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今川義元の章・第二話「東国蹴鞠戦」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 今川義元の章・第二話「東国蹴鞠戦」あらすじ 戦況(解説者 伊達政宗) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 義元は東海一の蹴鞠人となった。 信長は、義元の蹴鞠を認め、 世界一となるために 協力を惜しまぬと約束した。 政宗は言った、 「世界には義元を超えるほどの 蹴鞠の達人がいる」 義元は、彼らと競える日を信じて まず日本代表になることを決意する。 西を盟友・信長に任せ、 自らは東を目指す。 次なる相手は関東勢。 大河・板東太郎の恩恵を受けた 東の達人たちが 義元の前に立ちふさがる。 戦況(解説者 伊達政宗) 北条、上杉、武田、 関東の名だたる大名との蹴鞠勝負じゃ。 北条の豪将・甲斐姫が、 貴様との蹴鞠を所望しておる…。 戦場中央に進み、思い切り蹴鞠るがよいわ。 すべての将を倒し、蹴鞠の力を見せつけよ。 さすれば、関東はわしに…いや、 今川の前にひれ伏す。 日本でも十分、蹴鞠は楽しめよう。 世界に行くのはやめ…いや、何でもない。 早う関東の大名を蹴り上げて参れ! 勝敗条件 勝利条件 敵武将をすべて撃破 敗北条件 伊達政宗と立花宗茂いずれかの敗走 武将データ 今川軍 備考 北条軍 獲得 備考 今川義元 総大将プレイヤー 北条氏康 装備品 総大将 伊達政宗 敗北条件 甲斐姫 素材×2 ミッションNo.1の撃破対象全ミッション終了後再出現 立花宗茂 壬生義雄 素材 成田氏長 素材 撃破効果No.1の撃破対象 新発田長敦 素材 鬼小島弥太郎 素材 撃破効果No.2の撃破対象 柿崎晴家 素材 小山田信茂 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 山県昌景 巻物 高坂昌信 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 風魔小太郎 装備品 立花宗茂が一定領域に侵入後出現ミッションNo.2の撃破対象 北条氏政 素材 伊達政宗が一定領域に侵入後出現ミッションNo.3の撃破対象 北条氏照 素材 綾御前 装備品 ミッションNo.2終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 くのいち 装備品 ミッションNo.3終了後出現ミッションNo.5の撃破対象 イベント 立花宗茂が一定領域に侵入後、風魔小太郎が出現。 風魔小太郎が立花宗茂へ進軍開始。 ミッションNo.2が発生。 伊達政宗が一定領域に侵入後、敵伏兵が出現。 敵伏兵が伊達政宗へ進軍開始。 ミッションNo.3が発生。 模擬演武としてプレーすると特殊会話が発生する。プレイヤーと会話相手は以下の通り。()内が会話相手。 阿国(対甲斐姫)、服部半蔵(対くのいち)、浅井長政(対甲斐姫)、黒田官兵衛(対今川義元)、織田信長(対北条氏康)。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 甲斐姫を撃破せよ! 達成後、北条軍砦西門が開門伊達政宗が南へ進軍開始立花宗茂が北へ進軍開始 No.2 風魔小太郎が立花宗茂に接近する前に、風魔小太郎を撃破せよ! ミッションNo.2終了後、一定時間経過で綾御前が出現ミッションNo.3終了後、一定時間経過でくのいちが出現全ミッション終了後、北条本陣がすべて開門北条氏康が今川義元へ進軍開始甲斐姫が再出現 No.3 伊達政宗の体力が半分になる前に、敵伏兵を撃破せよ! No.4 綾御前を撃破せよ! No.5 くのいちを撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から5分以内に成田氏長を撃破 北条軍の攻撃力が一定時間低下 No.2 無双奥義中に鬼小島弥太郎を撃破 今川軍の防御力が一定時間上昇 No.3 携帯道具が未使用の状態で小山田信茂を撃破 防具を獲得 No.4 騎乗状態で高坂昌信を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 秘伝之書 蛭巻小太刀 参 団子 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 敗北条件となる両名の動向がミッション全体に絡まってくる特殊なステージ。 迅速な移動や撃破効果発動のため、名馬を用意したい。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間蹴鞠戦 東国蹴鞠戦 西国蹴鞠戦 小田原蹴鞠戦 大坂蹴鞠の陣
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Ver2.11情報←前 次→Ver2.12B情報 ロケテスト実施日:2013年9月3日~9月1X日 稼動日:2013年9月12日 ロケテスト実施店舗:セガ神楽坂、クラブセガ新宿西口、池袋GiGO 公式による変更点告知:http //www.sengoku-taisen.com/news_0550.html システム面戦闘関連 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘関連 兵種【騎馬隊】城攻撃力減少 【軽騎馬隊】城攻撃力減少 【竜騎馬隊】城攻撃力増加、射撃時の射程延長 【槍足軽】迎撃ダメージ増加 【鉄砲隊】精密射撃時の発射間隔短縮、精密射撃有効角度縮小 特技【制圧】制圧効果減少 【車撃】弾数回復速度増加 【焙烙】焙烙回復速度増加、焙烙弾き距離減少、焙烙威力減少 【盾槍】鉄砲ダメージ低下率増加 【大筒】基本ダメージ減少(10%→8%)、武将コストによる追加ダメージ増加(1コストにつき+1%、1発の上限は13%) 【虎口】城ダメージ調整(2.0%→1.6%、騎馬系1.5%→1.2%) 計略修正 武将名 計略名 内容 共通 【織田040】梁田政綱 他 前線への采配 ↑ 効果時間延長 織田 【織田044】織田信忠 布武継承 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、統率力上昇値減少(+5→+3) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑↑ 効果時間延長(?c→7.5c)、範囲拡大 武田 【武田008】小畠虎盛 他 火牛の計 ↓ 弾き距離減少(約カード2枚分→約カード1枚分) 【武田038】山県昌景 真紅の荒獅子 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5) 【武田063】真田幸村 不惜身命の勇 ↑ 武力上昇値減少(+5→+4)、効果時間延長(約6c→12.5c) 上杉 【上杉012】小国頼久 後方陣 ↑ 効果時間延長(9c→10c) 【上杉042】新発田重家 ガンとばし ↓ 武力低下値減少 【上杉047】甘粕景継 義の進撃 ↓ 武力上昇最大値減少、効果時間短縮 【上杉062】斎藤朝信 鍾馗の共振 ↓ 効果時間短縮(?c→6c) 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 効果時間延長(?c→7.5c)、範囲拡大 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↓ 兵力回復量減少(6%→4%) 今川 【今川008】井伊直盛 精鋭槍撃術 ↑ 効果時間延長(28c→32.5c) 【今川017】岡部元信 精鋭弱体弓術 ↑ 効果時間延長(25.5c→30.4c) 【今川039】井伊直虎 精鋭の采配 ↓ 効果時間短縮(37.5c→33.3c) 【今川041】岡部元信 鳴海城の抵抗 ↑↑ 効果時間延長(6.5c→7.5c) 【今川042】孕石元泰 精鋭攻城術 ↓ 城攻撃力減少(壁?%→7.2%、城門25%弱→14%) 【SS007】今川義元 果てなき遊び場 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(6.5c→7.5c) 浅井朝倉 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長(6.7→7.1c) 【浅井朝倉036】浅井政元 共栄の采配 ↓↓ 効果時間短縮、兵力回復量減少 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ 威力増加、範囲拡大 【SS055】江 愛の眼差し ↓ 士気上昇値減少(3+敵計略士気×0.5→3.6+敵計略士気×0.2)、範囲縮小 本願寺 【本願寺025】無二 二丁拳銃 → 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間延長(5.4c→6cぐらい) 【本願寺029】鈴木重朝 雑賀の狙撃術 ↑ 効果時間延長(13.3c→15cぐらい)、範囲拡大 【本願寺032】的場源四郎 一斉掃射 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、射程距離延長 【本願寺033】下間頼廉 同腹一心の共振 ↓ 兵力回復量減少 【本願寺034】鈴木孫六 雑賀の掃射術 ↓ 効果時間短縮(17.5c→15cぐらい) 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↓ 効果時間短縮(9c→7cぐらい) 【宴032】無二 荒野の用心棒 → 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間延長 北条 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長 【北条038】北条氏政 孤塁の采配 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.1c) 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 兵力低下値減少(50%→40%)、範囲拡大(縦幅カード半分ずつ拡大) 毛利 【毛利026】妙玖 翻意の術 ↑ 城ダメージ増加、範囲拡大 【毛利027】村上武吉 村上舟戦要法 ↑↑ 効果時間延長 【毛利028】毛利隆元 百万一心 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4)、範囲拡大(カード1枚分拡大) 【毛利039】毛利秀元 才気煥発 → 焙烙回復速度減少、効果時間延長 島津 【島津019】島津貴久 英主の采配 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(22c→19.2c) 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 効果時間延長(6c→6.9c) 【島津039】島津家久 軍法戦術の妙 ↑↑ 効果時間延長(16c→18.8c)、範囲拡大、範囲回転可能 【島津041】島津義弘 狂鬼怒涛 ↑ 効果時間延長(9.5c→11.3c) 伊達 【伊達020】伊達輝宗 我が誇りを継げ ↓ 効果時間短縮、発射間隔延長 【伊達029】石母田景頼 超突貫の構え ↑ 城攻撃力増加(城門52.6%~57%)、効果時間延長(7c) 【伊達031】片倉小十郎 火竜の息吹 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(5c→4c) 【伊達033】伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(7c→6c) 【SS078】伊達政宗 独眼竜の烈哮 ↓ 範囲縮小 豊臣 【豊臣002】朝日姫 来光舞踊 ↑ 日輪ゲージ上昇間隔短縮(6.5c→6c) 【豊臣003】池田輝政 他 日輪の構え ↓ 武力上昇値減少(+3,+5,+7,+8→+2,+4,+6,+7)、効果時間短縮(3.3c+統率x0.6c→3.8c+統率x0.4c) 【豊臣005】石田三成 三杯の茶 ↑↑ 兵力回復量増加(日輪3:60%) 【豊臣012】加藤清正 日輪の猛勇 ↓ 効果時間短縮(?c→4c) 【豊臣025】豊臣秀吉 日輪の天下人 → 効果時間延長(日輪5:6.3c→6.5c)、【日輪5】武力上昇値減少(+10→+9)、統率依存低下(0.4→0.2) 【豊臣027】蜂須賀正勝 日輪の攻陣 ↑↑ 効果時間延長(6.5c→7.1c)、範囲拡大(縦横カード1.5枚分) 【豊臣032】堀秀政 名人の采配 ↓ 【日輪3】効果時間短縮(6c→5.4c) 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 ↑ 武力上昇値増加(+1→+2)、効果時間短縮(20c→16.7c) 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 ↓ 兵力回復量減少 【豊臣047】森長可 鬼の狂騒 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、速度上昇値増加(?%→+60%) 【豊臣049】淀の方 聚楽第舞踊 ↑↑ 日輪ゲージ低下間隔延長、兵力低下間隔延長 【SS075】大谷吉継 ただこれも仁 ↓ 兵力低下値増加(-25%→-30%)、効果時間短縮(7c→6.7c、日輪3:?c→7.1c) 徳川 【徳川001】阿茶局 快癒舞踊 ↑ 兵力回復間隔短縮 【徳川014】五徳姫 十二ヶ条の訴状 ↑ 速度上昇値増加 【徳川019】築山殿 紫緋紋舞踊 ↑ 効果時間延長(約3c→4.2c)、統率力上昇値増加(+3→+4)、速度上昇値増加 【徳川020】徳川家康 三葵の采配 ↑↑ 【蒼葵】速度上昇値増加(+20%→約+40%) 【徳川027】服部半蔵 伊賀の旋風 ↑↑ 効果時間延長(約9c→10.4c)、威力増加、手裏剣範囲拡大 長宗我部 【長宗我部008】河野通直 力萎えの陣立 ↑ 効果時間延長(29c) 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(戦兵時:?c→6.3c)、範囲拡大(直径カード横3枚分) 【長宗我部018】長宗我部元親 姫若子の変貌 ↑ 効果時間延長(民兵時:6.3c→7cぐらい)、範囲拡大 【長宗我部019】中島可之助 抗戦の檄 → 武力上昇値減少(+4→+3)、兵力回復量増加 【長宗我部023】非有 力萎えの祟り ↑ 効果時間延長 【長宗我部025】福留儀重 攻戦の陣立 ↓ 範囲縮小(戦兵時:縦幅縮小) 他 【他010】斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑ 範囲拡大 【他070】氏家守棟 力萎えの漸退 ↑ 範囲拡大(横カード半分くらい拡大、3.5枚分) 【他099】立花宗茂 西国無双 → 武力上昇値減少(+4→+3)、速度上昇値増加、武力上昇最大値減少(+10→+8)、突撃ダメージ上昇最大値減少 【他100】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(13c→14.2c) 【SS081】慶誾尼 妖狐の熱情 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間延長(?c→7.5c) 【宴018】石川五右衛門 大泥棒の職人芸 ↓ 士気上昇値減少、速度上昇値減少 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 術書 司馬法 ↓ 速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 黄石公記 → 効果時間延長(5.8c→6.3c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 黄石公記+ → 効果時間延長(6.7c→7.1c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 六韜 → 効果時間延長(6.3c→6.7c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 六韜+ → 効果時間延長(7.1c→7.5c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 甲陽軍鑑 → 効果時間延長(6.3c→6.7c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 甲陽軍鑑+ → 効果時間延長(7.1c→7.5c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 城塞効果 効果名 内容 迅速出城 ↑ 出城時間減少 反射鉄城 ↑ 弾き距離増加 城門守護 ↑ 柵耐久力増加 城内補給 ↑ 城内回復量増加 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 島津家カードリスト - 名無しさん 2013-11-10 01 22 21 すまん、統率力は織田信長のです。 - 名無しさん 2013-09-21 17 49 14 ガンとばし、統率力10で相手武力-8(元武力10から武力2)を確認。(相手は三段撃ちのSR織田信長) - 名無しさん 2013-09-21 17 47 49 SS宗茂で信親の逆計しても撤退しませんでした。告知なし修正か? - 名無しさん 2013-09-17 23 39 38 えっ - 名無しさん 2013-09-18 00 00 50 逆計の仕様が、相手効果発動→逆計発動だからじゃね - 名無しさん 2013-09-18 00 02 05 それなら信親は統率0なんだから即撤退のはずだろ、満月を逆計して妨害効果が通ったって話もあるし、計略発動から効果反映までには一瞬の時差があって、逆計はタイミングで言えばその時差の部分で処理されてるんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-19 12 01 16 前ver(2.11)の話になるが、満月を逆計された時、彦鶴姫に妨害効果はかからなかったぞ。逆計の仕様は本当によく分からんな… - 名無しさん 2013-09-19 14 18 20 前々verで混沌の箱の中にいる家宝で兵力120%の景勝の義のもとに対して鮪喰したら一撃撤退したよ - 名無しさん 2013-09-20 02 49 48 計略発動後だと、統率9+5(義のもと)に-7(混沌)だから統率7の120%撤退したことになるな。逆計の計算が計略使う前の統率扱いになるなら景勝の統率2だから一発は有りうる - 名無しさん 2013-09-20 10 18 52 信親の統率低下の判定が無い状態で逆計が確定したということではないでしょうか(戦兵信親(統率9)が計略(この時は低下してない)→逆計ダメージ→計略効果が現れ統率低下) - 名無しさん 2013-09-19 14 28 55 ちなみに前バージョンは撤退していました - 名無しさん 2013-09-19 23 18 14 石田三成大絢爛で兵力80%回復を確認 - 名無しさん 2013-09-17 02 15 50 嘘つくな。今さっき6割確認した。三成と蜂須賀の兵力ミリ状態で確認したから間違いない。 - 名無しさん 2013-09-24 22 04 37 ちなみに大絢爛な - 名無しさん 2013-09-24 22 05 25 地味に万川集海強化だよねw 0.55倍 - 名無しさん 2013-09-16 02 33 18 確かに。0.55のままで城+城+はいいかも。効果時間短めだけど - 名無しさん 2013-09-17 04 08 04 島津貴久、20カウントです。 - 名無しさん 2013-09-14 20 26 20 石母田の超突貫52.6%になってますが自分は61.1%でした。 - 名無しさん 2013-09-14 15 06 48 家宝の攻+とか装備してないか、その数値 - 名無しさん 2013-09-16 12 15 17 攻城UP装備などはついていません。 - 名無しさん 2013-09-17 02 45 48 石母田が攻城前に大筒で城ダメを取っていた可能性が微レ存。ちょうど誤差が大筒ダメージとほぼ同じだし - 名無しさん 2013-09-17 08 27 46 大筒ダメ考慮していませんでした。その可能性が高いかもしれません。ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-17 17 01 26 上のコメントの者です。他の試合で石母田の超突貫57%確認しました - 名無しさん 2013-09-17 17 06 43 さらさら約8C - 名無しさん 2013-09-14 12 00 50 SR磯野、武力3確殺、同武力に5割確認しました - 名無しさん 2013-09-14 01 46 40 武力3確殺は前から。いちおう - 名無しさん 2013-09-15 01 53 32
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武将名 うえすぎかげとら 龍の継承者 SS上杉景虎 北条氏康の子。上杉家と北条家の講和・同盟のために上杉家に入る。謙信の正式な養子となり関東管領職を約束されたのは景虎のみだったため、景勝はこれを妬んだという。容姿端麗で聡明な人物であったとの記録が残っている。「軍神の代わりとなれる者は. この私をもって他にはおらぬ!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 魅力 計略 幽玄なる気 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 必要士気6 Illustration タシロトジオ pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 スペックはRの自分と同じ。 幽玄なる気の効果範囲はカード横2.5枚程度。 複数の敵部隊に掛けた場合、統率低下は-10まで確認。 移動速度低下は通常の騎馬は突撃不可となる (統率・移動速度低下の詳細な効果については要検証)。 効果時間は統率6に対して約7C。 上杉には豊富な1.5コスト騎馬の中ではやや頼りないスペックではあるものの、上杉に欠けていた大型妨害計略という点が評価できる。 また、士気6なので、一度使って統率を下げた部隊に二度がけする運用も充分に可能である。 流石に統率0でも永続と言える程長くは続かないが、それでもある程度長い時間拘束できるので、ここぞというときには試してみるといい。 ただ、単体に使っても効果が薄くなるので、超絶騎馬などを止める際には注意。
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SRお船 虎口攻め「あと一歩で、敵に届く」成功「後は、貴方が決めるだけ」攻城「一緒に勝利を掴むよ」勝利「育てよう二人の愛とともに新しい国を」ttps //www.youtube.com/watch?v=YHwtTjZ81CE - 名無しさん 2015-03-25 22 02 46 068R長尾景虎 復活時「ここが、私の生きる場所だ」 虎口攻め「この城の弱点は見切った」 虎口攻め成功時「今の私を止められる者は、いない」 攻城時「どうやら、この城は脆いようだな」 落城時「求めに応じ、私は乱世の龍となろう…」だと思いますm(__)m - 名無しさん 2014-11-12 21 17 04 C上杉定実 熟練度は確か「キターー!」だったハズw - 名無しさん 2014-05-18 04 12 14 062R斉藤朝信 熟練度上昇「かかってきな…」 - 名無しさん 2013-07-28 19 12 24 C春日元忠 熟練度上昇「ありがとよ!」 - 名無しさん 2013-07-14 10 21 35 新R斉藤 計略「強いのは俺達だ。そうだろ?」 撤退「一本……とられたな」 射撃「撃つのだ!」 虎口「さぁ、お前はどう出る?」 - 名無しさん 2013-07-03 01 45 09 R菊姫 熟練度上昇「ありがとう」 - 名無しさん 2013-01-02 04 49 50 R - 名無しさん 2013-01-02 04 49 16 C泉沢久秀 虎口成功「うむ!これは大儲けですなぁ」 - 名無しさん 2012-12-03 21 40 31 R菊姫 落城「私って、頼りになる奥さんでしょ?」カード裏台詞と同じ - 名無しさん 2012-12-03 21 29 00 UC北条景広 虎口「逃がさないぜ!」 虎口成功「ビビッてんじゃねぇぞ!」 熟練度上昇「何見てんだよ」 - 名無しさん 2012-11-17 04 19 30 UC北条 虎口成功「ビビってんじゃ~」→「チビってんじゃねぇぞ!」訂正お願いしますm(__)m - 名無しさん 2012-12-10 20 38 54 R菊姫 虎口攻め「行っくよー」 - 名無しさん 2012-11-09 00 16 18 訂正虎口攻め「いっちゃうよー 」でした 攻城 - 名無しさん 2012-11-10 12 44 16 R菊姫 開幕「ここはひとつ、私に任せて!」 - 名無しさん 2012-11-03 03 08 55 SR景勝 開幕「毘沙門天の御加護を」 計略「我もまた乱世の龍とならん!」 撤退「まだ足りぬ…」 復活「我が出る」 - 名無しさん 2012-10-18 21 58 05 SR直江 開幕「天下に我ら上杉の義を示す時!」 計略「直江山城の戦、とくと見よ!」 突撃「義のため!」 撤退「我が道、ここで果てるか…」 復活「まだ道は果てず」 - 名無しさん 2012-10-18 21 55 17 すいません、netには入ってなくて…お騒がせしました。 - 名無しさん 2011-12-09 23 38 16 SR謙信ですが 我こそ「は」 ではないでしょうか - 名無しさん 2011-12-09 11 12 35 「は」は要らないようです。戦国大戦NETのダウンロードの項目で確認してください。 - 名無しさん 2011-12-09 22 42 58 荒川長実の突撃セリフ「突っ込め」じゃなくて「吹っ飛べ」に聞こえる。突っ込めというにはちょっと声がくぐもりすぎている - 名無しさん 2011-11-07 11 49 48 動画などで聞くと突っ込めに聞こえますが…皆さんはどうでしょうか - 名無しさん 2011-11-13 23 39 37 ゲーセン、動画(ヘッドホン装着)で聞いた感じ、「突っ込め!」だった - 名無しさん 2011-11-13 23 47 43 SR甘粕計略「熱くて死ぬぜえ」→「熱くて痺れんぜえ」 - 名無しさん 2011-10-14 12 45 10 ソースは?どの動画をどう聞いても熱くて死ぬぜ。おまけに元ネタまであります。( //hokuto.to/ca/c_a.html - 名無しさん 2011-10-23 12 35 03 昔から死ぬぜだと思ってたからホッとした。痺れる意味がわからなかった - 名無しさん 2011-12-09 11 29 03 加藤段蔵は「いけ…」ではなく「いけよ…」ですね - 名無しさん 2011-10-06 15 33 26 R樋口兼続 攻城「我らの義を示せ!」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15294088 1 19くらい - 名無しさん 2011-08-13 18 20 24 山浦の突撃台詞は「よっしゃあ!」と思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2011-04-12 17 17 39 加藤段蔵の突撃台詞は「逝けよ……」だと思う。 - 名無し 2011-04-04 23 04 52 山吉豊守、熟練度上昇時台詞→「やったぁ!」です。 - 名無しさん 2011-02-27 16 13 49 村上義清は撤退時に SR謙信の計略時、「我、毘沙門天・・・」となってますが「我こそ、毘沙門天・・・」ではないでしょうか?着ボイスではそう聞こえるので。 - 名無しさん 2011-01-31 19 31 23 加藤を使ってますが「行け」と突き放す感じで言っており、「行こうか」とは違うと思います。 - 名無しさん 2011-01-31 00 04 43 もう一つ絶姫 熟練度上昇は「待ってたよ!」です - 名無しさん 2011-01-29 23 59 11 絶姫の攻城セリフ、「ほら!さっさと攻めないと」です - 名無しさん 2011-01-29 23 56 37 金津さんの落城セリフは「憂さばらしのつもりが、勝ってしもうたか」です - 名無しさん 2011-01-29 23 14 16 ここまでの分反映しました。・・・が議論や誤差が多いのでとりあえずコメントどおりに掲載しました。何かあればコメントに。 - 名無しさん 2011-01-26 14 50 41 伊勢姫の虎口成功「嫌いにならないでください」店内選抜リプレイで聞いたので細部違うかも… - 名無しさん 2011-01-26 03 32 42 竹俣慶綱 虎口攻めの台詞「こうなったら肉弾戦よ!」だったような気がします - ざこ 2011-01-23 07 36 08 しげながさんの開幕台詞は「俺らの下克上、始めるぞ!」です。 - 名無しさん 2011-01-19 23 20 28 虎御前の開幕台詞は「誇りを胸に、戦に挑め!」では? - 室蘭 2011-01-19 15 40 18 水原親憲の虎口攻めの台詞「熱い戦いをしようぜ!」でした。 - 名無しさん 2011-01-17 19 25 15 加藤段蔵、突撃時は「行こうか・・・」です。 - 名無しさん 2011-01-14 12 01 39 [] - 名無しさん 2011-01-16 23 54 11 村上義清って、撤退時「もはやこれまで・・・切腹じゃぁ・・・」なのでは? - 名無しさん 2011-01-14 11 59 05 切腹を潜伏に書き換えた者ですが、腹を切ったら終わりですし、上杉家に落ち延びているので「潜伏」でよいと思います。 - 名無しさん 2011-01-16 22 01 13 切腹でいいと思います。武田信玄も死を前提とした撤退セリフですし。 - 名無しさん 2011-02-02 03 30 54 「もはやこれまで」という状況なのだから切腹だと思うけどな - 名無しさん 2011-03-01 20 34 32 村上義清は越後へ落ち延びたのだから、潜伏だと思います - 名無しさん 2011-04-22 01 41 53 上杉謙信の虎口は「謙信の戦を見よ」では。確認お願いします。 - 名無しさん 2011-01-11 05 13 35 何回も聞いてますけど、「軍神の~」ですね。響きは似ていますが。 - 名無しさん 2011-01-11 18 11 09 空耳でしたか。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-11 20 02 59 河田長親、落城時に「こうなること、予測できなかったのですか?」 - 名無しさん 2011-01-09 22 55 42 上杉憲政、計略使用時に「行くのじゃ!」 落城時に「関東官領を譲って正解じゃ、越後は極楽よの~」でした - 名無しさん 2011-01-09 22 53 22
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武将名 つちやまさつね 千人斬りの猛将 BSS土屋昌恒 土屋昌次の弟。武田信玄から期待をかけられていた逸材で、長篠の戦いで兄が討ち死にしたことで家督を継いだ。武田家が衰退していく中で、最後まで主君の勝頼に従う。織田軍との戦いでは、狭い崖道で片手で戦い続け、後に「片手千人斬り」の異名をとった。「我……武田を守る仁王とならん……」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 気合 計略 突貫の構え 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 必要士気4 Illustration 山根雪 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +3 - - - 7.9c(統率依存0.6c) 城攻撃力x1.5強制的に敵城方向へ前進 (以上2.11) (最終修正2.11) 解説 備考 イラストは2011/06/06-2011/07/19に行われた『第2回戦国大戦カードイラストコンテスト』特賞受賞作品。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション - 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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超絶強化 超絶強化 Ver1 Ver2 Ver1 超絶強化 超絶強化【超絶強化】火事場のクソ力 義侠心の目覚め 孤城奮闘 三楽斎の鬼気 最期の構え 七難八苦 漆黒の暴威 死闘の構え 十一段崩し 鍾馗の銃弾 真紅の荒獅子 西海の勇者 戦場の綺羅星 大ふへん者 地黄八幡 人間無骨 熱血大車輪 破裏拳魅鬼砂 武士の最期 真柄の大太刀 又左無双槍 乱れ八咫烏 無間射撃 無の一字 勇猛果敢 龍の如く 【超絶強化】(BGM変化なし)巨獣百撃打 【毘】毘天の化身 龍、天を穿つ 【鬼】鬼に金棒 鬼神の合力 不屈の夜叉美濃 不死身の鬼美濃 雄武英略 【虎】子飼いの虎 【虎】(BGM変化なし)四つ矢の闘志 【超絶強化】 火事場のクソ力 所持武将 SS織田信長 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 兵力が少ないほど武力が上がる。 詳細 武力+最大20、効果時間8.3c(7.5c+統率*約0.4c) (1.02A) 用法 義侠心の目覚め 所持武将 R上杉景勝 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる 詳細 武力上昇は味方最大武力の半分+1(小数以下切り捨て)、参照武力15以上で速度上昇と兵力回復20%程度(要検証)、効果時間 6.9c(3.9c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 孤城奮闘 所持武将 R山田有信 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 用法 対処法 三楽斎の鬼気 所持武将 R太田資正 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 詳細 敵に武力+2 3部隊以上にかかった場合は自身に移動速度と突撃ダメージの追加ボーナス。 用法 総力戦や、新宮党の陣などとコンボ狙い 対処法 部隊に+2されるので号令と組み合わせて押し切るなど。 最期の構え 所持武将 UC三好義賢 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 詳細 武力+10、効果時間9.4c(5.2c+統率*約0.6c) (2.12B) 用法 七難八苦 所持武将 SR山中鹿之助 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 詳細 城が9割ほど削れていると、最高で武力+14(敵陣)、城門1発で9割ダメージ、計略時間約7c 用法 自城が少ないときに単機で突撃させる。 対処法 こちらも超絶強化で対応する。 漆黒の暴威 所持武将 R柿崎景家 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が徐々に上がる。 詳細 発動時武力+1、2秒ごとに武力+1、最大武力+(統率+17)、効果時間12.5c(10.6c+統率*約0.6c) (1.04B) 用法 こちらの攻勢のターン始めに使う。武力15を越えた辺りから強さを発揮し始める。 対処法 機動力が上がるわけではなく、統率が高いわけでもないので普通の騎馬と同じ対処で。統率が低いのでダメ計でふき飛ばしても良いだろう。 死闘の構え 所持武将 UC松井宗信 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力 +9、兵力 -60%、効果時間 5.5c (2.00A) 用法 土壇場の武力上昇に。武力が上がるだけなので積極的に打つものではない、ただし火力はなかなか出る。 対処法 放置が一番。猿回し・誘導も良いが松井は一直線にこちらへ向かってるはずなので効果薄かも。 十一段崩し 所持武将 UC磯野員昌 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率長時間 計略内容 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 詳細 武力+11、統率+11、武力・統率力の減少間隔 0.8c毎に-1、効果時間 16.8c(8.3c+統率*2.1c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 鍾馗の銃弾 所持武将 R斎藤朝信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 武力+4、射撃回数9回、射程距離??倍、効果時間 7.1c(3.5c+統率*0.6c) (1.20D) 用法 敵集団をまとめて撃ち抜く。相手のキーカードを狙い撃ちにする。槍・弓・鉄砲隊を火線上に置ければ効果大。 対処法 なるだけ密集隊形を取らない、火線が見えたらすぐに散開する、火線が見えた瞬間に突撃するなど。 真紅の荒獅子 所持武将 SR山県昌景 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 詳細 武力+6、移動速度2倍、突撃ダメージ+18-20?(要検証)、効果時間6.0c(3.0c+統率*約0.6c) (1.20A) 用法 突撃による敵部隊の殲滅。 対処法 槍を維持し山県に向けておく。効果時間が長めなので常に槍封じを警戒しておくように。 西海の勇者 所持武将 EX立花宗茂 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 詳細 基本値2+(減少兵力/10)、端数切捨て、効果時間は約9.8c(基本値約5.6c+統率依存約0.6c)(Ver1.20B) 用法 対処法 戦場の綺羅星 所持武将 SR甲斐姫 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 詳細 武力+4、速度+55%、武力ダメージ*0.2倍 効果時間 10.8c(7.6c+統率*0.8c)(2.22B) 用法 対処法 大ふへん者 所持武将 SR前田慶次 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率長時間 計略内容 武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 詳細 武力+3 敵部隊撤退時武力+2 味方部隊撤退時武力+1 用法 ・・ 対処法 ・・ 地黄八幡 所持武将 SR北条綱成 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた相手を吹き飛ばせるようになる。 詳細 武力+6、移動速度2倍(+100%)、突撃した相手はカード約2.5枚分吹き飛ぶ。効果時間約8.5C(2.22B) 用法 攻撃時…2.00Aにおいて攻城ゲージが乱戦で減らなくなったので、乱戦に来た敵武将を吹き飛ばして攻城を狙う。守備時…吹き飛ばしを有効に使うことを心がける。陣形発動者を動かしたり、相手の騎馬・弓・鉄砲などを吹き飛ばして味方が守りやすい状況を作る方法もあり。本人の武力が高いのでそのまま乱戦してしまうのもよし。 対処法 人間無骨 所持武将 R森長可 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 詳細 武力+3、槍撃ダメージ+15(黄チャージ)、+25(赤チャージ) 効果時間 6.7c(5.1c+統率*0.8c) (1.20A)乱戦中や攻城中でもチャージ槍撃可能。 用法 チャージ槍撃による牽制、吹き飛ばし効果による防衛・足並み崩し。 対処法 熱血大車輪 所持武将 EX真田幸村 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、タッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行う。 詳細 武力+6、効果時間 7.1c(3.5c+統率*0.6c) (2.01A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 破裏拳魅鬼砂 所持武将 SS秋山信友 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 詳細 武力+6、移動速度?倍、突撃ダメージ+20、効果時間5.8c(4.6c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 突撃による敵部隊の殲滅。 対処法 常に無敵槍を維持しておく。本人の統率が低く計略の必要士気が高いので妨害やダメージ計略で排除してもよい。 武士の最期 所持武将 UC清水宗治 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 詳細 武力+5、兵力90%回復、効果時間終了時兵力-70%、効果時間9.3c(5.7c+統率*0.6c)(2.12B) 用法 対処法 真柄の大太刀 所持武将 R真柄直隆 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍が長くなる。 詳細 敵武力+2、敵1部隊につき自身武力+3、3部隊以上で長槍効果追加効果時間は自身の強化・敵の強化ともに6.3c (1.20A)範囲は直径が戦場の1/2ほどの大円であり、自身を含む前方に展開される(非可動) 用法 対処法 又左無双槍 所持武将 SR前田利家 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 詳細 武力+3、回転速度1.2秒/回、無双槍ダメージボーナス+2、効果時間 6.5c(4.7c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 密集した敵の掃討。方陣程度ならば一部隊で壊滅させられるくらい強力。 対処法 なるべく距離をとる。速度は変わらないので離れて鉄砲などで攻撃すれば簡単に倒せる。 乱れ八咫烏 所持武将 SR雑賀孫市 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 無間射撃 所持武将 SR明智光秀 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 無の一字 所持武将 SS仙石権兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 詳細 発動時点で武力+3、さらに自身の後ろにいる味方武将1人につき武力+1。効果時間8.5C。(Ver1.20B時点) 用法 対処法 勇猛果敢 所持武将 UC海北綱親 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 龍の如く 所持武将 SR甘粕景持 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 詳細 武力+(1+部隊差*4)、3部隊差以上で移動速度+?・兵力+30%、効果時間 6.5c(3.5c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 味方が撤退している時の奥の手。兵力も回復するので、計略使用前でもある程度は無理ができる。 対処法 なるだけ部隊差に気をかける。攻城の場合などはどうしても部隊が必要となるので、その際は槍を前面に押し出して警戒しておく。 【超絶強化】(BGM変化なし) 巨獣百撃打 所持武将 SS金狼流アキラ (画像) 必要士気 3 効果時間 統率短時間 計略内容 武力が大幅に上がる。 詳細 武力+9、効果時間2.1c(1.3c+統率*0.4c) (1.20C) 用法 乱戦で敵を倒しきりたいときに。 対処法 効果時間が非常に短いので耐えられるならスルー、複数部隊撤退しそうなら一人生贄にして逃げる。 【毘】 毘天の化身 所持武将 SR上杉謙信 SS上杉謙信 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率短時間 計略内容 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 詳細 武力+17、移動速度+200%、兵力+約15%、効果時間3.4c(2.9c+統率*約0.1c) (2.22D) 用法 統率が上がらない為制圧には向かない。すばやく突撃し敵の殲滅を狙う。 対処法 使用士気と迎撃ダメージが大きいので、如何に自分が優位になれるタイミングで相手に打たせるかが重要。 龍、天を穿つ 所持武将 EX上杉謙信 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 詳細 武力+7、移動速度+110%以上、突撃成功時兵力+約20%、効果時間 8.3c(3.5c+統率*0.8c) (1.20A) 用法 対処法 【鬼】 鬼に金棒 所持武将 SR鬼小島弥太郎 (画像) 必要士気 5 効果時間 計略内容 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 詳細 武力+(1+敵武力*0.5)、敵武力14以上で更に+8(いずれも端数切捨て)6c(5.4+統率*0.6)(1.20A) 用法 対処法 武力をあまり上げない。統率差で弾く。ダメ計で撤退させる。 鬼神の合力 所持武将 SS陸奥辰巳 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率長時間 計略内容 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 詳細 武力+2、兵力5cごとに10%回復、効果91c以上(実質永続)(1.20B) 用法 効果時間は実質永続なので早めに使用してその恩恵を最大限に受ける。 対処法 ダメ計なら一撃。放置しても効果は切れないので士気を惜しまず全力で叩き潰すこと。 不屈の夜叉美濃 所持武将 R原虎胤 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と兵力が上がる。 詳細 武力+7、兵力+75%、効果時間9c (2.01A) 用法 攻めや守りの最期の一押しに。大筒や虎口でお互い乱戦しかできないような状況の粘りに。 対処法 足は遅いので無視する。武力・兵力どちらも上がる代わりに効果はやや微妙なのでこちらも士気を入れて一気に倒す。 不死身の鬼美濃 所持武将 SR馬場信春 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 詳細 統率+10、兵力上限を超えて100%回復、効果時間7.3c(2.9c+統率*約0.6c) (2.10) 用法 高統率を活かし虎口ダイブや自陣の大筒の防衛、敵大筒の停止、安定した壁槍など 対処法 武力は上がらないので高武力の突撃や射撃で落とす。周りの部隊を先に倒す 雄武英略 所持武将 SR島津義弘 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 詳細 武力+2、移動速度+?、射撃回数+3回、効果時間約8.0c(0.0c+統率*約0.0c) (1.20A) 用法 対処法 【虎】 子飼いの虎 所持武将 BSS加藤清正 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+3,移動速度+40%,効果時間 18c(1.20D) 用法 対処法 【虎】(BGM変化なし) 四つ矢の闘志 所持武将 R穂井田元清 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 詳細 効果時間16.7c、1.0cごとに武力上昇・槍長さ増加、統率依存値(0.8c)(1.20C) 用法 対処法 フッターを編集 強化系,兵種強化,超絶強化,采配,強化陣,妨害陣形,ダメージ,妨害,援護,回復,舞踏,その他 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 地黄八幡の項目のスタイルがおかしくなっています - 名無しさん 2013-05-25 09 24 15 「用法」欄が長過ぎるのに改行されてないから変に見えてただけ。改行入れてみたけど、これでいいかな? - 名無しさん 2013-05-25 11 52 49 もしかして真柄の大太刀記載されてない? - 名無しさん 2011-11-09 17 42 45 人間無骨は士気5では? - 名無しさん 2011-09-04 12 39 33 最期の構え無いですかね - 名無しさん 2011-03-21 06 44 02 鍾馗の銃弾no - 名無しさん 2011-03-15 23 39 26 鍾馗の銃弾の武力上昇+4に修正、↓誤爆したので無視して下さい - 名無しさん 2011-03-15 23 40 49 なんで最新コメントが一番上にならないだ~(焦) - 名無しさん 2011-03-15 23 42 09 又左無双槍がない気がする - 名無しさん 2011-02-25 21 27 37 Ver2 超絶強化 超絶強化【超絶強化】鬼玄蕃の奮闘 勝事が本にて候 義の抗戦 雲と呼ばれた漢 劫火の決意 剛毅果断 伊達の鬼 二連八咫烏 本能寺にあり! 弥九郎の武 蘭丸覚醒! 不惜身命の勇 閑斎無頼槍 西国無双 猛女の野望 【鬼】鬼柴田の意地 鬼義重の咆哮 【妨害焙烙】英雄の末裔 【超絶強化】 鬼玄蕃の奮闘 所持武将 R佐久間盛政 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。 詳細 移動速度+??%、3秒(約1c)毎に武力+1、武力+12以上で撤退 効果時間13.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 勝事が本にて候 所持武将 SR朝倉宗滴 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 詳細 武力上昇値 = 基本値2 + 朝倉家(自身含む)の合計コスト(小数点以下切り捨て)、移動速度上昇値(%) = 基本値50 + 浅井家のコスト(小数点以下切り捨て)*10、効果時間8.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 義の抗戦 所持武将 UC北条景広 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 詳細 武力+(統率*1)、兵力+?、効果時間?.?c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 雲と呼ばれた漢 所持武将 SS直江兼続 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 詳細 敵武力+2、自身武力+3、武力+9以上で付加効果発生、移動速度+??%、兵力+45%、効果時間7.5c(3.9c+統率*0.6c) (2.22B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 劫火の決意 所持武将 R森蘭丸 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる 詳細 参照武力の4.5割(切り捨て) 効果時間7.0c (2.00A) 用法 味方の超絶強化との組み合わせる。 対処法 ・・ 剛毅果断 所持武将 R吉川元春 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力と統率力を下げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 詳細 敵武力-4、敵統率力-4、妨害効果時間?.?c(2.00A)自身武力上昇値 = 基本値2 + (範囲内の敵部隊数*2)、自身武力+8(3部隊)以上で付加効果発生、移動速度+??%、強化効果時間8.5c(2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 伊達の鬼 所持武将 SS片倉小十郎 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 詳細 武力+2、移動速度+??%、約1.3c毎に武力+1、効果時間12.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 二連八咫烏 所持武将 SS雑賀孫市 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 詳細 武力+4、効果時間9c 統率依存0.6c (2.10A)、射撃1発命中毎に敵武力-1、効果時間1.7c (2.10A)、射撃命中後、騎馬隊突撃不可 用法 ・・ 対処法 ・・ 本能寺にあり! 所持武将 SR明智光秀 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 詳細 武力+7、統率+10、移動速度?倍、効果時間?c (2.01B・要検証)敵を撤退させると統率+3、0.5cごとに統率-1 用法 ・・ 対処法 ・・ 弥九郎の武 所持武将 R山田有栄 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 範囲内の敵の武力+2、自身の武力+(敵の部隊数*3)、武力上昇+9以上で付加効果発生、効果時間6.5c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 蘭丸覚醒! 所持武将 EX森蘭丸 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージと槍長さが上がり、敵を吹き飛ばすようになる。 詳細 参照する武将の武力の55%が自身の上昇値。武力15以上を参照で追加効果。 効果時間約6c(2.01B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 不惜身命の勇 所持武将 R真田幸村 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。さらに「気合」効果が上がる。 詳細 武力+4、速度+40%、兵力+20%、特技「気合」付与 効果時間 12.5c(8.5c+統率*0.8c)(2.12A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 閑斎無頼槍 所持武将 UC山崎長徳 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。一定以上武力が上がると、さらに槍が長くなる。 詳細 武力+(部隊数×2) 最低+1、敵武力+22部隊以上で槍が長くなる 効果時間 5.8c(3.4c+統率*0.6c)(2.12B) 用法 対処法 西国無双 所持武将 SR立花宗茂 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 詳細 武力+4、突撃成功時+1(上限+5、合計+9)、移動速度+50%、突撃ダメージ要検証効果時間 14.2c(7.8c+統率*0.8c)(2.22C) 用法 対処法 猛女の野望 所持武将 R玉姫 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 戦場にいる島津家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸びる。 詳細 武力+(自身を除く戦場の島津家の味方の武力の最大値*0.6+1)、端数切り捨て参照武力15以上で射撃回数+3、射程延長効果時間 6.4c(3.4c+統率*0.6c)(2.12D) 用法 ・・ 対処法 ・・ 【鬼】 鬼柴田の意地 所持武将 SR柴田勝家 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり一定以下になるまで武力が下がると撤退する。 詳細 武力+10、移動速度?倍、槍撃ダメージ+?、効果時間測定不能(統率1でも95c以上) (2.00A)相手を1体撤退させるごとに武力+3 1.3c毎に武力1ずつ下がっていき、武力0になると撤退 用法 ・・ 対処法 ・・ 鬼義重の咆哮 所持武将 SR佐竹義重 (画像) 必要士気 8 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 詳細 武力+4 移動速度?倍 兵力1~2割 突撃ダメージ+5 効果時間7c 士気バック+4(Ver.2.01B) 用法 攻勢時、守勢時いずれでも使える。乱戦ダメージが武力14、突撃ダメージが武力19と違いがあるので突撃をしっかり狙っていくこと。士気バックがあるので無理して落とさないように。 対処法 速度低下、消失系計略など。突撃されないよう槍を向ける。効果中に落とせれば士気バックがないので、落とせるようなら采配などの大型計略でつぶす。 【妨害焙烙】 英雄の末裔 所持武将 SS村上武吉 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度と焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる。 詳細 武力+5 統率+4 速度+60% 効果時間8.8c(5.2c+統率*0.6c) 命中した敵の武力-4、妨害効果時間3.3c (2.22B) 用法 ・・ 対処法 ・・
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Ver1.20C情報←前 次→Ver1.20E情報 稼動日:2012年5月31日 公式による変更点告知: http //www.sengoku-taisen.com/news_0344.html システム面戦闘関連 計略修正 システム面 戦闘関連 【車撃】 車撃ち中の移動速度減少 【焙烙】 焙烙のダメージ減少 【盾槍】 盾槍の鉄砲ダメージ軽減効果減少 【気合】 兵力回復間隔延長 【肉】兵力回復間隔延長、兵力回復量減少 【騎馬隊】 タッチ突撃の移動距離調整(突撃距離短縮) 【鉄砲隊】 白→黄のロック必要時間短縮・射程距離短縮・ダメージ調整(白ロック時ダメージ減少、3Hit以上時のボーナス減少) 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田020】沢彦宗恩 etc 山津波の計 ↑ 範囲拡大 織田 【織田007】織田信長 天下布武 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.9c→7.5c) 【織田008】お鍋の方 癒しの陣 ↑ 回復間隔短縮(総回復量60→66)、範囲拡大 【織田016】佐々成政 etc 母衣衆の采配 ↑ 効果時間延長 【織田022】丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長 【織田031】平手政秀 切腹 ↓ 士気上昇率減少(撤退している武将の最大コスト+4.5→撤退している武将の最大コスト÷2+4.5) 【織田038】毛利新助 大手柄 ↓ 武力上昇値減少(+9→+8)、速度上昇値低下、効果時間短縮(統率依存低下) 【織田045】織田信長 三段撃ち ↑ 効果時間延長 【織田052】竹中半兵衛 etc 今孔明の軍法 ↓ 【1部隊】武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間延長・統率依存上昇(4.2c+統率×1.3c→5.0c+統率×1.3c)【2部隊】効果時間短縮(4.2c+統率×0.2c→5.0c+統率×0.2c)【3部隊】武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間短縮(4.2c+統率×0.4c→5.0c+統率×0.4c) 【織田060】前田慶次 大ふへん者 ↑ 初期武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間延長 【SS035】明智光秀 殺し間 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.5c) 【SS036】加藤清正 子飼いの虎 ↓ 効果時間短縮(21c→18c) 武田 【武田002】穴山梅雪 零距離射撃 ↓ 武力上昇値減少(+12→+10) 【武田014】高坂昌信 疾風の陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(7.5c→約7.9c) 【武田018】真田幸隆 百火繚乱 ↑ 範囲拡大(縦が若干拡大、横幅は変わらず) 【武田028】内藤昌豊 火門の陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長 【武田040】横田高松 水手断ち ↑ 範囲調整(横戦場7割、縦カード一枚半) 【武田044】三枝守友 血の渇き ↑ 速度上昇値減少、毒ダメージ減少、突撃時回復量減少 【武田047】武田信玄 瀬田に旗を ↑ 統率上昇値増加(+4→+5)、効果時間延長(7.5c→7.9c) 上杉 【上杉002】綾姫 etc 慈愛の陣 ↑ 回復量増化、範囲拡大 【上杉009】宇佐美定満 散華の陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(7.9c→約9c) 【上杉011】小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮 【上杉012】小国頼久 後方陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長 (8.5c→9c) 【上杉013】鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮 【上杉020】斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【上杉027】竹俣慶綱 無具の鉄拳 ↓ 効果時間短縮 【上杉040】上杉景勝 義侠心の目覚め ↓ 効果時間短縮(6.9c→6c) 【上杉041】上杉景虎 華麗なる采配 ↑ 範囲拡大、効果時間延長 【上杉042】新発田重家 ガンとばし ↓ 範囲縮小、効果時間短縮 【上杉043】上条政繁 三方向射撃 ↓ 武力上昇値低下(+4→+3)、効果時間短縮(約10c→約8c) 【SS027】鬼小島弥太郎 金剛力 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、速度上昇値減少、効果時間短縮(4c→?c) 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↓ 速度上昇値減少、効果時間短縮(6.9c→6.5c) 今川 【今川007】井伊直虎 不屈の采配 ↑ 範囲拡大、回復量増加 【今川011】今川氏真 蹴鞠シュート ↑ 範囲拡大、弾き距離延長 【今川022】酒井忠次 精鋭射撃術 ↑ 効果時間延長 【今川028】太原雪斎 全知の領域 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(63c→69c) 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 効果時間延長(統率依存低下) 【SS045】井伊直虎 変身の宴 ↓ 効果時間短縮(8c→7c) 【SS046】一宮随波斎 弓撃無双 ↑ 範囲拡大(戦場の四分の一程度) 浅井朝倉 【浅井朝倉008】雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(7.5c→約8c) 【浅井朝倉012】海北綱親 勇猛果敢 ↑ 効果時間延長 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長 【浅井朝倉027】宮部継潤 盟約の援軍 ↑ 回復量増加 本願寺 【本願寺005】雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 射程距離延長、効果時間延長 【本願寺007】下間仲孝 手猿楽 ↑ 効果時間延長 【本願寺008】下間頼照 一揆の陣 ↑ 回復量増加 【本願寺018】土橋守重 阿修羅の銃弾 ↓ 武力上昇値減少、効果時間短縮 【本願寺025】無二 二丁拳銃 ↓ 効果時間短縮 北条 【北条012】大道寺政繁 鉄血河越衆 ↓ 効果時間短縮 【北条019】北条氏邦 剛槍烈破 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5)、効果時間延長(?c→14.5c) 【北条023】北条氏政 五色の采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(6.9c→約6c) 【北条024】北条氏康 関東王の采配 ↓ 効果時間短縮(8.8c→約8c) 【北条025】北条氏康 獅子の牙城 ↓ 範囲縮小、攻城力減少 毛利 【毛利008】吉川元春 百戦不敗 ↓ 1部隊武力上昇値減少(+10→+9)、範囲縮小、効果時間短縮 【毛利009】口羽通良 遠弓の陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長 【毛利010】国司元相 槍の鈴 ↑ 効果時間延長(22c→30c) 【毛利012】来島通康 連続焙烙 ↑ 統率上昇値増加、効果時間延長 【毛利013】児玉就方 大玉焙烙 ↓ 焙烙範囲縮小 【毛利018】志道広良 爆散焙烙 ↓ 焙烙弾き距離短縮 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↓ 範囲縮小 【毛利026】妙玖 翻意の術 ↑ 城ダメージ増加(一部隊あたり5%?→7%) 【毛利027】村上武吉 村上舟戦要法 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮 【毛利030】毛利元就 謀神の掌上 ↓ 統率低下値減少(-6→-4)、範囲縮小 【毛利031】毛利元就 三矢の采配 → 縦範囲拡大、効果時間短縮(8.3c→約7c) 島津 【島津003】伊集院忠朗 薩摩隼人の采配 ↓ 追加武力上昇値低下(残弾有り→+2 残弾なし→+3)、回復量増加 【島津012】川上忠克 消耗の術 ↓ 効果時間短縮、範囲縮小 【島津017】島津家久 釣り野伏 ↓ 初期武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間短縮(10.4c→9.5c) 【島津019】島津貴久 英主の采配 ↓ 武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間延長(18.3c→約20c) 【島津021】島津忠長 先手大将の槍 ↓ 槍長さ短縮、効果時間短縮 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.7c→6.5c) 【島津024】島津義久 島津の采配 ↓ 武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間延長 他家 【他021】三好義賢 最期の構え ↓ 武力上昇値減少(+11→+10)、効果時間短縮(10.2c→9c) 【他028】尼子経久 謀聖の閃き ↑ 効果時間延長(22c→約24c) 【他029】尼子晴久 八方破の陣 → 城ダメージ増加、範囲拡大 【他036】宇喜多直家 謀将の殺意 ↑ 効果時間延長(20c→22c) 【他040】太田資正 三楽斎の鬼気 ↑ 効果時間延長(?c→?c)、範囲拡大 【他047】陶晴賢 下克上 ↓ 効果時間短縮、範囲縮小 【他048】高橋紹運 戦神の采配 ↓ 2.5コスト以上の回復量減少、効果時間短縮(7.5c→7c) 【他050】立花道雪 雷切 ↓ 範囲縮小 【他051】角隈石宗 天道の陣 ↓ 統率上昇値減少(コスト*2+2→コスト*2+1、最大+7→+6)、範囲縮小、効果時間短縮(58.5c→53.5c) 【他052】鍋島直茂 生殺与奪 ↑ 効果時間延長(基礎時間8.3c→9.2c) 【他054】彦鶴姫 満月の陣 ↑ 回復量増加、範囲拡大、効果時間延長(10.8c→13c) 【他057】正木時茂 槍大膳 ↓ 速度上昇値減少、効果時間短縮(統率依存低下) 【他060】山中鹿之助 七難八苦 ↓ 攻城力減少、効果時間短縮 【他062】龍造寺隆信 野獣の采配 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)、効果時間延長(6.7c→7.5c) 【EX012】立花宗茂 西海の勇者 ↑ 武力上昇値増加(減少兵力0%:+4,減少兵力50%:+8)、効果時間延長 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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電影武将・宴 一覧 入手方法 電影武将(デジぶしょう)専用カード。 現物ではなくデータの状態でのみ手に入る武将カード。 戦国鬼札(ジョーカー)に登録して使用する。 2015年12月16日より「電影武将・宴カードパック」乱世の新星、再臨 が発売され実物カードとして入手可能になった。 収録は宴057「龍造寺隆信」~宴083「蘆名義広」まで。 排出版の亜種のようなカードと電影武将限定のカードの2種類がある。 前者は、排出版カードを元にマイナーチェンジしたようなもの。イラストの一部や計略名など、カードとしての差分は大きくない。 後者は、排出カードでは登場しない完全新規のもの。スペックや計略にも独自性の強いものが多い。 電影武将・宴 一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴057 他家・西(龍造寺家) SR龍造寺隆信 2.5 槍足軽 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与える。ただし、効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城へのダメージが大きくなり、自陣にいると自城へのダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 他家・西(足利家) R足利義政 1.0 弓足軽 2/2 - 芸道楽の陣 5 範囲内の味方の特技が多いほど味方の武力が上がる。 Yocky 宴059 他家・西(足利家) SR日野富子 1.5 騎馬隊 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D-? 宴060 他家・東(細川家) R細川勝元 1.5 弓足軽 3/8 魅 軍 傀儡子の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 ともひと 宴061 他家・東(無所属) R骨皮道賢 1.5 槍足軽 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ 宴062 他家・西(山名家) SR山名宗全 2.0 槍足軽 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 三好載克 宴063 徳川家 R西郷局 1.0 槍足軽 2/5 魅 [紅葵]満開の恋桜 3 【三葵】範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力を下げる。二葵以上:さらに移動速度を下げる。 HACCAN 宴064 本願寺 R本願寺証如 1.5 鉄砲隊 3/6 魅 狙 新 捲土重来 4 【超新星】撤退している最も武力の高い本願寺の味方を戦場に復活させ、武力を上げる。新星3:撤退している最も武力の高い本願寺の味方2部隊を戦場に復活させ、武力を上げる。ただし必要士気が上がる 士基軽太 宴065 豊臣家 R大谷紀之助 1.0 軽騎馬隊 1/5 豊 新 神童の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 武城にしき 宴066 徳川家 SR阿茶局 1.5 騎馬隊 3/7 魅 疾 [紅葵]情熱の紅娘娘 3 【三葵】徳川家の味方の武力が上がる。紅:さらに武力と効果時間が上がる 夢路キリコ 宴067 徳川家 SR亀姫 1.5 騎馬隊 4/7 魅 [蒼葵]躍動の蒼娘娘 3 【三葵】徳川家の味方の移動速度が上がる。蒼:さらに統率力と移動速度と効果時間が上がる Nidy-2D-? 宴068 長宗我部家 R中島親吉 1.5 槍足軽 5/1 領 疾 崩城の備え 4 【国令】武力と移動速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。 白茶葉? 宴069 島津家 SR亀寿姫 1.0 鉄砲隊 2/2 魅 車 寝言の采配 3 島津家の味方の鉄砲隊の移動速度が上がるが、弾数の回復速度が下がる。 Ryota-H 宴070 他家・西(龍造寺家) R犬塚鎮家 1.5 槍足軽 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴071 織田家 SR織田信秀 2.5 騎馬隊 9/5 魅 猛虎の大牙 4 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 池田正輝 宴072 武田家 R武田信虎 2.5 槍足軽 8/7 軍 大悪無道 5 武力が上がる。さらに効果中に自身が撤退すると戦場にいる味方一人が撤退し、自身が戦場に復活するようになる。それらの効果は撤退によっては終了しない。ただし自身が撤退したときに戦場に味方がいない場合は計略効果が終了する。 Hayaken 宴073 上杉家 SR長尾為景 2.0 騎馬隊 6/8 魅 軍 和而不同 5 武力と移動速度が上がる。一定時間後に自身は撤退し、戦場にいる最も武力の高い上杉家の味方に効果を上乗せして移す。その効果は一定回数繰り返し、対象がいない場合と効果中に撤退または帰城すると終了する。 山宗 宴074 今川家 R一宮宗是 1.0 騎馬隊 1/1 軍 1になぁれ 5 範囲内の最も武力の低い敵の武力と統率力が、自身の武力と統率力に応じて変化する。ただし計略発動時に自軍の最大士気が下がる。 山本章史 宴075 毛利家 R相合元綱 2.0 騎馬隊 8/4 - 今義経の武 4 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 KASEN? 宴076 毛利家 R五龍姫 1.5 弓足軽 4/6 魅 焙 逮捕しちゃうよ 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵の移動速度を下げる。 碧風羽 宴077 北条家 R北条綱成 2.0 騎馬隊 7/3 新 若八幡 6 【超新星】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:必要士気が下がる ケロケロ齋藤 宴078 島津家 R新納忠勝 2.0 槍足軽 8/4 - 双計の構え 3 【いろは計略】い:武力が上がり、兵力が徐々に上がるろ:武力が大幅に上がるが、兵力が徐々に下がる 木下勇樹 宴079 伊達家 R小梁川宗朝 2.0 槍足軽 7/6 猛 吸血の大車輪 5 武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。さらに敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復する。 ともひと 宴080 徳川家 SR本多忠勝 3.0 槍足軽 10/5 猛 東国無双 5 【三葵:翠/発動時点灯】武力と移動速度と兵力が上がり、効果中に点灯した葵紋に応じて以下の効果が発動する。翠:兵力が回復する紅:武力が一定時間上がる蒼:統率力と速度が一定時間上がる 一徳 宴081 他家・東(無所属) SR伊東一刀斎 2.5 槍足軽 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 平坂康也 宴082 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬隊 3/5 制 魅 領 向日葵の少女 5 【国令】長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 萩谷薫 宴083 他家・東(蘆名家) R蘆名義広 1.5 槍足軽 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる。 安達洋介 入手方法 No 武将名 入手方法 備考 宴057 SR龍造寺隆信 『戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- オフィシャルカードバインダー用追加リフィル』のアイテムコード 2014年4月24日発売 宴058 R足利義政 戦国屋の電影宝箱 宴第九弾『応仁の乱』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年3月11日~2014年4月7日 宴059 SR日野富子 宴060 R細川勝元 宴061 R骨皮道賢 宴062 SR山名宗全 宴063 R西郷局 期間内に戦国スタンプを7マス埋める 期間:2014年4月8日~2014年4月23日 宴064 R本願寺証如 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功30000達成) 期間:2014年4月24日~2014年5月11日 宴065 R大谷紀之助 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功42000達成) 宴066 SR阿茶局 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功100000達成) 宴067 SR亀姫 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功80000達成) 宴068 R中島親吉 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功54000達成) 宴069 SR亀寿姫 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 期間:2014年5月27日~2014年6月16日 宴070 R犬塚鎮家 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 宴071 SR織田信秀 戦国屋の電影宝箱 宴第十一弾『乱世の雄』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年6月17日~2014年7月14日 宴072 R武田信虎 宴073 SR長尾為景 宴074 R一宮宗是 宴075 R相合元綱 宴076 R五龍姫 期間内に戦国スタンプを9マス埋める 期間:2014年7月15日~2014年8月4日 宴077 R北条綱成 戦国屋の電影宝箱 宴第十二弾『無双の武』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年8月5日~2014年9月1日 宴078 R新納忠勝 宴079 R小梁川宗朝 宴080 SR本多忠勝 宴081 SR伊東一刀斎 宴082 SR水心 大戦国「葉月の宴 ~向日葵の少女~」で戦功70000達成 期間:2014年8月8日~2014年8月17日 宴083 R蘆名義広 大戦国「摺上原の戦い」で戦功50000達成 期間:2014年9月19日~2014年9月23日 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 長尾為景 3.00C武力上昇+2→+4 - 名無しさん 2014-10-31 15 37 09 足名も書いてちょうだい - 桜花 2014-09-19 21 48 16 忠勝 - 金賢姫「 2014-08-04 18 35 03 五龍姫も書いてね♡ - 岩田さゆり 2014-07-15 18 36 37 芸道楽の陣 武力上昇は、陣内の味方が所持している特技の種類の合計数×1が、陣内の味方に等しく+でした。 - 名無しさん 2014-03-21 14 51 30 お手数ですが更新をお願いします。 - 名無しさん 2014-03-14 22 31 59 宴061 他・東他家(無所属) R骨皮道賢 コスト1.5 槍足軽 武6 統1 特技 軍 イラストレーター 松野トンジ - 名無しさん 2014-03-14 22 31 23 稲荷の女装鬼 必要士気4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 名無しさん 2014-03-14 22 31 49 宴060 他・東(武家なし) R細川勝元 コスト1.5 弓足軽 武3 統8 特技 魅軍 イラストレーター ともひと - 名無しさん 2014-03-14 22 28 06 傀儡師の手管 必要士気5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 - 名無しさん 2014-03-14 22 28 44 宴059 他家(足利家) SR日野富子 コスト1.5 騎馬隊 武4 統7 特技 魅 - 名無しさん 2014-03-14 22 25 19 守銭奴の采配 必要士気9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 名無しさん 2014-03-14 22 25 48 イラストレーター Nidy-2D- - 名無しさん 2014-03-14 22 26 11
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立花誾千代の章・第二話「小田原討伐」 立花誾千代の章・第二話「小田原討伐」あらすじ 戦況(解説者 立花宗茂) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 秀吉は島津を下し、九州を平定した。 立花誾千代の戦ぶりは高く評され、 秀吉旗下で、 大いに立花の名を上げた。 やがて、 天下はほぼ秀吉により統一され、 抗う者は関東の北条のみとなった。 秀吉はその力を誇示すべく 全国の大名を率い 北条の居城・小田原城を攻めた。 誾千代は 高橋紹運の嫡男・立花宗茂と共に 小田原城へと軍を進めた。 戦況(解説者 立花宗茂) 小田原城は包囲した。 俺は東を行く。 お前は西から進撃してくれ。 城内西側を守る将は評定衆・山角定勝らだ。 ま、お前の敵ではないな。 軽く撃破してくれ。 小田原東門を守る甲斐姫は骨かな。 ま、お前ならやれるさ。 撃破して、家康殿の進軍路を開いてくれ。 天下の大名が集うこの戦場、 俺たちの力を示す絶好の機会だな。 さあ、いくぞ。 勝敗条件 勝利条件 北条氏康の撃破 敗北条件 豊臣秀吉の敗走 武将データ 豊臣軍 備考 北条軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将 北条氏康 なし 総大将 加藤清正 甲斐姫 装備品 撃破効果No.2発動で効果ありミッションNo.3の撃破対象 立花誾千代 プレイヤー 北条氏政 素材 立花宗茂 北条氏直 素材 島津義弘 北条氏照 素材 徳川家康 北条氏房 素材 撃破効果No.4の撃破対象 稲姫 北条氏邦 素材 堀秀政 北条氏規 巻物 撃破効果No.1の撃破対象 内田鎮家 撃破効果No.1発動で出現 北条氏光 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 垪和康忠 素材 撃破効果No.3の撃破対象 伊東政世 装備品 壬生義雄 素材 上田憲定 素材 小笠原康広 素材 千葉直重 巻物 成田氏長 素材 山角定勝 素材 ミッションNo.1の撃破対象 皆川広照 素材 松田憲秀 素材 ミッションNo.1の撃破対象 笠原政堯 素材 撃破効果No.2の撃破対象 梶原景宗 素材 風魔小太郎×3 装備品×2/巻物 ミッションNo.1終了後に出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント ミッション 番号 内容 備考 No.1 3分以内に、山角定勝と松田憲秀と北条氏光を撃破せよ! 終了後、小田原北西門が開門豊臣秀吉らが進軍開始 No.2 すべての風魔小太郎を撃破せよ! 達成後、小田原城本丸がすべて開門 No.3 徳川軍を引き入れるため、甲斐姫を撃破せよ! 達成後、小田原東門が開門徳川軍が進軍再開 No.4 小田原城天守を開門させるため、100人撃破せよ! 達成後、小田原城天守がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が50以下で北条氏規を撃破 豊臣秀吉護衛のため、内田鎮家が出現 No.2 開始から5分以内に笠原政堯を撃破 甲斐姫の攻撃力が一定時間低下 No.3 コンボ数が300以上で垪和康忠を撃破 北条軍の防御力が一定時間低下 No.4 豊臣軍の武将数が6人以上の状態で北条氏房を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 開始直後が忙しく、皆伝を使いすぎると撃破数50人を突破してしまうので素の突破力が低い誾千代にはやや厳しい。 尤も北条氏規はミッションNo.1の武将に接近している場合が多いので、そんなに苦ではない。 撃破効果No.2まで達成してしまえば、あとは道なりにミッション・撃破効果を達成していけばよい。 ☆猛将伝&Zの変更点 ☆新武将(刀)の第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 九州征伐 小田原討伐 伏見城の戦い 杭瀬川の戦い 石垣原撤退戦
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武将名 えんこういん SR園光院 武田義信と嶺松院の間に生まれた娘。甲相駿三国同盟により両親が結婚し、甲斐国で生を受ける。しかし義信が祖父・信玄と対立して自害。園光院は母と共に駿河に移ったといわれる。「いつも笑顔でいれば お日様だって つられて笑ってくれるよ!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率8 特技 防柵 魅力 軍備 計略 秋葉の妖精 【将配】(戦場の味方と連結し、効果が発生する。ラインは敵と接触で切断され、味方と接触で再連結される。将配と神謀は複数使用できない)自身と武田家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がる。ただしラインが切断されるたびに自身の兵力が下がる。 必要士気6 Illustration 碧風羽 計略効果 カテゴリ 士気 対象 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 将配 6 自身 +5 - - 約-25%/1本切断 8.2c(統率依存0.2c) 射程延長 味方 +2~+6 城攻撃力上昇 武力上昇に必要な距離はおおよそ、カード縦半分で+3、カード縦一枚分で+4、カード縦二枚分で+5、戦場縦半分以上で+6。 射程延長は4部隊に連結した状態で自城前から敵陣中央まで届く戦場縦7~8割程。 攻城力上昇はライン距離に応じて1.1倍~1.4倍程度。 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 武力4の弓足軽で戦闘力は心許ないが、高統率と三種の有用な特技を備える豪華なスペック。 伏兵堀り、端攻め対処、大筒守備などできる仕事は多い。 計略の「秋葉の妖精」はver3.1で追加された武田初の将配。 特徴は武田に数少ない城攻撃力上昇で、他の将配と同じくラインが長いほど味方の武力が上がる。 十分な武力上昇を得るにはラインを伸ばさなければならず味方と離れることになるが、連結数が多いほど自身の弓射程が伸びるので、 4部隊ほど連結していれば自身は自陣中央にいながら武力9の弓を敵城前に飛ばし戦闘に参加できる。 采配への上乗せや、相手の足並みが揃っていないワンチャンスで一気に攻城を取る形に持っていくといいだろう。 他の将配と同じく守備には向いていないので、守り用の計略を用意したり、挑発などで相手を攪乱する戦いをしていきたい。 備考 信玄の嫡男・義信と義元の娘で氏真の同母妹の嶺松院の娘。ちなみに嶺松院の母の定恵院は信玄の姉。 嶺松院と共に今川に帰った後の記録は残っていない。 計略名の「秋葉の妖精」はおそらく遠江国(現在の浜松市)にある「秋葉山(あきばさん)神社」のこと。 戦国時代以前の来歴は不明なのだが、江戸時代に火防の神として崇拝を集め、全国に800以上の分社ができた。 東京の「秋葉原」も、この秋葉神社の分社があったことが地名の元なので、 「秋葉の妖精」の「秋葉(あきば)」は「秋葉原(あきはばら)」の「秋葉(あきば)」、と言ってもあながち間違いでなかったりする。 2016/3/12-2016/4/11に行われた「戦国大戦スペシャルグッズ プレゼントキャンペーン 第7弾」で、SSRデザイン特製カードが配布された。 ゲーム内では通常版と同一のカードとして扱われるが、カードイラストと武将説明・台詞欄のテキストが異なる。 +SSR版テキスト 武田義信の娘。父の自害の後、間もなく母・ 嶺松院の故郷である駿河へと渡り、今川家の 庇護を受けたという。今川家滅亡後の足取り は不明だが、一説によると、今川と縁のある 女性たちと共に、艶やかな衣装に身を包んで 明るく余生を送ったとされる。 「暗い運命なんかには負けないで お日様みたいに、 いつも明るく笑ってたいな♪」 3.10E ラインを切られた時の兵力低下値減少(約-30%→約-25%)、自身の武力上昇値増加(+4→+5) 3.10F 連結している部隊数による射程距離延長 台詞 \ 台詞 開幕 はじめまして、園光院ですっ♪ 計略 遠く離れているほど、想いは強くなっていくの! タッチアクション - 撤退 うえ~ん……なんちゃって♪ 復活 おはよ~! 伏兵 - 虎口攻め 私がやらねば、粘らねば! └成功 うんうん、運命感じちゃう♪ 攻城 青空の下、元気に行こう♪ 落城 いつも笑顔でいれば、お日様だって、つられて笑ってくれるよ! 熟練度上昇