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タイトーステーション小田原、大戦があるのは3F奥で各台に使い捨てお手拭き有り - 名無しさん 2015-05-03 00 02 30 テクモピア向ヶ丘遊園店…4台・3戦400円相当・リサボ有・全台交代制(順番待ち用の名簿・椅子有)。店舗専用のマネーチャージカードを使用するシステムを採用しており、専用のカードリーダを使うため直接100円玉を投入できないようになっている。チャージも1000円単位のため、一見さんだとプレイしづらい。ただし、「戦国大戦パック」という名で戦国大戦のみで使用できるポイントを3000円34クレジット分購入できるため、ある程度の頻度で利用するなら通常の3セット400円店舗よりお得。 - 名無しさん 2013-08-16 14 23 52
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Ver1.0x Ver1.1x Ver1.2x Ver2.0x Ver2.1x Ver2.2x Ver3.0x Ver3.1x Ver1.0x EXねね(織田) UC羽柴秀吉(織田) Ver1.1x EX真田幸村(武田) EX帰蝶(織田) EX上杉謙信(上杉) EX太原雪斎(今川) EX明智光秀(織田) EX佐々成政(織田) Ver1.2x EX竹中半兵衛(織田) EX華姫(上杉) EX茶々(浅井) EX山中鹿之助(他家西) EX立花宗茂(他家西) EX立花誾千代(他家西) EX問田の大方(毛利) EX島津義弘(島津) Ver2.0x EX成田長親(北条) EX乃美大方(毛利) EX於平(島津) EX織田信長(織田) EX京極竜子(豊臣) EX明智光秀(織田) EXねね(豊臣) EX森蘭丸(織田) EX望月千代女(武田) EX愛姫(伊達) EX福島正則(豊臣) EX豪姫(豊臣) EX菊姫(上杉) Ver2.1x EX島津義久(島津) EX石田三成(豊臣) EX猫御前(伊達) EX沢彦宗恩(織田) EX千代(豊臣) EX真理姫(武田) EX立花誾千代(他家西) EX徳川家康(徳川) EX阿国(他家西) EX今井宗久(織田) EX織田信長(織田) EX新野左馬助(今川) EX五郎八姫(伊達) Ver2.2x EX杉大方(毛利) EX島津忠恒(島津) EX長尾景虎(上杉) EX慶誾尼(他家西) EX常盤御前(島津) EX初芽(豊臣) EX定恵院(今川) Ver3.0x EX前田慶次(織田) EX前田慶次(上杉) EX牟宇姫(伊達) EX水心(長宗我部) EX可児才蔵(豊臣) EX弘子姫(伊達) EX大祝鶴姫(他家西) EX細川夫人(長宗我部) EX明智光秀(他家東) EX戸次鑑連(他家西) EX恭雲院(真田) Ver3.1x EX蛍(本願寺) EX初鹿野昌次(武田) EX千姫(豊臣) EX真田幸村(真田) EX宮本武蔵(他家西)
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明後日バーアップ - 名無しさん 2012-05-30 21 57 00 過去バージョン情報を一覧にしてみた。何かあれば指摘をば。 - 石花海渚 2011-05-02 19 24 34 ロケテストの情報が「戦国大戦の歴史」の中にありましたが・・・いりませんか - 名無しさん 2011-05-02 19 42 48
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武将名 みずのかつなり 風来坊 UC水野勝成 水野忠重の嫡男。徳川家康の従兄弟。はじめ父・忠重に仕えていたが、忠重の怒りを買い出奔。以後は主君を幾度となく変え、各地を流浪する。関ヶ原の戦いでは石田三成が出撃した後の大垣城を攻め、落城させた。「何だかんだ言って、俺が必要なんだろ?         ま、期待には応えてやるさ」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率4 特技 軍備 計略 翠煌の防備? 【三煌:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、翠葵点灯時は翠煌に変化させる)武力によるダメージを軽減する。翠:さらに武力が上がる 必要士気2 Illustration 戸橋ことみ 武田との戦いから、関ヶ原を経て、大阪の陣・島原の乱まで戦い抜いた家康の従兄弟が参戦。 尚、秀忠の乳兄弟でもある。 水野忠政の孫であり、於大の方は叔母にあたる。 コスト相応の武力/統率に軍備を持ち、高スペックではないが癖のない扱いやすいスペックと言えるだろう。 計略は翠煌の構えに似ているが、翠煌点灯時には兵力を回復する代わりに武力を上げるというもの。 武力上昇値は+3で、効果時間は?C そこまで高い上昇値では無いが、武力ダメージ軽減効果と相まって数値以上の耐久力を見せる。 相方としては、やはりSRお梶の方が挙げられる。 翠煌点灯のみならず、計略を生かしての盾役や城際での攻防まで幅広くこなすことができるため、 騎馬2でデッキを組む際は第一候補に挙げられるだろう。 一番のライバルは、UC高木清秀。 同コストかつほぼ同じスペックで、役割もほとんど被っている。 とは言え兵種が違うので、住み分けは容易だろう。 余談 テキストにもあるが、父の元を出奔した後は幾人もの主君の元を転々とした。 仙石秀久の元で四国征伐に従ったのを皮切りに、小西行長や加藤清正、立花宗茂に黒田長政といった諸大名に仕えて九州を中心に転戦し、15年もの流浪の後、秀吉が死去した1598年にようやく父(徳川家)の元に帰参した。 その流浪譚には未だ不明な点・時期が多く、様々な伝説が西日本各地に存在する。 歴戦の猛将であり、関ヶ原の戦では本多忠勝をはじめとする諸将からも頼りにされていたとされる。 また、謀反人明智光秀の名乗った官位であるために忌避されていた「日向守」を、自ら好んで名乗っていた。 その豪胆さと猛将ぶりから「鬼日向」の異名をとり、大阪の陣においては旗を見ただけで敵が逃げ出したほど恐れられていたと言う。
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※まずは初心者指南から読んでいってください。 わからないことがあったら、雑談・質問ページに書き込んでください。 実戦におけるFAQ敵の鉄砲隊が強いのですが、どうしたら良いですか? 自軍の鉄砲隊が弱いのですが、どうしたら良いですか? 突撃や鉄砲のタッチアクションがうまくいきません 部隊を速度上昇させたら弓や槍でも迎撃とられるの? 乱戦ダメージに統率差は影響しますか? デッキ内の武家勢力数で最大士気はどう変化しますか? 1試合での士気の増加量は、どれほどでしょうか? 部隊が撤退すると、何cで復活するの? 相手が使った妨害陣形内にいる味方武将に、計略の効果を消す計略を使うとどうなるの? 「敵の計略の対象にならなくなる」(計略ステルス)効果を得る種類の計略に、妨害系の逆計は効くの? その他のFAQ自分の主君名を決める際、使いたい漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな? 名前が違うカードなのに、同じデッキに入れることが出来ない! スマートフォンで大戦.NETは利用出来るの? スマートフォン以外の携帯持ってないけど戦国大戦.NETを利用したい。 SRやRはどのぐらいの割合で排出されますか? 突然部隊の動きが止まったり、ワープしたりします。 バージョンアップがあるって聞いたんだけど? どんなにカードを引いても出てこないカードがあるんだけど? 実戦におけるFAQ 敵の鉄砲隊が強いのですが、どうしたら良いですか? 青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい 。 表示された射程が範囲ギリギリなら後方に、それ以外は垂直に動かすと良いようです。 また、相手が計略を使っていなければ、複数部隊が射程に入っていても鉄砲が命中するのは相手に近い一部隊のみです。 そのため、他の部隊を射線に割り込ませる事で後方の部隊を鉄砲から守ることができます。 自軍の鉄砲隊が弱いのですが、どうしたら良いですか? (後述するタッチアクションが正しく行われていることを前提とします) 射撃のたびに、敵騎馬隊から突撃を受けていませんか?突撃されると発射しなくなります。 自軍に槍がいない場合は、他の味方部隊(鉄砲でも弓でも)を、発射部隊の前方に割り込ませて、 生贄の部隊が突撃を食らうように仕向けるようにします。 とにかく発射部隊に突撃が起こらないようにすると、発射は継続されます。 騎馬以外の敵にも「回避」されるのを繰り返していませんか?鉄砲隊の射程距離は案外短いものです。 だからと言って、逃げる敵を追いながら、焦って射撃するのは、照準が、 白(効果小)から黄色(効果大)に変わらないうちに射撃することになり、 ヒット数が相当に減少してしまいます。 敵も前進したいものです。焦らず、照準が黄色になる頃まで、待つことが肝要です。 意図した部隊に、正しく照準を合わせていますか? 詳細は要検証ですが、中でも、射程距離を上げる計略を使った場合、 ミニマップを見て、打ちたい敵武将に向けて、鉄砲隊を前進させることによって、 ひげ(Qの文字のような記号)が自動的に、対象の武将にフォーカスするのを確認できます。 意図する武将を撃ってくれないのは、鉄砲隊を後退させるなどして、フォーカスが取れてないからです。 突撃や鉄砲のタッチアクションがうまくいきません 筺体側の扱い タッチアクションの成否はカードへの圧力ではなく、 カード全体を覆う手の熱を感知して判定されていると言われています。 カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして 覆ったまま台の上を動かしましょう。 しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。 兵種の仕様・鉄砲隊 乱戦状態、弾切れ状態、海岸マップで部隊が水没してる状態。 これら状態では、射撃が出来ない仕様になっています。 鉄砲隊でタッチアクションができない場合は、鉄砲アイコンにXマークが付いているので判別できます。 兵種の仕様・騎馬隊 乱戦状態、オーラを纏わない走行状態、敵の槍オーラに接触している状態、海岸マップで部隊が水没してる状態。 これら状態では、突撃出来ません。 部隊を速度上昇させたら弓や槍でも迎撃とられるの? 迎撃されます。 乱戦ダメージに統率差は影響しますか? しません。乱戦において統率力は敵部隊を弾く強さのみに影響を与えます。 槍足軽は相手との距離が離れた時に槍の穂先を出すため 槍撃ダメージとして上乗せされますが、純粋な乱戦ダメージは変わりません。 参考:【肉の】戦国大戦 32万石【可能性】 647 :ゲームセンター名無し :2010/12/10(金) 00 58 12 ID 7WtK6c4y0 乱戦ダメージが統率差に影響する? という噂があったので簡単に検証してみた 富田郷左衛門vs.武田信繁 織田信勝vs.織田信包 荒川長実vs.村上義清 で乱戦のみさせてみた 結果「そんなものはなかった」 どちらも同時に撤退 又は、一方が勝ったが残った兵力はミリというのを低統率・高統率両方確認した 既出だったらスマン デッキ内の武家勢力数で最大士気はどう変化しますか? 武家が多いほど最大士気は少なくなります。 勢力数 最大士気 1 12 2 9 3 7 4以上 6 ただし、他家については東西の要素が絡んでくるため異なる。 「他家・東」「他家・西」で組んだ場合は最大士気ボーナスが+1される。ただし、「他家・東」「他家・西」以外に3武家以上いる場合、このボーナスは発生しない。 例: 東・西 最大士気10 基本値(6) + 2勢力ボーナス(3) + 東西ボーナス(1) 東・A 最大士気9 基本値(6) + 2勢力ボーナス(3) 西・A 東・西・A 最大士気8 基本値(6) + 3勢力ボーナス(1) + 東西ボーナス(1) 東・西・A・B 最大士気7 基本値(6) + 東西ボーナス(1) 東・西・A・B・C 最大士気6 基本値(6)のみ 1試合での士気の増加量は、どれほどでしょうか? およそ3.8cで士気が1つ増えます。 1試合の全時間(99c)で、合計25使用する事が出来ます。(ただし、魅力や士気増加計略等がない場合) 部隊が撤退すると、何cで復活するの? 撤退した部隊を自城に戻すと「30」からカウントダウンが始まります。(ver1.2x現在) この復活カウントの数字の単位は「秒」です。 戦国大戦は約2.4秒で1cですので、撤退した部隊を素直に帰城させておけば12.5cで復活する計算です。 ちなみに、12.5cで溜まる士気は約3.3なので復活からのカウンターや使用計略の計算をする上で覚えておいて損はありません。 相手が使った妨害陣形内にいる味方武将に、計略の効果を消す計略を使うとどうなるの? 何も起きず、相手の妨害陣形の効果を受け続けます。 流転系計略などにある、計略効果を消した場合の付加効果も発生しません。 「敵の計略の対象にならなくなる」(計略ステルス)効果を得る種類の計略に、妨害系の逆計は効くの? 逆計対象の武将自身が計略ステルス状態になる強化型か采配型の計略の場合、 逆計発動は可能ですが妨害効果は発生しません。 ただし、「満月の陣」など計略ステルス効果を生む陣形型計略の場合、妨害効果が発生します。(ver2.0x現在) その他のFAQ 自分の主君名を決める際、使いたい漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな? 公式サイトに使用可能文字リストがあります→http //www.sengoku-taisen.com/play/play0401.html#chara 名前が違うカードなのに、同じデッキに入れることが出来ない! 「同名カードは一緒に登録できない」のは基本ですが、 ここでいう『同名』とは、カード裏に書いてある《統一名称》のことです。 要するに、カード表面の名前が違っても、同じ人物であれば同時登録はできないということになります。 例:織田の羽柴秀吉と、豊臣の豊臣秀吉は、同一人物(どちらも統一名称は豊臣秀吉)なので同じデッキには登録不可。 スマートフォンで大戦.NETは利用出来るの? 以下公式よりコピペ スマートフォン端末では、携帯電話向けサービス「大戦.NET(三国志大戦.NET/戦国大戦.NET)」を ご利用いただけません。(2010年11月10日 時点) ↓ 一応できるようになりました! 下記参照 スマートフォン以外の携帯持ってないけど戦国大戦.NETを利用したい。 PCで利用出来る「戦国大戦.NET for PC」があるよ。 それならスマホでも大丈夫。スマホでの支払いにも対応したよ。 http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/394.html まずこれを見よう。 SRやRはどのぐらいの割合で排出されますか? 1パック(50枚)にSRorSSが1~3枚、Rが5~7枚くらいと言われています。 確率にすると、SR 約3%、SS 約1%、R 約12%程度です。 突然部隊の動きが止まったり、ワープしたりします。 ネットワーク対戦ゲームにありがちなタイムラグです。 バージョンアップがあるって聞いたんだけど? まずは公式HPで確認して下さい。 細かいバージョンアップでも、システムが微妙に変わったりします。 どんなにカードを引いても出てこないカードがあるんだけど? ver2.2x現在、ver2.0までのカードは排出終了となり、ゲームの筐体から引くことは出来ません。 電影武将のシステムを使うか、他人とトレードしたり、カードショップで購入するなどしてください。 他にも、書籍のプロモーション等で付属するEXカードや、ver2.1のSSカードなども引くことが出来ません。 こちらは電影武将未対応(今のところ)なので、トレード・購入を検討してください。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 久々(毛利・北条・島津が出たころまで)やってたけど久々にやりたくなってきた。データってのこってますかね? - 名無しさん 2014-10-19 16 40 58 大戦netは、スマートフォンで登録可能ですか? - プーサン 2014-03-07 18 31 45 改名した同一人物って使えますか? - 中田 2014-02-22 10 14 56 不可 - 名無しさん 2014-02-22 10 53 05 海岸マップの鉄砲使用不可って群雄伝では残ってるのか? 残ってないなら消していいんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-11 18 14 29 一番最後の戦国大名~の質問消してもいいんじゃない? - 名無しさん 2013-01-23 01 45 58 戦国大戦は一回何円いるんでしょうか?教えてください - 名無し 2013-01-14 11 52 55 初心者指南くらい確認しろよ… - 名無しさん 2013-01-14 16 59 07 復活時間の項目そろそろ”30”に変えたらどうでしょうか? - 名無しさん 2012-10-04 16 43 07 流転系の計略って陣形効果も有効ですか? - 名無しさん 2012-04-13 02 10 50 篝 この漢字を君主名に入れたいんですけど、みつかりません どう検索したら出てきますか - q 2012-04-02 23 31 28 今更なんですけど、店内対戦しても店舗の画面にリプレイは載らないんですか? - 名無しさん 2012-02-27 20 48 00 今更なんですけど、このコメント欄は質問するところじゃないんですけどゆとりには漢字がむずかしくてわからなかったかな? - 名無しさん 2012-02-27 21 57 43
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武将名 たかはしじょううん SR高橋紹運 大友宗麟に仕える。立花道雪にも劣らぬ勇将であり、道雪とともに相次ぐ敵方の侵入を防いでいる。島津軍との戦いでは、岩屋城に籠城し、半月もの間、わずかな兵で抵抗。敵軍に多大な損害を与えた。最後は自刃して果てるが、その死は敵将にも惜しまれた。「生も不要、名も無用……. 求めるのは勝利のみ」 出身地 豊後国(大分県) コスト 3 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率7 特技 制圧 防柵 計略 戦神の采配 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 「今、戦神と成りて、我が敵を討つ!!」 どこぞのジェダイの戦士のようなフードと光り輝く剣を携えて、SR大友宗麟の片腕が登場。 5万の敵軍を相手に、僅か763名という寡兵で徹底抗戦を行った忠勇の烈士で、かの「剛勇鎮西一」立花宗茂の実父である。 ちなみにこのライトセーバーは大友家のイラストテーマであり、他の大友家の将も全て持っている。 また、大友家の例に漏れず特技制圧を所持しており、高コスト騎馬としては珍しい特技防柵も持つ。 計略の「戦神の采配」(いくさがみのさいはい)は「対象のコストを参照して武力と兵力を上げる」という采配。 効果範囲は四方形で、横は戦場半分に届くが、縦はそれに比べて若干狭い。 効果時間は6.9c、統率依存は0.2c。(Ver2.22A) 計略効果は対象のコストが高ければ高いほど上昇する。武力は(対象のコスト×2-1)上昇。2.5コスト以上:武力+4(Ver1.20c) 2コスト:武力+3(Ver1.20c) 1コスト:武力+1(Ver1.20c) 兵力回復量2.5コスト以上には44~48%前後と高め。(Ver2.22A) 2コストでは兵力+30%未満(Ver1.20c) 1コストでは兵力+20%未満(Ver1.20c) となっており、中~低コストには寂しい効果となっている。 計略の特性上、必然的に枚数を絞ったデッキとなり、いわゆるケニアデッキもしくは4枚での準ケニアといった構成になる。 少数精鋭でこそ輝くデザインのカードであり、史実のように人数の差を感じさせない奮闘が可能。 コスト2.5以上であれば武力+4となるので計略の強みを生かすことができ、他の回復計略と同様にラインを上げて押し込む形で撃つと強力。 他家には高コストが潤沢なので単色で十分デッキが組めるが、混色にして様々な勢力の高コストを扱ってもいい。 低枚数中心とはいえ、デッキの幅は広い。 ちなみに計略名の由来である「戦神の化身」と紹運を称えたのは、紹運に辛酸を舐めさせられた当の島津忠長である。
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JUNNY(じゅんにー) フリーのイラストレーター。 戦国大戦においては武田信玄のイラストを描いている。 本作以外の主なお仕事 PC「アヴァロンの鍵ONLINE」 カードイラスト 文庫本「劇場版トリック 霊能力者バトルロイヤル 角川つばさ文庫版」 挿絵 「鉄拳」シリーズ 家庭用ストーリーモードビジュアル 公式サイト JUNNY部屋 Ver1でのイラスト担当 戦国大名002/UC武田信玄 武田021/SR武田信玄 上杉030/R直江景綱 今川021/UC蒲原氏徳 Ver1.1でのイラスト担当 武田049/R山県昌景 浅井朝倉012/UC海北綱親 本願寺001/UC岡吉正 Ver1.2でのイラスト担当 北条007/UC梶原景宗 島津030/R新納忠元 他051/R角隈石宗 Ver2.0でのイラスト担当 戦国鬼札003/SJ武田信玄 織田072/R佐久間盛政
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田口博之(たぐち ひろゆき) かつてセガに所属していたデザイナーで、「アヴァロンの鍵」ではチーフデザイナーを務めた。 三国志大戦では、SR周瑜などのイラストを描いている。 また、三国志大戦で描いたイラストには、アヴァロンに登場する珍獣「ジャンプー」がどこかに描かれていたが 戦国大戦でもしっかり描かれている(UC伊集院忠倉の場合は刀の横)。 Ver1.2でのイラスト担当 毛利031/R毛利元就 島津002/UC伊集院忠倉 Ver2.0でのイラスト担当 伊達028/R亘理重宗
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いちげん 元ゲームグラフィック開発者。 2D対戦格闘のドットから、3DアクションのモデルやIK周りに携わる。 筆致はリアル系。 ACGは戦国大戦が初仕事。 本作以外の主なお仕事 同人ゲーム「ご当地大戦 キトキト!富山編」:イラスト mobage「戦国BUSHIN伝」:イラスト スマホアプリ「REKI-DAMA」:イラスト 作者サイト ichigen-info Ver1.2 島津001/UC赤星統家 他027/C赤池長任 Ver2.0 北条031/C上田憲定 豊臣037/C脇坂安治 宴006/R庵原忠胤
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武将名 しまづよしひろ 鬼島津 SR島津義弘 島津貴久の次男。当主である兄の義久は薩摩で全体の指揮をとり、義弘は戦大将として、合戦の指揮を取った。祖父・日新斎から「勇武英略をもって他に傑出する」と評されるほどの猛将で、伊東氏との木崎原の戦いや大友氏との耳川の戦いで自軍を勝利に導いた。「俺様が倒れねえかぎり、. 島津に敗北はねぇ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 3.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力11 統率7 特技 気合 魅力 車撃 計略 雄武英略 武力と移動速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 必要士気6 Illustration 春乃壱 猛将の呼び声高い鬼島津。九州での武名を立花宗茂と二分する勇将である。 SR・SS上杉謙信の武力12に次ぐ武力11気合持ち。 統率も7と低くはなく、特技を総計三つ持ち合わせる貫禄のスペック。 その鉄砲の攻撃力と硬さは折り紙付きで、後方からの援護、壁役、そして殿まで幅広くこなせる1枚。 武力8程度の騎馬が相手だと、高めの統率のため、ぬる突されにくい事が相まり、突撃へのカウンター射撃を繰り返すことで返り討ちにしてしまう驚異の堅さ。 計略雄武英略は、鉄砲隊としての射撃強化と島津特有の示現流を合わせた超絶強化。 武力+2、移動速度2倍以上、射撃回数+3(ver2.0現在)の他に、残弾無しの状態では何度でも示現流を放てるようになるというもの。 効果時間は8c前後。黄色ロックで8発を全弾命中させると、サポート無しで武力5の部隊の兵力を100%削りとる。 ver2.0以降は鉄砲隊の仕様が変化したため、所持弾数が1発のみになった代わりにリロード速度が上昇している。 示現流を連打しつつリロード直前になったら乱戦から少し離脱して鉄砲を撃つ。等といった運用が必須。 示現流はリロード間に最短チャージで4回打つ事が出来る。 追加当初はゼロ距離での示現流によって連続切りするのがセオリーだったが、現在はチャージ時の威力が高まったため、 迎撃が取られないメリットは依然としてあるものの、ゼロ距離示現流だけにこだわる必要もなくなっている。 スペックだけでなく計略も強力だが、自分より高武力の相手には射撃・示現流共に効果が一気に薄くなる事に注意。 逆に言えば刀家宝などで強化することにより、並みの采配・陣形ならば一人で蜂の巣にしてなます切りにしてしまえる強力さもある。 デッキの多くのコストを鉄砲隊1武将が占めてしまうという潜在的ピーキーさはあるが、補って余りある性能を魅せるカードといえよう。