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第二章 戦国の蝶 第二章において、織田信長が必要なイベントは [織田007][[SR織田信長]]([[天下布武]])・[戦国大名001]UC織田信長・[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ発生する。 [織田045]SR織田信長([[三段撃ち]])・[織田068]SR織田信長([[是非に及ばず]])などでは発生しない。 第一話 美濃の姫 落城 大名 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 1 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [織田011]SR帰蝶、[他010]R斎藤義龍 接触 5 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 撃破 味方武力UP鉄砲射程UP弓射程UP 明智光秀で撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP斎藤道三の武力+3、弓射程UP 6 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 7 [織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方兵力UP 味方全員の兵力50%UP(上限200%)74c頃 8 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 稲葉で計略使用 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 落城勝利 - - 10 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 終幕 - - 詳細 11コスト 第二話 朝倉、襲撃 通常勝利 大名 朝倉景鏡軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景記 槍 3 2 - 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [他009]SR斎藤道三 接触 山崎吉家と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚 撃破 坂井政尚で撃破 6 [他009]SR斎藤道三、[他010]R斎藤義龍 一定時間 味方武力UP弓射程UP 斎藤義龍の武力+4、弓射程UP84c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田003]R稲葉一鉄 大筒占拠 稲葉一鉄で占領 8 [織田011]SR帰蝶 特定敵撃破 朝倉景鏡を撃破 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第三話 稲葉山城防衛戦 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 - 切腹 ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 3 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 接触 4 [織田001]UC安藤守就、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方武力UP 84c頃安藤守就と氏家卜全の武力+5 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 帰蝶で撃破(明智光秀でも発生?) 6 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 斎藤義龍で計略使用 7 [他009]SR斎藤道三 特定敵撃破 平手政秀を撃破 8 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は柴田勝家、森可成が中心。 11コスト 第四話 光秀との別れ 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 - 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 - 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田039]R森可成 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 4 [織田011]SR帰蝶 接触 稲葉一鉄と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 一定時間 84c頃 6 [織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 74c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 61c頃 8 [織田042]SR明智光秀 計略 兵力UP 明智光秀の兵力UP 9 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は斎藤義龍、稲葉一鉄が中心 イベント8の兵力UPは明智光秀が兵力を心配せずとも乱射できる増加量。使いどころを考えて発動を
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武将 たちばニャ宗茂 天 (列伝)立花宗茂 属性 地 大友家臣。名将・高橋紹運の子。立花道雪に請われてその娘・誾千代を娶り、婿養子となる。豊臣秀吉に「その忠義鎮西一、その剛勇また鎮西一」と称された 兵科 鉄砲 コスト 18 体力 1137 攻撃力 813 成長 早熟 特技 忠義の士 (壱) Lv1 敵前列2回攻撃&敵単体攻撃力減 忠義の将 (弐) Lv2 - 忠義鎮西一 (三) Lv3 - 忠義日本一 (四) Lv4 - Lv5 - 大将特技 剛勇の士 Lv6 自分攻撃力大幅増&リール速度減 (能力や使い勝手などに関するコメント) パラメータ 転生回数 Lv1 LvMax HP ATK Lv HP ATK 転生0 1137 813 Lv50 2215 1597 転生1 0000 000 Lv60 0000 0000 転生2 0000 000 Lv70 0000 0000 転生3 0000 000 Lv80 0000 0000 転生4 0000 000 Lv90 0000 0000 入手方法 ダンジョン報酬たちばニャの教え・個人Pt報酬 タグ: ねこ武将 コスト18 レア度:天 兵科:鉄砲 地属性 大将特技:剛勇の士 早熟 特技進化武将 特技:忠義日本一 立花宗茂 LastUpdate:2015/08/30 Sun 21 47 41
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戦場に戦兵が6部隊いる時に師範の仕置きを掛けたUC秦泉寺豊後(武力14)で城門攻城すると城ダメージは42.8%でした - 名無しさん 2013-08-23 15 20 17 鬼札とRの長宗我部元親と長宗我部信親の読みが『ちょうそがべ』になってます。戦国大戦は全部『ちょうそかべ』です - 名無しさん 2013-07-26 02 59 48 吉良親実、特技の領が抜けてます - 名無しさん 2013-07-23 20 56 34 UC吉田孝頼が1.5コストの弓足軽のところにありますが、槍足軽なので、修正お願いします - 名無しさん 2013-07-12 15 27 01 勢力特徴に設置陣も追加してもいい気がする - 名無しさん 2013-07-06 00 45 43 城攻撃力を上げる計略が多いってのは武家特徴なんかな?あと比較的城持ち多い気もする - 名無しさん 2013-07-03 15 26 30 基本的に開幕弱いから後でまくりやすいようにだろ - 名無しさん 2013-07-05 16 55 51 失礼 吉良親実は統率4です - 名無しさん 2013-07-01 20 16 30 吉良親実ha - 名無しさん 2013-07-01 20 16 05 コスト兵種別一覧のUC吉田孝頼の兵種が弓足軽になってますね。正しくは槍足軽です。 - 名無しさん 2013-06-30 01 51 36 UC吉田孝頼の計略は爆裂ではなく爆烈です修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-29 21 39 06 訂正しました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 52 設置陣形、国親の回復80c前後で消失確認。ギリ永続じゃない - 名無しさん 2013-06-26 06 41 55 SR水心は騎馬だと思います。 - 名無しさん 2013-06-25 11 18 39 訂正しました - 名無しさん 2013-06-25 15 30 41 設置陣形って全部50C以上継続なんか? - 名無しさん 2013-06-25 08 44 57 コスト兵種別一覧、水心が軽騎馬になってます - 名無しさん 2013-06-25 07 27 56 設置型陣形は種類が違ければ二つ設置可能 - 名無しさん 2013-06-24 08 52 45 福留の設置型陣形 攻戦の陣立 必要士気4 民兵時縦型に速度上昇。戦兵時横に武力+3上昇。50カウント以上ほぼ永続か? - 名無しさん 2013-06-24 08 51 43 吉田孝頼の計略獄炎激烈弾の士気は6とあります。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-06-23 22 12 56 コスト兵種別一覧、名前だけ取り急ぎ作成。リンクは誰か任せた。 - 名無しさん 2013-06-23 21 21 05 R長宗我部信親、英姿颯爽での武力上昇+10()、効果時間は6c程度 - 名無しさん 2013-06-23 02 11 24 戦兵モード時のスペック併記できるといいんだけどなー - 名無しさん 2013-06-23 00 43 53 自分で足し算すればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-23 09 41 43 UC秦泉寺豊後 1.5槍 5/5 城領 師範の仕置 士気4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻撃力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 名無しさん 2013-06-22 19 35 46 ↑ミス 2.0槍 - 名無しさん 2013-06-22 19 43 40 前の編集した人へ 武将個別リンクは「./」de - 名無しさん 2013-06-22 12 09 47 それだと個別リンクがつながらないんだが… - 名無しさん 2013-06-22 12 10 28 こうすると作るべきページ名になってるはずなんだが。ブラウザによって依存するのか? - 名無しさん 2013-06-22 12 12 42 「./」で省略できるので戻す必要ないよ。そもそも戻してる奴の部分が「長宗我部”家”」じゃなくて「長宗我部」になってるからここのページ名と食い違いが発生することになる - 名無しさん 2013-06-22 12 11 29 なるほど、名前が違ってたのかよ。道理でおかしいと思った。お騒がせしました - 名無しさん 2013-06-22 12 28 07 武家カラーは藤色じゃないか?長宗我部の獲得家紋が○○・藤だし - 名無しさん 2013-06-22 01 46 48 030UC吉田貞重 1.5 5/2 騎馬 領 【戦の呼応】戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 21 35 42 008UC河野通直 1.5 4/5槍 伏兵・一領 力萎えの陣立(4)【設置陣形】敵の武力を下げる - 名無しさん 2013-06-21 16 04 21 032 UC吉田孝頼 1.5コス 2/8 伏領 獄炎爆烈弾 士気6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 - 名無しさん 2013-06-21 14 34 28 027 C細川真之 1コス 槍 2/5 伏 毒牙の祟り 士気4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-21 14 29 55 021 UC久武親直 1コス 槍 1/6 伏 呪縛の陣立 士気4【設置陣形】敵の移動速度を下げる - 名無しさん 2013-06-21 14 21 11 010 C島親益 1コス 足軽 3/1 領 突貫の備え 士気2 【国令】城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 16 09 014 C谷忠澄 1.5コス 弓 5/3 領 民の呼応 士気3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 11 48 025 UC福留儀重 2コス 槍 5/6 伏領 攻戦の陣立 士気4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の移動速度が上がる 戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 06 04 民兵 - 名無しさん 2013-06-21 12 01 32 誤爆失礼 民兵20カウント 戦兵36カウントじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-06-21 12 04 00 城塞ついてるとかじゃないのかそれ - 名無しさん 2013-06-21 12 51 37 佐竹親直はCじゃないですか? - 名無しさん 2013-06-21 09 47 40 R信親のイラストは萩谷薫さん、R戸波親武はサムライ ドラゴンズさんの作です。どなたか反映お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-21 09 15 49 サムライ ドラゴンズさんww - 名無しさん 2013-06-21 19 55 21 長宗我部家029 SR本山夫人 1コス 槍 1/3 防柵魅力 田楽舞踊 士気5【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く) 兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 05 30 22 長宗我部家016 R長宗我部信親 2.5コス 騎馬 7/6 制領 英姿颯爽 士気6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 01 41 29 R戸波親武は長宗我部家026です - 名無しさん 2013-06-21 01 37 08 R戸波親武は、2.5コス 槍足軽 8/2 領 救国済民 士気4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 既出なら済みません。反映お願いします - 名無しさん 2013-06-21 01 36 37 長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵 撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす 戦兵 長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 53 04 長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵 撤退している長宗我部の味方の復活時間を減らす 戦兵 長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 49 31 長宗我部020 C波川清宗1コス弓足軽 2/2制領 士気3 戦の呼応 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 23 44 56 長宗我部022 uc久武親信 計略効果は『戦場にいる「民兵」の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。』です - 名無しさん 2013-06-20 23 36 38 長宗我部008 uc河野通直 1.5コス 槍足軽 4/5 伏領 士気4 - 名無しさん 2013-06-20 23 32 01 途中送信すみません 力萎えの陣立 【設置陣形】敵の武力を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 23 33 38 長宗我部006 C桑名吉成 1.5コス 槍足軽 5/2 領 士気4 弥次兵衛の意地 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 名無しさん 2013-06-20 23 26 52 長宗我部031R吉田重俊 2コス 足軽 6/5 城気領 大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 イラストレーターは三好載克氏です - 名無しさん 2013-06-20 23 25 55 既出でしたね 申し訳ありません - 名無しさん 2013-06-20 23 29 42 長宗我部002 C江村親家 1コス 足軽 5/5 領 士気2 突貫の構え 【国令】 (特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 06 01 1.5コス、突貫の備えの間違いでは? - 名無しさん 2013-06-20 23 22 12 長宗我部029 SR本山夫人 1コス 槍足軽 1/3 柵魅 士気5 田楽舞踊 【舞踊】兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 21 54 20 長宗我部家024R福留親政 2コス槍武力6統率3気領 士気4 福留の荒切り 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる 戦兵:1回使用すると効果が終了する 範囲は自分中心円です。 - 名無しさん 2013-06-20 21 43 43 長宗我部家032UC吉田孝頼槍武力2統率力8、伏兵、一領、1、5コスト獄炎爆裂弾士気6 敵に炎によるダメージを与える効果はお互いの統率力で上下する - 名無しさん 2013-06-20 18 47 22 範囲は火牛と同じ位です - 名無しさん 2013-06-20 18 49 05 イラスト:竜徹 家紋不明 - 名無しさん 2013-06-20 23 42 53 勢力共通のデザインは、紙垂もしくは注連縄かな? - 名無しさん 2013-06-20 16 50 17 注連縄、農具かと - 名無しさん 2013-06-20 22 47 21 長宗我部010 C島親益 1コス足軽 3/1領 士気2 突貫の備え [国令]自身の城攻撃力が上がる。 (大体2コス足軽程度になる模様) - 名無しさん 2013-06-20 16 44 57 長宗我部027 細川真之 1コス槍 2/5伏 士気4 毒牙の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-20 16 40 13 ↑コモンです - 名無しさん 2013-06-20 16 42 09 長宗我部005 UC吉良親実 1コス軽騎馬 1/4伏領 士気4 呪縛の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 16 37 37 長宗我部031 R吉田重俊 2コス足軽 6/5 城気領 士気5大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 - 名無しさん 2013-06-20 16 04 44 このページ以外にも言えるけど、豊国とか竜騎馬とか勢力限定特技兵種って全勢力の集計欄に必要かな? - 名無しさん 2013-06-19 05 30 44 織田に狙撃持ちがいたり他家に焙烙持ちがいたりするから、追加カードが出揃うまでは一応載せといて、集計するときに該当者がいなければ枠を消したらいいじゃん - 名無しさん 2013-06-19 05 55 54
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武将名 おだのぶなが 天地創世 SS織田信長 野心ひしめく戦国乱世の中、卓抜した外交力を駆使して、各国の首脳陣を屈服させてきた戦国大名。美濃の地から天下布武を掲げて、数々の危機や襲いかかる強敵らを熱き魂と豪運で凌ぐ。その結果、畿内を中心とした中央政権を樹立し日本の新時代を築きあげた。「たとえこの身が塵芥に成り果てても 私はこの国を護る!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率10 特技 制圧 魅力 計略 国士無双十三面(ライジングサン) 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 必要士気4 Illustration 大和田秀樹 漫画『ムダヅモ無き改革』より「小泉ジュンイチロー」が織田信長として参戦。 高コストらしく武力も統率も高いので、押し合いに強くライン維持も楽だろう。 計略は二段階に分けて士気を消費することで、効果の変わる織田家限定の采配。 計略発動時は武力+2/統率力+2。 一定時間後に士気9消費し、武力+5/統率力+5に兵力が最大兵力を超えて160%回復に変わる。 一定時間後に士気が9無い場合は効果が終了する。 範囲は自身中心の正方形で、一辺がカード縦5枚分ほど。 効果時間は一段階目が7.1c、二段階目が5.4c。(以上 3.02A) 実質士気を13使う大型計略。 陣太鼓や織田家に多い士気バック計略などを使って、士気を確保していこう。 この計略でリードを取って、守りは別の計略を用意すると戦い易いだろう。
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武将名 さなだゆきむら 伝心月叟 BSS真田幸村 稀代の知将・真田昌幸の子。徳川に仇をなす妖刀・村正を携え、歴史に名を残す勇戦ぶりを見せた将といわれている。上田城の戦いで勝利するも西軍に属したため敗軍の将として、九度山に配流される。厳しい生活環境の中、次なる再起の時まで牙を研いでいたという。「真田の赤備え、 根性見せる時が来たようだな」 出身地 信濃国(長野県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率5 特技 気合 寡烈 計略 超究烈破斬 武力と城攻撃力が上がり、兵力が徐々に回復するようになる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 必要士気6 Illustration 末富正直 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 寡烈 6 武力+(7-自身を含めた戦場の味方)最低+3 - - +5%/[(5+戦場の味方)/14.4]c最低+5%/0.69c 8.5c(統率依存0.2c) 攻城ダメージ上昇 寡烈特技と異なり忍などもカウントされる。 (以上3.02A) (最終修正3.02A) 解説 3.0までにおける真田の最大コスト騎馬。 普通に使えば味方の後ろから突撃し味方が倒れると寡烈で人数差をケア、という事ができるため白兵力は高い。 槍の寡烈と異なり帰還が安定するため守りのローテで武力12として活躍させやすいのが優秀である。 槍壁が欲しいので忍と合わせづらいのが欠点。また、名前が幸村なのが厳しい。 計略は戦場部隊数が少ないほど効果が大きい単体超絶。 士気6と重いゆえか武力上昇、兵力回復共に最低値でもそれなりの効果がある。 無論、1部隊の時は武力18で1cせず1割ずつ回復していくという極めて高い白兵力となる。 効果時間がそこまで長くなく、士気6並みの効果を得られるのはせいぜい味方2部隊までなので打ち所が難しい計略なのは確か。 統率は上がらないため敵計略への警戒は怠らないように。 攻城力アップを生かして城門に突っ込んでもいいが、統率がさほどないのと味方の援護が望みづらいので凌がれやすい。 むしろ防衛で強く、回復し続ける武力20近い存在を手軽に作り出せるので決定力がある。 単体強化家宝と共に使えば"日輪の天下人"にも太刀打ちできる程。ただ枚数少な目を強いられるので広がって張り付かれると辛いのは注意。 攻城ダメージ上昇の効果はSR真田幸村と同様に追加のダメージを与えるようだ。 参考 1部隊:+12% 2部隊:+9% 3部隊:+7% 4部隊以上:+3.5~4% 備考 pixiv『第4回戦国大戦イラストコンテスト』特別賞受賞カード。 3.02A 効果時間延長(8.1c→8.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 真田の赤備え、根性見せる時が来たようだな 計略 真田の底力、思い知りやがれ! タッチアクション どけい! 撤退 ちっ……肩透かしか 復活 この程度で怯むとでも? 伏兵 - 虎口攻め こんな城で守れると思っているのか! └成功 攻城 随分と手薄だな 落城 真田の前に、敵はなし……よく理解したか? 熟練度上昇
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カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.2.1 カードリスト/長宗我部家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.2.1 武家カラーは藤色。イラストにはしめ縄と、鎌、鍬、鉈、斧、麦わら帽子など農具が描かれている武将が多い。 史実の長宗我部家が用いた「一領具足」制度を表現する固有特技・[領]が勢力特徴。これを持つ武将は「民兵」と「戦兵」という2つのモードを使い分けることができる。民兵:基本スペックが控えめだが、普通の武将より復活時間が短い(27秒)(Ver3.10J) 戦兵:民兵時より武力・統率(武力は+2、統率は+3)が強化されるが、普通の武将より復活時間が長い(38秒?) 【国令】計略の対象にすると、違うモードに切り替わる。開幕はすべて民兵。 SRの枚数が32枚中僅か3枚と、非常に少ない(Rも多くない)為、資産難でも比較的デッキを組みやすい。 特有の計略として、【設置陣形】・「○○の祟り」計略・「○○の呼応」計略などがある。【設置陣形】は、発動した地点で戦場に固定される陣形で、最大2つまで展開可能。効果時間が長めで、計略発動者が撤退しても消滅しない。一領具足のモードによって効果が全く別のものになるものもある。 「○○の祟り」計略は、範囲内の最も武力の高い敵1部隊を対象にして強力な妨害効果を発揮するもの。 「○○の呼応」計略は、戦場にいる味方の民兵や戦兵の部隊数に応じて武力と統率力が上がる。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札014 長宗我部家 SJ長宗我部元親 2.0 槍足軽 5/5 領 勇戦の備え 3 【国令】武力が上がる。 Yocky 長宗我部001 長宗我部家 C栄音 1.0 槍足軽 3/5 音笛の祟り 3 範囲内の最も武力の高い敵の統率力を下げる 坂井結城 長宗我部002 長宗我部家 C江村親家 1.5 足軽 5/5 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる 坂井結城 長宗我部003 長宗我部家 C大西頼包 1.0 槍足軽 1/4 制 領 打ち返し 4 範囲内の最も武力が高い長宗我部家の味方を吹き飛ばす。さらに武力を上げる 変わり鳳凰の丸・藤 百鬼丸 長宗我部004 長宗我部家 R吉良親貞 2.0 騎馬隊 6/3 城 領 四万十の剛勇 3 【国令】民兵:突撃ダメージが上がる 戦兵:武力と移動速度が上がる 竜徹 長宗我部005 長宗我部家 UC吉良親実 1.0 軽騎馬 1/4 伏 領 呪縛の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる 丸に二つ引き・藤 オンダカツキ 長宗我部006 長宗我部家 C桑名吉成 1.5 槍足軽 5/2 領 弥次兵衛の意地 4 【国令】武力が上がるが、効果終了時に撤退する チェロキー 長宗我部007 長宗我部家 R香宗我部親泰 2.0 弓足軽 6/5 制 魅 領 巧者の檄 4 【国令】武力の高い味方3部隊の武力と統率を上げる(自身を含まない前方円) 四つ割菱・藤 伊藤未生 長宗我部008 長宗我部家 UC河野通直 1.5 槍足軽 4/5 伏 領 力萎えの陣立 4 【設置陣形】敵の武力を下げる。 折敷に三文字・藤 武城にしき 長宗我部009 長宗我部家 C佐竹親直 1.0 弓足軽 2/2 領 援兵の檄 3 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。(自身を含む前方円) 佐竹扇・藤 吉田ちひろ 長宗我部010 長宗我部家 C島親益 1.0 足軽 3/1 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる ハンブ 長宗我部011 長宗我部家 R祥鳳 1.0 弓足軽 2/1 魅 領 叱咤激励 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる(戦場全体) 木志田コテツ 長宗我部012 長宗我部家 UC秦泉寺豊後 2.0 槍足軽 5/5 城 領 師範の仕置 4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻城力があがり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 安達洋介 長宗我部013 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬隊 3/6 柵 魅 領 天女の導き 4 味方を自身の場所に一瞬で移動させ兵力を徐々に回復させる(計略カテゴリは「援軍」、自身を含まない前方円) 萩谷薫 長宗我部014 長宗我部家 C谷忠澄 1.5 弓足軽 5/3 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる 木下勇樹 長宗我部015 長宗我部家 R長宗我部国親 2.5 槍足軽 6/7 気 領 土佐の礎 4 【設置陣形】民兵:味方の兵力が徐々に回復する。戦兵:味方の武力が上がる(計略カテゴリは「民兵陣立」) 七つ片喰・藤 二見敬之 長宗我部016 長宗我部家 R長宗我部信親 2.5 騎馬隊 7/6 制 領 英姿颯爽 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。(計略カテゴリは「戦兵強化」、自身単体強化) 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部017 長宗我部家 SR長宗我部元親 2.5 槍足軽 7/5 魅 領 鬼若子の采配 6 味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。(計略カテゴリは「一領具足」、全体強化、自身中心円) Yocky 長宗我部018 長宗我部家 R長宗我部元親 2.0 騎馬隊 5/6 魅 領 姫若子の変貌 7 【国令】味方の武力と移動速度が上がる(自身中心横長長方形) 匡吉 長宗我部019 長宗我部家 UC中島可之助 1.0 槍足軽 2/2 領 抗戦の檄 ? 【国令】武力の高い味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 沙汰 長宗我部020 長宗我部家 C波川清宗 1.0 弓足軽 2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 いちげん 長宗我部021 長宗我部家 UC久武親直 1.0 槍足軽 1/6 伏 呪縛の陣立 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 松野トンジ 長宗我部022 長宗我部家 UC久武親信 1.0 弓足軽 3/1 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 池田正輝 長宗我部023 長宗我部家 UC非有 1.5 槍足軽 4/7 城 伏 力萎えの祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げる 坂井結城 長宗我部024 長宗我部家 R福留親政 2.0 槍足軽 6/3 気 領 福留の荒切り 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる戦兵:1回使用すると効果が終了する 六つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部025 長宗我部家 UC福留儀重 2.0 槍足軽 5/6 領 伏 攻戦の陣立 4 【設置陣形】民兵:味方の移動速度が上がる。戦兵:味方の武力が上がる。 六つ片喰・藤 Yocky 長宗我部026 長宗我部家 R戸波親武 2.5 槍足軽 8/2 領 救国済民 4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 サムライ&ドラゴンズ? 長宗我部027 長宗我部家 C細川真之 1.0 槍足軽 2/5 伏 毒牙の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 那知上陽子 長宗我部028 長宗我部家 R本山親茂 1.5 槍足軽 4/6 気 領 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い味方3部隊の武力が上がる。 檜扇・藤 チェロキー 長宗我部029 長宗我部家 SR本山夫人 1.0 槍足軽 1/3 柵 魅 田楽舞踊 5 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 ひと和 長宗我部030 長宗我部家 UC吉田貞重 1.5 騎馬隊 5/2 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 松野トンジ 長宗我部031 長宗我部家 R吉田重俊 2.0 足軽 6/5 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 三好載克 長宗我部032 長宗我部家 UC吉田孝頼 1.5 槍足軽 2/8 伏 領 獄炎爆烈弾 6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 竜徹 カードリスト/長宗我部家/コスト兵種別一覧 コスト\兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 2.5 [7/6]R長宗我部信親(制)(領) [8/2]R戸波親武(領)[7/5]SR長宗我部元親(魅)(領)[6/7]R長宗我部国親(気)(領) 2.0 [6/3]R吉良親貞(城)(領)[5/6]R長宗我部元親(魅)(領) [6/3]R福留親政(気)(領)[5/6]UC福留儀重(伏)(領)[5/5]SJ長宗我部元親(領)[5/5]UC秦泉寺豊後(城)(領) [6/5]R香宗我部親泰(制)(魅)(領) [6/5]R吉田重俊(城)(気)(領) 1.5 [5/2]UC吉田貞重(領)[3/6]SR水心(柵)(魅)(領) [5/2]C桑名吉成(領)[4/7]UC非有(城)(伏)[4/6]R本山親茂(気)(領)[4/5]UC河野通直(伏)(領)[2/8]UC吉田孝頼(伏)(領) [5/3]C谷忠澄(領) [5/5]C江村親家(領) 1.0 [3/5]C栄音[2/5]C細川真之(伏)[2/2]UC中島可之助(領)[1/6]UC久武親直(伏)[1/4]C大西頼包(制)(領)[1/3]SR本山夫人(柵)(魅) [3/1]UC久武親信(領)[2/2]C佐竹親直(領)[2/2]C波川清宗(制)(領)[2/1]R祥鳳(魅)(領) [1/4]UC吉良親実(伏)(領) [3/1]C島親益(領) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 4.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.5 0 1 3 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 4 4 2.0 0 2 4 1 0 0 1 0 3 1 1 2 0 2 0 0 0 0 0 7 8 1.5 0 2 5 1 0 0 1 0 1 0 3 1 1 1 0 0 0 0 0 7 9 1.0 0 0 6 4 1 0 1 0 0 2 3 0 1 2 0 0 0 0 0 8 12 武将数 0 5 18 6 1 0 3 0 4 4 7 4 2 6 0 0 0 0 0 26 33 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 戦場に戦兵が6部隊いる時に師範の仕置きを掛けたUC秦泉寺豊後(武力14)で城門攻城すると城ダメージは42.8%でした - 名無しさん 2013-08-23 15 20 17 鬼札とRの長宗我部元親と長宗我部信親の読みが『ちょうそがべ』になってます。戦国大戦は全部『ちょうそかべ』です - 名無しさん 2013-07-26 02 59 48 吉良親実、特技の領が抜けてます - 名無しさん 2013-07-23 20 56 34 UC吉田孝頼が1.5コストの弓足軽のところにありますが、槍足軽なので、修正お願いします - 名無しさん 2013-07-12 15 27 01 勢力特徴に設置陣も追加してもいい気がする - 名無しさん 2013-07-06 00 45 43 城攻撃力を上げる計略が多いってのは武家特徴なんかな?あと比較的城持ち多い気もする - 名無しさん 2013-07-03 15 26 30 基本的に開幕弱いから後でまくりやすいようにだろ - 名無しさん 2013-07-05 16 55 51 失礼 吉良親実は統率4です - 名無しさん 2013-07-01 20 16 30 吉良親実ha - 名無しさん 2013-07-01 20 16 05 コスト兵種別一覧のUC吉田孝頼の兵種が弓足軽になってますね。正しくは槍足軽です。 - 名無しさん 2013-06-30 01 51 36 UC吉田孝頼の計略は爆裂ではなく爆烈です修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-29 21 39 06 訂正しました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 52
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真田丸の戦い 真田丸の戦い あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第十四章「寒松」一覧 あらすじ 真田幸村たちは奮戦したが、徳川の大軍を前に 砦は次々と陥落、将兵は大坂城へ撤収した ついに徳川軍は大坂城を包囲。伊達政宗や藤堂高虎ら 精鋭が今にも攻撃を始めようとしていた 不安におののく大坂城内。 しかし幸村は、変わらず戦意を燃やしていた 真田幸村 「真田丸にて、敵をことごとく討ち払ってご覧に入れる!」 くのいち 「お一人で出陣なんて、 いくらなんでも無茶ですよ、幸村様!」 真田幸村 「敵もそう考える。 …そこにこそ、勝機がある!」 茶々 「…幸村…」 真田の策と絆を結集した真田丸で、 幸村の奮迅が始まる ステージ情報 基本情報 冒頭解説 完全包囲された大坂城。幸村は真田丸にて一人、徳川の大軍に挑む 出現条件 博労淵の戦いをクリア 操作可能武将 真田幸村 難易度 ★★★★★★★★★☆ 開始時刻 辰 制限時間 24時間 勝利条件 敵武将をすべて撃破 敗北条件 敵武将いずれかの平野口への到達 戦評 判定基準 S判定 クリア時間 18'00"00 撃破数 1000 武将撃破数 19 被ダメージ 20% 武将データ 豊臣軍 備考 幕府軍 獲得 備考 真田幸村 総大将 伊達政宗 装飾 総大将ミッションNo.4の撃破対象 藤堂高虎 装飾 ミッションNo.2の撃破対象 本多政重 装飾 ミッションNo.5の阻止対象 山崎長徳 装飾 前田利常 巻物 南部利直 装飾 松倉重政 装飾 榊原康勝 巻物 井伊直孝 巻物 松平忠直 装飾 佐竹義宣 装飾 片桐且元 金銭 京極高知 金銭 寺沢広高 金銭 立花宗茂 装飾 増援ミッションNo.3の阻止対象次の一手No.1の効果対象 十時連貞 装飾 立花直次 装飾 安東連忠 巻物 城戸清種 装飾 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。隠し戸が機能開始。敵兵を200人撃破後、南東虎口が開門。前田利常らが進軍開始。ミッションNo.5が発生。 敵兵を700人撃破後、徳川軍により南西虎口が開門。徳川軍が進軍開始。 ミッションNo.1達成後、藤堂高虎の指揮で幕府軍が進軍停止。佐助らにより南条元忠の内応の偽報が流布。東虎口と西虎口が開門。一部の徳川軍が進軍開始。藤堂高虎が偽報を看破。徳川陣が開門。藤堂高虎が進軍開始。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2発生後、次の一手No.2が発動可能。次の一手No.2発動後、真田丸の銃撃が発動。徳川軍に甚大な被害を与える。 ミッションNo.2失敗時、藤堂高虎の檄で徳川軍武将が奮起。 ミッションNo.2終了後、敵増援の立花宗茂ら九州勢が出現。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、次の一手No.1が発動可能。次の一手No.1発動後、偽報により立花宗茂らが進軍停止。 ミッションNo.3失敗時、徳川軍武将が奮起。 ミッションNo.3終了後、銃眼砦が停止。徳川軍武将が進軍開始。篠山砦が開門。伊達政宗が進軍開始。ミッションNo.4が発生。 夜になった後、次の一手No.3が発動可能。次の一手No.3発動後、偵察忍者により夜間の視界を確保。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 真田丸開門 策を成功に導くため、敵兵を撃破せよ! 必要撃破数:PS4版・1000人 PS3版・750人 No.2 高虎出陣 混乱を抑えようとする藤堂高虎を時間内に撃破せよ! 制限時間:2分 No.3 宗茂出陣 立花宗茂らの真田丸侵入を阻止せよ! 撃破対象は立花宗茂、十時連貞、立花直次、安東連忠、城戸清種の5人 No.4 政宗出陣 伊達政宗を撃破せよ! No.5 ☆門前払い 前田利常らの真田丸侵入を阻止せよ! 撃破対象は前田利常、本多政重、山崎長徳の3人 ☆はボーナスミッション 次の一手 番号 名称 内容 効果 備考 No.1 立花宗茂を偽情報で足止め 立花宗茂を偽情報で足止めする 偽報により立花軍武将、進軍停止! No.2 銃眼砦の一斉射 銃眼砦で敵軍を一斉射撃する 銃撃発動!徳川軍に甚大な被害! No.3 忍者で夜間索敵 偵察忍者を各所に配し夜間でも周囲が見えるようにする 偵察忍者により、夜間の視界を確保! 手柄 番号 名称・条件 備考 No.1 敵兵1000人以上を撃破 No.2 【一手】すべての敵拠点を制圧 次の一手「真田幸村が敵軍を一喝」の開放条件 No.3 日没までに勝利 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 なし。 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田幸村 藤堂高虎 藤堂高虎 これでは茶々様は城と共に滅びる!わかっているのか、幸村! 真田幸村 そうはさせません。そのために、私はここにいる! 立花宗茂 立花宗茂 城を枕に討死するつもりか?九州にもそんな人間がいたな… 真田幸村 その方もただ勝つことだけを考えておいでだったはず、違いますか? 伊達政宗 伊達政宗 馬鹿め!いつまでも戦国の世が続くと思うか! 真田幸村 世の流れなど、我が身の立て方にはなんら関わりのないことです 伊達政宗 …その折れぬ槍が、何より気に入らん! 井伊直孝 井伊直孝 井伊直孝推参! 父・直政の名に懸けて!この赤備えに懸けて、負けられぬ! 真田幸村 お父上から聞いておられぬか!?赤備えは真田の軍法! 後れは取らぬ! 特殊 使用武将 発生条件等 内容 話者 発言 任意 隠し戸を使用 真田幸村 この真田丸には父上の策が生きている。そのことをお見せしよう。…隠し戸を使うぞ 徳川軍兵士 うわ!きゅ、急に幸村が出てきたぞ! 次の一手No.2を発動 真田幸村 開門! 徳川軍兵士 お、城内への扉が開くぞ!この機になだれ込め! 徳川軍兵士 な、中から鉄砲が!うわ、お前、押すなよ! 真田幸村 真田の策、味わってゆかれよ 伊達政宗 猪武者かと思ったが…。真田幸村、手の込んだ真似をしてくれるではないか! 次の一手No.2を発動後、一定時間経過 真田幸村 敵の勢いは強まる一方か…。銃眼の撃ち手が危ういな 真田幸村 銃撃で時間を稼ぐのにも限界がある… 次の一手No.2を発動後、銃眼砦の停止時 真田幸村 そんなものか! 徳川は! 真田幸村 鉄砲が怖ければ止めてやろう!そなたら弱卒には槍一本で十分よ! 真田軍兵士 幸村様、我らの撤退のために…。面目ありませぬ、ご武運を…! 次の一手No.1を発動 徳川軍兵士(偽) 家康公は立花隊の勝手にお怒りである!沙汰あるまで待機せよ! 伊達政宗 立花さえ偽報に惑わされるとはな!寄せ集めの軍とはこんなものか 次の一手No.3を発動 真田幸村 放った草のおかげで、敵の動きは手に取るようにわかる ミッションNo.2失敗時 藤堂高虎 貴様ら! 手柄は逃げぬぞ!天下の軍らしく、幸村を追い詰めよ! ミッションNo.3成功時 真田幸村 立花の壮健さ、健在なるを見届けた。されど、ここは譲れぬ! ミッションNo.3失敗時 真田幸村 くっ、踏み込まれたか…。立花の精鋭には脅しの鉄砲など通用しまい ミッションNo.5成功時 伊達政宗 真田丸に踏み込めもせぬとは!挑発に乗ったあげく、この始末か、馬鹿め! 攻略アドバイス 本作の副題を冠した戦場であり、本作を象徴する、物語のクライマックスとなるシナリオ。 無双シリーズのコンセプトである、一騎当千の戦いを堪能可能な内容である。 幕府軍は包囲を固めているが、虎口は時計回りに順次開いていくので、各個撃破は容易。 序盤ボーナスミッションでの強化エリア内での敵将撃破さえなんとかなれば問題ない流れとなる。 慣れていけば敵武将のまとめ狩りが可能。敵兵2000人斬りも余裕。 敵将の数自体も多く、装飾品の内容も期待出来ることだろう。 無双演武(真田丸)・第十四章「寒松」一覧 お役目 主戦場 真田丸制作任務 南条暗殺任務 今福の戦い 博労淵の戦い 真田丸の戦い 家康追撃戦
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武将名 つついじゅんけい C筒井順慶 大和の戦国大名。信長の台頭が著しくなると、明智光秀や佐久間信盛らの斡旋により織田家に臣従を誓った。本能寺の変では光秀から協力を要請されるが、山崎の戦いまで秀吉と光秀のどちらに付くか日和見を決め込んだと言われている。「私は……どうしたら……」「悩むことはねえヨ!裏切っちゃえヨ~!」 出身地 大和国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率7 特技 計略 呪縛の術 敵の移動速度を下げる。 必要士気7 Illustration Daisuke Izuka 松永久秀と抗争を繰り広げた大和の戦国大名。 鉄砲射撃時や計略使用時のボイスが非常に特徴的で怖い。 と言うより大半の台詞が腹話術人形の声。本人は勝利セリフでちょっと喋るだけ。 1.5コストとしては最低限の武力を備え、鉄砲隊なので火力もある程度は補える。 しかし何より大きいのは、高統率の「呪縛の計」使いということである。 Ver1.04Bから呪縛の術の統率依存が増加し、高統率相手にはかなり短い効果時間となったため 統率2のC織田信勝では十分な効果が得られない事が多い中、彼の登場は朗報と言える。 消費士気は7と非常に重たいが、織田家が苦手としている毘天の化身や真紅の荒獅子といった 高コスト騎馬の超絶強化に対抗出来る数少ない手段なので、非常時だけではなく デッキ次第では先打ちも視野に入れた運用をしていきたい。 カード裏面のテキストは、本能寺の変(1582)が起こった後の「洞ヶ峠(ほらがとうげ)を決め込む」という逸話であり、 作中の時間よりはだいぶ後のこととなる。
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織田伝 一章織田伝 二章 織田伝 三章 武田伝 一章・二章武田伝 三章 上杉伝 一章上杉伝 二章 豊臣伝 一章 雑賀伝 一章 浅井伝 一章 北条伝 一章 毛利伝 一章・二章 島津伝 一章 武将列伝第一章 雑賀衆・無二 第二章 戦国の蝶 第三章 千代女の旅 勝利条件 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。通常の全国対戦と同じ。 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。時間切れとなった場合は敗北。 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~家の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。一つの章をクリアすれば「難」が追加される。 イベント必要武将 イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。UC織田信長(戦国大名001):SR織田信長(織田007) UC武田信玄(戦国大名002):SR武田信玄(武田021) UC上杉謙信(戦国大名003):SR上杉謙信(上杉007) UC羽柴秀吉(戦国大名004):SR羽柴秀吉(織田025) UC浅井長政(戦国大名005):SR浅井長政(浅井朝倉002) UC雑賀孫市(戦国大名006):SR雑賀孫市(本願寺005) 特典 クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 旧バージョンで達成したイベント分の宝箱は得られない。ただし、新バージョンで最初に群雄伝を行ったプレイの後に馬印・兵士カラーを纏めて入手できる。 獲得報酬一覧 達成数 報酬 達成数 報酬 達成数 報酬 達成数 報酬 達成数 報酬 20 宝箱 40 宝箱 60 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「 」 イベント発生条件について 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が撤退してしまうと、復活しても所定の時間が過ぎていたためイベントが発生しないということもある。 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 撃破・特定撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また,敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。特定撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ※ただし、舞いによる城ダメージは敵味方関係無く、舞っている武将の攻城として扱われているので敵に舞姫がいるときは注意が必要。 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。イベント参加武将が複数の場合、そのうちの誰かで占拠すればよい。 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 非常に珍しい条件であり、豊臣伝第一章第二話のイベント7(C菅沼定盈)と織田伝第三章第四話イベント8(UC林秀貞)のみこれに該当する。 ※全てのイベントに言える事だが、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬 槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R真柄直澄:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が大きい。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(上杉伝第一章第十一話などは例外的に守城重視)これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒:敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。
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立花誾千代 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント会話イベント 台詞 立花誾千代攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 立花誾千代/たちばなぎんちよ 性別 女 身長 172cm 立場 立花軍所属武将 武器 刀 アクションタイプ 通常攻撃 固有属性 閃光 声優/よみ 進藤尚美/しんどうなおみ 備考 大友家の家臣にして、「雷神」と名高い立花道雪の娘。道雪には他に家を継ぐべき子がなかったため、女性でありながら立花山城の城主となり、のちに高橋家より婿を迎えた。ただし一般的には夫婦仲は不仲だったとされる(異説あり)。無双ではお互いに認め合いながらライバルでもある「立花の風神雷神」として描かれている。ちなみに「誾」は「慎み人の話を聞く」という意味だが、戦国無双シリーズ内では「空気は読まない主義」。戦国無双2の名台詞「女ではない、立花だ」も今作で復活した。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 豊臣の章 1600年 柳川攻防戦(西軍) 外伝 ????年 毛利元就の変(毛利軍) 自軍所属 豊臣の章 1587年 九州征伐(豊臣軍) 外伝 ????年 東西無双決戦(西軍) 援軍 年 敵として登場 長宗我部の章 1575年 四万十川の戦い(長宗我部軍) 徳川の章 1600年 柳川攻防戦(東軍) ねねの章 おねね様乱入戦(ねね軍) 外伝 ????年 縁結び神社の戦い(浅井軍) 東西無双決戦(西軍) 全合戦出陣開放条件 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍)をクリア及び友好度:良好以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 連舞 地流 炸裂 風雷 友情 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 鴻爪迅雷 35 初期装備 パワー 鷹爪迅雷 45 ── スピード 隼爪迅雷 25 スピード 天雷磐長 30 九州征伐(豊臣軍) レア武器属性:閃光5 烈空4体力87 攻撃力84 防御力86敏捷性96 無双増加95 間接攻撃94 ノーマル 雷刃鳴神 40 毛利元就の変(毛利軍) 第2レア武器属性:閃光5 紅蓮4体力89 攻撃力86 敏捷性96攻撃範囲88 間接攻撃95 運82 レア武器取得方法詳細 福島正則の第2レア武器と同時取得が可能。 オススメ武器・使い方 出の早いN1~3から繋がるふっとばし攻撃のC4。乱戦にタイマンにも使える全方位攻撃のC6と高性能な技を所持している。敵の部隊に突っ込む前に特殊技や雑魚の一団でC9を発動させておくと複数を相手にしても有利に立ち回れるだろう。 速度はあるが非力なN1~3を補える修羅。固有属性と相性のいい閃光などが候補だが、範囲攻撃が多彩なので凍牙も悪くない。 突忍などの特殊兵や銃兵を相手にする際に、JC攻撃で雷を落としてから切り込むのも効果的。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 N1~3 両手で刀を持ち横斬り。非力だが全体的に動作が速い。 N4~7 片手で刀を持ち横斬り。 N8~11 ジグザグに踏み込んで横薙ぎ。 N12 更に踏み込んで斬り払う。 C1 周囲に落雷を起こす。隙が大きめだがガード崩し・ダウン追撃可能。 C2 打ち上げ。 C3 唐竹割り。気絶効果。 C4 回転薙ぎ払い。前方広範囲を攻撃。 C5 大きな雷の球を前方に発射。一定距離進行orヒットで破裂し放電、敵を浮かせる。雷球はガード不能?広範囲で集団戦向け。 C6 周囲に衝撃波を放つ。出が速く気絶効果あり。主力。 C7 正面へガード不能の突き。ヒットすると超射程の貫通ビームを発射する。遠距離から安全に・・・とはいかないので注意。 C8 雷を纏い前方へ突進。閃光属性固定。範囲は中々。 C9 周囲広範囲に一定時間落雷を発生。同時に特殊技を発動。隙が大きい。 D攻撃 横薙ぎしながら宙返り。やや当てづらい。 J攻撃 横斬り。 JC攻撃 やや前方へ雷の球を放ちズドン。着地後は着弾地点あたりへ前転する。 騎乗攻撃 騎乗1~3 右側を斬り払う。そこそこ使いやすい。1段目はやや溜めが入る。 騎乗4~8 同上。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 斬り下ろし。気絶効果。 騎乗C4 周囲に落雷。地上C1と同様にガード崩し・ダウン追撃可能。 特殊技 刀に雷を纏わせる。一定時間攻撃力+攻撃速度+リーチ強化。 無双奥義 無双奥義 その場に浮かび雷の球体を纏う。範囲は狭いが拘束力は抜群。 無双秘奥義 N3→C4→C6でフィニッシュ。 無双奥義・皆伝 刀を高く掲げ、広範囲に雷を落とす。威力・ヒット数共に優秀。 殺陣 連続斬りから背中越しに突き刺し放電。閃光が乗ると途中から空振る。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 凛然たる戦士 九州征伐(豊臣軍) 戦勝の喜びを語る 変化なし 誾千代の武勇を褒める 上昇 誾千代の容姿を褒める 「なぜ討ち取れなかった?」 下降 「なぜ討ち取りたかった?」 上昇 亡き父の誇り ── 立花のことを聞いてみる 上昇 島津のことを聞いてみる 変化なし 猛将の血筋 ── 宗茂のことを聞いてみる 変化なし 義弘のことを聞いてみる 「立花道雪」 「高橋紹運」 上昇 「吉弘鎮理」 仇敵との勝負 忍城攻め(豊臣軍)小田原討伐(豊臣軍) 「立花…かな?」 上昇 「島津…かな?」 下降 「いや、むしろ自分…?」 上昇 茶化す宗茂 ── 「まあ、落ち着いて…」 変化なし 「じゃあ、もう来ない…」 上昇 鬼の暇つぶし ── 「いや、勘弁してください」 上昇 「そろそろ退散します」 変化なし 孤高の限界 小田原討伐(豊臣軍) 「太平の世を成さんとする志」 変化なし 「武士としての誇り」 「急にどうしたの?」 「宗茂や義弘のことだね」 上昇 「自分も誾千代を見ている」 守られた誇り 柳川攻防戦(西軍) 「どういたしまして」 上昇 「褒美は?」 変化なし 隠れ蓑 「宗茂もたいがいだ」 立花宗茂上昇 友好度:信頼以上 「それは傾奇者だからだ」 変化なし 「慶次の本質は…大根だ!」 前田慶次上昇 「誾千代の本質は…猫だ!」 上昇 誾千代と猫 「引き受ける」 変化なし 友好度:信頼以上 「猫はちょっと…」 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 立花が出よう 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり! 敵将、立花が討ち取った! 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 その腕があれば、護衛も要らぬな 目下 褒めてやろう、貴様にしては上出来だ 主人公男 信頼以上 貴様、腕だけは立つな 主人公女 信頼以上 貴様の生き方、立花に近いぞ 稲姫 いい戦ぶりだ。父君もお喜びだろう 島津義弘 戦屋、貴様にばかり手柄はやらぬ 長宗我部元親 ほう、蝙蝠が牙をむいたか 立花宗茂 ふん、順風のようだな… 毛利元就 ぽややんとしているだけではないらしい 50人撃破名乗り ── 立花ならば当然の戦果だ 1000人撃破名乗り 我らの誇りは、天下無双だ! NPC時苦戦中 ありえぬ! 押されてなど… 最後の一兵になろうと立花は諦めぬ! 救援に対する感謝 目上 援軍、ありがたく受け入れよう 目下 要らぬ気遣いだ! だが…礼は言う… 主人公男 信頼以上 てれっとしていないで、手伝え! 主人公女 信頼以上 私を助けに…? あ、ありがとう… 稲姫 稲殿、すまぬ、面倒をかける 島津義弘 た、立花は島津の助けなど要らぬ! 長宗我部元親 元親、貴様はよくわからぬ 立花宗茂 お前が私に構うとは珍しい 毛利元就 ぽややんとした元就に救われようとは… 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 出しゃばりめ、無謀は慎め! 味方接近 ── 戦場に華は要らぬ、誇りのみでよい! 立花が道を開く、続け! 敵邂逅 ── 立花に敗北は許されぬ、果てよ! 主人公男 信頼以上 来い、手加減すれば許さぬ! 主人公女 信頼以上 謝りはせぬ…。立花として、貴様に剣を向けることを 稲姫 誾千代「立花の前に立ちはだかる者、ことごとく立花に砕かれる!」稲「立花様、稲はあなたを越えたい…。この思い、受け止めてください!」 島津義弘 誾千代「覚悟しろ、島津! 今日こそ一族の仇を取ってくれる!」義弘「吠えるな、お嬢。逃げも隠れもせんわ…負けもせんがな」 立花誾千代 敵軍「な…! 貴様、立花の偽物か!?」自軍「偽物ではない、立花だ! いくぞ、偽物!」 風魔小太郎 小太郎「クク…我は風。何人にも斬れぬ」誾千代「それはどうかな。我が太刀は雷をも斬るぞ」 長宗我部元親 誾千代「貴様の軟弱な三味の音など、雷でかき消してやる!」元親「たとえ楽の音が消し去られても、楽の魂が、乱世ごとお前を震撼させる!」 立花宗茂 誾千代「立花の敵となるか、宗茂。屈従か完全なる敗北か、好きなほうを選べ」宗茂「屈従を選んで、時間稼ぎしつつ 反撃させてもらおう」 毛利元就 誾千代「立花が勝ったら、冗長でつまらぬ執筆をやめてもらう!」元就「冗長でつまらぬって…。価値観は人それぞれじゃないかな…?」 井伊直虎 誾千代「貴様、いい戦いぶりだな」直虎「いえ…私なんて、そんな…誾千代さんの足元にも及びません直虎「誾千代さんは、素敵です!」誾千代「う…ああ…ありがとぅ」 敵逃亡 ── 誇るがいい、立花を退けたことをな 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 柳川攻防戦(西軍) 島津義弘 誾千代「この状況で、立花に味方するとはどういう風の吹き回しだ?」義弘「なあに、乗りかかった船だ。泥船の航海に付き合うのも一興よ」 立花宗茂 誾千代「感謝するぞ、宗茂。立花の誇り、天下に示す絶好の機会だ」宗茂「ああ、これで立花家取りつぶしは必至だがな」誾千代「構わぬ。貴様と立花の誇りが無事ならな」 敵邂逅 柳川攻防戦(西軍) 加藤清正 清正「お前は確か…立花の女か」誾千代「女ではない、立花だ」清正「だから、立花の女だろ?」誾千代「立花の女ではない、立花だ!」 東西無双決戦(西軍) 真田幸村 幸村「誰であろうと戦場に立てば一個のもののふ。手加減はせぬ! 参る!」誾千代「当然だ。手を抜けば、貴様が死ぬことになる」 くのいち くのいち「まあ、そんな怖い顔しないで。模擬戦ですし、気楽に、気楽に!」誾千代「模擬戦とて手を抜けば、実戦で支障が出る。立花は本気で行く。貴様も本気で来い」くのいち「お堅いにゃあ…」 伊達政宗 政宗「貴様は宗茂の…! 奴の物言い、何とかならんのか!」誾千代「奴は誰にも縛られない…。私が何を言っても無駄だろう」政宗「あの軽口を聞き続けろと言うのか? もう、うんざりよ!」誾千代「待て、うんざりしてるのは私のほうだ。貴様の何倍も聞かされているのだぞ?」 本多忠勝 忠勝「道雪殿の娘か…さあ、参られい!」誾千代「立花誾千代の名…今日こそ、東国一の勇者に刻み込む!」 直江兼続 兼続「おお、お前は…名将・立花道雪の娘にして、宗茂を夫とする前は家督を継いでいた…」誾千代「立花誾千代だ。もう始めるぞ」 甲斐姫 誾千代「モテなくてもよいではないか。貴様には天下に誇れる武芸がある!」甲斐姫「やめてください。…ますます惨めになるだけっす」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 唸れ雷切! 無双奥義 迅 これまでだ! 無双秘奥義 雷 落ちよ雷(いかずち)!→立花を嘗めるな! 無双奥義・皆伝 見えた!→咆えよ雷神!→立花が見届けた 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(特定の武将名) ▲ページ上部へ戻る 立花誾千代攻略・編集報告 直虎と邂逅 誾千代「貴様、いい戦いぶりだな」直虎「いえ…私なんて、そんな… 誾千代さんの足元にも及びません」直虎「誾千代さんは、素敵です!」誾千代「う…ああ…ありがとぅ」 - 名無しさん 2012-09-23 11 58 56 イベント「隠れ蓑」…「宗茂もたいがいだ」→立花宗茂上昇、「誾千代の本質は~」→上昇 - 名無しさん 2012-10-04 15 10 20 イベント「誾千代と猫」…「引き受ける」→変化なし - 名無しさん 2012-10-04 15 35 08 風魔小太郎と接近 一般会話?小太郎「クク・・・我は風。何人にも斬れぬ」誾千代「それはどうかな。我が太刀は雷をも斬るぞ」ちなみにシナリオは豊臣の章柳川攻防戦です。 - 名無しさん 2012-10-20 21 52 16 一応普通の邂逅として反映させておきました。違っていたら指摘・修正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-20 22 51 41 一般味方接近 戦場に華は要らぬ、誇りのみでよい! - 名無しさん 2012-10-23 17 20 56 孤高の限界は金ヶ崎撤退戦 浅井・朝倉軍でも出たのでステージ限定ではないんじゃないかな - 名無しさん 2012-11-13 17 37 10 島津義弘を誉めるセリフは『戦屋、貴様にばかり手柄はやらぬただったと思います - 名無しさん 2012-11-14 15 32 48 正則 - 名無しさん 2014-07-15 00 55 58 「孤高の限界」が関東三傑対天下三傑でも発生しました。親密です - 名無しさん 2016-01-30 00 46 11 仇敵との勝負、関ヶ原の戦いでも発生しました。親密です。 西軍、東軍かは忘れました。 スミマセン - 名無しさん 2018-03-17 11 47 40 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る