約 11,735 件
https://w.atwiki.jp/orochi2rank/pages/98.html
3スレ目より 888 :名無し曰く、 :sage :2012/01/25(水) 05 37 58.39 ID 1eshmmxm 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 35 【武器】4武器馴染み+0 【属性】 風氷斬吸生吸活神速破天極撃 【アイテム】 仙気環 熊鐙(開始時) 【使用ステージ】 小牧長久手(クリア出来ず、試行回数は30回程) 各チャージが発動中でも隙が大きい、弓矢は勿論普通の敵兵にも割り込まれる。 N攻は〆のみ優秀だがそこまで辿りつけない。 気絶効果があり、それなりに横の範囲も広いC3で動きを止めてC2で空中コンボやC1で合体ゲージ溜め。 しかしどれも隙が大きいので途中で影技を挟まないと弓矢の的になる。 C4も同上だが加えて瓢箪の回転速度が遅いので割り込まれやすい、近距離の攻撃判定も微妙。 TAは強力だがC5以外ではまともに吸収できないので長押しを多用するとすぐに空になる。 無敵時間→影技での回避目当てが現実的。 無双奥義なのでオリコンが出来ますが、C5後の隙が影技で消せない為継続させるのは難しい。 武器属性で破天があるのに氷を付けてるのは少しでも時間稼ぐ為です。 氷・雷の組み合わせか雷・破天の方がいいかもしれません。 左慈よりかは強いとは思いますが、自分の腕ではいい立ち回りが発見できませんでした。 左慈→龐統救出できず 酒呑童子→なんとか中島までは辿り着く 高レベル帯だとクリアは出来ると思いますが、欠点を補えないのは変わらないはず。 基本的に技の出が遅いキャラはスイッチコンボや鉄甲手が無いと運用が難しいので もっと上手な人の意見募集です。 左慈の方でもやったガードブレイク戦法はは有効だとは思いますが これも同じく使いこなせる人限定になります。 6スレ目より 153 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 01 51 54.96 ID 1d33ed4F 弱キャラカメラ無し攻略その8 【キャラクター】 酒呑童子 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器+9 【属性】 風雷斬氷生活神波 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】913 【クリアタイム】11'41''60 【元ランク】E 【検証後のランク指定】E 【立ち回り】 主力はC1、影技、合体技 画面手前に逃げて敵を集めてから C1、影技を数回やって合体技を武将に。 合体技中はC5で無双も回収しておく。 これを繰り返すだけ。 武将がいる集団でも同じ操作で問題ない。 影技は画面手前に逃げた方が安定だが、 無双の消費と敵の量に相談。 大抵は敵に突っ込んで合体技をためる 補助にすることになる。 通常時の戦闘能力は壊滅的。 どうしても通常戦闘したいなら、 J攻、影技、J攻、着地と繋げてからCを出せば、 どうにかならないでもない。 危ないと思ったらすぐ影技で離脱。 だが、基本的には通常戦闘はしないほうがいい。 ダメージの回復が合体技時のみになってしまう。 また、敵が少ないと合体技をためるのに時間がかかり、 矢やステルス等のリスクが高まる。 クリア自体は楽だが、安定はしない。 弱いなりにもクリアできるだけマシか。 こいつもEのままでいいと思う。 154 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 01 58 21.08 ID 1d33ed4F 153 書き忘れ。 属性に波とかついてるけど速攻の方がいいと思う。 Lv上がれば装備に神速符もいいと思う。 156 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 02 01 15.00 ID 1d33ed4F 153 あれ?もとはFだったのか。 書き間違えてるわ。 検証結果はEのままね。 389 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 17 23 36.60 ID s3/jMOl6 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 35 【武器】4武器馴染み+3 【属性】 雷風斬吸生吸活神速8破天天撃 【アイテム】 青龍胆 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1203 【クリアタイム】9'50"55 【ランク】F→? 【立ち回り】 基本は集団に突っ込んでTA→影技→C2-3 TAはR1押しっぱなしで1回転し敵をダウンさせる ただし牛鬼モブのようなスーパーアーマー持ちにはTAをしつこく当ててひるませる必要がある(C2はC2-3の発動までアーマーを破れないため) 影技は直前にTAの炎を当てた方向にするのがベスト こうすると、ダウンした敵が寄ってくるのが攻撃密度が高いC2-2後半以降になるため割り込まれずに済む C2-1はスティックを左から右に回すと攻撃範囲が少し広がる C2-2後半以降は攻撃密度の高さから盾兵の突進に割り込まれることもない 集団にC2-3を打ち込めば体力ゲージは半分以上回復、無双ゲージはほぼ全快するので弓はさほど気にならない C2-3後は隙はないので影技でキャンセルしなくてもよい 周りに敵がいれば即TAで同じ流れ また、集団へのTA→影技→C2-3で合体技ゲージは3分の2程度貯まる 弓がうっとうしい場合はTAまたは合体技だが、TAを使う場合雑魚を引き連れておいて影技を確実に出せるようにしたほうが良い 合体技を使う場合はC2-3→C5(C2を2回出そうとすると、2回目のC2が属性の出るC2-3まで出ないため) 緊急回避はTAまたは合体技。レベル35+青龍胆ならばTA→影技→TA→影技と出来る ただ、体力が半分以下の状況なら合体技が無難 上記の立ち回りをすれば乱戦もさほど怖くないが、とにかくゲージ管理が必須のキャラ ある程度の慣れと状況判断が必要と思われます あまり他のキャラを触っていないのでランク判断は保留します 720 :名無し曰く、:2012/02/08(水) 17 25 49.13 ID LPtFdMtD 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 85 【武器】ユニーク8+馴染み54 【属性】 雷風斬吸生吸活神速勇猛天撃 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1158 【クリアタイム】11'15'71 【ランク】F→Dランク:中堅下位 複数の欠点を抱えそれが足を引っ張るキャラ ※立ち回りに工夫をしても安定性が損なわれる事が多々あるキャラ 【立ち回り】C1orTA→影技→C1orTA→合体→C2-3→C5 敵を集めて距離を取りC1→影技、カメラ技臭いが手前に走るようにカメラ操作して集めればセーフか 敵将絡めた乱戦ではTA、R1押しっぱなしで敵将を削り取るように撃つ 出が遅く直線的な為それほど合体ゲージは溜まらないが 乱戦なら文句なしに溜まり、乱戦を抜ければC1でなんとかなる 影技を失敗すると危険、TAの場合火を吐く時間は約5秒、顔を上げた瞬間が最後のチャンス これに失敗すると無敵の硬直中に囲まれてワイワイガヤガヤ攻撃される 合体できなければ無敵の切れ際でTA目押しor連打の勝負になり、攻撃を重ねられて喰らう 合体も無双も体力もない状態でこうならないように立ち回る必要がある 合体ゲージと無双が無い場合、合体まであと少しならC1だが影技が出せないと飛び込まれる危険 素直に無双を溜めるなら集団を避け弓兵等の寡兵に走り寄りC2-3を出す そして出しながら向きを変える、すると追いかけてきた集団に当たり無双が回復できる 敵の習性上どうしてもそうなり、普通の立ち回りでカメラ技ではない、が、さすがにカメラ技か 735 :名無し曰く、:2012/02/08(水) 18 52 29.07 ID QuCn8iIo 720を参考に行ってきたよ。 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 49 【武器】4武器馴染み+7 【属性】 雷風斬吸生吸活神速勇猛極撃 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1141 【クリアタイム】14'42'61 【ランク】F→D C1→影技、C1→TAor合体技、合体技→C5ギリギリ2回 再現難度は思ったより高くなく安定した。 C1を使うタイミングにだけ要注意。 合体技中にC5の吸収も重要。 寿春 忍者も同様の立ち回りだが鈍足がかなり足を引っ張ったので神速符に変更。 潼関改変後 顔あり武将やハイパーアーマーもTAと合体技で問題なくクリア。 文章に書き連ねると面倒そうに思えるけど実際にやってみると案外楽だね。 酒呑童子(C1,TA,合体技) かな。 8スレ目より 222 :名無し曰く、:2012/02/23(木) 21 14 28.71 ID /aFfgkCV 弱キャラカメラ無し攻略その8-2 [[遠呂智]]討滅戦が本当につらかった。 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み4 【属性】雷風斬氷神生活連 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧、潼関改、南中、遠呂智討滅戦 【撃破数】1334 【クリアタイム】14'45''88 【元ランク】F 【検証後のランク指定】E 【立ち回り】 主力は前やった時と同じC1→影技からの合体技。 雑魚だけやトロい武将だけなら楽だが、 敵が散っている場所や狭い場所だと、 少しでも気を抜くとすぐに D攻で体力を持っていかれる。 敵が少なくても合体技はためられるのはいいが、 武将付きの乱戦時はTAを多用する羽目になり、 あっという間にゲージが尽きて詰む。 とにかくきついのが[[百々目鬼]]系と遠呂智。 こいつらは完全に孤立してるならTA→影技→C2、 武将複数や雑魚が多いときはTA→影技→C4→影技で なんとかC1の隙を作る。 普通の武将なら状況によっては TAをC1に置き換えてもいいかな。 少しでも気を抜くとすぐ体力が減るのに 合体技でしか吸収できないのでかなりきつい。 矢との相性もすこぶる悪い。 まぁE中位-下位が限度でしょう。
https://w.atwiki.jp/zerohouse/pages/287.html
犬歯童子 黒1無1/黒1 ユニット/ホムンクルス クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、この カードと同じスクエアにある相手のユニットのパワー を-3000する。 1000/1 Ⅱ-3 C 022/100 Illust Ⅲ-1 C 035/200 Illust sukechan
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/10214.html
茨木童子の右腕 (イバラキドウジノミギウデ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (茨木童子の右腕.JPG) 基本性能 茨木童子の右腕 【特殊装備】 価値 11 攻撃力 0 重量 3.3 防御力 3 容量 0 耐久度 32 鍛錬 rand 耐久性 100% 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 装備区分 特殊装備 23Lv以上 付与効果 腕力 +7 土属性 ---- 生命力 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 気合 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 知力 ---- 風属性 ---- なし 魅力 ---- 備考 摂津和泉、茨木童子の屋敷の茨木童子のドロップ
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/309.html
童子の除災、特に産出児の保命長寿のために修される。 平安時代には、后妃の御産御祈に勧行された。 本尊は栴檀乾闥婆とも、不動明王とも言う。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8970.html
天下一品 刀系 童子切安綱 (ドウジギリヤスツナ) 【刀】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (童子切安綱2.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 ウェイト修正 10 16.4 88 60 -1 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 *2 - +10 装備可能 全職 装備区分 剣術系武器 必要Lv 25以上 付与効果 腕力+25 妖力 自己修復(50回) 加護 鬼 備考 山城の酒呑童子のドロップ 解説 源頼光が、畿内を荒らしまわっていた酒呑童子の郎党を大江山にて襲撃したさいに、酒呑童子を切ったとされる刀。蜘蛛退治など多くの逸話を残す頼光の伝記のなかで最も有名な鬼退治伝説である。 安綱は平安時代、伯耆に現れた刀工。 平安〜江戸時代の刀を古刀というが、これは最初期の古刀にあって反りが強く、斬に傾いたつくりをしている。実際江戸時代の死体斬り(当時、死人試しと呼ばれ、罪人の死体を使い、刀の切れ味を試すことは一般であった。多くの刀がこれによって切れ味を試され、刀としての等級がつけられている)では六人を切断し土台(ここに達すると刃が痛むため、それと死体の間には糠袋がある)に達したという。 普通の刀では1人切断できれば最上級の大業物とされたし(というよりも、最初から1人しか寝かせないのが普通)、2人も切れればそれこそ名刀である。 そもそも4人いっぺんに切れれば四つ胴と呼ばれて、達成できれば刀を振り下ろした人物は記録に残るほどの偉業である(特に江戸後期においてはこれを達成した人はほとんどいなかった。これは斬りの技術が形骸化などにより落ちたせいでもある)。 そもそもたいていの刀では1人も真っ二つにはならないし、半分程度切れれば業物となる。 その点この安綱の切れ味は脅威であるとしか形容しようがない。 六つ胴は当然これを振るった町田長太夫という試し切りの達人の腕がなければ実現しなかったであろうが、同時にこの刀でなければなしえないものであったのは言うまでもない。 秀吉は刀を非常に愛好し、多量の刀を大阪城に集めた。 しかしこの童子切だけは気味悪がって近くには置かなかったという。まさにこの切れ味は妖刀に比類するものであろう。 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gardenia6/pages/64.html
名前:童子切 安綱(どうじぎり やすつな) 性別:男性 所属:妖怪組(フリー) 年齢:見た目は、20代後半。 容姿:所々撥ねた不揃いな黒髪に鋭い殺気の篭った黒眼。 黒い襤褸衣(ぼろぎぬ)に身を包み、片目だけを露出させた、190cmと長身痩躯な男性。 妖刀時:常に鈍黒色の光を刀身から発する刀。刀長80.1cm反り3,0cm. 能力1:人型時、自身の身体のいたる部分を思い通りに刃化する事ができる。元が妖刀なのか、血液や痛覚は存在しない。 ※刃こぼれはします。刃化されていない部分を刺されれば、その部分は暫く回復しません。 能力2:妖刀時、自らをの柄を持った者は、毒々しい江戸紫色の鬼の妖気が包む。 その妖気は、使用者に鬼のような絶大な力と強靭な肉体を与えるが、代償として、その使用者の体力(寿命)を少しずつ奪っていく。 絶大な力:一度その刀で空を切れば、その延長線にある建物が2分割されるほど。また、使用者の能力や、腕力反射神経なども向上。 強靭な肉体:これは、妖気が鎧となっており、普通の弾丸や刃なら切り傷程度しか付かないほど。 備考: 天下5剣の一つ。平安時代の伯耆国の刀工・安綱作の日本刀。 この刀で酒呑童子の首を切り落とされたことから、“童子切”と名づけられた。 しかし、その刀の名が、死後も酒呑童子を縛っているのか、“童子切”には酒呑童子という怨念が取り付いている。 足利将軍家から豊臣秀吉、徳川家康、徳川秀忠、松平忠直と継承され、いくつもの戦場にて血肉を喰らっていくにつれて 童子切は完全な妖刀と化し、やがて自我が芽生え人に化けるまでとなる。 継承者という抑止力がいない現在は、自らの内に縛られている酒呑童子の怨念が抑えられず、人間を襲っては喰らっている。 自らが、刀に化ける時には、「太刀 銘安綱名物童子切安綱附糸巻太刀、梨子地葵紋散太刀箱」(たち めい やすつな めいぶつどうじぎりやすつな つけたり いとまきたち なしじあおいもんちらしたちばこ)。 と唱える。
https://w.atwiki.jp/vipdeeroge/pages/13.html
座敷童子(幼馴染み&ロリ属性) 名前 :敷守 憧子(しきもり しょうこ) 性格 :明るい性格だが、主人公に対してはやや暴力的。でもいじられる側に回ると弱い。 口調 :語尾に「ぁぃぅぇぉ」を多用。テンションが上がると言葉遣いが乱暴になる。(フゥーハハァーみたいな) 一人称 :わたし(ひらがな表記) 他称 :アオくん、凛、エン、白ちゃん、天ちゃん。 凛とエンを罵るときは「おっぱいお化け1号(凛)・2号(エン)」。 ハイテンション時は稀に天のことも「おっぱいお化けV3」と呼ぶ。 身体的特徴 :Aカップの低身長(150以下)。前髪ぱっつんの黒いストレートロング。右利き。瞳の色は灰色がかった青。 主な出没先 :主人公宅、裏山 行動・特技 :いじられ役にして無自覚なトラブルメーカー。体術強め。特技は以下の3つ。 ①「あるすまぐな」 …あらゆる食材をひじきに変える能力。練度が上がると、料理を媒介に「いあいあ」と叫ぶ何かを召還できるように。 ②「紅蓮魔眼」 …合法ロリの眼力で相手を射竦める能力。金縛り状態に陥った後、強制的に足コキされること必至。 ③「ゴールデンスランバー」 …いわゆる金的破壊。タマ蹴りとも言う。葵の死に顔は安らかだ。 体験版ルート概要 :………ぶううううん………ぶううううん……… その朝、葵は良からぬ気配を感じて目を覚ました。 蜜蜂の羽音のような振動が、部屋の中に響き渡る。 時刻は午前5時。尋常ではない。 音の発生源を探して葵がたどり着いたのは、台所。 そこには、ひじき色のりんごジュースを作る幼馴染みの姿があった。 共通ルート概要 :祖母の遺品整理を進めていたある日のこと。 幼い頃をすごした子供部屋で葵が見つけたのは、小学校時代の海パンだった。 水着を見たことがない凛たちははしゃぎ始め、成り行きでそのまま湖へ繰り出すことになってしまう。 凛たちのせくしぃな水着姿に赤面する葵。 一方で、子供体型をバカにされた憧子は面白くない。 ヤキモチを焼いた憧子は隙を見計らって葵を連れ出し、二人きりの空間を作ることに成功する。 湖の真ん中でバナナボートならぬキュウリボートにまたがり、甘いひとときを過ごす二人。 お互いの身体に触れ、幼馴染みという垣根を跳び越えようとしたその時、湖の底から新たな妖怪が現れた。 その名は、河童。 深淵より生まれ、水掻きで尻子玉を抜きとっていく水中の暗殺者。 哀れ、葵はアッー(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください) 個別ルート概要 :正体は座敷わらしという妖怪。 幼い頃から主人公と「憧子」と一緒に遊んでいた。 (主人公の記憶では、いつの間にか増えている「もうひとり」の友達という位置づけ。 名前や素性は思い出せない) 実は本物の「憧子」は主人公の行動が原因で子供の頃に死亡しており、主人公の心が 傷つかないよう、「憧子」になりかわって生活してきた。 個別ルートに入ると、主人公は悪夢を断続的に見るようになり、憧子も時折姿を消すなど 不審な行動をとるようになる。(夢の回数は4~5回) 悪夢を見終えたところで、主人公は記憶の片隅に封印していたエピソードを思い出す。 (このとき主人公の思い出す内容は、実際には「憧子」が死ぬ原因となったエピソードの 一部であるが、その結末は“自分”が死にかけた時の話として錯誤されることに) その直後、憧子は完全に姿を消してしまう。憧子探しに奔走する主人公。 その過程で昔の写真(注1)を発見した主人公は、現在の憧子が本物の「憧子」と違う利き手、 違う瞳の色をしていることに気付く。(本物は左利きで暗い赤色) その後、主人公は忌まわしい記憶のある洞窟で憧子と向き合い、主人公が起こした悪戯で 憧子が死に至った事実を知ることに。 洞窟内に封印されていた邪霊(注2)を完全に封印しなおすため、憧子は主人公への愛を 語りながら永遠に消える。 ☆憧子ルート必要素材☆ 立ち絵 (注1)子供の頃の葵・憧子・童子の3人が写った古い写真(イベント絵) (注2)邪霊 耶蘇禍津日(イベント絵もしくは差分無しの立ち絵)←サイレン2の闇人甲式・乙式のようなグロ人型デザイン 絵 SD――rom
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1218.html
茨木童子の右腕 (イバラキドウジノミギウデ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (茨木童子の右腕.JPG) 基本性能 茨木童子の右腕 【特殊装備】 価値 11 攻撃力 0 重量 3.3 防御力 3 容量 0 耐久度 32 鍛錬 rand 耐久性 100% 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 装備区分 特殊装備 23Lv以上 付与効果 腕力 +7 土属性 ---- 生命力 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 気合 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 知力 ---- 風属性 ---- なし 魅力 ---- 備考 摂津和泉、茨木童子の屋敷の茨木童子のドロップ
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1355.html
茨木童子の右腕 (イバラキドウジノミギウデ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (茨木童子の右腕.JPG) 基本性能 茨木童子の右腕 【特殊装備】 価値 11 攻撃力 0 重量 3.3 防御力 3 容量 0 耐久度 32 鍛錬 rand 耐久性 100% 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 装備区分 特殊装備 23Lv以上 付与効果 腕力 +7 土属性 ---- 生命力 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 気合 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 知力 ---- 風属性 ---- なし 魅力 ---- 備考 摂津和泉、茨木童子の屋敷の茨木童子のドロップ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2578.html
【TOP】【←prev】【PC-FX】【next→】 鬼神童子ZENKI FX 金剛炎闘 タイトル 鬼神童子ZENKI FX 金剛炎闘 鬼神童子ゼンキ 機種 PC-FX 型番 FXHUD505 ジャンル アクション 発売元 ハドソン 発売日 1995-12-22 価格 8800円(税別) 鬼神童子ゼンキ 関連 Console Game SFC 鬼神童子ZENKI 烈闘雷伝 鬼神童子ZENKI 電影雷舞 鬼神童子ZENKI 天地鳴動 PCFX 鬼神童子ZENKI FX 金剛炎闘 Handheld Game GG 鬼神童子ZENKI 駿河屋で購入 PC-FX