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ミッション 簡易チャート シールド チート アワード 隠し武器 フラグ ミッション エージェント アドバンスト パーフェクト 1 レーダーシステムを爆破せよ 2 通信リンカをセットせよ 3 対空迎撃ロボットを破壊せよ 4 格納庫エリアへ侵入せよ 5 味方スパイと合流せよ 簡易チャート エージェント アドバンスト パーフェクト 監視台のメインゲート開閉スイッチを押してから、または抜け穴を通って基地内へ 対空迎撃ロボット横、またはメインコンピュータールームにいる男を倒して「エレベーター」のカードキーを入手 エレベーター前の対空迎撃ロボットを破壊 地下のメインコンピュータールームに侵入 レーザーセキュリティ装置を破壊 レーダーのコントロール装置に「爆薬」をセットする メインコンピュータルームを脱出 パラボナアンテナ近くの対空迎撃ロボットを2機破壊する パラボラアンテナの昇降スイッチを押す パラボナアンテナに「通信リンカ」をセット 端末を操作してエレベーターを作動 エレベーターに乗り、地下1階の格納庫エリアに侵入 格納庫内のエレベーターに乗り、地下2階へ 扉に入って味方のスパイと合流 このステージの敵は、距離が開いているとすぐに手榴弾を投げてくる。 なるべく一か所に留まらないようにし、投げようとするモーションが見えたら即座に逃げること。 1 レーダーシステムを爆破せよ 機銃のある建物の地下にあるレーダーシステムに爆薬をセットし、タイマーが作動するまでに脱出する。 アドバンスド・パーフェクトの場合はレーザーグリッドがあり、脱出を阻まれるので、面倒だが先に壊してしまった方が良い。手榴弾をうまく投げ込めば一掃できる。 爆薬をセットするかレーザーグリッドを破壊すると警報が鳴り、レーザーグリッドが起動するほか、梯子の前にドラゴン持ちの敵兵が2体出現する。 実はレーダーシステムの端末の向かい側にある壁付近は安全地帯。タイムアタックが目的でないのなら、そこでやり過ごしてしまうのもあり。 2 通信リンカをセットせよ (アドバンスド・パーフェクト) 基地の外部、坂を下った先にあるパラボラアンテナに通信リンカを投げる。 そのままでは(通常)届かないので、近くにあるスイッチを操作してアンテナを下げる必要がある。 この任務を達成した後、奥のドア(機銃の下)と、監視台周辺に増援が湧くので注意。 実はしゃがみを解除しながら投げれば、アンテナを下ろさなくても届く。 その場合も任務達成になるが、アンテナを下す前にスイッチを破壊してしまった場合は問答無用で失敗扱いになるので注意。 3 滞空迎撃ロボットを破壊せよ (パーフェクト) アンテナの近くに2台(ホバーバイクも1台紛れ込んでいる)、基地内部に1台ある。 MagSec4を使用した場合、9発ほどで破壊できる。 基地内部にあるものは、任務2(通信リンカ)を終えると起動し、空から撃ち下ろしてくるため、先に破壊しておくことを推奨する。 4 格納庫エリアへ侵入せよ 滞空迎撃ロボを操作していた作業員が落としたカードキーを使用し、シャッター横の端末でエレベーターを起動する。 右側のエレベーターにはドラゴン持ちの敵が2体いるので注意。 格納庫に入れば任務達成だが、敵が大勢いるので注意。エレベーターの中から確実に数を減らしていこう。 5 味方スパイと合流せよ 格納庫の左奥にあるエレベーターを使用し、さらに下の階へ。 エレベーターを降りて左に進んだ先(下)にドアがあるので、そこに入ればクリア。 このドアからは敵が4人出てくるが、反応が異様なまでに遅いので無視して構わない。 シールド エージェント アドバンスト 地雷原を過ぎた抜け穴の中 ホバーバイクが置いてある近くのドアの横 チート クリア 敵スモール アドバンスト:5 00 ホットショット アワード ラピッド レーダーを停止せよ アドバンスト 60秒以内にレーダーシステムに爆薬をセット 隠し武器 Rランチャ 監視台の裏手にある地雷原の発着所 ダブル・MagSec4 通信リンカ設置後、扉から出てくる敵兵を倒す Rランチャの周辺には地雷があるが、手榴弾を投げ込んで誘爆することで安全に取りに行ける。または配置を暗記してしまっても良い。 フラグ 対空迎撃ロボを操作している作業員を殺さずにクリア 4-2 エリア51<救出> 隠し武器フェニクスの場所に行くことが出来る 気絶させた場合も、対空迎撃ロボの爆発に巻き込まれると死んでしまうため注意。 ある程度誘導してから壊そう。
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是空 > 芝村さん。現在帰還系アイディア募集してるんですが、開示として考えると個人枝のアイディア優先で考えた方がよいでしょうか? (3/21-23 59 05) 芝村 > そだね。個人枝のほうがいいとは思う>是空 (3/21-23 59 39) 是空 > 講義中すいません。先ほどの帰還系やら戦闘回避方法などのアイディアがかなりの量で(皆さんありがとうございます)、今日21時までに精査が難しそうです。個人枝とはいえ、使うためには開示申請をしないといけないので、申請リミットとかある場合は間に合わなくありそうです。どこかでお時間いただいてアドバイスもらうとかなんかできませんでしょうか?? (3/22-00 41 20) 芝村 > で。アドバイスってなんだ。今ここで話でもいいが>是空 (3/22-00 43 06) 芝村 > まあ、開示候補3つくらいに絞ったがいいね。 (3/22-00 43 42) 是空 > 3つか。30~40アイディアくらいあるから、どうしたものか>ここで相談するにしても数が多い。 (3/22-00 46 38) 芝村 > ということで。明日の枝しぼりでもしようか。 (3/22-00 47 02) 芝村 > 3つ程度なら開示時間もあんまりかからんだろ。個人枝限定だけど (3/22-00 47 21) 芝村 > 脱出系1 対話1 戦闘回避1 で絞り込もうか (3/22-00 48 22) 是空 > 聖銃を回避して先を進む、脱出する、戦闘回避、(聖銃と対峙した時の)またオーマ対策・裏返り対策など、様々なテーマがありますが、この場合優先する枝ありますでしょうか? (3/22-00 48 30) 是空 > あ。先んじてありがとうございます!! (3/22-00 48 40) 芝村 > 脱出はもう、逃げるしかない。 対話は是空が提唱するSランク迷宮クリアのための必須要綱だろう 戦闘回避しつつ前に進む枝が一個欲しい (3/22-00 50 49) 芝村 > その中で一番いいのはどれかだが、まあ。1)迷宮で使えて 2)変な派生元ではなく 3)割とそのものずばり 4)できればイベント、次にアイテム (3/22-00 54 29) 玄霧弦耶@玄霧藩国 > 戦闘回避しつつ前に進む・・・(俺のオルゴールは「勝利の暗号が隠されている」なんで違うな、という顔 (3/22-00 54 30) 芝村 > この4つの条件を満たして絞ったら、候補なんていくつかしかないかもな。 (3/22-00 54 59) 是空 > 1:迷宮で使えて。は、個人枝ですので、その「個人が居る」ということで良いですか? (3/22-00 55 11) 芝村 > とりあえずアイテムとイベントに絞って、削ってみて、残りを調べるのがいいんじゃねえかなー (3/22-00 55 32) 芝村 > 当然>是空 (3/22-00 55 39) 黒霧 > 対話(イベント)とかあるけど、派生元の本を読んでれば、という質疑回答があった気がするなあ……残念 (3/22-00 56 09) 芝村 > ずばりだったんだがな>黒霧 (3/22-00 56 52) 是空 > 脱出系 アイディア提出者や細かい所持者表記などは一旦割愛します。 (3/22-00 56 35) 是空 > ●抜け道探し(イベント)・大吏族派生の抜け道探し(イベント)。探す分、他のアイドレスより確実性は落ちるかもしれません。(探すリクエスト発生の可能性あり?)大吏族所有者はアイドレスWiKiによると風杜神奈さんと久藤睦月さん。 (3/22-00 56 46) 芝村 > どっちでもいいね>是空 偵察が優れていたらいいんじゃね (3/22-00 57 32) 芝村 > あと幸運高くてもいいかもしれん (3/22-00 57 42) 階川雅成@玄霧藩国 > 感覚は戦闘時なら100に届くRTRが1機。歩兵制限ですと青狸さんの幸運が50とかあります。 (3/22-00 59 53) 是空 > ●秘密の脱出路・若き父時野健司(個人ACE)派生 → 秘密の脱出路(イベント)健司は参加しており、能力から考えても有効そう。 (3/22-00 58 12) 芝村 > そうね>脱出ではあっても帰還ではない点、抜け道探しと同じだねえ (3/22-01 01 00) 風杜神奈@暁の円卓 > 平定派生の対話(イベント)なら持ってるんですけどねぇ…… (3/22-00 59 56) 風杜神奈@暁の円卓 > 獲得してるっていみじゃなくて存在する、ですがw (3/22-01 00 16) 是空 > ●ほねっこへ(イベント)緋璃・ロッシ個人枝 #特殊な子供達の研究助成派生・未取得。瘴気が流れ込まないか要質疑ですが、名称からいってNW(ないしB世界?)につながるとおもいます (3/22-01 00 22) 芝村 > そうね、ほねっこへは対象が固定されてるからいいね。 問題は直接帰るルートなんで、場合によっては問題になるかもしれないと。 (3/22-01 01 52) 時野あやの > 是空さん、グリンガムOO派生にるしにゃんの森へ(イベント)もあります (3/22-01 01 46) 是空 > ●グリンガムOO派生 るしにゃんの森へ(イベント) 以上5種かな。脱出系>今調べてるので見落としあったらごめんなさい (3/22-01 03 00) 芝村 > るしにゃんの森へもほねっこへと同じ系統、特徴と問題を持ってるね。 (3/22-01 02 47) 是空 > ●光の帰還者(開示専用職業)緋璃・ロッシ個人枝 以前ラファエロが、閉鎖された世界からこの特殊で帰還したことがあると聞いています。#但し移動できるとしてもラファエロないし極少人数のみとおもわれます※他のアイディアで個人派生を全体イベント(100マイル)にして皆で家に帰る方法も提案されています。 (3/22-01 02 10) 芝村 > それは除外かな 帰還者 今回人数が多すぎる (3/22-01 03 13) 芝村 > 系統としては抜け道探し・脱出路 とるしにゃんの森へ、ほねっこへ で間接脱出と直接脱出で2タイプあると思えばいいんじゃない? (3/22-01 04 31) 久珂あゆみ > あと のほほん派生の 緊急回避(イベント)とか 逃げるのにつかえそうです (3/22-01 03 40) 是空 > あゆみちゃん>それはおそらく戦闘回避かとおもったので、そちらに分類かな。 (3/22-01 04 33) 久珂あゆみ > あ そのつもりではなしてました 話題ずれてた申し訳ない>戦闘回避 (3/22-01 05 10) 芝村 > 状況によって開示申請すればいいよ>是空 (3/22-01 05 11) 風杜神奈@暁の円卓 > 掲示板でも上がってたかと思いますが、祝勝会派生の故郷へ帰るとかはどうなんでしょうか。 (3/22-01 05 52) 芝村 > 変える際にばらばらになる>風杜 (3/22-01 06 47) 瀬戸口まつり > それぞれの故郷に帰っちゃうんですね (3/22-01 07 10) 風杜神奈@暁の円卓 > それぞれの、になっちゃうんですね。 (3/22-01 07 20) 是空 > 次は対話かな。 (3/22-01 06 56) 芝村 > で。帰還はいいとして。対話いこうぜ (3/22-01 07 22) 是空 > ●黒霧個人枝 交流(技術),人々の交流(イベント),対話(イベント) #クリスマス小説(イベント)派生 (3/22-01 08 09) 是空 > 対話アイディアです。黒霧さん多いなw (3/22-01 08 22) 芝村 > 残念。どれもクリスマス小説よんでくれないと意味なし・・・ (3/22-01 08 53) 是空 > ●緋璃・ロッシ個人枝 回避(イベント) #絶技遠声派生 (3/22-01 08 37) 芝村 > 回避は対話にはつかえないかな。 (3/22-01 09 25) 是空 > 間違えました>回避 (3/22-01 09 45) 久珂あゆみ > さっき 平定からの対話も出てましたね (3/22-01 10 36) 是空 > ●風杜個人枝 対話(イベント) #平定派生 (3/22-01 10 59) 芝村 > その枝を使うにはか○○のたおさんといかんな・・・・>平定派生 (3/22-01 11 29) 是空 > なるほど。平定はそうですね。乱をまとめる。 (3/22-01 12 08) 芝村 > なんかこう、条件つかない対話はないのか(汗) (3/22-01 11 44) 是空 > 会話してるとアイディアでてそうですが、募集だと見あたらないかなぁ。 (3/22-01 13 12) はる > 花見ブームの派生に秘密会談 (3/22-01 12 11) はる > がありますね。邪魔なく対話できるかと (3/22-01 12 52) 芝村 > 会談できるだけの知能のこってるといいんだが。 (3/22-01 13 19) 芝村 > こう、もっと、わかりあえるのはないのか。わかりあえそうなのは (3/22-01 13 44) 蝶子@携帯 > 護民官2→交渉術→休戦の申し込み(イベント)、誤解を解く(イベント) とかありますが、ちょっと違うかな…… (3/22-01 14 12) 是空 > ■その他限定例:神々からの返事(イベント) #絶技遠声派生 (3/22-01 14 13) 忌闇装介@akiharu国 > リューンに頼む・・・は個人枝でない上に我が王に爆発の危険があると言われてますし・・・。 (3/22-01 14 23) 是空 > 絶技系は危険か。 (3/22-01 14 58) YOT@ゴロネコ藩国 > 国枝なら休戦の申し込み(イベント)と誤解を解く(イベント)が交渉術派生であるんですが・・・・・・ (3/22-01 15 02) 芝村 > 休戦の申し込みは・・・・どうだ。どうなんだ。 (3/22-01 15 40) 時野あやの > 偉大なる主婦派生の灯をともす(イベント)では無理でしょうか・・・ (3/22-01 15 37) 芝村 > それは希望をもつことはできるけど・・・>あやの (3/22-01 15 59) 芝村 > んー。今のところ確実なのは (3/22-01 16 11) 芝村 > 対話<平定派生> かな。 (3/22-01 16 34) 来須・A・鷹臣@るしにゃん > *おててをつなぐはんかちの効果2 = このハンカチを見た人は争うことのばかばかしくに気がつく これ (3/22-01 16 32) 芝村 > か○○のは人ではない>鷹臣 (3/22-01 16 54) 芝村 > よし。対話<平定派生> で考えよう。 で、勝てなさそうなら休戦の申し込みでいこう (3/22-01 17 44) 是空 > 使い方のアイディアですね>平定派生だけど、休戦相談で対話 (3/22-01 18 29) 是空 > ●瀬戸口まつり枝 悲しみの聖戦についての話をきいた、昔話(イベント)からの派生 シオネの声(イベント) は、危険かな。 (3/22-01 17 45) 芝村 > シオネの声は有効だけど。それだけでは弱い。 (3/22-01 19 17) 芝村 > か○○のの知能を一時的に呼び戻すならシオネの声とか思い出の写真とかつかえばいいとは思うが。 (3/22-01 19 51) 瀬戸口まつり > 呼び戻した上でなにか決め手があれば、対話が可能かもしれない、ですか? (3/22-01 20 28) 是空 > コンボしないとダメな可能性が示唆されてますね。 (3/22-01 20 41) 芝村 > それとセットで交渉術とかなら、あとはそのプレイヤー次第だと思うけど (3/22-01 21 20) 風杜神奈@暁の円卓 > 交渉術だったら、護民官2の派生だから2手でいけないかしら……国枝使わずに。 (3/22-01 17 39) YOT@ゴロネコ藩国 > 休戦の申し込みは藩国枝ですが問題ないでしょうか?(紛らわしくて申し訳ありません) (3/22-01 19 20) YOT@ゴロネコ藩国 > おお、なるほど>護民官派生で個人枝で休戦の申し込み (3/22-01 20 04) 久珂あゆみ > 竜の飛ぶ空派生の オーマの話(イベント) とかは違いますよね うーん あ 思い出がいっぱい(イベント) とかある (3/22-01 20 17) 双海 環@星鋼京 > シオネの声(イベント)が有効そうでしたら、地獄への旅(強制イベント)からのシオネ(イベント)はどうでしょうか? (3/22-01 21 12) 芝村 > まあ、いくつもはいらんので>双海 足りなさそうならひらこうか。シオネだけだと、お前によくない結果になるかもしれんので (3/22-01 21 58) 芝村 > いや。これがシオネのほほえみならちょーあけてるんだがな>双海 (3/22-01 24 17) 芝村 > シオネだけだと、あやしい。 (3/22-01 24 32) 緋璃 > 呼び戻した後、普通に交渉可能なアイドレスで交渉の判定とかだと難易度高いですかね? (3/22-01 21 50) 是空 > 交渉術って誰かもってたか?? (3/22-01 23 17) 劔城 藍 > 交渉術はゴロネコさんが技術で持ってます (3/22-01 24 27) 芝村 > ゴロネコのプレイヤーが交渉するのか・・・・・熱いな (3/22-01 25 03) 是空 > シオネ系で知能をよみがえらせて、対話にて休戦要請、その後、交渉(これが無い)。でもコンボ的にはそんな感じ。 (3/22-01 25 00) YOT@ゴロネコ藩国 > あとは護民官2からの派生に生えてるので個人で取れる方は結構いそうな>交渉術 (3/22-01 25 25) 是空 > ゴロネコさんにて交渉術持ちいるかしら?? (3/22-01 25 35) 是空 > 対話というか、交渉でいいのか。 (3/22-01 26 26) YOT@ゴロネコ藩国 > 藩国技術なんで国民なら全員使用可能です(RP的な交渉能力は別として)>交渉術 (3/22-01 27 18) 芝村 > まあ、こういう責任重大な局面(口八丁)では是空が一番だ。 是空にとってはどこかの会社から金ひっぱるより楽なはず。 (3/22-01 29 00) 是空 > ミモフタモナイ。 (3/22-01 29 24) 芝村 > ということで、いまのところの解決法は平定からの・・・対話。 (3/22-01 29 41) 芝村 > 時点で思い出系からの交渉。 (3/22-01 30 10) ※次点かと 是空 > ●ブルーアイズで交渉できますか?怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論ができなくなる。怒りに満ちちゃダメか(笑) (3/22-01 30 28) 芝村 > だめだな>是空 (3/22-01 31 00) ポレポレ > 援軍行為系でゴロネコ藩国民として藩国技術を使う…は、無理ですよね (3/22-01 29 55) 芝村 > 帝國で誰がまともな交渉できるんだ(笑)>ポレポレ (3/22-01 30 43) 芝村 > ということで、まあ、探すのは明日にするか。もう遅い (3/22-01 31 23) 是空 > ということは、やはり理性を取り戻していただいてからの(シオネ系の枝)、平定応用の休戦申し込み対話。 (3/22-01 31 48) 是空 > 明日は戦闘回避の相談になります。 (3/22-01 32 01) 是空 > ●偉大なるのほほん派生の緊急回避(イベント),おにごっこによる時間稼ぎ(イベント)が 聖銃を避けて進むのに使えないか? 霧賀火澄さんの枝 (3/22-01 32 42) 是空 > ●緋璃・ロッシ個人枝 回避(イベント) #絶技遠声派生 (3/22-01 32 48) 是空 > ●反射(イベント) カスミソウの花びらのお守り(とよたろう保有)派生に反射(イベント)。攻撃をしのげる可能性がありますのであげておきます。 (3/22-01 32 54) 芝村 > 戦闘回避はずばり回避とか迂回とか、そういうのどこかにあるだろ (3/22-01 32 54) 是空 > ●最強緑茶(アイテム)このお茶を飲んだACEは怒りやイライラが収まり、一旦ほっとする。 (3/22-01 33 01) 芝村 > 一番は迂回系のなにか(前にすすんでるので) 次点は回避。 (3/22-01 33 26) 久珂あゆみ > 回り道とかそういう系ですかね (3/22-01 34 00)
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◎エントリー 【パーティエントリー記事のURL】 ◎アイテム使用根拠 【アイテム購入URL、所持者確定URLなど】 E*D11 ◎提出行動 【小野青空の感覚:1000:感覚:30:3】 ※3倍:引引勝引勝勝勝引引 E*D12 ◎提出行動 小野青空が追跡自動成功を持つためクリア E*D13 ◎提出行動 【チップ2-3の中距離攻撃:1000:中距離戦:63:6】 ※6倍:勝大大大大大大勝大 E*D14 ◎提出行動 【日向美弥の知識:1000:知識:28:2】 ※船の民 ※6倍:大大勝大大大大大引 E*D15 ◎提出行動 【ターキッシュバン2-2の中距離攻撃:1000:中距離戦:72:7】 ※6倍:大勝大大大大大勝大 E*D16 ◎提出行動 【スカールドAの装甲:1000:装甲:61:6】 【スカールドBの装甲:1000:装甲:61:6】 【スカールドCの装甲:1000:装甲:61:6】 【スカールドDの装甲:1000:装甲:61:6】 E*D17 ◎提出行動 栄光の野戦炊飯具1号持ち込みのためクリア E*D18 ◎提出行動 【緋璃・ロッシの知識:1000:知識:56:5】 ※5:勝勝大勝大大大勝勝
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チームQ 8名 02-00034-01:阪明日見 10-00483-01:岩元 宗 17-00321-01:さくらつかさ 14-00287-01:瑛の南天 18-00ACE-01:花陵・アマネセル・奏一郎 [摂政]10-00217-01 久堂尋軌 34-00429-01:蒼燐 14-ace08-xx:アヤトラ B11-B13 ■感覚42、中距離41、追跡42 #!有効条件:ヒーローに変身することで #!有効条件:ヒーローに変身し、パイロットとして搭乗している場合での #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D {T5:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, ●(P)02-00034-01_阪明日見:南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6 ●(CP)10-00483-01_岩元 宗:高位森国人+猫妖精2+世界貴族+世界忍者:幸運+1 ●(CP)17-00321-01_さくらつかさ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+玉の守護者+SHQ感覚+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1 }; B14 ○17-00321-01_さくらつかさ B15 ○T5:ターキッシュバン2 B16 スカールドA+フライトユニット スカールドB+フライトユニット スカールドC+フライトユニット ●【5】南天さん #!有効条件:盾によって、装甲での #!有効条件:迷宮での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する _define_I=D {T1:チップボール2+SHQ体格+SHQ体格, 14-00287-01_瑛の南天:家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+1*幸運+2; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、評価+3(着用型/片手持ち武器) -受付:個人技術: -まあまて落ち着け:個人技術: -急げ馬よ:個人技術:(陸路限定)1航路の移動可能。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 }; B17 栄光の野戦炊飯具1号 B18 ●18-00ACE-01:花陵・アマネセル・奏一郎 チームR 6名 44-00097-01:蒼のあおひと 17-00323-01:オカミチ 42-00843-01:サカキ 14-00288-01:深夜 44-xxACE-01:キューティ善行 35-00777-01 武田”大納言”義久 B11-B13 ■感覚33、中距離37+元帥補正5、追跡33 _define_I=D {T7:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, ●(P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2: ●(CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+機関士+船乗り+海賊+HQ知識+HQ知識+護民官2:敏捷+1*幸運+1 ●(CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司: -教導パイロットの指導 }; B14 ○17-00323-01_オカミチ B15 ○T7:ターキッシュバン2 B16 スカールドA+フライトユニット スカールドB+フライトユニット スカールドC+フライトユニット ●【7】深夜さん #!有効条件:盾によって、装甲での #!有効条件:迷宮での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する _define_I=D {T1:チップボール2+SHQ体格+SHQ体格, 14-00288-01_深夜 家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2 感覚+5*幸運+1, フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕) 護民の紋章 個人所有 (着用型/手先) -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) }; B17 栄光の野戦炊飯具1号 B18 ●44-xxACE-01:キューティ善行 チームS 5名 12-00258-01:弓下嵐 06-00379-01:春雨 17-00326-01:曲直瀬りま 38-00262-02:風杜神奈 11-00241-01 トッティ B11-B13 ■感覚40、中距離42、追跡40 #!有効条件:ヒーローに変身することで _define_I=D {T3:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, ●(P)12-00258-01_弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5 ●(CP)06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚:知識+1 ●(CP)17-00326-01:曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1 }; B14 ○17-00326-01:曲直瀬りま B15 ○T3:ターキッシュバン2 B16 スカールドA+フライトユニット スカールドB+フライトユニット スカールドC+フライトユニット ●【3】38-00262-02 風杜神奈(PLACE) B17 栄光の野戦炊飯具1号 B18 ○38-00262-02:風杜神奈(PLACE) チームT 6名 06-00156-01:浅葱空 17-00328-01:夜狗 樹 42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ 14-00796-01:いも子 45-00426-01:タルク(PLACE) 11-00253-01 幻楼斎 B11-B13 ■感覚44、中距離41、追跡44 #!有効条件:位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での _define_I=D {T6:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚, ●(P)06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚:敏捷+1 ●(CP)17-00328-01_夜狗 樹:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ感覚+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚:敏捷+1*幸運+1 ●(CP)42-00590-01_セタ・ロスティフンケ・フシミ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+外戚:敏捷+1 -教導パイロットの指導 }; ○17-00328-01_夜狗 樹 B15 ○T6:ターキッシュバン2 B16 スカールドA+フライトユニット スカールドB+フライトユニット スカールドC+フライトユニット ●【6】いも子さん #!有効条件:盾によって、装甲での #!有効条件:迷宮での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する _define_I=D {T1:チップボール2+SHQ体格+SHQ体格, 14-00796-01_いも子:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2; -秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/体) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(携帯型) -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え、相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) }; B17 栄光の野戦炊飯具1号 B18 ●45-00426-01:タルク(PLACE)
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B9-10 チームG 11名 (ターキ2-B11-I)17-00321-01:さくらつかさ (ターキ2-B11-I)18-00359-01:寅山 日時期 (ターキ2-B11-I)16-00306-01:フィーブル [摂政](チップ2)45-00718-01:らうーる (チップ2)44-00089-01:よっきー (ターキ2-B11-K)15-00301-01:蘭堂 風光 (ターキ2-B11-K)03-xxx18-04:左木、是空を撃墜した女 (ターキ2-B11-K)42-00572-01:双海 環 23-00449-01:比野青狸 04-00118-01 ツグ 04-00080-0X 海法ゆかり ■白兵120(4倍) さくらつかさの白兵戦 白兵戦 21 (チップ2)らうーるの白兵戦 37 (チップ2)よっきーの白兵 39 蘭堂 風光の白兵戦 白兵戦 13 比野青狸の白兵戦 白兵戦 24 ■近距離45(3倍) (チップ2)らうーるの近距離戦 32 海法ゆかりのカード投げ 近距離戦 50 ■詠唱30(3倍) 海法ゆかりのカード魔法 詠唱 50 ■装甲120(4倍) スカールド×3 183 ■治療30 ツグの治療 治療 31 ■外交戦15 らうーるの外交戦 29 ■攻撃機会15 (ターキ2-B11-I) ■オペレート12 蘭堂 風光のオペレート オペレート 18 チームH 10名 (ターキ2-B11-J)44-00229-01悪童屋 四季 (ターキ2-B11-J)06-00769-01:三園晶 (ターキ2-B11-J)42-00352-01:葉崎京夜 [摂政]17-00326-01:曲直瀬りま 17-00323-01:オカミチ 38-xxxxx-01:白石暁 00-00054-x1:璃瀬・ロッシ 34-00669-01:琥村 祥子 04-00080-01:海法 紀光 45-00720-01:ホーリー ■白兵120(4倍) 悪童屋 四季の白兵戦 白兵戦 12 三園晶の白兵戦 白兵戦 13 璃瀬・ロッシの白兵戦 白兵戦 61 琥村 祥子の白兵戦 白兵戦 24 ホーリーの白兵戦 白兵戦 36 ■近距離45(3倍) 璃瀬・ロッシの近距離戦 近距離戦 61 ホーリーの近距離戦 近距離戦 46 ■詠唱30(3倍) 海法 紀光の詠唱 詠唱 44 ■装甲90(3倍) スカールド×3 183 ■治療30 琥村 祥子の治療 治療 33 ■外交戦15 曲直瀬りまの外交戦 外交戦 21 ■攻撃機会15 璃瀬・ロッシの攻撃機会 攻撃機会 15 (ターキ2-B11-J) ■オペレート12 曲直瀬りまのオペレート オペレート 19 チームI 8名 (ターキ2-B11-T1)03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真 (ターキ2-B11-T1)10-00211-01:白金優士 (ターキ2-B11-T1)33-00174-01:ダーム [摂政]15-00296-01:暮里あづま 14-ace09-xx:じょり丸 (チップ2)44-00803-01:可西 36-00689-01 藻女 05-00127-01:藤村 早紀乃 ■白兵120(4倍) 那限・ソーマ=キユウ・逢真の白兵戦 白兵戦 10 白金優士の白兵戦 白兵戦 17 ダームの白兵戦 白兵戦 10 じょり丸の白兵戦 白兵戦 52 (チップ2)可西の白兵 45 藻女の白兵戦 白兵戦 14 ■近距離45(3倍) 那限・ソーマ=キユウ・逢真の近距離戦 近距離戦 10 白金優士の近距離戦 近距離戦 14 じょり丸の近距離戦 近距離戦 36 (チップ2)可西の近距離戦 38 藻女の近距離戦 近距離戦 16 藤崎2(PLACE2)の近距離戦 近距離戦 37 ■詠唱30(3倍) 那限・ソーマ=キユウ・逢真の詠唱 詠唱 26 藻女の詠唱 詠唱 30 ■装甲90(3倍) スカールド×3 183 ■治療30 藻女の治療 治療 31 ■外交戦15 暮里あづまの外交戦 外交戦 18 ■攻撃機会15 (ターキ2-B11-T1) じょり丸の攻撃機会 攻撃機会 15 ■オペレート12 じょり丸のオペレート オペレート 39
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漏れてた組 18-00344-01:星月 典子(1):詩歌の民+龍の乗り手+吟遊詩人+摂政+護民官2:音楽院全判定+5 星月 典子(1) 星月 典子(1)の体格 体格 25 星月 典子(1) 星月 典子(1)の筋力 筋力 24 星月 典子(1) 星月 典子(1)の耐久力 耐久力 27 星月 典子(1) 星月 典子(1)の外見 外見 36 星月 典子(1) 星月 典子(1)の敏捷 敏捷 24 星月 典子(1) 星月 典子(1)の器用 器用 33 星月 典子(1) 星月 典子(1)の感覚 感覚 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の知識 知識 34 星月 典子(1) 星月 典子(1)の幸運 幸運 19 星月 典子(1) 星月 典子(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 星月 典子(1) 星月 典子(1)の侵入 侵入 28 星月 典子(1) 星月 典子(1)の偵察 偵察 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の同調 同調 0 星月 典子(1) 星月 典子(1)の外交戦 外交戦 41 星月 典子(1) 星月 典子(1)の歌唱 歌唱 42 星月 典子(1) 星月 典子(1)の白兵攻撃 白兵攻撃 29 星月 典子(1) 星月 典子(1)の移動 移動 26 星月 典子(1) 星月 典子(1)の装甲 装甲 26 星月 典子(1) 星月 典子(1)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の追跡 追跡 31 星月 典子(1) 星月 典子(1)の陣地構築 陣地構築 34 星月 典子(1) 星月 典子(1)の隠蔽 隠蔽 19 星月 典子(1) 星月 典子(1)の魅力 魅力 35 18-00344-01:星月 典子(2):芸術の民+龍の乗り手+音楽家+摂政+護民官2:音楽院全判定+5/組み込み申請要 星月 典子(2) 星月 典子(2)の体格 体格 28 星月 典子(2) 星月 典子(2)の筋力 筋力 29 星月 典子(2) 星月 典子(2)の耐久力 耐久力 30 星月 典子(2) 星月 典子(2)の外見 外見 37 星月 典子(2) 星月 典子(2)の敏捷 敏捷 29 星月 典子(2) 星月 典子(2)の器用 器用 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の感覚 感覚 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の知識 知識 34 星月 典子(2) 星月 典子(2)の幸運 幸運 26 星月 典子(2) 星月 典子(2)の攻撃機会 攻撃機会 9 星月 典子(2) 星月 典子(2)の侵入 侵入 34 星月 典子(2) 星月 典子(2)の偵察 偵察 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の同調 同調 0 星月 典子(2) 星月 典子(2)の外交戦 外交戦 42 星月 典子(2) 星月 典子(2)の歌唱 歌唱 54 星月 典子(2) 星月 典子(2)の白兵攻撃 白兵攻撃 30 星月 典子(2) 星月 典子(2)の移動 移動 31 星月 典子(2) 星月 典子(2)の装甲 装甲 29 星月 典子(2) 星月 典子(2)の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 星月 典子(2) 星月 典子(2)の追跡 追跡 39 星月 典子(2) 星月 典子(2)の陣地構築 陣地構築 34 星月 典子(2) 星月 典子(2)の隠蔽 隠蔽 26 星月 典子(2) 星月 典子(2)の魅力 魅力 35 44-00220-01:奥羽りんく:西国人+スーパーオペレーター+勇敢なパイロット+撃墜王+秘書官2:装備アイテム全乗せ 奥羽りんく 奥羽りんくの体格 体格 14 奥羽りんく 奥羽りんくの筋力 筋力 18 奥羽りんく 奥羽りんくの耐久力 耐久力 21 奥羽りんく 奥羽りんくの外見 外見 29 奥羽りんく 奥羽りんくの敏捷 敏捷 26 奥羽りんく 奥羽りんくの器用 器用 32 奥羽りんく 奥羽りんくの感覚 感覚 30 奥羽りんく 奥羽りんくの知識 知識 31 奥羽りんく 奥羽りんくの幸運 幸運 15 奥羽りんく 奥羽りんくの攻撃機会 攻撃機会 10 奥羽りんく 奥羽りんくのオペレート オペレート 33 奥羽りんく 奥羽りんくの中距離攻撃 中距離攻撃 33 奥羽りんく 奥羽りんくの侵入 侵入 29 奥羽りんく 奥羽りんくの偵察 偵察 30 奥羽りんく 奥羽りんくの同調 同調 32 奥羽りんく 奥羽りんくの情報戦 情報戦 34 奥羽りんく 奥羽りんくの歌唱 歌唱 30 奥羽りんく 奥羽りんくの装甲 装甲 20 奥羽りんく 奥羽りんくの近距離攻撃 近距離攻撃 24 奥羽りんく 奥羽りんくの追跡 追跡 30 奥羽りんく 奥羽りんくの陣地構築 陣地構築 31 奥羽りんく 奥羽りんくの隠蔽 隠蔽 15 奥羽りんく 奥羽りんくの魅力 魅力 30 奥羽りんく 奥羽りんくの魔法知識 魔法知識 31 44-00220-ri:奥羽りんく2(PLACE):奥羽りんく2,<秘書官>,<船乗り>,<オペレーター>,<撃墜王>:装備アイテム全乗せ 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の体格 体格 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の筋力 筋力 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の耐久力 耐久力 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の外見 外見 25 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の敏捷 敏捷 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の器用 器用 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の感覚 感覚 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の知識 知識 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の幸運 幸運 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の攻撃機会 攻撃機会 10 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)のオペレート オペレート 28 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の中距離攻撃 中距離攻撃 26 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の侵入 侵入 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の偵察 偵察 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の同調 同調 28 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の情報戦 情報戦 26 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の歌唱 歌唱 24 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の装甲 装甲 26 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の近距離攻撃 近距離攻撃 25 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の追跡 追跡 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の陣地構築 陣地構築 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の隠蔽 隠蔽 23 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の魅力 魅力 24 奥羽りんく2(PLACE) 奥羽りんく2(PLACE)の魔法知識 魔法知識 23 ACE 24-00ACE-01:マユミ・紅葉・深浦2:マユミ・紅葉・深浦2<摂政>,<政治家>,<治癒師>,<歌い手> マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の体格 体格 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の筋力 筋力 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の耐久力 耐久力 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の外見 外見 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の敏捷 敏捷 自動成功 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の器用 器用 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の感覚 感覚 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の知識 知識 22 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の幸運 幸運 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の攻撃機会 攻撃機会 9 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の侵入 侵入 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の偵察 偵察 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の外交戦 外交戦 26 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の歌唱 歌唱 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の治療 治療 24 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の白兵攻撃 白兵攻撃 25 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の装甲 装甲 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の追跡 追跡 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の陣地構築 陣地構築 22 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の隠蔽 隠蔽 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の魅力 魅力 21 マユミ・紅葉・深浦2 マユミ・紅葉・深浦2の同調 同調 自動成功 44-xxACE-01:父なる忠孝2(1):父なる忠孝2<炎の料理人>,<格闘家>,<マイホームパパ>,<高機動>:キューティ善行の同一存在 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の体格 体格 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の筋力 筋力 42 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の耐久力 耐久力 38 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の外見 外見 20 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の敏捷 敏捷 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の器用 器用 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の感覚 感覚 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の知識 知識 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の幸運 幸運 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の侵入 侵入 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の偵察 偵察 30 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の同調 同調 自動成功 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の歌唱 歌唱 25 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の装甲 装甲 35 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の追跡 追跡 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の陣地構築 陣地構築 42 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の隠蔽 隠蔽 31 父なる忠孝2(1) 父なる忠孝2(1)の魅力 魅力 25 44-xxACE-01:父なる忠孝2(2):父なる忠孝2<炎の料理人>,<格闘家>,<マイホームパパ>,<高機動>:家族の帯同補正+5適用済。キューティ善行の同一存在 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の体格 体格 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の筋力 筋力 47 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の耐久力 耐久力 43 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の外見 外見 25 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の敏捷 敏捷 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の器用 器用 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の感覚 感覚 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の知識 知識 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の幸運 幸運 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の侵入 侵入 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の偵察 偵察 35 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の同調 同調 自動成功 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の歌唱 歌唱 30 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の装甲 装甲 40 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の追跡 追跡 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の陣地構築 陣地構築 47 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の隠蔽 隠蔽 36 父なる忠孝2(2) 父なる忠孝2(2)の魅力 魅力 30 44-xxACE-04:キューティ善行:キューティ善行<サイコキノ>,<エイラーン>,<本物変態>,<高機動>:父なる忠孝2の同一存在 キューティ善行 キューティ善行の体格 体格 45 キューティ善行 キューティ善行の筋力 筋力 65 キューティ善行 キューティ善行の耐久力 耐久力 53 キューティ善行 キューティ善行の外見 外見 35 キューティ善行 キューティ善行の敏捷 敏捷 45 キューティ善行 キューティ善行の器用 器用 45 キューティ善行 キューティ善行の感覚 感覚 45 キューティ善行 キューティ善行の知識 知識 45 キューティ善行 キューティ善行の幸運 幸運 46 キューティ善行 キューティ善行の攻撃機会 攻撃機会 10 キューティ善行 キューティ善行の侵入 侵入 46 キューティ善行 キューティ善行の偵察 偵察 45 キューティ善行 キューティ善行の同調 同調 自動成功 キューティ善行 キューティ善行の歌唱 歌唱 40 キューティ善行 キューティ善行の装甲 装甲 50 キューティ善行 キューティ善行の追跡 追跡 46 キューティ善行 キューティ善行の陣地構築 陣地構築 65 キューティ善行 キューティ善行の隠蔽 隠蔽 46 キューティ善行 キューティ善行の魅力 魅力 40 44-xxACE-02:蒼の柘榴(1):蒼の柘榴<戦争の天才>,<万能の天才>,<格闘の天才>,<学生>: 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の体格 体格 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の筋力 筋力 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の耐久力 耐久力 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の外見 外見 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の敏捷 敏捷 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の器用 器用 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の感覚 感覚 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の知識 知識 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の幸運 幸運 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の侵入 侵入 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の偵察 偵察 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の同調 同調 自動成功 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の歌唱 歌唱 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の装甲 装甲 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の追跡 追跡 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の陣地構築 陣地構築 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の隠蔽 隠蔽 23 蒼の柘榴(1) 蒼の柘榴(1)の魅力 魅力 23 44-xxACE-02:蒼の柘榴(2):蒼の柘榴<戦争の天才>,<万能の天才>,<格闘の天才>,<学生>:指揮を行う間 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の体格 体格 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の筋力 筋力 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の耐久力 耐久力 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の外見 外見 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の敏捷 敏捷 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の器用 器用 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の感覚 感覚 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の知識 知識 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の幸運 幸運 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の侵入 侵入 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の偵察 偵察 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の同調 同調 自動成功 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の歌唱 歌唱 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の装甲 装甲 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の追跡 追跡 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の陣地構築 陣地構築 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の隠蔽 隠蔽 28 蒼の柘榴(2) 蒼の柘榴(2)の魅力 魅力 28 44-xxACE-02:蒼の柘榴(3):蒼の柘榴<戦争の天才>,<万能の天才>,<格闘の天才>,<学生>:指揮を行う間及び、万能の天才のあふれる才能で行う行為 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の体格 体格 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の筋力 筋力 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の耐久力 耐久力 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の外見 外見 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の敏捷 敏捷 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の器用 器用 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の感覚 感覚 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の知識 知識 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の幸運 幸運 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の侵入 侵入 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の偵察 偵察 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の同調 同調 自動成功 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の歌唱 歌唱 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の装甲 装甲 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の追跡 追跡 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の陣地構築 陣地構築 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の隠蔽 隠蔽 30 蒼の柘榴(3) 蒼の柘榴(3)の魅力 魅力 30 44-xxACE-01 グリンガムOO グリンガムOO+動物兵器 時野健司か時野あやのしか扱うことができない グリンガムOO グリンガムOOの体格 体格 40 グリンガムOO グリンガムOOの筋力 筋力 40 グリンガムOO グリンガムOOの耐久力 耐久力 40 グリンガムOO グリンガムOOの外見 外見 40 グリンガムOO グリンガムOOの敏捷 敏捷 40 グリンガムOO グリンガムOOの器用 器用 40 グリンガムOO グリンガムOOの感覚 感覚 40 グリンガムOO グリンガムOOの知識 知識 40 グリンガムOO グリンガムOOの幸運 幸運 40 グリンガムOO グリンガムOOの攻撃機会 攻撃機会 15 グリンガムOO グリンガムOOの侵入 侵入 40 グリンガムOO グリンガムOOの偵察 偵察 40 グリンガムOO グリンガムOOの同調 同調 40 グリンガムOO グリンガムOOの歌唱 歌唱 40 グリンガムOO グリンガムOOの白兵攻撃 白兵攻撃 48 グリンガムOO グリンガムOOの装甲 装甲 40 グリンガムOO グリンガムOOの近距離攻撃 近距離攻撃 48 グリンガムOO グリンガムOOの追跡 追跡 40 グリンガムOO グリンガムOOの陣地構築 陣地構築 40 グリンガムOO グリンガムOOの隠蔽 隠蔽 40 グリンガムOO グリンガムOOの魅力 魅力 40 グリンガムOO グリンガムOOの森林・山岳防御補正 6 グリンガムOO グリンガムOOの森林・山岳移動時AR消費 6 グリンガムOO グリンガムOOの人員輸送 6 06-xxxxd-xx:優しいカール:優しいカール+SHQ、<パイロットエンジニア>,<超撃墜王>,<撃墜王>,<テストパイロット>: 優しいカール 優しいカールの体格 体格 30 優しいカール 優しいカールの筋力 筋力 30 優しいカール 優しいカールの耐久力 耐久力 30 優しいカール 優しいカールの外見 外見 30 優しいカール 優しいカールの敏捷 敏捷 30 優しいカール 優しいカールの器用 器用 30 優しいカール 優しいカールの感覚 感覚 30 優しいカール 優しいカールの知識 知識 30 優しいカール 優しいカールの幸運 幸運 30 優しいカール 優しいカールの侵入(幸運) 侵入(幸運) 30 優しいカール 優しいカールの侵入(敏捷・器用) 侵入(敏捷・器用) 30 優しいカール 優しいカールの偵察 偵察 30 優しいカール 優しいカールの同調 同調 26 優しいカール 優しいカールの整備 整備 33 優しいカール 優しいカールの歌唱 歌唱 30 優しいカール 優しいカールの装甲(通常) 装甲(通常) 30 優しいカール 優しいカールの追跡(幸運) 追跡(幸運) 30 優しいカール 優しいカールの追跡(感覚) 追跡(感覚) 30 優しいカール 優しいカールの陣地構築(知識) 陣地構築(知識) 30 優しいカール 優しいカールの陣地構築(筋力) 陣地構築(筋力) 30 優しいカール 優しいカールの隠蔽 隠蔽 30 優しいカール 優しいカールの魅力 魅力 30 優しいカール 優しいカールの攻撃機会 攻撃機会 10 優しいカール 優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 60 情報防壁 #防御時のみの使用 14-ace09-xx:じょり丸:じょり丸+SHQ+HQ、<老犬>,<迷宮案内犬>,<犬の決戦存在>,<犬の神様>: じょり丸 じょり丸の体格 体格 36 じょり丸 じょり丸の筋力 筋力 36 じょり丸 じょり丸の耐久力 耐久力 36 じょり丸 じょり丸の外見 外見 36 じょり丸 じょり丸の敏捷 敏捷 36 じょり丸 じょり丸の器用 器用 36 じょり丸 じょり丸の感覚 感覚 36 じょり丸 じょり丸の知識 知識 36 じょり丸 じょり丸の幸運 幸運 36 じょり丸 じょり丸の攻撃機会 攻撃機会 15 じょり丸 じょり丸のオペレート オペレート 39 じょり丸 じょり丸の侵入 侵入 36 じょり丸 じょり丸の偵察 偵察 44 #迷宮での偵察+8手動で加算 じょり丸 じょり丸の同調 同調 36 じょり丸 じょり丸の歌唱 歌唱 36 じょり丸 じょり丸の白兵戦 白兵戦 52 じょり丸 じょり丸の移動 移動 44 じょり丸 じょり丸の装甲 装甲 36 じょり丸 じょり丸の装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 44 じょり丸 じょり丸の近距離戦 近距離戦 36 じょり丸 じょり丸の追跡 追跡 58 じょり丸 じょり丸の陣地構築 陣地構築 36 じょり丸 じょり丸の隠蔽 隠蔽 36 じょり丸 じょり丸の魅力 魅力 36 14-ace07-xx:芝村瑛吏:芝村瑛吏<戦争の天才>,<旅人>,<賢者>,<山岳騎兵>:同パーティ内の全能力+3 芝村瑛吏 芝村瑛吏の体格 体格 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の筋力 筋力 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の耐久力 耐久力 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の外見 外見 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の敏捷 敏捷 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の器用 器用 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の感覚 感覚 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の知識 知識 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の幸運 幸運 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の攻撃機会 攻撃機会 10 芝村瑛吏 芝村瑛吏の中距離攻撃 中距離攻撃 23 芝村瑛吏 芝村瑛吏の侵入 侵入 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の偵察 偵察 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の同調 同調 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の歌唱 歌唱 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の白兵攻撃 白兵攻撃 23 芝村瑛吏 芝村瑛吏の装甲 装甲 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の近距離攻撃 近距離攻撃 23 芝村瑛吏 芝村瑛吏の追跡 追跡 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の陣地構築 陣地構築 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の隠蔽 隠蔽 22 芝村瑛吏 芝村瑛吏の魅力 魅力 22 14-ace08-xx:アヤトラ:なし:瑛の南天しか扱えない アヤトラ アヤトラの体格 体格 32 アヤトラ アヤトラの筋力 筋力 32 アヤトラ アヤトラの耐久力 耐久力 32 アヤトラ アヤトラの外見 外見 32 アヤトラ アヤトラの敏捷 敏捷 32 アヤトラ アヤトラの器用 器用 32 アヤトラ アヤトラの感覚 感覚 32 アヤトラ アヤトラの知識 知識 32 アヤトラ アヤトラの幸運 幸運 32 アヤトラ アヤトラの攻撃機会 攻撃機会 15 アヤトラ アヤトラの侵入 侵入 32 アヤトラ アヤトラの偵察 偵察 32 アヤトラ アヤトラの同調 同調 32 アヤトラ アヤトラの歌唱 歌唱 32 アヤトラ アヤトラの白兵攻撃 白兵攻撃 35 アヤトラ アヤトラの装甲 装甲 36 アヤトラ アヤトラの近距離攻撃 近距離攻撃 35 アヤトラ アヤトラの追跡 追跡 32 アヤトラ アヤトラの陣地構築 陣地構築 32 アヤトラ アヤトラの隠蔽 隠蔽 32 アヤトラ アヤトラの魅力 魅力 32 00_00054_xx:璃瀬・ロッシ:璃瀬・プラチナソード+SHQ、<決闘者>,<ドラゴンロード>,<ドラゴンシンパシー>,<南方不敗>:WD(天陽) 璃瀬・ロッシの体格 体格 52 璃瀬・ロッシの筋力 筋力 52 璃瀬・ロッシの耐久力 耐久力 52 璃瀬・ロッシの外見 外見 52 璃瀬・ロッシの敏捷 敏捷 52 璃瀬・ロッシの器用 器用 52 璃瀬・ロッシの感覚 感覚 52 璃瀬・ロッシの知識 知識 52 璃瀬・ロッシの幸運 幸運 52 璃瀬・ロッシの攻撃機会 攻撃機会 15 璃瀬・ロッシの中距離攻撃 中距離攻撃 53 璃瀬・ロッシの侵入 侵入 52 璃瀬・ロッシの偵察 偵察 52 璃瀬・ロッシの同調 同調 52 璃瀬・ロッシの歌唱 歌唱 52 璃瀬・ロッシの白兵攻撃 白兵攻撃 61 璃瀬・ロッシの移動 移動 60 璃瀬・ロッシの装甲(白兵距離) 装甲 63 璃瀬・ロッシの近距離攻撃 近距離攻撃 61 璃瀬・ロッシの追跡 追跡 52 璃瀬・ロッシの遠距離攻撃 遠距離攻撃 53 璃瀬・ロッシの陣地構築 陣地構築 52 璃瀬・ロッシの隠蔽 隠蔽 52 璃瀬・ロッシの魅力 魅力 52 00-00526-xx:瀬戸口高之:瀬戸口高之2+SHQ、<オペレーター>,<撃墜王>,<ネクロマンサー>,<WSO>: 瀬戸口高之 瀬戸口高之の体格 体格 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の筋力 筋力 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の耐久力 耐久力 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の外見 外見 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の敏捷 敏捷 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の器用 器用 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の感覚 感覚 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の知識 知識 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の幸運 幸運 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口高之 瀬戸口高之のオペレート オペレート 28 瀬戸口高之 瀬戸口高之の侵入 侵入 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の偵察 偵察 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の同調 同調 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の歌唱 歌唱 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の装甲 装甲 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の近距離攻撃 近距離攻撃 27 瀬戸口高之 瀬戸口高之の追跡 追跡 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の陣地構築 陣地構築 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の隠蔽 隠蔽 24 瀬戸口高之 瀬戸口高之の魅力 魅力 24 00-00526-xx:瀬戸口ののみ2:瀬戸口ののみ2+SHQ+SHQ、<ドラゴンシンパシー>、<学生>、<バトルハッカー>、<オペレーター>: 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の体格 体格 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の筋力 筋力 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の耐久力 耐久力 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の外見 外見 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の敏捷 敏捷 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の器用 器用 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の感覚 感覚 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の知識 知識 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の幸運 幸運 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の攻撃機会 攻撃機会 10 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2のオペレート オペレート 31 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の侵入 侵入 28 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の偵察 偵察 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の同調 同調 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の情報戦 情報戦 33 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の歌唱 歌唱 28 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の白兵攻撃 白兵攻撃 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の装甲 装甲 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の追跡 追跡 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の陣地構築 陣地構築 30 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の隠蔽 隠蔽 27 瀬戸口ののみ2 瀬戸口ののみ2の魅力 魅力 48 12-00ACE-01:新郎のアリアン(1):新郎のアリアン+HQ<昼寝の達人>,<糸使い>,<戦車エース>,<フィクサー>: 新郎のアリアン(1) 新郎のアリアン(1)の体格 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アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの幸運 幸運 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの攻撃機会 攻撃機会 10 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの中距離攻撃 中距離攻撃 36 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの侵入 侵入 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの偵察 偵察 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの同調 同調 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの歌唱 歌唱 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの白兵攻撃 白兵攻撃 34 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの移動 移動 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲 装甲 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(中距離) 装甲(中距離) 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの装甲(近距離) 装甲(近距離) 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの近距離攻撃 近距離攻撃 35 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの追跡 追跡 自動成功 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの遠距離攻撃 遠距離攻撃 31 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの陣地構築 陣地構築 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽 隠蔽 30 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの隠蔽看破 隠蔽看破 34 アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッドの魅力 魅力 30 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白石暁:白石暁の偵察:偵察:94 白石暁:白石暁の同調:同調:94 白石暁:白石暁の歌唱:歌唱:94 白石暁:白石暁の装甲:94 白石暁:白石暁の追跡:94 白石暁:白石暁の陣地構築:94 白石暁:白石暁の隠蔽:隠蔽:94 白石暁:白石暁の魅力:魅力:94 白石暁:白石暁の攻撃機会:攻撃機会:10 44-00049-ke:若き父時野健司:若き父時野健司<帝國軍歩兵>,<工兵>,<山岳騎兵>,<追跡者>: 若き父時野健司 若き父時野健司の体格 体格 33 若き父時野健司 若き父時野健司の筋力 筋力 33 若き父時野健司 若き父時野健司の耐久力 耐久力 33 若き父時野健司 若き父時野健司の外見 外見 33 若き父時野健司 若き父時野健司の敏捷 敏捷 33 若き父時野健司 若き父時野健司の器用 器用 33 若き父時野健司 若き父時野健司の感覚 感覚 33 若き父時野健司 若き父時野健司の知識 知識 33 若き父時野健司 若き父時野健司の幸運 幸運 33 若き父時野健司 若き父時野健司の攻撃機会 攻撃機会 10 若き父時野健司 若き父時野健司の中距離攻撃 中距離攻撃 42 若き父時野健司 若き父時野健司の侵入 侵入 33 若き父時野健司 若き父時野健司の偵察 偵察 33 若き父時野健司 若き父時野健司の同調 同調 33 若き父時野健司 若き父時野健司の歌唱 歌唱 33 若き父時野健司 若き父時野健司の白兵攻撃 白兵攻撃 37 若き父時野健司 若き父時野健司の装甲 装甲 33 若き父時野健司 若き父時野健司の近距離攻撃 近距離攻撃 39 若き父時野健司 若き父時野健司の追跡 追跡 自動成功 若き父時野健司 若き父時野健司の遠距離攻撃 遠距離攻撃 35 若き父時野健司 若き父時野健司の陣地構築 陣地構築 33 若き父時野健司 若き父時野健司の隠蔽 隠蔽 33 若き父時野健司 若き父時野健司の隠蔽看破 隠蔽看破 37 若き父時野健司 若き父時野健司の魅力 魅力 33 04-00080-0X:海法ゆかり::プロモーションデータ待ち。変更予定 44-00049-tu:森の娘時野つばさ:森の娘時野つばさ<山岳騎兵>,<手芸屋さん>,<暗号解読員>,<追跡者>: 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの体格 体格 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの筋力 筋力 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの耐久力 耐久力 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの外見 外見 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの敏捷 敏捷 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの器用 器用 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの感覚 感覚 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの知識 知識 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの幸運 幸運 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの攻撃機会 攻撃機会 10 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの中距離攻撃 中距離攻撃 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの侵入 侵入 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの偵察 偵察 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの同調 同調 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの歌唱 歌唱 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの白兵攻撃 白兵攻撃 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの装甲 装甲 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの近距離攻撃 近距離攻撃 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの追跡 追跡 自動成功 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの陣地構築 陣地構築 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの隠蔽 隠蔽 28 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの隠蔽看破 隠蔽看破 32 森の娘時野つばさ 森の娘時野つばさの魅力 魅力 28 18-xxxxx-01:岩崎仲寿:岩崎仲寿<盗賊>,<二刀流の剣士>,<魔法戦士>,<密使>: 岩崎仲寿 岩崎仲寿の体格 体格 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の筋力 筋力 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の耐久力 耐久力 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の外見 外見 30 岩崎仲寿 岩崎仲寿の敏捷 敏捷 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の器用 器用 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の感覚 感覚 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の知識 知識 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の幸運 幸運 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の攻撃機会 攻撃機会 10 岩崎仲寿 岩崎仲寿の侵入 侵入 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の偵察 偵察 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の同調 同調 30 岩崎仲寿 岩崎仲寿の歌唱 歌唱 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の白兵攻撃 白兵攻撃 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の装甲 装甲 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の詠唱 詠唱 27 岩崎仲寿 岩崎仲寿の近距離攻撃 近距離攻撃 28 岩崎仲寿 岩崎仲寿の追跡 追跡 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の陣地構築 陣地構築 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の隠蔽 隠蔽 25 岩崎仲寿 岩崎仲寿の魅力 魅力 27 18-00ACE-01:花陵・アマネセル・奏一郎:花陵・アマネセル・奏一郎+HQ、<旅人>,<探偵>,<調査員>,<吟遊詩人>: 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の体格:38:体格 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の筋力:38:筋力 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の耐久力:38:耐久力 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の外見:38:外見 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の敏捷:38:敏捷 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の器用:38:器用 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の感覚:38:感覚 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の知識:38:知識 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の幸運:38:幸運 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の侵入(幸運):38:侵入 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の偵察:38:偵察 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の同調:38:同調 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の歌唱:42:歌唱 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の白兵戦:41:白兵戦 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の装甲(白兵距離):41:装甲 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の装甲(通常):38:装甲 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の近距離戦:41:近距離戦 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の追跡(幸運):43:追跡 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の陣地構築(知識):38:陣地構築 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の隠蔽:43:隠蔽 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の魅力:38:魅力 花陵・アマネセル・奏一郎 花陵・アマネセル・奏一郎の攻撃機会:10:攻撃機会 44-00220-ky:奥羽恭兵2:奥羽恭兵2,<スペースオペラ>,<軌道降下兵>,<船乗り>,<歩兵>: 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の体格 体格 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の筋力 筋力 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の耐久力 耐久力 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の外見 外見 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の敏捷 敏捷 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の器用 器用 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の感覚 感覚 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の知識 知識 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の幸運 幸運 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の攻撃機会 攻撃機会 10 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の中距離攻撃 中距離攻撃 23 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の侵入 侵入 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の偵察 偵察 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の同調 同調 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の歌唱 歌唱 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の装甲 装甲 25 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の近距離攻撃 近距離攻撃 22 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の追跡 追跡 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の遠距離攻撃 遠距離攻撃 22 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の陣地構築 陣地構築 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の隠蔽 隠蔽 20 奥羽恭兵2 奥羽恭兵2の魅力 魅力 20 00-xxACE-xx:蒼龍:蒼龍2+HQ:航空機(蒼龍2) 蒼龍 蒼龍の体格 体格 56 蒼龍 蒼龍の筋力 筋力 56 蒼龍 蒼龍の耐久力 耐久力 56 蒼龍 蒼龍の外見 外見 56 蒼龍 蒼龍の敏捷 敏捷 56 蒼龍 蒼龍の器用 器用 56 蒼龍 蒼龍の感覚 感覚 56 蒼龍 蒼龍の知識 知識 56 蒼龍 蒼龍の幸運 幸運 56 蒼龍 蒼龍の攻撃機会 攻撃機会 10 蒼龍 蒼龍の偵察 偵察 56 蒼龍 蒼龍の対空戦闘 対空戦闘 68 蒼龍 蒼龍の操縦 操縦 56 蒼龍 蒼龍の装甲 装甲 56 蒼龍 蒼龍の追跡 追跡 56 蒼龍 蒼龍の遠距離攻撃 遠距離攻撃 68
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オペレート 攻撃機会 治療 外交戦 白兵 近距離 装甲 詠唱 パイロット コパイ 一ケタ評価持ち 船乗り 料理人や奥さん系 吏族や行政士官系 その他いろいろ オペレート 15-00301-01:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5302 オペレート18 備考:搭乗戦闘補正は特にありませんが、一応、パイロットとコパイロットが可能 17-00326-01:曲直瀬りま:Flores valerosas bonitas:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5073 オペレート19 外交戦21 16-00306-01:フィーブル:フィーブル藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5173 攻撃機会15 オペレート19 パイロット コパイ 情報戦43 備考:デカショー持参。 勇敢なパイロットの職業組み込み申請中。 オペレートは降車時。 02-00037-01:田中申:akiharu国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5106 オペレート25 攻撃機会15 備考:4人機 10-00212-01:桂林怜夜:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5097 オペレート28 備考:職業の組み込み申請が必要。 10-00374-01:松葉:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5128 オペレート28 攻撃機会 02-00037-01:田中申:akiharu国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5106 オペレート25 攻撃機会15 備考:4人機 16-00306-01:フィーブル:フィーブル藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5173 攻撃機会15 オペレート19 パイロット コパイ 情報戦43 備考:デカショー持参。 勇敢なパイロットの職業組み込み申請中。 オペレートは降車時。 02-00841-01:ゆり花:akiharu国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5160 攻撃機会15 装甲31(白兵距離) 備考:4人機 現状、装甲に加算してある学生系任意補正(合計+13)の付け替え可能。 13-00278-01:雷羅来:よんた藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5201 攻撃機会15 備考:4人機 治療 10-00374-01:松葉:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5124 治療13 パイロット 01-00026-01:ノーマ・リー:るしにゃん王国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5175 白兵31 装甲29 治療14 備考:アンデッドに対して攻撃+5(アンデットバスター保有)。 36-00707-02:ミツキ:神聖巫連盟:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5203 治療22 装甲20 詠唱23 外交戦 17-00326-01:曲直瀬りま:Flores valerosas bonitas:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5073 オペレート19 外交戦21 25-00473-01:蓮田屋 藤乃:羅幻王国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5079 外交戦37 備考:職業の組み換えが必要。 白兵 17-00321-01:さくらつかさ:Flores valerosas bonitas:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5102 装甲16(白兵距離) 白兵24 備考:通常の装甲は13。 アイテム購入予算あり。 01-00026-01:ノーマ・リー:るしにゃん王国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5175 白兵31 装甲29 治療14 備考:アンデッドに対して攻撃+5(アンデットバスター保有)。 10-00657-01:真神 貴弘:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5300 白兵39 備考:技術士官。夜戦使用可能の場合、更に上乗せ可能。 10-00365-01:濃紺:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5219 白兵41 装甲37 パイロット:ブースト+4 備考:互尊Cを着用。 夜戦行為の加算による評価上昇の可能性有。 近距離 装甲 36-00707-02:ミツキ:神聖巫連盟:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5203 治療22 装甲20 詠唱23 17-00321-01:さくらつかさ:Flores valerosas bonitas:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5102 装甲16(白兵距離) 白兵24 備考:通常の装甲は13。 アイテム購入予算あり。 01-00026-01:ノーマ・リー:るしにゃん王国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5175 白兵31 装甲29 治療14 備考:アンデッドに対して攻撃+5(アンデットバスター保有)。 02-00841-01:ゆり花:akiharu国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5160 攻撃機会15 装甲31(白兵距離) 備考:4人機 現状、装甲に加算してある学生系任意補正(合計+13)の付け替え可能。 10-00365-01:濃紺:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5219 白兵41 装甲37 パイロット:ブースト+4 備考:互尊Cを着用。 夜戦行為の加算による評価上昇の可能性有? 詠唱 36-00707-02:ミツキ:神聖巫連盟:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5203 治療22 装甲20 詠唱23 25-00480-01:四方 無畏:羅幻王国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5084 詠唱33 04-00090-01:飛翔:海法よけ藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5299 詠唱36 04-00083-01:劔城 藍:海法よけ藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5044 詠唱44 備考:よけの心2が使用可能な場合は攻撃機会16の可能性有。 パイロット 10-00374-01:松葉:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5124 治療13 パイロット 16-00306-01:フィーブル:フィーブル藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5173 攻撃機会15 オペレート19 パイロット コパイ 情報戦43 備考:デカショー持参。 勇敢なパイロットの職業組み込み申請中。 オペレートは降車時。 15-00301-01:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5302 オペレート18 備考:搭乗戦闘補正は特にありませんが、一応、パイロットとコパイロットが可能 00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:宰相府藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5069 パイロット:ブースト+1 コパイ:ブースト+7 備考:互尊C着用時さらに+2。 10-00365-01:濃紺:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5219 白兵41 装甲37 パイロット:ブースト+4 備考:互尊Cを着用。 夜戦行為の加算による評価上昇の可能性有。 コパイ 10-00214-01:優羽カヲリ:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5147 コパイ 10-00374-01:松葉:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5162 コパイ 12-00259-02:KBN:土場藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5112 コパイ 16-00306-01:フィーブル:フィーブル藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5173 攻撃機会15 オペレート19 パイロット コパイ 情報戦43 備考:デカショー持参。 勇敢なパイロットの職業組み込み申請中。 オペレートは降車時。 10-00657-01:真神 貴弘:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5301 コパイ技術士官 15-00301-01:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5302 オペレート18 備考:搭乗戦闘補正は特にありませんが、一応、パイロットとコパイロットが可能 00-00570-01:白河 輝:宰相府藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5077 コパイ:ブースト+6 備考:航空機のみ 00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:宰相府藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5069 パイロット:ブースト+1 コパイ:ブースト+7 備考:互尊C着用時さらに+2。 一ケタ評価持ち 船乗り 44-xxACE-01:奥羽恭兵2:涼州藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5304 船乗りみなし有 備考:みなしは、<スペースオペラ>,<軌道降下兵>,<船乗り>,<歩兵>です 料理人や奥さん系 吏族や行政士官系 その他いろいろ 10-00214-01:優羽カヲリ:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5217 整備39 備考:PLACE。 10-00214-01:優羽カヲリ:世界忍者国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5217 侵入46 16-00306-01:フィーブル:フィーブル藩国:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5173 攻撃機会15 オペレート19 パイロット コパイ 情報戦43 備考:デカショー持参。 勇敢なパイロットの職業組み込み申請中。 オペレートは降車時。 17-00339-01:きみこ:Flores valerosas bonitas:http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5193 装甲7 中距離15 偵察15 追跡15
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◎エントリー 【パーティエントリー記事のURL】 ◎アイテム使用根拠 【アイテム購入URL、所持者確定URLなど】 E*D11 ◎提出行動 【辻木 志朗の感覚:1000:感覚:30:3】 ※3倍:引引勝引勝勝勝引引 E*D12 ◎提出行動 辻木 志朗が追跡自動成功を持つためクリア E*D13 ◎提出行動 【チップ2-4の中距離攻撃:1000:中距離戦:64:6】 ※6倍:勝大大大大大大勝大 E*D14 ◎提出行動 【神室想真の知識:1000:知識:30:】 ※船の民 ※6倍:大大勝大大大大大引 E*D15 ◎提出行動 【バンバイクの中距離戦 1000 中距離戦 31 3】 ※6倍:大勝大大大大大勝大 E*D16 ◎提出行動 【スカールドAの装甲:1000:装甲:61:6】 【スカールドBの装甲:1000:装甲:61:6】 【スカールドCの装甲:1000:装甲:61:6】 【スカールドDの装甲:1000:装甲:61:6】 E*D17 ◎提出行動 栄光の野戦炊飯具1号持ち込みのためクリア E*D18 ◎提出行動 【神室想真の知識:1000:知識:30:3】 【海の底のルウシィの知識:1000:知識:32:3】 ※3:勝勝大勝大大大勝勝