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葛葉嘯 パーソナルデータ 名前 葛葉(くずのは) 嘯(うそ) コードネーム 狂渦水月(オネストライアー) 年齢 不明(千歳以上) 性別 女 カヴァー UGN支部長 外見的特徴 目の色:黒 髪の色:黄土色 身長:150cm 体重:46kg ワークス レネゲイドビーイングD 出自 旧き記憶 経験 脚光 邂逅 懐旧 覚醒 生誕(侵蝕値:17) 侵蝕率基本値:36 衝動 飢餓(侵蝕値:14) 略歴 平安時代より生き続けている化け狐。人間との間に儲けた子が高名な陰陽師となったことから注目を集め、その正体が世間に知れてしまう。家族との離別を余儀なくされてからは、ただただ一人で長い歴史と共に孤独に歩んで来た。近年、人間が自らと同等の力を得たと知り、人間界へとふらふら舞い戻る。その力を(悪い方向に)存分に使い、あっという間にUGNの支部長へと昇りつめた彼女は、今日も楽しい人間観察に勤しんでいる千年以上かけて積もりに積もった家族愛に飢えている。PC1に昔の子の面影を感じ、ひっそりとサポートしている…つもりらしいが、割と露骨である。 ロイス 関係 名前 感情(Positive) 感情(Negative) 詳細 思い出 隼瀬充一 懐旧 寂寥 かつての子供の面影を重ねている。時に、懐かしく思って近づけば近づくほど、索漠たる思いにとらわれてしまうことがある。 観察 人間社会 興味 侮蔑 次から次へと新しいものが生み出される人間社会を、飽きもせずに観察している。ただ、いくら技術が発達しても、人間はどこか単純で、進歩が無い。幾度も繰り返される下らない歴史には、辟易せずにはいられない。 想い人 亡き夫 愛情 後悔 自らの特異性故に離別せざるを得なかった。最期まで再婚もせずに死んでいった彼のことを、今でも心苦しく思っている。 ステータス ブリード トライブリード シンドローム オルクス / ノイマン / ソラリス 肉体 感覚 精神 社会 能力値 1 1 4 5 技能 白兵 - 射撃 - RC 1 交渉 1 回避 1 知覚 - 意志 1 調達 - 運転: - 芸術: - 知識:日本史 1 情報:UGN 1 HP最大値 常備化ポイント 財産ポイント 行動値 戦闘移動 全力移動 元値 26 10 3 6 11 22 エフェクト No. 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 効果 参照 EA - リザレクト 1 オート - 自動 自身 至近 ※ - (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 1 169 129 - ワーディング 1 オート - 自動 シーン 視界 0 - 非オーヴァードをエキストラ化 1 169 129 1 リフレックス:オルクス 3 リアクション シンドローム - 自身 至近 2 - クリ値-LV(下限7) 1 171 132 2 ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動 自身 至近 - RB 衝動判定ダイス+LV個 侵蝕率基本値+5 2 178 134 3 オリジン:アニマル 1 マイナー - 自動 自身 至近 3 RB シーン中素手の攻撃力+[LV×2]アイテム装備不可 2 178 134 4 アドヴァイス 1 メジャー 交渉 自動 単体 視界 4 - メジャーのダイス+LV個、クリ値-1(下限6) 1 146 89 5 ジャミング 2 オート - 自動 単体 視界 4 - 判定のダイス-LV個 1R1回まで 1 152 98 6 アニマルテイマー 1 メジャー/リアクション シンドローム - - - 3 - 判定のダイス+[LV+1]個 1 152 97 7 領域調整 1 メジャー/リアクション 交渉 - - - 2 - 判定のダイス+LV個 2 154 100 8 生命の盾 1 リアクション 交渉 対決 自身 至近 3 - ドッジを行う 2 167 114 9 猫の道 1 メジャー - 自動 自身 至近 - - 誰も知らない近道を通る RC 2 157 103 10 竹馬の友 1 メジャー - 自動 単体 視界 - - 親友だと思い込ませる 交渉 2 173 119 所持品 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 備考 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 備考 なし - - - - - 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 備考 コネ:UGN幹部 コネ 1 情報:UGN 判定ダイス+2個 コネ:噂好きの友人 コネ 1 情報:噂話 判定ダイス+2個 コネ:情報屋 コネ 1 情報:裏社会 判定ダイス+2個 コネ:ハッカー コネ 1 情報:ウェブ 判定ダイス+2個 コネ:要人への貸し コネ 1 情報: 判定ダイス+3個 1シナリオ1回 専門家 コネ 1 知識:レネゲイド 判定ダイス+2個 専門家 コネ 1 知識:機械工学 判定ダイス+2個 経験点管理 No. シナリオタイトル 取得経験点 初期経験点 130 合計 130 能力値上昇 肉体 感覚 精神 社会 消費経験点 元値 0 1 4 4 上昇値 1 1 20 技能Lv上昇 白兵 回避 運転 射撃 知覚 芸術 RC 意思 知識 交渉 調達 情報 消費経験点 元値 1 1 1 1 1 上昇値 1 1 エフェクト取得 エフェクトNo. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費経験点 Lv(消費経験点) メイキング 3(25) 1(-) 1(-) 1(15) 2(20) 1(15) 1(15) 1(15) 1(2) 1(2) 109 合計 109 戻る
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スラックティビズム スラックティビズム(英 slacktivism)は、「怠け者(slacker)」と「社会運動(activism)」とを 掛け合わせた合成語である。努力や負担を負わずに、社会運動めいたことをする行為を指す。 この用語は、社会に意味のある影響を与えていないのに、社会にとって良い活動をしたつもりになる 自己満足的行為について、軽蔑を込めて使われている。こうしたスラックティビスト(スラックティビ ズムにあたる行為をする人)たちの行為は、多くの場合、個人の努力や負担を必要としない。 沼崎一郎 東北大学教授 @Ichy_Numa 非難されるのを覚悟で言います。「自己実現のためのボランティア」 は止めてください。自分が、どのように被災者の役に立てるかを、 客観的に考えて行動してください。 @Ichy_Numa こんなときになんですが、ボランティアとは、「自分の能力」を活かして 他者の役に立つことです。それで自分が成長するとか、自己実現するとか、そんなことは関係ないのです。 あくまでも、他人のために何ができるか、じゃまになることはないか、しっかりと考えて行動してください 不謹慎ライブ参加者 「さーて打ち上げだーw二次会はカラオケなw」 阪神大震災で被災した当事者の一言 「助けに来てくれて一番ありがたいと思ったのは、自衛隊の人たち。 一番迷惑で邪魔だったのは、自称ボランティアの人たち。 こちらが必要とする事はできず、逆に残り少ない食品や飲料水をコンビニで消費していく始末」 that ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < 起こってから始めるんじゃ遅い。遅すぎる。 > | (゚)=(゚) | < でも・・・やらないよりやったほうがいいんじゃないかって思う。 > | ●_● | < ゼロがイチになっていく。 > / ヽ < 人それぞれいろんな意見が飛び交うから、何をしても賛否両論。 > | 〃 ------ ヾ | < だからこそ、自分のできることを一つずつ見つけて > \__二__ノ < 始めてみようと思った。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 代々木公園で友人とスポーツしてた人 ちなみに歌った曲はボカロ曲・アニソンばっか 流星群とか歌いだすし観客()も大声で騒いでえーりんえーりんとかやってて 正直通りがかった一般人は引いた様子だった 野宮ブログコメより抜粋 聞きたくないなら移動すれば良いと思います。 代々木公園が移動できないほどの人であふれたとは聞いてません。 485 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(関西・北陸):2011/03/14(月)19 07 13.21 ID lU78K3rmO 例えばよ、俺が避難所で「皆さん、これを見て元気出して下さい」って言って 天狗のお面つけて竹馬しだしたらお前らキレるだろ? つまりはそういうことだ うさブログより抜粋 今回の企画について、公園側の許可は得ておりません。 踏むべき手順を踏まなかった点は、こちらから弁明のしようもありません。 また、後々に同様の企画をお考えの皆様の行動を妨げる結果になって居ましたら大変申し訳ありません。 また、開催地に代々木公園を選んだ理由は、皆さんが仰っていた事をそのまま倣う形になりますが 「緊急時避難地」だったからです。 もしも何かあった時には、その場がそのまま自分たちの避難場所になり得たからです。
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:理兵衛 「皆遊び疲れた頃合いじゃない? ……そ。じゃ、そろそろお家に帰りましょうねぇ?」 帰巣を誘う異能を有する誰彼の巷のRB。身分不詳のティンダロス・メンバー。 【基本情報】 名前:加保 沙苗(Kabo Sanae) コードネーム:夕焼小焼の此れから小道(リターン・トゥ・スランバー/Return to Slumber) 年齢:16歳(基体) 性別:女性(基体) 星座:乙女座(基体) 身長:中背(基体) 体重:中肉(基体) 血液型:O型 ワークス:レネゲイドビーイングB カヴァー:加保 沙苗 ブリード:クロス シンドローム:ソラリス/ノイマン 【能力値】 肉体:1 白兵Lv1 感覚:1 射撃Lv1 知覚Lv1 精神:4 意思Lv1 社会:4 情報:UGNLv1 【ライフパス】 出自:転生体 経験:組織への所属 邂逅:同志:美無瀬夏樹 覚醒:生誕(侵蝕値:17) 衝動:解放(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:40 HP:25 行動値:6 戦闘移動:11 全力移動:22 常備化ポイント:8 財産ポイント: 【ロイス】 Dロイス:転生者:エグザイル・異形の転身指定 美無瀬夏樹 P:親近感 N:脅威 P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 — : ヒューマンズネイバー : 1 : : - : : : : : RB : — : オリジン:レジェンド : 1 : : - : : : : 2 : RB : 01 : カームダウン : 2 : : - : : : : 3 : - : 02 : 天性のひらめき : 2 : : - : : : : 4 : - : 03 : 妨害排除 : 2 : : - : : : : 3 : - : 04 : 盲目の羊 : 1 : : - : : : : 3 : - : 05 : 異形の転身 : 1 : : - : : : : 5+4 : 100% : 転生者にて取得 06 : 解放の滴 : 2 : : - : : : : 3 : 120%,解放 : 【イージーエフェクト】 竹馬の友 虹の香り 声無き声 マーキング 無面目 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 故郷の街 : その他/エンブレム : : 15 : シナリオ一回 : : : : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 任意セッション用初期経験点作成。好きに色々してください。 瞳が隠れる程に前髪を伸ばした黒のショートボブ。そこから時折覗く、黒目大きい伏し目がちの瞳。 既成品らしき白のワンピースドレスは、時節の過不足で装飾なり意匠なり変えつつも、大体年がら年中であり、 その下の肢体もまた、少女とも女性ともどちらとも言えなくも無い、特徴が無いのが特徴の身体つきをしている。 失われし時と、帰れざる街のレネゲイドビーイング。 情緒に左右されない人間離れした(しかし所々何かの欠落した)思考演算の他、 懐古と哀愁、微睡みの念を問答無用で対象に与える力場、ある種のワーディングを発する能力を持つ。 死せる乙女の記憶と死に装束を元に自己を顕現させる――プロフィールは、恐らく生前エグザイル・シンドローム者だったのだろう、 顕在と同時に再現される事となった身の回りの品々、身分証に寄るものだ――も、 その思い出は霞がかった、幽き遠くの光景であり。後に判明した事なのだが、 R案件に伴う大規模被害とUGNの記録処理に寄って、既にして“故郷”は存在せず、されどそれを求めて彷徨う最中、 人類観察の本能と基体人格の優しさの元、素性を公表する事無く対オーヴァード自治組織、ティンダロスに加入。 市井の人々を、或いは市井のレネゲイドを、 無用な争いと、それに連なる悲喜交交から守るべく、活動している。 彼女の事を、現ティンダロス・リーダーである美無瀬夏樹が何処まで把握しているかは定かではない。 がしかし、例えばれても、まぁ問題は無いだろう……恐らくは、だが。
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【元ネタ】グリム童話『ルンペルシュティルツヒェン(邦語訳:がたがたの竹馬こぞう)』 【CLASS】アサシン 【マスター】ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 【真名】ルンペルシュティルツヒェン 【性別】男性 【身長・体重】130cm・22kg(変動あり) 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 辛酸の約定:B+ 秘密保持のスキル。かつて約束を破られたことから発生。 彼から情報を聞き出すのは拷問などのスキルが必要。 変化:C 本人の身長、体重を自在に変化させる。 ただし、妖精の尖った耳だけは調整できない。 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。。 本来はセイバーのスキルであるが、魔力の塊である妖精であるために該当。 【宝具】 『答えよ我が名さもなくば死せり(ゴルドフルディエヘルツ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 一つ目の宝具で、基本的にこちらしか使わない。この宝具で交わされた約束は、破ると自身の心臓が代償として奪われるという即死効果がある。 基本的に黄金を与えて取引をすることが多いが、実は黄金を使わなくとも取引さえすれば発動可能。 宝具を無効にするにはどちらかが死ぬか、ルンペルに契約を無効にさせる必要がある。ただし、過去に一度約束を反故にされたことのあるアサシンは、基本的に人を信用しない。 『我が身を引き裂け悪魔の囁き(ルンペルシュティルツヒェン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 真名解放が引き金となる宝具。アサシンが生存している状態で本人の前でこの名を口にすることによって発動する。 つまり自力では発動できない。アサシンは本能がまま自身を引き裂いてしまう。その時点でアサシンは死ぬが、直後名を唱えた人物に対して悪魔の呪い(厳密には妖精の呪い)が掛かる。 呪いは対象の幸運を一瞬EXまでランクを『下げ』、マスターならば令呪を一角、サーヴァントなら宝具を一つ封印する。 そして名を唱えた人物にとって最悪の結果を、最悪のタイミングで引き起こす。ただしいつ発動するかは神のみぞ知る。 【Weapon】 黄金 アサシンの手から溢れ出る程の黄金。 あぶく銭程手元に残らない、という教訓でもある。 【解説】 通称ルンペル。情報戦に特化したサーヴァント。召喚の触媒は針紡ぎ、もしくは金髪少女。 『黄金を使う』、『名前を当てられると死ぬ』と真名の特定には困らないため、性能からしてそこに注意が必要となる。 尤も、気づいたところで軽々しく彼の名前を口にすると、二つ目の宝具で大変悲惨な目に遭うことになるが。 外見は普通の子供より気持ち小柄なぐらいで、初見ではサーヴァントとは分からない。唯一の特徴である耳は、大体帽子で隠されている。 原作では貧しい農家?の娘に指輪、ネックレス、そして本人が嫁ぐことを条件に黄金を生み出した。娘は嫌がり、結果彼の名を使って契約を破棄した。 結果彼は絶望し、自分の体を八つ裂きにして死ぬことになる。 しかし誰が知るだろうか。 ルンペルの恋は本物だったことを。 娘の真意を知った彼が、自分から名を明かしたことを。 ケイネスで召喚できた理由は「金髪」と「女難の相及び破滅」という共通点から。 CVは我修院達也を切望。
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■パーソナルデータ・ライフパス■ ■能力値・技能■ ■エフェクト■ ■コンボ■ ■ロイス■ ■アイテム■ ■パーソナルデータ・ライフパス■ 名前 アーベル・オステンドルフ コードネーム 運命の輪 性別 男 年齢 27 ワークス ドライバー カバー タクシー会社運営業 兼ドライバー 基本侵食値 33 経験点 166未使用41 HP 24 イニシアティブ 8(自動車時-4)(黒耀の鎧時-3) シンドローム オルクス ソラリス サラマンダー 出自 疎まれた子 経験(裏社会) 成り上がり 邂逅 幼子 覚醒 償い 衝動 加虐 設定 ドイツ人と日本人のハーフ。幼いころに自分が原因による事故で両親を死なせてしまう。その後親戚に引き取られるも、親戚のおばさんに「気味の悪い子だねぇ~。姉さんはこの子を生んでからずいぶんと運の悪い目にあってきた。そして死んでしまった。」と疎まれていた。そんな生活に嫌気がさし、親戚宅を飛び出しダウンタウンで生きていく。その際に日本名を捨てた。過去の償いのため親の無い子達の面倒をみながら生活し、弱いものをほうっておけず、助けるために必死になるうちにオーバードの力に目覚めた。その力を駆使し、いつの間にか裏社会でもかなりの顔になっていた。ダウンタウン(クリマ地区)を中心にクリマタクシー(タクシー会社)を運営し現在も弱きものを受け入れる皿になっている。オーバードであるという立場を買われUGNのドライバーなどもよく請け負う。そこでテレーズブルムと出会う。どこか儚げな印象を受け、「心の底では何か求めているものがあるのでは?」と思い、「その願いをかなえて上げられれば」と考えている。そんな折、彼女が困っているという話を聞きUGNの仕事を手伝ったのが切っ掛けで、最近では送迎だけではなく、たまに仕事も引き受ける。 ■能力値・技能■ 肉体 1 感覚 3 精神 2 社会 5 運転 4輪 4 - 意思 1 交渉 1 - - - - 知識 地域知識 1 調達 4 - - - 情報 噂話 1 - - - - 情報 裏社会 1 - - - - ■エフェクト■ 名称 Lv 技能 侵食値 目標値 対象 タイミング 詳細 リザレクト 1 宣言 特殊 - 自身 特殊 [Lv]DのHP回復 ワーディング 1 宣言 0 - 特殊 特殊 特殊な結界 極大消滅派 1 宣言 4D10 - 範囲(選) In 対象に[Lv+2]D点のHPダメージ1シナリオ1回 奈落の法則 1 宣言 4 - 範囲 Se 至近,対象のあらゆる判定にCL+1自身対象外,1シナリオLv回 妖精の手 1 宣言 4 - 単体 Au 視界,対象のダイス目の一つを10に1回の判定に1回,1シナリオLv回 黒曜の鎧 1 宣言 2 - 自身 Mi シーン中「エアバッグ」を作成装備 氷盾 2 宣言 3 - 自身 Au ガード値+Lv*5 エンジン 1 宣言 2 - 自身 Au 至近・カバーリング1メインに1回 要の陣形 1 シンドローム 3 - 3体 Me 組み合わせた行動の対象を3体に1シナリオLv回 導きの華 4 RC/交渉 2 - 単体 Me 視界,対象の次のMe達成値+Lv*2購入に使用不可 癒しの水 1 RC 2 - - Me 視界,対象のHPを[(Lv)D+精神]点回復 今日戦士 1 RC 5 - 単体 Me 視界,対象の次のMeクリ-1その判定のダイスを+Lv*2要80% *猫の道 1 宣言 0 - 自身 Me 誰も知らない抜け道を使える *竹馬の友 1 宣言 0 - 単体 Me 視界,エキストラと親友になる *快適温室 1 宣言 0 - 特殊 Me シーン又はシーンの一部の空間を私が快適だと思う温度に。快適な温度は人に健康と平穏,日々の生活への活気と長寿をもたらす 注:* はイージーエフェクト ■コンボ■ 名称 組み合わせ 技能 クリティカル ダイス 攻撃力 侵食値 詳細 ■ロイス■ 関係 名前 感情(Posi) 感情(Nega) 設定 起源種 部下 信頼○ 悔悟 ? テレーズブルム 庇護○ 憐憫 ■アイテム■ 常備化ポイント 18 財産ポイント 4 名称 詳細 常備 ヴェイパーウォール 命中 -1 攻撃 6ガード 17 - ハーメルンの笛 ワーディング時に使用シーン選択で病を ドッジクリに+1一般人の病の完治は使用者が決める - エアバッグ ドッジ -3 行動 -3装 [8+Lv*3] - 乗用車 技 運転 4輪 全力移動 100m行動 -4 攻 10 装 6 8 コネ:裏社会 裏社会へのD+2 1 コネ:FHエージェント HFへのD+2 1 コネ:UGN(テレーズ) UGNへのD+2 1 コネ:警察 警察へのD+2 1 コネ:要人への貸し 情報判定のD+3 1シナリオ1回 1 コネ:専門家 知識 医学へのD+2 1
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設備 Work Bench テクニック ティンカリング Tier 1 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク Tier 2 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク 55 人様は食えるのか探査機 Izzitedibilforpepl Probe 鉄の塊(1)塩辛い土(5)鉄の塊(5)琥珀金の塊(2)褐色の石炭(4) 鉄の塊(3) プロビジョナー 20 成功率が1%上昇 60 バネが搭載されているノームの竹馬 Spring-Loaded Gnomish Stilts 鉄の塊(1)塩辛い土(5)鉄の塊(5)琥珀金の塊(2)褐色の石炭(4) 鉄の塊(3) チェインアーマー(足) 12 ジャンプ距離UP \aITEM -1922591776 -1797480426 \ri バネが搭載されているノームの竹馬\ Spring-Loaded Gnomish Stilts\/r\/a 65 フルスペクトラムゴーグル Full Spectrum Goggles 鉄の塊(1)塩辛い土(6)鉄の塊(7)琥珀金の塊(3)褐色の石炭(5) 鉄の塊(4) チェインアーマー(頭部) 13 透明な状態の敵が見える 70 コウモリのゴーグル Goggles of the Bats 鉄の塊(1)塩辛い土(5)鉄の塊(5)琥珀金の塊(2)褐色の石炭(4) 鉄の塊(3) チェインアーマー(頭部) 14 ソニックビジョンの効果 80 糸につたる蜘蛛 Spider on a String 鉄の塊(1)塩辛い土(5)緑青石の原石(3)琥珀金の塊(2) 緑青石の原石(2) チャーム 16ティン80 術者を補助する特殊なペットを召喚レベル65以下の対象のみエピックには無効持続:45秒/再使用:15分 80 間違って調整されたライフストーン Mis-calibrated Lifestone 鉄の塊(1)塩混じりの土の塊(7)緑青石の原石(5)琥珀金の塊(3) 緑青石の原石(2) チャーム 16ティン75 術者に最大HPの12%の炎熱ダメージ(50%の確率)術者のHPを最大値の15%回復(50%の確率)再使用:10分 85 アイアン・スネーク・バスケット Iron Snake Basket 鉄の塊(1)塩辛い土(5)緑青石の原石(2)琥珀金の塊(2) 緑青石の原石(1) チャーム 16ティン85 術者を支えるペットを3体召喚(25%の確率)レベル65以下の対象のみエピック無効持続時間:45秒/再使用:15分 Tier 3 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) 鈍黒の石炭(5,7/*/3) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク 90 ノームのダイブ用ゴーグル Gnomish Diving Goggles 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)墨鉄の塊(8)金の塊(3) 墨鉄の塊(4) チェインアーマー(頭部) 18 装備時にフィッシュビジョンの効果 95 間違って調整されたマナストーン Mis-calibrated Manastone 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)未加工のメノウ(5)金の塊(3) メノウの原石(3) チャーム(オプションスロット) 19ティン95 術者のパワーを12%減少させる(50%の確率)術者のパワーを15%上昇させる(50%の確率)再使用:10分 100 緩く編まれたハートストッパー Loosely Wired Heart Stopper 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)未加工のメノウ(5)金の塊(3) メノウの原石(3) チャーム(オプションスロット) 20ティン100 フェインデス(50%の確率)術者の脅威レベルを200上昇(50%の確率)持続時間:3分/再使用:30分 105 ノームのネットランチャー Gnomish Net Launcher 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)未加工のメノウ(5)金の塊(3) メノウの原石(3) チャーム(オプションスロット) 21ティン105 対象を足止めする(65%の確率)術者を足止めする(35%の確率)対象がダメージを受けた時15%の確率でディスペルするエピックは1分30秒の耐性がつき、持続時間が10秒に短縮レベル44以上のターゲットに対する耐性が上昇する持続時間:30秒/再使用:5分 105 洗練されたトロル・スノット・フリンガー Refined Troll Snot Flinger 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)未加工のメノウ(5)金の塊(3) メノウの原石(3) チャーム(オプションスロット) 21ティン105 対象の移動時間を38%低下させる(75%の確率)術者の移動速度を26%低下させる(25%の確率)持続時間:30秒/再使用:5分 110 ミストジェネレーター Mist Generator 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)未加工のメノウ(5)金の塊(3) メノウの原石(3) チャーム(オプションスロット) 22ティン110 術者を補助する特殊なペットを召喚する持続時間:45秒/再使用:15分 115 ノーム印のアンチカモ・ゴーグル Gnomish Anti-Camo Goggles 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)墨鉄の塊(8)金の塊(3) 墨鉄の塊(4) チェインアーマー(頭部) 23 +10 HP/+10 Powステルス状態のものが見える 120 ノクシャス・エンヴァイロメンタル・スーツ Noxious Environmental Suit 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)墨鉄の塊(8)金の塊(3) 墨鉄の塊(4) チェインアーマー(頭部) 23 +5 HP/+5 Pow装備時に病気と毒ダメージの3%をパワーに変換 120 擦り切れたハートのようなもの Frayed Heart Thingymabob 未加工のメノウ(1)柔らかい土(7)未加工のメノウ(5)金の塊(5)鈍黒の石炭(7) メノウの原石(4) チャーム 24ティン120 対象を最大値の1%のHP/PWで復活させる(25%の確率) 125 エレメンタル・エンヴァイロメンタル・スーツ Elemental Environmental Suit 墨鉄の塊(1)柔らかい土(8)墨鉄の塊(8)金の塊(3)鈍黒の石炭(5) 墨鉄の塊(4) チェインアーマー(頭部) 25 +5 HP/+5 Pow装備時に炎熱と冷気ダメージの3%をパワーに変換 スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 装飾 レベル 備考 アイテムリンク 125 火花放つヴァンパイアの複合ギアレジェンダリ Sparkling Vampiric Composite Gear インフュージョン・オブ・ファイアー(1)碧玉のかけら(2)ファントム・パウダー(3) ファントム・パウダー(1) 弓 20 火花放つヴァンパイアのピス攻撃成功時に・対象に79の神聖ダメージ・術者を60回復 Tier 4 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク Tier 5 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク ポータブル・ケミストリーセット Portable Chemistry Set 全アーティザン 41 一時的に生産設備を呼び出す(5分) \aITEM -407171589 -792848000 \ri ポータブル・ケミストリーセット\ Portable Chemistry Set\/r\/a Tier 6 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク Tier 7 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク オーバークロック・自動シアーズ Overclocked Automated Shears 全アーティザン 66 収集と伐採 2.5秒短縮+10 収集と伐採 \aITEM -1600858369 -1593369212 \ri オーバークロック・自動シアーズ\ Overclocked Automated Shears\/r\/a オーバークロック・自動ピックアックス Overclocked Automated Pickaxe 全アーティザン 66 採掘 2.5秒短縮+20 採掘 \aITEM -270379080 812764653 \ri オーバークロック・自動ピックアックス\ Overclocked Automated Pickaxe\/r\/a オーバークロック・自動ウォーター・セーフティネット Overclocked Automated Watersafe Net 全アーティザン 66 釣りと狩猟 2.5秒短縮+10 釣りと狩猟 \aITEM -1547250844 -2012225350 \ri オーバークロック・自動ウォーター・セーフティーネット\ Overclocked Automated Watersafe Net\/r\/a Tier 8 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) スキル 名前 英語名 材料(数量) 副産物 クラス レベル 備考 アイテムリンク
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+ 目次 冒険用装備 Adventuring Gear合鍵 copy of a key 足跡偽造用靴 Fake footprint shoes アルケミスト用具 Alchemist's kit 暗号書 Cypher books アンデッド討伐用具 Undead slayer's kit 息継ぎ袋 Air bladder インク Ink インクィジター用具 Inquisitor's kit 印章指輪 Signet ring ウィザード用具 Wizard's kit ウィッチ用具 Witch's kit ウェポン・コード Weapon cord 演芸家用具 Entertainer's kit 覆い付きランタン Hooded lantern 大金槌 Sledge 大釜 Cauldron オラクル用具 Oracle's kit 折り畳み式厚板 Collapsible plank 折り畳み式の椅子 Folding chair 折り畳み式の食卓 Folding table 折り畳み式の梯子 Folding ladder 折り畳み式の棒 Folding pole 折り畳み式ベッド Cot 折り畳み式浴槽 Collapsible bathtub 鍵偽造用蝋 Wax key blank 鉤付きの矢 Grappling arrow 隠し底付きのカップ False-bottomed cup 隠し底付きの鞘 False-bottomed scabbard 隠し底付きの箱 False-bottomed chest かご Basket 枷 Manacles 金槌 Hammer かなてこ Crowbar 火薬入れ Powder horn ガラス切り Glass cutter 缶こん炉 Stove can ガンスリンガー用具 Gunslinger's kit 消えずの松明 Everburning torch 義肢 Prosthetic 騎乗用具 Riding kit 偽装枷 False manacles 偽装網 Camouflage netting 偽装鎧 Mock armor 絹のロープ Silk rope キャヴァリアー用具 Cavalier's kit 急須 Teapot 鏡 Mirror 魚網 Fishing net 鎖(10フィート) Chain 組み合わせ滑車 Block and tackle 蜘蛛の絹糸のロープ Spider's Silk Rope クレリック用具 Cleric's kit 携帯食器一式 Mess kit 携帯用橋 Portable bridge 携帯用寝具 Bedroll 携帯用破城槌 Portable ram 携帯用ビン Hip flask 外科手術用具 Chirurgeon's kit 犬笛 Silent whistle 粉 Powder 公証人用具 Scrivener's kit 香水/コロン Perfume/cologne 鉱夫用つるはし Miner's pick コーヒー・ポット Coffee pot 小型望遠鏡 Spyglass 黒板 Chalkboard 壊れやすい鎖 Breakaway chains 魚釣り用具 Fishing kit サモナー用具 Summoner's kit 紙(1枚) Paper 磁石 Magnet 刺青 Tattoo 遮光ゴーグル Smoked goggles シャベル Shovel 銃匠道具 Gunsmith's kit シュノーケル Snorkel 小ビン Vial 小ビン(鉄製) Iron vial 錠前 Lock 信号ラッパ Signal horn 紳士録 Blue book 神聖文書 Holy text 水筒 Canteen 水袋 Waterskin 砂時計 Hourglass 聖印 Holy symbol 聖印(刺青式) Holy symbol, tattoo 聖印(ビン型) Holy symbol, flask 聖印(物入れ付) Holy symbol, compartment 背負い袋 Backpack 石鹸 Soap 線鋸 Wire saw 潜望鏡 Periscope 備保守用具 Gear maintenance kit ソーサラー用具 Sorcerer's kit 松明 Torch 竹馬 Stilts 盾用張り出し燭台 Shield sconce タル Barrel ダンジョン探検用具 Dungeoneering kit 弾帯 Bandolier 地域地図 Area map 中空の柄頭 Hollowed pommel 調理用具 Cooking kit チョーク Chalk 使い魔用鞄 Familiar satchel つぼ Jug 釣り針 Fishhook 手紙指南書 Book of letters 手首鞘 Wrist sheath 鉄釘 IronSPike テント Tent 天文観測儀 Astrolabe 砥石 Whetstone 洞窟探検用具 Spelunking kit 投光式ランタン Bullseye lantern 動物性にかわ Animal glue 毒入れ指輪 Poison pill ring 毒染め鞘 Poisoning sheath 棘付きヴェスト Barbed vest ドリル Drill ドルイド用具 Druid's kit トロル討伐用具 Troll slayer's kit 日誌 Journal 縫い針 Sewing needle 年代記編纂用具 Chronicler's kit 粘土 Clay のこぎり Saw 鋸状峰付き剣 Sawback sword 糊付き紙 Glue paper バード用具 Bard's kit バーバリアン用具 Barbarian's kit 博打用具 Gambler's kit バケツ Bucket 箱 Chest 梯子 Ladder パラディン用具 Paladin's kit 針金 Wire 足払い仕掛け線の罠 CR1/3 Tripwire Trap ハロウ・デッキ Harrow deck 万能鍵 Skeleton key 帆布(1平方ヤード) Canvas ハンモック Hammock ビー玉 Marbles 火打ち石と打ち金 Flint and steel 髭剃り用具 Shaving kit 非常用具 Survival kit ひっかけ鉤 Grappling hook 棺 Coffin ピトン Piton ビン Flask 便箋 Stationery ファイター用具 Fighter's kit ブイ Buoy 封蝋 Sealing wax 深鍋 Pot 袋 Sack フライパン Skillet 振り香炉 Thurible ベル Bell ベル付網 Bell net ベルト・ポーチ Belt pouch ペン Inkpen 棒 Pole 方位磁針 Compass 防水鞄 Waterproof bag 防水ランタン Waterproof lantern 防毒面 Filter hood 歩哨人形 Sentry mannequin ボトル Bottle 薪(1日当たり) Firewood まきびし Caltrops 巻物入れ Scroll case 巻物箱 Scroll box マグカップ/ジョッキ Mug/tankard 未開地探検用具 Pathfinder's kit 水差し Pitcher 水時計 Water clock 身だしなみ用具 Grooming kit 耳栓 Earplugs 虫捕り網 Butterfly net 虫眼鏡 Magnifying glass 虫用防護服 Swarmsuit メイガス用具 Magus's kit 名門伝統録 Heritage book 毛布 Blanket モンク用具 Monk's kit 紋章旗 Banner 野営用具 Campsite kit 焼き絵用具 Pyrography kit 油 Oil 羊皮紙(1枚) Parchment 呼び子 Signal whistle 撚り糸または麻紐 String or Twine ラッパ型補聴器 Ear trumpet ランプ Lamp 竜討伐用具 Dragonslayer's kit 旅行者用辞書 Traveler's dictionary レンジャー用具 Ranger's kit ろうそく Candle ろうそく台付兜 Helmet candle ろうそく立て Candlestick ろうそく灯 Candle lamp ローグ用具 Rogue's kit ロープ Rope 六分儀 Sextant ワッフル焼き型 Waffle iron わら版紙(1枚) Rice paper 訳注:「用具」の重量について 冒険用装備 Adventuring Gear 『冒険用装備』表にあるアイテムは、使用者(“君”)に与える特別な利益とともにこのセクションで説明されている。 用具/kits:このセクションには、各キャラクター・クラスまたは特定の冒険の目的(ダンジョン探検、洞窟探検、など)に応じて事前に選択された装備の用具一式がいくつか含まれている。GM は NPC の装備を手早く完成させるためにこれらの用具を利用することができる。プレイヤーは新しい PC を急いで準備するために、あるいは腹心、信者、子分、そして雇い人の装備を提供するための略記として、これらを利用できる。これらの用具に記載されている市価は、まとめ買いによる若干の割引が適用されている。消耗したり、破壊したり、あるいはなくしてしまった用具内のアイテムを交換するには完全な市価を要する。 冒険用装備 Adventuring Gear アイテム 市価 重量 足跡偽造用靴 5GP 2ポンド アルケミスト用具 40GP 24ポンド2 暗号書 150GP 2ポンド アンデッド討伐用具 402GP 7ポンド 息継ぎ袋 1SP 0.5ポンド インク 8GP ― インクィジター用具 30GP 34ポンド2 印章指輪 5GP ― ウィザード用具 21GP 21ポンド2 ウィッチ用具 21GP 21ポンド2 ウェポン・コード 1SP ― 演芸家用具 5SP 3ポンド 覆い付きランタン 7GP 2ポンド 大釜 1GP 5ポンド 大釜(ミスラル製) 1,251GP2,501GP(更新) 2.5ポンド オラクル用具 9GP 29ポンド2 折り畳み式厚板 4SP 10ポンド 折り畳み式の椅子 2GP 10ポンド1 折り畳み式の食卓 10GP 20ポンド 折り畳み式の梯子 2GP 16ポンド 折り畳み式の棒 2SP 10ポンド 折り畳み式ベッド 1GP 30ポンド1 折り畳み式浴槽 15GP 20ポンド1 万能鍵 85GP ― 鍵偽造用蝋 15GP 0.5ポンド 隠し底付きのカップ 1GP ― 隠し底付きの鞘 45GP 1ポンド 隠し底付きの箱 52GP 25ポンド 火薬入れ 3GP 1ポンド かご 4SP 1ポンド 枷(普通) 15GP 2ポンド 枷(高品質) 50GP 2ポンド 枷(ミスラル製) 1,000GP 2ポンド 組み合わせ滑車 5GP 5ポンド 金槌 5SP 2ポンド かなてこ 2GP 5ポンド ガラス切り 5GP ― 缶こん炉 10GP 1ポンド ガンスリンガー用具 26GP 31ポンド 消えずの松明 110GP 1ポンド 装備保守用具 5GP 2ポンド 義肢(足) 1GP 2ポンド1 義肢(脚) 20GP 6ポンド1 義肢(腕) 10GP 3ポンド1 義肢(手) 1GP 1ポンド1 騎乗用具(普通) 16GP 54ポンド 騎乗用具(特殊な乗騎) 36GP 59ポンド 偽装枷 65GP 2ポンド 偽装網 20GP 5ポンド 偽装鎧 90GP 10ポンド1 絹のロープ 10GP 5ポンド キャヴァリアー用具 23GP 112ポンド2 急須 1SP 1ポンド 鏡 10GP 0.5ポンド 魚網 4GP 5ポンド 中空の柄頭 5GP ― 鎖(10フィート) 30GP 2ポンド 蜘蛛の絹糸のロープ(50フィート) 100GP 4ポンド クレリック用具 16GP 32ポンド2 携帯食器一式 2SP 1ポンド 携帯用橋 200GP 60ポンド 携帯用寝具 1SP 5ポンド1 携帯用ビン 1GP 0.5ポンド1 携帯用破城槌 10GP 20ポンド 外科手術用具 400GP 4ポンド 公証人用具 2GP 1ポンド 香水/コロン 5GP ― コーヒー・ポット 3GP 4ポンド 小型望遠鏡 1,000GP 1ポンド 黒板 1GP 2ポンド 壊れやすい鎖 65GP 2ポンド 魚釣り用具 5SP 3ポンド サモナー用具 8GP 19ポンド2 紙(1枚) 4SP ― 磁石 5SP 0.5ポンド 刺青 1CP~20GP ― 遮光ゴーグル 10GP ― シャベル(普通) 2GP 8ポンド シャベル(折り畳み式) 10GP 12ポンド シュノーケル(普通) 5SP ― シュノーケル(高品質) 5GP ― 小ビン 1GP ― 小ビン(鉄製) 1SP 1ポンド 錠前(非常に単純) 20GP 1ポンド 錠前(平均的) 40GP 1ポンド 錠前(良い) 80GP 1ポンド 錠前(素晴らしい) 150GP 1ポンド 信号ラッパ 1GP 2ポンド1 神聖文書 1~100GP 1~20ポンド 水筒 2GP 1ポンド 水袋 1GP 4ポンド1 砂時計(6秒) 10GP ― 砂時計(1分) 20GP 0.5ポンド 砂時計(1時間) 25GP 1ポンド 聖印(木製) 1GP ― 聖印(鉄製) 5GP 1ポンド 聖印(銀製) 25GP 1ポンド 聖印(黄金製) 100GP 1ポンド 聖印(プラチナ製) 500GP 1ポンド 聖印(物入れ付) +5GP ― 聖印(ビン型) +10GP ― 聖印(刺青式) 100GP ― 背負い袋(普通) 2GP 2ポンド1 背負い袋(高品質) 50GP 4ポンド1 石鹸 1CP 0.5ポンド つぼ 3CP 9ポンド 線鋸(普通) 30GP ― 線鋸(アダマンティン製) 150GP ― 潜望鏡 20GP 4ポンド ソーサラー用具 8GP 19ポンド2 大金槌 1GP 10ポンド 鉄釘 5CP 1ポンド 松明 1CP 1ポンド 箱(小型) 2GP 25ポンド 箱(中型) 5GP 50ポンド 箱(大型) 10GP 100ポンド 箱(超大型) 25GP 250ポンド 薪(1日当たり) 1CP 20ポンド 竹馬(普通) 2SP 10ポンド1 竹馬(高品質) 5GP 10ポンド1 盾用張り出し燭台 1GP 0.5ポンド タル 2GP 30ポンド ダンジョン探検用具(普通) 15GP 25ポンド ダンジョン探検用具(豪華版) 130GP 15ポンド 弾帯 5SP ― 地域地図 50GP 2ポンド 虫用防護服 20GP 10ポンド1 調理用具 3GP 16ポンド チョーク 1CP ― 使い魔用鞄 25GP 6ポンド 鉤付きの矢 1GP 0.5ポンド 釣り針 1SP ― 鉱夫用つるはし 3GP 10ポンド 手紙指南書 50GP 3ポンド 手首鞘 1GP 1ポンド1 銃匠道具 15GP 2ポンド テント(小型) 10GP 20ポンド1 テント(中型) 15GP 30ポンド1 テント(大型) 30GP 40ポンド1 テント(パビリオン) 100GP 50ポンド1 天文観測儀 1,000GP 6ポンド 砥石 2CP 1ポンド 洞窟探検用具 174GP 32ポンド 投光式ランタン 12GP 3ポンド 動物性にかわ 5SP 0.5ポンド 毒入れ指輪 +20GP ― 毒染め鞘 50GP 1ポンド1 棘付きヴェスト 10GP 4ポンド ドリル 5SP 1ポンド ドルイド用具 14GP 44ポンド2 トロル討伐用具 30SP30GP(更新) 17ポンド 日誌 10GP 1ポンド 縫い針 5SP ― 年代記編纂用具 40GP 4.5ポンド 粘土 1SP 1ポンド のこぎり 4CP 2ポンド 鋸状峰付き剣 +5GP ― 糊付き紙 1SP ― バード用具 41GP 33.5ポンド2 バーバリアン用具 9GP 26ポンド2 博打用具(普通) 75GP 5ポンド 博打用具(詐欺用) 300GP 5ポンド バケツ 5SP 2ポンド 梯子 2SP 20ポンド パラディン用具 11GP 30ポンド2 針金 5GP 0.5ポンド ハロウ・デッキ 100GP ― ハンモック 1SP 3ポンド1 ビー玉 1SP 2ポンド 火打ち石と打ち金 1GP ― 髭剃り用具 15SP 0.5ポンド 棺(普通) 10GP 30ポンド1 棺(彫刻による装飾) 100GP 50ポンド1 非常用具(普通) 5GP 4ポンド^ 4^ 非常用具(高品質) 50GP 5ポンド ひっかけ鉤(普通) 1GP 4ポンド ひっかけ鉤(ミスラル製) 1,001GP2,001GP(更新) 2ポンド ピトン 1SP 0.5ポンド ビン 3CP 1.5ポンド 便箋 1GP ― ファイター用具 9GP 29ポンド2 ブイ(普通) 5SP 16ポンド ブイ(特製) 10GP 30ポンド 封蝋 1GP 1ポンド 深鍋(普通) 8SP 4ポンド 深鍋(ミスラル製) 1,001GP2,001GP(更新) 2ポンド 袋 1SP 0.5ポンド1 フライパン(普通) 8SP 4ポンド フライパン(ミスラル製) 1,001GP2,001GP(更新) 2ポンド 振り香炉 50GP 3ポンド 粉 1CP 0.5ポンド ベル 1GP ― ベル付網 2GP 2ポンド ベルト・ポーチ 1GP 0.5ポンド1 ペン 1SP ― 棒 5CP 8ポンド 方位磁針 10GP 0.5ポンド 防水鞄 5SP 0.5ポンド 防水ランタン +5GP ― 歩哨人形 30GP 35ポンド1 帆布(1平方ヤード) 1SP 1ポンド まきびし 1GP 2ポンド 巻物入れ 1GP 0.5ポンド 巻物箱 5GP 1ポンド マグカップ/ジョッキ 2CP 1ポンド 未開地探検用具 12GP 22ポンド 水差し 2CP 5ポンド 水時計 1,000GP 200ポンド 身だしなみ用具 1GP 2ポンド1 耳栓 3CP ― 犬笛 9SP ― 虫捕り網 5GP 2ポンド1 虫眼鏡 100GP ― メイガス用具 22GP 31ポンド2 名門伝統録 50GP 2ポンド 毛布 5SP 3ポンド1 モンク用具 8GP 22ポンド2 紋章旗 1~20GP 2ポンド 野営用具 12GP 80ポンド 焼き絵用具 1GP 2ポンド 油 1SP 1ポンド 紳士録 5GP 1ポンド 羊皮紙(1枚) 2SP ― 呼び子 8SP ― 撚り糸または麻紐(50フィート) 1CP 0.5ポンド ラッパ型補聴器 5GP 2ポンド ランプ 1SP 1ポンド 竜討伐用具 485GP 64ポンド 旅行者用辞書 50GP 2ポンド レンジャー用具 9GP 28ポンド2 ろうそく 1CP ― ろうそく台付兜 2GP 4ポンド ろうそく立て 1CP 0.5ポンド ろうそく灯 5GP 1ポンド ローグ用具 50GP 37ポンド2 ロープ(50フィート) 1GP 10ポンド 防毒面 10GP 4ポンド1 六分儀 500GP 2ポンド ボトル 2GP 1ポンド ワッフル焼き型(普通) 1GP 5ポンド ワッフル焼き型(ミスラル製) 1,260GP2,501GP(更新) 2.5ポンド わら版紙(1枚) 5CP ― 1 これらのアイテムは小型用の場合は重量が4分の1になる。小型用の容器も同様に通常の4分の1しか運べない。2 これらのアイテムは小型用の場合は重量がおよそ4分の3になる。小型用の容器も同様に通常の4分の1しか運べない。 合鍵 copy of a key 市価 1GP;重量 ― 職人は作業用の合鍵を1時間で作ることができる(正確に元と同じように見える複製を作るには DC25の〈製作〉判定と1日が必要である)。 足跡偽造用靴 Fake footprint shoes 市価 5GP;重量 2ポンド この特大の靴は通常の靴の上から着用する。足跡偽造用靴は他のクリーチャーによって残されたように見える足跡や靴跡を作り出す。一足の靴のそれぞれはタイガー、オーク、ゴブリン、あるいはオーガのような特定の種類の足跡を作り出す。これらの靴を履いて歩いている場合、君は〈生存〉判定を行うことができる;この判定の結果は、足跡が示しているのは何者であるかを決定しようとする者にとっての〈生存〉 DCになる。 アルケミスト用具 Alchemist s kit 市価 40GP;重量 24ポンド この用具には錬金術キット、背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。アルケミストは購入する必要がなく処方書を備えてプレイを開始するため、この用具には処方書は含まれていない。 暗号書 Cypher books 市価 150GP;重量 2ポンド これらの本は常に同一の2冊1組で販売されており、各ページには単純かつ簡単な無作為な単語のリストが書き並べられた番号の付された格子が含まれている。これにより使用者は置換された文字と暗号書内に見られる単語の参照ページ、行、および列の番号による通信文を書くことができる。適切な暗号書を確認できないクリーチャーは暗号化された通信文の各ページを復号化するための〈言語学〉判定に-10のペナルティを受ける。暗号書を使用して通信文を書くには、暗号化されていない通信文の10倍の時間がかかり、暗号書で復号するには元の暗号化された通信文を書くのと同じくらいの時間がかかる。 アンデッド討伐用具 Undead slayer s kit 市価 402GP;重量 7ポンド この用具には木製の聖印、ニンニクの球根の首飾り、金槌、木の杭、聖水2ビン、陽光棒1本、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション、およびポーション・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴルが含まれている。 息継ぎ袋 Air bladder 市価 1SP;重量 0.5ポンド より長時間の潜水のために使用されるこの空気袋は、革の水筒に似ているが比較的気密性が高い。膨らませた場合、息継ぎ袋は中型クリーチャーを1ラウンド、小型クリーチャーを2ラウンドもたせるのに十分な空気を保持する。 インク Ink 市価 8GP;重量 ― この小瓶には1オンスのインクが含まれている。黒以外の色のインクは価格が2倍になる。 インクィジター用具 Inquisitor s kit 市価 30GP;重量 34ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、枷、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋、そして木製の聖印が含まれている。 印章指輪 Signet ring 市価 5GP;重量 ― この指輪は一般的には家紋や公的な象徴の図案の浮き彫りを備えている。柔らかい蝋に印象指輪を押し付けると、この記号の印影が残る。 ウィザード用具 Wizard s kit 市価 21GP;重量 21ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。ウィザードは呪文書を持ってプレイを開始するので、この用具には呪文書は含まれていない。 ウィッチ用具 Witch s kit 市価 21GP;重量 21ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、チョーク(×10)、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 ウェポン・コード Weapon cord 市価 1SP;重量 ― ウェポン・コードは2フィートほどの長さの革紐で、君の手首と君の武器に繋がっている。もし君が武器を捨てるか武器落としをされた場合、即行移動アクション(更新)で再度保持することができる。また、君に隣接したマスより遠くに武器が動かされてしまうことも無くなる。しかしながら、君は紐をほどく(全ラウンド・アクション)か切断(1回の移動アクションか1回の攻撃、硬度0で01ヒット・ポイント(更新))せずに別の武器に持ち替えることはできない。ロックト・ガントレットとは異なり、ぶら下がったままの武器が邪魔をする可能性があるものの、ウェポン・コードを繋げたまま手を使用することはできる。 演芸家用具 Entertainer s kit 市価 5SP;重量 3ポンド この用具にはジャグリング用のボール、色鮮やかなハンカチ、トランプ、道化師の扮装、そして舞台奇術師やその他の大道芸人のためのその他の簡単な小道具が含まれている。 覆い付きランタン Hooded lantern 市価 7GP;重量 2ポンド 覆い付きランタンは半径30フィートの範囲に通常の光を発し、半径60フィート以内の光量を1段階引き上げる(暗闇は薄明かりに、薄明かりは通常の光に)。覆い付きランタンは通常の光または明るい光より光量をあげることはできない。ランタンは1パイントの油で6時間燃え、片手で持ち運べる。 大金槌 Sledge 市価 1GP;重量 10ポンド この重たい両手持ちの金槌は、通常は大工仕事やその他の建設作業において使用されており、強風の吹く地域で安全な野営地を支えるためにテントの杭を打ち込むのにも役立つ。戦闘に使用する場合、大金槌はアース・ブレイカー(27ページ参照)の代用武器として扱う。 大釜 Cauldron 種類 市価 重量 普通 1GP 5ポンド ミスラル製 1,251GP2,501GP(更新) 2.5ポンド この鉄の深鍋の拡大版は約1ガロン──4人の飢えた人間の腹を一度の食事で満たすのに十分な──の容量がある。大釜はポーション作成や同種の活動にも使用できる。ミスラル製の大釜は軽量であり、食べ物がほとんどこびりつかない。 オラクル用具 Oracle s kit 市価 9GP;重量 29ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 折り畳み式厚板 Collapsible plank 市価 4SP;重量 10ポンド 2ヶ所の蝶番を持つ、折り畳み式厚板は破壊されるまでに250ポンドを保持することができる。この長さ10フィートの厚板は3フィート×1フィート×6インチの束に分かれている。折り畳みまたは展開は1回の標準アクションである。 折り畳み式の椅子 Folding chair 市価 2GP;重量 10ポンド この単純な折り畳み式の椅子は、簡単に運べて望む場所に設置できるように、木製のフレームと帆布の座面と背もたれを備えている。簡単に折り畳め、便利な運搬袋に収まる。この椅子は最大250ポンドを容易に支えることができる。 折り畳み式の食卓 Folding table 市価 10GP;重量 20ポンド この木製の食卓には接合された脚と真ん中に蝶番を備えている。完全に伸ばすと2フィート×4フィートの食卓だが、畳めば2フィート×2フィート×1インチまで小さくなる。食卓の組み立ては1全ラウンド・アクションである;折り畳みは2全ラウンド・アクションである。 折り畳み式の梯子 Folding ladder 市価 2GP;重量 16ポンド この10フィートのハシゴの鈎、支柱、そして横木は3フィート×1フィート×1フィートの束に畳むことができる。折り畳みないし展開が1回の標準アクションである。 折り畳み式の棒 Folding pole 市価 2SP;重量 10ポンド この蝶番付きの棒は展開してスライドピンで固定し、10フィートの棒を作ることができる。この棒は畳んだときは3フィートの長さしかない。この棒の組み立てか折り畳みは1全ラウンド・アクションである。蝶番とピンは一体型の棒ほど丈夫ではないことを意味し、棒高跳びや登攀ではなく深さを調べるのに用いるのが最善である。 折り畳み式ベッド Cot 市価 1GP;重量 30ポンド この高架式の野営ベッドは木と帆布で作られており、地面が濡れていたり岩場である場合に特に便利である。折り畳み式ベッドは人間の成人用に十分な大きさだが、折り畳んで4フィート×9インチの円筒形の鞄に収納される。 折り畳み式浴槽 Collapsible bathtub 市価 15GP;重量 20ポンド この木製の薄板の集合体は、10分間の組み立ての後に、防水された帆布を円筒形に支える。折り畳み式浴槽は中型クリーチャー1体が湖、川、またはその他の水場に入る危険なしに快適に入浴するのに十分な水を蓄えることはできる。 鍵偽造用蝋 Wax key blank 市価 15GP;重量 0.5ポンド この2つに分かれる容器には、両側から挟んで押し付けた物体の印影を型取りして保存しやすい、そのアイテムの素晴らしい鋳型を作り出す柔らかい蝋が含まれている。熟練した職人は鋳型からアイテムの複製を作ることができる(その過程で鋳型は破壊される)。密かに印影を取るには DC25の〈手先の早業〉判定を必要とする。 鉤付きの矢 Grappling arrow 市価 1GP;重量 0.5ポンド この小さなひっかけ鉤は絹のロープに結んでボウから発射されるように設計されている。鉤付きの矢の発射時の射程単位は30フィートである。クロスボウ向けの同等品も存在する。 隠し底付きのカップ False-bottomed cup 市価 1GP;重量 ― このカップの分厚い底に仕込まれた小さな区画は、小さなアイテムや物質を保管するのに優れた場所である。最も狡猾なものはカップを倒した時に加重を受け止めて開き、カップの内容に隠された物質を放出するように設計されている。空のカップから秘密の区画を検めるには DC15の〈知覚〉判定が必要である。 隠し底付きの鞘 False-bottomed scabbard 市価 45GP;重量 1ポンド この剣の鞘の一番下にあるスペースはポーションのビンを保持するのに十分なだけの大きさである。外側から利用できるものもある;そうでないものは上端にある秘密の留め金で内側が開く。秘密の区画を見つけるには DC25、または剣の長さを鞘と比較した場合には DC20の〈知覚〉判定が必要である。 隠し底付きの箱 False-bottomed chest 市価 52GP;重量 25ポンド これらの箱は通常は禁制品を密輸するか、隠しておきたい宝物をしまうのに使用される。この箱の秘密の区画は約1インチの深さである。別の方式で内側から、下側から、あるいは背面から開く。この区画を見つけるには DC20の〈知覚〉判定が必要である。 かご Basket 市価 4SP;重量 1ポンド この大きなかごには蓋がついており、約2立方フィートを収納できる。 枷 Manacles 種類 市価 重量 普通 15GP 2ポンド 高品質 50GP 2ポンド ミスラル製 1,000GP2,015GP(更新) 2ポンド 枷は中型のクリーチャーを縛ることができる。枷をかけられたクリーチャーは抜け出すのに〈脱出術〉判定を行なうことができる(DC30、高品質ならば DC35)。枷を破壊するには【筋力】判定が必要になる(DC26、高品質ならば DC28)。枷は硬度10と10HPを持つ。 大部分の枷には錠前がついており、枷の価格に望む品質の錠前の価格を加える。 同じコストで小型クリーチャー用の枷を買うことができる。大型クリーチャー用の枷は10倍のコストがかかり、超大型用では100倍となる。巨大、超巨大、超小型、微小、極小サイズのクリーチャーは特別製の枷を必要とし、少なくとも100倍のコストがかかる。 ミスラル製の枷:これらの拘束は標準的な枷よりも破ることがより困難であり、ライカンスロープに対して特に有効である。これらは硬度15、30ヒット・ポイント、破壊 DC30を有している。それ以外の点は高品質の枷として扱う。 金槌 Hammer 市価 5SP;重量 2ポンド 金槌が戦闘に使われる場合は片手代用武器とみなし、同じサイズのスパイクト・ガントレットと同じ殴打ダメージを与える。 かなてこ Crowbar 市価 2GP;重量 5ポンド この多目的道具は使用者がこじ開けようと望むどのようなものにも使えるように設計されている。かなてこは扉や箱を無理やり開ける際の【筋力】判定に+2の状況ボーナスを与える。戦闘に使われる場合は片手代用武器とみなし、同じサイズのクラブと同じ殴打ダメージを与える。 火薬入れ Powder horn 市価 3GP;重量 1ポンド 一般的には動物の角をくりぬいて作られるが、次第に多種多様な形状の金属から作られるようになった火薬入れは、10服の黒色火薬を保持することができる。火薬入れは内部に保存した黒色火薬を[火炎]、[雷撃]、火器の不発、および水への曝露から守り、角の細い方の端は、火器の銃身に高価な火薬を慎重に注ぎこむのに役立つ。 ガラス切り Glass cutter 市価 5GP;重量 ― この小さな金属棒は一方の端に小さな鋭い車輪、もう一方に球体を備えている。君は車輪でガラスに切込みを入れ、そこを球体で叩いて破壊する。DC15の〈手先の早業〉判定に成功した場合、君は非常に静かにガラスを破壊できる(聞きつけるのは DC15の〈知覚〉判定)。ほとんどの盗賊は騒音を低減し、ガラスの破片を受け止めるために糊付き紙をガラス切りと併用する。 缶こん炉 Stove can 市価 10GP;重量 1ポンド この小さな金属容器には、調理に十分な熱を発するが、ろうそくと同じくらいしか光を放たない、ろうのような燃料が入っている。炎を消すには、容器の金属蓋を閉めればよい;数分で持ち運べる程度に冷める。缶こん炉はそれぞれ5時間(約10食の調理に十分)持続する。 ガンスリンガー用具 Gunslinger s kit 市価 26GP;重量 31ポンド これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、銃匠道具、鉄の深鍋、携帯食器一式、火薬入れ、ロープ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 消えずの松明 Everburning torch 市価 110GP;重量 1ポンド これはコンティニュアル・フレイム呪文を発動させてあること以外は通常の松明である。通常の松明のように光を放つが、熱を発したり武器として使用した場合に[火炎]ダメージを与えることはない。 義肢 Prosthetic 種類 市価 重量 腕 10GP 3ポンド 足 1GP 2ポンド 手 1GP 1ポンド 脚 20GP 6ポンド 戦闘によって手、腕、脚、あるいは足を失った人々は、時にそれらを義肢:失われた手足の現実的な模造品と置き換える。通常は木材から掘り出され、着用者の肌の色に合うように着色されているこれらのアイテムは、脚を失った人が半分の移動速度で歩けるようになる、あるいは腕を失った人が固定位置に盾を保持することを可能にする、といった限られた機能を有している。巧妙な人物は、義肢の中に非常に小さな物体を保持するのに十分なだけの大きさの、小さな物入れを作っておくことが知られている。義手や義足はごく僅かな重量のアイテムしか保持できないが、義腕や義脚は1ないし2ポンドまで保持することができる。 騎乗用具 Riding kit 種類 市価 重量 普通 16GP 54ポンド 特殊な乗騎 36GP 59ポンド この用具にははみとくつわ、鞍、鞍用毛布、鞍袋、そして乗騎用の2日分の飼料が含まれている。重量は飼料を廃棄することで10ポンド軽減できる。 偽装枷 False manacles 市価 65GP;重量 2ポンド これらの枷は検査しても標準の枷とほとんど見分けがつかない(〈知覚〉 DC25)。秘密の留め金の場所を知っている着用者は1回の標準アクションとして偽装枷を外すことができる:そうでないものは高品質の枷と同様に扱う。偽装枷は常に高品質だが、通常の品質のように見せかけるものもある。 偽装網 Camouflage netting 市価 20GP;重量 5ポンド この目の粗いより糸の網と色とりどりの布は、クリーチャーや大きな物体の存在を隠すために使用される。偽装網は雪原、砂地、森林、草原、湿地、都市、あるいは水界など、1種類の地形に対して迷彩を提供するように製造されなければならない。適切な地形で偽装網の下に隠れた場合、伏せ状態でじっとしている限り〈隠密〉判定に+4の状況ボーナスを得られる。偽装網で覆うのは DC10の〈生存〉判定を要する1全ラウンド・アクションである(失敗すると正しく覆うことができず、〈隠密〉判定へのボーナスは得られない)。偽装網を使用している間は、【敏捷力】ペナルティがイニシアチブまたは〈隠密〉判定に影響を及ぼさない点を除いて、絡みつかれた状態となる。偽装網を外すのは1移動アクション、または伏せ状態から立ち上がるための移動アクションと組み合わせた場合には1即行アクションである。 1分間を費やして偽装網を物体を覆うために使うこともできる。-10のペナルティ付きで〈生存〉判定を行い、その合計をその物体の〈隠密〉判定の結果として使用すること。この〈隠密〉 DCに対する〈知覚〉判定に失敗したクリーチャーは、その物体が何であるかを識別できず、通常はその地形の自然な一部として扱う。例えば、君は四輪馬車を岩か藪の一部のように隠すことができる。大型の物体を覆うには2枚の網が必要である。超大型または巨大な物体を覆うには5枚の網が必要で作業には10分間かかり、〈生存〉判定のペナルティは-10ではなく-20になる。超巨大な物体の偽装はその形状に依存するが、最低でも10枚の偽装網を必要とし、作業には1時間かかり、〈生存〉判定のペナルティは-10ではなく-30になる。 鋭敏嗅覚能力を持つクリーチャーは偽装網の効果を無視し、鋭敏嗅覚の範囲内では実際の〈隠密〉ロールに対して判定を行う。偽装網によって隠された大型かそれ以上の物体の10フィート以内にいるクリーチャーは、それが偽装で覆われた物体であることを自動的に認識する。 偽装鎧 Mock armor 市価 90GP;重量 10ポンド 秘術の術者は変装する必要が生じた場合に、偽装鎧を着用することができる。革かバルサか竹のような薄い木材から作られ、金属のように塗装された偽装鎧は、近くで精査しない限りフル・プレートとして通用する。偽装鎧を検査するキャラクターは、それが偽物であると認識するためには DC20の〈知覚〉判定に成功しなければならない。偽装鎧はアーマー・クラス・ボーナスを全く与えず、【敏捷力】ボーナス上限に影響せず、防具による判定ペナルティ、秘術呪文失敗確率、あるいは移動速度の減少を持たない。強化ボーナスであるか、フォーティフィケイションやゴースト・タッチのような特性であるかを問わず、偽装鎧に魔法の防具の能力を与えることはできない。偽装鎧の着用時、君は(例えば、秘術呪文の発動が非合法である都市で)自身の呪文の使い手としての個性や執着を隠すための〈はったり〉判定に+4の状況ボーナスを得る。偽装鎧を製作するための〈製作:大工〉または〈製作:革細工〉 DCは25である。 絹のロープ Silk rope 市価 10GP;重量 5ポンド この長さ50フィートの絹のロープは4HPを有する。DC24の【筋力】判定で引きちぎることができる。 キャヴァリアー用具 Cavalier s kit 市価 23GP;重量 112ポンド これには動物の飼料(5日分)、背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、はみとくつわ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、乗用鞍、ロープ、鞍袋、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 急須 Teapot 市価 1SP;重量 1ポンド これは茶を淹れるための注ぎ口付きのポットである。急須には蓋と漉し器が備わっており、一度に4杯の茶を淹れることができる。 鏡 Mirror 市価 10GP;重量 0.5ポンド この手鏡は約1フィートの差し渡しである。多くの高品質のガラスの鏡とは異なり、これは磨かれた鋼でできており、破損の危険なしに放り投げることができるほど頑丈である。 魚網 Fishing net 市価 4GP;重量 5ポンド この網は5フィート×5フィートの寸法で、穴を覆ったり、超小型かそれより大きなクリーチャーが範囲に入ってくるのを防ぐために使用できる。 鎖(10フィート) Chain 市価 30GP;重量 2ポンド この鎖は約1インチの長さで大重量に耐えるのに十分な厚みの金属環を連結して形成されている。鎖は硬度10と5HPを持つ。引きちぎるには【筋力】判定で DC26が必要になる。 組み合わせ滑車 Block and tackle 市価 5GP;重量 5ポンド 穴から宝物を引き上げるにせよ、移動力を与えるにせよ、簡素な組み合わせ滑車(訳注:定滑車と動滑車を組み合わせた滑車装置。複滑車)は適切に設置された場合に、重いものを持ち上げる際の【筋力】判定に+5状況ボーナスを提供する。索輪を設置するには1分かかる。 蜘蛛の絹糸のロープ Spider s Silk Rope 市価 100GP;重量 4ポンド この長さ50フィートのロープは、怪物的な蜘蛛の絹糸から結われている。地表世界には事実上存在しないとされるほど珍しく、一般的にこれらはダーク・エルフ達によって使用されるものではあるものの、蜘蛛の糸ロープの断片(大体において10フィート未満の切れ端)を持ったゴブリンがたまに現われる。蜘蛛の絹糸のロープは6ヒット・ポイントを持っており、DC25の筋力判定に成功する事によって引きちぎる事ができる。 クレリック用具 Cleric s kit 市価 16GP;重量 32ポンド これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋、そして木製の聖印が含まれている。 携帯食器一式 Mess kit 市価 2SP;重量 1ポンド この用具には木、角、あるいは錫製の皿、ボウル、カップ、フォーク、ナイフ、そしてスプーンが含まれている。各アイテムには持ち手か小さな穴がついており、含まれている革紐を使用して一緒にまとめることができる。 携帯用橋 Portable bridge 市価 200GP;重量 60ポンド 8本のピトン(谷間の両側に4つずつ)を打ち付けると、このロープと薄板の橋は30フィートの谷間にまたがって、1,500ポンドまで支えることができる。携帯用橋は丸めて小包にすると、背中に吊り下げて運ぶか動物の積荷にすることができる。携帯用橋を渡るように動物を説得するには「来い」か「後に続け」の芸が必要である。 携帯用寝具 Bedroll 市価 1SP;重量 5ポンド これは中で寝るために底と横を縫い合わされて袋状にした2枚の毛織物で構成されている。睡眠中に携帯用寝具を閉じておくことができるように、開いた側にいくつかの布紐を備えている。これは保管や輸送のためにきつく丸めて結んでおくこともできる。ほとんどの人は暖かくするか地面に敷いてクッションとするために、携帯用寝具と一緒に毛布を使う。 携帯用破城槌 Portable ram 市価 10GP;重量 20ポンド この鉄で覆われた木杭は、使用者が扉を破壊する際の【筋力】判定に+2の状況ボーナスを与える。また、2人目が手伝うことができ、判定なしで使用者へのボーナスを+2増加する。 携帯用ビン Hip flask 市価 1GP;重量 0.5ポンド この金属製の水筒は扁平で、ポケットの中や体に対して簡単に隠せるような形に湾曲している。一般的な携帯用ビンは8オンスの容量があり、通常のビンのように平坦な水筒よりマシな程度かもしれないし、装飾の施された芸術的な作品かもしれない。 外科手術用具 Chirurgeon s kit 市価 400GP;重量 4ポンド この頑丈な革のケースは腰や腿に結びつけるか、肩越しに吊り下げることができる。外科手術用具には革袋、治療道具、強いブランデーのボトル、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、気付け薬1瓶、そして各2服の二日酔い止め薬、耐病剤、耐毒剤、血止め、および吐き気止めシロップが含まれている。 犬笛 Silent whistle 市価 9SP;重量 ― 鋭い聴覚を備えた動物およびその他のクリーチャーだけが、この笛を聞くことができる。 粉 Powder 市価 1CP;重量 0.5ポンド 粉末状のチョークや小麦粉、またはそれらに類似した物質は不可視のクリーチャーの位置を特定する際の有用性から冒険者達に人気がある。マスに粉が入った袋を投げ込む行為は AC 5に対する攻撃となり、不可視のクリーチャーがその場所にいるかどうかを一瞬だけ明らかにする。もっと効果的な使用方法は、床面に粉を広げ(それには1全ラウンド・アクションを要する)、足跡を探すことである。 公証人用具 Scrivener s kit 市価 2GP;重量 1ポンド この柔らかい革の容器には、インクを湛えたビン、ペン、予備のペン先、インクを作るための顔料の小さな容器、羽ペンの羽軸を切るための小さなナイフ、吸い取り紙、そして小さな定規が収められている。 香水/コロン Perfume/cologne 市価 5GP;重量 ― ほとんどの香水とコロンは花の精油から抽出する。香水またはコロンは(GM の裁量により)いくつかの【魅力】に基づく技能判定に+1の状況ボーナスを与える。 鉱夫用つるはし Miner s pick 市価 3GP;重量 10ポンド 鉱夫用つるはしが戦闘に使われる場合は両手代用武器とみなし、同じサイズのヘヴィ・ピックと同じ刺突ダメージを与える。 コーヒー・ポット Coffee pot 市価 3GP;重量 4ポンド この背の高い急須のような装置は、コーヒー粉のための小部屋と水のための大部屋を含んでおり、小さな管で接続されている。ポットを加熱すると沸騰した湯が管を通して粉に送られる。管の上部にはガラスのつまみがあり、煎れた色を見て十分に濃くなったところで止めることができる。コーヒー・ポットは最大で一度にカップ4杯までのコーヒーを煎れることができる。また、茶や薬湯を淹れたり、単に湯を沸かすために使うこともできる。 小型望遠鏡 Spyglass 市価 1,000GP;重量 1ポンド 小型望遠鏡を使用すると2倍の大きさで物が見える。目標が可視状態ならば、使用者は相手との距離が20フィート離れるごとに〈知覚〉判定に-1のペナルティを受ける。 黒板 Chalkboard 市価 1GP;重量 2ポンド この薄く切り出され磨かれた黒い石は、おおよそ大きな本と同じくらいの大きさの木製の枠に囲われている。湿らせた布で表面を拭うだけで、表面にチョークで書かれた記述を消すことができる。 壊れやすい鎖 Breakaway chains 市価 65GP;重量 2ポンド この高品質の鎖は壊れやすく、通常の鎖のように見せかけさえする(違いに気づくには〈知覚〉DC25)。壊れやすい鎖は DC10の【筋力】判定で速やかに破断できる。 魚釣り用具 Fishing kit 市価 5SP;重量 3ポンド この用具には単純な釣竿と釣具(釣り針、釣り糸、錘、浮き、そして疑似餌)の入った小さな箱が含まれている。 サモナー用具 Summoner s kit 市価 8GP;重量 19ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 紙(1枚) Paper 市価 4SP;重量 ― 一般的な紙一枚は9インチ×6インチの大きさで、魔法の巻物に使用するには向かない。紙は硬度0、1ヒット・ポイント、破壊 DC5を有している。 磁石 Magnet 市価 5SP;重量 0.5ポンド 手に持てる大きさの磁石は比較的磁力が弱く、主に鉄やミスラル、アダマンティンを近距離から探したり引き寄せたりする用途で用いられる。これらは相当な距離から金属を引っ張ったり、金属製の武器を使用しているクリーチャーへの武器落としの助けとするには力不足である。手のひらサイズの馬蹄型磁石は3ポンドまでの重さの鉄を持ち上げることができる。 刺青 Tattoo 市価 1CP ~20GP;重量 ― 刺青の市価は大きさや質、そして使用する色数に依存する。青いインクで彫られた10年でぼやけてしまうような硬貨サイズの刺青は1CP で彫ることができるだろうし、決して色褪せない黒のインクで掘られた手のひら大のものであれば1SP を必要とするだろう。また、何回かに分けて背中全体を覆うようなものになれば10GP はかかるだろう。使用する色を追加する費用は、彫ろうとしているサイズの刺青1つ分の価格になる。これらの市価は基本価格を示しているのであり、刺青は──他の芸術品と同様──芸術家の威信に応じてはるかに高い価値を備え得る。 遮光ゴーグル Smoked goggles 市価 10GP;重量 ― この眼鏡は曇ったガラスで作成されたレンズを備えており、着用者を凝視攻撃から守ってくれる。凝視攻撃に対した際に、君は常に視線をずらしているものとして扱われ、視覚に基づいた攻撃(盲目のクリーチャーには無効となる攻撃全て)に対するセーヴに+8の状況ボーナスを提供する。ゴーグルをかけている間、君は〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。また、全ての敵は視認困難(20%失敗確率)を持っているものとして扱う。 シャベル Shovel 種類 市価 重量 普通 2GP 8ポンド 折り畳み式 12GP 12ポンド この道具は1分あたり2立方フィートの速度で穴を掘ることができる。シャベルが戦闘に使われる場合は片手代用武器とみなし、同じサイズのクラブと同じ殴打ダメージを与える。 折り畳み式シャベル/Folding Shovel: 折り畳み式シャベルは、シャベルの刃よりも短い部品に折り畳んで背負い袋のような小さな空間に収めることのできる、頑丈な組み立て式の柄を備えた完全なサイズのシャベルである。折り畳まれた状態からシャベルに組み立てる(またはその逆)のは2全ラウンド・アクションである。 銃匠道具 Gunsmith s kit 市価 15GP;重量 2ポンド この小さな道具は必要な材料を除いて、火器の作成、修理、および復元に必要なすべての道具を提供する。このような道具なしで火器を適切に構築または維持管理することはできない。 シュノーケル Snorkel 種類 市価 重量 普通 5SP ― 高品質 5GP ― この防水された木製の管は湾曲した端部と吸い口を備えている。口の中に吸い口をくわえた場合、管は顔を越えて頭の後ろに向かって延びており、顔をつけて泳ぎながら、あるいはほとんど身を沈めながら、無期限に呼吸することができる。先端が沈んでしまった場合、シュノーケルは水に溢れ、水を取り除く(1回の移動アクションと空気への完全な接触を必要とする)まで呼吸するために使用することができなくなる。一般的なシュノーケルの長さは約15インチである;これより短いものは水泳中に水に沈みがちだが、これより長いものはシュノーケルを通して効果的に新鮮な空気を動かすことができない。 高品質のシュノーケル/Masterwork Snorkel:このシュノーケルは水が入ってこないように弁を備えており、飛沫をかぶったり潜水した時に浸水を防ぐ。また、口の近くに液溜めと弁を備えており、水が口に達することを防ぎ、浮上時に余分な水分を自動的に排出する。 小ビン Vial 市価 1GP;重量 ― 小ビンはガラスや鋼鉄で作られており、1オンスの液体が入る。 小ビン(鉄製) Iron vial 市価 1SP;重量 1ポンド この金属製のポーションのビンは硬度5、3ヒット・ポイント、破壊 DC14を持つ。 錠前 Lock 種類 市価 重量 非常に単純 20GP 1ポンド 平均的 40GP 1ポンド 良い 80GP 1ポンド 素晴らしい 150GP 1ポンド このアイテムは南京錠、扉や箱の埋め込み錠、あるいはその他の鍵付きの錠前のいずれかの型を指定できる。錠前を開ける〈装置無力化〉判定の DCは、錠前の品質による。非常に単純(DC20)、平均的(DC25)、良い(DC30)、素晴らしい(DC40)となる。 信号ラッパ Signal horn 市価 1GP;重量 2ポンド ラッパを吹く際に DC10の〈芸能:管楽器〉判定に成功すれば、“攻撃!”、“助けて!”、“進め!”、“退却!”、“射て!”、“警戒しろ!”などといったニュアンスを伝える事ができる。信号ラッパによる連絡は半マイル離れたところまでクリアに届く(〈知覚〉判定の DC0)。さらに1/4マイル離れるごとに、信号ラッパの音を聞く判定には-1のペナルティが課せられる。 紳士録 Blue book 市価 5GP;重量 1ポンド この本は主要な都市1つのはしたない娯楽施設を詳しく記している。これにはその都市の売春宿、風刺劇の芝居小屋、そして賭博場などが含まれている。この本を1時間参照することによって、続く24時間の間、その都市で情報を集めたり使用するための〈知識:地域〉、〈はったり〉、および〈交渉〉判定に+2の状況ボーナスが得られる。GM の裁量によっては、その都市の近くの居住地で+1のボーナスを得るためにも使用できる。 神聖文書 Holy text 市価 1~100GP;重量 1~20ポンド これは特定の宗教の、その信仰固有の見出し、文書、そして詳細な儀式を含む宗教的文書である。安価なものは薄い紙に印刷されるか書かれている、帆布か薄い革で作られたカバーを備えた、図版のない小さく軽い本である。経験豊富な冒険者の司祭のための一般的な神聖文書は革のカバー、章ごとの絵図、上質紙を備えた耐久性があるものである;その価格は25GP で重量は2ポンドである。最も高価なものは詳細な絵図、金箔の頭文字と縁取り、高級皮革、木材、あるいは金属製のことさえあるカバーを備え、しばしば持ち運ぶことが困難なほど大きい。 水筒 Canteen 市価 2GP;重量 1ポンド この中空の容器は木、ひょうたん、あるいは金属で作られており、水袋のように液体を運搬することができるが、破孔や断裂に対してより耐性がある。 水袋 Waterskin 市価 1GP;重量 4ポンド この袋は動物の膀胱や処理された革で作られている。水袋は防水されており、1/2ガロンの液体を入れることができる。記載されている重量は水で満たされた水袋のものである;空の水袋の重量は約2ポンドである。 砂時計 Hourglass 種類 市価 重量 6秒 10GP ― 1分 20GP 0.5ポンド 1時間 25GP 1ポンド 標準的な砂時計は、1時間かけて上側の空間から砂が落ちきって空になる。より大きいものやより小さいものも存在している。1分や6秒の大きさの、より正確に時間を計るより小さなものは容易に入手できる。1時間よりも長い時間を計る砂時計はまれである。 聖印 Holy symbol 種類 市価 重量 木製 1GP ― 金属製 5GP 1ポンド 銀製 25GP 1ポンド 黄金製 100GP 1ポンド プラチナ製 500GP 1ポンド 聖印は正のエネルギーを集中させるため、善のクレリックやパラディン(または善の呪文や正のエネルギー放出を使う中立のクレリック)に使われている。それぞれの宗教は固有の聖印を持つ。聖印を作るのに使われている素材はその力に何の影響も与えないが、ある宗教が特定の素材に特別な意味を配することはありえる。 邪印/Unholy Symbols:邪印は負のエネルギーを集中させ、悪のクレリック(または悪の呪文や負のエネルギー放出を使う中立のクレリック)に使われていること以外は聖印と同様である。 聖印(刺青式) Holy symbol, tattoo 市価 100GP;重量 ― いくつかの宗教では、君は特別な儀式によって自分の肌(通常は手のひら、手の甲、あるいは前腕)に神格の聖印の刺青や焼印を施すことが許されている。その後、刺青は神格の実際の聖印と同様に機能し、呪文発動、エネルギー放出、などのための信仰焦点具として使用することができる。このような方法で使用するためには刺青が完全に見えている必要がある(手袋、ガントレット、またはその他の任意の材料で覆うことはできない)。記載の市価には単純な焼印や退色しない黒色の刺青の費用が含まれている;より精巧な何かを望む場合には適切な刺青の費用を加える。刺青や焼印が具体的に損傷したり消去された場合には、実際の聖印として使うことはできなくなる。 聖印(ビン型) Holy symbol, flask 市価 +10GP;重量 ― この標準の聖印の変形版はサイズが大きく、(聖水のビンと同じ容量の)1パイントの容量を持つ水密区画を備えている。冒険者は通常、この区画を聖水かアルコールを入れておくのに利用する。ビン型聖印は敵に向かって投擲することは想定しておらず、ビンや小ビンのように壊れやすくはない。非実体の相手に聖水を使用するのと同様に、君はビンの栓を抜き、隣接する目標に中身を注ぐことになる。区画に気づくには DC10の〈知覚〉判定が必要である。 聖印(物入れ付) Holy symbol, compartment 市価 +5GP;重量 ― 適切な宗教の成員によって設計され承認された、聖印へのこの修正は、ポーションの瓶をしまっておくのに十分な大きさの秘密の物入れを作っている。物入れに気づくには DC20の〈知覚〉判定が必要である。 背負い袋 Backpack 種類 市価 重量 普通 2GP 2ポンド 高品質 50GP 4ポンド このバックル付きのベルトを備えた革製の背嚢には大きな蓋付きのポケットがひとつあり、約2立方フィートの物体を収納できる。側部に1ないし複数の小さなポケットを備えているものもある。 高品質の背負い袋/Masterwork Backpack:この背負い袋は、冒険の間必要になるかもしれない色々なアイテムを保持するためのポケットを多数持っている。水筒やポーチ、または丸めた毛布などの様々なアイテムを取り付けるためのフックも付いている。胸と腰に巻きつけて重量を分散させるためのベルトも備わっている。標準的な背負い袋と同様に、この背負い袋には約2立方フィートの荷物を入れることができる。高品質の背負い袋を使用している場合、君の運搬能力を計算する際に通常より【筋力】値が1高いものと見なすこと。 石鹸 Soap 市価 1CP;重量 0.5ポンド ほとんどの石鹸は動物の脂肪と灰から抽出したアルカリでできている。君は衣類、ポット、リネン類、冒険者、あるいは汚れているかもしれない何かをごしごしと洗うために、この石鹸の分厚い塊を使用することができる。棒石鹸1つで約50回使用できる。 線鋸 Wire saw 種類 市価 重量 普通 30GP ― アダマンティン製 150GP ― このしなやかな鋸は、2つの金属製の環に引っ掛けられた砥粒ワイヤで構成されている。デッドボルトか小さな閂の周りにワイヤを巻きつけることによって、環を使って静かに障害物に鋸を通すことができる。この鋸で2インチの木製部分または1インチの金属棒を切断するには10分間かかる。線鋸は硬度が10以下のアイテムを切断することができる。5回使用すると砥粒ワイヤは滑らかになってしまい、交換する必要がある(25GP の費用がかかる)。 アダマンティン製の線鋸/Adamantine Wire Saw:この線鋸は硬度10以下の素材を通常の2倍の速度で切断するか、硬度11~20の素材を通常の速度で切断することができる。アダマンティン製の線鋸のワイヤ交換の費用は145GP である。 潜望鏡 Periscope 市価 20GP;重量 4ポンド この2フィートほどの長さの金属製の筒は、両端の内部にお互い直角になる位置に鏡を有している。君が一端を覗いた場合、反対側を見通すことができる。角のような障害物の向こうや、頭が入らないような小さなスペースの中を安全に注視することができるのだ。潜望鏡を使用するときは、筒の一端を微小サイズの物体として扱うため、観察されている対象が君に気付きにくくなる。もし君が潜望鏡の一端以外を完全遮蔽に収めている場合は、君のサイズ修正の代わりに潜望鏡の微小サイズ修正を〈隠密〉判定に適用すること。また潜望鏡を通してものを見る際は、鏡面の湾曲によって〈知覚〉判定に-4のペナルティが発生する。筒はかなり頑丈(硬度5、2ヒット・ポイント)だが、内部の鏡は非常に脆い(硬度1、1ヒット・ポイント)上に、筒の硬度を上回ったダメージは筒と鏡の両方に適用される(訳注:つまり鏡は硬度6、HP1として扱うものと思われる)。 備保守用具 Gear maintenance kit 市価 5GP;重量 2ポンド この用具には金属の磨き粉、小さなヤスリ、革すき用ナイフ、保革油、柔らかい布2枚、予備の革紐、縫い針、そして若干数のボタンが含まれている。 ソーサラー用具 Sorcerer s kit 市価 8GP;重量 19ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 松明 Torch 市価 1CP;重量 1ポンド 松明は1時間燃え続け、半径20フィートを通常の光で照らし、半径40フィート以内の光量を1段階引き上げる(暗闇は薄明かりに、薄明かりは通常の光に)。松明は通常の光または明るい光より光量をあげることはできない。松明が戦闘に使われる場合は片手代用武器とみなし、同じサイズのガントレットと同じ殴打ダメージに加えて1ポイントの[火炎]ダメージを与える。 竹馬 Stilts (訳注:原文では地の文になっているが、おそらくタグ付けミス) 種類 市価 重量 普通 2SP 10ポンド 高品質 5GP 10ポンド このアイテムは中腹に足のせ台を備えた一対の木製の支柱からなる。足のせ台の上に立って支柱の先端を掴むことで、君は特定の地面に基づく脅威を避けることができる。例えば、君は濡れることなく水場を渡るために竹馬を使用することができるが、依然として君は特定の範囲を歩くときに罠の作動条件を起動してしまうだろう。竹馬の使用は君の基本移動速度を30フィートから20フィートに、20フィートから15フィートに減速する。1回の移動アクションとして、あるいは DC10の〈軽業〉判定に成功すればフリー・アクションとして、君は竹馬に飛び乗ることができる。 君は竹馬で歩くには両手を使用しなければならない。竹馬で歩くには移動ごとに DC5の〈軽業〉判定を必要とする。この判定に失敗すると、君はその移動アクションで移動しない;5以上失敗すると、竹馬から落ちる。竹馬で立っている最中に何かのために片手を使用したい場合、君は DC10の〈軽業〉判定に成功しなければならず、失敗するとアクションを失う;両手を使いたい場合には DCは20に増加する。 中型クリーチャー用の竹馬は、君を地面から2フィート持ち上げる;小型クリーチャー用の竹馬は、君を地面から1フィート持ち上げる。より高い竹馬を使用することもできるが、追加で1フィート上昇するごとに竹馬を使用するための各種〈軽業〉 DCが5増加する。竹馬は硬度5と10ヒット・ポイントを持つ。君が竹馬を一本しか持っていない場合、君は歩くというよりは飛び跳ねることになるので、君の移動速度は5フィートに減少する。 高品質の竹馬/Masterwork Stilts:これらの竹馬は足と脚に結びつけて、ペナルティなしで他の作業のために手を使用できるようにする。高品質の竹馬で歩くには DC10の〈軽業〉判定を必要とする。高品質の竹馬の装着と取り外しは1全ラウンド・アクションである。 盾用張り出し燭台 Shield sconce 市価 1GP;重量 0.5ポンド この金属製の枠は、君が盾を諦めたり、武器を持つ手を占有することなく松明を運べるように、松明を固定してライト、ヘヴィ、またはタワー・シールドの前面に結びつけるように設計されている。 タル Barrel 市価 2GP;重量 30ポンド これは金属で結ばれ、ぴったりした蓋が付いている、頑丈な木製の樽である。 ダンジョン探検用具 Dungeoneering kit 種類 市価 重量 普通 15GP 25ポンド 豪華版 130GP 15ポンド この遺跡や放棄された都市を探索するための必需品の包みには、ろうそく2本、チョーク、金槌とピトン4本、麻のロープ50フィート、覆い付きランタンと5ビンの油、袋2つ、松明2本、そして火おこし棒4本が含まれている。豪華版ダンジョン探検用具にはろうそく2本、チョーク、金槌とピトン4本、絹のロープ50フィート、袋2つ、陽光棒3本、火おこし棒4本、そして消えずの松明が含まれている。 弾帯 Bandolier 市価 5SP;重量 ― この革ベルトは片方の肩にかけて、胸と背中を斜めに走らせて装着する。弾帯は8つのビン程度のサイズの物体か小さなダガーを保持できる小さな輪や小袋を備えている。君は“しまってあるアイテムを1つ取り出す”アクションで弾帯からアイテム1つを取り出すことができる。君は同時に2つまで弾帯を装着することができる(それ以上は互いの妨げになるし、君の動きを制限する)。 地域地図 Area map 市価 50GP;重量 2ポンド 地理的に該当する地図は使用者の荒野で道案内をするために行う〈生存〉判定に+1の状況ボーナスを与える。また、地下を道案内するために行う〈知識:ダンジョン探検〉判定にも同じボーナスを与えるために使用できる。 中空の柄頭 Hollowed pommel 市価 5GP;重量 ― 武器に応じて、中空の柄頭はビンのように大きなものなり紙片のように小さなものなりをしまっておくことができる。柄頭が中空であることを見つけるには DC15の〈知覚〉判定が必要である。 調理用具 Cooking kit 市価 3GP;重量 16ポンド この用具には鉄の深鍋、鉄のフライパン、お玉、串、木製のまな板、包丁、深鍋用の鉄の三脚、火口箱、そして地域の、もしくはその他の簡単に見つかる調味料のちょっとした選り抜きが含まれている。君は狩ってきた小動物を焙るために三脚に串を取り付けることができる。すべての内容物(フライパンを除く)は簡単に保管し持ち運べるように深鍋の中に収まる。 チョーク Chalk 市価 1CP;重量 ― この白いチョークのふくれた部分は木、金属、あるいは石に簡単に印をつける。君は使いきる前に約24時間チョークでものを書くことができる。チョークは他の色にもできるが、それらは珍しくより高価になる。 使い魔用鞄 Familiar satchel 市価 25GP;重量 6ポンド この装甲ケースはその中に収容された超小型かそれより小さいクリーチャーに完全遮蔽を提供する。これには空気穴(君が水中に行く必要が生じた場合にはコルク栓を差し込むことができる)と、食料や水のための2つの容器が含まれている。 つぼ Jug 市価 3CP;重量 9ポンド ありふれた陶器のつぼで、栓がついている。1ガロン(約4リットル)の液体が入る。 記載の重量はつぼが水、ワイン、あるいはエールで満たされている場合についてである;空の場合は重量がおよそ0.5ポンドになる。 釣り針 Fishhook 市価 1SP;重量 ― この金属製の鈎は曲がった針よりは少し硬い。 手紙指南書 Book of letters 市価 50GP;重量 3ポンド この書類には適切な形式の住所、作法、時候の句に加えて公的な手紙の例文が含まれている。官僚、外交官、および書記官によって使用される手紙指南書は、公的な書状の偽造にも有用である。手紙指南書は都市当局を扱う場合の〈交渉〉判定に+2の状況ボーナス、そして偽造を行うときの〈言語学〉判定に+2の状況ボーナスを与える。手紙指南書は国や市のような特定の地域についてのみ精確であり、その地域に関してのみボーナスを提供する。 手首鞘 Wrist sheath 市価 1GP;重量 1ポンド これは前腕に結びつけて長袖の下に隠すように設計された鞘である。この鞘はダガー、ダーツ、またはワンド、あるいは5本までのアローかクロスボウ・ボルトのような、前腕の長さのアイテム1つを保持することができる。1回の移動アクションとして、君は手首を曲げて、これらのアイテムのすべてまたはいくつかを手の中に落とすことができる(通常通りに機会攻撃を誘発する)。君は、鞘の中のアイテムを見つけるために君を観察または身体検査する者の〈知覚〉判定に対抗して行う〈手先の早業〉判定に+2のボーナスを得る。君は腕ごとに1つしか手首鞘を装着することはできない。 鉄釘 IronSPike 市価 5CP;重量 1ポンド この1フィートほどの長さの釘は、ドアを開いた/閉じた状態で固定したり、登攀時に命綱を固定したりするのに使用する。釘を固定するための打撃音には DC5の〈知覚〉判定に成功する事で気づくことができる。 テント Tent 種類 市価 重量 小型 10GP 20ポンド 中型 15GP 30ポンド 大型 30GP 40ポンド パビリオン 100GP 50ポンド テントには1人用から10人を収容することができるようなものまで、様々なサイズのものがある。小さなものは中型サイズのクリーチャーが1体入り、組み立てるのに10分かかる。中型のものには2体のクリーチャーが収容でき、組み立てるのに30分かかる。大型のものは4体のクリーチャーが寝ることができ、組み立てには45分を要する。そしてパビリオン(仮設建築物)には10体のクリーチャーが入り、組み立てには90分かかる(2体の小型のクリーチャーは1体の中型クリーチャーとして扱い、1体の大型クリーチャーは2体の中型クリーチャーとして扱う)。パビリオン・テントは中央で小さな火を焚くことができる大きさを持っている。テントを撤収する作業は、組み立ての時間の半分がかかる。 天文観測儀 Astrolabe 市価 1,000GP;重量 6ポンド この装置は他に2つの円盤が搭載された平坦な円盤で構成されている。搭載された円盤は軸を中心に回転させ、日数の経過に合わせて回して動かすことができる。下部の円盤は使用者の緯度を表す;使用者が予め設定された緯度の外にいる場合、天文観測着は役に立たない。上部の円盤は天球を表し、天文的な特徴で満たされている。日付と時刻を決定する(1分かかる)ために、天文観測儀を夜間にどうやって使えばいいのかは、誰でも示すことができる。天文観測儀を使用した場合、君は道に迷わないための〈生存〉判定に【判断力】修正値の代わりに【知力】修正値を使用することができる。 砥石 Whetstone 市価 2CP;重量 1ポンド 砥石は石に対して正確な角度で刃を滑らせることによって、刃を研ぐことができる。砥石で刃を磨くには約15分間の作業を必要とし、その武器の最初のダメージ・ロールに+1のボーナスを与える。これは非魔法的な刃にのみ機能する。 洞窟探検用具 Spelunking kit 市価 174GP;重量 32ポンド この用具には地下探索のための装備が入っており、油4ビンつきのランタン、金槌とピトン8本、100フィートの絹のロープ、ひっかけ鉤、そして登攀用具からなる。 投光式ランタン Bullseye lantern 市価 12GP;重量 3ポンド 投光式ランタンは60フィート円錐の範囲に通常の光を提供し、120フィート円錐の光量を1段階引き上げる(暗闇は薄明かりに、薄明かりは通常の光に)。投光式ランタンは通常の光または明るい光より光量をあげることはできない。ランタンは1パイントの油で6時間燃え、片手で持ち運べる。 動物性にかわ Animal glue 市価 5SP;重量 0.5ポンド この単純な接着剤は、動物の皮、骨、蹄、角、および腱を、冷やすと硬化する黄土色のシロップになるまで幅広く煮沸することで製作される。動物性にかわは使用する前に液化するまで過熱する必要がある。通常はブラシで塗りこみ、冷えて硬化するまで少しの間部品を押さえる。にかわは1平方フィートの面を覆うか、(無駄と流出のため)最大で40箇所のそれぞれ約2平方インチのより小さな面に塗るのに十分な量である。(最低でも1平方フィートの)大きな接着面を引き剥がすには DC15の【筋力】判定を必要とする。(1平方フィートに満たない)小さな接着面を引き剥がすには DC10の【筋力】判定を必要とする。動物性にかわは徐々に水に溶解し、破断に必要な【筋力】DCを10分間あたりに1減少させる。加熱された場合には、それが蒸気であっても軟化し、破断に必要な【筋力】DCは1分間あたりに1減少させる。 毒入れ指輪 Poison pill ring 市価 +20GP;重量 ― この指輪は台座の下に小さな空間があり、通常は毒が隠されている。移動アクションで空間を開閉する事ができる。気付かれずに開閉を行うには、DC30の〈手先の早業〉判定に成功する必要がある。 毒染め鞘 Poisoning sheath 市価 50GP;重量 1ポンド この鞘はその内部に天然の海綿の切れ端を含んでいる。空の鞘に1服の毒を慎重に注ぐ(1全ラウンド・アクション)ことによって、毒素をスポンジに満たして最大で4時間の間湿っていて使用可能な状態を保つことができる。鞘の準備は、ちょうど武器に毒を仕込むように自身が毒を受けてしまう通常の危険を負う。次に鞘から抜いた武器は、君が直接毒を仕込んだかのように、自動的に毒が仕込まれている(だが、自身が毒を受けてしまう危険はない);これは鞘の中の毒を消費する。鞘はダガー、ショート・ソード、あるいはロングソードのような、1種類の刃のある武器にしか適さない。この種のアイテムは、毒が違法である地域では通常は違法である。 棘付きヴェスト Barbed vest 市価 10GP;重量 4ポンド 君が棘付きヴェストを着用している間、黒いヴェストの表面に点在する小さい釣り針状の針が君を傷つけないように、何百もの薄い革のフラップが針を覆っている。しかし、肉体武器や素手攻撃で君を傷つけようとするあらゆるクリーチャーは DC15の反応セーヴを行わなければならず、失敗した場合1ポイントのダメージを受けることになる。もし君が飲み込まれた場合、飲み込んだクリーチャーは君を吐き出すか、君が脱出するか、または君が死亡するまで(その頃には棘付きヴェストは損害を与える用途に耐えないほどの損傷を受けているだろう)の間、ラウンド毎に1ポイントのダメージを被る。棘付きヴェストは軽装鎧か、または鎧を着用していない場合のみ羽織ることができる。 ドリル Drill 市価 5SP;重量 1ポンド ドリルは標準アクションで石や木、金属に直径1インチの穴を開けることができる。より硬い材質に対して使用するとそれだけ早くドリルはすり減ってしまったり壊れてしまったりする。ドリルで穴を開ける音を聞き取るには DC15の〈知覚〉判定が必要である。 ドルイド用具 Druid s kit 市価 14GP;重量 44ポンド この用具には動物の飼料(5日分)、背負い袋、ベルト・ポーチ、毛布、火打ち石と打ち金、ホーリーとヤドリギ、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 トロル討伐用具 Troll slayer s kit 市価 30GP;重量 17ポンド この用具には1ビンの錬金術師の火、1ビンの強酸、10本の松明、火おこし棒1本、そして5ビンの油が含まれている。 日誌 Journal 市価 10GP;重量 1ポンド これは白紙の、油布のカバー付きの軽量な本である。この日誌には50ページの紙幅がある。 縫い針 Sewing needle 市価 5SP;重量 ― この針は布、帆布、あるいは薄い革を縫い合わせることができる。 年代記編纂用具 Chronicler s kit 市価 40GP;重量 4.5ポンド この包みには地図入れ、インク2瓶、ペン2本、紙10枚、白紙の日誌2冊、インクを乾かすための細かい粉1ポンド、そして20フィートの測定紐が含まれている。これらの品は期間が2ヶ月以下の単独遠征を記録するのに通常は十分である。 粘土 Clay 市価 1SP;重量 1ポンド この1ポンドの粘土は柔らかく保つための防水容器に入れて販売されており、日光、焼成、または任意の熱源で硬化させることができる。 のこぎり Saw 市価 4CP;重量 2ポンド のこぎりには小さな大工鋸から、木こりに使用される長い二人挽き鋸まで、多くの異なる形状がある。君は扉とドア枠の間にのこぎりを差し入れて、木製の留め具や閂を切断することができる。全ラウンド・アクションを使用することで、切断しようとする物体に1ラウンドにつき5+君の【筋力】ボーナスに等しいポイントのダメージを与える。のこぎりでものを切る音に気付くには DC10の〈知覚〉判定が必要である。川で氷を切断するために使われるのこぎりには、氷を切る前に砕く為の先端が付いている。 鋸状峰付き剣 Sawback sword 市価 +5GP;重量 ― これは独自の武器の種類ではなく、任意の軽いまたは重い刃への修正である。剣の峰にある鋸刃は、大雑把な大工仕事を行うのに使用できる。 糊付き紙 Glue paper 市価 1SP;重量 ― この1フィート四方の紙片は、弱い糊か樹液や蜂蜜のような粘ついた素材で片面が覆われている。糊付き紙は半分に畳まれて保管される。君が窓を破る前に糊付き紙を貼り付けた場合、壊れた破片は騒々しく地面に落ちるのではなく糊に貼り付く。糊付き紙は単独の使用に適している。 バード用具 Bard s kit 市価 41GP;重量 33.5ポンド これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、普通の楽器、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、日誌、携帯食器一式 、鏡、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 バーバリアン用具 Barbarian s kit 市価 9GP;重量 26ポンド この用具には背負い袋、ベルト・ポーチ、毛布、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 博打用具 Gambler s kit 種類 市価 重量 普通 75GP 5ポンド いかさま用 300GP 5ポンド 常設の賭場が支えるには小さすぎる、あるいは遠く隔てた領域を通過して移動する旅行者にとっては特に有用な、この小さなスーツケースには、カード一揃い、ルーレット、番号付きの布、着色された木製のチップ、そしてその他の多くの異なる運頼みのゲームのために必要な多種多様な特殊な装備がぎっしりと詰まっている。いかさま用の賭博用具はカードに印がついていることを除いてほとんど同じであり、ゲームに用いると、知識のある使用者のこれらの素材の使用時の〈職能:賭博師〉判定に+4の状況ボーナスを与える。DC25の〈知覚〉判定または DC20の〈職能:賭博師〉判定はこの策略を明らかにする。 バケツ Bucket 市価 5SP;重量 2ポンド 一般的なバケツは縄の持ち手を備え、1~2ガロンの液体を入れることができる。 箱 Chest 種類 市価 重量 小型 2GP 25ポンド 中型 5GP 50ポンド 大型 10GP 100ポンド 超大型 25GP 250ポンド 一般的な木製の箱には何種類かサイズがある。小さいものは2立方フィート(1ヒット・ポイント、破壊 DC17)で、中型のものは4立方フィート(15HP、破壊 DC23)、大きなものになると6立方フィート(30ヒット・ポイント、破壊 DC29)になり、巨大なものは8立方フィート(50ヒット・ポイント、破壊 DC35)に達する。ほとんどのものは簡単な差込み錠が備わっている。 梯子 Ladder 市価 2SP;重量 20ポンド この簡素な10フィートの梯子は、1フィート間隔で木製の踏ざんを釘付けした2本の長い板で構成されている。 パラディン用具 Paladin s kit 市価 11GP;重量 30ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋、そして木製の聖印が含まれている。 針金 Wire 市価 5GP;重量 0.5ポンド この長さ6フィートの銅線は丈夫でしなやかである。ある範囲を横切って2本のピトンまたは鉄の棘で取り付けることにより、単純な足払い仕掛け線の罠を作ることができる。 足払い仕掛け線の罠 CR1/3 Tripwire Trap 種類 機械式;〈知覚〉 DC15;〈装置無力化〉 DC10 効果 作動条件 場所;再準備 自動的 効果 足払いの戦技+5(目標が疾走している場合には+10) ハロウ・デッキ Harrow deck 市価 100GP;重量 ― これは占い師と預言者によって使用される伝統的な占い札である。精巧に図示されたハロウ・デッキもあるが、ほとんどは手描き画の羊皮紙か紙のカードである。ハロウ・デッキはしばしば世代を越えて受け継がれ、結果としてそれらの使用者に細心の注意を払って扱われる。 万能鍵 Skeleton key 市価 85GP;重量 ― ほとんどのドア錠は同様の設計を備えており、したがって似たような鍵で解錠することができる。万能鍵は〈装置無力化〉技能を修得していない場合でさえ、鍵を使用するどのような標準的なドア錠にも試すことができる。君は自身の合計ではなく、この鍵の+10〈装置無力化〉ボーナスを使用することができる;万能鍵を使用する場合には出目10はできない。この鍵はいずれかの特定の錠を一回ししかできない。ロールに失敗した場合、この鍵はその錠前を開いたり閉じたりすることはできない。劣悪な万能鍵は+5のボーナスしか持っていない場合がある。 帆布(1平方ヤード) Canvas 市価 1SP;重量 1ポンド この1平方ヤードの重たい布は絵を描いたり、暴風雨の中でアイテムを覆ったり、帆を製作したり、あるいは即席のカバンとして用いるのに適している。帆布は防水されていないが、油、蝋、または樹脂で耐水処理ができる。 ハンモック Hammock 市価 1SP;重量 3ポンド この毛布や網は丈夫なロープに接続されており、太い枝か2本の木に吊り下げて、地面より上で眠ることができる。ハンモックに登り降りするのは1回の全ラウンド・アクションである。DC5の【敏捷力】判定に成功するとこれを1回の移動アクションに軽減できる。 ビー玉 Marbles 市価 1SP;重量 2ポンド ビー玉は対象の移動速度を鈍らせるために使用することができる。1つ2ポンドの袋の中には、5フィート四方を覆うだけのビー玉が入っている。ビー玉がばら撒かれたマスに入っているクリーチャーは DC10の反応セーヴを行わなければならず、失敗した場合は伏せ状態になる(クリーチャーの足払いに対する安定性によるボーナスはこのセーヴに適用することができる)。全てのクリーチャーは半分の移動速度より遅い速度で慎重に進むことで、ビー玉が散乱したマスを影響無しで通過することができる。 火打ち石と打ち金 Flint and steel 市価 1GP;重量 ― 火打ち石と打ち金で松明に火をつけるのは1全ラウンド・アクションである。それ以外に火をつけるには少なくともそれ以上の時間がかかる。 髭剃り用具 Shaving kit 市価 15GP;重量 0.5ポンド 髭剃り用具には直線カミソリ、砥石、小さな鏡、ブラシ、カップ、そして中型のクリーチャーが50回髭を剃るのに十分な髭剃り粉が含まれている。 非常用具 Survival kit 種類 市価 重量 普通 5GP 4ポンド 高品質 50GP 5ポンド 非常用具は温暖な荒野で日々を過ごすために必要な道具を提供する。非常用具は通常は火打ち石と打ち金、携帯食器一式、(1人の1日分の水を入れるのに十分な)水袋2つ、主要な陸標を示す非常に基本的な地図、そして小さな万能ナイフを含んでいる。 高品質の非常用具はより質の高い装備と動植物を識別するための案内書からなる。高品質の非常用具は荒野で先に進むため、厳しい天候に対処するため、流砂のような自然災害を避けるため、および天候を予測するための〈生存〉判定に+2の状況ボーナスを与える。 ひっかけ鉤 Grappling hook 種類 市価 重量 普通 1GP 4ポンド ミスラル製 1,0001GP2,001GP(更新) 2ポンド ひっかけ鉤は射程単位10フィートの投擲武器として扱われ、投げるには遠隔攻撃ロールを要求する。開けた場所にある引っ掛ける物体は5の AC を有する。 棺 Coffin 種類 市価 重量 普通 10GP 30ポンド 彫刻による装飾付 100GP 50ポンド 飾り気の無い棺は単に木で作られ、釘付けすることのできる、離れた平たい蓋を備えている。凝った装飾付きの棺は、故人の死を示すために貴族に好まれており、布張りされた裏地と蝶番付きの蓋を含んでいる。 ピトン Piton 市価 1SP;重量 0.5ポンド ピトンはロープを結びつけるられるように端に曲げや環を備えた鉄の棘である。 ビン Flask 市価 3CP;重量 1.5ポンド このガラス製の瓶は1パイントの容量がある。比較的壊れやすく、クリーチャーか硬い面に投擲すると破壊される。ビンは単純な吹きガラスのものも、家紋やその他の作品を型押しした精巧なものもあり得る。 便箋 Stationery 市価 1GP;重量 ― 裕福な者しか一般的には使用しないこの意匠を凝らした文具は、9インチ×6インチの上質紙で、しばしば所有者の個人的な印章を浮き出しにするか刻まれている。 ファイター用具 Fighter s kit 市価 9GP;重量 29ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 ブイ Buoy 種類 市価 重量 普通 5GP 16ポンド 素晴らしい 10GP 30ポンド ブイは湖や川などのような水上で特別な地点の目印として用いるもので、後日君を再びその地点に到達する事ができるようにする。普通のブイは浮き(一般的には空気で満たされた袋や密閉したひょうたんの実など)と200フィートほどの長さの麻糸、アンカーとして用いられる15ポンドほどの石からできている。浮きは一般的に鮮明な色で塗られており、注意を引くために小さな旗を立てることもできる。アンカーの働きによって、通常の天気や水の流れに耐えることができるが、自身を破壊しようと固い決意を持ったクリーチャーからの攻撃には全くの無力である。素晴らしいブイは一般的には銅などの金属で作られた中空の球体や卵形の浮きを持ち、麻紐の代わりに鎖を、そしてより重い金属製のアンカーから構成されている。 封蝋 Sealing wax 市価 1GP;重量 1ポンド この封筒を密封するために使用される赤い蝋の棒は、多くの場合、君が送った証拠として印章指輪で押印して用いられる。 深鍋 Pot 種類 市価 重量 普通 8SP 4ポンド ミスラル製 1,001GP2,001GP(更新) 2ポンド この直径8インチの鉄の深鍋は頑丈で、脚、蓋、そして丸みを帯びた持ち手を備えている。深鍋は飢えた人間1人を満たすのに十分なシチューを保持することができる。ミスラル製の深鍋は軽量であり、食べ物がほとんどこびりつかない。 袋 Sack 市価 1SP;重量 0.5ポンド この重い帆布の袋は約4立方フィートの容量があり、冒険用装備やその他の消耗品を運ぶのに便利である。袋の端の環を通している革紐によって、簡単に口を閉じて結ぶことができる。 フライパン Skillet 種類 市価 重量 普通 8SP 4ポンド ミスラル製 1,001GP2,001GP(更新) 2ポンド この直径8インチのフライパンは長い持ち手と、火や熱い石炭の上に載せておくための脚を備えている。冒険者は保管と運搬が簡単な、フライパンの上に折り畳める蝶番付きの持ち手を備えた型を好む。ミスラル製のフライパンは軽量であり、食べ物がほとんどこびりつかない。 振り香炉 Thurible 市価 50GP;重量 3ポンド 石炭と、一般的には2SP の価値の香草で満たすことで、この小さな火鉢は直径30フィートの範囲を一時間の間軽い煙で満たす。この煙の範囲内のクリーチャーは吸引の病気に抵抗するための頑健セーヴに+2の状況ボーナスを得る。 ベル Bell 市価 1GP;重量 ― このハンドベルは1音階の騒々しい音しか鳴らすことはできない。 ベル付網 Bell net 市価 2GP;重量 2ポンド 5フィート×5フィートの金網の四隅に銅製のベルが取り付けられている。ベル付網は君が睡眠、狩猟、料理、あるいはその他の完全な注意を払えない間に装備品にかぶせ、君の持ち物が乱された場合に警報を鳴らすよう設計されている。ベル付網で保護された装備に触れることを試みるクリーチャーはベルを鳴らさないために DC25の〈手先の早業〉判定を行わなければならない。ベル付網の鳴らす鐘を聞くためには DC0の〈知覚〉判定が必要である。移動時に多くのベルが鳴るため、ベル付網を持って旅をすると〈隠密〉判定に-2のペナルティを受ける。 ベルト・ポーチ Belt pouch 市価 1GP;重量 0.5ポンド 一般的な革か布製のベルト・ポーチは、ベルトに結ぶためと、シャツに締め付けるための革紐を備えている。ベルト・ポーチは100~200枚の硬貨か、りんご2つを収納するのに十分な大きさである。 ペン Inkpen 市価 1SP;重量 ― これはインクの小ビンに浸すと少量のインクを保持する金属の先端を備えた木製の尖筆である。 棒 Pole 市価 5CP;重量 8ポンド この長さ10フィートの木材は安全な距離から穴、敷石、あるいは濁った液体に探りを入れるのに便利である。 方位磁針 Compass 市価 10GP;重量 0.5ポンド この北磁極を指し示す普通の方位磁針は使用者の遭難しないようにする〈生存〉判定に+2状況ボーナスを与える。また、同様のボーナスを地下で道案内する際の〈知識:ダンジョン探検〉判定にも提供する。 防水鞄 Waterproof bag 市価 5SP;重量 0.5ポンド このタールや松脂で密封された革製の袋は、繊細なアイテムが水で台無しにされることを防ぐ。内部に保持されたアイテムが比較的乾燥した状態を保つ防水鞄は、地図、巻物、呪文書などを運ぶための鞄に最適であり、この鞄は不浸透性を備えているわけではないが、このようなアイテムが台無しになるのに十分な水を浸水させるには10ラウンドの間完全に水に浸けなければならない。 防水ランタン Waterproof lantern 市価 +5GP;重量 ― 水と風の両方から炎を守るためのこのランタンは、その炎が消えてしまうかどうかを判断する目的において、強風を疾風として、暴風を強風として、台風を暴風として扱う。防水ランタンは暗くなる前に水中で5ラウンドの間燃焼するに十分な空気を保持する。 防毒面 Filter hood 市価 10GP;重量 4ポンド このぴったりとした革のフードにはゴーグルとスポンジを含んだ濾過チューブが内蔵されている。防毒面は君の頭部スロットを使用し、聴覚と視覚に基づいた〈知覚〉判定に-2のペナルティを与える。スポンジがしっとりとしている間、防毒面は君に吸入毒、および君がそれらを呼吸することを必要とするその他の空気媒介の攻撃に対するセーヴィング・スローに対する+2の抵抗ボーナスを与える。スポンジを水で湿らせるのは1回の標準アクションである。スポンジは1d4×10分後に乾燥し、各使用後は徹底的に洗い流さねばならない。 歩哨人形 Sentry mannequin 市価 30GP;重量 35ポンド 5分間の組み立てと、ゆるいフードとダブダブの服を含む被覆の後、この木枠は警戒している人型種族の姿のように見える。歩哨人形から30フィートを超えて離れているクリーチャーは、それが立哨している何者かではないことを認識するためには、DC10の〈知覚〉判定に成功する必要がある。 ボトル Bottle 市価 2GP;重量 1ポンド このガラス瓶の容量は1パイントで、コルク栓を含んでいる。 薪(1日当たり) Firewood 市価 1CP;重量 20ポンド この乾燥した木材の束には、小枝や丸太が含まれている。 まきびし Caltrops 市価 1GP;重量 2ポンド まきびしとは、常に一片が上を向いて転がるように作られた四又の金属スパイクである。これらは敵が踏んだり、少なくとも迂回することを強制させるために地面に撒き散らされる。1袋2ポンドのまきびしは5フィート平方の範囲を覆う。 クリーチャーがまきびしに覆われた範囲に移動する(またはその範囲で1ラウンド経過する)たびにそれらを踏む危険がある。そのクリーチャーへまきびしの攻撃ロールを行なう(基本攻撃ボーナスは+0)。この攻撃に対して盾ボーナス、鎧ボーナス、反発ボーナスは計算されない。靴その他の履物を履いている場合はACに+2の鎧ボーナスを受ける。攻撃が成功したならまきびしを踏んだことになり、1ポイントのダメージを与える。さらに、足が傷つけられたことで移動速度が半分に減少する。この移動ペナルティは、DC15の〈治療〉判定に成功するか、少なくとも1ポイント魔法的な治癒を受けるまで、24時間の間続く。突撃しているか疾走しているクリーチャーがまきびしを踏んだ場合、即座に停止しなければならない。半分以下の移動速度で慎重に進むことで、まきびしの範囲を問題なく進める。 まきびしは普通でないクリーチャーに影響を与えない。 巻物入れ Scroll case 市価 1GP;重量 0.5ポンド 革または木製の巻物入れは4巻の巻物を簡単に収めることができる。君はより多くの巻物を中に詰め込むことができるが、そういった場合は巻物を取り出すのに移動アクションではなく全ラウンド・アクションが必要になってしまう。君が巻物入れを破壊(革製の場合は硬度2、木製の場合は硬度5、2ヒット・ポイント、破壊 DC15)した場合は、必ず内容物にもダメージが入ってしまう。巻物入れは防水されておらず、元素から保護されていなければならない。 巻物箱 Scroll box 市価 5GP;重量 1ポンド この木箱は10巻の巻物を容易に収納でき、検索しやすいように小さなクリップや栞を備えている。収納した巻物箱から巻物を取り出すのは1回の移動アクションである。巻物箱は硬度5、5ヒット・ポイント、破壊 DC20を有する。巻物箱は防水されている。 マグカップ/ジョッキ Mug/tankard 市価 2CP;重量 1ポンド シンプルな陶製のカップにせよ、持ち手と跳ね上げ式の装飾蓋のついた手の込んだ飲用ジョッキにせよ、このカップはどのような種類の飲料も注いで使用できる。ジョッキは一般的に素焼きか錫でできている。 未開地探検用具 Pathfinder s kit 市価 12GP;重量 22ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、素焼きのマグカップ、ダガー、釣り針2つ、火打ち石と打ち金、縫い針、呼び子、50フィートの撚り糸(50フィート)、50フィートの麻糸、水袋、1週間分の保存食、そして砥石が含まれている。小型クリーチャー用の未開地探検用具の重量は7.5ポンドである。携帯用寝具と保存食を野営地に残していくか、乗騎に載せることで、中型クリーチャーは12ポンド、小型クリーチャーは3ポンドの重量を軽減できる。 水差し Pitcher 市価 2CP;重量 5ポンド この基本的な素焼きの水差しは持ち手を備え、開いた上部には注ぎやすい溝がついている。水差しは1/2ガロンの液体を保持できる。記載の重量は水、ワイン、またはエールで満たされた水差しのものである;空の場合の重量は約1/2ポンドである。 水時計 Water clock 市価 1,000GP;重量 200ポンド この大きくてかさばる装置は、最後にセットされてから1日に30分以内のずれで正確に時間を計る。計測には水が必要で、水滴の落ちる速度が調節されているために計測中は動かすことができない。 身だしなみ用具 Grooming kit 市価 1GP;重量 2ポンド この化粧品のポーチには櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、そして歯磨き粉が含まれている。 耳栓 Earplugs 市価 3CP;重量 ― ワックスが塗られた綿やコルクでできた耳栓は何かを聞くことによって発生するセーヴに+2の状況ボーナスを与えてくれるが、同時に聞き耳に関連する〈知覚〉判定に-5のペナルティを与える。 虫捕り網 Butterfly net 市価 5GP;重量 2ポンド この6フィートほどの長さを持った棒の一端は目の細かいメッシュ状の網で覆われた大きな金属の輪を保持している。君は網に砂や水を通す事によって素材を選り分けることができる。君は虫捕り網を使い、(武器の)ネットのように超小型あるいは微小サイズのクリーチャーを捕らえることができる。もし君が攻撃に失敗した場合でも、虫捕り網を畳む必要はなく(訳注:ネットはペナルティ無しで再度使用するために畳む必要がある)、虫捕り網の柄を武器のネットにロープを結んだかのように使用することができる。 虫眼鏡 Magnifying glass 市価 100GP;重量 ― この単純なレンズを使うと小さな物をより詳しく観察することができる。また、火打ち石と打ち金の代用として火をつけることもできる。虫眼鏡で火をつけるには、太陽光のように焦点に集まる明るい光と火口が必要で、少なくとも1全ラウンド・アクションがかかる。虫眼鏡は小さな品や細かい装飾をされた品への〈鑑定〉判定に+2の状況ボーナスを与える。 虫用防護服 Swarmsuit 市価 20GP;重量 10ポンド これらの重く幾重にも重なった衣服には、高い密度で編まれた大きな帽子が付いており、そのふちからベールのような網が下がっている。この服は微小および極小サイズのクリーチャーが君の身体に物理的に接触することを完全に防いでくれる。虫用防護服を着用すると、君の移動速度は半分になってしまうが、その代わり極小サイズのクリーチャーからなるスウォームに対してダメージ減少10/―を、微小サイズのクリーチャーからなるスウォームに対してダメージ減少5/―を提供する。 メイガス用具 Magus s kit 市価 22GP;重量 31ポンド これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。メイガスは呪文書を持ってプレイを開始するので、この用具には呪文書は含まれていない。 名門伝統録 Heritage book 市価 50GP;重量 2ポンド この家系図表、特定の貴族に見られる共通の特徴、紋章学、下品な噂、そして祖先の行為の集成は、読者に貴族階級への大いなる洞察を提供する。この本を調べることで〈知識:貴族〉判定に+2の状況ボーナスが得られる。 毛布 Blanket 市価 5SP;重量 3ポンド この暖かい編み毛布は、巻いて結ぶ事ができるように紐が付いている。毛布はより暖かくするか、地面に敷いてクッションとするため、しばしば携帯用寝具と組み合わせて使用される。 モンク用具 Monk s kit 市価 8GP;重量 22ポンド この用具には背負い袋、ベルト・ポーチ、毛布、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 紋章旗 Banner 市価 1~20GP;重量 2ポンド これは旗、長旗、小旗である。支柱、ランス、あるいはポールアームに結んで使う。ほとんどは騎士の紋章や国旗としての模様や象徴を織り、染め、あるいは塗ってある。地色が1色で剣か盾のような簡単な記章を持つ単純な紋章旗の価格は1GP である。地色が2~4色で獅子や竜のような複雑な記章を持つ紋章旗の価格は5GP である。4色以上の地色に8分割以上の紋章学的な意匠のような非常に複雑な記章の詳細な紋章旗の価格は20GP である。 野営用具 Campsite kit 市価 12GP;重量 80ポンド この用具は実際には4人で負担を共有するように設計された4セットの装備である。携帯用寝具4つ、毛布4つ、1日分の薪、火打ち石と打ち金1つずつ、火おこし棒1つ、携帯食器一式4つ、調理用具1つ、そして(冒険者が旅の合間に少し狩りをして食料を補完することを期待して)8日分の保存食が含まれている。悪天候を想定する冒険者は1ないし複数のテントも購入する必要がある。 焼き絵用具 Pyrography kit 市価 1GP;重量 2ポンド “焦がし絵用具”とも呼ばれるこの金属針、尖筆、そして焼印の一揃いは、革や木を焦がすことで絵を描くために使用する。この用具を使用するには火元を必要とする;針か尖筆を火で加熱し、分厚い革の持ち手で保持し、その後ペンのように使用する。 油 Oil 市価 1SP;重量 1ポンド 1パイント瓶の油はランプやランタンで1時間燃える。使用者は油のビンを飛散武器として使うこともできる。錬金術師の火と同様のルールを使用するが、導火線をつけるのに1全ラウンド・アクションがかかる。それが投擲されたとき、うまく火がつく可能性は50%である。 また、1パイントの油を地面に撒くと5フィート平方の範囲を覆い、表面が滑りやすくなる。これに点火すると、油は2ラウンドの間燃えて、範囲内のクリーチャーに1d3のダメージを与える。 羊皮紙(1枚) Parchment 市価 2SP;重量 ― この動物の皮を処理した薄い紙は、耐久性のある書き込み用紙であり、魔法の巻物を作るのに適している。羊皮紙は硬度0、2ヒット・ポイント、破壊 DC5を有している。 呼び子 Signal whistle 市価 8SP;重量 ― DC5の〈芸能:管楽器〉判定に成功することによって、君は呼び子を使って信号ラッパと同じように状況を知らせる合図を送ることができる。呼び子の突き刺すような音色は最高1/4マイルまでクリアに聞こえる(〈知覚〉 DC0)。それを超える1/4マイルごとに呼び子の音を聞くための〈知覚〉判定に-2のペナルティが課せられる。動物や鋭い聴力を持ったクリーチャーだけが聞くことのできる犬笛も存在する。 撚り糸または麻紐 String or Twine 市価 1CP;重量 0.5ポンド 糸玉や糸巻きに巻かれて長さ50フィートで売られている撚り糸や麻紐は、罠や警報を仕掛ける際に役立ち、またボルトやアローをつがえるのに不可欠な材料である。撚り糸または麻紐は硬度0、1ヒット・ポイント、破壊 DC14を有している。 ラッパ型補聴器 Ear trumpet 市価 5GP;重量 2ポンド この特別に作られたラッパ型補聴器を君の耳に固定し、扉や壁に対してもう一方の端を置くことにより、君の扉や壁越しにものを聞くための DCペナルティは5減少する。 ランプ Lamp 市価 1SP;重量 1ポンド 普通のランプは小さな範囲を照らし、半径15フィートに通常の光を提供し、半径30フィート以内の光量を1段階引き上げる(暗闇は薄明かりに、薄明かりは通常の光に)。ランプは通常の光または明るい光より光量をあげることはできない。ランプは1パイントの油で6時間燃え、片手で持ち運べる。 竜討伐用具 Dragonslayer s kit 市価 485GP;重量 64ポンド 経験豊かな冒険者よりも雇われ剣士をにらんだこれらの用具は、竜狩りのための傭兵に支度をさせるための補足的な装備を提供する。この用具にはポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、オイル・オヴ・ブレス・ウェポン(1回分)、ロングスピア、背負い袋、大型の袋3つ、陽光棒、タワー・シールド、そして5ビンの錬金術師の火が含まれている。[火炎]に対する完全耐性を持つ竜を狩る場合には、購入時に錬金術師の火を強酸に交換して 50GP を節約することができる。 旅行者用辞書 Traveler s dictionary 市価 50GP;重量 2ポンド これらの本はそれぞれ特定の言語を参照し、2つのセクションを持つ。最初のセクションは共通語による便利な熟語と単語(分類順)に続けて、その本が扱っている言語での同様の音声表現を幅広く紹介する。2番目のセクションは2番目の言語(の表音綴り)における文字順で単語および熟語集と、適切な共通語の訳を提供する。この本を使用することによる意思疎通のためのロールへのボーナスは与えられないが、GM の裁量により、他のクリーチャーが翻訳を必要とする話者である場合にペナルティを無効にするか軽減することができる。 レンジャー用具 Ranger s kit 市価 9GP;重量 28ポンド これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 ろうそく Candle 市価 1CP;重量 ― ろうそくは小さな範囲を薄暗い明かりであり、半径5フィートの範囲の光量を1段階引き上げる(暗闇は薄明かりに、薄明かりは通常の光に)。ろうそくは通常の光より光量をあげることはできない。ろうそくは1時間燃える。 ろうそく台付兜 Helmet candle 市価 2GP;重量 4ポンド この装置は他の作業のために手を自由にしてくれる、ろうそくを突き刺しておく短くて薄い棘をてっぺんに備えた兜で構成されている。 ろうそく立て Candlestick 市価 1CP;重量 0.5ポンド この皿のような物体は、平坦な底部、持ち手、そしてその上に棘を備えている。君はろうそくを棘(最大で直径3インチ)の上に取り付け、持ち手でろうそく立てを持つことができる。底部が平坦であることは、君がそれを下においても、ろうそくが転がって消えてしまう心配をしなくてよいということを意味する。一般的なろうそく立ては素焼きや銅のような安価な金属で作られているが、精巧で効果なものも存在する。 ろうそく灯 Candle lamp 市価 5GP;重量 1ポンド ろうそく灯はガラスの羽目板とろうそくの差込口を備えた小さなランタンのような装置である。ろうそく灯はろうそくをすきま風から保護し、垂れたろうを受け止める。ろうそくと同様の光源を提供するが、1~3の隣接するマスしかそのように照らさないように覆いをすることができる。ろうそく灯は手を暖かく保つために使用することができる。 ローグ用具 Rogue s kit 市価 50GP;重量 37ポンド この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、まきびし、チョーク(×10)、火打ち石と打ち金、ひっかけ鉤、鉄の深鍋、携帯食器一式、鏡、ピトン(×10)、ロープ、石鹸、盗賊道具、松明(×10)、保存食(5日分)、そして水袋が含まれている。 ロープ Rope 市価 1GP;重量 10ポンド この長さ50フィートの麻のロープは2HPを有する。DC23の【筋力】判定で引きちぎることができる。 六分儀 Sextant 市価 500GP;重量 2ポンド 六分儀は君の緯度を知るために用いられる。六分儀を天文観測儀とともに使用すると、道に迷うことを防ぐための〈生存〉判定に+4の状況ボーナスを得る。 ワッフル焼き型 Waffle iron 種類 市価 重量 普通 1GP 5ポンド ミスラル製 1,001GP2,501GP(更新) 2.5ポンド この蝶番付きの一対の金属板は、焼き菓子を調理するために型に生地を加えるための鋲で飾られている。ワッフル焼き型にはバターを入れ、閉め、そして調理のために火やストーブの上に置く。貴族の紋章、宗教の聖印、あるいは国旗を刻印する板を備えたワッフル型もある。ミスラル製のワッフル型はほとんど常に汎用のワッフル模様ではなく特定の記章を備えている。他のミスラル製調理器具と同様に、ミスラル製のワッフル型には食べ物がほとんどこびりつかない。 わら版紙(1枚) Rice paper 市価 5CP;重量 ― この紙は、稲、藁や木の皮でできている。この紙は硬度0、1ヒット・ポイント、破壊 DC2を有している。 訳注:「用具」の重量について ほとんどの用具の重量は個別の重量を合計したものと異なります。この違いは意図的なもので、中型サイズ用の重量と小型サイズ用の重量の間を取ったものになっているようです。詳細は下記の Paizo の Messageboard でのやり取りをご覧ください。 Ultimate Equipment Class Kits vs. Piecemeal Comparison 上記記事の投稿主が元の市価の合計と中型用と小型用の元の重量の合計を掲載していましたので表にまとめたものを転記しておきます。なお、この数値の裏は取っていませんので気になる方は個別に再計算してください。 クラス 用具の市価 元の市価 用具の重量(中型) 元の中型の重量 用具の重量(小型) 元の小型の重量 アルケミスト 40gp 41gp、8sp、1cp 24ポンド 82ポンド 18ポンド 69.625ポンド インクィジター 30gp 31gp、8sp、1cp 34ポンド 48ポンド 25.5ポンド 34.125ポンド ウィザード 21gp 21gp、8sp、1cp 21ポンド 35ポンド 15.75ポンド 21.125ポンド ウィッチ 21gp 22gp、1cp 21ポンド 35ポンド 15.75ポンド 21.125ポンド オラクル 9gp 9gp、7sp、1cp 29ポンド 42ポンド 21.75ポンド 29.625ポンド ガンスリンガー 26gp 27gp、7sp 31ポンド 44・1/2ポンド 23.25ポンド 32.125ポンド キャヴァリアー 23gp 25gp、9sp、6cp 112ポンド 126ポンド 84ポンド 113.625ポンド クレリック 16gp 16gp、8sp、1cp 32ポンド 46ポンド 24ポンド 32.125ポンド サモナー 8gp 7gp、7sp、1cp 19ポンド 32ポンド 14.25ポンド 19.625ポンド ソーサラー 8gp 7gp、7sp、1cp 19ポンド 32ポンド 14.25ポンド 19.625ポンド ドルイド 14gp 14gp、3sp、6cp 44ポンド 83ポンド 33ポンド 70.625ポンド バード 41gp 41gp、8sp、1cp 33・1/2ポンド 36・1/2ポンド 25.125ポンド 21.875ポンド バーバリアン 9gp 8gp、9sp、1cp 26ポンド 29ポンド 19.5ポンド 18.125ポンド パラディン 11gp 11gp、7sp、1cp 30ポンド 43ポンド 22.5ポンド 30.625ポンド ファイター 9gp 9gp、7sp、1cp 29ポンド 42ポンド 21.75ポンド 29.625ポンド メイガス 22gp 22gp、8sp、1cp 31ポンド 45ポンド 23.25ポンド 31.125ポンド モンク 8gp 8gp、1sp、1cp 22ポンド 35ポンド 16.5ポンド 24.125ポンド レンジャー 9gp 9gp、7sp、1cp 28ポンド 42ポンド 21ポンド 29.625ポンド ローグ 50gp 52gp、8sp、1cp 37ポンド 54・1/2ポンド 27.75ポンド 42.125ポンド
https://w.atwiki.jp/tvdrama/pages/84.html
■□■視聴率-2007年10月期■□■【25】 1 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 14 03 ID PCn8k+Ow0 <注意> 1.ここは『視聴率スレ』なので内容や出演者の雑談はそれぞれのスレッドで行いましょう。 2.土日・祝休日は視聴率の発表はありません。 3.日本テレビやフジテレビの視聴率は朝9時半頃問い合わせ可能ですが、その他は気長に待ちましょう。 4.情報を落としてくれる人には感謝の気持ちを伝えるようにしましょう。 5.コテハン神以外の数字は基本的には流しましょう。ただ、中にはそっと落としてくれる神もいらっしゃいます。 6.本スレでの平均視聴率は算術(単純)平均を基に算出します。 特別編や総集編は、平均視聴率を算出する上で対象外とします。 7.本スレの表は関東の視聴率をもとに作成します。 8.視聴率表、テンプレの改変はやめましょう。 ■□■視聴率-2007年10月期■□■【24】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1192762411/ 2 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 14 37 ID PCn8k+Ow0 %%% 視聴率データだけのスレッド5 %%% http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1185769874/ テレビドラマ板 自治質問雑談スレッド【11】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1188087062/ 懐かしドラマの視聴率 http //bubble6.2ch.net/test/read.cgi/natsudora/1048552836/ 【ローカル】各地域の視聴率徹底比較【part5】 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/tvsaloon/1151193097/ ビデオリサーチ ttp //www.videor.co.jp 3 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 15 15 ID PCn8k+Ow0 最新の視聴率がわからない。 後のテンプレは誰か引き継いでくんろ。 4 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 21 04 ID MCfxvGSd0 曜 時.. [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] 平均 月【20】ふくまる旅館. 10.7__11.5__ 【21】ガリレオ 24.7__ 火【21】暴れん坊ママ. 15.3__ 【22】有閑倶楽部. 15.9__ 【22】スワンの馬鹿. 10.5__ 水【22】働きマン. 15.7__12.3__ 木【20】京都地検の女. 10/25スタート 【21】おいしいご飯.... 10/25スタート 【22】ジョシデカ!.. 13.4__ 【22】医龍2 21.0__16.8__ 金【21】オトコの子育て 10/26スタート 【22】歌姫. *9.4__ 【23】モップガール . 10.2__ 土【21】ドリーム☆ . 12.9__ 【23】SP. 11/03スタート 日【21】ハタチの恋人. 13.0__ 5 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 21 35 ID MCfxvGSd0 曜..時.. [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] 平均 (NHKドラマ) 土【21】ジャッジ... *7.3__*7.0__ ひとがた流... 12/**スタート (時代劇) 木【20】陽炎の辻.. (11.8__13.0__12.6__11.0__*9.7__*8.6__13.0__11.4__11.4)_12.6__11.4(終)___11.50 風の果て.... 12.9__ 金【20】吉原事件帖.. 10/26スタート (1クールを超えるドラマ) 水【21】相棒 10/24スタート 木【19】ちびまる子...(12.2__11.4__*9.0__*8.9__11.5__*9.7__10.3__11.5__10.7__*9.5 12.6__*9.3__*8.8__*9.5__*8.4__*7.6__12.0__11.9__*9.7__10.1) 12.4__ 木【21】金八先生.... 13.9__12.5__ 日【20】風林火山......(21.0__20.0__19.8__21.9__22.9__19.3__21.9__19.4__19.2__19.9__20.9__18.4 18.5__16.0__20.0__19.4__18.6__18.3__19.0__20.0__20.7__18.9__20.8__20.3__19.8 19.4__19.5__19.3__19.6__15.9__19.2__17.8__16.5__16.6__17.1__17.3__18.3__16.8__15.9) 16.3__17.8__ 6 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 22 12 ID MCfxvGSd0 -平均-最新-前回比--局・枠--- タイトル----- =【25%】====================================== 24.70|24.7|--.-P|CX*月21|ガリレオ =【20%】====================================== 18.90|16.8|-4.2P|CX*木22|医龍~Team Medical Dragon2 15.90|15.9|--.-P|NTV火22|有閑倶楽部 15.30|15.3|--.-P|CX*火21|暴れん坊ママ =【15%】====================================== 14.00|12.3|-3.4P|NTV水22|働きマン 13.40|13.4|--.-P|TBS木22|ジョシデカ!-女子刑事- 13.00|13.0|--.-P|TBS日21|ハタチの恋人 12.90|12.9|--.-P|NTV土21|ドリーム☆アゲイン 11.10|11.5|+0.8P|TBS月20|浅草・ふくまる旅館 10.50|10.5|--.-P|CX*火22|スワンの馬鹿!~こづかい3万円の恋~ 10.20|10.2|--.-P|EX*金23|モップガール =【10%】====================================== *9.40|*9.4|--.-P|TBS金22|歌姫 --.--|--.-|--.-P|EX*木20|京都地検の女 --.--|--.-|--.-P|EX*木21|おいしいごはん~鎌倉・春日井米店 --.--|--.-|--.-P|EX*金21|オトコの子育て --.--|--.-|--.-P|CX*土23|SP~警視庁警備部警護課第四係 7 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 28 03 ID PCn8k+Ow0 4-6乙 ガリレオと医龍以外は初回全滅だなw 2話以降どれもこれも下がりそうな悪寒。 昨夜の日テレとフジの大砲どっちが勝ったのか知りたいorz 8 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 31 21 ID Rf52eY6rO 有 閑 1 桁 は ド ラ マ 板 の 総 意 9 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 31 49 ID Mz/sAnUz0 今日のポイズンドラマは室井砲とやきう延長のダブルパンチ。 巨人が負けたら一桁確実。 10 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 33 21 ID p3cCnwjb0 室井が15%以上取れたら人の見る目のなさに絶望するわ。 あれは史上最低レベルの映画。 11 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 33 48 ID 8ebWIN790 8 ひと頃の、西遊記だね 12 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 34 03 ID LMR/ijPw0 室井は激しくつまんないから、そんなに取れないでしょ。 13 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 36 07 ID kEPXPp1f0 土曜プレミアム・踊る大捜査線THE MOVIE2レインボーブリッジを封鎖せよ! フジテレビ 07/10/13(土) 21 00 - 175 23.6 なにこのお化けロド 何回再放送してもこれぐらいいくよな踊るって 14 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 38 23 ID HYaQG1Dl0 657 :名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 01 17 ID 3et+DJ/b0 223 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 09 57 09 ID xCvYLRTo0 関西初回視聴率(関西番組 「せやねん」) 1位:ガリレオ(22.8) 2位:医龍 (20.5) 3位:ハタチ (19.7) 4位:暴ママ (18.3) 5位:働きマン(15.7) 6位:有閑 (15.0) 15 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 39 03 ID oHUTns3k0 室井は前回いくら取ったの? 16 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 39 28 ID kEPXPp1f0 昨日の視聴率はまだ出てないの? 17 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 40 38 ID MCfxvGSd0 16 1 1 1 18 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 41 35 ID LMR/ijPw0 16 とっくに出てるけど 公表はされていない。 19 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 41 59 ID kEPXPp1f0 17 そっか。 1の2か…ごめんね。それとありがとう。 20 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 53 29 ID t0pdBrStO ハタチの低視聴率はさんまが悪いの?長澤が悪いの?自分は長澤に一票。もう長澤は低視聴率女優だな。主演で一つくらいヒットドラマ作ってみろよ。結婚してアイドル女優引退したほうがいいな。tbsもがっかりだよ。 21 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 55 03 ID +5QxxvH+0 14 ハタチを最後まで見せられるのは拷問に近い これに関しては関東の視聴者を支持する 22 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 55 39 ID p3cCnwjb0 TBSは今期のドラマを捨てたな。 ブランチでもう宣伝すらしてないぞ。 23 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 57 30 ID +5QxxvH+0 20 この作品に関しては、さんまが悪い まるで、ジャイアンの独演会じみたドラマだ 24 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 58 14 ID vVTl0d2b0 14 働きマン関西って16.7じゃ? 他はあってると思うけど。 25 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 10 58 28 ID MCfxvGSd0 ジャイアンリサイタル+しずかちゃんのバイオリンだなw 26 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 00 06 ID r6TQOmvF0 14 働きマンは16,7% 27 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 00 56 ID r6TQOmvF0 働きマン2話が15,7% 28 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 00 59 ID Go6kIsJG0 20 さんまじゃないかな。自分の願望に長澤を付き合わせた。 昔のさんまは好きだったけど、このエピ聞いてドン引き。 おっさんくさーい!そりゃ娘さんも嫌がるよ。 29 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 01 33 ID Z76AS2xK0 22 先週してたの知らないのか?w 30 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 05 23 ID rM/nDkIM0 関西初回視聴率(関西番組 「せやねん」) 1位:ガリレオ(22.8) 2位:医龍 (20.5) 3位:ハタチ (19.7) 4位:暴ママ (18.3) 5位:働きマン(16.7) 15,7 6位:有閑 (15.0) 31 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 09 15 ID kBTjGt560 30 2位までは支持するが、関西の人とは感覚が合わないようだ。 32 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 12 58 ID FqimcYsd0 31 ハタチ以外は、関東もほぼ一緒な訳だが 33 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 15 43 ID Mz/sAnUz0 関西という異国の話は専用のスレ建ててやってください。 34 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 29 04 ID tCWB6rkT0 コケタ日テレは 働きマン・有閑・アゲイン全て再放送決定 35 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 33 22 ID 6Aiiw00W0 日テレって再放送めちゃくちゃ早いよな。 地方によって違うのかもしれないけど、フジの医龍1とイケパラの再放送、こっちではまだなんだけど。 36 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 38 12 ID Wb8fiIt3O 30上戸キタ━━━━━━━━━━(;;゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!! 37 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 40 11 ID zQNuziqnO 初回視聴率=枠キャストの期待度と考えると、 香取深津>木村小雪>福山柴咲>妻夫木深津か。 38 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 48 07 ID IgVKngVgO 4 遺留急落キタ 39 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 49 14 ID 567utyLS0 4年前に、一時期2chで関東に大地震が数日以内に来るって盛り上がった事があって その時2chでは科学的な情報で来る可能性があるって具体的な日にちも指定されて盛り上がった。 その時のまとめサイト http //www.geocities.co.jp/NatureLand/8896/hannou.html その騒ぎが起きたすぐ後にね、藤原紀香がそれに便乗して公式HPの日記に↓こんなことかいたんだよ。 >独り言。 09月 13日 14 31 なんかここ数日眠れません。胸騒ぎがして。変な夢もいっぱいみるし。。。 なんでだろう? 何ってよく、わかんないんだけど、動物的感でいうならば、ここ1週間のあいだに、 なにか、とても、恐ろしいことが起こりそうな感じがするんだよね。よくわかんないけど。 何もなければ、「藤原、何言ってんの!?変なの~っ」って、笑い飛ばして。 またいつもの夢物語か~って(笑)何もないに、こしたことはないから。 ただ、何か起こったら大変だから、独り言を言ってみた。あはは。気にしないで。 でも、万が一に備えて、準備だけはしてるけど・・・。 みんなも気をつけて。。。 でも、地震は結局来なかった。 藤原は2chを中心にネットで騒がれた大地震予報騒動に便乗して 当たったらマスコミに予知したって騒がれるために、こんな事を日記に書いたってわけ。 この時に本当にこの人は話題作りのため、売名のためなら手段を選ばない下劣な女なんだってつくづく思った。 40 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 51 42 ID XS69tYYfO 34 最初から再放送することは決まってたよ 41 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 54 10 ID Z76AS2xK0 再放送ってのは「前回&初回を見逃したからもういい」という人のための 客寄せではないのかい? 42 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 11 54 14 ID C9uCvZ/eO 35 しかも2%とか3%とかロクでもない数字 関西のドリーム知りたいわ 巨人協力の時点で初回からレガってるだろうけど 43 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 04 24 ID 3RMoZ6Fo0 http //news.www.infoseek.co.jp/entertainment/movie/story/20gendainet07023869/ やっぱり、別れたのは大失敗だったか。 長瀬智也(28)と浜崎あゆみ(29)の“元大物カップル”にそんな声がささやかれている。 今年7月、2人は6年間の交際の末に破局を迎えた。浜崎は長瀬と同棲していたマンションを 飛び出し、自身のブログで別れたことを報告。長瀬はすっかり“捨てられた男”になってしまった。 そんな長瀬が主演するドラマ「歌姫」(TBS)が先週12日にスタートした。同ドラマは破局直後に 制作が発表された上に、タイトルが浜崎を連想させるということで話題になっていた。 しかし、視聴率は9.4%(ビデオリサーチ調べ・関東地区)とボロボロ。これまで数々のヒットドラマに 出演して評価を高めてきた長瀬にとって、ショッキングな数字である。 「昭和30年代の高知・土佐清水にある映画館を舞台にしたコメディータッチの純愛物語で、長瀬は 戦争で記憶を失った不器用だけど熱い男を演じている。長瀬にとってこの手の役柄はお手のもの ですが、浜崎と別れたことで期待度がグーンと下がってしまったのかもしれない。破局後の “再スタート”は苦戦しそうです」(マスコミ関係者) 一方、浜崎は“新恋人”の存在を「フラッシュ」にキャッチされた。 相手は浜崎を担当するイケメン男性マネジャー(29)で、以前から浜崎の運転手や身の回りの 世話をしていた人物。破局した浜崎が六本木ヒルズのマンションに引っ越して以来、同棲状態が 続いているという。 「相手が大物ならともかく、自分の担当マネジャーですからね。改めてあゆの凋落(ちょうらく)ぶりが うかがえます。長瀬とあゆは最近ではナンバーワンといっていいビッグカップルでした。2人は動きが あるとマスコミに大きく報じられ、お互いにとって大きなプラスになっていた。あのままゴールインして いればイメージもアップしたでしょう。水面下では、ペア写真集やDVDの企画も進んでいました。 それが破局したことで、世間に落ちぶれた印象を与え、共倒れになっている。破局は失敗ですよ」(芸能リポーター) 過去はすべて水に流し、いっそのこと復縁した方がいいかもしれない。 44 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 13 11 ID /yhiqQ+F0 43 殆ど間違った見解というかいい加減な記事だね~ 45 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 18 37 ID I8FtPSvk0 読売×中日は、昨日も一昨日も21時50分くらいに終わったな。 46 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 19 09 ID xwfKf6nJ0 30 大阪は日本じゃないなw 47 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 19 53 ID 3ctKmwtYO 43 出典を見なくてもすぐにわかる、ゲンダイの馬鹿記事w 48 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 20 06 ID 4HZD6cHl0 4 6 金⑧外してるのに何か理由があるの? 49 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 20 23 ID TsRETK3sO 関西なんて上沼ややしきみたいな魑魅魍魎がうけてるとこの数字は当てにならん。 50 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 21 18 ID yINdk1PoO あれと別れたのは正解だと思うんだが 51 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 23 06 ID 3ctKmwtYO 48 5 2クールだから相棒と同じ扱い 52 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 23 12 ID 2iD4cpl80 48 2クールものだからじゃない? 金八と相棒とったながはいっていないのは 53 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 25 26 ID Wb8fiIt3O 48金八は2クールものだから、別表だよ 54 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 38 48 ID +1nDbAYT0 48 あいつらも、もうすぐ終わるはずなのだが、 あいつ等程度を超える連中は東に行くので 居座ってるだけ。 55 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 39 46 ID osGt69Tl0 もう同じ質問5回くらい聞いたぞ テンプレ追加してくれ 56 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 43 57 ID 3ctKmwtYO 55 金八に関しては、1クールを越えるドラマだと 5のテンプレに書いてある 要は、テンプレを読まない奴が同じ質問をするだけ 57 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 47 07 ID Ad6l2g8w0 つかもうここまで来たらわざと聞いてるだろ絶対w スルーしとけばいいんでね 58 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 12 56 52 ID ylFUjpcWO 43 海老ネタ使って大コケした米倉に似てるな>長瀬。 59 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 03 49 ID QLRdVGNx0 暴ママが関西で18.3か・・・ ハケンも関西初回は19.0だった 大泉、関西も席巻してるなw 60 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 07 47 ID BYTxcezcO 彩ちゃんさすがだよ彩ちゃん 今までは脚本に極端なくらい恵まれなかったもん 61 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 07 51 ID Rf52eY6rO 歌姫の視聴率まだ出ないの? 62 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 11 39 ID Wb8fiIt3O 61金土日が、月曜、一気に出るよ 63 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 14 13 ID RdZtAZU40 61 1 64 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 16 17 ID +1nDbAYT0 彩? 木口亜矢かね? 65 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 16 24 ID Fze61VcFO 他に、関西は初回、金八と歌姫が2桁ギリギリ、ジョシデカは関東と同じくらい。 66 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 17 00 ID Mz/sAnUz0 関西の数字はスレ違い 67 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 17 25 ID eEESOhXm0 モップガールを見て、上戸彩の残された随一の居場所(コメディ系)は 無くなるなと思った。 主演女優のうざくない、はじけっぷりに新鮮さを感じた。 68 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 19 47 ID Rf52eY6rO 関西はのしあがっちゃる圏だからあてになんないだろwww 69 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 21 01 ID IYQZ23CZ0 とりあえず早く北海道の数字が見たいんだが 大泉が出るたびに北海道の数字が異常に気になってしまうw 70 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 21 45 ID TPj682rS0 某女優工作で汚れた日刊ドラマGP 前回と比較 作品賞 ホタルノヒカリ・・・6384 <プロポーズ大作戦 3988 > 花ざかりの君たちへ・・・3000 <セクシーボイスアンドロボ 1628> 主演男優賞 二宮和也・・・2925 <山下智久 4048> 堂本光一・・・2761 <松山ケンイチ 1733> 主演女優賞 綾瀬はるか・・・7690 <長沢まさみ 3119> 堀北真希・・・3692<菅野美穂 1747> 助演男優賞 藤木直人…5377 <浜田岳 1931> 生田斗真…3293 <平岡祐太 1299> 助演女優賞 国仲涼子・・・1957 <栄倉奈々 3075> 多部未華子・・・1899 <大後寿々花 1772> ◎前期クールトップのプロ大は5冠、助男が1&2位がプロ大、作品への愛 ●ホタル関連賞に締め切り直前に4000近い票が入る ●不正工作で4冠のホタル、作品、主女、助男1位の票数が過去最高 ●異常な投票数のなか国仲のみ通常票数(ライバル視?) ●綾瀬への投票が作品票より1300票上回る異常事態 71 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 22 38 ID RxMdszWK0 67 北川はアゴが貧弱なのが惜しい。アゴがもう少しがあれば完璧。 72 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 22 56 ID TPj682rS0 ラスト2日で3000票の不正投票を行った綾瀬ヲタ 日刊記者すら首ひねる、史上ありえない最高の票数を獲得 2007/10/10 さて、毎回気になる作品賞。「干物女」が強い強いと言ってきましたが、 追い上げてきましたアノ作品! その差なんと32票! 「ダントツ」とか「このままいっちゃいそう」発言を撤回します。 ホタルノヒカリ・・・・・・・・6384 イケパラ・・・・・・・・・・3000 32票差が締め切り2日間で3300票差って・・・・ 綾瀬ヲタには背中が冷たくなるような恐怖感じるよ 不正投票の鬼・アゴヲタ 73 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 26 13 ID RxMdszWK0 70 ホタルの光すごいね。 74 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 28 03 ID RxMdszWK0 72 そんにな熱いオタが綾瀬にいたことがびっくり。 藤木のオタが熱いのは知ってたけど。 75 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 29 09 ID FqimcYsd0 前期スレまだ残ってるんだから、ホタルの話しは向こうでやってくれよ 暴ママは、2回目下げるだろうけど、そこからの推移が楽しみだな 76 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 29 58 ID Wb8fiIt3O 67同意。美人でコメディできる女優が出た感じ。 しかし上戸は、糸里はじめTBSにさんざん迷惑かけた挙げ句、フジに出て細木に勝つ。 上戸、GJ!と思う。 77 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 30 43 ID 7DunDHNV0 アゴオタはヤフー投票も工作してた コケドラマなのにきもいな 78 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 33 02 ID ISJdzy4L0 綾瀬に人気がまったくないからネット活動で薄気味悪い行動する 79 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 33 14 ID Cxk5nXukO 上戸はsage要因だから、大泉の試練になるね 80 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 33 24 ID gVPG/Tsg0 ホタルヲタは暇なやつが多いんだな 一日中投票してるんだろ。 81 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 35 58 ID +1nDbAYT0 綾瀬にそれほどヲタがいるのに、 綾瀬は視聴率が無い 82 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 36 09 ID RdZtAZU40 76 TBSがアホなんだろ?w 愛撫の豚姫だのさんまさみだの ドラマの企画段階で全滅w 83 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 36 29 ID Wb8fiIt3O 80一日中wwwwwww 84 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 36 49 ID digiq8ti0 アゴみたいな不細工な低視聴率女優には相応のヲタがつくんだな 85 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 37 18 ID utzY1F980 69 北海道は日ハム戦とモロかぶりだから、今回ばかりは関東以下かもしれない 86 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 37 41 ID Fs4MC8yT0 視スレの住民が不快に思うことを覚悟して言う。 医龍レガっちまえ。働きレガっちまえ。有閑レガっちまえ。 ジョシデカがんばれ、スワンがんばれ、クロノスがんばれ。 87 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 38 06 ID digiq8ti0 81 人気ないからいるとすれば少数精鋭のキモヲタだろう 88 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 38 09 ID Rf52eY6rO なんでホタルの話してんだ? 89 :まんまる可愛いホリキタちゃん ◆By3BP/hZmA :2007/10/20(土) 13 40 16 ID 86onMpyLO 顎瀬オタが気持ち悪いから女優スレから追い出してやるよww 90 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 41 09 ID 3ctKmwtYO だからホタルの話は7月期スレでやれよ まだ残ってるんだし 91 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 41 44 ID RdZtAZU40 86 医龍は内田で、働きマンコは菅野で 有閑はすでにレガってるw クロノスって何? 92 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 42 30 ID Cxk5nXukO 87 > 人気ないからいるとすれば少数精鋭のキモヲタだろう 今の若手女優なんてたいていはそんなもんだけどな 93 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 45 29 ID LSno6nYX0 ホタルは最終回に向けて数字をあげたからコケではない。 オオコケのブルオタがいまだに綾瀬を叩いているね。 まったくしつこい。 94 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 49 09 ID RxMdszWK0 92 でも得票数を見るとその情熱は凄い。これも一種の人気。 95 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 49 54 ID 3ctKmwtYO 92 若手女優ヲタは自分の贔屓の女優だけは、本当に人気があって数字持ってると思い込んでるんじゃない? 96 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 49 56 ID Q43/2M0rO 93 お前もしつこいな 7月期スレ行けよ 顎ヲタは 97 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 49 58 ID CSMaFWZC0 ホタルはだれがみてもコケ 98 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 51 37 ID FqimcYsd0 ほらよ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1190818367/ ホタルはこっちでやれ 向こうに誤爆したがキニシナイ 99 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 52 07 ID pLuRphCl0 綾瀬は4年連続こけてるから人気のなさは別格だけどな 100 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 52 09 ID Cxk5nXukO 94 うん、人気だ 一般的な広範なものでは決してないけど 95 女優スレとかあんなとこもう見たくないなw 101 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 53 57 ID Fw+CgkbM0 綾瀬はあいくるしいからずっとコケ続き 映画でもヒット作無し 102 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 56 19 ID biPpPNjN0 CM NOW(Vol128)2007年10代&20代タレント総合ランキング 1位新垣結衣 710点 2位長澤まさみ 623点 3位上戸彩 325点 4位夏帆 293点 5位相武紗季 259点 6位堀北真希 255点 7位北乃きい 133点 8位宮崎あおい 122点 9位蛯原友里 96点 10位志田未来 84点 その他 綾瀬はるか 17点 103 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 56 30 ID Cxk5nXukO 101 相武とかもそうだけど、みんな上戸並に押せばたまに大泉と組むとか巡り合わせで取れるよ アタックNo.1とか有名な原作使えばなおさらかな 104 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 57 49 ID uziWGI3l0 2話暴落の流れだけど、歌姫は下げるほど無いから安定するかな 105 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 59 04 ID v7H5Bpn00 おまえらさ、もこみち&上戸みたいな真正クラッシャーには優しいのに 亀梨とか綾瀬とか赤西みたいな中途半端なゴミにはきついなw 106 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 13 59 27 ID +1nDbAYT0 夏帆ちゃん意外と頑張ってるなあ 107 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 00 22 ID Fs4MC8yT0 医龍のクオリティより孤独の方がよかったぜ。序盤だけだが。 有閑も少女漫画ブームに便乗した駄作だし。 どっちも一桁いっちまえ。 91 逃走するやつ。 108 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 01 30 ID Q43/2M0rO いっそ相武もこの日テレ・フジの挟み撃ちを機に上戸級の伝説を残したらいい そうすりゃ中途半端なポジションから脱却できるよ 109 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 02 19 ID Cxk5nXukO 105 上戸もこみちは体制外だからじゃないかな 本当に単体だと下げるんだから 赤西亀梨綾瀬あたりは嫌いな人が暴れてるんだよ 110 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 04 56 ID +1nDbAYT0 上戸も、もこも、長瀬様に比べたら、ひよっこ。 111 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 08 04 ID uziWGI3l0 歌姫今1話再放送してる あまり効果的じゃないな 112 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 08 19 ID Q43/2M0rO 102 それCM評価なの? 北乃はもろこしあるからいいとして、志田なんてCM出てたっけ? 113 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 08 58 ID Cxk5nXukO 110 上戸はどうだろう、有名な原作ってだけではマイナスを支えられてないからね 114 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 09 15 ID Wb8fiIt3O 105もこ様や上戸先生は、既に殿堂入りされてるからなぁ それから、決してやさしくはない。 115 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 09 24 ID yxAUasukO 長瀬は、裏が強くなかったのに14.0→*5.0だからなw 神すぎる 116 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 09 28 ID sx+U8Xe+0 225 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で :2007/08/15(水) 14 55 51 ID wgKWIF4d0 128のような綾瀬オタが介入できないランキングになると 綾瀬は弱いねw 注目している女性タレント 1 長澤まさみ 2 篠原涼子 3 柴咲コウ 4 仲間由紀恵 5 宮崎あおい 6 藤原紀香 7 堀北真希 8 新垣由衣 9 竹内結子 10 蒼井優 10 上野樹里 12 菅野美穂 13 沢尻エリカ 13 眞鍋かをり 13 ギャル曽根 16 ベッキー 16 上戸彩 16 松嶋奈々子 19 相武紗季 20 中川翔子 20 黒木瞳 http //www.macromill.com/client/r_data/20070824talent/ 117 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 10 36 ID sx+U8Xe+0 ■CM NOW(Vol.128)発表2007年上半期ベストCM 1位ロッテ/ガーナミルクチョコレート母の日宣言編07◎長澤まさみ 上戸彩 堀北真希 夏帆 榮倉奈々 2044点 2位江崎グリコ/ポッキー◎新垣結衣 1572点 3位カルピス/カルピスウォーター◎長澤まさみ 855点 4位アサヒ飲料/三ツ矢サイダー◎新垣結衣 622点 5位キャノン/PIXUSSELPHY◎山田優 夏帆 蒼井優 519点 6位ドコモ/DOCOMO2.0◎対象者・北川景子 吹石一恵 蒼井優 土屋アンナ 490点 7位資生堂/シーブリーズデオ&ウォ-ター◎堀北真希 444点 8位企業/ミスタードーナツ◎対象者・相武紗季 424点 9位資生堂/UNOデオドランドスプレー◎対象者・岩佐真悠子他7名 401点 10位企業/ソフトバンクモバイル◎対象者・上戸彩 387点 11位味の素/クノールスープ春雨◎長澤まさみ 346点 12位サントリー/なっちゃん◎堀北真希 328点 13位三井不動産販売/三井のリパーク◎夏帆 326点 14位NTT東日本/フレッツ・光プレミアム◎長澤まさみ 288点 15位ロッテ/爽◎上戸彩 283点 16位興和/新ウナコーワクール◎北乃きい 276点 17位エプソン/カラリオ◎長澤まさみ 262点 17位資生堂/アネッサ◎蛯原友里 262点 19位オリンパス/E-410、510◎宮崎あおい 257点 20位大塚製薬/オロナミンCドリンク◎上戸彩 243点 顎ヲタが介入出来ないと綾瀬圏外 118 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 10 42 ID NsjooYbeO 明からさまなスレ違いレスは自重しろヲタアンチ連中。 119 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 11 41 ID +1nDbAYT0 112 ハウスのフルーチェに出てた気がする 120 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 11 46 ID sx+U8Xe+0 ■CM NOW(Vol.128)2007年上半期10代&20代女性タレント総合ランキング 1位新垣結衣 710点 2位長澤まさみ 623点 3位上戸彩 325点 4位夏帆 293点 5位相武紗季 259点 6位堀北真希 255点 7位北乃きい 133点 8位宮崎あおい 122点 9位蛯原友里 96点 10位志田未来 84点 別途・他 成海璃子 42点 沢尻エリカ 35点 多部未華子 29点 石原さとみ 21点 綾瀬はるか 17点 戸田恵梨香 16点 榮倉奈々 15点 【総評】 10代では新垣結衣、20代では長澤まさみがトップ。 ダントツ1位の新垣は昨年10代上半期ベストでは8位だった。 06年後半から急速に出演CMを伸ばし07上半期には合計7社のCMに出演した。 上半期の特徴として共演物CMの増加。 上戸彩、堀北真希、相武紗季らタレントパワーが強し、を印象づける順位。 宮崎あおい、北乃きい、志田未来が急上昇。 顎ヲタ介入出来ないと綾瀬はるか 17点 綾瀬はるか 17点 121 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 12 38 ID Cxk5nXukO 118 そういう時は他の話題を話せって先生が言ってたよ 122 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 12 54 ID RxMdszWK0 女優オタって凄いね。いい年してみっともないとおも。 123 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 13 03 ID nffVm7Kr0 志田はなにかゲームのCMやってたな 来年もゲームCM決まってる 124 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 13 14 ID 3ctKmwtYO スレ違いな若手女優の話はこっちでやれ ☆若手人気女優総合スレッド211☆ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1192712470/ 125 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 13 16 ID Q43/2M0rO 伊藤キノコやブル井上はクラッシャー番付でいうとどの辺? 上戸・もこみち・長瀬を横綱とした場合に 126 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 14 38 ID uziWGI3l0 歌姫 1,2話ダイジェストだった 127 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 14 47 ID Cxk5nXukO 122 成人式とかみっともないよな 今度自分の時神田うの来るらしいから荒れるのかな 128 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 16 16 ID +1nDbAYT0 井上はまだ、新参。 長瀬様を横綱とすれば、まだ前頭の上位にも入ってないよ。 129 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 21 17 ID TolHuKAM0 125 まずもこみちは長瀬・上戸と比べるとそこまで酷く無い 二つ主演して一つが凄まじいこけかた、一つが普通の大コケってだけだからね 懲りずに主演し続けて負の実績増やし続けて初めて長瀬や上戸のようになれる 130 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 22 29 ID /MmXtIZT0 でもこうやって見ると上戸ってなぜ1桁連発して主役張れるのか業界7不思議だなw オスカーの枠買いってマジにあるのかね 131 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 23 36 ID FqimcYsd0 上戸は時々数字だすからな 博打なんじゃないか? 132 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 23 51 ID +1nDbAYT0 藤原紀香のように中途半端にこけるより、長瀬くらいにこけるほうが印象には残る。 133 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 25 43 ID +1nDbAYT0 130 各放送局の幹部に創価にべったりの人間が多いだけでは? 石原も適度にドラマ出てるから。 134 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 26 43 ID Cxk5nXukO 131 原作あるらしい30%ドラマのリメークと、大泉との共演での数字で上戸のマイナスを消しただけだよ 135 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 26 54 ID TolHuKAM0 132 糊化も長瀬・上戸に次ぐほど酷いと思うよ 大コケ実績は長瀬・上戸に比べると少ないんだけど その反面長瀬にとってのマイボス、上戸にとってのアテプリみたいなまぐれ当たりすらないから 136 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 28 03 ID rLdQldlb0 20 さんまのオナニーは見るに耐えない 137 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 29 39 ID 5ZM1JmyJ0 なんの代表作もない糊化が女優とは、これいかに? 糊化の代表作=レオパレス 138 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 30 22 ID LSno6nYX0 井上の爆さげは横綱クラスだが、 もうドラマ主演はないからクラッシャー成績を更新できないだろう。 139 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 31 29 ID AYgyA1+30 107 少女漫画ブームに便乗した駄作だし。 え。最近てそんな流れなの? ただ単に少女漫画が原作のドラマが2作ヒットしただけで 便乗は同意だけどブームではないと思う。 現に少年漫画が原作の方が視聴率高いしな。 その内聖闘士星矢もドラマ化して爆上げになると予想。 140 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 32 57 ID rLdQldlb0 107 クロノスって日曜の深夜に飲みながらまたーり見るのがよかった 141 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 33 26 ID GxtSOVeG0 人気少女漫画ドラマの学園物が超鉄板だったのは確か がしかし有閑は男性3人のキャスティングが糞過ぎたのと主人公を改変した事によってまさかの失敗で終わりそう 原作通り美波主演で作って男性3人をもうちっとマシなキャスティングにしてれば まぁ普通にヒットしただろうね 142 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 34 22 ID JcI5WJk1O 20 そりゃ長澤だろ ガンジス後編 6.2% 裏のから騒ぎ 11.9% 完全に長澤が足引っ張っとる 143 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 34 58 ID Q43/2M0rO 129 いやいや一桁完走&平均消費税はなかなかできることではないよ 相武パワーもあったとはいえ、この実績は評価しないと 横綱は無理でも大関は確実 144 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 35 20 ID DKy+6HkO0 そういえば星矢って昔スマップが舞台でやってたな ジャニ面だったら原作ヲタ爆死だろうが視聴率は上がるかw 145 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 35 57 ID /MmXtIZT0 もこみちはイケメンだし上戸も可愛いのに何故駄目なんだろうなw 役者認定されてないってことか 146 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 37 41 ID +1nDbAYT0 142 ドラマとバラエティーを単純に比べるのは無理。 147 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 42 48 ID FS1YYYdM0 146 このスレでさんま褒める奴はほぼ100%さんまヲタ(いるかしらんが)か関西 ヌルーすれ 148 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 52 42 ID StE1dPdm0 関係ないけど、機械付けてる人(身内の話だけど)の書き込み初めて見た。 周りでも聞いたことないかったし。本当にちゃんとあるんだね、機械w 684 :名無しさん@恐縮です:2007/10/20(土) 13 08 13 ID I0zbuqHz0 おばあちゃんちのテレビに視聴率の機械が付いているから、「暴れん坊ママ」録画しといてって頼んどいたんだけど 少しは足しになってるのかなあ。テレビは2台あるけど2台ともちゃんと機械をつけるんだそうです。 実物見るのは初めてでビックリしたw 149 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 59 57 ID j3jtRvjAO さんまはもちろんだが長澤の演技は見るに耐えない 150 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 02 36 ID 3nSslYFC0 大泉さんは悲恋物で見たかったよ 楽しそうだけど薄幸そうな雰囲気もあるし・・ ハケンでは泣いたよ、この人にw 151 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 12 54 ID 5KvEZ/Bm0 ここの住人は視聴率がとれないのをキャストのせいにばかりしたがるんだ? 数字みたらキャストではなく内容が大事ってのがよく出てると思うんだが。 キャストのせいにばかりしている様では良質なドラマなんて出来ない。 重要なのはむしろ企画、脚本、演出だよ。 152 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 18 06 ID 3ctKmwtYO 151 マトモな人間なら、そういうことはわかってるよ ただここは、視聴率を肴に俳優ヲタとアンチが持ち上げたり叩いたりするのが目的だから まぁ稀に、視聴率=出演者の人気だと思い込んでる真性の馬鹿もいるけど 153 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 22 22 ID RdZtAZU40 149 さんまのオナニードラマなんか誰も見ないよなw 154 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 23 53 ID 51n7Ob4O0 151 キャストのせいにして下らな話にしておいた方がいいよ。 数字が取れなくてもいいドラマだってのも個々人実は持ってたりするし 数字が取れたからって個人の好みとして内容がいいとも思えない作品もある 良質かどうかも個々人胸に収めていればいい。 155 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 27 24 ID 4TPRcNAm0 キャスティング関係なくストーリーがつまらなかったら どんだけ好きな俳優が出てても観ないよ。 好きな俳優は(女優含め)自分的に糞だと思うドラマには 今のところ出てないからほとんど観てるけど。 ママや相棒は好きな俳優が出てないから観ないし ストーリー自体も好きじゃないから観ない。 156 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 35 01 ID w81WxERX0 148 録画じゃカウントされないよ。 157 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 53 24 ID j3jtRvjAO ここは視聴率に関するスレだぞ?良質なドラマを作るとかその辺は他にスレあるんじゃね? 糞でもキャストで数字取れてる例なんていくらでもあるんだから 158 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 15 59 39 ID 7+V2Bfeo0 157 土日は視スレという名の雑談スレです。 159 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 05 26 ID RdZtAZU40 数字が出る月曜まで役者叩きスレだもんなw 160 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 09 44 ID Unx4aGpT0 151 ジャニヲタは、低視聴率だったジャニタレ主演ドラマについては、 脚本の重要性を主張してやまないけどねw 161 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 10 10 ID Tda/Q3HI0 ハタチの場合は中身の問題以前だろ。 初回数字は有名原作以外は中身よりタレントの数字だからな。 162 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 19 55 ID Wb8fiIt3O 153まさみのなら見たい(;゚∀゚)=3ムッハー 163 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 23 10 ID 0QtypPG90 160 ジャニオタには申し訳ないが、ジャニが主演というだけでモチベーション下げてしまう原作者・脚本家は少なからずいると思う。 もちろんジャニでも一部は除くけど。 164 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 24 14 ID +5QxxvH+0 161 予告編を見た時点で「これ、ひょっとしてドラマ?バラエティー番組の間違いでは?」と 嫌な予感がしたが、まさかと華麗なる一族と同じ枠で無茶はあり得ないだろうと思いつつ見ると 視聴率以前に、ドラマ品質ではない 165 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 25 28 ID 9XQs9X6L0 161 それであの数字ならジ・エンドだな。 長澤が数字持ってないのは分かるが秋刀魚も終了してたか。 166 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 26 15 ID H8nR3anq0 スレ立てました。よかったらどうぞ。 【岡田義徳】フライトパニック 001便【初主演】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1192864288/ 167 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 26 47 ID Tda/Q3HI0 116 実際は綾瀬の初回視聴率のが長澤よりずっと高いんだから このランキングになんの意味があるの? 168 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 27 34 ID veZfIXaGO 佐藤浩市・中井貴一・木村拓哉・上川出演してると、殆んど視る!が、他は作品選ぶ テレビは家族が楽しむ娯楽!子供から年寄りまで、片寄らず、時間帯も考え楽しめるドラマ造りをしてほしい。 169 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 44 20 ID C9uCvZ/eO 働きマンのスレ見たら3話はもこみちメインの話らしい もう一桁に落ちるな スレ住人はもこみち知らなすぎ 170 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 50 08 ID j3jtRvjAO 佐藤浩一は高原で酷い目見てるな あの時は糞ミソ言われたし、数字も最悪だったが個人的には良ドラマだったと思っているぞ 171 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 50 56 ID Rf52eY6rO 有 閑 1 桁 は ド ラ マ 板 の 総 意 172 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 56 04 ID nQs7TAOj0 170 裏がコトーで、コトーより10分遅れスタートってのがハンデだったのに、 更に、意味不明ドラマの愛するために愛されたいの後だったのが致命傷だった>高原へ 173 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 56 12 ID WXZuSyYJ0 112 CMNOWって雑誌の名前だろ 174 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 00 09 ID nQs7TAOj0 【21】愛するために. 11.5__*9.2__*7.1__*5.5__*6.8__*4.3__*6.9__*4.1__*4.6__*5.6(終)....______*6.56 【22】高原へ. *9.8__*7.4__*6.3__*7.7__*6.7__*6.7__*7.5__*6.3__*5.7__*8.0(終)....______*7.21 175 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 01 13 ID DZaTN8OY0 夕刊は出演者たちがお互いに慣れて意志の疎通がスムーズに なればドラマのできもまた変わってくるよ。若者だけの群像もの って共演者同士の馴染み具合が微妙に映像に出たりするから。 176 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 02 28 ID WnjJuUDk0 169 後半上げてきた女帝でさえ、もこみTeaの回だけ下げたからなあw 177 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 03 55 ID uhLkeUN10 イケパラ初回15.9 有閑倶初回 15.9 一応初回は前期で神推移となったイケパラと同じワケなんだが… 果たして有閑はここから上げる事ができるんだろうかw ちょっとキツイと思うんだが、イケパラと有閑の差はいかに 178 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 04 54 ID NsjooYbeO 砂時計始まったな。 179 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 08 12 ID w81WxERX0 178 一週間に1話って終わるのにどれだけかかるのか。 180 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 10 33 ID SR/ruaom0 168 上川なんてみねーよwww 181 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 12 31 ID OjzG3Qva0 スワンはそこそこ面白かったけど10%ぽっちの数字だったな。 182 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 13 05 ID O3R+JKFy0 175 そんなことより棒読み大根6人っていうのが問題なんだと思うけど。 あと赤西のだらけた態度と。 183 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 14 41 ID 5KvEZ/Bm0 157 お前、日本語読めないのか? 視聴率=キャストってーのが間違ってるって言ってるんだよ キャストも大事だと思うが 視聴率とるにはそれ以上に内容が大事だと言ってるんだよ 糞ドラマでも数字とれるなんて木村ぐらいだろ。 それがそもそもの間違い。 184 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 16 06 ID DZaTN8OY0 182 だからお互いに馴染んでないから、親し気な演技ができないんでは? 演技の下手な、すぐに役に入り込めない若手って特にそういう素の雰囲気 に左右されやすいから。 って、自分も見てないんだけど、このドラマ。 185 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 16 20 ID nkcju0wc0 あんだけ評判悪いと上がり様がないだろうな。 イケパラは面白かったもの。スレ見てもドラマの話で盛り上がってたし。 ありゃ上がっていくよ。 186 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 19 47 ID DZaTN8OY0 多分現場で潤滑油になるような現場をリードできる大人な存在が いないのかもね。>夕刊 横山がその役をできればいいのかもしれないけど、彼もけっこう シャイなところがありそうだから。 187 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 21 54 ID /bOHEYNo0 イケパラはそもそも原作自体が大して面白い話じゃないから、 まああんなものかと思ったが、有閑は原作が面白いだけに ちょっと厳しいかもな。 188 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 21 55 ID j+4aOoV20 今期は週末のドラマは全くダメだな 今期は映画の視聴率が上がりそう 189 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 22 51 ID C9uCvZ/eO 有閑よく知らないが毎回ドタバタやって問題解決を繰り返すのか? 全体通して何がやりたいの? 190 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 23 00 ID F222Gr8i0 イケメンの初回はめちゃくちゃ評判悪かったが。 あれが最後の方でやっと数字を上げてきたのは煽り効果以外の何物でもない。 191 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 25 51 ID QreAaSS40 しかし、イケパラはキッズや中高生の間でチョイブームになったからな。 有閑はねえ・・どうだろう。 192 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 26 42 ID KMD0bti00 191 有閑は明らかに小学生向け ガキには評判いいんでねえか 193 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 27 12 ID nkcju0wc0 描いてる人種が全然違うから結局これは似て非なるものなんだろ。 あっちが当たったからこっちもとはならないだろ。 194 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 33 28 ID P3pDzI+10 イケパラもそんなに対して面白かったわけじゃないんだけど なんだかんだで一時間見れてしまったな 有閑は無理だった 違いはよくわからん 195 :地上波民放は低学歴のための娯楽:2007/10/20(土) 17 34 44 ID eJfUQPMd0 地上波民放は低学歴のための娯楽 196 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 35 06 ID WnjJuUDk0 194 同じ学芸会でも 笑えるか否か、原作を尊重しているか否か、テレビ局の違い かと。 有閑はそのうち「原案」になるだろう。 197 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 35 51 ID j+4aOoV20 有閑も暴れん坊もテレビ局としてはそんなに高望みしてないはず。 最低2桁キープしてくれれば及第点与えそう。 初回15超えたんだから、今文句言っても説得力がない。 198 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 36 02 ID /bOHEYNo0 192 有閑は連載された雑誌は小学生向けだけど、 内容は全然小学生向けじゃないよ・・・。 そもそも22時台の枠で小学生狙いはQみたく、失敗するんじゃ。 199 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 37 20 ID qd+E84cl0 さて2話で上がるドラマはあるかな。 200 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 37 50 ID FZYxOk4t0 196 「有閑倶楽部」の看板掲げてるので原案にはならんよ 著作権料も原作者に払ってるし 内容的にオリジナル要素強いとか弱いとかの線引きは非常に難しい 201 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 39 31 ID j+4aOoV20 199 枠を考えればハタチは上げないとヤバイ。 202 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 41 04 ID C9uCvZ/eO 197 最低2桁でいいドラマに大石静使うかw 203 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 42 28 ID S1mvsJoI0 明日は、TBSも 「はたちの恋人」と「じょしデカ」の第1回目の再放送を 夕方にやるね。 日テレとTBSのドラマはすぐに再放送するから フジのドラマとダブったときには迷わずにフジを観ればイイんだね。 204 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 42 37 ID Wb8fiIt3O 199ガリレオ、モップ、暴れママ と予想 205 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 43 00 ID qd+E84cl0 201 ハタチは先週の評判からして、 上がるのは至難の技だぞw 野球のアシストは有り得なくもないが。 振り向けば歌姫に(ry 206 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 43 18 ID 5Z1jbkry0 179 全60回だったけ… 207 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 43 26 ID NY75jVAyO 177 イケパラは初回は確かにつまらんかったが最後の釣りは上手かった そして2話で生田が革命を起こしてからかなり盛り上がってきた 夕刊は……初回が深夜レベルのクオリテイだし1話完結型だからもう危ないな もし今後面白くなるとしても(無理だろうが)明らかに初回で視聴者に逃げられたから厳しい 208 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 49 28 ID 5vnQkgua0 298 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 14 26 28 ID veZfIXaGO 294さんは何方のオタ? すくなくとも、上川オタではありませんね! 168 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 16 27 34 ID veZfIXaGO 佐藤浩市・中井貴一・木村拓哉・上川出演してると、殆んど視る!が、他は作品選ぶ テレビは家族が楽しむ娯楽!子供から年寄りまで、片寄らず、時間帯も考え楽しめるドラマ造りをしてほしい。 上川のために名前を出された俳優が迷惑。 佐藤なんかそのために高原のこと持ち出されてるし。 209 :204:2007/10/20(土) 17 50 45 ID Wb8fiIt3O 199あとスワン 210 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 51 19 ID KMD0bti00 198 いや、原作は面白いみたいだけど ドラマは糞ジャニ出てるし内容もアレみたいだから小学生向きかなと 原作ファンは怒り狂ってるけど原作知らんゆとりは面白いと思ってるだろ 211 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 51 30 ID waOAhs6a0 ガリレオあそこから上げるって無理だろ 212 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 51 46 ID J9w3beLo0 ガリレオ高視聴率持続説 213 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 51 54 ID OjzG3Qva0 スワン地味に面白いけど暴れん坊も2~3%下げるだろうから一桁の可能性が高いぞ。 214 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 52 34 ID WnjJuUDk0 200 つ 生徒諸君 215 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 54 18 ID j+4aOoV20 スワンは初回10分スタートだからな。 編成が賢いフジにしては珍しい愚策だな 前期に続いて 裏に連ドラが来てファビョってるのか 216 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 55 56 ID Wb8fiIt3O 200 つ いいひと 217 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 56 29 ID hLI4CLhb0 フライデーに広告代理店の視聴率予想みたいのが載ってるらしいけど だれか見てない? 218 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 17 58 53 ID ooF7Sjax0 今日は、ドリアゲ楽しみだな 一般には決して受け入れられないドラマだろうけど、 昔懐かしい匂いがする 219 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 01 57 ID JRFtrNAwO 漫画原作といいドリアゲ、モップといい…日本ドラマも落ちたもんだなw もっと視聴率なんて気にせずオリジナルでいいもん作れよ! 220 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 02 30 ID P3pDzI+10 200 山田太郎も最終回にひっそりと「原案」になったからありえる 221 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 03 41 ID Wb8fiIt3O 219 つ 牛 222 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 10 00 ID 5+UAG+miO あとはテロ朝ドラマ、SPのみか。 相棒、子育てに一応期待。 223 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 12 23 ID bb21sym10 今のドラマって原案っていうのが一番合っているんじゃない? それにオリジナルの場合過去のヒット作見ていると役者の実力次第って感じ では? 224 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 13 22 ID 7HhseUpI0 221 牛ってストーリー糞杉だったよ 225 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 19 26 ID /eXYPxyC0 219 そういうコンセプトで作られたのが「SP」だろ。 226 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 20 21 ID XgrTzEE80 来週はバラ番宣しまくりの只野ウィークになりそうだな 踊る砲も回避して数字がどう動くか 出演陣はまるまる関テレだが 227 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 24 05 ID 0d6eEjtJ0 初回の有閑は確かに糞糞ドラマだった しかし、スワンには流れない なぜなら、スワンも糞だからだ そしてなによりスワンなんてみるはずが無いwww では有閑をあきらめた人はどこに流れるか たぶん我慢して有閑を見続けるか Nステ見るか風呂にでもはいってるだろう 結局スワンは一桁オチ、有閑は美波メイン回でもあるし、 微減にとどまるだろう ちなみに暴ママは小気味良いドラマだったが、さすがに上がりはしない なぜなら上戸ドラマが受けるようなら世も末だからだ 228 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 26 08 ID 3ctKmwtYO 火10は4月のセクロボ&鬼嫁みたいに共倒れでしょ 229 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 28 55 ID 7HhseUpI0 どのドラマも初回にどれだけ固定客がつかめるかなんだよな。 一応頑張って2話3話まで見ても、 そこで面白く感じなければ見向きもされなくなる。 2~3話で多くの人に支持されなかったら、後半に上げるのも難しくなる。 230 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 30 36 ID Oi4b6U7AO ガリレオは高視聴率スタートで話題になってるし 裏も弱くなるから上げるかも 231 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 31 05 ID 5MPbaPMf0 228 Qと牛も充分共倒れですけど 232 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 34 12 ID waOAhs6a0 有閑はヒットするんじゃないか 233 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 35 49 ID qQs8bub/0 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 234 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 35 54 ID 7HhseUpI0 230 月9は基本出オチみたいなもんだからなぁ 初回に数字が取れても2話は殆ど下げるのが多いよ。 235 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 37 29 ID Tda/Q3HI0 有閑はイケメンがいないから イケパラ効果は無理だろう。 236 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 39 07 ID 9wiMGz8j0 有閑こけたら女優主演じゃないとメガヒット少女漫画原作は駄目ってことになりそうだ 237 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 42 43 ID F222Gr8i0 フジのアクセスランキングのガリレオの低さが気になる。 3位 医龍2(↑) 5位 イケパラ(↓) 8位 暴れママ(→) 9位 医龍(↑) 10位 ガリレオ(→) 238 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 43 10 ID qd+E84cl0 日本シリーズも重要な案件だぞ。 延長ともなれば各ドラマに影響を与える。 さてその恩恵を受けるのは? 【第1戦】 10月27日 (土) 札幌ドーム 18:15 【第2戦】 10月28日 (日) 札幌ドーム 18:15 【第3戦】 10月30日 (火) (セ・リーグ出場チーム本拠地球場) 【第4戦】 10月31日 (水) (セ・リーグ出場チーム本拠地球場) 【第5戦】 11月 1日 (木) (セ・リーグ出場チーム本拠地球場) 【第6戦】 11月 3日 (土) 札幌ドーム 18:15 【第7戦】 11月 4日 (日) 札幌ドーム 18:15 239 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 44 19 ID 5MPbaPMf0 イケパラから青春チックな本筋とキャストバランスと小ネタのセンスを排除したら 数字は取れなかったっていう貴重な参考資料になるじゃないか>有閑 このまま数字が下がったらの仮定の話だが。 240 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 44 19 ID 7JuzpHhU0 237 見てる年齢層が高いんだろ。 わざわざサイトまで見るのは20代以下が多いだろうし。 241 :48:2007/10/20(土) 18 44 37 ID 4HZD6cHl0 皆様アリガトン 242 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 53 17 ID ytdc79rvO 237 医龍前作のサイトより下w まぁそんなランキング別に何の参考にもならんがな 243 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 56 01 ID rLdQldlb0 237 フジのサイトへの訪問者は15歳以下が75%(12歳以下は30%弱)だったはず 子供がほとんど見ていない状態で20%超えてる医龍とガリレオはすごいな 244 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 57 57 ID 5MPbaPMf0 フジ公式のアクセスランキングは週一更新って結構ガイシュツなんだけど 今出てるのは先週分。 245 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 58 08 ID ZvJuw6/C0 ドリームアゲインとったな! 246 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 59 02 ID OjzG3Qva0 延長しだいによってはドリアゲ一桁もあるな 247 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 18 59 09 ID bZfTARK20 医龍とガリレオを子供が見てないというソースは? 248 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 02 28 ID iXaEoAzQ0 182 だよな。 あの大根と棒はローサを超越してる。 249 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 04 59 ID 3ctKmwtYO ローサは愛せる大根 だから女帝は安定してた でも赤西は不快感を与える大根 来週はかなり下がりそう 250 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 06 00 ID FZYxOk4t0 延長した方がいいだろw エンタ時間帯、室井脱落者、キンキン逃れ 251 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 06 31 ID iXaEoAzQ0 激しく同意。女帝は良い意味で実況もすごく盛り上がってた。 有閑はその真逆。原作レイプだと原作ヲタの嘆きが激しかった。 252 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 07 34 ID KMD0bti00 248 ローサは女帝の神演技で光ってた 顎西はただの糞大根 253 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 10 37 ID 6XDGe+hD0 HPのアクセス数なんて数字と関係なさすぎて・・w TBSなんて金八一位でしたが 254 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 10 47 ID mAqfDK2s0 勝つのはどのドラマ? 謎解き・刑事もの 対決 ガリレオ 福山・柴咲 相棒 水谷・寺脇 ジョシデカ 泉・仲間 SP 岡田・堤 255 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 14 20 ID X12ceqXA0 254 枠が違うのに比較しても無意味 256 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 16 24 ID s25rwm7u0 赤西はやるきないって感じだからな ローサはがんばって棒みたいな 257 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 16 48 ID iXaEoAzQ0 もし高視聴率が続けばトリックのようにガリレオ続編、映画化なんてのもあるかもな。 フジは高視聴率ドラマはすぐ映画化するから。踊る、ショムニ、トリック然り。 258 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 18 55 ID GwYaf8AY0 トリック? 259 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 28 33 ID 6XDGe+hD0 ガリレオの場合は「容疑者Xの献身」ていう直木賞受賞の強力ソフトあるからな 福山は映画とか出なさそうだしSPねらいじゃない? 丁寧に二時間ずつ二日連続とかでSP化して欲しいな・・ 260 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 28 47 ID S1mvsJoI0 つ アンフェア 261 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 30 39 ID Mz/sAnUz0 Qでも子役演技は大根だったけど、脇の大人キャラが締めていたのと 演出が凝ってたから大人でも楽しめた。 有閑は主役のやる気のなさがと、大根6人だけで話しがすすんでいくので 出演者ヲタ以外は見られない。 262 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 30 50 ID bZfTARK20 ジョシデカ映画化決定! 263 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 31 28 ID 7GrNcaVv0 SP、直木賞作家書き下ろしだね 264 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 32 15 ID S1mvsJoI0 つ 海猿 265 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 32 38 ID j+4aOoV20 最近はスレの伸びが悪いドラマが多いな ドラマの出来が悪いのか住人の数が減ってるのか 266 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 33 04 ID 5QytLsER0 中日優勝で1時間延長してドリアゲ大暴落きぼん!! 267 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 35 57 ID 5QytLsER0 265 ヲタとアンチが住み着けばスレ伸びるよw 268 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 36 27 ID 3ReDj6KE0 野球いい試合だから、延長してもドリアゲあがるんじゃないの 269 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 41 21 ID qd+E84cl0 266 バカだなおまえw 1時間延長したら逆に上げる要素が揃う。 テレ東のアド街ではなく美の巨人たち。 映画も中だるみ、普段のエンタの神様の時間帯。 270 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 42 31 ID Hmm3OeLPO ここの人たちの予想は全然当たらないよねw 271 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 44 24 ID FZYxOk4t0 269 そんな事 250で言ってるのに無視してるんだから言っても無駄 ドリアゲの数字に関してはどうでもいいけど 272 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 45 43 ID SFtEQ/D60 容疑者 後藤祐樹 273 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 46 42 ID 3W2KuYDz0 巨人勝ったら延長がプラスになるが、 延長の末3タテくらったら巨人ファンは一斉にTV切るぞ。 巨人全面協力のドラマなんて見ないよ。 274 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 50 18 ID Oz0aB2l40 265 暇なアホが減ったと言うこと 275 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 50 36 ID Q43/2M0rO 270 人によって予想バラバラなのに、一括りに全員当たらないって言われてもな 今期で言えばガリレオ初回と医龍初回くらいだろ大方の予想が外れたのは 276 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 51 37 ID qd+E84cl0 273 巨人が勝ったら勝ったで、 長澤ヲタが狂喜するぞw 明日の行列が延長の可能性。 277 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 55 01 ID I6x7PpIn0 ハタチに死んでもらいたいから巨人負けろ。 278 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 56 01 ID FZYxOk4t0 276 ハードル上がるだけじゃんw 279 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 19 59 35 ID qXChVLGC0 265 ガリレオの一人勝ちだから。相棒、SPがスタートしたら知らんが。 280 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 05 52 ID FZYxOk4t0 279 「みんなで負ければ怖くない」というところか むしろ勝ちドラマの方が仲間外れのような 281 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 06 05 ID 5QytLsER0 どっかに今週のフライデーの10月ドラマ予想平均視聴率一覧上がってない?w 282 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 06 13 ID Q43/2M0rO 今日は室井か… 真下と歌姫なら迷わず真下なんだけど、室井とドリアゲじゃあドリアゲだよなあ… 283 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 10 08 ID SFtEQ/D60 反町と加藤が野球中継に出てきたんだが、 「東京ドームは初めてです」と反町が言ってた。 284 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 11 03 ID Mz/sAnUz0 しかも番宣の真っ最中に中日がホームランw 285 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 13 05 ID bZfTARK20 巨人負けたらドリアゲも終了だなw 286 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 15 40 ID KMD0bti00 中日空気読んだwwwww 287 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 16 13 ID FZYxOk4t0 野球ファンの数字なんて影響しないでしょw 288 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 18 04 ID NsjooYbeO 各所谷繁空気嫁の嵐です。 283 観戦するのは初めてということでは? 289 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 18 38 ID Q43/2M0rO 今7回裏じゃ延長は確実だろうな 290 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 18 42 ID rM/nDkIM0 282 今日は室井なんですか・・ 291 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 18 51 ID Rxno9pM90 世代交代 中山美穂→ 観月ありさ 常盤貴子→ 篠原涼子 山口智子→ 江角マキコ 観月ありさ→上戸彩 江角マキコ→天海祐希 反町隆史→ 小栗旬 竹野内豊→ 平岡祐太 長瀬智也→ 赤西 仁 松岡昌宏→ 生田斗真 292 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 19 33 ID CIX+Uqu10 ドリアゲは野球からの流れで普段ドラマあまり見ない人も引き込めそう。 293 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 23 58 ID 61kG9YoC0 有閑倶楽部の視聴率とスレ数の温度差の差は何なの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 294 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 24 44 ID qXChVLGC0 中日が勝ちそうだから、巨人ファンは切れてテレビ消すだろう。 295 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 26 24 ID qXChVLGC0 293 ドラマ化への抗議(少し期待)、キャスト予想、キャスト決定後の騒ぎ がほとんどだから。 296 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 27 33 ID Q43/2M0rO 291 女優陣が観月→上戸以外ほとんど歳変わらないんだけど 世代交代の意味分かってんの? 297 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 28 10 ID FZYxOk4t0 厚木にマジレスかっこ悪い 298 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 29 48 ID bZfTARK20 巨人弱過ぎ。 ところで中日VS日ハムの日本シリーズじゃ去年と同じだし数字取れないだろうな。 今年は新庄引退みたいな大きな売り要素もないし。 299 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 30 56 ID FZYxOk4t0 中日の日本シリーズだったら日テレ以外の中継になるな 300 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 37 45 ID qd+E84cl0 299 ようやくその点に気が付いたかw 238 実は暴れん坊ママ(火)が気になるのさ。 セリーグの出場チームの本拠地(ナゴヤドーム) 通常ナゴヤドームの中継はフジかTBS。 フジでやれば有閑に影響が出て、TBSでやれば 細木が延長されて暴れん坊が馬ーw 上戸は以前にもアテプリで野球やら、 何やらで恩恵を受けた。 もしその運が今回も発揮されたら・・・。 301 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 39 10 ID 1fsknpSk0 相棒は映画化も決定して 今年は大事な年のハズなのになんで全然宣伝しないんだろう テレ朝はふざけてるのかな 去年もそうだった 302 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 41 04 ID ybfWSrcs0 巨人が優勝したらテレ朝が1日放送権を買ったから 30、31、1日のどれかで放送する可能性があるんだと。 故に相棒ファンは中日の優勝をねがってる。 303 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 44 23 ID B172kMRw0 フジはそのあとワールドカップバレーもあるからなー 女子が2試合金プレ枠でやるから歌姫壮絶脂肪 304 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 45 53 ID /jD3bJdy0 有閑スレ、61スレ目って・・・ 腐女子向けドラマらしいなw 305 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 47 36 ID Ej2vheKV0 フジがスワンなんかじゃなくて平均15以上クラスのドラマだったら 有閑を一桁に叩き落せてたのにね 306 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 49 58 ID Q43/2M0rO 302 そんな日本シリーズのおこぼれに頼らんでも数字取れるだろ相棒は 自信持てや 307 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 50 42 ID rb0qQwrH0 303 2時間ドラマ放送されるぐらいならバレー放送してくれる方が全然いいだろw 308 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 51 07 ID Rxno9pM90 世代交代 中山美穂(37)→ 観月ありさ(30) 常盤貴子(35)→ 篠原涼子 (33) 山口智子→(42) 江角マキコ(40) 観月ありさ(30)→上戸彩 (22) 江角マキコ→(40)天海祐希 (39) 反町隆史→(33) 小栗旬 (24) 竹野内豊→(35) 平岡祐太 (21) 長瀬智也→(28) 赤西 仁 (23) 松岡昌宏→(30) 生田斗真 (23) 309 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 51 34 ID WnjJuUDk0 俺は別にどこのファンでもないが、味噌が日本一になるのだけは勘弁 ここが優勝してもセールなどなにもないしw 日ハムだと多少メリットあり 310 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 52 58 ID TiT/vydJ0 相棒って、1話完結ドラマによくある裏が強かったら逃げられる浮動票ドラマだから。 311 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 53 06 ID OjzG3Qva0 巨人負けてドリアゲも一桁になりそうだな 312 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 53 24 ID SFtEQ/D60 304 放送前に56スレいってた。 313 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 53 48 ID HBi+ehZo0 305 初回はアレな数字だけど内容見れば 結構ガンバリそうだけどな。前期の牛に比べりゃ。 314 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 54 16 ID 2iD4cpl80 常盤貴子(35)→ 篠原涼子 (33) 山口智子→(42) 江角マキコ(40) 江角マキコ→(40)天海祐希 (39) この辺りが世代交代を感じません 315 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 54 21 ID HBi+ehZo0 309 松坂屋はやるぞw 316 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 54 44 ID I6x7PpIn0 303 うわぁ・・・愛撫可哀想・・・ 歌姫はレガッタを超えるんじゃね。 317 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 55 00 ID B172kMRw0 314 厚木にマジレスカコワルイ 318 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 56 04 ID GcEvnup/0 ガリレオは2話16くらいに落としそう 歌姫は大砲被害だから落ち着いたら16くらい上げるだろうな 319 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 56 54 ID Rxno9pM90 観月ありさは本当に未だにいるからね。しかも第1線で 観月消えたら上戸が主演しまくるのかもね。 320 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 57 11 ID fTgBeSsxO 巨人が1番嫌な相手が中日だからなー 一応セ・リーグ優勝は巨人なのにクライマックスシリーズで優勝の意味がなくなったな 321 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 57 25 ID KqImzNQ50 厚木ってキチガイはいつごろから2chにいるの? 毎日毎日あんなことやっててなんでアク禁食らわないの? 322 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 57 46 ID fbOg3qUsO 日テレ(笑) 323 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 20 57 54 ID +a0HpiRc0 303 そうか! オトコの子育てと歌姫にはいい情報だわ!w 324 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 00 19 ID jzpLkfeg0 318 ガリレオ、初回に比べたら裏のTBSが2桁がやっと取れるかどうかの韓国映画だから、 下げたら赤っ恥。 325 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 00 19 ID 1fsknpSk0 310 そうでもない スマスマが裏に来た時はさすがに視聴率下がったけど 326 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 00 21 ID SFtEQ/D60 中日が勝った場合、落合の胴上げとかあるから、余計な時間がかかるぞ。 327 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 01 19 ID bZfTARK20 >観月消えたら上戸が主演しまくるのかもね。 いまでも十分主役しまくってるw 早くコイツも消えて欲しいんだが。 328 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 02 09 ID I6RmJZXp0 325 水曜にスマスマを放送してるって、どこの地域?w 329 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 02 30 ID GmY1gLueO 反町と加藤、手を振ってる場合じゃないぞw 330 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 02 43 ID Q43/2M0rO 323 歌姫は既に死んでるからどうでもいいけど只野にとっちゃ訃報だろうが 331 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 03 12 ID FZYxOk4t0 室井の実況見て来たが 肯定レスが全く見当たらないんだが・・・ 332 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 04 01 ID g3ipLVZW0 329 見たw そんなところにいていいのかよ!ってテレビに突っ込んじゃったよ。 333 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 04 15 ID B172kMRw0 328 お前に相棒とったな!をいう資格はない 334 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 04 42 ID GcEvnup/0 歌姫っていきなりフジにぬっころされたけど 内容的にはつかんでしまえば面白いと思うけどな そゆー漏れも歌姫あったとは忘れてた 335 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 05 43 ID 00Tg7yzw0 329 とはいえ、愛想悪くても困るしなあw コラボ番宣の日にこのゲーム内容というのが・・・既にもう・・・ 336 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 05 59 ID Q43/2M0rO 331 室井で良かったのは田中麗奈と哀川翔くらい あとは語る価値もない 337 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 06 45 ID GcEvnup/0 室井は踊るで最も面白くないからなぁ 338 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 07 04 ID OjzG3Qva0 室井は史上最低の映画だから。 踊るシリーズを知ってる人間でも楽しめない。 339 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 07 08 ID Rxno9pM90 観月とか長瀬は引退するまでずっと主演かも 赤西も今後も主演ばかしだね 340 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 07 28 ID f1rEP1uA0 331 室井つまんないよ 真下みたいなちょっとした派手シーンもないし でもだからと言ってドリ上げに好材料かは不明w 316 でも長瀬とやんパパ5.9で共演してた加藤あいもまだドラマ出てるしね でも相武は数字持ってないだけじゃなくて 華麗でもちょっと驚く程の大○だった・・・ CMだけにしといた方が 341 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 07 56 ID IpEN0Lee0 306 ちゃんと文章を読めよ テレ朝は巨人主催試合(10/30、10/31、11/1)の放映権を持ってる もし31日が当たれば水曜なので相棒が時間繰り下げ、もしくはテレ朝だから放送休止になる可能性がある 放送休止になった最悪の場合、しわ寄せが来てエピソード1話分が飛ぶこともありえるから 328 今年の元旦にスマスマSPと相棒SPがバッティングした 結果スマスマは19.0%、相棒は13.8%でスマスマの圧勝だった 342 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 08 37 ID z5a9ZD+80 室井って本広監督じゃなくて脚本の君塚自身がやってるんでしょ? 知り合いは演出が最悪だと酷評してた やっぱ監督って大事なんだな 343 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 12 04 ID FZYxOk4t0 真下よりマシと言う奴がたまにいるな あくまで「マシ」だけどね 344 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 12 31 ID jcbSO2em0 室井は出だしから糞映画とわかるから、視聴率低いだろ。 345 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 13 03 ID ybfWSrcs0 325 でもあれ一応マグロ初日より数字取ってたし、 スマップの20越え阻止もしてるんだぜ。 元日そうそうにバラエティじゃなくドラマ選ぶ層ってのもそんな多くないだろうし。 346 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 13 23 ID Q43/2M0rO 341 そういうことか でも時間繰り下げならおこぼれにあずかれるじゃん 347 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 14 41 ID ooF7Sjax0 ドリアゲ脂肪ですか? 348 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 15 13 ID eQmUjx/l0 今日はジャッジが見たかったな。 349 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 15 40 ID B172kMRw0 346 ただでさえ水ミス被ってるのに働きマ(ry 350 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 16 17 ID Rxno9pM90 やんパパは加藤あいのせい 351 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 17 20 ID eQmUjx/l0 350 加藤あいはハケンの2番手でもある。 鳴り物入り海猿の不発もあったけどな。 352 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 17 34 ID ybfWSrcs0 342 なんぼ本広の最近の映画(スペトラとかUDONとか真下とか)がイマイチだとかなんとか言われようと、 一応キャリアも長くて連ドラでも踊る意外にもお金がない!とかヒットも飛ばしてる監督から 脚本家暦はながくとも初監督に変わるってのはマイナス材料だよね、 というようなことを考えさせてくれた所に、一番室井の存在意義がある気がする。 353 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 18 27 ID f1rEP1uA0 室井はそんな行かない気がするけど テレ朝が結構行くかもしれない 今日放送塔でも取り上げられてたし 354 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 18 36 ID fbOg3qUsO 巨人(笑) 日テレ(笑) ドリアゲ(笑) 355 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 19 13 ID FZYxOk4t0 ハタチへのアシストならず無念>< 356 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 19 30 ID sRPF9TPPO 巨人惨敗でドリームサゲインwwwwwwwww 357 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 19 42 ID 9XQs9X6L0 ドリアゲ1桁確定だなwww 358 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 19 44 ID eQmUjx/l0 巨人の日本シリーズ敗退決定直後に放映するドラマを巨人全面協力の内容にする 日テレの先見力、センスのなさには憐憫を感じるな。 359 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 19 45 ID Q43/2M0rO 347 そうみたいだな 実際の試合はドラマねえー 360 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 21 20 ID C9uCvZ/eO 稔侍>室井>>ポイズン 361 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 21 24 ID 00Tg7yzw0 虚人ストレート負けでドリアゲにも暗雲が・・・ 当然こういうリスクあるんだから、10月にやる企画じゃなかったな。 362 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 21 24 ID PvFS4cZR0 巨人完全終了 横浜事実上日本一キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 363 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 21 49 ID w81WxERX0 テレ朝の場合は休止になることが多い。 今は報道ステーションになって柔軟になったけど ニュースステーションは時間を大きくずらすのが不可能だったので 時間延長だと9時台の番組は問答無用で休止させられていた。 364 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 22 45 ID bb21sym10 中日ファンっている? 365 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 23 28 ID bZfTARK20 落合のインタビューをブチ切った日テレにテラワロスw 366 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 24 12 ID ybfWSrcs0 363 はぐれ刑事が一本お蔵入りになって、 その後のシリーズで放送(ただしレギュラーに殉職者が出たので撮り直し?)ってケースがあったらしい みたいな話を聞いた。 さくら署みたいに次の日の昼間に回されてもイヤだし。 367 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 24 29 ID SFtEQ/D60 落合の髪の状態に唖然として「マズイ!」と思ったのでは。 368 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 24 46 ID FZYxOk4t0 それより行列延長が無くなったハタチはヤバイね 369 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 24 49 ID g3ipLVZW0 352 本広がお金がない!を撮ったのは11話中2回だけだぞ。 あれの監督は若松節郎だよ。 370 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 26 26 ID o1BWYr9+O 日テレ野球中継あっさり終了ワロスw 371 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 26 28 ID qd+E84cl0 明日は メントレGvsハタチ 面白い対決になりそうです。 372 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 26 29 ID 9XQs9X6L0 367 薄毛を恥じるような年でもないだろw 373 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 26 40 ID SDGKnti60 今一番後悔しよるは、ナベツネだがや。 TBSは亀田、日テレはジャイアンツの醜態、 ドラマも迷走しそうな気がするな。 374 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 26 42 ID f1rEP1uA0 ドリアゲって巨人ドラマなの? 初めて知った 土日予想 ドリアゲ9 ハタチ11 375 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 28 05 ID ybfWSrcs0 369 まあそうだけどさ、アンティークとかだって本広回少ないしさ。 まあ、キャリアの中でヒット作に関わったぐらいのニュアンスで取ってくれればと。 376 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 28 13 ID ooF7Sjax0 巨人負けた後に、ふざけた巨人ドラマなんて見せられたら、苦情殺到だろうな 377 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 28 41 ID bb21sym10 何か最近のドラマや映画、巨人戦見ているとどうしたら視聴率がプラスになるか 考えて放送している感じだな 378 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 29 05 ID bZfTARK20 掛布といい岡田といい落合といい、野球選手は禿げる人が多いな。 379 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 29 22 ID Q43/2M0rO この悪い流れじゃマジで一桁あるな… ドリアゲ終了のお知らせか 380 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 29 29 ID ooF7Sjax0 帽子で蒸れるからな 381 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 29 49 ID NsjooYbeO あんなプレーがああいう場面で見られるとは。古城……。 382 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 31 27 ID sRPF9TPPO NHKの方が面白すぎてドリサゲはパス 383 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 33 32 ID 06oBbswW0 予想 歌姫 7 ドリアゲ 10 ハタチ 10 384 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 34 18 ID RdZtAZU40 巨人3蛸でドリアゲ涙目~w 385 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 36 14 ID DKhN4atB0 歌姫 5.1% ポイズン 7.2% 386 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 36 54 ID z/tY0QQg0 テレビほんとにつまらなくなったな・・ フジ糞映画に団塊加齢臭ドラマに野球ドラマ、、、、 387 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 37 25 ID RdZtAZU40 ジャッジってもう打ち切り?w>NHK 388 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 38 37 ID SFtEQ/D60 「上海タイフーン」放送予定のときから、今日は休止と決まっていた。 NHKにとってそんなに重要な番組なのかね。 389 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 38 55 ID eQmUjx/l0 387 NHKの土曜ドラマ枠は間に他番組が入ることがよくある。 390 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 40 43 ID 0g8Jp+zk0 反町にインタビューしてる最中に 中日にホームラン打たれて 実況ルームの空気が激しく重くなったのは 糞ワロタ この流れでドリームアゲインの放送って 完全にオワタなw 391 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 41 54 ID Q43/2M0rO ドリアゲは児玉さんの黒歴史になるだろうな 392 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 42 56 ID RdZtAZU40 388-389 そうなのかw NHKも土9ドラマやる気ねーなw 393 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 44 05 ID SFtEQ/D60 上がったらどうすんだよ、お前らw。 394 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 47 17 ID 0g8Jp+zk0 320 ただのリーグ1位になったのを リーグ優勝と騒いでるだけ 本当の勝利はその後なのに 騒ぎたいなら せめてクライマックスリーグ終わってから騒げばいい 395 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 50 20 ID 4qcxuhQN0 320 野球興味ないからよくわからないんだけど、日本シリーズは日ハムと巨人なの? 396 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 51 52 ID SFtEQ/D60 395 それを決めるためのシリーズを今日までやっていたのです。 勝った中日が日本ハムと対戦します。 397 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 53 14 ID HbAt3w/i0 またぎ効果で爆アゲきそうだな。 398 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 53 51 ID 4qcxuhQN0 セリーグ優勝が巨人なのに、日本シリーズは中日? 399 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 54 59 ID j+4aOoV20 398 これから抽選 400 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 55 18 ID Q43/2M0rO 393 これで上げたら神業だろ 401 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 55 58 ID 0g8Jp+zk0 398 ただの リーグ戦1位(クライマックスリーグを有利に戦える)を 巨人のバカが リーグ優勝と騒いでただけ(結果は見ての通り) あ~みっともないw 402 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 56 19 ID eQmUjx/l0 野球って訳のわからんシステムにして、更に一般人の関心を野球から遠ざけているよなぁ。 403 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 56 54 ID 0g8Jp+zk0 391 児玉さんと志田は共演多くない? 404 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 57 06 ID RdZtAZU40 暗いMAXシリーズなんて誰にもメリットないよねw 405 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 58 06 ID TsRETK3sO クライマックスシリーズは中日が最後まで反対して、巨人の希望で導入されたのにww 406 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 58 10 ID 0g8Jp+zk0 402 わかりやすいシステムなのに 巨人のバカが リーグ戦1位になっただけなのに「セリーグ優勝」とか叫ぶから 一般人が混乱する 407 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 58 29 ID tk51FkrB0 加藤あい出演ドラマ *8.1 EX*月8 あぶない放課後 *6.6 EX*月8 ベストフレンド 14.86 TBS金9 池袋ウエストゲートパーク 11.69 TBS金10 真夏のメリークリスマス 13.20 TBS金9 天国に一番近い男 *9.73 CX*火10 傷だらけのラブソング *7.01 TBS水10 やんパパ 11.77 CX*火10 君が想い出になる前に 15.60 TBS日9 夫婦。 13.12 CX*火9 海猿 20.10 NTV水10 ハケンの品格 408 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 58 35 ID THMBhp4b0 そうなのか巨人が日本シリーズ出るのが決まったのかと思ってた それを決定づけた試合を流さなくて苦情来たとかそういう話してたから 409 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 58 40 ID WnjJuUDk0 視聴率も稼げないしダラダラ6ヶ月もシーズンやっていても しかたがないので、プロ野球は3or5回戦トーナメント形式の クライマックスシリーズだけやればいいのでは?w 第一ステージ 6位vs5位 第二ステージ 勝者vs4位 ・・・ 第五ステージ 勝者vs1位 410 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 58 43 ID SFtEQ/D60 398 その通りです。 411 :元祖メロリンQ:2007/10/20(土) 21 58 51 ID YvRJDSO70 お前ら死者にむち打つのはその位に汁w 412 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 59 30 ID 0g8Jp+zk0 404 メリットを活かせるパリーグ メリットを活かせないセリーグw (所詮 パリーグが成功したからって 急遽サル真似で パクってやってこのザマw) 413 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 21 59 50 ID +HF2va8q0 反町かっこよくね? 414 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 00 10 ID 0g8Jp+zk0 405 中日が偉い 415 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 00 49 ID RdZtAZU40 ドリアゲも反町が中日の入団試験を受ける話に変更汁! 416 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 00 59 ID x6xHYCSg0 全然劣化してねえ。 417 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 01 05 ID SFtEQ/D60 408 それは、セリーグ優勝を決めた試合のことです。 418 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 01 44 ID 0g8Jp+zk0 411 弱ってるヤツをみんなで叩くのは一番面白い 歌姫 ドリアゲ ハタチが 連鎖倒産するのはいつですか? 419 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 01 49 ID THMBhp4b0 どうりでお前らがあんま騒いでなかったわけだ 俺は巨人優勝して反町にめちゃくちゃ追い風吹いたからこれは話題になるだろうと思ってたから 420 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 02 02 ID bgdzlcfj0 現実逃避にすらならなそうなドラマだな これが絶賛されてたんかい 421 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 02 03 ID ooF7Sjax0 暗いMAXは、試合数増えるし、観客も入るから、興行収入増える しかも、合計3回優勝記念セールできる メリットばかりだよ ただ、オレは、上位2チームまででプレイオフすべきだと思うけどね しかも、セパ戦で セ1位vsパ2位、セ2位vsパ1位 勝ったチームで日本シリーズ レギュラーシーズン戦った同士で、また試合やるなんてナンセンスだよな 422 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 03 03 ID 0g8Jp+zk0 417 ただの リーグ戦1位決定 を セリ-グ優勝 と詭弁で言うのは かっこ悪いのでやめましょう (その後のクライマックスリーグで負けたら 目も当てられませんよ) 423 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 03 04 ID eQmUjx/l0 いや、野球の仕組みについてこんなところで熱く語ってもらわなくてもいいやw 424 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 03 49 ID RdZtAZU40 418 反町は気の毒だから ここは豚局全滅きぼん!w 425 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 04 11 ID 0g8Jp+zk0 421 そうすると 毎回 パリーグの1位と2位で日本シリーズになってしまうから ダメだろw 426 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 04 51 ID ooF7Sjax0 日本一を決定するのが日本シリーズなんだから、 パが強いなら、しょうがないんじゃね? 427 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 05 20 ID Q43/2M0rO 403 過去に共演したっけ? 428 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 05 24 ID RdZtAZU40 そろそろヤキウの話はもういいよw 429 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 05 26 ID j+4aOoV20 ドリアゲはそれなりに面白いんだけど 430 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 05 56 ID 0g8Jp+zk0 426 純粋な野球ファンなら それでもいいんだけどな 野球は商売 と思ってる連中が それで納得してくれるかどうか 431 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 06 06 ID TsRETK3sO 420 有閑や働きと比べて見ろ。まだ見れる。 432 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 06 11 ID VJzIw8nq0 ドリアゲは初回は9時スタートだったけど、 2話は中途半端な時間から始まったから裏に流れてそうだから1桁落ち濃厚だね。 433 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 07 19 ID Mz/sAnUz0 ドリアゲ糞過ぎて笑えるw 434 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 07 49 ID 0g8Jp+zk0 431 あの 原作レイプ2作品と比べるなよw 435 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 09 08 ID 0g8Jp+zk0 432 ドリアゲ視聴者の大半は 夢よ再びの巨人ファン でも 今夜の試合で絶望のどん底に落とされたら ドラマ見る精神力無いよね 身内が交通事故にあった直後に 交通事故のドラマ見るようなもんだし 436 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 11 29 ID 0g8Jp+zk0 交渉人真下に殺される歌姫 巨人に無理心中させられるドリアゲ 行列の出来る法律相談所に殺されるハタチ 今週は最高ですねw 437 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 11 58 ID Q43/2M0rO 418 性格悪っ 俺はドリアゲは応援するよアタック神がいる限り 今回はさすがに一桁は免れないだろうが 438 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 12 17 ID 0g8Jp+zk0 ガリレオと金八と医龍くらいしか 見れるドラマ無いなw 439 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 15 25 ID RdZtAZU40 432 30分マタギで逆に上がるんじゃね?w>ドリアゲ 440 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 16 51 ID 55y79eee0 野球観戦にきてた反町と阿藤かいの顔が無表情過ぎて吹いたw 441 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 17 22 ID D/NnHhLB0 ガリレオも医龍も糞ツマラン 442 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 17 46 ID VJzIw8nq0 439 裏が2局が2時間番組だから、またぎ効果は薄いけど 443 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 18 21 ID tfyuj+KJ0 418 ここ子供もゆとりも見てるんだから、そういうこと言うな。 444 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 18 36 ID EOtwMq6B0 291 個人差が出てくるのは当然だけど漏れはこうだと思う。 中山美穂→ 仲間由紀絵 常盤貴子→ 篠原涼子 山口智子→ 松嶋菜々子 観月ありさ→上戸彩 江角マキコ→藤原紀香 反町隆史→ 小栗旬 竹野内豊→ ツマブキなんとか 長瀬智也→ 生田斗真 松岡昌宏→ 松本潤 445 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 19 20 ID ka8EsKq4O ハタチ13だったのか 446 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 20 06 ID eQmUjx/l0 曜 時.. [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] 平均 月【20】ふくまる旅館. 10.7__11.5__ 【21】ガリレオ 24.7__ 火【21】暴れん坊ママ. 15.3__ 【22】有閑倶楽部. 15.9__ 【22】スワンの馬鹿. 10.5__ 水【22】働きマン. 15.7__12.3__ 木【20】京都地検の女. 10/25スタート 【21】おいしいご飯.... 10/25スタート 【22】ジョシデカ!.. 13.4__ 【22】医龍2 21.0__16.8__ 金【21】オトコの子育て 10/26スタート 【22】歌姫. *9.4__ 【23】モップガール . 10.2__ 土【21】ドリーム☆ . 12.9__ 【23】SP. 11/03スタート 日【21】ハタチの恋人. 13.0__ 447 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 21 05 ID EOtwMq6B0 書いた後気付いたんだけど、 291になんで観月が世代交代の前後に入ってんのw 448 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 21 30 ID yUOX84fT0 スワンって11話もやるのかよ。 この先順調に放送しても最終回はクリスマスだぞ。 449 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 22 00 ID sRPF9TPPO 渡辺睦月先生の脚本が観れるドラマは 今期ポイズンアゲインだけw いいドラマだなwww泣けた… 450 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 22 42 ID 7roVVcxT0 来週からのドラマの楽しみは 有閑vsスワン 医龍vsジョンデカ の視聴率が楽しみだな…。 有閑は脱落。 451 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 22 59 ID OjzG3Qva0 ドリアゲは面白いんだが万人受けするようなドラマじゃないわな 452 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 23 12 ID tcpZMdgH0 巨人軍全面協力だからな。2話の数字が楽しみだ 453 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 23 29 ID 0g8Jp+zk0 ふくまる旅館が入ってるのに なんで金八は入ってないの? 曜 時.. [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] 平均 月【20】ふくまる旅館. 10.7__11.5__ 【21】ガリレオ 24.7__ 火【21】暴れん坊ママ. 15.3__ 【22】有閑倶楽部. 15.9__ 【22】スワンの馬鹿. 10.5__ 水【22】働きマン. 15.7__12.3__ 木【20】京都地検の女. 10/25スタート 【21】おいしいご飯.... 10/25スタート 【21】金八 【22】ジョシデカ!.. 13.4__ 【22】医龍2 21.0__16.8__ 金【21】オトコの子育て 10/26スタート 【22】歌姫. *9.4__ 【23】モップガール . 10.2__ 土【21】ドリーム☆ . 12.9__ 【23】SP. 11/03スタート 日【21】ハタチの恋人. 13.0__ で数字はいくつ? 454 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 23 45 ID sRPF9TPPO ドリアゲとジョシデカは良作になりそうな予感 455 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 24 27 ID EOtwMq6B0 454 半年ロムってろw 456 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 25 03 ID 0g8Jp+zk0 450 フジ火曜10時は ちゃんとしたドラマなら 裏の夕刊を 徹底的に叩きつぶせたんだけど スワン馬鹿だしな 457 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 25 29 ID eQmUjx/l0 447 ドラマ板の有名な基地だから住人にスルーされてるだけ。 おかしいのは内容見れば一目瞭然だがなw 458 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 25 48 ID FsL8FFMt0 ドリーム、かなりいい出来だと思うんだけど何かが足りないわね。 しかも巨人3連敗後の30分遅れ放送なんていう 悪条件になっちゃったしこの先も11~15の大きめの幅で推移かしら? 459 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 26 21 ID Q43/2M0rO 447 低脳厚木だから 460 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 26 28 ID TsRETK3sO 455 少なくとも 睦月・秦>>>>由美子婆。北川婆 461 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 27 26 ID Cxk5nXukO 質だけなら医龍とかドリアゲは歌姫の足元にも及ばないな 本気でそう思ってないけど 462 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 27 45 ID 0g8Jp+zk0 453 歌姫 初回からモップガールに負けてて糞ワロタ 463 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 28 19 ID 0g8Jp+zk0 歌姫は クドカンで やるべきだったと思うよ どうでもいいけど 464 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 28 30 ID Mz/sAnUz0 ドリアゲは笑えるからいいよ。アタックチャンス登場の時は実況盛り上がるし。 歌姫は眠くなってだめだわ。 465 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 29 35 ID 0g8Jp+zk0 ガリレオが素晴らしいんじゃなくて 他が糞すぎるだけなんだよな 特に日テレTBS 466 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 30 36 ID 0g8Jp+zk0 日テレちん で ジャビットが日テレちんを叩いたら 粉々に砕けて糞ワロタw そうだよ 良くわかってるじゃないかw 467 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 30 48 ID kExveRuoO ジョシデカとスワンを今期は見続ける予定。後はイマイチかな 468 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 31 54 ID ICCjS8ht0 ドリーム☆はパクリファンタジーだが(今回もやまとなでしこパクってた) そのへん許せば見られないこともない 469 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 31 56 ID Cxk5nXukO 465 何言ってんだガリレオなんて糞 歌姫を理解出来ない奴なんかドラマを語るな 要するに俺も語れなくなるけど 470 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 32 57 ID 0g8Jp+zk0 ドラマ住人であっても 火曜10時と木曜10時に あえてドラマ以外を見る というのもアリだと思う 471 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 34 23 ID 0eEkUo0I0 ドリアゲ野球で遅れたから 親が踊る見ちゃってみれなかった 472 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 35 06 ID qd+E84cl0 俺なりの評価 ドリアゲ>>>働き>>>>>有閑 473 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 35 53 ID dEOPet8oO ドリアゲは瀬川でもってるようなもんだなハァハァ 474 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 36 04 ID Q+Key9Iv0 今期はどこの局もしくってると思うよ。 原作漫画をドラマ化するのがデフォになってるけどなんでもかんでも ドラマ化すればいいってもんじゃない。ちゃんと吟味しないと。 まともにいきそうなのは医龍とガリレオぐらい。 475 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 36 07 ID 0g8Jp+zk0 472 日テレ内で比較するのは 問題校の生徒同士で この子は良い子 と言うようなもの 476 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 36 20 ID ybfWSrcs0 453 金八の数字を気にする程度には興味があるのに 何クール放送なのかは気にしない人なんだね。 477 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 36 34 ID MZoz2paj0 いまのところモップガールが一番おもしろかったな。 478 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 37 16 ID Q43/2M0rO 469 歌姫なんか語れなくても問題ねーよ 有閑・ハタチよりはマシだけどな 479 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 37 21 ID 11NjjAjl0 465 ガリレオ、ひとまず第1話は糞ドラマだと思うぞ。 脚本が酷い。あれは俳優陣が可哀相だ。 480 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 37 55 ID 0eEkUo0I0 日テレは有名原作潰しの名人 オリジナルの方がまだ当たるから有名原作やるな 481 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 38 39 ID 0g8Jp+zk0 476 ここは数字を気にする連中のためのスレだろ 数字を気にして何が悪い で数字はいくつで何クールなんだ? 482 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 38 48 ID M3HWL8yQ0 1桁もあるんじゃないかな>ドリアゲ 483 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 39 09 ID 65mlFAy/0 普段「あいのり」とたけしの番組しかみない私が「ジョシデカ」をみたのに、なんで視聴率は13%なの? 13%の視聴率はどう考えても納得できない。 484 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 39 57 ID GpurqlLw0 481ってゆとり?チョン? 485 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 39 58 ID 0g8Jp+zk0 479 亀田一家のように いつか叩き落とすために 今は持ち上げよう 486 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 40 08 ID 00Tg7yzw0 477 たまたまゲイとSMにウケただけちゃうんかとw 487 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 40 38 ID 0g8Jp+zk0 483 マニアックな連中しか見ない って意味じゃねw 488 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 40 54 ID Rxno9pM90 長瀬智也→ 生田斗真 松岡昌宏→ 松本潤 意味わからん なんで生田がポスト長瀬なの? 赤西でしょう。 489 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 41 15 ID uplpeTvO0 脱落決定 ふくまる、暴ママ、有閑、働き、金八、ドリーム、ハタチ 様子見 他 490 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 41 21 ID qd+E84cl0 482 ドリアゲは野球が足を引っ張ってるなw 反町が普通の会社員とかだとまた印象も変わる。 491 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 41 29 ID I6x7PpIn0 室井、想像以上にツマンネ。脱落しますた。 492 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 41 53 ID Hfig1rVo0 431 まだ働きのが増しに感じるわw 493 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 42 21 ID 0g8Jp+zk0 亀田をさんざん持ち上げて ここぞとばかりに突き落としたマスコミが 今度は内藤の持ち上げを始めました いつか投げ捨てる日が来るのが楽しみです 今のドラマ業界で同じ扱いなのは誰? 長澤? 上戸? 494 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 42 52 ID 00Tg7yzw0 491 そうなのよ これでドリアゲ1桁だったらまずいと思う。 2桁キープと予想。 495 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 42 56 ID eQmUjx/l0 488 その表が全部おかしいと気付かない人の方がおかしいw この板名物の基地だから、スルーしてください。 496 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 43 19 ID 0g8Jp+zk0 490 サッカーでも良かったな 野球(しかも巨人)でなければ良かったのに 497 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 43 36 ID m4JN2Djo0 493 普通に沢尻じゃね? 498 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 43 45 ID Q43/2M0rO 加藤の棒演技を我慢すれば、志田の生意気っぷりが許せれば、ドリアゲは悪くない 499 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 44 09 ID GpurqlLw0 495 488は本人なんだけど。 500 :名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2007/10/20(土) 22 44 15 ID 0g8Jp+zk0 質問 室井とドリアゲ見ない人は 何を見るの? 小林マヤヤたんの不思議発見?
https://w.atwiki.jp/boonshousetsu/pages/187.html
第二話「流星スターダム」 #ヽ;;;∀;;; イ从, ;, ;, ; ;, ;, ,, ;, サラサラサラ 象った形は砂と化し、風と共に流れる。 傍らに主を残して、狐目の女は青き炎と共にその姿を消した。 (;^ω^)「消し炭ってレベルじゃねえお……」 (;ФωФ)「ぬぅ……」 ξ゚⊿゚)ξ『?』 杉浦も絶句するほどの力。 その力を振るった少女自身はまだ何も理解していない。 内藤は、無邪気な暴君の強大さに恐怖を覚えた。 だが、同時に欲が湧く。 『この力を自分の好きなように振るえたら、一体なにができるだろうか?』 好奇心という名の欲望が。 己が内に沸く恐怖と欲望。 内藤の中で天秤にかかる両者はぐらつきながらも拮抗する。 だが、好奇心というものは恐ろしい。 太古の神話から現代の三面記事まで。 虜になったものは必ず行動を起こし凄惨な末路を辿る。 抗いようの無い、代替できない欲望。 肉体ではなく、己が知能に直接働きかける原初的欲望。 それが好奇心という名のアクマだ。 (; ω )「お……おお…………」 うち震える内藤の脳裏に言葉が響いた。 『シたいようにすればいい』 ( ω ) 『ボクもそれをミたいんだ』 ( ゜ω゜) ξ゚⊿゚)ξ『おいこら。さっきは外したけど無事で済むと思ってんのか変態』 (;;;#;; ω ;;) プスプス ξ゚⊿゚)ξ『結構しぶといわね』 (;;#;;;ω;;;)「横暴だお!!マミたんみたいなおっぱい天使様をきたいしてたのに……、これじゃはな琳様じゃないかお!!」 ξ゚⊿-)ξ『命があるだけ感謝なさい』 (;;#;;;ω;;;)「うわああああああん!ブーンの甘酸っぱいトキメキ返せおおお!!」 lw´‐ _‐ノv 『30過ぎのおっさんが甘酸っぱいとかきめぇwwwww』 ( ´ФωФ)「我輩50過ぎ……」 (#^ω^)「これじゃ命がいくつあっても足りないお!」 ( ФωФ)「安心しろ内藤。己の幻我の攻撃では死なん」 ξ゚⊿゚)ξ『あら、そーなの?』 (#^ω^)「そーゆー問題じゃないお!生きてるからって何べんも黒漕げにされてたまるかお!」 lw´‐ _‐ノv 『ごめんね、ロマはいつもどっかズレてるから』 (;´ФωФ)そ「い、いつも!?そういうことはもっと早く教えて欲しいのであるよ!」 いつの間にか杉浦が救急車を手配したらしく、傲慢な男は運ばれていった。 救命士の話では、重度の火傷だが命に別状はない。 ( ФωФ)「能力者と幻我は繋がっているが、ダメージはそのまま能力者には反映されないのである」 ( ^ω^)「ロマさん!そんなに詳しいならもっと童貞異常能力のこと教えて欲しいお!」 ξ゚⊿゚)ξ『物凄く欲しく無くなる名称ね』 (;ФωФ)「あ、うん。幻我ね。幻我」 コホン、と咳払いを一つ。 杉浦の作り出した間により、空気は緊張感を帯びた。 ( ФωФ)「三十路童貞が授かった能力。それは幻の自我と書いて『幻我』と言う」 ξ;゚⊿゚)ξ;^ω^) ゴクリ 杉浦は語る―――――――――- 4日前の0時に、全国各地で光の柱が観測された。 政府の指示を受けた国の研究機関が調べたところ、柱の発生源は三十路以上の童貞と判明。 そして彼らの誰もが、常識では測りきれない不可思議な能力を有していた。 『幻我』。 ある研究者により、もう一人の自分を意味する『ドッペゲンガー』から名付けられた能力。 抑圧された己の性的衝動による欲望、妄想を現実に表象し、 その象徴として具現化された女性。 彼女らが持つ、主が欲望を叶えるための力。 膨大な性衝動を律することが可能な童貞、即ちウィザード級の童貞のみに備わる究極の力。 その力は無から有を生み出し、物理法則を完全に無視する。 更には相手の精神にまで影響を及ぼすものもある。 常識の範疇を超える危険な力。 武力として用いれば、既存の軍事力など砂塵に帰すほどに危険な力。 ―――――――――- ( ФωФ)「それが、幻我だ」 (; ω ) 「す……」 ( ФωФ)「ふふ、どうだ?恐ろしくて声も出まい。一説によれば、光の柱の尾に含まれる成分は30年前に飛来した隕石のエネルギー結晶と99.9%一致して――――」 ヾ(*^ω^)ノシ 「すっごいお!それって無敵ってことじゃいかお!」 (;ФωФ)「ず、ずいぶんあっさり受け入れるのであるな」 ( ^ω^)「適応力と好奇心、それにオナニーバリエーションだけがブーンの取りえですお!」 ξ゚⊿゚)ξ『えい!』 (;;#;;;ω;;;)「いちいち燃やすのやめてお!!ブーンからオナニー取ったら何が残るんだお!」 lw´‐ _‐ノv 『キミキミ。今度から飯盒を持ってはくれまいか?イカ飯に興味があるんだが……』 (;;#;;;ω;;;)「地球だけじゃなくてブーンにも優しくしてお!!」 (;ФωФ)「シュー。そんなばっちぃの食べちゃダメであるよ……」 ( ^ω^)「でも一体どこでそんな情報を?マスゴミなんて役に立たないお?」 ( ФωФ)「傭兵時代の情報ネットワークと研究機関のツイッターをフォローしていたのである」 ( ^ω^)「ツイッターwwパネェwwwwwビバ情報漏えいwwwww」 lw´‐ _‐ノv 『科学オタめ』 ( ´ФωФ)「なんで棘のある言い方するのである?」 lw´‐ _‐ノv 『愛情さ』 (;*ФωФ)「ばっ、ばかっ!!」 ( ^ω^)(純だ!) ξ゚⊿゚)ξ(この人見た目よりも純だ!) (;ФωФ)「とととtt、ところで内藤。光の柱が立った際、普通ならば能力に目覚めるはずだが何をしていたのであるか?」 モヤモヤモヤ ( ^ω^)。o( (*^ω^)「んほおおおおおおおっっ!!!マミさんシュッシュwwwwwwww」 ) 炎メラメラ ハッ! ξ゚⊿゚)ξb (^ω^;)彡 (;ФωФ)「何していた?」 ( ^ω^)「黙秘で」 ξ゚⊿゚)ξ『チッ』 (;´ω`)「ツン、もう燃やすのやめてお。熱いのヤなんだお」 ξ゚⊿゚)ξ『ツン?私のこと?』 (;^ω^)「(ツンツンしてるから、とは言えないおね……)ツ、ツンドラの永久凍土ように気高い?から?」 ξ゚⊿゚)ξ『気高い……』 ξ*゚⊿゚)ξ『なんかいいかも!』 (;^ω^)=3 ホッ ( ^ω^)「それよりブーンの能力は何なんだお?セクロスに役立つのかお?せめて新しいオナネタくらいにはなって欲しいおwwwww」 ( ФωФ)「そうだな、お前の能力はだな……」 + + + + ξ0゚ ゚⊿゚)ξ0゚ ^ω^) ワクワク テカテカ (0゚∪ ∪ (0゚∪ ∪ + と_)_) と_)_) + ( ФωФ)「さっぱり解らん」 ヽ(^ω^)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ ξ*゚⊿゚)ξそ ヽξ*゚⊿゚)ξ/ ズ、ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄ _, ξ゚⊿゚)ξ『マネしたけど思ったより楽しくなかった』 ( ^ω^)「そんなんマネするくらいならブーンがアナル見せるからツンのも見せてお」 ξ゚⊿゚)ξ『やあ!』 炎炎^ω^)「うん、なんにでも興味を持つのはいいことだお」 lw´‐ _‐ノv 『ちょwwおまwwww適応能力すげぇwwwww』 ( ФωФ)「単純に考えれば能力は炎だが、それだけとは思えん。何か副次的効果があるのである。 いずれにせよあれだけでは判断できないのである」 ( ^ω^)「じゃあのロマさんの能力はなんだお?さっきシューたんがおっぱいユサりながらお米弄ってたお」 lw´‐ _‐ノv 『私のお米イジッちゃらめええええwwwwww』 ( ФωФ)「能力は己の生命線だ。正直に答える奴がいるかバカモノ!」 ξ゚⊿゚)ξb炎;^ω^)「手厳しいおね……」 (*ФωФ)=3 「当然だ!戦場ではいついかなる時も情報が生死を分け――――」 lw´‐ _‐ノv 『万物操作』 ( ФωФ) ( ^ω^) lw´‐ _‐ノv 『他人が所有するモノから所有権を奪い取る。それが私の能力。さっきは炎を奪ったのさ』 (;´ФωФ)「な、なんで言っちゃうのであるか?」 lw´‐ _‐ノv 『コソコソするのは武人であるロマの望むことじゃないから』 ( ´ФωФ)「時と場合によるのであるよ?TPOって大切なのであるよ?」 lw´‐ _‐ノv 『ホントは面白そうだったから』 (;´ФωФ)そガーン!! 「わかっててやったのであるか!?」 lw´‐ _‐ノv 『反省はしている。だが後悔はしていない』 (;´ФωФ)そガガーン! 「余計タチ悪いのである!!絶対またやるに違いないのである!!」 (;^ω^)「幻我って、やっぱり思い通りに動くダッチってわけじゃないようだおね」 時間に差し迫られたことに気づいたブーン。 3人でドクオとの待ち合わせの場所へ向かった。 ツンは、 ξ゚⊿゚)ξ『歩くの?だるい』 と言って消えた。ブーンは少し泣いた。 ( A`)「ようブーン来たか――――」 (; A`)そ 「ってうわぁ!?」 _ ( ゚∀゚)「おせーぞブーン――――」 _ (;゚∀゚)そ 「ってうわぁ!?」 ( ^ω^)「お?生まれ変わったブーンの溢れるフェロモンにクラクラかお?」 (; A`)「いや……、って言うか、なぁ?」 _ (;゚∀゚)「あ、ああ……」 _ (;゚∀゚); A`)「そのゴツイ人、だれ?」 /⌒ヽ そ むっ!?我輩か? ( ФωФ) ̄"⌒ヽ / ) ヽ / 、 `、 γ --‐ λ. ; ! f 、 ヾ / ) ! ノヽ、._, `"/ _,. " |  ̄`ー-`ヽ 〈 _ ヽ. ムキッ! !、__,,, l ,\_,ソ ノ 〈 _,/ / / | | イ-、__ ( ФωФ)+「杉浦ロマネスク、53歳。童貞さ」 カラダは初老、ちんこはコドモ。それを地でいく五十路である。 すげぇ存在感だ、並みの男じゃない。二人は感じた。 だが二人も名だたる童貞。 どこに出しても恥ずかしくないきれいちんこボーイズだ。礼儀を失することは無かった。 _ ( ゚∀゚)「そいつぁ奇遇だな。俺はジョルジュ長岡、30年童貞拗らせてんだ」 ( A`)「俺もまぜろよ。鬱田ドクオ30歳。童貞だぜ?」 ( ФωФ)「このエロス満載のご時勢に守り続けるとは……。若いのに敬服に値するのである。 先ほどは失礼した。我輩の名は杉浦ロマネスク、気軽にロマさんと呼んでくれて構わないのであるよ」 ( A`)「把握した。俺たちは共に童貞、いわばソウルメイツ。俺たちのことは年上らしく呼び捨てにでもしてくれ」 ( ФωФ)「心得た」 ( ^ω^)「ロマさんは海外の戦地に長いこと住んでたから日本の情勢に疎いんだお。たまに変なこと言うけど大目に見てあげてお」 ( ´ФωФ)そ 「やっぱり変なのであるか!?」 ( ^ω^)「こっちはドクオとジョルジュ。ドクオは人相どおりヴァイブレーション的なものの研究者で、 ジョルジュはイケメンで商社勤めなのが鼻につくけど重度のマザコンだから勘弁してあげてお! 二人ともブーンの友達だお!」 _ (;゚∀゚)「よ、よろしく……」 ( A`)「それでそっちにいるのが?」 lw´‐ _‐ノv 『シューちゃんでっす☆ああ死にたい……』 (;ФωФ)「慣れないことしないで」 ( ^ω^)「なんでシューは出っぱなしなんだお?」 lw´‐ _‐ノv 『世界のすべてをみたいんだお!』 ( ´ФωФ)「この子どうしても言うこと聞かないのであるよ」 ( A`)「俺達はわりと上手くやってるけどな」 _ (;゚∀゚)「そっ、そうだな。うん、そうだ」 ( ^ω^)「おっ!?みんな能力使ったことのあるのかお!?」 ヾ(*^ω^)ノシ「ブーンはさっき始めて使って大興奮なんだおん!!フヒヒwwwww」 ( A`)「キメェwwwww」 ( ^ω^)「ロマさん、みんなにも幻我のこと教えてあげてお」 _ ( ゚∀゚)「おっと待ってくれ、時間が惜しい。向かいながらの説明で頼むぜ」 v速公認アイドル篠崎愛のおっぱいが掛かっているんだ……。長岡は天を仰いで力強く呟くいた。 真白に染まった震える両手が、彼の真剣さを物語る。 自分の中の優先順位を見失わない男、長岡の意見に従って一同は全力でテレビ局に向かう。 三三三三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブンブーン ( ФωФ)「幻我……。それは幻の自我」 杉浦は同じ話を繰り返す――――――――――――――――。 ∧_∧ " "{ ̄` ̄ ̄`ヽ、.._ < 邪魔しないでね。 (ФωФ*) , 人 ゙ヽ、 真面目なお話中であるよ☆ ゝ`ニニ´,\ヽ. ノ´r‐ ヽ、} ヽ / , `ヽ_リ,__,,... ゝ- ´ ,ノヽ i } . ./´ ´ ̄7´ `/ / , } ,{ / } 人 ! ,∧ノ ゙i { _,ノ -‐‐-}-- 、 { , "´、 ∨, } /!,.ノ`ヽ. { ヽァ-、,/i ヽ∨! . ./ , }\ ヽ i r ´ } ,.-‐ " ,.} ,∠ ,{ リ, /`‐-イ `ー--i._,.ゝ- 、 /| / ∨ ,..-‐-、ノ ゙i‐‐-/´ , / | 八 リ 〉 `ヽ`ー‐‐' ",,... -‐‐‐-.ノ / | /,....-、.._ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ "´,. .リ ,...ノヽ (ー- "Y ノ \_>―--=、._ ,..-‐ "´ヽ. , ( ニ二 ノ/ 〉ー---‐ " / ノ , } ヽ-- ′ / 〉 、"´ /′/ , } ―――――――――――――――― ( ФωФ)「武力として用いれば、既存の軍事力など砂塵に帰すほどに危険な力。それが幻我だ!」 _ (;゚∀゚)「危険な、力……?え、そうなの?」 ( ФωФ)「ああ。だからこそ危険思想は排除せねば、我等能力者全員が危険分子として当局に狙われることになる」 ( A`)「欲を満たすために軽々しく使うなってことだな」 ....( ФωФ)「ああ、そんな危険なヤカラはこの筋肉で罰せねばならん、なぁ?」 _ (;゚∀゚).... 「ゴ、ゴメンナサイ……」 ( ^ω^)「なんで謝るんだお?」 _ ( ;∀;)「だって……、だって念願のおっぱいシュノーケリングを実現するための能力だと思って!!」 ( A`)「自分の幻我にひっぱたかれる気分ってどうよ?」 _ ( ;∀;)「クセになりました!」 いつだって自分を見失わない男。それが長岡である。 ~ TV局前 ~ ( A`)「さて、ここで待ち合わせることになってんだが……」 ドクオに案内され局の裏口へと向かう。 人目につかない、物品搬送車の出入り口。そこで待つこと5分。 内藤とドクオがアイドルの使用済みホニャララを求めて始めたゴミ箱漁りに飽きた頃だった。 扉| -゚)ノシ ソロリと開いた扉から、妙齢の婦女子が手招きをしていた。 怪しい、ワナか?と杉浦は思った。 しかもよく見れば美人ではないか。 怪しい、美人局か?と長岡は考えた。 扉| ゚ -゚)ノシ「どうしたドクオ?早くしろ」 その美人が、あろうことかJAPANが誇る世界のBUSAIKU、ドクオの名を呼んでいる。それも親しげに、だ。 これはもはや現実ではない。怪しいを通り越して内藤は驚愕した。 どうやらこの恐るべき友人は、遂に次元の壁の向こう側から女性を呼び寄せる装置を開発したらしい。 そうに違いない。そうでなくては悔し涙が止まらない。げに恐ろしきは童貞の探究心である。 (#^ω^)「ところでこの凄い美人は一体どういったお知り合いだお?」 ( A`)「あいつは素直クー。家が近いだけのただの幼馴染だ」 _ (# ∀ )「へぇ~……、タ・ダ・ノ・オ・サ・ナ・ナ・ジ・ミ?」 ジョルジュはこの世の衆愚を掻き集めたような物凄い顔をしていた。 内藤は心底同意した。 ( ФωФ)「離れろお前達!」 不意に杉浦が叫ぶ。 ( ФωФ)「局がジャックされたのだろう」 川 ゚ -゚)「ああそうだが……?」 (#ФωФ)「ならば、なぜ貴様は拘束されていない、敵のワナではないのか!?」 ドクオの言葉を聞いていないあたり、流石はそそっかし屋さんの杉浦である。 内藤は代表して、ロマさんは戦地に長くいたから疑い深くて……、と頭を下げた。 その仕草はKYな父を庇う子供のようで、どこか微笑ましいかった。 ( ´ФωФ)「えー、絶対敵であるよコイツ。撃っちゃおうよ?違っても後で100円供えて拝めば神様も仏様も赦してくれるのであるよ?」 しかし、杉浦は予想の斜め上を行くKY。 内藤は杉浦の尻を力の限り蹴り上げた。硬かった。ちょっと泣いた。なんだコイツ。 (; A`)「すまんクー。折角協力してくれるってのに」 川 ゚ -゚)「構わんよ。一応誤解をといておくが、私達は完全に自由というわけではない。」 奴らの能力とやらに監視されているので外には出れん。その代わりに内部での活動は比較的自由だ。」 _ ( ゚∀゚)「あれ?でも局内に入ることはできるみたいだけど……?」 皆が目を向けると、長岡が局内に足を踏み込んでいた。 _ ( ゚∀゚)+ 「ね?」 『ちょww俺大発見wwww』と言わんばかりのキラキラ顔で微笑んでいる。 迂闊さNo1。それがジョルジュ長岡という男の二つ名だ。 (;^ω^)「な、何も、起こらないおね……?」 ( ФωФ)「だがおそらく敵には感知された。攻めて来いということだろう」 (; A`)「自分の能力に絶対の自信があるのか……。やっぱヤバいかな?」 川 ゚ -゚)「ずいぶん思い切ったことをする奴だな。それにイケメンの癖に」 (# A`)「重度のマザコンだけどな」 _ (#゚∀゚)「違うつってんだろうが!」 ( ^ω^)「でもこれで時間が短縮できたお!ありがとだおジョルジュ!」 _ (*゚∀゚)「おうよ!」 調子に乗った彼は、そのまま呆気に取られたクーの豊満なバストに目をやり拳で叩かれた。 鼻血流しながら『冗談冗談』などとケセラセラと笑っている。 (# A`)「イケメン氏ね」 同意する。だが幼馴染持ちも氏ね。 杉浦の言葉に従い、既に存在がばれているものとして行動することにした。 クーを先頭に局内を早足で移動する。 可能な限り、早く、だが居場所はつかまれない様に先を急ぐ。 川 ゚ -゚)「アイドル達が軟禁されているのは第4スタジオだ。他に重役やらPやら偉い人達も何人かいる」 _, ( ^ω^)「ぬぅ……、救出人数が増えると大変だおね」 川 ゚ -゚)「気にするな。そいつらは私の出世の邪魔だから別にどうなっても構わない」 (;^ω^)「そ、そですかお……」 _ ( ゚∀゚)「ヒュー。クールじゃん」 ( A`)「お前、女子の前だとキャラ変わるよな」 _ (;゚∀゚)「う、うっせ!」 お前も……、と言いかけて長岡は口をつぐんだ。 ドクオは厨二を拗らせているだけで、コレが地なのだ。 川 ゚ -゚)「ちなみに第4スタジオを選んだのは、アホADが命欲しさに『エロいセットが多いから』と勧めたからだ」 _ (;゚∀゚); A`);^ω^)「なん…だと……?」 川 ゚ -゚)「バニーからア○ナミラーズ、ヘソ出しセーラーまでまで揃っている。テロとは言ってもくだらん連中だな」 (; A`)「クッ、見栄を捨て実を取るとは……!」 _ (;゚∀゚)「実に恐ろしい、合理的な策謀に満ちた敵だぜ!!」 (;^ω^)「クソッ!このままじゃ夏帆がお色気ナースにされてしまうお!」 _ (#゚∀゚)# A`)#^ω^)「急がねばっ!!一刻も早く天g……、第4スタジオへ!!」 ( ФωФ)「何してる遅れているぞお前ら!中腰でどうした!?」 勃起です。 TV局は最上階の35階にある展望室の一角がスタジオとなっている。 そこが第4スタジオ。一般開放され、この狭い町の観光名所でもあった。 クーの話では、その下のフロアにはSTLやスイッチャを備えTV局の放送を司るマスターコントロールルーム(タイプ面倒なので、以下「マスター室」)がある。 放送の要であり、別系統電源や厳重なセキュリティが整備され、警備用も監視モニターも同フロアに集約されている作りになっていた。 川 ゚ -゚)「人質は第4スタジオに集められているが、テロ集団の多くはマスター室のあるフロアを占拠している」 ( ФωФ)「妥当な選択だ。そこさえ抑えれば局を掌握したも同然、中東でもテロの奴らは皆そうしていたのである」 杉浦は、過去の闘いに思いをはせる。 が、黙殺された。 川 ゚ -゚)「セキュリティレベルから、一般開放されている第4スタジオとは侵入ルートが異なる。」 エレベータの前で立ち止まり、そしてクーは問う。 川 ゚ -゚)「お前達はどちらを狙うんだ?」 内股で走る中腰の3人が追いつき、話に参加した。 川 ゚ -゚)「私としては当然マスター室の解放をお願いしたいし、そのつもりで案内しているのだが……」 ( ^ω^)「ブーンたちはアイドルを助けるために来たんだお!」 _ ( ゚∀゚)「アイドルのおっぱいをな!」 クーはため息をつき、上目遣いに隣の男に顔を向ける。 _, 川 ゚ -゚)「ドクオもそうなのか?」 ポーカーフェイスの彼女は少しだけ困ったような顔をしていた。 だがそれは、長い付き合いの者でなければ誰もわからないような僅かな変化。 それは例えば、家族や古い友人、そして、幼馴染。 ( A )「お、俺は……」 川 ゚ -゚)「すまん。無理を言った。でも後からでもマスター室に向かってもらえると嬉しい」 ( A`)「あ……、あぁ。すまん……」 ドクオのちんこはシュンとした。 この間、杉浦は背後に移動して警戒を深めていた。 戦場に身をおく杉浦が自然と身につけたチームプレー。 各々が自分の担当する方向を注視・警戒する360度の索敵結界 こうしていれば、余程のことがない限り敵に不意をつかれることは無い。 だが彼は一つだけ、だが最も重要なことを誤認していた。 今行動を共にする者たちは戦いのプロではない。 そして誰もが、エレベータが動いていることに気がついていなかった。 エレベータの扉が開くと同時に、中から二本の曲線が弾け跳び床を抉る。 (;^ω^)「ちょ!あぶっ!!」 (#;・;;3;;・)「ななななんだお前らららぁあ!?おおおとおとなしkられろぉ!!」 川;゚ -゚)「お、お前は変態ADの田中っ!?童貞だったのか!?」 (゚、゚トソン『なんですか貴方達は?大人しくしてください。と、主は申しております』 田中と呼ばれる醜く太った男と、髪を後ろで止めた清潔感のある女性。 エレベータの中の2名は、共に身を包むボンテージ衣装が違和感に溢れていた。 ( ФωФ)「やはり見透かされていたか!」 (#;・;;3;;・)「ぼぼぼすはおみともみおしなんだんだ!!」 (゚、゚トソン『ボスはお見通しだ。と、主は申しております』 憤怒に駆られた意思疎通すら危うい醜悪な男。 その傍らで、たおやかな仕草で付き従う女性。 アンバランスな二人。 その二人に備わる唯一の共通点。 彼らの瞳に加速度的に殺意が宿る。 (#・;;3;;・)「『トソン』!弾けぇっ!!」 "(-、-トソン『主の命です。突然のご無礼ご容赦ください』 黒革の裾を持ち、上品に会釈する女性。 内藤は脳内画像フォルダにトソンの肢体を納めるのに余念が無い。 長岡は中腰を深くし、釣られて会釈をしたドクオはクーに睨まれた。 (゚、゚トソン『それでは失礼して……、先導された方からシバかせて頂きます!』 (; A`)「なんだとっ!?クー……っ!!」 トソンが手首を振とると、両手に持った真白な鞭が一瞬で視界から消える。 未だ中腰の二人は動けない。杉浦とシューは後方だ。 ( ФωФ)「皆避けろっ!」 (゚、゚#トソン『はぁぁあああああああっ!!!』 目では決して追えない複雑な軌道を描き、白鞭がクー目掛けて迫り狂った。 川; - )「!!」 川; - ) 川;- --) 川;゚ -゚) 訪れるはずの衝撃の刹那。 クーは、その不来に戸惑い瞼を開く。 しかし、光を求めた眼前には、温かい影が差していた。 ( A)「よう、無事か?」 間一髪、ちんこの縮み身軽になったドクオがクーに覆いかぶさる。 クーは感謝の言葉を口にしかけ、彼の軟体動物の如き体臭でむせた。 (((#;;;3;;;) )「おっおっおまおまおまあああああああああっっ!!?」 ( (゚、゚#トソン ))『お前らイチャつくんじゃねえよおおおおおおおお!!!!』 抱き合う三十路男女を前に吠える童貞とその化身。 彼らの周囲空間の濃度が歪んだ。 (;ФωФ)「まずいっ!幻我との感情の共鳴が強い手練の童貞である!」 _ (#゚∀゚)#゜ω゜)「いちゃつくなあああぁぁぁぁあああぁぁぁぁぁぁああぁぁぁ!!!!」 こちらでも吠えるが童貞二名。 そしてドクオに迫り来る、童貞のXマスの予定のように真白な第二撃。 クーが再び恐怖に目をつぶろうとしたそのとき―――― ( A)「目を開け、クー。それじゃ俺が見えないだろ?」 ――――厨二までをも拗らせた童貞中の童貞。 不細工。チンフェ。顔面崩壊。虚弱体質。異臭源。 産まれながらの不運を一心に背負う、彼の才能が華開いた。 降り注ぐ蛇の如き艶かしい軌道―――― (( A ) 「右斜め上……、2拍遅れて後方左下」 ドクオを襲う数多の白蛇の牙―――― (*1)「30度、2時の方向と……」 だがその全てを―――― ( A`)「投石、か……!」 まるでシリコン男根のようにしなやかに、柔らかに揺れてドクオは鞭撃をかわす。 (゚、゚;トソン『何故っ!?何故目視不可な私の鞭を回避できるのですか!!??』 ( A`)「残念だったな、職業柄その手の玩具の動きは把握している。肝心なのは鞭の動きじゃあない。」 注視すべきは――――手首の動きだ!」 ウィン、と右に体を逸らして後方からの鞭撃をかわしたドクオ。 彼はそのまま一歩ずつ歩を進める。 (;・;;3;;・)「くっククるkるkるんあななくくるるkるなあああああああ!!!!」 怒り、怯え狂う田中。 それに呼応したトソンが、上ずった絶叫と共に無差別に鞭を振るう。 (゚、゚#トソン『ぬあああああああっ!!』 ~ξ´・ω・`)ξ「ア・イ・ド・ルッは~。抱かれるのっっもお仕事なのよ~♪」 ピシピシ ノシξ´゚ω゚`)ξ ξ*´;ω;`)ξ「っ!んあっ!んぁ!んんんっ!!痛いぃ!でも響くぅぅ!!体と心と魂に響くぅぅぅ!! 下腹部ジンジンしてピュんピュんしちゃうううううう!!!!!」 偶然後ろを通りがかったアイドルが鞭打たれ、悶え果て涙と体液と嬌声が噴射した。 _ (;゚∀゚)「あ、あいややや……。ああんな惨めな様に……」 ( ФωФ)「幻我によるダメージは肉体のみに留まらん。強制的にリビドーを高められ、やがて果てる……。 それが幻我の闘いなのである!」 (;^ω^)「ド、ドク――――」 川;゚ -゚)「ドクオォォッ!!」 (^ω^) 主人公が空気になり戦場の空気も変わる。 必殺の雰囲気が肌を刺した。 ( A`)「!?」 (゚、゚#トソン『一気に終わりにして差し上げます!』 (#;;;3;;;)「覆い尽くせ!!千現万象!!」 ( 、 #トソン『あああああああああああああああっ!!!』 白蛇の鞭が物理法則を無視して伸長する。 さらに鞭先が分岐。分岐、分岐分岐。そして分岐。 その果てに、ドクオの眼前は牙を剥く千匹、万匹もの白蛇に覆いつくされた。 (;゜ω゜)「ド、ドクオ避――――」 川;゚ -゚)「ドクオ避けろォォッ!!」 (#^ω^) 圧倒的な物量の前に、繰り返す空気のダルセーニョ。 しかし、ドクオは氷のような冷静さで対峙した。 ( A`)「急くなよ早漏。もっと楽しもうぜ?」 問いかけを機として、遅漏のドクオを中心に風が渦を巻く。 ( A )「いつだってな……」 (゚A゚)「女王様のムチに打たれるのは豚野郎だって決まってんだ!」 濃縮された風はやがて青い輝跡となり、彼の足元にスカイブルーのサークルを描いた。 (# A )「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっっ!!!!」 (#゚A゚)「惑わせろっ!!『キューーーート』!!」 虚弱な体躯から発せられる怒声。 振動する大気に呼応して、サークルが一際強く煌いた。 そう、これはまるで―――― (;ФωФ)「光の…柱だと……?」 (;゜ω゜)「あ…あああ……」 何というリビドー……。そう呟く杉浦を他所に、 内藤はただ眼と口を開けるだけだった。 ドクオの顔色と同じく青白い光の柱。 天を貫かんばかりの発光の中に人影が踊る。 それは組まれた両手の平を揺らしながら上下させ―――― (( o川* ー )o ) ――――腕を一気に広げて飛び出した。 o川*^ー゚)o 『はぁーい!!みんなキューちゃん、魅ってねーっ!!!』 全裸である。 _ 川;゚ 3゚);゚ 3゚);゜ω゜);Ф3Ф)・゙;;゙゙;゙;`; ブーーッ!! 4人から飛び出すは唾霧。 そして光の中からは、程よい肉付きの全裸女が飛び出した。 (* ∀`)「ああああああぁぁん!!キューちゃーん!!」 キュートの後方には光の中で脱ぎ捨てたスカイブルーのPコートが横たわる。 ボタンは丁寧にはずされていた。 (* ∀`)「もうっ!キューちゃーんかっわいーーー!!」 虚しく響く歓声。 _ 川; - ); ∀ ); ω ); ω ) それに応える閑静。 止まる時間と凍る空間。 (;* ∀`)=3 「いいよいいよー!!キューちゃん輝いてるよー!!」 だが、一部では温度を奪い情熱が昂ぶり続けていた。 o川*^ー゚)o『みんなー?キューちゃんのことー、すきーー?』 (* ∀`)「すきすきー!だいすきー!!」 o川*^ー゚)o『どれくらいすきー!?』 (* ∀`)「超スキ!ダイダイスキ!」 o川*^ー゚)o『体で表現するとー?』 (* ∀`)「見ててね!いっくよー!!」 | 「L!」 |( ∀`)_ ( ) ノ | ┌ .┐ 「O!」 |( ∀`)| ( ) ノ | \\(;( ∀`)/ 「V!」 ( ( ) ノ ノ | ┌─ ┌─ 「E!」 (;゚;;3;;( ∀`) /└ /└─ ノ | ノ | (*;・;;3;;・(* ∀`)「「らぶりー!キューちゃーーーん!!」」 いつの間にか、ドクオの隣には声を揃えて熱狂する田中がいた。 肩を組み、ハイタッチを交わして、時には歌に合わせて額に汗してオタ芸を繰り広げる。 『友』。 短時間ではあるが、二人の間には偶像を通して確かな絆が生まれていた。 (;・;;3;;・)「あ、あ…れ……?なん…で……お、おれ……こっち、に?」 当然の疑問に惑う田中。 だが事態はそれを許さない。 (゚、゚#トソン『はああああああああああああああっ!!!!』 ( A(;*゚;;3;;゚)「アヒィ!ブファ!アヒィヒィ!!」 突如現れた肉の壁が、降り注ぐ鞭の連打を受けきった。 (゚、゚#トソン『クソッ!』 ( A(;*゚;;3;;゚)「ブヒィ!」 (/、//*トソン『アァン!』 (゚、゚#トソン『そりゃ!!』 (;*゚;;3;;゚)A`)「ンヲゥ!」 (/、//*トソン『ハァン!』 鞭を振るうたび、主である田中がドクオの壁となる。 むしろ積極的に鞭に当たりにいっている。 トソンは苛立ちと、リビドーの高まりを隠せない。 (゚、゚*#;トソン『ちょ……、邪魔しないでください主!!主が受けるとコッチにも衝撃がくるんですよ!?』 (;* ;;3;; )「でででもっ」 (;* ;;3;; )「俺は今っっっ!!猛烈にっっっ!!」 (;*゚;;3;;゚)「ムチで打たれたい気分んんーーーーーっっっっ!!!」 田中がこの場で口にした、初めての流暢な言葉。 それは、成人男性が決して人前で発していいものではなかったという……。 第二話「流星スターダム」 醜 前へ 戻る 途中改行できてませんよ。 -- 名無しさん (2011-03-22 02 45 18) 名前 コメント
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きららファンタジア/専用ぶき コンテンツ きららファンタジア/専用ぶきコンテンツ 概要 専用ぶきの補正値とスキルせんしの専用ぶき まほうつかいの専用ぶき そうりょの専用ぶき ナイトの専用ぶき アルケミストの専用ぶき 概要 登場する専用ぶきの一覧 入手方法によって5種類存在するぶき(以下の名称は便宜上のもの)汎用ぶき:鍛冶屋でいくつでも作成・売却可能 イベント専用ぶき:特定のイベント期間中にトレードショップで交換 コラボ限定ぶき:特定コラボのイベント期間中にトレードショップで交換 特殊ぶき:その他の方法で入手 専用ぶき専用ぶき:特定の★5キャラをレベル100にした際に自動で入手 専用ぶきの補正値とスキル 特定の★5キャラ専用の特殊なぶき対象キャラをレベル100にすることで入手可能 同名の★4/★3キャラに装備させることはできないぶきの名前に「★5」が含まれている 売却はできない コストが高いので編成には注意ユーザランクが90前後でも複数のキャラを編成すると制限に引っかかる 特定条件で進化が可能ぶきのレベルと専用スキルのレベルを最大まで上げる+大量の素材+エトワリウムが必要最終進化にはエトワリムが計21個必要(3+5+6+7) ぶきの補正値とレベル上限が上がる 3回目の進化で自動発動スキルが開放される 4回目の進化でぶきスキルが変化する(スキル名も変化する) 自動発動スキルは戦闘開始と同時に発動し永続するスキルいわゆるパッシブスキル 基本的にクラス固有スキル+キャラ固有スキルの構成になっている 一部はクラス固有スキルとは別のスキルや別のクラスの固有スキルが付くケースがある ぶき名は「★5<キャラのフルネーム>専用<ぶきの形態>」 スキル強化アップデート(2022-06-14)を反映済み せんしの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5平沢 唯(せんし/炎)ソード ATK +130 / +297 / +677 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]ATKアップ(小)」を追加 C#m剣法 [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身/一定ターン]SPDアップ(特大)+[自身/一定ターン]DEFダウン(大) ★5野々原 ゆずこ(せんし/炎)ねこハンマー ATK +130 / +292 / +661 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+とっておきゲージ上昇量アップ(大) せんしゆずこはまだ底にちょっと残ってる [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身]リキャストダウン ★ひふみ【クリスマス】(せんし/炎)シャベル ATK +130 / +282 / +629 メモリア・インパクト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 女王様からの贈り物 [味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5ポルカ(せんし/炎)ソード ATK +130 / +302 / +693 メモリア・アームズ [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 アサルト・サンバーン [味方単体/一定ターン]ATKアップ(大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ★5細野 はるみ(せんし/炎)スプーン型ソード ATK +130 / +282 / +629 メモリア・ラウズ [自身/一度だけ]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃の効果に「[自身]HP回復(小)」を追加 山車への想い [自身/一度だけ]ATKアップ(特大)+[自身/一度だけ]クリティカル確定 ★5【荒野の旅人】リン(せんし/炎)ハンマー ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5カルダモン(せんし/炎)ダガー ATK +130 / +292 / (未実装) メモリア・バインド [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(小) クラススキルのダメージが「大」になる+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) ★5猿渡 宇希(せんし/炎)ソード ATK +130 / +287 / (未実装) メモリア・アームズ [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中) 行動によるスタンゲージ上昇量アップ+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 (未実装) (未実装) 風 ★5ココア(せんし/風)ソード ATK +130 / +297 / +677 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 街の国際異世界バリスタ弁護士 [自身/一度だけ]ATKアップ(大) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5椎奈【バレンタイン】(せんし/風)ソード ATK +130 / +282 / +629 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 ビタースイート・テンパリング [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5しずく【水着】(せんし/風)ソード ATK +130 / +292 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 揺れる気持ち [敵単体]自属性ダメージ(大)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(大)+[自身/一定ターン]ATKアップ(大) ★5ソルト(せんし/風)ハンマー ATK +130 / +287 / (未実装) メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5あぎり【お正月】(せんし/風)ソード ATK +130 / +278 / (未実装) メモリア・ディバイド 「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]ATKアップ(小) 通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(小)+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) 土 ★5恵飛須沢 胡桃(せんし/土)シャベル ATK +130 / +284 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+与ダメ量に比例してHP回復(小) 絶望のひと振り [敵単体]自属性ダメージ(超特大)+[自身/一定ターン]SPDダウン(大) ★5ソーニャ(せんし/土)ソード ATK +130 / +302 / +693 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+クラススキルの行動負荷を軽減 伝説の剣(量産品)の力 [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(中) ★5ねね【水着】(せんし/土)ソード ATK +130 / +287 / +645 メモリア・アサルト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一度だけ]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 私専用の服 [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一度だけ]ATKアップ(特大) ★5シュガー(せんし/土)ソード ATK +130 / +278 / (未実装) メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5御庭 つみき(せんし/土)ソード ATK +130 / +302 / +693 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 再会のときを待ちわびて [自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(大)+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5縁【水着】(せんし/土)ハンマー ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン+[敵単体/一定ターン]DEFダウン(中)」を追加 (未実装) (未実装) 水 ★5トオル(せんし/水)バット ATK +130 / +292 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 強制退場ホームラン [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(大)+[自身/一定ターン]ATKアップ(大) ★5はじめ【クリスマス】(せんし/水)ソード ATK +130 / +292 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 聖夜のおもちゃ屋戦争 [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ★5夏帆【水着】(せんし/水)ハンマー ATK +130 / +278 / +613 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]ATKアップ(小)」を追加 真夏のフルコンボ [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(中) ★5各務原 なでしこ(せんし/水)ハンマー ATK +130 / +302 / +693 メモリア・ラウズ [自身/一度だけ]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃を当てた敵のMDFをダウン(一定ターン/小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]ATKアップ(小)」を追加 凄腕のキャンプ飯 [自身/一度だけ]ATKアップ(特大)+[自身/一度だけ]クリティカル確定 ★5百地 たまて(せんし/水)ギガふとんたたき ATK +130 / +287 / +645 メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 たまてフラッシュ!! [敵単体]自属性ダメージ(超特大)+[自身/一定ターン]DEF/MDFダウン(大) ★5綾【クリスマス】(せんし/水)ソード ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃の効果に「[味方全体]一度だけダメージをカット(小)するバリアを張る効果のスキルカードを設置」を追加 (未実装) (未実装) ★5志温【ひな祭り】(せんし/水)絶品メガ三色団子 ATK +130 / +292 / (未実装) メモリア・ドミナンス [自身/一定ターン]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(中) 通常攻撃を当てた敵のDEFをダウン(一定ターン/小)+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) 月 ★5九条 カレン(せんし/月)ソード ATK +130 / +279 / +645 メモリア・ラウズ [自身/一度だけ]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+クリティカル時の与ダメアップ(中) 必殺エターナル波動剣 [自身/一度だけ]ATKアップ(特大)+[自身/一度だけ]クリティカル確定 ★5メリー・ナイトメア(せんし/月)ハンマー ATK +130 / +302 / +693 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「ねむり付与(低確率)」を追加 夢と現の冒険譚 [敵単体]ねむり状態に特効を持つ自属性ダメージ(特大) ★5澪【バレンタイン】(せんし/月)ソード ATK +130 / +268 / +581 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 バレンタイン・セッション! [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(大)+[自身/一定ターン]ATKアップ(特大) ★5ヒビキ【バレンタイン】(せんし/月)ソード ATK +130 / +302 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) ★5あやめ(せんし/月)ブーメラン ATK +130 / +273 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(小)+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) 陽 ★5宮子(せんし/陽)ソード ATK +130 / +292 / +661 メモリア・チャージ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身]HP回復(小) 現在HPでATKが増減+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2+通常攻撃・クラススキルを使うたびにHP減少 しあわせまんぷく剣 [自身]HP回復(中)+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5マヤ(せんし/陽)ソード ATK +130 / +297 / (未実装) メモリア・プランク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体]こんらんを付与(低確率) 通常攻撃ダメージアップ(小)+とっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5園田 優(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +287 / (未実装) メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]SPDアップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5ジンジャー(せんし/陽)バット ATK +130 / +302 / (未実装) メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+スタン無効+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ (未実装) (未実装) ★5巽 紺(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +302 / (未実装) メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) クラススキルの行動負荷を軽減+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5ユー子【水着】(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) +通常攻撃の効果に「[敵単体/一定ターン]DEFダウン(小)」を追加+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5ランプ【クロスキャラ】(せんし/陽)ソード ATK +130 / +278 / (未実装) メモリア・トーチ [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルの効果対象が敵全体になる+敵を倒すたびにATKアップ(小) (未実装) (未実装) ★5西御門 多美(せんし/陽)デスサイズ ATK +130 / +297 / (未実装) メモリア・エレガント [味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) ATKアップ(大)+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) ★5ライネ(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +297 / (未実装) メモリア・フェイタル [自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(中) ATKアップ(大)+スタン無効+とっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) まほうつかいの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5鳩谷 こはね(まほうつかい/炎)ポンポン MAT +130 / +268 / +581 メモリア・エール [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 羽ばたきは天高く [味方全体/一定ターン]MATアップ(大)+[味方全体/一定ターン]SPDアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ★5コウ【水着】(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +263 / +564 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) クラススキルのダメージアップ(小)+敵を倒すたびにMATアップ(小) 正しい余暇の過ごし方 [味方全体/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(大) ★5若狭 悠里(まほうつかい/炎)ナイフ MAT +130 / +282 / +629 メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]MATアップ(小)」を追加 積み重ねの力 [自身/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一定ターン]MATアップ(小) ★5比嘉 かなた(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +263 / +564 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) マジカルポーキー [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5池谷 乃々(まほうつかい/炎)ガントレット MAT +130 / +278 / (未実装) メモリア・エクシード [自身/一度だけ]MATアップ(小)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) (未実装) (未実装) ★5千夜【クリスマス】(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +278 / (未実装) メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) (未実装) (未実装) ★5風色 琴音(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・ソーサリー [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) 風 ★5涼風 青葉(まほうつかい/風)ガントレット MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) スニーキング・ワーキング [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5中野 梓(まほうつかい/風)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・ソニック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル率アップ(中) 即興魔法:ソロパート [自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ※3+[自身/一定ターン]SPDアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5紺【水着】(まほうつかい/風)クリスタル MAT +130 / +258 / +548 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+SPDアップ(大) イケナイ真夏の女狐 [自身/一定ターン]MATアップ(特大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(大) ★5西川 葉子様(まほうつかい/風)クリスタル MAT +130 / +273 / +597 メモリア・マナライズ [自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 葉子様の楽しいクッキング [自身]はらぺこを解除+[自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]MATアップ(特大)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小) ★5あおい【水着】(まほうつかい/風)フロート MAT +130 / +248 / +516 メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ効果が全体化 海風の思い出 [味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5武田 詠深(まほうつかい/風)ボール MAT +130 / +282 / (未実装) メモリア・バスター [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+SPDアップ(大) (未実装) (未実装) ★5るん【お正月】(まほうつかい/風)みかん MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・エクシード [自身/一度だけ]MATアップ(小)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(中) (未実装) (未実装) 土 ★5本田 珠輝(まほうつかい/土)クリスタル MAT +130 / +261 / +581 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにSPDアップ(小) おじさまはいつも心の中に [自身]クイックドロウを付与 ★5アリス【クリスマス】(まほうつかい/土)パペット MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) 星降る夜のプレゼント [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5恋塚 小夢(まほうつかい/土)クリスタル MAT +130 / +268 / (未実装) メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) (未実装) (未実装) 水 ★5志摩 リン(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) 異世界キャンパー [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5ゆき【水着】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +263 / +564 メモリア・ウェーブ [味方全体/一定ターン]MATアップ(小)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 水を得た天使 [味方全体/一定ターン]MATアップ(特大)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大) ★5勇魚【ひな祭り】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) クラススキルのダメージアップ(小)+敵を倒すたびにMATアップ(小) 雛の勇士 [味方全体/一定ターン]MATアップ(特大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5雲雀丘 瑠璃(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +282 / +629 メモリア・ソニック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 "あの人"を求めて [敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身]一定ターンステータス変化効果を解除+[自身]ふこうを解除 ★5虎徹【クリスマス】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・エール [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 (未実装) (未実装) ★5セサミ(まほうつかい/水)オーブ MAT +130 / +282 / +629 メモリア・ファントム 「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]MATアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+スキルカードの発動回数が増加(+2) メモリアル・フラワー 「[敵全体]自属性ダメージ(大)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]MATアップ(大) ★5紅葉【バレンタイン】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +248 / (未実装) メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+通常攻撃・クラススキルの効果に「[味方全体]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5麻冬【クリスマス】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +248 / (未実装) メモリア・キュア [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 状態異常無効+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5クレア【ひな祭り】(まほうつかい/水)提灯 MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・ブルーム [味方全体/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(中) 通常攻撃・クラススキルの効果に「[味方全体]リキャストダウン」を追加+クラススキルのステータスアップ効果対象が味方全体になる (未実装) (未実装) 月 ★5日向 縁(まほうつかい/月)にくきゅう玉 MAT +130 / +268 / +581 メモリア・ムーンライト [敵全体]自属性ダメージ(中)+[敵全体/一定ターン]月属性耐性ダウン(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル時の与ダメアップ(中) もやもやモラトリアム [敵全体/一定ターン]炎風月耐性ダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体]HP回復(大) ★5夏帆【お正月】(まほうつかい/月)ガントレット MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) お正月の運試し [自身/一定ターン]MATアップ(小~特大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5滝本 ひふみ(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +273 / +597 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル率アップ(中) コミュ障を乗り越える……! [自身/一定ターン]MATアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5アルシーヴ(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +282 / +629 メモリア・バスター [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+スタン無効+とっておきゲージ上昇量アップ(大) 里での出会い [敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身]リキャストダウン ★5くるみ【クリスマス】(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +258 / (未実装) メモリア・バスター [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) ★5雪見 小梅(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・エクステンド [自身/一定ターン]MATアップ(中)+[自身/一定ターン]MDFアップ(小) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]MATアップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5ハッカ(まほうつかい/月)護符 MAT +130 / +282 / (未実装) メモリア・ファントム 「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]MATアップ(小) スタン無効+とっておきゲージ上昇量アップ(大)+スキルカードの発動回数が増加(+2) (未実装) (未実装) 陽 ★5桜ノ宮 苺香(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +273 / +597 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+ヘイトダウン(中) 侮蔑の微笑み [自身/一度だけ]MATアップ(大)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ★5チノ(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+SPDアップ(大) 異世界コーヒーまほうつかい風味 [自身/一度だけ]MATアップ(大) ※3+[自身/一度だけ]クリティカル確定+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5ゆの【クリスマス】(まほうつかい/陽)オーナメント MAT +130 / +268 / +581 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル率アップ(中) 雪と光のファンタジア [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5ランプ【水着】(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・サンシャイン [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]月属性耐性アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 おもてなしの真髄 [敵全体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体/一定ターン]全属性耐性アップ(中)+[味方全体/一定ターン]MATアップ(特大) ★桃【クリスマス】(まほうつかい/陽)ダンベル MAT +130 / +253 / +532 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) 有酸素運動キャンペーン [自身/一定ターン]MATアップ(特大) ※3+[自身/一定ターン]SPDアップ(中)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5カレン【舶来の魔術師】(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・フォーチュン [自身]クリティカル時の与ダメアップ(小) クラススキルの行動負荷を軽減+とっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5ミカン【水着】(まほうつかい/陽)フロート MAT +130 / +268 / (未実装) メモリア・オミナス [自身/一度だけ]MATアップ(小)+[敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(小) クラススキルのダメージアップ(小)+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) ★5陽子【水着】(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +248 / (未実装) メモリア・ショット [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+スタン無効+行動によるスタンゲージ上昇量アップ (未実装) (未実装) ★5ヒロ(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +258 / (未実装) メモリア・ライジング [自身/一度だけ]MATアップ(中)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小) クラススキルの効果に「[味方全体]HP回復(小)」を追加+クラススキルのステータスアップ効果対象が全体化 (未実装) (未実装) そうりょの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5高山 春香(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +301 / +692 メモリア・ライズ [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) スタン無効+クラススキルの効果対象が全体化 不思議な桜の、癒しの魔法 [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) ★5やすな【お正月】(そうりょ/炎)ロッド DEF +130 / +234 / +469 メモリア・アテンション [自身/一定ターン]DEF/MDFアップ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) 状態異常無効+ヘイトアップ(小)+DEFが2倍 獅子舞の厄払い [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) ★5大宮 忍(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +295 / +668 メモリア・トラスト [味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトアップ(中) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 全てを黄金色に染める伝説の魔法 [味方単体/一定ターン]ヘイトアップ(大)+[味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方単体]HP回復(大) ★5ココア【クリスマス】(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +257 / (未実装) メモリア・ミラクル [味方単体/一度だけ]MATアップ(小) スタン無効+状態異常無効 (未実装) (未実装) ★5遠山 りん(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +287 / (未実装) メモリア・クラッシュ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) MATが2倍+通常攻撃ダメージアップ(小) (未実装) (未実装) 風 ★5千矢【クリスマス】(そうりょ/風)ロッド MDF +130 / +272 / +595 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+ヘイトダウン(中) 雪に微睡む迷路町 [味方単体]ヘイトアップ(大)+[味方単体]状態異常を回復+[味方単体/一定ターン]状態異常を無効化+[味方単体]リカバリーを付与 ★5千夜(そうりょ/風)ロッド MDF +130 / +301 / +692 メモリア・ソング [味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) スタン無効+状態異常無効 アルティメット七福神 [味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ★5棗 ノノ(そうりょ/風)ロッド MDF +130 / +272 / (未実装) メモリア・タリスマン [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 (未実装) (未実装) ★5双葉【水着】(そうりょ/風)スプーン型ロッド MDF +130 / +257 / (未実装) メモリア・アテンション [自身/一定ターン]DEF/MDFアップ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) 状態異常無効+ヘイトアップ(小)+DEFが2倍 (未実装) (未実装) 土 ★5萌田 薫子(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +295 / +668 メモリア・ソング [味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) スタン無効+状態異常無効 かおす先生の新連載? [味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ★5山口 如月(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +287 / +644 メモリア・アミュレット [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) スタン無効+状態異常無効 コンセプトはワクワク感 [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) ★5ゆうり【お正月】(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +257 / (未実装) メモリア・リブート [自身]HP回復(小)+[自身]このスキル以外のリキャストをダウン スタン無効+状態異常無効 (未実装) (未実装) ★5リョウ【水着】(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +301 / (未実装) メモリア・ブースト [味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) 状態異常無効+クラススキルの効果対象が全体化 (未実装) (未実装) 水 ★5丈槍 由紀(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +309 / +717 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効 笑顔の福音 [味方全体]状態異常を解除+[味方全体/一定ターン]状態異常を無効化+[味方全体]リカバリーを付与 ★5一之瀬 花名(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +287 / +644 メモリア・ブースト [味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) スタン無効+スキルカードの発動回数が増加(+2) 秘めた想いを胸に 「[味方全体]一度だけダメージをカット(小)するバリアを張る」効果のスキルカードを設置+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) ★5唯【水着】(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +272 / +595 メモリア・アンサンブル [味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 ボトルネック奏法(南国気分) [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ★5メリー【バレンタイン】(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +295 / (未実装) メモリア・ミラクル [味方単体/一度だけ]MATアップ(小) スタン無効+状態異常無効 (未実装) (未実装) ★5大垣 千明(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +279 / (未実装) メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+200%まで) ※2 (未実装) (未実装) 月 ★5吉田 優子(そうりょ/月)なんとかの杖 MDF +130 / +295 / +668 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 何かを守れるまぞくになりたい [味方単体]HP回復(特大)+[味方単体]状態異常を解除+[味方単体/一定ターン]状態異常を無効化 ★5星川 麻冬(そうりょ/月)ロッド MDF +130 / +309 / (調査中) メモリア・ディバイン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) MATが2倍+クラススキルの効果対象が全体化 ショーの始まり [味方全体/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5アルシーヴ【お正月】(そうりょ/月)ロッド MDF +130 / +279 / (未実装) メモリア・サンクチュアリ [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身]1回だけ攻撃をカットするバリアを張る スタン無効+DEFとMDFが2倍 (未実装) (未実装) ★5久米川 牡丹(そうりょ/月)ロッド MDF +130 / +265 / (未実装) メモリア・リペア [味方全体]HP回復(大)+[自身/一定ターン]DEF/MDFダウン(大) スタン無効+クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) 陽 ★5ゆの(そうりょ/陽)ロッド MDF +130 / +309 / +717 メモリア・ライズ [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 癒しのお絵かき講座 [味方単体]HP回復(特大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小)+[味方単体/一定ターン]ATK/DEF/MAT/MDFアップ(大) ★5関谷 なる(そうりょ/陽)ロッド MAT +130 / +279 / +620 メモリア・ディバイン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) スタン無効+MATが2倍 神楽の花拍子 [味方全体/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[味方全体/一定ターン]SPDアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5メグ(そうりょ/陽)ロッド MDF +130 / +301 / (未実装) メモリア・グレイス [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) DEFが2倍+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) ★5るん(そうりょ/陽)ロッド MDF +130 / +295 / +668 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効 今日は完勝完食記念日 [味方全体]状態異常を解除+[味方全体/一定ターン]状態異常を無効化+[味方全体]リカバリーを付与 ★5きらら【マンガ版】(そうりょ/陽)杖 MDF +130 / +301 / +692 メモリア・トゥインクル [味方単体]DEF/MDFアップ(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効 みんなのために出来ること [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[味方全体]状態異常を解除 ナイトの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5千矢(ナイト/炎)シールド DEF +50 / +163 / +418MDF +50 / +141 / +346 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 一日警ら見習 [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]DEFアップ(大) ★5大空 遥(ナイト/炎)シールド DEF +50 / +179 / +471MDF +50 / +133 / +322 メモリア・ドライブ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにATKアップ(小) 反撃開始のホイッスル [味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ※3+[自身/一度だけ]クリティカル確定+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5メリー【クリスマス】(ナイト/炎)シールド DEF +50 / +167 / +431MDF +50 / +152 / +383 メモリア・ドライブ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルの効果に「ねむり付与(低確率)」を追加+攻撃を受けるたびに敵全体のDEFダウン(一定ターン/中) 夢を配るサンタクロース [敵全体/一定ターン]DEFダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大)+[敵全体]ねむりを付与 風 ★5櫟井 唯(ナイト/風)ランス DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +152 / +383 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のMATダウン(一定ターン/中) 戦う唯ちゃんもカワイイ。カワゆい! [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]MDFアップ(大) ★5なでしこ【水着】(ナイト/風)シールド DEF +50 / +191 / +511MDF +50 / +133 / +322 メモリア・ミラージュ [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ヘイトアップ(小)+通常攻撃の効果に「[敵単体/一定ターン]MDFダウン(小)」を追加 目を奪う絶景 [味方単体/一定ターン]MAT/クリティカル率アップ(大)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ★5直樹 美紀(ナイト/風)シールド DEF +50 / +175 / (未実装)MDF +50 / +133 / (未実装) メモリア・シェルター [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]MATアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 (未実装) (未実装) ★5春香【水着】(ナイト/風)シールド DEF +50 / +167 / (未実装)MDF +50 / +155 / (未実装) メモリア・アフェクション [味方単体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方単体/一定ターン]状態異常を無効化 ヘイトアップ(大) (未実装) (未実装) 土 ★5折部 やすな(ナイト/土)ランス DEF +130 / +402 / +1,021 メモリア・ジャマー [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ヘイトアップ(小)+HPが0になるダメージを受けた時にHPが1残り、HPが全回復(1回のみ) 対ソーニャちゃん無敵スピア [味方単体/一定ターン]ATKアップ(大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(大)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ★5ゆん【ひな祭り】(ナイト/土)シールド ATK +130 / +386 / +968 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 頼れるお姉ちゃん [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+とっておきゲージが上昇 ★5チノ【水着】(ナイト/土)シールド DEF +50 / +167 / +431MDF +50 / +137 / +334 メモリア・サンスクリーン [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 特製コーヒーかき氷 [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5アリス【お正月】(ナイト/土)シールド DEF +50 / +179 / (未実装)MDF +50 / +149 / (未実装) メモリア・ランバート [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) 水 ★5リゼ(ナイト/水)スピアー ATK +130 / +369 / +915 メモリア・ドライブ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃が全体化 ミッドナイト・オールアウト [自身/一定ターン]ATKアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5ゆずこ【水着】(ナイト/水)シールド DEF +50 / +179 / +471MDF +50 / +133 / +322 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 お助けスク水ナイト! [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5犬山 あおい(ナイト/水)シールド DEF +50 / +187 / +498MDF +50 / +155 / +395 メモリア・ランバート [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中) ヘイトアップ(小)+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 野クル影のリーダー [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(特大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) ★5かおす【水着】(ナイト/水)シールド DEF +50 / +171 / +445MDF +50 / +152 / +383 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) 体験からの取材 [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) ★5万年 大会(ナイト/水)段ボール製心の壁 DEF +50 / +183 / (未実装)MDF +50 / +155 / (未実装) メモリア・レジスト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MDFアップ(中) スタン無効+MDFが1.5倍+攻撃を受けるたびに敵全体のMATダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) ★5篠華 まゆ(ナイト/水)シールド DEF +50 / +183 / (未実装)MDF +50 / +149 / (未実装) メモリア・ユニティ [敵全体]自属性ダメージ(中)+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[敵単体/一定ターン]ATK/MATダウン(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5ひより(ナイト/水)シールド DEF +130 / +386 / (未実装) メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) 攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中)+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 (未実装) (未実装) 月 ★5ユー子【クリスマス】(ナイト/月)スピアー DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +152 / +383 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+スタン無効 オバケイチゴのスペシャルケーキ [自身]4回だけダメージを完全カットするバリアを張る+[敵全体]自属性ダメージ(大)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) ★5くるみ【水着】(ナイト/月)シールド DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +137 / +334 メモリア・スパイク [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]DEFダウン(中) ATKが1.5倍+HPが0になるダメージを受けた時にHPが1残り、HPが全回復(1回のみ) サメブレイカー [敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大)+[自身/一定ターン]DEFダウン(大) ★5エンギ・スリーピース(ナイト/月)シールド DEF +50 / +171 / (未実装)MDF +50 / +141 / (未実装) メモリア・ブレイク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEFダウン(小) 通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加+ATKが1.5倍 (未実装) (未実装) ★5桜 衣乃(ナイト/月)シールド DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +149 / +371 メモリア・プロテクション [味方全体]1回だけ攻撃をカットするバリアを張る スタン無効+自クラススキルのステータスアップ効果が全体化 イノなりのアイドルらしさ [味方全体]HP回復(中)+[味方全体]2回だけ攻撃を98%カットするバリアを張る ★5フェンネル(ナイト/月)レイピア DEF +50 / +163 / (未実装)MDF +50 / +133 / (未実装) メモリア・ガーディアン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る 通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加+スタン無効+ATKが1.5倍 (未実装) (未実装) ★5小夢【水着】(ナイト/月)シールド DEF +50 / +167 / (未実装)MDF +50 / +149 / (未実装) メモリア・シェルター [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]MATアップ(中) スタン無効+ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) ★5カンナ(ナイト/月)コンパス DEF +50 / +191 / (未実装)MDF +50 / +130 / (未実装) メモリア・ガーディアン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る とっておきゲージ上昇量アップ(大)+スタン無効+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 (未実装) (未実装) ★5後藤 ひとり(ナイト/月)シールド DEF +50 / +175 / (未実装)MDF +50 / +152 / (未実装) メモリア・スター [自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) スタン無効+ヘイトアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) 陽 ★5花小泉 杏(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +191 / +511MDF +50 / +159 / +407 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) スタン無効+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 ハピネス・コンティニュー [自身/一定ターン]ヘイトアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身]HP減少 ★5綾【水着】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +149 / +371 メモリア・サンスクリーン [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 容赦のない暴力的な陽射し [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5宮子【クリスマス】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +171 / (未実装)MDF +50 / +137 / (未実装) メモリア・リインフォース [味方全体/一定ターン]MATアップ(小)+[自身]HP回復(小) スタン無効+ヘイトアップ(小)+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可 ※2 (未実装) (未実装) ★5ゆの【水着】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +175 / (未実装)MDF +50 / +159 / (未実装) メモリア・ジャマー [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) スタン無効+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 (未実装) (未実装) ★5きらら【クロスキャラ】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +187 / (未実装)MDF +50 / +155 / (未実装) メモリア・スター [自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) スタン無効+DEF/MDFが1.5倍 (未実装) (未実装) アルケミストの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5シャロ(アルケミスト/炎)フラスコ MAT +130 / +222 / +432 メモリア・クラフト [自身/一定ターン]MATアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小) 通常攻撃を当てた敵の炎属性耐性をダウン(一定ターン/小)+スキルカードの発動回数が増加(+2) マジカルフレーバー・ティータイム [自身/一定ターン]MATアップ(大)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(大)+「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置 ★5町子 リョウ(アルケミスト/炎)フラスコ MAT +130 / +232 / +462 メモリア・バイタル [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) 通常攻撃を当てた敵の炎属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) 特製! リョウの薬膳料理 [味方全体]HP回復(大)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(中)+[味方全体/一定ターン]風属性耐性をアップ(大) ★5勇【お正月】(アルケミスト/炎)扇子 ※4 MAT +130 / +227 / (未実装) メモリア・コンフューズ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体]こんらんを付与(低確率) 自身の通常攻撃が状態異常の敵に特効(大)を持つ+通常攻撃・クラススキルを当てた敵の炎属性耐性をダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) 風 ★5コルク(アルケミスト/風)ナイフ型フラスコ MAT +130 / +218 / +417 メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) クラススキルの行動負荷を軽減+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 一気呵成 [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(大)+[敵単体/一定ターン]炎/風属性耐性をダウン(大) ★5臣【お正月】(アルケミスト/風)フラスコ MAT +130 / +232 / (未実装) メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) 通常攻撃を全体化+通常攻撃を当てた敵の風属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5トオル【クリスマス】(アルケミスト/風)羽ペン ※4 MAT +130 / +213 / +402 メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) 通常攻撃を当てた敵の風属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 聖夜のエスコート [敵全体]自属性ダメージ(大)+[敵全体/一定ターン]DEF/MDFダウン(大) ★5葉山 照(アルケミスト/風)フラスコ MAT +130 / +227 / (未実装) メモリア・ジャミング [敵全体]チャージカウントダウン(1) MATが2倍+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) 土 ★5小梅【バレンタイン】(アルケミスト/土)パフェ MAT +130 / +227 / +447 メモリア・スランプ [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(中) 通常攻撃を当てた敵のMDFをダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 バレンタインの大見得 [敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体/一定ターン]SPDダウン(大)+[敵全体]チャージカウントダウン(2) ★5ココア【水着】(アルケミスト/土)フラスコ MAT +130 / +232 / (未実装) メモリア・クラフト [自身/一定ターン]MATアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小) 通常攻撃を当てた敵の土属性耐性をダウン(一定ターン/小)+スキルカードの発動回数が増加(+2) (未実装) (未実装) ★5ナギ(アルケミスト/土)フラスコ MAT +130 / +218 / (未実装) メモリア・サプリメント [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身]リキャストダウン 通常攻撃を当てた敵の土属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自クラススキルのステータスダウン持続ターン延長 (未実装) (未実装) ★5色川 琉姫(アルケミスト/土)フラスコ MAT +130 / +232 / (未実装) メモリア・サバイブ [味方単体/一度だけ]MATアップ(小)+[敵全体/一定ターン]MDFダウン(小)+[自身]HP減少(小) 通常攻撃を当てた敵の土属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 (未実装) (未実装) 水 ★5藤川 歌夜(アルケミスト/水)フラスコ MAT +130 / +213 / +402 メモリア・スランプ [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(中) 通常攻撃を当てた敵の水属性耐性をダウン(一定ターン/小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 魔法のシンセサイザー [敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体/一定ターン]SPDダウン(大)+[敵全体]チャージカウントダウン(2) ★5苺香【水着】(アルケミスト/水)フラスコ ATK +50 / +76 / +131MAT +50 / +104 / +224 メモリア・サマーボム※物理攻撃 [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]水属性耐性をダウン(小) ATKが2倍+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 夏の想い出※物理攻撃 [敵単体]状態異常に特効を持つ自属性ダメージ(特大)+[敵単体/一定ターン]水属性耐性をダウン(大) ★5小野坂 こはる(アルケミスト/水)フラスコ MAT +130 / +227 / (未実装) メモリア・ウィンプ [敵単体/一定ターン]ATK/MATダウン(中) クラススキルが全体化+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5佐倉 慈(アルケミスト/水)フラスコ MAT +130 / +218 / (未実装) メモリア・サバイブ [味方単体/一度だけ]MATアップ(小)+[敵全体/一定ターン]MDFダウン(小)+[自身]HP減少(小) ヘイトダウン(中)+通常攻撃を当てた敵の水属性耐性をダウン(一定ターン/小) (未実装) (未実装) 月 ★5綾【バレンタイン】(アルケミスト/月)スパチュラ ATK +50 / +66 / +100MAT +50 / +104 / +224 メモリア・スイーツボム※物理攻撃 [自身/一度だけ]ATKアップ(小) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(中) 通常攻撃を当てた敵の月属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自クラススキルのステータスダウン持続ターン延長 冬の陽にとろけて※物理攻撃 [自身/一度だけ]ATKアップ(大) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5クロ(アルケミスト/月)フラスコ MAT +130 / +222 / +432 メモリア・リアクト [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃を当てた敵の月属性耐性をダウン(一定ターン/小)+スタン無効 同じ道につながる時まで [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体/一定ターン]MDFダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5木ノ幡 みら(アルケミスト/月)フラスコ MAT +130 / +227 / +447 メモリア・サテライト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]月属性耐性をダウン(中) スタン無効+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 変光星のかけら [敵全体/一定ターン]土/月属性耐性をダウン(大)+[敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) 陽 ★5千石 冠(アルケミスト/陽)フラスコ MAT +130 / +227 / (調査中) メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) 通常攻撃を当てた敵の陽属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 ふわふわおふとん天国 [敵全体]自属性ダメージ(大)+[敵全体/一定ターン]DEF/MDFダウン(大)+[敵全体/一定ターン]水属性耐性をダウン(大) ★5ハナ【水着】(アルケミスト/陽)フラスコ MAT +130 / +222 / +432 メモリア・トニック [味方単体/一度だけ]MATアップ(中) 通常攻撃を当てた敵の陽属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 ニンジャ、お月見、パルクール [味方全体/一度だけ]MATアップ(大) ★5ランプ(アルケミスト/陽)羽ペン ※4 MAT +130 / +232 / +462 メモリア・スランプ [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(中) スタン無効+クラススキルが全体化 フォースブレイク・レイ [敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体/一定ターン]SPDダウン(大)+[敵全体]チャージカウントダウン(2) ★5松本 頼子(アルケミスト/陽)羽ペン ※4 MAT +130 / +218 / (未実装) メモリア・コラプス [敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(中) スタン無効+状態異常無効+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ※1 攻撃対象(敵)の数が多いほど威力は下がる。 ※2 超過可能な倍率はキャラによって異なる(+100%または+200%)。とっておきにも有効。リカバリーによる回復には無効。 ※3 攻撃の前にバフが発動する。 ※4 専用ぶき装備時のみモーションが変わる。アルケミストのうち投げないタイプのぶき(羽ペンや扇子)が該当。