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リノプロSシリーズ【ガンナー】 特徴 リノプロシリーズの上位版。見た目は下位と同じで、男性は潜水服のようなずんぐりした恰好に、女性はクマのぬいぐるみ。 「ブレ抑制」「スタミナ急速回復」を活かすならばヘビィボウガン向け。 しかし「砲術師」は徹甲榴弾を装填できなければ死にスキルと化し、「気絶倍加」も痛すぎるため一式での運用は微妙。 気力回復のスキルptが頭と腕に偏っているため、この部位だけ利用するのもよい。 特に頭部はスロット2個で組み合わせやすいのだが、見た目のインパクトが強烈すぎるのが悩みどころではある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 16 3 -1 -1 -1 2 装備全箇所 34500z 80 15 -5 -5 -5 10 武具玉最大強化 3260z 100 LV3 上武具玉最大強化 4940z 120 LV5 堅武具玉最大強化 9780z 165 LV8 重武具玉最大強化 5950z 185 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 18 20 22 24 27 30 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 326z 494z 652z 1190z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロSキャップ 気絶-1 精密射撃+4 砲術+3 気力回復+3 OO- 生産 草食竜の堅殻*3 草食竜の頭殻*1 氷結晶*3 端材 草食竜の上端材*2 胴 リノプロSレジスト 気絶-2 防御+4 精密射撃+1 気力回復+2 O-- 生産 草食竜の堅殻*1 草食竜の頭殻*1 カブレライト鉱石*2 端材 草食竜の上端材*2 腕 リノプロSガード 気絶-3 精密射撃+1 砲術+4 気力回復+3 O-- 生産 草食竜の堅殻*3 竜骨【中】*4 氷結晶*3 端材 草食竜の上端材*2 腰 リノプロSコート 気絶-2 防御+4 精密射撃+4 気力回復+1 O-- 生産 草食竜の堅殻*1 草食竜の頭殻*1 氷結晶*3 端材 草食竜の上端材*2 脚 リノプロSレギンス 気絶-2 精密射撃+3 砲術+3 気力回復+1 OO- 生産 草食竜の堅殻*3 竜骨【小】*6 カブレライト鉱石*2 端材 草食竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 草食竜の堅殻*11草食竜の頭殻*3氷結晶*9カブレライト鉱石*4竜骨【中4】竜骨【小】*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 精密射撃 +4 +1 +1 +4 +3 +13 ブレ抑制+1 ブレ抑制+2 砲術 +3 +4 +3 +10 砲術師 砲術王 気力回復 +3 +2 +3 +1 +1 +10 スタミナ急速回復 防御 +4 +4 +8 防御力UP【小】 気絶 -3 -2 -3 -2 -2 -12 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ボロスXシリーズ【剣士】 特徴 G級フルフル素材との素材交換で作れる防具。 ガードを多用するランスやガンランス向きの装備。 強壁珠【2】*2、あるいは強壁珠【2】*1と強壁珠【1】*3をセットすればガード強化も発動できる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭 13800z 85 0 0 1 -2 0 体腕 13800z 85 -4 4 1 -2 0 腰足 13800z 85 4 -4 1 -2 0 装備全箇所 69000z 425 0 0 5 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv0 ~Lv0 ~Lv0 ~Lv0 ~Lv0 ~Lv0 ~Lv0 ~Lv0(MAX) 防御力 0 ~0 ~0 ~0 ~0 ~0 ~0 ~0 ~0 強化素材 - 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - z z z z z z z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスXヘルム 攻撃+3 ガード性能+4 ガード強化+1 体術+2 腹減り-2 O-- 土砂竜の重殻*1 土砂竜の重頭殻*1 草食竜の重骨*2 胴 ボロスXメイル 攻撃+1 ガード性能+3 ガード強化+2 体術+3 腹減り-2 --- 土砂竜の重頭殻*1 土砂竜の重殻*2 皇帝バッタ*2 腕 ボロスXアーム 攻撃+4 ガード性能+2 ガード強化+1 体術+1 腹減り-2 O-- 土砂竜の重殻*2 草食竜の重骨*3 堅竜骨*4 腰 ボロスXフォールド 攻撃+3 ガード性能+4 体術+2 腹減り-2 O-- 土砂竜の重殻*2 草食竜の重骨*2 重竜骨*3 脚 ボロスXグリーグ 攻撃+4 ガード性能+2 体術+2 腹減り-2 OO- 土砂竜の重殻*2 重竜骨*2 草食竜の重骨*3 スロット数合計/必要素材合計 5 土砂竜の重殻*9土砂竜の重頭殻*2草食竜の重骨*8重竜骨*5堅竜骨*4皇帝バッタ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +1 +4 +3 +4 +15 攻撃力UP【中】 ガード性能 +4 +3 +2 +4 +2 +15 ガード性能+2 体術 +2 +3 +1 +2 +2 +10 体術+1 ガード強化 +1 +2 +1 +4 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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リノプロシリーズ【ガンナー】 特徴 男性キャラのものはずんぐりした体形に、女性キャラものは金属製の「クマのぬいぐるみ」を思わせる形になる。 「耐泥&耐雪」「風圧【小】無効」で作成時期にしては有用な剣士用と比べ、こちらは何とも中途半端。 「反動軽減+1」に関しては「+2」で完全に上位互換性能なインゴット装備が、 「早食い+1」に関してもやはり「+2」で上位互換性能なガブル装備がじきに控えているので、 これらの装備が手に入るまでの、当座の凌ぎとして活用したい。作成難易度も低いので作りやすい。 Gシリーズが完全に上位互換なためこちらを上位強化するのはあまり得策ではない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 リノプロキャップ 1400z 6 7 4 4 -1 2 他四箇所 2 -1 -1 -1 2 装備全箇所 7000z 30 15 0 0 -5 10 最大強化全箇所(村) 9580z 60 LV7 最大強化全箇所(上位) 77850z 180 LV14 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14(MAX) 防御力 7 8 9 10 11 12 24 26 28 30 32 34 36 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 162z 162z 254z 446z 446z 446z 6100z 738z 738z 738z 1780z 1780z 1780z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 リノプロキャップ 反動+3 榴弾追加+3 攻撃+1 食事+1 雷耐性-1 O-- 生産 草食竜の頭殻*2 草食竜の甲殻*3 王者のエリマキ*1 強化 草食竜の堅殻*2 草食竜の頭殻*3 胴 リノプロレジスト 反動+2 榴弾追加+1 攻撃+1 食事+2 雷耐性-1 O-- 生産 草食竜の甲殻*3 シーブライト鉱石*3 鉄鉱石*10 強化 草食竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*3 腕 リノプロガード 反動+2 榴弾追加+3 食事+1 雷耐性-1 OO- 生産 草食竜の甲殻*2 王者のエリマキ*1 大地の結晶*5 強化 草食竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*3 腰 リノプロコート 反動+3 榴弾追加+1 攻撃+1 食事+3 雷耐性-1 O-- 生産 草食竜の甲殻*2 ドスジャギィの皮*2 大地の結晶*5 強化 草食竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*3 脚 リノプロレギンス 反動+1 榴弾追加+2 食事+4 雷耐性-2 O-- 生産 草食竜の甲殻*1 シーブライト鉱石*2 鉄鉱石*10 強化 草食竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 6 草食竜の頭殻*2草食竜の甲殻*11王者のエリマキ*2ドスジャギィの皮*2シーブライト鉱石*5鉄鉱石*20大地の結晶*10草食竜の頭殻*3草食竜の堅殻*10カブレライト鉱石*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +3 +2 +2 +3 +1 +11 反動軽減+1 反動軽減+2 榴弾追加 +3 +1 +3 +1 +2 +10 徹甲榴弾LV1追加 食事 +1 +2 +1 +3 +4 +11 早食い+1 早食い+2 攻撃 +1 +1 +0 +1 +0 +3 雷耐性 -1 -1 -1 -1 -2 -6 雷耐性-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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VSランサー 【特徴】 CCC初のボス戦。 なのでそこまで気をつけなくても案外勝てる 攻撃パターンも多く無くSKILLを使うタイミングもほぼ固定と言っていい。 この戦闘のみ何故か宝具は通常スキルのはずの「徹頭徹尾の竜頭蛇尾」。女王様の献血不足で声が張れないようですね 【戦法・対策】 HP:2129 HP:2661(マニアック) 経験値:627 サクラメント:1548 上記通りに低レベルクリア等以外では気を張らなくても勝てる敵だが、女王様の女王ガンドでスタンした後にSKILLを重ねられると少々痛い。というか女王様はコードキャストをSKILLもしくは宝具と同時に打ってくることが多いので逆にSKILLのタイミングが分かりやすい。 「徹頭徹尾の竜頭蛇尾」は5or6手目にコードキャストと同時に使ってくる 行動パターン 1 2 3 4 5 6 A B A G G A A B A G G EX A B B B B B A G G A S3 A A G G A B A A G G A B S1 B A B G G B B A B G G S1 B A B G G EX B G G A A S1 B G G B A B B G G B A S1 S2 A B G G B S2 B A G G A S2 G G A B A S2 G G B A B スキル・宝具 名称 効果 発動条件 S1 鮮血は湯水の如く(レ・サング・デ・オングリ) 「ターン終了時に回復」を付与 HP60%・30%位に使用 S2 絶頂無情の夜間飛行(エステート・レピュレース) 中ダメージ、ガード可能 いつでも使ってくる S3 徹頭徹尾の竜頭蛇尾(ヴェール・シャールカーニ) 中ダメージ+ガード時スタン HP50%以下の時5手目に使用 EX 徹頭徹尾の竜頭蛇尾(ヴェール・シャールカーニ) 中ダメージ+ガード時スタン HP50%以下の時6手目に使用 code1 call_gandor(64) 小ダメージ+低確率スタン S2に合わせて打ってくる code2 call_fortune(128) 中ダメージ 5手目のS3に合わせて打ってくる code3 call_beam(256) 大ダメージ 6手目のEXに合わせて打ってくる EXより威力が高い コメント 最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 BGGBS?B 確認 - 名無しさん 2013-05-05 02 36 50 BGGAAS1確認 - 名無しさん 2013-05-26 14 36 36 BGGBAB - 名無しさん 2014-04-12 15 56 59 関係なくて申し訳ないのですが、周回プレイすればボスの行動パターンも学習しますか?やはりボスはダメなんでしょうか… - 名無しさん 2014-08-15 15 30 29 パニッシュ - 名無しさん 2016-08-02 09 51 03 ABBBBB - 名無しさん 2016-08-14 13 22 40 名前
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 角 赤 頭 胴 橙 前脚 赤 後脚 白 尻尾 橙 尾先 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 砕竜の甲殻砕竜の黒曜甲砕竜の骨髄 砕竜の堅殻砕竜の堅黒曜甲砕竜の尖頭殻砕竜の宝玉 尻尾 1 砕竜の尻尾砕竜の堅黒曜甲砕竜の宝玉 落とし物 - 竜のナミダなぞの粘菌 竜のナミダ竜の大粒ナミダなぞの粘菌砕竜の宝玉 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 角 砕竜の頭殻 砕竜の頭殻砕竜の尖頭殻*1 前脚 砕竜の黒曜甲砕竜の拳 なぞの粘菌砕竜の剛拳*1 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 砕竜の甲殻*1砕竜の黒曜甲*1 砕竜の堅殻*1砕竜の堅黒曜甲*1砕竜の剛拳*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 緊急 交わした赤い熱視線 狩猟 上位 ★ 探索 集会所 下位 ★3 高難度:炸裂! 爆砕拳! 狩猟 上位 ★6 爆破、時々ブラキディオス 高難度:地底火山、炎上す 連続狩猟 グラビモス亜種、ティガレックス亜種との連続狩猟 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意! 捕獲 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1902.25 ?-?% 集★6 爆破、時々ブラキディオス ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 1780.51~1856.60 ?-?% 集★6 粉骨砕竜、捕獲用意! 最小 金冠 1339.18~1369.62 ?-?% 集★6 爆破、時々ブラキディオス ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ボロスGシリーズ【剣士】 特徴 耐性や発動スキルは下位とほぼ同じだが一式での火事場+2とスロット数の増加により正統進化したいえる。 作成において竜玉が最大の障害となることを除けば他に入手しにくい素材も無いので作成は楽な部類。 下位装備同様、装備の長所を伸ばすようなスキル構成が有用。お守りや装飾品を駆使して攻撃力UP[大]にするといい。 火事場+2が装飾品無しで発動可になったこととスロット数の増加によりさらにスキルをつけることも可能。 なお防御は低下するものの、ガンナー用のボロスGキャップを使えば見切り-1を打ち消すことができる。 何気に火と水の耐性が5になり攻撃スキルの数値も1P増えるなど使い勝手が良くなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 頭 13800z 48 0 0 -4 4 0 胴・腕 -5 5 -4 4 0 腰・脚 5 -5 -4 4 0 装備全箇所 69000z 240 0 0 -20 20 0 最大強化全箇所 114180z 360 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 50 52 56 60 64 68 72 鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 2182z 2182z 2846z 2846z 4260z 4260z 4260z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスGヘルム 達人-3 攻撃+3 底力+2 スタミナ+1 OO- 土砂竜の堅殻*3 土砂竜の頭殻*5 草食竜の頭殻*6 土砂竜の甲殻*12 胴 ボロスGメイル 達人-2 攻撃+6 底力+2 スタミナ+1 --- 土砂竜の堅甲*6 土砂竜の堅殻*7 土砂竜の背甲*3 極彩色の羽*6 腕 ボロスGアーム 達人-3 攻撃+1 底力+2 スタミナ+1 OOO 土砂竜の鋭爪*5 土砂竜の堅甲*3 竜玉*1 土砂竜の爪*5 腰 ボロスGフォールド 達人-1 攻撃+2 底力+5 スタミナ+3 O-- 土砂竜の堅甲*3 土砂竜の鋭爪*3 土砂竜の尻尾*5 肥沃なドロ*5 脚 ボロスGグリーヴ 達人-2 攻撃+1 底力+4 スタミナ+4 O-- 土砂竜の堅殻*12 草食竜の堅殻*8 竜骨【大】*8 肥沃なドロ*8 スロット合計/必要素材合計 7 土砂竜の甲殻*12土砂竜の堅殻*22土砂竜の堅甲*12土砂竜の頭殻*5土砂竜の爪*5土砂竜の鋭爪*8土砂竜の尻尾*5肥沃なドロ*11草食竜の堅殻*8草食竜の頭殻*6極彩色の羽*6竜骨【大】*8竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 -3 -2 -3 -1 -2 -11 見切り-1 見切り-2 攻撃 +3 +6 +1 +2 +1 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 スタミナ +1 +1 +1 +3 +4 +10 ランナー 底力 +2 +2 +2 +5 +4 +15 火事場力+2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ハプルシリーズ【剣士】 特徴 村★4からの潜口竜の素材で作られる、男女共にヘッドギアと、ゴテゴテとしたポーチを貼りつけたピッチリボディースーツという、 近未来的かつ特殊作戦服風の装備。その姿はさながらかくれんぼ上手の蛇かはたまた遺跡守護の戦闘妖精といったところ。 ただし、前者は今回本家が入手できる。 なんでも飲み込む潜口竜の特性からか、「早食い+2」「まんぷく」「腹減り倍加【小】」と食事に関するスキルが発動する。 「早食い+2」は口に入れるアイテムの仕様動作を高速化するため、わずかな隙であっても安全に回復がおこなえる、心強いスキル。 対し「腹減り倍加」はスタミナを使用する武器では危機的状況に追われる可能性があるため、なるべく消したい。 また、水属性攻撃のスキルポイントが9あるので、火耐性が+10であるにも関わらず「水属性攻撃強化+1」が発動でき、 火属性攻撃を持ちつつ水属性が弱点のウラガンキンやアグナコトルにも使って行ける。 空きスロットは4つなので、無食珠【1】*1で「はらへり」を消し、食漢珠【1】*2、流水珠【1】*1で 「拾い食い」「水属性攻撃強化+1」に強化するのがベターか。 なかなか出ない”潜口竜の頭殻”を頭部と腰部の二つに使用するため、作成はかなり面倒な部類。 また「ガード強化」&「心眼」のアーティアシリーズや「回避性能」「耐暑」「火耐性」(「耐震」)のラングロシリーズなどなど、 火山の敵モンスターを相手どるのに優秀なライバル装備が同時期に作成できるのも痛い。 特にラングロシリーズではウラガンキンやドボルベルクに有効な「耐震」を抗震珠【1】*2で発動できるのだが、抗震珠【1】は ”潜口竜の頭殻”を使用する。どちらを作るかは、よく考えよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 18 2 -1 -2 -3 0 装備全箇所 11750z 90 10 -5 -10 -15 0 武具玉最大強化 2160z 120 LV4 上武具玉最大強化 3315z 165 LV7 堅武具玉最大強化 1440z 185 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 20 22 24 27 30 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルヘルム 腹減り-3 食いしん坊+2 食事+2 水属性攻撃+4 --- 生産 潜口竜の頭殻*1 潜口竜の甲殻*2 竜骨【中】*5 狗竜の皮*2 端材 潜口竜の端材*2 胴 ハプルメイル 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の皮*4 潜口竜の爪*1 潜口竜の甲殻*3 鮮やかな体液*4 端材 潜口竜の端材*2 腕 ハプルアーム 腹減り-1 食いしん坊+3 食事+4 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*2 鮮やかな体液*4 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 腰 ハプルフォールド 腹減り-1 食いしん坊+3 食事+2 水属性攻撃+1 OO- 生産 潜口竜の皮*3 潜口竜の頭殻*1 竜骨【大】*3 甲虫の腹袋*4 端材 潜口竜の端材*2 脚 ハプルグリーヴ 腹減り-3 食いしん坊+2 食事+4 水属性攻撃+2 --- 生産 潜口竜の甲殻*3 潜口竜の爪*1 潜口竜の皮*3 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 潜口竜の頭殻*2潜口竜の甲殻*10潜口竜の皮*10潜口竜の爪*4鮮やかな体液*8狗竜の皮*2甲虫の大顎*6甲虫の腹袋*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +2 +3 +4 +2 +4 +15 早食い+2 食いしん坊 +2 +1 +3 +3 +2 +11 まんぷく 拾い食い 水属性攻撃 +4 +1 +1 +1 +2 +9 水属性攻撃強化+1 腹減り -3 -2 -1 -1 -3 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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第参話「罪」 神社のような建物で獣頭と話しているとそこに例の死神、竜頭がやってきた。 「うむ、ちゃんと揃っているようだな。では、早速だがおまえたちに最初の仕事を与える」 どうやら、おれたち二人だけらしい。 「し、死神のおシゴトかぁ。な、何をやらされるのかな。ドキドキ……」 隣では獣頭が不安そうにしている。死神の仕事と言えば、やはり死期が近付いた人を「お迎え」に行って魂をこの鎌で……。手にしている鎌を見つめて、ごくりと生唾を飲み込む。 「おまえたちの最初の仕事は――」 竜頭の指示を受けて、おれたちは愕然とした。 三途の川。それは現世と死者の世界をつなぐ川。川原では子どもたちの魂が石を積み上げて何かをつくっている。 おれたちは、その三途の川に来ていた。この川を遡ればおれは生き返ることができるのだろうか。少し試してみたい気持ちもあったが、記憶がなく自分が何者かもわからなかったので怖いという気持ちもあった。竜頭の監視があったので、結局のところ実行には移せないわけだが。 その三途の川で、おれたちは鎌を棒に持ち替えて、なぜか川掃除をやらされていた。 「これが死神の仕事?」 「うわぁ、見て見てご主人! こんなにヘドロが」 「おい、おまえら、口より手を動かせ!」 竜頭にしっかりと釘を刺さされる。 「まだまだ新米のおまえたちに、重要な仕事を任せられるわけがないだろうが。嫌ならすぐにでも無間地獄(むげんじごく)に送ってやるから安心しろ。俺には俺の仕事があるから、おまえたちはしっかりやっておくのだぞ」 言い終えると、竜頭はどこかへ行ってしまった。 掃除をしている間にも三途の川を大勢の死者が通っていった。人間もいれば動物もいる。 人間が通ると、老女の鬼がやってきては死者の着物をはぎ取っている。獣頭によると、あれは脱衣婆とかいうらしい。 よくわからないが、どうもあの世っていうのはいろいろ変なのがいる場所のようだ。 「それにしても、どうしてここはこんなに汚れてるんだろうね。死者がたくさん通るからなのかな」 獣頭が素直な疑問を口にした。 「おおかた人間のせいじゃないの。ここを通るのは死者の魂なんだろ? 汚れた魂を持っているのなんて人間ぐらいのもんだからな。人間なんて糞くらえだね」 おれはいつの間にか、なぜか腹が立っていた。獣頭が不思議そうにおれのほうを見つめている。 「ニンゲン嫌いなの?」 「……わからない。けど、なんでだろ。自然に出てきたのがこの感想だった」 「ニンゲンも悪いヒトばかりじゃないよ。ボクは知ってる。優しいヒトもいっぱいいる」 「そんなもんかな」 「そんなもんだよ」 それから、しばらく沈黙が続いた。 黙々と川をかき回してヘドロを取り除く作業。 ずる、びちゃ。ずる、びちゃびちゃ。 濁った音が三途の川に響き渡る。 しばらく川を掃除していると川の上流のほうから、どんぶらこ、どんぶらこと何やら大きなものが流れてきた。大きな桃ではない。それは魚の頭蓋骨を被り、魚の骨でできた鎌を持って水面に浮かんでいた。 「あ、魚頭さん。おはようございます」 獣頭は、それを魚頭と呼んだ。どうやらあれも死神の仲間らしい。 「早上好、獣頭」 魚頭はよくわからないことばで返事をした。 「魚心水心。我流故行」 魚頭はそのまま、どんぶらこと三途の川を流れていく。 「あれもごみに含むのか?」 「ちがうよ! 魚頭さんは大先輩なんだよ! 竜頭さんよりも古株の死神なんだよ!」 「よくわからないことばを話してるけど、獣頭にはわかるのか?」 「なんとなくは」 「我第一次見到?」 魚頭はこちらに近寄って来た。獣頭や竜頭の表情は読むことができたが、なぜかこいつの表情だけは読めなかった。少し不気味だ。 「我們毎一個背著罪。可以彌補的罪過、我們可以去天堂。者不能它、要工作永遠」 「えっ、えっ? な、なんだって?」 「えっとね。死神はみんな何か罪を持ってて、その罪を償わないと天国に行けずにずっと働かされるんだって」 獣頭が意訳してくれた。 「じゃあ、おれとかあんた、それから魚頭と竜頭にもみんな罪があるのか。みんな罪があるから死神をやらされてるのか?」 「うーん、わかんない」 「獣頭はどんな罪があるんだ?」 「それは……。ボクの罪は、大切なヒトを守れなかったことだよ」 獣頭は少し悲しそうな顔をして言った。大切な人のことは気になったが、獣頭の表情を見て詮索するのはやめた。 「それじゃあ、魚頭さんは?」 魚頭は「怠惰」とだけ呟くと、再び川の流れに乗って去って行った。 「ああ、それはわかりやすいわ……」 流れていく魚頭を生暖かく見送った。 こんどは獣頭が返して聞いてくる。 「ねぇ、ご主人の罪はなんなの?」 「おれの罪? おれは……わからない」 おれには生前の記憶が残っていなかったので、思い当たるふしが全くないのだ。 「うーん、それじゃ仕方ないよね」 「おれの罪かぁ。なんだろうな」 「ニンゲンが嫌いなことと関係ある?」 「わからない」 魚頭の姿が見えなくなるまで見送ると、おれたちは川掃除を再開した。 獣頭は真面目に仕事をしていたが、おれは自分の罪が何なのか気になって仕方がなかった。 おれの罪とは一体何なのか。なぜ、おれは人間を憎んでいるのか。おれの頭蓋骨はどう見ても人骨だから、生前は人間だったに違いない。そうなると、何か対人的なトラブルがおれの罪なのかもしれない。 結局そのことが気になって、仕事にはロクに手がつかないまま今日の作業は終了となった。戻ってきた竜頭が雑な確認しかしなかったのは助かった。 その後おれたちは竜頭に連れられて閻魔邸の見学に向かった。閻魔邸では髭の大男が何やら読み上げては、列をなす死者たちをを裁いている。あれが噂に聞く閻魔大王だろうか。 「閻魔様、次の者です」 側近の鬼らしき従者が閻魔に紙を手渡した。 「うむ。えー、汝の罪は……窃盗が十七件に、殺人が三件。続きを読むまでもない、地獄行きじゃ!」 「そ、そんな! 地獄なんて嫌だァ! まだ死にたくない!!」 「もう死んでおろうが! こいつをさっさと連れてゆけッ」 鬼たちが裁かれた男をどこかへ引きずって行った。へえ、地獄はあっちにあるのか。 「殺しだってよ、おっかねぇ。それも三件だと」 「なんてやつだい。そんなに他人が憎いってのかい、人でなしめ」 「おれの親父は誰かに殺されたんだ! まさか、さっきのあいつじゃ……。地獄逝きかよ。へっ、ざまあみやがれってンだ!」 列に並ぶ死者たちが騒ぎ始める。 「こらこら、おまえたち。閻魔様の御前であるぞ、静まらんか!」 鬼たちがそれを鎮めてまわる。 「うわぁー、生エンマサマだよ! 迫力あるねぇ~。サツジンだって。怖い怖い」 獣頭は初めて見る閻魔裁判に興奮していたが、おれはそれよりも、さっきの死者たちの話が気になっていた。殺し……。他人が憎い……。地獄逝き……。 おれが思い出していたのは、三途の川での出来事だった。無意識のうちに出てきた、人間が憎いというあの気持ち。おそらくは、おれの失くした記憶に関係があるのだろうけど。 おれは怖かった。失った記憶の中の自分が。生前の自分の正体が。 まさか、俺の罪は人を……? 続 死神さん4
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第2回(11/7(金)メンテナンス後~11/14(金)メンテナンス) 第1回(10/17(金)メンテナンス後~10/24(金)16:00) ※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ 初級(第1、第2回共通) 中級(第1、第2回共通) 上級(第1、第2回共通) 怒級(第1回限定) 弩級(第2回追加) 超弩級(第2回追加) 初級(第1、第2回共通) 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ビリーダラスウェイン(各HP4500程度)サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアン他調査中 早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン(各3T/攻撃1054/HP9000程度)※ランダム1体 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -5 +1500 +4596~7133 サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライ クリスタル×1コイン×10000 中級(第1、第2回共通) 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアン他調査中 早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン(各3T/攻撃1875/HP25000程度)※ランダム1体 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -10 +3750 +8891~9011 サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライ クリスタル×1コイン×10000 上級(第1、第2回共通) 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアン他調査中 早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン(各2T/攻撃27??/HP??000程度)※ランダム1体 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 +12000 +????~???? サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライ クリスタル×1コイン×10000 怒級(第1回限定) 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ビリーダラスウェイン(各2T/攻撃2100/HP15000程度)サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアン他調査中 早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン(各T/攻撃/HP36000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -50 弩級(第2回追加) 敵リスト ラウンド1・2・3・4 ラウンド5 ビリーダラスウェイン(各T/攻撃2100/HP20000程度)サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアン 早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン※ランダム1体(各2T/攻撃2777/HP45000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -40 27500 約+21608 サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライ クリスタル×1コイン×10000 超弩級(第2回追加) 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 ビリーダラスウェイン(T/攻撃/HP)サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアン ビリーダラスウェイン(各2~4T後2T/攻撃3333/HP25000程度) 早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン(各2~4T後2T/攻撃4555/HP50000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -60 60000 サンセット・サムライナイト・サムライドーン・サムライ クリスタル×1コイン×10000
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地上最強シリーズ【剣士】 特徴 板垣恵介氏の漫画「範馬刃牙」とのコラボ装備の一つで、主人公範馬刃牙の父親、範馬勇次郎になりきれる。 発動スキルは挑戦者+1と挑発のみで、スロットは一切空いておらず、最終強化時の防御力も下位防具と同程度しかない。 3部位での発動スキルは心許ないが、空き部位に三眼装備のスロットとお守りを使うことで、 見た目を崩さずに挑戦者を+2にしたり、火事場力を追加したりする程度なら可能である。 また、各部位の全ての耐性が+6、3部位の合計では+18となり、各種属性やられ【小】が発動するので、 全属性攻撃によるダメージを大幅にカット出来る。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 52 6 6 6 6 6 装備全箇所 54000z 156 18 18 18 18 18 最終強化全箇所 165720z 297 Lv15 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 防御力 55 59 63 68 73 77 81 85 89 91 93 95 97 99 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1160z 1540z 2300z 4600z 5600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 逆巻く怒髪 怒+2 闘魂+3 気配-5 --- 地上最強の証明*1 炎王龍のたてがみ*3 恐暴竜の唾液*1 恐暴竜の頭殻*2 胴 地上最強の胴着 闘魂+4 底力+2 気配-5 --- 地上最強の証明*1 恐暴竜の黒皮*3 恐暴竜の黒鱗*2 恐暴竜の宝玉*1 脚 地上最強の袴 闘魂+3 底力+3 気配-5 --- 地上最強の証明*1 炎王龍のたてがみ*3 恐暴竜の唾液*1 恐暴竜の頭殻*2 スロット数合計/必要素材合計 0 地上最強の証明*3炎王龍のたてがみ*6恐暴竜の頭殻*4恐暴竜の唾液*2恐暴竜の黒皮*3恐暴竜の黒鱗*2恐暴竜の宝玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 怒 +2 - - - - +2 闘魂 +3 +4 - - +3 +12 挑戦者+1 挑戦者+2 底力 - +2 - - +3 +5 気配 -5 -5 - - -5 -15 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。