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キリコミ童子 C 火文明 (3) クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 3000 ■〈オニフダッシュ〉[火(1)]:(自分のターン中、このカードが自分のシールドから手札に加わった時、このカードを表向きにしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚する。) ■スピードアタッカー 作者:メイカ 評価 名前 コメント
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要検証項目・以下は予測です 河童が飛ばせる限界の階層はプレイヤーの最大探索深度 まず差し入れた金額で転送される大まかな階層が決まり 河童に差し入れた金額と転送される階層の関係 金額 100文 200文 300文 400文 500文 600文 700文 階層 9~13層 17~22層 24~28層 31~37層 37~43層 43~47層 49~50層 河童の台詞で詳しく決まる 例:500文の時の河童の台詞と転送される階層の関係 河童の台詞 転送される階層 結果 イテテ、今日は腰の調子が… 浅い階層 37~39層 河童の力は水物じゃ… やや浅い階層 38~40層 わしの力を借りるからには… 真ん中あたりの階層 39~41層 ふむ、これで新鮮なきゅうりが…(河童のほこらで六級までお布施が必要) やや深い階層 40~42層 今日のわしは一味違うぞ…(河童のほこらで四級までお布施が必要) 深い階層 43層 引用:「任天童子の攻略情報 - シグモベ」より 転送をお願いしたあと、Aボタンを押さずに放置すると、、、
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補足説明 下位種 上位種 主な出現場所 ドロップアイテム なし 初出:334話 識別結果(334話、372話) 制多迦童子・天将 Lv.4 イベントモンスター 護法 アクティブ 戦闘位置:地上 火属性 制多迦童子・天将 ??? 護法 討伐対象 アクティブ ??? ???
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酒呑童子(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1500/守 800 1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体を ゲームから除外する事で、自分の[[デッキ]]からカードを1枚ドローする。 ●ゲームから除外されている 自分のアンデット族モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 アンデット族 アンデット族補助 モンスター除外 下級モンスター 地属性 墓地再利用 手札増強 同名カード 酒呑童子
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夏服座敷童子 ウルトラレア 必要魔力 16 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 3128 5134 8262 6000 誕生日 3月10日 身長 こけし8個分 体重 小豆50個分 3サイズ スキル 夏風情効果 攻撃力を犠牲にして、防御をかなりup 親愛度 コメント 低 水着ではしゃいでいた者がたくさんいたが、ワシは大人だからそんなので浮かれたりはせん。風鈴の音を聞きながら、スイカを食べる。これこそが風情ある夏の過ごし方というものだ 中 ワシは海やプールなどチャラチャラした場所なんぞには行かぬからな。べ、別に泳げないとか、そういう理由ではないのだぞ!家でのんびり涼むのが好きなのじゃ! 高 お主はワシに構わず夏を満喫してきていいのだぞ…?そ、そうか…ワシに付き合ってくれるのか…ありがとう…ワ、ワシはお主と一緒にいるときが一番楽しいぞ? 嫁 もうすぐ夏も終わりじゃな。あれだけ、うっとうしかった暑さも和らいでくると、どこか寂しく感じるものだ…さてと、次の新しい季節を迎える準備をしないとな。もちろん、お主も一緒にだぞ? 親愛度 セリフ 低 残り少ない夏を、お主も存分に楽しむがいい どうじゃ?洋服姿のワシも可愛いだろ? スイカには塩をかける派か?それともかけない派か? 最近はクーラーとかいう文明の利器があるらしいではないか 中 風鈴の音に耳を傾ければ、自然と涼しくなるじゃろ? この格好、ちょっと子どもっぽすぎるじゃろうか…? スイカの種をどっちが遠くまで飛ばせるか勝負じゃ スクール水着?あの忌わしき水着のことか… 高 お主に可愛いって言ってもらえたから、この服がもっと好きになったぞ なんじゃ、スイカが食べたいのか?どれどれワシが食べさせてやろう 小豆飯もいいが、夏はやっぱりスイカじゃな お主と一緒に過ごす夏はいいものじゃな。ずっとここにいたくなるのじゃ 嫁 ワシは実はメロンも好きなのじゃが…ぜ、贅沢させてくれんかのう? 日が落ちて涼しくなったら、毬で遊ぼうではないか! 夏だけじゃなく、これからも末永くよろしく頼むぞ? お主とワシの二人でスイカ一玉を食べてしまおう! スキンシップ後 朝 おはようなのじゃ。今日は涼しくて、過ごしやすい日になるそうだぞ 夜 蚊帳はどこにあるのじゃ?え…蚊帳を知らないじゃと…? なでなで そんなにぐりぐりされたら背が縮んでしまうではないか! その他 誕生日 ワシの誕生日じゃ!プレゼントはスイカでええぞ。いや、やっぱり小豆御飯膳にしようかの? 親愛度中コメント 「ワシは海やプールなどチャラチャラした場所なんぞには行かぬからな。べ、別に泳げないとか、そういう理由ではないのだぞ!家でのんびり涼むのが好きなのじゃ!」 -- 名無しさん (2014-09-09 01 04 07) 親愛度中セリフ 「風鈴の音に耳を傾ければ、自然と涼しくなるじゃろ?」 -- 名無しさん (2014-09-09 01 05 55) 親愛度中セリフ 「この格好、ちょっと子どもっぽすぎるじゃろうか…?」 -- 名無しさん (2014-09-09 01 06 48) 親愛度中セリフ 「スイカの種をどっちが遠くまで飛ばせるか勝負じゃ」 -- 名無しさん (2014-09-09 01 07 40) 親愛度中セリフ 「スクール水着?あの忌わしき水着のことか…」 ↑訂正:スイカは半角『スイカ』です -- 名無しさん (2014-09-09 01 09 28) 名前 コメント
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壱 弐 参 極 名前 [鬼源]王将童子 (きげん おうしょうどうじ) セリフ 壱 「一戦お相手、お願いしますね」 弐 「あら…なかなかですね」 参 「私もそろそろ本気で参りますわね」 極 「さぁぁいこぉか!全て倒す!全て、全てだ!」 解説 王将鬼が鬼の力を封じる秘術で童子の姿となったもの。術の副作用なのか、人格が安定せず淑女のような物腰からいきなり戦闘狂のような激しい口調に変化する。そこには悪鬼とはいえ武人としての高潔さを持ってた王将鬼の面影はない。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SSR 35 8200 8130 6230 弐 8860 8790 6730 参 9570 9490 7270 極 UR 35 8200 8130 6230 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:王手の縛り手 風 10 味方全体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考: ※このカードは、最終進化でレア度がURになり攻防知などが大幅にUPします。
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作品データ タグ: 1990年代 人柱 大量固め 女性 封印 書籍 柱化 漫画 男女 男性 鬼神童子ZENKI ジャンル 漫画 種類 柱化 性別 男女 鬼神童子ZENKI 鬼神童子ZENKI 第2巻~ 鬼神童子ZENKI 第3巻 鬼神童子ZENKI 第4巻 鬼神童子ZENKI(読み切り版) 鬼神童子ZENKI 第1巻 第1話 内容 前鬼と千明の前に現れた四呪士。奴らは呪殺城という場所に前鬼たちを招き入れる。そこでは式神町の人々の魂を人柱にして、結界を作り出していたのだった。 悲鳴のような声がすると思ったら…… 町では皆仮死状態に 最後の敵に至っては、人々を人質にしてしまうのだ。 タグ: 1990年代 人柱 大量固め 女性 封印 書籍 柱化 漫画 男女 男性 鬼神童子ZENKI リンク 鬼神童子ZENKI 鬼神童子ZENKI 第2巻~ 鬼神童子ZENKI 第3巻 鬼神童子ZENKI 第4巻 鬼神童子ZENKI(読み切り版) 鬼神童子ZENKI 第1巻 第1話 批評・コメント 名前 コメント
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 護符童子 栗丸 WR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲ストレートショットを一定回数放つと一定時間経験値を獲得できる範囲と得られる経験値の量が増加※効果終了後、一定時間再発動不可【ソウル】巨人召喚 回復双汽唱【モチーフ作品】"三枚のお札"より、小僧【イラスト】ninjinshiru /【CV】田村ゆかり 「札よ!あやかし共の闇を晴らせ!」 Ver4.02-Bから登場したソウル。 カードクラフトにて作成可能。ベースカードは「魔封じ和尚 札折」。 素材カードはワンダー部ショップにて「 ユクイコロ入門パック 」で3枚購入できる。(リンク先はワンダー部の販売ページ) ストレートショットを一点強化しつつ、特殊効果で広範囲の経験値クリスタルを回収&増幅してくれるソウル。 発動条件はストレートショットを3回使用する事。効果時間5秒(+0の時)~ 効果終了後、次のカウント開始まで10秒のクールタイムが必要。 巨人違いの互換に「悪童 ロストボーイズ」がある。 発動中の経験値回収範囲は半径で3倍程度にまで広がる。その分効果時間は非常に短い。 起動条件こそ変わっているものの、サポートカード「乙女が流した神秘の涙」とほぼ同じ性能となっている。 (比較用の画像は「美声のハーン」のページに設置してあります) そして特筆すべきはその効果でかき集めた経験値が更に増幅されるという点。 経験値増幅率は1.2倍ほど。 同日に実装されたクラフトソウル3枚全てに経験値増加が付いているが、このソウルは回収範囲UPがセットになっているため特に強力。 しかし試合序盤から終盤まで使えるものの、代わりに定期的な発動管理が必要なのが短所。 発動カウントがストレートショットの空振りでも増やせるのは幸いと言うべきか。 余裕がある時に『発動カウントを2まで進めておく→兵士処理スキルで兵士処理→空振りでいいのでストレート使用』の流れを意識すれば効率よくレベリングが可能。 Ver4~Ver5前期くらいではサポーターだとシレネッタ、メイド・マリアンあたりでよく使われていた。Ver5中期以降は(主にDSアシストの)インフレに伴って、序盤から速度を盛って経験値回収は気合でするビルドの方が主流に移行。 他には端レーン担当時のマリク、エルルカン、「リトルフラワー!」採用のリトル・アリスなどが、わざわざ前に出なくても経験値を拾えるように採用する例もある。Ver5.3環境でも端レーン用にリザーブ仕込むのはそれなりにアリだが、「鬼頭領の大杯」追加後はそちらを採用してソウル枠を自由にする方がやや人気。 バージョン問わずかぐやでも採用される姿が見られるが、そこは『Lv1~Lv3頃まで持続の神酒+中盤以降も使える経験値アシスト』もしくは『Lv1から実質永続の海賊狩り ホーキンズ』の構成にしよう。かぐやが一番経験値回収に苦労するのはLv1である上に、栗丸はSS兵士1確用としても過剰である。 サポーターに関しては9周年ソウル「三銃士 アラミス」がリーフショップ常設、LV1から永続で経験値獲得範囲アップ、ヒット数稼ぎは必要だがSS値は栗丸の互換、その他の効果たくさんというほぼ上位互換に位置する。 【その他の経験値獲得範囲アップソウル(アシストカードは省略)】 「神酒」:Lv1ソウル。試合開始時から一度きり長時間の獲得範囲アップ 「美声のハーン」:Lv1ソウル。敵に一定回数攻撃で中時間の獲得範囲アップ 「秘宝を暴くアリババ」Lv1ソウル。一定時間立ち止まると動くまで獲得範囲アップ 「海賊狩り ホーキンズ」:Lv1ソウル。HP一定割合以上で獲得範囲アップ 「スキュラ」:Lv3ソウル。SS一定回数使用で一度きり長時間の獲得範囲アップ 「三銃士 アラミス」:サポーターのみ常時獲得範囲アップ 【その他の経験値獲得量アップソウル(アシストカードは省略)】 「チュウニペンギン」Lv1ソウル。チェインボーナスによる獲得量が常にアップ 「大江山酒呑童子」Lv2ソウル。敵(種類問わず)に一定回数攻撃で中時間アップ 「スキュラ」:Lv3ソウル。SS一定回数使用で一度きり長時間アップ 「鬼狩人 源頼光」 Lv4ソウル。敵キャストに一定回数攻撃で中時間アップ +5、MAXで効果時間延長。 日本の昔話『三枚のお札』の小僧(美少女)。 アシストカードの「代理返しのお札」や「大河創りのお札」の元ネタでもある。 ただし「魂魄縛りの呪符」の元ネタは別人(→キョンシー)である。「ご存知の物語とは違う?」形で繋がっている可能性はあるが。 あらすじは、山姥が出るという山に出掛ける(ものによって細部は異なる)小僧に、和尚がお札を3枚持たせてくれる。 そして山姥に追われることになった小僧は、まず一枚目の札に自分の”代わりに返事”をしてくれと願い、時間を稼いだうちに逃げだす。 しかし仕掛けがばれてしまって追い込まれると、小僧は二枚目の札に願い”大きな川”で山姥を流そうとする。 それも突破されて、今度は三枚目の札で火の海を作り出すがこれも及ばず、ついに寺まで追いつかれてしまう。 和尚は機転を利かせ術勝負を持ちかけて、山姥に豆粒ほどの大きさに変身させたのを食べてしまうのである。 互換ソウル(ストレート攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 魔法怪盗 ローランド 十二天将 玄武 WONDER RARE 神酒【一定時間経験値獲得範囲が拡大】海賊アビルダ【スロウ軽減】美声のハーン【攻撃hit一定回数で経験値取得範囲拡大】魔法怪盗 ロルト【残り時間一定以下でストレート攻撃力&撃破ダメージUP】シャーロッテ【撃破されるまでMP回復速度上昇とWS効果時間延長】 ティンカーベル【敵キャストに一定回数攻撃でスキル消費MP軽減】護符童子 栗丸【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】悪童 ロストボーイズ【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】 茨の王レヴェイエ【スキル一定回数使用後MP回復】スキュラ【ストレート使用で一度だけ経験値獲得範囲&獲得量UP】 海の魔女セイレーン【MPを一定量消費で一定時間MP回復速度上昇】鬼狩人 源頼光【キャスト攻撃一定数で一定時間スピード&経験値獲得量UP】氷雪刀 雪曇【武器アシスト1枚以上時、時間経過でSS射程と弾速が一定量までUP】狼群の子 モウグリ【敵キャスト撃破でスピードUP(2回)】 妖怪画家 石燕【一定時間経過するたびにストレートサイズ上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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作品データ タグ: 1990年代 コレクションされる モブ固め 写真封印 大量固め 女性 書籍 漫画 男性 鬼神童子ZENKI ジャンル 漫画 種類 写真封印 性別 男女 鬼神童子ZENKI 鬼神童子ZENKI 第2巻~ 鬼神童子ZENKI 第3巻 鬼神童子ZENKI 第4巻 鬼神童子ZENKI(読み切り版) 鬼神童子ZENKI 第1巻 第1話 生徒を盗撮する変態教師の金子が憑依の実に乗っ取られる。早速金子は特殊な力を持ったカメラを使って女子生徒たちをモノにしていく。 撮影されたテニス部のキャプテンが瞬く間に消失。 写真の中に空間に取り込まれたのだった。 他のテニス部員たちも餌食に。 打ち捨てられる男子。 獲物を見せびらかす金子。 無事元に戻る。 どうやら被害者たちから封印されていた前後の記憶は無くなっているらしい。変化させられていたことよりも、変態教師の餌食となっていたことが女子生徒からすればトラウマモノ必須であることを考えれば、そちらの方が幸せであると言えよう。 タグ: 1990年代 コレクションされる モブ固め 写真封印 大量固め 女性 書籍 漫画 男性 鬼神童子ZENKI リンク 鬼神童子ZENKI 鬼神童子ZENKI 第2巻~ 鬼神童子ZENKI 第3巻 鬼神童子ZENKI 第4巻 鬼神童子ZENKI(読み切り版) 鬼神童子ZENKI 第1巻 第1話 批評・コメント 名前 コメント
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Break Card [[ダークロア]] 3F/1C 鬼/[[ワーカー]] 4/5/5 【“茨木童子”のみ[[ブレイク]]可能】 この[[キャラクター]]がプレイヤーにアタックした場合、通常の[[ダメージ判定]]の後、≪このキャラクターのアタックを 受けたプレイヤー≫の手札全てをそのプレイヤーの[[ダメージ置き場]]に置く。 このキャラクターが[[パワー]]0の場合、≪このキャラクター≫は+X/+X/+Xされ、[[バトル]]以外のダメージを受けない。 Xはあなたの対戦相手全ての手札枚数の合計に等しい。 1:≪このキャラクター≫の[[アタック宣言]]を取り消す。 No.0831/0845 Rarity R/SP Illustrator たにはらなつき Expansion 女教皇の瞳 カード考察 一撃でも通れば試合を終了させかねないカード。 ただし、アタックを確実なものとする量子テレポートやワームホールは3ファクターの為、中々使い勝手が難しい。 あくまでも「通常のダメージ判定の後」の効果であるため、魔伏せの法などで通常の判定をさせてもらえなかった場合、 アビリティは発揮できない。 ○関連カード 逢鬼“茨木童子”