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中級専門職‐魔法攻撃系 後方から魔法で攻撃する、所謂『砲台職』。 魔法支援は、ハモエクでは戦闘支援系に分類されている。 自ら魔法を行使して戦うソーサラー系と、魔物等を召喚して戦うサモナー系の、二つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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雪と氷 氷の洞窟 氷の遺跡 雪と氷 背景ID 33 地形表示ID 33 氷の洞窟 背景ID 27 地形表示ID 27 氷の遺跡 背景ID 26 地形表示ID 26
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発掘装備概要(ギルドクエストはこちら) 封じられし武具見た目(情報求)モンスターグループ(仮) 封じられし武器見た目(未確定注意) 封じられし武器見た目 防具見た目(未確定注意) 封じられし防具見た目 武器G級発掘封じられし コメント 発掘装備 概要(ギルドクエストはこちら) 探索やギルドクエストで採取・採掘が出来る装備。 能力値にランダム性があり、切れ味や属性、スロット値なども毎回違う物が手に入る。 そのため、元となった武器と全く異なる属性や状態異常が付いている場合もある。 発見時は「傷ついた○○」「歴戦の○○」「栄光の○○」「英雄の○○」「封じられし○○」といった名称で、クエスト後に鑑定されて詳細が分かる。 そのままでは装備することが出来ないので、ナグリ村にある武具研磨工房で研磨してもらう必要がある。 研磨剤、高級研磨剤、最高級研磨剤はそれぞれLv1、Lv31、Lv76以上のギルドクエストのクリア報酬かフィールドでの採掘や採取で手に入る。 武器の場合、攻撃力が上昇する武器と、会心率が上昇する武器の2種類が存在し、各鎧玉+旅団ポイントによって強化可能である。 剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。 封じられし武具見た目(情報求) モンスターグループ(仮) グループ モンスター種 グループ① ドスランポス、イャンクック グループ② バサルモス、イャンクック亜種 グループ③ バサルモス亜種、ダイミョウザザミ亜種 グループ④ ティガレックス、ジンオウガ グループ⑤ ディアブロス、ゴアマガラ グループ⑥ ティガレックス亜種、ブラキディオス グループ⑦ ジンオウガ亜種、ディアブロス亜種 グループ⑧ セルレギオス、キリン グループ⑨ イャンガルルガ、ラージャン グループ⑩ イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ グループ⑪ オオナズチ、シャガルマガラ、テオテスカトル 2頭クエスト 左アイコンのモンスターのグループの装備が発掘 例:キリン亜種など(キリン亜種原種)ではキリン亜種のグループ その他 レベル30以下、下位探索、上位探索 封じられし武器見た目(未確定注意) 確実に「封じられし」から出たことを確認してコメントをお願いします。 傷ついた武器、歴戦武器、栄光の武器、英雄の武器とは見た目のテーブルが違うので注意。 ※ボウガンはライト/ヘビィがモンスター別で分かれるのだが、ガルルガとラージャンでは両方出現する。 封じられし武器見た目 シリーズ グループ①ドスランポスイャンクック グループ②バサルモスイャンクック亜種 グループ③バサルモス亜種ダイミョウザザミ亜種 グループ④ティガレックスジンオウガ グループ⑤ディアブロスゴア・マガラ グループ⑥ティガレックス亜種ブラキディオス グループ⑦ジンオウガ亜種ディアブロス亜種 グループ⑧セルレギオスキリン 大剣 41式対飛竜大剣 41式対飛竜大剣 ジークムント ジークムント 雷剣 封龍剣 封龍剣 雷剣 太刀 凍刃 凍刃 飛竜刀 飛竜刀 成敗刀 軍刀 軍刀 成敗刀 片手剣 マスターバング マスターバング ポイズンタバルジン ポイズンタバルジン ヒドゥンエッジ フロストエッジ チュクチュク ヒドゥンエッジ 双剣 ランポスクロウズ ランポスクロウズ ギルドナイトセーバー ギルドナイトセーバー 王双刃 テッセン テッセン 王双刃 ハンマー ウォーバッシュ ウォーバッシュ ヒドゥンブレイカー ヒドゥンブレイカー ねこハンマー ナナ=トリ 鬼鉄丸 ねこハンマー 狩猟笛 ガンズ=ロック ガンズ=ロック ガンズ=ロック ウネリシェルン ウネリシェルン ソニックビードロー ヒドゥントーン ソニックビードロー ランス 合戦槍 合戦槍 トゥースランス トゥースランス バベル 竜騎槍 竜騎槍 バベル ガンランス フルボルテージ フルボルテージ プリンセスバースト プリンセスバースト ナナ=ハウル ジェネラルパルド ジェネラルパルド ナナ=ハウル スラッシュアックス ディーエッジ 竜姫の剣斧 豪剣斧 ヒドゥンアックス - - モーターバースト 王剣斧 チャージアックス - - - - ディア=ルテミス 精鋭討伐隊盾斧 - - 操虫棍 エイムofトリック セクトハルバー ボーンロッド ボーンロッド エイムofトリック セクトハルバー エイムofトリック セクトハルバー ライトボウガン ボルボバレット ボルボバレット - - ベルクーツ - - ベルクーツ へビィボウガン - - デュエルスタップ デュエルスタップ - ギガン=ショット ギガン=ショット - 弓 クイーンブラスター クイーンブラスター プロミネンスボウ プロミネンスボウ 鋼氷馬弓 覇弓レラカムトルム 覇弓レラカムトルム 鋼氷馬弓 シリーズ グループ⑨イャンガルルガラージャン グループ⑩イビルジョーキリン亜種クシャルダオラ グループ⑩シャガルマガラオオナズチテオ・テスカトル 大剣 アギト 輝剣 海帝剣 太刀 天上天下無双刀 ラスティクレイモア 冥刀 片手剣 エペ=ギルタナス 峰山小太刀 ゴールドマロウ 双剣 ニヴルプリザード 祭囃子・無形ノ調 海王双刃 ハンマー クリスタルノヴァ 星砕きプロメテオル ドラゴンブレイカー 狩猟笛 ヒドゥントーン 獄琴 ゴルトリコーダー ランス エストック シルバープロミネンス 七星槍 ガンランス アームofティラン 砕牙砲 シルバールーク スラッシュアックス - 激流斧 - チャージアックス フォースofフォール - ナバルクラノス 操虫棍 金砕棍棒 エイムofトリック 金砕棍棒 ライトボウガン 雷砲 フリルパラソル - へビィボウガン カホウ - カオスウイング 弓 龍弓 エクリプスボウ 殲滅と破壊の剛弓 防具見た目(未確定注意) 確実に「封じられた」から出たことを確認してコメントをお願いします。 封じられし防具見た目 シリーズ グループ①ドスランポスイャンクック グループ②バサルモスイャンクック亜種 グループ③バサルモス亜種ダイミョウザザミ亜種 グループ④ティガレックスジンオウガ グループ⑤ディアブロスゴア・マガラ グループ⑥ティガレックス亜種ブラキディオス グループ⑦ジンオウガ亜種ディアブロス亜種 グループ⑧セルレギオスキリン オリジナルA アロイ インゴット レイア モノブロ レウス リオハート リオソウル モノデビル オリジナルB アロイ インゴット レイア モノブロ レウスフルフルU リオハートギザミ リオソウルゴア モノデビル オリジナルC アロイ インゴット レイア モノブロ レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ モノデビル オリジナルD アロイ インゴット レイア モノブロ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ モノデビル オリジナルE アロイ インゴット レイア モノブロ フルフルU ギザミ ゴア モノデビル オリジナルF アロイ インゴット レイア モノブロ キリン ジンオウU クシャナ モノデビル ドスA ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスU 常磐/八千代 凛/艶 ディアブロ ドスB ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスUフルフルU 常磐/八千代ギザミ 凛/艶ゴア ディアブロ ドスC ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスUキリン 常磐/八千代ジンオウU 凛/艶クシャナ ディアブロ ドスD ハンター ゲリョス ザザミ タロス フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ ディアブロ ドスE ハンター ゲリョス ザザミ タロス フルフルU ギザミ ゴア ディアブロ ドスF ハンター ゲリョス ザザミ タロス キリン ジンオウU クシャナ ディアブロ トライA ルドロス フルフル ラギア フロギィ レックス アーティア レックスU ネブラ トライB ルドロス フルフル ラギア フロギィ レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア ネブラ トライC ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルUキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ ネブラ トライD ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ ネブラ トライE ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルU ギザミ ゴア ネブラ トライF ルドロス フルフル ラギア フロギィ キリン ジンオウU クシャナ ネブラ 一覧 3種アロイハンタールドロス 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 3種モノブロタロスフロギィ 5種レウスフルフルUキリンゲリョスUレックス 5種リオハートギザミジンオウU常磐/八千代アーティア 5種リオソウルゴアクシャナ凛/艶レックスU 3種モノデビルディアブロネブラ シリーズ グループ⑨イャンガルルガラージャン グループ⑩イビルジョーキリン亜種クシャルダオラ グループ⑪シャガルマガラオオナズチテオ・テスカトル オリジナルA シルバーソル ダマスク エスカドラ オリジナルB シルバーソルキリンU ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルC シルバーソルアカムト ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルD キリンUアカムト ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルE キリンU ダマスク エスカドラ オリジナルF アカムト ダマスク エスカドラ ドスA グリード ミラバルZ ドラゴンX ドスB グリードキリンU ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスC グリードアカムト ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスD キリンUアカムト ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスE キリンU ミラバルZ ドラゴンX ドスF アカムト ミラバルZ ドラゴンX トライA アーク/フィリア 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット トライB アーク/フィリアキリンU 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライC アーク/フィリアアカムト 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライD キリンUアカムト 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライE キリンU 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット トライF アカムト 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット 一覧 5種シルバーソルキリンUアカムトグリードアーク/フィリア 4種ダマスクデスギアミラバルZ荒天/蒼天 3種エスカドラドラゴンXリベリオン/ライオット 残陽/常盤/東雲/八千代と暁丸/凛/曙丸/艶は、剣士男性用/剣士女性用/ガンナー男性用/ガンナー女性用で名称が変わります アーク/フィリアは、男性用/女性用で名称が変わります リベリオン/ライオットは、剣士用/ガンナー用で名称が変わります 武器 G級発掘封じられし 倍率240の物は強化するごとに倍率が+10され倍率270になる。 倍率250の物は初期会心が+10%、初期防御が+20で、強化するごとに倍率と会心と防御が上がり倍率270、会心+15%、防御+30になる。 倍率270の物は強化するごとに倍率が+10され倍率300になる。 倍率290の物は初期会心が+10%で、強化するごとに会心が+5%され25%になる。 倍率310の物は初期防御が+5で、強化するごとに防御が上がり+50になる。 倍率340の物は初期会心が-25%で、強化するごとに会心が+5%され-10%になる。 大剣ハンマーは基本攻撃力が+10または+20されることがある。 太刀双剣は会心が+10%または+20%されることがある(なので太刀双剣は基本攻撃力340でも会心-5%が発掘される)。 片手剣ランスは防御が+20または+35されることがある(なので会心と防御がどちらも+の物が発掘される)。 基本攻撃力大剣ハンマーは基本攻撃力+20あり 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 属性(覚醒) 異常(覚醒) 大剣4.8 1152 1200 1248 1296 1344 1392 1440 1488 1536 1584 1632 1680 1728 750(810) 450(480) 太刀3.3 792 825 - 891 - 957 - - 1023 - - 1122 - - 500(540) 300(320) 片手剣1.4 336 350 - 378 - 406 - - 434 - - 476 - - 370(400) 220(240) 双剣1.4 336 350 - 378 - 406 - - 434 - - 476 - - 370(400) 220(240) ハンマー5.2 1248 1300 1352 1404 1456 1508 1560 1612 1664 1716 1768 1820 1872 500(540) 300(320) 狩猟笛5.2 1248 1300 - 1404 - 1508 - - 1612 - - 1768 - - 750(810) 450(480) ランス2.3 552 575 - 621 - 667 - - 713 - - 782 - - 500(540) 300(320) ガンランス2.3 552 575 - 621 - 667 - - 713 - - 782 - - 500(540) 300(320) スラアク5.4 1296 1350 - 1458 - 1566 - - 1674 - - 1836 - - 500(540) 300(320) 操虫棍3.1 744 775 - 837 - 899 - - 961 - - 1054 - - 370(400) 220(240) チャアク3.6 864 900 - 972 - 1044 - - 1116 - - 1224 - - 500(540) 300(320) 弓1.2 288 300 - 324 - 348 - - 372 - - 408 - - 370(400) ライトボウガン1.3 312 325 - 351 - 377 - - 403 - - 442 - - ヘビィボウガン1.5 360 375 - 405 - 435 - - 465 - - 510 - - 会心 0% +10% 0% +10% 0% -25% 防御 +0 +20 +0 +5 +0 ''例 ランス''()内は基本攻撃力 ランス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 552(240) 575(250) 598(260) 621(270) 0% 621(270) 575(250) 575(250) 575(250) 621(270) 15% 644.288(280.125) 621(270) 644(280) 667(290) 690(300) 0% 690(300) 667(290) 667(290) 667(290) 667(290) 25% 708.688(308.125) 713(310) 713(310) 713(310) 713(310) 0% 713(310) 782(340)会心-25% 782(340)会心-20% 782(340)会心-15% 782(340)会心-10% -10% 762.45(331.5) コメント リストに入ってない見た目装備の報告には、封じられし・英雄・栄光・歴戦・傷のどれで出たのかを明記して下さい。(RAREランクに注意) 傷の場合はクエストが下位か上位かも併せてお願いします。 ↑1 何言ってるのか分からないが、ハイフンは出ないことが確定してる物にしか書かれてないよ まさか英雄で出るものまで載せてるとか思ってないよな・・・? 防具を見れば分かるが未確定は空欄、武器は封じで出ない組み合わせの方はハイフン(出ないという意味)になってるんだよ -- (名無しさん) 2014-11-23 11 05 17 ↑なるほどThx -- (名無しさん) 2014-11-24 15 41 54 ディアブロゴア、セルレキリンとテーブル一部続いてると思うんだけどどうだろう? ティガ亜~ディアブロ亜までが一部連続してるとこみるとセルレキリンをゴアの後ろに動かした方がいい気がしてるんだけど、意見求 -- (名無しさん) 2014-11-25 19 55 46 ジンオウガ亜種のトライBがクシャナになってるけど ディアブロス亜種のトライBの封じは英雄と同じでゴアとレックスUだった -- (名無しさん) 2014-11-30 23 38 35 ティガ亜ドスFの頭でクシャナでした。 -- (名無しさん) 2014-12-03 14 06 00 ↑ミス。消してくれ -- (名無しさん) 2014-12-03 14 33 39 武器見た目に関して、未確認分を穴埋めして仮のグループ単位で出土品が同一であることが確認できましたので、 グループ単位に表をまとめました。 -- (名無しさん) 2014-12-25 22 45 34 ガルルガラージャンにアーク追加希望。 -- (名無しさん) 2015-01-22 17 54 41 ↑1 追加 -- (名無しさん) 2015-01-22 18 57 37 ディアティガ亜のトライCで、封じからフルフルUとキリン、英雄からフロギィが出ました。 表中のレックス,キリンというのは間違いなのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-28 09 44 48 ↑発掘は左モンスが基本になるんだが…?? -- ( ) 2015-01-28 18 41 50 ↑ディアティガ亜の2頭クエでのことです。つまり左ディアですが。 -- (名無しさん) 2015-01-28 18 48 35 ↑一部のクエは英雄と封じられたで出てくる防具が異なるものがある ディアは防具混合型だったはず -- (名無しさん) 2015-02-01 01 02 56 左ディアブロ原種+右ティガ亜種のトライC胴で確認した所、確かに封じからレックスは出ず、キリンとフルフルUが出たので修正しました。 可能性としてはトライDがレックスとキリンかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2015-02-01 02 43 29 ↑追加で調べた所、トライBは表通りレックスとフルフルU、トライDも表通りキリンとフルフルUでした。 ディアのトライグループだけ法則が違うようですね。ゴアは未確認。ディアだけレックス+キリンが出ないだけでゴアは出る可能性もありますが・・・。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03 00 45 本情報からで悪いんだが、弓の属性剛射は芳しくないな。 4Gから、封じられた武器に370(400)まで属性が付くようになっても 使えるタイプの組み合わせが連射3拡散3(拡散4)しかないみたいだ…。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 50 37 それ装填数UP必要だがかなり強いぞ。拡散剛射は今作も強い。 -- (名無しさん) 2015-02-02 13 26 06 左イャンクック亜種右ラージャン(アックス・操虫棍)のクエストで、ディーエッジが出ました。 -- ( ) 2015-06-14 11 05 30 137キリン亜種でフォースofフォール出るのですが、↑表ではスラアクになってますね・・・何か特殊条件あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-18 06 25 16 蟹亜ラーから41対飛竜大剣が出て、ジークムントが出ません どういうことでしょうか -- (名無しさん) 2022-12-27 20 24 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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レベルのプライズ(ホーム/ドライバーLv) アジア レベル1 プロダクションカー5%OFF レベル2 プロダクションカー10%OFF レベル3 プロダクションカー15%OFF レベル4 プロダクションカー20%OFF レベル5 プロダクションカー25%OFF、1969NissanFairlady Z 432R レベル6 Porshe とのコネクション レベル7 Chevrolet とのコネクション、Camaro購入可 レベル8 Lexus とのコネクション レベル9 Audi とのコネクション レベル10 プロダクションカー30%OFF、2004MitsubishiLancer Evolution VIII MR レベル11 Vauxhall とのコネクション レベル12 Ford とのコネクション、Mustang購入可 レベル13 Lotus とのコネクション レベル14 Chrysler とのコネクション レベル15 プロダクションカー35%OFF、1998SubaruImpreza 22B STi レベル16 Dodge とのコネクション レベル17 BMW Motorsport とのコネクション レベル18 Chevolet Corvetteクラシックモデル購入可 レベル19 Porsche 911プロダクションモデル購入可 レベル20 プロダクションカー40%OFF、2002NissanSkyline GT-R V-Spec II Nur レベル21 Acura とのコネクション レベル22 Ferrari とのコネクション、12気筒プロダクションモデル購入可 レベル23 Ferrari 8気筒プロダクションモデル購入可 レベル24 Ferrari クラシックモデル購入可 レベル25 プロダクションカー45%OFF、2002MazdaRX-7 Spirit R Type-A レベル26 Chevrolet Corvette Z06プロダクションモデル購入可 レベル27 Shelby とのコネクション レベル28 TVR とのコネクション レベル29 Dodge Viperプロダクションモデル購入可 レベル30 プロダクションカー50%OFF、2005HondaNSX-R GT レベル31 Champion Racing とのコネクション、Audi Championレースカー購入可 レベル32 Nissan 350Zレースカー購入可 レベル33 Lamborghini とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル34 Porcshe スーパーカーモデル購入可 レベル35 2003Subaru #77 CUSCO SUBARU ADVAN IMPREZA レベル36 Ferrari スーパーカーモデル購入可 レベル37 Porcshe レースモデル購入可 レベル38 Pagani とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル39 Ford スーパーカーモデル購入可 レベル40 2006Toyota #25 ECLIPSE ADVAN SUPRA レベル41 Mercedes とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル42 Koenigsegg とのコネクション、スーパーカー�3�A2デル購入可 レベル43 Zakspeed Racing とのコネクション、Dodge Zakspeed Viperレースカー購入可 レベル44 McLaren とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル45 1998Nissan #32 NISSAN R390 GT1 レベル46 Ferrari レースモデル購入可 レベル47 Chevrolet Corvette Racing とのコネクション、Corvetteレースカー購入可 レベル48 Saleen とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル49 Audi Sport Racing とのコネクション、Audi Sportレースカー購入可 レベル50 1999Toyota #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020 ヨーロッパ レベル1 プロダクションカー5%OFF レベル2 プロダクションカー10%OFF レベル3 プロダクションカー15%OFF レベル4 プロダクションカー20%OFF レベル5 プロダクションカー25%OFF、Jaguar 1961 Jaguar E-type S1 レベル6 Toyota とのコネクション レベル7 Honda とのコネクション レベル8 Nissan とのコネクション、FairladyZプロダクションモデル購入可 レベル9 Chevrolet とのコネクション、Camaroプロダクションモデル購入可 レベル10 プロダクションカー30%OFF、1974LanciaStratos HF Stradale レベル11 Mitubishi とのコネクション レベル12 Nissan とのコネクション、Silviaプロダクションモデル購入可 レベル13 Lexus とのコネクション レベル14 Ford とのコネクション、Mustangプロダクションモデル購入可 レベル15 プロダクションカー35%OFF、1982Porsche911 Turbo3.3 レベル16 Mitsubishi LancerEvolutionプロダクションモデル購入可 レベル17 Chrysler とのコネクション レベル18 Subaru とのコネクション、Imprezaプロダクションモデル購入可 レベル19 Dodge とのコネクション レベル20 プロダクションカー40%OFF、1989LotusCarlton レベル21 Mazda とのコネクション レベル22 Chevolet Corvetteクラシックモデル購入可 レベル23 Acura とのコネクション、NSXプロダクションモデル購入可 レベル24 Honda とのコネクション、NSX-Rプロダクションモデル購入可 レベル25 プロダクションカー45%OFF、1987Porsche959 レベル26 Nissan とのコネクション、Skylineプロダクションモデル購入可 レベル27 Chevrolet Corvette Z06プロダクションモデル購入可 レベル28 Shelby とのコネクション レベル29 Dodge Viperプロダクションモデル購入可 レベル30 プロダクションカー50%OFF、1998FerrariF355Challenge レベル31 Champion Racing とのコネクション、Audi Championレースカー購入可 レベル32 Nissan 350Zレースカー購入可 レベル33 Lamborghini スーパーカーモデル購入可 レベル34 Porcshe スーパーカーモデル購入可 レベル35 2005Porsche #3 lechner Racing School Team1 911 GT3 Cup レベル36 Ferrari スーパーカーモデル購入可 レベル37 Porcshe レースモデル購入可 レベル38 Pagani スーパーカーモデル購入可 レベル39 Ford スーパーカーモデル購入可 レベル40 2005 BMW Motorsprt #2 BMW Motorsport M3-GTR レベル41 Mercedes スーパーカーモデル購入可 レベル42 Koenigsegg スーパーカーモデル購入可 レベル43 Zakspeed Racing とのコネクション、Dodge Zakspeed Viperレースカー購入可 レベル44 McLaren スーパーカーモデル購入可 レベル45 1997 McLaren #41 Team MxLaren F1 GTR レベル46 Ferrari レースモデル購入可 レベル47 Chevrolet Corvette Racing とのコネクション、Corvetteレースカー購入可 レベル48 Saleen とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル49 Audi Sport Racing とのコネクション、Audi レースカー購入可 レベル50 2002 Audi #1 Infineon Audi R8 北米 レベル1 プロダクションカー5%OFF レベル2 プロダクションカー10%OFF レベル3 プロダクションカー15%OFF レベル4 プロダクションカー20%OFF レベル5 プロダクションカー25%OFF、1968ShelbyMustang GT-500KR レベル6 Porsche とのコネクション レベル7 Toyota とのコネクション レベル8 Honda とのコネクション レベル9 Audi とのコネクション レベル10 プロダクションカー30%OFF、1969DodgeCharger R/T-SE レベル11 Nissan とのコネクション、FairladyZプロダクションモデル購入可 レベル12 Mitubishi とのコネクション レベル13 Vauxhall とのコネクション レベル14 Lotus とのコネクション レベル15 プロダクションカー35%OFF、1970ChevroletChevelle SS-454 レベル16 Nissan とのコネクション、Silviaプロダクションモデル購入可 レベル17 Mitsubishi LancerEvolutionプロダクションモデル購入可 レベル18 Subaru とのコネクション、Imprezaプロダクションモデル購入可 レベル19 BMW Motorsprt とのコネクション レベル20 プロダクションカー40%OFF、2000FordMustang CobraR レベル21 Porsche 911プロダクションモデル購入可 レベル22 Ferrari とのコネクション、12気筒プロダクションモデル購入可 レベル23 8気筒プロダクションモデル購入可 レベル24 Honda とのコネクション、NSX-Rプロダクションモデル購入可 レベル25 プロダクションカー45%OFF、1996ChevroletCorvette Grand Sport レベル26 Mazda とのコネクション レベル27 Skylineプロダクションモデル購入可 レベル28 Ferrari クラシックモデル購入可 レベル29 TVR とのコネクション レベル30 プロダクションカー50%OFF、1999DodgeViperGTS ACR レベル31 Champion Racing とのコネクション、Audi Championレースカー購入可 レベル32 Nissan 350Zレースカー購入可 レベル33 Lamborghini とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル34 Porcshe スーパーカーモデル購入可 レベル35 2004 Chevrolet #3 Corvette Racing C5.R レベル36 Ferrari スーパーカーモデル購入可 レベル37 Porcshe レースモデル購入可 レベル38 Pagani とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル39 Ford スーパーカーモデル購入可 レベル40 2005 Panoz #51 JML Team Panoz Esperante GTLM レベル41 Mercedes とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル42 Koenigsegg とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル43 Zakspeed Racing とのコネクション、Dodge Zakspeed Viperレースカー購入可 レベル44 McLaren とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル45 2002 Saleen #11 Graham Nash Motorsport S7R レベル46 Ferrari レースモデル購入可 レベル47 Chevrolet Corvette Racing とのコネクション、Corvetteレースカー購入可 レベル48 Saleen とのコネクション、スーパーカーモデル購入可 レベル49 Audi Sport Racing とのコネクション、Audi Sportレースカー購入可 レベル50 2002 Cadillac #6 Team Cadillac Northstar LMP-02
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G資金について 主にG狩りででた収集品を売却(レアは除く)し、G資金にします また、マスターからもG資金へ寄付していきたいと思います 使い道は、Gイベントの商品等々です なお、端数などはマスタ寄付金で調整していますのできれいな数になっています^^; 現在のG資金 2/24(土)G狩りにて・・・+285.000zeny 〃 マスター寄付金・・・+315.000zeny 3/3(土)G狩りにて・・・+120.000zeny 3/4(日)メンバーで臨時狩りにて・・・116.000zeny 〃 マスター寄付金・・・+100.000zeny 合計966.000Zeny
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Gジェネレーションワールド本家攻略Wiki Gジェネレーションワールド公式サイト Gジェネレーション初代~F.I.F攻略Wiki Gジェネレーションポータブル攻略Wiki Gジェネレーションスピリッツ攻略Wiki Gジェネレーションウォーズ攻略Wiki Gジェネレーションクロスドライブ攻略Wiki 2ちゃんねるスレ part59 2ちゃんねるスレ part59(実質60) 2ちゃんねるスレ part60(実質61) 2ちゃんねるスレ part61(実質62) 2ちゃんねるスレ part62(実質63) 2ちゃんねるスレ part62(実質64) 2ちゃんねるスレ part63(実質65) 2ちゃんねるスレ part66 2ちゃんねるスレ part67 2ちゃんねるスレ part68 2ちゃんねるスレ part69 2ちゃんねるスレ part70 2ちゃんねるスレ part71 2ちゃんねるスレ part72 2ちゃんねるスレ part73 2ちゃんねるスレ part73(実質74) 2ちゃんねるスレ part75 2ちゃんねるスレ part76 2ちゃんねるスレ part77 2ちゃんねるスレ part78 2ちゃんねるスレ part79 2ちゃんねるスレ part80 2ちゃんねるスレ part81 2ちゃんねるスレ part82 2ちゃんねるスレ part83 2ちゃんねるスレ part84 2ちゃんねるスレ part85 2ちゃんねるスレ part86 2ちゃんねるスレ part87 2ちゃんねるスレ part88 2ちゃんねるスレ part89 2ちゃんねるスレ part90 2ちゃんねるスレ part90(実質91) 2ちゃんねるスレ part92 2ちゃんねるスレ part93 2ちゃんねるスレ part94 2ちゃんねるスレ part95 2ちゃんねるスレ part96 2ちゃんねるスレ part97 2ちゃんねるスレ part98 2ちゃんねるスレ part99 2ちゃんねるスレ part100 2ちゃんねるスレ part101 2ちゃんねるスレ part102 2ちゃんねるスレ part103 2ちゃんねるスレ part104 2ちゃんねるスレ part105 2ちゃんねるスレ part106 2ちゃんねるスレ part107 2ちゃんねるスレ part108 2ちゃんねるスレ part109 2ちゃんねるスレ part110 2ちゃんねるスレ part111 2ちゃんねるスレ part112 2ちゃんねるスレ part113 2ちゃんねるスレ part114 2ちゃんねるスレ part115 2ちゃんねるスレ part116 2ちゃんねるスレ part116(実質117) 2ちゃんねるスレ part118 2ちゃんねるスレ part119 2ちゃんねるスレ part120 2ちゃんねるスレ part121 2ちゃんねるスレ part121(実質122) 2ちゃんねるスレ part122(実質123) 2ちゃんねるスレ part124 2ちゃんねるスレ part125 2ちゃんねるスレ part126 2ちゃんねるスレ part127 2ちゃんねるスレ part128 2ちゃんねるスレ part129 2ちゃんねるスレ part130 2ちゃんねるスレ part131 2ちゃんねるスレ part132 2ちゃんねるスレ part133 2ちゃんねるスレ part134 2ちゃんねるスレ part135 2ちゃんねるスレ part136 2ちゃんねるスレ part137 2ちゃんねる質問スレ Part10
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プレイヤーレベルについて Sandstormにて最後に残る達成感、それはおそらく積み重ねてきた経歴を象徴するプレイヤーレベルかもしれない。このレベルと経験値について詳しく解説していく。 目次 システム上の特徴 レベル別経験値量 プレイヤーの外見 ランクマッチ関連 そのほか システム上の特徴 プレイヤーレベルと経験値とは ゲーム内のあらゆるアクションについて、それぞれに評価点が与えられていて、その総合得点から経験値が算出されている。ラウンド終了ごとに精算され、プレイヤーに経験値として付与され、一定量ごとにレベルが上がる。 なお経験値の正確な数値はゲーム内では表示されないが、PC版のみコンフィグを漁れば判明する。(たぶんXbox-Microsoft GamePass版でもできる……?) 経験値の算出方法(概要) 精確な計算式は未だ不明。かなり複雑に作られていことはまず間違いないのだが……。 経験値算出にあたり大きな要素を以下に列挙する。 マッチ(というかラウンドごと)への参加時間プレイヤーが生存している場合に割増されて計算されている気がする。デッドもしくはスペクテートでもそこそこの値が入ってる。 30分のラウンドの間ただ散歩すると6000XPは確定して入っている。 120分散歩しても12000XPくらいにしかならなかった。参加時間による経験値量には上限もしくは低速化などが設定されている可能性がある。なお同一拠点の外周を120分花見すると8000XP程度。移動距離によっても変動するかも? 制圧・防衛の目標内部での経過時間マッチ参加時間同様。係争中での得点の変動は不明。 20分のマッチで係争なし、うち拠点内部で5分経過すると5000XPくらい。ただしキル数による点数の変動も想定しうる。 ハードキャップの有無については不明。 敵のキル数かなりスコアが少ないが、それでも50とか100とか仕留めると経験値が多めに入ってる。気がする。 おそらくハードキャップがラウンドごとに30キルか60キルかあたりに存在する。 特殊目標爆撃支援系のガジェットを破壊する(ガンシップや自爆ドローン他)、1つのグレネードで3人・4人・5人以上キルする等、さまざまなボーナスが存在すると思われる。 プレイヤーレベルの概要 兵科 レベル20までの間に、標準モードで使用される兵科が解放される。 解放レベル 解放要素 レベル0 ゲームモードすべてCOOP兵科 小銃射手(R i f l e m a n), 突撃兵(B r e a c h e r)VERSUS兵科 小銃射手(R i f l e m a n)COOP Survival兵科 サバイバリスト(S u r v i v o r)VERSUS Domination系兵科 前衛手(A s s a u l t e r), 遊撃手(F l a n k e r), 狙撃手(S h a r p s h o o t e r) レベル2 VERSUS兵科 突撃兵(B r e a c h e r) レベル4 COOP兵科 支援兵(A d v i s o r)VERSUS兵科 支援兵(A d v i s o r) レベル8 COOP兵科 工兵(D e m o l i t i o n i s t)VERSUS兵科 工兵(D e m o l i t i o n i s t) レベル12 COOP兵科 選抜射手(M a r k s m a n)VERSUS兵科 選抜射手(M a r k s m a n) レベル16 COOP兵科 機銃手(G u n n e r)VERSUS兵科 機銃手(G u n n e r) レベル20 COOP兵科 観測伝令手(O b s e r v e r), 部隊長(C o m m a n d e r)VERSUS兵科 観測伝令手(O b s e r v e r), 部隊長(C o m m a n d e r) 服装系アイテム レベルアップごとに、(DLCおよび条件解放ではない)全種類の服装系アイテムから、ランダムに一つが解放される。 加えて、服装系アイテム購入用のゲーム内ポイントを100獲得する。 なお、同一アイテムが重複して選出されることもざらにあるが、その際は、重複したアイテムのゲーム内ポイントの価格の半額相当をポイント還元する。 ※このとき、100未満は一律切り上げとなる。 つまり、例えばアイテムA(販売価格80)を既に所有している状態で選出された場合、レベルアップにつき100ポイントが確定するほか、アイテムAの販売価格80の半分、つまり40ポイント、これが切り上げとなり100ポイントが入る。 レベル別経験値量 開始時総経験値量 開始レベル → 必要経験値量 → 到達レベル 到達時総経験値量 0 0 → 1000 → 1 1000 1000 1 → 2500Δ=1500 → 2 3500 3500 2 → 3000Δ=500 → 3 6500 6500 3 → 3500Δ=500 → 4 10000 10000 4 → 4000Δ=500 → 5 14000 14000 5 → 4500Δ=500 → 6 18500 18500 6 → 5000Δ=500 → 7 23500 23500 7 → 5500Δ=500 → 8 29000 29000 8 → 6000Δ=500 → 9 35000 35000 9 → 7000Δ=1000 → 10 42000 42000 10 → 8000Δ=1000 → 11 50000 50000 11 → 9000Δ=1000 → 12 59000 59000 12 → 10000Δ=1000 → 13 69000 69000 13 → 11000Δ=1000 → 14 80000 80000 14 → 12500Δ=1500 → 15 92500 92500 15 → 14000Δ=1500 → 16 106500 106500 16 → 15500Δ=1500 → 17 122000 122000 17 → 17000Δ=1500 → 18 139000 139000 18 → 18500Δ=1500 → 19 157500 157500 19 → 20000Δ=1500 → 20 177500 177500 20 → 20000Δ=0 → 21 197500 197500 21 → 20000 → 22 217500 レベル20に到達した後、一律20,000点となる。なお、通常モードで平均的なプレイヤーの獲得経験値量は「8,500点・25分マッチ程度」なので、1時間プレーして1レベルと考えてだいたいあってる。 プレイヤーの外見 ゲームプレー中のスコアボードや、メインメニューの右上に見えるプレイヤーレベルの表記とそのバッヂは、レベルによって変化する。 メインメニューでの外見一覧 ランクの形状には名称がありますね。……ほとんど知られてないけれど。 基本形 シェブロン(C h e v r o n)1つ、2つ、3つ ラウンドヒーター付 ラウンドヒーター(R o u n d e d H e a t e r)付きシェブロン(C h e v r o n)1つ、2つ、3つ ポイントヒーター付 ポイントヒーター(P o i n t e d H e a t e r)付きシェブロン(C h e v r o n)1つ、2つ、3つ ポイントヒーター(P o i n t e d H e a t e r)・ダイヤモンド(D i a m o n d)付きシェブロン(C h e v r o n)3つ ランクの色名に正式名称はありません。割と適当です。 モッシーブロンズ(苔むした青銅)ランク ~ ブロンズ(青銅)ランク (0 - 4) (5 - 9) (10 - 14) (15 - 19) (20 - 24) (25 - 29) (30 - 34) (35 - 39) (40 - 44) (45 - 49) 苔なし版 (ランク 0) (ランク 1) (ランク 2) (ランク 3) 段階別のデザイン変化解説 各バッヂは5レベルずつ使用される。 つまりバッヂ「モッシーブロンズ・シェブロン1 」はレベル0からレベル4の間に使用され、「モッシーブロンズ・シェブロン2 」はレベル5からレベル9の間に使用される。言い換えれば、5の倍数に到達するたびに次のデザインに変化する。 デザインを1周すると再びシェブロン1に戻るが、そのたびに星が付与される。 レベル50に到達すると「ブロンズ・シェブロン1・スター1」つまり (50 - 54) という形になり、これ以降レベルが50の倍数になるとスターが増える。 (100 - 104) (150 - 154) なお、内部処理としてはスター3は「スター1とスター2を両方重ねて描画」しているので、これ以降の項目ではスター付きについては省略して記載していく。 (画像のディレクトリはInsurgency\Content\Paks\pakchunk0-WindowsClient.pak内部のInsurgency\Content\UI\Textures\RankIconsに格納されている。アンパッキングできる人はいろいろ見て回っても面白いかも。) シルバー(白銀)ランク (200 - 204) (205 - 209) (210 - 214) (215 - 219) (220 - 224) (225 - 229) (230 - 234) (235 - 239) (240 - 244) (245 - 249) 250以降スター1、300以降スター2、350以降スター3 ゴールド(黄金)ランク (400 - 404) (405 - 409) (410 - 414) (415 - 419) (420 - 424) (425 - 429) (430 - 434) (435 - 439) (440 - 444) (445 - 449) 450以降スター1、500以降スター2、550以降スター3 タイタニウム(鈦)ランク (600 - 604) (605 - 609) (610 - 614) (615 - 619) (620 - 624) (625 - 629) (630 - 634) (635 - 639) (640 - 644) (645 - 649) 650以降スター1、700以降スター2、750以降スター3 || ダイヤモンド(金剛石)ランク (800 - 804) (805 - 809) (810 - 814) (815 - 819) (820 - 824) (825 - 829) (830 - 834) (835 - 839) (840 - 844) (845 - 849) 850以降スター1、900以降スター2、950以降スター3 プラチナムスカル(白金髑髏)ランク (1000 - 9999) プラチナムスカルはLv.9999までデザインが変わらない。 ランクマッチ関連 メインメニューのプレイヤーレベルの横に、ランクマッチの戦績ランクが表示されていたころ(何年前だって突っ込まれそうだが)のランク表記は…… ノーランク ランク設定されていない状態のプレースホルダー。 ブロンズランク Firefight Competitiveとしては「Firefight始めました」~「平均やや下回るくらい」に相当する。 シルバーランク 平均前後のレベル層がここに集まる。ランクの上下動がやや緩やか。 ゴールドランク 状況判断、キル効率、拠点確保、敵の手の読み合い等、いずれかで強みがある平均ちょい上レベル。力業ではあまり到達できない。まだランク上下動は緩め。 タイタニウムランク 上位の平均くらいまで食い込むかなり熾烈なグループ。ここまでくると心理戦なんかも始まる。 ダイヤモンドランク 上位平均以上からトップまで、ここに到達したならばそれだけで世界レベル最高峰であることに疑いはない。おめでとう。 そのほか 番外編 以下は未使用データ。 モッシーストーン(苔むした石)ランク クラックストーン(ひび割れた石)ランク
https://w.atwiki.jp/sevillereconquista/pages/63.html
軍人中級者(対象戦闘Lv21~44) 初級者まではジェノヴァスクールを主とした安全海域内でのトレーニングが主でしたが、中級者以上となるとどうしても危険海域へ出向く事となります。 危険海域へ出る際は、見張りスキルを使えばPKの接近を察知できるので便利です。戦闘を仕掛けるべき野良NPCの判別にも役立ちますのでぜひ取得しておきましょう。 危険海域での修行の際は、環境設定・システム設定を参考にゲーム表示設定を「戦闘部外者」の表示をONにしてPKに注意しましょう。 スキル構成目安 砲撃系 必須スキル 見張り・砲術・修理・水平・応急処置・弾道学・統率・救助・外科医術・回避・操舵・(漕船) 持っておきたいスキル 貫通・速射・剣術・突撃・戦術・防御・銃撃・機雷敷設・機雷発見 白兵系 必須スキル 見張り・砲術・応急処置・漕船・修理・剣術・突撃・外科医術・接弦・収奪・統率・救助・水平・回避・操舵 持っておきたいスキル 銃撃・防御・戦術・機雷敷設・機雷発見 修行の場所と方法 連戦できるように、釣り・調達・運用などを駆使し長期間無寄港で粘れるようがんばりましょう。 ・バルト海 目安Lv16~32 経験値優先の地域、Lvアップも早いが大砲や装備などの消耗も大きめ。 白兵スキル、水平射撃、ラムを使用する敵がいないため、白兵に持ち込みやすい。 スウェーデン私掠艦隊、ヴァイキングなどがそれぞれ数種類いるため自身の船やスキルに併せた相手を選ぶことで効率よく回転させることが出来る。 奇襲のドイツ傭兵艦隊、ストックホルム北東部に沸くヴァイキング(戦闘用ピンネース×3)がうまい。 奇襲のスウェーデン奇襲艦隊(重キャラック)や旗なしのNPCはかなり手強いので腕に自信がなければ避けるのが無難。 一部のレアPOPや奇襲のNPCからレア紋章・レアレシピの収奪を狙う事もできる(要収奪スキル)。 船部品は、ストックホルムは砲と装甲。船首像はリューベック。帆はロンドンかアムスになります。 ・カリブ・中米 目安Lv16~32 イスパニア人にはカリブの入港許可証が比較的早めに下りるので、カリブ・中米全域に漂っている自警団・賞金稼ぎ・カリブ海賊・私掠艦隊などを主食にする。サントドミンゴとサンファンの間にNPCが密集してる所がオススメ。 大砲が3基以上乗せられる中型~大型クラスの船なら商用船でもソロ可能。 大砲はデミキャノン、ペリエ、カロネあたりの大砲を装備。 自警団は(※)ラムに注意する必要があるが、クリティカルが狙いやすく、 機雷もかなり踏んでくれるので回転率は非常に高い。 ※ラム攻撃は接弦スキルを発動させ、衝突前に吸い寄せて白兵に持ち込むのも手です。 サントドミンゴのクエ『北の私掠船を討て』の敵はピンネース級で、会戦海域も近いためたまにやってもいいだろう。 白兵志向で剣術や陸戦スキルを伸ばすなら、各街の郊外や上陸地点に行くのもいい(敵を選べばスキルカンストまで引っ張れる)。 バッカニアやフリビュスチェなどの大型ガレオン入りNPC、それに危険海域の際には他国PKには充分注意してください。 ・黒海 目安Lv25~36 砲撃系スキル上げに推奨の場所。 イスタンブールとトレビゾントを往復するような形で、道々オスマン旗付きの大型ガレー級NPCを狩っていく。 自分から襲うとオスマンからの敵対度はうなぎ上りに上昇していくので、周りをふらふらして襲われるのを待てば倒しても敵対度は上昇しません。(名前つきの艦隊は襲ってきません。) 常に自分に対して頭を向けてラムを狙ってくるオスマンNPCが殆ど。一部メリーゴーランド、さらに極少数が砲撃型の動き。 白兵やラムを狙ってくる敵がほとんどなので、カロネ程度の射程があった方が金銭的にもEXP的にもいい。 特にクエをこなさなくてもNPCからの戦利金だけで稼げる。 カッファ南にレア紋章を落とす艦隊が沸く事も。 大型ガレーx2強襲ガレーx1のNPCにキャップがかかるのがLv36なのでそれ以降はあまりおすすめできない。 また、オスマントルコの港は入港に変装が必要になるので変装装備を持参していこう。トルコ語があるとさらに便利。 オスマントルコのPC国籍実装により、黒海にもPKがいることが増えたので。修行中もマメに検索を推奨。 ・紅海・ペルシャ湾 目安Lv30~52 ホルムズ~マスカット間が船部品の補給もできオススメ。 ホルムズ~マスカット間に人が集中している時は、マスカットの南岸、バスラ沖などに移動。 アラブ海賊・ペルシャ湾海賊・ホルムズ旅団を主に狩る。 紅海はオスマン海軍、エジプト海賊などの大物も出現するが、砲撃白兵とも厳しいので、経験値稼ぎには不向き。 アラガレで編成されたNPCは、船足が速く白兵ではめられることが多いのでソロで相手にする時は注意。 ジーベック級で構成されたNPCの方が効率がよく、ペルシャ湾にいるホルムズ旅団、ペルシャ湾海賊はLv52までキャップがかからず比較的弱い。 ただしペルシャ湾海賊、アラブ海賊にはラムアタックがあるので注意。衝突前に接弦スキルで吸い寄せたり、撤退ライン際で戦うとラムの被害を全く受けなくなるので楽です。 ソロ白兵では白兵スキル持ちのガレー系NPCが厳しいので、ある程度砲撃で数を減らすなどの工夫が必要。 ・インド Lv35~60 インド海賊や自警団などを平らげていく。 ムガール私掠艦隊のジベはやや堅めで、かつ白兵スキルを多用するので、敬遠するほうがいいだろう。 カリカットでのクエ『いがみあう連中』『セイロン前の危険海域』などを回すのもいいです。
https://w.atwiki.jp/galleon/pages/88.html
要注目クロス馬 馬名 生年 父 クロス 成績 備考 オリジナルスマイル 2012 メイショウサムソン ダンシングブレーヴ3×4 アイライン 2012 ローレルゲレイロ ダンシングブレーヴ3×3 サクラエミリーの2013 2012 サクラプレジデント セダンフォーエバー2×4 ウェンブリーの2012 2012 ステイゴールド ゴールデンサッシュ=サッカーボーイ2×2 母の父サッカーボーイ ティズトレメンダス 2010 Tiz Wonderful T.C.Kitten5×4 母の父Editor's Note アムネリスの2011 2011 フォーティナイナーズサン フォーティナイナー3×4 トルークマクト 2010 アドマイヤジャパン Caerleon3×4 シンガートウショウ 2004 トウショウフリート ソシアルバターフライ4×4×4 エーシンブラスター 2009 Scat Daddy Mr.Prospector5x3x4、Storm Cat4x3、Yarn4x3、Northern Dancer5x5x4 母の父Tale of the Cat Parish Hall 2009 Teofilo Sadler's Wells3×3 母の父Montjeu 11年デューハーストS(英G1) ナリタアイル 2009 タイキシャトル Caerleon=ディスタント3×2 レイモニ 2009 サムライハート サンデーサイレンス2×4 11年リリーC(門別) シルクフォーチュン 2006 ゴールドアリュール Nureyev3×3 11年プロキオンS(GIII) ステルミナート 2009 アドマイヤコジーン Ride the Trails3×3 ミヤビノタイヨウ 2008 スズノミヤビオー バンブーアトラス2×3、フィリップオブスペイン3×3 Winloc's Millie 1993 Mr.Prospector Mr.Prospector1×2 ハイパーフォルテ 2007 クロフネ Deputy Minister3×4 兵庫ダービー Secret Admirer 2007 Dubawi Seeking the Gold3×3 フライトS-豪G1 ハロードリームの2009 2009 サンライズペガサス ブライアンズタイム 3x2、サンデーサイレンス2x4 R Heat Lightning 2008 Trippi フォーティナイナー3×3 スピナウェイS-米G1 Theyskens' Theory 2008 Bernardini Weekend Surprise3×3 プレスティジS-英G3 Astrophysical Jet 2007 Dubawi Shirley Heights4×3、Where You Lead5×4 フライングファイヴ(愛G3) 成績 サクラベル 2008 サクラプレジデント マルゼンスキー3×4 クローバー賞(OP) ディヴァインクレア 2008 ディープインパクト Burghclere3×3 3代母Burghclere サーストンサブリナ 2008 フサイチコンコルド Sadler's Wells3x4、Special=Lisadell5x5 新馬戦大差勝ち 母の父エルコンドルパサー アポロナッツ 2008 ファンタスティックライト Glorious Song3x3 母の父Singspiel スズカバンパイア 2008 スズカマンボ Kingmambo3x3 ヘイローマジックの2008 2008 マンハッタンカフェ Alleged4x3、Halo3x4、Bold Bikini4x4 マイネサマンサの2008 2008 ロージズインメイ Devil's Bag3x3 パラディナの2008 2008 アグネスデジタル Blushing Groom3x5、Runaway Bride4x4 ライプオレンジの2007 2007 エアジハード シャダイアイバー=ダイナオレンジ3×2 ファミリーバイブルの2007 2007 ナイスベンゲル Sadler's Wells3×2 Summer Bird 2006 Birdstone Storm Bird3×3 スペシャルロッキー 2006 ニューイングランド プレイメイト3×3 プットリー 2006 ブラックホーク Silver Hawk3×3 アンビシャスガイ 2006 ダイタクリーヴァ サクラユタカオー3×3 チャーミングオーラ 2006 Fusaichi Pegasus Mr.Prospector2x4、Halo4x3 トウショウライド 2006 ダンスインザダーク Nijinsky3×4、Key to the Mint4×3 キューバンエイト 2006 スピードワールド Woodman2×4 エイシンアマデウス 2006 Sky Mesa Weekend Surprise3×4 クイントーニ 2006 リージェントブラフ アリゼッタ4x4 キタノオハナ 2006 ナリタトップロード Sanctus=Finelta4x3 ダノンカモン 2006 シンボリクリスエス Francis S.5x4、Jester5x4 フジノブレイド 2006 レギュラーメンバー ロジータ3×3 メジロルマン 2006 メジロマックイーン シェリル3×4 ペルルの2006 2006 サクラローレル Rainbow Quest2×3、Where You Lead4・4x5 アグネスアモーレ 2005 アグネスフライト アグネスレディー3×4 ショウナンカザン 2005 ショウナンカンプ サクラユタカオー3×3、ノーザンテースト4x4 デュポンサークル 2004 Rainbow Quest Where You Lead3×5×5 エアジパング 2003 エルコンドルパサー Nureyev4×3 リトルジャスミンの1994 1994 トドロキヒホウ トドロキヒホウ1x2 Atelier 1993 ウォーニング Slightly Dangerous2×2 ヤチヨポーセレン 1980 シャイニングヨルカ シャイニングヨルカ=クイーンスジェストニセイ1x2、クヰーンスジエスト2x3・3 Northern Dancer3×4(4×3)クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 メイショウサムソン 2003 オペラハウス Northern Dancer3×4 日本ダービー(GI) キストゥヘヴン 2003 アドマイヤベガ Northern Dancer4×3 桜花賞(GI) ブルーメンブラット 2003 アドマイヤベガ Northern Dancer4×3 マイルCS(GI) ボンネビルレコード 2002 アサティス Northern Dancer3×4 帝王賞(交流GI) デルタブルース 2001 ダンスインザダーク Northern Dancer4×3 メルボルンC(豪G1) ヤマニンシュクル 2001 トウカイテイオー Northern Dancer4×3 阪神ジュベナイルフィリーズ(GI) エイシンプレストン 1997 Green Dancer Northern Dancer3×4 香港マイル(香G1) マイネルコンバット 1997 コマンダーインチーフ Northern Dancer4×3 ジャパンダートダービー(交流GI) ヤマカツスズラン 1997 ジェイドロバリー Northern Dancer4×3 阪神3歳牝馬S(GI) ブゼンキャンドル 1996 モガミ Northern Dancer3×4 秋華賞(GI) エリモエクセル 1995 ロドリゴデトリアーノ Northern Dancer3×4 オークス(GI) メイセイオペラ 1994 グランドオペラ Northern Dancer3×4 フェブラリーS(GI) 3×4(4×3)クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 ブエナビスタ 2006 スペシャルウィーク Nijinsky4×3 阪神JF(GI) セイウンワンダー 2006 グラスワンダー Roberto3×4 朝日杯FS(GI) キャプテントゥーレ 2005 アグネスタキオン ロイヤルスキー3×4 皐月賞(GI) ブラックエンブレム 2005 ウォーエンブレム Mr.Prospector3×4 秋華賞(GI) ドリームジャーニー 2004 ステイゴールド ノーザンテースト4×3 朝日杯フューチュリティS(GI) マンオブパーサー 2003 タヤスツヨシ Buckpasser4×3 ダービーグランプリ(交流GI) タニノギムレット 1999 ブライアンズタイム Graustark3×4 日本ダービー(GI) アサクサデンエン 1999 Singspiel Halo3×4 安田記念(GI) メルシータカオー 1999 サクラユタカオー ネヴァービート3×4 中山大障害(JGI) エスプリシーズ 1999 カコイーシーズ Raise a Native3×4 川崎記念(交流GI) フリートストリートダンサー 1998 Smart Strike Native Dancer4×3 ジャパンCダート(GI) レギュラーメンバー 1997 コマンダーインチーフ Lyphard3×4 JBCクラシック(交流GI) トロットスター 1996 ダミスター Raise a Native3×4 スプリンターズS(GI) タイキブリザード 1991 Seattle Slew Hail to Reason4×3 安田記念(GI) サクラユタカオー 1982 テスコボーイ Nasrullah3×4 天皇賞・秋(GI) トウショウボーイ 1973 テスコボーイ Hyperion3×4 皐月賞 2×3クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 シンコウキング 1991 Fairy King Northern Dancer2×3 高松宮杯(GI) 3×3クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 オリオンザサンクス 1996 シャンハイ Riverman ジャパンダートダービー(交流GI) フサイチコンコルド 1993 Caerleon Northern Dancer 日本ダービー(GI) スティルインラブ 2000 サンデーサイレンス Hail to Reason 牝馬3冠 2×4クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 アグネスワールド 1995 Danzig Northern Dancer ジュライC(英G1) ラムタラ 1992 Nijinsky Northern Dancer 英ダービー(英G1) スピニングワールド 1993 Nureyev Northern Dancer BCマイル(米G1) 2×5クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 タムロチェリー 1999 セクレト Northern Dancer 阪神ジュベナイルフィリーズ(GI) 牝馬クロスを持つ活躍馬 馬名 生年 父 クロス 主な勝ち鞍 備考 テキサスイーグル 2004 ダイワテキサス ミスオーハヤブサ=ワールドソロン4×2 名港盃(名古屋) エルコンドルパサー 1995 Kingmambo Special4×4、Thong5×5・4 サンクルー大賞典(仏G1) ショウナンカッサイ 2006 ショウナンカンプ メジロハリマ5×5 ききょうS(OP) アジュディミツオー 2001 アジュディケーティング Grey Flight5×5 東京大賞典(交流GI) Gallant Man 1954 Migoli Mah Mahal3×3 ベルモントS(米G1) ヒシアケボノ 1992 Woodman Glamour4×5 スプリンターズS(GI) ファイングレイン 2003 フジキセキ Milan Mill5×4 高松宮記念(GI) ニホンピロジュピタ 1995 オペラハウス Lalun5×4 南部杯(交流GI) サクラショウリ 1975 パーソロン Avena=Choclo4×4 日本ダービー ブラックエンブレム 2005 ウォーエンブレム Numbered Account=プレイメイト5×4 秋華賞(GI) グレイスティアラ 2003 フジキセキ Cosmah4×5 全日本2歳優駿(交流GI) サンドピアリス 1986 ハイセイコー Rockefella3×4 エリザベス女王杯(GI) タムロチェリー 1999 セクレト Somethingroyal4×5 阪神ジュベナイルフィリーズ(GI) Alexander Goldrun 2001 Gold Away Glaneuse4×5 香港C(香G1) ムーンバレイ 2001 フォーティナイナー Courtesy4x4 東海菊花賞(名古屋) 牝馬クロスを持つ成功種牡馬 馬名 生年 父 クロス 主な産駒 デインヒル 1986 Danzig Natalma3×3 Dylan Thomas ノーザンテースト 1971 Northern Dancer Lady Angela3×2 アンバーシャダイ エルコンドルパサー 1995 Kingmambo Special4×4、Thong5×5・4 ヴァーミリアン Unbridled 1987 Fappiano Aspidistra4×3 Unbridled's Song 濃い種牡馬クロスを持つ成功繁殖牝馬 馬名 生年 父 クロス 主な産駒 スプリングネヴァー 1992 サクラユタカオー ネヴァービート3×2 ダイタクリーヴァ、ダイタクバートラム イセノトウショウ 1993 トウショウボーイ テスコボーイ2×4、Princely Gift3×4×5 コスモバルク カーリーエンジェル 1990 ジャッジアンジェルーチ Victoria Park3×4 オレハマッテルゼ ローズオブスズカ 1992 Fairy King Northern Dancer2×3 スズカフェニックス ディアウィンク 1998 タイトスポット His Majesty2×4 ナカヤマフェスタ 牝馬クロスを持つ成功繁殖牝馬 馬名 生年 父 クロス 主な産駒 Weekend Surprise 1980 Secretariat Somethingroyal2×4 A.P.Indy シルバージョイ 1993 Silver Deputy Gold Digger4×3 オウケンブルースリ アビ 1995 Chief's Crown Miss Carmie4×3 ディープスカイ サドラーズギャル 1989 Sadler s Wells Special=Lisadell3×2 エルコンドルパサー My Charmer 1969 Poker Striking=Busher3×3 Seattle Slew ブゼンスワン 1985 モガミ Nasrullah=Malindi4×4 ブゼンキャンドル Moonlight's Box 1996 Nureyev Natalma3×4 バゴ サンデーサイレンスのクロスを持つ馬 馬名 生年 父 母系SSの位置 クロス 成績 備考 アグネスマンリー 2005 アグネスフライト 母の父バブルガムフェロー 2x3 チビキセキ 2003 サイレントハンター 母の父フジキセキ 2x3 ヒステリックグラマ 2003 イシノサンデー 母の父フジキセキ 2x3 フジキセキ産駒活躍馬のクロス(Almahmoud除く) 馬名 生年 母の父 クロス 主な勝ち鞍 備考 ファイングレイン 2003 Polish Precedent Milan Mill5×4 高松宮記念(GI) コイウタ 2003 ドクターデヴィアス Hail to Reason4×5 ヴィクトリアマイル(GI) エアピエール 1996 ノーザンテースト Intentionally5×5 佐賀記念(交流GIII) グレイスティアラ 2003 ノーザンテースト Cosmah4×5 全日本2歳優駿(交流GI) グランパドドゥ 2003 Risen Star Hail to Reason4×5 中日新聞杯(GIII) ワナ 2000 Theatrical Hail to Reason4×5 新潟2歳S(GIII) Haloクロスを持つ馬 馬名 生年 父 母系Haloの位置 クロス 成績 備考 ロジユニヴァース 2006 ネオユニヴァース 祖母の父Machiavellian 3x5 日本ダービー(GI) アサクサデンエン 1999 Singspiel 母の父Machiavellian 3x4 安田記念(GI) ウイングレット 2001 タイキシャトル 母の父サンデーサイレンス 3x3 中山牝馬S(GIII) スウィフトカレント 2001 サンデーサイレンス 母の父Machiavellian 2x4 小倉記念(GIII) フィフティーワナー 2002 Fusaichi Pegasus 3代母の父Halo 4x4 アンタレスS(GIII) アーリーロブスト 2006 バブルガムフェロー 祖母の父ディアブロ 3x5 京成杯(GIII) サンディエゴシチー 2007 マンハッタンカフェ 母の父Rahy 3x4 札幌2歳S(GIII) ヴィクトワールピサ 2007 ネオユニヴァース 母の父Machiavellian 3x4 ラジオNIKKEI杯2歳S(GIII) コスモネモシン 2007 ゼンノロブロイ 母の父フジキセキ 3x4 フェアリーS(GIII)
https://w.atwiki.jp/gt5p/pages/110.html
鈴鹿サーキットを2周するスポーツカークラスのレースです。 ペナルティーにも注意しましょう。 ■参加可能車種 アキュラ NSX '91 BMW 135i クーペ '07 ロータス エリーゼ 111R '04 三菱 ランサーエボリューション IX GSR '05 三菱 ランサーエボリューション X GSR プレミアムパッケージ '07 日産 フェアレディZ Version S '07 日産 スカイライン クーペ 370GT タイプSP '07 日産 スカイライン クーペ コンセプト '07 日産 スカイライン GT-R V・スペック II Nur '02 日産 スカイライン セダン 350GT タイプSP '06 ルノー クリオ ルノー・スポール V6 24V '00 スバル インプレッサ WRX STI (18インチBBSホイール仕様) '07 ■開始日時 2007/12/25 10 00 ■終了日時 2008/01/10 09 00 ■レベル 中級者向け ■クラス スポーツカー ■コース 鈴鹿サーキット ■ラップ数 2 ■エントリー数 8人 ■スタート方式 グリッド ■ペナルティーレベル 2 ■対戦相手との衝突判定 あり ■シミュレーション制限 スタンダード ■タイヤ制限 レーシング R3 ■賞金(8人で走行した場合) 1位 Cr.1,000,000 2位 Cr.800,000 3位 Cr.700,000 4位 Cr.600,000 5位 Cr.500,000 6位 Cr.400,000 7位 Cr.300,000 8位 Cr.200,000