約 1,738,255 件
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/359.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)漆黒の竜騎士レオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【必殺の一撃】【黒竜の絆】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黒竜を呼ぶ笛】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第3章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 暗黒竜騎士レオン(Lv10)+真黒竜騎装 放浪の竜騎士レオン(Lv10)+悲竜のオルゴール 下位EX ブラックドラゴンアタック 上位EX ファヴニールアタック 消費EXゲージ 10 形式 レバー ドロップアイテム ブラックヘルム(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 1 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 2 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 3 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 4 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 5 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ 暗黒竜騎士レオンより継承 ミス 黒竜を呼ぶ笛 こうげき こうげき! 必殺の一撃 黒竜の絆 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 小黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 異常 強化 黒竜の絆 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)漆黒の竜騎士レオン 出現条件 ☆4のドラゴン族(Lv10)をチームに入れる クラスチェンジ派生 漆黒の竜騎士レオン(Lv10)+ブラックヘルム→カードの絵柄変化 解説 「これが…追い求めた力の答えか…。あっけないものだなぁ…」 全ての暗黒装備を装備した結果、皮肉にも伝説の竜騎士として目覚めたレオン。 専用技として【黒竜を呼ぶ笛】と【黒竜の絆】を獲得し、黒竜系統を使役して戦う。 【黒竜を呼ぶ笛】は自身と味方ドラゴンの攻撃力を+10し、その後黒竜を1体召喚する無分類技。 ver1.9.4 より、使用時に自身と味方ドラゴン族の攻撃力を+10する効果が追加された。効果ターンは3ターンで、重ねがけ可能。 使用し続ければ永続的に上昇し続ける。しかし、最後に発動してから3回行動すると、それまでに積み上げた攻撃力強化が全て消える。 例えば、1ターン目に発動して強化し、2ターン目も発動した場合、攻撃力は+20される。しかし、3ターン後に当たる5ターン目までに再発動できないと、攻撃力+20効果が消えてしまう、ということである。 【黒竜の絆】は自身と味方の黒竜全ての攻撃と素早さを永続で40上げる無分類技。重ねがけ不可。 【海王のまなざし】同様、【七十二変化の術】で使用しても有効。 上記2種の技で示した「黒竜」は クロドラゴン ファヴ ファヴニ 暗黒竜ファヴニール 漆黒竜ファヴニール 冥王竜ファヴニール EX技は暗黒竜騎士レオンと同名だが、消費EXゲージは10に増加している。相手1体を対象に、1ターン空に飛び、次のターンに 闇属性 の物理攻撃を行う。 倍率は下位211%~417%程度、上位400%~626%程度と大幅に変動する。 溜め技の為、溜め時間短縮が適用される。 【黒竜の絆】無しでも上位なら400ダメージを超える事も。 下位は黒竜騎兵レオンの頃から同じ為、必ず上位を発動しよう。 第7章で、暗黒の誘惑を断ち切り真の竜騎士となった姿が登場した。 あちらと比べるとステータス面では劣っているところが多いが、あちらには【黒竜の絆】に該当する技が存在しないので【黒竜の絆】を使用すれば、攻撃力と素早さはこちらの方が上となる。 オレカ野郎!全員集合23話配信に伴い、専用BGMの楽譜が公開された。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.6 【小黒竜を呼ぶ笛】 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.2 【黒竜を呼ぶ笛】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【必殺の一撃】【黒竜の絆】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【必殺の一撃】【黒竜の絆】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ (こうげき) or ためる ミス ミス ★→★★ (こうげき!) or ためる こうげき! or ためる 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 黒竜の絆 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 黒竜の絆 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 黒竜の絆 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 黒竜の絆 伝説の竜騎士レオンと比べると、1、2、3リールの容量はほぼ同じだが移動のコスト違いの影響でこちらの方が安定している。 但し、4リールの容量はあちらより劣るものとなっている。 必殺型でも火力が少し物足りないため、止まれば大幅な強化が見込める【黒竜の絆】を4リールに1つ忍ばせておくと良い。 2リールに【ためる】を入れた場合、残り枠を【こうげき!】にすることはできない。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス ミス (省略) ミス こうげき ★★→★★★ 黒竜の絆 ★★→★★★ 黒竜の絆 黒竜の絆 黒竜の絆 黒竜の絆 黒竜の絆 【七十二変化の術】用の【黒竜の絆】特化。 3リールに【ためる】は入らない。 コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 黒竜を呼ぶ笛 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 or 黒竜の絆 伝説の竜騎士レオンにもあるバランス型の構成は、4リールの容量が劣るため、【必殺の一撃】が1つしか入らない。 しかし、こちらには【黒竜の絆】があるため、完全劣化とはならない。 コマンドサンプル(【黒竜を呼ぶ笛】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ためる 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 ★→★★ 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 ★→★★ 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 ★→★★ 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 ★→★★ 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 ★→★★ 黒竜を呼ぶ笛 黒竜を呼ぶ笛 or ★★★→★★★★ 黒竜を呼ぶ笛 この構成から2リールに移動を入れることはできない。 3リールは1つ入る余裕がある。 育成済みの漆黒竜ファヴニールは特に強力である為、【七十二変化の術】の変化先として活用すると良い。
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/22.html
2chスレ立て用テンプレート [部分編集] ここはニンテンドー3DSで発売中の『真・女神転生IV』のスレです。 名称:真・女神転生IV 種別:RPG 機種:ニンテンドー3DS 発売:2013年5月23日 価格:パッケージ版6,980円(税込)、ダウンロード版6,300円(税込) 本体同梱版2万5880円(税込) 特典:先着購入特典「サウンド アートコレクション」 本体同梱版:真・女神転生IV仕様の3DSLL本体+DL版真・女神転生IVが入ったSDカードのセット。 ■真・女神転生IV 公式サイト http //megaten4.jp/ ■アトラスネット http //www.atlusnet.jp/ ■真・女神転生IV @wiki http //www34.atwiki.jp/megaten4/ ■関連スレ 【3DS】真・女神転生IV 攻略質問スレ 3 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1369678658/ 真・女神転生Ⅳで全滅したらageるスレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369268363/ †女神転生 メガテン総合スレ214 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1369563158/ ■前スレ 【3DS】真・女神転生IV part85 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369747425/ ※次スレは 900が立てること。無理だった場合はアンカで指定 [部分編集] ■FAQ ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/32.html ■チャレンジクエスト ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/75.html ■バロウズアプリ ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/43.html ■特殊合体 ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/110.html ■スキルまとめ ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/119.html ■お役立ち悪魔 ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/73.html ■小ネタ・裏技 ttp //www34.atwiki.jp/megaten4/pages/44.html
https://w.atwiki.jp/vipdehidebu/pages/27.html
以下テンプレ ここは「ひぐらしデイブレイク改」のネット対戦をするスレです VIPでひぐらしデイブレイク@wiki ttp //www25.atwiki.jp/viphdb/pages/1.html 黄昏フロンティア ttp //www.tasofro.net/ 07th Expansion ttp //07th-expansion.net/ ネット対戦の方法 1:製品を購入 同人ショップとかでお買い求めください にーにーや我に頼っちゃやぁよ 2:インストール できない人はあきらめてください 3:パッチ当て ttp //www.tasofro.net/からパッチを落として当てる (バージョンが違うと戦えません) 4:VIPで募集or参加 ●ホストになる場合 ttp //www.ugtop.com/spill.shtml などで自分のIPアドレスを調べたあとに 「「通信対戦」」を選択 サーバーを立てる画面の一番下のポート設定の5桁の数と一緒に晒す 例)221.189.125.127 ポート設定 37564 「「サーバーを立てる」」を選択してサーバーを立て待つ。 しばらくすると接続する人が集まるので希望の人数が集まったら決定ボタンを押して ゲームスタート。 ●クライアントになる場合 「「通信対戦」」を選んで 晒されてるIPを「「IPで指定」」のところに入力 ポート設定の5桁の数字も同じように晒されてる番号を入力 ポート開放の仕方はグーグル先生に聞くといいお( ^ω^) ちなみにポートの初期数値は37564(皆殺し) 2007年5月現在ホストが不足気味な希ガス ホストになるとみんなから感謝されるよ(・ω・)
https://w.atwiki.jp/kiokuvip/pages/24.html
VIPでこれやってIP蹴散らそうずwwwwww 星の記憶 ttp //kioku.mods.jp/fh/ 記憶viki ttp //www22.atwiki.jp/kiokuvip/pages/1.html 戦績2000戦までは熟練度、経験値2倍 実は記憶vikiはまだまだ未完成 ttp //www35.atwiki.jp/harunohosinokioku/pages/13.html しばらくは↑のWiki使って徐々に補完して行こうず テンプレすら不完全 分からないことはお兄さんお姉さんに聞いてみよう! 星の記憶 http //kioku.mods.jp/fh/ ●コマンド「その他」から「移動」」でイギリスに移動、 「軍事・内政」の「国へ仕官」で( ゚ω゚ )国に仕官 ●15秒ぐらい待って戦闘するだけの簡単ゲーム。誰でもできる ●2000戦までは経験値&熟練度2倍で初心者にやさしい ●12月19日~12月26日まではクリスマスイベント ●「今からはじめても強い奴には勝てないじゃん」→強い奴も数の壁には 勝てない。新規でも守備で役に立てるから気にするな 新規ざくざくこいよ! 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 22 17 51.86 ID uf0408uJ0 [1/4] 追加 記憶viki ttp //www22.atwiki.jp/kiokuvip/pages/1.html 実は記憶vikiはまだまだ未完成 ttp //www35.atwiki.jp/harunohosinokioku/pages/13.html しばらくは↑のWiki使って徐々に補完して行こうず
https://w.atwiki.jp/ip10/pages/14.html
1 名前:Trackback(774)[] 投稿日:xxxx/xx/xx(xx) xx xx xx ID xxxxxxxx ip10以下でもブログを書き続けるブロガーが集うスレです。 ■前スレ ip10以下のブログ管理人の集い 7アクセス http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1267790408/ ■過去スレ ip10以下のブログ管理人の集い 6アクセス http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1250889153/ ip10以下のブログ管理人の集い 5アクセス http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1234396348/ ip10以下のブログ管理人の集い 4アクセス http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1217025415/ ip10以下のブログ管理人の集い 3アクセス http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1203106173/ ip10以下のブログ管理人の集い 2アクセス目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1190374644/ ip10以下のブログ管理人の集い http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/blog/1143010910/ ■アクセス対策はこっちのスレのテンプレを参考にね☆ 人が来ないBLOGの管理人集まれ 49Hit http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1267533818/ ■まとめwiki http //www35.atwiki.jp/ip10/ .
https://w.atwiki.jp/matimori_design/pages/27.html
テンプレ スレタイ 街へいこうよ どうぶつの森 デザインスレ part×× 1 ここは『街へいこうよ どうぶつの森』のマイデザインの研究、お披露目、交換 を目的としたスレです。 ■うpろだ 【デザインろだ】 http //www10.atpages.jp/accf/accf.cgi ■便利ツール 【マイデザイン作成ツール】 http //www.avai-lab.com/matimori/index.html 【森のアトリエ(β版)】 http //cometti.jp/atelier_beta/ ■関連リンク 【画像うpスレまとめwiki】 http //www24.atwiki.jp/matimori_design/ 【画像まとめ@ウィキ】 http //www27.atwiki.jp/machimoriup/ ■前スレ 街へいこうよ どうぶつの森 デザインスレ part×× http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/××/ 2 ■SDカードがあると便利です。十字キー上でバンバン接写してドカドカ晒しましょう。 ■デザイン編集画面でもシャッターを押せるのでWiFi環境なしでマイデザインを広めたい人は活用してみてください。 ■ゲーム内でのデザイン受け渡しはエイブルシスターズを経由してのみ行えます。 ■誤ってほかのデザインで上書きされてしまうおそれもあるので、展示中のデザインは「デザインをあずける」でバックアップしておきましょう。 ■リクエストのレスは一日一回まで。感謝の気持ちを忘れずに。 ■作る作らないは職人の自由です。
https://w.atwiki.jp/psp-we2009/pages/5.html
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ■ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 (PSP) 価格 4,980円(税込) チームの一員としてプロサッカー選手の人生を体験できる「ビカム・ア・レジェンド」新モードを搭載。 更に待望のインフラストラクチャー対戦を初めて実現。日本中のライバルと戦うことが可能に! ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 公式サイト http //www.konami.jp/we/2009/ps2_psp/main.html# ウイニングイレブン オフィシャル公式サイト http //www.konami.jp/we/index.html コナミ http //www.konami.jp/ うpろだ http //wist.dw.land.to/up/upload.html ↑エンブレムとかユニとかを現実に近づけたいって人はここに↑ 【Wiki】 ttp //www28.atwiki.jp/psp-we2009/ 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ここはVIPのみんなでワールドサッカー ウイニングイレブン2009 (PSP)でネット対戦を楽しもうというスレです 。 KONAMIからサーバーの提供を受けている公式ゲームなので しっかりマナーを守って皆で楽しくやりましょう。 ーホストの方へー ルールは基本的にホストの自由です。好きなようにやってください パスとホスト名はVIPなどと分かりやすいものにお願いします 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 【ホスト用テンプレ】 サーバー: ホストネーム: パスワード: ルール: 【スレ参加時の注意】 このスレは基本的に過疎、保守を頼みます
https://w.atwiki.jp/kizunanewbie/pages/14.html
テンプレ ◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆ 質問する前にページ検索に単語入れて検索するといい。テンプレと公式も見ましょうね。 公式サイト (p)http //www.gundam-kizuna.jp/ 携帯用公式サイト (p)http //gundam-kizuna.jp/ 機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki (p)http //www12.atwiki.jp/senjounokizuna/ サク切り(連撃の練習にどうぞ) (p)http //kizuna78.web.fc2.com/ 外し野郎(β)(QD外しのレバー・ペダル操作確認にどうぞ) (p)http //swfup.info/view.php/9370.swf/ 前スレ 【戦場の絆】初心者・質問スレ 問目 http // sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては 950が行うこと。ダメなら 960。立てるなら宣言。 特定機体の運用の仕方は機体に対応した適切なスレでお願いします。 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。 釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定、レスしないこと。 略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。 チラシの裏、日記レス、スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。 他のアニメネタは厳禁 ※sage進行推奨 ※発言が960を超えたら質問、回答を控え、マターリ次スレを(一応)待ちましょう <機体選択時のピロピロについて> 1.格~狙(全カテ間)のピロピロ 邪魔。周りに不快感を与えるだけ。しないのを推奨。 2.隣合わせカテ間のピロピロ 1)格~近:「前衛やります。カテは全体のバランス見て決めます。」の意味。 2)射~後:最終的に射で止まれば「射で拠点を叩く」の意味。 ※連邦ではFA(ミサイル・ベイA)ジム頭(180mm大型砲)、ジオンではサイサリス(ビーム・バズーカB)等。ただしバースト推奨。 3)後~狙:最終的に狙で止まれば「狙(新スナ装甲2)で拠点を叩く」の意味。狙撃の弱体化が激しい今では好まれない傾向にある。 4)近~射:近距離ばっかで火力足りないよ&火力出してよの意味。 5)近~遠:誰か拠点兵器出してよの意味。単なるわがままにも見えるが実際はガチ思想の人が多い。 6)近~狙:誰かスナイパー出してよの意味。ジャブロー地上やタクラマカン砂漠などではスナイパーが戦局に与える影響が大きいため居て欲しい場合もある。 ただしかなりの技量が要求されるため、腕に自信が無ければ他の人に任せた方が吉。 ※スナで積極的に拠点を狙うのはALLバンナム戦だけにすべき。 ※全体的に過信すると痛い目にあう事も多い(例:編成合わせますよと見せかけて、遠→射狙に変える等)。 3.牽制のカテ合わせ 格射狙にカテを合わせると発生しやすい現象だが、他の数人が格射狙に合わせた場合は「そのカテでは出ないで下さい」の意味。 大抵は近が足りないよと言う意思表示。間違っても「折角だから祭りしようぜ」の意味では無い。 等兵は気にしなくて良い。下士官になったら少し編成バランスを気にする事。 ※※※注意事項※※※ 1)rev1.11より未所有カテはグレーアウト表示されるので、持っていないカテを数秒間見せれば他の人は把握出来る(と思う)。 2)マッチングしたメンバーの中で階級が低い人はあまりピロピロをしない方が良い。 気の短い上官の場合「コイツ何がしたいんだよ、早く選べ」とイラつく可能性がある。 また、単なる興味本位でピロピロすると他の人が機体を選べず、時間切れで編成がgdgdになる恐れがある。 <オフラインと停戦時間について> オフラインの特徴 ターミナル左下の表示がON→OFFに変更 機体/武装支給あり(オフラインに対する記述が無い場合、条件を満たせば条件支給機体も手に入る) 昇格/降格判定あり(例外:オフラインでは大隊内順位を参照しないため、大隊内順位での昇格/降格判定は行われない) オフライン中に取ったランクは保存され、昇格/降格条件に反映される(4 4以上の対人戦のみ) 称号を変更しても反映されない(オンラインでターミナルに通せば反映される) 戦闘結果が携帯に反映されない(オンラインで戦闘すれば反映される) 豆知識 『カードの情報に変更があった場合』オンラインでカードを通すと、出撃していなくてもカードを通した時間が出撃記録に残る。 オフライン時に保存されないデータ 月間パイロットポイント S取得回数 勝敗数/戦闘回数 戦闘履歴 過去100戦の取得ランク履歴 ※携帯サイトより抜粋 <護衛とアンチについて(基本編)> 護衛 自軍の対拠点武装MSを守る事。 敵軍のアンチ次第では必須では無い。 敵軍のアンチを自軍の対拠点武装MSから遠ざける(余裕があれば撃破)。 不要の場合は速やかにアンチ組に合流。 アンチ(ディフェンス) 敵軍の対拠点武装MS(護衛MS)を撃破し、自軍の拠点破壊を阻止する事。 必須。ただし例外として2つのパターンが存在する。 パターンA 敵軍に対拠点武装MSが存在しない場合。 パターンB 敵軍の対拠点武装MSが脅威にならない場合(対拠点武装の火力が低すぎる・パイロットが未熟で対拠点兵器の命中率が著しく低い等)。 敵護衛MS→対拠点武装MSの順に撃墜を狙うのが基本。 余程の事が無い限り無理は禁物&被撃墜は好ましくない(拠点破壊を遅らせるだけでも意味はある)。 不要の場合は速やかに護衛組に合流。 誰もアンチに行かない→自軍拠点が破壊され不利になる。 誰も護衛に行かない→敵軍拠点破壊が不可能になり(もしくは大幅に遅れ)不利になる。 開幕最速で行動出来る人(特にアンチに向かう人)は、これを理解しています(上手・頼れる人が多い)。 まだ経験が浅く自分で判断が難しい場合は、レーダーを見て数が足りてないと思った方に合流・加勢しましょう。 これが出来てない戦いはgdgd・子供のサッカー(ラグビーorアメフト)・下士官マッチと言われます。 <全体MAPについて> 戦闘中に開ける戦場全体を見渡せる広域レーダー。 遠距離、狙撃機体しか出せない。 シンチャボタンの上下どちらかを長押しすると出る。バタフライボタンでも可。 もう一度押すと消える。 マップは画面中央に表示されるため視界に注意。 索敵報告については状況にもよるが、開幕すぐとかならルートの枚数確認。 <左ルート><敵5番機> <右ルート><敵3番機> など <敵○番機>の番号を敵の枚数として扱う。 <スナイパーについて> 2戦連続はフルバーストのみ許されます いくら点数が取れても味方の屍の上に築いた城です 野良は絶対に2戦連続はやめましょう レーダーで敵味方の立ち位置が把握できない人はバンナム戦かトレモで乗って下さい 味方が攻撃してない機体もしくは 味方を切り刻んでいる機体を 攻撃する事が仕事です 助けを呼ぶ(敵の位置を把握してない)は論外 敵スナイパーや敵射撃機がポイントを稼いでる場合は スナイパーとしての仕事が できていないと自覚してください
https://w.atwiki.jp/ps3home/pages/12.html
テンプレ 1レス目 PlayStation Homeとは? 3D空間とアバターを用いた、ユーザー同士のオンラインコミュニティサービス。 アバターは多彩なカスタマイズができるほか、家具や壁紙などインテリアを自在に カスタマイズできる自分の部屋へフレンドを招待することもできます。 対戦相手を募集してPlayStation Homeから直接ゲームを開始することもできるため、 オンライン対応ゲームのロビー的な役割として利用することも可能。 基本料金:無料 (一部有料コンテンツあり) 公式サイト http //playstationhome.jp/ http //www.jp.playstation.com/ps3/home/pshome_member/ まとめwiki http //www40.atwiki.jp/ps3home/ 前スレ 2レス目(3月29日現在) □関連スレ 〔PS3〕PlayStation Home 勧誘・交流スレ 1フレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228968853/ 【PS3】PlayStation Home 悪質・ナンパ等 晒しスレ2 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1236178954/ 【PS3】PlayStation Home アバターカスタマイズスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229446639/ 【PS3】HOME クラブ情報交換スレ その1 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229298031/ 【PS3】PlayStation Home ネカマ体験談・議論スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1233291564/ 【PS3】ナムコミュージアム.comm【ゼビウス新作】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1233220047/ [PS3]XEVIOUS RESURRECTION ゼビウスリザレクション http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1233213627/
https://w.atwiki.jp/edf_2/pages/110.html
スレ立て用テンプレート一覧 張らない場合は「質問する前に 1のwikiFAQ参照」等と添えておくと○ スレ立て用テンプレート一覧攻略スレ用1 2 3 4 攻略スレ用 1 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー 2005年7月28日より絶賛防衛中!! 特設HP ttp //www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html 公式 ttp //www.d3p.co.jp/s_20/fs_s20_g.html SANDLOT公式 ttp //www.sandlot.jp 前スレ (スレ名) (スレURL) 家ゲ板 (スレ名) (スレURL) テンプレまとめサイト ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4865/s_20/s20_031template.html 地球防衛軍2@Wiki ttp //www4.atwiki.jp/edf_2/ まとめサイト ttp //www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ 買う買わない・売ってない等の購入相談は家ゲ板へ 改造コード・PARの話題は専用スレで。質問するより先ずは自分で調べよう。 2 まとめサイト ttp //www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ 改造コード・PARの話題は専用スレで。質問するより先ずは自分で調べよう。 質問する時は必ず『ステージ、難易度、使用キャラ、使用武装、体力』を明記! 敵全滅ではなく、一定時間経過やザコ一定数撃破が勝利条件のステージも蟻 一人プレイで陸戦で取った武器は陸戦用、ペイルで取った武器はペイル用が手に入る 陸戦&ペイル二人プレイなら取ったキャラに関わらずランダムで手に入る アイテムシンボルを画面上に維持出来るのは一度に63個まで。持ち帰れる武器・装甲は1ミッションで1000個まで アーマーは取った方だけ増加、増加量は一個につき男1.5、女0.75 起き上がり無敵時間は有るが、起き上がり自爆は出来ずダメージ蟻 1のセーブデータによる特典は無し。前作同様クリアボーナスは蟻 ステージは71(×5難易度×男女で2=コンプには355~710回かかる) インフェ男女オールクリアで難易度インポッシブル出現、拾えるのは回復アイテムのみ、体力固定(陸1000ペ500) 悪い事は言わんからテクニカル操作にして画面振動とカメラ演出もオフにしとけ! な? セーブはこまめにしとけ、な?特にいい武器入手、難関攻略後は、な? メニューに戻ったとたんtext not foundと出てフリーズ → 出撃を選択するとサンダー!! セーブ画面に行くと直ることもある。別データでセーブして祈れ 3 ■ 21侵食(6時間1セットが目安) ・兵器はM3レイピア・スラストorマスター・レイピアT推奨 ・1つ目の巣穴を潰したら、アリ1匹だけ残してアイテム全部回収 ・あらかじめ次の巣穴の出現位置を覚えておき、スタンバイしておく ・そこから残しておいたアリを狙撃。すると出現した巣穴の内部に入り込める ・テクニカル操作でレイピアを巣穴に当てないようにナナメ上撃ち固定 ・R1固定推奨アイテムは爪楊枝。押した状態でボタンと外装の隙間に刺す ・アイテムはアリ出現部分の真下に落ちる。2Pで道路のセンターラインを目安にキャラ固定 ■ 22停泊 (陸戦兵限定。3時間1セットが目安) ・陸戦兵とペリ子を選択。M3レイピア・スラストorマスターレイピアT推奨 ・とりあえず1機のキャリアを残して全て退治し、蟻が出てくる真下に陸戦兵を戦車に乗せて放置 ・ペリ子が落ちてくる蟻を瞬殺。アイテムはそのまま戦車内の陸戦兵が入手(完全放置は不可) ■ 43赤波(以下全シークレット出現報告蟻) ・MX以上のレイピア装備、旋回速度1.00に設定。その場旋回でレイピア撃ちっぱなし ■ 51重装鉄球 ・強力な遠距離系武器を二刀流。第1波で武器出なかったら再出撃。第2波を慎重にスナイプ ■ 53陥穽 ・市民を襲っている内に側面から廻り込んで羽蟻・蜘蛛の巣を破壊。後は手動で ■ 54深淵 ・蜘蛛が総て下層に降りたら、マグマ火炎砲とバウンドガンXS/サンダーボウ30二刀流でトンネルに立て篭もる ■ 67神獣 ・マスターレイピアで子ソラス退治。この時武器出なかったら再出撃。神ソラスにも密着レイピア ■ 69.灼熱 ・陸戦兵(HP2000以上推奨)とペリ子(HP1500以上推奨)2Pでスタート ・ペリ子はマスレイT(マスレイでも可)とミラージュ15(自爆囮用) ・陸戦はUM-XA(プロミネンス2)とライサンダー2以上orハーキュリー ・第一波開幕。陸戦が後退しながらUFOの群れを大爆破、陸戦に憑くUFOが5機以上の時は再出撃 ・その間にペリ子でスタート地点から北へ3個目の交差点に飛行 ・余裕がある人は女王蟻を倒してから自爆囮を開始すると良い。 ・自爆囮はテクニカル操作で真下照準R1固定+左スティック前倒しがより安全性が高い ・囮に敵が食いついたら、陸戦はUFOを掃除。次に囮に群がる敵をある程度爆破してから狙撃 ・囮ペリ子に群がる敵を1匹残して囮中止。ペリ子は回復しつつ先程の交差点から更に5個目くらいまで奥へ移動 ・残しておいた敵を掃除し、第二波に備えて再度自爆囮開始 ・第二波が囮に食いついたら、左キャリアを残して陸戦で遠くから総て掃除 ・ペリ子でキャリアの真下、落下地点に移動しつつ残りのアリを掃除 ・アリの落下地点にマスレイ照射(ボタン固定)で稼ぎ開始。陸戦で周りのアイテムを総て回収する ・アイテムが溜まったら6分前後でマメに回収。概算すると15秒で6匹、1分で約11個前後のアイテムが出る ・戦車を使っての自動化(停泊と同じ)もあるが現状100%安全ではないので自己責任(参考画像はググれ) ・146氏によるINF69.灼熱兵器稼ぎ×10の統計表を元に算出。 総員、146氏に敬礼! 位置がずれます?よくわかりません? とりあえずサンダーしてもいいから試してみろ、な? 4 『陸戦兵・ペイルの武器って全部でいくつ?どうすれば強力なのが入手出来ますか?』 クリアボーナスを含めて、陸戦143 ペイル157 合計で300種。 Stageが後半になればなるほど、また難易度が上昇すればするほど高ランク品が出現。 究極的な話をすれば、インフェルノStage71が最も強力な武器を入手できると言うことです。 『○○が手に入りません!』 何処で何が手に入るかはランダム。ミッション達成度も無関係。 強力な武器であるならば当然高難易度の後半ステージで、そうでないならそうでないステージで出ます。 激レア設定された武器も有るので、個人的に稼ぎやすいと感じるステージを地道にやって下さい。 『書いてあった通りにやったけど○○クリア出来ません!どうやればいいですか!?』 書いてあった通りにやるだけでなんとかなるなら攻略スレもWikiも必要ないです。 ヒントを得たならそこから自分で道を切り拓いて下さい。創意工夫。試行錯誤。 1、2回しかやってないのにいきなり無理!とか言い出す異星人には愛が足りない。 E・D・F!E・D・F! 『陸戦兵とペイルどっちが強い?』 ケースバイケース。陸戦兵は遠距離・中距離のエキスパートで狙いが超正確。 腕さえ良ければ9割のステージが狙撃と爆破でブチのめす漢のロマン。 ペイルは中距離と特に近距離に特化している。その替わりアーマー上昇率が激低。 狙って当てられる武器が少なく、しかもENゲージ消費の具合で行動を制限されるため INFで大群を相手するとあっという間にジリ貧化。チャージ時間などを計算して跳び回れば鬼火力。極端です。 『PARのコードどこ?』 攻略スレとWikiでPARの話は厳禁。(・∀・)カエレ!! 『みんなが呼んでる礼賛乙とか参謀30とかボルケ教って何? 都市伝説?』 AS-100F、ライサンダーZ、SG-100、ボルケーノ-6W、リヴァイアサン、グレネードランチャー-UMV2、マグマ火炎砲、リペアスプレーα マスターレイピアT、ホーリーランス、イヅナーFF これらは出現率SSランク武器として 実 在 し ま す 。参謀→サンボウ→サンダーボウなどの様に、誤表記や略称で 頻繁に名の出る武器は、それだけ使用時のインパクトが大きいという事です。 『リペアスナイパーや殺虫剤って何に使うの?』 あなたの思いつくままに。