約 2,418,114 件
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First Seed Material 説明要らずの超有名素材配布サイト。 統一された規格の素材が大変多くあり、大きなマップを作りたい場合大変重宝します。 ツクール規格で作られているのでウディタ用に変換が必要です。 (ツクール以外で使っても問題ないです。もちろんウディタでも 詳しいことはちゃんと規約を読んで利用してください) ウディタ公式サイトから落とせる変換ソフト「tkool2WOLF」が活躍します。
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「キューブエレファント~!」 【名前】 キューブエレファント 【読み方】 きゅーぶえれふぁんと 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第1話「どきどき動物ランド」 【分類】 ジュウオウキューブ 【ナンバリング】 4 【出力】 500万馬力 【合体】 ジュウオウキング1・5・4ジュウオウワイルド6・5・4 など 【所有者】 ジュウオウエレファント 【詳細】 ジュウオウエレファントが召喚するジュウオウキューブ。 キューブモードからゾウ型の動物モードへ変形する。 森林の木々の間から飛び出し、ボディアタックで標的を打ち倒す戦法が得意である。 大気中の水分を取り込んで増幅、長い鼻「ビッグエレファントノーズ」から消火ガスとして放出できる。 合体時はジュウオウキング、ジュウオウワイルドの両ロボの両脚の部分を構成している。
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サブクエスト 全80種類。全部バトルです。一部連戦、フラグ立ててから特定の場所に行くと発生などあり。 一度取り逃がすともう埋められないということはないです。いつでもお好きな時にどうぞ。 戦闘で負けても、もう一度該当地点に行くと再戦することができる。 (ただし怪盗00関連イベントのみ、負けてもクリア扱いになるが、続きのイベントが発生しなくなる) シナリオNo40をクリアして校門にいるペッパーと話すとCGを見ることが出来る。 シナリオNo80をクリアして各地にいるキャラと話すと該当キャラに関連したCGを見ることが出来る。京香→体育館、魅門→旧校舎前、咲弥→二年生の教室(二枚)、菜波→中庭(過去の番長絵とあわせ二枚)、小夜→購買部、てすら→屋上、吹雪→開かずの間、会長→生徒会室、学園長→学園長室(集合絵)、番長→体育館裏 No タイトル 発生時期 場所 内容 1 イタズラがすぎる 1日目 校門 悪ガキをこらしめる。2連戦。 2 元気すぎるのもどうかと 1日目 中庭 バトルでもっと元気になれ 3 九人目の戦士 1日目 グラウンド アホ野球部に絡んでバトル 4 私の呆れたスパイ 1日目 開かずの間 ヘタレスパイを逃がすため警備部とバトル 5 隠密行動中です 2日目 中庭 ストーカーに絡んでバトル→校門に移動してバトル 6 保健委員の逆襲 2日目 保健室 保健室の備品をかけて購買部のおば…お姉さんとバトル 7 強引な先輩 2日目・京香戦後 三年生教室 親切を押し売りする先輩とバトル→通信センターに入ると勝手に再度バトル 8 なよ竹の… 2日目・京香戦後 購買部 オバちゃんとバトル→月の姫とバトル 9 メガネは好き嫌い? 2日目・てすら戦後 通信センター メガネっ娘とバトル 10 眠いの・・・ 2日目・てすら戦後 中庭 寝ている女の子とバトル 11 がんばれ隊長さん 2日目・京香戦後 体育館 隊長に選ばれた自信なさげな男子とバトル 12 生徒会執行部の逆襲 2日目 生徒会室 生徒会副会長とバトル 13 指揮官は男のロマンだぜ 2日目 体育館 暑苦しい男とバトル→中庭で再度バトル 14 三度のメシより… 二年生の教室 お菓子ばかり食べている女子とバトル→その後生徒会室に行くと再度バトル 15 お姉さんの悩み 通信センター 通信センターのお姉さんのもとへイケメンを連れてくるためバトル 16 モキモキモンキーパニック! 体育館裏 実験体のサルを捕獲するため屋上へ行きバトル 17 転んじゃいます グラウンド すぐ転んじゃうドジっ娘とバトル 18 オカルト研究会の逆襲 グラウンド オカ研娘とバトル3連戦 19 名刀? 菊一文字 体育館 学園長室へ移動し偽物の刀を売りさばいていた剣道部のOBとバトル 20 方向音痴をなおしたくて… 体育館裏 方向音痴を装って侵入したサラリーマンとバトル 21 彼女が欲しい 三年生の教室 モテ鯛男と2連戦 22 迫り来る”G”の恐怖! 購買部 Gと二回バトル後、Gマザーとバトル 23 呪われています! 保健室 呪われていると言われる→中庭に行くとイベント→さらにグラウンドに行くとバトル 24 しりとり合戦 学園長室 しりとり中にスパロボバトルが出てきたのでバトル 25 アイデアが浮かばなくて… 開かずの間 スパロボバトルの小説を書きたい小説家とバトル 26 大きい方がいいですか? クリア後? 保健室 女の子にどうして胸を大きくしたいのか聞くためにバトル 27 旧校舎の秘密 旧校舎前 28 私は妖精 魅門戦後 旧校舎前 スパロボバトルの妖精とバトル 29 女の子らしさって? クリア後? グラウンド 女の子らしくて可愛い菜波ちゃんとバトル→菜波と咲弥をかけてバトル 30 クリームパンの恨み 1日目 二年生の教室 クリームパンを落としたとかでバトル 31 コロネの中身はなんだろな 1日目 二年生の教室 31クリア後、クリームコロネをかけてバトル 32 ライフウィズハンバーガー 1日目 二年生の教室 32クリア後、ハンバーガーをかけてバトル 33 新しい世界へ 1日目 二年生の教室 33クリア後、パン袋の中身を見るためバトル 34 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第1話 2日目 校門 俳優を目指している男に無理やりくしゃみをさせようとしているペッパーちゃんと勝負 35 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第2話 2日目・京香戦後 生徒会室 34クリア後、シンデレラに無理やりくしゃみをさせようとしているペッパーちゃんと勝負 36 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第3話 開かずの間 35クリア後、フィギュアをなくした男に無理やりくしゃみをさせようとしているペッパーちゃんと勝負 37 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第4話 旧校舎前 36クリア後、大工に無理やりくしゃみをさせようとしているペッパーちゃんと勝負 38 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第5話 裏山入口 37クリア後、科学者に無理やりくしゃみをさせようとしているペッパーちゃんと勝負 39 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第6話 校門 38クリア後、ラッキーを探している男に無理やりくしゃみをさせようとしているペッパーちゃんと勝負 40 くしゃみ魔女ペッパーちゃん第7話 クリア後 屋上 39クリア後、主人公に無理やりくしゃみをさせようとするペッパーちゃんと勝負 クリア後に校門にペッパーちゃん出現、話かけるとCGも見られる 41 五人揃って…〜一人目〜 2日目 中庭 主人公を記憶をなくしたレッドだと言い張るグリーンとバトル 42 五人揃って…〜二人目〜 2日目・京香戦後 購買部 41クリア後、記憶を取り戻すためイエローとバトル 43 五人揃って…〜三人目〜 屋上 42クリア後、記憶を取り戻すためブルーとバトル 44 五人揃って…〜四人目〜 旧校舎咲弥戦後 通信センター 43クリア後、記憶を取り戻すためピンクとバトル 45 五人揃って…〜五人目〜 魅門戦後? グラウンド 44クリア後、本物のレッドの座をかけてバトル 46 先生、お願いします!第1話 2日目・てすら戦後 校門 いきなり突っかかってきた男子が連れてきたスパロボバトルのプロとバトル 47 先生、お願いします!第2話 2日目・てすら戦後 通信センター 46クリア後、再び男子が連れてきたプロとバトル 48 先生、お願いします!第3話 2日目・京香戦後 学園長室? 47クリア後、また男子が連れてきたプロとバトル 49 先生、お願いします!第4話 旧校舎前 48クリア後、さらに男子が連れてきたプロとバトル 50 先生、お願いします!第5話 開かずの間 49クリア後、男子本人とバトル 51 行方不明のあいつを探せ 2日目・京香戦後 二年生の教室 ぬいぐるみを捨てようとする清掃委員(先輩)とバトル 52 プライドの激突 中庭 51クリア後、ぬいぐるみを捨てようとする清掃委員(後輩)とバトル、連戦 53 灼熱の決戦 2日目・裏山集合後 二年生の教室 52クリア後、体育館裏に移動しぬいぐるみを捨てようとする清掃委員とバトル 54 学園怪盗00号 三年生の教室 学園長に化けていた怪盗00号とバトル 55 学園怪盗00号・第二の事件 学園長室 54クリア後、小夜教官に化けていた怪盗00号とバトル 56 怪盗00号の挑戦 二年生の教室 55クリア後、屋上に移動し怪盗00号とバトル 57 怪盗00号・獲物はお前だ 三年生の教室 56クリア後、体育館裏に移動し怪盗00号とバトル 58 さらば怪盗00号 二年生の教室 57クリア後、学園長室に移動し怪盗00号とバトル 59 スパロボ学園の休息 その1 購買部 スタンプラリーのシートをかけてバトル 60 スパロボ学園の休息 その2 グラウンド 59クリア後、スタンプをかけてバトル 61 スパロボ学園の休息 その3 中庭 60クリア後、スタンプをかけてバトル 62 スパロボ学園の休息 その4 屋上 61クリア後、スタンプをかけてバトル 63 スパロボ学園の休息 その5 裏山入口 62クリア後、スタンプをかけてバトル 64 学園忍者部隊でござる 裏山入口 姿を見られたことで襲ってくる忍者娘とバトル 65 抜け忍を追えでござる 裏山入口 中庭で主人公にとられたフィギュアを奪い返そうとしてくる忍者娘とバトル 66 幼馴染のジレンマ クリア後 二年生の教室 体育館裏に移動して咲弥とバトル 67 超カミングアウト クリア後 二年生の教室 屋上でS.O.S団とバトル 68 漢一匹! 轟剛太郎! クリア後 体育館裏 殴り込みをかけてきたスパロボ学連とバトル、二連戦 69 ゴミはゴミ箱へ! ご飯は… クリア後 購買部 ゴミ箱を壊しまわっている京香とバトル クリア後一緒に昼食をとるため屋上に移動 70 強すぎる女は嫌いですか? クリア後 体育館 69クリア後、萌えっぷりを馬鹿にされて怒る京香とバトル 71 あなたの秘密教えて下さい クリア後 屋上 生徒会室に移動し、菜波とバトル 72 吹雪は吹雪ですぅ! クリア後 体育館 噛恵留を連れ戻しにきた背羽須稚楊とバトル 73 終わりはいつも… クリア後 中庭 72クリア後、部品の性能を確かめるため吹雪とバトル 74 人は呼ぶ、懲りない女と クリア後 生徒会室 二年生の教室に移動し、小夜とバトル 75 悪の中ボス募集中 クリア後 生徒会室 74クリア後、主人公を生徒会書記および悪の秘密結社幹部にしようとする会長とバトル 76 学園ミステリー クリア後 中庭 旧校舎前に移動し、カッパとバトル。カッパはAPカット(大)を低確率ドロップ。 77 見えない瞳の見せない理由 クリア後 体育館裏 コカトリスのクーちゃんとバトル、バトル後てすらの家に立ち寄るため校門へ移動 クリア後裏山入口にクーちゃん出現 78 そのスイーツ危険につき クリア後 購買部 伝説のスイーツをかけて小夜とバトル、バトル後二年生の教室へ移動 79 新妻の心得? クリア後 保健室 主人公の好みを知りたがる魅門とバトル 80 それゆえに恐らくは幸福な日々 No66〜79クリア後 グラウンド 魅門と”で〜と”。体育館に移動すると京香とバトル。
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【分類】 思いつき 企画案設定 独自研究 目次 【分類】 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 アンカーの整備。 宇宙船の離着陸。遠心力を利用した発射。 スペースデブリの処理。 宇宙開発。 各種宇宙エネルギー発電。 天体観測。 従来、大気圏で燃え尽きる隕石の獲得・利用。 地球に対して外向きの遠心力がかかるので、頭上に地球がある状態になる? アンカー同士をリング状に繋げる構想はすでに多く出てる?宇宙のネックレス スカイフック オービタルリング スペース・ファウンテン 更に磁場を利用することで地球全体を包み込むことも可能?外殻 (テイルズオブデスティニー) 封印 (第二次スパロボα) 地底世界状態になる? 地上と天井とが静止軌道を見上げ合う構図になる? 空間を捻じ曲げた場合もある?オルバース界面 (テイルズオブエターニア) 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/人工大陸 SRGB ★★★ 創作/上昇気流を利用した打ち上げ ★★★ 創作/新月と打ち上げ ★★★ 創作/宇宙開発倫理協議会 ★★★ 創作/多目的人工惑星 ★★★ 創作/銀河 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2013-11-01 冒頭へ
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2010年5月以降に管理人が鑑賞済または鑑賞中の作品(<※参考掲載>は例外記載)の全リスト。 <一押し> 管理人一押しの高評価作品には色付け(※0.5~5.0の10段階評価で、5.0(金色)、4.5(銀色) <年代別作品リスト> New年代別作品 戦前(-1944) New年代別作品1945-1949(なし) New年代別作品1950-1954 New年代別作品1955-1959 New年代別作品1960-1964 New年代別作品1965-1969 New年代別作品1970-1974 New年代別作品1975-1979 New年代別作品1980-1984 New年代別作品1985-1989 New年代別作品1990-1994 New年代別作品1995-1999 New年代別作品2000-2004 New年代別作品2005-2009 New年代別作品2010-2014 New年代別作品2015-2019 <◆1960~64年>(9作品) +1960年(1作品/-、-、-、1) ◆1960年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【TV】ナショナルキッド/1960 8/4~1961 4/27(39話・15.6h)/4以下 +1961年(1作品/-、-、-、-、1) ◆1961年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 - 【海外アニメ映画】 【映画】101匹わんちゃん(ディズニー長編アニメ第17作)/1961 1/25(-・1.3h)/4.25 +1962年(1作品/-、-、-、1) ◆1962年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【映画】キングコング対ゴジラ/1962 8/11(-・1.6h)/4以下 +1963年(4作品/1、2、-、1) ◆1963年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】鉄人28号<白黒>/1963 10/20~1966 5/25(97話・38.8h)/4以下 【アニメ/ロボ関連】 【TV】鉄腕アトム<白黒>/1963 1/1~1966 12/31(193話・77.2h)/4以下 【TV】エイトマン<白黒>/1963 11/8~1964 12/31(56話・22.4h)/4以下 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【映画】海底軍艦/1963 12/22(-・1.5h)/4以下 +1964年(2作品/-、-、-、2) ◆1964年 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 - 【アニメ/ロボ関連】 - 【アニメ/一般】 - 【特撮】 【映画】モスラ対ゴジラ/1964 4/29(-・1.5h)/4.5 【映画】三大怪獣 地球最大の決戦/1964 12/20(-・1.6h)/4以下
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OVAジャイアント・ロボは・・・そもそも今後参戦可能なんだろうか。 -- 名無しさん (2013-08-11 21 19 27) ↑版権整理で使用料がバカ高くなったから無理だって言われてるな -- 名無しさん (2013-08-11 22 20 10) ドリキャスαにいたよな、空気参戦の奴 -- 名無しさん (2013-08-11 23 09 02) いるだけ参戦でもいいから、出て欲しい作品はいっぱいある。 -- 名無しさん (2013-08-11 23 29 18) UXのあとだと、単になにをさせるでもなくいるだけ参戦なんぞさせようものならその時点でキャラを活かしてない駄シナリオの烙印を押されそうだ。 -- 名無しさん (2013-08-12 05 17 39) そろそろSEED単体でまた参戦して欲しいな その場合シンが出せないけど -- 名無しさん (2013-09-01 21 39 44) ↑パーフェクトストライクも使いたいし。 -- 名無しさん (2013-09-01 23 55 06) 割と衝撃受けてんだけどww え?ゴーショーグンの主人公ってシンゴじゃないの!? -- 名無しさん (2013-09-02 01 27 08) ヒント ポケットの中の戦争 -- ゴーショーグンの主人公 (2013-09-02 01 48 04) 『仮面ライダー響鬼』みたいなものだね。戦うヒーローと主人公は別ってこと。 -- 名無しさん (2013-09-02 10 24 06) ↑ おお、なるほど!あれから自分も調べてみたよ。マジで初めて知ったぜよ・・・ そっか。確かに主人公とヒーローが別なのはたまに見るが、ゴーショーグンもそうだったのか! -- 名無しさん (2013-09-02 11 23 34) シナリオ次第で、いるだけ≠空気になるからライターの腕のみせどころ -- 名無しさん (2013-09-02 13 28 07) ガンダムWやSeedなどはユニットそのものがチート性能なのが多いので、空気どころかゲーム上では実質主役級(悪く言えばトロルの迷宮のサイクロプスよろしく空気読まない脇役)の働きをみせることも。 -- 名無しさん (2013-09-02 13 37 19) ↑2 LのボルテスやUXの種運命は凄かったな。三国伝は言わずもがな。 -- 名無しさん (2013-09-02 20 16 29) ↑13 『サンライズ英雄譚』からゲスト出演の『機甲武装Gブレイカー』だな。『サンライズ英雄譚2』を何周もした自分としては、空気参戦で良いからまた出てほしい作品だ。 -- 名無しさん (2013-11-02 18 14 47) アクロバンチは仲間になる時期もかなり後だっただけに惜しかったなぁ。 -- 名無しさん (2013-11-02 22 10 56) あれ、ひょっとしてZZが(地球降下は端折られたけど)まともに再現されたのって64だけ? -- 名無しさん (2013-12-07 11 08 17) マジンガーは永井豪との契約で必ず出してるって聞いたが…… -- 名無しさん (2013-12-07 11 19 44) 第四次の真ゲッターも版権表記が“號”だからある意味いるだけ賛成。扱いはよかったが -- 名無しさん (2013-12-07 19 39 54) サムライフラメンコだしくんねぇかな -- 名無しさん (2013-12-21 15 10 41) つっても、Zは参戦数を多くしなきゃいけない縛りみたいな状態があるし、UXを単純に比較するのも考えものだと思うよ?確かにUXは神がかってたがそれは少ないのも理由だろうし、だからといって全部を完璧に絡ませると話が長くなりすぎる。自分は100話あったりインターミッションの会話大量でも問題ないが、万人受けじゃないし・・・ -- 名無しさん (2013-12-21 17 55 52) 俺たまに思うんだよ。もしかしたらスパロボスタッフの中で本家ガイキング見た人1人もいないんじゃないかって -- 名無しさん (2014-01-01 08 22 34) 寺田はガイキング、リアルタイムで見たとかいってたな。 -- 名無しさん (2014-01-17 19 46 59) いるだけ参戦よりも一部作品の優遇何とかしてほしい -- 名無しさん (2014-03-03 20 28 31) 今度の第三次Zも居るだけ参戦多そうだなあ・・・ -- 名無しさん (2014-03-03 20 59 57) ↑まだストーリーが残ってるのはユニコーンとエヴァ、フルメタ、00、ボトムズぐらいか? あと、敵がまだ残ってるのはマクロスと宇宙世紀、EVOL(ミカゲがまだ救済されてない)、ゲッター、トップ(ひょっとしたら2が参戦?)ってぐらいか? でもこれ以上に原作終了した連中いるからなぁ… つーか、参戦作品数的に大丈夫か?これ。 -- 名無しさん (2014-06-17 23 07 02) 間違いなく人間wwww -- 名無しさん (2014-06-17 23 08 49) 改造できるし、宇宙でも問題なく出撃出来るけど、人間 -- 名無しさん (2014-06-17 23 14 50) Zシリーズはマジでいるだけばっかりだが大丈夫なんだろうか…? -- 名無しさん (2014-06-30 20 11 04) ↑シリーズって言ってるじゃないか -- 名無しさん (2014-06-30 20 30 00) 空気参戦はよして欲しい。続編物で前作からの設定をそのまま引き継いでる上での参戦ならまだいいけど、役目もなくただいるだけなら容量と尺とユニット数の無駄でしかない -- 名無しさん (2014-06-30 22 34 36) ↑COMPACT3とかひどかったなあwコンバトラーはとにかくガルーダと決着つければいいんだよ!ガンダムゥ?Z、ZZ、逆シャアの定番セットでいいっしょー?みたいな。 -- 名無しさん (2014-06-30 22 37 14) スーパーヒーロー作戦ではウルトラマンタロウが完膚なきまでにいるだけ参戦だったな。エースもヒッポリト編なし、ジャックも最初からブレスレット持ち、レオはマグマ編だけ…。 -- 名無しさん (2014-08-06 15 21 09) エスカフローネのひとみ・・・ヴァンが主人公だと思われてるし。 -- 名無しさん (2014-08-19 12 38 44) Kの場合、カガリが種割れしたのがSEEDだけだから、カガリの種割れグラフィック使うためにはSEEDの版権が必要だったんだと思う -- 名無しさん (2014-08-19 12 40 29) OEの斬新すぎる主人公が出無い参戦したゾイド0はどう扱うべきか -- 名無しさん (2014-08-20 21 13 42) ↑確か過去にも『リアルロボット戦線』でコウがいないのにガトーはでる『ガンダム0083』やジュドーがいないのにプルはいる『ガンダムZZ』といった例が。OEはストーリー性が希薄で手軽にDLして好きなロボットを戦わせるって方向性だったからそのアオリともいえるか -- 名無しさん (2014-10-11 15 11 46) 元祖は2次の0080だろう。敵のハイゴッグとズゴックEだけ出ている。連邦側は勿論ザク改もいやしねえ。 -- 名無しさん (2014-10-11 19 34 37) たまにはシャアは裏切ってアクシズ落とせばいいのに、どうせグラサンなんかずーっと倉庫番にしかしないから構わん -- 名無しさん (2014-10-17 23 50 57) デビルガンダムが -- 名無しさん (2014-11-22 23 24 44) (続き)便利屋扱いなのはSHOの時代からですなあ -- 名無しさん (2014-11-22 23 25 09) MXは原作終了組多すぎてつまらんかったな。シロッコいない、ハマーンいない、シャアも逆襲しないUCガンダムシリーズに何の価値があるのか・・・。せめて『閃ハサ』が入ってたらよかった -- 名無しさん (2014-11-23 01 11 39) スパロボのシナリオで目立って戦闘で避けまくるZZが見たい…え?新訳Z?UC?知らんスパロボで勝手に補完やで! -- 名無しさん (2014-12-31 18 18 50) UXのSEEDDESTINYやスーパーヒーロー作戦のズバットのように、いるだけ参戦なのに非常に目立っているケースもちらほらも。 -- 名無しさん (2015-02-02 17 31 05) アクロバンチは敵でてたしいるだけじゃないと思う -- 名無しさん (2015-03-17 16 12 20) 天獄編のQはエヴァとパイロットのみ参戦とのこと。完結してないからしょうがないけど -- 名無しさん (2015-03-17 16 48 10) 敵味方共にいるだけなのに異様な存在感を放つザブングルとかいう逸材。こいつらの掛け合いは色々楽しい。 -- 名無しさん (2015-04-01 18 23 56) 常連の連中ほどこういう扱いになりやすいのは仕方ない。 -- 名無しさん (2015-04-01 18 31 30) 実はアイアンリーガーはスパロボ向けの暗い裏設定があったりする。原作再現不可能なら、こっちの方にクローズアップしつつ、原作の熱血ぷりを絡ませたりしてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2015-05-21 16 38 57) ZZばっかり言われてるけどこれも原作とはまったく別物だな 原作終了後は再現とは言わん -- 名無しさん (2015-05-23 22 02 26) 「そうだ、とりあえずデビルガンダムのせいにしておこう」 -- 名無しさん (2015-07-05 01 52 06) このメンツをいかに活躍させるかがシナリオライターの腕の見せ所 -- 名無しさん (2015-07-05 02 10 46) ●次と付く続編系は原作ネタ消化しても、いないと不自然なために続投するよな。 -- 名無しさん (2015-07-05 09 20 03) UXの三国伝は捉え方によってはある意味プロローグ部分の原作再現をしていたと言える…かもしれない -- 名無しさん (2015-07-05 15 55 22) 破嵐財閥オリジナルってマジかよ -- 名無しさん (2016-08-11 11 55 45) ダイターンが毎度いるだけになっちゃうの悲しい。声の新録出来ないからなんだろうけど… -- 名無しさん (2017-02-24 18 21 28) ACEだといるだけどころか買うだけ参戦もいるしね -- 名無しさん (2017-03-06 18 08 01) 原作シナリオ再現してなくてもシナリオで目立ってれば「いるだけ」とは言わないと思うんだけどな。三国伝やSDガンダム外伝が挙げられてるのはおかしくないだろうか。 -- 名無しさん (2018-02-20 15 48 17) ↑厳密にいえばこのくくりは「機体だけ参戦以外にも原作シナリオ再現は薄目」の面々とかも含めるくくりだからね。項目にも書いてあるけど「空気参戦」とは意味合いが異なる。 -- 名無しさん (2018-02-20 16 03 39) 何故いるだけ参戦の究極と言えるSガンダムがない。こいつは空気参戦扱いになるからか。ちなみに、あれ勝手に出してサンライズにキレられたって話本当だろうか -- 名無しさん (2018-02-20 16 24 15) ナタクのファクターやマークデスティニーのパイロットを書いてくれたシナリオライターさん、本当にGJ -- 名無しさん (2018-05-12 20 47 16) ↑2 センチネルはそもそも参戦作品に載ってない -- 名無しさん (2018-05-12 22 24 46) 鋼鉄の7人も今のところ「フルクロスがいるだけ」参戦だよね……スパロボの世界観設定じゃストーリー自体の大前提が崩れてしまうから原作再現しようがないのは仕方なくはある気はするけど……。 -- 名無しさん (2018-05-12 22 45 34) ↑ナデシコ辺りが参戦してたら即座に全軍でカチコミかけて終わるからな -- 名無しさん (2018-05-12 23 19 50) いるだけ参戦だったお陰で死亡イベントすっ飛ばされてしれっと生き残ってたりするプル姉妹は扱いがいいのか悪いのか -- 名無しさん (2019-05-05 20 11 07) 地味に単独作品でZ→ZZ→逆シャアときっちり消化してる辺り64のシナリオは凄いな -- 名無しさん (2019-09-07 09 20 50) ムラサメライガーしか出なかったゾイドジェネシスinスパロボOEはあんまり話題にならんのは何故だ -- 名無しさん (2019-12-04 12 21 21) ↑3 単独作品で初代→Z→ZZと頑張ったAとかもある。内部データ的には逆シャア迄入ってた。 -- 名無しさん (2019-12-06 10 54 51) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-07 23 10 39) ↑3違うのだ、話題にならない訳でなくOE自体がプレイ人口少ないのだ…… -- 名無しさん (2019-12-08 00 10 37) ACEでは本当に話に一切絡まない完全いるだけ参戦があったから、「ACEシリーズにも言えることである」の文は削除した方がいいのか? -- 名無しさん (2019-12-17 22 00 49) ↑2 有料DLC買わないと育成かったるすぎたり問題は色々あるが、システムとか昔を思い出す良くも悪くも雑なシナリオとか結構面白かったけどなぁ、アレ -- 名無しさん (2020-01-18 18 50 38) ほぼ毎回律義に原作再現されてるエヴァ組は逆に心労がきつそう -- 名無しさん (2020-02-18 08 27 20) なんかスパクロのクロボンの扱いについて、3種類とも出てて、Ωもあるから不遇じゃないって、追記分が何度も消されてるみたいだけど、ここは優遇不遇を語る項目ではなく「いるだけ参戦」の項目なのだから、シナリオにまったく登場しないクロボンについて追記されるのはおかしくないんじゃないか?それに、ユニットシナリオ以外でクロボン勢が出たことあったかな?特攻になった時はおろか、スパクロフェスティバルにすらでてないぞあれ。逆にクロボン以外はなんらかのイベントには出てる -- 名無しさん (2020-02-19 23 29 40) まず、CO文を無視して消すような人が諫言を受けたらコメントに泣きつくというのが不義理。それにソシャゲという媒体の特殊性上、「いるだけ」の定義をシナリオでの露出具合だけで語るのは不適切。優遇枠で語られてるUCもシナリオ登場頻度で測るなら決して多い方ではないが、ガチャへの複数回投入などでゲーム内では存在感を放っている。ΩユニットとΩ戦艦両方を貰えてる作品が全体の何%かを考えると「いるだけ」と呼ぶほど存在感のない作品とはとても言えない -- 名無しさん (2020-02-20 00 16 42) Vのエヴァみたく、学校から避難した次のシーンでいきなり初号機に乗ってサキエルの前にいるシンジ、はもう何度もやったとはいえ省略しすぎじゃねえかなあと思った。 -- 名無しさん (2020-07-19 21 56 28) ↑新劇場版の方だからそれは2回目くらい -- 名無しさん (2020-07-19 22 03 01) かなり変わったケースが『惑星ロボ ダンガードA』。スパロボに参戦したことはないのだが、X-Ωでは権利表記がされている。これはダンガードAをモチーフにしたキャラが登場している『ロボットガールズZ』が参戦しているため。ただし、ダンガードAモチーフのダンダンは登場していない。また、X-Ωでは『宇宙刑事ギャバン』が参戦した際、なぜかギャバンとは関係ない石ノ森プロのクレジットが追加されてたりする。これは『海賊戦隊ゴーカイジャー』と共演したためだと思われる。(後ににゴーカイジャーは数か月遅れて参戦。ただし、『宇宙刑事ギャバンVS海賊戦隊ゴーカイジャー』は参戦作品に入っていない) -- 名無しさん (2020-10-03 11 53 26) ↑ ただし、ダンガードAモチーフのダンダンは登場していない。 いないんかい! -- 名無しさん (2020-11-03 19 22 37) ソリスのほうがメインより優遇されてるっているだけ参戦と何か関係あるんですか? -- 名無しさん (2020-11-25 16 03 39) ↑6のコメントなんでこんな喧嘩腰なんだろう。コメント欄で反対意見受けたら「泣きつく」だの「不義理」だの。編集履歴見た感じ、先に無断で記述を消したのはこの人のようだが。しかも、ソシャゲだからっているだけ参戦の定義を勝手にとらえてる感じだし。演出やユニット数では優遇されてても、↑7のように本編・イベントともにシナリオに全く登場しなかったというのならいるだけ参戦でいいと思うんだけど。 -- 名無しさん (2021-04-27 20 33 40) いるだけ参戦といえるかは微妙だがゲッターエンペラーは機体のサイズ値が馬鹿馬鹿しいくらいデカ過ぎて背景止まり。出したら出た時点でもう虚無るしかなくなる -- 名無しさん (2021-05-03 12 05 09) コンバトラーとかボルテスとか初代マジンガーとかロクに原作再現されてないのにいるだけ参戦が多い組は原作再現の機会が欲しいなぁ… -- 名無しさん (2021-05-21 22 01 15) ↑2ゲッターロボ大決戦仕様(いつの間にか建造されてたゲッター炉心搭載艦)ならワンチャンあるだろうけどねぇ… -- 名無しさん (2021-06-03 14 44 15) ↑3 エンペラーイーグル号形態だけでなんかもう色々チート過ぎるんですがそれは -- 名無しさん (2021-06-03 14 47 28) 大体あらかた再現された作品は次の作品とかでは省略されるかいるだけ参戦になる可能性高いよね。 -- 名無しさん (2021-06-04 20 37 00) 初見だと「前の大戦」って何やねんとなる 原作知ってるとニヤニヤできるし、知らない人はこの機会に見てねと販促できる -- 名無しさん (2021-08-29 20 47 23) そのうち、巨大ロボットの出てきた仮面ライダージオウも参戦するのかな?・・・オーマジオウ(公式で最強)やバールクス(平成生まれ無効化)がどうなることやら。 -- 名無しさん (2021-08-29 21 06 01) [ -- 名無しさん (2021-09-05 12 53 28) 体験版の時点でまあ凄い事になってた30の前大戦……とりあえずルルーシュマジお疲れ。あと赤いのさぁ…… -- 名無しさん (2021-10-25 14 11 27) DLCの参戦作は本筋に関わらないという意味で完全にいるだけ参戦になりそう。最近のスパロボは機体のみ参戦とか除けばどんな作品も何かしらストーリーに関わってたりするし -- 名無しさん (2021-10-28 03 35 28) ↑まぁ30はいるだけ参戦が多い作品のとこにひとまとめで良いと思うけどね。本参戦でシナリオにガッツリ出るのに再現が全くないとかではないから。 -- 名無しさん (2021-10-30 18 10 34) コンバトラーって居るだけ参戦のケース多いよね -- 名無しさん (2021-10-30 20 37 50) ↑4「今の私はクワトロ・バジーナ以下の恥知らず」 自己分析お得意ですね大佐… -- 名無しさん (2021-10-30 21 32 30) 話関わらないなら「これいる?」って印象しかない -- 名無しさん (2021-12-02 20 59 16) 参戦的な意味で不遇なVガンだがα外伝が『シリーズの途中で、前作で原作再現終わった』といういるだけ参戦だった以外は扱いが小さくないあたりは不遇とまでは言い切れないかも -- 名無しさん (2022-01-12 21 14 16) ↑まぁ30で目立ちまくったしね その30ではZの扱いの難しさが目立ったなぁ -- 名無しさん (2022-05-26 00 00 26) チェンゲってフリー素材扱いされるレベルで原作再現ってなんだっけ?になってないか。いるだけ参戦と言えるかは微妙だけど -- 名無しさん (2022-05-26 08 49 06) 『スーパーロボット大戦D』世界、ゼントランとの戦いの後にジオンとの戦いがあったから「D世界のザクⅡはバルキリーより強かった」疑惑があったり、それに対し「D世界の一年戦争ではミノフスキー粒子で一時バルキリーがミサイルの優位を潰されていたのではないか?」という解釈があったりして興味深かった -- 名無しさん (2022-06-22 20 57 22) 家庭用作品には5回しか参戦してないSEEDが多いとは一体と思ったら、これでも多い方だったわ(SEED以降の作品はSEED DESTINY(11回)以外は全部5回以下)。 -- 名無しさん (2022-06-23 10 13 51) ↑4 バイオセンサー絡みの設定を加味しても、機体性能的に悲しみ背負ってるからなぁ…いっそスパロボオリジナルでかつてのマジンカイザー的な後継機体を用意するべきじゃね?…いや、流石にΖにゲッター線浴びせろとまでは言わんが -- 名無しさん (2022-06-23 11 44 49) 30のZはガチでクワトロの設定だけでカミーユとファが不在でも成り立ったレベルだったな… -- 名無しさん (2022-10-28 11 27 47) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-27 17 21 13) 全部の参戦作品の再現なんかしたら容量がやばいから仕方ない。いるだけでも設定が重要な要素になったり歴戦の勇者としてアドバイスしたりと決して空気にならないようにはしてるしな -- 名無しさん (2023-06-27 20 37 54) いわゆる「非出撃で戦艦の中から大言壮語」が減りがちな小隊制・タッグ制のほうが相性良い要素な気がする -- 名無しさん (2023-06-27 20 59 45) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-07-04 14 05 49 3作品分のビジュアルがあるアムロとシャアと違ってカミーユとジュドーは1作品しかない問題このせいでシナリオの年表も難しいことになっている -- (名無しさん) 2023-07-04 18 52 22 ↑連投失礼 サンライズに頼んでムーンクライシスに登場した姿をベースに成長した姿のカミーユやジュドーは用意できないのか -- (名無しさん) 2023-07-04 18 57 17 カミーユやファは映像作品でもZZに続投しているがZとZZは切れ目ない地続きな作品だから実質一作品分(というか一時代分)のビジュアルしかないな -- (名無しさん) 2023-09-17 19 45 33
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(2005年08月31日) オンラインhtmlエディタ
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「…………ここ、は?」 墜落するディスティニーのコクピットで伸ばした腕は、空しく中を掴んだまま。どういうわけか俺はディスプレイ越しに青空を見ていた。 宙を焼くビームの閃光も、爆炎を吐く戦艦も、全てが静かな青に塗りつぶされている。まるで、何かを許すように。 息が漏れた。 「…………アスランは? レイは? キラ・ヤマトは? あの、戦いは?」 何がなんだか訳が解らない。疑問符だけが頭の中に渦巻いていく。応えてくれる者は誰もいない。 ここはどこだ。あの時気を失ってプラントの中にでも運び込まれたのか。それとも―――― 這い寄る恐怖から眼を逸らしたくて俺は機械的に機器のチェックをしていく。 フレームはガタガタ。そもそも片腕がない。センサー類は生きてはいるが、まず大破と言っていい。 「くそっ、一体何が――――」 外部の集音マイクが反応する。…………人の声? 《なんだこりゃあ? ヒュッケバイン系に似てるが……》 《所長ー、うかつに近寄っちゃ危ないですってばー》 《しかしこりゃひどいな。墜落したにしても、上空で戦闘があったなんて反応はなかったぞ?》 《所長、まずパイロットの確認を》 《おお、すまんすまん。おうーい、パイロット生きてるかー? 生きてるなら所属を――――》 「あ。は、はいっ」 慌てて俺も外部スピーカーをオン。人がいる。ちゃんと話が通じそうな人がいる。そのことに自分でも驚くほど安堵を憶えながら俺は応えた 「俺はザフト、ミネルバ隊の――――」 それがもっと大きな混乱を生むなんて、思いもしなかった。 少年の言葉は届かない。人々はザフトなど知らないと言う。ミネルバ隊などないと言う。どこか決定的な齟齬を感じながらも、彼は少女たちと出会う。 「くそっ、いったい何だってんだ。《ショックによる記憶の混乱》? ふざけるなよ!」 テスラ・ライヒ研という(当然俺の知らない)基地の中庭で俺は寝転がっていた。ここでは常識が通じない。コーディネーターすら知らないと言う。 俺の頭がおかしくなったのか、それとも、世界そのものが――――おかしく、なったのか。 ぎりぎりという自分自身の歯噛みを聞いていると、俺に二人ぶんの影がさした。 「あの、あなたがシン・アスカさん?」 「…………あ、ああ。そうだけど」 オレンジ色の髪の、子犬みたいな目をした女が、俺のことを覗く。その後ろの長い黒髪の女がやれやれと呟く。 「あたしはアイビス。アイビス・ダグラス。ね、あなた宇宙から来たんでしょ? あのディスティニーってパーソナルトルーパー、完璧に宇宙用 に調整されてたって聞いたんだ」 戸惑っているこっちの様子など眼に入らないような勢いでそこまで言うと、アイビスっていう女はきらきらとした笑顔でこう言った。 「ね、宇宙の話、聞かせてよ!」 呆気にとられた俺の肩を、同情するように黒髪の女が軽く叩く。 「私はスレイ・プリスティ。――――すまないが、しばらくこいつに付き合ってやってくれ」 夢があるという。その少女には夢があると。いつか、この空を越えて―――― 「いつか、この空を越えて宇宙に行くんだ。地球圏の外。太陽系の外。この銀河の外。…………ううん、そこよりももっと、ずっと遠くへ」 まだまだ落ちこぼれだけどね、と空を見上げたままアイビスは照れたようにそう言った。 「お前はいつも宇宙、宇宙だな」 スレイが呆れたように肩を竦める。 「――――そんなにいいもんじゃないけどな、宇宙ってのは」 ぼやいた俺にくるりと振り向くと、アイビスはにこりとした。 「いいよ。じゃあ、《そんなにいいもんじゃない》話も聞かせてよ」 その笑顔が眩しくて眼を細めた。そして、こいつは空気のかわりに夢を吸ってるんだな、と俺は思い、少しだけ笑った。 あとから思い出すに、それは《ここ》に来て始めて浮かべた笑みだったかもしれない。 戦禍はやってくる。突然に。平和を削り飛ばしながら。――――彼の故郷のように。 「リオンシリーズ!? た、大量です! 第二防衛ラインまで突破されました!!」 「――――カザハラ所長。俺のディスティニーは出られますか」 「…………出るつもりかい、君は。《関係ない》んだろう?」 ああ、確かに関係ない。俺には関係ない。それが《ここ》に来てからの俺の口癖。 ああ、確かに関係ない。だけど、俺はここに拾われた。でなければ、もしかするとあっという間に野垂れ死んでいたかもしれない。 ああ、確かに関係ない。だけど、俺はここで出会った。世界の厳しさを知っているくせに、何も知らない子供みたいな顔で夢を語るやつに出会った。 ああ、確かに関係ない。だけど、俺はここで出会った。兄のために、そして自分自身の誇りのためにナンバー01を守り抜く強い女に出会った。 「ああ、確かに関係ない。だけど――――名誉と恩は知っている」 カザハラ所長はにやりと笑うと親指を立てた。 「オーケイだ。ただ、ノウハウもなしに君の機体をあのまま直す訳にはいかなくてね。《ちょっとばかり》弄らせてもらったよ」 そして彼は新たな剣を手にする。《運命》を受け継ぐ剣。その銘(な)も、超闘士―――― “大破した君の機体からデータを取ってテスト用の《超闘士》に反映させてある。使えそうなパーツも無理矢理組み込んでみたし、コクピットブロックはそのまま全移植さ。使用感はあまり変わらない筈だ” BOOT UP OK “そうだな。コードも今決めておこうか。…………うん、君の名をとって――――” STAND BY ALL GREEN 超闘士、発進よろし。どうぞ。 「――――シン・アスカ! グルンガスト《真式》、出るぞ!!」 たったひとり。だが、背中には守りたいもの。守るべきものがある。 《シン! 一人でなんて無茶だよ!? 模擬戦用のリオンなら直ぐ出せる。あたしとスレイもそれで》 「――――アイビス、家族はいるか?」 《え!? あ、うん……》 「家族がいるやつは、死んじゃダメだ」 《いきなり何を言って《アイビスどけっ、私が話す!》わわっ、スレイ!》 《シン・アスカ、いいから戻って来い。お前はただの客員だろう? 私が出るから》 「武装は基本的に音声入力か……。何考えてんだ? カザハラ所長」 《聞いているのかシン!》 「…………スレイ。お前たちのプロジェクトは何だ」 《? 外宇宙探索だが》 「――――じゃあ軍人にまかせとけよ! 以上、通信終わり!」 伊達に俺だってザフトの赤服を纏っていたわけじゃない。 久しく忘れていた緊張感。戦場の匂い。耳を貫く轟音。眼を焼く閃光。その全てが、俺に《おかえり》と言っていた。 突っ込んできた莫迦に拳を打ちつける。鋼鉄のぶつかり合う音。装甲を砕く感触に、俺は錯覚だというのに身震いした。 「ブースト――――」 そして、拳を振りぬく。 「――――ナッコォ!!」 零距離。欠片も残さない。 「彼をヒリュウ改へ? 確かに初めての機体であそこまでの戦果はちょっとばかり異常だが…………」 ――――。――――――――。 「ふむ。まあ、彼の身分は確かなものではないし、かといって遊ばせておくには惜しすぎる、か」 ――――――――、――――? 「ま、あそこはハガネと並んで問題児の巣窟だからな。いいだろう、話だけは持ちかけてみるよ」 新たな生活の場。少しずつ少年はこの世界を受け入れていく。そして新たな、出会い 「レフィーナ艦長。逃げ遅れた子供がいる。最短でこのポイントに――――」 《え……!? このルートでは敵陣を中央突破しなければならないではないですか!》 「そんなことわかってる!」 《いいえ、わかってません! まず他の機をいったん集めて――――》 「《子供》だって言ってるだろうが! もういい、俺は行く!!」 ウイングガストに変形。前面に螺旋状のフィールドを構築させたままフルブースト。敵弾は弾き飛ばし、さえぎる物は全て貫く―――― 「スパイラルアタック! いけぇ!!」 《ああん、もうっ。ちょっと横柄だけどやっと普通の人が来てくれたと思ったのに――――!!》 「――――君、もう大丈夫だ。自分の名前、言えるかい?」 「い、イルイ。わたしは、イルイ」 「イルイ、か。俺はシン。ちょっと狭っ苦しいけど我慢してくれよ。俺が、何があっても守ってやるから」 「…………う、うん。お願いします、シンさん」 「はは。シンでいいさ」 再会と、ささやかな休息と、ちいさな火種。 「シン!」 「シン・アスカ!」 「アイビスにスレイ!? どうしてここに」 「うん。あたしたちもアステリオンとベガリオンが完成したから」 「いや、そういうんじゃなくて。あんたら、軍属じゃないんだろ」 「エースがぐだぐだ言うな。戦力は多いほうがいいだろう、《軍人》さん?」 「スレイまで……」 「――――ねえ、シン」 「ん? どうしたイルイ」 「この人たち、だあれ?」 「…………私も聞かせてもらいたいな、シン。さっきからお前の制服の裾を握っているこの子供は、《何》だ?」 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ !! 「シン……あ、あたし、なんか怖い」 「諦めろアイビス。俺も怖い」 戦い、傷つき、それでも前へ。待っているのは、残酷な現実。 《ワタシはガンエデン。神の巫女……》 「イルイを、イルイをどうしやがった、あんたっ!」 《あの子はワタシ。ワタシの端末》 呼吸が覚束ない。バラルの園の中心に鎮座するソレは、確かにさっきまでイルイだった。ちいさな女の子のはずだった。 「イルイの記憶喪失ってのは、嘘だったのか……?」 《いいえ。彼女は何も知らない無垢な少女。その純粋な眼で、世界を測定する》 「測定、だと?」 《ええ、測定です。そしてワタシは判断した。アナタ達はまだ弱い。守るべき存在だと」 ――――こいつはけして《悪》じゃない。今まで俺たちが切り捨ててきた奴らとは違う。 そこにあるのは慈悲。暴力的なまでの慈愛と庇護。 《すこし狭苦しいかもしれないけれど我慢してくださいね。ワタシが、何があっても守ってあげますから」 同じ言葉を、あの子供に告げたのは誰だったか。 指が震えた。こいつは、俺と同じだ。ただ守りたいものがあるだけなのだ。 ギアから、指が離れかける。 《――――ふざけないで! あたしは、あたしたちは外宇宙へ行くんだ! 地球なんて揺り篭で眠っている暇なんてないんだ!!》 「…………アイビス」 《その通りだな。循環しない水はただ淀むだけだ。宇宙に何があるか解らない時代だったら良かったのかもしれない。しかし私たちは知ってしまった、外の世界を。もう、歩き出せるはずだ》 「…………スレイ」 《全砲門開け。これよりグルンガストの直援に入る!!》 「…………艦長」 《困った人たち。仕方ありませんね、まず眠らせるのは、アナタたちにしましょうか》 「――――黙れ、ガンエデン……!!」 《シン?》 操縦桿を握り締める。弓引くように、一直線に引き絞る。 大切なものを守るだけの力がほしかった。そして確かにそれを手に入れたはずだった。それなのに、一番守りたかったものは帰ってこない。 もう二度と帰ってこない。 運命なんてクソくらえだ。もしも運命というものがあるのなら、あの時流した涙も、あの時零した嗚咽も、あの時吼えた赤い空も。全てが、避け得ない必然になってしまう。 運命なんてクソくらえだ。だけど、もしも、運命というものがあるのなら――――俺が《ここ》にやって来たことが運命なのだとしたら――――!! ああ、お願いだ。運命よ。マユを、ステラを、見殺しにした俺の運命よ。せめて、せめてあの少女達の夢だけは。 ――――運命よ。俺にあいつらを守らせろ。 「俺にだって、守りたい世界があるんだあぁぁぁぁぁっッ!!」 吼えると同時、世界が一変した。《向こう》での戦いで、何度か受けた感覚。あらゆる五感が研ぎ澄まされる。ゆっくりとたゆたう海の中を泳ぐような錯覚。 全てが遅い。いや、俺が疾いのか。 今こそ世界は 君だけ 待ち続けて 「天に二つの凶つ星……!!」 機体の拳を掲げる。ばちりと中空に帯電する一振りの剣。 最悪の運命を司る轟剣をしっかりと握り締める。最悪がどうした。それは眼前の敵にのみ叩き込められるものだ。 辛苦の時代を 君が描く 愛に満ちた日々へ 「その名も計都羅睺剣!!」 ガンエデン。俺の、俺たちのイルイを返してもらう。 ヒトはただ守られるだけの弱い存在じゃない。全てが弱いものじゃない。 弱いヒトを守るのは、俺たちのような、ちょっとだけ強い、同じヒトであるべきだ――――!! Stop the WAR!! 「ゆくぞガンエデン! この運命(ディスティニー)からは、たとえ神でも逃さない…………ッ!!」 フルブースト。リミッターオールカット。超闘士の由来を教えてやる。天まで射抜けと機体を加速させる。そして、限界点まで上り詰めたあと。 「計都羅睺剣! 暗! 剣!! 殺!!!」 一気に上部スラスターを解放。ブラックアウトしそうなほどのGに、奥歯が割れるほど噛み締めて耐えながら、全重量と加速の一切を乗せた斬撃を叩き込む! 「――――――――斬ッッッ!!!!」 おまけ 「――――ねえ、シン」 「ん? どうしたイルイ」 「この人たち、だあれ?」 「…………私も聞かせてもらいたいな、シン。さっきからお前の制服の裾を握っているこの子供は、《何》だ?」 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ !! 「シン……あ、あたし、なんか怖い」 「諦めろアイビス。俺も怖い」 このあたりに女難を感じたが…… ヴィヴィオ「………(シンの左側の腕をつかむ)」 イルイ「………(シンの右側の腕をつかむ)」 マユ「………(シンの正面からしがみつく)」 3人「「「(お兄ちゃんは渡さない……)」」」 シン「俺の意見は?(´・ω・`)」 シン(それにあそこの人々は………) クロスしてきた女性陣達(-_-#)ピキピキ シン/(^o^)\オワタ 一覧へ
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登録日:2012/04/16(月) 22 52 23 更新日:2024/07/13 Sat 11 49 52 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CDS Re ブラスタ THE_UNBREAKABLE VX Zシリーズ ×借金返済の糧 ○新たな借金の種 クロウ クロウ・ブルースト ゴールドは存在しない←声優的にありそうだがアウトもない スパロボ スパロボZ トライアの罠 ネタバレ項目 バンプレストオリジナル ブラスタ ブルー リ・ブラスタ レッド 主人公機 天秤座 生き様 第2次Z 第3次Z 折れねえんだよ、天秤の支点はよ Li Brasta 『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』に登場するブラスタの後継機。 BGM:THE UNBREAKABLE データ リ・ブラスタB 全長:18.3 m 重量:62.6 t リ・ブラスタR 全長:24.2 m 重量:85.7 t 概要 ブラスタをパワーアップさせた、完成形ともいえる機体。 動力炉であるVX(=『揺れる天秤』のスフィア)の出力を最大限に発揮させた状態を想定して開発が進められたが、スフィアの暴走がきっかけでクロウ・ブルーストがスフィアの力を解放することに躊躇いを持ってしまい、規定値までVXの出力が達しない状態が続いていた。 しかし、迷いを捨て腹を括ったクロウと、トライア・スコートが搭載した「CDS」により暴走を克服し、求められていたスペックを100%発揮することが出来るように。 次元獣の研究が進んだため、ブラスタとは違い完全な戦闘用の機体となっている。 最大の特徴として、再世篇のブラスタが遠近出来るが器用貧乏な機体なのに対して、リ・ブラスタは破界篇のブラスタのように、近距離特化か遠距離特化かを選べる。 しかし、そのピーキー加減はブラスタの比ではない。 名前の由来はブラスタ同様「Libra(ラテン語でてんびん座の意味)」。「リ」が入ったことでようやく星座の名前が完成した。 リ・ブラスタR 近接格闘戦仕様。装甲と格闘能力に特化し、その分射程は下がっている。…といってもスーパー系にしてはかなり打たれ弱く、そのまま運動性を伸ばした方が無難ではある。 開発者のトライア曰くブラスタ・スーパーロボットアレンジ。 両手足に小型の、両肩に半分ずつに分割された大型のSPIGOTを装備し、両側に皿を下げた天秤に見えるシルエットを持つ。 白地に赤のラインが入ったカラーリングはどことなくニルヴァーシュやテッカマンブレードに似ている。 また、手持ちの武器で攻撃するブラスタと異なり、内蔵火器とスフィアのエネルギーを武器化して攻撃に用いるため、外見は徒手空拳である。 リ・ブラスタB 遠距離射撃戦仕様。 Rとは逆に、機動力と射撃戦闘に特化し、引き換えに装甲が脆弱になっている。 主兵装はAX-99RAPTOR(次世代兵器研究向け新型電磁加速銃精度試験モデル)。 ブラスタの面影が強く残った機体で、武装面はほぼ順当なアップグレードがなされており、Rに比べ正統進化の趣がある。 SPIGOTは小型化されて、RAPTORの銃口部分に4つマウントされている。 これにより従来のビームの集束、変換以外にも機体各部の強化、空間の操作、限定的な次元跳躍が可能になった。 ◇武装 非常に残念ながらACPファイズはリストラ。 リ・ブラスタR EAモーター・カノン 頭部の両横に装備された電磁加速砲。 VXブレイザー 方向指定型MAPW VXのエネルギーを胸から放ちSPIGOTで増幅させて放射する。 付近の敵に使うのは良いが、範囲が後述のVXクラスターより狭い。 リープ・マグナックル 空間に穴を開け、拳を空間の穴を通し目標にぶつける。要するにワームスマッシャー+ブロウクンマグナム(ジェネシック版)。 距離や条件を問わず直接殴りつけるためか、地形適応が全部A。 ハイプレッシャー・シューター 手に装備されたビーム砲から集束されたビームを放つ。 モーションが第3次αのバンプレイオスが使うハイパーム・デトネイターにそっくり。 VXキャリバー 手に装備されたビーム砲から放つビームを集束し、剣状にして敵を切り裂く。 演出がエクシアのセブンソードコンビネーションに似ている他、 二刀流のビームソードを束ねて両手持ちの大剣にして真っ向から振り下ろす演出はDのフォルテギガスのライアットバスターと一致。 リ・ブラスタB EMRランチャー バックパック搭載のミサイル。 RAPTORショット RAPTORのショートレンジショットを連射する。 VXクラスター SPIGOTを展開し、SPIGOTの一機に向けビームを放ち、残ったSPIGOTからビームを分散させて放つ。 着弾指定型MAPWで、これを使ってマリリンとそのお供たちを殲滅した人は多いはず(ファイヤバグの配置はマリリンを中心に1マス開けてバーグラーが囲むというものだが、これがちょうどこの武器の範囲ぴったりなのである)。 ベイオネット・スパイカー RAPTORからSPIGOTを展開し、RAPTORから放つエネルギーをSPIGOTで収束させ槍状にし、目標を貫く。 ディストーション・シュート SPIGOTを展開し、RAPTORから放つビームをSPIGOTで屈折させて、目標に当てる。 クラッチ・スナイパーVX 狙い撃つぜ、俺も…! EMRランチャー(スタン効果を持つミサイルランチャー、恐らくブラスタのベイオネット・スパイカーで放つスタンロッドの発展型)で目標の足を止めた後、VXからの次元力をRAPTORから放ち、ブラスタのSPIGOT-VX(射撃)のようにSPIGOTを通してレーザー状にして、目標を貫く。 しかし、この武器の神髄は長射程でも高威力でも、弾数の多さでも運動性低下効果ですらなく、その演出。 上記の台詞は使用時のパターンの一つ。亡き友の決め台詞を受け継いだこの演出には多くのプレイヤーが感動した。 Rにカミナの台詞を使える武器がないのはバグじゃないかと思えてくるくらいである。 名称のみ共通する必殺技 SPIGOT-VXM SPIGOT、フルレゾナンス! 見せてやるぜ、本当のゼロ距離射撃ってやつを! 前述したSPIGOTを利用するMAPWの単機版のようなもの。 MはMAXもしくはmaximumの略だと思われる。 Rではスパイカーを足に展開した飛び蹴りから、数回殴ったあとにSPIGOTを展開し、VXブレイザーを放つ。 BではSPIGOTを展開し、SPIGOTからレーザーを放ちながら牽制し、三機のSPIGOTをチャクラムのように目標にぶつけ、内部まで入り込ませてVXクラスターを放ち、内部から破壊するというなかなかエグい攻撃。 両方ともトドメ演出はクロウのカットイン。 アンブレイカブル・フルクラム アンブレイカブル・フルクラム…折れない意志! カルロスがZONEに突撃した際に追加された必殺技。 クロウとリ・ブラスタとVXが一つとなることで発動出来る。 Rでは、展開したSPIGOTにエネルギーを纏ったリ・ブラスタが通って突撃し、目標を貫く。 中の人と合間って最早ゲ○ガンフ○アに見えなくもない。 Bでは展開したSPIGOTにVXのエネルギーを収束させて、目標に向けて放つ。 ジャスト・ワン・チャンス!シュート!! リスク・オブ・マイ・ライフ!くらいなっ!! トドメ演出は、リ・ブラスタのカットインとクロウのカットイン。 ちなみに二周目以降はトライアが出血大サービスとして、リ・ブラスタのRの装備をレッドキット、Bの装備をブルーキットとして換装パーツ化し、インターミッションで切り替え可能。 余談 ゲーム内での性能の評価は圧倒的にBのほうが高い。 理由としては マップ兵器の範囲や着弾指定型故の使いやすさ Rは半端に装甲が高いためBと比べると中途半端 RがEN消費武器に偏っているのに対しBはENと弾数武器に程よく分かれているため燃費がいい 本来格闘型のRはP武器の豊富さがウリなはずが、何故か射撃型のBも同じぐらいP武器に恵まれている …等々 これらの理由からRはほぼ趣味枠に近い扱いを受けている。決してRが弱い訳ではないのだが…Bが強すぎた。 しかも、演出面でも破界篇序盤から描かれたロックオンとの友情の集大成とも言える「狙い撃つぜ、俺も…!」がBでしか聴けないというのも痛すぎる。 「Bがロックオンなら、Rはカミナの台詞を借りればよかったのに」と思ったユーザーもいたと思う。 あまりの使い勝手の良さに、とうとう公式ラジオでも「大抵の場合Bが選ばれる」と明言されてしまった。 例によって例のごとく、言ったのは杉田である。 一応Rについても「Rもそれはそれで強い」とフォローはしていたが、正直苦しい気がしなくもない。 特筆機能 コイン・ドロップ・システム 頼りにしてるぜ、CDS…! 上述した「CDS」の正体。 揺れる天秤の反作用「思考の固定化」による暴走に対してのカウンターとして、守銭奴であるクロウの金への執着を利用した機能。 VXの出力が一定値を上回ると、本物のコインを落とした音が鳴り、それによりクロウの意識を金に向け、暴走を防ぐというもの。 他の守銭奴キャラにも効果がある気がするのは不思議ではない。 アイム戦での会話から意識的にON・OFFすることも可能な模様。また、出力を高めすぎると連続で発動するらしい。 ちなみに毎回コインを使い捨てているのか、発動1回につき1Gの使用料がかかる。これにより借金が余計に増えてしまったのは言うまでもない。 Zでスフィアの副作用に苦しんでいたセツコのことを考えると何ともバカバカしい対処法……に見えるが、これは揺れる天秤の反作用の被害が本人だけに留まらない危険なものであったがゆえ、クロウの守銭奴っぷりを利用した苦肉の策であり、傍目はともかく内実は決して笑える代物ではない。 なお、再世戦争でこのシステムの発動回数は100万回らしい。1回1Gなので、またしても100万Gの借金を負う羽目になった。 …のだが、ちょっと冷静になってみよう。 どう考えてもあり得ないが、365日毎日20時間戦闘を行ったとすると、1分につき3回発動していても、100万回に到達しない。つまり、間違いなく嘘である。おそらく、トライアが彼を繋ぎとめるためについたのだと思われる。 ここで、一つ気になることがある。 上記のように、ちょっと考えればわかることなのに、クロウは思考停止してまともな反論すらせずに借金を受け入れてしまっている。 元々彼は借金で己の存在を定義しているらしいので借金することとそれを返すことには前向きなのだが、それを差し引いても借金を負う羽目になった彼の思考の無さは毎回過分に見える(というよりもそれ以外の方法で人生を送るという発想自体持っていない)。 もしかしたら、アイムが機体から降りても嘘をつきまくっていたように、クロウも借金という動力源を確保するために揺れる天秤の副作用「思考の停止」を限定的に受けていた可能性がある。(*1) ただ、100万はないにしても、クロウの事なのでコインの音が聞きたいがためにどうでもいいタイミングでもCDSをガン回ししてた可能性は否定できない。 実際、天獄篇にてリ・ブラスタは真化融合した途端にCDSを自らガン回しし始めた。 リ・ブラスタT こいつはRとBの魂を受け継ぐ新たなブラスタだ! 全長:19.5 m 重量:78.7 t 再世戦争後、スコート・ラボで再改修を受けて強化された新たなるブラスタ。 「T」とは「Trail」つまり「試験型」を意味するが、トライアの名前の綴りにもなるためその点ではクロウは不機嫌である。 クロウのスタイルに合致したタイプBをベースにタイプRのエッセンスを入れ込んだいわば「いいとこ取り」の機体で、カラーリングは初代ブラスタを踏襲したメタルグレー。 しかし、増加した重量に対応するため出力が上がり、その結果以前にも増してピーキーな機体に仕上がっている。 SPIGOTはタイプBから引き継がれたRAPTORのマズルに搭載された4つに加え、タイプRのものを発展させた膝のアーマーになっている大型の4つがあり、これらをフル活用することでスピーディかつパワーのある攻撃を行う。 戦闘スタイルは射撃と格闘をバランス良く配分していた初代ブラスタを発展させたものであるが、基本はタイプB同様の射撃型。 なおCDSは引き続き搭載されているが、再世戦争の貢献により使い放題となっている。……が、どうやらスフィアの制御システムに直結しているらしく、サード・ステージになって反作用を克服した後も外されていない。 天獄戦争を戦い抜いたが蓄積ダメージが超時空修復後に限界を向かえ大破。あまりのダメージから廃棄されるところだったが、クロウの嘆願によりスコート・ラボで修復。 これによりクロウはまたも100万Gの借金を抱えることになってしまった……(*2)。 ◇武装 RAPTOR-99 タイプBのものの発展型。 銃口にセットされているSPIGOTを展開することで連続射撃を行う。 バンカー 左腕のシールド。 二枚重ねになっており、外側の大型の部分はブラスタ同様射出可能。無線制御だが、内側の小型は有線射出になっており、重ねて撃ち出すことも出来る。 VXクラスター タイプBのものと同様。 先端に展開したSPIGOT1機にRAPTORからビームを放ち、射出した残り3機にビームを転送して頭上から攻撃する着弾指定型MAP兵器。 ベイオネット・スパイカー ブラスタのものにタイプRの攻撃を加えた発展型。 バンカー・ブレイクで敵を翻弄しつつ、展開したSPIGOTをカタパルトに本体を射出して一気に仕留める。 必殺技 SPIGOT-VXM SPIGOT!フォーメーション・ファイズ! クロウの十八番である「呆れるほど有効かつ最高の戦術」、即ちACPファイズをSPIGOTによって仕掛ける。 まず背部ミサイルランチャーで敵を牽制しつつRAPTORのSPIGOTを展開、有線接続したバンカーを射出し叩き込んで「ターゲットを中央に固定」。 引き戻す勢いで旋回しつつ、展開したSPIGOTを使って全方位から銃撃することで「そのまま速やかに火力を集中」、後ろに回りこんだところでバンカーを戻して大型のSPIGOTを展開、ベイオネット・スパイカーで「最後は中央を突破」してトドメを刺す。 全体攻撃かつ移動後使用可能なので、敵タッグの殲滅に最適。 ジ・アンブレイカブル・フルクラム 使いこなすぜ、揺れる天秤のスフィア! 狙い撃つぜ、俺も……! 折れねぇんだよ、天秤の支点はな 「揺れる天秤」のサード・ステージ以降により解禁された一撃。 タイプBの「アンブレイカブル・フルクラム」と同じだが、SPIGOTを全基展開してビームを拡散・螺旋状に再収束、敵機を確実に「狙い撃つ」。ビームが「螺旋」状になるのは今度こそカミナ要素かもしれない。 地球製のスフィア搭載機の最終的な必殺技であるため定冠詞つき。 追記・修正はコインの音に反応してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\チャリーン/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 偶々対処法があって且つそれが間抜けな感じだから忘れるけど、クロウの副作用は本当にヤバイからな…… -- 名無しさん (2013-08-11 18 46 44) リブラRってぶっちゃけBと比べなくても微妙な気がする。弱くはないけど武器が使いにくいの多くて -- 名無しさん (2013-08-11 19 37 54) Rのアンブレイカブルは某動画では「シャッキンスパーク」とも呼ばれてたり…… -- 名無しさん (2013-10-29 03 06 47) 装備や性能、デザインに演出の全てが「Bが正統後継機」って感じが強いのがな -- 名無しさん (2013-11-03 22 32 33) セツコがリ・ブラスタのデビュー戦に居合わせたらどうなったかな、一旦は安心と複雑そうに気遣いながら横からやっぱりシンが気遣う事は無いですよとセツコを気遣うかな? -- 名無し (2013-11-04 01 17 26) ↑CDSの真相に呆れつつも、胸の内で反作用を克服した事を喜ぶんじゃないかなぁ? 複雑な気持ちだろうけど。 -- 名無しさん (2013-11-04 02 19 43) 経済的に呪われた機体 -- 名無しさん (2013-11-04 03 34 03) ↑×4「俺も狙い撃つぜ!」の台詞が反則過ぎるんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 14 17 23) OGにはロックオン居ないから言わないかもまぁ結局ブルー一沢だが -- 名無しさん (2013-11-04 14 51 33) ↑×5個人的にシンとセツコは原作基準だと二人してクロウが貧乏くじ同盟に誘う気になれない類の貧乏くじ引いてるせいかあまりあの場でコメントして欲しくはないな…… -- 名無し (2013-11-04 20 23 40) ↑2 でも、OGに出てきた場合、ブラスタはスフィアのないただの機動兵器だよね。果たしてリ・ブラスタになれるものか…? -- 名無しさん (2014-02-04 18 22 21) まぁ、ブラスタみたいなのをスーパーアレンジしても・・・って感じだなRは -- 名無しさん (2014-02-04 19 04 22) ロボを動かすのに金がかかるを体現した機体 -- 名無しさん (2014-02-15 12 49 39) 正直、音が鳴ればいいだけのはずのCDSでなんで現金消費されるのかわからない。機能させるのに1G分のエネルギーかかったりするんだろうか -- 名無しさん (2014-02-22 04 44 43) あれは『使用料金』として請求されたんだろ。そもそもトライアの説明は明らかに嘘だってわからんのか?CDS設置からクリアまでの戦いで100万回使用したとかどう考えても無理。 -- 名無しさん (2014-02-22 05 27 52) ↑クロウさんだぞ? あの人なら特に意味もなく金の音が聞きたいってだけ音が出る機能だけを無駄に使ってそうじゃん -- (2014-02-28 05 35 36) ↑クッソwww すげぇ納得しちゃったじゃないかwww …ホント、ありありと想像できるわ。休憩時間とかCDSをBGM代わりにしてたんじゃないだろうな(汗) -- 名無しさん (2014-02-28 10 58 30) ↑百万回で済むとは思えんw と言うか何を考えてCDS発動させてんだw -- 名無しさん (2014-02-28 11 33 14) ↑金の音で金持ち気分を味わってるんだよ。 -- 名無しさん (2014-02-28 11 40 03) ↑スットコドッコイ「ごめん、僕ってお金を持ってない人の気持ちってわからないんだ(ドン引き)」 -- 名無しさん (2014-02-28 11 45 05) 昼休みに砂糖水ブランデーみたいにして飲みながらコクピットで鳴らして「ウホッ楽しいぉ( ^ω^)」ってやっていたと想像している -- 名無しさん (2014-02-28 13 13 42) ブルーキットがロックオン、レッドキットがカミナのイメージなのかなと、最近思った。 -- 残骸 (2014-04-01 16 20 52) ↑↑の連中の流れのせいで本気で100万G分のEN(電力?)消費してそうと思っちまった…。 ↑カミナイメージならレッドの肘か膝の余ったスペース辺りにドリル付けたくなるな -- 名無しさん (2014-04-05 20 54 35) クロウはBのイメージ -- 名無しさん (2014-04-05 20 57 07) 色々やんや言われてるRだけど、実はちゃんと「天秤座」として成り立つようなデザインなんだよね -- 名無しさん (2014-04-05 21 20 46) 不経済極まりないとはまさにこの事だな -- 名無しさん (2014-04-05 21 30 51) クロウがB、エスターがRってとこかな -- 名無しさん (2014-04-05 21 38 34) クロウは偽の金が落ちた音じゃ反応しないんだよ? だから実際に現金をコクピットに毎回落としてるんだ。だから使う程金がかさむwww -- 名無しさん (2014-04-23 19 46 28) 同じコインを使い続ければいいんじゃねというのは禁句 -- 名無しさん (2014-05-07 19 58 08) ↑あれだろ。積もって行く音が聞こえないと出力半減なんだろ(適当) -- 名無しさん (2014-05-07 20 03 52) 録音した音声でもダメなんだろうな -- 名無しさん (2014-05-07 20 16 09) そこはあれだwおキツネ様がクロウに離れてほしくないかr・・・うあ!だれだやめ! -- 名無しさん (2014-08-04 07 52 30) もしナデシコが参戦してたらあいつみたいにってRでいえたろうな~声優的な意味もかねてw -- 名無しさん (2014-10-02 08 13 02) リ・ブラスタR・・・またの名を「借金ロボ・現金ガンガー3」 -- 名無しさん (2014-10-08 13 53 08) Bの膝の飛び出た装甲?がライフル構えるときに邪魔になってる気がしてならない… -- 名無しさん (2014-11-02 09 19 40) とりあえず、リ・ブラスタTは「狙い撃つぜ、俺も…!」だけは残しておいてほしいな -- 名無しさん (2015-03-21 01 48 33) SPIGOTが中の人ネタで、「チャームポイント」とか呼ばれてるのが好き -- 名無しさん (2015-03-21 02 03 48) TはどちらかというとB寄りだな。あと「狙い撃つぜ、俺も」の続投に俺歓喜 -- 名無しさん (2015-04-07 10 57 32) クロウ殺すにゃ武器はいらぬ。ただリ・ブラスタに乗せ続ければ良い…借金で首が回らなくなります。 -- 名無しさん (2015-04-07 23 04 11) Tは武器の射程や属性がバラけすぎてるのがな……。フルクラムがあるからなんだろうけど援護向けなのにクラッチ・スナイパーが無いのが痛い。 -- 名無しさん (2015-06-08 20 37 06) SP回復あるけど意外とよけなくてなぁ…後微妙にアニメのテンポが悪くなった -- 名無しさん (2015-06-19 23 58 30) Bばかり評価されてるけどそれでもRの方が好き。もうゴン太ビームはお腹いっぱい -- 名無しさん (2015-11-20 19 30 38) なお、真化融合の際のやり取りからしてリ・ブラスタ自身も金の落ちる音が好きだと判明。……実は前から意識持ってて非搭乗時も勝手にCDS作動してたんじゃないのかな -- 名無しさん (2016-02-22 19 48 34) ↑夜な夜な格納庫に響くコインの音か…あの部隊じゃ大して不思議でもないとスルーされてそうだ -- 名無しさん (2016-08-29 21 17 05) 一周目で何も考えずにBを選んだら予想外の強さで驚いた・・・・二周目でR選んだらBに比べて微妙でなんとも言えない気分に・・・・なった矢先におキツネ博士が「どっちも使える」と言ってくれた時の安堵感w -- 名無しさん (2016-08-29 21 38 22) 実際ブラスタに意志があるのは、ジェラウド戦の直前にあるイベントでクロウの言葉に反応してるシーンがある。 -- 名無しさん (2016-09-26 02 20 47) 最大の疑問。ED後も、CDSは残されたままなんだろうか?(博士の意地悪的に -- 名無しさん (2017-09-06 18 17 27) リ・ブラスタTのSPIGOTの数間違ってるくね?ライフルに付いてるのは4つよ -- 名無しさん (2017-11-20 08 57 20) ↑誰も直してないので修正しておきましたよ。アニメ見た限り間違いなく4つでした。 -- 名無しさん (2020-04-27 20 41 15) ↑一週目でR選んで二週目以降んに強さや「狙い撃つぜ」でおおっ!となった自分のようなのもいる。あのセリフはやっぱり卑怯だよ。 -- 名無しさん (2021-09-15 17 13 07) 名前 コメント