約 125,018 件
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/105.html
テーマ:迷宮攻略の指針 結論:ダンジョン攻略方針。聖銃などの強大な敵は回避して進み、ギリギリで帰還する。 対策:帰還・脱出・戦闘回避・オーマ化対策・裏返り対策などのアイドレス枝を捜索する。 http //www59.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/102.html http //cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2544 また、当日の声援について http //www59.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/104.html http //eyedress.at.webry.info/201403/article_1.html 自由号の募集などもやっております。 http //cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2540 http //feebleclan.at.webry.info/201403/article_1.html 各種詳細は下記に列記します。 なお、会話をそのまま掲載することにより、空気感を大事にしました。 結果長文で申し訳ございません。(トップエース:サトルさんからのメッセージなどもあります) 余談●宝の交換会は芝村さん仕切りで開催予定(最下段に掲載) 編集:是空とおる 問題の瘴気の原因 Q:ダンジョン潜るのは瘴気を止めてNWを守るため。 現状、31~下は異世界ということですが、瘴気のもとはこの先にあると考えても良いでしょうか? (例:異世界なのでNWの被害とは直接関係ない。30階までのどこかにNW瘴気の源がある可能性は?など) 芝村:瘴気についていうと、原因は最深部にある※※※※が原因。 芝村:瘴気とは※※※※の影響のことだ。これをヤオトという。 芝村:ヤオトは病気、とされることもある。これを受けると※※※※化し、最悪裏返る。最良でオーマになって暴れだす。 芝村:他の世界に攻め始めもするな。黄金戦争も含まれるね。正しいオーマというのは、蹂躙と殺害が大好きな存在だ。 芝村:まあ、ヤオト体になるくらいは、オーマや裏返りにならんかぎりは極端に害があるわけでもないのだが・・・ 芝村:今回はそれ以上の被害が出てる。悪意だね。 芝村:悪意に打たれていがみあう、戦いあう。まあ、ヤオトのよくある症状だ。※※※※は悪意のかたまりでもあるからね。 芝村:そういうのが世界の壁すらこえて漏れ出してきてる。これが瘴気なんよ。 芝村:で。今回の迷宮はニューワールドとその隣か隣の隣の別世界まで貫通してる。 芝村:その貫通先の※※※※を、なんらかの手段で引き離すか、眠らせるか。あるいは倒すか(倒せないといわれてるけど) 芝村:これらが必要だね。 ヤオトがどこから来るかについて 芝村:ヤオトは別の世界からくる。 芝村:厳密にいうと※※※※のがいる近傍世界でもう重篤な効果が発生する。 芝村:具体的には神々の力が強大化したり、オーマの力が膨れ上がったりするね。 例/ニューワールド 芝村:例えば涼州のサンショウウオ人だな。あれはサンショウウオのヤオト体なのよ。 芝村:猫の神様は猫のヤオト体、と呼ばれるね。 芝村:で。人のヤオト体を一般にはオーマという。人神族、ともいうが。 地上はどうなってる? 悪童:この話だと地上は戦争状態の可能性が高いでしょうか? 芝村:で。地上というか、ニューワールドがどうなのか、だが、思ったよりましだと思う。 芝村:少なくとも息の根がとまる事態はいったん避けられたのかなと考えている。 芝村:迷宮攻略部隊が三〇階を超えた時点で世界の壁を超え、これを※※※※が認識しはじめて防衛体制を構築しはじめている。 芝村:※※※※の長い腕(※※※※なので見えない)は、一度ニューワールドから離れて守るために戻ってきてると思う。 芝村:なんで、30超えると瘴気が弱まるよ、とNWCでは伝えている。 是空:別世界=根幹に我々が近づけたので、敵は自身を守るためにNWを離れた。ダンジョンに潜る意味はそういうのもあったんですね。 芝村:正直20階までがてこずりまくってたんで、ありゃーもうだめだとおもってたんだが。 芝村:逆に30、40階はウルトラ快進撃だったね。やあ、数は力だアイドレス。 芝村:少人数で30階までいってたら、今頃、輸送計画立てて死んでると思うから、どっちがよかったかは謎だが。 異世界ということで、帰還方法はあるのか? 悪童:これ以上潜ったらさらに別世界に行く可能性があるのでしょうか? 芝村:あります。だから、脱出方法が重要になる。 現在地点の話(現在地点を学び、そこからの帰還方法を模索する) 芝村:ちなみに。悪童さんもぜくやんもあんまり詳しくないと思うので、今がどこかを話そうか。 是空:あ。ぜひ。 悪童:よろしくお願いします。 芝村:20階、30階の段階で第二世界。40階、50階でおそらく第3世界だね。 芝村:アイドレス世界は1=7の重世界だから1、2、3世界貫通の迷宮になってる。 芝村:第二世界には銀の谷があるオーマの故郷とされる世界。 芝村:第三世界は水素の心臓世界。中央世界とも呼ばれる。二人には別名のほうが通りやすいかもしれないね。 芝村:第三世界の別名はセプテントリオンの本部だ。 芝村:で。60階が第四世界なのかどうかは、まだわからない。第三世界なのかもしれない。 芝村:第三世界は非常に大きな世界といわれているので30層あってもおかしくはない。 芝村:つまり今は第三世界のどこか。になるね。#今地上に出たら第三世界の地上にでるわけよ。つまるところ 是空:60階って目測でしかないかと思いましたが、実際全部回って80階みたいな可能性あるのでしょうか?? 芝村:80階である可能性は極低いと思ってる。 芝村:理由としては第四世界は極小さい。 芝村:第五、第六世界は崩壊してるので、そこには迷宮はない。 芝村:なんで、既知の一番遠い世界は第四世界だから。最大60階層くらいかなと推定されている。 考慮すべき3つの物事 Q:敵が強いらしいので、撤退案の現実性について相談させてください。たとえば、現状40階まで来ております。 ここで帰った場合、先行するACEやトップエースの方が現状に対して処置に成功すれば、瘴気は止まる。という想定でよいでしょうか? ※個人的には乗り込む気まんまんですが。 ※死の危険に皆を巻き込むことにもなる(数は力なのですが、無理強いも難しいと感じます)。 芝村:撤退するかどうかなんじゃが。 芝村:まず我々が考慮すべき。3つの物事がある。 ★1:時間はどれくらい稼げてるのか。 芝村:例えば、いったん瘴気がおさまったーで、戻って二週間目で瘴気がでてきたら、プレイヤーの心がおれると思う。 芝村:どれくらい稼げるかについてだが。俺の計算では、30階で一日前後 40階で15日前後伸びると思う。 芝村:50でおそらくは一月だ。 芝村:アイドレス3はもともとひと月で終わらせる前提だったから、なにもかもうまういけば50で脱出するのはありだと思う。 ★2:※※※※とどうやりあうかの方策が現在のところ特にない。 芝村:一応。俺のほうで一つ用意があって、他にも一つプレイヤーに用意してもらいつつある。 芝村:後者は知っての通り、地の国の宝剣だ。 問題はこれの使用にサトルがかなり難色をしめしてることだね。 ★3:アイドレスプレイヤー的にはゲーム盛り上がってきたー! というところなんで、なんかこう、いい感じで活躍させてやりたいなー 芝村:TRPG的にもマルチプレイゲーム的にも、納得の展開がほしいね! (もちろん、全滅しない範囲で) ★芝村:で。これらについて、俺がどう考えているかだが。こんな風に考えている。 芝村:A/できれば※※※※戦を観戦したり手伝ったりできればいいかなー。 B/それができなくても行けるところまで潜って、すごい展開がみれると満足もするだろう。 C/A・Bとかできないようなら帰路方法探してするりと撤退。 芝村:ABCは迷宮のエンディングランクみたいなもんだね。Cが一番残念ではあるが、まあ、全滅よりまし。 ※あくまで迷宮に対するエンディングランク。全体ではない。 芝村:今のところプレイヤーたちのがんばりあって、DとEはもう無い状況だ。 是空:Sも無い感じですか? 芝村:Sはもちろんある。あるが・・・ 芝村:Sというのは、俺のおすすめなどを超えた先にある。 芝村:宰相府がSエンドを特に目指していないように、迷宮でも俺はSを目指してはいない。 悪童:Sランクは※※※※との和合じゃないですかね。 是空:ですね>悪童さん 芝村:いやまあ、そうなんだけどね 是空:今回、※※※※が見えてきたので。 S:シオネ解放(芝村さんが提示してない部分。※※※※との和解) A:※※※※打倒を手伝う方向によってはAランク(倒してしまうので和解にならない) B:50階以上、行けるトコまで行って撤退(できるだけ※※※※をNWからひきはがす) C:最低50階目指して撤退(あまり引きはがせないので一気にアイドレス3を終わらす) 攻略方法・帰路方法 悪童:50Fの出口にいる聖銃なのですがその出口に近づかず(戦闘を回避)に下の階に下りる事は可能でしょうか? ※ここで言う出口とは「帰還用」、「地下に行くためのもの」ではない。 芝村:そりゃできるけども>悪童 芝村:単純に下にもぐるだけなら、ある程度までは簡単なはずなんだよ。 芝村:ドラゴンの後ろおいかけていけばいい。まあ、あいつとんでるので。 芝村:地上からおいかけたら、てきにぶつかったー。とかはありそうだけどね。 芝村:まあ。ドラゴンの後ろおいかけていけば、いい線はいけるんじゃね。 悪童:聖銃は出口を守っているんでそこから離れないという認識でいいのでしょうか? 芝村:そだね。で、現在の戦力で聖銃20とは戦えないという結論にいたってる。 芝村:で。聖銃が動けない可能性は、極高いと思う。 是空:動けない理由ってのがあるんですね? 芝村:悪童が言った通り、出口を守ってる。 芝村:そうプログラムされているか、あるいはその出口にもっとやばいのがいるかのどちらかだ。 芝村:仮に聖銃が動けたとしても、追いかける先はドラゴンになるだろう。 芝村:聖銃VS ドラゴンの戦いで我々は手伝えればいいかなーと 芝村:これなら戦力前提が壊れるから、我々でもどうにかなる可能性はある。 芝村:しかし出口=帰還だが、どこに帰還するかはわからん。 芝村:ただ、脱出さえできれば、やりようはいくらでもある。 芝村:まあ我々が困ってるのは移動手段ではない。※※※※や※※※※のラーニングに困ってるだけだ。 芝村:前もいったと思うが、テレポートや空間跳躍をラーニングさせるのはまずい。ので、迷宮おりてるんだからね? 是空:ですね。絶技もそれら系統も危険。 是空:絶技禁止・機械注意・シオネ系統注意・オーマ注意・瀕死覚醒注意・神々注意・世界移動系統禁止。 芝村:注意ばっかりだな 是空:はい(笑) 芝村:逆に今できるほうが少ないんじゃないか 芝村:会話と歩く、戦闘はOKくらい。 是空:絶対成功系ですかね>できること。生身で頑張る。 是空:で、聖銃は倒した方がいい認識ですか? 芝村:俺は回避を強く推奨する。>聖銃 芝村:装備してる連中がどうなのかについては、おそらく※※※※にやられとるがな。 芝村:シオネファンクラブ状態かと 是空:入会したい。 悪童:セプテントリオン本部が※※※※に乗っ取られている状態ですね。 芝村:そうね。セプテントリオンが崩壊したのは、※※※※に食われたからと言われる。 芝村:具体的にはプランナーという※※※※の一部を使った計算機が反乱をおこしたとされてるねえ。 是空:なるほど。 ★聖銃の明確な攻略方法を明示することは正直できないです。 不可避だった場合の具体的な対策模索として、絶対成功系や、使えそうな特殊を割り出し、数字を計算準備しています。 それらを総合すると、やっぱ無理。聖銃を無視して次の階へいけないか? にはなります。 芝村:そだね。俺も回避前提で先を進む。逃げる時はなにかの枝あけて逃げるつもり。 芝村:現状はあれも禁止これも禁止でまともには戦えないと思う。 悪童:枝をあけるというのは? 芝村:まあなんだ。そこは100人くらい参加してるので、枝検索は余裕あるんじゃね? 芝村:一番楽できそうなのをひらきたいなーという気分。 是空:捜索の余裕。いやー。それがなかなか(泣 超頑張ってるんですけどね。編成班。毎日交代または続けて6時間以上は。 芝村:編成班は戦力計算するけど、アイドレス探しは無理じゃね・・・ 芝村:理由 次のアイドレスの総数は。まさかの10000個以上。 悪童:あー 是空:撤退案を皆に相談して再検索しますかねぇ。 芝村:数値計算は計算でいけるけど、候補10000を目で見て日本語理解しつつ、ワード検索するとなるとなー 芝村:そもそもそんなことは編成にさせる必要ない、と思う。 それこそみんなでやったほうが参加した気分にもなるし、編成班のプレッシャーを和らげることになる。 芝村:編成部門はあくまで組み合わせをやる、だけでいいと思うよ。 悪童:なるほど 芝村:まあ、NWCで募集かければいいんじゃないかな。 トップエース、サトルさんの話題 芝村:ついでにいうと、サトルは三剣を使わせないようにしてるんで、まあなんだ。 是空:で、すいません。芝村さん。 サトルさんの話題で、本人からご連絡来たので後でそれらをご報告させてください。 ★サトルさんから連絡(現状へのアドバイスを頂戴しました) 1:Sランクエンドを狙う場合には宝剣は不要です。 2:それでも宝剣を使用する場合は、大変に注意してください。強く指摘します。 3:是空さんはシオネアザントをどうしたいですか? /*/ 「3」に対する是空の返答。 海法さんとも話をしました。 変わらぬ結論として、倒したいわけではありません。 シオネの場合、昔亡くなった方と認識してますので、救って、生き返るのか、転生するのかはわかりません。 ですが、大変そうなので、なんとか助けてあげたいと考えております。 今回の大目的は瘴気を止める。です。 瘴気を止める=シオネアザントを止める。であれば、倒す必要はなく、 世界の剣が倒すためのモノである場合は使用しない方向になっております。 (兵器として使われない方向が一番である。と、アイドレスプレイヤーたちの意見も固まりつつあります) ※取得作業は進行中ですが、そういった意識で動いております。 十分な返答になっている自信はないのですが、そう思っております。 /*/ サトルさんから、上記への返答とアドバイス。 シオネの件は安心しました。 そのお考えであれば、海法さんはじめとした星見の皆さんが 謎を解き、是空さんの指揮でアイドレス参加者の皆さんが シオネを救ってくれると思えます。 微力で申し訳ありませんが、少しでも皆さんが良い選択を 出来るように動いていますので、最後まで頑張ってください。 シオネ保持の聖銃を20丁から19丁に、貸し出せる聖銃が3丁なのは確定しました。 本当に微力だ 。・゚゚・( _ ;)・゚゚・。 是空:こんな情報だったのですが。 芝村:いいんじゃね。 芝村:場合によってはこの時点でSランクが消える話だったが、サトルが微妙に回避してるな。 是空:サトルさんから一報もらう前から宝剣はあやしかったので、話できたのは安心しました。 芝村:ただ、教えたらその時点でいくつかのゲームのSが消える情報があるんよ。 是空:あ。そうなんですね。 芝村:サトルはそれをぎり回避してるんで、いいんじゃね。 是空:気をつけます。 芝村:文言選びばかりうまくなってもしょうがないが。 芝村:まあ、迷宮攻略は次のステージだ。こっからはリアルタイムなんで悪童さんやぜくやんの出番だよ。あと海法さんも。 芝村:事務方の非エースではなく、本物の活躍をな。 最後に、今回の切り札について、アドバイスください。ここで使うべきか。具体的には以下2つ。 1.応援の評価値への変換を使うかどうか。(使うとして、どんな感じの応援を集めたらいいか?) 2.思い出の結晶(秘宝館の派生。評価+86)を使うかどうか。 芝村:いいんじゃね。両方いれとけ。 芝村:使うタイミングは任せるが、使うつもりでいたほうがいい。 是空:どんな感じの応援にするか。ですです。 芝村:そりゃ判定しだいだ>是空 是空:あー。事前公募はむずかしい感じですね。 芝村:交渉の応援と、射撃の応援じゃ全然ちがうだろ 是空:おっしゃるとおりです。 芝村:ま。使わないでいいならこしたことはないが、リアルタイムゲームではデスカウントダウンがある 是空:ですよね>なので事前募集したいとは思ったのですが…。 芝村:場合によっては使うようにな。計算間に合わないでも動いて、帳尻を応援でカバーするとか。 是空:なるほどです。もう少し検討します。 結論 是空:悪童さん。結論的にはどうしましょうか?? 是空:聖銃回避して進み、ギリギリで帰還。撤退や帰還方法を模索して脱出。 悪童:これでいいと思います。 悪童:ただ、戦闘回避の枝は探す必要があるという感じですね。 是空:改めて帰還・撤退・回避方法をNWC含め、皆の手で模索。ですかね。 悪童:はい 是空:より安全なのあれば、そちらに頼るということで。 悪童:無理と判断したら撤退します。と言っておく必要はあるかもです。 是空:もちろん。それらは今日の話で皆も「瘴気をなんとかするために全滅覚悟で※※※※GO!」にはならないと思います。 是空:ちょっと長文なので、編集ギリギリになりそうですが。ともあれ、急ぐのから告知していこうかと思います。 悪童:そうですね。お願い致します。 是空:では、解散しますか。 了 余談●宝の交換会は芝村さん仕切りで開催予定 芝村:お宝=物欲全開なわけで、みんな目血走ってる。 是空:え? 元は無料のオマケアイテムですよね?? なんで?? 芝村:あれやそれやで大変なことに。 芝村:まあ、迷宮攻略なんて話にならんいやな盛り上がりだね。 芝村:まあ。さすがにプレイヤーから代表者なんか立てられないくらい荒れてるから、これについては俺がやるつもり。 芝村:ゲームの攻略で言い争いするのはおれ、アリと思うんよ。 たとえばこの迷宮の方針決めるための会議で、俺の意見の上というか、Sねらいますかーとかはいいと思うんだけど。 お宝は・・・いや、もう違うかな。 少なくとも運営的にそこで争うのはやめてほしいんだが。という感じ。 芝村:まあ、我々熱くなるのは攻略のために、であって、宝の分け前のためではない。というあたりをはっきりさせたい。 芝村:なんで、そこはもうゲーム外いうことで、俺がやるわ。
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使用機材 チップボール2(体格+4) よんた藩 ×4 幻燈 ×4 ターキッシュバン2 ×3 akiharu国 ●国民番号と名前@所属藩国 13-00276-01 坂下真砂@よんた藩国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:盾によって、装甲での _define_I=D { チップ2-1:チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00276-01_坂下真砂:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(着用型/両手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -受付:個人所有 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00276-01%A1%A7%BA%E4%B2%BC%BF%BF%BA%BD }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 34:40:35:18:21:34:56:37:44 装甲(通常):44 白兵戦:44 近距離戦:47 中距離戦:63 遠距離戦:43 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):44 追跡:自動成功 偵察:62 陣地構築(筋力):44 隠蔽看破:48 ○操縦 ・チップ2-1:47 ○同調 チップ2-1:21 ●アイドレス3版記述 チップ2-1 チップ2-1の体格 体格 34 チップ2-1 チップ2-1の筋力 筋力 40 チップ2-1 チップ2-1の耐久力 耐久力 35 チップ2-1 チップ2-1の外見 外見 18 チップ2-1 チップ2-1の敏捷 敏捷 21 チップ2-1 チップ2-1の器用 器用 34 チップ2-1 チップ2-1の感覚 感覚 56 チップ2-1 チップ2-1の知識 知識 37 チップ2-1 チップ2-1の幸運 幸運 44 チップ2-1 チップ2-1の攻撃機会 攻撃機会 12 チップ2-1 チップ2-1の中距離攻撃 中距離攻撃 63 チップ2-1 チップ2-1の侵入 侵入 44 チップ2-1 チップ2-1の偵察 偵察 62 チップ2-1 チップ2-1の同調 同調 21 チップ2-1 チップ2-1の操縦 操縦 47 チップ2-1 チップ2-1の白兵攻撃 白兵攻撃 44 チップ2-1 チップ2-1の装甲 装甲 44 チップ2-1 チップ2-1の近距離攻撃 近距離攻撃 47 チップ2-1 チップ2-1の追跡 追跡 0 チップ2-1 チップ2-1の遠距離攻撃 遠距離攻撃 43 チップ2-1 チップ2-1の陣地構築 陣地構築 44 チップ2-1 チップ2-1の隠蔽看破 隠蔽看破 48 ●国民番号と名前@所属藩国 13-00278-01 雷羅来@よんた藩国 ●太元書式+太元データ チップ2-2:チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00278-01_雷羅来:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕) -水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器) #聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗 #アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(対アンデット) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00278-01%A1%A7%CD%EB%CD%E5%CD%E8 }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 34:40:35:18:21:34:56:37:43 装甲(通常):36 白兵戦:44 近距離戦:47 中距離戦:63 遠距離戦:43 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):43 追跡:自動成功 偵察:62 陣地構築(筋力):44 隠蔽看破:47 ○操縦 ・チップ2-2:47 ○同調 チップ2-2:18 ●アイドレス3版記述 チップ2-2 チップ2-2の体格 体格 34 チップ2-2 チップ2-2の筋力 筋力 40 チップ2-2 チップ2-2の耐久力 耐久力 35 チップ2-2 チップ2-2の外見 外見 18 チップ2-2 チップ2-2の敏捷 敏捷 21 チップ2-2 チップ2-2の器用 器用 34 チップ2-2 チップ2-2の感覚 感覚 56 チップ2-2 チップ2-2の知識 知識 37 チップ2-2 チップ2-2の幸運 幸運 43 チップ2-2 チップ2-2の攻撃機会 攻撃機会 12 チップ2-2 チップ2-2の中距離攻撃 中距離攻撃 63 チップ2-2 チップ2-2の侵入 侵入 43 チップ2-2 チップ2-2の偵察 偵察 62 チップ2-2 チップ2-2の同調 同調 18 チップ2-2 チップ2-2の操縦 操縦 47 チップ2-2 チップ2-2の白兵攻撃 白兵攻撃 44 チップ2-2 チップ2-2の装甲 装甲 36 チップ2-2 チップ2-2の近距離攻撃 近距離攻撃 47 チップ2-2 チップ2-2の追跡 追跡 0 チップ2-2 チップ2-2の遠距離攻撃 遠距離攻撃 43 チップ2-2 チップ2-2の陣地構築 陣地構築 44 チップ2-2 チップ2-2の隠蔽看破 隠蔽看破 47 ●国民番号と名前@所属藩国 13-00775-01 小野青空@よんた藩国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:盾によって、装甲での _define_I=D { チップ2-3:チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00775-01_小野青空:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚 -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 #急げ馬よ:個人所有:1航路移動できる(陸路限定) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00775-01%A1%A7%BE%AE%CC%EE%C0%C4%B6%F5 }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 34:40:35:18:21:34:56:36:43 装甲(通常):44 白兵戦:44 近距離戦:47 中距離戦:63 遠距離戦:43 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):43 追跡:自動成功 偵察:62 陣地構築(筋力):44 隠蔽看破:47 ○操縦 ・チップ2-3:47 ○同調 チップ2-3:18 ●アイドレス3版記述 チップ2-3 チップ2-3の体格 体格 34 チップ2-3 チップ2-3の筋力 筋力 40 チップ2-3 チップ2-3の耐久力 耐久力 35 チップ2-3 チップ2-3の外見 外見 18 チップ2-3 チップ2-3の敏捷 敏捷 21 チップ2-3 チップ2-3の器用 器用 34 チップ2-3 チップ2-3の感覚 感覚 56 チップ2-3 チップ2-3の知識 知識 36 チップ2-3 チップ2-3の幸運 幸運 43 チップ2-3 チップ2-3の攻撃機会 攻撃機会 12 チップ2-3 チップ2-3の中距離攻撃 中距離攻撃 63 チップ2-3 チップ2-3の侵入 侵入 43 チップ2-3 チップ2-3の偵察 偵察 62 チップ2-3 チップ2-3の同調 同調 18 チップ2-3 チップ2-3の操縦 操縦 47 チップ2-3 チップ2-3の白兵攻撃 白兵攻撃 44 チップ2-3 チップ2-3の装甲 装甲 44 チップ2-3 チップ2-3の近距離攻撃 近距離攻撃 47 チップ2-3 チップ2-3の追跡 追跡 0 チップ2-3 チップ2-3の遠距離攻撃 遠距離攻撃 43 チップ2-3 チップ2-3の陣地構築 陣地構築 44 チップ2-3 チップ2-3の隠蔽看破 隠蔽看破 47 ●国民番号と名前@所属藩国 13-00277-01 辻木志朗@よんた藩国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:盾によって、装甲での _define_I=D { チップ2-4:チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00277-01_辻木志朗:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2 -急速機動:個人所有:回避難易-2 -急げ馬よ:個人所有:1航路移動できる(陸路限定) -まあまて落ち着け:個人所有 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00277-01%A1%A7%C4%D4%CC%DA%A1%A1%BB%D6%CF%AF }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 34:40:35:18:21:34:56:39:44 装甲(通常):44 白兵戦:44 近距離戦:47 中距離戦:64 遠距離戦:43 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):44 追跡:自動成功 偵察:62 陣地構築(筋力):44 隠蔽看破:48 ○操縦 ・チップ2-4:47 ○同調 チップ2-4:18 ●アイドレス3版記述 チップ2-4 チップ2-4の体格 体格 34 チップ2-4 チップ2-4の筋力 筋力 40 チップ2-4 チップ2-4の耐久力 耐久力 35 チップ2-4 チップ2-4の外見 外見 18 チップ2-4 チップ2-4の敏捷 敏捷 21 チップ2-4 チップ2-4の器用 器用 34 チップ2-4 チップ2-4の感覚 感覚 56 チップ2-4 チップ2-4の知識 知識 39 チップ2-4 チップ2-4の幸運 幸運 44 チップ2-4 チップ2-4の攻撃機会 攻撃機会 12 チップ2-4 チップ2-4の中距離攻撃 中距離攻撃 64 チップ2-4 チップ2-4の侵入 侵入 44 チップ2-4 チップ2-4の偵察 偵察 62 チップ2-4 チップ2-4の同調 同調 18 チップ2-4 チップ2-4の操縦 操縦 47 チップ2-4 チップ2-4の白兵攻撃 白兵攻撃 44 チップ2-4 チップ2-4の装甲 装甲 44 チップ2-4 チップ2-4の近距離攻撃 近距離攻撃 47 チップ2-4 チップ2-4の追跡 追跡 0 チップ2-4 チップ2-4の遠距離攻撃 遠距離攻撃 43 チップ2-4 チップ2-4の陣地構築 陣地構築 44 チップ2-4 チップ2-4の隠蔽看破 隠蔽看破 48 ●国民番号と名前@所属藩国 23-00435-01 アシタスナオ@キノウツン藩国 ●太元書式+太元データ #!個別付与:パイロット養成学校の教育,{23-00435-01_アシタスナオ} #!個別付与:バックステップ,{23-00435-01_アシタスナオ} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの白兵距離戦闘行為 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの近距離戦闘行為 #!特殊無効:海辺の賞金稼ぎの中距離戦闘行為 _define_I=D { バンタンク(人型) Nバンバンジー・タンク(ライト)(人型), (P)23-00435-01_アシタスナオ:高位西国人+パイロット+海辺の賞金稼ぎ+勇敢なパイロット+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) #恩寵の短剣 #レーザーピストル #レーザーライフル -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00435-01%A1%A7%A5%A2%A5%B7%A5%BF%A5%B9%A5%CA%A5%AA }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 44:44:50:14:10:35:31:35:26 装甲(通常):67 白兵戦:61 / 装甲(白兵距離):69 / 移動(白兵距離):12 遠距離戦:35 追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):26 偵察:31 ○操縦 ・バンタンク(人型):38 ○同調 バンタンク(人型):17 ●アイドレス3版記述 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の体格 体格 44 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の筋力 筋力 44 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の耐久力 耐久力 50 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の外見 外見 14 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の敏捷 敏捷 10 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の器用 器用 35 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の感覚 感覚 31 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の知識 知識 35 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の幸運 幸運 26 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の攻撃機会 攻撃機会 15 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の偵察 偵察 31 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の同調 同調 17 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の操縦 操縦 38 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の白兵攻撃 白兵攻撃 61 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の移動 移動 12 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の装甲 装甲 67 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 69 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の追跡 追跡 31 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 35 #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00653-01_静} #!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2 _define_I=D { :ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚 (P)42-00537-01_吾妻 勲:極光の人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+帝國軍士官+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。 -水流銃:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(水)。片手持ち武器。 #ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち武器。 #片手持ち武器は必要に応じて持ち換えるものとします。 (CP)33-00653-01_静:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+技術士官+HQ知識:敏捷+1*幸運+1; (CP)03-00045-01_久珂あゆみ:高位西国人+撃墜王+ナイスバディ+超撃墜王+SHQ感覚+UHQ感覚+SHQ感覚+HQ感覚+晋太郎の奥さん(あゆみ版)+HQ器用+HQ感覚+SHQ幸運+SHQ感覚+HQ外見:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2 竜眼+SHQ感覚+HQ感覚+UHQ感覚:個人所有:感覚、評価+3(携帯型) #SHQ等の累計で合計感覚+9 幸運のお守り:個人所有:幸運、評価+3(着用型/その他) メチャゲドンの指輪:個人所有:究極大規模破壊魔法メチャゲドンが使えるが、この魔法はオチにしか使えず、死傷者はでないがアフロヘアになる(着用型/手先) #竜太郎の盾 個人所有:任意発動,{防御}、評価+20。もしくは一回の絶技の完全防御(このとき壊れる。修理可能)(着用型/腕) カーネーションのコサージュ 個人所有:外見、評価+2(着用型/その他) #-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先) 傘で落下:個人所有:任意発動,好きなタイミングで戦場に登場できる。着地するまでは無敵として扱う。 急速機動:個人所有:回避の難易を2減らす。 まあ待て落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。 #-スピードレーサー:個人所有:AR+5。条件発動,敏捷、評価+5。(騎跨装備) #-初級精霊回路:1つの対象に<初級精霊回路のサポート>を付与することができる。3つまで #-加護の剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、自動成功。属性(光)。(着用型/片手武器) #愛のエプロン (エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。 #帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) 個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00045-01%A1%A7%B5%D7%B2%D1%A4%A2%A4%E6%A4%DF }; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 39:39:42:33:38:56:79:48:55 装甲(通常):45 中距離戦:71 遠距離戦:66 対空戦闘:44 追跡(感覚):79 / 追跡(幸運):55 偵察:79 ○操縦 ターキッシュバン2:自動成功 ○同調(個別) ターキッシュバン2:静:自動成功 ○同調 ターキッシュバン2:33 ●アイドレス3版記述 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の体格 体格 39 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の筋力 筋力 39 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の耐久力 耐久力 42 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の外見 外見 33 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の敏捷 敏捷 38 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の器用 器用 56 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の感覚 感覚 79 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の知識 知識 48 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の幸運 幸運 55 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の攻撃機会 攻撃機会 16 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の偵察 偵察 79 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の同調 同調 33 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の操縦 操縦 - #自動成功 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の中距離戦 中距離戦 71 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の遠距離戦 遠距離戦 66 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の対空戦闘 対空戦闘 44 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の装甲 装甲 45 ターキッシュバン2-1 ターキッシュバン2-1の追跡 追跡 79 #!補正HQ:植物の剣の白兵距離戦闘補正,2 #!補正HQ:剣技の白兵距離戦闘補正,4 #!補正HQ:体術の体格補正,6 #質疑により、防御補正は+4から+8に修正されている。 #http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=15126 l:*魔法の鎖帷子の防御補正 = 歩兵,,防御、評価+8。() 23-00ACE-01_高原鋼一郎:父なる鋼一郎+HQ+HQ; -魔法の鎖帷子:個人所有:歩兵,,防御、評価+4。(着用型/全身) -植物の剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2+2(HQ+HQ)。 ,,条件発動,(植物のあるところでの)防御、評価+4。(マジックアイテム:着用型/片手武器) -毎日愛妻弁当+HQ+HQ:個人所有:任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。(携帯型/消費型) -毎日愛妻弁当の加護:全能力、評価+1+2(HQ+HQ) -剣技:個人所有:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2+4(HQ+HQ)(技術) -体術:個人所有:条件発動,(白兵距離での)体格、評価+5+6(HQ+HQ)(技術:C-4記載。個人補正として加算しない) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術) #手から花:個人所有:任意発動,手から花(と植物を)出す。花や植物の種類は自由に選べる。(絶技) #刀折り:個人所有:任意発動,(破壊不能でない限り)AR0距離にいる相手の持つ武器を破壊する。相手の武器が破壊不能の場合、筋力の判定を行い、破壊判定を行う。(絶技) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00442-01%A1%A7%B9%E2%B8%B6%B9%DD%B0%EC%CF%BA ▼太元 t 名前 = 高原鋼一郎 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:33:33:33:33:33:33:33 装甲(通常):41 魅力:33 白兵戦:60 / 装甲(白兵距離):64 / 移動(白兵距離):51 治療:35 侵入(敏捷・器用):33 / 侵入(幸運):33 追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):33 偵察:33 隠蔽:33 陣地構築(筋力):33 / 陣地構築(知識):33 歌唱:33 ○同調 23-00ACE-01_高原鋼一郎:35 00-00652-02_猫野和錆:和錆、国境なき医者+HQ+SHQ -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2 -カトラス:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2 -恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手持ち武器)白兵戦行為可能・,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1 -綺麗な結婚指輪:個人所有:(着用型/手先)結婚していることを思い出す -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-02%A1%A7%C7%AD%CC%EE%CF%C2%BB%AC 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 38:38:38:38:38:38:38:38:38 装甲(通常):38 魅力:38 白兵戦:41 / 装甲(白兵距離):41 / 移動(白兵距離):41 治療:52 / 治療での幸運:40 侵入(敏捷・器用):38 / 侵入(幸運):38 追跡(感覚):38 / 追跡(幸運):38 偵察:38 隠蔽:38 陣地構築(筋力):38 / 陣地構築(知識):38 歌唱:38 ○同調 00-00652-02_猫野和錆:38 #!特殊無効:発火能力者の詠唱戦闘補正 /* 攻撃時のみ補正されるため、無効にしています */ 25-00480-01_四方 無畏:商業の民+発火能力者+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官+HQ器用:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1; -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(着用型/その他) -整備兵用ツールナイフ:個人所有:整備+1(着用型/その他) -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕) -ボディピストル:個人所有:近距離+2(着用型/片手武器) -精霊眼:個人所有:感覚+3(携帯型) -聖水:個人所有:対アンデット評価30(携帯型/1回) -海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。(携帯型TLO/10回) -きれいなクラゲ:個人所有:無限に時間を消費できる。(同行型) -火耐性:個人所有:火属性攻撃無効(絶技) -急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術) -受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(技術) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00480-01%A1%A7%BB%CD%CA%FD%A1%A1%CC%B5%B0%DA <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 7:4:11:13:4:30:17:24:0 装甲(通常):9 魅力:18 近距離戦:6 詠唱:27 整備:36 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):0 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):0 偵察:17 隠蔽:0 陣地構築(筋力):4 / 陣地構築(知識):24 歌唱:18 チューニング行為(未定義):- ○同調 25-00480-01_四方 無畏:13 ●国民番号と名前@所属藩国 00-00054-01 緋璃・ロッシ@宰相府藩国 06-00147-01 霰矢蝶子@レンジャー連邦 03-00417-01 SOU@フィールド・エレメンツ・グローリー ●太元書式+太元データ #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:コパイロットとして、{航空機,I=D}に搭乗している場合での #!有効条件:コパイロットとして搭乗している場合での #!有効条件:<ラファエロ>を思う間の #!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2 #!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9 l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+8。 _define_I=D { ターキッシュバン2-2:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚 (P)00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/; -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日手作り朝食のサポート:個人所有:イベント/全てに+3修正 #SHQこみ、特殊扱いのため個人修正未加算 -剣技の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:白兵防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える -ペンギンのキーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/消費型。ぎゅっと握ることでペンギンを呼べる。 -手作り金属キーホルダー:個人所有:携帯型アイテム/持っていると家族のことを思い出す -ヘビイチゴのタルト:個人所有:携帯型アイテム/蛇を呼び出せる -急げ馬よ:個人所有:技術/陸路で1航路移動 -急速機動:個人所有:技術/回避の難易-2 -整備事務の発達:個人所有:技術/整備+14 #HQこみ -整備テント:個人所有:技術/戦闘中でも安全に整備可能、整備対象とAR差5までなら整備可能 -機体整備の研究:藩国所有:技術/整備難易を1/2にする -戦いの勘:個人所有:絶技/AR0で三秒以内の行動を一つとれる、攻撃1つを回避する -絶技遠声:個人所有:絶技/時空を超えて声を届ける -光槍ガンガナー:個人所有:絶技/中距離攻撃(評価99・貫通) -信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日2回使用可能 -中位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/1日1回使用可能 -上位信仰呪文(光の守):個人所有:絶技/10日に1回使用可能 -手を握ったらついていける:個人所有:絶技/手を握った相手についていける -リリカルスマイル:個人所有:絶技/いい笑顔で笑うことが出来る -すりすりの上猫キッス:個人所有:絶技/されるとかわいさにめろめろになる -ごろんちょの上しっぽふりふり:個人所有:絶技/されるとおもわずかまいたくなる -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00054-01%A1%A7%C8%EC%CD%FE%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%B7}; (CP)06-00147-01_霰矢蝶子:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+霰矢惣一郎の恋人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -拳銃:個人所有:歩兵武装,近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。(着用型/片手) -恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先) -クローバーのしおり:個人所有:歩兵時の幸運、評価+1。(携帯型) -ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出すことができる。(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2 (CP)03-00417-01_SOU:高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+SHQ外見+HQ幸運+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識::敏捷+1*知識+1*幸運+2; -帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) -法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00417-01%A1%A7%A3%D3%A3%CF%A3%D5 }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:33:36:27:32:56:59:79:67 装甲(通常):34 中距離戦:72 遠距離戦:48 対空戦闘:33 追跡(感覚):59 / 追跡(幸運):67 偵察:59 魔法知識:59 ○操縦 ・ターキッシュバン2-2:57 ○同調(個別) ・ターキッシュバン2-2:緋璃・ロッシ:59 ○同調 ターキッシュバン2-2:30 ●アイドレス3版記述 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の体格 体格 33 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の筋力 筋力 33 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の耐久力 耐久力 36 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の外見 外見 27 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の敏捷 敏捷 32 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の器用 器用 56 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の感覚 感覚 59 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の知識 知識 79 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の幸運 幸運 67 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の攻撃機会 攻撃機会 16 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の中距離攻撃 中距離攻撃 72 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の偵察 偵察 59 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の同調 同調 30 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の対空戦闘 対空戦闘 33 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の操縦 操縦 57 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の装甲 装甲 34 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の追跡 追跡 67 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の遠距離攻撃 遠距離攻撃 48 ターキッシュバン2-2 ターキッシュバン2-2の魔法知識 魔法知識 59 ●国民番号と名前@所属藩国 33-00647-01 GENZ@無名騎士藩国 ●太元書式+太元データ #!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00647-01_GENZ} #!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2 33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+名パイロット+勇敢なパイロット+SHQ感覚+吏族2+バンバンジースーツ+HQ:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2; 恩寵の短剣 まあ待て落ち着け 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 18:21:23:22:25:22:29:30:19 装甲(通常):20 魅力:26 白兵戦:20 / 装甲(白兵距離):21 / 移動(白兵距離):26 近距離戦:23 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):19 追跡(感覚):29 / 追跡(幸運):19 偵察:29 隠蔽:19 陣地構築(筋力):21 / 陣地構築(知識):30 歌唱:26 ○同調 33-00647-01_GENZ:22 ●アイドレス3版記述 GENZ GENZの体格 体格 18 GENZ GENZの筋力 筋力 21 GENZ GENZの耐久力 耐久力 23 GENZ GENZの外見 外見 22 GENZ GENZの敏捷 敏捷 25 GENZ GENZの器用 器用 22 GENZ GENZの感覚 感覚 29 GENZ GENZの知識 知識 30 GENZ GENZの幸運 幸運 19 GENZ GENZの攻撃機会 攻撃機会 10 GENZ GENZの侵入 侵入 23 GENZ GENZの偵察 偵察 29 GENZ GENZの同調 同調 22 GENZ GENZの歌唱 歌唱 26 GENZ GENZの白兵攻撃 白兵攻撃 20 GENZ GENZの移動 移動 26 GENZ GENZの装甲 装甲 20 GENZ GENZの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 21 GENZ GENZの近距離攻撃 近距離攻撃 23 GENZ GENZの追跡 追跡 29 GENZ GENZの陣地構築 陣地構築 30 GENZ GENZの隠蔽 隠蔽 19 GENZ GENZの魅力 魅力 26 ●国民番号と名前@所属藩国 33-00647-01 GENZ@無名騎士藩国 a)太元書式 #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!個別付与:藩国立工部大学の授業,{33-00647-01_GENZ} #!補正HQ:藩国立工部大学の授業の知識補正,2 #!評価派生:対戦車攻撃,遠距離戦 #!部分有効条件:地上の乗り物に対する #!評価派生:対人攻撃,遠距離戦 #!部分有効条件:地上の部隊に対する _define_I=D { バンヘリ:バンバンジー・ヘリ (P)33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+名パイロット+勇敢なパイロット+SHQ感覚+吏族2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2; 恩寵の短剣 恩寵の時計 猫と犬の前足が重なった腕輪 まあ待て落ち着け }; b)太元データ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:12:12:9:13:28:35:32:20 装甲(通常):14 (対戦車攻撃)遠距離戦:33 / (対人攻撃)遠距離戦:27 追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):20 偵察:35 ○操縦 バンヘリ:31 ○同調 バンヘリ:12 c)アイドレス3版データ バンヘリ バンヘリの体格 体格 17 バンヘリ バンヘリの筋力 筋力 12 バンヘリ バンヘリの耐久力 耐久力 12 バンヘリ バンヘリの外見 外見 9 バンヘリ バンヘリの敏捷 敏捷 13 バンヘリ バンヘリの器用 器用 28 バンヘリ バンヘリの感覚 感覚 35 バンヘリ バンヘリの知識 知識 32 バンヘリ バンヘリの幸運 幸運 20 バンヘリ バンヘリの攻撃機会 攻撃機会 15 バンヘリ バンヘリの偵察 偵察 35 バンヘリ バンヘリの同調 同調 12 バンヘリ バンヘリの操縦 操縦 31 バンヘリ バンヘリの装甲 装甲 14 バンヘリ バンヘリの追跡 追跡 35 バンヘリ バンヘリの遠距離攻撃 遠距離攻撃 33 #質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 #玄霧藩国の保育園HQを反映 #!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4 11-00235-01_久藤睦月:森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+3(着用型/腕) -保育園の授業:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み -聖水:個人所有:携帯型アイテム,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。使用回数1回 -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00235-01%A1%A7%B5%D7%C6%A3%CB%D3%B7%EE 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:12:16:7:14:24:17:32:10 装甲(通常):14 魅力:19 詠唱:32 治療:43 / 治療での幸運:12 侵入(敏捷・器用):19 / 侵入(幸運):10 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):10 偵察:17 隠蔽:10 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):32 歌唱:19 ○同調 11-00235-01_久藤睦月:7 ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ #!特殊無効:精霊医の治療行為 #!特殊無効:精霊医の詠唱戦闘行為 #!特殊無効:魔法医の治療行為 #!特殊無効:魔法医の詠唱戦闘行為 #!特殊無効:藩王の白兵距離戦闘行為 _define_I=D { バンバイク(人型):バンバンジー・バイク(人型), (P)11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:9:9:6:10:30:26:36:8 装甲(通常):11 近距離戦:9 遠距離戦:18 追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8 偵察:26 ○操縦 ・バンバイク(人型):28 ○同調 バンバイク(人型):6 ●アイドレス3版記述 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の体格 体格 14 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の筋力 筋力 9 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の耐久力 耐久力 9 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の外見 外見 6 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の敏捷 敏捷 10 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の器用 器用 30 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の感覚 感覚 26 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の知識 知識 36 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の幸運 幸運 8 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の攻撃機会 攻撃機会 10 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の偵察 偵察 26 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の同調 同調 6 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の操縦 操縦 28 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の装甲 装甲 11 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の近距離攻撃 近距離攻撃 9 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の追跡 追跡 26 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 18 01-00010-01_クレール:るしにゃんTLO+長弓兵+摂政+魔法弓手+星見司2:敏捷+1*知識+4*幸運+1; -戦術教本:個人所有:,条件発動,(戦闘時での)知識、評価+2。 -大健康の腕輪:個人所有:,,耐久力、評価+3。腕に着用。 -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。片手持ち。 -聖水:個人所有:,,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:,,このタルトを使うと蛇を呼び出すことができる。 -マギーペン:個人所有:,,これで線を引くと線にそって20秒後に切断される。厚さ8mまでのものにしかつかえない。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00010-01%A1%A7%A5%AF%A5%EC%A1%BC%A5%EB 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:17:15:19:26:17:17:-4 装甲(通常):15 魅力:16 近距離戦:18 中距離戦:25 遠距離戦:26 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):-4 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):-4 偵察:17 隠蔽:-4 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):17 歌唱:16 外交戦:20 ○同調 01-00010-01_クレール:自動成功 ●国民番号と名前@所属藩国 02-00028-01 444@akiharu国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:ヒーローに変身することで 02-00028-01_444:南国人+摂政+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2; -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。,,片手持ち武器。 -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2 -バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4 #以下の補正については、太元上で評価値に加算する事ができないため、太元の評価値に直接手作業で加えています。 #今回の場合は装甲評価(白兵装甲含む)を対象にしており、装甲19→30、装甲(白兵距離)23→34としてあります。 #*生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。 #*生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。 #*番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。 #学生系特殊の「任意の評価」が、能力値ではなく、白兵等の判定への評価補正となる根拠質疑:http //dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=571 cno=all 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:19:17:21:17:12:18:7:12 装甲(通常):30 #任意補正あり(注記事項参照) 魅力:14 白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):34 / 移動(白兵距離):21 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):12 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):12 偵察:18 隠蔽:12 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):7 歌唱:14 外交戦:26 ○同調 02-00028-01_444:自動成功 ●アイドレス3版記述 444 444の体格 体格 21 444 444の筋力 筋力 19 444 444の耐久力 耐久力 17 444 444の外見 外見 21 444 444の敏捷 敏捷 17 444 444の器用 器用 12 444 444の感覚 感覚 18 444 444の知識 知識 7 444 444の幸運 幸運 12 444 444の攻撃機会 攻撃機会 10 444 444の侵入 侵入 14 444 444の偵察 偵察 18 444 444の同調 同調 0 444 444の外交戦 外交戦 26 444 444の歌唱 歌唱 14 444 444の白兵攻撃 白兵攻撃 24 444 444の移動 移動 21 444 444の装甲 装甲 30 444 444の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 34 444 444の追跡 追跡 18 444 444の陣地構築 陣地構築 19 444 444の隠蔽 隠蔽 12 444 444の魅力 魅力 14 ●国民番号と名前@所属藩国 01-00012-01 来須・A・鷹臣@るしにゃん王国 ●太元書式+太元データ _define_I=D:{ るし未婚号:未婚号, (P)01-00012-01_来須・A・鷹臣:るしにゃんTLO+魔法使い+衛生兵+ネコリスの友+秘書官2:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -アンデットバスター:個人所有:歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。両手持ち。 -白い帽子:個人所有:歩兵,,筋力、評価+2。頭に着用。 -王立医学院の医学教育:国有:医療、評価+2。 -ヘビイチゴのタルト:個人所有:使うと蛇を呼び出すことができる。 #-衛生管理:個人所有:医療判定の難易を4減らす。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00012-01%A1%A7%CD%E8%BF%DC%A1%A6%A3%C1%A1%A6%C2%EB%BF%C3 }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 7:6:7:4:4:33:25:40:6 装甲(通常):7 中距離戦:35 / 中距離戦(衛生兵のみ):39 詠唱:40 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):6 偵察:25 ○操縦 ・るし未婚号:29 ○同調 るし未婚号:4 ●アイドレス3版記述 るし未婚号 るし未婚号の体格 体格 7 るし未婚号 るし未婚号の筋力 筋力 6 るし未婚号 るし未婚号の耐久力 耐久力 7 るし未婚号 るし未婚号の外見 外見 4 るし未婚号 るし未婚号の敏捷 敏捷 4 るし未婚号 るし未婚号の器用 器用 33 るし未婚号 るし未婚号の感覚 感覚 25 るし未婚号 るし未婚号の知識 知識 40 るし未婚号 るし未婚号の幸運 幸運 6 るし未婚号 るし未婚号の攻撃機会 攻撃機会 10 るし未婚号 るし未婚号の中距離攻撃 中距離攻撃 39 るし未婚号 るし未婚号の偵察 偵察 25 るし未婚号 るし未婚号の同調 同調 4 るし未婚号 るし未婚号の操縦 操縦 29 るし未婚号 るし未婚号の装甲 装甲 7 るし未婚号 るし未婚号の詠唱 詠唱 40 るし未婚号 るし未婚号の追跡 追跡 25 ●国民番号と名前@所属藩国 17-00334-01 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@Flores valerosas bonitas ●太元書式+太元データ #!個別付与:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護,{17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族} l:*エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2の加護の能力補正 = ,,{体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運}、評価+3。 17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族; -まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 -レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。(着用型/片手武器) -蛇の指輪2:個人所有:歩兵武装,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている(着用型アイテム/左手先) -恩寵の時計:個人所有:,,外見、評価+2。首に着用。 #個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00334-01%A1%A7%A5%A2%A5%AD%A5%E9%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1%C2%B2 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:23:24:22:22:22:22:22 装甲(通常):22 魅力:23 近距離戦:27 中距離戦:25 遠距離戦:24 整備:27 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):22 偵察:22 隠蔽:22 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):22 歌唱:23 ○同調 17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:24 ●アイドレス3版記述 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の体格 体格 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の筋力 筋力 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の耐久力 耐久力 23 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の外見 外見 24 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の敏捷 敏捷 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の器用 器用 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の感覚 感覚 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の知識 知識 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の幸運 幸運 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の攻撃機会 攻撃機会 10 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の中距離攻撃 中距離攻撃 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の侵入 侵入 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の偵察 偵察 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の同調 同調 24 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の整備 整備 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の歌唱 歌唱 23 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の装甲 装甲 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の近距離攻撃 近距離攻撃 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の追跡 追跡 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の遠距離攻撃 遠距離攻撃 24 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の陣地構築 陣地構築 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の隠蔽 隠蔽 22 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族の魅力 魅力 23 ●国民番号と名前@所属藩国 06-00148-01 砂浜ミサゴ@レンジャー連邦 23-00740-01 沢邑勝海@キノウツン藩国 12-00259-02 KBN@土場藩国 ●太元書式+太元データ #!個別付与:パイロット養成学校の教育,{23-00740-01_沢邑勝海} #!個別付与:バックステップ,{23-00740-01_沢邑勝海} #!補正HQ:パイロット養成学校の教育の攻撃補正,6 #!有効条件:着用したI=Dの #!部分有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して #!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3 #!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{06-00148-01_砂浜ミサゴ} _define_I=D { ターキッシュバン2-3:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚 (P)06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚; (CP)23-00740-01_沢邑勝海:高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+パーラーメード+HQ器用+HQ外見:敏捷+1*幸運+5; -恩寵の短剣(沢邑):+SHQ、個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1+2(SHQ)。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:,歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先) -メイドエプロン:+HQ、個人所有:,歩兵,条件発動,器用、評価2+1(HQ)。調理での全判定、評価+1。(着用型/重ね着) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00740-01%A1%A7%C2%F4%CD%B8%BE%A1%B3%A4 (CP)12-00259-02_KBN:北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2:知識+2/* 保育園(土場) */; -拝領の剣:個人所有:歩兵,条件発動,(属性(邪悪)の対象に対する)攻撃、評価+8,歩兵,条件発動,白兵、評価+4。(着用型/片手持ち武器) -鍋の国へ:個人所有:かのものの遺跡封印用の矢を所持 残り2本 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:22:13:18:31:46:32:27 装甲(通常):20 中距離戦:53 遠距離戦:46 対空戦闘:30 追跡(感覚):46 / 追跡(幸運):27 偵察:46 ○操縦 ・ターキッシュバン2-3:43 ○同調(個別) ・ターキッシュバン2-3:KBN:19 ○同調 ターキッシュバン2-3:16 ●アイドレス3版記述 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の体格 体格 19 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の筋力 筋力 19 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の耐久力 耐久力 22 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の外見 外見 13 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の敏捷 敏捷 18 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の器用 器用 31 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の感覚 感覚 46 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の知識 知識 32 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の幸運 幸運 27 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の攻撃機会 攻撃機会 16 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の中距離攻撃 中距離攻撃 53 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の偵察 偵察 46 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の同調 同調 16 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の対空戦闘 対空戦闘 30 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の操縦 操縦 43 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の装甲 装甲 20 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の追跡 追跡 46 ターキッシュバン2-3 ターキッシュバン2-3の遠距離攻撃 遠距離攻撃 46 18-00343-01_鈴藤 瑞樹:詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+発火能力者+大神官:敏捷+1*幸運+1; -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首) -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先) -急げ馬よ:個人所有:技術/陸路に限り、1航路移動出来る -拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:22:21:38:23:35:31:40:22 装甲(通常):22 魅力:39 近距離戦:24 詠唱:37 侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):22 偵察:31 隠蔽:22 陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):40 歌唱:47 / 歌唱(歌魔法):47 ○同調 18-00343-01_鈴藤 瑞樹:40 #!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3 #!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{06-00149-01_楠瀬 藍} 06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+護民官2+SHQ感覚:感覚+4*幸運+2; -恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首) -恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5 (随行)firewall 電子妖精(レンジャー版)の情報防壁; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:25:20:27:26:26:34:20:26 装甲(通常):20 魅力:23 白兵戦:24 装甲(白兵距離):21 移動(白兵距離):27 中距離戦:32 オペレート:43 侵入(敏捷・器用):26 侵入(幸運):26 追跡(感覚):34 追跡(幸運):26 偵察:34 隠蔽:26 陣地構築(筋力):25 陣地構築(知識):20 歌唱:23 情報戦防御:60 12-00205-01_シュワ:北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識+2 -恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00205-01%A1%A7%A5%B7%A5%E5%A5%EF; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:6:8:9:7:17:13:19:7 装甲(通常):9 魅力:14 整備:31 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):7 偵察:13 隠蔽:7 陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):19 歌唱:14 チューニング行為(未定義):- ---- ●国民番号と名前@所属藩国 02-00027-01 涼原秋春@akiharu国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:ヒーローに変身することで 02-00027-01_涼原秋春:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*幸運+1; -アーミーナイフ:個人所有:歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 , 歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。片手持ち武器。 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2 -バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE%C3%B8%B6%BD%A9%BD%D5 #以下の補正については、太元上で評価値に加算する事ができないため、太元の評価値に直接手作業で加えています。 #今回の場合は白兵評価を対象にしており、白兵戦23→白兵戦36としてあります。 #*風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。 #*生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。 #*生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。 #*番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。 #学生系特殊の「任意の評価」が、能力値ではなく、白兵等の判定への評価補正となる根拠質疑:http //dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=571 cno=all 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:19:17:14:9:10:2:13 装甲(通常):19 魅力:9 白兵戦:36 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):17 #白兵戦への任意補正あり(注記内容を確認お願いします) 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):13 偵察:10 隠蔽:13 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):2 歌唱:9 ○同調 02-00027-01_涼原秋春:20 ●アイドレス3版記述 涼原秋春 涼原秋春の体格 体格 19 涼原秋春 涼原秋春の筋力 筋力 19 涼原秋春 涼原秋春の耐久力 耐久力 19 涼原秋春 涼原秋春の外見 外見 17 涼原秋春 涼原秋春の敏捷 敏捷 14 涼原秋春 涼原秋春の器用 器用 9 涼原秋春 涼原秋春の感覚 感覚 10 涼原秋春 涼原秋春の知識 知識 2 涼原秋春 涼原秋春の幸運 幸運 13 涼原秋春 涼原秋春の攻撃機会 攻撃機会 10 涼原秋春 涼原秋春の侵入 侵入 13 涼原秋春 涼原秋春の偵察 偵察 10 涼原秋春 涼原秋春の同調 同調 20 涼原秋春 涼原秋春の歌唱 歌唱 9 涼原秋春 涼原秋春の白兵攻撃 白兵攻撃 36 涼原秋春 涼原秋春の移動 移動 17 涼原秋春 涼原秋春の装甲 装甲 19 涼原秋春 涼原秋春の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 22 涼原秋春 涼原秋春の追跡 追跡 13 涼原秋春 涼原秋春の陣地構築 陣地構築 19 涼原秋春 涼原秋春の隠蔽 隠蔽 13 涼原秋春 涼原秋春の魅力 魅力 9
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/19.html
複数着用者
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/83.html
チームU 5名 32-00635-01:黒埼紘 33-00177-01:ハロルド・ロット 10-00214-01:優羽カヲリ 44-00220-ky:奥羽恭兵2 25-00473-01:蓮田屋 藤乃:商業の民+警官+摂政+商人+護民官2 B11-B13 チップボール2(B11-U)/装甲42・白兵39・中距離47・感覚26+5 ●(P)32-00635-01:黒埼紘 B14 ●44-00220-ky:奥羽恭兵2 B15 ターキッシュバン2(ターキ2-B11-U) ●(P)ハロルド・ロット 33-00177-01 高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 ●(CP)10-00214-01:優羽カヲリ(2):高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者: ●(CP)奥羽恭兵2 44-00220-ky 奥羽恭兵2,<スペースオペラ>,<軌道降下兵>,<船乗り>,<歩兵> ※船乗り兼任 B16 スカールドA+フライトユニット スカールドB+フライトユニット スカールドC+フライトユニット ○チップ2◎使い捨ての盾 B17 栄光の野戦炊飯具1号 B18 ○32-00635-01:黒埼紘 チームV 6名 25-00472-01:かちゅーしゃ 44-00220-01:奥羽りんく2 45-00427-01:鋸星耀平 06-00158-01:城 華一郎 12-00236-01:黒霧 04-00090-01:飛翔 B11-B13 機体:装甲:感覚:追跡:中距離:国民番号:PC名:着用アイドレス ※HQ・個人修正未記入のため注意!! ●チップ2宰相府T17体格4:34:42:42:42:25-00472-01:かちゅーしゃ:輸送の民+スペーススターシップオフィサー+工兵長+商人+整備士官 B14 ●44-00220-01:奥羽りんく2 B15 ターキッシュバン2(ターキ2-B11-V) ●(P)鋸星耀平 45-00427-01 満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター ●(CP)城 華一郎 06-00158-01 連邦の民+強化新型ホープ+蛇神の僧侶+最終型ホープナイン+法の司 ○(CP)奥羽りんく2(PLACE) 44-00220-01 奥羽りんく2,<秘書官>,<船乗り>,<オペレーター>,<撃墜王> ※船乗り兼任 B16 スカールドA+フライトユニット スカールドB+フライトユニット スカールドC+フライトユニット ○チップ2◎使い捨ての盾 B17 栄光の野戦炊飯具1号 B18 12-00236-01:黒霧
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参加者一覧: 00-00054-01:緋璃・ロッシ: 00-00702-01:鷺坂祐介: 01-00010-01:クレール: 02-00841-01:ゆり花: 03-00417-01:SOU: 06-00147-01:霰矢蝶子: 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン: 11-00235-01:久藤睦月: 13-00276-01:坂下真砂: #チップ2-1 17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族: 17-00328-01:夜狗 樹: 23-00435-01:アシタスナオ: #バンタンク(人型) ◎エントリー ◎アイテム使用根拠 【アイテム購入URL、所持者確定URLなど】 E*D09` E*戦力:白兵30、近距離15、詠唱10、装甲30 必要勝利数:白兵5、近距離3、詠唱1、装甲3 #クレールさんの着用アイドレスが『るしにゃんTLO+長弓兵+摂政+魔法弓手+星見司2』であり、 #摂政が組み込まれているため、戦力の合算が可能。 ◎提出行動 #白兵 【白兵班による白兵攻撃:1000:白兵攻撃:135:13】 チップ2-1 チップ2-1の白兵攻撃 白兵攻撃 44 鷺坂祐介 鷺坂祐介の白兵攻撃 白兵攻撃 33 ゆり花:ゆり花の白兵戦:白兵戦:30 むつき・萩野・ドラケン2 むつき・萩野・ドラケン2の白兵戦:白兵戦:31 #参加者によって、白兵戦、白兵攻撃という表記揺れがありますが、行為として同じものであるため、そのまま合算しています。 #ランク0001から行動開始。 #戦力比は4倍、ダイス目は1、3、5、2、6、6、6、2、1、3。 #引き分け、勝利、勝利、勝利、大勝利で、ランク5000で白兵はクリア。 #チップ2-1のランク:5001まで終了 #鷺坂祐介のランク:5001まで終了 #ゆり花のランク:5001まで終了 #むつき・萩野・ドラケンのランク:5001まで終了 #近距離 【近距離班による近距離攻撃:1000:近距離攻撃:50:5】 霰矢蝶子 霰矢蝶子の近距離攻撃 近距離攻撃 20 アキラ・フィ-リ・シグレ艦氏族 アキラ・フィ-リ・シグレ艦氏族の近距離攻撃 近距離攻撃 30 #ランク0002から行動開始。 #戦力比は3倍、ダイス目は1、3、5、2、6、6、6、2、1、3。 #引き分け、引き分け、勝利、引き分け、勝利、勝利で、ランク6000を消費して近距離はクリア。 #霰矢蝶子のランク:6002まで終了 #アキラ・フィ-リ・シグレ艦氏族のランク:6002まで終了 #詠唱 【詠唱班による詠唱:1000:詠唱:32:3】 久藤睦月 久藤睦月の詠唱 詠唱 32 #ランク0003から行動開始。 #戦力比は3倍、ダイス目は1、3、5、2、6、6、6、2、1、3。 #引き分け、引き分け、勝利で、ランク3000を消費して詠唱はクリア。 #久藤睦月のランク:3003まで終了 #装甲 【装甲班による装甲:1000:装甲:124:12】 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の装甲 装甲 67 緋璃・ロッシ 緋璃・ロッシの装甲 装甲 35 クレール クレールの装甲 15 装甲 SOU SOUの装甲 装甲 7 #ランク0004から行動開始 #戦力比は4倍、ダイス目は1、3、5、2、6、6、6、2、1、3。 #引き分け、勝利、勝利、勝利で、ランク4000を消費して装甲はクリア。 #バンタンク(人型)のランク:4004まで終了。 #緋璃・ロッシのランク:4004まで終了。 #クレールのランク:4004まで終了。 #SOUのランク:4004まで終了 #白兵、近距離、詠唱、装甲全ての勝利数を満たしたため、D09´はクリアです。 /*/ E*D10` E*戦力:オペレート3、攻撃機会5、治療10、外交戦5 必要勝利数:オペレート1、攻撃機会1、治療5、外交戦1 ◎提出行動 #オペレート 【霰矢蝶子のオペレート:1000:オペレート:26:2】 霰矢蝶子 霰矢蝶子のオペレート オペレート 26 #ランク0001から行動。 #戦力比は6倍以上。ダイス目は1、2、3、4、5、6、6、6、6、6。 #勝利で、ランク1000を消費してオペレートはクリア。 #霰矢蝶子のランク:1001まで終了。 #攻撃機会 【バンタンク(人型)の攻撃機会:1000:攻撃機会:15:1】 バンタンク(人型) バンタンク(人型)の攻撃機会 攻撃機会 15 #ランク0002から行動。 #戦力比は3倍。ダイス目は1、2、3、4、5、6、6、6、6、6。 #引き分け、引き分け、引き分け、引き分け、勝利で、ランク5000を消費して攻撃機会はクリア。 #バンタンク(人型)のランク:1002まで終了。 #治療 【久藤睦月の治療:1000:治療:43:4】 久藤睦月 久藤睦月の治療 治療 43 #ランク0003から行動。 #戦力比は4倍。ダイス目は1、2、3、4、5、6、6、6、6、6。 #引き分け、勝利、勝利、勝利、勝利、大勝利で、ランク6000を消費して治療はクリア。 #久藤睦月のランク:6003まで終了。 #外交戦 【クレールの外交戦:1000:外交戦:20:2】 クレール クレールの外交戦 20 外交戦 #ランク0004から行動。 #戦力比は4倍。ダイス目は1、2、3、4、5、6、6、6、6、6。 #引き分け、勝利で、ランク2000を消費して外交戦はクリア。 #クレールのランク:2004まで終了。 #オペレート、行動機会、治療、外交戦のすべての勝利数を満たしたため、D10´はクリア。
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/104.html
(2014.03.21) 山吹さんから、切り札の一つとしていただいた「声援を評価に変換できる」権利ですが、芝村さんとの質疑の結果、使ったほうがよかろうということで、使わせていただきたいと思います。 当日は、皆さんの応援、声援のメッセージや各種創作物が評価値ボーナスになります! ※ご存じの方は、アイドレス1の当時のことを思い出してください。 どういうタイミングで使うかは、まだ、ちょっとわかりませんが、当日は、どうかご協力をお願いします! 書き置きについて 諸事情で、土曜日のイベントにリアルタイムで参加できない方もおられると思います。 応援のメッセージを書き置きいただければ、こちらで集めて、なるべく提出できるようにしたいと思います。 応援のシチュエーションがどうなるか不明なのですが、たとえば「がんばって」とか「負けないで」とかでも良いと思います。気は心と申しますので。 ○募集先 ダンジョン応援席 http //eyedress.at.webry.info/201403/article_1.html コメント内容: 国民番号:名前@所属藩国 声援メッセージ ※応援している対象がわかるようにお願いします。 事前準備等について アイドレス1の頃などは、応援などで、チャットでの応援メッセージにくわえて、イラストやSSなどの提出もあり、大きな効果を上げていたのを覚えてる方もおられると思います。 そうしたものについて事前準備されたいという方もいらっしゃると思います。 ただ、今回、迷宮で何が起きるか、まだわからない点が多く、作っていただいても、うまく使えるかどうかわかりません。 基本的には、当日まで待機いただければと思います。 以下は、もし余裕があって、準備したいという方のみに向けた募集となります。 期間も短い上、使うという確約がなく、また、無いと困るというものでもないので、ご無理のない範囲で、ご検討いただければと思います。 ○思い出と迷宮攻略 募集内容: ニューワールドでの日常、良い思い出の一コマを切り取った、イラスト、文章、その他の創作物。 提出場所: http //cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2545 今回、迷宮の瘴気が、様々に精神に悪影響を与えることがあると思います。オーマや、オーマに近い人の暴走などです。 オーマ化阻止の秘宝が「愛の記憶」であるように、そうしたものについては、人間として暮らしてきた時の、良い思い出、日常などが、耐えるのに有効と考えられます。 皆で、ニューワールドでの日常の良い思い出を思い浮かべれば、それが勇気になり力になるでしょう。 先ほども申し上げた通り、無いと困るという性質のものではありませんので、好きなACEの日常絵を描きたい、とか、せっかく描いたから見せてみたい、とか、それくらいのノリでご検討いただければと思います。 どうかよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/44.html
未振り分けプレイヤー(互助組織) 迷宮競技会未挑戦組 ACE 24-00ACE-01:マユミ・紅葉・深浦2:紅葉国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5363 摂政、政治家、治癒師、歌い手 全能力21 外交戦 26 治療 24 白兵攻撃 25 敏捷自動成功 44-xxACE-01:父なる忠孝2:涼州藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5369 父なる忠孝2:炎の料理人、格闘家、マイホームパパ、高機動 全能力26 絶技持ち 同調自動成功 家族を帯同している場合全能力+5 キューティ善行:サイコキノ、エイラーン、本物変態、高機動 全能力45 装甲50 歩兵系WD着用可 可能行為がありませんが、WDを着用すれば高評価提出可能 同調自動成功 絶技持ち 変態 44-xxACE-02:蒼の柘榴:涼州藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5369 (便宜上、国民番号を02にしています) 戦争の天才、万能の天才、格闘の天才、学生 全能力23 指揮する間+5 ゲーム内で見た行為を行う場合+2 学生の任意能力+2を加算可能 同調自動成功 06-xxxxd-xx:優しいカール:レンジャー連邦:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5400 パイロットエンジニア、超撃墜王、撃墜王、テストパイロット 全能力28 (航空機での)対空戦闘、評価+6 14-ace09-xx:じょり丸:後ほねっこ男爵領:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5444 【ACE】 王犬 攻撃機会15 オペレート39 白兵52 装甲36(白兵距離44) 全能力36 コパイ可 歩兵2名輸送可 迷宮での移動自動成功の特殊あり 迷宮で困ってる人を入口まで送り届ける特殊あり もふもふすると癒される特殊あり 14-ace07-xx:芝村瑛吏:後ほねっこ男爵領:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5458 【ACE】 歩兵系 迷宮内での指揮補正(同部隊に+3)の特殊あり 装甲22 白兵23 近距離23 中距離23 全能力22 00_00054_xx:璃瀬・ロッシ:宰相府藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5460 【ACE】 攻撃機会15 装甲63 白兵61 近距離63 中距離53 遠距離53 全能力52 緋璃さんのアイテムも装備可能 00-00526-xx:瀬戸口高之:宰相府藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5466 【ACE】 パイロット多種 パイロット:+5(I=D、RB、航空機) コパイ:+3 オペレート28 装甲24 近距離27(高物理域のみ) 全能力24 00-00526-xx:瀬戸口ののみ2:宰相府藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5468 【ACE】 オペレート31 装甲27 白兵30 情報戦33(34かも?) 器用30 知識30 魅力48 全能力27 12-00ACE-01:新郎のアリアン:土場藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5478 【ACE】 戦車エース 昼寝の達人 整備25(I=D、戦車、人型戦車、ウォードレス) 装甲25 糸による白兵戦40 糸による近距離戦40 糸操作31 全能力25 単独作戦では全能力+10 12-00ACE-02:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド:土場藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5486 【ACE】 歩兵 追跡自動成功 地面を掘ると50%の確率で外れを引く特殊あり 装甲30(白兵、近距離、中距離31) 白兵34 近距離35 中距離36 遠距離31 隠蔽看破34 全能力30 05-00141-xx:銀内優斗3:鍋の国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5505 【ACE】 パイロット多種 パイロット:+6(I=D、RB、航空機) コパイ:+9(I=D、RB、航空機) コパイ:+3(上記以外) 銀内ユウを伴わない場合は上記にさらに+3 装甲22 全能力22 銀内号に搭乗可 03-xxx18-05:松井の総一郎:FEG:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5611 ※松井いつか2と一緒に運用 【ACE】 魔術師 星見系 装甲41(白兵距離47) 白兵47 近距離43 全能力41 38-xxxxx-01:白石暁:暁の円卓藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5628 【ACE】 単独編成の可否不明。親子でセット運用が無難。 2回死亡すると世界が滅ぶ特殊あり 装甲94 全能力94 44-00049-ke:若き父時野健司:涼州藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5654 【ACE】 歩兵系 追跡自動成功 装甲33 白兵37 近距離39 中距離42 遠距離35 全能力33 04-00080-0X:海法ゆかり:海法よけ藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5655 ※プロモにより変更の可能性あり 【ACE】 攻撃機会18 中距離21 全能力18 44-00049-tu:森の娘時野つばさ:涼州藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5656 【ACE】 暗号解読員 追跡自動成功 装甲28 白兵32 近距離32 中距離32 隠蔽看破32 全能力28 18-xxxxx-01:岩崎仲寿:詩歌藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5665 【ACE】 密使 装甲27 白兵27 近距離28 詠唱27 外見30 全能力25 18-00ACE-01:花陵・アマネセル・奏一郎:詩歌藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5669 【ACE】 吟遊詩人 装甲38(白兵距離41) 白兵41 近距離41 歌唱42 全能力38 44-xxACE-03:グリンガムOO:涼州藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5411 ※時野あやのさんと一緒に運用 【ACE】 装甲40 白兵48 近距離48 全能力40
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迷宮競技会未挑戦組 PC(PLACE含む) 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1):芸術の民+龍の乗り手+音楽家+海賊狩り+法の司:組み込み申請要 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の体格 体格 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の筋力 筋力 32 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の耐久力 耐久力 35 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の外見 外見 35 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の敏捷 敏捷 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の器用 器用 37 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の感覚 感覚 36 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の知識 知識 45 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の幸運 幸運 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 42 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の侵入 侵入 33 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の偵察 偵察 36 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の同調 同調 35 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の歌唱 歌唱 56 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 33 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の装甲 装甲 33 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 32 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の追跡 追跡 36 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の陣地構築 陣地構築 45 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の隠蔽 隠蔽 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(1)の魅力 魅力 40 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2):詩歌の民+龍の乗り手+海賊狩り+ドラゴンシンパシー+星見司2: 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の体格 体格 14 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の筋力 筋力 13 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の耐久力 耐久力 17 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の外見 外見 19 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の敏捷 敏捷 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の器用 器用 23 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の感覚 感覚 26 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の知識 知識 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の幸運 幸運 9 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)のドラゴンシンパシー ドラゴンシンパシー 26 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の中距離攻撃 中距離攻撃 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の侵入 侵入 20 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の偵察 偵察 26 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の同調 同調 19 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の歌唱 歌唱 24 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 15 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の装甲 装甲 15 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 17 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の追跡 追跡 26 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の陣地構築 陣地構築 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の隠蔽 隠蔽 9 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(2)の魅力 魅力 24 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3):詩歌の民+龍の乗り手+海賊狩り+摂政+星見司2:取得、組み込み申請要 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の体格 体格 15 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の筋力 筋力 14 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の耐久力 耐久力 17 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の外見 外見 21 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の敏捷 敏捷 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の器用 器用 23 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の感覚 感覚 23 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の知識 知識 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の幸運 幸運 7 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の中距離攻撃 中距離攻撃 28 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の侵入 侵入 20 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の偵察 偵察 23 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の同調 同調 0 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の外交戦 外交戦 26 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の歌唱 歌唱 25 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の白兵攻撃 白兵攻撃 16 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の装甲 装甲 16 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の近距離攻撃 近距離攻撃 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の追跡 追跡 23 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の陣地構築 陣地構築 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の隠蔽 隠蔽 7 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(3)の魅力 魅力 25 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4):詩歌の民+帝國軍歩兵+摂政+海賊狩り+法の司:取得、組み込み申請要 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の体格 体格 19 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の筋力 筋力 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の耐久力 耐久力 21 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の外見 外見 22 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の敏捷 敏捷 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の器用 器用 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の感覚 感覚 15 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の知識 知識 32 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の幸運 幸運 9 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の攻撃機会 攻撃機会 10 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の中距離攻撃 中距離攻撃 28 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の侵入 侵入 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の偵察 偵察 15 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の同調 同調 0 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の外交戦 外交戦 27 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の歌唱 歌唱 27 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の白兵攻撃 白兵攻撃 20 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の装甲 装甲 20 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の近距離攻撃 近距離攻撃 22 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の追跡 追跡 15 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 18 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の陣地構築 陣地構築 32 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の隠蔽 隠蔽 9 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(4)の魅力 魅力 27 18-xxxxx-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE):竜宮司2+ドラゴンシンパシー+ドラグゥーン+帝國軍歩兵+特殊部隊員: 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の体格 体格 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の筋力 筋力 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の耐久力 耐久力 32 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の外見 外見 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の敏捷 敏捷 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の器用 器用 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の感覚 感覚 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の知識 知識 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の幸運 幸運 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)のドラゴンシンパシー ドラゴンシンパシー 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 33 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の侵入 侵入 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の偵察 偵察 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の同調 同調 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の歌唱 歌唱 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の移動 移動 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の装甲 装甲 30 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の装甲(中距離) 装甲(中距離) 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 34 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の追跡 追跡 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 31 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の陣地構築 陣地構築 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の隠蔽 隠蔽 29 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE) 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン(PLACE)の魅力 魅力 30 15-00738-01 真輝(1) 高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+互尊C+HQ感覚 WD(互尊C) 真輝(1) 真輝(1)の体格 体格 4 真輝(1) 真輝(1)の筋力 筋力 7 真輝(1) 真輝(1)の耐久力 耐久力 5 真輝(1) 真輝(1)の外見 外見 5 真輝(1) 真輝(1)の敏捷 敏捷 5 真輝(1) 真輝(1)の器用 器用 7 真輝(1) 真輝(1)の感覚 感覚 10 真輝(1) 真輝(1)の知識 知識 9 真輝(1) 真輝(1)の幸運 幸運 2 真輝(1) 真輝(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 真輝(1) 真輝(1)のオペレート オペレート 7 真輝(1) 真輝(1)の侵入 侵入 6 真輝(1) 真輝(1)の偵察 偵察 10 真輝(1) 真輝(1)の同調 同調 5 真輝(1) 真輝(1)の歌唱 歌唱 7 真輝(1) 真輝(1)の装甲 装甲 4 真輝(1) 真輝(1)の追跡 追跡 10 真輝(1) 真輝(1)の陣地構築 陣地構築 9 真輝(1) 真輝(1)の隠蔽 隠蔽 2 真輝(1) 真輝(1)の魅力 魅力 7 15-00738-01 真輝(2) 高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO 真輝(2) 真輝(2)の体格 体格 12 真輝(2) 真輝(2)の筋力 筋力 11 真輝(2) 真輝(2)の耐久力 耐久力 12 真輝(2) 真輝(2)の外見 外見 0 真輝(2) 真輝(2)の敏捷 敏捷 14 真輝(2) 真輝(2)の器用 器用 7 真輝(2) 真輝(2)の感覚 感覚 11 真輝(2) 真輝(2)の知識 知識 8 真輝(2) 真輝(2)の幸運 幸運 1 真輝(2) 真輝(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 真輝(2) 真輝(2)の中距離攻撃 中距離攻撃 10 真輝(2) 真輝(2)の侵入 侵入 10 真輝(2) 真輝(2)の偵察 偵察 11 真輝(2) 真輝(2)の同調 同調 0 真輝(2) 真輝(2)の歌唱 歌唱 4 真輝(2) 真輝(2)の災害対応活動 災害対応活動 18 真輝(2) 真輝(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 12 真輝(2) 真輝(2)の移動 移動 15 真輝(2) 真輝(2)の装甲 装甲 12 真輝(2) 真輝(2)の装甲(中距離) 装甲(中距離) 13 真輝(2) 真輝(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 13 真輝(2) 真輝(2)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 13 真輝(2) 真輝(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 13 真輝(2) 真輝(2)の追跡 追跡 11 真輝(2) 真輝(2)の陣地構築 陣地構築 11 真輝(2) 真輝(2)の隠蔽 隠蔽 1 真輝(2) 真輝(2)の魅力 魅力 4 15-00738-01 真輝(3) 高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士 真輝(3) 真輝(3)の体格 体格 9 真輝(3) 真輝(3)の筋力 筋力 6 真輝(3) 真輝(3)の耐久力 耐久力 9 真輝(3) 真輝(3)の外見 外見 7 真輝(3) 真輝(3)の敏捷 敏捷 7 真輝(3) 真輝(3)の器用 器用 12 真輝(3) 真輝(3)の感覚 感覚 12 真輝(3) 真輝(3)の知識 知識 15 真輝(3) 真輝(3)の幸運 幸運 7 真輝(3) 真輝(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 真輝(3) 真輝(3)の侵入 侵入 9 真輝(3) 真輝(3)の偵察 偵察 12 真輝(3) 真輝(3)の同調 同調 7 真輝(3) 真輝(3)の整備 整備 26 真輝(3) 真輝(3)の歌唱 歌唱 11 真輝(3) 真輝(3)の装甲 装甲 9 真輝(3) 真輝(3)の追跡 追跡 12 真輝(3) 真輝(3)の陣地構築 陣地構築 15 真輝(3) 真輝(3)の隠蔽 隠蔽 7 真輝(3) 真輝(3)の魅力 魅力 11 12-00236-01 黒霧 高位北国人+小説家2+書記+大小説家+司書 黒霧 黒霧の体格 体格 11 黒霧 黒霧の筋力 筋力 11 黒霧 黒霧の耐久力 耐久力 11 黒霧 黒霧の外見 外見 16 黒霧 黒霧の敏捷 敏捷 22 黒霧 黒霧の器用 器用 30 黒霧 黒霧の感覚 感覚 25 黒霧 黒霧の知識 知識 40 黒霧 黒霧の幸運 幸運 20 黒霧 黒霧の攻撃機会 攻撃機会 10 黒霧 黒霧の侵入 侵入 26 黒霧 黒霧の偵察 偵察 25 黒霧 黒霧の同調 同調 19 黒霧 黒霧の歌唱 歌唱 28 黒霧 黒霧の装甲 装甲 11 黒霧 黒霧の追跡 追跡 25 黒霧 黒霧の陣地構築 陣地構築 40 黒霧 黒霧の隠蔽 隠蔽 20 黒霧 黒霧の魅力 魅力 28 23-00740-01 沢邑勝海(1) 高位西国人+コ・パイロット+猫先生+ベテランパイロット+パーラーメード+HQ器用+HQ外見 絶技国歌使用(撤退不可) 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の体格 体格 7 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の筋力 筋力 9 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の耐久力 耐久力 13 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の外見 外見 13 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の敏捷 敏捷 13 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の器用 器用 20 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の感覚 感覚 17 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の知識 知識 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の幸運 幸運 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 15 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 19 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の偵察 偵察 17 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の同調 同調 16 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の歌唱 歌唱 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の白兵戦 白兵戦 11 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 16 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 13 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の装甲(通常) 装甲(通常) 10 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 17 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 9 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の隠蔽 隠蔽 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の魅力 魅力 12 沢邑勝海(1) 沢邑勝海(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 23-00740-01 沢邑勝海(2) 高位西国人+ムラマサ3+ミフネ+勇敢な大剣士+パーラーメード+HQ器用+HQ外見 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の体格 体格 23 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の筋力 筋力 22 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の耐久力 耐久力 22 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の外見 外見 15 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の敏捷 敏捷 15 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の器用 器用 17 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の感覚 感覚 13 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の知識 知識 11 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の幸運 幸運 18 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の侵入 侵入 18 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の偵察 偵察 13 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の同調 同調 20 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の歌唱 歌唱 13 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 38 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の移動 移動 30 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の装甲 装甲 26 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 41 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の追跡 追跡 18 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の陣地構築 陣地構築 22 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の隠蔽 隠蔽 18 沢邑勝海(2) 沢邑勝海(2)の魅力 魅力 13 18-00343-01 鈴藤 瑞樹(1) 詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+発火能力者+大神官 発火能力者の詠唱補正(攻撃のみ)有版 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の体格 体格 23 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の筋力 筋力 22 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の耐久力 耐久力 21 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の外見 外見 38 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の敏捷 敏捷 23 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の器用 器用 35 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の感覚 感覚 31 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の知識 知識 40 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の幸運 幸運 22 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の侵入 侵入 29 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の偵察 偵察 31 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の同調 同調 40 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の歌唱 歌唱 47 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の装甲 装甲 22 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の詠唱 詠唱 43 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 24 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の追跡 追跡 31 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の陣地構築 陣地構築 40 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の隠蔽 隠蔽 22 鈴藤 瑞樹(1) 鈴藤 瑞樹(1)の魅力 魅力 39 18-00343-01 鈴藤 瑞樹(2) 詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+発火能力者+大神官 発火能力者の詠唱補正なし版 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の体格 体格 23 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の筋力 筋力 22 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の耐久力 耐久力 21 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の外見 外見 38 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の敏捷 敏捷 23 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の器用 器用 35 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の感覚 感覚 31 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の知識 知識 40 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の幸運 幸運 22 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の侵入 侵入 29 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の偵察 偵察 31 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の同調 同調 40 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の歌唱 歌唱 47 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の装甲 装甲 22 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の詠唱 詠唱 37 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 24 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の追跡 追跡 31 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の陣地構築 陣地構築 40 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の隠蔽 隠蔽 22 鈴藤 瑞樹(2) 鈴藤 瑞樹(2)の魅力 魅力 39 02-00028-01 444 南国人+摂政+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見 変身後。学生系任意補正+11(装甲に適用) 444 444の体格 体格 21 444 444の筋力 筋力 19 444 444の耐久力 耐久力 17 444 444の外見 外見 21 444 444の敏捷 敏捷 17 444 444の器用 器用 12 444 444の感覚 感覚 18 444 444の知識 知識 7 444 444の幸運 幸運 12 444 444の攻撃機会 攻撃機会 9 444 444の侵入 侵入 14 444 444の偵察 偵察 18 444 444の同調 同調 24 444 444の外交戦 外交戦 26 444 444の歌唱 歌唱 14 444 444の白兵攻撃 白兵攻撃 24 444 444の移動 移動 21 444 444の装甲 装甲 30 444 444の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 34 444 444の追跡 追跡 18 444 444の陣地構築 陣地構築 19 444 444の隠蔽 隠蔽 12 444 444の魅力 魅力 14 44-00097-01 蒼のあおひと(1) 高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の体格 体格 26 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の筋力 筋力 46 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の耐久力 耐久力 36 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の外見 外見 -22 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の敏捷 敏捷 14 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の器用 器用 19 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の感覚 感覚 12 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の知識 知識 16 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の幸運 幸運 3 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の攻撃機会 攻撃機会 12 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 46 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の侵入 侵入 16 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の偵察 偵察 12 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の同調 同調 -22 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 40 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の移動 移動 18 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の装甲 装甲 32 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 39 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 46 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の追跡 追跡 12 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の陣地構築 陣地構築 46 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の隠蔽 隠蔽 3 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の魔法知識 魔法知識 16 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の鬼の面 絶技 30 蒼のあおひと(1) 蒼のあおひと(1)の決めポーズうえっぷ 絶技 30 44-00097-01 蒼のあおひと(2) 高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+吏族2 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の体格 体格 24 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の筋力 筋力 43 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の耐久力 耐久力 33 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の外見 外見 -26 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の敏捷 敏捷 14 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の器用 器用 17 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の感覚 感覚 8 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の知識 知識 10 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の幸運 幸運 4 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の攻撃機会 攻撃機会 12 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の中距離攻撃 中距離攻撃 43 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の侵入 侵入 15 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の偵察 偵察 8 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の同調 同調 -26 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 37 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の移動 移動 18 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の装甲 装甲 29 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 36 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 43 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の追跡 追跡 8 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の陣地構築 陣地構築 43 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の隠蔽 隠蔽 4 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の魔法知識 魔法知識 10 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の鬼の面 絶技 30 蒼のあおひと(2) 蒼のあおひと(2)の決めポーズうえっぷ 絶技 30 44-xxACE-02 蒼のあおひと(PLACE) 母なるあおひと+料理人+偉大なる主婦+魔法使い+転送術師 家族を帯同で+5 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の体格 体格 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の筋力 筋力 35 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の耐久力 耐久力 32 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の外見 外見 11 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の敏捷 敏捷 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の器用 器用 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の感覚 感覚 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の知識 知識 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の幸運 幸運 22 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の侵入 侵入 22 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の偵察 偵察 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の同調 同調 11 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の歌唱 歌唱 16 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の装甲 装甲 30 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の詠唱 詠唱 23 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の追跡 追跡 22 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の陣地構築 陣地構築 35 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の隠蔽 隠蔽 22 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の魅力 魅力 16 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の魔法知識 魔法知識 21 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の鬼の面 絶技 30 蒼のあおひと(PLACE) 蒼のあおひと(PLACE)の決めポーズうえっぷ 絶技 30 11-00232-01 階川 雅成 アルフィ+精霊医+魔法医+摂政+法の司 階川 雅成 階川 雅成の体格 体格 29 階川 雅成 階川 雅成の筋力 筋力 28 階川 雅成 階川 雅成の耐久力 耐久力 22 階川 雅成 階川 雅成の外見 外見 23 階川 雅成 階川 雅成の敏捷 敏捷 18 階川 雅成 階川 雅成の器用 器用 26 階川 雅成 階川 雅成の感覚 感覚 20 階川 雅成 階川 雅成の知識 知識 41 階川 雅成 階川 雅成の幸運 幸運 19 階川 雅成 階川 雅成の攻撃機会 攻撃機会 10 階川 雅成 階川 雅成の侵入 侵入 22 階川 雅成 階川 雅成の偵察 偵察 20 階川 雅成 階川 雅成の同調 同調 0 階川 雅成 階川 雅成の外交戦 外交戦 28 階川 雅成 階川 雅成の歌唱 歌唱 32 階川 雅成 階川 雅成の治療 治療 45 階川 雅成 階川 雅成の装甲 装甲 25 階川 雅成 階川 雅成の詠唱 詠唱 33 階川 雅成 階川 雅成の近距離攻撃 近距離攻撃 25 階川 雅成 階川 雅成の追跡 追跡 20 階川 雅成 階川 雅成の陣地構築 陣地構築 41 階川 雅成 階川 雅成の隠蔽 隠蔽 19 階川 雅成 階川 雅成の魅力 魅力 32 12-00258-01 弓下嵐(1) 北国人+スーパーオペレーター+摂政+ハイガード+変身ヒーロー 変身時 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の体格 体格 19 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の筋力 筋力 15 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の耐久力 耐久力 13 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の外見 外見 25 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の敏捷 敏捷 20 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の器用 器用 24 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の感覚 感覚 20 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の知識 知識 25 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の幸運 幸運 16 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の攻撃機会 攻撃機会 9 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)のオペレート オペレート 26 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の侵入 侵入 22 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の偵察 偵察 20 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の同調 同調 0 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の外交戦 外交戦 30 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の歌唱 歌唱 25 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 21 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の移動 移動 24 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の装甲 装甲 16 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 20 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の追跡 追跡 20 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の陣地構築 陣地構築 25 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の隠蔽 隠蔽 16 弓下嵐(1) 弓下嵐(1)の魅力 魅力 25 12-00258-01 弓下嵐(2) 北国人+スーパーオペレーター+摂政+ハイガード+変身ヒーロー 変身解除 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の体格 体格 11 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の筋力 筋力 7 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の耐久力 耐久力 5 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の外見 外見 17 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の敏捷 敏捷 12 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の器用 器用 16 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の感覚 感覚 12 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の知識 知識 17 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の幸運 幸運 8 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)のオペレート オペレート 18 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の侵入 侵入 14 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の偵察 偵察 12 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の同調 同調 0 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の外交戦 外交戦 22 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の歌唱 歌唱 17 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 13 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の移動 移動 16 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の装甲 装甲 8 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 12 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の追跡 追跡 12 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の陣地構築 陣地構築 17 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の隠蔽 隠蔽 8 弓下嵐(2) 弓下嵐(2)の魅力 魅力 17 12-00258-01 弓下嵐(3) 北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢な宇宙の戦士+変身ヒーロー 組み込み必要。変身時 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の体格 体格 24 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の筋力 筋力 21 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の耐久力 耐久力 17 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の外見 外見 29 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の敏捷 敏捷 22 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の器用 器用 27 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の感覚 感覚 23 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の知識 知識 26 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の幸運 幸運 23 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)のオペレート オペレート 30 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の中距離攻撃 中距離攻撃 27 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の侵入 侵入 24 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の偵察 偵察 23 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の同調 同調 0 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の外交戦 外交戦 34 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の歌唱 歌唱 27 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の白兵攻撃 白兵攻撃 26 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の移動 移動 29 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の装甲 装甲 20 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 27 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の近距離攻撃 近距離攻撃 24 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の追跡 追跡 23 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 25 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の陣地構築 陣地構築 26 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の隠蔽 隠蔽 23 弓下嵐(3) 弓下嵐(3)の魅力 魅力 27 12-00258-01 弓下嵐(4) 北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢な宇宙の戦士+変身ヒーロー 組み込み必要。変身解除 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の体格 体格 16 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の筋力 筋力 13 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の耐久力 耐久力 9 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の外見 外見 21 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の敏捷 敏捷 14 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の器用 器用 19 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の感覚 感覚 15 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の知識 知識 18 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の幸運 幸運 15 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の攻撃機会 攻撃機会 9 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)のオペレート オペレート 22 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の中距離攻撃 中距離攻撃 19 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の侵入 侵入 16 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の偵察 偵察 15 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の同調 同調 0 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の外交戦 外交戦 26 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の歌唱 歌唱 19 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の白兵攻撃 白兵攻撃 18 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の移動 移動 21 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の装甲 装甲 12 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 19 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の近距離攻撃 近距離攻撃 16 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の追跡 追跡 15 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 17 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の陣地構築 陣地構築 18 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の隠蔽 隠蔽 13 弓下嵐(4) 弓下嵐(4)の魅力 魅力 19 12-00258-01 弓下嵐(5) 北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー 組み込み必要。変身時 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の体格 体格 20 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の筋力 筋力 19 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の耐久力 耐久力 17 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の外見 外見 29 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の敏捷 敏捷 24 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の器用 器用 27 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の感覚 感覚 23 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の知識 知識 29 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の幸運 幸運 19 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の攻撃機会 攻撃機会 10 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)のオペレート オペレート 30 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の侵入 侵入 25 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の偵察 偵察 23 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の同調 同調 0 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の外交戦 外交戦 34 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の歌唱 歌唱 29 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の白兵攻撃 白兵攻撃 23 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の移動 移動 28 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の装甲 装甲 18 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 22 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の追跡 追跡 23 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の陣地構築 陣地構築 29 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の隠蔽 隠蔽 19 弓下嵐(5) 弓下嵐(5)の魅力 魅力 29 12-00258-01 弓下嵐(6) 北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー 組み込み必要。変身解除 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の体格 体格 12 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の筋力 筋力 11 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の耐久力 耐久力 9 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の外見 外見 21 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の敏捷 敏捷 16 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の器用 器用 19 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の感覚 感覚 15 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の知識 知識 21 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の幸運 幸運 11 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の攻撃機会 攻撃機会 10 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)のオペレート オペレート 22 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の侵入 侵入 17 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の偵察 偵察 15 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の同調 同調 0 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の外交戦 外交戦 26 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の歌唱 歌唱 21 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の白兵攻撃 白兵攻撃 15 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の移動 移動 20 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の装甲 装甲 10 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 14 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の追跡 追跡 15 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の陣地構築 陣地構築 21 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の隠蔽 隠蔽 11 弓下嵐(6) 弓下嵐(6)の魅力 魅力 21 12-00258-01 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐+戦車兵+魔術的舞踏子+バトルメード+糸使い+HQ+HQ 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の体格 体格 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の筋力 筋力 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の耐久力 耐久力 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の外見 外見 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の敏捷 敏捷 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の器用 器用 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の感覚 感覚 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の知識 知識 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の幸運 幸運 28 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の侵入 侵入 28 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の偵察 偵察 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の同調 同調 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の歌唱 歌唱 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 30 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の移動 移動 30 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の糸による白兵攻撃 糸による白兵攻撃 32 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の糸による近距離攻撃 糸による近距離攻撃 32 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の糸操作 糸操作 32 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の装甲 装甲 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 30 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の詠唱 詠唱 27 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の追跡 追跡 28 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の陣地構築 陣地構築 26 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の隠蔽 隠蔽 28 弓下嵐(PLACE) 弓下嵐(PLACE)の魅力 魅力 26 10-xxACE-16 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ+整備士2+名整備士+チューニングマスター+廃園の王女+SHQ+SHQ+SHQ 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の体格 体格 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の筋力 筋力 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の耐久力 耐久力 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の外見 外見 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の敏捷 敏捷 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の器用 器用 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の感覚 感覚 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の知識 知識 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の幸運 幸運 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の偵察 偵察 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の同調 同調 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の整備 整備 39 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の歌唱 歌唱 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の装甲(通常) 装甲(通常) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の近距離戦 近距離戦 30 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の隠蔽 隠蔽 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の魅力 魅力 28 優羽カヲリ(PLACE) 優羽カヲリ(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 優羽カヲリ(PLACE)の名整備士のチューニング行為 15 チューニング行為 優羽カヲリ(PLACE)のチューニングマスターのチューニング行為 15 チューニング行為 優羽カヲリ(PLACE)のかがやける指輪の能力 3 タグ未定 10-00214-01 優羽カヲリ(1) 高位森国人+新世界忍者+世界貴族+世界忍者+HQ外見+法の司 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の体格 体格 19 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の筋力 筋力 22 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の耐久力 耐久力 23 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の外見 外見 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の敏捷 敏捷 24 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の器用 器用 12 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の感覚 感覚 22 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の知識 知識 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の幸運 幸運 14 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の中距離戦 中距離戦 24 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の侵入(技術 特殊使用) 侵入(技術 特殊使用) 46 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 18 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の偵察 偵察 22 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の同調 同調 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の歌唱 歌唱 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の白兵戦 白兵戦 28 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 30 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の移動(近距離) 移動(近距離) 28 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 27 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 25 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の装甲(通常) 装甲(通常) 21 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の近距離戦 近距離戦 29 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 14 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 22 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 22 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の隠蔽 隠蔽 14 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の魅力 魅力 26 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の世界忍者の施設破壊 施設破壊 9 優羽カヲリ(1) 優羽カヲリ(1)の新世界忍者の施設破壊 施設破壊 12 10-00214-01 優羽カヲリ(2) 高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の体格 体格 16 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の筋力 筋力 19 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の耐久力 耐久力 21 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の外見 外見 25 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の敏捷 敏捷 21 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の器用 器用 12 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の感覚 感覚 19 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の知識 知識 27 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の幸運 幸運 14 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の中距離戦 中距離戦 23 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 17 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の侵入(技術 特殊使用) 侵入(技術 特殊使用) 36 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 16 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の偵察 偵察 19 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の同調 同調 25 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の歌唱 歌唱 26 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の白兵戦 白兵戦 24 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 26 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 23 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の装甲(通常) 装甲(通常) 18 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の近距離戦 近距離戦 22 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 14 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 19 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 27 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 19 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の隠蔽 隠蔽 14 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の魅力 魅力 26 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の猫妖精2のコパイロット行為 コパイロット行為 9 優羽カヲリ(2) 優羽カヲリ(2)の世界忍者の施設破壊 施設破壊 9 /*/ 04-00105-01 りゅうへんげ さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2 りゅうへんげ りゅうへんげの体格 体格 13 りゅうへんげ りゅうへんげの筋力 筋力 9 りゅうへんげ りゅうへんげの耐久力 耐久力 13 りゅうへんげ りゅうへんげの外見 外見 14 りゅうへんげ りゅうへんげの敏捷 敏捷 13 りゅうへんげ りゅうへんげの器用 器用 24 りゅうへんげ りゅうへんげの感覚 感覚 18 りゅうへんげ りゅうへんげの知識 知識 28 りゅうへんげ りゅうへんげの幸運 幸運 9 りゅうへんげ りゅうへんげの攻撃機会 攻撃機会 10 りゅうへんげ りゅうへんげの侵入 侵入 18 りゅうへんげ りゅうへんげの偵察 偵察 18 りゅうへんげ りゅうへんげの同調 同調 14 りゅうへんげ りゅうへんげの歌唱 歌唱 21 りゅうへんげ りゅうへんげの装甲 装甲 13 りゅうへんげ りゅうへんげの詠唱 詠唱 44 りゅうへんげ りゅうへんげの追跡 追跡 18 りゅうへんげ りゅうへんげの陣地構築 陣地構築 28 りゅうへんげ りゅうへんげの隠蔽 隠蔽 9 りゅうへんげ りゅうへんげの魅力 魅力 21 12-00259-02 KBN 北国人+犬妖精2+犬妖精2+近衛騎士+HQ体格+星見司2 KBN KBNの体格 体格 20 KBN KBNの筋力 筋力 18 KBN KBNの耐久力 耐久力 17 KBN KBNの外見 外見 19 KBN KBNの敏捷 敏捷 19 KBN KBNの器用 器用 17 KBN KBNの感覚 感覚 28 KBN KBNの知識 知識 21 KBN KBNの幸運 幸運 16 KBN KBNの攻撃機会 攻撃機会 10 KBN KBNの侵入 侵入 18 KBN KBNの偵察 偵察 28 KBN KBNの同調 同調 19 KBN KBNの歌唱 歌唱 20 KBN KBNの白兵攻撃 白兵攻撃 19 KBN KBNの移動 移動 28 KBN KBNの装甲 装甲 27 KBN KBNの追跡 追跡 28 KBN KBNの陣地構築 陣地構築 21 KBN KBNの隠蔽 隠蔽 16 KBN KBNの魅力 魅力 20 KBN KBNの犬妖精2のコパイロット行為 コパイロット行為 9 KBN KBNの犬妖精2の白兵戦 白兵戦 9 KBN KBNの犬妖精2の追跡 追跡 9 KBN KBNの犬妖精2のコパイロット行為 コパイロット行為 9 KBN KBNの犬妖精2の白兵戦 白兵戦 9 KBN KBNの犬妖精2の追跡 追跡 9 KBN KBNの近衛騎士の白兵戦 白兵戦 3 KBN KBNの近衛騎士の身代わり能力 身代わり能力 3 KBN KBNの拝領の剣の白兵戦 白兵戦 6 KBN KBNの拝領の剣の対邪悪攻撃 対邪悪攻撃 6 KBN KBNの鍋の国へのかのものの遺跡封印行為 かのものの遺跡封印行為 12 KBN KBNの急げ馬よの長距離移動 長距離移動 9 43-00403-01 山吹弓美(1) 北国人+帝國軍歩兵+衛生兵+ナースメード2+星見司2 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の体格 体格 16 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の筋力 筋力 13 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の耐久力 耐久力 16 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の外見 外見 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の敏捷 敏捷 16 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の器用 器用 21 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の感覚 感覚 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の知識 知識 20 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の幸運 幸運 12 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 26 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 19 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の装甲 装甲 16 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の侵入 侵入 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の偵察 偵察 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の同調 同調 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の歌唱 歌唱 19 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の治療 治療 23 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の追跡 追跡 18 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の陣地構築 陣地構築 20 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の隠蔽 隠蔽 12 山吹弓美(1) 山吹弓美(1)の魅力 魅力 19 43-00403-01 山吹弓美(2) 高位はてない国人+僧侶+僧正+蛇神の僧侶+星見司2 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の体格 体格 8 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の筋力 筋力 9 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の耐久力 耐久力 15 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の外見 外見 25 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の敏捷 敏捷 16 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の器用 器用 15 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の感覚 感覚 12 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の知識 知識 18 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の幸運 幸運 21 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の装甲 装甲 11 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の治療 治療 24 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)のヘンな治療 ヘンな治療 24 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)のヘンな治療による蘇生 ヘンな治療による蘇生 32 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の調伏 調伏 69 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の侵入 侵入 21 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の偵察 偵察 12 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の同調 同調 25 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の歌唱 歌唱 21 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の追跡 追跡 21 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の陣地構築 陣地構築 18 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の隠蔽 隠蔽 21 山吹弓美(2) 山吹弓美(2)の魅力 魅力 21 43-xxACE-01 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美+大剣士+剣+騎士+女の子 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の体格 体格 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の筋力 筋力 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の耐久力 耐久力 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の外見 外見 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の敏捷 敏捷 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の器用 器用 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の感覚 感覚 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の知識 知識 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の幸運 幸運 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 28 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 24 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の装甲 装甲 29 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の侵入 侵入 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の偵察 偵察 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の同調 同調 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の歌唱 歌唱 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の追跡 追跡 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の陣地構築 陣地構築 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の隠蔽 隠蔽 22 山吹弓美(PLACE) 山吹弓美(PLACE)の魅力 魅力 22 12-00205-01 シュワ 北国人+整備士2+整備士2+名整備士+ゲーマー+SHQ知識 ゲーマーの特殊+2+2を整備に反映 シュワ シュワの体格 体格 10 シュワ シュワの筋力 筋力 6 シュワ シュワの耐久力 耐久力 8 シュワ シュワの外見 外見 9 シュワ シュワの敏捷 敏捷 7 シュワ シュワの器用 器用 17 シュワ シュワの感覚 感覚 13 シュワ シュワの知識 知識 19 シュワ シュワの幸運 幸運 7 シュワ シュワの攻撃機会 攻撃機会 10 シュワ シュワの侵入 侵入 12 シュワ シュワの偵察 偵察 13 シュワ シュワの同調 同調 9 シュワ シュワの整備 整備 35 シュワ シュワの歌唱 歌唱 14 シュワ シュワの装甲 装甲 9 シュワ シュワの追跡 追跡 13 シュワ シュワの陣地構築 陣地構築 19 シュワ シュワの隠蔽 隠蔽 7 シュワ シュワの魅力 魅力 14 18-00341-01 九音・詩歌(1) 芸術の民+龍の乗り手+音楽家+ドラゴンシンパシー+HQ知識+星見司2 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の体格 体格 27 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の筋力 筋力 27 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の耐久力 耐久力 26 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の外見 外見 34 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の敏捷 敏捷 31 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の器用 器用 40 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の感覚 感覚 44 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の知識 知識 39 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の幸運 幸運 26 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)のドラゴンシンパシー ドラゴンシンパシー 44 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の侵入 侵入 35 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の偵察 偵察 44 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の同調 同調 37 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の歌唱 歌唱 52 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 28 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の移動 移動 32 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の装甲 装甲 26 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 27 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 31 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の追跡 追跡 44 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の陣地構築 陣地構築 39 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の隠蔽 隠蔽 26 九音・詩歌(1) 九音・詩歌(1)の魅力 魅力 36 18-00341-01 九音・詩歌(2) 芸術の民+勇敢な大剣士+音楽家+ドラゴンシンパシー+星見司2 組み換え必要 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の体格 体格 32 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の筋力 筋力 32 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の耐久力 耐久力 29 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の外見 外見 33 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の敏捷 敏捷 32 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の器用 器用 38 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の感覚 感覚 40 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の知識 知識 35 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の幸運 幸運 27 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)のドラゴンシンパシー ドラゴンシンパシー 40 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の侵入 侵入 35 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の偵察 偵察 40 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の同調 同調 36 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の歌唱 歌唱 50 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 36 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の移動 移動 33 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の装甲 装甲 34 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 35 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 34 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の追跡 追跡 40 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の陣地構築 陣地構築 35 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の隠蔽 隠蔽 27 九音・詩歌(2) 九音・詩歌(2)の魅力 魅力 34 18-00341-01 九音・詩歌(3) 詩歌の民+龍の乗り手+音楽家+勇敢な大剣士+星見司2 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の体格 体格 34 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の筋力 筋力 33 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の耐久力 耐久力 33 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の外見 外見 39 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の敏捷 敏捷 32 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の器用 器用 42 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の感覚 感覚 40 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の知識 知識 41 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の幸運 幸運 31 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の侵入 侵入 37 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の偵察 偵察 40 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の同調 同調 42 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の歌唱 歌唱 48 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の白兵攻撃 白兵攻撃 37 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の移動 移動 33 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の装甲 装甲 37 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 38 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の近距離攻撃 近距離攻撃 34 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の追跡 追跡 40 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の陣地構築 陣地構築 41 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の隠蔽 隠蔽 31 九音・詩歌(3) 九音・詩歌(3)の魅力 魅力 40 14-00288-01 深夜 家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2 深夜 深夜の体格 体格 25 深夜 深夜の筋力 筋力 26 深夜 深夜の耐久力 耐久力 35 深夜 深夜の外見 外見 25 深夜 深夜の敏捷 敏捷 21 深夜 深夜の器用 器用 23 深夜 深夜の感覚 感覚 23 深夜 深夜の知識 知識 25 深夜 深夜の幸運 幸運 18 深夜 深夜の攻撃機会 攻撃機会 10 深夜 深夜の中距離攻撃 中距離攻撃 27 深夜 深夜の侵入 侵入 22 深夜 深夜の偵察 偵察 23 深夜 深夜の同調 同調 28 深夜 深夜の歌唱 歌唱 25 深夜 深夜の白兵攻撃 白兵攻撃 34 深夜 深夜の移動 移動 自動成功 深夜 深夜の装甲 装甲 42 深夜 深夜の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 45 深夜 深夜の近距離攻撃 近距離攻撃 30 深夜 深夜の追跡 追跡 23 深夜 深夜の遠距離攻撃 遠距離攻撃 24 深夜 深夜の陣地構築 陣地構築 26 深夜 深夜の隠蔽 隠蔽 18 深夜 深夜の魅力 魅力 25 深夜 深夜の魔法知識 魔法知識 25 13-00271-01 かくた 田舎者+女官長+摂政+馬術の名人+吏族2 かくた かくたの体格 体格 19 かくた かくたの筋力 筋力 19 かくた かくたの耐久力 耐久力 18 かくた かくたの外見 外見 21 かくた かくたの敏捷 敏捷 19 かくた かくたの器用 器用 21 かくた かくたの感覚 感覚 17 かくた かくたの知識 知識 23 かくた かくたの幸運 幸運 7 かくた かくたの攻撃機会 攻撃機会 10 かくた かくたの侵入 侵入 20 かくた かくたの偵察 偵察 17 かくた かくたの同調 同調 自動成功 かくた かくたの器用による防御 器用による防御 22 かくた かくたの外交戦 外交戦 26 かくた かくたの歌唱 歌唱 22 かくた かくたの白兵攻撃 白兵攻撃 20 かくた かくたの移動 移動 20 かくた かくたの装甲 装甲 18 かくた かくたの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 19 かくた かくたの追跡 追跡 17 かくた かくたの陣地構築 陣地構築 23 かくた かくたの隠蔽 隠蔽 7 かくた かくたの魅力 魅力 22 13-00269-01 よんた(1) 北国人+スペーススタードッグ+藩王+追跡者+星見司2 よんた(1) よんた(1)の体格 体格 11 よんた(1) よんた(1)の筋力 筋力 11 よんた(1) よんた(1)の耐久力 耐久力 9 よんた(1) よんた(1)の外見 外見 14 よんた(1) よんた(1)の敏捷 敏捷 18 よんた(1) よんた(1)の器用 器用 18 よんた(1) よんた(1)の感覚 感覚 19 よんた(1) よんた(1)の知識 知識 14 よんた(1) よんた(1)の幸運 幸運 3 よんた(1) よんた(1)の攻撃機会 攻撃機会 12 よんた(1) よんた(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 19 よんた(1) よんた(1)の侵入 侵入 18 よんた(1) よんた(1)の偵察 偵察 19 よんた(1) よんた(1)の同調 同調 17 よんた(1) よんた(1)の歌唱 歌唱 14 よんた(1) よんた(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 18 よんた(1) よんた(1)の移動 移動 20 よんた(1) よんた(1)の装甲 装甲 10 よんた(1) よんた(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 19 よんた(1) よんた(1)の追跡 追跡 19 よんた(1) よんた(1)の陣地構築 陣地構築 14 よんた(1) よんた(1)の隠蔽 隠蔽 3 よんた(1) よんた(1)の隠蔽看破 隠蔽看破 7 よんた(1) よんた(1)の魅力 魅力 14 よんた(1)の追跡者の追跡自動成功 追跡 9 13-00269-01 よんた(2) 田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚 よんた(2) よんた(2)の体格 体格 16 よんた(2) よんた(2)の筋力 筋力 16 よんた(2) よんた(2)の耐久力 耐久力 18 よんた(2) よんた(2)の外見 外見 9 よんた(2) よんた(2)の敏捷 敏捷 24 よんた(2) よんた(2)の器用 器用 15 よんた(2) よんた(2)の感覚 感覚 30 よんた(2) よんた(2)の知識 知識 17 よんた(2) よんた(2)の幸運 幸運 12 よんた(2) よんた(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 よんた(2) よんた(2)の中距離戦 中距離戦 36 よんた(2) よんた(2)の侵入 侵入 19 よんた(2) よんた(2)の偵察 偵察 36 よんた(2) よんた(2)の同調 同調 12 よんた(2) よんた(2)の歌唱 歌唱 13 よんた(2) よんた(2)の白兵戦 白兵戦 19 よんた(2) よんた(2)の装甲 装甲 17 よんた(2) よんた(2)の近距離戦 近距離戦 36 よんた(2) よんた(2)の追跡 追跡 30 よんた(2) よんた(2)の遠距離戦 遠距離戦 30 よんた(2) よんた(2)の陣地構築 陣地構築 17 よんた(2) よんた(2)の隠蔽 隠蔽 12 よんた(2) よんた(2)の隠蔽看破 隠蔽看破 16 よんた(2) よんた(2)の魅力 魅力 13 よんた(2) よんた(2)のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為 白兵 9 よんた(2) よんた(2)の追跡者の追跡自動成功 追跡 9 02-00027-01 涼原秋春 南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見 変身後。学生系任意補正+13(白兵に適用) 涼原秋春の体格 19 体格 涼原秋春の筋力 19 筋力 涼原秋春の耐久力 19 耐久力 涼原秋春の外見 17 外見 涼原秋春の敏捷 14 敏捷 涼原秋春の器用 9 器用 涼原秋春の感覚 10 感覚 涼原秋春の知識 2 知識 涼原秋春の幸運 13 幸運 涼原秋春の攻撃機会 10 攻撃機会 涼原秋春の装甲 19 装甲 涼原秋春の装甲(白兵距離) 22 装甲(白兵距離) 涼原秋春の魅力 10 魅力 涼原秋春の白兵戦 36 白兵戦 涼原秋春の移動 17 移動 涼原秋春の侵入 13 侵入 涼原秋春の追跡 13 追跡 涼原秋春の偵察 10 偵察 涼原秋春の隠蔽 13 隠蔽 涼原秋春の陣地構築 19 陣地構築 涼原秋春の歌唱 9 歌唱 涼原秋春の同調 23 同調 /*/ 32-00635-01 黒埼紘(1) 東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+摂政+法の司 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の体格 体格 18 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の筋力 筋力 17 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の耐久力 耐久力 25 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の外見 外見 18 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の敏捷 敏捷 14 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の器用 器用 38 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の感覚 感覚 6 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の知識 知識 49 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の幸運 幸運 20 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の攻撃機会 攻撃機会 9 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)のオペレート オペレート 12 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の侵入 侵入 26 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の偵察 偵察 6 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の同調 同調 自動成功 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の外交戦 外交戦 23 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の情報戦 情報戦 82 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の歌唱 歌唱 33 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の装甲 装甲 21 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の詠唱 詠唱 47 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 17 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の追跡 追跡 20 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の陣地構築 陣地構築 49 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の隠蔽 隠蔽 20 黒埼紘(1) 黒埼紘(1)の魅力 魅力 33 32-00635-01 黒埼紘(2) 東国人+スペーススペルキャスター+文殊開発者+ネットワークエンジニア+法の司 組み換え必要。 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の体格 体格 19 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の筋力 筋力 18 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の耐久力 耐久力 29 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の外見 外見 21 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の敏捷 敏捷 15 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の器用 器用 44 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の感覚 感覚 8 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の知識 知識 54 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の幸運 幸運 24 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)のオペレート オペレート 14 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)のネットワーク維持 ネットワーク維持 97 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)のネットワーク追跡 ネットワーク追跡 97 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の侵入 侵入 29 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の偵察 偵察 8 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の同調 同調 24 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の情報戦 情報戦 91 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の歌唱 歌唱 37 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の装甲 装甲 24 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の詠唱 詠唱 53 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 18 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の追跡 追跡 24 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の陣地構築 陣地構築 54 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の隠蔽 隠蔽 24 黒埼紘(2) 黒埼紘(2)の魅力 魅力 37 13-00277-01 辻木 志朗 田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚 辻木 志朗 辻木 志朗の体格 体格 16 辻木 志朗 辻木 志朗の筋力 筋力 16 辻木 志朗 辻木 志朗の耐久力 耐久力 18 辻木 志朗 辻木 志朗の外見 外見 9 辻木 志朗 辻木 志朗の敏捷 敏捷 24 辻木 志朗 辻木 志朗の器用 器用 15 辻木 志朗 辻木 志朗の感覚 感覚 30 辻木 志朗 辻木 志朗の知識 知識 20 辻木 志朗 辻木 志朗の幸運 幸運 13 辻木 志朗 辻木 志朗の攻撃機会 攻撃機会 10 辻木 志朗 辻木 志朗の中距離攻撃 中距離攻撃 38 辻木 志朗 辻木 志朗の侵入 侵入 19 辻木 志朗 辻木 志朗の偵察 偵察 36 辻木 志朗 辻木 志朗の同調 同調 9 辻木 志朗 辻木 志朗の歌唱 歌唱 14 辻木 志朗 辻木 志朗の白兵攻撃 白兵攻撃 19 辻木 志朗 辻木 志朗の装甲 装甲 17 辻木 志朗 辻木 志朗の近距離攻撃 近距離攻撃 34 辻木 志朗 辻木 志朗の追跡 追跡 30 辻木 志朗 辻木 志朗の遠距離攻撃 遠距離攻撃 30 辻木 志朗 辻木 志朗の陣地構築 陣地構築 20 辻木 志朗 辻木 志朗の隠蔽 隠蔽 13 辻木 志朗 辻木 志朗の隠蔽看破 隠蔽看破 17 辻木 志朗 辻木 志朗の魅力 魅力 14 辻木 志朗 辻木 志朗のわんわん偵察兵の白兵距離戦闘行為 白兵 9 辻木 志朗 辻木 志朗の追跡者の追跡自動成功 追跡 9 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン(1) 連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の体格 体格 23 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の筋力 筋力 22 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の耐久力 耐久力 30 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の外見 外見 28 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の敏捷 敏捷 25 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の器用 器用 29 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の感覚 感覚 26 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の知識 知識 31 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の幸運 幸運 25 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)のオペレート オペレート 40 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 25 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 27 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の偵察 偵察 26 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の同調 同調 31 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の情報戦防御 情報戦防御 60 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の整備 整備 35 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の歌唱 歌唱 29 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の白兵戦 白兵戦 23 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 26 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 27 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の装甲(通常) 装甲(通常) 26 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の詠唱 詠唱 31 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 25 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 26 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 31 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 22 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の隠蔽 隠蔽 25 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の魅力 魅力 29 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 むつき・萩野・ドラケン(1) むつき・萩野・ドラケン(1)の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 60 情報防壁#防御時のみ使用 むつき・萩野・ドラケン(1)の急げ馬よ 12 未定 むつき・萩野・ドラケン(1)の急速機動の回避補正 9 未定 むつき・萩野・ドラケン(1)の愛のエプロン 3 未定 むつき・萩野・ドラケン(1)のやわらか舞踏子の守護補正 12 ドランジを守る 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン(2) 連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の体格 体格 27 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の筋力 筋力 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の耐久力 耐久力 37 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の外見 外見 32 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の敏捷 敏捷 30 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の器用 器用 33 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の感覚 感覚 30 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の知識 知識 36 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の幸運 幸運 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)のオペレート オペレート 44 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 31 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の偵察 偵察 30 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の同調 同調 35 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の情報戦防御 情報戦防御 60 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の整備 整備 39 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の歌唱 歌唱 34 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の白兵戦 白兵戦 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 31 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 33 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の装甲(通常) 装甲(通常) 32 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 30 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 36 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の隠蔽 隠蔽 28 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の魅力 魅力 34 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 むつき・萩野・ドラケン(2) むつき・萩野・ドラケン(2)の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 60 情報防壁#防御時のみ使用 むつき・萩野・ドラケン(2)の急げ馬よ 12 未定 むつき・萩野・ドラケン(2)の急速機動の回避補正 9 未定 むつき・萩野・ドラケン(2)の愛のエプロン 3 未定 むつき・萩野・ドラケン(2)のやわらか舞踏子の守護補正 12 ドランジを守る 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン(3) 愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+新妻+SHQ感覚+SHQ幸運 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の体格 体格 7 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の筋力 筋力 7 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の耐久力 耐久力 13 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の外見 外見 17 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の敏捷 敏捷 13 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の器用 器用 18 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の感覚 感覚 21 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の知識 知識 10 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の幸運 幸運 11 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)のオペレート オペレート 32 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 11 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 15 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の偵察 偵察 21 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の同調 同調 20 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の情報戦防御 情報戦防御 60 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の整備 整備 19 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の歌唱 歌唱 13 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の白兵戦 白兵戦 8 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 14 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 11 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の装甲(通常) 装甲(通常) 10 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の詠唱 詠唱 15 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 11 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 21 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 10 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 7 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の隠蔽 隠蔽 11 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の魅力 魅力 13 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 むつき・萩野・ドラケン(3) むつき・萩野・ドラケン(3)の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 60 情報防壁#防御時のみ使用 むつき・萩野・ドラケン(3)の急げ馬よ 12 未定 むつき・萩野・ドラケン(3)の急速機動の回避補正 9 未定 むつき・萩野・ドラケン(3)の愛のエプロン 3 未定 むつき・萩野・ドラケン(3)のやわらか魔術的舞踏子の特殊補正 12 ドランジを守る むつき・萩野・ドラケン(3)のやわらか舞踏子の守護補正 12 ドランジを守る 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン2+パイロットエンジニア+整備士2+名整備士+テストパイロット+SHQ むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の体格 体格 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の筋力 筋力 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の耐久力 耐久力 33 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の外見 外見 32 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の敏捷 敏捷 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の器用 器用 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の感覚 感覚 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の知識 知識 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の幸運 幸運 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の侵入(幸運) 侵入(幸運) 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の偵察 偵察 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の同調 同調 35 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の情報戦防御 情報戦防御 60 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の整備 整備 41 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の歌唱 歌唱 31 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の白兵戦 白兵戦 31 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の移動(白兵距離) 移動(白兵距離) 31 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 32 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の装甲(通常) 装甲(通常) 31 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の追跡(幸運) 追跡(幸運) 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の追跡(感覚) 追跡(感覚) 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の隠蔽 隠蔽 30 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の魅力 魅力 31 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 むつき・萩野・ドラケン(PLACE) むつき・萩野・ドラケン(PLACE)の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 60 情報防壁#防御時のみ使用 00-00702-01 鷺坂祐介 西国人+退魔の剣士+スペーススターソードウォリアー+バックシートの女房2+HQ外見+法の司 鷺坂祐介 鷺坂祐介の体格 体格 25 鷺坂祐介 鷺坂祐介の筋力 筋力 24 鷺坂祐介 鷺坂祐介の耐久力 耐久力 25 鷺坂祐介 鷺坂祐介の外見 外見 17 鷺坂祐介 鷺坂祐介の敏捷 敏捷 17 鷺坂祐介 鷺坂祐介の器用 器用 20 鷺坂祐介 鷺坂祐介の感覚 感覚 15 鷺坂祐介 鷺坂祐介の知識 知識 30 鷺坂祐介 鷺坂祐介の幸運 幸運 17 鷺坂祐介 鷺坂祐介の攻撃機会 攻撃機会 10 鷺坂祐介 鷺坂祐介の侵入 侵入 18 鷺坂祐介 鷺坂祐介の偵察 偵察 15 鷺坂祐介 鷺坂祐介の同調 同調 17 鷺坂祐介 鷺坂祐介の整備 整備 28 鷺坂祐介 鷺坂祐介の歌唱 歌唱 23 鷺坂祐介 鷺坂祐介の白兵攻撃 白兵攻撃 33 鷺坂祐介 鷺坂祐介の移動 移動 22 鷺坂祐介 鷺坂祐介の装甲 装甲 34 鷺坂祐介 鷺坂祐介の近距離攻撃 近距離攻撃 22 鷺坂祐介 鷺坂祐介の追跡 追跡 17 鷺坂祐介 鷺坂祐介の陣地構築 陣地構築 30 鷺坂祐介 鷺坂祐介の隠蔽 隠蔽 17 鷺坂祐介 鷺坂祐介の魅力 魅力 23 鷺坂祐介 鷺坂祐介の雷撃攻撃 雷撃攻撃 18 鷺坂祐介 鷺坂祐介の操風 操風 18 04-00770-01 不離参 さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2 不離参 不離参の体格 体格 13 不離参 不離参の筋力 筋力 9 不離参 不離参の耐久力 耐久力 10 不離参 不離参の外見 外見 14 不離参 不離参の敏捷 敏捷 12 不離参 不離参の器用 器用 24 不離参 不離参の感覚 感覚 18 不離参 不離参の知識 知識 28 不離参 不離参の幸運 幸運 9 不離参 不離参の攻撃機会 攻撃機会 10 不離参 不離参の侵入 侵入 18 不離参 不離参の偵察 偵察 18 不離参 不離参の同調 同調 14 不離参 不離参の歌唱 歌唱 21 不離参 不離参の装甲 装甲 11 不離参 不離参の詠唱 詠唱 44 不離参 不離参の追跡 追跡 18 不離参 不離参の陣地構築 陣地構築 28 不離参 不離参の隠蔽 隠蔽 9 不離参 不離参の魅力 魅力 21 15-00296-01 暮里あづま(1) 高位西国人+消防士+摂政+FO+法の司 組み込み必要。偵察以外 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の体格 体格 21 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の筋力 筋力 19 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の耐久力 耐久力 21 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の外見 外見 13 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の敏捷 敏捷 18 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の器用 器用 12 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の感覚 感覚 16 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の知識 知識 22 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の幸運 幸運 9 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の攻撃機会 攻撃機会 9 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 21 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の侵入 侵入 15 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の偵察 偵察 20 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の同調 同調 0 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の外交戦 外交戦 18 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の歌唱 歌唱 17 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の災害対応活動 災害対応活動 18 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の装甲 装甲 21 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の追跡 追跡 16 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の陣地構築 陣地構築 22 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の隠蔽 隠蔽 9 暮里あづま(1) 暮里あづま(1)の魅力 魅力 17 15-00296-01 暮里あづま(2) 高位西国人+消防士+摂政+FO+法の司 組み込み必要。偵察時 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の体格 体格 25 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の筋力 筋力 23 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の耐久力 耐久力 25 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の外見 外見 17 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の敏捷 敏捷 22 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の器用 器用 16 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の感覚 感覚 20 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の知識 知識 26 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の幸運 幸運 13 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の攻撃機会 攻撃機会 9 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の中距離攻撃 中距離攻撃 23 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の侵入 侵入 19 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の偵察 偵察 20 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の同調 同調 0 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の外交戦 外交戦 22 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の歌唱 歌唱 21 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の災害対応活動 災害対応活動 22 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の装甲 装甲 25 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の追跡 追跡 20 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の陣地構築 陣地構築 26 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の隠蔽 隠蔽 13 暮里あづま(2) 暮里あづま(2)の魅力 魅力 21 15-00296-01 暮里あづま(3) 高位西国人+魔法戦士+摂政+勇敢な大剣士+法の司 組み込み必要。 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の体格 体格 24 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の筋力 筋力 23 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の耐久力 耐久力 24 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の外見 外見 18 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の敏捷 敏捷 15 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の器用 器用 17 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の感覚 感覚 11 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の知識 知識 24 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の幸運 幸運 13 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の攻撃機会 攻撃機会 9 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の侵入 侵入 16 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の偵察 偵察 11 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の同調 同調 自動成功 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の外交戦 外交戦 23 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の歌唱 歌唱 21 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の白兵攻撃 白兵攻撃 29 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の装甲 装甲 30 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の詠唱 詠唱 22 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の追跡 追跡 13 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の陣地構築 陣地構築 24 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の隠蔽 隠蔽 13 暮里あづま(3) 暮里あづま(3)の魅力 魅力 21 15-xxACE-01 暮里あづま(PLACE) 守上藤丸2+歩兵+ウォードレスダンサー+砲兵+FO WD(月詠) 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の体格 体格 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の筋力 筋力 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の耐久力 耐久力 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の外見 外見 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の敏捷 敏捷 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の器用 器用 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の感覚 感覚 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の知識 知識 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の幸運 幸運 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 13 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 42 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の侵入 侵入 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の偵察 偵察 40 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の同調 同調 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の対空戦闘 対空戦闘 48 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の歌唱 歌唱 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 41 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の装甲 装甲 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の超遠距離攻撃闘 超遠距離攻撃闘 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 40 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の追跡 追跡 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 38 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の陣地構築 陣地構築 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の隠蔽 隠蔽 36 暮里あづま(PLACE) 暮里あづま(PLACE)の魅力 魅力 36 04-00091-01 メビウス さまよえるよけ人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+HQ知識+HQ知識+星見司2 メビウスの体格 体格 13 メビウスの筋力 筋力 9 メビウスの耐久力 耐久力 13 メビウスの外見 外見 14 メビウスの敏捷 敏捷 13 メビウスの器用 器用 24 メビウスの感覚 感覚 18 メビウスの知識 知識 28 メビウスの幸運 幸運 8 メビウスの侵入(幸運) 侵入(幸運) 8 メビウスの侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 18 メビウスの偵察 偵察 18 メビウスの同調 同調 14 メビウスの歌唱 歌唱 21 メビウスの装甲 装甲 13 メビウスの詠唱 詠唱 44 メビウスの追跡(幸運) 追跡(幸運) 8 メビウスの追跡(感覚) 追跡(感覚) 18 メビウスの陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 28 メビウスの陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 9 メビウスの隠蔽 隠蔽 8 メビウスの魅力 魅力 21 メビウスの攻撃機会 攻撃機会 10 34-00429-01 蒼燐 リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 WD(月詠) 蒼燐 蒼燐の体格 体格 30 蒼燐 蒼燐の筋力 筋力 34 蒼燐 蒼燐の耐久力 耐久力 31 蒼燐 蒼燐の外見 外見 27 蒼燐 蒼燐の敏捷 敏捷 31 蒼燐 蒼燐の器用 器用 31 蒼燐 蒼燐の感覚 感覚 30 蒼燐 蒼燐の知識 知識 31 蒼燐 蒼燐の幸運 幸運 30 蒼燐 蒼燐の攻撃機会 攻撃機会 13 蒼燐 蒼燐の中距離攻撃 中距離攻撃 38 蒼燐 蒼燐の侵入 侵入 31 蒼燐 蒼燐の偵察 偵察 30 蒼燐 蒼燐の同調 同調 27 蒼燐 蒼燐の対空戦闘 対空戦闘 12 蒼燐 蒼燐の歌唱 歌唱 29 蒼燐 蒼燐の白兵攻撃 白兵攻撃 34 蒼燐 蒼燐の移動 移動 37 蒼燐 蒼燐の装甲 装甲 30 蒼燐 蒼燐の装甲(近距離) 装甲(近距離) 36 蒼燐 蒼燐の近距離攻撃 近距離攻撃 49 蒼燐 蒼燐の追跡 追跡 30 蒼燐 蒼燐の遠距離攻撃 遠距離攻撃 31 蒼燐 蒼燐の陣地構築 陣地構築 34 蒼燐 蒼燐の隠蔽 隠蔽 30 蒼燐 蒼燐の魅力 魅力 29 36-00689-01 藻女 黎明の職人+藩王+理力使い+漢方医+星見司2 藻女 藻女の体格 体格 14 藻女 藻女の筋力 筋力 11 藻女 藻女の耐久力 耐久力 13 藻女 藻女の外見 外見 22 藻女 藻女の敏捷 敏捷 17 藻女 藻女の器用 器用 30 藻女 藻女の感覚 感覚 22 藻女 藻女の知識 知識 26 藻女 藻女の幸運 幸運 4 藻女 藻女の攻撃機会 攻撃機会 12 藻女 藻女の侵入 侵入 23 藻女 藻女の偵察 偵察 22 藻女 藻女の同調 同調 22 藻女 藻女の歌唱 歌唱 24 藻女 藻女の治療 治療 31 藻女 藻女の白兵攻撃 白兵攻撃 14 藻女 藻女の装甲 装甲 13 藻女 藻女の詠唱 詠唱 30 藻女 藻女の近距離攻撃 近距離攻撃 16 藻女 藻女の追跡 追跡 22 藻女 藻女の陣地構築 陣地構築 26 藻女 藻女の隠蔽 隠蔽 4 藻女 藻女の魅力 魅力 24 44-00049-01 時野あやの(1) 西国人+偉大なる主婦+猫の神様+暗号解読員 時野あやの(1) 時野あやの(1)の体格 体格 9 時野あやの(1) 時野あやの(1)の筋力 筋力 9 時野あやの(1) 時野あやの(1)の耐久力 耐久力 14 時野あやの(1) 時野あやの(1)の外見 外見 7 時野あやの(1) 時野あやの(1)の敏捷 敏捷 8 時野あやの(1) 時野あやの(1)の器用 器用 9 時野あやの(1) 時野あやの(1)の感覚 感覚 10 時野あやの(1) 時野あやの(1)の知識 知識 8 時野あやの(1) 時野あやの(1)の幸運 幸運 12 時野あやの(1) 時野あやの(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 時野あやの(1) 時野あやの(1)の侵入 侵入 12 時野あやの(1) 時野あやの(1)の偵察 偵察 10 時野あやの(1) 時野あやの(1)の同調 同調 7 時野あやの(1) 時野あやの(1)の歌唱 歌唱 7 時野あやの(1) 時野あやの(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 10 時野あやの(1) 時野あやの(1)の移動 移動 9 時野あやの(1) 時野あやの(1)の装甲 装甲 11 時野あやの(1) 時野あやの(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 12 時野あやの(1) 時野あやの(1)の追跡 追跡 12 時野あやの(1) 時野あやの(1)の陣地構築 陣地構築 9 時野あやの(1) 時野あやの(1)の隠蔽 隠蔽 12 時野あやの(1) 時野あやの(1)の魅力 魅力 7 44-xxACE-04 時野あやの(PLACE) 時野あやの2+偉大なる主婦+山の人+退役兵+暗号解読員 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の体格 体格 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の筋力 筋力 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の感覚 感覚 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の知識 知識 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の幸運 幸運 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の侵入 侵入 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の偵察 偵察 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の同調 同調 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の歌唱 歌唱 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の装甲 装甲 24 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の追跡 追跡 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の陣地構築 陣地構築 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の隠蔽 隠蔽 23 時野あやの(PLACE) 時野あやの(PLACE)の魅力 魅力 23 /*/ 04-00118-01_ツグ さまよえるよけ人+スーパーオペレーター+名医+動物使い+星見司2:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ツグ ツグの体格 体格 16 ツグ ツグの筋力 筋力 14 ツグ ツグの耐久力 耐久力 18 ツグ ツグの外見 外見 26 ツグ ツグの敏捷 敏捷 24 ツグ ツグの器用 器用 28 ツグ ツグの感覚 感覚 22 ツグ ツグの知識 知識 29 ツグ ツグの幸運 幸運 14 ツグ ツグの攻撃機会 攻撃機会 10 ツグ ツグのオペレート オペレート 28 ツグ ツグの侵入 侵入 26 ツグ ツグの偵察 偵察 22 ツグ ツグの動物操作判定 動物操作判定 27 ツグ ツグの同調 同調 26 ツグ ツグの歌唱 歌唱 27 ツグ ツグの治療 治療 31 ツグ ツグの治療での幸運 治療での幸運 16 ツグ ツグの装甲 装甲 17 ツグ ツグの追跡 追跡 22 ツグ ツグの陣地構築 陣地構築 29 ツグ ツグの隠蔽 隠蔽 14 ツグ ツグの魅力 魅力 27 00-00652-02:和錆、国境なき医者(PLACE):和錆、国境なき医者+HQ+SHQ+ナノマシン研究者+名医+クローン技術者+医学者: 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の体格 体格 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の筋力 筋力 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の耐久力 耐久力 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の外見 外見 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の敏捷 敏捷 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の器用 器用 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の感覚 感覚 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の知識 知識 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の幸運 幸運 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の侵入 侵入 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の偵察 偵察 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の同調 同調 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の歌唱 歌唱 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の治療 治療 52 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の治療での幸運 治療での幸運 40 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 40 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の移動 移動 40 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の装甲 装甲 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 40 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の追跡 追跡 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の陣地構築 陣地構築 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の隠蔽 隠蔽 38 和錆、国境なき医者(PLACE) 和錆、国境なき医者(PLACE)の魅力 魅力 38 17-00784-01_光儀(1):東国人+郵便配達人+機関士+海賊+星見司2 光儀(1) 光儀(1)の体格 体格 9 光儀(1) 光儀(1)の筋力 筋力 10 光儀(1) 光儀(1)の耐久力 耐久力 10 光儀(1) 光儀(1)の外見 外見 8 光儀(1) 光儀(1)の敏捷 敏捷 12 光儀(1) 光儀(1)の器用 器用 17 光儀(1) 光儀(1)の感覚 感覚 17 光儀(1) 光儀(1)の知識 知識 14 光儀(1) 光儀(1)の幸運 幸運 7 光儀(1) 光儀(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 光儀(1) 光儀(1)の侵入 侵入 14 光儀(1) 光儀(1)の偵察 偵察 17 光儀(1) 光儀(1)の同調 同調 8 光儀(1) 光儀(1)の情報戦 情報戦 18 光儀(1) 光儀(1)の整備 整備 19 光儀(1) 光儀(1)の歌唱 歌唱 11 光儀(1) 光儀(1)の装甲 装甲 9 光儀(1) 光儀(1)の追跡 追跡 17 光儀(1) 光儀(1)の陣地構築 陣地構築 14 光儀(1) 光儀(1)の隠蔽 隠蔽 7 光儀(1) 光儀(1)の魅力 魅力 11 17-00784-01_光儀(2):東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚 光儀(2) 光儀(2)の体格 体格 13 光儀(2) 光儀(2)の筋力 筋力 14 光儀(2) 光儀(2)の耐久力 耐久力 10 光儀(2) 光儀(2)の外見 外見 11 光儀(2) 光儀(2)の敏捷 敏捷 18 光儀(2) 光儀(2)の器用 器用 21 光儀(2) 光儀(2)の感覚 感覚 23 光儀(2) 光儀(2)の知識 知識 16 光儀(2) 光儀(2)の幸運 幸運 7 光儀(2) 光儀(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 光儀(2) 光儀(2)の侵入 侵入 19 光儀(2) 光儀(2)の偵察 偵察 23 光儀(2) 光儀(2)の同調 同調 11 光儀(2) 光儀(2)の情報戦 情報戦 21 光儀(2) 光儀(2)の歌唱 歌唱 13 光儀(2) 光儀(2)の装甲 装甲 11 光儀(2) 光儀(2)の追跡 追跡 23 光儀(2) 光儀(2)の陣地構築 陣地構築 16 光儀(2) 光儀(2)の隠蔽 隠蔽 7 光儀(2) 光儀(2)の魅力 魅力 13 17-00328-01_夜狗 樹:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ感覚+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚:敏捷+1*幸運+1 夜狗 樹 夜狗 樹の体格 体格 9 夜狗 樹 夜狗 樹の筋力 筋力 12 夜狗 樹 夜狗 樹の耐久力 耐久力 7 夜狗 樹 夜狗 樹の外見 外見 7 夜狗 樹 夜狗 樹の敏捷 敏捷 15 夜狗 樹 夜狗 樹の器用 器用 16 夜狗 樹 夜狗 樹の感覚 感覚 18 夜狗 樹 夜狗 樹の知識 知識 13 夜狗 樹 夜狗 樹の幸運 幸運 9 夜狗 樹 夜狗 樹の攻撃機会 攻撃機会 10 夜狗 樹 夜狗 樹の侵入 侵入 15 夜狗 樹 夜狗 樹の偵察 偵察 18 夜狗 樹 夜狗 樹の同調 同調 10 夜狗 樹 夜狗 樹の歌唱 歌唱 10 夜狗 樹 夜狗 樹の装甲 装甲 8 夜狗 樹 夜狗 樹の近距離攻撃 近距離攻撃 15 夜狗 樹 夜狗 樹の追跡 追跡 18 夜狗 樹 夜狗 樹の陣地構築 陣地構築 13 夜狗 樹 夜狗 樹の隠蔽 隠蔽 9 夜狗 樹 夜狗 樹の魅力 魅力 10 35-00681-01_YOT:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト:敏捷+1*知識+1*幸運+5:治安維持+1/*HQ補正*/; YOT YOTの体格 体格 15 YOT YOTの筋力 筋力 16 YOT YOTの耐久力 耐久力 15 YOT YOTの外見 外見 19 YOT YOTの敏捷 敏捷 16 YOT YOTの器用 器用 22 YOT YOTの感覚 感覚 21 YOT YOTの知識 知識 32 YOT YOTの幸運 幸運 17 YOT YOTの攻撃機会 攻撃機会 10 YOT YOTの交渉 交渉 40 YOT YOTの侵入 侵入 19 YOT YOTの偵察 偵察 21 YOT YOTの同調 同調 22 YOT YOTの外交戦 外交戦 40 YOT YOTの歌唱 歌唱 25 YOT YOTの治安維持 治安維持 7 YOT YOTの治療 治療 45 YOT YOTの流れを戻す 流れを戻す 45 YOT YOTの白兵攻撃 白兵攻撃 18 YOT YOTの装甲 装甲 15 YOT YOTの詠唱 詠唱 50 YOT YOTの詠唱での探査 詠唱での探査 45 YOT YOTの詠唱による防御 詠唱による防御 45 YOT YOTの追跡 追跡 21 YOT YOTの陣地構築 陣地構築 32 YOT YOTの隠蔽 隠蔽 17 YOT YOTの隠蔽看破 隠蔽看破 17 YOT YOTの魅力 魅力 25 03-00060-01_高梨ひひひ(1):高位西国人+WSO+ナイスバディ+勇敢なパイロット+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1; 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の体格 体格 12 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の筋力 筋力 14 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の耐久力 耐久力 15 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の外見 外見 19 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の敏捷 敏捷 21 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の器用 器用 20 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の感覚 感覚 15 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の知識 知識 26 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の幸運 幸運 13 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の侵入 侵入 20 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の偵察 偵察 15 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の同調 同調 19 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の歌唱 歌唱 22 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の装甲 装甲 13 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の追跡 追跡 15 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の陣地構築 陣地構築 26 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の隠蔽 隠蔽 13 高梨ひひひ(1) 高梨ひひひ(1)の魅力 魅力 22 03-00060-01_高梨ひひひ(2):高位西国人+緊急投擲展開軍+ウォードレスダンサー+舞踏体+SHQ体格+HQ体格+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識+月詠+SHQ+HQ:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1; 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の体格 体格 21 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の筋力 筋力 19 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の耐久力 耐久力 18 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の外見 外見 9 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の敏捷 敏捷 18 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の器用 器用 18 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の感覚 感覚 19 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の知識 知識 25 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の幸運 幸運 14 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の中距離攻撃 中距離攻撃 30 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の侵入 侵入 18 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の偵察 偵察 19 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の同調 同調 9 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の対空戦闘 対空戦闘 12 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の歌唱 歌唱 17 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 28 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の移動 移動 21 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の装甲 装甲 19 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の装甲(中距離) 装甲(中距離) 25 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 25 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 25 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 27 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の追跡 追跡 19 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 19 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の陣地構築 陣地構築 25 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の隠蔽 隠蔽 14 高梨ひひひ(2) 高梨ひひひ(2)の魅力 魅力 17 44-00089-01:よっきー(1):西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2: よっきー(1) よっきー(1)の体格:体格:12 よっきー(1) よっきー(1)の筋力:筋力:7 よっきー(1) よっきー(1)の耐久力:耐久力:12 よっきー(1) よっきー(1)の外見:外見:13 よっきー(1) よっきー(1)の敏捷:敏捷:13 よっきー(1) よっきー(1)の器用:器用:20 よっきー(1) よっきー(1)の感覚:感覚:20 よっきー(1) よっきー(1)の知識:知識:20 よっきー(1) よっきー(1)の幸運:幸運:13 よっきー(1) よっきー(1)の侵入(幸運):侵入(幸運):13 よっきー(1) よっきー(1)の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):16 よっきー(1) よっきー(1)の偵察:偵察:20 よっきー(1) よっきー(1)の同調:同調:13 よっきー(1) よっきー(1)の情報戦:情報戦:27 よっきー(1) よっきー(1)の整備:整備:33 よっきー(1) よっきー(1)の歌唱:歌唱:16 よっきー(1) よっきー(1)の装甲(通常):装甲(通常):12 よっきー(1) よっきー(1)の近距離戦:近距離戦:12 よっきー(1) よっきー(1)の追跡(幸運):追跡(幸運):13 よっきー(1) よっきー(1)の追跡(感覚):追跡(感覚):20 よっきー(1) よっきー(1)の陣地構築(知識):陣地構築(知識):20 よっきー(1) よっきー(1)の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):7 よっきー(1) よっきー(1)の隠蔽:隠蔽:13 よっきー(1) よっきー(1)の魅力:魅力:16 よっきー(1) よっきー(1)の攻撃機会:攻撃機会:10 44-00089-01:よっきー(2):西国人+整備士2+整備士2+名整備士+星見司2:I=D(チップボール2) よっきー(2) よっきー(2)の体格:体格:30 よっきー(2) よっきー(2)の筋力:筋力:40 よっきー(2) よっきー(2)の耐久力:耐久力:35 よっきー(2) よっきー(2)の外見:外見:18 よっきー(2) よっきー(2)の敏捷:敏捷:21 よっきー(2) よっきー(2)の器用:器用:35 よっきー(2) よっきー(2)の感覚:感覚:40 よっきー(2) よっきー(2)の知識:知識:35 よっきー(2) よっきー(2)の幸運:幸運:44 よっきー(2) よっきー(2)の中距離戦:中距離戦:39 よっきー(2) よっきー(2)の侵入(幸運):侵入(幸運):44 よっきー(2) よっきー(2)の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):28 よっきー(2) よっきー(2)の偵察:偵察:40 よっきー(2) よっきー(2)の同調:同調:18 よっきー(2) よっきー(2)の操縦:操縦:37 よっきー(2) よっきー(2)の白兵戦:白兵戦:37 よっきー(2) よっきー(2)の装甲(通常):装甲(通常):40 よっきー(2) よっきー(2)の追跡(幸運):追跡(幸運):44 よっきー(2) よっきー(2)の追跡(感覚):追跡(感覚):40 よっきー(2) よっきー(2)の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):44 よっきー(2) よっきー(2)の攻撃機会:攻撃機会:12 17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE):アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族+船乗り+機関長+軌道降下兵+歩兵: アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の体格 体格 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の筋力 筋力 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の耐久力 耐久力 26 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の外見 外見 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の敏捷 敏捷 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の器用 器用 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の感覚 感覚 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の知識 知識 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の幸運 幸運 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 28 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の侵入 侵入 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の偵察 偵察 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の同調 同調 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の整備 整備 30 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の歌唱 歌唱 26 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の装甲 装甲 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 30 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の追跡 追跡 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 27 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の陣地構築 陣地構築 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の隠蔽 隠蔽 25 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE) アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族(PLACE)の魅力 魅力 26 11-00235-01_久藤睦月(1):森国人+精霊医+魔法医+名医+HQ器用+SHQ器用+SHQ知識+吏族2:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1; 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の体格 体格 12 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の筋力 筋力 12 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の耐久力 耐久力 16 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の外見 外見 7 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の敏捷 敏捷 14 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の器用 器用 24 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の感覚 感覚 17 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の知識 知識 32 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の幸運 幸運 10 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の侵入 侵入 19 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の偵察 偵察 17 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の同調 同調 7 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の歌唱 歌唱 19 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の治療 治療 43 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の治療での幸運 治療での幸運 12 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の装甲 装甲 14 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の詠唱 詠唱 32 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の追跡 追跡 17 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の陣地構築 陣地構築 32 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の隠蔽 隠蔽 10 久藤睦月(1) 久藤睦月(1)の魅力 魅力 19 11-ACE-KM_久藤睦月(PLACE):久藤睦月:; 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の体格 体格 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の筋力 筋力 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の耐久力 耐久力 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の外見 外見 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の敏捷 敏捷 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の器用 器用 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の感覚 感覚 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の知識 知識 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の幸運 幸運 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)のオペレート オペレート 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 28 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の侵入 侵入 25 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の偵察 偵察 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の同調 同調 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の歌唱 歌唱 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 24 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の移動 移動 24 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の装甲 装甲 25 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 26 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の追跡 追跡 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の陣地構築 陣地構築 23 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の隠蔽 隠蔽 0 久藤睦月(PLACE) 久藤睦月(PLACE)の魅力 魅力 23 14-00285-01:ユーラ:家庭の守り人+摂政+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+吏族2:敏捷+1*幸運+1, ユーラ ユーラの体格 体格 22 ユーラ ユーラの筋力 筋力 22 ユーラ ユーラの耐久力 耐久力 28 ユーラ ユーラの外見 外見 17 ユーラ ユーラの敏捷 敏捷 20 ユーラ ユーラの器用 器用 19 ユーラ ユーラの感覚 感覚 13 ユーラ ユーラの知識 知識 17 ユーラ ユーラの幸運 幸運 14 ユーラ ユーラの攻撃機会 攻撃機会 10 ユーラ ユーラの侵入 侵入 19 ユーラ ユーラの偵察 偵察 13 ユーラ ユーラの同調 同調 0 ユーラ ユーラの外交戦 外交戦 22 ユーラ ユーラの情報戦 情報戦 21 ユーラ ユーラの歌唱 歌唱 17 ユーラ ユーラの白兵攻撃 白兵攻撃 31 ユーラ ユーラの移動 移動 0 ユーラ ユーラの装甲 装甲 37 ユーラ ユーラの近距離攻撃 近距離攻撃 28 ユーラ ユーラの追跡 追跡 14 ユーラ ユーラの陣地構築 陣地構築 22 ユーラ ユーラの隠蔽 隠蔽 14 ユーラ ユーラの魅力 魅力 17 /*/ 44-00803-01:可西:高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵: 可西 可西の体格:体格:11 可西 可西の筋力:筋力:13 可西 可西の耐久力:耐久力:8 可西 可西の外見:外見:5 可西 可西の敏捷:敏捷:7 可西 可西の器用:器用:7 可西 可西の感覚:感覚:8 可西 可西の知識:知識:7 可西 可西の幸運:幸運:-6 可西 可西の中距離戦:中距離戦:17 可西 可西の侵入:侵入:7 可西 可西の偵察:偵察:8 可西 可西の同調:同調:5 可西 可西の歌唱:歌唱:6 可西 可西の白兵戦:白兵戦:18 可西 可西の装甲(通常):装甲(通常):9 可西 可西の近距離戦:近距離戦:18 可西 可西の追跡:追跡:8 可西 可西の陣地構築:陣地構築:13 可西 可西の魅力:魅力:6 可西 可西の攻撃機会:攻撃機会:10(戦闘工兵の爆破使用時は7) 14-00798-01:たらすじ:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+帝國軍士官: たらすじ たらすじの体格 体格 22 たらすじ たらすじの筋力 筋力 23 たらすじ たらすじの耐久力 耐久力 30 たらすじ たらすじの外見 外見 15 たらすじ たらすじの敏捷 敏捷 17 たらすじ たらすじの器用 器用 20 たらすじ たらすじの感覚 感覚 14 たらすじ たらすじの知識 知識 17 たらすじ たらすじの幸運 幸運 18 たらすじ たらすじの攻撃機会 攻撃機会 10 たらすじ たらすじの中距離攻撃 中距離攻撃 18 たらすじ たらすじの侵入 侵入 18 たらすじ たらすじの偵察 偵察 14 たらすじ たらすじの同調 同調 15 たらすじ たらすじの歌唱 歌唱 16 たらすじ たらすじの白兵攻撃 白兵攻撃 31 たらすじ たらすじの移動 移動 自動成功 たらすじ たらすじの装甲 装甲 38 たらすじ たらすじの近距離攻撃 近距離攻撃 27 たらすじ たらすじの追跡 追跡 18 たらすじ たらすじの遠距離攻撃 遠距離攻撃 17 たらすじ たらすじの陣地構築 陣地構築 23 たらすじ たらすじの隠蔽 隠蔽 18 たらすじ たらすじの魅力 魅力 16 45-00426-01:タルク:満天星の民+勇敢な宇宙の戦士+ベテランのウォードレス兵+突撃兵: タルク タルクの体格 体格 34 タルク タルクの筋力 筋力 33 タルク タルクの耐久力 耐久力 33 タルク タルクの外見 外見 23 タルク タルクの敏捷 敏捷 28 タルク タルクの器用 器用 31 タルク タルクの感覚 感覚 31 タルク タルクの知識 知識 33 タルク タルクの幸運 幸運 24 タルク タルクの攻撃機会 攻撃機会 10 タルク タルクの中距離攻撃 中距離攻撃 38 タルク タルクの侵入 侵入 33 タルク タルクの偵察 偵察 31 タルク タルクの同調 同調 23 タルク タルクの情報戦 情報戦 35 タルク タルクの歌唱 歌唱 28 タルク タルクの白兵攻撃 白兵攻撃 36 タルク タルクの移動 移動 31 タルク タルクの装甲 装甲 33 タルク タルクの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 36 タルク タルクの近距離攻撃 近距離攻撃 46 タルク タルクの追跡 追跡 31 タルク タルクの遠距離攻撃 遠距離攻撃 32 タルク タルクの陣地構築 陣地構築 33 タルク タルクの隠蔽 隠蔽 24 タルク タルクの魅力 魅力 28 45-00426-01:タルク(PLACE) キャプテンタルク+サイエンスアドベンチャラ-+スペースヒーロー+科学者+ビームガンナー:宇宙だと+8(未適用) タルク(PLACE) タルク(PLACE)の体格 体格 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の筋力 筋力 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の耐久力 耐久力 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の外見 外見 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の敏捷 敏捷 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の器用 器用 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の感覚 感覚 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の知識 知識 37 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の幸運 幸運 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の侵入 侵入 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の偵察 偵察 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の同調 同調 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の情報戦 情報戦 39 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の歌唱 歌唱 36 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の装甲 装甲 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の近距離戦 近距離戦 37 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の追跡 追跡 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の陣地構築 陣地構築 37 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の隠蔽 隠蔽 35 タルク(PLACE) タルク(PLACE)の魅力 魅力 36 00-xxACE-01:ポレポレ・キブルゥ(PLACE):ポレポレ+WSO+名パイロット+ナイスバディ+商人: ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の体格 体格 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の筋力 筋力 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の耐久力 耐久力 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の外見 外見 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の敏捷 敏捷 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の器用 器用 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の感覚 感覚 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の知識 知識 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の幸運 幸運 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の侵入 侵入 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の偵察 偵察 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の同調 同調 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の商談 商談 28 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の情報戦 情報戦 27 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の歌唱 歌唱 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の目利き 目利き 28 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の装甲 装甲 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の近距離戦 近距離戦 26 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の追跡 追跡 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の陣地構築 陣地構築 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の隠蔽 隠蔽 24 ポレポレ・キブルゥ(PLACE) ポレポレ・キブルゥ(PLACE)の魅力 魅力 24 10-00207-01:結城由羅:高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+護民官2: 結城由羅(1) 結城由羅(1)の体格 体格 29 結城由羅(1) 結城由羅(1)の筋力 筋力 29 結城由羅(1) 結城由羅(1)の耐久力 耐久力 28 結城由羅(1) 結城由羅(1)の外見 外見 33 結城由羅(1) 結城由羅(1)の敏捷 敏捷 31 結城由羅(1) 結城由羅(1)の器用 器用 31 結城由羅(1) 結城由羅(1)の感覚 感覚 35 結城由羅(1) 結城由羅(1)の知識 知識 27 結城由羅(1) 結城由羅(1)の幸運 幸運 22 結城由羅(1) 結城由羅(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 結城由羅(1) 結城由羅(1)のオペレート オペレート 38 結城由羅(1) 結城由羅(1)の侵入 侵入 51 結城由羅(1) 結城由羅(1)の偵察 偵察 35 結城由羅(1) 結城由羅(1)の同調 同調 33 結城由羅(1) 結城由羅(1)の歌唱 歌唱 30 結城由羅(1) 結城由羅(1)の白兵戦 白兵戦 39 結城由羅(1) 結城由羅(1)の移動 移動 37 結城由羅(1) 結城由羅(1)の装甲 装甲 32 結城由羅(1) 結城由羅(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 38 結城由羅(1) 結城由羅(1)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 36 結城由羅(1) 結城由羅(1)の近距離戦 近距離戦 34 結城由羅(1) 結城由羅(1)の追跡 追跡 35 結城由羅(1) 結城由羅(1)の陣地構築 陣地構築 29 結城由羅(1) 結城由羅(1)の隠蔽 隠蔽 22 結城由羅(1) 結城由羅(1)の魅力 魅力 30 10-00207-01:結城由羅:高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+吏族2: 結城由羅(2) 結城由羅(2)の体格 体格 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の筋力 筋力 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の耐久力 耐久力 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の外見 外見 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の敏捷 敏捷 33 結城由羅(2) 結城由羅(2)の器用 器用 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の感覚 感覚 32 結城由羅(2) 結城由羅(2)の知識 知識 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の幸運 幸運 20 結城由羅(2) 結城由羅(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 結城由羅(2) 結城由羅(2)のオペレート オペレート 34 結城由羅(2) 結城由羅(2)の侵入 侵入 47 結城由羅(2) 結城由羅(2)の偵察 偵察 32 結城由羅(2) 結城由羅(2)の同調 同調 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の歌唱 歌唱 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の白兵戦 白兵戦 39 結城由羅(2) 結城由羅(2)の移動 移動 39 結城由羅(2) 結城由羅(2)の装甲 装甲 33 結城由羅(2) 結城由羅(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 39 結城由羅(2) 結城由羅(2)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 37 結城由羅(2) 結城由羅(2)の近距離戦 近距離戦 35 結城由羅(2) 結城由羅(2)の追跡 追跡 32 結城由羅(2) 結城由羅(2)の陣地構築 陣地構築 29 結城由羅(2) 結城由羅(2)の隠蔽 隠蔽 20 結城由羅(2) 結城由羅(2)の魅力 魅力 29 10-00365-01:濃紺:高位森国人+勇敢な大剣士+勇敢なパイロット+新世界忍者+護民官2:互尊C 濃紺 濃紺の体格 体格 32 濃紺 濃紺の筋力 筋力 34 濃紺 濃紺の耐久力 耐久力 34 濃紺 濃紺の外見 外見 33 濃紺 濃紺の敏捷 敏捷 33 濃紺 濃紺の器用 器用 30 濃紺 濃紺の感覚 感覚 33 濃紺 濃紺の知識 知識 27 濃紺 濃紺の幸運 幸運 25 濃紺 濃紺の攻撃機会 攻撃機会 10 濃紺 濃紺の侵入 侵入 51 濃紺 濃紺の偵察 偵察 33 濃紺 濃紺の歌唱 歌唱 30 濃紺 濃紺の白兵戦 白兵戦 41 濃紺 濃紺の移動 移動 37 濃紺 濃紺の装甲 装甲 37 濃紺 濃紺の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 41 濃紺 濃紺の装甲(近距離) 装甲(近距離) 41 濃紺 濃紺の近距離戦 近距離戦 37 濃紺 濃紺の追跡 追跡 33 濃紺 濃紺の陣地構築 陣地構築 34 濃紺 濃紺の隠蔽 隠蔽 25 濃紺 濃紺の魅力 魅力 30 44-00229-01:悪童屋 四季(1):高位北国人+工兵+戦闘工兵+改造歩兵+吏族2: 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の体格 体格 18 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の筋力 筋力 20 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の耐久力 耐久力 16 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の外見 外見 12 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の敏捷 敏捷 17 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の器用 器用 14 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の感覚 感覚 14 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の知識 知識 16 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の幸運 幸運 1 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の中距離戦 中距離戦 25 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の侵入 侵入 15 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の偵察 偵察 14 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の同調 同調 12 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の情報戦 情報戦 18 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の歌唱 歌唱 14 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の白兵戦 白兵戦 26 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の移動 移動 18 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の装甲 装甲 17 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 18 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の近距離戦 近距離戦 26 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の追跡 追跡 14 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の陣地構築 陣地構築 20 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の隠蔽 隠蔽 1 悪童屋 四季(1) 悪童屋 四季(1)の魅力 魅力 14 44-00229-01:悪童屋 四季(2):西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2: 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の体格 体格 14 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の筋力 筋力 9 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の耐久力 耐久力 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の外見 外見 25 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の敏捷 敏捷 14 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の器用 器用 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の感覚 感覚 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の知識 知識 17 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の幸運 幸運 9 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の侵入 侵入 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の偵察 偵察 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の同調 同調 25 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の情報戦 情報戦 18 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の歌唱 歌唱 21 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の白兵戦 白兵戦 12 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の移動 移動 15 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の装甲 装甲 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 14 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の追跡 追跡 13 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の陣地構築 陣地構築 17 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の隠蔽 隠蔽 9 悪童屋 四季(2) 悪童屋 四季(2)の魅力 魅力 21 02-00034-01:阪明日見(1):南国人+勇敢なパイロット+生徒会役員+番長+変身ヒーロー:学生系任意補正(合計+11)を白兵戦に加算済 阪明日見(1) 阪明日見(1)の体格 体格 22 阪明日見(1) 阪明日見(1)の筋力 筋力 22 阪明日見(1) 阪明日見(1)の耐久力 耐久力 23 阪明日見(1) 阪明日見(1)の外見 外見 22 阪明日見(1) 阪明日見(1)の敏捷 敏捷 21 阪明日見(1) 阪明日見(1)の器用 器用 16 阪明日見(1) 阪明日見(1)の感覚 感覚 17 阪明日見(1) 阪明日見(1)の知識 知識 12 阪明日見(1) 阪明日見(1)の幸運 幸運 23 阪明日見(1) 阪明日見(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 阪明日見(1) 阪明日見(1)の侵入 侵入 23 阪明日見(1) 阪明日見(1)の偵察 偵察 17 阪明日見(1) 阪明日見(1)の同調 同調 22 阪明日見(1) 阪明日見(1)の歌唱 歌唱 17 阪明日見(1) 阪明日見(1)の白兵戦 白兵戦 36 阪明日見(1) 阪明日見(1)の移動 移動 24 阪明日見(1) 阪明日見(1)の装甲 装甲 22 阪明日見(1) 阪明日見(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 25 阪明日見(1) 阪明日見(1)の近距離戦 近距離戦 23 阪明日見(1) 阪明日見(1)の追跡 追跡 23 阪明日見(1) 阪明日見(1)の陣地構築 陣地構築 22 阪明日見(1) 阪明日見(1)の隠蔽 隠蔽 23 阪明日見(1) 阪明日見(1)の魅力 魅力 17 02-00034-01:阪明日見(2):南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+変身ヒーロー: 阪明日見(2) 阪明日見(2)の体格 体格 17 阪明日見(2) 阪明日見(2)の筋力 筋力 20 阪明日見(2) 阪明日見(2)の耐久力 耐久力 16 阪明日見(2) 阪明日見(2)の外見 外見 18 阪明日見(2) 阪明日見(2)の敏捷 敏捷 20 阪明日見(2) 阪明日見(2)の器用 器用 18 阪明日見(2) 阪明日見(2)の感覚 感覚 19 阪明日見(2) 阪明日見(2)の知識 知識 19 阪明日見(2) 阪明日見(2)の幸運 幸運 18 阪明日見(2) 阪明日見(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 阪明日見(2) 阪明日見(2)の侵入 侵入 19 阪明日見(2) 阪明日見(2)の偵察 偵察 19 阪明日見(2) 阪明日見(2)の同調 同調 18 阪明日見(2) 阪明日見(2)の歌唱 歌唱 18 阪明日見(2) 阪明日見(2)の装甲 装甲 16 阪明日見(2) 阪明日見(2)の近距離戦 近距離戦 22 阪明日見(2) 阪明日見(2)の追跡 追跡 19 阪明日見(2) 阪明日見(2)の陣地構築 陣地構築 20 阪明日見(2) 阪明日見(2)の隠蔽 隠蔽 18 阪明日見(2) 阪明日見(2)の魅力 魅力 18 10-00217-01:久堂尋軌(1):高位森国人+新世界忍者+勇敢な大剣士+スーパーオペレーター+法の司: 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の体格 体格 33 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の筋力 筋力 32 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の耐久力 耐久力 33 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の外見 外見 33 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の敏捷 敏捷 31 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の器用 器用 30 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の感覚 感覚 27 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の知識 知識 35 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の幸運 幸運 23 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)のオペレート オペレート 34 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の侵入 侵入 50 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の偵察 偵察 27 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の同調 同調 33 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の歌唱 歌唱 34 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の白兵戦 白兵戦 40 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の移動 移動 35 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の装甲 装甲 37 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 41 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 41 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の近距離戦 近距離戦 37 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の追跡 追跡 27 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の陣地構築 陣地構築 35 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の隠蔽 隠蔽 23 久堂尋軌(1) 久堂尋軌(1)の魅力 魅力 34 10-00217-01:久堂尋軌(2):高位森国人+新世界忍者+摂政+スーパーオペレーター+法の司: 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の体格 体格 27 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の筋力 筋力 26 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の耐久力 耐久力 25 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の外見 外見 32 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の敏捷 敏捷 30 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の器用 器用 27 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の感覚 感覚 27 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の知識 知識 34 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の幸運 幸運 16 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)のオペレート オペレート 33 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の侵入 侵入 49 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の偵察 偵察 27 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の同調 同調 自動成功 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の外交戦 外交戦 37 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の歌唱 歌唱 33 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の白兵戦 白兵戦 30 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の移動 移動 34 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の装甲 装甲 26 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 30 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の装甲(近距離) 装甲(近距離) 30 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の近距離戦 近距離戦 34 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の追跡 追跡 27 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の陣地構築 陣地構築 34 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の隠蔽 隠蔽 16 久堂尋軌(2) 久堂尋軌(2)の魅力 魅力 33 10-00212-01:桂林怜夜:高位森国人+新世界忍者+世界貴族+スーパーオペレーター+吏族2: 桂林怜夜 桂林怜夜の体格 体格 20 桂林怜夜 桂林怜夜の筋力 筋力 23 桂林怜夜 桂林怜夜の耐久力 耐久力 23 桂林怜夜 桂林怜夜の外見 外見 31 桂林怜夜 桂林怜夜の敏捷 敏捷 31 桂林怜夜 桂林怜夜の器用 器用 25 桂林怜夜 桂林怜夜の感覚 感覚 27 桂林怜夜 桂林怜夜の知識 知識 28 桂林怜夜 桂林怜夜の幸運 幸運 14 桂林怜夜 桂林怜夜の攻撃機会 攻撃機会 10 桂林怜夜 桂林怜夜のオペレート オペレート 33 桂林怜夜 桂林怜夜の中距離攻撃 中距離攻撃 27 桂林怜夜 桂林怜夜の侵入 侵入 48 桂林怜夜 桂林怜夜の偵察 偵察 27 桂林怜夜 桂林怜夜の同調 同調 31 桂林怜夜 桂林怜夜の歌唱 歌唱 29 桂林怜夜 桂林怜夜の白兵攻撃 白兵攻撃 27 桂林怜夜 桂林怜夜の移動 移動 35 桂林怜夜 桂林怜夜の装甲 装甲 21 桂林怜夜 桂林怜夜の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 25 桂林怜夜 桂林怜夜の装甲(近距離) 装甲(近距離) 25 桂林怜夜 桂林怜夜の近距離攻撃 近距離攻撃 31 桂林怜夜 桂林怜夜の追跡 追跡 27 桂林怜夜 桂林怜夜の陣地構築 陣地構築 28 桂林怜夜 桂林怜夜の隠蔽 隠蔽 14 桂林怜夜 桂林怜夜の魅力 魅力 29 10-xxACE-09:桂林怜夜(PLACE):桂林怜夜+なんちゃって陰謀家+ゲーマー+世界忍者+中忍: 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の体格 体格 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の筋力 筋力 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の耐久力 耐久力 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の外見 外見 25 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の敏捷 敏捷 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の器用 器用 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の感覚 感覚 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の知識 知識 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の幸運 幸運 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の侵入 侵入 36 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の偵察 偵察 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の同調 同調 25 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の歌唱 歌唱 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の白兵戦 白兵戦 26 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の移動 移動 26 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の装甲 装甲 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 26 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の追跡 追跡 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の陣地構築 陣地構築 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の隠蔽 隠蔽 24 桂林怜夜(PLACE) 桂林怜夜(PLACE)の魅力 魅力 24 /*/ 16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官:地上戦闘情報共有システムとウイザードヘッドセット所持 フィーブル フィーブルの体格 体格 13 フィーブル フィーブルの筋力 筋力 14 フィーブル フィーブルの耐久力 耐久力 15 フィーブル フィーブルの外見 外見 15 フィーブル フィーブルの敏捷 敏捷 18 フィーブル フィーブルの器用 器用 19 フィーブル フィーブルの感覚 感覚 23 フィーブル フィーブルの知識 知識 26 フィーブル フィーブルの幸運 幸運 17 フィーブル フィーブルの攻撃機会 攻撃機会 10 フィーブル フィーブルのオペレート オペレート 19 フィーブル フィーブルの侵入 侵入 18 フィーブル フィーブルの偵察 偵察 23 フィーブル フィーブルの同調 同調 15 フィーブル フィーブルの情報戦 情報戦 60 フィーブル フィーブルの整備 整備 27 フィーブル フィーブルの歌唱 歌唱 20 フィーブル フィーブルの装甲 装甲 14 フィーブル フィーブルの追跡 追跡 23 フィーブル フィーブルの陣地構築 陣地構築 26 フィーブル フィーブルの隠蔽 隠蔽 17 フィーブル フィーブルの魅力 魅力 20 32-00622-01:セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2: セントラル越前 セントラル越前の体格 体格 24 セントラル越前 セントラル越前の筋力 筋力 16 セントラル越前 セントラル越前の耐久力 耐久力 19 セントラル越前 セントラル越前の外見 外見 14 セントラル越前 セントラル越前の敏捷 敏捷 23 セントラル越前 セントラル越前の器用 器用 27 セントラル越前 セントラル越前の感覚 感覚 25 セントラル越前 セントラル越前の知識 知識 34 セントラル越前 セントラル越前の幸運 幸運 1 セントラル越前 セントラル越前の攻撃機会 攻撃機会 12 セントラル越前 セントラル越前のオペレート オペレート 19 セントラル越前 セントラル越前のネットワーク維持 ネットワーク維持 59 セントラル越前 セントラル越前のネットワーク追跡 ネットワーク追跡 59 セントラル越前 セントラル越前の侵入 侵入 25 セントラル越前 セントラル越前の偵察 偵察 25 セントラル越前 セントラル越前の同調 同調 14 セントラル越前 セントラル越前の情報戦 情報戦 53 セントラル越前 セントラル越前の歌唱 歌唱 24 セントラル越前 セントラル越前の白兵攻撃 白兵攻撃 26 セントラル越前 セントラル越前の移動 移動 27 セントラル越前 セントラル越前の装甲 装甲 21 セントラル越前 セントラル越前の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 25 セントラル越前 セントラル越前の追跡 追跡 25 セントラル越前 セントラル越前の陣地構築 陣地構築 34 セントラル越前 セントラル越前の隠蔽 隠蔽 1 セントラル越前 セントラル越前の魅力 魅力 24 10-00483-01:岩元 宗:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者: 岩元 宗 岩元 宗の体格 体格 8 岩元 宗 岩元 宗の筋力 筋力 12 岩元 宗 岩元 宗の耐久力 耐久力 12 岩元 宗 岩元 宗の外見 外見 19 岩元 宗 岩元 宗の敏捷 敏捷 16 岩元 宗 岩元 宗の器用 器用 7 岩元 宗 岩元 宗の感覚 感覚 16 岩元 宗 岩元 宗の知識 知識 15 岩元 宗 岩元 宗の幸運 幸運 8 岩元 宗 岩元 宗の攻撃機会 攻撃機会 10 岩元 宗 岩元 宗の中距離攻撃 中距離攻撃 15 岩元 宗 岩元 宗の侵入 侵入 30 岩元 宗 岩元 宗の偵察 偵察 16 岩元 宗 岩元 宗の同調 同調 19 岩元 宗 岩元 宗の歌唱 歌唱 17 岩元 宗 岩元 宗の白兵攻撃 白兵攻撃 17 岩元 宗 岩元 宗の移動 移動 21 岩元 宗 岩元 宗の装甲 装甲 10 岩元 宗 岩元 宗の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 15 岩元 宗 岩元 宗の近距離攻撃 近距離攻撃 14 岩元 宗 岩元 宗の追跡 追跡 16 岩元 宗 岩元 宗の陣地構築 陣地構築 15 岩元 宗 岩元 宗の隠蔽 隠蔽 8 岩元 宗 岩元 宗の魅力 魅力 17 14-00287-01:瑛の南天:家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2: 瑛の南天 瑛の南天の体格 体格 23 瑛の南天 瑛の南天の筋力 筋力 24 瑛の南天 瑛の南天の耐久力 耐久力 35 瑛の南天 瑛の南天の外見 外見 22 瑛の南天 瑛の南天の敏捷 敏捷 19 瑛の南天 瑛の南天の器用 器用 22 瑛の南天 瑛の南天の感覚 感覚 21 瑛の南天 瑛の南天の知識 知識 24 瑛の南天 瑛の南天の幸運 幸運 19 瑛の南天 瑛の南天の攻撃機会 攻撃機会 10 瑛の南天 瑛の南天の侵入 侵入 20 瑛の南天 瑛の南天の偵察 偵察 21 瑛の南天 瑛の南天の同調 同調 22 瑛の南天 瑛の南天の情報戦 情報戦 26 瑛の南天 瑛の南天の歌唱 歌唱 23 瑛の南天 瑛の南天の白兵攻撃 白兵攻撃 32 瑛の南天 瑛の南天の移動 移動 自動成功 瑛の南天 瑛の南天の装甲 装甲 41 瑛の南天 瑛の南天の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 44 瑛の南天 瑛の南天の近距離攻撃 近距離攻撃 26 瑛の南天 瑛の南天の追跡 追跡 21 瑛の南天 瑛の南天の陣地構築 陣地構築 24 瑛の南天 瑛の南天の隠蔽 隠蔽 19 瑛の南天 瑛の南天の魅力 魅力 23 瑛の南天 瑛の南天の魔法知識 魔法知識 24 36-00707-02:ミツキ:黎明の職人+衛生兵+式使い+鍛冶師: ミツキ ミツキの体格 体格 16 ミツキ ミツキの筋力 筋力 18 ミツキ ミツキの耐久力 耐久力 24 ミツキ ミツキの外見 外見 14 ミツキ ミツキの敏捷 敏捷 13 ミツキ ミツキの器用 器用 24 ミツキ ミツキの感覚 感覚 15 ミツキ ミツキの知識 知識 14 ミツキ ミツキの幸運 幸運 10 ミツキ ミツキの攻撃機会 攻撃機会 10 ミツキ ミツキの中距離攻撃 中距離攻撃 22 ミツキ ミツキの侵入 侵入 18 ミツキ ミツキの偵察 偵察 15 ミツキ ミツキの召喚 召喚 12 ミツキ ミツキの同調 同調 14 ミツキ ミツキの歌唱 歌唱 14 ミツキ ミツキの治療 治療 22 ミツキ ミツキの装甲 装甲 20 ミツキ ミツキの詠唱 詠唱 23 ミツキ ミツキの詠唱(アイテム鍛造) 詠唱(アイテム鍛造) 27 ミツキ ミツキの近距離攻撃 近距離攻撃 17 ミツキ ミツキの追跡 追跡 15 ミツキ ミツキの陣地構築 陣地構築 18 ミツキ ミツキの隠蔽 隠蔽 10 ミツキ ミツキの魅力 魅力 14 10-00211-01:白金優士:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者: 白金優士 白金優士の体格 体格 8 白金優士 白金優士の筋力 筋力 12 白金優士 白金優士の耐久力 耐久力 12 白金優士 白金優士の外見 外見 19 白金優士 白金優士の敏捷 敏捷 17 白金優士 白金優士の器用 器用 7 白金優士 白金優士の感覚 感覚 16 白金優士 白金優士の知識 知識 15 白金優士 白金優士の幸運 幸運 8 白金優士 白金優士の攻撃機会 攻撃機会 10 白金優士 白金優士の中距離攻撃 中距離攻撃 15 白金優士 白金優士の侵入 侵入 30 白金優士 白金優士の偵察 偵察 16 白金優士 白金優士の同調 同調 19 白金優士 白金優士の歌唱 歌唱 17 白金優士 白金優士の白兵攻撃 白兵攻撃 17 白金優士 白金優士の移動 移動 22 白金優士 白金優士の装甲 装甲 10 白金優士 白金優士の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 15 白金優士 白金優士の近距離攻撃 近距離攻撃 14 白金優士 白金優士の追跡 追跡 16 白金優士 白金優士の陣地構築 陣地構築 15 白金優士 白金優士の隠蔽 隠蔽 8 白金優士 白金優士の魅力 魅力 17 17-00321-01:さくらつかさ(1):東国人+船乗り+ルテナント+海賊+玉の守護者: さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の体格 体格 13 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の筋力 筋力 15 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の耐久力 耐久力 10 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の外見 外見 9 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の敏捷 敏捷 15 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の器用 器用 17 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の感覚 感覚 17 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の知識 知識 12 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の幸運 幸運 8 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の侵入 侵入 16 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の偵察 偵察 17 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の同調 同調 9 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の歌唱 歌唱 10 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の白兵戦 白兵戦 21 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の移動 移動 17 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の装甲 装甲 11 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 13 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の追跡 追跡 17 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の陣地構築 陣地構築 15 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の隠蔽 隠蔽 8 さくらつかさ(1) さくらつかさ(1)の魅力 魅力 10 17-00321-01:さくらつかさ(2):東国人+軌道降下兵+宇宙の戦士+藩王+玉の守護者: さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の体格 体格 15 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の筋力 筋力 15 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の耐久力 耐久力 12 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の外見 外見 7 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の敏捷 敏捷 5 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の器用 器用 9 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の感覚 感覚 9 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の知識 知識 7 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の幸運 幸運 6 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の中距離戦 中距離戦 10 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の侵入 侵入 7 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の偵察 偵察 9 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の同調 同調 7 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の歌唱 歌唱 7 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の白兵戦 白兵戦 24 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の移動 移動 8 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の装甲 装甲 13 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 16 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の近距離戦 近距離戦 12 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の追跡 追跡 9 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の遠距離戦 遠距離戦 9 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の陣地構築 陣地構築 15 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の隠蔽 隠蔽 6 さくらつかさ(3) さくらつかさ(2)の魅力 魅力 7 33-00174-01:ダーム:高位西国人+看護士+名パイロット+ハイ・パイロット+東方有翼騎士: ダーム ダームの体格 体格 7 ダーム ダームの筋力 筋力 10 ダーム ダームの耐久力 耐久力 4 ダーム ダームの外見 外見 8 ダーム ダームの敏捷 敏捷 9 ダーム ダームの器用 器用 13 ダーム ダームの感覚 感覚 12 ダーム ダームの知識 知識 15 ダーム ダームの幸運 幸運 4 ダーム ダームの攻撃機会 攻撃機会 10 ダーム ダームの侵入 侵入 11 ダーム ダームの偵察 偵察 12 ダーム ダームの同調 同調 8 ダーム ダームの歌唱 歌唱 11 ダーム ダームの治療 治療 15 ダーム ダームの白兵攻撃 白兵攻撃 10 ダーム ダームの移動 移動 11 ダーム ダームの装甲 装甲 5 ダーム ダームの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 10 ダーム ダームの追跡 追跡 12 ダーム ダームの陣地構築 陣地構築 15 ダーム ダームの隠蔽 隠蔽 4 ダーム ダームの魅力 魅力 11 ダーム ダームの魔法知識 魔法知識 15 02-00037-01:田中申:南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+変身ヒーロー: 田中申 田中申の体格 体格 22 田中申 田中申の筋力 筋力 20 田中申 田中申の耐久力 耐久力 20 田中申 田中申の外見 外見 25 田中申 田中申の敏捷 敏捷 21 田中申 田中申の器用 器用 20 田中申 田中申の感覚 感覚 17 田中申 田中申の知識 知識 14 田中申 田中申の幸運 幸運 16 田中申 田中申の攻撃機会 攻撃機会 15 田中申 田中申のオペレート オペレート 25 田中申 田中申の侵入 侵入 20 田中申 田中申の偵察 偵察 17 田中申 田中申の同調 同調 25 田中申 田中申の歌唱 歌唱 19 田中申 田中申の白兵攻撃 白兵攻撃 35 田中申 田中申の移動 移動 24 田中申 田中申の装甲 装甲 21 田中申 田中申の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 24 田中申 田中申の追跡 追跡 17 田中申 田中申の陣地構築 陣地構築 20 田中申 田中申の隠蔽 隠蔽 16 田中申 田中申の魅力 魅力 19 00-00526-01:瀬戸口まつり(1):高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+勇敢なパイロット+秘書官2:装備切替可能(愛のエプロン含む) 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の体格 体格 16 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の筋力 筋力 20 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の耐久力 耐久力 20 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の外見 外見 24 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の敏捷 敏捷 19 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の器用 器用 20 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の感覚 感覚 21 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の知識 知識 26 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の幸運 幸運 16 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 25 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の侵入 侵入 19 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の偵察 偵察 21 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の同調 同調 24 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の歌唱 歌唱 25 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の装甲 装甲 18 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 24 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の追跡 追跡 21 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の陣地構築 陣地構築 26 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の隠蔽 隠蔽 16 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の魅力 魅力 25 瀬戸口まつり(1) 瀬戸口まつり(1)の魔法知識 魔法知識 26 00-00526-01:瀬戸口まつり(2):高位北国人+宰相の娘+勇敢なパイロット+スーパーオペレーター+秘書官2:装備切替可能(愛のエプロン含む) 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の体格 体格 18 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の筋力 筋力 21 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の耐久力 耐久力 21 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の外見 外見 32 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の敏捷 敏捷 23 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の器用 器用 28 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の感覚 感覚 25 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の知識 知識 34 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の幸運 幸運 19 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)のオペレート オペレート 32 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の侵入 侵入 25 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の偵察 偵察 25 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の同調 同調 32 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の歌唱 歌唱 33 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の装甲 装甲 19 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 25 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の追跡 追跡 25 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の陣地構築 陣地構築 34 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の隠蔽 隠蔽 19 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の魅力 魅力 33 瀬戸口まつり(2) 瀬戸口まつり(2)の魔法知識 魔法知識 34 00-00526-01:瀬戸口まつり(3):高位北国人+宰相の娘+スーパーオペレーター+オペレーター+秘書官2:装備切替可能(愛のエプロン含む) 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の体格 体格 15 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の筋力 筋力 16 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の耐久力 耐久力 16 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の外見 外見 31 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の敏捷 敏捷 15 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の器用 器用 25 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の感覚 感覚 24 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の知識 知識 29 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の幸運 幸運 17 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)のオペレート オペレート 35 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の侵入 侵入 20 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の偵察 偵察 24 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の同調 同調 31 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の歌唱 歌唱 30 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の装甲 装甲 15 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の近距離攻撃 近距離攻撃 18 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の追跡 追跡 24 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の陣地構築 陣地構築 29 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の隠蔽 隠蔽 17 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の魅力 魅力 30 瀬戸口まつり(3) 瀬戸口まつり(3)の魔法知識 魔法知識 29 00-00526-01:瀬戸口まつり(PLACE):瀬戸口まつり2+瀬戸口の恋人+名医+医師+チューニングマスター:家事に関する全判定自動成功。装備切替可能(愛のエプロン含む) 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の体格 体格 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の筋力 筋力 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の耐久力 耐久力 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の外見 外見 28 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の敏捷 敏捷 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の器用 器用 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の感覚 感覚 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の知識 知識 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の幸運 幸運 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の侵入 侵入 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の偵察 偵察 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の同調 同調 28 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の整備 整備 28 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の歌唱 歌唱 26 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の治療 治療 31 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の治療での幸運 治療での幸運 27 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の装甲 装甲 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 28 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の追跡 追跡 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の陣地構築 陣地構築 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の隠蔽 隠蔽 25 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の魅力 魅力 26 瀬戸口まつり(PLACE) 瀬戸口まつり(PLACE)の魔法知識 魔法知識 25 10-00244-02:くぅ 高位森国人+スーパーオペレーター+新世界忍者+勇敢なパイロット:WD(久遠) くぅ くぅの体格 体格 22 くぅ くぅの筋力 筋力 24 くぅ くぅの耐久力 耐久力 24 くぅ くぅの外見 外見 30 くぅ くぅの敏捷 敏捷 32 くぅ くぅの器用 器用 28 くぅ くぅの感覚 感覚 30 くぅ くぅの知識 知識 30 くぅ くぅの幸運 幸運 18 くぅ くぅの攻撃機会 攻撃機会 10 くぅ くぅのオペレート オペレート 34 くぅ くぅの中距離攻撃 中距離攻撃 32 くぅ くぅの侵入 侵入 47 くぅ くぅの偵察 偵察 30 くぅ くぅの同調 同調 30 くぅ くぅの歌唱 歌唱 30 くぅ くぅの白兵攻撃 白兵攻撃 31 くぅ くぅの移動 移動 38 くぅ くぅの装甲 装甲 23 くぅ くぅの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 29 くぅ くぅの装甲(近距離) 装甲(近距離) 27 くぅ くぅの近距離攻撃 近距離攻撃 32 くぅ くぅの追跡 追跡 30 くぅ くぅの陣地構築 陣地構築 30 くぅ くぅの隠蔽 隠蔽 18 くぅ くぅの魅力 魅力 30 33-00177-01:ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官:WD(互尊C) ハロルド・ロット ハロルド・ロットの体格 体格 18 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの筋力 筋力 20 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの耐久力 耐久力 21 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの外見 外見 20 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの敏捷 敏捷 28 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの器用 器用 29 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの感覚 感覚 24 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの知識 知識 37 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの幸運 幸運 19 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの攻撃機会 攻撃機会 11 ハロルド・ロット ハロルド・ロットのオペレート オペレート 26 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの侵入 侵入 28 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの偵察 偵察 24 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの同調 同調 20 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの歌唱 歌唱 28 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの白兵戦 白兵戦 21 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの移動 移動 30 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの装甲 装甲 19 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 21 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの近距離戦 近距離戦 26 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの追跡 追跡 24 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの陣地構築 陣地構築 37 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの隠蔽 隠蔽 19 ハロルド・ロット ハロルド・ロットの魅力 魅力 28 05-00145-01:鍋嶋 つづみ(1):南国人+追跡者+海兵隊+上級海兵:兵員輸送車保有 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の体格 体格 17 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の筋力 筋力 19 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の耐久力 耐久力 16 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の外見 外見 8 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の敏捷 敏捷 17 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の器用 器用 16 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の感覚 感覚 19 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の知識 知識 13 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の幸運 幸運 11 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の中距離攻撃 中距離攻撃 29 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の侵入 侵入 16 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の偵察 偵察 19 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の同調 同調 11 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の歌唱 歌唱 10 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 22 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の移動 移動 18 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の装甲 装甲 17 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 31 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の陣地構築 陣地構築 19 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の隠蔽 隠蔽 11 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の隠蔽看破 隠蔽看破 15 鍋嶋 つづみ(1) 鍋嶋 つづみ(1)の魅力 魅力 10 05-00145-01:鍋嶋 つづみ(2):南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司: 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)体格 体格 13 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)筋力 筋力 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)耐久力 耐久力 20 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)外見 外見 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)敏捷 敏捷 16 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)器用 器用 13 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)感覚 感覚 19 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)知識 知識 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)幸運 幸運 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)攻撃機会 攻撃機会 10 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)オペレート オペレート 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)侵入 侵入 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)偵察 偵察 19 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)同調 同調 21 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)歌唱 歌唱 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)白兵攻撃 白兵攻撃 20 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)移動 移動 21 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)装甲 装甲 21 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)追跡 追跡 19 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)陣地構築 陣地構築 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)隠蔽 隠蔽 18 鍋嶋 つづみ(2) 鍋嶋 つづみ(2)魅力 魅力 18 05-00145-01:鍋嶋 つづみ(PLACE):つづみ+舞踏子+やわらか舞踏子+バトルメード+偉大なる主婦:掃除に関する全判定自動成功。掃除することができる。 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の体格:体格:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の筋力:筋力:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の耐久力:耐久力:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の外見:外見:23 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の敏捷:敏捷:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の器用:器用:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の感覚:感覚:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の知識:知識:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の幸運:幸運:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の攻撃機会:攻撃機会:10 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)のオペレート:オペレート:22 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の侵入:侵入:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の偵察:偵察:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の同調:同調:26 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の歌唱:歌唱:22 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の白兵攻撃:白兵攻撃:22 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の移動:移動:22 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の装甲:装甲:22 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の追跡:追跡:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の陣地構築:陣地構築:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の隠蔽:隠蔽:21 鍋嶋 つづみ(PLACE):鍋嶋 つづみ(PLACE)の魅力:魅力:22 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真(1):高位西国人+バーニングパイロット+スペーススペルキャスター+チューニングマスター+ゲーマー:WD(互尊C) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の体格 体格 9 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の筋力 筋力 8 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の耐久力 耐久力 8 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の外見 外見 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の敏捷 敏捷 9 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の器用 器用 20 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の感覚 感覚 12 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の知識 知識 24 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の幸運 幸運 7 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の攻撃機会 攻撃機会 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の侵入 侵入 14 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の偵察 偵察 12 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の同調 同調 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の整備 整備 25 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の歌唱 歌唱 17 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 10 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の移動 移動 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の装甲 装甲 8 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 10 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の詠唱 詠唱 26 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の近距離攻撃 近距離攻撃 10 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の追跡 追跡 12 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の陣地構築 陣地構築 24 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の隠蔽 隠蔽 7 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(1)の魅力 魅力 17 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真(2):高位西国人+バーニングパイロット+勇敢な大剣士+野伏+ゲーマー:WD(互尊C) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の体格 体格 25 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の筋力 筋力 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の耐久力 耐久力 24 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の外見 外見 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の敏捷 敏捷 16 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の器用 器用 21 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の感覚 感覚 17 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の知識 知識 20 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の幸運 幸運 13 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の攻撃機会 攻撃機会 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の中距離攻撃 中距離攻撃 22 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の侵入 侵入 18 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の偵察 偵察 17 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の同調 同調 11 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の歌唱 歌唱 15 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 30 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の移動 移動 20 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の装甲 装甲 28 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 32 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の近距離攻撃 近距離攻撃 21 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の追跡 追跡 17 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の陣地構築 陣地構築 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の隠蔽 隠蔽 13 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(2)の魅力 魅力 15 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE):ソーマ=キユウ+散歩の達人+野伏+妖精に愛された者+妖精学者: 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の体格 体格 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の筋力 筋力 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の耐久力 耐久力 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の外見 外見 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の敏捷 敏捷 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の器用 器用 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の感覚 感覚 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の知識 知識 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の幸運 幸運 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 27 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の侵入 侵入 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の偵察 偵察 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の同調 同調 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の歌唱 歌唱 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の白兵攻撃 白兵攻撃 26 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の移動 移動 26 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の装甲 装甲 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 26 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 25 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の追跡 追跡 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の陣地構築 陣地構築 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の隠蔽 隠蔽 23 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE) 那限・ソーマ=キユウ・逢真(PLACE)の魅力 魅力 23
https://w.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/30.html
33-00166-01:利根坂凪巳:無名騎士藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5266 33-00652-01:冴月:無名騎士藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5266 33-00647-01:GENZ:無名騎士藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5266 18-00356-01:岩崎経:詩歌藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5071 34-00669-01:琥村 祥子:リワマヒ国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5133 32-00635-01:黒埼紘:越前藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5194 RTR(宰相府所有):1 計9人機(12人機)、6名