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「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/ Wikipedia:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsOGSagaMasoukishinTheLordOfElemental (攻略wiki)スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 攻略wiki:http //masterwiki.net/masoukishin/ <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.51 発売日 2010年5月27日 ハード NDS 定価 6,090円 開発 ウィンキーソフト 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.50)無限のフロンティアEXCEED(No.51)★魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(No.52)スーパーロボット大戦L 魔装機神シリーズ (1-1)魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(1-2)★魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(2)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD OG&OGサーガシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(関連)無限のフロンティア(関連)無限のフロンティアEXCEED(関連)★魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル> ※★:SFC版魔装機神LOEには登場していなかった新キャラ・新メカニック 神聖ラングラン王国マサキ・アンドー / ランドール・ザン・ゼノサキス(声:緑川光) /シロ、クロ リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) ウェンディ・ラスム・イクナート テュッティ・ノールバック(声:井上喜久子) /フレキ、ゲリ ホワン・ヤンロン(声:井上和彦) /ランシャオ リカルド・シルベイラ ミオ・サスガ(声:かないみか) /★ゴクー、★ハッカイ、★ゴジョー ゼオルート・ザン・ゼノサキス プレシア・ゼノサキス ゲンナジー・I・コズイレフ デメクサ・シーエ(※リメイク前はシーエ・デメクサ) サナン・ティアンプラサート シモーヌ・キュリアン アハマド・ハムディ マドック・マコーネル ファング・ザン・ビシアス レベッカ・ターナー(ベッキー) セニア・グラニア・ビルセイア フェイルロード・グラン・ビルセイア アルザール・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレビア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレビア魔装機神サイバスター:(風高・風)マサキ ヴァルシオーネR:リューネ 魔装機神ガッデス:(水高・水)テュッティ 魔装機神グランヴェール:(炎高・炎)ヤンロン 魔装機神ザムジード:(地高・大地)リカルド→ミオ ジャオーム:(風低・陽炎)マサキ→ゲンナジー ソルガディ:(風低・砂嵐)アハマド ギオラスト:(風低・竜巻)ゼオルート→ロドニー ディンフォース:(炎低・電光)ヤンロン→ティアン ジェイファー:(炎低・熱風)ファングorロザリー ガルガード:(炎高・雷)ザッシュ ファルク:(水低・氷)テュッティ→デメクサ ザイン:(水低・雪)シモーヌ ラストール:(水低・霧)ファングorジノ ノルス・レイ:(水低・泉)セニア ディアブロ:(地低・森)マドック→プレシア ラ・ウェンター:(地低・砂)ベッキー フェンター:(地低・岩)エリス シュテドニアス連合ラセツ・ノバステ カンツォート・ジョグ ルビッカ・ハッキネン グレイヴ・ゾラウシャルド:大統領 ロドニー・ジェスハ / ひょっとこ仮面 エリス・ラディウス ズヴァイク・ノボトニー(汎用)ダイオン:(風低・北風) (汎用)ギルドーラ:(水低・川) (汎用)バフォーム:(炎低・マグマ) (汎用)ゴリアテ:(地低・鉄) (汎用)ジンオウ:(炎高・炎) (汎用)トゥルーク:(水高・水) (汎用)超魔装機エウリード (汎用)★デュラクシール:グラフィック微調整 バイラヴァ<最終ボス機(1)>:(地高・大地)ラセツ専用 バゴニア連邦共和国ゼツ・ラアス・ブラギオ シュメル・ヒュール ジノ・バレンシア ロザリー・セルエ トーマス・プラット(汎用)アゲイド:(風低・かまいたち) (汎用)アゲイド+:(風高・風) (汎用)ギンシャス:(水低・湖) (汎用)ギンシャス+:(水高・水) (汎用)リブナニッカ:(炎低・不知火) (汎用)リブナニッカ+:(炎高・炎) (汎用)ベンディッド:(地低・山) ガッツォー:(地高・大地)ゼツ専用 シュウ一派(ヴォルクルス教団)シュウ・シラカワ / クリストフ・ゼオ・ヴォルクルス(声:子安武人) /チカ サフィーネ・グレイス / サフィーネ・ヴォルクルス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイアグランゾン:シュウ ネオ・グランゾン:シュウ ウィーゾル改:サフィーネ (汎用)デモンゴーレム (汎用)デモンゴーレム青 (汎用)デモンゴーレム金 (汎用)死霊装兵 (汎用)ヴォルクルス分身 ナグツァート:ルオゾール専用 真ナグツァート<最終ボス機(2)>:ルオゾール専用 その他ガスパ・アルバレツ テューディ・ラスム・イクナート(汎用)ルジャノール改 (汎用)グラフ・ドローン (汎用)機装兵 イスマイル<最終ボス機(3)>:(地聖・闇)テューディ専用 ゲスト出演★リュウセイ・ダテ★ゲシュペンストMkⅡ・タイプTT:「メモリアル・デイ」での回想シーンに登場。 <◆参戦バンプレスト作品> シリーズ 作品名 OGシリーズ初出要素 備考 オリジナル 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 全般・本作の要素全体 原典(リメイク元) 超機大戦SRXシリーズ リュウセイがゲスト参戦 スパロボ(旧シリーズ) スーパーロボット大戦EX 一部本作のエピソードが含まれる(OGシリーズ本編ではまだ未採用) <ゲーム情報> 【全話一覧】魔装機神OGシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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関連書籍発売情報 ■【電撃スパロボ! スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERAION】 2005/07/7 Vol.1 定価税込¥1,890 ・・・148P ●設定資料 「スパロボOG」に登場するロボットの最新公認設定や、開発史の掲載など、本邦初公開の設定資料を紹介。 ●イラスト 深野洋一の表紙イラストや、マーシーラビットのピンナップイラストなど新たに描きおろしたイラストが満載。 ●コミック スパロボOGオリジナルコミックを、「月刊コミック電撃大王」人気連載作家、八房龍之助が32ページにわたり描きおろし。 ●立体作品 造形(ボーグス)製作による、アクションフィギュアの原型を再構成して収録する他、コトブキヤ製プラモデルの作例もより詳しく紹介。 2005/11/11 Vol.2 定価税込¥1,890 ・・・187P 2006/3/11 Vol.3 定価税込¥1,890 ・・・176P 2006/7/10 Vol.4 定価税込¥1,890 ・・・180P 2006/11/10 Vol.5 定価税込¥1,890 ・・・180P 2007/3/26 Vol.6 定価税込¥1,890 ・・・181P
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発売時期:2000年6月6日/収録号数:DS27号 対応機種:Windows/メディア:CD-ROM ジャンル:パズル/シリーズ名:なぞぷよシリーズ 概要説明 なぞぷよエディタ及びDSなぞぷよシリーズの最終回。 だからと言ってこれと言った特別な事もなく、最後まで平常運転。 修正パッチ フォント修正パッチ メッセージが狭まって表示される場合はこちらを参考に、GDI++か似非GDI32を用いてフォントを変更して下さい。 梅ゴシックO5がお勧めです。 バイナリエディタを使って以下の箇所を書き換えることでも修正可能ですが、後者は一部のメッセージがずれるため、お勧めしません。 アドレス 変更前 変更後 00032E14 08 10 00032E54 08 13 00032E94 0C 17 00032ED4 0C 17 00032F14 08 13 もしくは アドレス 変更前 変更後 0000A0E5~0000A119 - 90 攻略情報
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2012/3/18(日)開催の鋼の魂祭に参加してまいりましたので、その備忘録をば。 ちなみに私は昼の部(13 00~15 30頃)の方です。(スパログ!での情報によれば、夜は演目が少し変わるとのこと) <リンク> スーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念特製ブックレット 雑感集 <演目> <◆ライブ> OPライブ空飛ぶマジンガーZ / 水木一郎(マジンガーZ) 水木一郎スペシャルヒットメドレーおれはグレートマジンガー / 水木一郎(グレートマジンガー) コン・バトラーVのテーマ / 水木一郎(超電磁ロボ コン・バトラーV) 鋼鉄ジーグのうた / 水木一郎(鋼鉄ジーグ) 幕間ライブ勇者王誕生! / 影山ヒロノブ(勇者王ガオガイガー) DYNAMITE EXPLOSION / 福山芳樹(マクロス ダイナマイト7) スペシャルライブ宇宙の王者! ゴッドマーズ / 樋浦一帆(六神合体ゴッドマーズ) Wild succession / 美郷あき(スーパーロボット大戦NEO) Shangri-La / angela(蒼穹のファフナー) 嵐の中で輝いて / 米倉千尋(機動戦士ガンダム 第08MS小隊) HEATS / 影山ヒロノブ(真ゲッターロボ 世界最後の日) VICTORY / JAM PROJECT(スーパーロボット大戦MX) 流星LOVERS / JAM PROJECT(スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター) GONG / JAM PROJECT(第3次スーパーロボット大戦α) 鋼の救世主 / 水木一郎&JAM PROJECT(スーパーロボット大戦α外伝) (アンコール)鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS / 水木一郎&影山ヒロノブ(スーパーロボット大戦α他) 最後の締めマジンガーZ / 水木一郎(マジンガーZ) <◆声優さん関連コーナー> スパロボ20年の歩みを出演キャラクターVoiceで振り返る(前・後篇) 声優諸氏へのスパロボアンケート結果発表 第2次Z再世篇 生アテレコ 以下、出演者(敬称略)神谷明 古谷徹 檜山修之 保志総一朗 小西克幸 神谷浩史 寺島拓篤 置鮎龍太郎(司会兼任) 相沢舞(司会兼任) <◆スパロボ作品関連コーナー> スパロボ20年全出演作品集(前・後篇) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 本編映像先行公開 <振り返り> 第2次Z再世篇 先行公開情報について家に帰りついたのが17 00ちょい過ぎでしたのでそのまま機動戦士ガンダムAGEを視聴しておりましたらば、真中のCMで今日見た映像が一部公開されておるじゃないですか。まぁ勿論全部ではないわけですけど、ビッグパンパンチとかは早くも完全公開情報になってしもうた……。以下、そのCMでは確認できなかったやつで、特に話題を呼びそうなものを抜粋。 ネタバレですので反転文字にしておきます。あと、第1段PVとの突合精査はしておらんので、既に判明済の情報があるかも。その点はご容赦下さいませ。 その1・ダンクーガノヴァ。前作で原作シナリオ完結しちゃったじゃんと思いきや、『新旧ダンクーガ・夢の合体攻撃発動』ですとか、『ドラゴンズハイヴ遂に浮上、FSの「やってやるぜ!」キタコレ!』ですとか、まだまだ熱い展開が続きそうな感じです。 その2・ガンダムX。『祝・パーラさん参戦決定!&Gファルコン分離攻撃登場』 その3・オーガス。『桂木父子に合体攻撃実装』 その4・真マジンガー。『どうやらくろがね屋5人衆にご登場いただく攻撃があるらしい!?』 その5・マクロス7。『ひょっとして参戦しないのではとの懸念を抱いていたミレーヌ、レイ、ビヒーダ、無事に参戦を確認!!』 その6・バンプレオリジナル。今回蔵出し情報の本命はやっぱりこれってことになるのでしょうね。『ランド兄貴&メールさん、そして薄倖美人のセツコさん、堂々参戦決定!!』 ライブ感想水木アニキや影山長老、その他レギュラーのお歴々あってこそのスパロボライブ、この方達がいて下さらなければ成り立たないことは重々承知しております……と逃げ口上をうっておいた上で。今回のMVPは何といってもゴッドマーズを熱唱して下さった樋浦一帆氏でございましょう。氏は恐らくこういった熱気でのライブはあまり慣れておられないと思われ、かつ少しお疲れの様子ではございましたが、そんな中でも全精力を振り絞っている感じがひしひしと伝わってまいりました。 それでまた、ゴッドマーズは曲がライブ向きでいいですよね。曲をよく知らなくても、とりあえず「六神がったーい!!」で一体化できるというのが実に良い。時は4年前・2008年感謝祭の折、超時空世紀オーガスのEDテーマ・心はジプシーを歌っているケーシー・ランキン氏がサプライズで登場したものの、ステージにかなりの割合で「?」マークが渦巻いていた(済みません、当時勉強不足でオーガス未見であった私もその一人です……今ではロボットアニメのEDテーマ10選に選出するぐらいお気に入りの曲ですよ!)シーンが頭を過ぎりましたが、この曲に関してはそんな心配は無用でありました。 もう一つ、生で「DYNAMITE EXPLOSION」が聴けたのには鳥肌が立ちました!!熱気バサラの楽曲の中では個人的に文句なしでベストのこの曲、第2次Z再世篇ではぜひとも使用いただいて、やがては同行の士の間でのカラオケでの鉄板曲、スパロボライブでも毎回の定番曲へ……と出世していってほしいものです。 声優さんコーナー感想本日初めて、生・保志総一朗氏にお目にかかりました。私、声優業界にそこそこ詳しい弟より、常々「実際の保志総一朗はかなり残念な人だから」と言われ続けておりまして、本当かいなと首をかしげておったのですが………すまん我が弟よ。完全に了解した。 しかしそうは言っても、いざ声の仕事というスイッチが入ると、一瞬にしてそれまでの気の抜けた声質が180度変わるのを目の当たりにした時には、流石プロと唸らされましたね。伊達にその道の第一線で活躍されているわけではないのだな、とも了解。 あとは古谷徹さんが何かと絶好調でした。最後の「スーパーロボット大戦は伊達じゃない!」ってセリフ、とても良かったです。そのままCMに使って欲しいぐらい。 その他/以下、雑感をつらつらと。 女性比率、意外に高かったなぁという印象。比率にして4対1から3対1ぐらいではなかったかなと。 他、少ないですが親子連れも見かけました。ご両親の方誠にお疲れ様です。ぜひともお子様を立派なロボットアニメフリークに育てて下さいませ。 特典はスーパーロボット大戦生誕20周年ブックレットと、OGクロニクルのサイバスターカード。ブックレットには寺Pから事前告知のありましたように、寺Pとじっぱひとからげ氏の対談が掲載されております。詳細はリンク先をご参照ください。 その他同ブックレットで目にとまったところとしては以下2点。歴代スパロボラインナップの中に「真・魔装機神 PANZER WARFARE」が含まれていたこと(ちなみに公式HPのラインナップには掲載されておりません)。Zシリーズ開始以来のシュロウガ出生疑惑(シュロウガは真・魔装のサイバスターないし同作の最終ボス・イズラフェールがベースになっているのではないか、という説)、それにここもとの魔装機神シリーズ再始動、という中での今回の掲載……真・魔装機神隠れファンの私としては、今後の動向に少なからず期待してしまうのですが……いいかなぁ、期待しちゃっても……? 「開発チームスタッフ一問一答」における阪田雅彦氏の回答がネガティブ(汗。お祭りで配る特典書籍へのコメントなんだから、いいじゃん「巨大ロボットものは衰退傾向にありますが」なんて枕詞つけなくても……とついつい思ってしまう。まぁ尤も、氏はウィンキーソフト所属で「第~次シリーズ」の脚本を第一線でバリバリ担当されていた頃からこんなトーンです(寺Pとお二人でのインタビュー記事で、阪田氏と寺Pのテンションの違い(特に、「普段からアニメを見ますか?」というような趣旨の質問に対する回答における差)にえらく驚いた記憶があります)ので、これは氏のキャラクターということで、「阪田さん相変わらずだなぁ」ぐらいに見ておくのが吉かと。 グッズ販売。目玉のTシャツですが、私が買っても絶対着ないような大サイズしか残っておりませんでしたのでスパッと見切って、ポスターとクリアファイルとマフラータオルとを購入して来ました。その場で使うペンライト込みで、しめて\2,800なり。
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250 :名無しさん:2013/02/27(水) 18 30 04 ID 9yyfO9WI0 239を見て気になったので 2chパロロワ事典@Wikiの左メニューの存続中、完結済みの作品を対象にしてパロロワ登場作品の登場数を数えてみた。 一部シリーズ単位で纏めているものあり。 また、なのはロワやメフィスト作家ロワのような出典の判断が難しい(現実でいいのか、これ?)ロワ。 個人的に名簿見ても出典作品がわからなかったハカロワ、カオスロワ系列・非リレーロワなどスルーしているロワもあり。 新規ロワを建てる際の参考にでもどうぞ。 次レスからかなり長文の書き込みします。 新パロロワテスト板 雑談スレ2より 複数参加作品 10作品 【ひぐらしのなく頃に】 ホラゲ 王道ロワ オールロワ 多ジャンル 中学生 TPロワ ○ロワ ギャルゲロワ アニロワ ニコロワ 8作品 【ジョジョの奇妙な冒険】 ジョジョ3rd 新々漫画 TPロワ ○ロワ ジョジョロワ ジョジョロワ2nd 漫画ロワ ロボロワ 7作品 【Fate/stay night】 アニロワ3rd 王道ロワ 剣客ロワ ニコロワγ パラロワ アニロワ アニロワ2nd 6作品 【コードギアス 】 アニロワ3rd 王道ロワ オールロワ 多ジャンル パラロワ アニロワ2nd 【らき☆すた】 オールロワ 多ジャンル 定番 アニロワ2nd 漫画ロワ ニコロワ 【スクライド】 オールロワ 多ジャンル ニコロワγ ○ロワ アニロワ 漫画ロワ 【ドラえもん】 定番 ○ロワ 家族ロワ アニロワ ニコロワ ロボロワ 5作品 【東方Project】東方BRG 剣客ロワ ニコロワγ 東方ロワ ニコロワ 【バトルロワイアル@漫画】 多ジャンル 中学生 ロワロワ 漫画ロワ 新安価ロワ 【涼宮ハルヒの憂鬱】王道ロワ オールロワ 定番 アニロワ ニコロワ 【うたわれるもの】剣客ロワ ○ロワ ギャルゲロワ ハカロワ3 アニロワ 【魔法少女リリカルなのはシリーズ】変身ロワ アニロワ アニロワ2nd ニコロワ ロボロワ 【ローゼンメイデン】 多ジャンル ○ロワ ロワロワ アニロワ ニコロワ 【ドラゴンクエストIV 導かれし者たち】RPG FFDQ3rd DQBR2nd FFDQ 1st DQロワ 【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】FFDQ3rd DQBR2nd 俺ODIO FFDQ 1st DQロワ 【ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】 FFDQ3rd DQBR2nd オールロワ FFDQ 1st DQロワ 【ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち】FFDQ3rd DQBR2nd TPロワ FFDQ 1st DQロワ 【魔法少女まどか☆マギカ】オーズロワ ニコロワγ TPロワ パラロワ 変身ロワ 4作品 【上記以外のDQシリーズ】FFDQ3rd DQBR2nd FFDQ 1st DQロワ 【Fate/zero】オーズロワ 王道ロワ ニコロワγ ○ロワ 【けいおん!】アニロワ3rd 新々漫画 定番 百合ロワ 【とある魔術の禁書目録】アニロワ3rd 王道ロワ ニコロワγ ○ロワ 【機動武道伝Gガンダム】 オールロワ スパロワ 二次スパ アニロワ2nd 【めだかボックス】 王道ロワ 定番 西尾ロワ 家族ロワ 3作品 【ファイナルファンタジーVI】RPG FFDQ3rd FFDQ 1st 【ファイナルファンタジーⅡ】 オールロワ FFDQ3rd FFDQ 1st 【ファイナルファンタジータクティクス】SRPG FFDQ3rd FFDQ 1st 【物語シリーズ】アニロワ3rd 王道ロワ 西尾ロワ 【機動戦士ガンダム00】アニロワ3rd オールロワ ニコロワγ 【テニスの王子様】 新々漫画 中学生 ニコロワ 【ハヤテのごとく!】 王道ロワ 剣客ロワ 漫画ロワ 【北斗の拳】 オールロワ ニコロワγ 漫画ロワ 【ゆるゆり】新々漫画 中学生 ニコロワγ 【ルパン三世】剣客ロワ 多ジャンル アニロワ 【咲-Saki-】アニロワ3rd 新々漫画 百合ロワ 【ヱヴァンゲリヲン】中学生 定番 スパロワ 【らんま1/2】新々漫画 変身ロワ 剣客ロワ 【バッカーノ!】 オールロワ ○ロワ アニロワ2nd 【ポケットモンスター】定番 パラロワ ニコロワ 【仮面ライダーSPIRITS】変身ロワ 漫画ロワ ロボロワ 【魔法先生ネギま!(漫画)】オールロワ 百合ロワ ロボロワ 【THE IDOLM@STER】ニコロワγ 百合ロワ ニコロワ 【金色のガッシュ!!】サンデー ロワロワ アニロワ2nd 【クレヨンしんちゃん】 定番 家族ロワ アニロワ 【AIR】王道ロワ ギャルゲロワ ハカロワ3 【Kanon】 王道ロワ ギャルゲロワ ハカロワ3 【CLANNAD】 王道ロワ ギャルゲロワ ハカロワ3 【ゼロの使い魔】 多ジャンル アニロワ 漫画ロワ 【新機動戦記ガンダムW】アニロワ3rd スパロワ 二次スパ 【HELLSING】定番 アニロワ 漫画ロワ 【機動戦士ガンダムSEED】オールロワ スパロワ 二次スパ 【からくりサーカス】サンデー 漫画ロワ ロボロワ 【宇宙の騎士テッカマンブレード】変身ロワ 二次スパ アニロワ2nd 【テイルズオブエターニア@ゲーム】テイルズロワ2nd テイルズロワ 新安価ロワ 【仮面ライダー龍騎】 多ジャンル ロワロワ ライダーロワ 2作品 【上記以外のFFシリーズ】FFDQ3rd FFDQ 1st 【LIVE A LIVE】 RPG 俺ODIO 【サモンナイト3】 RPG SRPG 【Ranceシリーズ】 アリス 葱BR 【大悪司】 アリス 葱BR 【大番長】 アリス オールロワ 【ガン×ソード】アニロワ3rd 多ジャンル 【仮面ライダーディケイド】オーズロワ ニコロワγ 【そらのおとしもの】オーズロワ 王道ロワ 【寄生獣】オールロワ 多ジャンル 【真女神転生if...】 オールロワ 多ジャンル 【ゼロの使い魔】オールロワ 漫画ロワ 【るろうに剣心】剣客ロワ 多ジャンル 【PSYЯEN】TPロワ 新安価ロワ 【うえきの法則】サンデー 中学生 【刀語】 西尾ロワ TPロワ 【リトルバスターズ!】 王道ロワ TPロワ 【DEATH NOTE】 多ジャンル パラロワ 【SIREN】ホラゲ TPロワ 【魔法少女おりこ☆マギカ】パラロワ 新安価ロワ 【コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー】 パラロワ ○ロワ 【仮面ライダーW】オーズロワ 変身ロワ 【BLACK LAGOON】○ロワ アニロワ 【ストライク・ウィッチーズ】ニコロワγ 百合ロワ 【未来日記】 中学生 ロワロワ 【バジリスク~甲賀忍法帖~】 オールロワ ロワロワ 【チャージマン研!】 ニコロワγ 家族ロワ 【人造昆虫カブトボーグ V×V】 ニコロワγ 家族ロワ 【名探偵コナン】家族ロワ 漫画ロワ 【グラップラー刃牙】家族ロワ 漫画ロワ 【THE KING OF FIGHTERS】PWBR アケロワ 【メタルスラッグ】PWBR アケロワ 【月華の剣士第二幕】剣客ロワ アケロワ 【餓狼伝説】オールロワ アケロワ 【日常】定番 ニコロワγ 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Wスロット [#pbb8600e] 気力について [#h81c1380] Wスロット 過去DS作品同様にGBAスパロボを挿して起動するとコインと強化パーツのボーナスが貰える。 GBAスロットのないDSiは当然利用できない。 また、Wスロットで貰える強化パーツは他の入手法は判明していないため限定品と思ったほうがいい。 Wスロットボーナスを貰った後にセーブデータを消して始めからプレイすると、Wスロット効果は消えているので再度GBAソフトを挿す必要がある。 ソフト 銀 金 強化パーツ パーツ効果 A 25 4 ASH TO ASH APを3ポイントカット待機によるHP回復量+300ヒート、沈黙状態にならない R 10 7 果て無き探求心 機体の照準値+10パイロットの精神コマンド+10毎ターンのEN回復率+5%。重複効果無し D 20 5 ファブラ・フォレース ジャンケンで勝った相手へ与えるダメージ+500スロウ、感電、麻痺状態にならない J 30 3 ヒロイントリオ 格闘・射撃武器の攻撃力+100機体の運動性+10、機体の装甲値+300 OG 0 9 最後の審判者 射撃武器の攻撃力+200機体の運動性、照準値+10 OG2 45 0 荒ぶる星神 格闘武器の攻撃力+200機体の装甲値+300 機体のHP+500 気力について 今作は性格による気力上昇の差はない 最初のターンを除き、ターン開始時に+10 敵に攻撃を命中させると+5、回避されたり完全防御されると+2 攻撃を回避するか完全防御すると+5、攻撃に当たると+2 敵を撃破すると味方含め+5、ただし自爆だと気力は上昇しない 味方が撃墜されると+5 MAP兵器は複合して計算される 脱力を使われると100固定に 気合、激励を使うと+20 Oスキル 恐怖具現化は気力上昇しなくなる、ただし気合、激励は有効 機体能力に「気力100以上〜」というものがあるが、実質的に気力最低値は100 マークザイン、マークニヒトの「同化」が今作で唯一の気力を100以下にする手段。
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登録日:2018/09/24(月) 18 37 36 更新日:2021/10/22 Fri 22 54 07 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 OGシリーズ αシリーズ クロスゲート スーパーロボット大戦 トラブルメーカー 地獄門 空間転移 地獄門、開く――― クロスゲートとは、スーパーロボット大戦シリーズに登場する用語の一つ。 現象・装置としての二つの存在を指す言葉であるが、基本的に双方は不可分の関係であるため、まとめて記述する。 ◆概要 初出はスーパーヒーロー作戦であり、その後は続編のαシリーズ、および時系列的にはさらに続編にあたるOGシリーズで、重要な立ち位置を占めている。 これが何かというと、現象としては「異なる時間・異なる空間へつながる次元門」、装置としては「その次元門を発生させる、またはその次元門に接続する空間転移装置」である。 簡単に言うとこれを使えば、別の世界や別の時間に飛ぶことが可能なのだ。 ただし、過去への跳躍は簡単ではなく、タイムパラドックスの可能性から因果律が大きく乱れるため、実質的には不可能。 スーパーヒーロー作戦においては、事件の黒幕たるユーゼス・ゴッツォとそのコピーたるイングラム・プリスケンが深く関わっている。 この辺りの詳細はユーゼスの記事に詳しいが、ユーゼスはこのパラドックスを回避しつつ己の運命を変えるため、因果律を計算してその影響を抑制する限定因果律操作装置「クロスゲート・パラダイム・システム」をあまねく世界で開発している。 では未来へ飛ぶ場合はどうなのかというと、これも簡単ではない。 未来の可能性は無限に存在するため、当然そこへ通じるクロスゲートも無限に存在する。選択を間違うとパラレルワールドに飛んでしまう可能性もある。 イングラムは自身の脳に埋め込まれたCPSの端末により、未来へのゲートを検出することに成功している。 装置としてのクロスゲートは、αシリーズ以外では誰が、いつ、何のために作ったのかわかっていない。 その機能は主に以下の通り。 起こせる現象は上述のゲートと同様。ただしこちらは機械的システム 強い意志の力に反応する。そのため、意志を強く伝導する念動力者に反応しやすい 時間も空間も世界の壁も無視し、あらゆる座標に繋がっては行き来を可能とする 簡潔にまとめると「何でもありのワープゲート」であり、それゆえに登場した作品ではほぼ必ずトラブルメーカーとなっている。 ◆各作品にて スーパーヒーロー作戦 この作品が単語としての初出。 ユーゼスがクロスゲート・パラダイム・システム完成のため、過去へつながるクロスゲートを検出しようと悪戦苦闘していたシーンでさらりと触れられる。 スーパーロボット大戦α この作品からはストーリーにも関わってくるが、まだ裏設定レベル。 ゼ・バルマリィ帝国では母星の近くにあるクロスゲート(これについては第3次αで判明)を研究したことで、その成果から地球をしのぐレベルの超空間航法を確立していた。 帝国監察軍旗艦「ヘルモーズ」にもこれを応用した「クロスゲート・ドライブ」が搭載されており、これは後にこの世界のユーゼスを通してエンジェル・ハイロゥにも流用された。 ユーゼスの乗るジュデッカには、イングラムの脳内に残されていた端末のデータを基にしたクロスゲート・パラダイム・システムが組み込まれているが、スパヒロのものよりも完成度は高まっており、クロスゲートを任意に検出・実体化させて攻防に使用するという離れ業を見せていた。 また最終決戦のハードルートでは、空間の特異点を利用してジュデッカそのものをクロスゲートに変換、ロンド・ベル隊を閉鎖空間に引きずり込んでいる。 なお、劇中ではイングラムも独自にCPSを復元し、アストラナガンに組み込んでいたことがほのめかされている。 第3次スーパーロボット大戦α 本格的に登場。 物語の冒頭で木星近くに突如として出現、「α」終盤で轟沈したはずのヱクセリヲンを時間と空間を超えて転送するシーンから始まる。 第4話ではこのゲートを調査する艦隊が組織されたが、バルマー本星から転移してきた第一艦隊とハザル・ゴッツォ率いるゴラー・ゴレムの強襲を受けて壊滅、それ以後は帝国監察軍の艦隊が陣取って拠点としていた。 その後は物語の随所で勝手に起動し、αナンバーズを銀河のあちこちに飛ばしては戦いに巻き込み、中盤では「オラトリオ・タングラム」の世界とつながってバーチャロイド達を転送するなど、トラブルメーカーとしての側面が目立った。 しかし、物語が進むにつれて研究も進み、最終的には上述した装置としての特性がこの作品で明かされた。 ただ、この作品でのクロスゲートは「伝説巨神イデオン」のキーパーソンである第一始祖民族=無限力の支配下にあり、その意志に従い他者のワープ機能に干渉してしまうという問題点がある。 これは、最後の審判たるアポカリュプシスの一貫として、全銀河の人類へ与えられた試練であり、フォールドの限界距離を引き延ばしたり、転移中のバッフ・クランをαナンバーズの目の前に呼び出したりしている。 そのため、このゲートを制御するには、サイコドライバークラスの念動力者、つまりは無限力の意志に打ち勝てる念の持ち主が必要となる。 αナンバーズと協力者たちは、最終的にこの機能を利用して銀河の中心にあるゼ・バルマリィ本星へ攻め込み、同時に宇宙怪獣を殲滅する作戦を立案。 その鍵として機能したのが、SRXの完成形であるSRXアルタード“バンプレイオス”とリュウセイ・ダテであり、T-LINKシステムを介してクロスゲートを起動し、任意の座標に跳躍するXNディメンション“次元斬”を実装。 これを利用して侵略者たちへの猛反撃に出たが、クロスゲートが強い念に反応するという特性上、地球に向かった部隊がイルイ・ガンエデンの念に引かれてその近くに飛ばされる事態も起きた。 終盤では最強のサイコドライバーたるナシムの力を借りたイルイによってゲートが制御され、銀河中心殴り込み艦隊が次々と転送されている。 αシリーズにおけるクロスゲートの正体は、地球側のものは第一始祖民族の作り出したオーパーツ、バルマー側のものは地球とバルマーを結ぶ近道として、ナシム・ガンエデンとゲベル・ガンエデンが用意したものである。 二体の人造神が地球を旅立ち、ゲベルがバルマーの守護神となった後、地球へ帰還することを決めたナシムのためにゲベルがバルマー近くにゲートを開いたのだが、ナシムはあえてそれを使わず銀河を横断、道中で地球の思い出を語りながら地球へと帰って行った。 だがその後も、もしもの時はすぐに地球とバルマーを行き来できるよう、ゲートだけはそのまま残されていた。 序盤で地球側のゲートがいきなり起動したのは、第2次αの決戦にて実質的な管理者であるナシムが破壊されたことに加え、無限力による審判が始まったためである。 銀河大戦終戦後は、バルマー側のゲートはブラックホール爆弾に呑まれて消滅、地球側のゲートは動力でもあった無限力の干渉がなくなったことで機能を停止している。 だが、それまでの研究で別次元へのゲートを作る技術が完成しており、バーチャロイド達はこれを使って帰還。 また、バンプレイオスが完全に完成すれば、それ自体がクロスゲートと同様の機能を持つことになると語られている。 無限のフロンティアシリーズ この世界「エンドレス・フロンティア」でのクロスゲートは、遥か古にこの次元に漂着したアインストレジセイアが発見したものである。神楽天原では「交鬼門」と呼ばれていた。 当時は閉鎖されており、アインスト空間に帰ろうとしたレジセイアはゲートに干渉して片っ端からクロスゲートを開いたが、次元的に近しい別の世界同士が繋がるだけで、アインスト空間には接続できなかった。 なお、ムゲフロのアインストはクロスゲートから力を得ている設定である。 その後長い時が経過し、それぞれの世界が独自の文化を育みつつも、クロスゲートを通じて交流を持つようになった。 「無限のフロンティア」の物語はこれを背景に始まる。 この世界では起動するのに面倒な条件はなく、前に立って念じるだけで転移できるが、接続先は決まっており変更できない。 また、ゲートによっては閉鎖することも可能で、エルフェテイルにあったフォルミッドヘイムへのゲートは当初閉じられており、神楽天原に繋がるゲートは10年戦争時には閉じられていた(霊樹「不死桜」の力を用いた封印である)。 また、時折機能不全を起こして開かなくなることもあるなど、αシリーズに比べてややポンコツ気味。 レジセイアの影響を諸に受けているため、ムゲフロ最終戦でヴァールシャイン・リヒカイトが倒されたと同時に各世界が融合、フォルミッドヘイムに残されていた3つを除き全て消滅した。 続編「EXCEED」ではその残されていたゲートがアグラッドヘイムにより奪取され、バレリアネア塔頂上部の一つを除いてシュテルベン・シュロスごと消滅している。 さらに「PROJECT X ZONE」ではエンドレス・フロンティアと物質界の秋葉原が突然開いたクロスゲートで接続され、ハーケンと神夜が転送されている。 ちなみにこの世界には「シュラーフェン・セレスト」という次元間移民船のなれの果てが存在するが、この船の中の転移装置がほぼ同等の機能を持っており、不定期に異世界と繋がっては異邦人を招きよせる。しかも、世界そのものに異邦人を返すまいとする指向性らしきものがあり、EXCEEDでは転移装置で異邦人組を送り返そうとするたびに別のトラブルに見舞われて失敗、というパターンの連続であった。 OGシリーズ この世界観に準拠したリメイク版の魔装機神シリーズ最終作にて、ラングラン王宮の地下にクロスゲートが封印されていたことが判明。 巨人族「カドゥム・ハーカーム」はここから現れたことが示唆された。旧シリーズではどうだったかは知らん。 本流シリーズには第2次OGにて登場。 かつてルイーナが現れた際、それを押し返して封印した「ファブラ・フォレース」の正体が、「D」では単なるゲートだったのがこちらではクロスゲートとされている。 アダマトロンの完成を目論むユーゼスによって奪取され、ナシム・ガンエデンとAI1を媒体として吸収されたが、撃破と共に解放され、地球近海に鎮座していた。 ルイーナが出現したためか、はたまたそれゆえにルイーナが出現したのかは不明だが、地球側のクロスゲートは負の念が渦巻く境界空間に繋がっており、ラ・ギアスからマサキ達が転移してきた際もここを通ったらしい。 「ムーン・デュエラーズ」で起きた「クロスゲート・バースト」で接続先の空間から負念が集合体「ラマリス」としてバラまかれ、各地に被害をもたらした。 さらにはゲートを巡るダークブレイン軍団やガディソード、フューリーとの抗争の原因ともなったが、最終的には真の力を覚醒させたグランティード・ドラコデウスにより一刀両断され、完全に破壊された。 接続先に負の念が渦巻いていることは第2次OGの時点で念動力者を中心に言及されており、またリョウトやクスハなど「α」出身のキャラクター達は、クロスゲートの存在をαシリーズでの戦いの記憶=前世の記憶「虚憶」のイメージとしてデジャブを感じていた。 さらにユーゼス曰く「真のクロスゲート」という存在があり、それは在り方を往々にして変え、自ら動くこともあるという。 OG世界においてクロスゲートを通過するには、たとえば虚憶の欠片、一大劫を経ての再有生、並行世界間や次元の壁の超越経験、といった特定の要素や因子が必要だと思されている。 その反面、同じ宇宙の同じ時間軸の中での空間転移であれば、起動さえ出来れば全く問題なく行うことが出来る。 また次元間的に「近い」世界同士のクロスゲートは比較的つながりやすく、また相互に影響を及ぼすこともある。これはエンドレス・フロンティアが好例。 この世界観では地球側の転移機能こそ遅れているものの、敵対勢力はほぼ自前の転移機能を有しているため、クロスゲートは転移するためのゲートというよりエネルギー源として注目されている。 フューリーの母星やガディソードの星にも存在しており、それぞれ現地の言葉で「ル=クク・ヴォーデュ」「ゼモン」と呼ばれていたが、OGの地球標準語に訳すと「地獄の門」である。 負念渦巻く空間に繋がっていることや、どこのゲートからも過去にルイーナが出現したことを踏まえても、全勢力が総じて「ロクなものではない」と認識している模様。 ◆関係する人物・兵器など ユーゼス・ゴッツォ/イングラム・プリスケン このワードが出るとだいたい並んで語られる超重要人物たち。 念動力 正確には人の意志の力。クロスゲートを開けるには相当なレベルが必要。 無限力 αシリーズにおける統御者。 T-LINKシステム イングラムが作り上げた念動力感知増幅システム。 真の目的は、これにより増幅した念の力でクロスゲートを制御する「鍵」とすること。 SRX/バンプレイオス 「鍵」を守るために作られた天下無敵/銀河無双のスーパーロボット。 バンプレイオスは試作であるSRXのデータを踏まえて建造された完成機で、システムが完全完成すればそれ自体がクロスゲートと同様の能力を備える。 サイバスター 精霊の力を失った後はクロスゲートから負念を集めて動力に変換するイミテイション・リチュオル・コンバーターで機動している。 ポゼッションできない事を除けば以前と同等の性能を発揮できているのだが、活動時間が短くなってしまった上に 本来の魔装機神のコンセプトと真逆の動力源となっているため、定期的に浄化しないとマサキとサイバスターまで汚染されるという大問題を抱えてしまった。 おまけにMDのラストでクロスゲートまで消滅してしまってチャージできなくなった。 エンドレス・フロンティア 多数のクロスゲートで接続された並行世界群。 現在は一つの世界として融合している。 創造主 OGシリーズにおけるクロスゲートを作り上げた存在。シリーズのラスボスと目される。 カドゥム・ハーカーム達 クロスゲートから現れた巨人たち。いずれ来る試練に備えた精強の種子を作り上げるべく「教化」を施したが、これが曲がりなりにも成功したのはフューレイムと呼ばれる個体のみ。XN-Lに至っては論理破綻を起こして暴走した。 アインストシリーズ エンドレス・フロンティアに存在するアインストはクロスゲートから力を得ていた。 十二の鍵 ダークブレインやXN-Lが言及した謎のワード。 「十二」というワードからスフィアの事ではないかとファンからは目されている 共通項の一つにクロスゲートを御しうる素質が言及されている。 ◆余談 寺田プロデューサー曰く、クロスゲートはαシリーズの構想に当たり、必要から生まれたアイデアだという。 αシリーズは三部作構成であり、第一作で「地球の危機の始まり」、第二作で「地球の危機の解決」、第三作で「宇宙に旅立って全てに決着」という流れを想定されていたのだが、 これらを順次制作発表する中で時間が流れれば、第三作で新しく参戦する作品によっては、地球圏の危機が再燃する可能性がある。 そこで寺田氏は、「理屈はどうでもいいから、とにかくいろんなところが繋がって、争いが起きる仕掛け」をαの時点で考案しており、それがスパヒロから流用されたクロスゲートの設定を肉付けしたものである。 第3次αにおいてメガロード船団など、αの時点で外宇宙に旅立ってしまったメンバーを合流させるための理由づけとしてもクロスゲートは最適だったらしい。 ただそれ以前の理由として、マクロスシリーズなど、明らかに時間軸が同期しないメンバーが一堂に会する荒唐無稽なストーリーを成立させるため、「こういうものがあるんだから仕方ないじゃないか!」と言う、一種のデウス・エクス・マキナとして考案したらしい。 曰く、「スパロボは元々こじつけの塊でもあるから、世界観にあまり細かい理屈をつけるのもなんですし」とのこと。 追記・修正はクロスゲートが開いたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけOGMDラストで物理的に完全消滅させちゃって、次回作はマジでどうなるんだろうという期待と不安が…サルファシナリオをなぞるには必須の代物なんだけど。 -- 名無しさん (2018-09-24 18 49 12) 消滅したってことは、この後の話で、間違ってか何かでZ世界のゲートとつながっちゃって、そこからZの面々が現れる、って展開はないのかー。無念なり。 -- 名無しさん (2018-09-24 19 26 27) まぁ、そもそもαシリーズでも突然木星近辺に現れたからワンチャン -- 名無しさん (2018-09-24 21 23 02) まぁ大量に存在してるハズだからちょっと行った所にあったとか突然転移してきたとかで何とでもなるよね。お願い、帰って来てトーヤ -- 名無しさん (2018-09-25 00 17 27) 某動画だとヱクセリオンを唐突に何隻も大量召喚したりディストラナガンが魔法陣をクロスゲートに展開して出て来たりして視聴者にカオスゲートとか呼ばれてたなw -- 名無しさん (2018-09-25 00 57 00) Zシリーズの最後に出来たゲートについては触れておくべきなのか。 -- 名無しさん (2018-09-25 07 34 10) ↑5 別のゲート開けば大丈夫。まだ旧シリーズに出ててOGに出てないゲートいくらかあるし -- 名無しさん (2018-09-25 16 42 04) 名前 コメント
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2008/11/8 『スパロボMI(仮)』第21話まで更新 8日、mi37氏のシナリオ『スパロボMI(仮)』の第21話までが公開される。 石像から地中から、黒歴史が紐解かれる。 【mi37氏】【シナリオ】【版権】【巨大】【黒歴史】 【文責 プラチナ木魚】
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