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所持武将 SR伊達政宗 (画像) 計略名 竜閃覇(らいとにんぐ・どらごん) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 詳細 武力+3 効果時間16.7c 統率依存0.4c (2.01C) 効果範囲は中心から左寄りにずれた戦場4分の1程の円形 用法 足並みが揃って攻める時のファーストチョイスに。 対処法 武力の高い超絶強化・武力上昇の高い采配などで潰す。
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地竜閃(ちりゅうせん) 概要 地竜閃とは、剣を地面に突き立て、前方を衝撃波で攻撃する技。 初出はXのアルヴィン。 英語版表記は 地竜閃「Terra Rupture」:和訳「地割れ」 地竜閃覇「Terra Fissure」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 アルヴィン 剣を地面に突き立て、衝撃波で敵を攻撃する武身技。チャージ時は追撃の衝撃波を放つ地竜閃覇に変化。 分類 武身技 属性 地 HIT数 2 消費TP 13 威力 320 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目5層目 浮かせ効果威力の内2割は魔法攻撃力依存使用回数100回以上で動作速度上昇、200回以上で引き寄せ効果付加 武身技の一種。アルヴィンがリリアルオーブ1枚目5層目で修得する。 地面に剣を突き立て、割れた溝から衝撃波を発生させる。 隙と消費TPは小さくないが、それに見合った威力は持っている技。 飛び道具ほどではないが射程が長い(バックステップ1.5回分)ので、近づきたくない相手に重い一撃を与えられる。 ウィンガルやジランド等、地属性が弱点の敵が少なくない今作では役に立つ機会は多い。 ▲ エクシリア2 習得者 アルヴィン 剣を地面に突き立て、衝撃波で敵を攻撃する武身技。チャージ時は追撃の衝撃波を放つ地竜閃覇に変化。 分類 武身技 属性 地 HIT数 2 消費TP 8 威力 300 詠唱時間 - 習得条件 地・100 威力の内2割は魔法攻撃力依存使用回数100回以上で動作速度上昇、200回以上で引き寄せ効果付加アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 属性連携時間50%増加Lv.2 敵の硬直時間25%増加Lv.3 クリティカル率3%上昇Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加 武身技の一種。アルヴィンが地100で修得する。 地面に剣を突き立て、割れた溝から衝撃波を発生させる。 消費TPが減ったことや弱点属性連携が入ったことから、より気軽にコンボに混ぜられるようになった。 ユニーク共鳴武身技の一つである「魔神連牙斬」と相性が良いのも新しい長所の一つ。 使用回数で追加される引き寄せ効果は、チャージ技である地竜閃覇の最後の衝撃波を当てるのに都合が良い。 余談だが時々バグで「バレット・クルシフィクション!」とか言い出したりする。 ▲ 関連リンク 派生技 地竜閃覇 クェイクレイダー 守護氷槍陣 魔神連牙斬 ▲ 関連技 裂壊桜 ▲ ネタ ▲
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武将名 だてまさむね 奥州王 SR伊達政宗 奥羽を席巻した大名。幼少時に右目を失明し、隻眼となった。片倉小十郎や伊達成実などの優秀な家臣とともに、佐竹家や蘆名家などと合戦を繰り広げた。家督継承からわずか六年で会津の蘆名氏を滅ぼし、南東北の覇権を握り、天下屈指の大名となった。「退屈な乱世に 新しい風を吹き込んでやるぜ」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 気合 魅力 計略 竜閃覇(らいとにんぐ・どらごん) 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気6 Illustration 夢路キリコ 電影宴として登場した2枚目の伊達政宗(SJ除く)。 スペックは既に登場しているver2.0のSRの自分と全く同じで、計略の効果だけ(必要士気は同じ)が異なる。 単体でも竜騎馬として優秀な戦闘力を誇るのはそちらの自分同様。 ちなみにイラストレーターは夢路キリコ氏で、おそらくはSR愛姫と対になって発注されたものであろう。 計略竜閃覇は読みを らいとにんぐ・どらごん とする中々ファンキーな趣の采配。 伊達家限定で武力上昇値は+3。さらに竜騎馬はタッチ突撃が可能となる。 効果時間は10.5cで、統率依存は0.4c。(2.10) 武力上昇値はやや低いものの、竜騎馬はタッチ突撃が可能になるため機動力・攻撃力が底上げされ、 さらに効果時間が長く先撃ちしやすい便利な采配計略。 独眼竜の覇道より実に約2倍も長く続き、タッチ突撃付与があるので武力+3とはいえさほど殲滅力が低下したわけでもなく、竜射撃とタッチ突撃をうまく使いこなせればとても強力な采配と言える。 生かすのであれば独眼竜の覇道以上に竜騎馬ばかりで組んだデッキが望ましい。 タッチ突撃により機動力が高まるため、竜騎馬特有のヒット アウェイ戦略をさらに生かしやすくなる。 竜の右眼と違って移動速度が上がるわけではないため、槍足軽への恩恵は武力アップのみ。全体的に見て竜騎馬にかける方が強みを生かせる。 ただしタッチ突撃により防御部隊を押しのけての攻城もやりやすくなるので、槍を攻城役として極少数入れる構成もあり得なくはない。 総じて優秀なカードであり、いわゆる伊達4デッキの地位を高める一枚となっている。
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プロフィール 「あれま、俺に助けられて、すっかり俺のトリコになったか」 名前 アルヴィン CV 杉田智和 デザイン 藤島慶介 性別 男 年齢 26歳 身長 182cm 武器 両刃大剣+銃 戦闘タイプ 銃剣士 特性 チャージ サポート ブレイカー 自称「フリーの傭兵」。リーゼ・マクシア各所を渡り歩いてきたと言うだけあり、その腕は確か。 誰に対しても気さくでフランクに接し、常に大人らしく余裕ある態度を見せる。 勝手気ままに行動しているように見えて、実はかなり計算尽くなところがある。 他人の気持ちを敏感に感じ取り、相手が望んでいる言葉や行動を選んで返すのが得意。 その一方で、自分自身のことは多く語らず、親しげな態度の裏に、本心をうまく隠してしまう。 お金で動くと言いながら、ジュードたちに同行するのには、何か目的があるようだが…… 技 秘奥義 技 黒文字=特技 青文字=奥義 名前 チャージ技 消費TP 習得 HIT 属性 備考 魔神剣 剛・魔神剣 瞬迅剣 瞬迅剣・砲牙 地竜閃 地竜閃覇 虎牙破斬 虎牙連斬 閃空裂破 真月掃閃 守護方陣 守護砲追陣 魔神閃光断 タイドバレット レインバレット チェイスキャノン ヴァリアブルトリガー ヴァリアブルフラッシュ エアリアルバレット エアリアルレイザー シェル・ヴァンガード 秘奥義 赤文字=秘奥義 名前 消費TP 習得 HIT 属性 備考
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武将名 だてまさむね 奥州王 SR伊達政宗 奥羽を席巻した大名。幼少時に右目を失明し、隻眼となった。片倉小十郎や伊達成実などの優秀な家臣とともに、佐竹家や蘆名家などと合戦を繰り広げた。家督継承からわずか六年で会津の蘆名氏を滅ぼし、南東北の覇権を握り、天下屈指の大名となった。「退屈な乱世に 新しい風を吹き込んでやるぜ」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 気合 魅力 計略 竜閃覇(らいとにんぐ・どらごん) 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気6 Illustration 夢路キリコ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜 6 +3 - - - 11.3c(統率依存0.4c) 竜騎馬隊は残弾数が0の時タッチ突撃可能 伊達家限定。 範囲は自身を含む回転可能な自身やや左前方の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 電影"宴"にて登場した2枚目のSR伊達政宗。 スペックはVer2.0の自分と全く同じであり、計略の必要士気・カテゴリまで同等なので、計略効果のみで差別化が図られている形。 計略「竜閃覇」は伊達家限定の采配で、味方の武力を上げつつ竜騎馬であれば残弾0でのタッチ突撃を付加する。 武力上昇は+3と控えめだが、タッチ突撃により竜騎馬の攻撃力と機動力が大きく高まる。 以前は16.7cという非常に長い効果時間を誇り、先撃ちからのラインコントロールが非常に容易であった。 ヒット アウェイ戦法による切り崩しで2.0x末期の環境を席巻したため、2.10Aで効果時間の大幅減少となった。 備考 戦国大戦・宴の第四弾『日輪に挑む者達(Strike back to the sun)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2013/04/23-2013/05/20に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能で、2013/05/21以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとしてSR枠に封入されている。 2.10A 効果時間短縮(16.7c→11.3c) 2.20A 効果時間短縮(11.3c→10.8c) 2.22B 効果時間延長(10.8c→11.7c) 2.22E 効果時間延長(11.6c→12.5c) 3.10B 効果時間短縮(12.5c→11.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 退屈な乱世に、新しい風を吹き込んでやるぜ 計略 天下よひれ伏せ! この独眼竜にな! タッチアクション(射撃) 放て! タッチアクション(突撃) 突進! 撤退 ここまでか 復活 準備完了だ 伏兵 - 虎口攻め これで決まりだ └成功 このまま天下まで突っ走ってやるぜ 攻城 派手に攻め込め! 落城 乱世を乗りこなせるのは、この俺一人だ! 熟練度上昇 伊達に生きるぜ
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プロフィール 名前 アルヴィン (Alvin) CV 杉田 智和 キャラクターデザイン 藤島康介 性別 男性 年齢 26歳 身長 182cm 武器 両刃大剣 + 銃 戦闘タイプ 銃剣士 特性 チャージ パートナー固有サポート ブレイカー 「あれま、俺に助けられて、すっかり俺のトリコになったか」 自称「フリーの傭兵」。リーゼ・マクシア各所を渡り歩いてきたと言うだけあり、その腕は確か。 誰に対しても気さくでフランクに接し、常に大人らしく余裕ある態度を見せる。 勝手気ままに行動しているように見えて、実はかなり計算尽くなところがある。 他人の気持ちを敏感に感じ取り、相手が望んでいる言葉や行動を選んで返すのが得意。 その一方で、自分自身のことは多く語らず、親しげな態度の裏に、本心をうまく隠してしまう。 お金で動くと言いながら、ジュードたちに同行するのには、何か目的があるようだが…… 武身技 名称 チャージ技 消費TP 属性 備考 マジンケン魔神剣 ゴウ・マジンケン剛・魔神剣 6 シュンジンケン瞬迅剣 シュンジンケン・ホウガ瞬迅剣・砲牙 チリュウセン地竜閃 チリュウセンハ地竜閃覇 コガハザン虎牙破斬 コガレンザン虎牙連斬 9 センクウレッパ閃空裂破 シンゲツソウセン真月掃閃 シュゴホウジン守護方陣 シュゴホウツイジン守護砲追陣 マジンセンコウダン魔神閃光断 マジュウセンコウダン魔銃閃光断 ホウリュウレンガザン砲竜連牙斬 シェル・ヴァンガード タイドバレット タイドスパーク レインバレット ワイドショット チェイスキャノン ヴァリアブルトリガー ヴァリアブルフラッシュ エアリアルバレット エアリアルレイザー 奥義 名称 消費TP 属性 備考 ガリュウグレンケン我流紅蓮剣 秘奥義 ※OVL状態で、我流紅蓮剣発動中に○押しっぱなしで発動 名称 属性 備考 エクスペンダブルブライド
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術・技:アルヴィン(TOX) エクシリア エクシリア2 レイズ クレストリア エクシリア 術・技名 分類 備考 魔神剣 武身技 虎牙破斬 武身技 守護方陣 武身技 瞬迅剣 武身技 タイドバレット 武身技 地竜閃 武身技 エアリアルバレット? 武身技 ワイドショット? 武身技 閃空裂破 武身技 レインバレット 武身技 爪竜連牙斬 武身技 ヴァリアブルトリガー 武身技 チェイスバレット? 武身技 真月閃? 武身技 魔神爆炎斬? 武身技 マズルバーク? 武身技 魔神閃光断 武身技 剛・魔神剣 チャージ技 虎牙連斬 チャージ技 守護砲追陣? チャージ技 瞬迅剣・砲牙? チャージ技 タイドスパーク? チャージ技 地竜閃覇? チャージ技 エアリアルレイザー? チャージ技 シェル・ヴァンガード? チャージ技 閃空衝裂破 チャージ技 シューティングレイン? チャージ技 砲竜連牙斬 チャージ技 ヴァリアブルフラッシュ? チャージ技 チェイスキャノン? チャージ技 真月掃閃? チャージ技 魔銃爆炎斬? チャージ技 マズルロアー? チャージ技 魔銃閃光断? チャージ技 魔神連牙斬 共鳴武身技 魔神剣+魔神拳 転留追刃穿? 共鳴武身技 タイドバレット+転泡 飛天翔星駆? 共鳴武身技 エアリアルバレット+飛天翔駆 拒甲掌破? 共鳴武身技 ワイドショット+掌底破 リフレクトボミング? 共鳴武身技 魔神爆炎斬+飛燕連脚 紅蓮剣 共鳴武身技 虎牙破斬+ファイアボール。ミラ版とローエン版の2種類が存在する。 クェイクレイダー? 共鳴武身技 地竜閃+ロックトライ 爆陣散画 共鳴武身技 ヴァリアブルトリガー+コンディムネイション 龍虎滅牙斬 共鳴武身技 閃空裂破+ディストールノヴァ 襲爪雷斬 共鳴武身技 魔神閃光断+バニッシュヴォルトorサンダーブレード ピコ破斬 共鳴武身技 虎牙破斬+ピコハン ティポ・BUSTER? 共鳴武身技 ヴァリアブルトリガー+ティポサライブ ティポチェイサー? 共鳴武身技 チェイスバレット+ティポバキューム 守護氷槍陣 共鳴武身技 守護方陣+アブソリュートコア フェイタルサーキュラー 共鳴武身技 レインバレット+セヴァードフェイト 衝破十文字 共鳴武身技 瞬迅剣+瞬迅爪 エールシャワー 共鳴武身技 レインバレット+ヒール 轟覇転武踊 共鳴武身技 真月閃+大輪月華 我流紅蓮剣 奥義 エクスペンダブルプライド 秘奥義 攻撃後チャージ1回+ 上へ 術・技:アルヴィン(TOX)(TOX)を編集 エクシリア2 術・技名 分類 備考 魔神剣 武身技 虎牙破斬 武身技 守護方陣 武身技 瞬迅剣 武身技 タイドバレット 武身技 地竜閃 武身技 エアリアルバレット? 武身技 ワイドショット? 武身技 閃空裂破 武身技 レインバレット 武身技 爪竜連牙斬 武身技 ヴァリアブルトリガー 武身技 チェイスバレット? 武身技 真月閃? 武身技 魔神爆炎斬? 武身技 マズルバーク? 武身技 魔神閃光断 武身技 魔銃衝? 武身技 トラップトリガー? 武身技 スマッシュベイカー 武身技 チャージドブロウ 武身技 攻撃後チャージ一回+ 剛・魔神剣 チャージ技 虎牙連斬 チャージ技 守護砲追陣? チャージ技 瞬迅剣・砲牙? チャージ技 タイドスパーク? チャージ技 地竜閃覇? チャージ技 エアリアルレイザー? チャージ技 シェル・ヴァンガード? チャージ技 閃空衝裂破 チャージ技 シューティングレイン? チャージ技 砲竜連牙斬 チャージ技 ヴァリアブルフラッシュ? チャージ技 チェイスキャノン? チャージ技 真月掃閃? チャージ技 魔銃爆炎斬? チャージ技 マズルロアー? チャージ技 魔銃閃光断? チャージ技 魔斬衝? チャージ技 トラップフィーバー? チャージ技 スマッシュインフェルノ? チャージ技 我流螺旋剣 チャージ技 デスバイトリガー チャージ技 モータルファイア ユニーク共鳴術技 オールザウェイ ユニーク共鳴術技 Xバスター ユニーク共鳴術技 セパレイツフラッシュ? ユニーク共鳴術技 ブレイズゲート? ユニーク共鳴術技 魔神連牙斬 ユニーク共鳴術技 転留追刃穿? ユニーク共鳴術技 飛天翔星駆? ユニーク共鳴術技 拒甲掌破? ユニーク共鳴術技 リフレクトボミング? ユニーク共鳴術技 紅蓮剣 ユニーク共鳴術技 クェイクレイダー? ユニーク共鳴術技 爆陣散画 ユニーク共鳴術技 龍虎滅牙斬 ユニーク共鳴術技 襲爪雷斬 ユニーク共鳴術技 ピコ破斬 ユニーク共鳴術技 ティポ・BUSTER? ユニーク共鳴術技 ティポチェイサー? ユニーク共鳴術技 守護氷槍陣 ユニーク共鳴術技 フェイタルサーキュラー ユニーク共鳴術技 衝破十文字 ユニーク共鳴術技 エールシャワー ユニーク共鳴術技 轟覇転武踊 ユニーク共鳴術技 双竜裂咬斬 ユニーク共鳴術技 猛虎連撃破 ユニーク共鳴術技 クールスパイアー? ユニーク共鳴術技 我流紅蓮剣 奥義 マキシマムトリガー 奥義 エクスペンダブルプライド 秘奥義 攻撃後チャージ一回+ バレット・クルシフィクション 共鳴秘奥義 上へ 術・技:アルヴィン(TOX)(TOX2)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 魔神剣 術技 レイジーアイアン 虎牙破斬 術技 フォーマルブレイド タイドバレット 術技 デプスプレデター 地竜閃 術技 アペルプシア エアリアルバレット? 術技 アサルトルーク マズルバーク? 術技 ヴァイスレイザー ワイドショット? 鏡装 気さくな銃剣士 アルヴィン 秘技→ワイドショット・キャノン? 木刀炎擊 鏡装 万事屋の日常 アルヴィン 銀魂コラボ限定秘技→木刀炎擊波? 爪竜連牙斬 裏鏡装 無情な銃口 アルヴィン 秘技→爪竜連空衝? 魔神閃光断 報酬魔鏡 エレンピオスの傭兵 砲牙地連陣 通常魔鏡 突如現れた男 バレット・クロスボーダー コラボ魔鏡 町の万事屋 銀魂コラボ限定 ドリフティ・ターゲット 季節魔鏡 狙うは大物 上へ 術・技:アルヴィン(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:アルヴィン(TOCr)を編集
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術・技名 分類 備考 魔神剣 武身技 チャージ時剛・魔神剣に変化 虎牙破斬 武身技 チャージ時虎牙連斬に変化 守護方陣 武身技 チャージ時守護砲追陣に変化 瞬迅剣 武身技 チャージ時瞬迅剣・砲牙に変化 タイドバレット 武身技 チャージ時タイドスパークに変化 地竜閃 武身技 チャージ時地竜閃覇に変化 エアリアルバレット 武身技 チャージ時エアリアルレイザーに変化 ワイドショット 武身技 チャージ時シェル・ヴァンガードに変化 閃空裂破 武身技 チャージ時閃空衝裂破に変化 レインバレット 武身技 チャージ時シューティングレインに変化 爪竜連牙斬 武身技 チャージ時砲竜連牙斬に変化 ヴァリアブルトリガー 武身技 チャージ時ヴァリアブルフラッシュに変化 チェイスバレット 武身技 チャージ時チェイスキャノンに変化 真月閃 武身技 チャージ時真月掃閃に変化 魔神爆炎斬 武身技 チャージ時魔銃爆炎斬に変化 マズルバーク 武身技 チャージ時マズルロアーに変化 魔神閃光断 武身技 チャージ時魔銃閃光断に変化 魔神連牙斬 共鳴武身技 魔神剣+魔神拳 転留追刃穿 共鳴武身技 タイドバレット+転泡 飛天翔星駆 共鳴武身技 エアリアルバレット+飛天翔駆 拒甲掌破 共鳴武身技 ワイドショット+掌底破 リフレクトボミング 共鳴武身技 魔神爆炎斬+飛燕連脚 紅蓮剣 共鳴武身技 虎牙破斬+ファイアボール。ミラ版とローエン版の2種類が存在する。 クェイクレイダー 共鳴武身技 地竜閃+ロックトライ 爆陣散画 共鳴武身技 ヴァリアブルトリガー+コンディムネイション 龍虎滅牙斬 共鳴武身技 閃空裂破+ディストールノヴァ 襲爪雷斬 共鳴武身技 魔神閃光断+バニッシュヴォルトorサンダーブレード ピコ破斬 共鳴武身技 虎牙破斬+ピコハン ティポ・BUSTER 共鳴武身技 ヴァリアブルトリガー+ティポサライブ ティポチェイサー 共鳴武身技 チェイスバレット+ティポバキューム 守護氷槍陣 共鳴武身技 守護方陣+アブソリュートコア フェイタルサーキュラー 共鳴武身技 レインバレット+セヴァードフェイト 衝破十文字 共鳴武身技 瞬迅剣+瞬迅爪 エールシャワー 共鳴武身技 レインバレット+ヒール 轟覇転武踊 共鳴武身技 真月閃+大輪月華 我流紅蓮剣 奥義 エクスペンダブルプライド 秘奥義 攻撃後チャージ1回+
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独眼竜の覇道デッキ SR伊達政宗の独眼竜の覇道を軸にしたデッキ。 独眼竜の覇道は伊達家の味方の武力を+5する大名采配で、効果時間は6C弱(Ver2.01B)。 極めてシンプルな効果だがその分クセがなく扱いやすいのが長所。 また政宗自身も機動力の高いハイスペック采配持ちとして、通常戦闘からイニシアチブを握っていけるのが特徴。 さらに伊達家には采配に重ねられる長時間計略や単体強化も多く、これらと竜騎馬隊の機動力を生かした運用が勝利へのカギとなる。 SR伊達政宗をSR伊達政宗にしてもほぼパーツは同一のままデッキが成立する。 SR伊達政宗と比べると武力上昇値が+3になるかわりに効果時間が三倍(16.7c)、タッチ突撃が可能となる。 武力押しはやりにくくなるものの、瞬発力をあまり落とさずに防衛、マウント力を上げることが可能。槍との相性もこちらの方が上。 キーカード 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 計略ムービーは専用の物が用意されている。 2.5コストで8/7気合・魅力は、全体強化計略持ちとしては豪華なスペック。 計略範囲は少し狭めで、片目である事を反映してか少し左に片寄っている。 宴028 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気 魅 竜閃覇 6 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 スペックはそのまま、効果範囲は少し広くなっている。 効果時間が長いので相手に計略を打たせ一旦引くのもいい。武力上昇値の減少はタッチ突による機動力上昇、攻城ゲージ減少増加、ノックバック、マウント力etcで補おう。 パーツ候補 竜騎馬 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬隊 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、残弾の回復速度と射撃の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達023 伊達家 UC原田宗時 2.5 竜騎馬 8/6 城/気 閃光の逆撃 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬 7/6 制/柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達気の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2 竜騎馬 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬 5/7 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 他勢力には無い伊達家の独自兵種:竜騎馬。 射程は異なるが鉄砲が撃て、軽騎馬同様の非タッチ突撃も可能とできることが他兵種より豊富。 個々のスペックも他兵種よりやや高めになっており、コスト相応の武力と特技:気合を両立している武将が多い。 主にここからアタッカーとサブ計略要員を選択することとなる。 独眼竜の覇道の計略効果がシンプルなのでここの選択次第でデッキの系統が大きく左右される。 敵を倒す毎に効果が上昇するSR伊達成実やR屋代景頼は、武力上昇家宝と組み合わせることで、 独眼竜の覇道が有効ではない場面でも単騎で敵を蹴散らせるポテンシャルを秘めている。 R葛西俊信やUC後藤信康、R伊達小次郎などは計略により騎馬隊のタッチ突撃が竜騎馬でも可能となる。 R鬼庭綱元、R喜多、UC伊達実元の砲火系計略は竜騎馬の射撃に付加効果を与え、相手を弱体化できる。 基本的な5枚編成ではここから竜騎馬を1~2枚、残ったコストに下記の槍足軽を2~3枚となる。 まずは射撃か突撃か、自分のスタイルに合うアタッカーを選んでみるといいだろう。 また、扱いが少々特殊となるが9コストを竜騎馬のみで埋めた竜騎馬単編成も存在する。 特に後述のSR伊達成実、R鬼庭綱元、R葛西俊信にSR伊達政宗で9コストを埋めた4枚デッキは「伊達4」として、伊達家を象徴するデッキとなっている。 槍足軽 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍足軽 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍足軽 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達002 伊達家 C岩城重隆 1 槍足軽 3/4 - 撃滅の構え 3 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達気の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 数が少なくコスト比武力もやや低いが、特技計略含めて粒揃いの伊達家槍足軽。 敵騎馬から竜騎馬を守ったり、攻めでは攻城力の低い竜騎馬に代わって敵城を削ったりと、 竜騎馬とはお互いに欠点を補い合うことが可能である。 武力7で気合持ちのUC白石宗実、同じく武力7で柵持ちのC留守政景はシンプルで使いやすい。 犠牲は必要だが超絶強化級の武力になれるC猪苗代盛国、効果時間は短いが全体強化のUC虎哉宗乙など、 1.5コストでも他勢力に負けない性能を持つ武将も存在する。 候補家宝 基本は全体復活時間減少の茶器系や全体兵力回復の兜系となるが、 独眼竜の覇道がシンプルなためここで相手を差をつけるならば成実や屋代+単体刀 相手が弱っている間に竜騎馬の火力で蹂躙できる速度&武力減衰の孫子なども良いだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬隊 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達002 伊達家 C岩城重隆 1 槍足軽 3/4 - 撃滅の構え 3 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 総武力32 総統率力25 槍3 竜騎2 気1柵1魅1 個々の役割がわかりやすく操作も比較的簡単な槍いり5枚編成。竜騎馬と槍足軽の連携を考えながら操作してみよう。竜騎馬の操作に慣れてきたらC岩城重隆をR伊達小次郎やUC鈴木元信に変更し機動力向上と火力増強を狙ってみるのもいい。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬隊 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、残弾の回復速度と射撃の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬隊 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 総武力32 総統率力24 竜騎4 気3魅1 通称:伊達4。個々の武力が高く敵騎馬に対しては呪縛の砲火、局地戦には閃光の馬術や英毅大略、総力戦での独眼竜の覇道と非常にまとまっている。また3部隊が気合持ちのため、白兵戦に強くその機動力を活かし相手の大筒を邪魔することが重要なので玄人向き。 デッキサンプル(9コスト、ライトニング) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 宴028 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気 魅 竜閃覇 6 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬隊 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、残弾の回復速度と射撃の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2 竜騎馬 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 総武力32 総統率力22 竜騎4 気4魅1 通称:ライトニング4。伊達4の白兵力を屋代投入により更に上げ、竜閃覇によるタッチ突撃と長い効果時間によりラインコントロールを簡単にしている。全部隊が気合持ちのため、壁や攻城部隊と突撃部隊を適宜入れ替えることでトップクラスの白兵力を更に生かすことが可能。鬼庭を白石に変えて、槍を増やすことで対騎馬超絶の相性を緩和することができる。 デッキサンプル(9コスト、ライトニング) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 宴028 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気 魅 竜閃覇 6 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬隊 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、残弾の回復速度と射撃の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 総武力29 総統率力29 槍2 竜騎3 気2伏1魅1制1 超絶騎馬対策を考慮した槍入り5枚編成。天下の二甘露門を[竜閃覇]に重ねることで5Cほど大火力を発揮可能、攻城力を取る際や防衛などに是非。 このデッキの基本運用 竜騎馬にはできることが多く個々の武力と機動力をどれだけ活かせるかが重要。 射撃を当て乱戦に持ち込み突撃を当てるという一連の繊細な運用が求められる。 迎撃を受けるといくら高武力といえど手痛いダメージを受けるのでワンミスで形勢が逆転することも多い。 竜騎馬は射撃に入ってから相手に接触すると射撃がキャンセルされてしまうことにも注意が必要。 竜騎馬メインのデッキでは高い機動力を活かして常に高いラインを維持し続け、 相手が先に計略を使用したら射撃で兵力を削りつつ下がるなど細かい工夫も大切ある。 竜閃覇デッキの基本運用 無士気の白兵は覇道デッキと変わらない。計略戦になった場合、高いラインでうまく先打ちすることにより相手の計略を引き出して効果時間差を生かすために逃げるのがいいだろう。 また竜騎射撃+タッチ突撃は同武力の兵力を一気に半分ほど削ることが出来るので、孤立した部隊を削りつつ退却してもいいだろう。 このデッキへの対抗策 単純に速度上昇を含めた超絶騎馬等を投入することで解決するが、呪縛の砲火などで速度を落とされ射撃と突撃ダメで一気に撤退しないよう兵力管理をする必要がある。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 覇道伊達4使おうと思うんだけどいまだに鬼庭 後藤なん? - 名無しさん 2013-08-08 23 48 16 柵制は便利だけど、鬼庭ないと超絶騎馬とか辛いから鬼庭のほうが良いとは思う - 名無しさん 2013-08-09 02 07 33 いま呪縛って疾風迅雷ぐらいとまる?やったらけっこう使えるんだけど - 名無しさん 2013-08-09 12 07 07 というか、伊達4で後藤入れるなら鬼庭じゃなくて、葛西、屋代枠に入れた方がいいよ。鬼庭まではほぼ固定 - 名無しさん 2013-08-09 14 42 56 屋代は統率低い性で、ヌル凸されやすくて足並み崩されやすいからね。葛西は成実に後藤投げれば事足りる - 名無しさん 2013-08-09 14 47 09 鬼庭確定なのか今度葛西→後藤でやってみるわ。意見ありがとう - 名無しさん 2013-08-09 17 37 31 ライトニングを追加してみた、まだ政宗を引き立てて運用慣れていないのでお願いします。しかしこいつは強すぎる - 名無しさん 2013-05-16 21 41 29 ライトニングはライトニングで別のページにした方がいいんじゃないかい もしくは伊達4自体をデッキとして独立させるか - 名無しさん 2013-05-16 23 28 40 独眼竜の覇道とは別計略だから、覇道デッキというと違和感があるな。とはいえテンプレはほぼ同じ、しかも次verで大幅短縮ってロケテ情報があるから、そうなったら運用も近くなるし、独立させても放置の危険も高いと思う - 名無しさん 2013-05-17 07 31 25 次バージョンで+4の8Cくらいになるらしいじゃん。これなら立ち回り覇道と変わらないしさからな。 - 名無しさん 2013-05-17 10 27 03 でも正直タッチありの+4 8cだったらやっぱり覇道正宗の立場が・・・・ねぇ - 名無しさん 2013-06-11 18 50 21 武力+1とタッチ突撃&+2.2cがとても等価値だとは思えんよな。 - 名無しさん 2013-06-11 23 09 19 ライトニングはいらんだろ - 名無しさん 2013-06-07 18 07 47 最初期から放置されてたから初心者さん向けに弄ってみた。ダメだったら戻してください - 名無しさん 2013-02-25 18 17 43 愛姫入れてる人 - 名無しさん 2012-11-25 10 42 46 伏兵だからいれてる?それとも計略目的? - 名無しさん 2012-11-25 11 03 59 SR政宗、R葛西、白石、虎哉、岩城でやってます。和尚使って武力更に上げるか、葛西のタッチ突撃で落としていくかですね。妨害が無いので武力負けするとキツイのが課題ですが。 - 名無しさん 2012-11-08 10 18 23 SR政宗、屋代、留守、川島、小次郎でやってますが結構戦えますよ~。竜騎馬に馴れるまでが大変でしたが - 名無しさん 2012-11-06 16 04 56 スペック要員でR葛西俊信が無いのは理由があるのでしょうか?計略で言えば屋代の方が良いとは思いますが.... - 名無しさん 2012-10-22 21 52 31 奥州筆頭って何?奥州探題じゃないの? - 名無しさん 2012-10-22 19 55 07 そもそも奥州筆頭ってのがBASARAで作られた言葉だろ - 名無しさん 2012-10-21 21 38 13 奥州探題なら間違ってないのにね - 名無しさん 2012-10-22 00 23 11 毒されすぎだろう奥州探題も勝手に名乗っただけで実体ががないだろうがw - 名無しさん 2012-11-25 09 19 46 私は高武力槍として左月斎を入れてます。竜入れすぎると操作が追いつかなくて…計略も結構なんとかしてくれる - 名無しさん 2012-10-21 12 12 33
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5375.html
術・技名 分類 備考 飛葉翻歩 武身技 瞬の使用技 掌底破 武身技 臥龍空破 武身技 尖牙 武身技 三散華 武身技 三散華・追連 武身技 瞬の使用技。蓮ではなく連と誤表記 巻空旋 武身技 瞬の使用技。3戦目以降は使用しない 剛・魔神剣 武身技 剛の使用技 地竜閃覇? 武身技 魔銃爆炎斬? 武身技 シューティングレイン? 武身技 チェイスキャノン? 武身技 真月掃閃? 武身技 剛の反撃「!」 スプラッシュ 精霊術 揮の使用技 ディフュージョナルドライヴ 精霊術 フリーズランサー 精霊術 アブソリュート・コア 精霊術 兎迅衝 武身技 愛の使用技 瞬迅爪 武身技 散沙雨 武身技 シャープネス 精霊術 愛の使用技。技名表示なし バリアー 精霊術 クイックネス 精霊術 ヒール 精霊術 愛の使用技。技名表示なし。範囲10%回復、2戦目以降20%回復 ネガティブゲイト 中級精霊術 護の使用技 ブラックガイド 上級精霊術 フラッターズ・ディム 上級精霊術 ディスペル 中級精霊術 ハートレスサークル 中級精霊術 護の使用技。範囲5%回復、2戦目以降20%回復 アクアプロテクション 武身技 元の使用技 フレアボム 武身技 ウインドカッター 武身技 グレイヴ 武身技 レイジングサン 上級精霊術 グレアケイジ 中級精霊術 サイクロン 上級精霊術 元の使用技。3戦目以降は使用しない カウンターグレイヴ 武身技 技名表示なし。愛、瞬の反撃「!」。岩槍を発生させて周囲を攻撃する 絶風刃 共鳴武身技 臥龍空破+ウィンドカッター ビーストストライク 共鳴武身技 掌底破+ネガティブゲイト。敵版ティポ・ザ・ビースト 双砕迅 共鳴武身技 飛葉翻歩+グレアケイジから発動 流舞崩爆破 共鳴武身技 兎迅衝+スプラッシュ