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はちのドスケベ本の感想をうpしようZE! ニセ まだ読んでないが、文字の大きさにビビった。読み終わり次第、うpするから待っててね^^ 追加:真面目に書くつもりだったのに…orz シロー 全米が泣いた最もインパクトがあった作品でありとても好感を持てた。 執筆者の立場、読者の立場等を考慮したまとめられた投げやりぶりにとても驚き。 第2のストーリーもとても気になる作品です。 謎が謎を呼び真犯人は和菓子屋のチヨかフランス大使館のフランクか捜査線上でぼんやりとしか分からない感じがとてもドキドキしました。 主人公の平次とマクレーン刑事とのやりとりの人間らしさや細かい描写などがとても好きです 酒場でおかまの宇宙人との乱闘なども凄いですが銃口に指を入れて銃自体を爆発させてひじ鉄のコンボ技は平次の肉を切らせて骨を断つと言う素人の真似できない神業がとてもスリルのあるシーンでした。 ギャグのある部分でもシャツのボタンが取れたり「そのように行いそのように記録しろ」と投げやりに事を運ぼうとする安田元次のやり方など笑わせていただきました。 虫 第1章から第4章までの流れはいかにしてコンテンツがピアプロダクションされるかという流れを 分かりやすく説明しており,最近この分野に興味を持った人でも読みやすい。 特にITを駆使するというイメージが先行しやすいこの業界において,人間の果たす役割の大きさを 端的に示している功績は大きい。 一方,第5章から終章に向けては,それが利益を生み出すプロセスについて書かれているのだが 抽象論に傾倒しすぎており,説得力にかける。 ※上記の文章はまだ読んでない人の感想です。
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【名前】 シュバルド・カラスティン 【性別】 男 【年齢】 不明 見た目は20代 【職業】 フリーの殺し屋 【特徴】 赤いロングコートを羽織った長身の男 【好き】 タバコ、スリル、武器全般 【嫌い】 平和、退屈 【特技】 格闘技、人体破壊、応急処置 【趣味】 他人を煽って苛立たせること 【人間関係】 ドゥーチェ:顔見知り。よくちょっかいをかけており、ドゥーチェからは邪魔な存在と思われている マドレーヌ、シェリング=フォード、シン=ムラカミ、神崎巽:交戦経験あり 愛唱聖:つまらない存在。どうすれば面白い存在になるか、考えている シェイクスピア、メフィレス・ファウスト: 立場上は敵だが、面白い存在として気に入っている キンダー・ガーデン:いい女。立場上は敵だが、暇なときはデートに誘いに行く。ただし結果は袖にされて終わるのが常である アケノウミ:かつての任務で敵対するが、決着はつかず 紅原砕:顔見知り。自分の生き方を嫌ってはいないらしい 【詳細】 謎の組織『アケボノ』と敵対する裏社会で有名な殺し屋。性格は一言で言えば刹那主義者。その瞬間の享楽のみを追求し、生きる者はいつか必ず死ぬのだからそれまで好き勝手に生きたほうが楽しいと思っている。 彼のこのあり方は危機的な状況にあっても変わらず、むしろそれさえも楽しもうとするほどの図太い神経の持ち主である。人体の構造を知り尽くしているため、殺しや戦闘、傷の処置に関する事柄に長けている。 また能力者の殺害も仕事でこなしているため、能力の対処の仕方なども心得ている。 【備考】 彼がどのような存在なのかは不明、一つだけ分かることは彼が人間ではありえない年月を生きていることだけである。
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引用 キャラクターシート 解説 参加シナリオ十二時を迎えた街に獣声は轟く(GM:息子) コンセプト モチーフ 参照先 引用 「☆グラウンド・スター☆の雛星ミソギ! くらやみの奔る暗黒の大地に只今降臨☆☆☆!!!」 キャラクターシート 二つ名 グラウンド・スター 年齢 16 立場(表) 高校一年生 立場(裏) 特になし 容姿(前) ボーイッシュな学生 容姿(後) ☆の装飾多めの軽装。緑色 星座 獅子座 童話 マッチ売りの少女 宇宙夢 ~†☆ミストルティン☆†~ スタイル 近距離戦闘 HP MP 筋力 100 10 1 スキル 装備具現化 ジャンプ 筋力上昇 白兵戦 正義の鉄拳 エナジードレイン 解説 部員二人の天文部所属の何の変哲もない女子。部の先輩のことがそれなりに好き。 普段はやる気のない諦観主義だが、心底には正義の心が燃えている。 スレた委員長タイプ。 参加シナリオ 十二時を迎えた街に獣声は轟く(GM:息子) PC1。実は邪悪な殺人鬼だったのだ的正体の先輩を討つ正義の戦士みたいな意味合い。 キャラデザはその先輩のストールに似たマフラー付けてたり先輩の宇宙夢姿を真似てたりやたら重い。 手にした突剣は宿り木。宇宙夢のミストルティンも宿り木の名前。 コンセプト なんか雑に場に立てるやつにするか。できた。 「グラウンド・スター」の名は、先輩が空を飛んでる画像から「先輩空飛んで地面見下ろすんか…天文部なのに…じゃあ私が星になるか!」っていう連想からできたもの。あと中島みゆきの地上の星。風の中のすーばるー。 モチーフ 宇宙夢姿は「セーラームーン」のセーラー戦士的。 参照先
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ラルス・ファリウンド(Ralse = Fariund) ※画像クリックで大きく表示 通称 自称お姉さん・他称お姉さん・強制お姉さん / 忘れられ霊媒師 性別 ♀ 一人称 お姉さん 推定年齢 25歳後半 性格 賑やかで若干うるさいが周囲はよく見ている。茶化したり悪戯も好き。ちょっとアレ 趣味 交霊術(いたずらで幽霊を呼び出して周囲を驚かしたり、疑似ポルターガイストを起こしたり) 好きなもの 人の驚いた表情や行動、お祭りなどの賑やかな場所 苦手なもの 静かな場所、暗い雰囲気、自分をお姉さんと呼んでくれない人(冗談気味)、オバさん呼び 外見的特徴 黄色がかった橙色の髪の毛を顔の両サイドで大きく分ける。薄黄色の細めな身体に交霊用の紋が彫られている 口調や口癖の特徴 お姉さんっぽい喋り口調。二人称は性別に限らず「ちゃん」が付く イメージカラー ■アプリコット / ■ガーネット +より詳しい情報 属性 氷 / 土 種族 ストライド土黄竜 誕生日 8月7日 瞳の色と形 淡い青色のぱっちり開いたやや釣り目気味の瞳 宿屋内での立場 みんなのお姉さん / 一応定期的利用者 職業 怪しげな霊媒者 得意武器 呪札(張り付けた相手に呪いをかけたり霊的存在を憑かせたり色々) 戦闘適正 C(近接戦闘は苦手。れっきとした後衛術者のような立場) 魔法適正 S+(交霊術というトンでも事をやってのけるのもこの適正のお陰) 特異体質 交霊体質(先天的な体質と身体に塗った紋から、霊的存在との交信を可能としている) 特別アイテム 尻尾につけた大きな水晶玉 出身地 ソディオルズ南西大陸 +紹介文 紹介文テスト +関係性の強い人々 クリックで展開
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名前 忌凶院 厄日(ききょういん やくび) 年齢 18歳 性別 男 身長 178㎝ 体重 58㎏ 容姿 整った顔立ちをした色白の優男という容姿に対して、禍々しい息の詰まるオーラを持っている いつも目を細めほくそ笑んでいる。 服装 学ラン 性格 口から出まかせのように理屈を並べる 短所として、しばし口論になりかける時もある 気色悪い笑い方をする。 宝具 ボロいペンダント 能力 「滅び」と呼ばれる存在(召喚獣であるが)を体内に取り込み発生させる能力。 だが不便かつハイリスクであり身体への影響が大きい。元々は召喚獣と存在を一つにする能力であったがこのような使用法と なった。 魔術 転生魔術と呼ばれる緑色の炎を用いた術で、「死人を死人としての立場としてこの世に転生させる」魔術を得意として使う。 武器 刀(緑の炎から取り出す 召喚獣 名前 レイヴン(生前の名は「愛木 凛花」 容姿 基本的に人前では「真っ暗闇」な状態 体長 162㎝(生前の情報 性格 とても明るく人懐っこい性格だが照れ屋な一面も(生前の情報) ちなみに現在は喋る事もままならない、ただの有害な存在である。 能力 「付属部品」他人の身体情報を自分に付加することができる。(ただし能力は不可能)また、死人という立場上、死は経験してるので死は訪れない。 現在全身が改造されており自身の能力を使って「飲み込む」事をさせられている。 また、存在として「滅び」を持っているので黒き存在として物理的な「滅び」を作り出すことが可能。 種族 人間(死体)
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プリンセス(クローゼ) ●PHASE 1 ク:ふう、いい景色…… ふふ、たまには 一人で旅をしてみるのいいよね。 いつもジークやユリアさんに 助けてもらってばかりだし…… それに、もうしばらくしたら こんな事もできなくなってしまうかもしれない。 ……うん、今のうちに 目一杯いろんな経験をしておかないと。 ふふ、やっぱりちょっと寂しいけど これも慣れないといけないよね。 メ:おや……? どなたか、 先にいらっしゃったようですね。 ●PHASE 2 メ:そうですか、 学園の休暇中に旅を…… お若いのに しっかりしてらっしゃるのですね。 ク:あはは、そんなことはないんです。 友人に遊撃士をしている方がいて、 こうやっていろんな土地を旅するのに ちょっと憧れていたのもあるんです。 (崖の方を向いて) ふふ、私って あまりそういった経験がないもので…… あの、メルレットさんは どちらから……? メ:ええ、そうですね…… 私は永く 気ままな旅をしているものですから。 どこからやってきた、ということを 意識したことは無いのかもしれませんね。 (クローゼの方を向いて) ですが、気に入っている 国や場所はありますよ。 人の手が入っていない自然や さまざまな形で生活を営む人々…… それらを見て回るのは、とても面白いものですから。 ●PHASE 3 ク:そうですか…… そんな土地で暮らしている人々も いらっしゃるんですね。 ふふ、メルレットさんのお話は とても勉強になります。 (私も、もっともっと 勉強しないといけないな……) メ:クローゼさんは、政治や国のあり方に 興味がおありなのですね。 ク:えっ……? (クローゼ焦る) あ、あはは…… えっと、一応学園では 社会科に所属しているので…… メ:なるほど、そうだったのですか。 ふふ、道理で良くご存知だと思いました。 こういった話題で 話が合う方も珍しいものですから…… ク:? あの、メルレットさん? メ:(これは闇の気配……) (どうやら、世界のどこかで 不穏な動きがあるようですね……) ●PHASE 4 ク:あの炎は…… 軍隊が土地を焼いている……!? そんな、でもどうして…… このあたりは、ただの 穀倉地帯だったはずなのに…… メ:あれはギド・カーンの軍ですね。 覇者と呼ばれる彼は、 以前から、大陸の征服を 企んでいるという噂がありましたが…… ク:大陸の征服…… ……そんなこと、 とても正しいとは思えません。 その方の事情を知らない私が 断言していいのかは分かりませんけど、 そんなことって…… ……………………………………… (戦争を否定したい気持ち…… 政治や外交の立場から見れば、 これが綺麗事だってことは分かってるけど……) (でも、こんな風に土地を焼き、 そこで暮らしている人々を追い出して それで征服だなんて。) (こんなこと、見過ごすわけには……) メ:クローゼさん……? ク:あ、いえ…… ………その………… (どうしよう。 このまま放っておくわけにはいかない。) (でも、私に何が出来るんだろう。 ただのクローゼである、今の私に……) ●PHASE 5 ク:(私の立場を使えば、 この事態を止められるかもしれない。 リーベル王国で、王位継承者にある私なら……) (でも私には、 本当は王位を継ぐ自身も覚悟もない。) (王としての判断と責任の前では 私個人の心なんて、切り捨てなければいけないもの。 それが怖くて、ずっと逃げ続けてきた位なのに。) (……なのに都合のいいときだけ、 この立場を利用しようなんて……) メ:クローゼさん。 随分とお悩みのようですね。 ク:あ、はい…… ……すみません。 まだお話しする決心がつかなくて…… メ:クローゼさん、 無理に明かさなくても構いませんよ。 ですが、そうですね。 もしお困りで、力が必要だと感じているなら…… 私にそう仰ってください。 ク:あ、あのメルレットさん? それって…… メ:ふふ、私は≪紫のメルレット≫。 世にネイティアルを伝える者…… クローゼさん、貴女が望むなら 私は貴女に力を授けましょう。 ギド・カーン、彼を止めるための力を。 ●PHASE 6 ク:メルレットさんが そんな高名な方だったなんて…… すみません。今まで全然気づかなくって。 メ:ふふ、改まることはありません。 私にはクローゼさんの事情は分かりませんが、 今の貴女の想いは、とても根本的なもの…… それはきっと、将来の貴女の心を 強く支えてくれることでしょう。 クローゼさんが、 たとえどんな立場であっても。 ク:あはは…… はい、ありがとうございます。 (やっぱりメルレットさんは 私のこと、気づいていらっしゃったみたいですね……) あの……メルレットさんには 本当にお世話になってしまいました。 私にはお礼を言うことしかできないけれど…… 今はクローゼとして 自分の思いを貫いてみたいと思います。 ●ENDING ク:ふう…… ただの旅行のつもりだったのに、 結局大事になっちゃった。 少しやりすぎちゃったかな…… でも、たくさん勉強になったし 本当にやりたいこともできた。 ……メルレットさんには、またお会いしたいな。 (?) ジーク……? どうしたの? 今回はついてこないって言っていたのに…… ジ:ピュイピュイ、ピューイ! ク:あっ、そういえば…… もう休暇も終わりなんだ…… ジ:ピュイピュイ。(ゲーム内では「クローゼ」と誤記) ク:そう、ユリアさんが…… うん、そうね。 早めに帰って、最後の一日は お城でゆっくりしようかな。 お祖母さまにもご挨拶しなきゃいけないし、 3人でお茶にするのもいいよね。 ふふ、それじゃ 帰りは2人で行こうか。 ジ:ピューイ! クローゼは、深い夜空に一つ深呼吸をした。 いずれ国を継ぐ立場にある王太女…… 白ハヤブサのジークを連れ、 クローゼは祖国リーベルへと帰っていった。
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ボードゲームにおける、プレイヤーの得点や状態、ならびにゲームの進展状況や状態などを表すパーツ群。 あまりプレイヤー自身の意志や立場を表すものではない。
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誤爆したあとは必ず「失礼」と言うクール&ジェントルMen キルシェ・マーヤの旦那という可哀想な立場 メインキャラ 烏天狗(95ディフェンダー) サブキャラ
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平和(へいわ)とは、狭義では戦争と対極にある状態で、暴力的な政治的活動が行使されない状態、争いがなく穏やかな状態を言いいます。また、人間が相互の恒常的な自由と秩序・安寧・平安などを実現・維持している状態であると言えるでしょう。例えば、具体的な戦闘が終結しているような場合においても、地雷が依然として埋まっているような土地では、生活に対する危険な状態が継続していて、完全に平和になったとは言いがたいのです。 貧困・飢餓・疾病・教育格差・情報格差などの存在が必然的に闘争へと結びつくという立場からは、これらの無い状態を平和の要件とすることもあると思われます。大きな災害も秩序を喪失させることが多いため、これも平和の対極に置く考えもあります。 平和を実現するためのモデル的な方法論はいくつかあるが、根本的な解決にはさまざまな要素により未だ至っていません。 1. 強力な支配者が覇権を維持することによって秩序を保とうという覇権主義の考え方。 2. 各人・各国がお互いの独立と権利と自由を最大限に尊重・保障しながら発展しようという国際協調主義の考え方。 3. 複数の国家が連合した国際機関を介した集団安全保障によって実現しようという考え方。 例として 1. ローマ帝国が地中海世界で実現したパックス・ロマーナ。 2. 国際連合や欧州連合が行っているさまざまな政治的、経済的、外交的な取り組み。 3. 国際連合が設立当初目指していた安全保障理事会による集団安全保障体制。 などが挙げられます。 人類は歴史において継続的に争ってきました。史料が残っている6000年以内に発生した戦争だけに限ってもその回数は15000回以上であると考えられており、またドイツ社会学者のソローキンによれば12世紀から19世紀の間*大量破壊兵器の拡散は核兵器の開発技術、核物質、技術者が世界規模に拡散し、また比較的製造が簡単な生物兵器や化学兵器が世界各地に流通することであり、テロと結びつけば治安が大きく破壊されます。また積極的な軍事攻撃を方針とする国家に渡れば、軍事力の不均衡をもたらす可能性があります。 * 民族・宗教・経済格差などの要因による紛争は歴史においても恒常的な戦争の誘因となってきました。国内における民族衝突や経済格差が深化すれば、国家間の戦争だけでなく、国内での内戦やクーデター、革命などに結びつくこともあります。しかし、すべての蜂起が最悪の結果に繋がったというわけではなく、民主主義を確立するための王制との争いは歴史的な視点に立てば一定の成果が得られたものであるとも言えるでしょう。しかし、いたずらに戦禍だけが拡大していき、結果的には経済的、政治的に大きな被害をこうむることとなった事件も多々あります。その内容、性質、方向性などによって結果は変わりません。 国連では、戦争に介入することによって平和を積極的に創造する取り組みを行っています。この主なものがPKF(国連平和維持軍 Peace-Keeping Forces)です。治安維持や一般市民への食料・医療の供給、停戦や、戦争を行う軍隊の撤退を手助けしています。この活動に対して、1988年にノーベル平和賞が贈られました。 戦争とは一般的に国家が自国の安全を守るため、または軍事力を用いてさまざまな政治目的を達成しようとする行為(行為説)、または用いた結果生じる国家間の対立状態です(状態説)。戦争は太古から続く人類の営みの側面であり、最も原始的かつ暴力的な紛争解決手段であると言えます。 政治だけでなく、経済、地理、文化、技術など広範にわたる人間の活動が密接に関わっており、その歴史的な影響は大きいです。近代以降の戦争は陸海空軍の武力戦だけでなく、外交戦、宣伝戦、謀略戦、経済戦、貿易戦、補給戦、技術戦、精神戦などの闘争を本質的に包括しており、相互に関係しています。[1]そして結果的には、その規模にもよるが、国際関係や社会や経済など幅広い分野に破壊的な影響を与え、軍人や民間人の人的被害からインフラの破壊、経済活動の阻害など社会のあらゆる部分に物的被害を与えることとなるのです。一方で科学、技術、外交、戦略論、組織論、戦術論、兵器・武器の発展をもたらしてきた側面もあります。また、軍需景気により戦勝国やその同盟国の経済が潤う場合もあるでしょう。 現在では戦争が総力戦や核戦争となり勝敗にかかわらず国家や国民をいたずらに消耗させる事から起こりにくくなっています。戦争による国家の成長は過去のものとなり、人道主義の観点からも忌避される傾向となっています。不戦条約締結以降、基本的に「自衛戦争」以外の侵略戦争は禁止されています。 その発展や勝敗には原則的、法則的な事象が関連していると考えられており、軍事学において戦理や戦略・戦術理論の研究、戦闘教義の開発、兵器開発、定量的な作戦研究、戦史研究などが行われています。 世界平和のために現在様々な思想や運動が存在しています。 平和主義(へいわしゅぎ Pacifism)とは持続的または永続的な平和を志向する思想的な立場を意味します。その思想の原理と歴史的な背景と発達史、また平和主義への批判などについて述べます。 平和主義にも厳密に見ればいくつかの思想的な系譜が見られます。あらゆる武力を全て放棄すべきだとする立場(絶対平和主義)や、一定の武力の必要性を容認した上で、実効的統制・漸進的縮減の追求を重視する妥協的な立場(相対的平和主義)などがあります。後者は細かいプロセスについて様々な考え方がしばしば示し、また戦争以外に選択の余地がない外国から侵略を受けた場合の防衛戦争を容認する考え方をも含みます。 以上のような立場の相違があるものの、平和主義にはおおむね以下のような要素が含まれます。まずあらゆる暴力の放棄を最上だとする哲学的、宗教的または倫理的な命題が挙げられます。これは平和主義の思想の基盤であり、平和の達成と維持を目指すうえで不可欠と見なされている命題です。そのために平和主義は反軍隊であり、非武装や軍縮などに肯定的な立場です。さらに博愛や寛容が前提となった思考法があり、復讐に否定的です。なぜならば復讐を容認すると武力の応酬が発生し、このような事態は武力を放棄する上で決定的な障害となるからです。 最後に国家間または民族間の関係改善、理性的な交渉による問題解決、軍縮・軍備管理、戦争を仲裁するための司法機関設立などを推進するための政治的な計画を持つことも挙げられます。 結論から言えば、梅酒はとてもおいしいと言うことです。 梅酒(うめしゅ)とは、一般的に6月頃に収穫される青梅を35~40度程度のアルコール(ホワイトリカー、焼酎が一般的)で漬け込んだ酒で、日本を代表するリキュールです。「うめざけ」「ばいしゅ」「うめじょうちゅう」とも言われます。 夏の喉の渇きを止め、暑気払いや疲労回復に非常に良く、また体を温めます。梅とアルコールの殺菌効果で、生水に少量落とすと毒消しにもなります。家庭でも簡単に作れることから、古来民間の健康酒として親しまれ、近年では食前酒としても飲まれています。 皆にもオススメします。 この項を見た方は、上記の件を良く考え、平和のために努力してください。
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【電池メン】の拡張。元祖電池メンの立場を作るべく尽力した愛ある1枚。 《超電磁竜機ボルテック・ドラグーン》 おにやなぎ