オーバーフリーズ:詳細は特殊能力 【防御力】惑星破壊以上の攻撃に20発は耐えられる 凍結攻撃、空間攻撃に耐性 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速 ×3 60000km以上の長距離移動速度は約マッハ4075 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 オーバースキル オーバーフリーズ:物質や精神、成長や進化、ブラックホールまで有形無形問わずあらゆる物を停止させる能力 常時半径半径60000kmに展開し任意で半径72000kmの範囲攻撃も可能 一分間に20%の肉体再生が可能 【長所】オーバーフリーズ 【短所】それ以外 【戦法】オーバーフリーズ 【備考】気力150状態(オーバーフリーズ常時展開)で参戦 【名前】マリンwithバルディオス 【属性】巨大ロボット 【大きさ】100m 900tの人型ロボット 【攻撃力】サンダーフラッシュ:相手の至近距離に移動し胸部からエネルギーを放出する技。 威力は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力 射程は144000km 攻撃範囲は惑星三つ分 バルディロイザー:エネルギーを纏い体当りする 威力は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力 射程は84000km 【防御力】惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力の攻撃に20発以上耐えられる 1200度の熱、凍結攻撃、停止攻撃、機械停止攻撃、空間消失攻撃、次元断裂、次元破壊、別空間への追放に耐性 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速×9 移動速度は無限速 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間、異次元空間、亜空間で戦闘可能 ひらめき:一度だけ攻撃を完全回避可能(範囲攻撃でも) 鉄壁:一分間敵の攻撃のダメージを1/4にする 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 【長所】無限速 【短所】攻撃力 【戦法】バルディロイザー 【備考】ひらめき鉄壁がかかった状態で参戦 環境ルールで亜空間にいる状態で参戦 【名前】破界の王ガイオウwithゲールティラン+ZONE 【属性】破界の王 次元獣の生みの親 【大きさ】98.6mの大型次元獣に50mほどの人型が座っている 【攻撃力】次元断層×2を突破可能 無窮の牙:次元の牢獄を発生させ、相手を次元の狭間に捕らえその後、殴って次元と空間ごと相手を破壊する。 攻撃範囲は惑星一つ分 射程84000km 無窮の牙で倒された相手は次元獣になる アーレフ・ゼロ:ゲールティランの口から出す光線 威力は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力 射程132000km インフィニティ・ノヴァ:次元の力を放出する半径84000kmの範囲攻撃 威力は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃力 【防御力】 自身の周囲に次元断層を突破可能な奴の攻撃でも突破できない次元断層、次元断層×2で纏っている。 次元断層×2を突破できる攻撃以外は通じない 素の防御は惑星破壊以上の100発分以上の攻撃に100発以上耐えられる。 停止攻撃、凍結攻撃、空間切断、別空間への追放、4億度以上の熱、空間消失、次元破壊に耐性 【素早さ】 反応及び戦闘速度は無限速×9 144000kmまでの移動は無限速 それ以上の移動は無限速ではないが一呼吸おけばまた144000kmの無限速移動可能 【特殊能力】宇宙空間、亜空間、異次元空間で戦闘可能 太極に触れていて、多元宇宙においてほぼ準全知 当初は記憶喪失だったがラストで記憶を取り戻していたので問題ないと思われる 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく 2回行動:一度の行動で2度行動することが可能(FFのクイックのようなもの) ガード:ダメージを8割に抑える 【名前】ZONE 【属性】次元力供給拠点 【大きさ】数百m~数kmの人工物 【防御力】周囲を次元断層を突破可能な奴の攻撃でも突破できない次元断層、次元断層×2で纏っている。 次元断層×2を突破できる攻撃以外は通じない 【特殊能力】本来はオリジン・ローを吸収する装置だったが、ガイオウにより次元断層をガイオウに送り続ける装置となる。 ガイオウとの距離がどれだけあっても供給できる 【長所】次元断層×2がついて防御面が優秀になった 【短所】次元将状態だと次元断層つかないので破壊の王状態 【戦法】相手を次元の狭間に捕らえ次元と空間ごと相手を破壊する おまけ 【名前】キリコ・キュービィー 【属性】異能生存体 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】ハンドガンで数十mの輸送船を一撃で破壊する 【防御力】人類トップクラスの兵並 【素早さ】戦闘及び反応は無限速 長距離移動は人類トップレベルの兵レベル 【特殊能力】因果律を操作しようと絶対に死ぬ事のない(作中発言)存在 なにがあろうと生き残る存在 【長所】ラスボスに自軍最高の次元獣になると言われている。色々な版権ボスに特別扱いされている 【短所】死にはしないだけ 修正 vol.101 442-445,449 vol.108 228-231 旧テンプレ:スーパーロボット大戦Z old 【名前】ランド・トラビスwithガンレオン 【属性】修理屋且つ壊し屋 【大きさ】43m 165tの人型ロボット 【攻撃力】50m以上の大きさの巨大工具「ライアット・ジャレンチ」を持つ ペインシャウター:体から羽等を展開してエネルギーを放出する技 威力は惑星破壊並 射程108000km 効果範囲は惑星三つ分 弾数4 ザ・ヒートクラッシャー:羽等を展開して全速で突っ込み乱打したあとライアット・ジャレンチを何もない空間から取り出し挟んで真っ二つにする技。 相手のバリアを無効化する 威力は惑星破壊以上 射程は12000km 【防御力】惑星破壊並の攻撃に5発耐えられる 自己修復:一分間に全体の10%を回復する 凍結攻撃、停止攻撃に耐性 【素早さ】反応及び戦闘速度は無限速 長距離移動も亜空間でバルディオス以上なので無限速 【特殊能力】宇宙空間、亜空間で戦闘可能 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 【長所】無限速反応 【短所】威力不足 【戦法】相手がでかい場合ペインシャウター 小さければザ・ヒートクラッシャー vol.101 450 :格無しさん:2011/05/18(水) 01 01 02.84 ID 7L89Kgzw スパロボZシリーズ考察 闇 【先鋒】ヒートクラッシャー勝ち 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】攻撃されても範囲の部分は停止するわけ 【副将】無限速わけ 【大将】大きさ負け 2勝1敗2分 [[火の鳥]] 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】取り込まれ負け 1敗4分 ゲッター 【先鋒】無限速わけ 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 ももえサイズ 【先鋒】クラッシャー勝ち 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】停止勝ち 【副将】ロイザー勝ち 【大将】無窮の牙勝ち 5勝 ティンクル☆くるせいだーず 【先鋒】無限速わけ 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】停止勝ち 【副将】任意全能負け 【大将】無窮の牙勝ち 3勝1敗1分 吸血鬼ハンター 【先鋒】攻撃範囲的に惑星を削れる 惑星破壊勝ち 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】停止勝ち 【副将】精神耐性あり 攻撃の威力敵に吸収されるが相手が反応できないのでロイザー勝ち 【大将】精神耐性あり 記録庫で再生されるわけではないので殺し続けて勝ち 5勝 ガイキング 【先鋒】無限速わけ 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】停止勝ち 【副将】無限速わけ 【大将】無窮の牙勝ち 3勝2分 451 :格無しさん:2011/05/18(水) 01 01 47.17 ID 7L89Kgzw ディスガイア 【先鋒】無限速わけ 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】停止勝ち 【副将】無限速わけ 【大将】空間攻撃に耐性あり わけ 2勝3分 メガラフター 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】精神攻撃×2負け 【中堅】停止勝ち 【副将】精神攻撃×2負け 【大将】超長距離は無限速ではないので接触負け 1勝3敗1分 レンズマン 【先鋒】【次鋒】無限速わけ 【中堅】停止わけ 【副将】サンダーフラッシュ勝ち 【大将】無窮の牙勝ち 2勝3分 [[マテリアルナイト]] 【先鋒】クラッシャー勝ち 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】全能負けと停止勝ちでわけ 【副将】ほぼ全能で負け 【大将】大きさ負け 2勝2敗1分 東方 【先鋒】【次鋒】無限速わけ 【中堅】倒せない倒されない 【副将】寿命負け 【大将】無窮の牙で倒した後に次元獣になって勝ち 1勝1敗3分 [[宇宙消失]] 【先鋒】クラッシャー勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】この攻防でこちらの攻撃で無傷の可能性はないので認識外 5勝 天空のユミナ 【先鋒】無限速わけ 【次鋒】フリーズ勝ち 【中堅】わけ 【副将】無限速わけ 【大将】無窮の牙勝ち 2勝3分 452 :格無しさん:2011/05/18(水) 01 02 34.70 ID 7L89Kgzw 歪んだ創生記 【先鋒】クラッシャー勝ち 【次鋒】【中堅】わけ 【副将】【大将】無理 1勝2敗2分 薬師 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒されない倒せない 【大将】大きさ負け 1敗4分 [[14歳]] 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】大きさ負け 1敗4分 歪んだ創生記>スパロボZ>天空のユミナ
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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 各ステージ攻略データ5 ここでは初代スパロボの各ステージのデータを掲載します。 第10話 たとうかいの けっせん マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 第10話 たとうかいの けっせん だい10わ 「たとうかいの けっせん」 たびかさなるしっぱいをつぐなおうと とうとうピグドロンは みずからぐんをひきいてヒーローたちに たたかいを いどんできた! けっしのかくごのピグドロンに ヒーローは どうたたかうのか!? ヒーローたちの かつやくによって てきのほんきょちは かんらくした だが てきはまだまだ きょうりょくなぶたいを おくりこんでくるだろう はたしてヒーローたちのうんめいは? じかい 「ギルギルガンのなぞ」 に ごきたいください 第10話マップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 1 2 3 ★ 4 ▲ 5 ◆ 6 7 ▲ 8 9 10 11 12 13 ▲ 14 15 16 17 18 19 20 21 ▲ 22 23 24 25 ▲ 26 27 28 29 30 31 敵ユニット(16体+7体) ユニット名 レベル 適正 移動力 HP こうげき すばやさ ぼうぎょ カリスマ ちゅうぎ 機体数 備考 バウンド・ドック 8 りく 6 54 35 34 22 38 93 3体 キュベレイ 7 りく 7 53 30 32 31 96 0 2体 グラトニオス 9 そら 7 57 43 25 17 0 99 2体 グロッサムX2 7 みず 4 56 39 23 20 0 99 4体 ベルガ・ギロス 9 りく 8 54 33 37 21 97 92 1体 ベルガ・ダラス 9 りく 7 53 33 37 21 78 83 1体 ズサ 8 りく 6 49 28 29 19 38 84 2体 ピグドロン 7 そら 7 76 38 40 40 88 0 1体 BOSS!! グラトニオス 8 そら 7 55 42 24 17 0 99 7体 26EP、27EP、28EP、29EP、 30EP、31EP、32EP増援 攻略 2体出現するキュベレイ、水中で圧倒的な強さを見せるグロッサムX2、7体も出現するグラトニオスなど強敵は多いのですが、 なんといってもこの面攻略のカギは敵ボスのピグドロン。とにかく今までの敵と比べると半端じゃなく強いです。 その強さの主たる原因はぼうぎょが40ある点。こうげきを40まで高めた味方が攻撃力10の武器で攻撃したとして、 わずか10ダメージしか通らないのです。しかもすばやさも40あるので、攻撃を回避される可能性もかなり高いです。 通常、ボスは本拠地の地形効果で毎ターンHPを回復してしまうので、1ターン殺を狙いたいところですが、 このピグドロンに関してだけは1ターン殺はムリでしょう。というか、手持ちの戦力によっては倒すのが不可能ですらあります。 一応やるだけはやってみて、もし不可能だと思ったら、先に紹介した「第1次を突破する2つのウラワザ」を活用してしまうのがいいでしょう。 攻略情報(旧)に戻る
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2010年12月7日(火) スーパーロボット大戦L 感想まとめ 【既参戦作品まとめ】 4項目について5段階評価。【機動戦士ガンダムSEED / DESTINY】 原作再現:★★★★ クロスオーバー:★★★★★ 戦闘貢献度:★★★★ 戦闘演出:★★★★前掲ですが、今回の種デスシナリオは一見の価値あり。ZともKとも異なる展開で、「新説」と言っていいぐらい違う。 機体性能は、例によって終盤加入のガンダム軍団が軒並み鬼性能。【新機動戦記ガンダムW Endless Waltz】 原作再現:★ クロスオーバー:★★★★ 戦闘貢献度:★★★ 戦闘演出:★★★原作再現はないものの、要所を締めたクロスオーバー展開が好印象。種デスとの絡め方が上手い。 機体は後に加入する者ほど性能(及び既改造段階)が高く、頼りになる。【マジンカイザー / 死闘!暗黒大将軍】 原作再現:★ クロスオーバー:★★★ 戦闘貢献度:★★★ 戦闘演出:★★★同じく原作再現はなし。性能の面でも、性能今一歩の主人公機、耐久力に難があるサポートメカと、中盤まで今一つ。カイザーさえ入手してしまえば絶対無敵なので、そこまでの辛抱。【超電磁ロボコン・バトラーV / 超電磁マシーンボルテスV】 原作再現:★ クロスオーバー:★★★★ 戦闘貢献度:★★★★★ 戦闘演出:★★★★例によって原作再現はないが、クロスオーバーの部分でかなり存在感を出している(特にボルテス)。 戦闘面でも序盤から終盤まで変わらず一線を貼れる実力で、大いに頼りになる。5人分の精神コマンドに加え、合体攻撃や新技も完備。【神魂合体ゴーダンナー / 2nd season】 原作再現:★★★★ クロスオーバー:★★★ 戦闘貢献度:★★ 戦闘演出:★★★★sc2、Kと再現されてこなかった部分を抽出し、上手く原作再現がされている。関連の戦闘演出も上々。 ただ、中盤でパワーアップイベントが終了してしまうので、戦力としては正直ツライ。使っていくには愛が必要。【ガイキング REGEND OF DAIKU-MARYU】 原作再現:★★★ クロスオーバー:★★★★ 戦闘貢献度:★★★★ 戦闘演出:★★★★(K)原作シナリオはプロイストを中心にツボを抑えつつ、程よい分量で再現。 中盤の時点でメンバーが全員加入するが、この時点ではかなり強いので、戦力としても後半まで十分活躍してくれる。【鋼鉄神ジーグ】 原作再現:★★★ クロスオーバー:★★★ 戦闘貢献度:★★★★★ 戦闘演出:★★★★(K)分量・傾向、共にガイキングと同程度。 ダブルジーグの使い勝手は相変わらず良好で、固めのザコ~中ボス格にはマッハドリル、大ボス格には爆発的威力の合体攻撃が火を吹く。
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PL名: ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 : 2.陵辱を伴うRPの是否 : 3.苦痛を伴うRPの是否 : 4.性別や属性変化RPの是否: 5.多人数との性的RPの是否: 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否: 7,同性・両性とのRPの是否: 8.具体的な禁止シチュ列挙 : 9.具体的な希望シチュ列挙 : 【プロフィール】 名 前: 二つ名: 種 族: 年 齢: 性 別: 外 見: 出 身: C V: 性 格: タイプ: レベル: 総CP: 消費P: 残CP: 所持金: 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : : : :近攻: : 知力 : : : :回避: : 技量 : : : :命中: : 意思力: : : :防御: : 魅力 : : : :遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 【技能】 名前 :習得:LV:効果 【精神コマンド】 【所持品】 【戦いの理由】 【設定】 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称: 二つ名: 外 見: 総GP: タイプ: 【能力値】 最大HP: 最大EN: 装 甲 : 運動性 : 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】