約 770,092 件
https://w.atwiki.jp/nyazira/pages/69.html
双子洋館(ふたごようかん) 外観はまったく同じふたつの洋館 第三次聖杯戦争でエーデルフェルト家が用意した拠点であるが、双子である姉妹の仲が悪かったため、新都側と深山町側にそれぞれ洋館を建てた 第三次聖杯戦争後は魔術協会?で所有、管理している 「幽霊洋館」として噂は、魔術協会?からの派遣であるバゼットが隠れ家にしていたところを目撃されたもの 深山町側の洋館は遠坂邸にほど近い森の中に隠れるように建っている
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/222.html
AGX-04 ガーベラ・テトラ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 36000 580 M 12800 120 190 190 220 6 B - B - C ○ × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部110mm機関砲 1~3 3000 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マシンガン 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 無し 開発元 開発元 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 3 ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 2 ガーベラ・テトラ改 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム試作1号機 2 ガンダム試作2号機 2 ガンダム試作3号機ステイメン 3 ガーベラ・テトラ改 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 無し クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー』。 ガンダム試作4号機が裏取引によってシーマ艦隊に譲渡された姿。本来の姿であるガンダム試作4号機は本作では未登場のため、ガーベラ・テトラ改以外は殆どガンダム開発計画系にしか派生しない。 連続攻撃の武装効果により、オーバーワールドと比べて武装の威力が上昇し、安定性が上がった。ただし、射程の短さはそのままなので、活躍するには移動力でのカバーが必要。そのためSFSとの運用がオススメである。 クエストで入手出来るガンダム試作0号機から開発できるので、生産登録は比較的楽な部類に入る。 本機を生産登録した際にスカウト可能になるシーマ・ガラハウが攻撃面で優秀なキャラクターなので、早めの生産登録をオススメする。
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/99.html
ノーラントの森 街の概要 ユン・ガソル連合国に属する。 ルインハイネの南、マグナート大山塊と繋がる拠点。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 030 ノーラントの森 地域 34 41 56 53 1862 8000 10 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 汚染石材 0% 橙色の木の実 100% 羊 80% 汚染木材 100% 汚染粘土 100% ジャンコイモ 80% 羊毛 50% 木材 30% 錬成粘土 50% イチゴ 50% 強化木材 20% 緑色の木の実 20% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 木防柵(左) Lv1 5 無し - 農園 Lv1 2 ユン・ガソル居B 2 武将詰所 1 木防柵(右) Lv1 5 畜産場 Lv1 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 44 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 68 さすがに森というだけあって、お隣の渇蝕の森と同じく範囲外の環境値は高い。 収穫するなら作物か動物。羊と羊毛は商業都市アルスレムとまったく同じラインナップなので、ここは作物狙いで。 ジャンコイモとイチゴはともかく、木の実2種はメルキア敵対前だと割とレア品。 セーナル商会で買えばいいだけの話ではあるが、ここで稼いでおけば不足時に買いに走る回数も減るだろう。 兵器研究所と魔術研究所を建て、残りはラギールの店で済ましておくのも悪くない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/90.html
アルムーア平原 街の概要 バーニエ領に属する。 魔導要塞ザスタンの東にある平原拠点。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 021 アルムーア平原 地域 38 42 64 55 1924 6000 20 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 10% エピ豆 100% 山羊 60% 木材 100% 合成粘土 100% イチゴ 80% 馬 20% 強化木材 40% 錬成粘土 70% アマン豆 50% 良質木材 15% 硬化粘土 30% グテ豆 30% 付着粘土 10% クリムクレイ 5% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 木B 2 無し - 無し - 採土場 Lv1 1 メルキア居B 1 武将詰所 1 木E 1 メルキア居U Lv1 2 木F 1 木H 1 針葉樹A 1 針葉樹C 2 林A 1 林B 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 36 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 67 2×2以外の余分なマスがなく、ピッタリ収められるのがある意味心地よい。 収穫すべきはやはり粘土4種にクリムクレイ付きの採土場でほぼ確定だろう。 最大配置数9なのに採土5%ってどうやって調べたの?解析なら解析でかまわないんだけど -- 名無しさん (2013-05-24 20 35 00) 10%×9で90% 初期橙、黒字にならない(1%~9%) どこも5%単位で変化するので5% ってことじゃね -- 名無しさん (2013-05-24 21 31 08) 消去法だな。5しかない -- 名無しさん (2013-05-27 13 05 27) 黒くなくちゃイヤって人は作物か畜産か -- 名無しさん (2013-05-27 13 11 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/214.html
落燐の丘陵 街の概要 攻略情報 グルムンド×1、ファラム×2がいる。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 087 落燐の丘陵 地域 15 16 27 21 726 5400 30 無所属 獣王の狩場を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% ジャンコイモ 100% 馬 70% 木材 100% 合成粘土 100% プリムイモ 40% 強化木材 60% 錬成粘土 50% ココイモ 30% 良質木材 30% 硬化粘土 30% 強固な神木枝 5% 付着粘土 20% マジッククレイ 20% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 針葉樹A 5 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 針葉樹C 5 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 44 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 11 範囲外の環境値 52 粘土4種にマジッククレイ付きの採土場を全力で!といきたくなる所だが、 実はココイモはここでしかマトモに収穫できない。他は3つしか設置できないヴァルヌ湿地だけ。 そこら中で収穫可能なジャンコイモ、プリムイモより売値が安い産廃のようなイモだがレア品であり、 ヴァイスの手料理(売4800)の材料にはなるので、回収しておきたい。 樹齢千年の巨大樹が領域外にある。むしろエレン・ダ・メイルにあるべきだと思うのだが。 -- 名無しさん (2013-07-03 16 44 42) エレン・ダ・メイルにあると伐採されちゃうから・・・ -- 名無しさん (2020-02-28 16 57 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/boxer19-12/
ボクサーロボット12班 12班のテリトリーへようこそ このウィキは12班のみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは12班の者のみ自由に編集することができます。 12班のグループLINEで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更ができると信じたいです。 12班の者以外は閲覧のみできます。 メインメニュー システム提 案 書 システム開発計画書 システム基本設計書 システム評価報告書 以下は操作方法 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。 闇機能紹介 このページの上の方において緑色の文字で「閲覧のみ」と表示されている部分をクリックすると...
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/1074.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 38300 530 冷静 桑島法子 機動戦士ガンダムSEED 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 140 150 120 150 130 0 200 80 30 40 60 習得アビリティ 平静 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv ダブルリペア1 1 EXPブーストα1 3 アタックバーストα1 8 フォースガードα2 15 リターン2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダブルブースト1 35 ディフェンスアシスト3 50 オートリバイヴ 65 ENチャージEX 80 原作搭乗機 機体名 アークエンジェル ドミニオン スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 047 G兵器開発計画 - 《アークエンジェル》を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 450 413 383 428 408 0 792 392 336 346 352 備考 アークエンジェルとセットで加入する定番補佐。全体で見てもビスケットに次ぐ2位タイの数字を持つため十分主力を張れるが、戦艦クルーとして見るとスキルの推しが弱め。 その上、固定アビリティに事実上ハズレの平静を備えるため、フリー枠が潰された挙げ句に特化させ難い。
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/145.html
ヤール絶壁 オルファンによって這龍山道共々占有される。 クエストを受けたいのであれば覇王ルートで。 街の概要 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 077 ヤール絶壁 地域 10 13 19 18 621 4200 30 無所属 這龍山道を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 茶魔法石 100% ミント 0% 柔らかい毛皮 40% 木材 80% 合成粘土 90% 地脈の水晶 80% 強化木材 30% 錬成粘土 60% 暗黒の水晶 50% 最高級石材 20% リエン石 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 枯木A 1 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 枯木B 1 枯木D 2 岩A 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 47 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 10 範囲外の環境値 0 ここを抑えられるのは正史ルートか覇王ルートのみ。 正史ルートなら他で入手済みな物ばかりだが、収穫するならやはり鉱石か。 鉱山Lv5×2・採石場Lv5×8で100%&16+1回。 環境を維持するなら清浄な泉が必要。だが1つでは足りない。鋼の檻と同様にガーベル教会(鉱石+1回、環境+1)に頼ろう。 その場合は鉱山Lv5×2・採石場Lv5×6・清浄な泉・ガーベル教会でリエン石が90%&12+1回+1回(期待値12.6)、環境+1。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/philippines/pages/8.html
ニュース記録 - 2006年10月の記事 10月31日 <フィリピン>台風19号で15人死亡 洪水などで 【マニラ大澤文護】AP通信は31日、フィリピン北部を通過した台風19号による洪水などで少なくとも15人が死亡し、ルソン島を中心に各地で住宅の倒壊が相次いだと報じた。台風通過後も洪水などによる被害拡大が懸念されている。 ルソン島は9月末に台風15号の直撃を受け、マニラ首都圏を中心に死者110人、行方不明79人の犠牲者を出した。 台風19号は30日、ルソン島北部を通過し、同地域の学校や政府機関が臨時休校・休業した。マニラ北東約150キロのアウロラ州や、マニラ北方約250キロのラウニオン州では住民数百人が洪水のため自宅から避難した。 2006年10月29日 中田氏がスラム街でサッカー 29日付のフィリピン英字紙インクワイアラーは、現役を引退した元サッカー日本代表の 中田英寿氏が、マニラ首都圏ケソン市のスラム街を予告なしに訪れ、子どもたちを大喜びさせたと1面で報じた。 同紙によると、中田氏は28日、「途上国の問題を理解したい」と希望し、国連開発計画(UNDP)の案内で、 ごみ集積場にできたスラム街、パヤタスに住む家族を訪問し交流。ストリートチルドレンともサッカーを楽しんだ。 中田氏は「プロの選手時代には見えなかった世界を見たい」と語ったという。 10月31日 比・邦人射殺事件、被害者の勤務先社長ら4人を逮捕 フィリピン・マニラ近郊で昨年7月、東京都台東区の不動産会社社員、油科(ゆしな)孝章さん(当時41歳)が射殺された事件で、警視庁捜査1課は30日、保険金を目当てに、油科さんをフィリピンに連れ出して殺害したとして、同社元社長と社員ら計4人を殺人容疑で逮捕した。 油科さんには、不動産会社を受取人とする死亡時7500万円の海外旅行保険がかけられており、同課では計画的な保険金殺人とみて、特捜本部を設置して追及する。 逮捕されたのは、同社元社長の吉井誠被告(50)のほか、社員の村松陽一被告(57)、元暴力団組員の稲垣弘二被告(44)ら3人(いずれも詐欺罪などで公判中)。 2006年10月29日 <生体解剖>フィリピンでも 大戦末期 元衛生兵が証言 解剖は同年12月から、米軍のスパイと疑われた住民(捕虜)に対し、基地内の病院で行われた。 麻酔をかけた上で、10分~3時間かけて、手足の切断や血管縫合、開腹手術などをした。解剖中は部下が助手や見張りをした。 米軍上陸直前の45年2月まで3日~2週間ごとに行われ、犠牲者は30~50人に上るという 2006年10月25日 イスラム過激派対策でフィリピンを手本 【政治】 10/24 フィリピンを訪問し、アロヨ大統領と会談したタイのスラユット首相は23 日、 イスラム過激派問題に対する同国の取り組みを、タイの最南部問題の解決に役立てたいと述べた。 フィリピンはスラユット首相にとり5番目の訪問国。同国では、イスラム過激派「アブサヤフ」と停戦で合意、 和平交渉に入る計画であるが、タイ政府も過激派に対して、同様のアプローチを導入する可能性が高そうだ。
https://w.atwiki.jp/hakoniwa-sea/pages/74.html
各種マニュアル 箱庭諸島S.E.A.開発マニュアル [#r5ef906e] 初心者でも安心して開発ができるマニュアル・・・? テキトーに書いてみます。 参考になれば幸いです。 箱庭開発において右も左も分からない人は是非読んでみてください。 また当箱庭は箱庭諸島S.Eと仕様が異なっている箇所も多いため、箱庭諸島S.E経験者も目を通しておくと良いと思います。 N[エヌ]の使い方 [#s3a70380] まず島の開発の前に、今一度よく参加規約を確認してください。 当箱庭では重大な違反行為が発覚した場合、規則に従い相応の処分を執行します。 特に注意していただきたいこと 島の多重登録は禁止されています。1人1島の原則を厳格に適用します。 島を管理する人が異なる場合でも、同一PC(ホスト)からの複数島の管理は禁止です。 家族・兄弟間で別々の島を持って、同時に開発することなどがこれに該当します。同一PCからの接続があった場合、多重登録と判断します。 参加規約に関して、不明な点がありましたら、掲示板にて気軽にご質問ください。 必要な情報 [#cc246534] 次に、島開発において必要な情報の収集方法を確認します。 箱庭運営上の最新の情報箱庭諸島スクリプトメイン画面「重要なお知らせ」 同盟欄「info」 http //cgi23.plala.or.jp/broccoli/php/hako-ally.php?AmiOfAlly=10 掲示板 管理人官報The Times on SEA (ラ・マジョルカ島コメント欄) 特に、同盟欄infoは常に確認してください。 重要な情報や、開発上有利となる情報が掲載されます。 共に、掲示板やThe Times on SEAが発行された際は必ず参照するように。 各種開発マニュアル箱庭諸島スクリプトメイン画面最上部メニュー[マニュアル(説明書)] 開発上必要な情報は、すべてここに掲載しています。 箱庭の基本仕様(あとで詳しく解説します):重要なことです。 コマンド一覧:コマンドの内容、実行条件、コストなどが載ってます。 地形一覧:地形が持つ性質、効果など。 怪獣一覧表:島に出現する怪獣の特徴。 ランドマーク一覧:箱庭諸島S.Eでは「記念碑」に当たる「ランドマーク」の一覧です。 災害一覧:災害の発生条件など詳細。防ぎ方も載ってます。 発電所一覧(後述します):箱庭諸島S.E.A.では発電所の種類が複数あります。それらの特徴を掲載。 (当Wiki、箱庭諸島S.E.A.公式ガイド) 今のところあまり参考にならないかも。 変更履歴 http //www9.plala.or.jp/broccoli_tech/hakoniwa_se/offices.html このページは第2次改造の際にいろいろ載せたものなんですが、開発中盤で役に立つ情報が載ってます。当然、この変更に応じてマニュアルが改訂されているので、特別な情報があるわけではないが、理解はしやすいかと。 その他資料 箱庭諸島S.E.A.メインページ http //www9.plala.or.jp/broccoli_tech/hakoniwa_se/main.html帝国制度概要:帝國制度は当箱庭の大きな特徴です。知っておいてください。 ポイント制度:これによって順位が決まります。これを熟知することが上位への近道です。 交換アイテム表:島を開発していて天然の石が見つかった場合、アイテムと交換可能です。 当Wiki、箱庭諸島S.E.A.公式ガイド こんなところでしょうか。 全てを読むと膨大な量なので、これらは必要に応じて参照するといいでしょう。 それでは急ぎ足でしたが、いよいよ開発に入ります。 箱庭諸島について基本的なプレイ方法が分かっているものとして入門編の説明を行います。 箱庭諸島について全く知らない方は、入門編の前に「箱庭諸島2マニュアル http //www.hakoniwa.net/hako/man1.html」を先に見ておくといいでしょう。 開発方法(入門編) [#g7c3f5e4] 初期開発 [#ve83dabf] とりあえず島を見ると、出力3万kwの風力発電所が1つ、500人の村が2つに、森4つ、そしてミサイル基地が1つあると思います。 まず最初にすることは、食料の確保です。 食料がなくなると住民は飢え死にしてしまうため、一番最初のターンは迷わず、「農場整備」です。 では、最初に覚えておきましょう。 島の維持に必要な食料は、人口×0.3(トン)です。 食料1トンを生産するには、1人規模の農場が必要となります。 つまり人口が10万人であれば、最低3万人規模の農場が必要となります。 これはいかなる時も超重要なのでしっかり覚えておきましょう。 万が一食料不足に陥ってしまうと、暴動が起こり大損害を被ります。くれぐれも注意しておくこと。 農場は最初に3箇所ほど整備しておくと、人口10万人分の食料生産が確保できます。 もちろん人口増加には十分注意を払っておいて、食料需要が高まってきたら農場を拡大します。 収入源の確保 [#i52d773e] 一方、当然ながら開発には資金が必要となります。 初期資金は3000億円ですが、初期開発を行っているとすぐに底を突いてしまいます。 そこで、収入源の確保は序盤から必要となりますが、収入確保には様々な方法があります。 産業収入 [#dddf4539] 最も一般的な方法は、産業からの収入です。 工場・商業ビルを設置し、そこからの収益を得ることができます。 しかしここからの収入の計算はやや複雑です。 簡単に説明しますが、まだ把握できなくても問題ありません。 詳しくは、産業のページへ しかし職場を設置しただけでは収入を生むとは限らないんです。 働き手が居ないと当然収入は生みません。 さらに電力が十分に供給されている必要もあります。 この辺の仕組みはマニュアル「収入と消費について」に詳しく載せてありますので、そちらをご参照くださいな。 まあ目安としてですが、人口20万人で、農場が8万人規模、残り12万人が全員職場で働いていた場合(失業率マイナス)の合計産業収入は、360億円/ターンとなります。 中盤以降はやはりこの産業収入が頼りになります。 100万人分の産業があれば4000億~6000億くらいになりますから。 序盤での収入は少なくとも、ちゃんと整備しておくべきです。 特殊施設からの収入 [#f15427cd] ・海の家 海の家はなかなか効率のいい収入源となります。 建設費用も安く、序盤から建設するのがおすすめです。 海の家には観光客数が表示されていて、これが増えていくと、 民宿→リゾートホテル→臨海ロイヤルホテルと発展していきます。 いかに観光客数を増やすかが重要です。 マニュアルを見ると、周囲の人口と砂浜のバランスによって増減するとありますが、 この場合の周囲とは周囲2Hexです。 海の家の周囲2Hexの都市の数1に対して、砂浜が1以下とすればいいでしょう。 ただしこの場合の都市は村・町・都市・大都市・メトロポリスに限定されるので注意が必要。 あとは観光客数と砂浜の数に比例して収入が増えますから、頑張ればホテル1つで毎ターン2000億の収入も可能です。それには砂浜10Hexも必要ですが。 デメリットはやはり面積を使いすぎることです。 だから、土地が不足してくる終盤になると邪魔になりがちです。 設置場所も重要となるでしょう。 あと、海の家、燃えやすいので、火災防止はちゃんとしておきましょう。 ・スタジアム スタジアムは、建設すると自島のサッカーチームのステータスに応じて収入が発生します。 最大350億円なので高いとはいえませんが、それでも序盤~中盤では使えるでしょう。 ・遊園地 収入としては期待できません。 この施設は他の効果を持っています。 ・鉄道経営 序盤におすすめです。 経営次第では、かなりの収入が稼げます。 デメリットはやはり場所を使うということですかね。 詳しくはこのページ http //www9.plala.or.jp/broccoli_tech/hakoniwa_se/index7.htmlを。 貿易 [#xda7dbd5] 原油や木材など、多数の資源を他島と取引することで、収入を得ることができます。 序盤は資源を輸出して資金を稼ぐのがオススメです。 中盤以降は、この貿易が非常に重要になってきます。 詳しい情報は、貿易マニュアルなどを参照するとよいでしょう。 開発方法(発展編) [#eb510622] ある程度島の基礎が完成したならば、序盤は抜けたと考えてよいでしょう。 ここからは、具体的な目標をしっかり掲げて、さらなる島の発展を目指し開発を続けていきましょう。 ここからは各論になります。(記事分割予定) 教育レベルの充実 [#p90b2579] 総合大学は必須施設です。 まずはこの施設の建設を目指しましょう。 教育レベル(EQ)は、80以上を目標にしましょう。 首都建設 [#af87ccc8] 首都を建設するには、十分な準備と多額の資金、そして大量の木材が必要であり、島開発計画において最も大きなプロジェクトとなるでしょう。 まずは人口です。人口は150万人を超えている必要があります。 そして首都はどこでも造れるわけではありません。 首都化計画を実行することができるのは、首長官邸が隣接する現代都市または海底新都市となります。 見事首都が完成したら、50万pts.もの大量のポイントを獲得することができます。 目指せ収入1兆円/ターン [#q581debe] 毎ターン1兆円以上の収入があると財政面ではかなり余裕が出てきます。 この大台に乗せる為にはなんと言っても産業収入が鍵となります。 鉄道経営でもかなりの収入を稼げますが、土地が限られてくる中盤以降では鉄道に必要となる広大な土地がネックとなってきます。 しかし産業だけで1兆円の収入となるとなかなかハードルは高いです。 最低限クリアしなければならない条件としては、 人口150万人以上(200万人以上が望ましい) 教育値(EQ) 100以上 全業種別レベルの平均Lv.5以上 これに収入増加に寄与する省庁ビル(経済産業省)などがあるといいでしょう。 当然職場(商業ビル)や電力も十分に供給されている必要があります。 執筆中 外交戦略 [#g17b7e23] 外交掲示板 [#b25bf792] 外交掲示板は、島同士の外交を行う場所です。 この外交は、箱庭諸島S.E.A.において不可欠な要素の一つです。 各島にある通信欄とも上手く使い分けてください。 同盟 [#a2cab43c] 確実に開発を有利に進める上で、同盟に加盟することは大きなアドバンテージを得ることが出来るかもしれません。 ターン杯の常連でシーズンタイトルを上位で争う大国が取り仕切る名門同盟に加入し、開発の支援をお願いするのも一つの戦略に違いありません。 だからといって、身を弁えない常識外な援助要請や、大国を蔑ろにするような行動で顰蹙を買うと他の問題を招きかねませんので注意しましょう。 同盟に加盟するということは、同盟国と利害を共にするということです。時に同盟として行動する必要もあります。 開発目標(例) [#w6160ebe] 箱庭諸島の開発はプレイヤーが100人居れば、100通りの開発方法があるといえる、非常に自由なものですが、ランキング上位進出を念頭に置いたとき、どのような目標を立てて、どの順で開発を行うのが効率的か、具体的な指針を提示しておきます。 収入源の確保・整備 ミサイル基地増設(怪獣対策) 人口を増やす(目標20万人) 産業・発電所の整備 人口目標50万人 気象衛星打ち上げ 陸地の拡大 怪獣退治・軍事技術増強 観測衛星打ち上げ 首都建設計画の策定 ニュータウン整備(都市再開発) 人口目標100万人 大学建設 迎撃衛星打ち上げ 現代都市着工 省庁ビル1つ目建設 軍事衛星打ち上げ 農地の食物研究所への段階的移行 人口目標150万人 首都建設 防衛衛星打ち上げ 人口目標200万人 人口増加に従って省庁増設 教育投資・怪獣退治(軍事技術増強) 残る衛星も打ち上げ アルコロジー建設 宇宙ステーション建設 宇宙移住開始 ん~有志募る