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スポーツカークラスによるアイガーのタイムトライアルです。 狭いコースなのでペナルティーに注意。 ■参加可能車種 アキュラ NSX '91 BMW 135i クーペ '07 ロータス エリーゼ 111R '04 三菱 ランサーエボリューション IX GSR '05 三菱 ランサーエボリューション X GSR プレミアムパッケージ '07 日産 フェアレディZ Version S '07 日産 スカイライン クーペ 370GT タイプSP '07 日産 スカイライン クーペ コンセプト '07 日産 スカイライン GT-R V・スペック II Nur '02 日産 スカイライン セダン 350GT タイプSP '06 ルノー クリオ ルノー・スポール V6 24V '00 スバル インプレッサ WRX STI (18インチBBSホイール仕様) '07 ■開始日時 2007/12/25 10 00 ■終了日時 2008/01/10 09 00 ■レベル 中級者向け ■クラス スポーツカー ■コース アイガー北壁コース ■シミュレーション制限 スタンダード ■タイヤ制限 スポーツ S3
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前へ | 次へ クリア条件:全問クリア(やさしい~、キノコ、スター) 開始時間:2010/05/02(日) 11 54 56 終了時間:2010/05/02(日) 23 50 02 参加人数:3 ピクロス(お絵かきロジック、イラストロジック)です。 ルールがわからない人は先生参照。→Wikipedia-お絵かきロジック ゲーム内の「あそびかた」からでも見れます。 やさしいピクロス、キノココース、スターコースの3つのコースに それぞれ64問ずつ問題があります。 SFCのお絵かきロジック連戦と重なり制覇スレがロジック祭り状態にw こちらは最大サイズが15*15までだったので、全192問という問題数も それほど多いとは感じませんでした
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海洋国プラジュ(ユマニテ) 栽培地の開拓依頼【中級】 行動力 ■ ダンジョン属性 ■ 獲得経験値 ■ アイテム 関連キーワード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
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さっそく中級編にはいりました。 またあたらしく創作です。 まずピアノを設定します。 とくにそのままの設定ですが、たまに最初に別な音が入ってる場合が自分にあったので かきだしました。 うえのようにピアノで書いてください。 複数の音がかさなってるのを和音といいます。 これは3和音ですね。 つくりおわったら、再生してください。 ファミコンロールとちがったムードがわかります。
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業火の武器(中級) エネルギー:15 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MK-IIレッド 734 131 4791 2 共通 レッドウルフラトロ 996 184 6143 4 共通 レッドジュニアZX 648 125 15829 3 共通 フェンリルファイター 1096 418 8156 3 5地域 ロックシオンレジェンドゼータ 3151 438 123309 3 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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霊光の中級機機サイクロプス SR 光 7 コントラクト・クリーチャー:ストレンジャー? 12500+ ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルするとき、バトルの後手札に戻す。 ■このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出したとき(コールは「バトルゾーンに出す」ではない。)自分の墓地からこのクリーチャーと同じ文明の呪文を一枚選びコストを支払わずに唱えてもよい。 (ゲーム開始時、コントラクト・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき指定がないなら、このクリーチャーをバトルゾーンにあるサモナー?一体の上に重ね、ひとつのクリーチャーとしなければならない。) 作者:神風弐千 収録 DMTT-09 「異次元との契約」 評価 名前 コメント
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サンリオキャラクターズピクロス 【さんりおきゃらくたーずぴくろす】 ジャンル パズル&シールデコ 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) 開発・発売元 ジュピター 配信開始日 2018年4月25日 価格 700円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント サンリオとピクロスのコラボ良くも悪くも女児向けシリーズとキャラクターの偏った選抜時代に乗り遅れたデコレーション機能 ピクロスシリーズリンク サンリオキャラクターゲームリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 サンリオキャラクターとピクロスがコラボレーションした作品で、問題を解くことでサンリオキャラクターのイラストとプロフィールを鑑賞できるほか、問題を解いたご褒美として手に入るシールでゲーム内の背景をデコレーションできる。問題のバリエーションとしては普通のピクロス150問、メガピクロス150問、ミクロス3問となっている。 ゲームシステムは、解くと絵がカラー化されるのはピクロスeシリーズと同様であるが、ここで問題の解となっている絵柄はやや広い絵の一部を切り抜いたものであり、問題を解くことで入手できる「シール」にてその広いドット絵の全体像(および当該のドット絵の元絵)を見ることができる。 これは実質的に、問題を解いたところで問題より広いドット絵が公開されるピクトロジカ ファイナルファンタジー≒と同様の仕組みと言える。 評価点 わかりやすいチュートリアル 今作のチュートリアルは3つ用意されているのだが、どれも子どもにもわかりやすい教え方になっている。 特に秀逸なのは「ピクロス10×10チュートリアル」で、簡単な仮定法(*1)までプレイヤーの手で解きながら解説してくれる。 もちろんメガピクロスのチュートリアルも(やや駆け足気味ではあるものの)メガ数字(*2)の処理の仕方、普通のヒント数字の処理の仕方などの重要なテクニックを網羅している。 さすがに完全に手がかりがなくなった状態でしらみつぶしに仮定する方法は教えてくれないが、そもそもそこまで難しい問題は今作には存在しない。 ピクロスとマッチした単純な造形のキャラクター ピクロスeシリーズなど最近のピクロスでは問題の解となる絵が色が付かなければ何が描いてあるのかさっぱり分からないようなものが多い。 対して本作はサンリオキャラクターの作風が単純な造形であることから大半は白黒の時点でも十分キャラクターとして成り立って見える。(流石に似たキャラクター同士の見分けまでは付かないが) 賛否両論点 優し過ぎるアシスト機能 アシスト機能の中には従来の『ピクロスeシリーズ』にはなかった「間違っているマスを全て教えてくれる機能(*3)」があるのだが、使用回数に制限がない。 恐らくターゲットとした年齢層であろう女児には特にメガピクロスが難しすぎるだろうと思ってあえて制限を設けなかったのだろうが、それでもペナルティが全くないのはぬる過ぎる。 また、間違いを自動で直す機能もあるがこちらもペナルティはなし。 もちろん使いたくなければ使わなければいいだけの話だが。 ノーアシスト問題及びメダルの削除 ノーアシスト問題は女児向けと考えると削除されるのもわからなくもないが、メダルは達成感が味わえるだけに削除されたのは残念なところ。 一応全問クリアのメダルだけは生き残った。 問題点 問題数に対して偏っている人選及びシリーズ選 サンリオキャラクターズというタイトルからして様々なシリーズからバラエティーあふれる人選がされているだろう……と思いきやシリーズの数はそこまで多くなく、キャラクターのダブりやシリーズごとの選出問題数も偏っている。 + シリーズ一覧(収録問題数順) シリーズ名 (メガ)ピクロス ミクロス マイメロディ 23問 1問 ハローキティ 22問 1問 シナモロール 19問 1問 ポムポムプリン 18問 バッドばつ丸 13問 KIRIMIちゃん. 12問 けろけろけろっぴ 11問 リトルツインスターズ 9問 タキシードサム 5問 ポチャッコ 5問 ゴロピカドン 4問 シナモエンジェルス 3問 ルロロマニック 3問 このうち「シナモエンジェルス」と「ルロロマニック」は「シナモロール」の派生シリーズのため、統合すると実質11シリーズ(*4)となる。 特にダブりの多いキャラクターを挙げると「ハローキティ」のキティちゃん(7問)と「マイメロディ」のメロディ(7問)、「シナモロール」のシナモン(6問)だけで150問中20問も独占している。 + 若干ネタバレあり 「ポチャッコ」に至っては5問全部ポチャッコという体たらく。友達もいるのに……。 参考までに、発売前年の第32回サンリオキャラクター大賞で5位を獲得したほど人気を集めていた「ぐでたま」や同じく9位だった「SHOW BY ROCK!!」、他にも「ウィッシュミー メル」や「ハンギョドン」など、当時人気のあったキャラクターが多く収録されていないのは残念。 それでいて隣の問題を解いたら同じキャラクターのポーズ違いだったというケースも。 プロフィールの使い回し 問題を解くとXボタンで題材となったキャラクターのプロフィールとイラストが見られるのだが、同じキャラクターのプロフィールは全て同じ文面となっている。 ルロロマニック等の極端に問題が少ないシリーズのキャラクターと公平にするためだと思われるが、公平にするべきだったのはそこではなくキャラクターのダブりの解消ではなかったのだろうか。 存在意義のわからないデコレーション機能 普通のピクロスの問題を1問解くごとにシールが貰え、それをゲーム内の壁紙に貼って楽しむ機能……なのだが、裏を返せばそれだけの自己満足の機能である。 恐らく他の友達やプレイヤーと見せ合って楽しむのが目的だったと思われるが、その手段として最も相性が良いであろうMiiverseは配信開始前の2017年11月、半年前にとっくにサービスを終了している。そしてMiiverse終了のお知らせはその約2か月前の8月末に発表されている。 もっと言えば壁紙を撮るスクリーンショット機能も存在しない。何がしたかったのだろうか? 総評 『ピクロスシリーズ』としてのボリュームはちょっと値が張る点以外はほぼ従来通りだが、『サンリオシリーズ』としてのボリュームは期待によっては賛否が分かれるかもしれない。あくまで「キャラクターズ」であって「オールスターズ」ではない、といったところか。 デコレーション機能はMiiverse終了前に配信できていればと考えると非常に惜しい機能と言えよう。
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盟主心得・中級 初級でとりあえず盟主できる様になった人は、 少し視野を広げて以下の3項目を意識しましょう。 陣形・戦法の種類を知ろう 陣形・戦法の効果を把握していないと連合編成が出来ません。 例えば、「神の護り」と「徒党速化」はどっちが重要か? 戦法効果に適した職は何か?とか考えると自ずと編成も決まります。 ※戦法持続時間は徒党員数によっても変わります。 地形を把握しよう 初級でも述べましたが突連は敵から見えない位置で詠唱する必要があります。 よって、各戦場の地形を把握することは盟主にとって非常に重要です。 (斥候にも重要。地形を把握していれば、敵の集合位置を推測出来るからね。) 地形勉強は、合戦後の戦場に居残るか激闘録で勉強しましょう。 (合戦主要メンバは新戦場が実装されると戦場に居残って地形把握をしています。) 主戦場の位置を把握しよう 突撃するからには敵の多いところに突撃する必要があります。 よって、主戦場がどこか把握しなければいけません。 把握する手段は主に以下の2つあります。 1.マップの交戦マークと赤点から推測する。 2.戦場チャットで流れている座標から推測する。 基本的に交戦マークが頻繁に出るところに敵は多いです。 また、チャットでは人数が報告されているので敵の規模が分かります。 ※盟主初心者は主戦場は避けて敵の少ない場所で突撃練習することお勧めです。
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NGC 147(中級) エネルギー:15 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 レッドペルソナ II 2610 4050 14 8 共通 ロットルミ 840 406 5009 1 共通 キャナリー 404 46 1468 2 共通 フェンリルファイター 1075 84 4552 3 5地域 キャナリー X-I 1850 163 55470 2 5地域 キャナリー X-I 1850 163 55470 2 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《中級精霊 ヤーディオ》 キャラクターカード コスト4/黄/CP5000/RANK1 【精霊】 ボーナスアイコン なし このカードは、登場したターンからアタックすることができる。 あんたと俺が組んで、時間が掛かる訳ねぇだろ。 神曲奏界ポリフォニカで登場した黄色・【精霊】を持つヤーディオ。 関連項目 ヤーディオ 収録 神曲奏界ポリフォニカ 01-071 U