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竜騎士 職業:竜騎士Dragoon / 龍騎士 初期経験値:170 MASTER:150 HP上昇補正:2.2 MP上昇補正:1 力上昇率:40 魔力上昇率:20 体力上昇率:40 精神上昇率:20 器用度上昇率:40 素早さ上昇率:40 魅力上昇率:25 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 5 『ジャンプ』 攻撃補正2 0 槍技 50 『活殺獣神衡』 攻撃補正1.5・命中補正1.5 10 槍技 60 【力+50%】 力が50%増える - 能力UP 70 【HP+50%】 HPが50%増える - 能力UP 80 「連続突き」 攻撃回数+2 0 槍 100 『スパイラルチャージ』 攻撃補正2.2,命中補正1.5 50 槍技 120 『無双三段』 3回攻撃。攻撃補正1.4・命中補正1.5 200 槍技 140 『下り飛竜』 攻撃補正3.9・命中補正2 300 槍技 『覇王三段』 3回攻撃。攻撃補正1.9・命中補正1.5 500 槍技 150 【竜の紋章】 HP,力+50%・器用度,素早さ+25% - 能力上昇 * 「天下無双」 槍 名前 コメント
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HP 物理攻撃力 魔力 ユニーク装備 100 110 100 両手槍 長大な槍を携え、飛竜を己が僕とする古流の騎士。得意武器は両手槍。 戦闘開始直後にジャンプし、自分の攻撃順まで地上に降りてこないという特性をもつ。 ターン開始時にユニオンの子竜がセットされる。 ハイジャンプや子竜と合わせたアタッカー性能はトップクラス。 サポにしてもジャンプだけは使えるため、確実に行動させたいジョブの保護にも使える。 アビリティ 効果 SP:竜剣(A) 子竜と合体して戦闘力大幅アップ 専用:コールワイバーン 子竜を呼び出す サポ:ジャンプ 自分の行動順になるまで上空待機 専用:ハイジャンプ ジャンプ落下時に単体攻撃 専用:アンゴン(A) 標的の防御力を0にする攻撃 専用:スーパージャンプ レベル%で攻撃後またジャンプ 関連PS 605p リューサン飛行 竜50必要 ミッションランクを1あげる 627p ドラゴンブレイカー 竜50必要 ドラゴン系HNMに勝利 関連サポート 660s SPアビ開放 消費アビ Rare SPアビリティ使用 661s メリポアビ開放 消費アビリティ メリポアビ使用 685s キャーリューサーン! 竜騎士 ソロレベリング効率アップ 686s トライエース 暗黒騎士×竜騎士×侍 攻撃力アップ 735s ジラート四兄弟 忍侍竜召 ラピュタは本当にあった
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テンプレもどき テンプレここから アイテムのほとんどが宝箱や店で買うことができる物。逆に武器は宝箱のみの方が多い。 錆びた武器は錆落し屋で協力な武器に。宝箱から手に入る錆びた武器からは固定アイテムが出来る。 敵が落とした物は完全ランダム。ちなみに民家のタンスから手に入る錆びた武器は鉄くず固定。 盗むで取った物はドロップ画面で確認可能。 前の町には戻れないので注意。 オススメの戦い方? 本スレの 236が書いてあったので転載。何かあったら排除します。 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/25(日) 09 22 25 ID Tfhs87mP シュキオン 後列からトルネードスレイで補助を消したり 範囲魔法で攻撃したり 詠唱を追加できる装備があれば弓は捨てて盾を持った方が良い MP半分の装備を取っておこう 歌を習得した瞬間から一人だけマクロス7状態に ロコス やや守備に不安が残るので盾を装備すべき 盗んだりするのに前衛に置きたい 2属性の攻撃魔法しか覚えないので魔法は不向きか? 主人公 装備が良好なのでヘラクレスと並んで最高のVITを確保できる 攻撃順も早い方なので盾を持ってシールドバッシュで敵を並べたり物理を封じたり 雄たけびで全員の攻撃力を底上げしたり回復に回ったり 補助をあまり覚えないが攻撃・回復魔法がかなりそろう ヘラクレス 装備が良好なので主人公と並んで(ry 全てのスキルが強力でアタッカーとしては最強 スパラーを早速使えるのでエリスがガルダー等に回ったらヘラクレスに使わせよう エリス 最強の魔法役の割に覚えるのは補助メインな気がしなくもない 詠唱を自力で覚えるので弱点魔法でラスボス早期撃破可能 本スレでID Tfhs87mPが基本戦術を書いてくれました。何かあったり苦情が来たらすぐに排除しますので。 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/25(日) 13 19 57 ID Tfhs87mP 基本戦法 エリス インテル シュキオン 詠唱 ロコス 応援→シュキオン ヘラクレス スパラー → 前列 主人公 ロコス ヘラクレス 主人公 雄たけび エリス ガルダー シュキオン 闇魔法 終わらなかったら以下のメンバーで殴りに行く 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/25(日) 13 31 28 ID Tfhs87mP 基本戦法2 休暇編 敵を粗方倒す 主人公 みねうち→その後待機か回復 エリス(盗賊の鎌装備) 盗む ロコス 盗む シュキオン 歌 ヘラクレス 待機か回復 もう宿屋いらね トロイのボスで詰まる人が多いので書いておく。 アテナの盾でロックバイを2回するだけで簡単に沈むよ! テンプレここまで 間違いがあったら雑談にでも書いといてください 後々追加予定
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パッチ6.0による追加・変更内容反映済 攻撃特化型クラスである槍術士から、更なる攻撃手段を得て攻撃力が増し、空からの攻撃も可能となる。 ジョブ修得条件: 槍術士のレベル30以上 槍術士の状態でグリダニアの槍術士ギルド内にいるギルドマスター“イウェイン”からオファーを受けられるジョブクエスト「竜の眼」をコンプリートし、だいじなもの「竜騎士の証」を入手する。 ジョブクエはクルザス中央高地:アドネール占星台のアルベリクから。 どんなジョブだよ ダメージディーリングを行いつつ他PTメンバーの火力うpを行える、いわゆる"シナジーDPS"と呼ばれている分類に含まれるジョブ 基本的に後ろから突いたり横から突いたりする 操作の簡単さそして安定感がすごかったがそれは漆黒までのお話 操作の簡単さも、安定感も どちらもリーパーにお株を奪われてしまった FFにおける竜騎士の象徴とも言える技であるジャンプはもちろん14でも使える パッチ6.0による変更まとめ 牽制の効果変更 これは竜騎士というか牽制が使えるメレーすべてに影響ある変更 もともと『一定時間、対象のSTRとDEXを10%減少させる。』(要するに物理ダメージ10%減少)効果だったものが 『一定時間、対象の与物理ダメージを10%、与魔法ダメージを5%減少させる。』効果に修正され 魔法攻撃にも牽制が投げられるようになった 高難易度コンテンツでの話になるが敵が放ってくる攻撃に魔法攻撃が多く軽減の面で肩身が狭い思いをしていた分良調整と言える 範囲ローテで竜槍(ディセムボウル)が付くようになった 与ダメうpバフの名称がディセムボウルから竜槍になり、 範囲コンボ2段目で竜槍が付与されるようになった これまではトゥルースラスト→ディセムボウル→範囲コンボというローテーションだったのだが この仕様変更により脳死で範囲コンボするだけで良くなった QoL爆上がり、これにより名実ともにドラゴンスレイヤーとなった 蒼の竜血が削除、特性に移動 これまでは開幕に蒼の竜血したり殴れない時に蒼の竜血したりクソ長い履行で竜血切れちゃうアヒ~ンだったり 竜血切らしてドラゴンアイがパーになるような事もなくなりこれだけでもプレイフィールはかなり良くなった ただ竜血使った時のモーションとエフェクトは見れなくなった残念 ランスチャージがリキャ60s化、それに伴い効果量減少(15%- 10%) どっかのPLLで言ってたバフのリキャストタイム統一が宣言通りに適用された 見た目の効果量は下がってるけどまあ90sで15%だったのが60sで10%になっただけなので何も変わらん バトルリタニーがリキャ120s化、それに伴い効果時間減少(20秒- 15秒) どっかのPLLで言ってたバフのリキャストタイム統一が宣言通りに適用されたその2 考え方はランスチャージといっしょ スパインダイブ,ライフサージのチャージアクション化(スタック数2) チャージアクション化したと言えどランスチャージ中に乗せたり、 ライフサージについてはヘヴンスラストに乗せることには変わらないので 特筆すべき事は特にない アクション追加 ヘヴンスラスト 桜華繚乱 竜眼蒼穹 天竜点睛 追加と言えど上3つが置換なのでホットバーがカツカツになる程でもない なんなら蒼の竜血が消えた分トントンになる 各アクションの詳細について後述 コンボ パッチ6.0の仕様変更やスキル追加によりスキルローテーションが変わるかと思いきや大きく変わるような事はなかった ランスチャージ中に出来るだけ多くアビリティを挟むのはこれまで通り ランスチャージのリキャ90s時代はランスチャージに合わせる為に紅の竜血に入るのを見送るようなローテーションだったが 60sになる事により見送る必要がなくなった・・・と思いきや 天竜点睛に乗せる為に1回目の紅の竜血に入るのを見送るようなローテーションになった (常にドラゴンアイを1個保持しておくようなイメージ) 単体ローテ 長いから畳んだ WSの合間合間にアビリティを挟む事を忘れるな ライフサージはフルスラ(Lv25以下はボーパル)に必ず乗せろ レベル64から90 + ... トゥルースラスト(竜眼雷電)→ディセムボウル→桜華狂咲(桜華繚乱)→竜尾大車輪→竜牙竜爪→トゥルースラスト(竜眼雷電)→ボーパルスラスト→フルスラスト(ヘヴンスラスト)→竜牙竜爪→竜尾大車輪→トゥルースラスト(竜眼雷電)…のループ →→→→→→→→→→… レベル58から63 + ... トゥルースラスト→ディセムボウル→桜華狂咲→竜尾大車輪→(トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト→竜牙竜爪)×2のループ →→→→→→→→→→→→… レベル56から57 + ... トゥルースラスト→ディセムボウル→桜華狂咲→(トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト→竜牙竜爪)×2のループ →→→(→→→)×2… レベル50から55 + ... トゥルースラスト→ディセムボウル→桜華狂咲→トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト×3のループ →→→(→→)×3… レベル26から49 + ... トゥルースラスト→ディセムボウル→(トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト)×4のループ →→(→→)×4… レベル18から25 + ... トゥルースラスト→ディセムボウル→(トゥルースラスト→ボーパルスラスト)×6のループ →→(→)×6… 範囲ローテ ※3体以上の場合のみ、2体以下は単体ローテ ドラゴンダイブ、ゲイルスコグル、ナーストレンド、スターダイバー、天竜点睛なんかはWSの合間にID道中でまとまった敵にぶっぱなすと気持ちい レベル40から61 一生ドゥームスパイク フルスラ乗せてもいい ×∞ レベル62から71 ドゥームスパイク→ソニックスラストのループ ソニックスラストにフルスラ乗せてもいい (→)×∞ レベル72から90 ドゥームスパイク→ソニックスラスト→クルザントーメントのループ クルザントーメントにフルスラ乗せてもいい (→→)×∞ 範囲の当て方 + ... 範囲コンボの注意としては 他ジョブの範囲攻撃と違って前に向かって長方形型の範囲攻撃をぶちかますので 以下のようにすると漏れる場合がある モンスターのターゲットサークルにかすりさえすれば範囲内という扱いになるので 以下のようになるべく1グループの全mobに当たるようにするとベター アクション 公式ジョブガイド見ろ アクション補足 パッチ6.0による追加・変更内容反映済 + 長いので折りたたむ アクション名 種別 補足 トゥルースラスト ウェポンスキル 特筆すべきような事は特に何もない ヴォーパルスラスト ウェポンスキル ライフサージ アビリティ フルスラかヘヴンスラストに乗せろレベル88で2スタックのチャージアクションになる ピアシングタロン ウェポンスキル あんまり使わない強いて言うならギミック処理中に離れた時でもドゥーム届くときはドゥームコンボの方がダメージ出る ディセムボウル ウェポンスキル 使用時に30秒間与ダメ10%UPバフがつく前述したコンボ回しが出来てれば基本的に切れる事はない切らすな フルスラスト ウェポンスキル ライフサージはこいつに乗せろ ヘヴンスラスト ウェポンスキル レベル86でフルスラストから置き換え置き換え前と同様にライフサージはこいつに乗せろ ランスチャージ アビリティ 20秒間与ダメ10%UP強い ジャンプ アビリティ FFの竜騎士と言えばこれ硬直あるから気をつけろ一見近づけそうだけど使用した場所に戻る イルーシブジャンプ アビリティ 後ろに飛ぶ びゅーん近づく時と離れる時に使う敵に背を向けて飛べば近づける便利あとはAOE緊急回避とかそんなの ドゥームスパイク ウェポンスキル 範囲 3体以上の時はコレ使った方がダメージ効率いい 竜眼蒼穹 ウェポンスキル レベル82以降クルザントーメント使用時にドゥームスパイクから置き換え天竜眼を1つ付与 スパインダイブ アビリティ 敵に近づける版ジャンプレベル84で2スタックのチャージアクションになる 桜華狂咲 ウェポンスキル DOTダメージ付与ディセムボウル同様切らさないように 桜華繚乱 ウェポンスキル レベル86で桜華狂咲から置き換え威力が上がったくらい ドラゴンダイブ アビリティ 敵に近づける版範囲攻撃できるジャンプSEかっこいい バトルリタニー アビリティ 自分と15m以内の範囲にいるパーティーメンバーのクリティカル率10%うpリキャストごとに使おう 竜牙竜爪 ウェポンスキル 竜血中にフルスラからコンボ可能 側面指定 必ず側面から殴れじゃないと火力が落ちる 竜尾大車輪 ウェポンスキル 竜血中に桜華からコンボ可能 背面指定 必ず背面から殴れじゃないと火力が落ちる ゲイルスコグル アビリティ 竜血中のみ使用可能リキャ30秒威力250の神範囲アビリティ使用時にドラゴンアイが2スタックしている場合紅の竜血に突入後述する紅の竜血中はナーストレンドに変化 ソニックスラスト ウェポンスキル ドゥームスパイクからコンボ使用時に30秒間与ダメ10%UPバフがつく神 ドラゴンサイト アビリティ 20秒間自分に与ダメ10%うp、パーティーメンバー選択時に対象に与ダメ5%うpIDでは相方のDPSに 8人PT時は近接に投げると良し ミラージュダイブ アビリティ ジャンプ(orハイジャンプ)使用後に使用可能ドラゴンアイを1つ付与 ナーストレンド アビリティ 紅の竜血中にゲイルスコグルから変化リキャ10秒威力350の超絶神範囲アビリティ紅の竜血中に最大3回撃てるから必ず3回撃て クルザントーメント ウェポンスキル ソニックスラストからコンボ ハイジャンプ アビリティ ジャンプと置き換わる硬直が下がった事により他のアビリティと一緒に使ってもGCDロスしにくくなった 竜眼雷電 ウェポンスキル 竜牙後の竜尾 または竜尾後の竜牙が方向指定成功した時に使用可能トゥルースラストから竜眼雷電に置き換わる天竜眼を1つ付与 スターダイバー アビリティ 紅の竜血中にのみ使用可能エフェクトSE威力すべて神リキャ30秒だから紅の竜血中に撃てる回数は1回だけ 天竜点睛 アビリティ 天竜眼が2スタックした時に使用可能モーションがかっこいい ロールアクション補足 漆黒(5.0)でアディショナルスキルは廃止されロールアクションという形になった 順番は上と同じく公式サイトの順番に準拠 + 長いので折りたたむ アクション名 種別 補足 内丹 アビリティ 内丹がないたん自分だけ何か食らった時に使えばいいんじゃない レッグスウィープ アビリティ IDとかフィールドのMOBの詠唱止めたい時にIDだとタンクがスタンさせてくれるからあんまりいらないという言い方もできるけどID中MOBが複数体いる時に削ってないMOBに対して撃っとくとスマート ブラッドバス アビリティ ヒールきついところで使っておくとヒーラーが喜ぶhimechanも喜ぶ 牽制 アビリティ 対象の与物理ダメージを10%、与魔法ダメージを5%減少レッグスウィープと同様にID中MOBが複数体いる時に削ってないMOBに対して撃っとくとスマート アームズレングス アビリティ ノックバックと引き寄せ無効かつ被ダメージ時攻撃者に20%スロウDPSが気にするのはノックバックと引き寄せ無効のみIDだとタンク以外あんまり使わないレイドだと使う場面は多々あるちなみに救出はこれで無効に出来る トゥルーノース アビリティ 神ロールアクション10秒間方向指定無視しても成功とみなされるIDだろうがレイドだろうが方向指定取れない時はまず使っとけ エンドコンテンツでの竜騎士 極や零式や絶といったエンドコンテンツにおける竜騎士についての説明 エンドコンテンツに挑戦するにあたっての基礎知識 + ... タイムラインについて どのコンテンツにも言える事だが、 戦闘開始後、またはHPをトリガーにしたフェーズ以降後何秒ごとにどんな技が来るのかは予め決められており そのタイムラインに沿ってどのような回避行動を取るべきか、後述するバーストや軽減をどうするか考える必要がある というのが極以降のエンドコンテンツ…なのだが、クリアするだけであればそこまでガチガチにタイムラインへの理解を深める必要はない こんな考え方がある、程度の理解でいい 時間切れについて IDのボスやノーマルレイドのボスと違い、極以降のコンテンツには"時間切れ"という概念がある この時間切れというのが凡そ戦闘開始から10分~13分ほどで訪れ、ボスのセリフと共に長い詠唱が始まり、 詠唱完了時に強制的に全滅させられるというもの この時間切れが来る前に火力を絞り出し倒し切る必要がある + 時間切れ演出に関する余談 この時間切れ演出がバッチを追うごとに凝っており 特にパッチ5.11に実装された絶アレキサンダー討滅戦における最終フェーズの時間切れ演出は必見と言ってもいい作りとなっている レイドレースにおける配信を意識して豪華にしているのだとか 求められる火力について 適した装備、適した料理を食べ、適した薬を割り、基本的なスキル回しが出来るようになった上で 木人討滅戦をクリア(=木人を割る)する事が出来れば問題ないとされている しかし、この求められる火力というのが極→零式(1,2,3,4)→絶の順で高くなるため 実装直後の零式や絶についてはバーストの打ち合わせ、 さらには軽減の打ち合わせを行い少しでも火力をひりださ無ければクリアできなかったりする事もある バーストや軽減の考え方については次項 バーストや軽減についての考え方バーストについて パーティメンバーのバフが出揃ったタイミングで各自ありったけのアビリティやリキャストのある高威力WSを叩き込む事をバーストと言い (竜騎士で言うバトルリタニーやドラゴンサイトなどPTメンバーに恩恵のある与ダメ上昇バフなど) このバースト時間中に如何にして火力を出すかがクリアの鍵となる バフスキルやアビ、高威力WSのリキャストが6.0で大体が60秒,90秒,120秒となった為 全ジョブ共通で60秒おきにバースト時間がやってくる、というのが基本的な考え方 じゃあ何も考えずに60秒おきにバーストすればいいじゃん、と思ったかもしれないが実のところそうではなく コンテンツによってバースト時間に殴れなくなるようなギミックが来る場合があり、 その場合バースト時間をPT全体でずらし、ギミックが終わり自由に殴れる時間にバーストを合わせる事が必要となってくる それが所謂バーストずらしである 尤もバーストずらしに関してはタイムラインを把握した上で綿密な打ち合わせをする必要がある為 成績表の色をより良くしたいでも無ければ意識する必要はあまりない ただし、バーストずらしの如何に問わず与ダメうpバフは加算ではなく乗算であるためバースト時間はとても重要なものと言える 軽減について 牽制やアドル等、敵の与ダメージを下げたり タンクや一部のヒーラー、レンジが持っている被ダメ減少だったり バリアヒーラーが持っている『HPの○%のバリアを張る』だったり そういったアクションをひっくるめて軽減と呼んでいる 高難易度コンテンツではしばしば軽減無しだとおっ死ぬような攻撃を飛ばして来るなど軽減が必要となるシーンがある 軽減の如何によってヒーラーが殴れる殴れないなど火力的な面としての考え方もあるが、正直なところ誤差程度である為 こと竜騎士においては牽制のタイミングを気にするくらいでよい エンドコンテンツにおける竜騎士 + ... サブステについて マテリアは クリ>意思>ダイレクトヒット>スキルスピード 食べる飯は意思DHが上がるやつ (6.0現在はババロア・オ・シューコン) 薬は剛力の幻薬 開幕のバーストについて The Balanceから引用 紅の竜血について ランスチャージがリキャスト60秒になったので赤くなるタイミングをずらして良くなったかと思いきや ずらさないとランスチャージの効果時間ギリギリにスターダイバーする事になってしまう為結局1回目の紅の竜血タイミングは見送るのがスタンダードになりそうでした 基本的にはゲイルスコグルの後のどこかにミラージュダイブが入るようになるので漆黒とはそんなに使用感変わらないかも 天竜眼について 竜眼雷電または竜眼蒼穹使用時に天竜眼が1つスタック 2つスタックで天竜点睛が放てる この天竜点睛についてもランスチャージに乗せる必要が出てきたので管理するべきものが1つ増えた スタック2つたまった時のランスチャージのリキャ見て次の竜眼雷電までのどのタイミングで撃つべきかを考える必要がある 管理ミスると終わる 南無 アビリティについて リキャごとに撃ちましょう 思うように火力が出せない場合のTips スキル回しが出来ない(コンボミスが起こる等) こればっかりは基礎の基礎なので家の前の木人を1日1回3分とか6分とか叩きつつ ノーマルレイドやアライアンスレイドでAoEよけながら回す練習をするのがいいかもしれない 木人討滅戦でも練習する事が出来るがあれは『制限時間内に破壊できるかどうか』のコンテンツであって 『時間切れまでの戦闘時間を想定したスキルローテーションの練習が行えるかどうか』のコンテンツじゃない事は理解しておこう 他のメレーDPSと異なり方向指定に依る火力ロスが大きい為この練習はとても大事 ちなみに家の前の木人叩く時は制限解除で適当なIDに突っ込んですぐ退出すればアビのリキャが戻るので活用しよう ただし活用しすぎると1日のCF制限に引っかかるのでほどほどに 死ぬ 死ぬな 衰弱付くと火力むっちゃ下がるので死なないようにしよう なぜ死んだのかを理解するといいかも ホットバーガン見していて死んじゃう場合はHUDレイアウトをいじる事も考えよう 装備がぶっ壊れている ちゃんと修理しようね 家の中に修理できるNPCがいるので自力で修理できない場合はコンテンツ突入前に修理するクセをつけよう クラフター上げてれば修理用アイテム消費して自力で修理できるが上げるのがだるい 殴れない時間にランスチャージ等のバフを使用してしまっている 殴れるようになったらバフを使うようにしよう バースト時間に殴れなくなる時間が露骨に被さるようなら自ずとPT全体でバーストがずれるので積極的にずらそう 方向指定が取れていない 『スキル回しが出来ない』項でも説明したように 竜騎士は他のメレーと異なり方向指定に依る火力のロスが大きい為 方向指定は必ず取るようにしよう 散開等の都合上どうしても取れない場合はトゥルーノースを活用しよう 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daitokai/pages/16.html
【テンプレその1】 事件の概要 岡山のゲーセンスレとそのまとめサイトが2chにあった。 ↓ 中学生の女(美音)に男がちやほや 美音はvioletと付き合う。 ↓ 美音violetに飽きる。傷心のvioletはメンヘル女マナの元へ ↓ 美音、一旦捨てたvioletに再アプローチ。メンヘルマナブチ切れ。 ↓ マナと仲間(あさぎ等)が美音を要注意人物として、まとめサイトに掲載依頼 ↓ mixiや2chで叩きまくる ↓ 学校に行ってない美音(こいつもメンヘラ)は、音ゲ仲間だけが友達の全て。 ↓ ゆうきちが美音に2chでの叩かれ様を詳しく説明。友達に裏切られたかもと思い込んだ美音大ショックであぼん ↓ まとめサイト人が逃走(要mixi調査) ↓ お通夜に出たのが、mixiで報告 「湿っぽくなりましたがこの辺で。明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!」「もみじ饅頭!」 まとめwiki http //www29.atwiki.jp/daitokai/pages/1.html 【テンプレその2】 登場人物 美音 今回叩かれて自殺した中3 http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up0401.jpg ====2ちゃんの岡山音ゲスレ内======== あさぎ ◆SQUAD.QFI. 秘技「掌返し」、叩きに参加していたが死亡確認直後に擁護へ回る まとめの人 ◆ux8tXaQqxM 要注意人物をサイトでまとめていた。私怨入りまくりのまとめサイトとともに逃亡中のへたれ ====mixiの中の人======== ゆうきち@極卒厨 美音と最後に連絡してたっぽい人 酷な現実を伝えショックを与えて自殺の原因を与えた重要人物 湿っぽいポエムを歌った後の気持ちの切り替えようはまさにルネッサンス マナ@大グレン団 ブサイク。ヤバイ 彼氏にちょっかいかけられブチギレ 死んだのは全部が私のせいではない。 でも・・・とかいっといて「秋」の宮島でもみじ饅頭食いまくり 人間関係 コテ:あさぎ(岡山の音ゲーマー男)管理人とも仲がいい │ │仲間 │ 岡山音ゲーまとめ人(迷彩)岡山ゲーセン晒し叩きサイトの管理人。現在遁走 │ │晒し 元カノ ↓ バ───―美音(被害者)中学2年 バイオレットと別れた後もセクロス。その件でマナ一派から誹謗中傷→自殺 イ ↑ オ(不細工男)20歳 │2ch、SNSで本名晒しmixiID晒し レ │ ッ─────マナ@大グレン団(零耶マナ)不細工メンヘル女。高校2年?20代?http //upload.jpn.ph/img/u00242.jpg 【テンプレその3】 mixi等 自殺した娘のmixi http //m.mixi.jp/view_community.pl?ses= id=2763505 まとめサイトのプレイヤー情報(キャッシュ) http //72.14.235.104/search?q=cache qmG8fCg-MyQJ www.geocities.jp/okaotoge/player.html+okaotoge hl=ja ct=clnk cd=13 gl=jp まとめサイトのゲーセン情報(キャッシュ) http //72.14.235.104/search?q=cache WQ7poKBsgWAJ www.geocities.jp/okaotoge/ge-sen.html+http //www.geocities.jp/okaotoge/ hl=ja ct=clnk cd=2 まとめサイトの掲示板(キャッシュ) http //72.14.235.104/search?q=cache www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=okaotoge まとめサイト跡地 http //www.geocities.jp/okaotoge/index.html まとめサイト情報掲示板跡地 http //www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=okaotoge 岡山音ゲースレその21 http //mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http //mimizun.com 81/log/2ch/gecen/game11.2ch.net/gecen/kako/1183/11838/1183886827.dat 切込隊長BLOG(ブログ) http //kirik.tea-nifty.com/diary/2007/11/14_0c80.html 美音追悼コミュ http //mixi.jp/view_community.pl?id=2763505(閉鎖 http //nhk.upkita.net/up/nhk11068.jpg 美音のgree? http //ranobe.com/up/src/up239598.jpg 【テンプレその4】 ゆうきち@極卒厨 http //a25img.chip.jp/uimg/c/cosgoku/1/cb6vva4671A.jpg http //a25img.chip.jp/uimg/c/cosgoku/1/cb6vvlefk1A.jpg http //a25img.chip.jp/uimg/c/cosgoku/1/cb6vw05918A.jpg http //a25img.chip.jp/uimg/c/cosgoku/1/cb6vwdc73mA.jpg http //blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/8d/4225fac5bad6772207831b01112fd5bc.jpg ゆうきちの個人情報? 43 名前: 容疑者(チリ) 投稿日: 2007/11/05(月) 01 34 52 ID FK9OGr8L0 意味あるか解らんが一応被害者加害者のホームのゲーセン晒すわ。 スターダスト 岡山市駅前町1-7 アミパラウェルカム 岡山市表町商店街アニメイト傍 後一応アミパラテクノランド 岡山市清心町フェアレーンの1F 96 名前: 美容部員(コネチカット州) 投稿日: 2007/11/05(月) 01 39 17 ID nfTscjRpO ゆうきちは岡山市益野町の藤沢コーポ近辺に住んでるっぽい 前略プロフ http //pr.cgiboy.com/09575127/ サイトhttp //id43.fm-p.jp/36/gokugokkun/ マナ@大グレン団 「自殺しちゃったけど・・もみじ饅頭うめぇwwwwwwww」 http //doiob.net/doiob/uploader/src/up12139.jpg http //doiob.net/doiob/uploader/src/up12140.jpg 前略プロフ http //pr.cgiboy.com/02319429 http //pr.cgiboy.com/05002317 ボイスブログ http //www.voiceblog.jp/sayonara/ 【テンプレその5】 ゆうきちの日記 http //mixi.jp/view_diary.pl?id=610705319 owner_id=8338822 こんばんはゆうきちです。 マイミクの殆どの方は事情を知らないのでしょうが 実は昨日ゆうきちの友人が自殺したのです。電車に、飛び込み自殺でした。 昨日の朝彼女とメールをしていたのです。 私は彼女に酷な現実を伝えショックを与えてしまいました。 その現実はきちんと受け入れるべきだと。 そしてその後彼女から「駅に行ってくる」とメールがきました。 そのメールの意味が分からなかった私は『行ってらっしゃい』と返事をしました。 その後すぐに晃君から「あいつが自殺した」と連絡があったのです。 今思えば最後のメールは彼女なりのSOSだったのです。あのメールの意味に私が気付いてさえいれば結果は変わっていたのかもしれません。 最後に散々傷つけてしまった事、本当に悔やんでいます。 それも今更ですが…。 そして今日お通夜でした。 ご両親に「本当にすみませんでした」と謝罪しました。 謝罪してもしきれませんが… 今回皆思うところはあるのでしょうが、 誰のせいでもない。それだけ理解して頂けたら。 命の重さを知ってくれたら、それだけで彼女は救われると思うのです だから皆もういがみ合うのはやめてほしいです。 嫌いな人が居てもそれを大っぴらにしないで。匿名だからって2ちゃんねるで叩かないで。 イヤな所があるのならば本人に直接腹割って話せばいい。そうすれば解り合えると思うんだ。 彼女の遺言を聞いて、彼女はきっとそれを皆に知って欲しかったんだと思いました。 そして身内の方々、昨日の朝の時点で彼女が亡くなったのを知っていたくせに内緒にしててすみませんでした。 湿っぽくなりましたがこの辺で。 明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう! http //www.death-note.biz/up/img/5551.jpg 【テンプレその6】 マナの日記 http //mixi.jp/view_diary.pl?id=611622432 owner_id=8779191 お父様のご挨拶が、凄く痛かったです。 あいつの一生懸命さや、自分たちの愚かしさを教えていただきました。 このご挨拶と昨晩結城さんが言っていた言葉は、忘れられません。 出棺の時、また泣いてしまいました。 もう会えないんだって気持ちが堪え切れなくて… ひめさんやくっちーさんなんかは、もうしゃがみこんで泣いてました。 そんだけ泣けない自分が憎かったです。 ごめんな…って こんな簡単な言葉も伝えられない駄目な奴でごめんな… ごめんな、みおん。たくさん傷つけてごめんな…… たくさんの楽しい時間をありがとう。 またお泊りしたかったよ。 今日の事について詳細知りたい方いましたらメールください。 帰宅途中で、現場近くの踏切を通りました。 みおんが最後に言った「コンビニ」にも行きました。 つらかったです。 ……つらいです。 明日は家族と彼氏と一緒に広島に行ってきます。 楽しみです、秋の宮島(´ω`) http //www.death-note.biz/up/img/5552.jpg 【テンプレその7】 追悼コミュメンバー ()内はマイミク数 癒羽さん(28) ひめ@恋愛謹慎処分中さん(30) 作業員たるてぃむACさん(32) けけ(`∀´)元気狂さん(38) 翔伍@どせいさんさん(33) 乙彦さん(11) 蛮≪ゅぅに~に~≫さん(37) 晃@粉砕玉砕大喝采!さん(50) ユウキ@電波対戦中さん(18) 咲羅さん(30) マサ@MA$A*さん(26) マナ@大グレン団さん(108) おんぺ@EVEさん(21) ゆうきち@極卒厨さん(50) DAI@Desり賊さん(25) あさぎ@∬・∀・)さん(395) サラサさん(79) →violet→さん(30) 罪状 ゆうきち ~ オブラートで包まなかった罪 メンヘル女を理解してなかった罪 美音 ~ メンヘル罪 ヤリマン罪 姫キャラかまってチャン罪 マナ ~ メンヘル罪 もみじ饅頭罪 自己弁護必死罪 ババア嫉妬罪 violet ~ 淫行罪 もみじ饅頭罪 あさぎ ~ 燃料罪 逃避罪 その他マイミクのアホ達 ~ 第一級ポエム罪 現時点で発覚している本名? 638 名前: 芸人(福島県)[] 投稿日:2007/11/05(月) 02 27 51 ID Y4oivnQU0 あさぎ=木曽田 枝里 ゆうきち=松尾ゆうき みおん=柳島なみ 8110=利広逸美 【テンプレその8】 やいとの日記 マジKY 2007年06月19日20 45 あのリアル厨房はやくどうにかならないかなー^^ と、敢えてみんなが見てるこっちで言ってみるテスト。 あんななのに自覚症状なくて2chで叩かれたからってなんでだーとか言ってまた彼氏いんのに他の男にひっつきまわって。 粘着UZEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ つか彼女持ちの男に手出すなって何回も言ったのに1年経っても変化無しとかもうどうしようもないな^^^^^ よっしーだからダメなんじゃなくて、誰でもダメなんだっつの。なんであんだけ痛い目見てんのに気付けないんだばーか^^^^^ ●●でもしない限り自重しないんですかね^^^^^まぁ勝手に●の●かわからん●●でも●●して後悔すれば良いんじゃね?フォローはしない^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ まぁこっちにはこのくらい。緩くのみ。 真の名指し愚痴は裏に書きますぜ。伏せ字なんかしねーw http //mixi.jp/view_diary.pl?id=462297739 owner_id=3830355 2007年06月11日15 51 みおんとメールした気がする← 着替えてウェル みおん、けけ、きゅっきゅ、きゅーちゃん(だっけ?←) みおんと物々交換完了☆ 先生、まこっちゃんとご飯に。 途中、ケンぼうからのメールでみおんにブチ切れる (日記キャプ)http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp087149.png 2007年06月19日 20 45 上記 (日記キャプ)http //up2.viploader.net/pic/src/viploader511377.png http //mixi.jp/view_diary.pl?id=477055747 owner_id=3830355 2007年06月25日07 16 取り敢えず、名前だしたら。 みおん鬱陶しいわ。 こっちにも予定はあるんだと。 あんなヤリマンゆとり義務教育とは違うんで。 あー苛々する (日記キャプ)http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp087150.png 岡山隔離スレの固定ハンドル 8110@携帯厨 ◆PYTbsWu/4c=やいと=雪木夜伊都 本名 利広逸美? mixiページ http //mixi.jp/show_friend.pl?id=3830355 【テンプレその9】 ちなみに詳細発覚前のニュー速民の反応 線路にしゃがんでいた女子中学生 貨物列車にはねられ死亡 http //news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1193814425/ 3 名前: 名無しさん@(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/31(水) 16 07 23 ID zz2yzmRQ0 また大便中の事故か 4 名前: 大道芸人(樺太)[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 16 07 23 ID hJr1qe2hO キチョマン 8 名前: 検非違使(福岡県)[] 投稿日:2007/10/31(水) 16 07 39 ID 0CoQ+D/N0 また野グソか 9 名前: ネットカフェ難民(三重県)[] 投稿日:2007/10/31(水) 16 07 46 ID 4kaqKDSG0 貴重な列車が 10 名前: 踊り隊(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 16 07 50 ID 3cOK+5SV0 また貴重なマンコが 12 名前: 国会議員(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 16 08 11 ID W87959lI0 線路でうんこするわけないだろ 13 名前: 中二(北海道)[] 投稿日:2007/10/31(水) 16 08 22 ID NOKLPS/J0 はいはいキチョマン、キチョマン 14 名前: ゴーストライター(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/31(水) 16 08 30 ID Af8RB3AY0 野糞してたんじゃないの? 18 名前: 自民党工作員(愛知県)[] 投稿日:2007/10/31(水) 16 09 09 ID fTiXZ/ke0 貨物列車もシュッ!シュッ!シュッ!
https://w.atwiki.jp/vipmt/pages/19.html
テンプレ 注:お手数ですがその時の状況により、適切なテンプレ内容に編集し直してから貼り付けしてください。 スレ立て用テンプレ↓ 【アニメ製作】vipの皆と何か作りたい【絵師募集】 ようこそ! このスレはvipで集まった有志が、アニメ製作に伴い更なる有志を募るスレです。 現在、パイロット版として数分程度のアニメを製作中です。 普段は避難所でコツコツ進行していますが、まだまだ人手不足。 特に作画や背景など絵を描ける人を探しています やる気さえあればおk!興味のある人はぜひ参加してね! 避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318603542/ 詳細はwikiを見てね! http //www4.atwiki.jp/vipmt/ ■製作フロー http //loda.jp/vmt/?id=40.png コンテは7割まで済 キャラクターデザインは決定 現在背景美術(世界観)について検討中 ■暫定募集メンバー 絵師 (原画・トレス・背景など できる箇所を) 撮影・編集 その他希望者歓迎! ■参考画像 (登場キャラクター) http //loda.jp/vmt/?id=15.png http //loda.jp/vmt/?id=16.png http //loda.jp/vmt/?id=17.png ■絵コンテ(wiki) http //www4.atwiki.jp/vipmt/pages/25.html テンプレここまで!
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/227.html
No069竜騎士 AP1650/ DP1550 CP250/天空の竜 この竜が擬似クリーチャーを破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No114ナイトの紋章】を設置 解説 擬似クリーチャーを破壊した場合、ナイトの紋章が設置されるのでさらに追加攻撃出来る擬似クリーチャーキラー。1度攻撃が通れば竜騎士以下のパラメータを持つ擬似クリーチャーを一掃出来る。 相手が擬似クリーチャーを使って来なくてもそこそこのパラメータを持つので使いやすい。メデューサほどの奇襲性は無いが安定性を求めたいならこちらが良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/higurasi_zissya/pages/11.html
【社長への手紙 http //letter4boss.tets-intl.net/index.php?mm=mm15 pg=1 letterid=163】 というサイトにて署名を集めれば及川中監督に思いだけでも届くかも? 元となる親記事は実写化阻止ですが、 現在は阻止というよりは改題・監督やキャストに対しての圧力のために行動しています 何故なら撮影は既に始まっているため中止は困難かつ、 実写化に賛成している竜騎士07先生の意向(製作日記を参照)があるからです それならばせめて自分達の思いを知ってもらい、 少しでも良い作品になってほしいという願いによるものです 現在は ○○○ 名の支持が集まっています 人数は多ければ多いほど良いので、上記に賛成の方は支持をお願いします --------------ここで1レス-------------- 「ひぐらしのなく頃に」映画化抗議祭りinVIP 黒歴史編を阻止すべく抗議しましょう wiki 【http //www38.atwiki.jp/higurasi_zissya/】 映画公式 【http //www.oyashirosama.com/web/movie/index.htm】 抗議はこちら 07th Expansion代表 竜騎士07宛て 【bbs@07th-expanion.net】@は全角になってます。 ちなみに実写でメガホンとる監督の過去作品 【http //www.jmdb.ne.jp/person/p0080790.htm】 各キャスト画像 【http //www38.atwiki.jp/higurasi_zissya?cmd=upload act=open pageid=11 file=cast.jpg】 比較画像 【http //neko-loader.net/pict/src/neko10920.jpg】 また、全員の意見が一致したキャスト 【http //neko-loader.net/pict/src/neko10889.jpg 】 黒歴史を阻止する それだけが皆の望みです --------------ここで1レス------------- ひぐらし映画化計画 ひぐらし映画化でひぐらしの黒歴史を作る計画が持ち上がったとき、 村人たちは猛烈な反対運動をおこした。 あまりにも過激であったため、「映画化戦争」とまで呼ばれている。 VIP連続怪死事件 ひぐらし映画化中止直後の平成19年から、 毎年一定の日に起きる原因不明の死亡事件。 1人の死体が発見され、もう1人が行方知れずとなる。 失踪者は「鬼隠し」にあったと噂されている。
https://w.atwiki.jp/tacticalchronicle/pages/36.html
概要 竜に乗り、空を駆ける前衛クラス。 空を飛ぶため、歩けない地形でもラクラク進入できる。 さらには、その背に仲間を乗せることで、飛べない仲間を運ぶこともできる。 従えるドラゴンのブレスも強力。 空と飛ぶがゆえに足負傷に完全な耐性を持ち、近接攻撃への回避能力も持つ。 装備可能武具 槍、軽鎧・衣、魂・手袋・帽子・護符 加入条件 竜の村 ハンダバの依頼達成(竜神迷宮にて竜神に勝利) 奥義書入手方法 サンゲイト山脈~はぐれ者の空~の宝箱から入手 スキルツリー [MP]戦闘中・弱1 → [MP]ダメージ3 → [MP]勝利3 → [MP]エリア移動3 突き刺す1 → 牽制3 → 投擲3 → アサルトチャージ3 → 吹き飛ばし3 → 振り回し3 ドラゴン騎乗1 → ファイアブレス3 → フリーズブレス3 → ストームブレス3 → マッドブレス3 → かつぐ3 → おろす3 → 飛行1 → 空戦戦術3 挑発3 → 大声2 がまん3 → いかり3 応急手当3 → 精神統一3 → 免疫3 頑強2 MPアップ2 アクセサリアップ1 スカイダイビング1(奥義) 性能考察、オススメ運用法など 最も早くに加入する「飛行」する職業。一部の地形を無視して攻撃したり、ギミックを作動させたりできるためパーティーに一人は「飛行」持ちがると便利。 騎乗系職業の例に漏れず、多彩な能力を持つ。 重鎧を装備できないものの「挑発」「大声」「がまん」「免疫」を覚え、囮役として十分な能力を持つ。前衛としては高い腕力を持つため、「挑発」の合間に「牽制」を使うのもアリだろう。 「いかり」に加え、「投擲」「振り回し」「アサルトチャージ」と優秀な攻撃技を覚えるためアタッカーとしても活躍できる。高い倍率の各種ブレスも強力だが、CTと消費MPが重いのでここぞと言うときに使おう。一応「精神統一」も覚えるので戦闘終了毎にMPを回復できる。 専用技の「かつぐ」「おろす」は飛行や水上移動ができないキャラを運搬したり、黒魔術師など戦闘に参加させたくないキャラを守るのに便利。 専用装備の「竜槍アマカケル」はブレスの四属性を50%強化する能力を持つが、槍自体にブーストされる能力がないため微妙に使いづらい。 奥義の「スカイダイビング」はCT中にターゲットされなくなる効果を持つ高倍率攻撃。消費MPが20と少々重いが、竜騎士はある程度MPを確保できるので、CTが長く威力がやや低い代わりに何回も使える「居合い抜き」のような運用が可能になる。集団で使えば敵に攻撃させることなく一方的にダメージを与えることも不可能ではない。 他職業を超える火力を出すためには戦闘毎に小休止がいる。空を飛ぶにも止まり木が必要ということだろうか。 コメント スカイダイビングで壁の向こう行っちまって合流できなくなるのなんとかしーや - 名無しさん 2016-05-20 03 33 45 どっかに書いたような気がするが、かつぐ状態で忍者の霞隠れを使うと担いだ仲間も一枠で連れ帰られるので、忍者1と竜騎士が2居れば帰還可能 - 名無しさん 2016-11-16 10 23 04 英雄の偶像も使えば忍者1と竜騎士1でも可 - 名無しさん (2019-02-05 15 53 58) 良く出来たゲームだと思うが、竜騎士に合流がないのは完全な不具合。塔なんかではスカイダイビングを封印するしかない。 - 名無しさん (2018-10-02 20 13 42) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/vipfframu/pages/46.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ryu-san.jpg) 竜騎士 アビリティ 竜騎士 長大な槍『ランス』を携え、飛竜を己がしもべとする、 恐るべき跳躍力を誇る古流の騎士。 公式の説明 ↓以下VIP的考察 エリートジョブとはわたしのことだ ガリ 突前衛なのでレベルアゲでは困らない 子竜は大切に 子竜ちゃんかわいいよぉ 子竜というペットをつれて一緒に攻撃ができる。 ペット好きはやってみたらどうなんすかね アビリティ 竜剣 2時間アビリティ 子竜を食べてパワーアップ 地味 コールワイバーン 子竜を呼ぶことが出来る サポジョブによって色々行動が変わる 体力少ないからよく死んでいる エンシェントサークル LV5から使える 本人も使えることを忘れているほど使いどころがない ジャンプ LV10から使える リューサンの代名詞 とてもジャンプに見えない ランスを装備して本領発揮 竜剣中は防御ダウンの追加効果 スピリットリンク LV25から使える 自分のHPを犠牲に子竜を回復 ハイジャンプ LV35から使える ジャンプの強化版かと思えばそんなこともなかったんだぜ ヘイト減少の効果がある WS等でタゲをとってもこれで盾にタゲを返せる ダメージはジャンプより少ない 竜剣中はダメに比例したTP減少効果 スーパージャンプ LV50から使える ひたすら高く飛ぶ そして敵にその存在を忘れさせる ダメージを与えることはない 高く飛べば飛ぶほどダメージが減っていく不思議! アンゴン Lv75から使える 槍を投げて相手の防御力ダウン どれだけ敵が強くても絶対に当たる アンゴンゴーンwwwwwwwwwwwwwwww