約 909,091 件
https://w.atwiki.jp/135798642/pages/23.html
画像集!! +表示する imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/lumoria/pages/31.html
画像投稿 お気に入りの画像や参考になりそうな画像などがあったら、こちらから投稿してください。 img_slideエラー 指定ページに画像ファイル(png,gif,jpg)が見つかりません。 画像を投稿
https://w.atwiki.jp/shigotoyou/pages/14.html
画像処理(未編集) HP管理などでよく行う画像処理をメモするよてい 画像の大きさ処理(ペイント) 画像の大きさ処理(フォトショ) 画像の明るさ処理(フォトショ) 外枠をぼかしてみせる
https://w.atwiki.jp/1note/pages/79.html
画像形式 【image format】 読み方 : がぞうけいしき 分野 : マルチメディア グラフィックス 画像形式 情報の表現 ファイル形式 画像をデジタルデータとして記録する際にデータ列の並び方を指示する方式。特定の画像形式で保存されているデータは、その形式に対応したアプリケーションを使用して表示・編集する。 画像形式を大きく分けると、画像を点の集まりとして記録する「ビットマップグラフィックス」と、画像を線や面などの図形の集まりとして記録する「ベクターグラフィックス」の2種類になる。おおむね、インターネット上で使用されているのは処理が簡単なビットマップ、編集中の画像を記録する用途には劣化が起こらないベクター、という住み分けが行われている。 現在インターネット上でよく使用されている画像形式は、PNG、JPEG、GIFの3種類(すべてビットマップ方式)。グラフィックス表示ができるWebブラウザは、これらの画像形式の表示に対応しているため、ブラウザの画面上に画像を表示することができる。 この他にも、ローカルマシン上では、BMPやTIFFなどの画像形式が使われているほか、グラフィックスソフトはそれぞれ独自の画像形式を使用して独特の機能に対応するなど、用途に応じて非常に多くの画像形式が使い分けられている。
https://w.atwiki.jp/ff13funeral/pages/38.html
画像用ページ。 あまり画像が多いと重くなるかも・・・ ポインタを画像に合わせて出た字が画像の名前で 一番下の添付ファイルリストをクリックすれば元サイズの画像が見られます。 画像うp方法 ①一番上の編集バーからこのページにファイルをアップロードをクリック ②参照からうpしたいファイルを選択して開くを押しアップロードをクリック ③画像倉庫のページに戻り一番上の編集バーからこのページを編集を選択し既に張ってある画像に倣い編集すればおk 画像のタイトルはうpする前に分かりやすい名前に変えておけば編集もし易い為なお良し。 表示する画像は縮小しようが拡大しようが元サイズは変わらないのでPCの負担を減らす為にもそんなに大きめに表示しない方がいいかも… ライトニングさん 父ちゃん す脳 ホープ セラ ヴァニラ 脇役 マスコット 開発陣 ネタ ライトニングさん 父ちゃん す脳 ホープ セラ ヴァニラ 脇役 ↓ マスコット 開発陣 ネタ
https://w.atwiki.jp/monpic/pages/41.html
VSOP問題画像
https://w.atwiki.jp/monpic/pages/43.html
VSOP問題画像
https://w.atwiki.jp/kikaku7/pages/17.html
スクリプト仕様 シナリオを書く際の注意事項 半角空白やタブは表示すべき文字として認識されない 通常、半角英数は表示できない。どうしても使いたい場合はスクリプターに要相談。 ;(セミコロン)を書くと、それ以降はコメントとして認識され、NScripterから無視される。演出上の指定などがあれば適宜コメントを用いること 立ち絵 立ち絵を表示させる場合は「ファイル名 場所指定」という風に表記する。立ち絵を表示できる場所は左(l)、中央(c)、右(r)の3箇所である。 (例) t_01.pngを中央に表示したい場合:t_01 c t_02.pngを右に表示したい場合:t_02 r t_03.pngを左に表示したい場合:t_03 l 立ち絵を消去する場合は「cl 場所指定,エフェクト番号」という風に表記する。エフェクト番号とは「画像を表示・消去する際にどのような効果を用いるか」を表す数字である。エフェクト番号については別項に記載する。立ち絵の消去の場合はとりあえずエフェクト番号20を使っておけば問題はない。 また、立ち絵を消去する場合にのみ、場所指定にaが使える。これは「全ての立ち絵を消去する」という意味になる。 (例) 中央の立ち絵を消したい:cl a,20 右の立ち絵を消したい:cl r,20 左の立ち絵を消したい:cl l,20 全ての立ち絵を消したい:cl a,20
https://w.atwiki.jp/monpic/pages/37.html
VSOP画像クイズ
https://w.atwiki.jp/gazoures/pages/106.html
ZZzz・・・ あんぱんの運営する夜のお店 土曜夜10時半から日曜早朝にかけておこなわれる 多くのレスラーを生み出してきたスレである 元はパン娘のファンスレのような形でスタートしたが、紆余曲折を得て今のスタイルが完成する 養成スレという事で使用しているソフトや台詞コラの仕方を教えてくれるので、気軽に質問してみよう 多くのレスラーの登竜門であり、それと同時に多くのレスラーが集まるスレである 時間帯によって現れるレスラーは様々で、それぞれの生活リズムが如実に現れている 長帳場になるため、あんぱん休憩タイムがございます なお、途中であんぱんが消えた時や休憩から戻らない時は、そっと布団をかけてやってください あんぱんが長丁場が無理な時はメロン、もしくはカレーパン娘がやる事が多い あんぱんにとっては頼れる二人で、ついつい甘えてしまうらしい