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特警ウインスペクター 毎週日曜8 00~8 30(ANB) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料:月刊ニュータイプ 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 赤ちゃん暴走! 1990/02/04 9.3% 02 笑うラジコン弾! 1990/02/11 11.9% 03 友情に乾杯! 1990/02/18 9.9% 04 命を運ぶドロボウ 1990/02/25 10.9% 05 襲う!巨大怪鳥 1990/03/04 10.7% 06 子供に戻った両親 1990/03/11 11.8% 07 幸せ祈る聖少女 1990/03/18 16.7% 08 脱線!親子救急隊 1990/03/25 11.2% 09 爆弾じかけの犬 1990/04/01 14.5% 10 大人をやっつけろ 1990/04/08 14.5% 11 良太の初恋急行便 1990/04/15 14.6% 12 僕の友達ロボット 1990/04/22 13.9% 13 竜馬が死んだ !? 1990/04/29 13.2% 14 死神モスの逆襲 !! 1990/05/06 10.7% 15 竜馬!正木を射て 1990/05/13 12.5% 16 大好きウォルター 1990/05/20 13.8% 17 怖い宇宙の贈り物 1990/05/27 12.5% 18 超能力!孝行少女 1990/06/03 12.9% 19 愛と勇気の親子橋 1990/06/10 14.3% 20 熱いKOパンチ! 1990/06/17 12.7% 21 涙に散った銃弾! 1990/06/24 14.2% 22 殺人犯は二度死ぬ 1990/07/01 14.0% 23 父のマンガはがき 1990/07/08 13.5% 24 私のピーコちゃん 1990/07/15 11.4% 25 雨に泣くロボット 1990/07/22 9.9% 26 薄幸少女の旅立ち 1990/07/29 10.4% 27 星を呼ぶ百歳美女 1990/08/05 12.0% 28 飛べ!優子号 1990/08/12 9.0% 29 昆虫採集の妖怪 !? 1990/08/19 11.3% 30 ママ…ママ助けて 1990/08/26 10.5% 31 哀しみの最強ロボ 1990/09/02 14.9% 32 警視庁を占拠せよ 1990/09/09 15.0% 33 目覚めた浦島太郎 1990/09/16 13.5% 34 逆転ばあちゃん 1990/09/23 14.9% 35 母と子のSOS! 1990/09/30 11.9% 36 バイクルのパパ 1990/10/07 13.6% 37 アマゾネス来襲 1990/10/14 13.4% 38 選ばれた男 1990/10/21 14.6% 39 悲しい老怪盗 1990/10/28 15.4% 40 瀬戸大橋の怪人Ⅰ 1990/11/11 12.8% 41 瀬戸大橋の怪人Ⅱ 1990/11/18 14.0% 42 裏切りの捜査官 1990/11/25 12.9% 43 爆弾になった少年 1990/12/02 14.6% 44 一日だけの晴舞台 1990/12/09 14.4% 45 爆破0秒前の愛 1990/12/16 13.8% 46 一日一悪の少年 1990/12/23 14.3% 47 億ションの甘い罠 1990/12/30 11.7% 48 特警を壊滅せよ! 1991/01/06 9.1% 49 翔べ希望の空へ 1991/01/13 12.4% 平均視聴率 12.8% 最高視聴率 16.7% #07…1990/03/18放送 最低視聴率 9.0% #28…1990/08/12放送 prev メタルヒーロー next 機動刑事ジバン 特警ウインスペクター 特救指令ソルブレイン 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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撃墜 パイロット 相手 内容 備考 ブシドー 刹那 「あえて言うぞ、少年! 覚えておくがいい!」 セルゲイ アンドレイ 「っ!アンドレイ…!」 イベントのみ アニュー ロックオン 「ライル…私は…!」 イプシロン キリコ 「キリコ、私の負けだ…」 39話 ワイズマン キリコ 「キリ…コ………」 スザク カレン 「届いているよ、カレン…」 原作ルート C.C. カレン 「カレン、お前の勝ちだ……」 原作ルート ジェレミア ゼロ 「ゼロォォォォォ……!」 プロローグ V.V. ゼロ 「ルルーシュ! 呪われた皇子め…!」 シャルル ゼロ 「我が息子、ルルーシュよ…時は来た! 購いの時が…!」 トレーズ 五飛 「我が永遠の友よ、君達と戦えた事を誇りに思う…」 ゲシュタルト タケル 「マーズ、さすがだ! この勝負、預けておくぞ!」 ブランチ 正太郎 「おのれ、鉄人め! 覚えていろ!」 ASI(ニア) シモン 「シモン……私は……」 早乙女 竜馬 「これが……ゲッター線にかかわる者の宿命よ……!」 メタルビースト・ドラゴン ドナウα1 甲児 「ごめんなさい、パパ……私はマジンガーに……!」 アイム クロウ 「そうです…それでこそです、揺れる天秤!」 45話
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鋸星信児 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・鋸星信児(ACE) 要点:・制服・気が強そうな・直ぐ顔が赤くなる 周辺環境:・宰相府 評価:・全能力19 特殊: *鋸星信は個人ACEとして扱う。 *鋸星信児のみなし職業は世界貴族,ヒロイン,テレパシスト,プリンセスとしてみなす。 →次のアイドレス:谷口竜馬(ACE),鋸山C(ACE),ソードエンブリオコール(イベント),宮廷出仕(イベント) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *世界貴族は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができる。 *世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。 ヒロインの能力は不明 *テレパシストはユニーク職業アイドレスとして扱う。 *テレパシストは相手と同じ行動を同じタイミングで起こすことが出来る。この時普通にARを消費する。 *テレパシストは遠隔地に声を送り、あるいは声を聞くことが出来る。この行為は感覚で判定する。 プリンセスの能力は不明
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シナリオ攻略 5章 『欲望の渓谷』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv42 地空- - 6 1 - +13100 +95 +14600 +250 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『エイジ』の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 強化型レイズナー エイジ 選択出撃 ×5 初期敵 ブレイバー ST4×8 陸戦型ファッティー ST5×4 敵が残り4機以下 敵増援 ブレイバー ST4×2 陸戦型ファッティー ST5×6 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : ドモン、刹那、アルト、甲児、竜馬or隼人or弁慶、エイジ、主人公 攻略アドバイス 正直燃費がそこそこでレベルが足りてれば出撃機体は誰でも良い。エース級に撃墜数を稼がせよう。ここからキリコ強制出撃の面が続くがここはレベル上げに不向き。ル・カインの面で鍛えよう。 隣接シナリオ ル・カインの挑戦← →小惑星リド
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第一グループ jis ゴリラの達人 さなろーま? みほぱんだ 第二グループ qwe jis ts1146 キル aete344920 バンデンガル 第三グループ qwe Anjera jis 係争 亜樹実 夏帆 ozuma0209♀ 設定零 第四グループ qwe グレセント ディクシ jis ぎっしー★ 〆鴉 アルーラー カナだよー☆ 〆erika 第五グループ qwe リアフィ 〆たくみ ∮桜牙∮ ☆hiro1013☆ jis ☆春閣下☆ 又千代 川ナナ 藤宮ゆき♪ 第六グループ qwe peco00 cynicalβ pointa たまらじ らいしゅう♪ xペドレベx 永遠かみかみ woxy にゃんみつ 竜馬だ 〆ちかちか〆 tetsu@gfw jis むずtyping 緑茶plus ごまみそ。 柳生ミニ 第七グループ qwe ゆと・w・ 爺様 しのみー あかつき ζ祈 ‡案山子 珠 sixyouzi 〆れいら のぶき77 ∫йои∫ jis shine177 мικа★ 7006457 第八グループ qwe *judy ういれ@ るっき0 hoka36 typixi〆c 勝利の走り ノラク219号 かもニャン niikaba 石器 ζ朧⌒ ☆コロン◇ вайр ミスト 〆яаi⌒☆ yの ♯みづき あいぜくと mayo jis 秋うらら sa☆o☆ri 冷凍@みかん ロールパン♭ 〆sararan
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第18話 第19話 A(男主人公)「宇宙を切り裂くもの」 第20話 第19話 A(男主人公)「宇宙を切り裂くもの」 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.ソウジの撃墜。 ▼ 増援2出現後に変更1.味方戦艦の撃墜。2.ソウジ、または古代の撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を全滅させる。 選択出撃可能数 機体 14 機 母艦 0 隻 シナリオ概要 シナリオ開始 ▼ 3ターン目 味方フェイズ または 敵を全て撃墜 増援1出現 ▼ 4ターン目 味方フェイズ または 敵を4機撃墜 増援2出現 ▼ 敵を全て撃墜 シナリオクリア イベント <スポット参入> パイロット 機体 タイミング 古代 コスモゼロ 増援2出現時 <復帰> パイロット 機体 タイミング キンケドゥ 量産型ガンダムF91 増援2出現時 竜馬 ブラックゲッター 増援2出現時 シナリオクリア報酬 マップ 部隊表 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 1 ルリ ナデシコB - 2 テッサ トゥアハー・デ・ダナン - 3 スメラギ プトレマイオス2改 - 4 主人公 ヴァングレイ - 強制出撃 5 - 選択機体1 - 6 - 選択機体2 - 7 - 選択機体3 - 8 - 選択機体4 - 9 - 選択機体5 - 10 - 選択機体6 - 11 - 選択機体7 - 12 - 選択機体8 - 13 - 選択機体9 - 14 - 選択機体10 - 15 - 選択機体11 - 16 - 選択機体12 - 17 - 選択機体13 - 18 - 選択機体14 - 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 1 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 2 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 3 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 4 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 5 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 6 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 7 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 8 火星の後継者 積尸気 19 5800 2000 8 - 9 火星の後継者 マジン 19 8700 2500 8 - 10 火星の後継者 マジン 19 8700 2500 8 - 11 火星の後継者 マジン 19 8700 2500 8 - 12 火星の後継者 マジン 19 8700 2500 8 - 13 火星の後継者 マジン 19 8700 2500 8 - <増援1> 3ターン目 味方フェイズ または 敵を全て撃墜 ※ 初期配置の敵が生存している場合は全て撃墜 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 14 グーリー ブラーマグ 21 28500 8000 24 ブースター 15 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 16 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 17 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 18 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 19 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 20 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 21 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 22 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 23 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 24 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 25 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - 26 AI アールヤブ 19 8900 3000 10 - <増援2> 4ターン目 味方フェイズ または 敵を4機撃墜 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 19 キンケドゥ 量産型ガンダムF91 - 復帰 20 竜馬 ブラックゲッター - 復帰 21 古代 コスモゼロ スポット参入 ポイント 精神コマンドの「加速」を使用するなどして、各方向に味方を向かわせること。 増援出現後はターン制限もないため、落ち着いて行動すれば特に難易度の高いシナリオではない。
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ほぼ全部6人制だぼけ 陣形変更から3人分参戦チェックはずせや いけるようになってすぐだとソロはあまりにキツい ~ダンジョン連れて行ってくれるイケメンいませんかとかいうときっと誰か寄生させてくれる 暇そうなイケメンを名指しで呼ぶと効果が高かったりするかもしれない 90D 報酬:Lv90杖弓槍大砲から1個 性能はひどさむ(Lv100)と同等 ■□■ □■■ ■□■ か □■■ ■□■ □■■ 陣形はこんなので行け。縦2なら何でも良い。 甲殻戦士、竜馬、龍宮剣姫、青龍のぱわうp版が出る。ボスは青龍のデカイVer。シェンロン。 甲殻:炎の剣を使う。通常もスキルも痛いので柔いうちは優先的に。 竜馬:氷の斧を使う。ウザいが通常攻撃の火力もない。 龍宮:沈黙の矢を使う。竜馬と同じくそんなに痛くない。 青龍:全体範囲魔法を使う。必ず2匹出るので柔い内は同時に範囲撃たれるとヤバイ。 ボス:痛い矢系の通常攻撃と全体範囲を使ってくる。耐久力も雑魚とは比べ物にならない。 ソロでまわれるようになるまでは無理せず手伝い呼べ。ボスだけでも良い。 雑魚だけはソロで倒せるようになった程度での優先順位は 青龍≧甲殻>>>竜馬≧龍宮 94D 報酬:Lv90剣銃斧盾から1個 性能はひどさむ(Lv100)と同等 毒石化スキルや飛行属性がめんどい 銃弓少ない奴にはしんどいぞぼけ 無理なら誰かに寄生してでも行け 90の報酬より実用的なのがでる ハチの毒針、電撃針、アリさんの石化攻撃、炎の剣など食らうと命に関わるものが多い 爺を連れて行って加護をかけたいところだけど肝心の爺が狙い撃ちされてしまうとMIMOTOHE・・・ 攻撃力がハンパないからはいびとに寄生するのがオススメ 98D 報酬:Lv95指輪ゴシュからランダムあんまおいしくないね とにかく硬め 火力ないとだるいぞぼけ それからここのmob全員リレイズついてます 拾わないと永遠に終わらないかなしみ スキル攻撃が痛い。バイキングとか蒸発しまくり 青いmobが中ボスクラスの硬さを誇る 注意してかかれ 101D 報酬:Lv100防具ランダム 全クリアで最大で15個ぐらい手に入る 性能はみつてる(Lv105)と同等 稚魚 90並に楽 1Fボスが低確率で2F鍵、2Fボスが低確率で3F鍵を落とす 3Fはボス大量で短時間のボーナスマップ ボスは飛んでるから弓銃杖並べてセト城、ボススキルの誘惑は浄化書しとけ矢 制限時間マジキチだからボスのアイテム情報もらってから誰かと組んで池やぼけ 1F mobはざこ 普通にやわらかい 経験値もうまいから経験うp称号つけてよくPLしてました 2F 1Fと攻略方法はほぼかわらんけど、mobが20体で制限時間が短い 途中でおしっことかしてたら死ぬ 3F おいこのMAPを見てくれ、こいつをどう思う? はいうわさの3F ボスばっか たしか1F・2Fのボスが5体ずついるはず 大ボスのノスフェラトゥより全然幻惑サキュバスのほうが苦労します チャームうざすぎ ちなみにそいつらが落とす壊れた箱からも全然報酬箱出ます それ含めると3Fに行くだけで報酬箱10~15箱くらい出るから行かないと大損 105D 報酬:Lv105斧弓から1個 性能は堕落(Lv110)と同等 ■□■ □■□ ■■■ この陣形で池やぼけ クマー3PTできまくるゾーンがあるから注意 ボスの全体スキル結構強力 118D 報酬:誘惑の結晶 ヴルジョワ用消費アイテムの生産材料 売るとまあまあおいしい ウンカス硬い上に強い祝福必須 ろくに箱を落とさない 経験値はすごいふつうむしろ強さの割りに少ない オチンチン騎士グラMOBのスキルが異常 連続でもらうと数人しゅんころ ボスはクソ強い、左上右の順で倒せ 2度と行きたくなくなること請け合い と思いきや全員120昇級してるとソロできる (ボスだけ)祝福+称号でおいしいです ただ火力がないと時間との戦いになるから要注意 125D 報酬:霊魂結晶やら製錬石やら箱やら霊石やら 今までの個人Dと違いTBS式の個人ダンジョン。9人連れていける 125なりたてじゃソロきっちいかもしらん 意外と遠距離構成なら楽勝か 殲滅遅いと時間切れ必死なので注意してねほしみ MOB情報はもらってけ 入場の地図は滑り込み土下座すればイケメンがくれるだろ そのうち嫌でもたまるから・・・ 製錬石LV4・5がよく出るため(4が30個程、5が5~10個程)出るため金策になる。 いけるならいくとおいしいでしょう ボス強めだから注意 ダンジョンポイント(TBSポイント)が必要なダンジョン 120D(戦場の間 通称1F) 報酬:MOB討伐数により変わる(150 古い 300 平凡 450? 輝く) 再入場時間20時間 ダンジョンポイント(TBSポイント)を消費し入れる6人ダンジョン(一般戦闘) 鍵はローマのポイントリーのダンジョンポイントの欄にある。 上記の通り討伐数により報酬が変わり、当然報酬自体の市場価格も変わる。 なので可能であれば誰か誘って行って討伐数を稼いだほうがよい。 特徴としては雑魚が大量に配置されており、アクティブでありよく絡みよく乱入してくる。 近接系は硬く、遠距離・魔法系は軟らかい。なので討伐数稼ぐなら遠距離や魔法を狙うとよい。 但し遠距離魔法ばかり狙いすぎるとPTメンバーが近接と戦うのが増えるため顰蹙買う恐れあり 雑魚はスキルを使わず通常攻撃のみなので比較的楽な部類。 ただ、ボスは非常に強く、特に女のボスが凶悪なのでPT討伐推奨 ただ、ボスは通称2F(後述)の鍵をランダムで落とすため、倒せるのであればできる限り狙ったほうがよい。 全体魔法で即死しました^q^というのもよくあるので注意すること 報酬箱の中身は2Fの鍵や金貨、銀貨その他多数 120D(秘密の間 通称2F) 報酬:秘密の水晶球(全MOB討伐) 再入場時間20時間 1Fの配置されているボスから出る秘密の間の鍵を使用することにより入場可能になるダンジョン ダンジョンポイント(TBSポイント)は使用せずに入れるため、鍵さえあれば入れる(PTメンバーが使用でも可) 非常に敵の攻撃が痛く、通常はもちろんスキルがぶっとんで痛い。 但し非常に敵が軟らかいので倒すのは楽。ただ痛すぎて3PTソロきつすぎわろりーぬ こちらは上記の1Fとは違い、配置されている敵を全滅させることにより報酬がもらえる。 非常によく絡んでくるので入った瞬間絡まれました^q^3PTきて全滅しました^q^などよくあるので乱入防止の呪文書を読んだほうがよい また、ボスが5体ほど配置されており、個々が強いので注意(上記と同じく女性ボスが凶悪なので超越はほしい) 雑魚のスキルが縦2マス凍結+ダメージ 一列毒+ダメージ+DOT 一列ダメージ 全体スキルと多彩なスキルを放ってくるがダメージがシャレにならない。 特に全体スキルは3~5体飛んでくると傭兵全員死んでました^q^とかなりかねないのでどの雑魚にもいえるが注意 また、全体DOTがよく効くのでヒーローの武器によってはやりやすいかもしれない。 報酬の箱の中身は新しく実装された杖(魔法ダメージ20%UP ペガ並能力・金貨 銀貨その他多数とある。 また、呪術書1回で敵がほぼ全滅するのでPL(パワーレベリング)にもってこいの狩場だったりする。 但し鍵が非常に高いのでその点は留意すること。 1F 2F共にいえることだが経験値・作業量が非常によく稼げるので入る前はできる限り製造して入るとよい。 また、鳳凰・龍神の箱はもちろん、魔力鳳凰・龍神なども落とすのでおいしい 8/18new! 雑魚からも新杖落とします!!!!! 130D (死なない者たちの墓 120Dの1Fと同じくダンジョンポイント(TBSポイント)を使用して交換する鍵を使用で入場可能 必要ポイントは1Fと同じく20ポイント。 特徴としては雑魚MOBがボス?が1匹配置でそれ以外は倒しても相手のターンになれば復活する(倒してアイテムを拾えば復活しない)という名前通りのダンジョン ボスを倒せばほかのMOBは逃げていくのでさっさとボス倒すのを推奨 ただ、ボスは魔法系は全体攻撃が痛く、近接系は鋸ヒの暴風斬と同じ攻撃をしてくるなどなかなかにうっとうしい。 時間をかけるとめんどくさいのでさっさと勝負をつけたほうがよい また、ラスボスが異常に強く、ある程度HPが減ると通常攻撃に一定確率スタン・全体攻撃が付与されるようでシャレにならない。 そして弓属性なのでヒーローが狙われ1発目で気絶、2発目で死亡するなどよくあるのでたまったものじゃない 報酬は新弓(初弾20%攻撃UP ペガ並補正)、金貨・銀貨・その他多数とある。 ある程度強くなればソロ可能だができればPTを推奨したい。
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No ターン数 日付 プラス点数 マイナス点数 アイドレス名 根拠URL 備考 T21 +4218 - T21まで合計 一覧 55 T22 11/26 +8 - ハイヒール闘法 根拠 紫隠・ヨストル 56 T22 12/2 +13 - お母さん(T22改) 根拠 偉大なる母(白石ほむら版) 57 T22 12/3 +8 - 急速機動(T21更新版) 根拠 ヘイリー・オコーネル(T22) 58 T22 12/7 +10 - 潜入工作の技術 根拠 紅葉国の捜査官(T22) 59 T22 12/7 +8 - 秘匿通信 根拠 陸戦オペレーター 60 T22 12/7 +8 - 秘匿通信 根拠 情報オペレーター(紅葉国) 61 T22 12/11 +13 - 筋肉の鎧 根拠 荒樫 宗太(中級者向け特殊部隊競技会用) 62 T22 12/12 +13 - 筋肉の鎧 根拠 谷口竜馬(T22) 63 T22 12/14 +8 - ハイヒール闘法 根拠 春雨(T22版) 64 T22 12/16 +12 - 話による交渉術 根拠 ぱんくす(T22版) 12/28時点 +4319 -0 合計 +4319
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ACE出動記録(財務版) 作業する前に テンプレート2008年5月25日(日) 2008年5月22日(木) 2008年5月20日(火) 2008年5月15日(木) 2008年5月8日(木) 作業する前に ISS所属ACEがコールを受けて出動する際、1名につき3マイルがISS保有資産より給与として支給されます。 ACEへの給与は日払いです。生活ゲームが一日終わる度に芝村さんへその日の活動状況の質疑をお願いします。 テンプレート 2008年○月○日(月) 出動ACE名 備考 マイル ○○ 合計 2008年5月25日(日) 出動ACE名 備考 マイル 谷口竜馬 出動ログ 3 古島航 出動ログ 3 合計 6 2008年5月22日(木) 出動ACE名 備考 マイル サーラ=サーシャ 出動ログ 3 合計 3 2008年5月20日(火) 出動ACE名 備考 マイル サーラ=サーシャ 3 合計 3 2008年5月15日(木) 出動ACE名 備考 マイル サーラ=サーシャ 出動ログ 3 合計 3 2008年5月8日(木) 出動ACE名 備考 マイル 時野健司 出動ログ 3 英吏・M・シバムラ 出動ログ(同上) 3 合計 6
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歴史(れきし) 「歴史はフィクションだ」が私が語る上での口癖でありモットーである。 1人の人物に対して様々なイメージが打ち出されているが、本当はどんな人だったかなんてわかんないのだ。 それにもし仮に寸分違わず誰かを再現できたとしても、たぶんそれより今色々出てるものの方が面白いんではないかな。 だからね、まぁタロットカードみたいなもんだね。 何かしら1人の人物に対して「原型」が存在して、それが色んな形やアレンジで人物造詣がされるっていうか。 たとえば坂本竜馬なら「自由、先進的、ユーモア」などなど、ってのがあってそれを発展させていく。っていうことなんじゃないかな。 ちなみにいつごろから歴史好きだったかというとよく覚えていない。 はっきり記憶があるのは小5で、大河ドラマ(元禄繚乱)が好きだったり、高校の日本史の参考書を買ってもらったりしたのを覚えている。 こんなかんじだろうか。 うわ、父親の影響ってすげぇ!! でも後々の「壬生義士伝」であれ、一緒に行った新選組の史跡巡りであれ、大きいなぁと思う。 あ、「新選組!」は私の影響だよ、ふふふ。