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引き合う風 ◆y12NUCIPVs D-5の北部平原に白く輝く機体とその前に佇む人影があった。 「ふう、やはりこの機体は美しい。醜いものによって傷つけられた心を癒すには、やはり 美しいものを見るのが一番だな」 そう呟きながら、サイバスターに魅了されているレオナルド・メディチ・ブンドルは振動 を感じ自分に近づく機体に気付きコックピットに入り、三機の機体の内一機に見入った。 「ふむ、他の二機はともかくあの金色の機体。見る者を魅了する金色、そしてそれに劣ら ぬ流線的なフォルム、シンプルな造形美。そして、百年その美しさを保つように 両肩に刻まれた文字。おお…美しい」 そう感動しながら離れたところで止まった三機の動きを待つことにする。 最悪だ。D-4の補給ポイントに向かう途中に圧倒的な力を持ち立ちふさがる機体を見て マサキ=アンドーはそう思った。 あの純白の機体を俺が見間違えるものか―――― 「マ、マサキ」「あ、あにょ機体は」 「ああ、分かってるぜ。クロ、シロ」 「あの機体を知っているのかマサキ?」 カミーユ・ビダンが彼の異変に気付き尋ねる。 「ああ、知っているぜカミーユ。あいつはサイバスター、高位精霊と契約したラングラン を守護する四体の魔装機神の内の一体だ」 「な、なら、に、逃げようよ」 彼の言葉を聞いたカズイ=バスカークは既に逃げ腰である。 「無理だ、風の魔装機神のスピードはこっちの三体を軽く凌駕するし、パワーもフルカネ ルリ式永久機関を積んでるから先刻のには劣らねぇ。それに自分を中心として周囲の敵を 破壊する広範囲攻撃のサイフラッシュ、一発限りだが戦艦もぶっ壊すコスモノヴァ。接近 戦にはディスカッターが装備されている」 「聞いている限りでは死角なしの機体だな」 「まさか、あの機体に開発中のMSZ-010以上のスペックがあるなんて」 二人のエースパイロットにとっては戦局を変える機体は知っていても信じがたい話 だが、先刻の黒い機体のような例もあり彼が信用に値する人間だと判断できるので 彼の言葉を信じ純白の機体をより一層警戒する。 「で、でも、マサキさんが先刻言ってたようにそんな選らばれた勇者しか乗れないような 機体なら悪い人が乗ってるわけじゃ」 「いや、ゲアスつぅ強制魔法を使えば不可能じゃねぇ。あの化け物かあいつが使ったかは わからねえがな」 マサキの脳裏にはかつて大地の魔装機神ザムジードが焔のゲアスに制御された光景が思い 浮かべられた。 とはいえどういうことだ?あいつの声が聞こえねぇ――――― あのときにも聞こえた魔装機神の苦しむ声が聞こえないのが気になった。とはいえあの時 よりは遠く離れているし、自分が始めて魔装機に乗った時のように他の人間にも操縦方法 を頭に直接伝えるような化け物が自分とサイフィスに警戒し何らかの干渉をしているかも しれないと思うと別段不思議ではないと自分を納得させる。 ウェンディやセニアなら何か分かるんだろうがいない人間のことを考えたってしかたねぇ。 あいつに乗り込んで俺が呼びかければ全てはっきりする筈だ――――― 「そ、そんな」 「それより、気をつけろ。いつ仕掛けてくるかわからねえぞ」 数十秒間お互い睨み合ったが向こうから動く様子がないようだ。 「…このままじゃらちがあかねぇ、俺が交渉する。もし、ゲームに乗った奴だったら俺を 置いて逃げろ」 「なら、足止めの役は俺がする!この機体が一番適任だ!それにメリクリウスが不調でな ければニアミスすることはなかった!」 「自分だけの責任だと思うなカミーユ!全機の調子を確かめながら用心の為この速度で移 動するのは仕方のないことだ。それは全員承知したはずだ」 「でも、ゼクスさん!」 マサキとてこんな所で死んでしまう心算もないが相手は自分の愛機であり放っておくには 危険すぎる力を持ち、何より絶対に汚してはいけない翼であることが他の人間に任せると いう選択肢を己に選ばせない。 「俺は魔装機神操者マサキ・アンドーだ!絶対にサイバスターを悪用させるわけにはいか ない責任がある!」 「大丈夫ニャ、こんニャのデュラクシールやらネオグランゾンやらにルジャノールで 喧嘩を売るよりマシだニャ」 「そうだニャ、ここはオイラ達に任せるニャ」 「カミーユ、ここは彼らに任せよう」 「マサキ達を見捨てるんですかゼクスさん?!」 無論ゼクス・マーキスとてマサキには死んで欲しくはないが、カズィを後ろに乗せている 以上自分は危険な行為はできず、間合いを詰めるのに適しているトールギスを思わせるような 機体相手ではこの距離でカズィを二人にたくすのは危険である。 もっとも戦闘状態になれば一旦距離を置き、カズィをカミーユに託し自分が足止めになる つもりではあるが。 「そのかわり、まずは交渉を優先させろ。ゲームには乗っていないかもしれん」 とはいえ、根拠はないが彼ならこの状況をヒイロ・ユイのようになんとかしてしまえる かも知れないという思いがあったからこそ接触をまかせるつもりになったのである。 「ああ、わかったぜ、おっさん。いくぞ、クロ、シロ!」 「おっさんではない!私はまだ19だ!」 そのゼクスの魂のセリフを聞くことなく百式はサイバスターに向かって行った。 【レオナルド・メディチ・ブンドル 登場機体サイバスター(魔装機神) パイロット状態:ご機嫌 機体状態:サイバスターモード、良好 現在位置:D-5北部 第一行動方針:金色の美しい機体に見惚れている 第二行動方針:首輪の解除 最終行動方針:自らの美学に従い主催者を討つ】 【マサキ=アンドー 搭乗機体:百式(機動戦士Zガンダム) パイロット状況:健康、サイバスターを警戒、シロとクロも健康 機体状況:良好 現在位置:D-5北部 第一行動方針:サイバスターに接触する(交渉優先) 第二行動方針:サイバスターを邪悪な者には渡さない 第三行動方針:D-4の補給ポイントに向かう 第四行動方針:味方を集める 最終行動方針:ゲームからの脱出またはゲームの破壊】 【ゼクス・マーキス 搭乗機体:メディウス・ロクス(スーパーロボット大戦MX) パイロット状況:健康、サイバスターを警戒 機体状況:良好 現在位置:D-5北西部 第一行動方針:マサキを待つ 第二行動方針:D-4の補給ポイントに向かう 第三行動方針:味方を集める 最終行動方針:ゲームからの脱出、またはゲームの破壊】 【カズイ=バスカーク 搭乗機体:メディウス・ロクス(スーパーロボット大戦MX) パイロット状況:サイバスターにびびってる 機体状況:良好 現在位置:D-5北西部 第一行動方針:ゼクス達についていく 第二行動方針:D-4の補給ポイントに向かう 第三行動方針:AI1を完成させる 最終行動方針:ゲームからの脱出または優勝またはゲームの破壊】 【カミーユ・ビダン 搭乗機体:メリクリウス(新機動戦記ガンダムW) パイロット状況:健康、サイバスターを警戒 機体状況:EN残量少 現在位置:D-5北西部 第一行動方針:マサキを待つ 第二行動方針:D-4の補給ポイントに向かう 第三行動方針:味方を集める 最終行動方針:ゲームからの脱出またはゲームの破壊】 【初日:16:00】 BACK NEXT いい人たち 投下順 コーヒーブレイク いい人たち 時系列順 パンがなければお菓子をお食べ BACK 登場キャラ NEXT 美しくない ブンドル 遥か高くに翼は舞い インターミッション マサキ 遥か高くに翼は舞い インターミッション カミーユ 遥か高くに翼は舞い インターミッション ゼクス 遥か高くに翼は舞い インターミッション カズイ 遥か高くに翼は舞い
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2010年10月9日(土) スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター Stage.2 未知なる声 【内容の超概要】(OGsベースで) 第6話「美しき侵入者」クリア後+第12話「過去、そして彼方より」【見どころキーワード】 1)「ラミア・ラヴレスでございますのことよ」 2)杉田顔ブリット 3)ボリュームアップの安西博士 4)アインストゲミュグリート 5)龍虎咆哮 今回は想定外のサプライズという事項はないので、ボカシ表現は少ないです。1)「ラミア・ラヴレスでございますのことよ」ラミア女史、ATXチームに合流。勿論、彼女独特の「日本方言」(大嘘)は期待通り健在でございます。2)杉田顔ブリット今回のキャラデザは全体的に顔が縦長な印象。前回の時点でもちょっと思ったのですが、その改編の影響でか、ブリットの顔、中の人である杉田さんに似てきてるんじゃなかろうかと。 また、今回は前作と違ってキャラの表情にアニメらしいデフォルメ表現が使われる頻度が高く、今のところブリットがその筆頭。ラミアさんとの自己紹介の時の虚脱顔とか、リアルに杉田さんが脳裏を過る。3)ボリュームアップの安西博士お話の本番・蚩尤塚周辺で登場した安西博士。…胸周りのボリューム、存外想像以上。さすが今回登場の女性キャラは皆一味違う。こうなると、今話ではチラッと登場しただけのあのお方にも期待感が高まります。4)アインストゲミュグリート発掘現場周りに出現するアインスト、デザインがリニューアルされてました。大雑把にいえば「アインストゲミュグリート」です。で、声を聞いてしまったエクセ姉さまがいろいろ感じてしまうと。5)龍虎咆哮龍虎のサプライズ登場が今回の山場。虎の超速突貫攻撃と龍の炎・雷攻撃、敵の薙ぎ倒しっぷりについても作画についても、とにかく圧倒的の一言。αで初登場した頃の鬼強い龍王機・虎王機を彷彿とさせる大活躍です。 エクセ姉さまがアインストの毒気にあてられてしまう件が代表例ですが、本作、シナリオの進みがいささか急な点は気になります(方々でも言われていることのようですが、2クールっていう枷の故かと。まぁこれはある程度仕方ないです)。しかしそれを補って余りあるロボットアクション(今回で言えば龍虎覚醒)がそんな印象を全て吹っ飛ばしてしまうというのが、どうやら本作のパターンの模様。新しいタイプの力押し戦略と言っていいかもしれませんですね。 2010年10月13日(水) スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター Stage.2(復習) 今日から1週間連休をいただいております。やったー。 明日から旅行に出る予定ですが、日記の更新どうしようかなぁ…。 ・OGジ・インスペクター Stage.2振り返り(2回目) 公式コメントの更新が来てるので、早めに復習しておこうと思います。しかしトップページの次回予告カット…http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogin/ 胸アップ。せめて顔映してあげて…。(←追記:この時「ゼオラの胸だけどどんと映ってる」状況でした) 公式「ネタバレ!?インスペクター」http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogin/netabare/index.html 前回第1話の記述は「元々のスパロボファンにとってもネタバレ」な情報が多かったのですが、今回第2話については「スパロボOGを全くご存じない方向けの裏設定解説」といった趣になっており、従前からのファンなら既にご存じであろう情報がかなり混じっています(一番下段でわざわざ「ネタバレになるので…」と銘打って書いている「龍虎王伝奇」ネタとか)。恐らく今回のトーンが記事の本来の趣旨なのでしょうね。【見どころキーワード】(再掲) 1)「ラミア・ラヴレスでございますのことよ」 2)杉田顔ブリット 3)ボリュームアップの安西博士 4)アインストゲミュグリート 5)龍虎咆哮 3)でちょろっと「あのお方」呼ばわりした人物について、ミツコさんの名前をネタばらししてます。それどころか、イスルギ重工にまつわるかなり詳細な解説付き。 4)アインストゲミュグリートのカットが載ってます。この表現の言わんとすることは見ていただければ分かるのではないかと。 その他)最初にエキドナさんの登場に触れてます。そういえばエキドナさんも第2話で早くも登場してましたね…今回の登場は声だけだったんですっかりスルーしてました。 …………次回、Stage.3「背負った十字」へ続く。
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No.37 ママの大ひげ みどころ 消滅なしでは最短か?進行の早い領域。 なぜかオペがみんな疑いの低い人に掃除機をかけていく不思議。 ストライプアンチとガードのかかったアンチが両方粉砕された場合ガードは無効になる実例(最終日) あらすじ ちゅちゅ~! (聞け、諸君!我らが美しきママの大ひげに潜入した者どもがいる!) ちゅちゅちゅちゅ~~!! (しかしオペレーターの諸君よ! アンチに脅えることはない! 我らには知恵がある!手段がある! 団結し、対アンチ用脱出型決戦兵器SOUZIKIによってアンチを駆除せよ! それが我らに与えられた任務である!) [55] ねずみからの着信 07/05/18 19 21 17 名言 ママの大ヒゲの食料事情 ちゅちゅちゅ~ちゅ~。 (ぬら二等兵と木登り小僧と備蓄食りょ…ごほん、シトロエンは麺類か。あいつらには一、二本スパイが紛れ 込んでいる。 気をつけろ!) [72] ねずみからの着信より ところで、軍曹殿は僕にポストをくれないのだろうか? ああ、寂しいとウサギは死んでしまうのだが··· [290] シトロエン からの着信より シトロエン、[72]を良く見ろ。すでにポストがついて…… [294] ぬらぬらからの着信 ちゅちゅーーー!! (ぬら二等兵-!!そこに直れーー!!!) バキイイイィィ!! ちゅちゅちゅ!!ちゅーちゅー!! (補給部隊長シトロエンを食料扱いするとは何事だ、貴様!逃げられてしま…ちゅっ!命を大切にしない奴はだいっきらいなのだ!!そんな大人、ねずみが修正してやるーー!!) [319] ねずみからの着信 この後、この3人はシチューに入れられたりシチューになってみたり鍋で煮られたり…… 名演説 ちゅちゅちゅ~!!!ちゅ! (諸君らの期待した領域は忘れ去られた!何故だ!) [2] ねずみからの着信 ちゅちゅちゅ…。 (坊やだからさ…) [3] ねずみの思案 ちゅちゅちゅ~!(ちゅー…。) (人が集まらなかったからだ!)(ぐすん) ちゅちゅちゅ!! (レトロの諸君よ、立て!) ちゅ~ちゅ~ちゅ~!!! (ママの大ひげは諸君らの参加を欲しているのだ!!) [4] ねずみからの着信 ご存知、某ロボアニメより。 キャスト 名前 正体 運命 備考 ポヨン オペレーター 5日目脱出 一等衛生兵封印された流れ星ジュース 一浪一郎真実一路 オペレーター 5日目脱出 ねずみ隊専属占い師(苺111%) 木登り小僧 アンチ 6日目粉砕 軍楽兵コードネーム:1 ぬらぬら オペレーター 6日目脱出 ぬら二等兵 シトロエン オペレーター 6日目脱出 備蓄食……補給部隊長 ねずみ オペレーター 6日目脱出 軍曹 クーパーさん アンチ 7日目粉砕 クーパー型戦車コードネーム:Ⅹ クロエ オペレーター 7日目粉砕 最終兵器彼女 笹木くん ストライプアンチ 7日目粉砕 真っ黒パンダーマンコードネーム:3 係長 ハイクラスオペレーター 生存 ヅラ将軍 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 や、ぬら二等兵どうもありがとう!wiki編集の仕方わからないから、わかる人よろしく -- 木登り小僧 (2007-05-24 20 14 18) 僕だけ役職無いのですが!軍曹! -- 笹木 (2007-05-24 22 37 35) 僕も編集が分からないねえ -- シトロエン (2007-05-26 00 29 20) とにかく、今までで一番乗りの良い領域だった。軍曹お元気で -- シトロエン (2007-05-26 00 31 21) あらすじだけ足しておきました、これで良いかなぁ? -- 笹木 (2007-05-26 01 30 25) 名言を足しました、ちょっと分かりにくいので皆に編集を頼みますね -- 笹木 (2007-05-26 11 46 06) 笹木くん、どうもありがとう。パスタの会にも遊びに行ったよ。 -- シトロエン (2007-05-26 15 55 14) ちょっと付け足した。それから、何故かオレの環境では一部文字化けたんで修正。これで余計文字化けるなら言ってくれ。……パスタ友の会、発見次第行くからなー。 -- ぬら二等兵 (2007-05-26 19 37 25) 大丈夫!ちゃんと見えてるよ。ぬらぬらくんの名言を入れたいけど、編集がわからなくてできない。すまない。 -- シトロエン (2007-05-26 22 06 28) オレの名言ってなんだろう(笑)番号言ってくれれば足さんでもない。 -- ぬら二等兵 (2007-05-26 22 53 03) 349 398 403かな。あと2 4の軍曹は捨てがたいねえ。よろしく -- シトロエン (2007-05-27 04 20 12) 軍曹殿の演説を足してみた。遅くなって悪い。……が、うさぎ、オレの名言はその番号でいいのか?何かごく普通のつぶやきなんだが。411のざくっ、ずしゃがベストオブブラックジョークに輝くならともかく。 -- ぬら二等兵 (2007-05-30 18 22 51) もちろん、ブラックジョークも冴えてるさ!しかし君の冷静な観察眼を買ってあえてというところだねえ。 -- シトロエン (2007-05-31 00 18 38) 久しぶりに来て見たけど、まだこの領域の記録は破られていないねえ -- シトロエン (2007-06-10 14 57 15) 名前 コメント
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【ルルーシュ(スパロボZ)】 【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオスの移動速度以上のキャラに反応できたり攻撃を避けれるキャラと同等以上の反応速度 【名前】ルルーシュ・ランペルージ(ゼロ) 【属性】黒の騎士団を結成した指揮官 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】男子高校生並み 【防御力】頭部隠すヘルメット装備。 ギアス用に片目の部分だけ空いている。 黒のマントを着ている。 【素早さ】ガウェンなどに乗っている時でも共通設定通りのことが可能なので反応速度は無限速 また無限速のレベルで行われる戦闘の中で余裕で会話したり 同じ無限速反応の相手にギアスをかけることに成功しているので無限速反応のキャラでもギアスを使って命令することが可能 移動は男子高校生並み 【特殊能力】 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ギアス:ルルーシュのギアスは目を合わせて、命令することで本人の意図と反するものであってもその命令を実行させられる。 ギアスをかけた前後、及び発動中が記憶の欠落が見られる。持続時間は無限。 この力を使うためには相手の目を直接見る必要がある。 ただし、命令すると言うプロセスが必要となるため 発動は反応速度に依存すると考えられる。 光情報なので反射も可能。同じ相手に二度かけることはできない(つまりかけられるのは一回きり)。 また、眼鏡程度の透過率なら問題ないが ゴーグルやバイザー等の厚めの眼鏡は視線が透過しないため無効になる。有効距離は270メートルほど。 これは精神耐性を持っている相手だろうと効く。 【長所】精神攻撃耐性のある相手でも効くギアスに加えて無限速反応 【短所】素の攻防 【備考】ルール上、ガウェンには乗れない 3スレ目 205 :格無しさん:2011/06/10(金) 12 08 03.79 ID 3LtYpoKe ルルーシュ(スパロボZ)考察 まああれだけの範囲と耐性のある相手に効いて自分にも耐性があるのならここだろう ○神聖衣一輝 ギアス勝ち ×榛名さなえ 睡眠負け 榛名さなえ>ルルーシュ(スパロボZ)>神聖衣一輝 東京都・三浦 進くん(16才) 考察 三倍なら遅い獣程度か 拳銃相手だと撃たれるがバットみたいな近距離用の武器持ち相手なら素早さと力で押せるか ○相模 正人~キョン 先述通りで勝ち ○みのもんた 鎖鎌だろうと素早さで押して勝ち ○天草シノ まあ、素早さと攻撃力で普通に問題ないと思う ×金田一一 撃たれて負け 金田一 一>東京都・三浦 進くん(16才)>天草シノ 道下正樹 考察 青年っていうと未成年もいるから最低値でそれくらいを基準とする ○繭~カガミ まあ高校生よりは強いか ×音無響子 女性だが大人な上に武器持ちはきついだろう、てかテニスが得意ってことは鍛えた女性並みだからもうちょっと上に行くんじゃないか?この人 ○小岩井知春 集中させずに一方的に攻撃して勝ち ○読切紹介 体調悪いなら勝てるか ×クラリス・ジィモール 全知で攻撃を先読みされたらきついか? ○我孫子恒夫 男性なので普通に勝ち ×南原清隆 成人男性負け、以下も同様 クラリス・ジィモール>道下正樹>読切紹介
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構えられたマシンナリーライフルからエメラルドグリーンの光球が飛び出す。その数は三。 それの一つ目を避け、二つ目を右腕のタービンで弾き、そして三発目の直撃を受けて凰牙はバランスを崩した。 体勢を立て直すのもそこそこに地を蹴り、その場を飛び退く。瞬間、爆音が轟き大地が抉られた。 巻き上げられた土くれが降り注ぐ中、ロジャーは叫ぶ。 「何故、我々と君たちが戦わなければならない」 「あんたたちはアタシらの敵だ!」 心の底から憎しみが篭ったような声。返答と同時にまた一つ放たれた光球を、宙に向かって飛ぶことでかわす。 「それは違う。君たちはあの主催者に従うのを良しとしなかった者たちではないのか! そうであるならば我々は仲間なはずだ!!」 さらに空中で左足と右腕のタービンを使い三つの光球を弾く。 一息ついたその瞬間、弾いた光球の影から二つの勾玉が現れ、その直撃を受けて凰牙が市街地に落下した。 巻き添えを食らった瓦礫のビルが倒壊する。 「だったら! だったら、なんでソシエを攻撃した!!」 ――どういうことだ。 誤解がある。誤解がどこかにある。 ここまでの戦闘に発展したのは何も一人の乱入者為だけではない――そのことにようやくロジャーは気づく。 慌ててビルの残骸を跳ね除け見上げた視界に、月を背にした機体のシルエットが浮かび上がった。 腰のところでフラフープのように回転を続ける円環。そこから残り四つの勾玉全てが射出される。 不規則に軌道を変え襲い掛かってくる計六つの勾玉。それを仰向けのまま四つ捌き、二つが直撃した。 装甲が軋む音が耳に聞こえる。だが、損傷自体は対したことがない。 ――まだいける。 ようやく交渉の糸口を掴んだロジャーはあきらめない。 そして、凰牙を立て直そうとして異変に気づいた。 「なぜだ! 何故動かない!!」 凰牙が動かない。同時に薄気味悪い気配を感じて周囲を見渡した。 動きを止め、その場で回転を始めた六つの勾玉がそれぞれ陰陽紋を描き出している。 そして、その中央――すなわち凰牙が位置している場所にひときわ大きな陰陽紋を模った力場が発生していた。 瞬間、全身の細胞が沸騰したかのように泡立つ。 ――一体何が起こっているのだ!! 状況は分からない。この状況を理屈で理解できるメモリーをロジャーは持たない。 だが、理屈ではなく本能が危険だと知らせていた。 「動け、凰牙!」 だが、依然として凰牙は凍りついたように動かない。力場に自由を奪われ完全に空間に固定されている。 周囲で旋回を始めた六つの陰陽紋が一つの円を形作り、徐々にその輪を狭め始めた。 冷たい汗が頬を伝い首筋に流れ落ちていったそのとき、大きな地響きと轟音が大地を震撼させた。 はっとしてレーダーを確認する。何の偶然か凰牙とダイを含めた五つの点が、最初ユリカに指定された範囲内に収まっている。 ――まずい。これは……。 そう思った瞬間、大地が割れる。周囲の情景全てがそこに呑み込まれ始める。 ロジャーも、廃墟と化したビルも、幾らか原型を留めていたビルも、一切が関係ない。 割れ目は存外浅く、三、四十メートルの落下で背を大地に叩きつけられた。衝撃に意識が明滅する。空を見上げる。 本当に怖いのは落下ではなく大量降り注ぐ瓦礫。 「な、なんなの。これは!!」 うろたえるテニアの声が耳に届く。上空から崩れてくる瓦礫に巻き込まれ、凰牙同様大地に呑み込まれるベルゲルミルの姿が最後に見えた。 ――やった。大成功! そう思った瞬間、突然飛来した火の鳥が、右のメカザウルスの頭を吹き飛ばした。 断末の声を一つ上げること叶わず消し飛んだそれを見て、一瞬目の前が真っ白になる。 その真っ白な視界に何の前触れもなく一つのミサイルが姿を現した。 あまりの状況の変化に脳が対応しきれず、思考が止まった。 目の前で徐々にミサイルが大きくなっていく。それは真っ直ぐこちらに迫ってきているからだという事にやっと気がつく。 既に、よけるのも、叩き落すのも、着弾をずらすのも無理。何も間に合わない。 そう思ったとき、上方から一筋の閃光がミサイルを射抜いた。 耳を劈くような轟音。衝撃でガラスが千の破片となって降り注ぎ、閃光に目がくらんだ。 「ユリカ、無事か?」 耳に聞き覚えのある声が届く。目を瞬かせて見上げた夜空に、黒い戦闘機の姿を見つけ、彼女は元気一杯に答えた。 目の前に廃墟が広がっていた。 敵戦艦が少し跳ねて着地したかと思った次の瞬間、大地に亀裂が走り、あっという間に広がったそれは立ち並ぶビル群を巻き込んで瓦礫の山に変えた。 そのときから、マサキとテニア、それに武蔵の反応も消えている。 ――どうして……こんなことに……。 Jクォースが帰還する。火の鳥のような姿をしたそれは纏った炎を消し去り、本来の錨のような姿に戻ると元通り艦首におさまった。 それを虚ろな目で眺めたあと、視線を上げてみる。 そこには二つある頭の内の一つが消し飛び、八つの足の内二つを消し飛ばされ、腹からは腸がはみ出た一隻の戦艦の姿があった。 艦橋からは煙も上がっている。 そして、その上空にはESミサイルによる艦橋爆破を防いだ戦闘機が一つ。 ――どうしてなんですか……何故そんなことを……。 「あなた達は……何故そんなことを平然と出来る!」 声に出して叫んだ。瞬間、激情が身の内で暴れ回り、それに身を任せるまま照準をダイに合わせる。 そして、引き金を引こうとしたその瞬間―― 「グラビティブラスト!!」「シュートォー!!!」 「ガドル!!!」「……」 二筋の閃光が飛来し、ジェネレイティングアーマーを貫通したそれらは右舷で爆発を起こした。 重力波がナデシコの前面中央部に収束され、一筋の帯となって発射される。 そして、飛来する無数の火気群を呑み込みつつ突き進んだそれは、大部分をジェネレイティングアーマーに阻まれながらも貫通したいくらかの重力波がJアークの右舷装甲で爆発した。 次の瞬間、Jアークの無数の火気群がこちらを向き、一斉に砲撃を開始する。 二隻の戦艦の間を幾十の光の筋となって駆け抜けたそれらは、ナデシコの船体に触れる前にディストンションフィールドで阻まれ爆発を起こした。 「へへへーんだ。そんなもの効くかよ。こいつはお返しだ。グラビティー・ブラストオォォ!!!」 「無理よ。大気圏内でグラビティー・ブラストの連射はダメみたい。次の発射まで後50秒」 比瑪の反論とともに不可という文字が甲児の周りに無数に浮かび上がった。 それと格闘しながらどうにかならないのかと愚痴を飛ばす甲児を無視して、比瑪はダイへの回線を開いた。 「こちらは機動戦艦ナデシコ。応答願います」 やや間が空いて、正面モニターに若い女性の顔が映った。 最初、信じられないとでも言うような顔をしていたその女性は、気を取り直すと元気一杯に挨拶を行う。 「こちらは無敵戦艦ダイ艦長ミスマル=ユリカです。ブイッ!」 「……は?」 勢いよく笑顔で突き出されたピースを目にして甲児があっけに取られる。 「私はオペレーターの宇都宮比瑪。ブイッ!」 「兜甲児だ。ブイッ!」 「シャギア=フロストだ。ブイッ!」 「僕はオルバ=フロスト……」 天然で返した比瑪にやや遅れて甲児もそれにならい、通信回線に割り込んできたフロスト兄弟も簡単な自己紹介を終える。 念のために触れておくと、今現在ナデシコはこれでもJアークとの交戦中である……一応。 「貴艦の援護に感謝します」 「あなたのお仲間はどれ?」 「この戦艦とそこに飛んでいる戦闘機、それと赤と黒の30m弱の機体がこちらの味方です」 「上に乗ってる黒いのは?」 「へっ? 上??」 突然、通信が途切れノイズが走る。モニターが一面砂嵐に見舞われた。 「通信途絶。無敵戦艦ダイ、反応ロスト。何が起こっているの!!」 いきなりの状況の変化に比瑪の声が上ずる。外部モニターの映像に無残に艦橋を破壊されたダイの姿が映った。 「ナデシコはこのまま敵戦艦の牽制。私とオルバは救助に向かう。 知り合いだからといって、甘えるな。あの戦艦は我々と我々以外の参加者を襲った。 戸惑うな。分かっているな!!」 シャギアが叫び、ヴァイクランとディバリウムが急行する映像がモニターに流れる。 そのモニターを呆然と眺めながら、比瑪は「なんでなのさ」と小さく呟いた。 北西の空、まだ遠いところに現れた戦艦を見てアキトは言葉を失った。 純白をベースに、ところどころアクセントとして塗られた赤。 アキトの知る世界において、稼動中のナデシコBとは異なるその赤が主張している。 間違いなく自分が三年前に乗り込んだあの戦艦だと――。 そして、そこに気を取られたこと――そのことが一つの明暗を分けた。 「よぉ、ずいぶんと遅かったじゃねぇか」 「……誰だ」 聞き覚えのない声がコックピットに響く。 日向には向かない日陰の湿り気を帯びた暗い声。思わず肌が怖気立つ。 小さく含み笑いをし、男は言葉を続ける。 「つれねぇなぁ……。と言っても初対面だからしかたがねぇか。 ガウルンだ、覚えておきな。嫌でも直ぐに忘れられなくしてやるがな」 さりげなく機体を旋回させ、位置を探る。 ――居所は地表か? いや違う。 もっと近いどこからか響いてきているような気がした。 「……何処にいる」 「俺か? クク……俺は――」 体中の肌という肌から汗が噴き出すのを感じた。 頭の中で脳が早く見つけろと騒いでいる。直感が急がなければ取り返しがつかなくなると叫んでいる。 鼓動が早鐘を打つ。 ――急げ。急げ! 急げ!! 急げっ!!! 「――ここさ」 見つけた。それを視認した瞬間、アキトは叫んだ。 ダイの艦橋に黒い機体がいた。四つん這いに這い蹲り、振り上げたビームナイフの刃を下に突きつけながら。 「遅せぇんだよ、バーカ」 ビームの刃に切り刻まれて、艦橋がバラバラに解体される。 切断されたケーブルが火花を散らし、粉々になったガラスが、鋼材が、月の光を青白く反射させながら落ちていく。 その落下していくものの中に、綺麗な長く青い髪を棚引かせ、ゆっくりと落ちて行く少女の姿が見えた。 次の瞬間、YF-21は急加速し最高速度でそこを目指す。 速すぎる速度――地表に激突し機体は大破するかもしれない。だがそれでもアキトに戸惑いはない。 目に映る人影が大きくなる。間に合う、そう思った。 コックピットを開け放つ、風圧で体が引き千切られるかのような錯覚を覚える。 艦橋の残骸が降り注ぐ中に入り込む。一度ユリカを見失い、一つ大きな残骸を抜けた。 ――見えた! 速度を一気に落とす。体が前に流される。構わずに手を伸ばす。 すれ違いは一瞬、失敗すれば二度目はない。 見える、はっきりと。青い髪、きめ細かな肌。もう少しだ。 ユリカの名前を叫ぶ。ユリカもアキトの名前を叫ぶ。 互いに伸ばした腕。指の先が触れて―― そして、急速に二人の距離は離れていった。瞬く間に小さくなったユリカの姿が、瓦礫の中に消える。地表に土煙が立ち昇った。 慌ててYF-21を旋回させようとして、アキトは眼前に迫った地表に気づいた。 近い。既にかわせない。 咄嗟に不時着を試みる。YF-21の胴体が瓦礫で磨れ耳障りな音を立てる。不規則な振動がコックピットを揺らす。 そして、そのまま爪跡を残しながら突き進んだYF-21は一つの大きな瓦礫にぶつかって止まった。 衝撃で仮面が砕けたことにも気づかずに、コックピットを飛び出す。 体のあちこちが痛んだが、気にもとめない。頭を締めているのは、たった一つのことだけ。 五感の不明瞭な体でどこをどう走り、どうやってそこにたどり着いたのか――それをアキトは覚えていない。 だが、気づくと一心不乱に瓦礫の山を掻き分けていた。 掘る。ただひたすら掘る。爪が剥がれ、指先から血が滴り落ちた。 手が何か柔らかいものに触れる。青い糸のような髪が目に入る。 急いで掻き分けた瓦礫の中にユリカはいた。戸惑いも恥じらいもなく胸に耳をあてがう。 ……トクン……トクン ――生きている―― 体を揺すり呼びかける。返事はない。顔色が悪い。出血が激しい。 手当てできる何か、それを見つけてこようと思い立ち上がりかけた。 その時、服を引っ張られた。 振り向く。目が合い。苦しそうなその顔が微笑む。 小さな慎ましい唇が開き、言葉を紡いだ。 「やっぱり、アキトだ」 突然、目の前に黒い壁が現れた。 ――何だ……これは? もう何が何だか分からなかった。 上から声が聞こえる。見上げてみると壁だと思ったのは、黒い巨人の足だということが分かった。 「悪いな。ついうっかり踏んじまったか」 この男の言っている意味が理解できない。 服に何かぶら下がっているような違和感を覚える。 みてみると、そこには肘から先だけが残されたユリカの腕がぶら下がっていた。 ちょっとした時間、頭が理解するという行為を拒絶した。 「ユ……リカ…」 口から漏れたその言葉を皮切りに、脳は活動を再開する。 精神が状況を拒み、脳が状況を理解する。 受け止めきれない悲劇、受け止めれば発狂してしまうほどの現実。 それを受け止めるため、何かしらの救いを求めて精神とは関係無しに脳が奔走する。 やがてそれは一つの言葉に行き着いた。 『――死んでしまった方を生き返らすことから――』 アルフィミィ――その少女に行き当たったとき、脳は精神に情報を送った。 ――彼女に会えば、ユリカは救われる。 そう強く理解したとき、アキトの体はその場から消え失せた。 フェステニア=ミューズは、暗い土の中で目を覚ました。 重い頭を揺すって前後の状況を思い出そうとするが、ビルの倒壊に巻き込まれた後の記憶は残っていなかった。 機能を停止させているベルゲルミル起動させる。 「えっ……」 光が灯ったモニターが伝えてきたのは、どうも瓦礫に埋まっているらしいということだった。 隙間なく周囲に瓦礫が溢れているのを見て、途方に暮れる。 ――この状態でどうしろって……。 とはいえ、いつまでもそうしているわけにはいかないので、試しに右腕を動かしてみる。 「あれ? この建物スカスカだ」 覆いかぶさっていた瓦礫が、乾いた砂で出来ているかのように思うほど簡単に砕け、自由に動かすことができた。 よく見ると機体の損傷もほとんどない。 それは落下の際に自律的に散布されたマシンセルが、周囲に降り注いだ瓦礫の構造を破壊して脆くした結果だった。だが、テニアはそのことに気づかない。 とりあえず動くのだからと、あまり深く考えずにマシンナリーライフルを上の瓦礫に向けて発射する。 積み重なった瓦礫は倒壊することなく淡い緑に輝く光球に呑み込まれて消え、ぽっかりと穴が空いた。 「うん。ちょっと狭いけど、どうにか出られるかな」 機体を起こし、テスラドライブを起動させる。穴の底でベルゲルミルがふわりと浮かび上がった。 【キラ・ヤマト 搭乗機体:Jアーク(勇者王ガオガイガー) パイロット状態:困惑・ジョナサンへの不信 機体状態:ジェイダーへの変形は可能?・左舷損傷、EN、弾薬共に50% 反応弾を所持。 現在位置:D-7市街地上空 第一行動方針:ナデシコを退ける 第二行動方針:仲間の無事の確認 第三行動方針:テニアがもしもゲームに乗っていた場合、彼女への処遇 第四行動方針:このゲームに乗っていない人たちを集める 最終行動方針:ノイ=レジセイアの撃破、そして脱出】 備考:Jアークは補給ポイントでの補給不可、毎時当たり若干回復。】 【フェステニア・ミューズ 搭乗機体:ベルゲルミル(ウルズ機)(バンプレストオリジナル) パイロット状況:非常に不安定 機体状況:良好・マニピュレーターに血が微かについている・ガンポッドを装備 現在位置:D-7市街地 第一行動方針:騒ぎを大きくする 第二行動方針:どのように行動を取ればうまく周りを騙せるか考察中 第三行動方針:とりあえずキラ達についていく 第四行動方針:参加者の殺害 最終行動方針:優勝 備考1:武蔵・キラ・マサキ・ソシエ、いずれ殺す気です 備考2:首輪を所持】 【巴武蔵 搭乗機体:RX-78ガンダム(機動戦士ガンダム) パイロット状態:気絶中、カラ元気でも元気、ダイに対する激しい怒り、VF-22に対する怒り 機体状況:頭部喪失、メインカメラ全壊、装甲全体に無数の凹み オプションとしてハイパーハンマーを装備 現在位置:D-7市街地瓦礫の下 第一行動方針:テニアを守りきる 第二行動方針:ダイを倒す 第三行動方針:統夜を探しテニアを守る 第四行動方針:信頼できる仲間を集める 最終行動方針:主催者を倒しゲームを止める 備考1:テニアのことはほとんど警戒していません】 【ソシエ・ハイム 搭乗機体:無し パイロット状況:空気、右足を骨折、気力回復 機体状況:無し 現在位置:D-7市街地上空 第一行動方針:VF-22を危険視 第二行動方針:新しい機体が欲しい 第三行動方針:仲間を集める 最終行動方針:主催者を倒す 備考:右足は応急手当済み】 【ロジャー・スミス 搭乗機体:騎士凰牙(GEAR戦士電童) パイロット状態:気絶中、体力消耗、肋骨数か所骨折、全身に打撲多数 機体状態:左腕喪失、右の角喪失、右足にダメージ(タービン回転不可能) 側面モニターにヒビ、EN70% 現在位置:D-7市街地瓦礫の下 第一行動方針:争いを止める 第二行動方針:ガウルンに拳をお見舞いする 第三行動方針:アキトの帰還を待つ 第四行動方針:ゲームに乗っていない参加者を集める 第五行動方針:首輪解除に対して動き始める 第六行動方針:ノイ・レジセイアの情報を集める 最終行動方針:依頼の遂行(ネゴシエイトに値しない相手は拳で解決、でも出来る限りは平和的に交渉) 備考1:凰牙は通常の補給ポイントではEN回復不可能。EN回復はヴァルハラのハイパーデンドーデンチでのみ可能 備考2:念のためハイパーデンドー電池二本(補給一回分)携帯 備考3:ワイヤーフック内臓の腕時計型通信機を所持】 【ガウルン 搭乗機体:マスターガンダム(機動武闘伝Gガンダム) パイロット状況:疲労小、DG細胞感染、気力135 機体状況:全身に弾痕多数、左肩・胸部装甲破損、マント消失、ダメージ蓄積 DG細胞感染、損傷自動修復中、ビームナイフとヒートアックスを装備 現在位置:D-7市街地 第一行動方針:近くにいる参加者を殺す 第二行動方針:アキトを殺す 第三行動方針:皆殺し 第四行動方針:できればクルツの首を取りたい 最終行動方針:元の世界に戻って腑抜けたカシムを元に戻す 備考:九龍の頭に埋め込まれたチタン板、右足義足、癌細胞はDG細胞に同化されました 】 【シャギア・フロスト 搭乗機体:ヴァイクラン(第三次スーパーロボット大戦α) パイロット状態:良好、合体が破られてショックを受けている、憎悪 機体状態:EN25%消耗、損傷軽微 現在位置:D-7市街地 第一行動方針:ガウルンとJアークの排除 第二行動方針:ヒメと甲児の信頼を万全のものに 第三行動方針:ヒメと甲児を利用し、使える人材を集める 第四行動方針:意に沿わぬ人間は排除 第五行動方針:首輪の解析 最終行動方針:オルバと共に生き延びる(自分たち以外はどうなろうと知った事ではない) 備考1:ガドル・ヴァイクランに合体可能(かなりノリノリ)、自分たちの交信能力は隠している。 備考2:首輪を所持】 【オルバ・フロスト搭乗機体:ディバリウム(第三次スーパーロボット大戦α) パイロット状態:良好、憎悪 機体状態:EN25%消耗、損傷軽微 現在位置:D-7市街地 第一行動方針:ガウルンとJアークの排除 第二行動方針:ヒメと甲児の信頼を万全のものに 第三行動方針:ヒメと甲児を利用し、使える人材を集める 第四行動方針:意に沿わぬ人間は排除 第五行動方針:首輪の解析 最終行動指針:シャギアと共に 生き延びる(自分たち以外はどうなろうと知った事ではない) 備考:ガドルヴァイクランに合体可能(かなり恥ずかしい)、自分たちの交信能力は隠している。】 【兜甲児 搭乗機体:ナデシコ(機動戦艦ナデシコ) パイロット状態:良好 機体状態:EN30%消耗、相転移エンジンによりEN回復中、ミサイル5%消耗 現在位置:D-7市街地上空 第一行動方針:Jアークを倒す 第二行動方針:ヒメ・フロスト兄弟と同行 第三行動方針:ゲームを止めるために仲間を集める 最終行動方針:アインストたちを倒す 備考1:ナデシコの格納庫にプロトガーランドとぺガスを収容 備考2:ナデシコ甲板に旧ザクを係留】 【宇都宮比瑪 搭乗機体:ナデシコ(機動戦艦ナデシコ) パイロット状態:良好、ナデシコの通信士 機体状態:EN30%消耗、相転移エンジンによりEN回復中、ミサイル5%消耗 現在位置:D-7市街地上空 第一行動方針:Jアークを止める 第二行動方針:甲児・フロスト兄弟に同行 第三行動方針:依々子(クインシィ)を探す 最終行動方針:主催者と話し合う。】 【パイロットなし 搭乗機体:ぺガス(宇宙の騎士テッカマンブレード) パイロット状態:パイロットなし 機体状態:良好、現在ナデシコの格納庫に収容されている 現在位置:D-7市街地上空】 【熱気バサラ 搭乗機体 プロトガーランド(メガゾーン23) パイロット状況 神経圧迫により発声不可、気絶中 機体状況:MS形態 落ちたショックとマシンキャノンの攻撃により、故障 ナデシコの格納庫に収容中 現在位置:D-7市街地上空 第一行動方針:新たなライブの開催地を探す 最終行動方針:自分の歌でゲームをやめさせる 備考:自分の声が出なくなったことにまだ気付いていません】 【マサキ・アンドー 搭乗機体:アルトアイゼン(スーパーロボット大戦IMPACT) パイロット状況:死亡 機体状況:左腕損失、エンジン損耗、コックピットハッチ損失】 【ミスマル・ユリカ 搭乗機体:無敵戦艦ダイ(ゲッターロボ!) パイロット状態:死亡 機体状態:艦橋大破、主砲全壊、メカザウルス中破 備考1:ハイパーデンドー電池8本(補給4回分)は無事 備考2:首輪(リリーナ)は艦橋の瓦礫に紛れています】 【二日目0:00】 周囲はうっすらと発光しているドーム状の天蓋に覆われ、床には継ぎ目一つ見当たらない。 面白み一つない無機質な風景。 その中で目の前の蒼い髪の少女と背後にある赤い機体――アルトアイゼンだけが景色に彩を加えていた。 A級ジャンパーと呼ばれる彼の能力と、赤い機体の中にあったC.Cと呼ばれる青い鉱石。 彼をその場に導いたのはその二つの要因が起こした偶然であったが、男にとってそんなことはどうでもよかった。 ただ気づいたときにはそこにいて、気づいたときには目の前に少女がいた。 『ミスマル=ユリカの死』というどうにもならない現実から目を背ける為の『救い』を、『逃げ』を体現した少女が目の前にいる。 だから、気がついたときには既に懇願をしていた。 「頼む! お願いだ! ユリカを……ユリカを救ってくれ……」 後ろで一つにまとめた蒼い水色の髪に大きな栗色の瞳。どことなく神秘的な少女が微笑む。 そして、蒼の紅が差された小さな唇がそっと開き、言の葉を紡いだ。 【テンカワ・アキト 登場機体:なし パイロット状態:やや衰弱、精神不安定 機体状態:なし 現在位置:不明 第一行動方針:ユリカを救ってくれ(そのためには自分はどうなってもいい) 最終行動方針:ユリカを元の世界に帰す(そのためには手段は問わない) 備考:アルトアイゼンがボソンジャンプに巻き込まれました】 【残り29人】 【二日目1 00】 BACK NEXT 爆熱! ゴッド晩ごはん!! 投下順 愛を取り戻せ Unlucky Color 時系列順 私は人ではない BACK NEXT 広がる波紋 キラ ・――言葉には力を与える能がある 広がる波紋 テニア ・――言葉には力を与える能がある 広がる波紋 武蔵 ・――言葉には力を与える能がある 広がる波紋 ソシエ ・――言葉には力を与える能がある とある竜の恋の歌 ロジャー ・――言葉には力を与える能がある とある竜の恋の歌 ガウルン ・――言葉には力を与える能がある 壁に耳あり、障子に目あり シャギア ・――言葉には力を与える能がある 壁に耳あり、障子に目あり 甲児 ・――言葉には力を与える能がある 壁に耳あり、障子に目あり 比瑪 ・――言葉には力を与える能がある 壁に耳あり、障子に目あり バサラ ・――言葉には力を与える能がある 広がる波紋 マサキ とある竜の恋の歌 ユリカ とある竜の恋の歌 アキト 愛を取り戻せ 第一回放送 アルフィミィ 愛を取り戻せ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54477.html
OVAジャイアント・ロボは・・・そもそも今後参戦可能なんだろうか。 -- 名無しさん (2013-08-11 21 19 27) ↑版権整理で使用料がバカ高くなったから無理だって言われてるな -- 名無しさん (2013-08-11 22 20 10) ドリキャスαにいたよな、空気参戦の奴 -- 名無しさん (2013-08-11 23 09 02) いるだけ参戦でもいいから、出て欲しい作品はいっぱいある。 -- 名無しさん (2013-08-11 23 29 18) UXのあとだと、単になにをさせるでもなくいるだけ参戦なんぞさせようものならその時点でキャラを活かしてない駄シナリオの烙印を押されそうだ。 -- 名無しさん (2013-08-12 05 17 39) そろそろSEED単体でまた参戦して欲しいな その場合シンが出せないけど -- 名無しさん (2013-09-01 21 39 44) ↑パーフェクトストライクも使いたいし。 -- 名無しさん (2013-09-01 23 55 06) 割と衝撃受けてんだけどww え?ゴーショーグンの主人公ってシンゴじゃないの!? -- 名無しさん (2013-09-02 01 27 08) ヒント ポケットの中の戦争 -- ゴーショーグンの主人公 (2013-09-02 01 48 04) 『仮面ライダー響鬼』みたいなものだね。戦うヒーローと主人公は別ってこと。 -- 名無しさん (2013-09-02 10 24 06) ↑ おお、なるほど!あれから自分も調べてみたよ。マジで初めて知ったぜよ・・・ そっか。確かに主人公とヒーローが別なのはたまに見るが、ゴーショーグンもそうだったのか! -- 名無しさん (2013-09-02 11 23 34) シナリオ次第で、いるだけ≠空気になるからライターの腕のみせどころ -- 名無しさん (2013-09-02 13 28 07) ガンダムWやSeedなどはユニットそのものがチート性能なのが多いので、空気どころかゲーム上では実質主役級(悪く言えばトロルの迷宮のサイクロプスよろしく空気読まない脇役)の働きをみせることも。 -- 名無しさん (2013-09-02 13 37 19) ↑2 LのボルテスやUXの種運命は凄かったな。三国伝は言わずもがな。 -- 名無しさん (2013-09-02 20 16 29) ↑13 『サンライズ英雄譚』からゲスト出演の『機甲武装Gブレイカー』だな。『サンライズ英雄譚2』を何周もした自分としては、空気参戦で良いからまた出てほしい作品だ。 -- 名無しさん (2013-11-02 18 14 47) アクロバンチは仲間になる時期もかなり後だっただけに惜しかったなぁ。 -- 名無しさん (2013-11-02 22 10 56) あれ、ひょっとしてZZが(地球降下は端折られたけど)まともに再現されたのって64だけ? -- 名無しさん (2013-12-07 11 08 17) マジンガーは永井豪との契約で必ず出してるって聞いたが…… -- 名無しさん (2013-12-07 11 19 44) 第四次の真ゲッターも版権表記が“號”だからある意味いるだけ賛成。扱いはよかったが -- 名無しさん (2013-12-07 19 39 54) サムライフラメンコだしくんねぇかな -- 名無しさん (2013-12-21 15 10 41) つっても、Zは参戦数を多くしなきゃいけない縛りみたいな状態があるし、UXを単純に比較するのも考えものだと思うよ?確かにUXは神がかってたがそれは少ないのも理由だろうし、だからといって全部を完璧に絡ませると話が長くなりすぎる。自分は100話あったりインターミッションの会話大量でも問題ないが、万人受けじゃないし・・・ -- 名無しさん (2013-12-21 17 55 52) 俺たまに思うんだよ。もしかしたらスパロボスタッフの中で本家ガイキング見た人1人もいないんじゃないかって -- 名無しさん (2014-01-01 08 22 34) 寺田はガイキング、リアルタイムで見たとかいってたな。 -- 名無しさん (2014-01-17 19 46 59) いるだけ参戦よりも一部作品の優遇何とかしてほしい -- 名無しさん (2014-03-03 20 28 31) 今度の第三次Zも居るだけ参戦多そうだなあ・・・ -- 名無しさん (2014-03-03 20 59 57) ↑まだストーリーが残ってるのはユニコーンとエヴァ、フルメタ、00、ボトムズぐらいか? あと、敵がまだ残ってるのはマクロスと宇宙世紀、EVOL(ミカゲがまだ救済されてない)、ゲッター、トップ(ひょっとしたら2が参戦?)ってぐらいか? でもこれ以上に原作終了した連中いるからなぁ… つーか、参戦作品数的に大丈夫か?これ。 -- 名無しさん (2014-06-17 23 07 02) 間違いなく人間wwww -- 名無しさん (2014-06-17 23 08 49) 改造できるし、宇宙でも問題なく出撃出来るけど、人間 -- 名無しさん (2014-06-17 23 14 50) Zシリーズはマジでいるだけばっかりだが大丈夫なんだろうか…? -- 名無しさん (2014-06-30 20 11 04) ↑シリーズって言ってるじゃないか -- 名無しさん (2014-06-30 20 30 00) 空気参戦はよして欲しい。続編物で前作からの設定をそのまま引き継いでる上での参戦ならまだいいけど、役目もなくただいるだけなら容量と尺とユニット数の無駄でしかない -- 名無しさん (2014-06-30 22 34 36) ↑COMPACT3とかひどかったなあwコンバトラーはとにかくガルーダと決着つければいいんだよ!ガンダムゥ?Z、ZZ、逆シャアの定番セットでいいっしょー?みたいな。 -- 名無しさん (2014-06-30 22 37 14) スーパーヒーロー作戦ではウルトラマンタロウが完膚なきまでにいるだけ参戦だったな。エースもヒッポリト編なし、ジャックも最初からブレスレット持ち、レオはマグマ編だけ…。 -- 名無しさん (2014-08-06 15 21 09) エスカフローネのひとみ・・・ヴァンが主人公だと思われてるし。 -- 名無しさん (2014-08-19 12 38 44) Kの場合、カガリが種割れしたのがSEEDだけだから、カガリの種割れグラフィック使うためにはSEEDの版権が必要だったんだと思う -- 名無しさん (2014-08-19 12 40 29) OEの斬新すぎる主人公が出無い参戦したゾイド0はどう扱うべきか -- 名無しさん (2014-08-20 21 13 42) ↑確か過去にも『リアルロボット戦線』でコウがいないのにガトーはでる『ガンダム0083』やジュドーがいないのにプルはいる『ガンダムZZ』といった例が。OEはストーリー性が希薄で手軽にDLして好きなロボットを戦わせるって方向性だったからそのアオリともいえるか -- 名無しさん (2014-10-11 15 11 46) 元祖は2次の0080だろう。敵のハイゴッグとズゴックEだけ出ている。連邦側は勿論ザク改もいやしねえ。 -- 名無しさん (2014-10-11 19 34 37) たまにはシャアは裏切ってアクシズ落とせばいいのに、どうせグラサンなんかずーっと倉庫番にしかしないから構わん -- 名無しさん (2014-10-17 23 50 57) デビルガンダムが -- 名無しさん (2014-11-22 23 24 44) (続き)便利屋扱いなのはSHOの時代からですなあ -- 名無しさん (2014-11-22 23 25 09) MXは原作終了組多すぎてつまらんかったな。シロッコいない、ハマーンいない、シャアも逆襲しないUCガンダムシリーズに何の価値があるのか・・・。せめて『閃ハサ』が入ってたらよかった -- 名無しさん (2014-11-23 01 11 39) スパロボのシナリオで目立って戦闘で避けまくるZZが見たい…え?新訳Z?UC?知らんスパロボで勝手に補完やで! -- 名無しさん (2014-12-31 18 18 50) UXのSEEDDESTINYやスーパーヒーロー作戦のズバットのように、いるだけ参戦なのに非常に目立っているケースもちらほらも。 -- 名無しさん (2015-02-02 17 31 05) アクロバンチは敵でてたしいるだけじゃないと思う -- 名無しさん (2015-03-17 16 12 20) 天獄編のQはエヴァとパイロットのみ参戦とのこと。完結してないからしょうがないけど -- 名無しさん (2015-03-17 16 48 10) 敵味方共にいるだけなのに異様な存在感を放つザブングルとかいう逸材。こいつらの掛け合いは色々楽しい。 -- 名無しさん (2015-04-01 18 23 56) 常連の連中ほどこういう扱いになりやすいのは仕方ない。 -- 名無しさん (2015-04-01 18 31 30) 実はアイアンリーガーはスパロボ向けの暗い裏設定があったりする。原作再現不可能なら、こっちの方にクローズアップしつつ、原作の熱血ぷりを絡ませたりしてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2015-05-21 16 38 57) ZZばっかり言われてるけどこれも原作とはまったく別物だな 原作終了後は再現とは言わん -- 名無しさん (2015-05-23 22 02 26) 「そうだ、とりあえずデビルガンダムのせいにしておこう」 -- 名無しさん (2015-07-05 01 52 06) このメンツをいかに活躍させるかがシナリオライターの腕の見せ所 -- 名無しさん (2015-07-05 02 10 46) ●次と付く続編系は原作ネタ消化しても、いないと不自然なために続投するよな。 -- 名無しさん (2015-07-05 09 20 03) UXの三国伝は捉え方によってはある意味プロローグ部分の原作再現をしていたと言える…かもしれない -- 名無しさん (2015-07-05 15 55 22) 破嵐財閥オリジナルってマジかよ -- 名無しさん (2016-08-11 11 55 45) ダイターンが毎度いるだけになっちゃうの悲しい。声の新録出来ないからなんだろうけど… -- 名無しさん (2017-02-24 18 21 28) ACEだといるだけどころか買うだけ参戦もいるしね -- 名無しさん (2017-03-06 18 08 01) 原作シナリオ再現してなくてもシナリオで目立ってれば「いるだけ」とは言わないと思うんだけどな。三国伝やSDガンダム外伝が挙げられてるのはおかしくないだろうか。 -- 名無しさん (2018-02-20 15 48 17) ↑厳密にいえばこのくくりは「機体だけ参戦以外にも原作シナリオ再現は薄目」の面々とかも含めるくくりだからね。項目にも書いてあるけど「空気参戦」とは意味合いが異なる。 -- 名無しさん (2018-02-20 16 03 39) 何故いるだけ参戦の究極と言えるSガンダムがない。こいつは空気参戦扱いになるからか。ちなみに、あれ勝手に出してサンライズにキレられたって話本当だろうか -- 名無しさん (2018-02-20 16 24 15) ナタクのファクターやマークデスティニーのパイロットを書いてくれたシナリオライターさん、本当にGJ -- 名無しさん (2018-05-12 20 47 16) ↑2 センチネルはそもそも参戦作品に載ってない -- 名無しさん (2018-05-12 22 24 46) 鋼鉄の7人も今のところ「フルクロスがいるだけ」参戦だよね……スパロボの世界観設定じゃストーリー自体の大前提が崩れてしまうから原作再現しようがないのは仕方なくはある気はするけど……。 -- 名無しさん (2018-05-12 22 45 34) ↑ナデシコ辺りが参戦してたら即座に全軍でカチコミかけて終わるからな -- 名無しさん (2018-05-12 23 19 50) いるだけ参戦だったお陰で死亡イベントすっ飛ばされてしれっと生き残ってたりするプル姉妹は扱いがいいのか悪いのか -- 名無しさん (2019-05-05 20 11 07) 地味に単独作品でZ→ZZ→逆シャアときっちり消化してる辺り64のシナリオは凄いな -- 名無しさん (2019-09-07 09 20 50) ムラサメライガーしか出なかったゾイドジェネシスinスパロボOEはあんまり話題にならんのは何故だ -- 名無しさん (2019-12-04 12 21 21) ↑3 単独作品で初代→Z→ZZと頑張ったAとかもある。内部データ的には逆シャア迄入ってた。 -- 名無しさん (2019-12-06 10 54 51) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-07 23 10 39) ↑3違うのだ、話題にならない訳でなくOE自体がプレイ人口少ないのだ…… -- 名無しさん (2019-12-08 00 10 37) ACEでは本当に話に一切絡まない完全いるだけ参戦があったから、「ACEシリーズにも言えることである」の文は削除した方がいいのか? -- 名無しさん (2019-12-17 22 00 49) ↑2 有料DLC買わないと育成かったるすぎたり問題は色々あるが、システムとか昔を思い出す良くも悪くも雑なシナリオとか結構面白かったけどなぁ、アレ -- 名無しさん (2020-01-18 18 50 38) ほぼ毎回律義に原作再現されてるエヴァ組は逆に心労がきつそう -- 名無しさん (2020-02-18 08 27 20) なんかスパクロのクロボンの扱いについて、3種類とも出てて、Ωもあるから不遇じゃないって、追記分が何度も消されてるみたいだけど、ここは優遇不遇を語る項目ではなく「いるだけ参戦」の項目なのだから、シナリオにまったく登場しないクロボンについて追記されるのはおかしくないんじゃないか?それに、ユニットシナリオ以外でクロボン勢が出たことあったかな?特攻になった時はおろか、スパクロフェスティバルにすらでてないぞあれ。逆にクロボン以外はなんらかのイベントには出てる -- 名無しさん (2020-02-19 23 29 40) まず、CO文を無視して消すような人が諫言を受けたらコメントに泣きつくというのが不義理。それにソシャゲという媒体の特殊性上、「いるだけ」の定義をシナリオでの露出具合だけで語るのは不適切。優遇枠で語られてるUCもシナリオ登場頻度で測るなら決して多い方ではないが、ガチャへの複数回投入などでゲーム内では存在感を放っている。ΩユニットとΩ戦艦両方を貰えてる作品が全体の何%かを考えると「いるだけ」と呼ぶほど存在感のない作品とはとても言えない -- 名無しさん (2020-02-20 00 16 42) Vのエヴァみたく、学校から避難した次のシーンでいきなり初号機に乗ってサキエルの前にいるシンジ、はもう何度もやったとはいえ省略しすぎじゃねえかなあと思った。 -- 名無しさん (2020-07-19 21 56 28) ↑新劇場版の方だからそれは2回目くらい -- 名無しさん (2020-07-19 22 03 01) かなり変わったケースが『惑星ロボ ダンガードA』。スパロボに参戦したことはないのだが、X-Ωでは権利表記がされている。これはダンガードAをモチーフにしたキャラが登場している『ロボットガールズZ』が参戦しているため。ただし、ダンガードAモチーフのダンダンは登場していない。また、X-Ωでは『宇宙刑事ギャバン』が参戦した際、なぜかギャバンとは関係ない石ノ森プロのクレジットが追加されてたりする。これは『海賊戦隊ゴーカイジャー』と共演したためだと思われる。(後ににゴーカイジャーは数か月遅れて参戦。ただし、『宇宙刑事ギャバンVS海賊戦隊ゴーカイジャー』は参戦作品に入っていない) -- 名無しさん (2020-10-03 11 53 26) ↑ ただし、ダンガードAモチーフのダンダンは登場していない。 いないんかい! -- 名無しさん (2020-11-03 19 22 37) ソリスのほうがメインより優遇されてるっているだけ参戦と何か関係あるんですか? -- 名無しさん (2020-11-25 16 03 39) ↑6のコメントなんでこんな喧嘩腰なんだろう。コメント欄で反対意見受けたら「泣きつく」だの「不義理」だの。編集履歴見た感じ、先に無断で記述を消したのはこの人のようだが。しかも、ソシャゲだからっているだけ参戦の定義を勝手にとらえてる感じだし。演出やユニット数では優遇されてても、↑7のように本編・イベントともにシナリオに全く登場しなかったというのならいるだけ参戦でいいと思うんだけど。 -- 名無しさん (2021-04-27 20 33 40) いるだけ参戦といえるかは微妙だがゲッターエンペラーは機体のサイズ値が馬鹿馬鹿しいくらいデカ過ぎて背景止まり。出したら出た時点でもう虚無るしかなくなる -- 名無しさん (2021-05-03 12 05 09) コンバトラーとかボルテスとか初代マジンガーとかロクに原作再現されてないのにいるだけ参戦が多い組は原作再現の機会が欲しいなぁ… -- 名無しさん (2021-05-21 22 01 15) ↑2ゲッターロボ大決戦仕様(いつの間にか建造されてたゲッター炉心搭載艦)ならワンチャンあるだろうけどねぇ… -- 名無しさん (2021-06-03 14 44 15) ↑3 エンペラーイーグル号形態だけでなんかもう色々チート過ぎるんですがそれは -- 名無しさん (2021-06-03 14 47 28) 大体あらかた再現された作品は次の作品とかでは省略されるかいるだけ参戦になる可能性高いよね。 -- 名無しさん (2021-06-04 20 37 00) 初見だと「前の大戦」って何やねんとなる 原作知ってるとニヤニヤできるし、知らない人はこの機会に見てねと販促できる -- 名無しさん (2021-08-29 20 47 23) そのうち、巨大ロボットの出てきた仮面ライダージオウも参戦するのかな?・・・オーマジオウ(公式で最強)やバールクス(平成生まれ無効化)がどうなることやら。 -- 名無しさん (2021-08-29 21 06 01) [ -- 名無しさん (2021-09-05 12 53 28) 体験版の時点でまあ凄い事になってた30の前大戦……とりあえずルルーシュマジお疲れ。あと赤いのさぁ…… -- 名無しさん (2021-10-25 14 11 27) DLCの参戦作は本筋に関わらないという意味で完全にいるだけ参戦になりそう。最近のスパロボは機体のみ参戦とか除けばどんな作品も何かしらストーリーに関わってたりするし -- 名無しさん (2021-10-28 03 35 28) ↑まぁ30はいるだけ参戦が多い作品のとこにひとまとめで良いと思うけどね。本参戦でシナリオにガッツリ出るのに再現が全くないとかではないから。 -- 名無しさん (2021-10-30 18 10 34) コンバトラーって居るだけ参戦のケース多いよね -- 名無しさん (2021-10-30 20 37 50) ↑4「今の私はクワトロ・バジーナ以下の恥知らず」 自己分析お得意ですね大佐… -- 名無しさん (2021-10-30 21 32 30) 話関わらないなら「これいる?」って印象しかない -- 名無しさん (2021-12-02 20 59 16) 参戦的な意味で不遇なVガンだがα外伝が『シリーズの途中で、前作で原作再現終わった』といういるだけ参戦だった以外は扱いが小さくないあたりは不遇とまでは言い切れないかも -- 名無しさん (2022-01-12 21 14 16) ↑まぁ30で目立ちまくったしね その30ではZの扱いの難しさが目立ったなぁ -- 名無しさん (2022-05-26 00 00 26) チェンゲってフリー素材扱いされるレベルで原作再現ってなんだっけ?になってないか。いるだけ参戦と言えるかは微妙だけど -- 名無しさん (2022-05-26 08 49 06) 『スーパーロボット大戦D』世界、ゼントランとの戦いの後にジオンとの戦いがあったから「D世界のザクⅡはバルキリーより強かった」疑惑があったり、それに対し「D世界の一年戦争ではミノフスキー粒子で一時バルキリーがミサイルの優位を潰されていたのではないか?」という解釈があったりして興味深かった -- 名無しさん (2022-06-22 20 57 22) 家庭用作品には5回しか参戦してないSEEDが多いとは一体と思ったら、これでも多い方だったわ(SEED以降の作品はSEED DESTINY(11回)以外は全部5回以下)。 -- 名無しさん (2022-06-23 10 13 51) ↑4 バイオセンサー絡みの設定を加味しても、機体性能的に悲しみ背負ってるからなぁ…いっそスパロボオリジナルでかつてのマジンカイザー的な後継機体を用意するべきじゃね?…いや、流石にΖにゲッター線浴びせろとまでは言わんが -- 名無しさん (2022-06-23 11 44 49) 30のZはガチでクワトロの設定だけでカミーユとファが不在でも成り立ったレベルだったな… -- 名無しさん (2022-10-28 11 27 47) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-27 17 21 13) 全部の参戦作品の再現なんかしたら容量がやばいから仕方ない。いるだけでも設定が重要な要素になったり歴戦の勇者としてアドバイスしたりと決して空気にならないようにはしてるしな -- 名無しさん (2023-06-27 20 37 54) いわゆる「非出撃で戦艦の中から大言壮語」が減りがちな小隊制・タッグ制のほうが相性良い要素な気がする -- 名無しさん (2023-06-27 20 59 45) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-07-04 14 05 49 3作品分のビジュアルがあるアムロとシャアと違ってカミーユとジュドーは1作品しかない問題このせいでシナリオの年表も難しいことになっている -- (名無しさん) 2023-07-04 18 52 22 ↑連投失礼 サンライズに頼んでムーンクライシスに登場した姿をベースに成長した姿のカミーユやジュドーは用意できないのか -- (名無しさん) 2023-07-04 18 57 17 カミーユやファは映像作品でもZZに続投しているがZとZZは切れ目ない地続きな作品だから実質一作品分(というか一時代分)のビジュアルしかないな -- (名無しさん) 2023-09-17 19 45 33
https://w.atwiki.jp/magicalgirlwar/pages/79.html
501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17 59 50 ID i5Vt9X+s 500 そういう案も出てたけど、 498を見るとガーヴ側として考えてるみたいだから、ここらではっきりさせようかと 実際ガーヴとフィブリゾ、どっちの側にもできそうだしね うろ覚えだがジャアクキングは 「全てを食い尽くす闇の力」により自分自身も滅びかけていたために「全てを生み出す力」であるプリズムストーンを手に入れ永遠の命を得ようとしてた また全ての世界を闇に飲み込み支配することももう一つの目的 だったはず 闇に飲み込む=世界の終わりとすればルビーアイ、滅ぼさず支配するならガーヴ側として扱える 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00 54 11 ID dcdFYEgu 485の赤ずきんを混ぜてみる。図書館島だけ。 6話 異世界よりいばら登場。報告があるといいつつ睡眠。 (しかし、設定見ると、いばらって寝たらだめみたいなんだが、 いいのか、こんな簡単に寝るというのは?) 草太、「二つの世界の物語」を調べに図書館島へ。 試験も近いんだから試験勉強もしなさいと、世話を焼くりんご。 (と、なると日曜日になるのか?土曜でもいいか、 いっそのこと試験勉強のための、金曜からの連休ということにするか) ネギ達の会話。魔法の本を探すことに。 ここいらへんはあらかた探したなと草太。 赤ずきん、向こうにも通路があるよと指差す。 草太、そっちは、上の学年の人や特別な許可がないとは入れないと言う。 でも、入っていく人いるよ。ちょっと頼んでくるね。ネギ一行と合流。 明日菜のマジックキャンセル(本当便利だ)で隠しドア発見。 台座に本。あれかもと駆け寄る赤ずきん。 赤ずきん世界の魔獣が出現。 おろおろするネギ一行。 赤ずきん組をどーしようか?さくら、スリープで寝かせれば・・・ とりあえず、ばれないようにうまく戦おうと相談してる最中。 赤ずきん、白雪変身・・・(するのか?しなければ)魔法ぶっ飛ばす。 ネギ一行「・・・・・・気にしなくてもいいみたいですね」 戦闘終了 台座にあった本は、絵本「二つの世界の物語」 ただし赤ずきんの世界の言葉。読める草太。(設定おかしいのならなしの方向で) 赤ずきん達、これは私達の世界の絵本だよと告げる。 どこで知ったのですかと問う白雪に、母から聞いたと、 ロケット・定期要れの母の写真を見せる。 賢者シルフィーヌにそっくりと告げる赤ずきん。 帰宅、いばら起床し、賢者シルフィーヌが見つかったことを報告。 草太、異世界へ・・・ (いや、行ったらだめなのか、もうひとつあるみたいだし) 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01 56 21 ID yNFuqbsl いばらがしょっちゅう居眠りしてるのは夜中ずっと起きてるから……だったかな 昼間なら寝てもいいのかよって気もするけど、そこら辺は俺もよくわからない 赤ずきんや白雪は基本的に変身はしませんね なので周りを気にせず魔法を使う方向で(二人ともあまり周りのことを気にしない性格ですし) あとアニメでは異世界ファンダベーレの本(物語)ってカード状なんですよね なのでクロウカードのように本型の入れ物の中にカードが入っていたとしてくれると原作好きとしてはうれしいです 使い方はカードを赤ずきんたちの持っているスイートフォンに入れることで読める(絵本の映像が立体映像のように浮かび上がる)という仕組み 赤ずきんが実際にやって見せて、浮かび上がった絵を見た草太が「この話を知っている」と言うようにすれば設定上は問題ないと思います まあ、草太達以前にもファンダベーレへ行った現実世界の人間もいますし、彼らが紙媒体に書き写したとすればいい気もしますが。どうせなら原作に近いほうがいいというわがままです。すみません 最後は草太が異世界へ行く決意をするところまでにすれば、楽に次に繋げられるのでそういう感じでおねがいします 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02 37 06 ID yNFuqbsl 連投すみません 図書館島の次の回を考えてみました 図書館島の一件があった日の夜 翌日の晩、出発することに決める。危険だからりんごには内緒にして連れて行かないつもり 翌日 月曜なら学校を休む、休日なら一緒に勉強する予定などをキャンセルする、と草太がりんごに電話で伝える 学校or図書館 りんごから、草太の様子がおかしかったという話をなのは達が聞く 誰かが前日の一件から草太は異世界に行くつもりなんじゃないかと推測。りんごに本当のことを話していない草太の意志を酌んで、りんごには話さず、後で様子を見に行くことに 異世界 かつては優しかったヘンゼルがサンドリヨンのもとへ来てからどんどん冷たくなっている、と感じるグレーテル サンドリヨンに精神を操作されているのでは、と考える 夕方くらい? 草太の家の周りに、微弱ながらも結界があることを話す白雪 いっそうシルフィーヌ=草太ママの可能性が強まる ここでシルフィーヌはおそらくサンドリヨンの元に捕まっていることも話す(早いか?) そこへヘンゼルが襲撃、一撃で家が壊される 戦闘 家の跡地でヘンゼル・グレーテルと戦闘 様子を見に来たなのは達も初めから参戦 戦闘が終わった後、イベント戦闘でヘンゼルの攻撃、いっきに味方がやられる グレーテルがとどめをさすように言われるが、できず、役立たずに用は無いとばかりにヘンゼルに殴り飛ばされる プレシアのことをフラッシュバックさせたフェイトが半ばキレて打ち込むが、効果なし その間に赤ずきん達は合体攻撃を使うことに決定。トライアングルイグニッションでヘンゼルを撃破→グレーテルがヘンゼルを回収して撤退 エピローグ 異世界へ行こうとする赤ずきん達。(行方不明の親探しという共通点があるネギになにか見送りの言葉を言わせたいけど、思いつかない) そこへりんごがやってきて、結局一緒に行くことに 赤ずきん一行が門の中に消える時、草太の父親が現れ息子を見送る 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19 54 19 ID yNFuqbsl 流れに任せてフェイト、グレーテル転入回(5話?)も考えました 502にあわせていばらは抜き。転入つながりでキリヤ(プリキュア)も同じ日に来たという事に ホームルームでフェイトとグレーテルが転入 フェイトの質問攻めはこの時に 昼休み、中学生組みが転校してきたキリヤのことを噂している 昼食を食べに行くなのは達とグレーテルの校内案内をしているりんご達が鉢合わせ なのは、グレーテルの瞳をどこかで見たことがあるような気がする (なのは=赤ずきん、アリサ=りんごの声優ネタでもあればいれる?) 敵サイド ヘンゼルとランダージョが結界の準備をしている 校舎裏の花壇でグレーテルと草太達が会話していると、準備が整ったヘンゼルが結界を展開して戦闘開始 結界に気付き仲間が集まる 魔族の結界によるペナルティ(気力減少など)がある→なのは「大丈夫。スターライトブレイカーで撃ち抜くから!」(チャージの間なのは行動不能) 数ターン目orグレーテルに一定ダメージ ヘンゼルが現れ、花壇を気にして戦うグレーテルに、邪魔ならば壊せと命令する ヘンゼルのことを「冷酷」と言った白雪に対しグレーテルがキレる(気力up) ちょっとマズいんじゃない?→タイミングよくなのはがSLBチャージ終了、結界を破壊(ペナルティ解消) ヘンゼルとグレーテルを倒せば戦闘終了 戦闘後、草太たちは壊れた花壇をなおす 下校時、キリヤがプリキュア二人に接触(人間としての挨拶のみ) 結界破壊時、第三勢力の増援も入れられるかも 赤ずきん初登場の回はプリキュアと合同になりそうだし(尺的に)、今のところ現実世界の赤ずきんイベントはこれで全部かな? 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21 56 53 ID VH8J4dfU 赤ずきん達って、中学生じゃなかった? グレ子のみ小学生? ネギクラスはもう共学ということにすればいい気がする 重要な設定なわけでもないし キリヤとプリキュアは友情?をはぐくみ見たいだし それなら修学旅行を利用できないかな そのためにはもっと早い段階で出しとかないといけないけど あと、まほろ際の劇は、 なのは「おいで鉈(斧)女、あそんであげる」 の方がネタた的には面白いかも 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23 56 08 ID hctKFMlD 赤ずきん達に関しては 472あたりの設定を流用したので小学生にしました ネギま・プリキュア組みよりなのは組みとの方が絡ませやすそうでしたし 修学旅行を使うとなると、修学旅行前にプリキュア参入イベントとキリヤ転入イベント(フェイト達の転入とは別時期)が必要ですね 赤ずきん達を旅行に連れて行くのは大変でしょうから、 プリキュア参戦回→キリヤ転入回(別作品メインで会話のみ)→修学旅行(キリヤとほのか達が農家の手伝いをするエピソードを入れる)→赤ずきん参戦→フェイト&グレ子転入 と言った感じになりますかね? 508 :シルバー:2008/01/28(月) 17 33 57 ID 5vuYwybU はぁ…、皆さんお疲れさまです。 今までに上がった現実世界編、異世界編のシナリオを自分なりにまとめてwikiに編集してみました。 確認お願いします。 ちなみに量が多すぎて現実世界編はまだまとめきれてません。 なれないことはするもんじゃないな…。 疲れた 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18 13 17 ID Vv0VKL0z 472の中の人ですが、 あれは先のシナリオに整合性を与えるための提案であって、具体的にセリフが書いてあるシナリオの追加であれば設定変更は可能だと思いますよ。 (その場合、矛盾点のフォローも併せて書ける必要があるかも。) それと、赤さん達は勝手に給食を盗み食いする方々だから、頼まなくても京都ぐらい来るかもよ(笑) そもそも、手紙の防衛が目的だし役に立つと判断されれば、学園長なりともよさんの協力で同行できたって設定も可能じゃないかなと。 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18 22 07 ID Vv0VKL0z あとこの場を借りまして、まとめサイトに加筆してくれた人に感謝します。 ただ、短く箇条書きにして出来れば図を入れてくれると読みやすいし、スレ上のどこの意見か、又は筆者による意見か明示してくれると助かります。 なんか注文多いけど、単なる感想なので㍉なら無視して構いません。 511 :シルバー:2008/01/28(月) 19 23 23 ID 5vuYwybU 510 俺にそこまでの技量を求められても困りますよw まぁ読みづらさは勘弁して下さい。今回はとりあえず上げられてる案をまとめてみただけでこれからいじってくつもりでしたから。 あ、あと気がついた誤字とかも直しときました。 とりあえず、自分もなんか役に立ちたかっただけなんでお気になさらず(ちなみにwikiいじったのは初めてッス) あと一つシナリオ屋さんに要望なんですけど、現実世界編をなのはは二期から始めるとしても闇の書との決着は全員揃った三部でやりたいです。 闇の書ってあれぶっちゃけMXのAI1と同じで、いろんなもんを採集させてけばどんだけでも強くできるじゃないですか? それに各アニメの主役級全員でフルボッコなんて爽快感飛び越してロマン爆発ッスよ! そのためならはやて好きな俺も自重 512 :サレナ:2008/01/28(月) 20 09 38 ID 0oqAhlTX 510見ると誰の意見かわかりやすくした方が良さそうなので…… 赤ずきんやプリキュアのことでウダウダ言ってた者ですよっと >シルバーさん Wiki加筆乙です 今の案の闇の書戦を第三部に持っていけるかどうかはシナリオ書いた本人じゃないのでわかりませんが、その場合でもジャアクキングがいるから第一部のラスボス役には困りませんね 問題は知っている人が少ないプリキュアキャラってことですが みんな~2クール目まででもいいからプリキュア見ようぜ~ 509 >学園長なり…… その手がありましたか! 最近なのはやプリキュアばかり見てたので失念してましたが、学園長も関係者でしたねww 学園長の権力なら赤ずきん達を同行させても……まぁ、大丈夫ですよね?ネギま万歳 赤ずきん達の年齢はどうしましょうかねぇ。明日菜達のクラスに入れてもなんとかなるとは思うんですが、小学生がいい!っていう人います? 俺自身は一晩寝たら小学生である必然性を感じなくなってきたので、もうどうでもいいというかwwどうせすぐに異世界行っちゃいますしね 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21 51 22 ID Vv0VKL0z あ、単にまとめサイトから本スレを参照しやすい様にレスのNOを入れて欲しいだけで、高度な編集しろとか、コテハン推奨の意味ではありません。(汗 SSのまとめサイトならコピペスタイルで良いだろうけど、一応後々のSLGの一部になるデータだから初見でも把握、加筆修正がしやすいのが理想かなと。 図っていうのは例の攻略本には必ず付いてくるフローチャートの事です。将来的にはステータスの一覧表も作らなきゃいけないんだろうなぁ… 514 :サレナ:2008/01/28(月) 22 18 48 ID 0oqAhlTX フローチャートにステータス一覧……おお、本格的だぁ 正直シナリオ作るトコまでしか頭に無かった 早とちりみたいだったけど、HNはもうこのままでいいや 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22 56 05 ID Vv0VKL0z 今のところ、転入直後のグレ子 フェイトの絡みネタの具体案はないので、変えるなら今のうちですね。 ただ、ネギクラスを共学にすると、突然現れた草太やりんごがネギや明日菜に馴れ馴れしい態度を取るという不自然な展開になるのでシナリオが一から練り直しになる様な別に構わない様な… あれ、心の汗が止まらないや… 516 :シルバー:2008/01/28(月) 23 51 53 ID 5vuYwybU 早速フローチャート仮を作ってみた。 べ、別にアンタ達の為とか、誉められればのびる子だとか勘違いしないでよね! 三回くらいやり直したのにズレてるorz もう寝る… 517 :いちか:2008/01/29(火) 01 05 35 ID WYsqLvpR シルバーさん、wiki編集お疲れ様です ならびに、誤字の直しもお疲れ様です 私の山のような誤字、すみませんすみません・・・ 「1~3話まで書いた奴」ですが、 コテつけて発言したほうがいいですかね? コテ付けなかった理由はいろいろありますが、 編集しやすいというならつけます 「1~3話まで書いた奴」でいいじゃんというのは勘弁してー 赤ずきんが、草太達に内緒で京都について来る、というやついいね。 で、ネギまクラス達に、「草太君の彼女ーーー!?」とか、 「りんごちゃんが彼女じゃないの」「もしかしてnice boat展開!?」と、 遊ばれる展開があるんですね。 518 :サレナ:2008/01/29(火) 21 01 06 ID 3o7gpvv3 フローチャートの第一部ラスト、フルボッコ(仮)に吹いたww一つ上がまともだからなおさらwww 学年の問題は共学という点で中学生にするデメリットがありましたか。クロスオーバーは難しいですねぇ でも適当に選ばれた作品なのに、赤ずきん以外は小学生=共学、中学生=男女別が成り立ってるから不思議 細かいところはともかく、3話でさくらが仲間になった後、プリキュア&赤ずきんが参入、キリヤが転校してきた後修学旅行 その後フェイト&グレーテルが転校してくるって流れはほぼ確定ですね 519 :シルバー:2008/01/29(火) 22 11 14 ID QGtCgjCM 皆さんすいません、自分仕事の関係上で平日はパソコンでネットに繋げることが出来ないんでその間は編集できますん。 このように携帯から議論に参加する事は出来るんですけどね… あと、 517いちか氏シナリオ考えてくれた所ありがとうございます。 で、質問なんですけど、このストーリーだとなのははこの話が始まる前に1期の話は終了してるって事ですよね? ってことは、ご近所であれだけ盛大に魔力全開でお話聞かせてしてたのにネギやエヴァや、来てれば赤ずきん達に魔力とか決界を察知されずにいたというのは不自然な気が…(ジュエルシードの魔力しかり、フェイトとのガチバトルしかり、プレシアの次元越え砲撃しかり) ホリックの魔女さんは基本、自分からは干渉しないからいいとしてもネギ達なんかは怪しんで調査なりすると思うんですよね。 決してケチをつけてる気はないんで気を悪くしないで下さいね。 うーん、難しいな… 520 :サレナ:2008/01/30(水) 01 45 58 ID wKF5HxaZ 横から失礼します PT事件と本編キャラが無関係になる理由を自分なりに考えてみたのですが…… 無印からA sまで半年あるので、ネギや赤ずきんはまだ学園都市に来ていない(ネギの転任はエヴァ戦の約半年前なのでニアミス、赤ずきんの滞在期間は半年もないはず) エヴァもスプリングフィールド一族の血でなければ登校地獄の呪いが解けないためにPT事件は放置 プリキュア&さくらは覚醒前なので無関係 他のネギまの学園関係者達は、 刹那は事件を通じてなのはと面識があってもいいと思いますが、このかの護衛もありますし本格的に協力はしてなさそう 学園長は学園祭編の時のように静観、タカミチは出張、他の魔法先生はモブというかスパロボでいなかったことにされるキャラみたいな感じ(登場予定ないし) 無理やりですがこれでなんとかなりませんかね? スパロボのプロローグみたく本編の前にある程度ドラマがあっても面白いですが、さすがにそこまで作るのはキツイでしょうww 521 :シルバー:2008/01/30(水) 09 15 41 ID Tf66EWaM なんか自分ばっかで書き込むの気が引けるな… サレナ氏 確かに、辻褄は合わせられますね。 突っ込むとしたら、学園長でも近所でロストロギアが暴走してたり、次元砲撃撃たれたら流石に静観は無いだろくらいですかね まぁ、そこはなのはが何とかしてくれると思ってたって言わせればいいかw 自分も一つ提案で、グルグルもジュジュの村で同じ「半年間」修行するイベントがあるじゃないですか。 それを前後関係逆にして二部の最後にもってくると、一部でなのは1期をやれば三部までの間に両世界共にシナリオ内ではやりにくい半年間経過というイベントを消化出来ると思うんですよね。 他キャラ達もこの間は別行動させたりして、その間に省略させたい敵キャラとかと戦ったってことにして名前だけ出しとくとかどうだろ。 これってスパロボのW方式ですよね? ひねりねーなー俺。 まぁ、あくまでも一つの案なんで 522 :いちか:2008/01/31(木) 00 34 11 ID G61VpKvw 519 なのは1期に関連ですが、 その他作品キャラが何してたかは、まったく気にしてません(どーーん)。 他作品のキャラたちが気にしてないのではなく、私が気にしてないんですがね。 1部のストーリー大本をすり合わせ、展開するのが主で、 過去に関しては、ふ~ん、そう、あったんじゃない?程度しか考えてません。 523 :サレナ:2008/01/31(木) 17 55 27 ID ynLcZany 第三部は第一、第二部の合流があるから半年もあけるとタイミング掴めなくなりません? 無印、A’s両方やるなら、むしろ間の期間は短めにしたほうがいいと思います。他作品のイベントをいくつか挟むくらいで充分じゃないでしょうか とりあえずなのはが無印・A’sのどっちでもよさそうなところの案考えたのでついでに 修学旅行のプリキュアイベントとメイズ封印あたりを混ぜてます 京都に付いた後、班別研修で農家の収穫作業を実体験するプリキュア二人とキリヤ なのはとさくらも近くに来ている、または同じく農作業 キリヤとほのかにイベント発生。フラグゲット(違う 収穫終了後、ポイズニー(おそらく代役になる)とキリヤが襲撃計画を話していると、メイズ出現 これ幸いとメイズ内部でザケンナーを召喚して戦闘開始 戦闘後、メイズの形が変わり、ほのかが孤立。ポイズニー+αに追い詰められる なのはたちも壁一枚の向こう側にいるが、キリヤが壁を強化しており、壁抜きができない ある程度の会話をはさんだところでキリヤがほのかとのふれあいを思い返し、強化を解く なぎさがほのかを助けた後、ディバインバスターで安全な場所まで一直線 プリキュアのこの回はザケンナーが百足やミミズだし、なのは=みんみんだからムシウタネタやりたいなぁとか思っただけの案です それと進入不可能地形を利用した迷路MAPで戦闘とかも面白そうだな、と 524 :シルバー:2008/01/31(木) 22 22 07 ID 2UPZy25H 合流させるタイミング ああ~自分もそれは感じてたんですよね。 ただ、ネギをエヴァのとこで修行させたりとか長時間を使ったイベントに大して非常にメリットがあるなぁと思ったんですよ。 両世界共にラストで力不足痛感させまくりにしてバラけて各自パワーうPさせれば自然に繋がりも出来るかと思って…。 ま、戯言と思って聞き流してもらって構わないですよ。 あと、現実世界編ラストのボス候補って他にいないスかね? プリキュアに詳しいサレナ氏がジャアクキングが相応しいという事を言ってましたが、どうでしょうか? 525 :サレナ:2008/02/01(金) 02 09 44 ID OeFKP5xn 他の案としては、第三部ラスボスから現実世界組みの戦力調査という依頼を受けたヘルマンが来る、といった展開くらいですね。俺に提案できるのは 三部への布石にもなりますし。イメージとしてはIMPACT地上編ラストのレジセイア ただこれだと、それまでの流れに対して唐突なのと戦闘の規模が小さいのが欠点です ネックになるのは、第一部登場作品で他にラスボスになれそうなのキャラがほとんどいないってことですよね~ さくらはナッシング、エリオル(=超)が闇の書関連で予約済み、ユエはさくらとタイマン勝負だからラスボスには向かない(W第一部ラストみたく大決戦の後にイベント風にやってしまうのはありだと思いますが) なのは無印を出すにしても時の庭園の戦闘はボス不在のザコ殲滅戦 ネギまは修学旅行・エヴァ・超が既に出番が決まっているので残りはヘルマンくらいですからね 526 :シルバー:2008/02/01(金) 07 06 27 ID 8KqzGLON 525 もし、現実世界編ラストをジャアクキングにして異世界編ラストをレゾにすると、ちょっと前に出てたルビーアイの7つに断たれた体=各魔王だからバランス的にも丁度いいかと思ったんですがね。 あと、超=クロウ=クロノの役目のとこなんですけど、エヴァが確か極大凍結呪文使えませんでしたっけ? 527 :サレナ:2008/02/01(金) 11 30 48 ID OeFKP5xn 一応思いついた案は出しておこうと思っただけでジャアクキングを否定するわけじゃないですよ。元々自分が言い出したんですから >エヴァの極大凍結呪文 修学旅行編で使った『おわるせかい』ですね。エターナルコフィンの代役なら『こおるせかい』のが合ってるけど、詠唱がわからないし 超は火炎系の魔法を使っていたので、凍結作業はエヴァがやった方がいいと思います 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 04 01 14 ID c+9xHZ4n こおるせかいの呪文はきちんと単行本にのってるよ、パターン別なのでわかりにくいけど 529 :シルバー:2008/02/02(土) 15 50 04 ID 3u8jzQWk とりあえずwiki更新 これでストーリーはほぼ纏められたと思います。 まずこれを土台にしてどんどんいい話にいじっていきたいですね。 しかし、…五時間かかったな。はは、更新の欄が物凄いぜ。 530 :サレナ:2008/02/02(土) 21 51 58 ID 7WeUadkU 528 載ってましたか。一応書き込む前に確認したんだけど、見落としたかな ご指摘ありがとうございます 529 ホントに更新履歴が凄いことに(笑) シルバーさん、お疲れ様です なのは無印を入れたりしない限り、第一部の大筋はこれでいいと思いますよ、俺は ラスボスを変える場合も、学園祭をまとめて三部に持っていけばそれほど修正を加える必要も無いと思うんですがどうでしょうか おそらく三部に入るサンドリヨン戦で一度異世界から現実世界に帰ってくる事になりますし、その時にやってしまえばいいかと それと、あまりきっちり決めない内に第二部のほうも話し合った方がいいと思うのですが wikiの第二部案って結構前のだから現状と合わない部分もあると思うんです。ヴォルケンズがいなかったりとか 531 :いちか:2008/02/02(土) 23 47 35 ID rZKDfsB6 シルバーさん、お疲れ様です さて、プリキュア12話まで、視聴完了 ゲキドラーゴいいなぁ 敵役として、ぜひ登場させたい 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00 13 06 ID gzVKM8RT と言うかスレイヤーズとなのははシリーズ含めるのにプリキュアはMH含めないんだな ちなみに赤ずきんもOVAが出てたりする 533 :シルバー:2008/02/03(日) 01 49 38 ID BcGbSlXP 乙ッス~。 サレナ氏の二部の話 まぁ、まだ出てた情報集めただけなんで突っ込みどころが多いのはしょうがないですよね。 二部の話を進めるよりも、せっかく一部の話の案を出してくれたサレナ氏といちか氏がいるからこっちを先に煮詰めた方がいいかと… 自分の意見としては、序盤は今のままベースにして七話あたりから闇の書ルートじゃなくてジャアクキング(プリキュア)ルートにシフトするのを希望したいです。 理由としては、序盤はネギま、なのは、さくらが濃い分プリキュア、赤ずきんを一部の後半にもってくるにはありかと。あと闇の書決戦はみんなでやりたい)しつこいw 幸い、今いちか氏がプリキュアを試聴中との事なんで、固めやすいかと思います。 どうでしょう?お二方。 あと、前いた人達もどんどん戻ってきてくれー! 534 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2008/02/03(日) 16 28 25 ID j4wj9Mcj ずっとROMってますよ 一部の参戦作品は殆ど詳しく無いので二部の話になったら参加するつもり 532 プリキュアは一期だけで4クールあるじゃないか。 流石にソコまで含めたら詰め込みすぎになるだろうしアレだ。サルファのガガガみたいになるんじゃないかと思う。 535 :青髪おさる:2008/02/03(日) 16 50 11 ID DMmmXmGx いますよ~ ただwiki見れてないので現状把握できてません 見たあとに発言しようと思います 536 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2008/02/03(日) 17 04 36 ID FAiPoyCG ずっとROMってます ところでwikiにいくつか使わなくなったと思われるページがいくつかあるけど 消していい? 具体的に言うと「流れ(現実世界編2)」「2話」「3話」「4話」 ってページだけど。 537 :シルバー:2008/02/03(日) 17 19 22 ID BcGbSlXP なんだよ、みんな潜伏してたのかw アボガド氏 ページ整理よろしくお願いします。 自分も消そうと思ったら消し方わからなくてw あと、自分の編集で見にくかったらどんどん変えていただいて結構ですよ。 慣れた方がやった方が見やすいだろうし… 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17 20 44 ID HHAgfETd 534 ところが、今あるシナリオ案では 第一部だけでネギまは単行本15刊分も入ってるんだよね… 1クール = 単行本2本分と考えるとMHまで入れないと釣り合わないし、 前々から言われているけど、プリキュアは削り易いので、三部まで視野に入れればMH込みでも大した量じゃないんじゃないかな。 というか、スパロボの乗り換えイベントにあたるパワーアップイベントが欲しいので、 プリキュアはMHまで、なのははPT事件から、さくらはさくらカードまで、ネギは武道大会も入れた構成に出来ないか考えている俺はやはり複数の意味で間違っているな… 539 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2008/02/03(日) 17 34 31 ID FAiPoyCG 「流れ(現実世界編2)」「2話」「3話」「4話」 以上4ページを削除しました。 あと、非ログインで編集するときに画像認証を入力しないといけないのはおっくうだと思いましたので 新しくユーザーを作りました ユーザ名 user パスワード user ログインするとページ名の変更とかも出来るようになるので 何か不都合が起きたら、上のユーザーでログインしてください 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17 42 15 ID CPmlRdUm 538 二期まで入れたい理由が「釣り合わないから」なら反対 勿論上手く削れる分には文句はないが、釣り合わないからと増やしたら収集が着かなくなるんじゃないかな それなら「この作品ももっと範囲広げてよ」って人もでてくるかもしれないし 日本語でおkな文でゴメン 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18 07 19 ID HHAgfETd 「パワーアップすると嬉しい」だけなので、深刻に捉えなくてOKっす あと、現状では範囲が広がると困る作品や、収集つかなくなっている部分はまだないので、 出てきた時に削る方が追加するよか簡単かと… (個人的には、ネギまとゼロが収集つかなくなりそうに見えますけど。) 542 :サレナ:2008/02/03(日) 19 56 17 ID mvjnNSkS 533 第二部に行きたかったのは、プリキュアの敵の代わりにスレイヤーズ等の魔族を使って圧縮するつもりだったからなのでスルーしてください 七話あたりからプリキュアイベントに移っていくなら極端に圧縮する必要も無いですからね プリキュアのパワーアップイベント……無印第二部のレインボーブレスじゃやっぱ地味ですか 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20 43 31 ID HHAgfETd イメージ的にガードが固い、HP高そう、接近戦が主体で必殺技が数打てない代わり攻撃力高そうと 最もスーパー系に近いのがプリキュアだと思うのです。 赤さんはGガンダムっぽいし、他はバリアか回避主体だから ルミナス付きでエキストリーム・ルミナリオ打てれば後半戦が戦略的に楽になるかなぁ…と。 544 :サレナ:2008/02/04(月) 02 54 53 ID ynR+/iqJ MHやるなら無印後半は削る方がいいと思います。ジャアクキングと三回も戦うのはさすがにしつこすぎ ということで第一部は無印前半だけやり、第三部を作る時、無印後半かMHかを選ぶということで今は保留にしません? その間に異世界へ行っちゃう第三部でMHをやれるかを確認する、ということに 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10 13 17 ID PqpLSxSd あれ? プリキュアたちって基本性能は変わらないまま、必殺技が強くなるだけじゃなかったっけ いわゆるスパロボの例でいうとのっけから実は最強機体だったOG1アルトアイゼンみたいな (途中切り札追加、ランページゴースト解禁のみで性能は序盤入手以降変化なし) 幹部クラスまでなら大丈夫、ボス相手にはイベントと仲間が必須くらいの性能だと思ってた まぁ要するに、MHまでいくのは反対 物語的な意味ではなく、無印ストーリー中にパワーアップとか、逆に実は最初からMH仕様ならありかも(話は無印とのmix) 546 :サレナ:2008/02/04(月) 17 17 15 ID ynR+/iqJ プリキュアのパワーアップは 無印後半のレインボーブレス取得でユニット性能が向上+合体技追加 MHに入ってユニット性能up+合体技パワーアップ、ルミナスとの合体攻撃追加 って感じですかね(MH8話まで見たところだと) 一応基本性能も上がってます。地味だけど 現在MH見てる途中だけど無印後半抜きでMHやるのは結構大変そう。主にポルンが なので 544での発言は忘れてください 設定だけならいけると思ったんですが……初め数話しか見ないで大胆なこと言うもんじゃありませんね。ごめんなさい 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23 51 56 ID LqTS+O4l 流れがよく判らないが、 原作では一期前半の目的がプリズムストーンの回収、後半は防衛、二期はハーティエル回収が中心なので、 ジャアクキングが登場する必要性はないかと。 例えば、 プリズムストーンいっこ減らす ↓ 魔人戦まででまとめる ↓ 謎の少年をひかりが説得しておしまい にすれば、一度もジャアクキングが復活しないまま完結するし、 最初のダークファイブ戦が長ったらしいだけで、後はチーム戦に出来るので、三刺客、四天王、それぞれ最小で三話でまとめられないかな? 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00 06 38 ID KU/zcwaC ( 547続き) そもそも、プリキュアは原作分が終わると変身が不可能になるから、出来るだけ引き延ばす方が良いと思うよ。 現在の要望では、キリヤ絡みか、ゲキドラーゴ関連のエピソード出したいってだけだから、 パワーアップも含めてピンチ脱出の形で別の原作のエピソードと絡めても良いんじゃない。 個人的には「美墨さん」「雪城さん」から「なぎさ」「ほのか」へ呼び方が変わるきっかけになった八話のエピソードが入ると嬉しいけど… 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 09 38 20 ID P15NYert 上のレスをみててふと思った超展開 ひかり、つまり女王の「心」だけど、その展開ならひかりではなくりんごが女王の「心」としてしまうのはどうか。 なぁに、変身したら髪の色が変わればいい(マテ まぁ、これだとプリキュアになった時点で女王が分裂しちゃってるけれど。 おとぎ銃士を途中までしかみてないんで、りんごが戦えないことに意味があるならさっさととりさげます。 550 :サレナ:2008/02/05(火) 11 47 50 ID +GJvHb3H 547 三話で収めるのはさすがに短すぎでは(汗 俺が気になったのはダークシード編を抜くとポルンの成長が描けないことなんですが、三話ですませるくらいなら初めからダークシード編をやらないつもりで無印前半からポルンを出したほうがいい気がします 他にMHへのフラグがあってもクロスですますことにして(知らない人が多いからあまり気が進みませんが) なぎさとほのかが喧嘩する話は……入れるなら修学旅行の直前あたりですかねぇ キリヤの転校やまだでてないクロウカードと絡める感じで 549 草太の大切な幼なじみであるりんごと、MH冒頭でクイーンが分裂して生まれたひかりをくっつけるのはどうかと…… 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12 19 59 ID vN288ohw いや、幼なじみのほうに準じてるんだけど…。 りんごがひかり役とはいったけど、役としてひかりの位置(女王の「心」)というだけで…。 少しクロスしやすく設定をアレンジすると… 分裂してしまった女王の力とは別に心は時空を超えて、ある赤ん坊の中に根付いてしまう みたいな。 キャラに色んな役割をクロスさせてみるかんじ まぁ唐突に思った本人も超展開とわかってますのでこの案は取下げますね 552 :シルバー:2008/02/06(水) 07 48 59 ID 1ge9pbMs あぁ~、プリキュア見れてないからあまり強く言えませんが、wiki見た限りだと1期の途中で物語的に一区切りするようなので、それを第一部で残りを第三部でやるというのはどうでしょう? もしくわ、なのはも今の所二期からやる方向なので、いっそプリキュアも二期から始めるとか。 あと、一つ気づいたんですけど、なのは1期を物語開始前に終了させることですけど、時空管理局=アースラは無いっていう設定何ですよね? じゃあ、プレシアの時の庭園にどうやって乗り込んだことにします? まぁ、こっちは便利なホリックの次元の魔女さんでなんとかなりそうだけど、1期EDから2期で再参戦までの間はフェイトはどこにいて何してた事にしましょう? これは現実世界、異世界とはまた別に第三の世界を設定だけでも用意して、管理局の面々をそこの住人にするしか無いですかね?(ネギまの魔法世界とかもこれにする?) 553 :サレナ:2008/02/07(木) 19 36 49 ID We3M+Km0 とりあえずMH視聴終了。試験前日に何やってるんだ俺は 見た直後ってのもあるけど、やっぱ無印後半よりMHの方やりたいわ ポルンの登場を一つ目のプリズムストーンを取り返した時にして、ジャアクキング戦を上手くくっつければ無印後半は省略できると思うし(今度はちゃんと見た後だから大丈夫) MH自体は最小限まで縮めればサブ三回、メイン三回でまとめられる、かな 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22 25 46 ID H4euidQr 552 478に時空管理局のキャラはネギまの魔法世界の住人と書いてあるので おそらくPT事件の展開は原作準拠、 つまり時空管理局という組織の所属のみが変更という意味ではないかなと… フェイトは魔法協会預かりでしょうね。 てゆーか、PT事件以前に管理局と協会の間に事件があったので 協定が結ばれ、地球側の事件は協会側中心で捜査権が認められたが、 PT事件ではプレシアの陰謀によって両組織は混乱、 なのはとアースラ組の活躍で地球側事件の犯人はプレシア、管理局側の犯人はフェイトになり、公判の見通しが明るくなった… とかなら、第三部への伏線や、 一介の中学教諭であるネギが何故にプリキュアや赤ずきん絡みの時空犯罪の捜査に積極的に参加できるのかの説明になると思うんだけど、どっちにせよややこしいな、これ。 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23 57 32 ID aLs2cwFR 連投します。 プリキュア前半見終わった。王道だ。後半ハイスピードだね、面白かった。 ●是非に入れたいエピソード。 ○可能なら入れたいエピソード。 ●プリキュア変身。まぁ、これは入れないと始まらない。 最初のピーサード戦で、ピーサードは撃破され退散させてもいいかも。 ●ピリキュア解散&仲直り。これは入れたい。 ●ポイズニー襲来。 ●キリヤ、ほのかとのフラグたて。 ●キリヤ、ピンチのほのかを影から助ける ●ポイズニー撃破され、キリヤ、プリキュアと戦う決意をする。 ●キリヤ、プリズムストーンをプリキュアに託し闇へ消える。 ○イルクーボ参戦。 ●ジャアクキング戦。 くっゲキドラーゴが・・・「開けたら閉める」さよなら・・・ 1エピソード、1話ということではなく流れの中で絡めたいエピソードを摘出してみた。 プリズムストーンは七つではなく、ピーサード・ポイズニー・キリヤ・(イルクーボ)・プリキュアで、 五つ、ないし四つに、話の展開にあわせて減らしたほうがいいと思う。 で、プリキュアについてですが、「闇の書」をキーにした、ネギま・さくら・なのはの設定、 仮に「いちか案」としときますが、 1・プリキュアもこの「いちか案」に組み込む。 どー組み込んでいいか私では無理。 2・「いちか案」は置いといて、他作品の何かと相互にクロスする設定にする。 例えば、ジャアクキングがルビーアイの一欠けらとして、プリキュア作品サイドの行動が、 スレイヤーズの作品キャラの行動にも影響を与え、行動意思が干渉しあう。 3・設定をクロスするが、干渉しあうことはなく、あってもほぼわからない程度のもの。 ジャアクキングがルビーアイの一欠けらとしても、それによって、スレイヤーズ側の行動が、 変化することはない。いわば裏設定みたいなもの。 4、独立独歩、原作を順次消化。 やりやすい! 下に行くほど、組み込みやすいですが、どーします? 556 :いちか:2008/02/07(木) 23 58 41 ID aLs2cwFR 名前忘れてた。 さらに、ジャアクキングは、闇の書とかぶってたりする。全てが闇に閉ざされるとか。(まぁ王道だしね) 最終決戦。 闇の書→ジャアクキング これだと、せっかく盛り上がったとこで(いちか案に準ずる)ワンテンポ置くのは、 興ざめないかな。闇の書がゼロスに連れ去られる事なく消滅すれば問題はないが、 異世界に渡る新たな理由が必要になる。 ジャアクキング→闇の書 プリキュアは、ジャアクキングを倒してしまうと変身能力がなくなってしまう。 つまり闇の書戦に参加不可になってしまう。後半&MHに繋げるなら、 変身能力を失わなくてもすむが、こっちの世界で危機が迫っているのに、 異世界に旅立つのはどうなんだろうか? となるとジャアクキングが異世界で復活することになるが、個人的に第二部に投げるのはどうかと思う。 スレイヤーズTRYの神託。「闇が世界を・・・」をジャアクキング復活にするのはどうだろう。 五つの星の力は、プリズムストーンか?前記の2案ですね。 557 :いちか:2008/02/08(金) 00 05 10 ID cf7TZGj9 赤ずきんですが、 赤ずきん&白雪姫登場を、5話転校生編に組み込めないかな。 グレ子が草太を襲い、そこに赤ずきん達登場と、無理なのかな。 (ついでに、出来るならザケンナーも出してみてもいいかも) くっ、赤ずきんも借りろという声が・・・ 次の6話図書館島探検編。 敵をザケンナーに変更することも可能ですな。 図書館の途中で本やらに乗り移ったザケンナーそれを撃破。 ついでに赤ずきんの敵をザケンナー召喚(可能か?二つの物語の内容次第かな)。 元に戻った本棚、カード(本)、そのカード(本)は「二つの世界の物語」。 558 :いちか:2008/02/08(金) 00 06 33 ID cf7TZGj9 8話の修行編・9話の学校の階段編はまとめられそう。 エヴァ、学園長に呼び出される。幽霊話の調査よろしく。 ならびに木乃香(刹那)の才能を伸ばしてほしいと、指南役を命じられる。 別荘に帰宅すると、ネギが弟子にしてほしいと懇願。 なのは・フェイトはデバイスの相談に、ついでに修行したいと。 さくら・プリキュアはどーしよう? エヴァ、幽霊事件を解決したら教えてもいいと提案。 深夜の学校。全員揃って調査開始。 A、人体模型と廊下でかけっこ。ベートーベンの肖像画は動き、ピアノはひとりでに鳴り響く。 ポイズニーによるザケンナーの仕業。戦闘開始。 B、プリキュア、鏡の怪談ザケンナーによって、鏡に閉じ込められる。 粉々にされる寸前キリヤに救われる。一同揃って敵粉砕。 C、帰り道、校庭で人魂発見。正体は「ファイアリー」 さくら封印。 ケロ、四大元素封印によってケロベロスとして覚醒。記憶が戻り、闇の書について話す。 1案・ABCルート。話を詰め込みすぎかな。 2案・ACルート。 素直にポイズニー&ザケンナーを撃破する。 3案・Cルート。 この場合「ファイアリー」 と戦闘をする。 1・2・3案どれがいいですかね? とりあえず、よし!一話節約したぞ。 559 :サレナ:2008/02/08(金) 00 51 15 ID HctVXTyT 555 俺としては2か3のイメージですね。MHで世界が闇に支配された後は、光も闇も無い混沌となるとかどうとか、それなんてスレイヤーズ?って話が出てましたし 556 最終決戦ですが、シルバーさんの言うように闇の書戦を第三部に持っていっちゃうのはどうでしょう? ゼロスとヴォルケンズの協力関係から、闇の書の主が異世界の住人だと誤解するようにすれば、ジャアクキングを倒した時点で現実世界側の危険は無くなったと判断して異世界へ向かっても不思議じゃないと思います プリキュアの変身能力は、無印前半のジャアクキング戦後の展開なら失わずにすむから大丈夫でしょう 557 赤ずきん登場はプリキュア初変身と同時進行でいいのでは? そしてグレ子転入回は学校が舞台ということで、なぎさがメップルを教頭に没収されるエピソードをやるとか(敵はゲキドラーゴ、ザケンナーは教頭先生) 他にも ・なぎさとほのかが喧嘩する回で原作どおりにゲキドラーゴ登場 ・『ウォーティー』封印をプールから水族館にして、ゲキドラーゴ撃破を同時に済ませる とかやってけばゲキドラーゴも出せるんじゃないでしょうか(替わりにピーサード・イルクーボあたりを省略しちゃって) 「開けたら閉める」は図書館で明日菜が開けた隠し扉に対して……とか 558 2案にしてポイズニーを退場させちゃうのがいいかも 撃破用のシナリオ増やす必要なくなりますし 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01 02 45 ID fadHdHCo 555-558 えーと、つまり、 ・プリキュア見たのでシナリオを書き直そうと思った。 ・入れてみたいエピソードを抜いてみた(555前半) ・既存設定の変更部分を考えてみた(555後半) ・第二部への繋ぎ方も直してみた(556) ・変更エピソードの具体案(557-558) って事でOKかな? 555後半は結局、第三部に"どう"繋げるかの説明がないとどれにも賛成も反対もできない気がします。 556については、ボス戦はノルマでも何でもないし、闇の書は第三部にまわしても良いんじゃないでしょうか。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01 32 38 ID fadHdHCo あと、さくらについても、展開が急すぎるのではないかな。 (原作に従うと、さくらの魔力がとんでもない量になっているし。) クロウカードが時空を越えてしまった可能性をケロが指摘、 カード占いの結果通りに行くと、四月に遭遇、それからミセへ… の流れで二部へ行くと、小狼も付いて来れるし、シナリオがひねりやすくなるかもよ。 562 :青髪おさる:2008/02/08(金) 11 27 23 ID cYKHE3Fk む、スレイヤーズが関わった? いちかさん 落ち着いてーっ、すごい連投でびっくりしたー! プリキュアなんですが、彼女たちだけ第一部~第三部まで休んでてもいいと思ったりしますよ。 ジャアクキングを一部で倒したとき、プリキュアやめて、一時戦線離脱。 その後、誰も守る人がいないピンチに強化変身(MH仕様、ただしひかりなしとか?)で復帰なんて王道じゃないですか。 まぁ、MHをやるかどうかは別にして。 プリズムストーンの数は減らしてもいいでしょうね。 最後に神託の呪文で終わらせるとしたら、ジャアクキングの復活に 「みんなでちからを」 「あわせるポポー」 でいいかも(それはSSだ) 558ですがBCルートはダメですか。 学校の怪談部分はあえてメッセージだけにして、Bが発生。 で、B終了後ザケンナーの仕業だ!ってことで雑魚戦&ポイズニー戦開始。 ポイズニー終了後、ファイアリーとイベント戦闘。 イベント戦闘の理由は多分ポイズニーというボスがいる状態で 特に関係ないボス(ファイアリー)がでてきても対応できないので。 あるいはファイアリーを倒すために、エヴァがでてきて、 こおるせかい→しかし動きをとめるのも難しい、でクロウカードの強さを認識させるというのもありのような。 563 :シルバー:2008/02/08(金) 11 45 54 ID xNPzz6SU おさる氏おかえりなさい 携帯からでしか見れないんで手短に行きます ジャアクキング=闇の書 闇の書はもとからそういった物では無かったんですよ。 夜天の魔導書の作られた経緯や用途を考えるとそれはちと強引な気が… wikiのクロス案…、だったかな?にも前に出た夜天の魔導書のクロス案が出てたから参考にされるといいかも プリキュア離脱 伝家の宝刀スパロボ補正で、そのままたたかえるようにも出来ないかな? 精神崩壊しないカミーユみたいに 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22 09 39 ID fadHdHCo Wikipediaや公式ページのあらすじ5話を見ると、 九条ひかりは女王の「生命(いのち)」らしいよ。 りんごはシャナでいう「吉田さん」的ポジションなんで、同一にするのはやはり難しいかも。 草太が振り向いてくれなくて、つい百合に傾きかけるとかなら美味しいかもしれないな…(ぉ 565 :サレナ:2008/02/09(土) 02 32 41 ID Ip9/9LDo 参考までにそれぞれのジャアクキング戦後のプリキュアの様子でも 無印前半→メップル達が光の園に残り一度別れるけれど、無印後半の敵に備えるためにまた現実世界に戻ってくる 無印後半→メップル達はなぎさ達とずっと一緒にいるために現実世界で永遠の眠りに付く(ただしMH一話で目覚めて変身) MH後→一度メップル達は元の世界に戻るが、やっぱり皆して現実世界に戻ってくる(もう変身することは無いと言っているが、スパロボのようにまだ敵がいる状況なら変身してもおかしくない) 実質変身できなくなるのは無印最終回だけ。スパロボ補正かけなくても基本的に第一部=無印前半なんだから普通に続投できますよ 逆におさる氏が言うような方法で魅せるのも手ですが、MH抜きで再度変身できるようになる理由となると…… とりあえずたった今思いついたのは 赤ずきん最終決戦で『鍵』の力により異世界と現実世界が繋がり、ナイトメアリアンが現実世界にあふれ出す ↓ ナイトメアリアンになぎさ達が追い詰められたところ(他のキャラはまだサンドリヨン城城内にいて助けに来れない状況)で、『鍵』の力の余波か異世界から流れ込んだ魔法力によりメップル達が目覚め変身 とか? 個人的にはMHやりたい派ですが(笑) 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13 39 32 ID K7bHxD7Y MHについては大きい反対もないので、 シナリオを書かないとこれ以上進まなさそうっすね。 という訳でWikiまとめの「ゲーム概要」の詳細を確認したいけど、良いかな? ・ゲームの実行環境はSRC(www.gsc.ne.jp)の最新版(Ver.2.2.27)。 ただし、プログラマ、グラフィッカの確保が出来れば独自エンジンを検討開始。 ・シナリオの大枠は三部制。イメージはスパロボでのコンパクト2か、インパクト。 ・一部は原作が地球上のキャラ中心に展開。二部では原作が地球とは別の世界のキャラが合作的世界で集合して活躍。 ・二部後半か三部前半で今までの全キャラが合流。(その前に修行有?)三部は未検討(=募集中)。 567 :シルバー:2008/02/12(火) 14 27 20 ID hw2fx3qa みなさんお疲れ様です。 久々にwiki編集しようかと思ったけど、プリキュア未視聴だからワケがわかんねーw 出来る限りやってみますが視聴組で纏められる方お願いします。 あと、最近参加されてる名無しの方はいちか氏でいいんですかね? 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22 34 48 ID KE3V2kdO 名前入れ忘れたら、後で訂正用の投稿するでしょ…常考。 569 :シルバー:2008/02/13(水) 11 54 34 ID i61dzTbc 昨日は中途半端ですみません、とりあえずwikiに過去100レスくらいからざっとみた話題を「流れ(現実世界編)」にまとめておきました。 更に勝手ですが、新たに「現在の審議事項」というページを作って、コメントも出きるようにしてみました。 とりあえずはここに出ているものから細かいところまで決めて行くのはどうでしょうか? 568 わかりました。最近名無しで参加されてる方ですよね? あなたの主張や意見など分かりやすくするために出来ればコテかトリなどの目印をお願い出来ませんか? 100レス以前の議題も随時更新予定です。 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13 43 48 ID hTu+Vh9l いやいや、捨て意見もあるだろうから 一概に、名前つけろ、はどうかと。 wiki編集する位ならともかく、2ch書き込むのにいちいち気にすることないだろ。 571 :サレナ:2008/02/13(水) 17 34 59 ID xt8WVguk プリキュアは色々意見出てるけど、どの案が採用とかキリヤ戦以降の案とかがまだはっきりして無いからなぁ というわけでツッコミ・ダメ出し前提で強引に纏めてみます 全体の設定はMH前提(ダークシード編抜き。ただし三部になってからダークシード編やいるだけ参戦へのシフトも可能)で、ジャアクキング=ルビーアイの欠片。敵幹部はゲキドラーゴ・ポイズニー・キリヤの三人で、協力者としてゼロスもかかわります ①初変身 基本は原作準拠の流れで、敵はシグナム(ゼロスとの取引で仕方なく、と言った動機のため赤ずきんの増援ですぐ撤退)。後半で赤ずきんの一話 ②二人の喧嘩 冒頭でキリヤが転入。なぎさ、ほのかに声をかける。この時サッカー部という共通項からミップルがほのかになぎさの好きな相手を教える 原作どおりに喧嘩(上手く説明できないので東映の公式サイトのあらすじで八話を見てください) その話を聞いたなのはがアリサ・フェイトとのことを回想。そんな時に『剣』のカードがアリサを乗っ取り戦闘 途中ゲキドラーゴが第三勢力で現れる。倒すとなぎさ、ほのかが通りかかり、口げんかしつつとどめをさして去っていく 夜、なぎさとほのかが戦闘時のごたごたで取り違えた互いの日記を読み、翌日仲直り(SRCで日記の取り違えをどう表現するかがまだ思いついてません。どうしましょう) ③修学旅行一日目 523のイベント。別に最終日でもいい気がしますね ④フェイト転入回 なぎさがメップルを教頭に没収される話。ヘンゼルの結界破壊後ゲキドラーゴが第三勢力で登場、教頭がザケンナーになって出てくる ⑤図書館で戦闘? 557で出たやつです。詳しいことはいちかさんまかせ(オイ ⑥ゲキドラーゴ撃破 『水』のカードを封印する場所をプールではなく水族館にして同時進行 流れとしては、プールで足を引っ張られる→たまたま行った水族館でプールの時と同じ魔力を感じ、夜に再集合→ゲキドラーゴ登場→ゲキドラーゴ撃破後、ウォーティーとヴォルケンズが登場。といったところでしょうか またプリズムストーンを取り返したことで、この戦闘後に光の園からポルンがやってくる。(今後はわがまま言ったり敵に狙われてプリキュアに守られたりして仲良くなっていく) 572 :サレナ:2008/02/13(水) 17 36 54 ID xt8WVguk 続きです ⑦ポイズニー撃破 ファイアリーの封印の時に。怪談とポイズニーの変身でドッペルゲンガーとかもできるんですよね ほのかが二人、本物はどっち!?っていう原作再現…「なぎさの靴下は、ちょっと臭う」 ⑧キリヤ回 原作どおりザコなしでプリキュア2人とだけ戦うか、スパロボのドモンVS東方不敗みたく集団戦の後に三人で勝負にするか……どちらがいいと思います? ⑨全てのプリズムストーンが揃い、プリキュア二人は光の園へ向かう。そこにゼロスが現れプリズムストーンを奪いドツクゾーンへと去る プリキュアが追いかけるが間に合わず、ジャアクキングがプリズムストーンを吸収。やられそうになったところでキリヤが現れプリキュアを現実世界に逃がす 仲間と合流した後、追ってきたジャアクキングと戦闘 最後にクイーンの補助付きマーブルスクリューでジャアクキングを倒す プリキュアのHP30%以下でポルンが覚醒してレインボーブレスを渡すというR式真ゲッターイベントもありかなぁ、と。 エピローグでプリキュアが変身不可→三部で復活か、変身可能なままにするかはもう少し意見を待ってから、ということに ここで第一部終了とすると、第三部(異世界)に行く動機は ・プールでヴォルケンズが撤退する際、ゼロスが現れる ・ゼロスが⑧でプリキュアの前に姿を見せた時に異世界の名を口にする(ファンダベーレとかハルケギニアとか呼称を統一して事前に赤ずきん経由でプリキュア達にも知らせておく) というフラグをたて、異世界にいる可能性がある闇の書の主を探すため また、 561で出たようにクロウカードの一部が異世界にあるようなので、といったところでしょうか ところで闇の書戦(学園祭編)を抜かした場合、ポイズニー戦をファイアリーの時にやると、そのあたりがポイズニー→キリヤ→ジャアクキングとプリキュアが続いちゃうんですよね キリヤ戦のあと、ほのかの心情を考えると一拍置きたい所ですし、何か手ごろなイベント無いですか? 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 19 50 09 ID 1y0b+gCg 569 コテハン無は数人いると思うけど、 コテハンのレスばかりになると、 板の雰囲気が閉鎖的に見え、 新しく参加しづらくなったり、 個人攻撃や出番待ちが出て進行が遅れる可能性が出てくるので、 決定案のまとめをする以外はコテハン非推奨の方が議論を交わしやすいと思うんだよね… そもそも、身元情報が欲しいなら、mixiに移住した方が良いし。 個人的には、通りすがりのツッコミや新人参加の多い方が出来が良くなると思うよ。 574 :いちか:2008/02/13(水) 23 23 05 ID j2gue9S5 コテ決めてからは、毎回コテつけて発言してますよ。 一度付け忘れたけど。さて、プリキュア分投下(先に落とされてるとは・・・)。 一週間続くまほろ学園祭、を控えたある日、 一日目に行われるクラス対抗劇合戦の練習中のネギ御一行(なのは達も)、学園長に呼ばれる。 発光する魔法樹の下で告白すると、成就率100%の呪いとなって相手を縛る。 ゆえに阻止するようにと、担当は水曜日の12~15時。 第10?話 まほろ学園祭一日目 新訳ロミオとジュリエット なのは「おいで斧女、遊んであげるわ」 ネギ組、新訳「ロミオとジュリエット」 ロミオ役なぎさ・ジュリエット役ほのか。 (ネギ組も出すために劇内容変えたほうがいいかな) ポイズニーが操るザケンナー乱入。 劇にまぎれつつ、戦闘開始。 なぎさ「よくも私達の劇をめちゃくちゃにしてくれて、許さないんだから」 ポイズニー撃破。闇に還る。プリズムストーンを手に入れる。 最後のプリズムストーンを握り締め、戦う決意をするキリヤ。 第11?話 まほろ学園祭三日目 告白を阻止せよ 以下wiki10話と内容は同じ。 戦闘終了後、キリヤ、ほのかの元へ、二人っきりで話がしたい。 キリヤ、ほのかに自分がドツクゾーンから来たと告げ、去る なぎさ「ちょっと押さないで」 ネギ「やっぱりこうゆうんは良くない気が・・・」 後ろの植え込みからなぎさ達が押し出される。 なぎさ「いや・・・あのその・・・、ほのか?どーしたの?」 ほのかキリヤのことを話す。 深夜、忠太郎が、明日、朝四時と書かれた手紙をくわえている。 575 :いちか:2008/02/13(水) 23 25 26 ID j2gue9S5 第12話? まほろ学園祭四日目 全てを生み出す力 早朝、なぎさ達と対峙するキリヤ。見守るネギ達。 (戦闘はイベント扱いかな) キリヤ、最後のプリズムストーンを託す。 ジャアクキング「逆らうものには死を」 雷がキリヤを貫く。キリヤの姿が霧散する。 キリヤ「もしも、僕もこの世界に生まれていたら、運命は変わっていたのかもしれませんね」 朝、最後のプリズムストーンをプリズムホーピッシュを入れる。 ポルン、虹の橋を渡って登場。 ポルン、我がまま全開、プリキュア達(全員)を、光の園へと連れて行く。 全てを生み出す力にで、虹の園を再生させようとしたとき、 ジャアクキングそれを阻止せんと登場。 戦闘開始。 終了後、別れを惜しむ、メップル・ミップルとなぎさ・ほのか。 なぎさ「あーー、光の園の一日は私達の世界の100年に当たるんじゃ・・・」 長老「大丈夫じゃ、ポルンに任せておけば、時間を調整してくれるはずじぁ。 出発した同じ時間につくようしておこう」 なぎさ達、虹の園・地球に戻ってくる。 しかし、周りの様子がおかしい。表に出てみると、町が瓦礫と化している。 朝出たはずなのに、空は暗く闇に包まれている。 空から茶々丸が落下してくる。 ネギ「茶々丸さん、その姿は・・・」ぼろぼろの茶々丸。 茶々丸「ネギセン・・・」動かなくなる茶々丸。 「一体何が・・・」 そこに陽気にメップル・ミップル・ポルン登場。 話を聞けば、ポルンが本来つくはずの時間より、三日後に送ってしまった、 ちゃんと元の時間に戻すために、再びやって来た。 ネギ達、三日前に戻る。 第13話? まほろ学園祭最終日 闇の書覚醒 何もおきないまま、まほろ学園祭は最終日を迎える。 心からは楽しめないが、それなりに楽しむなのは達。 はやてが倒れる。以下wiki11話に続く。 キリヤ戦は独立させた話にして、戦闘したほうがいいのかな。 流れがいまいち悪い気がする。 告白阻止をなくして、キリヤ戦に変えたほうがいいのか・・・ 個人的告白阻止は気に入ってるんだけど。 576 :シルバー:2008/02/14(木) 11 01 45 ID xnywNNRM みなさんお疲れ様です。 570、573 それぞれ別の方のようですね。 身元情報が欲しいわけじゃなく、単に意見をまとめやすかったり、その人の主張が分かりやすくするためなんで強制では無いです それにこのことで新規の人が参加しづらくなるのも困りますし、名無しのままが発言、参加しやすい人はそのままで結構ですよ。(自分がリーダーなわけでは無いので偉そうに言えた義理は無いですが…) 皆さんの反感を買うような軽はずみな意見、失礼しました。 新規の方もどんどん参加していい意見を出してくれると有り難いですね。 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 11 12 33 ID frz1/jSO 意見まとめのときはアンカー使うか、スレの546とかにすればいい 斧女よばわり 泣いていいよね、答は聞いてない ネタだろうけど プリキュア いちか氏お疲れ様ー だが少し待ってほしい。 もしやいちか氏が書いた流れで満足しているということはないだろうか まとまってるけれどプリキュア・ネギま中心なのが気になるんだぜ まぁいちいちツッコミいれるよりは構成をどうするか話したほうがいいな 578 :シルバー:2008/02/14(木) 12 34 33 ID xnywNNRM 少々流れに合いませんが、いくつか失礼。 今、編集をしているんですが、不鮮明・不明確な部分が非常に多い! そこで、また新たに「確定事項」というページを設けました。(また勝手してすいませんアボガドさん…) ここにとりあえず確定しているものを載せていこうと思います。 現在、設定として自分確定しているて思われますのが、 ・世界は複数ある(現実世界、異世界、場合によっては増やす可能性も考慮) ・おとぎ銃士赤ずきんは物語序盤で世界移動する話が含まれる事が前提のストーリーにする(イメージ的にはインパクトのダンクーガやグレンダイザーなどかな?) とりあえずこの2つか?何か抜けてたらご指摘下さい。 あと昨日自分から議題提供しといてすみませんが 577さんの言うようにまず構成を確定させてからの方が組みやすいように思います。 現在、プリキュアに関してはサレナ氏といちか氏でかなり絞られて来ていますが、他の作品がまだ枠組みが見えてないと思います。 現在、仮案で出されている案もなのはのみ2期からとなっていますが、これも確定させてよろしいんでしょうかね? 579 :シルバー:2008/02/14(木) 12 59 00 ID xnywNNRM 連投失礼します。 555いちか氏 自分は2番の案に一票入れたいです。 そしてプリキュアの枠組みとしては 571-572のサレナ氏の案に賛成したいです。 あと、このあたりでファイァリー辺りまで出すのもちょっと急ぎすぎな気が…。 さくらもこのペースだと3部でさくらカード編入れる流れでいいんですかね? 最後に一つ、世界間の行き来に関して一つ提案何ですが、現実世界編のベースタウンがまほら学園となっているので 学園の地下に異世界と繋がるゲートのようなものがあればいいと思うんです。 学園長や詠瞬なんかは異世界(第3の世界?)へ繋がりがあると思われるので異世界へのゲートがあっても何ら不思議は無いと思います。 これによって、いつでも一部のメンバーを異世界へ移動させやすくできますし、それ以降の世界間の行き来もさせやすいと思います。 ただ、赤ずきん達に関してはこの事が知らされる前に別の方法で世界を渡らせた方がいいと思われます。(そのあたりは赤ずきん詳しい方お願いします。) ゲートは異世界側にもあって、そのゲート間のみの移動。 物語終盤で、敵の本拠地に直接乗り込みや、プリキュアの光の国移動の際は、ホリックのモコナを使われてはどうでしょう。 スパロボのように戦艦で移動が出来ないので、大勢の特定目的地への移動方法はこれがベストと考えますがどうでしょうか? 580 :サレナ:2008/02/14(木) 15 06 14 ID alyCWQtc 579 カードの捕獲順はある程度融通が利きますし、この後もいろいろと集めていけばいいんじゃないでしょうか さくらカード編をやるならエリオルも小狼も出てないのがネックですね >異世界間での移動 赤ずきん達もこのゲートを使って大丈夫だと思いますよ。むしろ問題はゼロ魔の才人のことかと なので赤ずきんの「異世界の鍵・フェレナンドがサンドリヨンに捕まったためにゲートが使用不能になる」などの設定を利用して第一・第二部(正確には赤ずきん達が異世界に戻ってからサンドリヨン戦まで)では原則使用不可能にしたほうがいいかもしれません 敵の事情を考えれば「かなり強力な力を持っていれば、自力でゲートを開くことができる」といった設定もありですね プリキュアに関しては元々ポルンが勝手に迎えに来た感じなので対価を払ってまで行こうとするキャラがいるかどうか…… 光のクイーンが対価を払い、分裂→MHなんていうのはあるかもしれませんが 581 :サレナ:2008/02/14(木) 15 17 12 ID alyCWQtc 追記というか書き忘れですすみません 578 その二つは確定事項でいいと思います なのはは二期から、もほぼ確定でしょう 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20 37 25 ID UEvUxrfl 578 現在は第三部の展開が未検討だし、絡ませる提案がほぼ無い作品があるので、「確定」を決めるのは早すぎるのではないかなあ… 最悪、「確定」と矛盾するからシナリオ書けない、なんて場合もある訳で。 579 あと、ゲート案はネギま以外の原作世界での扱いが問題ですかね。 (簡単に使わせてくれなさそうな社会が多いよね…) むしろ、時空管理局か何かと組ませてアースラの使用権を得て活動の方が楽かなと。 っていうか、敵地乗り込みが必要になる原作はいくつあるんだろう? 583 :サレナ:2008/02/14(木) 23 09 15 ID alyCWQtc 本拠地殴りこみ……わかる範囲で言うと プリキュア→ドツクゾーン 赤ずきん→サンドリヨン城 スレイヤーズ→サイラーグの冥王宮 グルグル→ギリの城 このあたり?どれもモコナいらないかも まぁアレンジ次第ではどうなるかわかりませんが 584 :シルバー:2008/02/15(金) 10 36 37 ID 6fxxl8W4 580サレナ氏 カード捕獲順番 そう言われてみればそうですね。自分の頭がカタかったようです。もっと柔軟な発想をしなければ… 582 確定事項 そのあたりは臨機応変に対応するつもりです。 ただ、今のままではどれをみんなの共通認識した基準にしてシナリオを考えていくか参考にするためのものです。 今後のストーリーを考えていく上での材料にしてもらいやすくなると思うんですよ。 モコナで本拠地殴り込み もしこのゲート案を採用した場合、世界間の移動場所は固定で敵の本拠地へは、該当世界へゲートで移動→集団で徒歩、飛行、乗り物で目的地へ向かうっていう手間がかかります。 ここでモコナを絡めれば、直接目的地への転送が可能になるのでこの手間を省くというのが目的です。 ホリックは参戦作品には名を連ねていますが、実際絡めるとしたら戦闘は考えづらいので、こういったシナリオ内での繋ぎの役割にもなると思います。 次元の魔女さんがモコナを貸してくれる対価は、敵を倒してくれると自分にもメリットがあるから…とかいったところでどうでしょうか。 585 :シルバー:2008/02/15(金) 10 44 38 ID 6fxxl8W4 ゲートについて 582今仮で上がっているシナリオを見ていただければ察していただけると思いますが、アースラが存在しない設定になってるみたいなんですよ。 モコナもゲートもそのための提案です。 赤ずきん すいません、赤ずきん全くわからなかったんですが、モロにゲート被るんですかね。 学園では学園長や一部の人が隠していたゲートの管理をしているが、管理不行き届きで知らないうちに勝手に赤ずきん達が出入りしていたとかにして他のさくら、なのは、ネギ達はゲートの存在を一部終盤まで知らせておかないとかにしておけばいいですかね。 すいません、赤ずきんについては時間がある時にすこし勉強しておきます。 サイト召喚 無駄で侵入してゲートを発見したとこでルイズの魔法に共鳴して召喚…、とかではどうでしょ 586 :サレナ:2008/02/15(金) 16 26 48 ID n67y1mHj 585 赤ずきんとゲートはほとんどかぶってません 赤ずきんの異世界間移動は ・赤ずきん達はフェレナンドの力を借りることで移動可能。基本的に決まった場所で、といった束縛はない ・故にフェレナンドがサンドリヨンに捕まった後は異世界には行けなくなる ・『鍵』の力が無くても、サンドリヨンクラスの大魔導師ならば異世界に行くこともできる といった感じですので ただ、仮にも一国の王様の命令でやってくるんだから密航みたいなことせずに、普通にゲートを使ってやってきてもいいと思った次第です >サイトのこと 俺が問題だと思うのは召喚時よりも帰るほうなんですが……言葉足りずにすみません やっぱゼロ魔初期のサイトにとっては、帰る方法がないっていうのは重要なファクターだと思いますから、その条件を崩すとマズイんじゃないかなぁ、と 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02 32 47 ID lJNtsloQ 585 その根拠となるシナリオは、未完結で、数種の作品を入れる前提である以上、 その基本設定こそ臨機応変に対応するべきで、 現存の設定のためにオリジナル要素を入れるのは本末転倒かと。 というか、「時空管理局のよーなお仕事に従事」と書いてあってもアースラ自体には言及はないし、 仮にアースラを無くすのなら、PT事件が大きく変わるので、 なのはは第一話以前に何をやっていたのかの説明を考える必要があるし、 ゲートがあるという事は、互いの世界に何らかの交渉がある訳で、互いをどう思っているか等の設定も必要になる。 オリジナルの設定は、原作の設定だけだと不足するのを補うか、矛盾に統一性を与えるためのもので、 原作の設定を変えたり削ったりするのは禁じ手だと思うけど、ダメカナ? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03 20 14 ID lJNtsloQ それと、変更する可能性があるなら 「確定」というのは表現が強すぎるのでは… 「基本設定」で良いんじゃないか? 新しく追加シナリオ書きたい人がいれば、既存のシナリオ読んで、 わからない事はここできく方がすっきりした形だと思うけど。 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03 49 34 ID lJNtsloQ ( 588続き) わからない事はここできく方がすっきりした形だと思うけど。 590 :サレナ:2008/02/16(土) 04 28 19 ID 9pNEr3dG 589 管理局やアースラと言った組織って他の作品となじまないと思うんですよ。だからあまりシナリオに係わらないようにしたんじゃないかと思うんですが 今決まってる確定事項をみると、ぶっちゃけ言うまでも無さそうなことしか書いてないし、「今現在こういったことを前提にして作っています」、ってことだと思えばいいんじゃないでしょうか こういうことは言っておかないと新しく来た人も困るんじゃないかな そりゃこっちで聞く形でもいいんでしょうけど 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12 53 33 ID 7Tq54twl なんだかわからんが 言い争うくらいなら誰かが逆に最終話を投下してしまうほうがいい気がしとくる 1部・2部・3部の もちろん不満は出るだろうけど、その不満から逆算して 足りない要素やいらない要素を調整すれば あとはその最終話に繋がる過程をどうやって導くかだから 別にいちか案を無駄にするなんて意図はこれっぽちもないぞ 592 :いちか:2008/02/16(土) 23 20 31 ID Wv7AAYq9 ゲートはやめたほうがいいと思います。 それぞれ世界を移動する方法を持ってるし、 それを削ってオリジナルに変えるのは良くない気がする。 削るにしても、ある作品の設定と統合とかにした方がいいと思う。 ボス戦(なのは・プリキュア)を第3部に持っていくのも反対です。 一部作品のボスは、一部作品内で(とりあえず)完結させたほうがいいと思う。 もし、3部で出す場合は、復活・再生・コピー・リアニメイトに傀儡などで、 出したほうがいいかと。 1部・2部双方の世界の話になるだろうし、そこに片方だけの一作品を持ってくるのは、 しっくりこないというか、むーーーー、例えるなら、 ドラクエ4で一章ライアンのラスボスが、最終章で、PTの前に立ちふさがる感じ・・・です。 伝わればいいんだけど。 まぁ、シナリオ次第でしょうけど。 577 さくら・ネギま・なのは分が濃すぎると言われてたので、ある意味成功。 まぁ自己満足すぎるというのは、そのとおりですね。 こーゆースレにおいては俺が俺のはレッドカードだろうし、 当初の目的は果たせたし、シナリオ(好き勝手)書くの自粛しよう。 591 シナリオ屋さんがいないのが問題かもしれないですね。 色々出たアイデアをまとめて、形にして投下。 それをまた、みんなで推敲というのが出来てないですから。 シナリオ書いた奴は、人の話をあんまし聞いてない自己中でしたからね。 593 :サレナ:2008/02/17(日) 23 53 06 ID +CjeS5LR とりあえずプリキュア参入回のシナリオっぽいもの書いてみた。こういうことは慣れてないけど叩き台くらいにはなるかな、と 特に2人称・口調などは変更必須。てか詳しい人お願いします 第四話?伝説の戦士と三銃士 通学路 明日菜「な~ぎさちゃん!」 渚「おはよ、明日菜、このか」 このか「おはよ、渚ちゃん」 このか「なぁ、渚ちゃん。昨日の流れ星、見た?すごかったなぁ~」 渚「え、そうなの?」 明日菜「そうそう。最近すごっい沢山飛んでるのよね」 このか「私、いっぱいお願い事してもうたわ」 渚「そうなんだ。全然知らなかった」 明日菜「でも、流れ星って不吉なことが起こる前兆っていうのよね。……最近面倒ごとに巻き込まれたのはそのせいかしら」 ほのか「そんなことないわよ」 このか「あ、ほのか」 ほのか「流れ星って言うのは、宇宙を漂っている小さな星屑なの。地球の重力に引っ張られて、上空百キロメートルくらいで大気の摩擦で発光すること。昔の人は、そんな不思議な光景を見て、流れ星に願い事を託したんだと思うの」 ほのか「でも、そのほうが不吉なことを考えるよりいいんじゃない?きっといいことが起こるかもね」 三人「おー」 ほのか「じゃ、お先に」 渚「っていうか、博学?」 明日菜「渚ちゃんは一年の時別のクラスだったからよく知らないかもしれないけど、あの子薀蓄女王って呼ばれてたのよね」 渚「へぇ。すごいなぁ」 通学路 なのは「あ、草太くんにりんごちゃん」 アリサ「今日も一緒に登校?二人の仲も妬けるわね」 りんご「何よ~、もう」 すずか「まぁまぁ。仲良しなのはいいことだよ」 なのは「そうだね……あれ、草太くん。元気ないみたいだけど、寝不足?」 草太「……うん。最近恐い夢を見るから」 りんご「また同じ夢見たの?その……おばさんがいなくなっちゃうっていう……」 草太「うん。昔もなんどか見たんだけど、最近見るのはまるで本当のことのように現実的な感じで」 アリサ「でも夢なんでしょ」 草太「うん」 アリサ「じゃあ、本当のわけないじゃない」 草太「そうだよね」 なのは(夢、か……私も魔法に出会う前に不思議な夢を見たし、さくらちゃんも確か似たようなことがあったって……) なのは(また何かおこらなきゃいいけど……) 594 :サレナ:2008/02/17(日) 23 54 42 ID +CjeS5LR 続き 渚の部屋 渚「ただいま~」 SE キラーン 渚「ん?流れ、星?」 渚「……あ!私もなにかお願いしなくっちゃ!ええと……素敵なボーイフレンドができますように。チョコレートケーキをお腹いっぱい食べられますように……」 渚「……え?」 画像で光点を表示 渚「ウソーー!!」 光点拡大、SE衝撃音 渚「いだっ」 (画像ハートコミューン) 渚「な、なによこれ」 雪城家の蔵 ほのか「忠太郎、どうかしたの?」 ほのか「……これ、なにかしら」 (画像カードコミューン) 夜の街 渚「なんでこんなことに……。メップルって言ったっけ?なんであたしがこんなことしなくちゃいけないのよ」 メップル「他に頼る人がいないから仕方ないメポ。いいからはやく僕を希望の姫君ミップルの所へ連れて行くメポ。」 メップル「……あ、そこ右に曲がるメポ。……やっぱり左メポ。じゃ無くてまっすぐメポ」 渚「メポメポうるさいわねぇ……。大体何者なのよ、あんた?」 メップル「光の園からやってきた『選ばれし勇者』メップルメポ」 渚「光の園?勇者?あんたがぁ??」 メップル「光の園をドツクゾーンの魔の手から守るメポ」 595 :サレナ:2008/02/17(日) 23 55 31 ID +CjeS5LR さらに続き 戦闘MAP 渚「ホントにこっちであってるの?」 メップル「でも、こっちの方向で間違いないメポ」 渚移動 メップル「おかしいメポ。ミップルとは違う何かを感じるメポ」 渚「なにかってなによ」 渚の前方にシグナム出現 シグナム「ここで行き止まりだ、お嬢さん。……探したぞ」 渚「誰なの?」 シグナム「私はベルカの騎士、ヴォルケンリッターの将・シグナム。理不尽なのは承知しているが、そいつを頂きに来た」 メップル「逃げるメポ!」 渚「そのほうがいいみたい」 渚、後退。シグナム、渚の進行方向に瞬間移動 シグナム「手を焼かせるな。石はどこだ?」 ほのか出現 ほのか「美墨さん!」 渚「雪城さん?」 ミップル「メップル!」 メップル「ミップル!」 ほのか、渚に隣接 渚「雪城さん、いったいどういうこと?」 ほのか「この子が私をここまで連れてきたの」 シグナム「ふむ。もう一匹も現れたか。探す手間が省けたと言うものだ」 シグナム前進 メップル「二人とも、変身するメポ!」 ほのか「変身?」 渚「そのギャグ笑えないって」 メップル「プリキュアカードをスラッシュするメポ!」 渚「よくわかんないけど、こう?」 ミップル「ほのかも早く!」 ほのか「これでいいの?」 発光エフェクト 二人「デュアル・オーロラ・ウェーイブ!」 渚「って、あたしってば何言っちゃってんの?」 光柱 シグナム「なんだこれは!?」 (ユニット乗り換え渚・ほのか→キュアブラック・キュアホワイト) ブラック「光の使者、キュアブラック!」 ホワイト「光の使者、キュアホワイト!」 二人「二人はプリキュア!!」 ホワイト「闇の力の僕たちよ!」 ブラック「とっととお家に帰りなさい!」 ブラック「……ってなに?」 シグナム「これは……そうか。光の園に伝わるという伝説の戦士か。ならば……」 シグナム後退 シグナム「ゼロスが寄こした連中で様子を見させてもらうとしよう」 ザコ(ザケンナー?下級魔族?)+中ボス(ザケンナー)召喚 戦闘 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方のいずれかが破壊 シグナム撃破 シグナム「まさかこれほどとは。不覚」 シグナム行動不可・隠れ身 #シグナム撃破はボーナス的なもので、頑張らなきゃできないような難易度に 596 :サレナ:2008/02/17(日) 23 57 30 ID +CjeS5LR まだまだ続きます。スミマセン 中ボス撃破 中ボス「ザケンナーーー!!」 ブラック「ちょっとヤバイかも」 メップル「二人で手を繋ぐメポ」 ブラック「なんでこんな時に」 ミップル「いいから早くミポ」 二人「……うん」 プリキュア二人、隣接 ブラック「ブラックサンダー!」 ホワイト「ホワイトサンダー!」 ホワイト「プリキュアの美しき魂が」 ブラック「邪悪な心を打ち砕く!」 二人「プリキュアマーブルスクリューー!!」 中ボス破壊 シグナム「ほう、なかなかやるな」 ホワイト「!?;ブラック、あそこ!」 ブラック「え?」 草太出現(ユニット出す必要ない?) 草太「これは……いったい…………?」 シグナム「乱入者か……む?」 シグナムの召喚したザコと同じ敵が出現、草太の元へ シグナム「この化物、見境無しというわけか。いかん!」 赤ずきん・ヴァル登場 赤ずきん「スイートフォン!……グリムテイラー!!」 斬撃・ザコ破壊 赤ずきん「怪我、無かった?」 草太「あ、うん」 赤ずきん「よかったぁ」 シグナム「あの紋章、四つ葉騎士団の……。奴らの相手までする義理はないな」 シグナム撤退 ブラック「消えた!?」 ホワイト「これで終わり、ってことかしら」 ヴァル「いや、まだだ」 メップル「まだ邪悪な気配がするメポ!」 ランダージョ登場 ランダージョ「見つけたにゃ、エルデの鍵!」 草太「エルデの、鍵?」 ランダージョ「そのと~り。お前には我輩と一緒にサンドリヨン様の元へ来てもらうにゃ」 赤ずきん「そんなことさせない!」 赤ずきん「四つ葉騎士団三銃士赤ずきん!!アタシがいる限り草太には指一本だって触れさせないっ!!」 ブラック「あの~。盛り上がってるとこ悪いんだけど、私達には何がなんだか……」 ヴァル「説明してる暇はねえ。用が無いならすっこんでろ」 ホワイト「私たちも手伝うわ!」 ブラック「ちょっとホワイト!何言ってるのよ」 ホワイト「よくわからないけど、あの猫が男の子を誘拐しようとしてるんでしょ?なら止めないと」 ヴァル「どうでもいいが邪魔だけはするなよ」 ブラック「あ~もうわかったわよ。やればいいんでしょやれば」 ランダージョ「何人来ようと同じにゃ。行け!ナイトメアリアン!!」 ナイトメアリアン(ザコ)召喚 597 :サレナ:2008/02/17(日) 23 58 35 ID +CjeS5LR ナイトメアリアン一体を破壊・味方増援 なのは「結界反応があったから来てみたけど、これは……」 明日菜「って渚ちゃんじゃない!それに雪城さんまで」 さくら「あっちは同じクラスの鈴風くん?」 ブラック「明日菜にネギ先生?」 ホワイト「ここは危険です!早く逃げて!」 明日菜「どうするの、ネギ?」 ネギ「二人は僕の生徒です。ほうってはおけません。援護します」 なのは「エヴァちゃんみたいにあの二人が悪者なのかも知れないよ?」 明日菜「そうとわかった時にぶっ飛ばせばいいのよ」 ブラック「ちょっと、聞いてるの!?ここは危ないんだから、普通の人は離れて……」 なのは「大丈夫です。私たちも普通とは少し違いますから」 敵全滅 ランダージョ「にゃ~。みんなやられてしまったにゃ。……さらばだにゃ」 ランダージョ撤退 なのは「これでひと段落、ってことかな」 ヴァル「だな」 エピローグ 夜の街 メップル「メポー!」 ミップル「ミポー!」 明日菜「わ、なんかでた」 さくら「わ~、かわいい」 メップル「ず~っと会いたかったメポ」 ミップル「私もミポ」 ほのか「どういう生き物なの?」 渚「もう、わけわかんない」 なのは「この子達、渚さんたちの使い魔さんじゃないんですか?」 渚「なに?それ。私たちもいきなり巻き込まれたから何もわからないのよ」 渚「ちょっと、取り込み中悪いんだけど、色々説明して欲しいのよね」 メップル「君達は……」 赤ずきん「私赤ずきん!草太を守るためにファンダベーレからやってきたの」 ヴァル「俺は銀狼のヴァル様だ。ヴァル様と呼べ」 メップル「ちょっと待つメポ!今のは僕たちが質問されたんだメポ」 ヴァル「お前らはいちゃつくのに忙しそうだから先に答えてやったんだ」 メップル「余計なお世話だメポ!」 ネギ「あの~説明を……」 白雪「まったく、仕方がありませんわね」 明日菜「うわ、また変なのが」 赤ずきん「白雪!なんであんたまで来るのよ」 白雪「赤ずきんだけでは心配で仕方ありませんもの。今だって草太さんに説明せず、言い争いをしていますし」 赤ずきん「うぅ」 草太「ええと、君は?」 白雪「はじめまして。わたくし白雪姫と申します。私たちのことは私から説明いたしますわ」 白雪「ですがその前に……どこかに入りませんか?」 598 :サレナ:2008/02/17(日) 23 59 38 ID +CjeS5LR 室内 白雪「私達、私と赤ずきんとヴァルは異世界ファンダヴェーレから参りました。エルデ……この世界が科学中心であるように、ファンダヴェーレは魔法が中心の世界ですの」 赤ずきん「でもずっと昔、二つの世界は一つの同じ世界だっていう伝説もあるんだよ」 渚「いきなり異世界とか魔法とか言われても……」 明日菜「でもネギは魔法使いなのよね」 ネギ「はい。それに異世界というのも実在しますよ」 なのは「私も異世界出身の友達がいるし」 草太「へぇ、なのははすごいね」 渚「……この流れについていけない私のほうがおかしいの?」 さくら「でも、なんで異世界の人がわざわざこの世界に来たの?」 白雪「ある時、サンドリヨンという恐ろしい魔女が復活したんです」 ほのか「サンドリヨン……フランス語でシンデレラのことね」 白雪「二つの世界の支配をたくらむサンドリヨンは、絶大な力を持つと伝えられている『鍵』を探していますの」 草太「『鍵』?」 赤ずきん「そしてその『鍵』の持ち主が、草太、あなたなの」 草太「僕が、『鍵』の持ち主?だからあの時……」 ランダージョ(セピア色?)『見つけたにゃ、エルデの鍵!』 ヴァル「そこで俺達の国の王・フェレナンドはお前を守るため、三銃士の一人である赤ずきんをこのエルデに向かわせたんだ。なんか一人増えちまったがな」 赤ずきん「私たちの方はこれぐらいかな」 メップル「じゃあ次は僕達のことを話すメポ」 渚「そういえばあんた達はファンダヴェーレとは無関係なのよね」 ミップル「そうミポ。私たちは光の園からやってきたミポ」 メップル「僕達は光の園で平和に暮らしていたメポ。」 ミップル「ところがある日ドツクゾーンの人たちがやってきて光の園を食い荒らし始めたミポ」 メップル「光の園をドツクゾーンに食い尽くされるのを恐れたクイーンと長老は希望の姫君ミップルと選ばれし勇者メップルにプリズムストーンを託して脱出させたメポ」 なのは「プリズムストーンって、魔力の結晶体みたいなもののこと?」 ミップル「私とメップルが持っている命の石のことミポ。それをドツクゾーンの人たちは狙っているミポ」 メップル「ドツクゾーンの奴らはまた襲ってくるメポ。このままじゃこの世界も光の園みたいになってしまうメポ。だからプリキュアとして僕たちと一緒に戦って欲しいメポ」 渚「プリキュア……そういえばあの時、そんなことを自分で口走ったような」 渚「でもなんで私達みたいな普通の女の子が戦わなくちゃいけないのよ」 ほのか「わたしは面白そうだと思うけど」 渚「ええ!?」 ネギ「エルデの『鍵』とプリズムストーン。どちらも敵に渡すわけにはいきませんね」 明日菜「ってことは、私たちも協力したほうが良さそうね。渚ちゃん、雪城さん、あらためてよろしくね」 渚「あぁもう、ありえな~い!」 ドツクゾーン ???(キリヤ)「ヴォルケンリッター・烈火の将ともあろう者が、石の一つや二つ取り戻せないとはね」 ???(ポイズニー)「すごいのは肩書きだけかしら?」 ゼロス「お二人とも味方を挑発されては困りますよ。しかしシグナムさん、あなたならプリキュアに負ける事はないと思っていたのですが……なぜ何も持たずに戻ってきたのです?」 シグナム「私が頼まれたのはプリズムストーンを奪うこと。光の園の戦士だけならともかく、三銃士の相手までするのは契約の範囲外だ」 ゼロス「三銃士ですか……彼女らがエルデに向かうとは、確かに予想外でしたね」 シグナム「他に用が無ければ私は戻らせてもらう。主が心配するのでな」 SE足音 ゼロス「やれやれ。やはり彼女達は思うようには操れませんか。次はあなた方の誰かに行ってもらいますよ」 ポイズニー「いいわよ。で、誰が行く?」 ゲキドラーゴ「ウガ。俺行く」 キリヤ(光の園の伝説の戦士、か。少しは楽しめるかな) 以上です。予想以上に長かった。長文&連投失礼しました 599 :シルバー:2008/02/19(火) 12 46 06 ID ispiIw1c ご無沙汰してます。少々空きましたが、自分の意見を少々。 586サレナ氏 赤ずきん ホント無知ですいません、上のシナリオを見てもいい感じに混ぜていると思うので、調整はわかる方にお願いします。 サイト あ…、確かにあれだけ帰りたがってましたからね。転移の要素を見せておくのはマズいですね…。 587-589 確定事項 わかりました。基本設定に変更しておきます。 確定事項じゃあ束縛感が強すぎたようですね。 ゲート いちか氏のシナリオの設定を見ていて「時空管理局はない」「クロノ達はネギまの魔法世界の住人」とあるので、 自分はクロノ達が仕事だけ管理局のような事をしていて、なのはの世界観(魔法が科学より)はネギまの世界観(純粋な魔法)にいることによって、科学よりの産物(特にアースラなど)は存在することがおかしいと感じていたんですが… そのあたりの細かい設定が決まってくればゲートも不用になりますよね。 592いちか氏 ボスを3部に持ち越し 自分もそれは思います。今、一部の〆のボスは闇の書かジャアクキングってことになってますが、二つは詰め込めないので(ストーリーのぺース的に)どちらか片方を一部大ボス。もう片方は三部のボスという解 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00 32 51 ID I3yJCi/c サレナさん、お疲れ様です。 感想ですが、 戦闘面での赤ずきん側の登場が唐突というか、 一話にまとめてる意味が薄い気がします。 ただ、登場話を並べただけという感じがします。 ネギま・なのはは、さらに蛇足な気もします。 機械的というか、ノルマ的な感じがします。 はいプリキュア話消化、次赤ずきんね。はい、最後、ネギなのは行って下さいと、 感じ悪い言い方かもしれませんが、こんな印象を受けました。 最後のどたばた会話部分は面白かったです。 こーゆー会話がこの手の醍醐味っすね。 (もしかしたらここの部分を始点にしたのかな?) それと、ピーサードの変わりがシグナムになってますが、 特別な設定ががあるのでしょうか? 普通にピーサードでもいい気がするのですが。 599 シルバーさん、ゲートについてですが、そうゆう意味ではないのですが。 オリジナルを否定してるのですが。 ・・・あれ?もしかして、シルバーさんの言うゲートとは、 ネギまに出てきたゲートのことですか? それなら私の勘違いですね。すみません。 アースラうんぬん以前に、私がなくしたかったのは、 便利に(どこでもドアのように)使える次元移動設定です。 私は、ネギの故郷は異世界であって異世界でないと思ってます。 地球が本州なら、ネギ故郷は北海道。第二部世界は火星。 イメージでは、こんな感じです。 それと、ネギま世界観が純粋魔法となってますが、超のロボットもあるし、 仮にアースラがあってもおかしい感じはしないですが。 ボスについて、いまいち意味がわからないです。 ストーリーは進めるが、ボス戦はしないという意味ですか? 601 :いちか:2008/02/20(水) 00 35 30 ID I3yJCi/c うおっまたやってもうた。 コテ付け忘れてました。 602 :サレナ:2008/02/20(水) 01 16 55 ID xANjATZH 600 戦闘が機械的なのは自分の力不足が大きいです。味付けするにまで気を回す余裕がない ぶっちゃけ一話に纏めた意味なんてシナリオの全話数を増やさないようにする、というストーリーとは無関係なことですからね バラバラにしたところでやることは大して変わらない、という思いもありますが シグナムに関してはピーサードを省略するために使っただけで裏設定はありません ただ、幹部クラスの存在であり、原作をトレスしやすい紳士的性格であること、初変身で戦いなれていないプリキュア相手に撤退する理由などを考えたらこうなったと言いますか ピーサードを出すと後で撃墜話をやらなきゃいけなくなりますし、この話の中で倒す場合、戦いなれていないプリキュアに敵幹部が負けることになっていまいちかな、と思ったのでピーサードは省略しました 603 :シルバー:2008/02/20(水) 12 51 42 ID 99msmZGH 今見たら、昨日書き込んだの3分の1くらい切れてるしorz ゲート イメージや機能はあれと全く同じものを想定してましたが(ネギまゲート)あれって、学園の地下には無いので一応オリジナルのつもりでした。(こちらの言葉不足ですね。) まんまネギまのゲートでそこに置いてもいいんですがね。 オリジナル設定は極力避けようと言う主張は理解しました。 ボス 途中できれましたが、自分の解釈としては片方を一部ラスボス。もう片方は後ろへ回すという事で、皆さんはどう認識されてるんですか?って書こうとしてました。 希望は、原作長い+2期を場合によっては後付けできるプリキュアのジャアクキングを一部で倒して 3部の方に2期しか話を組み込めない(1期は終了済み、3期は時間軸上無理)リリなののボスを回したらいいと考えますが如何でしょう? アースラ 確かに超達の来た未来なら作れても良さそうですが、今の時間だと厳しいかと… サレナ氏 プリキュア、赤ずきん双方を知らない自分でも目的や流れが理解出来たのでいいシナリオだと思います。 吟味、調整はやはり各原作を知っている方を軸にしていくしか無いですが… 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 10 20 19 ID GxKaEjfX 支援 605 :サレナ:2008/02/23(土) 00 19 32 ID Qq1k/Eca あれこれ考えてみたもののプリキュアと赤ずきんの登場を同時にやる必然性は思いつかずどうしたものか。サンドリヨンとジャアクキングじゃあ共闘もしないだろうしなぁ 誰かアドバイスください とりあえず ・赤ずきん登場前に草太がナイトメアリアンに襲われ逃走、その途中でプリキュア達の所に乱入 ・草太の夢、流星群などを何かの前兆と判断したネギ達が警戒を強める会話をする とかやれば唐突さは減らせますかね?……大して変わらないか 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13 08 28 ID JZmXjbz2 支援 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23 17 25 ID JUXpDpI3 共闘ができないならば何か設定の共通点を捻り、オリジナルの要素で関連づけるのもありだろう 608 :サレナ:2008/02/29(金) 20 55 10 ID HMiy1xpo 607 なるほど、そういう方法もありましたか でも赤ずきんとプリキュアの共通点って……巻き込まれ型ってことくらい?(そういう意味では以前あげたシナリオ、サンドリヨン軍出す必要はなかったかも) 他に思いつかない俺は頭固いなぁ 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03 28 10 ID Q6qUyMfC 話数は増やしたくない、でも新規作品を追加して、関連エピソードを増やしたい、 ってのはちと都合が良すぎる様に見えるよ。 話数を増やせないなら諦めて本家のバーチャロンみたいなお客さん扱いか、 ゴーショーグンの様にオリジナル風にして簡単な扱いにしてみたらどう? 実際にヴォルケンズなんかシナリオライターに都合良く扱われてて、 主に秘密でこっそりと魔力を集めている所が出てない感じがするしね。 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13 29 30 ID fa2bBfZ2 607 ってコンバトラーとボルテスは製作スタッフが同じだから同系機とか、そういう事か? だとすると、スタッフ側は困難だから、 ファンダヴェーレと光の園は同世界の別国で 赤ずきんは草太の保護と、メップルの捜索が目的に来ている設定にするか? なんだか後のシナリオと矛盾する気もするが。 611 :いちか:2008/03/03(月) 00 30 26 ID dwK+kqjC 設定を作らなくても、 共闘するだけなら、演出で出来ると思いますよ。 例えば、 ヘンゼル、ランダージョにエルデの鍵の探索状況を聞く。 ランダージョ「すでに目星は付いてますにゃ」 第4話 「三銃士と光の戦士」 朝、なぎさ達、流れ星の話。 場所は図書館島。 追われる草太。母が読む二つの世界の物語? 悪夢を見る草太。 草太「うわわわわ」 悪夢にうなされ悲鳴を上げる草太。 一般人「しーーー」 りんご「ちょっと草太どーしたのよ、びっくりするじゃない」 館内放送、閉館時間を知らせる。 帰り道 なぎさ「あっりんご、今帰り、今日は遅いね」 りんご「うん、草太に付き合って、図書館島にちょっとね」 なぎさ「へー勉強?」 りんご「ううん、二つの世界の物語という絵本を探してたの、 まぁ、肝心の本人は寝たたけどね」 草太の悪夢の話に。 りんご「あっ、流れ星」 なぎさ「そういえば、最近多いらしいね」 草太「でも、あの流れ星なんか変だよ」 メップル登場。 雪城家の蔵 ほのか「忠太郎、どうかしたの?」 ほのか「……これ、なにかしら」 メップル「まっすぐメポ」 なぎさ「まっすぐって人のうちじゃない」 メップル「行けメポ、行くメポ、行くメポ」 草太「行くしかないみたいだね」 612 :いちか:2008/03/03(月) 00 32 12 ID dwK+kqjC 戦闘画面 なぎさ達、遊園地に到着。 ピーサード登場。 逃げ惑う三人、ほのか登場。プリキュアに変身。 ザケンナー登場。戦うプリキュア。 りんご「すごい」 ザケンナーの攻撃の余波が、草太達に。かばうプリキュア。 ランダージョ登場。 ランダージョ「見つけたにゃ、エルデの鍵! お前には我輩と一緒にサンドリヨン様の元へ来てもらうにゃ」 誰も話し聞かず、戦闘を続けるその他一同。 ランダージョ「我輩を無視するにゃ!行け!ナイトメアリアン!」 ほのか「新しい敵?」 なぎさ「ありえなーい」 ピーサード「何者だ、邪魔をするな」 ランダージョ「そっちこそ、邪魔をするにゃ」 にらみ合う二人。 ほのか「仲間・・・じゃないみたい・・・」 なぎさ「今のうちに、逃げ・・・」 敵「逃がさないにゃ。プリズムストーンを渡せ。エルデの鍵、一緒に来てもらうにゃ」 ピーサード「エルデ?」 ランダージョ「あいつのことにゃ。」 ピーサード「私の狙いはプリズムストーン、あいつらだ」 がしっと握手。 草太「なんか、話がまとまったみたい」 りんご「草太、逃げるぞ」 草太、攻撃うける。 ほのか「涼風君を助けないと」 なぎさ「そんな余裕が」 危機一髪のとこで赤ずきん登場 こんな感じで。 草太達は中学生。共学、別々はどっちでも可。 ねぎマになのは達は今回お休み。 出ずっぱりにする必要もないでしょう。 613 :サレナ:2008/03/03(月) 02 26 03 ID fAJV68yh 609 話数に関してはあまり多いと製作が大変なので、纏められるところは纏めちゃえ、といった感じですので増やせないというわけではないです スパロボは偏ったのしかやってないから例えがわからない……orz 610 劇場版綾波サイズなクイーンと小動物しかいない光の園をファンダヴェーレと同一世界においていいのか、というのも悩み所ですかね 今はともかく異世界編のほうとか…… 612 目的が一致しないからこその共闘もありですか ……自分の頭の固さに絶望したっ! ここでネギ・なのは組と合流させないなら、この次の話あたりで合流&ピーサード撃破とかですかね?スパロボ的戦力一極集中を考えると なぎさとほのかの喧嘩話は戦闘ギャグだから合流には使いづらそうだしなぁ 614 :シルバー:2008/03/05(水) 01 18 08 ID 5ot+1T2w お久しぶりです。 ちょっと仕事や家庭の事情でもう半月ほど戦線離脱しそうです。 急に来なくなってすいません、一応報告しておきます… 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13 59 38 ID YzVM00kD どれみを 616 :サレナ:2008/03/08(土) 22 07 55 ID cU29cUgp 613で言った展開以外に、プリキュア初変身の回の次は赤ずきん&プリキュアのみでなぎさとほのかの喧嘩話をやり、修学旅行中になのはやネギ達と合流させるというのもありですかね? プリキュア初変身・赤ずきん登場回 ↓ プリキュア喧嘩回 ↓ ―――(ルート分岐・修学旅行へ)――― ↓ ↓ ネギま&赤ずきん なのは&さくら&プリキュア (このか誘拐未遂・刹那参戦) (メイズ封印・キリヤフラグ) ↓ 合流・このかがさらわれ、修学旅行編ラストバトル みたいな感じで 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 15 18 32 ID XD7liw8H 落ち回避 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08 06 21 ID vkPPFO/M シナリオ配信はまだでつか? 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08 23 22 ID rStkhrve シナリオは上にあるが、 誰もSRCのタグ付けてくれないんだよね… 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 21 09 30 ID oAhBvq15 あれはまだシナリオと呼べるほどではないだろ 原案程度でしょ 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 06 58 12 ID jc6frPcR 動かしてみようとタグ付けしてみたことはある。 情報が足らない 間の展開も決まってない そもそも展開を進める上で混ぜていくネタがなく、話を進めにくい(自分の短所 要するにまだまだシナリオにはならんよ、これ 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 11 07 22 ID YN7CdyYP 足らない所って、具体的には 全体のあらすじ(間の展開)と、 パラメータのバランス、演出、画とかの情報か? そこら辺足らなければ適当にして、 提案や質問として挙げれば良いんじゃないかな。 それにその3つがいい加減なゲーム(専門用語でクソゲー)はたくさんあるが、 こっちは調整の可能性がある分まだマシな気もする。 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01 00 14 ID RKSd5PXv あげとくか 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17 23 01 ID yj+gJN8Z パラメータや画とかは、最後でもいいけど シナリオとそれを進める会話と設定部分を決めていかないと進まんわな 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23 40 53 ID 4dy85ngR レンタルマギカも参戦できるかな? 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12 37 55 ID 2H3qRFdk 完璧に止まったな 627 :シルバー:2008/03/27(木) 16 56 07 ID Zx2d2yQn みなさん、お久しぶりです。 今月初めに仕事の関係と大叔母が亡くなり、こちらに復帰するのは今月の中ごろと言っていましたが 復帰しようとした矢先に私の父が亡くなり、更に続けてこれから頼って行く予定だった会計士さんも急逝したため、まだ忙しい毎日でこちらに参加できません。 自分がいないくらいでは特に影響は無いでしょうが、御迷惑をおかけしました。 実家は自営業をしているため週末にはそちらも手伝わなければならないため、しばらくはまた復帰出来ないと思います。 スレ汚し失礼しました。 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06 41 19 ID Fq+AWFRd 全魔法少女一覧 http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=21798 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 13 59 13 ID lrNzb57f サレナ氏やいちか氏はもう書かないのかな 630 :サレナ:2008/04/05(土) 01 09 25 ID i0lIBomL できれば上手い人に任せてしまいたいところですが、自分で書き出した話くらいどうにかすべきですよね とりあえず 611‐612のアドバイスを元にプリキュア・赤ずきんの初登場回を書き直すとして、ピーサードをいつまで生かしておくかを決めないといけないわけで この回の内に殺しておくか、まだ生かしておくか、みなさんはどちらがいいと思いますか? 自分としてはなのは・ネギま勢との合流話まで生かしておいてもいいと思います 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23 56 59 ID gqjrPS2X 進まないなら二部から考えたら? 632 :いちか:2008/04/14(月) 00 55 10 ID er5mFZzS お久しぶりです 630 私も言われたことだが、 分岐点の場合、どうゆう話になるかを提示しないと、 反対も賛成も難しいと思います。 633 :サレナ:2008/04/14(月) 23 09 08 ID HOFr1WVd この先どういう話になるか、というのは考えてないんですよ ピーサードはわかりやすい悪役なので、合流直後の味方達が共闘する時の相手としては便利かなぁくらいにしか 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 10 09 44 ID cIYvPMYD 支援 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 11 43 56 ID icqozbz3 テーマ曲:深紅 636 :いちか:2008/04/22(火) 23 41 53 ID y93jT6Ak 571-572と、プリキュアを中心というか絡めた、 全体のシナリオがあるんだと思ってました。 個人的な意見は、どっちの展開も話が思い浮かばないので、 無責任な、お任せ、丸投げのどっちでもいいんじゃないです。 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08 28 31 ID ny5DUly7 支援 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17 35 49 ID WdVANfgU 今さらながらスレイヤーズシリーズはこの手の作品で括るのはおススメしない 中級魔族ですら他作品のラスボスに匹敵してもおかしくないですし 腹心クラスはおろか、将軍にもリナ達がまともに勝てた相手はほぼ居なかったはず 最初のシャブラニグドゥ戦も、覚醒後で不安定・光の剣がある・ギガスレイブ使えた等の偶然が重なって勝てたとの事 完全に覚醒されたらリナのネーちゃんもこのレベルには勝てないそうです 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17 46 43 ID WdVANfgU ついでに、カードキャプターさくらもクロウカード編よりさくらカード編 ないしは封印されたカードの方をお勧めさせていただく 理由はクロウカード編再現しようとなるととてつもなく難しいから 1枚1枚にエピソードあるし、他作品と絡めるのは割と容易ではないし ハードポイント的装備システムにすると、整頓自体が大変 さくらカード編の場合は一気にカード変えてるから 割と好きなタイミングでカード追加できる 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19 55 06 ID GfiLNUsV まあ、最終回近くでの奇跡的な勝利や、 複雑な設定をもとにしたエピソードが数々あるってのは、 各作品にほぼ共通する特徴だと思うよ。 それよりも、第一話すらプレイ可能になってない方が問題じゃないか。 空白なり一時的補完なり入れてSRC上で動くデータが作れないか 誰か試せないかな? 自分で始めたいんだけど、断片的な資料しかないんで困ってる。 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00 30 48 ID g4M54IYt 定期支援 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00 31 46 ID oyQkHGhW いちかとサレナはどこ行った? シルバーさんは離脱宣言したみたいだけど… 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21 23 30 ID 1fUckgna スレイヤーズ続投おめ アメリアってヒーローとか好きだからプリキュアに憧れそう 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12 41 44 ID mRrkVrAM つーかアメリアって正義馬鹿魔法少女の先駆けじゃね? いやいかにもな少女漫画色を取っ払って代わりにギャグ色ブチ込んだら……ってな感じだけど。 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09 05 53 ID 5NLK1Oil 644 そうなのか?年代はよぅわからんね。 しかし、洗脳やら操られたりやらでプリキュアのなんとかセラピーが大活躍しそうだな。 てかこいつら技に困らんか?必殺技のマーブルスクリューも合体技だし。 ブラックサンダーとホワイトサンダーを単体で出させるようにでもするのか? とにわかが言ってみる 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22 49 56 ID iNDD/onM 638 ゼロス以上、腹心以下だっけ?赤竜の騎士。 滅びを望んでるあたりゴーヤーンと魔族を絡めてもいい気が。 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23 04 49 ID e80XmfvX 646 ゼロスと同じかそれ以下くらいだったと思うよ 648 :シルバー:2008/06/16(月) 13 50 51 ID Z789s7zE あの…、誰かいますか? 649 :シルバー:2008/06/16(月) 21 30 01 ID Z789s7zE しばらく来てないうちにずいぶん過疎ってますね。 身辺周りのごたごたも片付いてきたので戻ってきました。 更にプリキュア無印のみ視聴して来ました。…が、もう誰もいないんですかね? 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18 41 12 ID XQrWw2Ux あげてみる 651 :シルバー:2008/06/18(水) 19 42 20 ID Xee9XVdJ とりあえずプリキュア無印視聴終了したところで思いついたネタ。 プリキュアの格闘技は単なる物理打撃じゃなくて、光の魔力(精神攻撃)が付加された攻撃に。 これならスレイヤーズの魔族とも戦えるし、ジャアクキング=ルビーアイの一欠片の設定も生きる さらにダークファイブや種の三人も魔族ということになり、プリキュアとのバトルで人気が無くなっなり、戦闘後に周りが治るのもスレイヤーズの…、名前忘れたけど戦闘用の並行空間にすれば納得いく説明になると思う。 ちょっと探ってみたんだけど、プリキュアにはあまり細かい設定が無いみたいなんで結構いじってよさそう。 あとちょい上げます。 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20 01 46 ID BHmGJls8 ゴルンノヴァ以外のダークスターの武器をロストギアとして出せないかな。 中盤辺りでまだ魔族とガチにやりあうのに不安な連中に持たせたりとか。 653 :シルバー:2008/06/20(金) 12 56 54 ID 8H1NTzrK うーん、みんないなくなっちゃいましたか… 自分ですこしずつバックボーンを固めていきますね。 とりあえず、ジャアクキング=ルビーアイなので対を成すクイーンは空きのある火竜王の位置に当てはめる。 あとはネギまのフェイトをプリーストの位置にしてみるのはどうでしょうか? 候補としては 冥神官がカヤ、獣神官がゼロスなので、他の竜、覇王、海でかな? 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14 49 02 ID l4lc0MtK 653 プリーストフェイトも見てみたいな。自分は賛成。 175でカヤとレイドが冥神官・将軍って強すぎるかな?ってあったから、 いっそフェイトも冥に入れてそのぶん力が分けられてるとかどうだろ。 655 :シルバー:2008/06/20(金) 17 23 17 ID 8H1NTzrK 652 それもありっちゃありだけど、やっぱりその作品のそのキャラの技を尊重したいかな 654 ちょっとネギまはかじった程度だからあれだけど、フェイトはゼロスっぽく単独で動く奴だよね? 原作よりかなり強くなるけどゼロスと互角の立場・力にするってのも面白いかなと思ったり。 ゼロスって各作品のラスボスや5人の腹心を除いたら事実上の「動ける」最強キャラなんだよね。何でも好き勝手出来ちゃう。 だからあえて互角の力の抑止力みたいなのを置いてもいいかな?なんて 冥王配下で力三等分かぁ…。 冥王は確か原作だと配下が滅んでるからゼロス借りてるんだよね? 滅んで無い状態でゼロス借りる理由づけってーと レイド→、ニケとククリの尻ばっか追ってて使えない。(ルビーアイの一欠片のギリを封印したグルグルを警戒させてマークする命令が出てるとかにすれば納得かな?) カヤ→上に同じ フェイト→言うこと聞かないで自分の目的で動いてる。あ、でも魔族の絶対服従社会だと矛盾してくるな、誰の配下にしても。 それに魔族は自分の世界を滅ぼす目的なのに単独で世界渡っちゃったりするわけだし。 うーむ 656 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/20(金) 17 56 42 ID vbreSCra トリップ覚えてるけどコテは忘れたwwwww ガーヴの配下ってのはどうだろう 水竜王の封印によって人の魂と混ざりあっちゃったガーヴはシャブラニグドゥに離反 配下の神官、将軍も一緒に離反したけど、ガーヴが滅んだあとは将軍のラーシャートはフィブリゾ配下になったんだしフェイトも同じくで良いんじゃないかな。 どうだろう。 657 :シルバー:2008/06/20(金) 18 16 57 ID 8H1NTzrK 656 あ、それいいっすね。その手があったか… ただ、自分はスレイヤーズは小説版の話しか知らないんでラーシャートとラルターク削っちゃうとガーヴの話がちょっとやりにくいかなぁと思った。 でもそうすると山に行く前のゼロスが街を焼くイベントでゼロス対フェイトのガチバトルなんて熱い展開も… あと補足しますが、上でプリキュアのクイーン=火竜王と言いましたが理由をば まずはジャアクキングと対となる存在なので神族は確定。 プリキュアMH開始時にクイーンは心と体と12のハーティエルに分裂するわけだが、前に死んでる水竜王は精神のみ残ってて異界黙示録になってる。 クイーンの心…、それなんてクレアバイブル(に近い存在) 12のハーティエル…、それって神版のデモンブラッドみたいなもんじゃね? つづく 658 :シルバー:2008/06/20(金) 18 30 32 ID 8H1NTzrK あと、なぜ空竜王や地竜王じゃないかと言うとスレイヤーズTRYの地域が火竜王の管轄地区とwikiで見たので絡められるかと。 そしてメポミポポルンは魔族側でいう所の5人の腹心or神官将軍にする。 そうすればプリキュアがどんだけスーパーであろうと不思議ではない。不思議生物どんだけ強いんだて思っても戦う力では無く、光の力(神の力)が巨大にすればOK(特にポルン) マーブルスクリューやルミナリオなんかも自然と神聖呪文のポジションに 空竜王、地竜王に関してはもし続編を作ることになった場合にプリキュアSSが地や空や風の力を使うので一応空けとく (個人的に最近プリキュアにハマってるので咲舞も出したい) ああ、しかし人が増えて良かったw 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17 42 19 ID v4/llWoU ジャアクキング=シャブラニグドゥの欠片ってあったけど個人的にはゴーヤーンでもいい気もする。 もともとプリズムストーン狙ってたのは滅びを迎えようとしてる自分自身の存命の為だし、 デスパライアも不老不死という滅びより永遠の『生』を望んでたわけで。 その点ゴーヤーンの場合は純粋に『滅び』を渇望してたから魔族向きと思った。 660 :シルバー:2008/06/22(日) 18 28 59 ID /7klAhrO 659 ルビーアイの欠片は全部で7つ 各作品のラスボスを当てはめていくと レゾ、ジャアクキング、ギリ、大魔王(チャチャ)、大魔王(サリー)、(ルーク) つまりあと一枠空いてるので、ゴーヤーンはそこに入れることも出来ますよね。(出るか出ないかは別にして) サンドリヨンてのはwiki見るとどうもこういった設定をつけられる存在じゃ無いみたいなので入ってません。 …ぶっちゃけサリーだけめちゃくちゃ浮いてません? この大魔王が親だっていうし… 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20 03 09 ID ZDsbf+TN 空いてねえよ カタート山脈に封印中の「北の魔王」の分が抜けてるから 662 :シルバー:2008/06/22(日) 21 12 13 ID /7klAhrO 661 ちょっと前やまとめwiki見てもらえばわかると思うんですけど、魔王ギリが北の魔王=レイ・マグナス何ですよ。 降魔戦争の時にミグミグ族のグルグルでカタートに封印された事にします。 これによって、魔族にとってグルグルが無視できない脅威となって上記の冥将軍レイドと冥神官カヤをニケ、ククリ専属マークさせるという命令にも矛盾しなくなると思うんです。 これで冥王の神官将軍が健在でも獣王からゼロスを借りてくる理由も出来ますし。 ただ、こうすると原作の北の魔王と水竜王、さらにはクレアバイブルとミルさん達ドラゴン族etcの関係に上手くグルグルの話をクロスオーバーさせる必要が出てきますよね。 グルグルの魔王ギリを封印した昔の話の細かい設定とかは無かったと思うので比較的簡単に組み込めるとは思います。 663 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/22(日) 22 42 59 ID P2Kyrf/E グルグルには特定の地域一体の魔力を管理する魔神がいて(ベームベーム、サイレン) それらの封印をといて見方につければククリがレベルアップとかって設定があったはず。 魔神=水竜王にしちゃうのは駄目かな? アニメ版のみだけど水竜王の残留思念のアクアばあちゃんとかいたしそこら辺と上手く絡められればいいんじゃないかなと。 664 :シルバー:2008/06/23(月) 15 31 39 ID +aFE2ZgG 4ヶ月ぶりにまとめwiki更新。いない間誰もいじってなかったのね… 今週はちょこちょこいじれそうなので整理します。 663 うーん、スレイヤーズの舞台のエリア一体を統括してるのが水竜王だからそうすると数も合わなくなるなぁ アクアばあさん…てのはアニメ見てないからわからんが、プリキュアで言うところのひかりみたいなもんかな? クイーンの命=火竜王の命 水竜王の命=アクアばあさん 水竜王の心(意識)=異界黙示録 クイーン(火竜王)の心=異界黙示録みたいなもの で、同じ存在で無理の無い設定になりますね。 現在、プリキュアMH視聴と平行して 663さんの言う魔神設定確認や理解の為にグルグル(漫画)を見てます。 665 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/23(月) 16 40 22 ID Ka6v8yom 664 残留思念だから、水竜王の意識みたいなものかな? うろ覚えだけどアニメではシャブラニグドゥとの戦いでギガスレイブが失敗した場合の光景をリナに見せたりしてた 異界黙示録が水竜王の知識(記憶) で、火竜王なんだけど水竜王以外は滅びていないから火竜王の意識や命が他の人物に宿るってのはおかしいんじゃないかなと。 ついでにリナ達の世界は魔族の結界に閉ざされててフィブリゾが倒れて初めて結界の外に出ることになったのがTRYなわけで。 水竜王の騎士なる漫画で水竜王の意識と力を持った少年がいたしゼフィーリアの女王もそんな感じの存在だった(気がするけどソース忘れた) し火竜王じゃなくて水竜王じゃ駄目なのかな? 666 :シルバー:2008/06/23(月) 16 47 12 ID +aFE2ZgG すいません、一つ訂正で クイーンの命=火竜王の命=九条ひかり ですね。 つまり、アクアばあさんとひかりは同じ存在と言うことになりますね。 まとめてて思ったんですが、これらのクロスオーバーした設定は審議事項出はなくて仮決定事項にして後で不都合が出た場合に相談でいいですかね? でないと審議事項ばかり増えるし、だれが最終決定を下すかも未確定なので収集がつかないんですが… とりあえず、わかっているのは私とトリップの方と名無しさんが数名いるようですが私がまとめ役でいいでしょうか? 667 :シルバー:2008/06/23(月) 17 37 23 ID +aFE2ZgG 665 すいません文章書いてるときで見逃してました。 クイーンが心と命とハーティエルに分裂するのはプリキュアMH(二期)の最初なんですよ。 ジャアクキングと対を成しているので、ジャアクキングを倒すまで健在です。 自分のプリキュアの構想としては、一部でラストでジャアクキング(一期前半まで) 三部で復活ジャアクキング(一期後半)で二期(MH)は今の話で設定こそからんでいますがストーリーを組み込む気はないです。 というよりそこまで詰め込みたくない。 なので火竜王も死なないので大丈夫ですよ。ややこしくてすいません。 668 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/23(月) 18 10 34 ID O0U4t1Ky 667 よくわからんのだけど火竜王=クイーンでいくってことでおkなのかな? ただ冥王や他の腹心(ガーヴ除く)が生きている間は火竜王等他の神を絡ませるのは難しいかと。 神封じの結界ってことで水竜王が他の神に助力を求めるのはもちろん、他の竜神も手出しが出来ないようにの結界だし。 スレイヤーズはレゾ=シャブラニグドゥを一部で倒して後半でフィブリゾが出てくるってことでよかったよね? 自分はまとめ役はシルバーさんで構わないと思いますよ。 仮決定ってのもおkです。 669 :シルバー:2008/06/23(月) 18 50 58 ID +aFE2ZgG 668 えぇ、スレイヤーズの展開も結界もあってます。 だからクイーン=火竜王も魔法世界の方には干渉出来ません。 ただ「神」封じの結界なので「神」以外の力なら世界間での転移や干渉も出来ますよね。 三部はまだ世界融合か、世界間の行き来かは決まってませんがクイーンが絡むのは現実世界の方を考えています。 では、今いるトリップの方にも賛同いただけたので一応まとめ役をさせていただきます。 名無しの方々もどんどん意見など下さいね。 670 :シルバー:2008/06/24(火) 17 43 04 ID oR2zcH/8 まとめwiki更新。 新規の人も分かりやすいようにアドレスペタっと http //www35.atwiki.jp/magicalgirlwar/ グルグル読みなおしてますけど、魔神は複数いるしやはり水竜王にするのは… いや、いやいや待てよ? クイーンのハーティエルと同じと言うことにすれば複数あっても何ら問題はないな。 心(意識)→異界黙示録 命(残留思念)→アクア クイーンのハーティエルポジ→グルグルの各魔神 うん、まとまるには纏まるが グルグルって闇魔法なんだよね… 671 :シルバー:2008/06/25(水) 10 33 23 ID cIYvPMYD まとめwiki内、設定→味方関係の中に主要キャラの年齢一覧表を作ってみました。 詳しくない作品などはそれぞれの本スレやWikipediaで調べたものなので、気づいた点や修正個所などがあればご一報下さいね。 調べててわかったけど結構意外な同級生とか出てくるのね。 特に気になったのが、さくらの桃矢、雪兎とゼロ魔の才人、ルイズがタメだって事。 等身のせいもあるけどとても同級生とは思えんなぁ。 672 :シルバー:2008/06/25(水) 15 45 34 ID cIYvPMYD あの、◆kmbxgHC1NYさん見てらっしゃいますか? 今、まとめやスレを見返してたんですがどうも作品事に範囲をあらかじめ決めておいた方が話を作りやすいと思うんですがどうでしょうか? ◆kmbxgHC1NYさんはスレイヤーズのスペシャリストでグルグル、チャチャがわかるようなので異世界組の分かる範囲でも絞ってみませんか? 私としては スレイヤーズ→二部ラストでレゾ。それまでに順番を入れ替えてゼルが関わらないイベントを持ってくる。(セイグラムなど) 三部でフィブリゾまで これを基準にして他の作品を交ぜていきたいです。 なので、二部ラストで他のキャラをレゾ一味とそれなりに戦えるレベルまで話を持っていかないといけないですよね(特にニケ、サイトなど) グルグルはイベントの順番を入れ替えて調整してみてはと思ってます。 673 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/25(水) 19 58 47 ID YCDXRofF 672 作品ごとの範囲を絞るのは賛成です。 ゼルの関わらない話というとアトラスかセイルーンですね。 レゾ戦にはアメリアはアニメでも原作でも関わってないのでアトラスがいいんじゃないかと思います。 グルグル組みもリナ達と同じくタリムに雇われたとして絡められるんじゃないかなと。 グルグルは省けないイベントが多すぎるのが困り者ですね。 シュギ村でも修行イベントが半年と長すぎるので省いて修行後の腕試しとして上記のアトラスの流れか、 (ハルシフォム邸あたりで何かグルグルを見つけるのもありかもしれません。) 2部開始をシュギ村の降神祭当日にしてそこでの騒動にリナガウリイを絡めるというのもアリかなと。 他はきりなしの塔(ヨンヨン習得やミグミグ族の遺跡魔神サイレン復活、ニケのキラキラ習得等)。 2部ではこれくらいでいいんじゃないかと。 黒の絵本や魔神を見方につけるとか自然界の王との契約とかのワンチンの話はきりなしの塔イベントに詰め込んでしまって平気じゃないかなと。 3部ではコパールでの盗賊修行、アラハビカ、自然界の王との契約辺りでしょうか。 花の国イベントも外せないような気がするんですがやっぱりイベント多すぎかなぁと。 なんとか他と上手く絡めたいところです。 チャチャに関してはアニメ版はうろ覚えで原作の方が詳しいです(´・ω・) 大体の流れとしては うらら学園で過ごすチャチャの元に大魔王の刺客が→今までの攻撃が通じない相手が出てきたので強い武器(ウィングクリス)を探しに →敵の攻撃が凄くなったので防具(バードシールド)を探しに→大魔王を倒す なので 2部でウィングクリスを手に入れるまで 3部で最後までがいいんじゃないかと思います。 細かいイベントはもっと詳しい人お願いします。 こんなところで大丈夫でしょうか? ついでにグルグルは闇でも光でもないハートの魔法ということなので水竜王が絡んでも大丈夫かと思いますよ。 674 :シルバー:2008/06/25(水) 20 32 48 ID cIYvPMYD グルグル…、しばらく読んでなかったので読み直したら忘れてるのがいっぱいありますね… 673 ダブル赤ずきんに関しては欠片も分からないのでお任せします。 グルグルの修行イベント、ニケはガウリイに剣技教わるにして、ククリも修行ハウスを短縮させてリナにも手伝ってもらえば半年もいらないと思うんですよ。 もしくは、ちょっと原作と違ってきますけど、修行ハウスの中はDBの精神と時の部屋みたいに時間の流れを変えるとか グルグルに関しては無理にギリを倒さなくてもいいかな?なんて思ったり。 プリキュアでも言ったけどあんまり詰め込みすぎたくないかな ニケは星屑の剣を魔力剣にしてずっと持たせとけば修行させるだけでテコ入れできると思うんですよね。 675 :シルバー:2008/06/25(水) 20 38 05 ID cIYvPMYD あとはサリーとゼロ魔 …ここにきて何ですけど、サリーはぶっちゃけ外してもいいんじゃないかと思うんです。 明らかに一作品だけ浮きまくってるし、上手く混ぜられる自信がない… タイトルを「新世代魔法少女大戦」とかにすればなんとか出来そうな気はします。 ゼロ魔に関しては、自分はアニメの一期二期をみただけなんですが、正直混ぜられる分が少ない。 アニメは基本戦いとかはついでみたいになってるし。 原作小説はいいみたいなんだけど、全くわからないし… 676 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/25(水) 21 38 52 ID YCDXRofF 674 赤チャはうろ覚え程度にわかっても片方は欠片もわからないです^p^ ゼロ魔と同じく詳しい人降臨待ちですね ニケの修行、ガウリイに師事はいいと思います。それなら盗賊修行もなくても大丈夫かなと。 ただククリに関してはリナが手伝っても短縮できるかは微妙ですね。 リナが手伝える修行はイメージを強くもつとか、そういったことですし喜怒哀楽やら床回転特訓やらはグルグル特有のものだと思いますし 普通の魔術と違うところが難しいですね。 シュギ村のイベントは後々ジュジュが重要になってくると思うので(アラハビカでの悪魔祓いとか困りますし) 必要なイベントかなと思います。 原作でもギリは倒されずに封印という形になってますし倒さないでも、というのには賛成です。 全員倒れちゃうと竜破斬も使えなくなりますしねw 途中から途中までの参戦という形ならばアラハビカ辺りまではやりたいですね。 最後までやらないという形ならば自然界の王をスレイヤーズの各竜神にして水竜王とだけの契約でも構わないかなと。 やっぱりキラキラは欲しいところです。最悪自分の剣もありますから何とかなるかと。通常武器は星屑の剣でも構わないかと思います。 とするとグルグルは 2部 シュギ村→きりなしの塔 3部 アラハビカ くらいで大丈夫ですかね? あとサリー外すにも賛成で。やっぱり浮いてますよね。混ぜられそうにないですし。 思いつき 魔境をカタート山脈のふもととか近くにするのはありですかね? 677 :シルバー:2008/06/25(水) 23 16 08 ID cIYvPMYD 676 いざとなったら分担して見るしか無いですかね→赤銃とゼロ魔 才人も鍛えなきゃいけないし、原作ではリナにも…。ガウリイ師匠には頑張って貰わねば 確かネギまのエヴァの修行する別荘が精神と時の部屋と同じだったから修行ハウスもそれでいいかも 修行は技量があればミニゲームみたいにしたら面白いかもw キラキラの自然界の王を各竜王にすると、三部でガーヴ編のクレアバイブル接触で水の剣取得。現実世界に行って光の園でクイーンと接触で火の剣取得でいいのかな? 二部はガウリイ仕込みの星屑の剣とキラキラ俺の剣で頑張って貰うしかないね。まぁきりなしあるなら啓示もあるし グルグルのストーリーはよく検討した方が良さそうですね。 では、サリーは一応外す方向で行きます。 思いつきの件は… 魔境ってグルグルでしたっけ?忘れてるな… どうぞ、何かいい案が思いついたんですか? 自分もグルグル読み直しが今五巻なので急ぎますね 678 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/26(木) 00 05 05 ID UyjrFm09 677 魔境はグルグルですね。アラハビカのあるところです。 確か竜たちの峰(ドラゴンズピーク)がカタートのふもととかだったかなと思ったけど、ディルス王国とカタート山脈の間あたりのようです。 でも竜たちの峰近くにしてしまえばアラハビカ~竜たちの峰への移動とかが楽かなーって程度の思い付きです。 修行ハウスでのイベントは最上階でのグルグルキノコがありますし、そこでハートの伏線?も出てくるし それを考えるとやっぱり必要かなと。アレもククリの両親が残したものですしね。 ニケの修行というか特訓は旅の合間合間に、一箇所に腰を落ち着けてのものでなくてもいいんじゃないかなと。 キラキラに関する件はそれで構わないかと思います。 赤銃とゼロ魔については案を出せる人がいないのであれば参戦作品から外す、というのも手だと思います。 私にとってはそこまで参戦させたい作品、というわけでもないですしそんな私が作品みてもいい案が出せるかどうかという自信はないですし。 やっぱりその作品を理解していて好きだという人が案を出してくれた方が面白くなるとも思いますし と、ROMってる人に語りかけてみたり。 679 :青髪おさる:2008/06/26(木) 09 20 51 ID sZIK1+74 お久しぶりの青髪おさるです。 おとぎ銃士赤ずきんに関しては一応自分がどうのという話だったので結論から。 外していいなら外したほうがいいです いや、自分が見ることができたの20話までなんで非常に中途半端だという話ですが。 ただ、活動してる(してた?)中で特に見た、という報告もないので、外しましょう(それだけ興味が薄い?) 話を繋げる意味でも別動隊などにするにも、ちょっとこれじゃ心もとない。 やはり原作をきちんと知ってる人がいたほうがいいですしね。 というわけで現在私事が忙しい青髪おさるよりの報告でした。 680 :シルバー:2008/06/26(木) 11 19 57 ID GGqNEzv6 ちょっと一週間弱外に出るのでまとめいじれないシルバーです。 まずはおさる氏お帰りなさい。 赤銃とゼロ魔はとりあえず保留しときましょう。あまり削るのもなぁ…、やりやすくなるにはなるけど ◆kmbxgHC1NY 魔境、そうでしたね。思い出しました。自然界の王=竜王それで行きましょう あとはイベントですね。グルグルは二部ラストをきりなしの塔は確定で、それまでに絶対にこなしておかないといけないイベントを考えてみますか。 スレイヤーズのアトラスを先に持ってくるなら、コーダイをアトラスにしちゃって、リナ・ガウを勇者募集かきりなしのお告げ事件で来させればいいかな?そのままアトラスの話に入って、確か東西南北四つの魔導師評議会で争ってたから一つを闇魔法結社にする? そうするといきなりセイグラム&ギオ、プラス冥神官のカヤっていうとんでもない敵になるからカヤは外すか? うーん、とりあえずこの位しか思いつかんなぁ 681 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/26(木) 13 55 15 ID LYpsssWi 680 東西南北四つの…はセレンティアですね。 ちなみに魔道士協会ではなく寺院です。 アトラスはタリム、デイミアの二人が魔道士協会評議長の座を争って敵対ですね。 コーダイをアトラスはおkだと思います。 勇者募集の件に関してはリナもガウリイもそういった場に好んで首を突っ込むタイプではないかなと思います。 きりなしの塔に関しては報酬につられて、がいいかなと。 ただそのままアトラスに突入が難しくなるかと思うので 勇者募集→リナたちは面白半分に見物に→ニケ、すごい剣引いて勇者と認められる→どこかでロッドにタリム側にスカウト→事件解決後きりなしお告げ の流れでどうでしょう。 あとはグルグル側にノコギリ山イベントがあればと。 レイドの顔見せや黒い絵本、ワンチンはこっちに詰めてもいいかも。 682 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/26(木) 15 14 53 ID LYpsssWi 書き忘れ カヤはまだ顔見せ程度でいいかと イベント戦闘とかで良いんじゃないかな。 ギオ・ガイアはハルシフォムに食べられちゃいますしそんなに強くなくてもいいんじゃないかなとも 683 :シルバー:2008/06/26(木) 15 29 05 ID GGqNEzv6 681 あぁ、スレイヤーズも4、5年読んでなかったから言われて思い出すのが沢山ある…。心強いです。 ノコギリ山で重要なのはベームベームとキタキタ、あと星屑の剣が欲しいくらいか。 出来れば他とミックスしてシュギ村やらないといけない気が… いっそシュギ村とミックスするとか? シュギ村襲撃→地の腕輪が封印されてるのはノコギリ山→呪いをかけられなかったトマ(すでに魔技師)とオヤジ、ジュジュ同行→ 星屑の剣はプラトー教の財宝→ボス稼ぎ金→地の腕輪取得→空の腕輪はトリステイン学院 ザザ・ミグはトリステイン学院生、ククリの修行ハウスはミグミグ遺跡で発見 …なんだこの超展開。まぁたたき台にw 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00 26 17 ID hcHKRP/5 冥神官カヤは最初顔見せ程度って事はいいと思う。 セイグラムとギオ・ガイアはたしか魔竜王配下だから、 ニケとククリを追うついでに裏でちょっと動向探りしておくとか。 685 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/27(金) 02 12 44 ID s8D05OLo 683 シュギ村とノコギリ山ミックスはおkだと思います。 事件解決後に黒い絵本ゲット→本の中から具象気体(ワンチンでもいいかな)→魔神やら自然界の王やらの話 あとレイド顔見せをやれたらなと。 あとトリステイン学院をチャチャのうらら学園とミックスすることは出来ますか? 出来るようならばチャチャ達もここら辺で参戦なり顔見せが出来るんじゃないかと 684 アトラス時点ではセイグラム達は獣王配下ですよ。 この暫く後に冥王から「リナ達を襲うな」の命令が出されるんですがリナ達への恨み故に離反。ガーヴの元に。 その事をネタに獣王からゼロスを借りる、というのが魔族側の背景ですね 686 :シルバー:2008/06/27(金) 08 15 30 ID W9gQtXhb 685 事件解決後はそれでよさそうですね。泉に封印されてるのがベームベームでもいいかも トリステインとチャチャの学院はお任せします。(チャチャわからないんで…) 黒い絵本は共通点があるせいか闇の書と絡められればいいなぁ。 プラトー教とセイルーンの宗教もちょっと関係考えとかないとマズそうですね。 てかジュジュとアメリアって立場的にちょっと似てるかも。 プラトー教の財宝か、ノコギリ山ででもオリハルコンの神像とらせてレゾ一味フラグも立たせるとスムーズかも 687 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/27(金) 16 18 10 ID r0TabAVn 686 泉というとレイドの恐ろしくかっこw…カッコいい例の魔法が出てくるあたりですかね? それもアリといえばアリかなとは思うんですがここはやはりノコギリ山での リコの花イベント→親父の踊り眺めてベームベーム完成がいいんじゃないかなと思ったりも。 リコの花に関してはアトラスででもシュギ村ででもニケがククリにプレゼントイベント入れればいいかな? トリステインがよくわからないのですがチャチャの方は、 腕輪を追って学院にモンスターが→チャチャ、ホーリーアップ→モンスターを撃退するものの魔族側にチャチャの居場所がばれる あたりでどうかなと。 闇の書についてはわからないのでお任せします。 スレイヤーズ世界での宗教ですが基本的には赤の竜神と各竜神達を崇拝しています。 グルグルではプラトー教以外は特に宗教は出てこないのでプラトー崇拝以外はないのかと。 プラトー=赤の竜神でもいいんじゃないかなと思うけどやっぱり問題あるかな?どうかな? アメリアはセイルーンでの巫女頭ですがジュジュはプラトー教全体でのルナーなのでやっぱり立場は大きく違うんじゃないかな。 オリハルコン神像に関してはノコギリ山でおkだと思います。 688 :シルバー:2008/06/27(金) 17 47 28 ID W9gQtXhb ああ、泉ってそっちですかw 自分はギザイアと戦った場所のつもりだったんですがw そうなんですよね…、おやしのケツから魔神も外しがたいんですよね…。もう少し検討しましょう。 プラトー教とセイルーンの宗教の関係は◆kmbxgHC1NY氏にちょっとお願い出来ますか? 自分もうろ覚えで今グルグル読み直してて、スレイヤーズはちょっと今読み直してる時間が… 「鳥」とか「アナスタシア」を何とかできればいけそうですけどね。(確か最終話付近で重要なワードだった気が…) 学院関係はゼロ魔の話をどうするかですね。 才人の召喚からやるかどうかでも変わってくるなぁ。スムーズにするならフーケが破壊の杖(バズーカ)を持ち出したのと一緒に腕輪も持ち出させて追うってのが妥当がと思うけど… だいぶゼロ魔端折ることになるんだよなぁ…。 しかもゼロ魔は端折れるとこ多い上に端折ると殆ど残らない!(あくまでもアニメ版一回見た程度の自分の意見ですが…) 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18 56 08 ID a2MHeC/l 685 >アトラス時点ではセイグラム達は獣王配下 あ、そうだった… 私的アリガトです。 そういえば魔導物語のアルルも一応魔法少女なんだよな… 690 : ◆kmbxgHC1NY :2008/06/29(日) 01 11 56 ID MjeOQ9t+ 688 宗教の方、なんとか頑張ってみようかと思います。 期待はしないでまってやってくださいな^p^ トリはともかくアナスタシアが難しそうですね(´・ω・`) 691 :シルバー:2008/06/30(月) 18 36 32 ID X1tXX2Tx お疲れ様です。現在の分までのまとめ更新です。 ◆kmbxgHC1NYさん、宗教の方お願いしますね。 自分もゼロ魔についてwikiなどで軽く調べてみたんですけど、アニメ版と原作では全然違うみたいですね。知らない言葉がいっぱいあった… ちょっとwikiやアニメかじった程度のにわかじゃあ混ぜれなそうだ… 今日混ぜようと思った勇者、ガンダールブ、デルフあたりでもちょっと深くなりそうだし 692 :シルバー:2008/07/01(火) 16 08 13 ID pSDYgYNT お疲れ様です。 ここ数日であがった異世界序盤話を整理すると コーダイでグルグル、スレイヤーズペア遭遇で1話→そのまま進めてセイグラム戦で1話→シュギ村襲撃で1話→ノコギリ山で1話→学院で1話→泉の封印で1話って感じですね。 スレ内の最初の方に上がってる異世界序盤と比較やミックスをしてみると単発の学院話(召喚騒動など)を一話挟んだ方がいい気がするんです あとちょっと二部ラストにレゾが来ることも考えるとスレイヤーズに偏りが多いと思うんですよ。 とすると、アトラス省いてセイルーンやっといた方がいい気もするんですが… どう思いますか? 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23 11 43 ID Aun+HDxD ライブアライブっぽい仕様じゃだめ? セーラームーン編 仲間がDDガールズと相打ちになって洗脳されたまもちゃんを解放してメタリアと融合したクインベリルを倒す ウェディングピーチ編 ヴィエント化したようすけを解放してようすけを連れに来た四天王を撃退 東京ミュウミュウ編 キッシュ死亡イベントの後ディープブルー化した青山君を解放 レイアース編 ザガート倒した後、憎しみで我を忘れたエメロード姫を倒す シュガシュガルーン編 ノワールを埋め込まれたバニラを解放してグラースに身体を乗っ取られたピエールも解放 しゅごキャラ編 閉鎖された遊園地でデスレーベルにキャラなりしたイクトを解放できるのか知らないけど魔法少女大戦では一応解放する展開にしとく (きりがないから中略) 最終編 各シナリオの主人公が終結して登場作品の主だったラスボスたちがロマサガの7英雄みたいに合体した奴を倒す(しゅごキャラは御前が出てきてないから一臣) 694 :シルバー:2008/07/04(金) 23 25 33 ID xshLMHyI 693 ライブアライブってやったことないから詳しくは言えないんですけど、そのやり方だとせっかく共演してるのにクロスオーバーとかが出来なくありませんか? その説明を見る限り、各作品のストーリーをこなして最後だけ共闘って事なんですかね? もともとが「スパロボ風」で始まったものですからやっぱり話の途中のクロスオーバーって大切だと思うんですよね。 スレイヤーズの4期始まりましたね。自分は小説しか見てないのであまり懐かしいとかは感じなかったですが視聴してます。 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 06 03 02 ID I8qjTfW7 最終編のラスボス合体に吹いた(w まあ、真面目に考えても またプログラムと画像の用意から始める事になる訳で 現実的な案じゃないと思うよ。 とゆ~か、東京ミュウミュウやしゅごキャラを参戦させたい人もいるんだね… そのうちストライクウィッチーズ入れたい人も来るのか…はともかく、 あむちゃんXたま以外と戦った事ない気がするしな。 ついでに、詳しくないので訊くけどスレイヤーズって原作は完結してるの? 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12 26 40 ID d0flqlgJ 本編は完結して今出ているのは全部番外編だったはず。 697 : ◆kmbxgHC1NY :2008/07/05(土) 14 35 31 ID HjWg/Dgb どうも。お久しぶりです。 スレイヤーズとグルグルの宗教の方、中々纏まりませんorz たしかプラトー教の伝説は 「救世主の働きにより大地裂けるとき鳥があらわれ信じる者をアナスタシアへ」 なんですよね。 うーん… プラトー教→水竜王信仰 大地裂けるとき→考え中。神封じの結界が破れるとか? 鳥があらわれ→竜?水竜王の精神とか…? アナスタシアへ→結界の外へ? こんな感じで考えて見てますがどうでしょう。 アトラスを省いてセイルーンの件。 セイルーンの話しからリナが魔族(ガーヴ一派)に狙われてるってことがわかるわけですが、リナはその理由を「ドラグスレイブ以上の呪文を使って魔王を倒したから」と推理するんですよね。 シャブラニグドゥ戦前にこの話を入れちゃうと魔族がリナを狙う理由もわからなくなっちゃいますし、推理もなりたたなくなります。 リナがロード・オブ・ナイトメアの完全なる伝承を求めてディルスを目指すのもこの事件がきっかけですし、やっぱりシャブラニグドゥ戦後に回す方が良いんじゃないかなと思います。 698 :シルバー:2008/07/05(土) 16 01 05 ID 7RlqJjZg おつかれさまです。 宗教は…、うーんストーリーの方も考えるながら並行すればまたアイデアが出てくるかもしれないのでゆっくりやっていきましょう。 セイルーンの件 うーん、言われてみれば… でも3部に回すと他も3部予定が結構あるから結構きついとも思うんです。 スレイヤーズの3部は確定がフィブリゾ、ガーヴですよね?コピーレゾあたりも美味しい。 ザナッファー関連もちょっとクロスのやりたいこともあるんでやってはみたいんですよね。 ズーマは厳しいかなぁ… セイルーンの話で魔族の目的に気付く…は、別でも出来そうですがアメリアの件もあるし… 今の仮の話数が1、2部が15話ぐらいですよね?とすると、おおざっぱに考えて1作品の使える話は3話ずつ(クロスするから一概には言えない) 結構絞らないとキツそう 699 :シルバー:2008/07/09(水) 12 39 22 ID ac72dH6f お疲れ様です。遅ればせながらグルグル全巻読み直しました。 最後の方の展開とか全然忘れてたし… 天界=アナスタシアが難しいなぁ。◆kmbxgHC1NYさんは何か思いつきました? 自分はせいぜい天界と光の園かアルハザードあたり絡ませるくらいしか思いつきませんねぇ。 とりあえず、ヒントになるかもしれないので最近はスレイヤーズ4期とゼロ魔3期見てます。 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 18 45 03 ID e41jPfif 誰もいない
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【作品名】スーパーロボット大戦X 【ジャンル】ゲーム 【名前】エンブリヲ(スパロボX) 【属性】アル・ワースの住人 【年齢】500歳 【長所】このキャラが20人登場し、その全てが襲い掛かって来るルートがある 【短所】原作ではこれの倍生きている 救世主ワタル「な、何だか、あいつ…悪い奴って言うよりも気持ち悪い奴だ!」 【備考】このゲームでは約500年前から活動していたことがわかる vol.8 【PS4】スーパーロボット大戦X プレミアムアニメソング サウンドエディション【早期購入特典】スーパーロボット大戦X「早期購入4大特典」プロダクトコード (封入) スーパーロボット大戦X -Switch
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獅子身中の虫 ◆WgWWWgbiY6 基地内の医務室。ここでモンシアは包帯の交換をしていた。 べっとりと血が染み付いた包帯代わりのシャツを引っぺがす。 腹部の傷は塞がるどころかおびただしい鮮血を流し続けている。 大量の酒を摂取したお陰で、血行は良くなり先程よりも酷い有様だ。 「ちいっ……ぼうっとしてきやがった」 目の前がぼんやりとし、激しい頭痛が続く。 酒にまだ酔っているというわけでもないだろう。先程、粗方吐き出したばかりだ。 これは純粋な出血多量によるもの。 人は体内の三分の一ほどの血液を出血すると死に至るというが、自分は今どれだけの血を流したのだろうか。 朦朧とする意識の中、外からは金属と金属がぶつかり合うような鈍い音が聞こえてくる。 「また、どっかの馬鹿がおっぱじめやがったか。ヒビくんだよっ!ちったあ静かにしやがれっ!」 そう悪態を吐く自分自身の言葉が頭の中に響く。 モンシアは右手で頭を支えながら、今後について考える。 外でやりあってる連中が何を考えているかはわからない。 がこの基地は先程の戦闘で補給ポイントはダメになったとはいえ整備、篭城の点で一つの拠点となりうる場所だ。 ならば戦闘を行っている限りはここを傷つけたくはないというのが本音だろう。 このまま外に出ればもしかすれば戦闘に巻き込まれてお陀仏ということもなりかねない。 せめて戦闘が収まるまではここに居た方が安全なはずだ。 そうしてモンシアは薬品棚へと足を向けた。 自分と同じ血液型のパックを見つけ出し無造作に左腕に突き刺す。 そんな時、一つの薬瓶が目に留まった。 「へへっ、どうやら今日は悪運だけは強えらしいな。」 死と隣り合わせの状況ながら口元は緩む。 なぜか原液のままの狭心病の薬を恐る恐る手に取りながら懐に忍ばせた。 赤と黒、二つの機体は進む。 それらを操縦する両者の間に長らく言葉は交わされていない。 だが、二人は恐らく同じような虚無感を、この殺し合いに巻き込まれ、知ったのだろう。 先にそれを知った男は後にそれを知った男に、必要以上の言葉を掛けることはなかった。 キョウスケはゼクスがそれを乗り越えられる男だと、知り合って間もないながら悟っていた。 沈黙を少年が遮る。 といっても、それは沈黙に耐え切れなかったというわけではない。 未だ虚無感に囚われ、集中力が切れやすい状態にあるゼクスを補佐する形でカズイはレーダーなどの確認をしている。 そのレーダーに目的地、G-6基地で戦闘が起きている事を伝えたのだ。 それにキョウスケが答える。 「先程の爆発と関係があると考えて良いだろうな。」 一機のMS、しかも全身火薬庫のような機体の爆発はこちらにも微弱ながら伝わってきていた。 「こちらの目的は基地の奪取だ。致命的な被害が出る前に急行し、ただちに戦闘を停止させる。」 それに答える形でゼクスが今後の方針を唱える。 「すまないな、カズイ。出来る事なら君を巻き込みたくなかったんだが。」 「いえ、大丈夫ですよ。こうなることはここへ向かう段階で覚悟しなきゃならなかったわけですし。」 カズイは努めて元気があるように振舞う。 以前の彼なら恐れるだけで、気丈にも振舞う事すら見せなかっただろう。 彼を変えたAI-1。この力が訴えている。この先で争う2機の機体の力が欲しいと。 あの力を手にすればこの殺し合いの中で何者にも負けない力を持つ事になると。 だから、戦場に赴く事も恐れない。 虚無を知らない少年は暴走する。 ――あと一撃だ!一撃加えられえれば、どうにかなるって言うのに! バーニィは焦る。ぶんぶんと煩い蝿のようにレプラカーンはブラックゲッターの周りを飛び交う。 少しずつ、着実にオーラキャノンによる銃撃がブラックゲッターの装甲を削る。 小柄であるABの中でもレプラカーンは火力を売りにした機体である。 装甲の厚いゲッターといえど、確実にダメージは受けていた。 身長差を考えれば、相手に攻撃を与える事でこの攻勢も一発で逆転できる。 はずなのだが、小柄な上に機動力の高いレプラカーンには当たらない。 「ちょこまかとぉ!うっとおしいんだよぉぉっ!」 ゲッタートマホークが弧を描きながらレプラカーンに向かっていく。 だが、レプラカーンには当たる事無く、風を切っていくだけだった。 「フフッ、焦ったところでレプラカーンに攻撃を当てることは出来ないよ!」 光龍は、余裕の表情をちらつかせながらバーニィを挑発する。 だが彼自身気づいてはいなかった。念動力の暴走が徐々に始まっているということに。 「機体はなかなかのようだが、君みたいなのが操縦者じゃあね!」 一気にレプラカーンは間合いを詰める。 その手に握られたオーラソードに念が注がれる。 「くそっ!こうなったら!」 レプラカーンが近づいてくる。 小さな刀身に不似合いなほどの強力なプレッシャーが剣自体を包み込んでいる事にバーニィも気づいていた。 バーニィも近づいてくるレプラカーンに急接近し、両拳からスパイクブレードを突き出す。 オーラソードがゲッターの左拳をスパイクブレードごと切断する。 「これが骨を切らせて肉を断つってやつだ!」 しかしバーニィは臆する事無く右手でレプラカーンを横殴りにする。 だがオーラバリアが展開され、致命的なダメージはレプラカーンに与えられない。 「なっ……まだ動けるって言うのか!」 「――ふふっ、ふふはははっ!なかなかやるじゃないか!こっちも本気を出してあげないと失礼ってやつかな!」 「なんだよ……嘘だろっ!」 その光景に目を疑う。目の前の機体が巨大化している光景に。 自分より小柄だった機体がゲッターと同身長、そしてそれ以上の大きさに膨れ上がる。 「ははっ!どうだい……驚いただろう?」 口ではおどけた態度をとる光龍だがその表情も身体も無理が来ている。 「文字通り化物ってやつかよ、畜生」 絶望を噛み締めている暇はなかった。 「これで終わりだよっ!」 レプラカーンは巨大な剣を振り上げ、そのままゲッターへと力任せに振り下ろす。 その剣は先程のか細い物とは文字通り大きく違う。 喰らえばゲッターといえどただでは済まされない。 相手は大きくなった代わりに動きは鈍重になっている。 が、それでもゲッターと同程度の動きはできるようだ。 ただただ回避行動を取り続ける他はない。 大きさは逆転したものの形勢は不利なまま。 ゲッタートマホークで応戦するもハイパー化により強度を増した装甲はその刃を通す事を許さない。 「的は大きくなってるっていうのに!」 攻撃は通らず、回避行動を取っているだけでもENは減少し、こちらは疲労していく。 だが相手も先程の様子ではあの状態を保つのが精一杯なようだ。 どちらかが倒れるまで続く消耗戦……それは避けたい。 自分で補給ポイントを破壊したことが悔やまれる。 「なら、この一発で――」 ゲッタービーム。ENの残量を考えれば使いたくは無いが形勢を逆転するにはここで使うしかない。 が、その寸前でレーダーが二つの反応を示す。 「ははっ!2機も僕の力を見せ付けられる参加者が出てくるなんて!」 レプラカーンの中、光龍は狂気の笑みを浮かべる。 先程までの思考と打って変わって好戦的な態度を取る。 彼もまた、自分の念の力に――ハイパー化の力に溺れていた。 「くそっ!こんな所で!」 バーニィにとってまずい状況になった。 ゲッタービームの一撃でレプラカーンに勝ったとしても 二つの機体を相手にするのは今のゲッターの状況と自分の力量を考えても分が悪い。 ここは是が非でもこちら側につけ、レプラカーンを倒したい。 二機の機体が目視できるところまで近づく。 「あの機体……まさかっ!」 二機の片方、真紅の方はバーニィが以前襲った相手である。 これでは味方としてこちら側につくのは望みは薄い。 (くそっ!これじゃあこちら側にはついてはくれないか) 自分の運の無さに落胆するが、なんとかこの状況を打破する考えを模索する。 (冷静になれ……バーナード・ワイズマン―― あの2機がこのG-6基地に戦闘が起きているというのに近づいたのは何故だ? おそらく本来は補給、整備が目的、だからこそここが戦闘により破壊されるのを阻止する為に近づいているのか……? なら、一か八か、言ってみるか!) 数秒、いやそれは一秒にも満たない思考の後バーニィはオープンチャンネルを開き、大声で叫ぶ。 「そこの2機、こちら側に手を貸すんだ!従わない場合はこの補給ポイントを破壊する!」 管制室の制御コンピューターがカタカタと刻みよく音をさせる。 ヒイロはここからこの基地における格納庫の状況を確認する。 (この情報がブラフでなければ、この基地には機体はおろか資材の類も一切ないということになるか。) 外に目をやれば、見知らぬ機体が二機、交戦している。 (九鬼は……撃墜されたか) ヒイロは冷静に状況を分析する。 九鬼の死に対し、それほど深い感慨も起きなかった。 ある程度の情報を確認したところで、司令室から出る。 格納庫へ一応の確認をする為だ。 管制塔へ続く廊下を歩む。その足取りはふらついている。 腹部の応急処置は気休め程度、まだ出血は止まっていない。 血液パックからの輸血も殆ど意味は成していないらしい。 やっと階段へと辿り着く事が出来た。 だが上から階段を下りる音が聞こえる。 (ちっ……まだ誰か居やがったのか) モンシアもまだ爆発を受けた機体のパイロットが生きているとは思ってはいない。 (どっかに奴さんの乗ってきた機体があるって事か……) そうとなれば話は早い。踵を返し、格納庫へとその足を向ける。 しかし、相手も自分の存在に気づいたようだ。 階段を下りる音は駆け下りる音へと変わる。 「止まれ!」 その聞き覚えのある声の主は恐らく自分に言っているのだろう。 「なんだ。さっきの坊ちゃんかい。」 この年の割りに落ち着いた声質の主が生きているということは機体も持っていないだろう。 「よくあの爆発で生きてられたなあ。感心するぜ。ところで坊ちゃん、機体はどうしたい?」 「先程の爆発で大破した。こちらからも質問させてもらう。この格納庫に機体は置いてあるか?」 「へっ。本当に愛想のないガキだ。ここにはそんなもんねえよ」 「そうか」 言うが早いかヒイロはモンシアヘと近づき、腹部の傷口へ目掛け蹴りを放つ。 モンシアも相手が少年である事で油断し、まさに突然の出来事で防御も取れずその強烈な一撃をくらう。 なんとも言えない嗚咽と共に鮮血を吐き出す。 「先程のスペシャルな罠のお礼だ」 それだけいうとヒイロは廊下を進みだした。 モンシアは蹴りによって傷口がさらに開き、痛みが全身を掛け巡っていた。 下半身に力が入らない。一緒に背骨の神経まで影響を受けたのだろうか。 苦虫を潰したような顔で懐からライターと先程の薬瓶を取り出す。 「ここで……使うつもりじゃあなかったんだがな――」 並々と入ったその薬瓶にライターを落とす。 その薬の名はニトログリセリン。 爆発物としても有名だが、狭心剤としても使用される薬だ。 「しまった、爆発物か」 持ち物を確認しておくべきだったと後悔するにはもう遅かった。 ヒイロは塞ぐ事も叶わずに爆発の中に飲み込まれた。 (状況が読めん……) 2機の機体が交戦している。 内、片方は開始後初めて交戦した相手だ。 今度はその相手がこちらに共闘の申し込みをしている。 しかし、改心をした、とは思えないようだが。 「どうする。キョウスケ?」 「あの黒い奴とは以前交戦した。奴の事を信じきれるというわけではないが基地を破壊されることは望ましくない。 それに交戦している赤い機体……ここで落としておかねば後々厄介なことになる。」 そう。あの赤い虫のような機体からは滲み出るような禍々しいもの。 念動力といった特殊な力を持っていないキョウスケにもその力が危険なものだと予測は出来た。 「そうか……そうだな。では」 それはゼクスにも感じ取れていたようだった。 「黒い機体、とりあえずはそちらに手を貸そう。 だが背後から撃つような事があれば、こちらも容赦はしない。」 「どっちでも良いから早くしてくれよ!僕にとっては2機増えたところで関係ないんだからさ!」 先程から、話を見物し退屈していた光龍が痺れを切らして叫ぶ。 それを合図にと、G-6基地内からの爆発が起きる。 とっさの出来事でみな唖然としている中、まず動いたのはメディウス・ロクス。 目指す方向はレプラカーン……ではなく、爆発をよけ、バランスが崩れた体制のブラックゲッターへと一直線に。 「ゼクス、何をしている!」 「わからん!突然制御が利かなくなった!」 「これはこれは。こんなときに仲間割れかい?」 好機とばかりにレプラカーンはビルトファルケンへとその牙を向ける。 「うわあああああ!」 暴走するメディウス・ロクスはブラックゲッターへとディバイデッド・ライフルのソードモードを突き刺す。 そこはゲッター線の溜まったゲッター炉へと届きゲッター線を吸収していく。 力を失ったブラックゲッターはそのまま基地へと突っ込んでいく。 ゼクスがコックピット内部で試行錯誤をするその後ろ、カズイはほくそ笑んでいた。 (まだまだ、これだけでは足りないって言うのか。) カズイはレーダーなどの確認を任されていた間、AI1への自動操縦への切り替え方も探っていた。 そして、この並々ならぬ力を持った2機の機体との遭遇はAI1への学習、進化に大いに役に立つ。 そう踏んでいたが、今力を吸収した機体は元からEN残量が少なかったようだ。 思ったほどの成果は得られなかったが、あと少しでAI1は次へのステップに進める。そう踏んだ。 (これから……これからだよAI1……) 「あっちはあっちでやってるようだね。さあ、そこの君!こちらも思う存分楽しもう!」 オーラバルカンで弾幕を張りつつ、ビルトファルケンへと接近する。 肥大したバルカンはもはやいままでのそれにくらべ、ミサイル並みの威力になっている。 キョウスケは次々と発射されるミサイルを避け、あるいは打ち落としていく。 弾幕を縫うようにワイヤーがビルトファルケンへと伸びる。 それはキョウスケの一瞬の隙を突き、先端についた鉤爪が右脇腹部分へと突き刺さる。 レプラカーンは機動力を活かしそのままワイヤーを雁字搦めに巻き付かせる。 「これで身動きは取れなくなった。あとはこれで君は御終いだ!」 オーラキャノンをビルトファルケンへと向ける。 しかし相手からは何の声も発せられない。 絶望に嘆く声も死から逃れようとする声もだ。 「つまらないな。なにか言い残すことは無いのかい?」 暫しの沈黙。そしてキョウスケは答える。 「力に溺れているような奴に俺は倒せん」 「ハハッ!最後まで恐れないというのは面白い」 その言葉と同時にオーラキャノンが放たれる。 「テスラドライブ!フルバースト!」 ビルトファルケンの翼が緑色に光り、ワイヤーを断ち切る。 オーラキャノンを間一髪退ける。 「やってくれるね!だがまだま……ぐっ」 光龍の視界が突然に霞む。 急激な念の暴走。 そしてそれが長時間使用された事により光龍の身体に限界が近づいてきている。 ――機体の力に溺れた物の末路―― 光龍の記憶にあるその光景。 超機人の力に魅入られ、分不相応ながら力に溺れたある男は対となる四神の超機人に敗れた。 自分は、自分はどうであろうか。 四霊の超機人を操れるほどの自分がこんな虫けらのような機体の力に溺れるはずが無い。 この程度で自分の念が暴走などするはずが無い! 「それを証明してあげよう!」 誰に向かっていったわけではないその言葉。 その言葉とは裏腹に念の暴走はますます進んでいく。 「奴が誇示している力の元凶はあれということか。手がつけられる内に勝負をつけさせてもらう!」 先程から熱量が増大しているバックパックユニット。 恐らくあれがあの巨大化の源で有ると結論付ける。 スプリットミサイルとオクスタンライフルの一斉掃射。 弾丸、ビームの雨霰がレプラカーンを襲う。 「無駄無駄ぁっ!こんなものきかないよっ!」 強固となった装甲を盾に防ごうともしない。 爆煙が晴れる中、目の前に居たはずのビルトファルケンは消えている。 「なっ!何処へ行った!?」 レプラカーンの背後。先程の一斉掃射もこの為の目晦ましにしか過ぎない。 「このハンマー、伊達や酔狂で付いているわけでは無いのでな。」 レプラカーンのバックパックユニット、オーラコンバーターを狙う。 ハンマーの勢いは取り付けられたブースターによりその勢いを増していく。 「ただ、打ち貫くのみっ!」 オーラバリアの虚像を破り、オーラコンバーターにハンマーが届く。 念の力が生み出したエネルギーは大爆発を起こす。 「そんな馬鹿なことがっぁぁぁ!」 光龍の犯した勘違い。 それは機体の力に溺れたのではなく、自分自身の力に溺れていたということ。 爆発をテスラドライブのフル稼働で避け、ビルトファルケンは地上に降り立つ 「少々、無理をしすぎたかもしれんな……」 キョウスケは向かってくるメディウス・ロクスへと目をやった。 (伏兵はこの中にも居るのかもしれんということか……) 【ゼクス・マーキス 搭乗機体:メディウス・ロクス(スーパーロボット大戦MX) パイロット状況:動揺 機体状況:もう少しで第二形態へ 現在位置:G-6 第一行動方針:機体の状況を確認 第二行動方針:G-6基地を押さえる 第三行動方針:味方を集める 最終行動方針:ゲームからの脱出、またはゲームの破壊】 【カズイ・バスカーク 搭乗機体:メディウス・ロクス(スーパーロボット大戦MX) パイロット状況:良好 機体状況:もう少しで第二形態へ 現在位置:G-6 第一行動方針:ゼクス達についていく 第二行動方針:AI1を完成させる 最終行動方針:ゲームからの脱出または優勝またはゲームの破壊】 【キョウスケ・ナンブ 搭乗機体:ビルトファルケン(L) (スーパーロボット大戦 OG2) パイロット状況:良好、スプリットミサイル数十発消費、オクスタンライフルW数発消費 機体状況:ブーストハンマー所持 現在位置:G-6 第一行動方針:状況の把握 第二行動方針:G-6基地を押さえる 第三行動方針:ネゴシエイターと接触する 第四行動方針:信頼できる仲間を集める 最終行動方針:主催者打倒、エクセレンを迎えに行く(自殺?) 備考:アルトがリーゼじゃないことに少しの違和感を感じています】 【バーナード・ワイズマン(機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争) 搭乗機体:ブラックゲッター(真(チェンジ!)ゲッターロボ 地球最後の日) パイロット状況:気絶、頭部に軽い傷(応急処置済み) 現在位置:G-6管制塔近く 機体状態:ゲッター炉破損、補給不可(実質大破)、マント消失 第一行動方針:??? 最終行動方針:優勝する 備考:頭部に生じているヒビをヘビーアームズのピエロの仮面で隠している】 【孫光龍 搭乗機体:レプラカーン(聖戦士ダンバイン) パイロット状態:死亡 機体状態:全壊 現在位置:G-6】 【ベルナルド・モンシア 搭乗機体:ガンダムヘビーアームズ改(新機動世紀ガンダムW~Endless Waltz~) パイロット状態:死亡 機体状態:全壊 現在位置:G-6】 【ヒイロ・ユイ 搭乗機体:レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED) パイロット状態:死亡 機体状態:全壊 現在位置:G-6】 【残り36人】 【初日 20 50】 BACK NEXT 例え死者は喜ばずとも 投下順 壁に耳あり、障子に目あり 少女ハンター・ランドール 時系列順 暗い水の底で BACK NEXT 類(仮面)は友(仮面)を呼ぶ ゼクス 火消しと狼 類(仮面)は友(仮面)を呼ぶ カズイ 火消しと狼 類(仮面)は友(仮面)を呼ぶ キョウスケ 火消しと狼 ゲスト集いて宴は始まる バーニィ 謀 ―tabakari― ゲスト集いて宴は始まる 光龍 ゲスト集いて宴は始まる モンシア ゲスト集いて宴は始まる ヒイロ
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