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https://w.atwiki.jp/himahimahimajin/pages/5.html
りょぽー(論理性C タイピングC 知識? 名声B)順位推定: 中学1年生なのに中々鋭い持論を展開する。 俺のもっとも苦手なタイプ。 りとに好かれいる。趣味は読書(?)らしい。 T田(論理性B タイピングC 知識? 名声D)順位推定: 最近デュラチャに来た新参。そのせいか知らない奴も少なくない。 語尾に「それww」をつけるのが特徴の喧嘩師であり、ノリがいい。 りと(論理性C タイピングC 知識B 名声A)順位想定: りとの名前を出すと必ずと言っていいほど「いい人」「強い」と返答がある。 本家リストの管理人であり、JK。最近は忙しいらしくINしてない。
https://w.atwiki.jp/nbsquad/pages/33.html
概要 高難易度の譜面をしばくためのテクニックを書き残します。プラレ~虹レ中位向け もくじ 指押し スライド読み替え 分業 スライド終点エアーの仕様 指押し 鍵盤配置の基礎中の基礎。ボルテ、弐寺など多くの音ゲーにも応用が利く。 手順 引用:Energy booster ~上海紅茶館 ①右手側の指1 ②右手側の指2 ③左手側の指1 ④左手側の指2 を順番に叩く。 使う指は上記の手順をこなせるのであれば何でも良い。 オススメは、薬指+人差し指と中指+人差し指。親指~薬指の中から2種類選んで組み合わせるとよい。 ※①④には中、薬指、②③には親、人差し、中指を当てる 注意点 使う指を決めたら、意識せずとも勝手に動かせるようになるまで(慣れるまで)固定 慣れたら他の指の組み合わせにも挑戦してみる 指を曲げて押す 練習方法 家などAC以外の環境でやれる方法なので、暇なときにやってみると良い 片手トリル 上記手順の①②または③④間で躓くのを防ぐ/矯正するための練習。脳内メトロノームを駆使してやってみるとよい 動画シミュレート 譜面確認動画を見ながら実際に手を動かす。Stella=stella(紫)の後半が特にオススメ。 練習曲 Tiamat f minor赤 基礎的な3、4連階段や応用の1つ「くの字配置」の練習 Stella=stella 階段配置、小粒階段、切り返し24分などの練習 STAGER 片手トリルが混ざった鍵盤の練習 End time赤 鍵盤配置の応用 Guilty 前半の8分配置で指押しの慣らし、後半で5鍵含む階段。5鍵は基本的に利き手の親指を挟むとよい スライド・エアー読み換え スライド、エアーなどは途中で反応させている腕を替えることができる →やや忙しい配置を楽に取れるようになる ↑のような運指でなく ↑こう 分業 害虫は、分業というテクニックを使うと楽になる譜面の代表である(31秒~参照) スライド終点エアーの仕様 https //youtube.com/clip/UgkxTC5qGXG2oibYBlNxs65444VYmxqEovbD?si=ixxfnzUpciSRuVn1 スライドやホールドの終点にエアーが付いているものは、終点にエアー以外の判定が無い。 上URLのエンドマークの例だと始点タップを右手で、左手でエアーを分業して取っている 体感だとエアーまで8分音符くらいの間で判定が消えている(エンドマークの画像だと、エアー手前の暗くなってる部分かも)
https://w.atwiki.jp/g-tripper1/pages/15.html
この項目では、音楽バンド (G-tripper) について説明しています。 自動車については「デ・ブーチー・ナンダッケ」をご覧ください。 G-TRIPPER 基本情報 出身地 アメリカ・テキサス州・ダラス ジャンル 宗教音楽 メタル エレクトロ へヴィロック 読経 活動期間 1972年~現在 レーベル Metal Magic、Atco Records、EastWest Records、Elektra Records メンバー ゴキ2号 ファッキンローラー及川 6t 夢をなくしたドリームひげらー 時空超越能力MATCH その他、多数のメンバー 旧メンバー ドニー・ハート テリー・グレイズ デヴィッド・ピーコック トミー・ブラッドフォード G-トリッパーは、1972年にアメリカ合衆国テキサス州ダラスでと(gu)の兄弟によって結成されたラウドロックバンドである。Gロックの先駆け的存在である。1982年にレックス・ブラウン(Ba)が、1987年にフィル・アンセルモ(Vo)が加入し彼らが最も商業的に成功した時期のラインナップが出来上がる。これはギタリストMATCHの突然の死(サドンデス)まで続く。 目次 [非表示] 1 唯一神ゴバーン 2 音の特徴 3 バイオグラフィ 3.1 活動初期 3.2 活動中期 4 メンバー 4.1 元メンバー 5 ディスコグラフィ 5.1 オリジナル・アルバム 5.2 ベストアルバム 5.3 ライブ盤その他 5.4 ビデオ(VHS/DVD) 6 メンバーの逮捕 メンバー match 彼の眉間に音楽を集めて頭の後ろに持って行くギター奏法は その後のギタリストに多大影響をもたらし多くのフォロワーを生んだ ファキンローラー ヒゲラー G-TRIPPERのGはゲンキのGともガンジャのGとも言われているがグーカンサキのGであろうということが近年有力な説となっている。 1978年、中心人物であるゴキ2号とファッキン及川で全身となるバンド、ファッキンポが結成される。そのわけは運動会で流れた移民の歌でとも昼休みのトイレで流したACDCとも言われているが二人とも記憶は飛んでいるので今となっては定かではない。初期衝動溢れるパンクスタイルで一世を風靡するもスタジオの予約問題で年上のガールズバンドと衝突、ファッキン及川はその場で前転。ギタリストのゴキ2号はギターすらも持って居なかったことが発覚してしまう。 その後、薬物問題とメンバー間での音楽性の不一致、たび重なる逮捕などにより 一時期解散状態に追い込まれるも、前衛的な6tや飛びぬけて作曲の出来るひげらーなどとの出会いにより、さまざまなスタイルの音楽を統合する現在のスタイルとして復活を遂げる。そしてこの頃より音楽にとらわれない表現手段を用いた包括的なアート集団としてG-TRIPPERの名前を使うようになる。 中心人物のひとりであるひげらーがいつものようにジキ二ンを摂取していたところ 「豆腐がジャミロクワイで俺のちん毛はスチールウールだ」っといった啓示を受ける神秘体験をする。そのとき京都まで舞妓さんを見に行っていたギタリストのマッチは時空を超越したラーメン小路に迷いこんでいた。以降G-トリッパーのテーマは宇宙とコネクトした壮大なものになった。 そしてときを同じくして千葉県で平成のジョンレノンが目覚めたのだった。
https://w.atwiki.jp/dysj/pages/63.html
参考:http //www.age.jp/~l_angel/pso/index.html 目次 目次 基本的な動きと、全職共通の技術 ハンター特記 レンジャー特記 フォース特記 アンドロイド特記 コメント 基本的な動きと、全職共通の技術 基本的な位置取り~攻撃を放つ前に~ とかく、初心者は攻撃を当てる事に固執しがちですが、 このゲームで最も重要なのは、攻撃を当てる技術よりも「位置取り」。 攻防の中で、どう動けば自身の被弾を最小限に抑えて、敵を早く殲滅できるかを想像すること。 エネミーの動き把握 直進系 ブーマ系やシャーク系など。とにかく最も近い味方に直線的に接近し、攻撃を叩き込んでくる。 敵の基本形となる。うまく側面の回っていなそう。 旋回系/飛行系/詠唱系 ウルフ系やギー系、カナディン系などが該当。 攻撃を当てにくいが、 攻撃頻度自体が低い ため、余裕がある相手と言える。 敵との間にこれらのエネミーを挟み、まとめて叩き斬るのが有効。 大型系 他系統と混ざるが、いわゆる「中ボス」クラスの敵の総称。 ヒルデベア、カオスブリンガー、ギャランゾ、メリカロルなど。 総じて特徴的な攻撃パターンを持ち、攻撃力も高いので注意が必要。 足止めして他を叩くか、先に大型を叩くかは戦局次第。 (´・ω・`)他もパターンあるかも。 ロックオンはずし パレットキャンセル 氷抜け 仰け反りキャンセル 以上該当ページ参照。 ハンター特記 側面取り 具体的に言うと 相手の空振りを誘って横に入る 事。 先に殴りに行くのも時によりけり。 武器の扱い1・モーションを覚える 各武器のモーションと、相手の仰け反りを叩き込め。 大抵の武器は3段目に大きな隙があり、常に3段出し切るのは無謀以外の何者でもありません。 武器の扱い2・ディレイを使う 意図的にコンボ入力を遅らせることで攻撃タイミングをずらすことを「ディレイ」と呼ぶ。 武器の扱い3・武器の使い分け 「単体攻撃用(セイバー系など)」「複数攻撃用(ソードやパルチザン)」「遠距離攻撃用(ハンドガンなど)」、といった3種類を携帯して状況で使い分けるのがカッコイイ前衛。 [Ctrl+End]でショートカットメニューを出し、選択→決定ボタンで瞬時に持ち替えが可能になる。 ショートカットメニューは[Ctrl]を押すことで「武器」→「アイテム」→「テクニック(トラップ)」→「武器」と切り替わる。 この時、一番上に表示される武器はアイテム欄で一番上のものが来る。 予めアイテム欄を、自分が持ち易いよう手動ソートしておくといいだろう。 レンジャー特記 戦闘全体の統括 後衛として戦うので、PTプレイだと全体を一番見れる立場にある。 足りないところを補うのがレンジャーの醍醐味。 エクストラアタックの強さ エレメントと武器属性参照。 命中上書きもあり、また距離による命中減少を受けないレンジャーは、エクストラアタックが非常に向いているといえる。 Hit付ライフルを探し出し、EXを使いこなそう。 命中力上書き 「ダガー系」「スライサー系」「ライフル系」の3系統の武器に限り、可能な技術。 上記3種類の武器は、攻撃→命中(着弾)までの間に次攻撃を先行入力すると、前攻撃の命中判定に 次攻撃の命中力が適応される。 ダメージ表示を確認しながら、ディレイで攻撃した場合はこの効果はないので注意。 EX攻撃をライフルで狙う時などに重宝する。 フォース特記 各テクニックの特徴を覚えよう テクニック概略を参考にされたし。 敵の耐性を覚えよう エネミー耐性一覧※作成予定 ブースト装備の強さ テクブースト一覧 TPやりくり 全力で戦闘に参加すると、TP消費がすっさまじいことになります。部屋ごとにトリフルを食べるLVになるかもしれません。いくらメセタがあっても足りないかも。 PTでは、HuやRaの殲滅力が足りているなら、敢えてテクで殲滅に加わらず(ラバータでの凍結支援とかは欲しいけど)に、のんびり武器攻撃をするのもいいだろう。 また、Ultになってくると命中の関係で少々厳しいが、TP吸収系エレメントをつけたハンドガンや、ダブルセイバー、タリスやマフなどのTP吸収武器を携帯し、凍結した相手から吸収するのもアリ。 ショートカットとキーボードのススメ (´・ω・`)どう考えてもパレットが足りん。 ので、アクションショートカットを用います。 設置は導入4 ―戦闘基礎の該当項目参照。 アンドロイド特記 トラップの特徴 トラップを出して、自然に爆発/発動するまでの時間は約7秒(上下に揺れるのが7往復) アルティメットではその半分(約3.5秒) トラップが爆発/発動した時、その効果範囲に別のトラップ(味方が出したトラップでも可)があった場合は誘爆する。 ダメージトラップのダメージは、炎属性ダメージでキャラクタ自身のLvが上昇することで高くなる。 フリーズトラップは発動すると範囲内のエネミーを100%凍らせる。効果時間は、EX攻撃の「凍結」と同じく5秒間。 コンフューズトラップは発動すると範囲内のエネミーを100%混乱させる。効果時間は、EX攻撃の「混乱」と同じく7.5秒間。 コメント 誤:凍り抜け 正:氷抜け おっおっ( ^ω^) -- R (2009-08-08 02 26 39) (^ω^ )修正完了おっおっ -- 浩 (2009-08-08 18 00 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seventhmoon/pages/20.html
スキルコンビネーション 属性抵抗値、デバフの重要性 スキルコンビネーション プロフィットの主要攻撃スキルは 「フィフスフレイム」「グラビネーション」「フレイムバーン」 の三つありますが、どのスキルを主軸にして戦っていくかで二通りのタイプに分かれます。 一つ目はフィフスフレイムをメイン火力とするタイプA。 基本攻撃力が高いので、クリティカルで高いダメージを期待できます。 二つ目はフィフスフレイムは使わず、フレイムバーンとグラビネーションを交互に使用するタイプB。 詠唱に影響されない、ミニペットの効果が発動しやすい、アクティブが溜まり易い、など、利点が多くあります。 では、この二つのタイプで秒間ダメージが高くなるのはどちらか? 実際にエクセルで計算してみることにしました。 (※一般的なクリティカル装備で戦闘符・属性・敵の魔法防御を考慮) 魔法攻撃力 秒間ダメージ期待値 タイプA タイプB 50 584 446 75 663 556 100 743 667 125 822 777 150 901 888 175 980 998 200 1059 1109 フィフスフレイムは固定ダメージの伸びが悪いので、 魔法攻撃力が上がるにつれてタイプB(フィフスフレイムを使わない)タイプの方が、ダメージが上になります。 つまり、魔法攻撃力150(Lv55~Lv60)前後でタイプBへシフトしたほうが良い。という結果になりました。 また、MP効率もタイプBのが低コストです。(フレイムバーンはLv1で良いため) 属性抵抗値、デバフの重要性 とても重要です。 全ての攻撃魔法スキルには、属性の抵抗値(防御値)を下げる効果が付随しています。 一般的なモンスターの魔法防御値は物理防御・遠距離防御に比べて極端に低く、簡単にマイナスにさせる事ができます。 それは防御公式上、ダメージ倍率が指数で上がることを意味します。 例えばクリティカルダメージが400%(基本値150%+アングリム50%+フィアス200%)だったすると、 これは、クリティカル時に通常の4倍のダメージを与えるという事ですね。 そこで魔法防御を下げて、更に1.5倍率のダメージが上乗せされると、 クリティカルで与えるダメージは400%*1.5倍の600%、通常時に比べて200%もダメージが上がる事になります。 魔法防御を下げる手段を多く持つプロフィットは、その役割の大部分を担います。
https://w.atwiki.jp/speedcubing/pages/19.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm11150835 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11150953 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11151160 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11151177 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11151225
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/298.html
妖精レベル 2013/10/24のエクレシアVer.A稼動に伴い妖精レベル(Lv.40)開放。 2014/3/19のエクレシアVer.B稼動に伴い妖精レベル(Lv.50)開放。 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他特典 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他特典 1 0 0 HP300/MP300/力0/賢さ0/速さ0 - 26 1,420,000 80,000 MP+3/MP+5 - 2 500 500 HP+3 卵から孵化可能になる 27 1,530,000 110,000 - 3 2,000 1,500 MP+3 - 28 1,650,000 120,000 - 4 5,000 3,000 HP+3 - 29 1,800,000 150,000 - - 5 9,000 4,000 MP+3 スキルスロット1習得 30 2,000,000 200,000 - スキルスロット3解放 6 14,000 5,000 HP+3 - 31 2,200,000 200,000 - 7 20,000 6,000 MP+3 - 32 8 28,000 8,000 HP+3 - 33 9 40,000 12,000 MP+3 - 34 10 55,000 15,000 MP+3/MP+5 - 35 11 80,000 25,000 HP+3/HP+5 - 36 12 110,000 30,000 MP+3/MP+5 - 37 13 140,000 30,000 HP+3/HP+5 - 38 4,500,000 14 185,000 45,000 MP+3/MP+5 - 39 15 240,000 55,000 HP+3/HP+5 - 40 5,000,000 スキルスロット4解放 16 300,000 60,000 MP+3/MP+5 - 41 17 380,000 80,000 HP+3/HP+5 - 42 18 400,000 20,000 MP+3/MP+5 - 43 19 600,000 200,000 HP+3/HP+5 - 44 20 1,000,000 400,000 MP+3/MP+5 スキルスロット2解放 45 21 1,060,000 60,000 HP+3/HP+5 - 46 22 1,120,000 60,000 MP+3/MP+5 - 47 23 1,190,000 70,000 HP+3/HP+5 - 48 24 1,260,000 70,000 MP+3/MP+5 - 49 25 1,340,000 80,000 HP+3/HP+5 - 50 10,000,000 スキルスロット5解放
https://w.atwiki.jp/maplestorynext/pages/283.html
QUEST<メイプル友達の輪:中級編>
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/1024.html
◆価格 価格:300pp 課金:150 ◆内容について 通常のカード召喚でも可能な3種類のRカードを錬金できます。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 Rギルガメッシュ UCギルガメッシュ×2、グリーンオーブ×4 65% Rナンシェ UCナンシェ×2、レッドオーブ×4 65% Rアルル UCアルル×3、ブラックオーブ×4 65% 課金 Rギルガメッシュ UCギルガメッシュ×2、グリーンオーブ×4 75% Rナンシェ UCナンシェ×2、レッドオーブ×4 75% Rアルル UCアルル×3、ブラックオーブ×4 75%
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1758.html
(共通2) 習得方法:武技習得武器使用 属性:近接単体攻撃 必要な気力:100 ターン数:4 残殺血影功(共通2) 習熟度 倍率 UP回数 0 3.50 - 1 3.75 500 2 4.00 7000 3 4.25 24000 4 4.50 51000 5 4.75 88000 6 5.00 135000 7 5.25 192000 8 5.50 259000 9 5.75 336000 10 6.00 423000 11 6.25 - 12 6.50 - 職業 属性 武技名 習得武器 武器取得場所 剣 正 残殺血影功 白玉剣 五龍聖殿1階 千仏洞 邪 刀 正 片光刀 邪 槍 正 鉄蛇矛 邪 爪 正 追命の爪 邪 名前 コメント 上へ