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2011年1月7日(金) 第2次スーパーロボット大戦Zいろいろ その2・3 いや~今日は仕事が捗ったのか手につかなかったのか、もうよく分からんです…。まぁ間違いなく言えるのは、一日中頭の中がお祭り騒ぎだったということですな。 取りあえず、ファミ通は早速確保してきました~。 その前に、まずはスパログ情報から。 ◆スパログ2011 謹賀新年http //blog.spalog.jp/?day=20110106 モリソバさんとエリンギさんの年始挨拶に混じって、寺Pからの第2次Z告知が早速に来ております。テーマは「第2次スパロボZの新規参戦作品舞台裏」。また、1/30のトークイベントにかかる情報も少々。詳細は是非スパログにて確認を! …しかしあれですね、王様の耳は~的な心境とでも言いますか、寺Pもよほどこの日が待ち遠しかったのでしょう。今回の核爆弾投下の影ですっかり空気になったACE Portable(発売はもう来週なんですぜ…?)をフォローするゆとりはなかったようで…。 で、いよいよ本題のファミ通ですが、本日は都合8ページ分の特集記事が組まれておりました。しかし、大注目のトライダーやゴッドマーズの画像は未公開だったりなど、完全な紹介と呼ぶは少々尺が足りていないような印象。まぁ第一報と考えればこのぐらいが妥当ですし、また逆に本作のキャパシティの凄まじさを示しているとも言えます。 細かい内容は既に方々で紹介されていることでしょうから、一読後、個人的に気になった点(…すらも、既に何番煎じか分からん状況でしょうが)をつらつらと書き連ねて行こうと思います。 ◆ファミ通特集記事(&その他)で気になったこと ・(寺Pインタビュー)『2009年3月に「スペシャルディスク」を発売して暫くたった後に開発開始』 開発開始の決定時期についての私の予想は概ね当たっていたわけですが、その頃ってまだ今回の新規参戦作品「真マジンガー 衝撃!Z編」は放映開始したばかり(2009/4~)のはず。 原作の放映と同時進行で組み込みも進行していったということですなぁ…。まぁ、Lで「ヱヴァ新劇」が参戦していることからすればさほど驚くには当たらないのかもしれませんが。 ・(寺Pインタビュー)『ここまで大所帯の「スパロボ」は久々』にも関わらず『前作のような小隊システムを採用していません』。 第3次αや前作Z級の参戦機数が予想される本作において、小隊システム不採用というのは意外。まぁあれ、編成に時間かかりますからね…。強化パーツも併せて凝りだすとキリがないし(Lはその辺りについてうまく折り合いをつけたバランスだったなと、改めて感心)。 個人的にはNEOの母船システム、あれは大所帯の味方を満遍なく活躍させるには最良のシステムだったと思いますので、あんな感じだといいな…と希望しております。 ・(寺Pインタビュー)『ハードの選定はいろいろ検討していて、実は二転三転しました。』で、結論としてはPSP。 対抗馬は何だったのか気になりますね。恐らく筆頭はPS3、次点でwiiあたりですか…。まぁ個人的にですが、良い落としどころだったんじゃないかなと思います。現在のスパロボ主力プレイヤーである、2003~2005年黄金期を経験しているPS2世代の層に訴求しつつ、DSと並んで普及している携帯機ということで、新規ユーザーの獲得も狙えそうですし。 ・(スパロボ20周年記念プロジェクト1)『過去の「スパロボ」を遊ぼう』。Play Station Storeにて、PS版の2次、3次、EXが配信開始。1/26から。そして『以降のシリーズも順次リリース予定なので続報を待つべし!』 来ました来ました、過去作復刻。この流れが来ていることは去年の時点で感じておりましたが、今思えば去年の各種試みは、今年の20周年企画における「過去作一斉掘り起こし」の布石だったのかもしれませんですね。ウィンキー時代からのファンにはたまらん企画ですなぁ…。 しかし、(相互リンク先・ナスカの里様でも日記で指摘されておりますが)EXについては、デュラクシール関連のくだりはどうするんでしょうかね? ・(スパロボ20周年記念プロジェクト2)『第2次スパロボZ モバイルサイトオープン』 アドレスはこちら(http //wpp.jp/suparoboz2/ 携帯専用)。早速見てきましたが、『20周年記念作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破壊編』というサイトの題字が眩しかったです。そして今回の謳い文句は『 破界 せよ、この混沌たる時代を。』であることが判明。 「今後、様々なお得情報が得られる(ファミ通)」とのことですので、定期的なチェックが必須です。 ・参戦作品について よく見たら、Zガンダムは新劇場版でなくて原作TV版っぽい 記事で見る限り、グラフィックは前作・Z準拠の劇場版のものですが、参戦作品名を見ると「劇場版」の文字は無く、記事を見ても「テレビアニメ 1985年3月~1986年2月」との紹介のされ方をしておりますので、どうやら久々にTV版登場となる様子。TV版再臨はガンダムWだけではなかったようです。 TV版からOVA版に移ったゲッター、TV版からリメイク版に移ったマジンガーとは逆に、劇場版からTV版への移行というパターンってことか…。 ・開発状況85% いよいよスパロボ生誕20周年がスタート!第1弾を飾るこの作品の最速映像は、1/12に公開予定。スパロボ史上初のPSP完全新作にご期待下さい。 注目点1:もちろん「最速映像が1/12に公開予定」の部分。スパロボZのOP映像が2008宴で流れた時の衝撃は今もって鮮明に記憶しておりますが、今回はどんなOPで魅せてくれるのか。非常に楽しみです。 注目点2:「第1弾を飾る」。まだ1月第1週という今の時期を考えれば当然なんですけど、20周年祭りの大本命と言っても通じるインパクトを誇る本作ですら「第1弾」の位置づけに過ぎないというのか……一体今年はどれだけのサプライズを用意してくれているのか、全く底が読めません。 取りあえず今年1年は、興奮のし過ぎで脳の血管が切れないように注意したいと思います。
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PL名:阿修羅猫 【プロフィール】 名 前:ルゥ・アフラー 二つ名: 種 族:人間 年 齢:22歳 性 別:女性 外 見:背の高いメイド服 出 身:PMCトラスト研究室 C V: 性 格:冷静3 タイプ:実験体 レベル:1 総CP:42 消費P:41 残CP:1 所持金100 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。)()はキャラ 1,エロールの是否 :5(5) 2.陵辱を伴うRPの是否 :3(4) 3.苦痛を伴うRPの是否 :3(3)(度合いによるけど) 4.性別や属性変化RPの是否:3(3)(変化の度合いによる) 5.多人数との性的RPの是否:5(5) 6,NPCへの殺傷RPの是否:2(3) 7,同性・両性とのRPの是否:5(5) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロいこと、痛すぎること、スカ大 9.具体的な希望シチュ列挙 :愛があると嬉しい 【能力値】 【操縦レベル: LV2】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8:12: 3:近攻: : 知力 : 7:08: 2:回避: : 技量 : 8:13: 3:命中: : 意思力: 5: 6: 1:近攻: : 魅力 : 7: 8: 2:防御: : 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 0 闘争心 5 強化人間 10 絢爛舞踏 10 苦手・寒さ -2 【技能】 名前 :習得:LV:効果 潜入技術 : A: 1: 遠距離攻撃 : A: 1: コンピューター : A: 1: 変装 : B: 1: 撃ち落とし : B: 1: 【精神コマンド】 【所持品】 オートマチック 開錠装置 栄養剤 【戦いの理由】 正しく生きたい(10) メイドとして生きる(4) 第2の人生を好きに生きる(8) 【設定】 人革連が超兵計画を始めたのと同じころ、同種の研究結果を手に入れたPMCトラストは 独自に、PMC版超兵「黒豹計画」(アラブ周辺の孤児を使ったため)に着手、 彼女を含め数名の第一号が完成したが、コストが国家レベルに加え、将来のリターンも少ないとみて開発を中止 以後子飼いの傭兵として育てられる。ただ脳量子波を僅かながら扱うことができる。 体の軟からさと変装技術、潜入技術により多くの成果を上げ「アラブの黒蛇」の異名を持つ 一年ほど前、自分と機体を買い上げる形でPMCトラストを抜け「メイドちゃん補給警護サービス」を始める。 ゲリラに苦戦する辺境や、難民キャンプ、自警団などに燃料や食糧を届けたり、護衛をしたりする日々 ただ半年前、とあるテロリスト部隊を壊滅した際、彼らの持っていたオーパーツを手にしてから彼女の運命は変わる。 22歳の女性だがぱっと見年齢が分かりづらい、真顔で謎の冗談を言う。金色の瞳が特徴的 普段はあまり表情を変えないがこれが素であり、ころころ変わる時は大抵わざとである。 細身でびっくり人間レベルの体の軟かさをもち、何故かいつもメイド服を着ている。 一人称・私・二人称あなた・三人称~さん スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:イナクト・バイパー+BB 二つ名:掃除機付き 外 見:黒いイナクト 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 76 最大HP:10 10 最大EN:24 72 装 甲 :9 5 運動性 :10 16 【ユニット特性】 23 名前 :消費:効果 : :変形機構 10 専用機 : :彼女専用 1 ホバー : :2 地対空 : :2 補給機能 : : 15 モビルトレースシステム -5GP 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8 】5 名前 :命中:攻撃:オプション パンチ :14:08: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11 】23 名前 :命中:攻撃:オプション レールガン :14:12: エネルギー放射爆撃 :13:12:爆撃 4 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 黒いカラーリングのイナクトのカスタム機 オーパーツの補給ユニットを搭載していてそれにより攻撃もできる。 見た目が掃除機にように見えるので、掃除機付きとも呼ばれる。 BB(ブレッシングブレス) 涙型の謎の物質、サーベルで切っても、爆破しても壊れず、表面はつるっとしてひんやりして石のように感じる あらゆるスキャンも無意味でその一切が不明、ただし、脳量子波を流し込むことで、中に詰まっているエネルギー物質? を外に排出することができる。放出されたエネルギー物質はあらゆる種類の燃料、エネルギーへと変化し対象に補給ができる ブレッシングブレス(祝福の吐息)はそれを発見した彼女自身がつけた名前である。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:イナクト・バイパー 二つ名:黒蛇 外 見:黒いイナクト 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 51 最大HP:10 10 最大EN:10 30 装 甲 :9 5 運動性 :11 25 【ユニット特性】 33 名前 :消費:効果 変形機構 : : 10 専用機 : :彼女専用 1 飛行 : :飛んでる 8 高機動 : :回避を3dからふたつ 10 高速飛行 : :移動2回 回避+1 7 モビルトレースシステム -5GP 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8 】5 名前 :命中:攻撃:オプション パンチ :14:08: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12 】32 35 名前 :命中:攻撃:オプション レールガン :15:15: 弾幕攻撃 :14:14:弾幕 4 サマーソルト :15:15:武器狙い(ウェポンブレイク 4GP バックスタブ :14:12:エネルギー狙い(ENドレイン 4GP 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 黒いカラーリングのイナクトのカスタム機 彼女らしいトリッキーな戦い方が特徴 彼女なりに可変変形を習得しており、またサマーソルトや後ろを取るモーションも入っている 武器を奪い、バッテリーを狙い、弾幕を張る。 直接戦闘ではなく、足止め、妨害、撤退に特化した戦い方 彼女が黒蛇たるゆえんである
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ヴォルクルス教団ガエン サフィーネ・グレイス ヴォルクルス教徒 ゴライクンルキナハ・ソコンコ クェパロク・ナーモ その他レオ・ギボン アラセリ・ガルシア ヴォルクルス教団 ガエン 敵に回った状態のガエン。 能力などの構成は味方の時と基本的に同じ。 初登場 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 性格 超強気 エースボーナス 搭乗機 ヂーヱン(ガエン機) 精神 集中 根性 不屈 直感 熱血 突撃 レベル 1 15 20 28 32 1 消費 15 10 15 30 40 10 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 見切り 1 カウンター 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.35 169 165 196 135 240 240 66 サフィーネ・グレイス 敵に回った状態のサフィーネ。 能力などの構成は味方の時と基本的に同じ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス 搭乗機 ウィーゾル(洗脳) 精神 必中 ひらめき てかげん 脱力 愛 強襲 レベル 1 18 22 28 34 1 消費 15 10 10 40 60 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 援護防御 1 連続攻撃 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.36 161 169 198 141 242 241 73 ヴォルクルス教徒 初登場 魔装機神II 性格 強気 エースボーナス 搭乗機 ヂーヱン 精神 狙撃 加速 直撃 ???? ---- かく乱 レベル 1 15 20 ???? ---- 1 消費 20 30 10 ???? ---- 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.32 152 151 176 119 209 231 32 ゴライクンル キナハ・ソコンコ 後半の主敵となる、ゴライクンルの傭兵。 クェパロクの副官的地位にあり、オーグバリューを駆り暗躍する。 典型的な敵の中間管理職的存在だが、彼の真価が出てくるのはやはりEX-Hであろう。乗機オーグバリューのHP回復機能が数値以上に厄介になるほか、エースボーナスの「強襲」でネオ・グランゾンのフィールドを無力化してくるのが危険。 初登場 スーパーロボット大戦OGDP 性格 狡猾 エースボーナス 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「強襲」が掛かる 搭乗機 ライグ・ゲイオス?オーグバリュー(DP) 精神 必中 集中 ひらめき 鉄壁 加速 かく乱 レベル 1 1 1 1 1 1 消費 15 15 10 30 10 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 底力 1 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 1 見切り 1 気力+(ダメージ) 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.44 180 189 218 156 267 270 114 クェパロク・ナーモ OGDPのラスボスを務める、ゴライクンルの傭兵。 シュウに対してこれでもかと死亡フラグめいた放言をしているが、座乗艦メッケンノーザの力に合うスキル構成と能力は決して油断ならない。ゆえに、機体性能と相まって下手に色々なユニットをぶつけるには厳しい相手。 なお、指揮官技能のレベルが0になっている。知らないとビビるが、知ってれば見掛け倒しの珍しいケース。同シナリオで交戦するゲスト三将軍と同様に指揮レベルが4もあったら、直衛のライグ・ゲイオス部隊が天井知らずに強くなってしまうためだと思われる。 初登場 スーパーロボット大戦OGDP 性格 大物 エースボーナス HP30%以下になると、自軍フェイズ開始時に「覚醒」が掛かる 搭乗機 ウユダーロ級制圧砲艦 精神 鉄壁 不屈 ド根性 気迫 熱血 直撃 レベル 1 1 1 1 50 1 消費 25 10 30 40 40 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 0 2回行動 1 底力 1 1 1 1 1 1 見切り 1 Eセーブ 1 気力+(ダメージ) 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.50 186 204 223 175 258 283 144 その他 レオ・ギボン DPにのみ登場するシュテドニアスの特殊部隊「デオ・シュバイル」の一員。 搭乗機からして一般のものとほぼ変わらないため、いつの間にか撃破してしまっている場合も多い。 基本的に公式からも適当な扱いを受けており、スキル無し・精神の揃えが異様というひどい扱いである。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 普通 エースボーナス 搭乗機 レンファ? 精神 熱血 魂 ひらめき 不屈 ?? 大激励 レベル 1 1 1 25 ?? 1 消費 10 20 30 40 ?? 60 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.25 156 156 181 131 208 218 62 アラセリ・ガルシア OGDPではこちら。 性格が冷静から強気に変更され、気力が上がりやすくなっている。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 強気 エースボーナス 搭乗機 マスカレオン・タイプC 精神 加速 集中 ひらめき ???? ???? 連撃 レベル 1 1 1 ???? ???? 1 消費 10 15 10 ???? ???? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 援護攻撃 1 1 見切り 気力+(撃破) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.25 151 165 193 129 227 220 62
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/322.html
特殊効果のページを作ってみました。今自軍にいるユニットのものだけ抜き出しましたので足りない機体や乗換え前の期待がなくても簡便 - 2012-04-10 18 21 40 ボトムズのページがもはやうんちく披露のための自己満足ページになってる。無駄な記述ゴッソリ削除した方が良い。 - 2012-04-11 01 55 00 ネタバレFAQでシャッコ仲間になんねーよパイルバンカーファンざまぁwって書いてるけど普通に仲間になるだろーがw - 2012-04-11 06 22 29 修正&余計な文章削除しておいた。 - 2012-04-11 06 39 46 よくわからんがほとんどのページスカスカなのは全削除されてるから? - 2012-04-11 13 42 38 宇宙24話でのセラヴィー武装追加って既出?ティエリアでブリング倒したらセラフィム分離攻撃が追加されたけど - 2012-04-11 13 59 55 ↑失礼しました。勝手に追加されるんですね。 - 2012-04-11 15 12 59 FAQの全滅プレイの仕様、仕様についての返答なのに資金増殖バグがあるから無意味とか書くのは間違ってる気がするのでコメントアウト。 - 2012-04-11 16 53 48 BGMがサウンドセレクトに乗るタイミングとかも書いた方がいいかな - 2012-04-11 17 14 11 破壊篇から引き継がなくても2週目になれば引継ぎ特典手に入る - 2012-04-11 20 40 32 シナリオ攻略ページがまだ出来てなかったのでこちらに。日本ルート42話熟練度獲得条件、柿小路が他ユニットを援護して柿小路で止めを刺すのは加算されない。逆に他ユニットが柿小路を援護して他ユニットが止めを刺す場合は加算されるようです。 - 2012-04-12 05 38 03 一言で言うと「柿小路が資金を獲得」していれば、誰が止めを刺してもおkって事ね。 - 2012-04-13 00 09 28 資金バグをしたらフリーズかなんかおこりました? - 2012-04-12 14 01 01 現在2週目の35話終了したところなんですが、IMでリ・ブラスタがRとBにそれぞれ換装できるようになってました。気づいたのが少しばかり遅く、1週目と違う種類取った時点で換装できるようになるのかわからないので、誰か確認して貰えませんか? - 2012-04-12 14 43 58 アニュー・リターナーの加入条件、刹那・ロックオンの両名がアニューと戦うのも条件では?ロックオンと戦闘せず刹那で撃破したら場合コックピットイベントは発生せず、直前のデータをロード後ロックオンと戦闘させた後、刹那で撃破でイベント発生したので - 2012-04-12 14 51 04 ifルート、隠し要素ページの想定条件の上から2、4、8、9、10番で入れました。 - 2012-04-12 19 32 37 ifルート 「ゼロVSゼロ」で五飛ガン無視でも入れた - 2012-04-12 20 30 20 超A級超能力とSP回復って重複しないのね・・・、先にSP回復覚えてて損したorz - 2012-04-12 22 54 37 重複するよ。今試したら超A級10+SP回復10で20回復した。 - 2012-04-12 23 36 04 ∀ガンダムの機体データは月光蝶取得後と別にした方がいいのでは? 月光蝶後に移動+1運動性も+5されて機体性能上がってます。 - 2012-04-12 23 18 20 ユニット運用指南、未作成のものは表記しました 私も書く予定ですが協力お願いします - 2012-04-13 00 41 22 IFの条件って、ギアスメンバーのレベル合計とかはないのかな? レベルに関する考察が今までなかったから気になった - 2012-04-13 01 20 34 ポイント制の可能性という時点で検証が難しいように思う。「条件とは関係なさそうなもの」もどれだけ信用できるか・・ - 2012-04-13 02 09 36 改造引継ぎ、日本ルート選択で合流した時に、グレゴルー機とブルーティッシュドッグがスコープドッグの改造引き継いでないけど、フロンティア船団ルート行かないと引き継ぎ無し? - 2012-04-13 09 49 38 船団ルートでグレゴルー引き継ぎ無しブルーティッシュ引き継ぎありでした。ブルーティッシュは序盤の時点で引き継いでいるので再登場時の引き継ぎの有無はわかりません - 2012-04-13 11 01 51 ↑のグレゴルー機&ブルーティッシュ引継ぎ無しだけど、序盤でクメンルートは行ってないです。 - 2012-04-13 11 26 00 サブオーダーで終わった項目にL+△で行くと終了済のキャラと未終了のキャラが交換出来ます…バグ!? - 2012-04-13 10 37 16 本当に出来たwこれはバグ、だよなぁ - 2012-04-13 11 35 17 例:資金調達だけ実行→パトロールのキャラクター選択に入り、L+△で資金調達のキャラクター選択に移動→キャラクターを入れ替えるで一番左のキャラクターだけ終了済みでも未終了のキャラクターと入れ替えられる。 説明が下手ですまん - 2012-04-13 11 46 45 終了済みのキャラはリストから消えてるから再度選択は不可能だな(内部で出撃扱いに変更されているのかもしれない)。無限にサブオーダーは不可能だけど、全員で撃墜数稼がせたり、Lv99全員で資金調達も可能になる。完全なバグだな - 2012-04-13 11 48 38 バグのページに記入しておきました。 - 2012-04-13 11 58 38 ギアスの呪縛って底力と重複する? - 2012-04-13 12 59 37 ↑おそらく重複しない、詳しくはギアス(運用)のページへ - 2012-04-13 13 04 31 アニューはサーシェス先に落としとかなきゃ駄目っぽい - 2012-04-13 18 43 11 なんでバンプレオリキャラの紹介のCO部分いっきに消されてるの?ネタバレ伏せてるだけなんじゃないの? - 2012-04-13 18 46 25 俺ではないが、ガイドライン読んだ? ネタバレは削除対象だと思うんだけど? - 2012-04-13 18 50 48 ネタバレはCOして後で解放するのも駄目なんだ。了解 - 2012-04-13 19 11 54 21世紀警備保障社歌と愛の金字塔とTHE UNIVERSE END M-14は今回は未収録? - 2012-04-13 22 51 35 ifルート条件はポイント制で初期値は0。合計5ポイント以上でシャーリー生存。ポイントは2週目以降リセットされる。 プロローグでコーネリアをゼロで撃墜+1、7話「暗転」クリア+1、14話「与えられた力」クリア+1、17話「朱禁城の花嫁」で大竜胆をゼロで撃墜+1、27話「ゼロvsゼロ」で五飛をカレンかゼロで撃墜+1、27話「ゼロvsゼロ」で援軍来る前にカレンかゼロでヒイロを撃墜orヒイロのHPを半分以下にする+2、37話「銀河をステージに」をクリア+1。 今14で、この条件通りなら2ポイント取ってるから試してみる。 - 2012-04-14 00 01 22 これが確定なら撃墜数は全く関係ないってことになるな。 - 2012-04-14 00 22 43 ギアスルート通らず、ヒイロ半分以上削らずで上記の通りだと4ポイントだったけどifルート行けたよ - 2012-04-14 01 23 58 1週目ifルート入ったけど、確実に該当しそうなのが、プロローグ、14話、37話。17話大竜胆は誰が落としたか覚えてない。27話、五飛は撃墜していない。3PPで味方増援になった気がするからヒイロのHP減らしての増援じゃなかったと思うけど・・・。 - 2012-04-14 03 26 14 3PPで味方増援来る前にヒイロ撃墜かHP半分以下ってことだと思う - 2012-04-14 05 07 02 コーネリアをゼロで撃墜せず、ギアスルート通らずで4ポイントしか取ってないけどifに行けたぞ。これってどこの情報なの? - 2012-04-15 09 40 37 「あなたは何もわかっていない」と「あなたは何もわかってない」っていうページが存在してるみたいだが、後者は作成時にタイトルミスったのかな? 現状で他のページからリンクされてるようでもないし削除で問題なさそう? - 2012-04-14 00 57 35 シナリオ攻略の30話「一点突破」で、ゲインの機体名が「エンペランザ」ではなく「エスペランザ」になっている、編集できる方修正をお願いします - 2012-04-14 05 47 27 修正しました - 2012-04-14 06 37 07 ifEDのヒロイン3択でブラスタの性能変化、どなたか具体的に何がどう変わるのか追記お願いします - 2012-04-14 10 37 05 結局なんにも変わらないとのこと。つまりデマ。 - 2012-04-15 09 28 47 ニュータイプとニュータイプ (X)って効果同じなのかな? ニートさんがボーナス取った直後に命中回避が30%上がったけど、武器の射程は不明 - 2012-04-14 11 43 14 今回はGビットが出ないから通常の武器の射程は上がらないんじゃないか? - 2012-04-14 13 55 48 誤字発見 45話後のマルグリットの会話で次元科学が次元化学になってる - 2012-04-14 11 53 41 隠し要素のドナウαの「第32話 ”奪われた鉄人”にて、味方増援として登場。」という記述ですがコクボウガー、オックスと共に初期配置扱いです - 2012-04-14 12 46 43 16話の聖王機・インサラウムとか、撃墜に前々から相当な用意が必要な敵がいるので、そういう強敵撃破のためのページを作っても良いかな?? - 2012-04-14 15 16 27 いいんじゃね - 2012-04-14 17 01 08 小ネタ・パロディの世界の中心ででも果てでも云々は元ネタとしてはTVエヴァの世界の中心でアイを叫んだけもの、及びそのさらに元ネタのエリスンの小説を書くべきでは。まあどうでもいいっちゃいいけど。 - 2012-04-14 17 18 17 元ネタがエリスンに変更されてるが、「けもの」が台詞中にないから片山恭一の方を元ネタにした可能性も捨て切れないのでは。両方書くならアリだと思うが - 2012-04-15 12 12 34 運用指南の項で「Lv99運用するのなら輝く。強い」みたいなの多いけど、そこまですればどのユニットだって強いんだからいらないのでは? - 2012-04-14 17 39 27 「レベル上げるとこういう性能になります」という書き方であれば無駄な情報じゃないと思うよ。レベル上げて奇跡とか奇襲とか覚えればボス強いよ、みたいな - 2012-04-14 18 08 57 富野ガンダム系のように、修理補給で99に出来るキャラに関してはけっしてそこまですれば〜〜と言うほどの労力ではないので問題ないかと。修理補給ができないキャラに書いてあるならちょっと疑問ですが - 2012-04-16 00 49 11 隠し要素のページ通りの手順でやってもアニューダメだった。撃墜する順番がやはり関係しているのか。 - 2012-04-14 18 49 00 刹那の撃墜数が70以上ないとだめだよ - 2012-04-14 19 58 27 そうなんか!確かに刹那はエースじゃなかった。ありがとう - 2012-04-16 11 19 20 扇がゼロを信じない信じるの選択肢が出るみたいだけどその選択肢が出ない場合あるの?あったら信じないで原作ルートにいくの? - 2012-04-14 19 23 17 条件満たさないと強制原作ルートに行く - 2012-04-14 19 47 39 資金増加バグ、バグページには『バグ操作後にクリアデータをロードして周回プレイを始めた場合でも』ってあるけど、実際検証したところ無操作の状態と同じ資金しか引き継がれなかった。実際に成功した検証例ある? - 2012-04-14 23 14 53 同じく。どうやったらクリアデータロード時に反映できるんだろう・・。 - 2012-04-16 00 07 27 あと「バグで増加した資金は持越不能」ともあるけど、バグ操作→クリアデータロードで資金増加はしなかった代わり、バグ操作をしない状態で2週目(50%引継)で約6000万相当の資金の持越しがかかった。バグ技抜きで1億2000万も稼いだ覚えはないから、一週目のバグでの増加資金も持ち越しされてるんじゃないかと思われる。 - 2012-04-16 02 00 08 ミサイルポッドは多分キリコとフィアナで5機ずつ撃墜。キリコ4機フィアナ5機以上で駄目だったがキリコで5機撃墜したら出た。 - 2012-04-14 23 20 16 その時点でキリコの撃墜数はどれくらいでした? - 2012-04-15 05 27 53 隠し要素での強化パーツ位置を示す際に、座標表示しないなら(0,0)って書かなくていいと思うんだけど、もしくは(2,9)みたいにちゃんと座標で示すようにするとか - 2012-04-15 06 21 30 必要でしょ (0,0)と書かないと人によって最初のマスは1と捉えるか0なのか変わってくるし - 2012-04-15 09 04 07 すごい楽しみにしてたんだけどロッチナの声もなければ、中断メッセージに予告ナレ風の銀河ナレもなかった・・・銀河さん忙しかったのかな・・・? - 2012-04-15 08 13 23 ファットマンが声付きだから、それは無いんじゃないか? - 2012-04-15 08 31 53 声付きって言っても新録じゃないし - 2012-04-15 09 27 56 スケジュールもあるだろうしギャラもあるだろうし。ボイス付NPCってよっぽどじゃないとなかなかないからなあ。今までもほとんど例ないんじゃないか? シェリルとランカぐらいだよたぶん - 2012-04-15 11 40 36 「今までも」がどのあたりからを指して言ってるのかわからんが、昔の作品にはそれなりにあったぞ。F完の早乙女博士とかオオタコーチとか - 2012-04-15 12 15 43 昔は声優かぶってると非パイロットでも声付きの作品は結構あったよな。最近じゃNEOにもいたがあれは中の人が音響監督やってるから実現できた。 - 2012-04-15 17 48 29 52話で29機撃墜した時点で敵増援が出てきてSRが取れないっす - 2012-04-15 15 43 04 MAP兵器で30機撃墜してもSRポイントが取れん・・・ - 2012-04-15 15 43 33 フェイのAB「グラヴィオンへの~」ってあるけどサンドマンのゴッドΣグラヴィオンの方にも適用される? - 2012-04-15 16 42 06 荒らしなのかミスなのか知らないけど、エースボーナスのリストが全部消されてたから復元。 - 2012-04-15 17 57 47 00運用のアリオスの所にGNHW追加or融合後はトランザムが射撃から格闘になるからPP振る際は注意とか書いた方がいいと思う。まぁよほど無双しなけりゃ2周目以降の注意点だろうが - 2012-04-15 18 36 16 編集してきた。悩まされると書いてはみたものの、格闘に振るメリットが少ないし射撃ド安定だよね。何なら誰か修正しておいてくれ - 2012-04-16 02 36 03 戦士達の叫び にてイベントでトランザムした後のリンダのセリフが通常思考時の180%を~ってあるけど,これって通常試行時の間違いかな - 2012-04-15 20 49 38 27話のポイント目安の台詞って、ドロシーが「彼の素顔に興味を持ったようね」でおk?それともロジャーがドロシーに語らないとダメって事なんだろうか - 2012-04-16 02 22 16 シャーリー生存したので一応報告。プロローグでゼロでコーネリア撃墜、17話でアーニャをC.C.、ジノをカレン、スザクと大竜胆をゼロで撃墜、18話でスザクが6機、ジノが7機、アーニャが4機撃墜、27話で1ターン目はゼロと五飛戦闘、カレンとヒイロ戦闘、2ターン目にカレンでヒイロ撃墜 これでシャーリー生存した。ギアスルートは通ってなかったはず。 - 2012-04-16 04 48 19 なんかたまに与ダメがやたら低くなる時あるんだが気のせいか? 10話で海中の百式にトドメ刺す時、フル改のブラスタEsのFALCONで1000ちょっとしか与えられずに倒せなかったから、リセットしてやり直したら5000ダメぐらいいった - 2012-04-16 11 08 05 シールド防御でしょ。今回ブロッキングがなくなったかわりに自動で発動する - 2012-04-16 12 49 04 サンクス。デモ見てないと分からんなそれは… - 2012-04-16 14 05 49 シールド防御発動したならデモ飛ばしてもバリアに当たった時と同じ音が鳴るはず - 2012-04-17 01 28 34 百式にはシールド付いてないぞ? - 2012-04-16 23 27 41 上の人も言ってるとおりシールドないけど、仮にシールド持ってたと仮定して、シールド防御発動するか防御行動とったとしてもダメージ4~5分の1になんてならないと思うよ - 2012-04-17 01 26 50 違うとは思うけど、まさか隠しのページに書いてあるようなポイントを取得しないほうが、IFルート行けるとかは無いよね…? - 2012-04-16 12 37 38 18話でスザク、ジノ、アーニャが敵機を一機も落としてないけどIFルート突入 - 2012-04-16 14 13 23 破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正してユニット運用指南が全部揃いました おかしい部分もあると思うので追記修正お願いします - 2012-04-16 14 16 12 おつです。再攻撃関連の1周目から云々は今回は当てはまらないかもと思った。エンブレムのおかげで1周目から格闘or射撃400+再攻撃分の技量確保ができるキャラを複数作れるし。 - 2012-04-16 16 00 43 今更だけど、誕生日のところって破界篇のまるまるコピペ? - 2012-04-16 15 04 53 2週目、ここに書いてある手順をすべて踏んだらシャーリー生存 - 2012-04-16 15 56 52 黒の騎士団は、ゼロ・C.C・カレン・籐堂はエース ルートはクメン篇以降はずっと黒の騎士団とは別行動 - 2012-04-16 15 58 23 破界篇でも最初そうだったけど、参戦作品のガンダムWのページってなんかやたら長いな。 - 2012-04-16 18 25 28 ユニット運用ガンダム系のところに異議あり、νの最大火力は百式に劣るってあるけど実はフィンファンネルの攻撃力は最終的に7000になる - 2012-04-16 20 03 27 ↑サイコフレーム発動したらね、百式はフル改造CB込みで6900 - 2012-04-16 20 04 59 プロローグでコーネリアをゼロで撃墜せず、17章でC.C.vsアーニャ・ゼロvsスザク・カレンvsジノ・シンクーvs大宦官を行い大宦官以外を組み合わせのまま撃墜、大宦官のみゼロで撃墜、18話でラウンズ各機三機ずつ撃墜、27話でゼロ カレンのvsヒイロ及び五飛戦闘前会話を両方発生させ、同話終了までにゼロとカレンをエースに。これでシャーリーの生存を確認(一周目 - 2012-04-16 20 55 38 宇宙ルート34話のアニュー生存イベはアニューを攻撃しブシドーを出し、その後ブシドー→サーシェスとサーシェス→ブシドーの順に撃破してからアニューをロックオンで撃墜してイベント確認。撃墜順は関係なく、またこの時点で出現しているホワイトファングに一切手出しせずおk。但しアニューが意識を乗っ取られて刹那に撃たれるまではイベント成功失敗に関わらず共通の流れなので一見紛らわしく注意するべし。 - 2012-04-16 20 57 46 IFルート現状だと色々条件が多いから絞ってみた。特定の敵をゼロが撃破→コーネリア・竜胆・五飛(27話)・ 撃墜数→27話時点でゼロとカレンは70ジャスト、他は全く増やさない(ラウンズ含む) 戦闘前会話→18話&27話は全て起こした ルート→中東・宇宙・宇宙・暗黒大陸 27話→五飛はカレンで、ヒイロは適当に誰かで撃破 これでシャーリー生存。ルート選択はほぼ関わらないし、イベントもゼロが竜胆を撃破してエース状態・後は戦闘前会話を全て済ますだけでいいかもね。カレンの扱いが気になる所 - 2012-04-16 21 10 18 撃墜数が関係するのはゼロだけ。37話クリアまでに70以上あれば+1 - 2012-04-17 05 17 57 宇宙ルート通った時の25話査定直後のクロウの「俺…報道カメラマンになる!」って中の人ネタかな?SEED ASTRAYシリーズのフォトジャーナリスト、ジェス・リブルがCVうえだゆうじだし - 2012-04-16 21 53 40 ベックの戦闘セリフで「モミアゲが云々」ってたしかあったがあれフルメタの中の人ネタだよね。二度目確認できなかったのでダレかヨロ - 2012-04-16 22 44 08 小ネタ・パロディにないけど、ミレイナがフェルトとユニットを組みたいって話は中の人ネタだよね - 2012-04-17 01 00 41 誤字:リヴァイヴ・リバイバルのキャラクター説明に入るとリバイバルがリヴァイバルに。刹那の戦闘中の台詞が表記と合ってない(「逃がすものか!」表記は「にがす」だが台詞では「のがす」と言っている) - 2012-04-17 02 31 29 「逃がす」も読みは「のがす」だよ。「が」は省略できる送り仮名。 - 2012-04-17 02 37 39 「にがす」とも「のがす」とも読めるので誤字じゃない。途中送信失礼 - 2012-04-17 02 39 16 いや、「逃す」なら「のがす」、「逃がす」なら「にがす」だから誤字だよ - 2012-04-17 04 26 52 ゼロ、カレン、C.C.がエースでシャーリー死亡。恐らく、ゼロvsゼロでヒイロをゼロで撃墜すると、修復不可能なレベルのマイナスかフラグ崩壊の可能性大。 - 2012-04-17 04 17 11 ↑C.C.でアーニャ、ゼロで大竜胆とスザク、カレンをジノで撃破、すべて戦闘前会話発生済、ごひ撃破、ラウンズ3人は各3機ずつ撃破(スザクとジノは5機くらい)はやった。ルートは黒の騎士団一切通らず。 - 2012-04-17 04 20 52 ギアスルート一切通ってない人はプロローグでコーネリアをゼロで撃墜が必須だよ。今回ポイントがマイナスになることはないから。 - 2012-04-17 05 13 36 Lv99のキャラ大量に作っとくとバサラのLv99に簡単にできるのはテクニックになるのかな?突撃ラブハート(MAP)で範囲内に敷き詰めて努力使うと1300位経験値入る - 2012-04-17 10 09 41 他を上げたついでにバサラを上げやすい。 にはなっても、バサラを99に上げるにはまず他を大量に上げろ、にはならないんじゃないかなぁ。 - 2012-04-17 11 26 35 参戦タイムテーブル、ダブルオーガンダム→ダブルオーライザーやダンクーガノヴァ→ダンクーガノヴァマックスゴッドのようなアップグレードタイプは「離脱+加入」ではなく「変化」として新たに色分けできないでしょうか? - 2012-04-17 12 40 23 アップグレードする機体って数多い訳じゃないし別に色分けしなくても、破界篇wikiの参戦タイムテーブルのように、「変化前の機体→変化後の機体」と書けばいいんじゃない? - 2012-04-17 17 49 35 ↑いいと思うよ - 2012-04-17 15 22 50 「ポイント一定値以上でロジャーが27話クリア後のIMで「ゼロの素顔が…」とドロシーに語る模様」ってあるけど、ドロシーがロジャーに語るんじゃないの? - 2012-04-17 17 32 47 多分このセリフはポイント関係なく出るよ - 2012-04-17 18 29 23 ユニット運用、マクロスFのオズマの項。AB(歌効果2倍)について若干加筆しました。あくまでも自分の使用感のため、間違いや問題等あれば修正お願いします。 - 2012-04-17 19 07 21 第32話『奪われた鉄人』の2PPの味方増援時にダイガードを出撃させないと赤木と飯塚の会話が入ります。 - 2012-04-17 19 39 49 ボトムズ運用ページのラビドリードッグが強化パーツ枠4って書いてあるんだが、うちのデータでは枠3なんだ、記入ミスなら治そうと思うんだが。 - 2012-04-17 19 43 35 バグの項目に『キャラクター図鑑にて、LRボタンからエルガンの項目にすると、前のキャラクター顔グラフィックが残ったままになる』ってあるからやってみたけど、ならなかったよ - 2012-04-17 20 51 43 ネタバレ解禁前後両方試したけど正常だったな - 2012-04-18 02 23 15 ゼロのABで熱血かかった後、精神コマンドから魂選んで発動できた。そしてダメージの上昇も確認。きちんと簡易コマンドにも熱魂って並んで表示された。これで一層蜃気楼のMAPWが怖いことにw - 2012-04-17 23 10 53 熱血使用時のダメージの2.5倍になったってこと?ABで魂+熱血(両方ABで付与)状態になったときは魂優先で、熱血は効果無しだったけど。 - 2012-04-17 23 22 24 ダメ5倍じゃなくて、一発目は魂、二発目に熱血が適用されるだけだから何も意味はない - 2012-04-18 00 40 49 再攻撃の火力アップにはなるかな? - 2012-04-18 19 52 06 再攻撃って自分への援護攻撃だから熱血も魂ものらないんじゃないっけ - 2012-04-18 19 57 44 シャーリー生存したけどifルート選択出なかったって人はいないよね? - 2012-04-18 01 51 47 第3次Zと言うより外伝扱いじゃないのかな?第3次はまた別の世界が舞台だと思うし - 2012-04-18 07 05 43 王子のスフィアの副作用って結局何だったんだ?顔がひび割れてたようだが… - 2012-04-18 11 35 25 幸福の王子の話が出てたし、自分を削って与えるって事じゃね? - 2012-04-18 13 09 58 体が蝕まれるって書いてあったからランドのに近いのかな?あっちは痛みだけで王子は痛みは傷相応で傷が出来る的な - 2012-04-20 11 46 09 設定的に次はメガゾーン23これると思うんだがもうDとだいぶかぶってるしなぁ - 2012-04-18 20 21 35 順番から見ても参戦する確率は高いよね。 - 2012-04-18 21 15 13 43話で加入したブルーティッシュドッグ、改造引き継ぎは7話スポット参戦時の段階? スコタコフル改造してたけど、引き継ぎがなんか中途半端だった。武器とHPだけフル改造で、運動性と照準が3段階、照準が5。 - 2012-04-18 20 57 41 フル改造したのは7話以降?それならブルーティッシュドッグは7話時点での改造を引き継ぐってことになるね - 2012-04-18 23 33 15 お察し通りフル改造は7話以降。同じく引き継ぎのショルダーミサイルスコープドッグとかはフル改造だったので、そうかなと思ったんだが。 - 2012-04-18 23 37 18 アイアンエンブレム(撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上)も、1週目で入手していたら、2週目のプロローグで入手できるの? - 2012-04-18 23 10 00 セレクトボタンを押して、エース数/全パイロット数を表示させろ。そこのエース数が20以上なら手に入る。プロローグで全パイロット数が20以上かどうかぐらいは分かるな? - 2012-04-18 23 16 15ということは、無理ということか。サンクス - 2012-04-19 01 39 35 アニューの生存方法って今載ってるので合ってるの?その通りにしたら刹那がズドンしてロックオン切れたんだけど 一応 刹那撃墜数99 ロックオンは18 成功の場合って事はランダムって事?よく分からん - 2012-04-19 01 35 19 それはお前さんの勘違い。成功でも失敗でも刹那が撃ってライルとアニューが量子空間に突入する流れは変わらんのよ - 2012-04-20 07 29 28 ifルート、wikiの条件無視した方がいけるんじゃない?ゼロでヒイロ撃破、ゼロとカレンだけエース。何も考えないでやってifルート行けたって人多いしwikiに下手な情報出過ぎて逆にマイナスなってるような気がする - 2012-04-19 05 37 54 別サイトや解析組?の情報だと1週目は最低5ポイント必須らしいけど、明らかにポイント足りてないのにシャーリー生存でif選択も出たしな・・・。 - 2012-04-19 06 30 55 ステージクリアだけでもポイント加算されたりもするらしいしよくわからん。ただ、ゼロがエースでポイント加算、これは確実だと思う。 - 2012-04-19 06 34 32 更新履歴の所が時々おかしいのだが。何日も前の情報が出たり。 - 2012-04-19 07 19 08 キャッシュ消してから更新してみるよいいよ - 2012-04-19 07 22 26 ctr+F5を押して更新してみれ - 2012-04-19 10 21 16 結局前作で獣人&インベーダーが歌姫2人を狙ってた理由って何なんだ?あと螺旋王がアイモ知ってる理由も、ズールとギアスの関係も不明なまま?今2周目だから行ってないルートで解説されんのかな… - 2012-04-19 11 52 19 アニュー生存について、自分は「刹那がアニュー撃墜」→アニュー死亡、「ロックオンがアニュー撃墜」→アニュー生存となったみたいです。アニュー撃墜までの手順は掲載内容通り。他に誰か検証できたら、これで編集してしまって良いかな? - 2012-04-19 16 03 56 ロックオンで撃墜が必須条件のはずだけど、さっき見たら「ロックオンまたは刹那で撃墜」ってなってるね。よかったら編集よろ - 2012-04-19 19 26 40 隠し強化パーツなどの欄で使われている「タイル」というのは「マス」に書き換えたほうが分かりやすいと思います。 - 2012-04-19 20 21 52 アニュー生存して復帰しないバグは次の分岐で00について行かなければ解消されるっぽい - 2012-04-19 21 40 33 ifルートの報告例、表にまとめられないもんかと思ってやってみたが、「17話クリア時撃墜数」とかのあたりで思いのほかゴチャゴチャして見づらくなったんで諦めた。うまいやり方はないものか - 2012-04-19 23 15 54 できればルート選択出なかった報告例も見たいな。ホントに何も考えずにやっても行けたわ。2週目以降は無条件で選択肢出るんかね? - 2012-04-19 23 24 35 27話でゼロとヒイロが戦闘したら、2回戦闘前台詞が出たけどこれは関係ないのかな?1回目は二人の会話で、2回目はヒイロのみの会話。これがヒイロを本気にさせる云々のやつ? - 2012-04-19 23 18 17 それは誰でも発生する汎用の奴だよ。フラグとは多分関係なさそうだが。ところでチャートに乗っかってる強化パーツ、いくつか取れんのだが何か条件あんのか?38話、勇者の印なんか出なかったぞ?1周目出なかった気がするけど、とりあえずサンクス。ちなみに俺は勇者の印ゲットしました。 - 2012-04-20 00 14 32 今更かも知れないが27話で五飛撃墜して増援出したら38話でシャーリー死んだので、27話まで戻ってヒイロのHPを50%以下にして増援出したらシャーリー生存した。よって五飛撃墜よりヒイロのHP削るほうがポイント高いってのは事実っぽい。 - 2012-04-20 00 07 02 初期に書かれて以来ずっと放置されているけど、YF-29の条件のアルトが撃墜数がSMS内でトップってのは必要なのかな?撃墜数70以上+下記の条件だと思うんだが・・・ - 2012-04-20 01 38 27 それ寺田Pの発言だから確実だと思うよ - 2012-04-20 01 43 29 なるほど。そいつは申し訳なかった・・・ - 2012-04-20 02 30 12 撃墜数引き継がれる2周目以降でどうなるかは分からないけどね 毎回アルトばかり使うことになるし - 2012-04-20 12 43 38 撃墜トップがミシェルでその他の条件は満たしたけど取れないから必要だと思う。しかしSMSで二人以上撃墜数カンストしたらどうなるんだろうか?同率一位ってことで入手可能なのかな。 - 2012-04-20 11 49 59 カンストじゃなくていいから、誰か同数で確認してくれると助かるな。 俺はそこらへんの話数のセーブデータないからちょっと無理。 - 2012-04-20 15 12 24 誕生日の精神コマンドだけど前作よりも取得レベルが高くなってるよね? - 2012-04-20 11 36 53 なってるね レベル60くらいじゃないと最後の精神習得しなかった - 2012-04-20 12 44 38 ユニット運用指南のページでダンクーガ系が抜けてるね - 2012-04-20 13 25 11 みなさんって原作再現とifどちらを先にやりましたか? - 2012-04-20 15 46 24 ↑一周目でifルーとやろうと思ったが、やるのが遅すぎたため、原作再現行きになりました。 - 2012-04-20 15 55 27 うろ覚えだから詳しくは書けんが同じような条件で一周目は大竜胆を星刻で堕としたら原作ルート、二周目は大竜胆をゼロが堕としたらifルートに行けたから大竜胆をゼロで堕とすのが必須orポイント高めっぽいかも? - 2012-04-20 19 55 06 2週目以降は無条件で選択肢出ますよ - 2012-04-21 12 03 28 2週目で出なかった人もいるようだ。 ゼロをエースにしてるのが必須条件とかだと、気づかず満たしてるだけかも - 2012-04-21 12 17 28 バグページに誤植の表なかったから破界篇のやつ参考に作ってみた。必要に応じて修正たのむ - 2012-04-20 22 32 42 ってか、運用指南、ダンクーガはシリーズでまとめられてるのになんでノヴァの運用指南のページが別に出来てるんだ… - 2012-04-21 02 06 58 FAQの ちなみに最終面は24機出撃。ってあるけど条件によって違うのかな?今さっき1周目クリアしたけど30機出撃でした。ちなみに再現ルートでhardです。 - 2012-04-21 16 09 39 多分前作の最終話のことじゃないかなぁ、前作wikiから持ってきてそのままな感じだと思う ちなみに最終面は24機出撃 - 2012-04-21 16 13 01 俺も再現ルートだったけど、30機で間違いない - 2012-04-21 16 20 37 ジェラウドの戦闘メッセージからするとZEXISのことをシュバルを通じて知ったみたいだが、シュバルがアイムに言われてインサラウムが滅んだと思ってたのを考えると矛盾してない? - 2012-04-21 17 33 42 ↑の追記。逆に滅んで無かったのをシュバルが知ってたとするとガイオウに「祖国インサラウムの仇!」って言ってるのが矛盾するような・・・ - 2012-04-21 17 34 48 『世界』としてのインサラウムは滅んでいるから矛盾は無いと思う。 - 2012-04-21 17 38 47 大竜胆を星刻で撃墜、スザク達に一機も落とさせないでもシャーリー生き残った。ゼロとカレンの撃墜数が200超えてるからか? - 2012-04-21 19 24 56 ちなみに一週目?二週目? 二週目だと条件緩むような事も言われてるけど - 2012-04-21 19 52 21 2週目以降はポイントが1あればいいって聞いたが、それなら1週目にゼロをエースにしてたら無条件でif行けるってことになるね - 2012-04-21 19 57 22 一周目です。撃墜数はゼロ292機、カレン220くらい、C.C72機。他はゼロでコーネリア撃墜、C.Cアーニャ会話有、五飛撃墜くらいか - 2012-04-21 23 32 59 ラウンズで○機撃墜って関係ないような気がするな。大竜胆をゼロで撃墜、ゼロの撃墜数70以上は確実にプラスポイントになると思う - 2012-04-21 20 01 07 隠しの項のifの報告は、できればifに行けなかった報告例も欲しいな - 2012-04-21 20 04 25 特殊セリフのところを見て思ったけど、スーパー系パイロットの収集がリアル・オリジナル系に比べてかなり遅れてるな。台詞調べてる人はちゃんと使ってあげているのだろうか - 2012-04-21 20 10 25 なんか自分をマップ兵器で巻き込んで撃つと努力と幸運の効果が消えないバグがあるみたい。わかりやすいのは、バサラに応援をかけて自分を巻き込むように突撃ラブハートのマップを撃つと得られる経験値は倍になっているけど努力の効果は継続したままです。これは、マクロス7系のMED弾やクロウのVXクラスターでもできました。だれか検証よろしく。 - 2012-04-21 23 14 47 既出。バグのページに書いてあるんだぜ。ちょっと分かりづらいけどな。 - 2012-04-21 23 17 50 既出でしたかすみません - 2012-04-24 14 55 08 後から気付いたけど暗黒大陸ルート 38話でヴィラルから勇者の印を入手できて無いっぽい・・・SRポイント全取得してるから間違いなく撃墜はしてるけど、他に条件あり? - 2012-04-22 03 24 10 条件があるとすればシモンのエースか、シモンでヴィラルを倒したかとかそのあたりかね。他に手に入れてない人の詳しい報告あればわかるかも - 2012-04-22 03 47 54 自分のときはシモンエース&シモンでヴィラル撃墜したら勇者の印ゲットできた。ちなみにここまでで出てきたヴィラルはたぶん全部シモンで撃墜してる。 - 2012-04-22 05 08 21 ↑訂正:21話はシモンいないので24話・38話のヴィラルをシモンで撃墜。このどっちかでシモン以外で攻撃すると「邪魔すんな」的なことを言われるのでタイマンで倒した覚えがあるが、関係あるかどうかはわからない。 - 2012-04-22 05 41 32 シモンで倒したとは思うけど、うろ覚え。 ただ、他のキャラで削ったはずだから、その台詞は見た。 多分その台詞出ても取得には関係ないかと。 - 2012-04-22 12 02 43 46話はマップクリア後に演出で全戦艦が出るせいなのか、サブオーダーで未出撃だったはずの戦艦が選べない模様。 - 2012-04-22 04 51 45 その現象原作再現ルート54話でも起きたぜ。 - 2012-04-24 23 38 55 ゼロでコーネリアを撃破せず、最初の分岐でカレンを見送って一切ギアスルート通らず、17話で大竜胆をゼロで撃墜、27話でゼロとヒイロを戦闘させ増援、38話の時点でゼロ、CC、カレンの撃墜数3人とも100オーバー。これでシャーリー生存した。ちなみに1週目。 - 2012-04-22 06 00 40 DXのCBが変更になってサテライトを使う機会が全くないなこれ。一周目でも3ターン経過する頃にはクリアできるだろうし。 - 2012-04-22 06 32 25 なんでCBを改悪したのか…Gビットもないし - 2012-04-22 17 32 21 X勢を設定フル再現したらチート機体になるからなw つかサテライトって撃った後の冷却に時間が必要なのであって一発目は速攻撃てる武器の筈なんだけどな……… - 2012-04-23 19 21 35 一応、マイクロウェーブを待つ時間はあるぞ。 - 2012-04-24 19 33 54 味方機体データのマクロスFのページにYF-29追加しようとしたら容量が一杯だからページ分割しろとかなんとか出て追加編集できないんだが。このwikiの仕様かこれ?それとも管理人がかけてる容量制限? - 2012-04-22 16 46 11 @wikiの仕様。今見てきたけど確かに長いね。削除・整理すべき余分な記述もないから、分割するしかないね - 2012-04-22 21 24 08 全滅プレイのページだけど、「禁断の継承者」の説明で「他のユニットを下に下げる」ってとこを追記しないと困惑する人がいるんじゃないのでしょうか? - 2012-04-22 18 00 02 48話のムゲをイベント前と後で合計2回撃墜できたんだけど、これって難敵攻略のページに載せるほどのもんかな? ここまで来れば一気に7万削るのはそう難しくないだろうから別にいらんか? - 2012-04-22 19 40 19 攻略ページの方に二重撃墜可能ぐらいの記述でいいんじゃない? - 2012-04-23 00 51 45 シュナイゼルが斑鳩に降り立つ時のディートハルトの紹介のしかたが第一皇子になってる。 シュナイゼルは第二皇子 - 2012-04-22 19 52 19 アニューの生存条件だけど、ロックオンで攻撃後刹那で撃墜しても死亡しました。直前のデータをロードしてロックオンで撃墜したら生存したので、刹那で撃墜してアニューを生存させるには何か条件があるのでは?因みに、刹那をエースにしたのは同マップです。 - 2012-04-23 00 28 24 マルグリットにクロウへの恋愛補正追加されてるのな。クロウからマルグリットへは信頼Lv2だけど。 - 2012-04-23 03 34 57 第20話「白と黒と」でロランVSベックに戦闘前会話を確認。同じく第20話でベルゼルガのパイルバンカー初使用時、戦闘デモ後にル•シャッコとダイ•ガードチームで会話イベント確認。 - 2012-04-23 09 51 10 ifルートクリア時の、エスターマルグリットトライアの選択ってどういう意味があるの? - 2012-04-23 11 26 01 引き継ぎのページだけど、資金とPPがどれくらいあれば(何周すれば)どれくらいのことができるって目安を書こうと思ってる。それで、フル改造費・便利な特殊技能なSP回復・連続攻撃・B Eセーブ を考えてる。他に追記した方が良いものってあるかな - 2012-04-23 14 15 19 参戦タイムテーブルの第14話の「動き出す世界」と「与えられた力」で出る機体って反対だよね? - 2012-04-23 16 01 22 修正してみました - 2012-04-26 01 33 47 ↑↑↑り・ブラスタの性能に関わってくる - 2012-04-23 16 38 59 具体的に何がどう変わるの?後普通に返信してくれ - 2012-04-23 16 58 03 性能云々はデマじゃなかったっけ? - 2012-04-23 20 10 36 パロディーのファイヤードラゴンはバトルドッジが最初だよなぁたぶんw - 2012-04-23 17 35 45 原作ルートでジノとアーニャが51話で参戦するって言ってる人もいるけど、条件なんだろ? - 2012-04-23 18 55 28 特にフラグ立てたつもりなかったが、無条件じゃなかったのか。 - 2012-04-23 19 40 39 自分はまだそこまで行ってないけど、タイムテーブル見ると57話になってるから気になってた。カレンとジノ、C.C.とアーニャで戦闘前イベントあるぽいし、それかな? - 2012-04-23 20 22 54 あぁ、すまん。 ↑↑だが、57話だった気がするから、↑↑は忘れてくれ・・・。 仲間になる・ならないの話と勘違いした - 2012-04-23 21 05 58 暗黒大陸ルート38話のヴィラルを撃墜しても勇者の印ゲットできなかったんだがバグ? - 2012-04-24 04 10 29 少し前の書き込みを見ればわかるが、入手出来なかった報告もある。正確な入手条件はまだよくわからない - 2012-04-24 04 23 34 シモンエースにしてシモンで撃墜してみても駄目? エースにするのは無理の場合もありそうだけど。 とりあえず現状、情報確定してはいない様子 - 2012-04-24 08 45 49 偵察で見てヴィラルが勇気のしるし持ってたら誰で落としても手に入るので、38話で倒すのは誰でもいい。そうすれば持っているのかはわからんが - 2012-04-24 21 16 37 とすると取れてないって人はヴィラルが最初から勇者印持ってなかったってことかな。なんかフラグがあるかもしくはHard限定とかか? - 2012-04-24 21 28 23 自分はhardでしたが取れませんでした。難易度は関係ないと思う。 - 2012-04-25 00 59 19 難易度関係ないとすると、24話のヴィラルをシモンで撃墜、38話開始時点でシモンがエースあたりが条件になりそうか - 2012-04-25 01 04 13 そうなると別ルート通ったら取れないことになるな…まじかよ - 2012-04-25 12 32 36 2週目、シモンエース済、宇宙ルート通ってきた、この条件で持ってなかった。 地上24話必須かも? - 2012-04-26 01 40 11 今、勇者の印を入手したけど38話開始時点で、シモンの撃墜数62だったからエースは関係ないと思う。とりあえず地上24話のヴィラルをシモンで撃墜しました。 - 2012-04-27 21 04 11 ifルートはもしもの世界=「ギアス原作と違う事をしたら?」と解釈するなら分岐でギアス勢の居ない方を選ぶ・○○対○○等のギアス関連の戦闘会話を発生させない事がifルートへの条件なのでは? - 2012-04-24 10 05 54 追記 逆に言えば原作関連の行動を起こせば「原作ルートへのポイント」が貯まるのではないでしょうか? ※全て憶測です。 - 2012-04-24 10 09 26 ギアス原作知らないから原作通りの行動がわからん - 2012-04-24 12 25 35 ニコ動なりウィキなりで原作みてくれ。 - 2012-04-26 14 36 53 プロローグでコーネリアをゼロで倒すっていう話と、倒さないっていう話、両方(場所は違うが)見聞きしたことがある。まぁ信憑があるくらいの話ではないけど - 2012-04-24 21 50 55 ギアスルート行って会話発生させまくってもif選択出てきたよ - 2012-04-25 03 33 55 アニューを生存させるイベントで最後ロックオンで撃墜させるとイベント成功でしたがロックオンで戦闘後刹那で撃墜を何度やっても成功しませんでした。刹那の撃墜数は769です。 - 2012-04-25 15 21 55 同じくロックオンで撃墜で成功、刹那で撃墜で失敗だった。隠し要素にある項目は全て満たしてるからまだ条件あるのかな。 - 2012-04-27 14 35 35 こちらも同様だった。隠し要素ページの1-4の順にやらないとダメ(サーシェスとブシドー撃墜までロックオンとアニュー戦わせない)、ってことはないと思いたいが・・・ - 2012-04-27 23 04 05 「昨日への決別」で隼人はアダモンPと戦闘できないって書いちまったが戦闘できることにあとで気づいた・・・直してくれた人サンクス - 2012-04-25 20 56 59
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ゲア・ガリング スプリガン ゴラオン グラン・ガラン マグマ獣ガルムス ビッグガルーダ ブンドル艦 カットナル艦 ケルナグール艦 ゴーナグール ザンジバル ミデア ガウ トロイホース ムサイ改 アーガマ ネェル・アーガマ エンドラ ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ ゲア・ガリング 聖戦士ダンバイン 全長320.0m 重量142000.0t クの国が作ったオーラバトルシップ。 オーラバトラーの収容数は多いが、火力は少し、心もとない。 スプリガン 聖戦士ダンバイン 全長102.0m 重量870.0t ショットが作った高速オーラクルーザー。 火力はさほどではないが、その速度はすさまじい。 ゴラオン 聖戦士ダンバイン 全長820.0m 重量102000.0t ラウの国が作った、オーラバトルシップ。 戦闘力を重視しており、艦首にはオーラノバ砲が装備されている。 まるで○動砲である。 グラン・ガラン 聖戦士ダンバイン 全長510.0m 重量48000.0t ナの国が作ったオーラバトルシップ。 その姿は、宙に浮かぶお城である。 マグマ獣ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t 一話に登場したマグマ獣。 ほんとは○れい獣だが、表現がヤバイため、マグマ獣に変更した。 ビッグガルーダ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t ガルーダによく似たロボット。 でも、顔は似ていない。 ブンドル艦 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t ブンドルの母艦。登場シーンでは、常にクラシックが かかっていた。 艦名はスピリット・オブ・メディチ。 カットナル艦 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t カットナルの母艦。 艦名はファントム・オブ・クロウ。 ケルナグール艦 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t ケルナグールの母艦。 艦首にラム(衝角)がついており、いかにもケルナグールらしい。 ゴーナグール 戦国魔神ゴーショーグン 全長――.―m 重量――.―t ケルナグールが何を思ったか、ゴーショーグンに似せて 作らせたロボット。 似たような武器を使う。 ザンジバル 機動戦士ガンダム 全長255.0m 重量22000.0t 大気圏内でも航行可能な、ジオンの巡洋艦。 ホワイトベース級と同クラスの能力がある。 ミデア 機動戦士ガンダム 全長45.0m 重量245.0t 連邦軍の使っていた、輸送機。 ガウ 機動戦士ガンダム 全長62.0m 重量980.0t ジオン公国の戦略攻撃航空母艦。 トロイホース 機動戦士ガンダム0080 全長――.―m 重量――.―t ペガサス(ホワイトベース)級の強襲母艦。 ムサイ改 機動戦士ガンダム0080 全長――.―m 重量――.―t 1年戦争時のムサイに改造を加えたもの。 でも、あまりかわりばえしない。 アーガマ 機動戦士Zガンダム 全長――.―m 重量――.―t ホワイトベースの思想を受け継いだ、機動巡洋艦。 エゥーゴが、アナハイムの協力を得て作り上げた。 ネェル・アーガマ 機動戦士ガンダムZZ 全長――.―m 重量――.―t アーガマを元に、アナハイムが作成した強力な戦艦。 ハイパーメガ粒子砲を装備する。 エンドラ 機動戦士ガンダムZZ 全長――.―m 重量――.―t ムサイの流れを組む[原文ママ]、ネオジオンの巡洋艦。 ガロイカ オリジナル 全長11.5m 重量21.0t 異星人ゲストの使っている汎用攻撃機。 費用対効果を重視して作られているため、 大量生産には向いている。 カレイツェド オリジナル 全長19.8m 重量32.5t 人型の強襲兵器。 強力な武装を装備しているが、行動時間は短い。 戦術的には突破口を開くための強襲兵器に分類される。 レストレイル オリジナル 全長31.2m 重量27.2t 人型汎用兵器。 バランスの取れた機体。 グラシドゥ=リュ オリジナル 全長28.4m 重量32.2t 人型支援兵器。主にレストレイルの支援を担当。 強力な長距離兵器が多く、耐久力もある。 オプション情報大事典に戻る
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月08日 (月) 23時52分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名前の通りスーパーロボット対戦Rのリメイク。ただリメイクと言ってもほとんど原型を留めてない。 主人公はシャルロット=リドル、性別は女性。搭乗機体はエンディミオン。 射程1-5のP引の兵器を所持しており、この武器をうまく使えば楽に戦闘を進める事ができる。 敵味方のデータも普通のSRCデータと違い、射撃武器にPが付いている場合が多く、最近のSRWプレイヤーにも馴染み易いデータと言えるだろう。 ただ、まさに『主人公』の名の通り戦闘でも物語でも主軸となるので万人にお勧めできないのが難点とも言える。 主人公の父親が最強のゲッターパイロットであったり、ゲッターの申し子だったりする。個人的に万能キャラは好かないからだろうか。 アキトの存在が黒歴史になり、ユリカがニュータイプであったりアムロと結婚したりするのでキャラに愛着があると厳しい。 過去に行くとアムロとタメ口のジュドーやカミーユが見られるのが新鮮。モンシア達が乗っている機体には笑わせて貰った。 総括 戦闘もストーリーも申し分無い。流石はグランプリ作品だな、と納得させられた。 本家とは違い、SRCでしかできない事を見せてもらった気がした。 以上です。 前スレで未レビュー(だよね?)の奴を一個やってみるのぜ。 【スーパーロボット大戦-R-Evolution】 GBAのスパロボRを下敷きにしたシナリオ。だけどエクサランスチームは居ない。 主軸はニュータイプとゲッター。あとオリキャラ。 オリ主人公が製作者に露骨に優遇されてるキャラで、 版権キャラがゲッターに惹かれるところでオリ主人公が吼えてゲッターを否定したりする。 この話をするためにはこのオリ主人公の設定にするしかないだろうが、その描写がちょっとアレ。 はいはい奇跡の子奇跡の子って感じに自分はなった。 オリ主人公をスルーできるか好きになれれば、特に問題なくプレイできると思う。 アキトが存在抹消されてアムロがその役をやってるのは人によって拒否反応でるだろうけども。 とにかくオリキャラとゲッターで出来たシナリオです。 ……あー、エクサランスチームの顔見てえ。あいつらは凡人でマンセーもされなくて落ち着く。
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「新機動戦記ガンダムW」(NEW MOBILE REPORT GUNDAM WING) 放映日時TV版:1995年4月7日~1996年3月29日 OVA(今回未参戦):新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1997年発売、全三巻 劇場版(今回未参戦):新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇 1998年8月1日公開 ストーリー 特徴 今作は破界篇と違い、序盤からテンポよく原作再現がされている。ただし最後の分岐を通常ルートで進むと、原作とは異なる結末になる。 ガンダム00と設定レベルからのクロスオーバーがある。本篇でも最序盤で合流し、以後ほとんど一緒に行動する。 原作で何かと追い詰められることが多かったためか、全員高Lvの底力持ち。後継機5機の装甲が高めに設定されているので、より活かしやすくなった。 登場人物 パイロット ヒイロ・ユイ ガンダムに打ち勝つ男 ドクターJによって訓練された工作員。ガンダムに限らずあらゆるMSも乗りこなす事ができる。 ヒイロという名前は本名ではなく、工作員としてのコードネーム。その名はコロニーの伝説的指導者ヒイロ・ユイに由来する。後付けの設定だが、ヒイロ自身も本人の知らないところで指導者ヒイロ・ユイとは深い因縁があったりする。 高層ビル最上階+ガケから落下してもすぐさま立ち上がり片足骨折で済み、自身の脳波や脈拍変えず覚醒状態に持っていく、機体を自爆させて落ちても生還、ゴリラの数十倍の握力がなければ出来ない鉄骨子を折る事を無理な体勢で難なく行い、銃弾を避け、反応速度はスーパーコンピューターでも計測不能、機体が数百キロ上空で崩壊し、地表に落下してもすぐに脱出し、数キロ離れた核シェルターの下層に自らの足だけで数分たどり着くという超人的な身体能力を持つ。OZの技術士官の診断結果で「人間じゃない」と診断された。 様々なスポーツに精通し、高度なハッキング技術をまで備えている。更には日曜大工に掃除洗濯料理裁縫などの家事一般もこなす。MS乗りの技量もリーオーで文字通り桁違いの性能差があるガンダムナタクに対してある程度足止めが出来るほど五飛もその技量に驚愕していた。 家事に関して、トロワから「それだけできればいつでも嫁に行ける」とまで言われた。 「お前を殺す」は、言れると絶対に死なない生存フラグだというのはすでにお約束。本作でももちろん踏襲されている。ヒイロに言われた相手は最後まで生き残る。 今回はノベンタ斬りはなし。その意味では幸いかもしれない。そのため、ノベンタ准将は2Z世界ではラストまで生存している可能性がある。 自爆後はトロワとサーカス団に潜伏するが、今作ではトロワと一緒にピエロをやっていたらしい。非常に興味深い話である。「死ぬほど痛いぞ」を前作で消化済みだったためトロワに先に言われてしまい黙ってしまう場面も。 本作40話でのリリーナの平和と共存を謳う演説に対する独白はスニーカー文庫版が元ネタ。 今回も刹那と仲良し。会話内容は相変わらずのシュールさである。 ヒイロが無口になったのは原作開始以前に知り合ったとある少女と子犬を自分のミスで死なせてしなった為。 ちなみに、Wのメイン登場人物の名前は数に由来している。ヒイロは「(ひふみの)ひい=1」その名前の由来通りに日系人。同じ日系人のキラと何処と無く容姿が似ているのはその為かもしれない。ちなみに2人とも名前はアムロ・レイに似た響きになるようつけられている。Wと無印種は双方ともファーストのオマージュ作品でもある。 デュオ・マックスウェル 貧乏クジの死神さん。略して貧乏神(クロウ談)。ぶっちゃけこのポジションのおかげでインターミッションの出番はヒイロより多い。貧乏くじ同盟バンザイ。 現在連載中のリメイク漫画「敗者たちの栄光」では主役。 今回は能力値の合計が五人の中で一番高い。 スパロボではその性格ゆえか、序盤に加わることが多い。今回も第1話から顔を出す。 原作では5人の中で唯一ゼロシステムに匙を投げている。その辺のエピソードも再現あり。TV版のパラレルワールド的扱いになる小説「新機動戦記ガンダムW外伝 〜右手に鎌を左手に君を〜」ではしっかり使いこなしていた。 5人中、最も宇宙空間の戦闘に長けている。5博士達がデスサイズヘルにしがみ付いたままEVE WARSの戦場を通過出来たのは彼だからこそ出来た芸当らしい。エンドレスワルツでは運動性が皆無に等しいシャトルで全方位に配置された数十機のモビルドール部隊を突破している。ヒイロもその腕はあてにしているほど。 見かけによらずとんでもない天才。幼少時のデュオは勉強を全くせず、天性の勘と才能のみで常に学年トップだった。わずか12歳にしてプロフェッサーGが完璧に作ったセキュリティ・システムを解除。その才能を見込まれデスサイズのパイロットとしてスカウト、以後様々な教育を受ける。 教えられたのはコンピュータープログラミング、最新ECM理論、モビルスーツ工学、セキュリティ解除技術などデスサイズの運用にかかわる技術が主。その結果、わずか3年でプロフェッサーGと同等の技術・知識を身に付ける。 今回ヒルデとはOZに囚われてる間に出逢うが、とんでもない速さで口説き落とした。ナンパと揶揄され否定しているが007顔負けのスキルである。TVシリーズでは牧師服を着用しているのだが、今作では珍しく服装についての言及がある。 デュオの由来は「(ラテン語)duo=2」アメリカ人系。なお、デュオに関しては名前と苗字に関する裏設定が存在している。 トロワ・バートン スパロボでは記憶をなくすのが久々な名無しのピエロさん。おかげでちょっとだけ参戦が不安定。 10歳からMSを操縦しており、その能力は当時から既に他の傭兵たちを大きく上回っていた。技量は5人の内で最も高いという設定。原作では記憶喪失中にも関わらずトーラスを乗りこなし、超機動で無双を繰り広げた。 寸分の狂いも無く計算し、一度で二次的三次的効果を生み出す『戦術の天才』。 元々パイロットになる予定は無かったので、他の4人とは違いエージェントとしての訓練を何一つ受けていない。 ヒイロと同様、自身の脳波や脈拍といったものをある程度コントロール出来る。原作ではOZ士官が監視している中、それらを全く変動させずにデスサイズの破壊を行った。的確な状況判断と過去の経験から、先読み能力は5人の中でトロワが最も高い。 キリコを形容する言葉として「巨大な不発弾、心臓に向かう折れた針―」などボトムズ本編次回予告のフレーズを引用した詩人。 潜伏先がサーカス団であるため身のこなしが軽い。ロープ上から空中に十数m跳び3回転してあげくロープの上に着地し、さらにキャスリンをキャッチする程。その身体能力や技量は操縦技術にも表れている。ヘビーアームズ改のアーミーナイフの演出は必見。 無口だが物凄く良い奴。原作でゼクスとヒイロの決闘の際には愛機であるヘビーアームズを提供。当時左腕を怪我しているヒイロにビームガトリングを扱うのは酷だろうと、密かに愛機の左腕に改造まで施した。 「いろいろと気を使う奴だ!」byヒイロ あまり触れられないが実はガンダム大好きっ子である。元々自分が整備を担当していたヘビーアームズに愛着を持っていたが、デスサイズを破壊した場面では無意識に泣いていたり。 トロワの由来は「(フランス語)trois=3」フランス系。名前こそ本人のものではないが、L3コロニー群にはフランス系が多いのだろう。 カトル・ラバーバ・ウィナー L4コロニー出身のお坊ちゃん。 デュオ同様に序盤に仲間入りすることが多い。今回もそのパターン。序盤からエスターに世界情勢や作戦の説明をしてあげる事が多かったためか彼女になつかれることに。しかしエスターはカトルより年上である。 ヒイロの自爆のインパクトの大きさで影に隠れ勝ちだが、原作で最も自爆を行ったのはカトル。 今回、スパロボでは久方ぶりに「黒カトル」をやってくれる。「おとなしい人ほどキレたらおっかない」ということを証明してます。 戦術的思考と戦略的思考を戦いながら同時に行える人間ゼロシステムとも言うべき人物。ただしゼロシステムと違いカトルは味方の損害を最小にする戦術を取り、その目的には雲泥の差がある。サンドロックに再びゼロシステムを取り付けた時にはカトルの能力がゼロシステムを凌駕したため不要となり、一度限りで取り外した。 エスターからも指揮官の才能を示唆されるが、破界篇に続いて指揮官技能はなし。 5人の中で一番感覚が鋭敏で、『勘』というものに関しては神憑りレベル。 今作ではガンダムW屈指の迷台詞「宇宙の心は彼だったんですね」を再現。DVE無しなのが残念。指導者ヒイロ・ユイの「宇宙の心宣言」を基にしたものなのだが、アニメでは一切説明がされない。当然今作でも説明なし。 資料集や小説などでちょっと触れられる程度の情報であるため、リアルタイムで見ていた視聴者の頭は「?」でいっぱいになった。 初期習得の精神コマンドが破界篇から変更されている。「ごめんよ、手加減はできないんだ!」 カトルの由来は「(フランス語)quatre=4」アラブ系。思いっきりアラブ系の容姿の刹那と比べると違和感があるが、おそらくトルコやイスラエル圏の出身なのかもしれない。今作ではカトルの出身コロニーであるL4が、アザディスタン等の同じアラブ系諸国に援助しているという形でクロスオーバーしている。 張 五飛 常に己の信念のまま行動するので、自分勝手と受け取られることが多い困ったさん。スパロボでは戦闘時の台詞が、原作でキレている時から取られやすいのでなおさら誤解されやすい。 ユーラシア最強の武闘集団である竜一族の縁の身であり、10歳の時にはその中の誰もが彼に指一本触れる事さえ出来ない程強かった。実は眼鏡の似合う相当なインテリであり、戦術眼もある文武両道な男。ガモフの天文学などを愛読していた。 シェンロンガンダムの開発者である老子Oとは師弟の関係にあり、8歳の時まで武術と学問、MSの操縦技術を教わっていた。 自身の呼吸を止めて仮死状態にするなど、ヒイロ並みのトンでも能力も持っている。 垂直飛びで十m以上跳ぶという事もしている。 5人の中で唯一の既婚者。そのためか天子関連のイベントで大活躍。妻の名前は妹蘭、彼女の名乗っていた名前が「ナタク」だった。結婚当初は険悪な仲だったが…。彼女が守ったシェンロンに魂が宿っているとして、ナタクと呼ぶようになる。 彼が正義にこだわるようになったのも彼女の死がきっかけである。それまでは本当に典型的な現実主義者だった。 ここらの事情は小説版EWや漫画「EPISODE ZERO」でのみ語られている。 「弱い者が戦うな!」意味:弱い者が武器を持てば、己の心に負けて暴走する。いわゆるツンデレ的なアレである。 17話にてスパロボWの悪夢再び。教えてくれ五飛、俺はあと何回五飛を撃墜すればいい…。経験値と撃墜数はともかく資金とPPはサービスしてやらんぞ。 原作ではゼロシステムで迷いが消える。今作では序盤からZEXISと行動を共にし自分の進む道を見定めたためか、ゼロシステムにはノータッチ。代わりといってはなんだがゼロ(ルルーシュ)にやたらと絡む。 五飛は「(中国語)五=5」。ヒイロたちの番号は、OZのガンダムへの呼称とも対応している。中国系。まあ、見たままではあるが。 ゼクス・マーキス 騎士道と近代兵士としてのあり方に苦悩するOZ仮面。仮面などから一目瞭然だがシャアのオマージュキャラである。生い立ちや家族などの設定もかなり似通っている。今作では序盤から大いにクワトロと絡む。仮面を外してからも同様。 通称「ライトニング・バロン(閃光男爵)」、「ライトニング・カウント(閃光伯爵)」。OZは階級と共に爵位が与えられる制度があり、通称がコロコロ変わった。今回クロスオーバーで立ち位置も凄く忙しい。 並外れた戦略眼を持ち、先読みの能力はトロワと同等かそれ以上である。 ミスター・キシドー。今回は素顔を晒したverもある。 前半では共にガンダムを追う仲として、敵対国の所属であるグラハムとよく絡んだが、今回彼は…。代わりに今回は、その彼と声と言動が似通った仮面の男がよく絡む。所属陣営が違うのに同じ戦場によく現れる。 ゼクスの由来は「(ドイツ語)sechs=6」。 ミリアルド・ピースクラフト 上記のゼクス・マーキスが仮面を外したリリーナのイケメン兄貴。リリーナとの兄妹愛は深い…が、実はサンクキングダム時代はまともに顔を合わせた事は無い。 過去作は味方として参戦することが多かったが、今作は味方NPCでスポット参戦するだけで最後まで味方にならない。TV版のラスボスは彼なので仕方ない。漫画版では最後の最後に意外な理由で仲間入りする。 ホワイトファングの指導者となる原作終盤の彼はネオ・ジオン総帥としてのシャアのオマージュである。過去作では同志としてシャアの逆襲に付き従うなどの展開も存在したが、今回は逆にクワトロを勧誘する側に回った。 何気にABが物凄いことになっている。戦場にいるだけで味方が常にプチ集中状態というもの。自軍入りしないのもあってか大分ハッチャけている。だがこのABは、味方NPCとして参戦した時にはしっかり自軍に効いている。 ルクレツィア・ノイン 前編では珍しく全編敵だったが今回はプロローグ以外は味方。 非常に強くかっこ良く、それでいて中身は乙女。ただし、ゼクスに会えなかった日数と最後に打ったチェスの譜面を覚えているというその執着心は恐ろしい気もする。ゼクスへの一途な「愛」がABでさらに強化される。 五飛には寄宿舎ごと教え子を爆殺された因縁がある。ちなみに昔の教え子に後述のアレックスとミュラーがいる。技量はともかく、人格形成までは得意じゃないのだろうか。 地球の監視衛星軌道ギリギリを超高速で飛んだまま(一歩誤れば地球の引力に引き込まれる)、暗号回線を手際よく開ける程高度な操縦技術を持っている。 敵の時に存在したカットインが味方になると消滅、服装が変わってるからか。 ノインの由来は「(ドイツ語)neun=9」。しかし彼女は南欧出身。リリーナの護衛をゼクスから依頼された際に、サンクキングダム出身と名乗るように言われ、その返しで確認できる。 トレーズ・クシュリナーダ OZ総帥。おそらくガンダム界屈指の完璧超人。そして随一の内面が難解な人物。あと眉毛がエレガント。そのエレガント過ぎる発言のお陰でシナリオライターすら持て余すという噂も。 過去のスパロボでは大佐だったり准将だったりしたが、今回は司令。常に強烈な存在感を残すエレガントな人物であるが、スパロボでは毎回死亡しており最後まで生存したことはない。64のシナリオライターの鏡俊也氏曰く「トレーズは代わりがいないから」生き残らせてはいけないとの事。 アロウズが存在するため原作よりデルマイユ卿に疎んじられる。 原作通り終盤で戦えるが、技能といい能力といい化物すぎるぞエレガントさん。なんとトドメ演出まで用意されている。その一枚絵カットインはエレガントと言わざるをえない。わざと撃墜されるのも一興。 なお、彼を語る上で欠かせないあのセリフの桁が一つ多くなっている。よく名前覚えられますね。 97年発売のSS版スパロボF以来、15年ぶりの新録。大幅に増えた特殊台詞は必聴。 トレーズの由来は「(フランス語)treize=13」。 ヒルデ・シュバイカー OZの志願兵で後のデュオの彼女。今回TV版基準では初の声あり参戦(EW基準ならαで参戦済み)。 良い意味でも悪い意味でもデュオのお蔭で人生が急変しまくっている。 原作と比べ物にならないほどあっという間にデレる。一目惚れかと思うほどである。原作だと色々あった後だったのだが。デュオの宇宙漂流からの一連の話がカットされたために仕方ない。 デュオの人気の煽りを受けて、いわゆる腐女子層から物凄いバッシングを受けたキャラでもある。そのせいか本作ではデュオとのリレーション補正が友情になってたり、続編のOVAで出番が無かったり(再編集された劇場版では登場)、後日談のノベライズで破局させられたりしている。なお、後日談のデュオははっきり言ってゴミクズ同然のダメ人間なので、神経のまともさに定評のあるヒルデには、捨てられて当然という展開である。 モビルドール コンピューターによるパイロットシステム。開発者はツバロフ。今作ではちょっとしたクロスオーバーのおかげもあって便利に使われている。 その能力は高く、迅速かつ確実な戦術決定、Gを無視した高機動戦闘等、機械制御ならではの特徴で人間を圧倒していた。当初はガンダムのパイロットも押されていた程。まぁ後半は雑魚同様にあしらわれていたが…。 過去作だと人工知能に毛が生えた程度でそんなでもなかったが、今作では大幅パワーアップ。殆どの値で水準に達し、命中に到ってはエースレベル。指揮持ちが近くにいる時は要注意。 スキルもやたらと豪華。無効化バリア持ちに乗ってくる事が多いので援護防御が厄介。 とあるシナリオでは超高Lvで登場する。なんと同じシナリオのミリアルドやトレーズより遥かに高い。レベルアップのカモ。 非パイロットキャラクター リリーナ・ピースクラフト スパロボでは常連のトンデモお嬢様。Wのヒロイン。 大人しそうに見えるが拳銃片手に父の仇を撃とうとしたり、「私を殺しにいらっしゃい!」と叫んだり、結構過激。ED映像は伝説。今回は作中でもネタに…。 レディ・アン トレーズ様命なOZ士官。トレーズ様の真の望みがいまいち把握できなくて色々混乱する。 久々の「二人のレディ・アン」絡みの話もある。眼鏡の方はシンから「鬼」呼ばわりされる。 原作のニコル特尉の役割は、本作ではキラとアスランが担当。 アンの由来は「(フランス語)un=1」。これを体現してか、ウイングガンダムに一度搭乗したことがある。 原作では復元されたウイングガンダムに搭乗したことも。今回は中の人が故人であるためか、残念ながら再現なし。 パーガン リリーナの執事。執事が強いのは一種のお約束。原作ではゼクスとのフェンシングをする回想シーンもあったりした。 今回はギャリソン(ダイターン3)やノーマン(ビッグオー)など執事仲間が出てこない。残念。 ドーリアン外務次官 リリーナの父親。地球圏統一連合の外務次官として地球とコロニーの橋渡し役をつとめていたが、レディ・アンに暗殺される。 破界篇でフロンティア船団を国連に加入させた功労者。 前作ではほとんど原作再現されなかったので生き残れたのだが、今回は早々に死亡する。 ラシード・クラマ マグアナック隊隊長。39人の部下をまとめる歴戦の勇士。 「マグアナック」とはタガログ語で”家族”の意味。分隊は家族!分隊は兄弟!互いに助けあい、互いにかばい合う!嘘ではなく、これを体現する集団である。 ちなみにマグアナック隊は全員が試験管ベビーである。 一部スパロボ作品ではサンドロックの召喚攻撃で現れることもあるが、今回はなし。 かつてはレジスタンス活動の一環としてたまたま居合わせたカトルを人質に取り、ウィナー家に援助を要求した事もある。この時の出来事が、当時ヒネくれていたカトルを更生させた。 サリィ・ポォ 久々登場。しかも五飛との邂逅を再現となると初。反面、後半における裏方での活躍はバッサリ削除。実は地球に遺棄されていたウイングやヘビーアームズを見つけたのは彼女。 キャスリン・ブルーム サーカス団の花形スター。 トロワの実の姉なのでは?ということを思わせぶりな設定があるが真偽は不明。ときた洸一によるコミカライズではその辺の設定が伝わってなかったのか(もしくはまだ設定ができてなかったのか)、トロワとのキスシーンがある。 結構身体能力が高い。トロワを叱るシーンでは結構気合いの入ったグーパンも見せた。 ドロシー・カタロニア エレガント眉毛をもつトレーズの従姉妹。 「早く戦争になーれ!」と叫ぶ物騒な子。 今回は彼女もDVEあり。 今回はMDイベントが再現されているため、戦闘台詞がある。相変わらずキテる内容…かと思いきや割と普通。彼女の操るMDは回避が高かったりガードを持っていたり他のMDに比べてもかなり危険な存在。 デルマイユ ロームフェラ財団の代表。 持ってる銃の趣味がどこぞの金色好き大使みたいに悪い。 ツバロフ モビルドールを作った人。ビルゴやらリーブラやらの監修もやってる。今回はモビルドールの基礎設計立案をスメラギさんに取られる一方で、エイフマン教授とその愛弟子ビリーとの関連が設けられ、Wとダブルオーとの絡みに一役買っている。 アレックス OZに所属するパイロット。ノインの弟子。 ノインの弟子だけあって腕は確か。量産機二機で基地一つ壊滅させる程。でも頭の出来が悪すぎる(byゼクス) ガンダムW見てた人でも「え、こんな奴いたっけ?」と思ってしまうようなレアキャラ。 性格は良くない。今回もシンとカミーユを外様として嘲笑する。 死に際の台詞は「あんたはかっこよすぎるんだよぉー!」彼の撃墜シーンは中々衝撃的。力技で真っ二つ…本当に文字通り。 ミュラー 頭の出来が悪すぎるノインの弟子2。 性格はアレックスと同じく良くない。OZの暗黒面と言えるキャラ。 アレックス同様「64」ではパイロットとして参戦しているが、今回は二人ともイベントキャラに格下げ。 ドクターJ ウイングガンダムの開発者で、ビーム兵器技術の専門家。狂人の域に達した技術者である。「狂って結構!それが戦争じゃ!」 ヒイロの優しさを見抜く等人間的な魅力もある。リリーナの生き方にも影響を与えた。 過去のスパロボで、ガンダム開発者のうち唯一まともに出番があった人。 アイコンだと分からないが義手と義足をつけている。コロニー指導者ヒイロ・ユイを狙ったテロに巻き込まれたため。彼の学友であり、親友であり、支援者であったという過去がある。 この辺の関係はファーストガンダムのジオン・ダイクンとデギン・ザビのオマージュ。被支援者の死後に取った行動は真逆であるが。 プロフェッサーG ガンダムデスサイズの開発者で、ステルス技術の専門家。デュオとは憎まれ口を叩き合う仲。デュオの人生のターニングポイントになった人。彼とデュオの関係についてもっと知りたい人はデュオが主役の外伝小説を読もう。 髪型がマクロスFのレオン以上にキノコである。アイコンだと分からないけど。髪型がキノコで鼻が尖っているという理由で、「5人の技術者の中で最も特異な外見」とキャラ事典で断言されている。…そうか? ドクトルS ガンダムヘビーアームズの開発者で、火器官制技術の専門家。 スポンサーに振り回された苦労人。 トロワとは…実は関係はかなり薄い。 H教授 ガンダムサンドロックの開発者で、ソフトウェア・インターフェース技術の専門家。 独特の髭が特徴。 カトルの事は彼の優しさを奪わないように配慮するくらい可愛がっていた。 実はウイングゼロはゼロシステム及び本体の基礎設計までが終わった段階で破棄された為、完成形というものは存在していなかった。その為、本編に出てくるウイングゼロはH教授(もしくはカトル)の手によるウイングガンダムゼロの1案といえる。 老師O シェンロンガンダム開発者で、機体駆動の専門家。 五人の技術者の中でも随一の武闘派。武術の達人で五飛の師匠でもある。どれくらい武闘派かというと、今回は話に出てこないコロニー落としに反対しないくらい武闘派。だが良識の無い人間という訳ではなく、デュオを痛めつける芝居をした時に気遣いを見せたこともある。 ハワード アロハシャツとグラサンの出で立ちが印象深い謎のおっさん。 その正体はトールギス開発者の一人で、バーニア技術の専門家である。そういう縁からゼクスやガンダムパイロットの支援をしてくれる。当然、ガンダムの製作者達とも顔見知り。漫画版と小説版では彼らの最期に付き合い、全てを後に託して散った。アニメでは生き残っているのだが、TV版とEWの空白期を描いた「BATTLEFIELD OF PACIFIST」に出て以降、音沙汰がない。 他にも原作だとピースミリオンという大型艦で艦長ポジションをしていた。ガンダムチームの母艦として最後の最後まで大活躍。しかし非常に残念ながら今回は出番無し。 ちなみに、ピースミリオンは外宇宙航行も可能な超高性能艦であった。 カーンズ ホワイトファングの発足時トップ。後にミリアルドを迎え、自分は副官になる。 原作通り、空気読まずに地球の粛清に拘泥するひと。本来のオペレーションメテオの“人類の覚醒を促す”というお題目を信じていたのだが、その辺はカット。 リーブラに乗っているが台詞収録はなし。中の人が故人なので・・・。 機体 ウイングガンダム 5体のガンダムの中で最も汎用性に優れ、バード形態への変形により移動範囲も格段に高い機体。 主役機…なのだが、海に捨てられたり自爆させられたり地球に置いてきぼり食らったりと恐らく歴代主人公機で一番ぞんざいに扱われている。後の作品でヒイロの中の思い入れ度はリーオー=ウイングガンダムとされてしまったのだから相当である。とはいえ作中では“自分の機体を他人に触られたくない”と修理の協力を拒むシーンもある。 彼の価値観ではMSは例えガンダムであっても所詮弾薬などと同じ消耗品であるらしい。 破界篇に続いて今回もヒイロが長く使用。さらに原作ではヘビーアームズに取られたトールギスとの決闘までできるという厚遇!漫画版ではウイングガンダムでトールギスと決闘しているので、そっちの再現なんだろうか。 原作では終盤復元されて再登場したのだが、今回は再現されず。破壊されたわけでもないので自軍復帰しても良いはずなのだが・・・。 ウイングガンダムゼロ 15年前に設計された、ガンダムタイプ0号機。いわばガンダムWにおけるファーストガンダム。 トールギスを作った博士が更なる性能を追求した機体。MSとして初のガンダニュウム合金を使用し、トールギスの運動性能・速力・加速をMS形態で遥かに上回り(当然飛行も可能)、武装に20kmのコロニーや、それ以上に巨大な資源衛星などを一撃で破壊するツインバスターライフル、インターフェースにパイロットの能力を超強化し、ありとあらゆる未来を見せるゼロシステムを備えている。 おかげでトールギスで判明していた「人間には扱えない」結果がさらに手のつけられないものになり、その絶大な破壊性能の危険さから封印される事になる。 更にインターフェースに周囲の状況を分析・予測し、搭乗者にその結末(未来)を見せるゼロシステムを備えている。 ヒイロは初搭乗時ゼロシステムの負荷に耐えきれず嘔吐するも、その後紆余曲折を経て終には乗りこなす。 久々のTV版=後継機としての参戦ということで性能が非常にはっちゃけている。たぶん歴代最強の性能。 ツインバスターライフル最大出力のトドメ演出は原作最終話でリーブラを撃ち落として帰還するシーンがモデルとなっている。 今回いろいろなクロスオーバーに大活躍。00のダブルオーライザーと腹違いの兄弟機のような関係になっている。 今回多くの機体が味方時と敵時でグラフィックが別個の物になっているが、本機とアルトロン、エピオンはグラ反転しただけの物である。 ガンダムデスサイズ 5体のガンダムの中で最も運動性・隠密性・メンテナンス性の高い機体。 破界篇ではハイパージャマーでGN粒子による通信障害をあっさり打ち破ったが、まさか伏線だったとは・・・。 何故か、「ハイパージャマースラッシュ」が「ハイパージャマー攻撃」に変更されている。 ガンダムデスサイズヘル トーラスとの戦いで大破したデスサイズをガンダム開発者達が改修。 宙域戦をこなせるようにし、サイズの大型化・クロークの装備・ジャマーの強化でより隠密奇襲に特化させた。 剣盾持ち・全属性バリア・特殊回避・ジャミング機能と回避能力と生存性は全機体の中でもトップクラス。ハイパージャマー攻撃から照準ダウンが無くなったのがちょっと残念。 ガンダムヘビーアームズ トドメカットインが非常にかっこいい。必見。 何故か、「フルオープンアタック」の名称が「総攻撃」に変更されている。 原作ではトールギスとの決闘時、ビームガトリング投棄時に左前腕ごと外れ、その際露出する腕フレーム内にビームサーベルが仕込まれた。 今作ではルートによってはプロローグと14話しか使えないウイングより不遇のガンダムになってしまった。 ガンダムヘビーアームズ改 宇宙戦もできるように改修したもの。名前も改付けただけで武装もデザインもほぼ変わらない。ガトリングが二連装になった分、サンドロックよりは見分けがつくかも。 アーミーナイフの動作がすごい。必見。 ガンダムサンドロック 5体のガンダムの中で最も高いパワーと重装甲、高い索敵・分析処理能力を持っている。 ロボットアニメでは無視されがちな耐塵性能や遮蔽性能なども高く、砂漠に立つ姿が印象深い。 僚機であるマグアナック隊との連携運用を想定し、これらを統率する指揮官機としての側面を持ち合わせている。 シールドフラッシュという閃光兵器(いわゆるカメラ潰し)を持っているが今作では再現なし。まぁ、撤退する時の目くらましにしか使われてないし。 カトルの優しさを知るH教授の配慮により「自爆装置を起動するとコックピットハッチが開いて自動運転になる」という後のMDに通じるシステムが内緒で組み込まれている。 ガンダムサンドロック改 ヘビーアームズと同様の仕様。宇宙戦もできるように改修したもの。今回はカトルの帰りを待つ歴代ガンダム主人公がサンドロックをカスタマイズ。 バックパックが変更されたためクロスクラッシャーが使えなくなった。代わりにビームマシンガンを装備している。 フル改造ボーナスで補給装置がつく。原作ではそんなもの付いてないが、帯同しているマグアナック隊なのか…?EW版ではあるが、αシリーズだと第2次から補給装置付きだった。 ダイ・ガードやグラントルーパーと言った高性能補給機の存在する今作ではまさに『ボーナス』以外の何者でもない。 以前から固かったが、今作ではついにマジンガーZとタメを張る装甲値に。カスタムボーナス込で味方で一番硬いユニットになる。おまけに剣と盾を持ち、カトルが低コストの鉄壁を使えるようになったというダメ押しっぷり。 原作終盤、1度だけではあるがゼロシステムをサンドロックにとりつけ、指揮のサポートに使っていた。様々な機体に召喚技が実装されている中で、元祖召喚技の「マグアナック隊総攻撃」は今回なし。 シェンロンガンダム 五飛の嫁。 5体のガンダムの中で最も白兵戦能力に長け、汎用性もウイングガンダムに次いで高い機体。 ちなみに「シェンロンガンダム」の名付け親も五飛である。しかしその意は「あんなに弱いナタク(妹蘭)では戦えない」という皮肉を込めたもの。妹蘭の死後は一貫して妹蘭の魂が宿った機体「ナタク」と呼ぶ。 EN無改造だとドラゴンハングが3回しか使えない。17話で敵として出てきた際には無限に復活するがENは回復しないので、最終的に手も足も出ない状態で無限稼ぎの餌食に…。 アルトロンガンダム デスサイズ同様五博士が修理改修した五飛の嫁。 こちらは攻撃面のみに絞った改造。あらゆる局面に対応できる攻撃性能を得た。 超腕伸びると思った?残念TV版でした!しかし今回もCB+強化パーツでP属性無限拳状態に。 原作では折角追加されたビームキャノンは火炎放射器共々殆ど使われていない…。 ガンダムエピオン トレーズが生み出したエレガントガンダム。決闘用MS。が、変形した時の見た目がエレガントじゃないとよくネタにされる。 ガンダムの名を冠し見た目もガンダムそのものだが、コロニー反抗の力として造られた機体ではなくWにおける「ガンダム」には当てはまらない面もある。スニーカー文庫版ではそのあたりに独自の描写が採られており、トレーズ自らして「ガンダムではない」と発言している。 ジェネレーターと直結したスーパーなビームソードは巨大要塞バルジをも一刀で破壊する程、加えて独特の形状のヒートロッドが特徴。 接近戦のみというあまりに極端な機体のためか強さの再現が難しく、ゲーム等では不遇なことが多い。F完結編での射程1はもはやイジメ。 今作はヒートロッド、ビームソード共にマトモな射程に。また移動後MAPビームソードの強さ+範囲が大変な事に。 初登場時ではヒイロが搭乗。自軍での最初で最後の使用機会だが、その時は使いこなせていないのか、最大出力で攻撃できない。しかし出てきてすぐにウイングゼロに乗り換えて、エピオンはミリアルドが乗って退場してしまう。 今回はエピオンシステムが搭載。未来を見せるという点ではゼロシステムと同じだが、厳密にはそこに至るプロセスに違いがある。原作でヒイロとゼクスが機体を交換した理由のひとつらしい。 が、特殊能力欄ではゼロシステム。能力発動時は専用のカットインが用意されているのに…。ただし内部的には別の扱いらしく、ヒイロのABは反応しない。 型番はOZ-13MS。まさに13を由来とするトレーズのガンダムといえる。 メリクリウス プラネイトディフェンサー脳でおなじみ、ディフェンスに定評がある「最強の盾」。 バリア部そのものは本当に無敵。ただ発生機自体はそうでもないのでそこを狙われた事もあった。 ディフェンサーの仕様が過去作から変更され全属性無効化タイプに。 外伝漫画で発展機が存在している。 『ガンダムW』世界でのガンダムの条件に「ガンダニュウム合金製」というものがあるので、その意味ではこいつもガンダムである。 期待した人も多いだろうが、Dと違って入手不能。 ヴァイエイト ビームキャノン脳でおなじみ、オフェンスに定評がある「最強の矛」。こちらも外伝漫画で発展機が存在している。 設定上バスターライフル以上の出力と連射力があるが、原作でもスパロボでも高火力ビームが溢れかえる現状、相方と比べると影が薄いような。 広義ではガンダムに当てはまってしまう機体その2 こっちも相方同様入手不能。 ビルゴ/ビルゴⅡ メリクリウスとヴァイエイトのいいとこどりしたモビルドール。他MSと違い最初からモビルドールによる運用を前提としているためコックピットが無い。 モビルドールと言うこともあり、一般兵の乗るリーオーではまったく太刀打ちできなかった。 プラネイトディフェンサーの装備数がメリクリウスより少なく死角が存在するため、3機一組での運用が基本。 Ⅱはホワイトファングが生産した改良型。武装を追加しプラネイトディフェンサーの数も2倍になって攻防共に強化された。 広義ではガンダムに当てはまってしまう機体その3&その4。 トールギス Wの世界における元祖戦闘用MS。前半のライバル機に当たる。20年前に開発された機体ながら、後発の量産期を遥かに凌駕する性能を持つ。 非常に分厚く重い装甲を超大推力で制御し、あらゆる状況、戦力差でも単機で勝利させる事を前提に作られた。 その性能はマッハ2のエアリーズを遥かに上回る速力に、3倍以上の旋回性能、殺人的とまで評される加速力を持ち、急停止、鋭角的な軌道も可能。初動から直線軌道で一瞬で15G以上(しかも最大Gではない)まで加速が可能だが、人間はその加速Gに耐えられないためお蔵入りとなっていた。 ちなみに人間は耐Gスーツを着ても9Gが限界とされる。戦闘機などでは「瞬間的」に12G程がかかることもあるが、その場合即入院である。 全速で基地に体当たりをしても、殆ど傷がないという重装甲ぶり。 ビーム弾と実体弾を打ち分ける事が可能な高威力兵装のドーバーガンを装備。トールギスは出力に物を言わせ、片手で連射可能。 威力は劇中において複数のMSを丸呑みする範囲を持ち、一撃破壊し、更にはガンダニュウム合金にさえ効果を上げる程。 実は顔のマスク部分を取り外すとリーオーと同じカメラアイ。 色々な意味でゼクスの運命を変えた機体とも言える。 トールギスⅡ トールギスの予備パーツで組まれたMS。 トレーズの趣味により顔がガンダムっぽくなっただけで後は初代と全く同じ性能。…のハズだが原作的にもゲーム的にも同一か?と疑いたくなる性能を見せつける。 殺人的な加速も健在なのだが、それをノーマルスーツ無しに平然と乗りこなすトレーズ様であった。 スパロボだとトレーズの特殊なポジションな為か、味方である事が多い。 五飛にトラウマを刻み込むだけならまだしも、この機体と戦う事自体が五飛のトラウマを抉っているに等しい行為だったりする。何故なら、妹蘭の死因となったトールギスの塗装は青なので…トレーズ様にそんなつもりは全くなかっただろうが、全く以てエレガントではない… トーラス イベント限定だが今回はOZ所属時のカミーユやシンも搭乗していた。まるでGジェネのような光景である。 今回ノイン機とヒルデ機の二機がZEXISに加わるのだが、ヒルデ機はノインが加わると同時に白く塗り替えられてしまう。お陰で両機とも出撃させると見た目では分かりにくい。 ちなみに原作でヒルデの乗ったトーラスのカラーは赤茶色である。 エアリーズ 嘘はつかない牡羊座のMS。 トーラスの本格配備で航空戦力としてのお株を完全に奪われた。 原作で一度だけバスターライフルを使った事がある。 リーオー 獅子座のMS。負けないぜ!といきたいが、無名パイロットだとやっぱり負けるやられメカ。原作ではゼクスやトレーズが乗るとホントに負ける気がしない活躍を見せ付けた。 多くのオプション武装を持ち完成度も高い量産機。スコープドッグに割と近いポジション。ようはW版ザク。次世代の量産機が登場する中非常に長い期間主力を張っており、バージョンアップが何度も重ねられている。TV第1話でゼクス機がウイングガンダムを撃墜するという鮮烈なデビューを果たしてから最終話まで活躍。EWでもヒイロ、デュオが使用している。 ヒイロたちガンダムパイロットやゼクス、トレーズなど劇中の主要人物のほとんどが搭乗したことがある。序盤の中東ルートではこの機体に乗ったヒイロを使用することができる。 マシンガンとビームサーベルのほか、ドーバーガンやビームライフルなどの装備がある。他にもパラシュート、宇宙空間用ラウンドバーニア、高機動オプションを装備したバリエーション機が存在する。 WのMSは、リーオーの性能を100として比較した、アビリティという数値で性能を表していた。 リーブラ ホワイトファングの巨大戦艦。全然形が違うけど、ピースミリオン級。 デルマイユがツバロフに開発を命じたものの、ホワイトファング蜂起の際に奪われる。 原作ルートではまさかの出番無し。ifルートではどうもホワイトファングが自力で造った模様。ピースミリオン特攻無し、原作ラストシーン相当はバルジに奪われるなど、随分残念な扱い。 補足 グリリバは「今回のウイングは強い」と言われる事に「ウイングはいつだって最強なんだよ!なんだよ今回はって!」と憤りを感じているとか。そんな事言う割には第3次αにおいて第2次αで猛威を振るった気力制限なしALL属性ツインバスターライフルが使い勝手が良すぎると文句を言い、デチューンさせていた。結果、ALL属性排除、攻撃力低下。変わりに必要気力140なうえ燃費もいまいちのローリング~が追加されたが、だいぶ使い勝手が悪くなっていた。つまりグリリバにとってウイングゼロは素の性能ではなく自分で手を入れて最強にしないと気が済まないらしい。この分だと次回作は危ないかもしれない。 ちなみに携帯機系スパロボにおけるウイングは冗談抜きで弱いことが多い。フル改造ツインバスターの攻撃力が補給ユニットである戦闘機のミサイルの攻撃力と同じという、いくらゼロシステムがあるとはいえちょっと笑えない調整のときもあった。 過去参戦作品 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/434.html
開催日:2001年4月29日 会場:赤坂BLITZ 出演者 水木一郎 堀江美都子 たいらいさお 影山ヒロノブ MIQ 遠藤正明 JAM Project 水木一郎 影山ヒロノブ 松本梨香 さかもとえいぞう 遠藤正明 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 わが友マジンガーZ※1コーラス(TVアニメ「マジンガーZ」挿入歌)/水 02 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO 03 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 04 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP)/MIO 05 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 06 戦士よ、起ち上がれ!(TVアニメ「魔装機神サイバスター」OP)/遠藤正明 07 銀河旋風ブライガー(TVアニメ「銀河旋風ブライガー」OP)/たいらいさお 08 復活のイデオン (TVアニメ「伝説巨神イデオン」OP)/たいらいさお 09 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 10 斗え!ゴライオン(TVアニメ「百獣王ゴライオン」OP)/水木一郎 11 最強勇者ロボ軍団-Ladies-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」挿入歌)/MIO 12 鋼鉄のコクピット(TVゲーム「スーパーロボット大戦α」アルバムより)/堀江美都子 13 HEATS(OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP2)/影山ヒロノブ 【アコギコーナー】 14 父をもとめて(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」ED)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO・遠藤正明 15 勇者ライディーン(TVアニメ「勇者ライディーン」OP)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO・遠藤正明 16 勇者王誕生!-神話バージョン-(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」OP)/遠藤正明 17 W-infinity(TVアニメ「GEAR戦士 電童」OP)/影山ヒロノブ・遠藤正明 18 たたかいの野に花束を(TVアニメ「大空魔竜ガイキング」挿入歌)/堀江美都子 19 Evergreen(OVA「機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY-」ED2/MIO 20 宇宙の王者!ゴッドマーズ(TVアニメ「六神合体ゴッドマーズ」OP※カバー)/堀江美都子・MIO 21 STORM(OVA「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」OP)/JAM Project featuring 水木一郎・影山ヒロノブ 22 鋼の救世主(TVゲーム「スーパーロボット大戦α外伝」OP)/JAM Project 23 レッツファイナルフュージョン!!(OVA「勇者王ガオガイガーFINAL」挿入歌)/影山ヒロノブ・遠藤正明 24 最強ロボ ダイオージャ(TVアニメ「最強ロボ ダイオージャ」OP)/たいらいさお 25 CROSS FIGHT!(OVA「破邪大星ダンガイオー」OP)/水木一郎・堀江美都子 26 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ アンコール 27 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO 28 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・堀江美都子・影山ヒロノブ・MIO 29 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
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